#com um leve godmodding
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jeansui · 6 months ago
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𝐈 𝐃𝐎𝐍'𝐓 𝐖𝐀𝐍𝐓 𝐓𝐎 𝐁𝐄 𝐀𝐋𝐎𝐍𝐄 𝑖𝑛 𝑡ℎ𝑖𝑠 𝑠𝑢𝑓𝑓𝑜𝑐𝑎𝑡𝑖𝑛𝑔 𝑤𝑜𝑟𝑙𝑑
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personagens mencionados: @gcevl & @morimasami
Quando tudo estava tão calmo, era muito suspeito, quer dizer, aquele prédio sempre dava um jeito de surpreender todo mundo. Talvez fosse o enorme desconforto que Jean sentiu em deixar a sua colega de quarto sozinha naquele dia, avisou que dormiria com o namorado naquela noite e que compensaria depois, porque ele sempre compensava, mas foi diferente porque sentiu um enorme aperto em seu peito que fez ele sentir que não devia ter feito isso. De qualquer modo, quando voltou do trabalho, o seu caminho foi até o apartamento de Gaeul, onde passou a noite da forma que eles mais amavam, até porque se amavam muito e o mundo poderia explodir que eles não se largariam tão cedo quando estavam naquele momento deles. Sexo, foi isso que fizeram até a exaustão e da forma como dormiram foi como despertaram com a explosão, juntos e completamente despidos.
Jean ficou apavorado não só pelo som, mas pela fumaça que dominou o prédio muito rápido, viu pela janela que estava tudo caótico, fogo, fumaça, chuva, não saberia explicar ao certo como tudo se transformou naquela grande loucura. Vestiu a primeira roupa que viu, sequer percebeu que usava as roupas de seu namorado, uma bermuda que ficava três vezes maior em seu corpo e o primeiro casaco que achou, que ia até o meio de sua coxa, parecia mais um vestido e Jean parecia ainda menor dentro daquela roupa, teve tempo de pegar o seu celular e guardar no bolso do casaco. Os cabelos soltos e bagunçados receberiam um elástico depois, porque ele sempre esquecia um no pulso misturado com a pulseira que usava sempre, aquela que Gaeul deu de presente quando lhe pediu em namoro. Seguiram juntos para a escada, Jean já não falava uma palavra em coreano, obviamente que ninguém o entendia, nem mesmo o seu namorado.
Quando chegou no segundo andar, que ficava um pouco mais perto do térreo, ele apenas soltou a mão de Gaeul dizendo para ele continuar que iria buscar a Masami, foi naquele momento que o aperto no peito fez sentido, a razão do seu desconforto de deixa-la sozinha. Correu até o seu apartamento chamando pela garota, a porta estava aberta e teria brigado com ela se fosse em outro momento, mas naquele instante só dava graças a Deus pela mania da colega de quarto, ele conseguiu chegar no quarto dela no momento que a fumaça dominou tudo. Foi quase como um grande reencontro de novela, Jean viu a mulher e a abraçou com força, puxando a japonesa para sair do prédio rapidamente porque estava insustentável respirar ali, da mesma forma que foi com o namorado mais cedo, Jean não soltou a mão dela e desceram juntos até que pudesse chegar no térreo, ambos inalaram muita fumaça e respiraram muito mal durante o trajeto.
Ele não esperava ver aquela bagunça toda, os olhos procurando pelo namorado enquanto o bombeiro levava ele, Jean achou que a tosse insistente fosse normal para a situação em que estavam, mas de fato tinha respirado muito daquela fumaça tóxica, tentando manter seus dedos entrelaçados no da amiga, Jean foi obrigado a se afastar dela como se afastou de Gaeul, os olhos cheios de lágrimas, pedindo que não o deixasse se perder dela, o problema é que falava em francês e ninguém ali parecia entender o que ele dizia. Agora ele estava sozinho na ambulância, um cobertor sobre os ombros e uma máscara de oxigênio, seu rosto manchado pela fuligem e os cabelos desalinhados, soluçava em meio ao choro, apertando o tecido de sua blusa que, mesmo depois de tudo, ainda tinha o cheiro de seu namorado. Não podia fazer nada além de esperar... e chorar.
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spiderrduck · 1 year ago
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olá, tudo bem?? sejam bem vindes ao meu blog 1×1 e pessoal também! me chamo izzy, tenho vinte cinco anos, sou brasileira, uso ela/dela como pronomes mas não me importo de usar outros pronomes. sou fã de streamers hispânicos e alguns anglófonos. sou apaixonada por temática sobrenatural e slice of life.
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clicando aqui você pode encontrar meus ocs disponíveis e os mw tanto para utilizar quanto para opposite, também alguns plots.
abaixo tem algumas regras para jogar comigo!
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plots: diria que estou aberta a qualquer plot, porém, se for de algo que você goste e eu não tenho conhecimento do universo, não irei considerar jogar e também não vou impor o plot que quero caso você não conheça também.
plataforma: discord, tumblr, twitter, em breve telegram.
disponibilidade: eu tenho uma vida lá fora como qualquer outra pessoa, então não irei responder na hora. entretanto, não demoro a responder, com exceção se ocorra algo fora ou se o turno for enorme, aí levo mais tempo. geralmente respondo tudo de noite!
idade do player: não jogo com menores de dezoito (18) e plots que envolvam nsfw apenas com maiores de vinte e um (21).
gatilhos: lgbtfobia, gore audiovisual, creepypasya (principalmente rostos distorcidos), retrato-falado, jumpscare e animatronics.
faceclaims banidos para uso ou para opposite: qualquer fc no qual seja problemático e preconceituoso, que não queira ter sua imagem utilizada ou que se envolve em uma polêmica que considero muito forte. não vou utilizar fc de k-idol ou atores coreanos. não jogo também com streamers como dream, gnf ou sapnap.
nsfw: eu não me importo em turnar smut, aliás, peço por gentileza que me diga os seus limites porque faço smuts mais leves até os mais explícitos. se você não quiser nada relacionado a sexo, peço que me avise também! afinal, nem todos os plots precisam de sexo, certo? não vou me incomodar.
* sobre não utilizar k-idol ou atores coreanos é algo que peço realmente para não insistir. passei 10 anos no krp e quero explorar novos faceclaims. PORÉM, se quiser utilizar, fique a vontade.
* a maioria dos meus personagens são lgbtqiap+, não vou ter nenhum oc hétero porque eu não sei escrever algo estritamente hétero.
* sem godmodding, obviamente.
* eu não faço gifchat porque meus shapes geralmente não tem gif pack.
* vou colocar mais regras conforme a necessidade.
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rpbrcontraoflop · 6 years ago
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É isso aí, chegou o momento que todos esperavam (ou não)! A pesquisa foi encerrada com 62 participantes e eu vim trazer os resultados. Espero que todos tenham respondido com honestidade e uma vez só (vai saber, né), acredito em vocês. Para não dizer que não fiz nada além de coletar dados, coloquei algumas ideias que tive enquanto tratava as respostas (antes que venham dizer alguma coisa, são só ideias para vocês lerem e pensarem “hm, gostei, vou tentar fazer isso” ou “nah”, cada um faz o que achar melhor para si mesmo). Sei que tem bastante gente aqui que se importa com estética, então já vou pedindo desculpas pela qualidade das imagens, o único jeito que consegui pensar de trazer aqui foi copiar e colar do Word mesmo. As observações são sempre sobre os gráficos acima delas. Espero que eu tenha ajudado! 
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Cinco pessoas responderam afirmando que a tag começou a desandar quando os players passaram a se importar mais com a estética dos themes do que com as interações.
Duas pessoas alegaram que a tag sempre possuiu altos e baixos, portanto estamos apenas passando por um momento ruim.
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Três pessoas apontaram mais de um motivo como principal.
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Uma pessoa alegou se sentir incomodada com a pressão para desenvolver ships e duas pessoas disseram sempre ter mais de um motivo para abandonar RPGs.
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De 62 players, 2 afirmaram jogar apenas em RPGs de contos de fadas, 6 apenas em RPGs real life e 5 apenas em RPGs do universo Harry Potter.
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Essa era uma pergunta opcional, 37 pessoas responderam.
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Essa era uma pergunta opcional, 48 pessoas responderam, algumas citando mais de um gênero ou sistema.
Quatro pessoas alegaram que sistema appless e/ou RPGs real life levam os players a criarem personagens por impulso e depois os abandonarem.
Duas pessoas mencionaram a preguiça dos players ao escrever, o que pode levar o flop de RPGs com sistema bio.
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Essa era uma pergunta opcional, 48 pessoas responderam.
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Essa era uma pergunta opcional, 49 pessoas responderam, algumas citando mais de um motivo.
Treze pessoas alegaram que os players costumam ser impulsivos e criar mais personagens do que o tempo livre permite cuidar, levando ao flop e/ou mudança de RPG.
Seis pessoas mencionaram a fixação por ships, principalmente dentro de panelinhas, que leva determinados players a deixar outras interações de lado.
Cinco pessoas disseram que, pelo fato de interações não combinadas previamente terem caído em desuso, a espontaneidade do jogo caiu drasticamente.
Três pessoas afirmaram que os moderadores dos RPGs que flopam costumam não estimular tanto os players com desenvolvimento do plot central.
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Essa era uma pergunta opcional, 28 pessoas responderam, algumas dando mais de uma sugestão.
Algumas sugestões objetivas apresentadas na pesquisa:
“Deveria existir uma page, tipo rp helper, que pudesse reunir os players e saber o que procuram na tag. Isto, de forma a que conseguissem reunir informação de que gênero de rps é que o pessoal mais procura, para não termos tantosss rps na tag e sim os suficientes e aqueles que o pessoal quer jogar. E também, garantir que os players entrem em prole do plot e do próprio char e não em prole de ships e conexões planejadas, porque isso sempre acaba prejudicando o rp.”
“sempre achei helpers uma boa para ajudar a organizar a tag. Diretório de rpg, players e temáticas ajudaria a unificar. E acho que se tivesse uma unanimidade no resultado dessa pesquisa, dá para orientar futuras adms a unificar algumas coisas. Existem regras universais em rpgs como "não fazer godmodding", acho que regras de panelinha, ship 1x1 no rpg, ou mesmo número de chars já ajuda. E adms apoiarem outras, assim como players.”
“as pessoas precisam parar de interagir só com quem combinaram algum plot ou cnn. Na época de ouro da tag dava gosto de interagir porque a gente nunca sabia o que ia sair dali e eu não vejo mais isso. Tudo bem combinar uma coisa ou outra, mas se eu quisesse só ter relações combinadas ficaria no 1x1 (e sei que tem pelo menos meia dúzia que concorda comigo viu).”
Algumas sugestões minhas:
Grupos no Telegram/Whatsapp/Discord? Muitos reclamaram que se sentem excluídos e deixam RPGs por isso. Pessoalmente, eu me sentia muito mais incluída em RPGs com grupos de bate-papo, exceto quando uma panelinha começava a trazer assuntos paralelos ao jogo, excluindo aqueles que não entendiam a conversa. O que acham de começarem a fazer grupos assim com a regra de não desviar muito do assunto do jogo?
Muitos sentem que há grupos (panelinhas, sendo clara) que desenvolvem apenas plots combinados entre si e não dão tanta atenção aos outros players. Em contrapartida, a maioria dos players afirmou que gosta de desenvolver todos os tipos de interações nos RPGs. Que tal experimentar uma regra de não combinar interações e deixar os plots surgirem durante o desenvolvimento dos personagens? A maioria das pessoas apontou 2016 como o início da queda da tag, a mesma época em que o chat começou a ser usado e quase todas as interações começaram a ser plotadas antes. E se essa for uma solução?
Mais uma solução para panelinhas: sistema de denúncia anônima? Sabemos que é comum a moderação acabar se envolvendo em algum tipo de panelinha (às vezes sem perceber) e é bastante constrangedor conversar sobre isso com quem está no meio do problema. A ask da central não é eficiente para conversar, até porque os players podem acabar desanimando com tantas asks sobre um tema depreciativo. A central pode usar algum sistema como uma conta paralela à qual todos os players tenham acesso e possam usar para conversar no chat sobre incômodos assim sem poluir a dash. Será que funcionaria?
Quer acrescentar algo que acredita ser relevante para a pesquisa?
Essa pergunta era opcional, 15 pessoas responderam (a quem enviou mensagens de apoio, muito obrigada!)
Aqui vão alguns comentários que achei bastante construtivos:
“só uma coisa, assim, eu sei que a época na tag está difícil, mas acho que nenhuma época na tag foi perfeita ou será perfeita, antigamente os rps duravam mais e tinha mais gente? sim, mas antigamente os personagens eram super desorganizados, mary sue era comum de ser visto, nem tinha tag de starter então vácuo era normal, e era uma bagunça. atualmente os personagens tão sendo bem mais desenvolvidos e suas relações também, o vácuo agora não é mais justificado então quem está fazendo panelinha fica bem mais visível. só isso mesmo, tem que melhorar? tem, mas vamos também enaltecer as melhoras da tag!”
“Acredito que antes de melhorar a tag, os players precisam melhorar. Não só no jogo, mas como pessoas também. Educação é muito importante fora do jogo e aquela regra básica: não faça o que você não gostaria que fizessem com você. Afinal, isso aqui é pra se divertir. Não pra ter dores de cabeça e prejudicar as pessoas com sua má conduta.”
“com todo carinho, mas honestidade também: vale lembrar, se as pessoas não conseguem pensar em plots com o seu char e você não consegue pensar em plots com os chars delas, não temos um problema dos players excluírem você. Se está tão difícil conseguir plots para um personagem que você criou, que tal pedir unfollow e criar outro? A inclusão é uma via de mão dupla e às vezes precisamos ter a humildade de assumir que o char que criamos talvez não seja tão fácil de desenvolver quanto imaginamos.“
“Acho que algo bom pra manter os players animados são games diferentes, M!A (é antigão mas era tão divertido, e tem tantas coisas diferentes pra fazer), eventos (mas nem tantos, porque fica até chato as vezes, porque não tem como desenvolver no plot principal) e plot drops!!! Plot Drops são tão importantes e ajudam tanto no desenvolvimento, mas eu acho tão raro um rp realmente postando.”
“Quero ver ao menos um RPG como os de 2013/2014 de escola, e sem o povo ir atrás de plots, tudo acontecendo por acontecer normalmente nas intervenções e os players conversado entre si como amizade e não algo genérico como é hoje em dia.”
“Acho que quando você entra num rp no qual tem um vínculo com alguém (seja conexão de wanted, seja conhecer a moderação, seja entrar com a sua turminha), acaba tendo mais vontade de se empenhar pra o rp. Não só jogar por jogar, sabe? Falando por experiência própria, os rps que mais desenvolvi char foram os que eu conhecia a moderação e sabia que eles não iam abandonar, porque tinham se esforçado bastante pra fazer aquilo ali funcionar. E eu sabia que minhas ideias iam ser ouvidas e havia meio que uma troca, sabe? Existia respeito da minha parte. "Ah, eu n vou fazer char por fogo de palha aqui pq n é certo fazer isso com tal pessoa." Eu sei que é um pensamento meio errado, mas tem vezes que você só quer desopilar um pouquinho e jogar sem compromisso. Quando você conhece a moderação, acaba pensando duas vezes antes de prejudicar a pessoa.”
“mandar hate vicia. É bom sentir o poder de falar as maldades que vem a mente sem saberem quem você é. Mas mandar hate também machuca os outros. Sempre que você pensar em criticar alguém em anonimato, pensa bem. A única razão de você ter ativado o anônimo é timidez? Você acha que seus pais/avós/etc se orgulhariam de ver o que você escreve no anonimato? Você acha que essa ask vai ter algum impacto positivo? Você acha essa ask necessária? Se qualquer resposta for não, coloca a mão na cabecinha e não envia, porque com certeza é hate #stophate2k18 #nãosejacuzão2k18”
“Eu sinto falta de quando ninguém ia no chat dos outros antes de responder algum starter, só agiam como se os personagens se conhecessem e colocavam nas tags “fingi que eles se conhecem/são amigos, se tiver problema me chama que eu mudo kk”. Era muito divertido e bem mais leve na hora de desenvolver relacionamentos entre chars. Não precisa ser tudo combinado, é tão legal quando os chars viram amigos/amantes/inimigos do nada”
Minha conclusão
Ao meu ver, a principal medida que precisa ser tomada é, como disse um dos sujeitos de pesquisa, tomar vergonha na cara. Eu me empolgo com RPGs novos e acabo abandonando um ou outro por conta disso, reconheço. De agora em diante, vou fazer o meu melhor para me policiar e me manter ativa sempre que puder até o fim do RP; mesmo que me sinta excluída ou tenha um bloqueio criativo no começo, vou fazer meu melhor para vencer esses obstáculos e manter RPs ativos, mesmo que sejam poucos. Eu sei que às vezes pode ser chato ter que pensar em comprometimento jogando algo feito para nos divertirmos e nos distrairmos, mas se não mudarmos a tag vai continuar assim, com pouquíssimos RPGs durando mais de um mês e muitos players frustrados. Que tal se todos nos dedicarmos mais aos RPGs que jogamos?
Fiz uma lista de regras pessoais que vou seguir para tentar diminuir minha parcela de culpa nos flops dos RPGs que participo. Se quiserem adotar, fiquem à vontade. (Sim, eu insisti em compartilhar isso porque acredito que essas regras funcionam comigo e acho que podem ser úteis para mais alguém. Lembrando: ninguém é obrigado a nada, isso é só uma sugestão, quem não quiser nem ler pode fechar a guia e seguir a vida normalmente.)
1. Não vou sair de RPG nenhum a menos que eu esteja sem tempo para jogar dentro do limite de atividade (interagir um dia por semana também é válido e funcionava anos atrás). 2. Não vou entrar em mais RPGs do que tenho condições de me manter ativa. 3. Não vou criar mais personagens do que consigo desenvolver em interações (só headcanons e plots não contam). 4. Não vou priorizar nenhuma interação, vou responder tudo na ordem em que aparecerem no meu activity ou dash. 5. Não vou menosprezar interações não combinadas ou pequenas, uma conversinha de elevador pode acabar se tornando um bom desenvolvimento de relação, como acontecia lá atrás quando dávamos chance a elas. 6. Não vou tentar abrir um RPG quando vir muitos ativos na tag, tendo em vista que existe um número limitado de players. 7. Não vou me assustar e fugir de um RPG pelo movimento baixo da dash; vou continuar interagindo até não ser mais possível e vou me lembrar que uma dash com pouca atividade, mas constante, também pode levar um jogo adiante.
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magushq · 5 years ago
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Ei, mods! Isso não é uma crítica ao plot sendo desenvolvido sobre preconceito com mestiços e nascidos trouxas, mas para lembrar que algumas pessoas na cmm podem se sentir tristes porque acaba afetando, não é. Só um pedido pra pegar mais leve em outros casos. Esse não foi tão pesado, mas ainda deixou um pouco desconfortável. :( Obg.
Opa, bruxinho, acabamos de responder uma ask relativamente parecida com essa, mas o que temos a dizer é que: pode falar conosco e com os players!!
Nós já deixamos bem claro que tudo deve ser combinado em ooc para que ninguém acabe afetando ou levando pro pessoal!
Assim como disse na última ask, se você tem algo a reclamar em específico, se houve godmodding ou está desconfortável a respeito de algo que não foi conversado contigo, não hesite em nos chamar nas dms diretamente para que possamos resolver da melhor maneira possível, ok?? 
Infelizmente não podemos simplesmente parar alguns desses acontecimentos pois eles são parte, mas nós não permitimos que nada passe dos limites e fique TÃO pesado, mas como essa discussão não é somente parte dos plots dos personagens como mesmo no plot da escola, dos fundadores e da vilã Heun, ela irá acontecer!
Se você se sente desconfortável com os personagens bully que apareceram recentemente na comunidade, não se sinta obrigado a se comunicar ou interagir com eles, seu conforto em primeiro lugar! Você pode mutá-los e não combinar nada, sem problema algum!
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hobitalks · 8 years ago
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Oi, hobinha. Vc poderia dar dicas de como ser um player melhor?
Oi, bae!! Eu posso tentar. Eu não acho que tenha uma coisa certinha de “faça isso, isso e isso para ser um player melhor”, mas aqui estão algumas coisas que eu tento fazer e que eu acho que podem ajudar:
Seja interessado. Eu não acho que tem rp sem o interesse dos players. Tipo, quando alguém for procurar plot com você, tente saber um pouco mais sobre esse personagem, leia a bio, veja se tem wanted connections; esse tipo de coisa pode te dar um trabalhinho a mais, mas ajuda bastante. Quando a central sugere alguma coisa ou pergunta alguma coisa, responda, dê opiniões. Se tem alguma coisa a mais que você quer saber sobre o plot ou sobre o universo no qual o rp se passa, não hesite em perguntar, isso pode até te dar ideias para plots e conexões. Acho que deu pra entender.
Saiba seus limites. Não adianta de nada você sair por aí fazendo zilhões de plots, abrindo zilhões de threads e acabar não dando conta. É importante saber o quanto você consegue lidar, senão você vai acabar deixando muita coisa atrasada e sem responder, vai começar a se cobrar demais pra não deixar seu partner esperando, vai ficar se estressando, rp vai deixar de ser um passatempo bacana, você pode se desanimar com seu personagem. Nós não queremos isso.
Mantenha suas opções abertas. Não é só porque você já conseguiu todas as conexões que você tinha pensado ou só porque o outro personagem não se encaixa muito com o seu que você não precisa “se dar ao trabalho”, sabe? Às vezes bons plots surgem com personagens que você nem imaginava que iria interagir com o seu (e isso está meio que ligado com o “seja interessado”). Isso não significa que todo plot que você fizer vai dar certo. O que me leva ao próximo:
Converse com seus partners. Você está se sentindo sem inspiração para uma thread? Você acha que seria melhor se vocês esquecessem a thread que vocês já tem e começassem uma nova ou começassem uma conexão nova do zero? Você tem uma ideia que acha que poderia dar certo pros personagens? Você quer saber o que seu partner acharia se seu personagem fizesse tal coisa? Você tem uma ideia de headcanon? Um plot que você queria tentar? Colega, vai e fala com seu partner!!!!! Conversar e desenvolver coisas com seus partners para os seus personagens ajuda a continuar animado com os plots. Às vezes nem precisa ser coisas que vão virar plots mesmo, pode ser só ideias. Tipo, de vez em quando eu vou no chat dos meus partners falando “ah, eu acabei de pensar aqui e acho que meu personagem faria tal e tal coisa no aniversário do seu”. Mesmo que não de em nada, esse tipo de coisa ajuda a desenvolver as relações dos personagens.
Desenvolva seu personagem. Isso é algo muito importante. Quanto mais você desenvolve seu personagem, menos vontade você sente de largar ele (pelo menos comigo é assim… Por exemplo, eu tenho esse personagem no rp que eu estou desenvolvendo ele pra caramba, eu amo/sou esse meu filho, então mesmo quando eu desanimo com rp às vezes, eu não largo esse meu personagem). Além disso, esse tipo de coisa ajuda os outros personagens na hora de pensar em plots e conexões. Então faça moodboards, poste headcanons, faça uma página com ideias de plots (mesmo que sejam coisas pequenas), procure coisas que ajudem a desenvolver (ask memes são coisas que podem ajudar bastante - só não flode a dash com um monte).
É isso aí que eu tento levar em conta pra ser um player melhor. Óbvio que tem outras coisas, tipo tente se organizar (eu, por exemplo, uso o thread tracker pra manter controle do que eu tenho que responder), não deixe as pessoas no vácuo (tanto quando forem atrás de plots quanto com os starters abertos), ao mesmo tempo seja um player que leve os outros em consideração (ou seja, não faça starters com godmodding, seja educado com a galera sem confundir ic com ooc, não faça panelinhas, etc)…
Bom, se você aguentou esse textão até o fim, obrigado pela atenção. E era isso. Espero que tenha ajudado.
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