#chroniclesfrom4012
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Hi everyone!! Seeing Maske surrounded by and taking care of children is pure love….
And we love finding out more about their past. They're an older sibling! For those of you who follow us on other networks, we've already given some hint of what their younger sibling looked like 👀
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Ver a Maske rodeado y cuidando de niños es puro amor…
Y nosotros amamos descubrir más cosas del pasado de él. ¡Es hermano mayor! Para quienes nos seguís en otras redes, ya hemos dado alguna pista de cómo era su hermanito o hermanita menor... 👀
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He is the reddest flag, but luckily red is my favorite color
Chronicles from 4.012 by @toxicsquad
#chroniclesfrom4012#chr4012#zihel#toxicsquad#chronicles from 4012#visual novel#graphic novel#novel#indie game#game#damn#i love him
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Chronicles 4012 OC - Jasmine's outfit aesthetic
I loved the ask about the LIs outfits, so I thought about making my own!
When she's working or doing errands (kinda always) she wears a tight leather suit with comfy heels, plus a leather bag where she keeps her guns and a pair of sunglasses.
When going out to have fun, she loves to wear feathers and velvet in coats. Corset tops, ankle boots, min skirts or wide-leg pants are good options.
She'd probably wear a long, dark mermaid dress with shiny jewellery or over-the-knee blade boots with a blazer and matching skirt pants in formal attire.
Follow @toxicsquad and download their game here!
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Ser escritor y sobrevivir a las críticas
Hacía MUCHO tiempo que no tenía ganas de escribir una nota personal sobre las visual novels y en concreto, sobre el trabajo narrativo. Es una reflexión sobre mí como escritora y también sobre el resto de mis compañeros (tanto guionista de VNs, como escritores de novelas tradicionales). Es obvio que las críticas son difíciles de encajar, sobre todo, cuando hablamos de trabajos creativos donde no hay un estándar definido. A veces, simplemente, te sientan como una patada en el culo y quieres quejarte y poder defenderte. Pero en cierto modo, no puedes o no debes. Ojalá poder manejarlas mejor y decir que no me afectan en absoluto, pero es mentira. Nuestro juego es pequeño y mayormente recibe críticas positivas y amables, lo que me hace sentir que a veces mi malestar es injustificado, porque UNA sola crítica eclipsa los veinte comentarios positivos anteriores. Eso me hace plantearme muchas cosas. Me considero una persona autocrítica, por lo que, sobre todo, cuando empezamos con CHR, era muy sencillo hacerme sentir pequeña e incapaz. Actualmente, mi sentimiento se parece más al enfado. No entiendes muy bien por qué ciertas personas gastan tiempo en decir cosas horribles sobre tu trabajo, más cuando has hecho un esfuerzo personal por hacerlo accesible, gratuito y justo. Pero eso tampoco puede apagar el sentimiento de rabia que ellos debieron de experimentar al jugarlo.
Supongo que el hilo se tensa demasiado cuando las críticas son viscerales y no aportan nada más que odio y malestar o cuando la disputa es meramente de enfoque artístico -A mí como jugador me habría gustado obtener X, pero el equipo decidió hacer Y-. No obstante, eso no quita legitimidad a muchos otros comentarios que poseen una crítica totalmente fundada. En narración hay reglas concisas y claras para que lo que creamos sea coherente, las tramas avancen, lo que planteamos no esté intoxicado de malos enfoques y romantizaciones absurdas sobre comportamientos peligrosos. Escudarse en las limitaciones, en la falta de conocimiento del jugador sobre el desarrollo de juegos o en factores meramente ambientales, no es una excusa válida para entregar trabajos pobres, con faltas constantes de ortografía, con un relleno INMUNDO, que favorecen claramente a ciertos jugadores/rutas, con faltas de ‘research’ o de investigación o que difunden pobres valores bajo la bandera de “es ficción”.
Es NUESTRA culpa si lo que mandamos como un trabajo terminado, no lo está. Es nuestra culpa, y sólo nuestra, si lo que envíamos está banalizando comportamientos dañinos. Porque es nuestra, la responsabilidad de crear textos que sean lo menos malinterpretables posibles, en los que señalizamos lo que no está bien. A diferencia de muchas otras personas, que se agarran a la frase de “ya no se puede hablar sobre nada”, soy de la opinión de que el problema no es el tema, sino el enfoque que se le da a dicho tema. Creo firmemente que se puede hablar de casi cualquier asunto conflictivo siempre y cuando sepas cómo manejarlo. Y si no sabemos hacerlo, nuevamente, es nuestra falta de ganas/compromiso o de tacto para manejar asuntos complejos. En nuestra mano, nuevamente, está el incluirlos o no… Así que, es para mí un insulto personal aquellos escritores que hablan con prepotencia sobre su trabajo, comparándose con obras que están muy por encima de lo que hacen o que tiran balones fuera cuando se les señala sobre lo que hicieron mal. Si algo está mal NO es culpa de tus compañeros de trabajo, de los que leyeron/jugaron tu juego o, simplemente, de una mala conjunción astral. Es nuestra culpa si no tratamos con respeto y empatía al jugador, que al fin y al cabo es la razón de todo nuestro duro empeño.
Evidentemente, como todo el mundo, he cometido y sigo cometiendo errores. No estoy libre de hacerlo todo bien. También me he metido en algunos zarzales que ahora desearía ni haber tocado. Tengo más erratas de las que me gustaría. A veces divago y mis personajes tardan demasiado en llegar al punto al que realmente deseo llevarlos. Frecuentemente aparco las tramas románticas en pos de los objetivos generales, etc… No somos perfectos y eso es algo que también debería entender el jugador. No somos máquinas de producción infalibles y la amabilidad en las críticas ayuda mucho más, que ser odioso y propagar malestar. Por eso pediría un poco más de cariño y paciencia. Y para nosotros, diría que nos falta humildad, que damos por hecho que el lector debe aceptar nuestra obra tal y como está, porque es nuestra y es una ‘obra artística’. Como si fuese más un hijo y no un producto para ser consumido POR TERCEROS. Frecuentemente olvidamos que cuando nuestra creación es para nuestro consumo y disfrute personal no tiene límites y puede ser todo lo raro y retorcido que queramos, pero cuando nuestra intención es lanzarlo al mundo -de una forma u otra (sí, hablo de los fanfics también)-… Ahí cambian las cosas enormemente. Nuestro trabajo es un poco nuestro y poco de quién lo lee. Quién es el que da forma a las palabras que hemos plasmado sobre un papel y el que completa todos los vacíos que hay en nuestros textos, enriqueciendo lo que nosotros creamos.
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Is this a incorrect quotes tumblr? OMG, that's right! Follow this amazing blog.
Pin:: If I were a gardener, I'd put our tulips together
MC: I love you
Valefar:
Ariel:
Valefar: Well?
Ariel: If I were a gardener, you'd be my hoe
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We are impatient to see the last episode of The Mandalorian!! During the season we couldn't help remembering our children from @chroniclesfrom4012
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Please draw Sulfus and Raf (comic version) "Falling in Love" ?
I’m sorry but I’m suuuuuuuuuuuuuuper busy right now working on @chroniclesfrom4012 but hey if you like angels and demons you might try it! It’s a free game, you can download here https://toxic-squad.itch.io/chronicles-from-4012
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Chapter 11.2 it's here!!!
Hello hello!
Finally you can enjoy the continuation of the human route, where Jordan can finally take a little break to spend some time and talk about important things in his relationship with their chosen one… And you, who have you decided to take this step with? 👀💖
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¡Hola hola!
Por fin podéis disfrutar de la continuación de la ruta de los humanos, donde por fin Jordan podrá tomarse un pequeño descanso para pasar tiempo y hablar de cosas importantes de su relación con su persona elegida... ¿Y vosotros con quién habéis decidido dar este paso? 👀💖
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Cute OC!!
Sallie
So hey… I’ve finally decided to post about an OC of mine (not on my main account of course), so here she is! Had a lot of inspiration thanks to the game Chronicles from 4012, so this is my MC for the game. I have yet to make a decent drawing of her, so have some art from this amazing Picrew.
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You just can't imagine how addicted I am to this ingame moment. My heart is broken into a thousand pieces and I love this touching pain.
Chronicles from 4.012 by @toxicsquad
I highly recommend it!
#toxicsquad#chr4012#chronicles from 4012#chroniclesfrom4012#Zihel#visual novel#novel#graphic novel#indie game#game
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[Eng/Esp] The eleventh chapter is now officially available / El undécimo episodio está oficialmente disponible
Your return to the surface is full of challenges. Valefar is planning a mysterious event that promises booze, fun and… Blood. But before that, there's still one thing you have to deal with. What will you do to fix it?
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IMPORTANT NOTICE! PLEASE READ IT!
It is possible that errors may occur with all entries in episode 11 - i.e. both 11.1, 11.2 and 11.3. The last save of episode 10 may not show the usual prompt to continue. You can resume from previous saves or by refreshing as indicated below.
Opening the save as usual.
Pressing the letter 'd' - this will refresh the engine, which will read back the programming changes. A console will open at the top, which you can close manually and very easily.
By turning the mouse wheel down or pressing 'pg down' on the keyboard to go back a few lines in episode 10, the engine will interpret the changes and route correctly.
From here, if you go forward, you should see the usual sign inviting you to continue to the next episode.
In any case, any new or previous developments before this episode shouldn't cause any inconvenience. If you haven't had any problems opening your save, you don't need to do all this either. We hope this information is helpful and apologise for the inconvenience. 💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠
Update of the new episode:
3 new CGs.
24 new sprites.
1 new background revamp.
1 new support image.
Other implementations and improvements:
Bug sprite Arael angel.
Bug sprite Ariel demon.
Bug CG Pin 9.1.
Bug Translation description of saves.
Textual bugs 10.0 (english version).
Improved save titles (now not only the episode and alignment are indicated, but also the character path [available from 11.1 onwards]).
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Tu vuelta a la superficie está llena de retos. Valefar planea un misterioso evento que promete alcohol, diversión y… Sangre. Pero antes de eso, todavía hay un asunto que tienes pendiente. ¿Qué harás para arreglarlo?
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¡AVISO IMPORTANTE! ¡POR FAVOR, LEEDLO!
Es posible que se produzcan errores con todas las entradas del episodio 11 -Es decir, tanto el 11.1, 11.2 y 11.3-. Es posible que el último guardado del capítulo 10 no muestre el habitual aviso para continuar. Se puede reanudar desde guardados anteriores o refrescando de la siguiente forma.
Abriendo el guardado como habitualmente.
Pulsando la letra ‘d’ -esto refrescará al motor que volverá hacer una lectura de los cambios en la programación-. Arriba se abrirá una consola que podéis cerrar manualmente y de forma muy sencilla.
Girando hacia abajo la rueda del ratón o pulsando ‘pg down’ en el teclado para retroceder unas líneas en el episodio 10, el motor interpretará los cambios y se encauzará correctamente en la ruta.
A partir de aquí si avanzas debería salir el habitual cartel donde te invita a continuar al siguiente episodio.
En cualquier caso, cualquier avance nuevo o anterior a este episodio, no debería causar ningún tipo de inconveniente. Si no has tenido ningún problema al abrir tu guardado, tampoco es necesario que hagas todo esto. Esperamos que esta información sea de ayuda y nos disculpamos por las molestias.
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Actualización del nuevo episodio:
3 nuevos CGs.
24 sprites nuevos.
1 revamp de fondo.
1 imagen de apoyo nueva.
Otras implementaciones y mejoras:
Bug sprite Arael ángel.
Bug sprite Ariel demonio.
Bug CG Pin 9.1.
Bug Traducción descripción de los guardados.
Bug textuales 10.0 (versión inglés).
Mejora en los títulos de guardado (ahora no solo se indica el episodio y la alineación, sino también la ruta de personaje [disponible del 11.1 en adelante])
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[Eng/Esp] Special event of questions to: Maskeguy | Evento especial de preguntas a: Maskeguy
During Sunday, August 13, we'll have a special round of questions for Maskeguy in which they will answer everything you send them. From now on, our inbox is open for this special and exclusive event for tumblr and will be closed after the day of the event.
Don't be shy, Maske is waiting for your questions! And there might be some special 💗surprises💗 during this event. Don't wait for the last day.
*All kinds of questions are welcome, both in English and Spanish.
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Durante el domingo 13 de agosto haremos una ronda de preguntas especiales para Maskeguy en el que él mismo responderá a todo lo que le enviéis. Desde ahora, nuestra bandeja está abierta para este evento especial y exclusivo para tumblr y se cerrará pasado el mismo día del evento.
¡No seáis tímidos, Maske espera vuestras preguntas! Y puede que haya alguna 💗sorpresa especial💗 durante este evento. No esperéis al último día.
*Se aceptan todo tipo de preguntas, tanto en inglés como en español.
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Hey! How are you? I definitely loved the last chapter, I have a question, can we ever see more about MC's appearance?
Hi anon, We're glad you liked the last episode! It was a little challenge for us. As for your question, the short answer is yes, we want the main character to be introduced more. The long answer is that it will depend on the limitations we have in the future. One of the ideas we wanted to introduce is a character creator with which you can edit the appearance of the MC. That way, and facing the last chapter of the game, at least, you can have a last image with your route and your OC… -that's if you have a good ending-. It's a brutal effort, that's why we don't know if this will be done or not. But it's one of our goals.
Ask masterlist
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Save the date for the next episode! 05 May will be its launch!
This episode will be very special because it will include all three routes.
Are you eager to know what will happen?
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¡Anota la fecha el próximo episodio! ¡El 05 de mayo será su lanzamiento!
Este capítulo será muy especial porque incluirá las tres rutas. ¿Tienes ganas de saber qué pasará?
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Happy Geek Pride Day!
If Chronicles was a fighting game… Which player would you choose to fight?🕹️
We read you!
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¡Feliz día del Orgullo Friki!
Si Chronicles sería un juego de lucha… ¿Con qué jugador pelearías? 🕹️
¡Os leemos!
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#chroniclesfrom4012#chr4012#akane#joe#zihel#hasiel#maskeguy#arael#ariel#kyeran#pin#the can#valefar#Hana
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Valentine's Day has arrived!💕
In the month of love, we've also prepared a small thematic gift for you. You can now use in discord another group of special emojis. In the following link you can join our group.
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You can also find the pngs in high quality for download on our patreon page. Available for all levels.
💘 https://www.patreon.com/posts/happy-valentine-78591593
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¡San Valentín ha llegado! 💕
En el mes del amor, también hemos preparado un pequeño regalito temático . Ya podéis usar en discord otro grupo de emojis especiales. En el siguiente enlace podéis uniros a nuestro grupo.
💘 https://discord.com/invite/YS37Hyz6ub
También podéis encontrar los pngs en alta calidad para descargar en nuestra página de patreon. Disponible para todos los escalafones.
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