#aber noch 3 jahre warten auch kein bock
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olgalenski · 2 years ago
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weil Rostock mein lieblings-Polizeiruf ist und heute die neueste Folge kommt und yaaaaaaaaaaaaaaaaaaa hab ich mir gedacht mit den tumblr polls kann man sehr gut die beste Folge rausfinden, oder halt die beliebteste ^^ und darum:
beste Polizeiruf Rostock Folge fight
So sieht das für den Anfang aus. ich weiß nicht ob man da ranzoomen kann, aber ich hab ne Bildbeschreibung in den Alt-text gepackt das sollte man lesen können
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Ich habe die Folgen einfach is so einen random picker teil gepackt und dann immer eine ziehen lassen. Die dann abwechselnd nach links und rechts gepackt, damit es (hoffentlich) einfach komplett zufall ist, welche Folgen hier gegeneinander antreten. und dann festgestellt es sind 13 pro seite also müssen da überall 3 leere hin.
und dann hab ichs einfach auf beiden seiten anders rum gemacht weil ichs kann. deswegen sind die auch nicht ganz symmetrisch. also die Folgentitel schon aber die leeren Zeilen halt nicht.
tag dafür ist beste rostock folge fight.
los gehts morgen mit Runde 1
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searchingforwayouthere · 1 year ago
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Day 297 of 2023
Anfang des Jahres dachte ich "okay, gib Gas. Dieses Jahr wird es. Es wird gut." Ja gut vielleicht dachte ich in dem moment ganz einfach zu naiv. Ich kann ja schließlich auch nicht in die zukunft sehen.
30.04.23
Hexenfeuer. Alkohol. Viel zu viel Alkohol. Aber war gut. Tat auch echt gut mit den Jungs unterwegs zu sein. Das im Nachgang? Fraglich. Vielleicht hätte ich mehr bei klarem verstand sein sollen. Dann wäre meine innere und äußere Reaktion anders gewesen. Aber gut zu dem Zeitpunkt waren gewisse Gegebenheiten ganz einfach halt so da. Also brauch ich mir da nix vorwerfen.
Fast forward to 08.23
Knapp 3 Monate wären seit dem Bayreuth Spiel vergangen. Ein Wochenende das mein denken grundsätzlich veränderte. Es war vielleicht doch nicht naiv. Wie sich kurze zeit später herraustellen sollte hatte ich mit meiner Naivität doch mehr recht haben als geplant.
Middle 08.23
Geburtstag. Was für ein scheiß Tag. Gutes Wetter aber schule. Und Wochenende grillen. Vielleicht ein bisschen Hoffnung nachdem eine Woche zu vor alles aus Mai zerbrochen war. Also Abschießen bis ins letzte ist das Ziel. Wenigstens ein letztes Mal vor der Prüfung.
Start 09.23
Prüfung sind rum. Ab ins Praktikum. Wird Zeit. Kein bock mehr auf schule. Meine Klasse an sich verdammt erträglich. Ich hab da so meine 5-6 Leute mit denen ich auch außerhalb wirklich gut klar komme. Der Rest? Nur in der schule. Reicht dann auch wieder. Nicht jeder braucht alles von mir zu wissen.
10.23
Letzter Monat im Praktikum. Verdammt viele eindrücke. Zu viele für das erste Mal draußen. Aber das ist gut so. Es ist aber verdammt lustig wieder mal zu sehen wie sich Theorie und Praxis unterscheiden. Im Endeffekt aber sind die prüfungsergebnisse trotzdem immer im Hinterkopf.
24.10.23 Day 297 of 2023
Letzte Woche vom Praktikum. Heute Frei genauso morgen. Einmal darf ich noch. Donnerstag. Danach geht es wieder zurück auf die Schulbank. 01.11 gibt's es endlich die Ergebnisse. Heißt also trotzdem noch ne Woche warten. Gott nervt das. Heute ist Training angesagt. Eine Konsequente Konstante derzeit. Ist ja nicht so als hätte ich die letzten 15 Jahre schon permanent mit Sport verbracht. Langsam aber sicher schleicht sich da aber noch etwas ein. Es bleibt spannend um abzuwarten wie das noch wird. Konstant ist es schon und weiter als im Frühjahr auch. Ob dem aber wirklich so bleibt oder ob sich hier wieder von 0 auf 100 was ändert kann ich nicht sagen. Gut das gestern bzw heute nacht konnte ich auch nicht sagen damit das so dann passiert. Hat ja irgendwie auch keiner erwartet. Aber es ist halt so. Innerlich bleibt irgendwie da so bisschen was was hofft damit das so bleibt bzw beibehalten wird. Irgendwo ist es beängstigend. Aber irgendwo auch nicht. Irgendwie vertraut halt. Wird schon. Denke ich. Aufjedenfall steht der Plan für das lange Wochenende auch schon. Freitagabend und Samstag? Frei. Sonntag ist Spiel. Hoffentlich der Sieg und die anschließende Feier mit den Jungs der Mannschaft. Montag? Training. Anschließend feiern. Nur was kleines aber mit ordentlich zu saufen. Dienstag ausnüchtern. Ausnahmsweise gibt's da kein Training. Ich werde den tag brauchen.
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mijoblo · 2 years ago
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Bulgaristan 🇧🇬
Mit Fabios und Frodos Anreise kurz vor Silvester startet das neue Jahr praktisch perfekt und - wer hätte es erwartet - wild.
Während wir bei Frodos letztem Besuch eigentlich einen Recht gesunden Lebensstil pflegen konnten, rutschen wir zu 3. tief in 2½ Wochen ungesunden Spaß rund um die Bars und Clubs der Stadt. Fairerweise konnten wir da nicht wirklich umhin, nachdem sich die Beiden doch sehr gut mit den ganzen Erasmusleuten*innen verstehen und kurzerhand ein ganzes Semester in wenigen Tagen aufholen müssen.
Tatsächlich waren wir sogar so verantwortungsbewusst, dass wir zum Abschluss einen Kur-Urlaub in einem recht unspaßigen Land eingeplant haben... Die Rede ist vom stabilen 144. Platz der glücklichsten Länder der Welt, stolzer Heimat von Baniza und Shopska-Salat, dem postsowjetischen Stolz des Balkans: Bulgarien!
Dummerweise haben wir die Rechnung ohne David gemacht, der bei unserem Einstand in Sofia direkt mal wieder sämtliche Erasmus-Kaninchen aus dem Hut zieht, sodass die Kur noch 1 Tag auf sich warten muss. Danach geht's verhältnismäßig gesund zu, aber  spaßbefreit kriegen wir zu 4. genauso wenig hin wie zu 3.
Und dass obwohl unser Urlaub unter tragischen Umständen startet: es liegt nicht genügend Schnee zum Schneemobil fahren. Wir fahren also, mehr oder weniger ohne Plan, zu dem bereits gebuchten Hotel mitten in den Rhodopen und ahnen zu diesem Zeitpunkt noch nicht, dass alles mal wieder genau so läuft wie es laufen soll.
Nach soviel Großstadt hat sich allein der Anblick von Wald und Bergen regenerierend angefühlt. Wandern, frische Luft und endlich mal weiter blicken können, als die 200 Meter bis zum nächsten Hochhaus bringen einen wirklich zurück auf den Boden. Ich bring's kaum übers Tippen aber rückblickend war es sogar gut nicht mit 800 ccm und ca. 100 Dezibel durch die Natur zu ballern. Einfach mal erholen und nicht von einem Dopaminrausch zum nächsten sprinten -   Ruhe Zufriedenheit finden. Naja so beinahe zumindest - wir helfen bei der Regeneration und dem inneren Frieden doch ordentlich mit Therme, Sauna und Whirlpool nach.
Worum es geht ist der Kontrast zu Istanbul und seinem Körper mal was anderes zuzumuten als Laute Musik, Hönönö und 5h Schlaf zwischen 08:00 und 13:00. Das klappt ganz gut und in diesem Sinne sind Schrotflinte schießen und Ski fahren sehr wohl eine erfolgreiche Kur.
Es ist es eben nie wirklich das Ziel gewesen keinen Spaß zu haben sondern bloß eine andere Art. Leider hat das niemand den Bulgaren erzählt, denn die verzichten in der Summe gesehen am liebsten komplett auf jedwede Form von Freude.
Freundlichkeit oder Lächeln ist leider einfach kein Teil der lormalen Umgangskultur. Die Leute geben einem also praktisch stetig das Gefühl kein Bock auf das Gegenüber oder die Situation zu haben und verweigern die Interaktion mitunter komplett. Die sind so Anti, Kopfschütteln ist buchstäblich das Zeichen für Zustimmung. So schlimm sich das in der Theorie anhört, war es für uns meistens einfach sehr unterhaltsam.
Was bleibt einem anderes übrig als Lachen, wenn die Omi von Kiosk einem nichtmal Wasser verkaufen will, weil man das bulgarische Wort nicht kennt; oder wenn man dem Mädel, die grade ein Gruppenfoto von uns schießt erzählt, dass man das erste Mal in ihrem Land zu Gast ist und sie einfach nur komplett nüchtern erwiedert "Yeah I could tell". Die Liste an Situationen, die bei diese so einseitig negativen Spektrum an Emotionen absurd komisch werden ist lang und in unserer Vorstellung praktisch endlos.
Außerdem steht auch noch die Vermutung im Raum, dass irgendein Bulgarischer Macker mal den verhängnisvollen Packt eingegangen ist, sein Volk auf ewig in Unglück und Armut zu stürzen  aber dafür praktisch nur schöne Frauen hervorzubringen - die Beweislast ist jedenfalls erdrückend.
Umso angenehmer dafür jemandem zu treffen der einem wohlgesonnen ist oder sogar selber dafür zu sorgen, dass ein Bulgare lächelt. Die Herausforderung macht's schließlich interessant.
Lustigerweise musste ich für meinen Psychologiekurs genau während unseres Trips ein "Procrastination Diary" führen, in dem aufliste, was mich vom Abarbeiten meiner Aufgaben abhält. Das Ding lade ich im Anschluss an die Bilder hoch, allerdings muss ich zu der Emotion "Guilt" sagen, dass ich mich eigentlich zu keinem Punkt schuldig bezüglich zu wenig Aufwand für die Uni gefühlt habe. Ich hätte es nur irgendwie frech gefunden, meiner Professorin einen komplett geilen Urlaub zu schildern ohne wenigsten so zu tun, als sollte ich mich schon auch Ihrem Lehrinhalt widmen.
Zum Abschluss von Bulgarien kommen die Jungs (ohne David) wieder mit nach Istanbul. Zum Einen können Sie wohl einfach nicht genug kriegen und zum anderen ist der Nachtzug wirklich eine ultra entspannte Art zu reisen, solange für die entsprechende Verpflegung gesorgt ist...
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victoria-benner · 5 years ago
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Nach der Veröffentlichung ist vor was?
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Der Text ist geschrieben, überarbeitet, von euren Betas abgesegnet. Die Rechtschreibfehler sind ausgemerzt und, tadah, ihr habt das Buch bei dem Dienstleister eures Vertrauens und eurer Wahl veröffentlicht. Ihr habt das ganze jedem erzählt, der nicht bei drei auf dem Bäumen war und das auf allen Kanälen, in denen ihr euch herumtreibt, verkündet. Und nun? Was kommt nach der Veröffentlichung?
Sicher nicht ein Durchbruch à la J.K. Rowling.
Tut mir leid euch den Zahn ziehen zu müssen, aber so ein Szenario hat Seltenheitswert.
Für die meisten Autoren und Autorinnen heißt es: Nach der Veröffentlichung ist eigentlich vor der Veröffentlichung. Denn, was beim bloggen gilt, regelmäßig neuen Stoff bieten, das gilt auch für Veröffentlichungen. Wobei das in besonderem Maße für Autoren gilt, die ihre Werke auf Plattformen anbieten, wie in Veröffentlichung light geschildert.
Doch selbst für alle anderen gilt: Nach der Veröffentlichung ist es nicht so, dass die Arbeit vorbei ist. Im Gegenteil. Jetzt heißt es die Werbetrommel rühren, mit allem, was man hat. Denn was das Werk nun braucht, sind Rezensionen um sich zu verkaufen. Die große Frage dabei ist: Wie bekommt man welche? Hier ein paar Ideen:
1. Betaleserkommentare
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Okay, hierbei handelt es sich nicht direkt um Rezensionen im eigentlichen Sinne, aber wenn deine Betaleser angetan und überzeugt waren, warum sollst du das nicht nutzen? Nichts überzeugt die Kunden so sehr, wie positive Bewertungen und wenn deine Betas welche abgegeben haben, dann kannst du diese als erstes Mittel nutzen, um auf dein Produkt aufmerksam zu machen. Macht die Kosmetikbranche doch auch. Von Testern empfohlen.
2. Buchblogger
Dafür braucht man entweder gute Kontakte oder viel Mut und langen Atem, weil das Buch bei vorzugsweise mehreren Buchbloggern besprechen zu lassen ist nichts anderes als Klinken putzen und das erfordert eben Zeit und auch Frusttoleranz, denn bevor man bei einem Blogger eine Besprechung bekommt, wird es erst mal Absagen hageln. Oder aber schlechte Rezensionen. Und ja, das ist eine Möglichkeit, mit der man rechnen sollte, wenn man sich aus der Deckung wagt. Eine Möglichkeit, die sehr vielen Autoren und Autorinnen Bauchschmerzen bereitet. Ihr könnt durchatmen, mit dem Gefühl seit ihr alles andere als allein. Dennoch gilt: Ihr müsst eurer Buch sichtbar machen. Ohne das werdet ihr kaum etwas verkaufen. Und Buchblogger zu gewinnen ist dabei nicht der dümmste Weg.
Das Prozedere dabei ist folgendermaßen: Man gibt ein Rezensionsexemplar, also ein Gratisbuch, an den Blogger seines Herzens und Vertrauens und dieser oder diese wiederum liest es und bespricht es auf seinem oder ihrem Blog. So erhält der Blogger oder die Bloggerin Stoff für den eigenen Blog und ihr erhaltet Sichtbarkeit, eine gute Rezension und unter Umständen neue Kunden, schließlich haben solche Blogger Fans, Follower, Leser oder wie auch immer sie sich dann nennen, die euer Buch nach der Besprechung auf ihre Wunschliste setzen können.
3. Leserunden
Ich gebe es zu, sie sind mein persönlicher Favorit. Nicht zuletzt auch, weil es inzwischen dank der vielen Plattformen sehr einfach ist, Leserunden ins Leben zu rufen.
Das Vorgehen ist gleicht dem Vorgehen bei einem Blogger. Man ruft die Leserunde ins Leben, wobei man meist ein Bild vom Buch einstellt und etwas zum Inhalt sagt. Dann können sich die Leser darauf bewerben und am Ende einer Frist wird ausgelost. Im Anschluss haben die Leser Zeit das Buch zu lesen und zu bewerten.
So die trockene Theorie. In der Praxis sieht es aber oft so aus, dass sich, während die Lesefrist noch läuft, Diskussionen um die Handlung, die Charaktere, das Setting, was auch immer mit dem Autor ergeben. Hat man also eine Leserunde ins Leben gerufen, kann man sich in den seltensten Fällen zurücklehnen und nur auf die Bewertungen warten. In der Regel findet ein Austausch zwischen Lesern und Autor / Autorin statt, da es für die Leser auch interessant ist, mit dem Schreiber des Buches zu diskutieren. Wo hat man schon die Gelegenheit?
Ist die Frist abgelaufen, trudeln die ersten Rezensionen ein. Je nach Länge des Buches teilweise sogar schon vorher, was durchaus zu Spannungen führen kann, da viele derer die noch lesen sich davon gestört fühlen können. Wie ihr in so einem Fall am besten vorgeht, müsst ihr selbst entscheiden. Ich hatte bereits beide Fälle, also einmal, dass es mir egal war, ob während der Frist bereits die ersten Bewertungen abgegeben wurden und einmal, wo ich klar gesagt hatte, ich möchte die Rezensionen erst am Ende der Frist. In beiden Fällen gab es Leute, denen das nicht passte. Ich für meinen Teil fände es besser die Rezensionen erst zum Ende der Frist zu erhalten, da ich es oft erlebt habe, dass die die noch lesen sich von eventuellen mittleren bis schlechten Rezensionen anstecken lassen. Es ist für euch als Autor oder Autorin also nur von Vorteil, wenn die Teilnehmer nicht voneinander „abschreiben“ können.
Ein unschlagbarer Vorteil von Leserunden ist, dass die Bewertungen die ihr auf der Plattform bekommt oft auch auf Amazon zu sehen sind. Das heißt auch Interessenten, die nicht an der Runde teilnehmen können sehen, was andere von eurem Werk halten.
4. Verlosung
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Verlosungen laufen in Sachen Rezensionen nicht ganz so verlässlich, wie Leserunden. Kein Wunder, denn hier ist das Abgeben einer Rezension nicht verpflichtend. Dennoch habe ich es erlebt, dass die Gewinner durchaus nach dem Lesen Bewertungen abgaben. Nicht so ausführlich, wie bei einer Leserunde, aber was soll´s. Auch Kleinvieh macht Mist. Und drei von fünf Sternen sind drei von fünf Sternen.
5. Werbung auf Plattformen, Facebook, Twitter
Auch dazu habe ich bereits ein paar Artikel geschrieben, als ich mir angesehen habe, wie man Werbung auf Facebook und Twitter machen kann.
Möchte man diesen Weg gehen, der zwar von vielen Autoren als anrüchig gesehen wird, dann sollte man auf den Zeitpunkt achten, zu dem man das tut. Gut ist es, wenn man ein paar Tage nach der Veröffentlichung oder aber zu entsprechenden Feiertagen Werbung schaltet. Zum Beispiel um das Weihnachtsgeschäft zu nutzen. Da ist sowieso jeder auf der Suche nach einem Geschenk für die teuren Verwandten, warum nicht helfen?
6. Freunde und Familie beglücken
„Ich habe noch keines deiner Bücher gelesen!“, bekomme ich oft von meiner Schwester zu hören, wobei der Vorwurf, dass ich ihr noch kein Buch habe zukommen lassen in der Aussage mitschwingt. Seid ihr Autor oder Autorin und ist das in der Familie bekannt, werdet ihr früher oder später damit konfrontiert werden, dass jeder der Ansicht ist, ihr solltet eure harte Arbeit für einen Appel und ein Ei hergeben.
Hier gilt generell: Nein. Ihr gebt nichts für lau.
Und zwar, weil ihr hart für das Buch gearbeitet habt, oft ein Jahr. Weil ihr durchaus Geld in das Buch gesteckt habt, für den Dienstleister. Weil auch ihr das Buch nicht für umsonst bekommt, denn auch ihr müsst eurer Buch kaufen, wenn ihr es vom Dienstleister haben wollt. Und nicht zuletzt, weil auch ihr von euren Verwandten nichts für umsonst bekommen würdet! Daher gilt generell, nein ihr gebt es nicht für umsonst her.
Was aber möglich wäre, wäre ein Tausch. Buch gegen Rezension. Ähnlich wie bei dem Blogger und wie bei den Leserunden. Auf so ein Geschäft kann man sich einlassen, es sei denn, ihr habt ein Problem damit, dass eure Erbtante liest, wie ihr euch über sie in eurer Geschichte lustig macht. Also, wer das Buch haben möchte, bitte, aber nur gegen Sternchen.
7. Booklaunch Party mit Presse
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Okay, wie das mit der Presse läuft weiß ich noch nicht. Ich habe es bisher noch nie geschafft, dass die Presse sich für mich interessiert hat, aber ja, das gibt es, dass Autoren es in die Presse schaffen. Ist natürlich tolle Werbung, und wenn man die Möglichkeit hat, sollte man sie nutzen. Doch da ich das noch nie selbst erlebt habe, könnte ich hier höchsten Vermutungen anstellen, wie man das hingebogen bekommt. Vielleicht in dem man Freunde hat, die freischaffender Reporter bei einer Zeitung sind und denen man vorschlagen kann, einen doch mal für die Sonntagszeitung zu interviewen? Nein, ernsthaft, ich habe keine Ahnung. Wenn jemand etwas darüber weiß, dann her damit.
Was den Buchlaunch an sich angeht, das ist nicht so schwer. Dafür braucht man natürlich ein Buch, das veröffentlicht werden soll und eine Handvoll toller, cooler Freunde, die Bock auf Party haben und die bereit sind mit mindestens einem Plus One zu kommen. Dann braucht man noch einen tollen Ort zum Feiern. Was man da haben möchte, bleibt jedem selbst überlassen. Ob das nun die Lieblingskneipe ist, das Stammcafé in dem ihr immer geschrieben habt oder euer Wohnzimmer ist egal. Wichtig ist, dass ihr gute Laune und Spaß habt und so eure Veröffentlichung feiert! So geht eine Booklaunch Party.
8. Eigener Blog
Unbedingt sollte die Veröffentlichung dort präsent sein. Sowohl mit einem Artikel als auch mit "Werbung", die nach dem Artikel noch stehen bleibt. Bei aller Liebe, aber ihr könnt nicht erwarten, dass der Leser genau zur Beitragsveröffentlichung erscheint, daher muss die Werbung länger sichtbar bleiben, wenn ihr wollt, dass die Leute darüber informiert sind, was eurer letztes Buch ist.
Denkbar wäre ein Banner mit Mockup des Buches.
Was ein Mockup ist?
Nun, das ist eine Darstellung des Buches, nebst ein wenig Text dazu. Kann man schick in die Seite integrieren. Macht etwas Arbeit oder kostet ein wenig, aber gut … Manchmal muss man etwas investieren.
9. Öffentliche Bücherschränke / lokale Bücherei
Gerade die Sache mit der Bücherei ist in Deutschland noch unbekannt, in den Staaten und Kanada aber längst en Vogue, nicht zuletzt, weil es ein Gewinn für beide Seiten ist.
Die Idee dabei ist, dass SPler Unterstützung erfahren, indem sie die Chance bekommen ihre Bücher an die Stadtbibliothek zu geben. Format ist wählbar.
Nein, man erhält dafür kein Geld, aber Präsentation.
Leser können das Werk ausleihen und wer weiß, wenn sie zufrieden sind, kaufen sie vielleicht das nächste Buch.
Es dient nicht so sehr einem Kauf, als der Verbreitung der Marke, des Bekanntwerdens. Für schnelle Verkäufe ist das nichts, aber warum nicht diese Möglichkeit nutzen?
Da es diese Idee in Deutschland so gut wie nicht gibt, es sei denn irgendwer belehrt mich eines Besseren? Weil es das in Deutschland nicht gibt, bleibt SPlern oft nur, die öffentlichen Bücherschränke zu nutzen. Öffentliche Bücherschränke? Ihr wisst schon, diese umfunktionierten Telefonzellen und so. Warum diese nicht nutzen? So bekommt das eigene Werk ein neues Zuhause und man selbst einen neuen Fan? Ja, auch hier gibt es keine direkte Einnahme, aber im Literaturbetrieb ist das oft der Fall, dass dem nicht so ist.
10. Lesung
Mein persönliches Horrorszenario, aber bitte, wer es mag.
Lesungen können bestimmt lustig sein und ein Gewinn sowohl für Fans wie auch für den Autor. Auch hier geht es nicht in erster Linie um einen Verkauf, obwohl ich auch schon gesehen habe, dass Autoren Exemplare ihrer Werke dabei hatten, die vor Ort gekauft und auch signiert werden konnten. Aber in erster Linie geht es wieder um Sichtbarkeit und Kundenbindung, wenn man es so nennen will.
Lesungen werden von den meisten Schreibgruppen und Autorenvereinen angeboten. Dort tritt man mit anderen an. Kann etwas von Nachteil sein, Vorteil ist, man muss es nicht selbst organisieren und bezahlen, denn klar, man braucht Räume und Werbung (Flyer) um die Lesung zu füllen.
Ansonsten, wenn man alleine ist, bleibt nichts anderes als ins kalte Wasser zu springen und es bei der lokalen Bib zu versuchen. Fragen, ob man dort eine Lesung machen darf. Flyer kann man selbst drucken und sie im Notfall in der Fußgängerzone und/ oder den Buchläden verteilen.
Man muss dann findig und kreativ sein. Aber das gilt generell bei Werbung.
Denkbar wäre auch, dank moderner Technik, eine Lesung im Netz. Dafür braucht man ein gewisses Equipment und eine Plattform oder einen Kanal und Fans, Freunde und Familie können sich zuschalten. Vorteil: außer dem Equipment, was oft schon vorhanden ist, braucht man nichts weiter und man kann von Daheim aus lesen. Wer also Angst hat kann in einer sicheren Umgebung lesen. Könnte helfen.
Außerdem kann man die Lesung aufzeichnen und auf den Blog stellen. Sichtbarkeit auch nach dem eigentlichen Termin.
11. Buchmesse
Egal ob Leipzig oder Frankfurt, es ist das Ding. Allerdings ist es auch nicht einfach an Karten zu kommen und möchte man einen Stand dort haben muss man gleich sein Erstgeborenes verkaufen. Für den normalen Anfänger ist so etwas nicht machbar, aber ja, theoretisch besteht die Möglichkeit. Wenn man Millionär ist.
Wären meine Ideen. Einige habe ich selbst probiert. Was genau kann man sehen, wenn man sich die entsprechenden Artikel durchliest. alles unter "Handwerk" zu finden.
Was mich interessieren würde, ist, welche anderen Ideen habt ihr oder was für Erfahrungen habt ihr bisher gemacht? Wäre schön das zu lesen. Also, lasst es mich in den Kommentaren wissen, was ihr bisher ausprobiert habt und was euch geholfen hat oder was ihr in Angriff nehmen wollt.
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caymanbloggt · 4 years ago
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CaymanBloggt > Durchgezockt - Die Zweite > BORDERLANDS 3 > Lootshooter
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Erster Akt mit goldenen Waffen
Sie haben es inzwischen aufgegeben, in irgendwelchen Banditenverstecken danach zu suchen, überhaupt, sich mit diesem Gesoxe herumzuschlagen, denn meistens, da haben diese Typen ja eh nichts dabei, was es wert wäre. Und zweitens, was viel wichtiger ist, unsere beiden Helden haben inzwischen einfach eine bessere und billigere Variante gefunden...
Dabei handelt es sich um eine Vorgehensweise, welche vor allem Pazifisten belohnt, wie keine andere Gruppierung in diesem Spiel! Und man muss fast gar nichts dafür tun! Mit dieser Technik wird aber nicht nur verweichlichter Pazifismus belohnt, sondern auch absolut bodenlose Faulheit.
Also, warum um alles in der Welt sich die Hände schmutzig machen und vielleicht noch als Spiderantenmahlzeit oder Eingeweidegulasch in den Kochtöpfen irgendwelcher Psychos enden, wenn man für orangenen Waffenloot auch ganz einfach vor einem der Automaten oder zumindest in dessen Nähe herumhocken und einfach ein bisschen warten kann...
Seit dem sie das wissen, da fragen sich „C1yman“ und der „K-Mer1man“ (Werden hier so genannt, weil in Borderlands ja alles voll verrückt und cool klingen muss) aber schon, wieso ihnen das nicht schon viel früher eingefallen ist...
Deshalb nutzen sie es aber jetzt auch wirklich massivst aus, denn das Spiel will es offenbar so, also machen sie es jetzt so!
Wie schon der notgeile Mathelehrer in Coldmirror's Harry-Potter-Verarsche es so schön ausgedrückte, nachdem Harry „Na dann blas mir doch einen!“ gesagt hat: „DU HAST ES GESAGT, ALSO MACHE ICH DAS JETZT AUCH!“
DAAAA DEEEE!!!!!!
Und faktisch hat das Spiel unseren beiden Helden also nun ebenfalls „Dann blas mir doch einen!“ gesagt und das ganze wurde ebenfalls auf Tonband aufgenommen.
Nur dass hier, in den Borderlands und auf der Sanctuary Nummer Issmirdochwurscht, niemand und nichts geblasen, sondern stattdessen einfach immer nur immer und immer immer wieder neu geladen werden muss!
Geil oder? Loadloot sozusagen... Oder Lootload... Vielleicht aber auch nur ein richtig peinlicher Exploid...
Auf alle Fälle hat da irgendjemand bei GEARBOX gehörig Scheiße gebaut und niemand es bis heute bemerkt.
Also stehen C1yman und sein Kollege vor dem Automaten und begutachten ihre neueste Beute: Gleich drei orangene, angeblich superseltene Waffen auf einmal haben sie aus dem Kasten gezogen! Und die eine davon haben sie schon drei mal im Safe liegen! Ob jetzt dreifach geil oder einfach nur peinlich ist?...
Hören wir mal herein:
Der  K-Mer1man dreht und wendet die perlmuttfarbene Jackobs-Schroftlinte in der Sonne, bestaunt das hochgalnzpolierte Wurzelholz, das wie ein halbdurchsichtiger Karamellbonbon in im Licht schimmert und meint beeindruckt: „Die hatten wir bisher aber noch nicht dabei! Datt iss mal ein schönes Stück! Das sie ihre Kugeln wie Wellen im Meer verschießt, macht sie zwar ausgesprochen nutzlos im Kampf! Aber ansonsten? Schöööönes Ding doh! Schönes Ding!“
C1yman stopft die Waffe mit dem Namen „The Breed of the Dying“ oder irgendwie so in seinen Rucksack: „Na immerhin mussten wir nichts dafür tun! Derweil sich diese Trottel da draußen die Ärsche aufreißen oder sogar aufreißen lassen!“
Der K-Mer1man steckt sich die Schrotflinte in sein Inventar: „Noch ne Runde neuladen und looten?!“
C1yman grinst breit und antwortet: „Noch eine Runde neuladen und looten!“
Wie kleine, japanische Schulmädchen kichernd trippeln die beiden zurück zur New-U-Station und sind sogleich, kaum das sie diese aktiviert haben, auch schon verschwunden...
Nur um gleich wieder da zu sein und den Automaten erneut seiner höchstwahrscheinlich orangener Items zu erleichtern.
Pazifismus kann so geil sein, wenn Entwickler von einem Egoshooter Mist verzapfen und niemand es merkt...
Hach ja... XD... ROFLCOPTER... LOLPANZER... XS...
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Durchgezockt – Der zweite Versuch
Dieses Mal:
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BORDERLANDS 3 – Der Zweite Durchlauf
Für XBOX ONE
„(Ein (ganzes Stück)(/)(bisschen)) schlechter als vorher“
Vorwort:
(Nicht nur) Gefühlt mehr Bugs als früher
Um es ehrlich, um es kurz und um es in einem Satz zusammen zu fassen: ICH BIN SAUER!
Sauer auf GEARBOX, die es bis zum heutigen Tag nicht hinbekommen haben, ihr Spiel technisch auch nur einigermaßen auf einen annehmbaren Stand zu bekommen. Nein, stattdessen ist es nun wieder einmal kaputter als damals gleich nach Release.
Ich war entsetzt, was da alles, nach all den Updates, nach all den vielen vielen sehr sehr vielen fucking extrem vielen megamäßig und ultrapulltra vielen Hotfixes... Nach wie vor oder jetzt auf einmal oder schon wieder kaputt in diesem Spiel ist.
Weshalb ich mich als Borderlands-Fan nun auch einige male vielleicht ein klein wenig (sehr) im Ton vergreife, ist mir persönlich aber egal. Wenn ein so großes und erfahrenes Spielestudio wie GEARBOX es im dritten Teil einer selbst produzierten Spielereihe nicht hinbekommt, die einfachsten Dinge abzuliefern und offensichtliche Probleme zu fixen, ja dann sehe ICH auch keinen Grund, mich nicht wie das letzte Fanboyarschloch aufzuführen.
Wir haben es hier ja nicht mit einem kleinen Indiestudio zu tun oder mit dem Umstand, dass hier überarbeitete Spieleentwickler wie bei CYBERPUNK 2077 in viel zu kurzer Zeit, unter Horrorcrunchtime ein gigantisches Openworld-Spiel zusammentackern sollen.
Nein.
Das, worüber ich mich nun herzlichst auslassen werde umfasst ein seit November 2019 fertiges Spiel, welches zwar auch immer wieder neue Inhalte und auch DLCs bekommt, aber eben nicht mehr unter teilweise fast schon menschenunwürdigen Arbeitsanforderungen komplett neu aufgebaut werden muss.
Ich beschwere mich über die gefühlt abermillionen von Hotfixes, Patches und Updates, mit denen GEARBOX Das Hauptspiel von BORDERLANDS 3 eigentlich technisch verbessern wollte oder SOLLTE.
Aber MEIN EINDRUCK ist nach allendem gewesen: DAS SPIEL IST FEHLERHAFTER ALS VORHER.
Nun fangen wir mal ganz von vorne an:
Den ersten Spieldurchlauf habe ich mit Flak... Ähm ich meine “FL1K” beendet, im normalen Schwierigkeitsmodus. Und es war okay. Ich hatte eine gute Zeit, fand diesen Teil aber eine ganze Ecke schlechter als Teil zwei, vor allem weil die Story krampfhaft alles auf einmal sein will und die Schurken einfach nur peinlich, belanglos und schlecht geschrieben sind... Und das Spiel auch immer mal wieder einfach nur nervt.
Aber ich hatte dennoch meinen Spaß.
Was mich aber von Anfang an störte und auch jetzt beim zweiten Durchlauf sogar noch stärker wurde ist, wie krankhaft sich die Storyschreiber auf „LOL-XD-WTF-INTERNETHUMOR-!!!!!!!!!“ festgefressen haben. Vermutlich, weil irgendjemand im Team während des Schreibens herausfand, das es da dieses „INTERNETZ“ gibt, in dem junge, hippe Leute, also diese „INFLUENTZER“ oder wie die sich nennen, voll lustig sind und ironisch sind und lustiges Zeugs posten und Follower haben und das genau das es ist, was Teil drei unbedingt braucht. Und weil die Schreiberlinge bei GEARBOX von all diesen Dingen, welche das „NEULAND“ umfassen, nicht wirklich Ahnung hatten und nach wie vor keine haben, ist der „Humor“ im Spiel die meiste Zeit einfach nur dämlich. Derweil will die Story aber durchaus ernst sein... ODER AUCH NICHT! Weil so wirklich konnte man sich da auch wieder nicht entscheiden und so stolpern Spiel und Story gerne mal wie ein Betrunkener mal auf die eine und dann wieder auf die andere Seite, finden aber nie einen wirklichen „Flow“.
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Mein schönstes Instagram-Lächeln...
Aber als das, was es spielerisch ausmacht, ist auch BORDERLANDS 3 im Grunde genommen okay. Es ist schlechter und inkonsistenter als der Vorgänger, aber bei weitem nicht so langweilig wie noch Teil 1 und das ist ja immerhin schon mal etwas.
Borderlands 3 macht ein paar Dinge neu, tritt aber ansonsten auf der selben Stelle, wie auch schon seine beiden Vorgänger. Aber genau dafür mögen die Fans die Reihe ja, weil das was da ist, durch ausufernde Innovationswut ohnehin nur schlechter werden würde und das Spiel dann auch nicht mehr das wäre, was die Fans erwarten.
Dummerweise aber, da kann Teil 3 trotz mehr Bombassmus und der nachfolgenden Konsolengeneration als Plattform dennoch nicht mit Teil 2 mithalten. Vor allem was die Story und den Schurken angeht, hinkt der dritte Teil leider gewaltig hinterher.
Und nachdem auch GEARBOX klar wurde, dass die beiden CALYPSO-ZWILLINGE oder wie sich die zwei Waschlappen nennen, als Schurken und somit die Hauptmotivation der Story, ein Schuss in den Ofen waren, holten sie schlussendlich den alten Handsome Jack wieder auf seiner Gruft. Vermutlich gibt es nichts, was man bei GEARBOX so sehr bereut, wie die damalige Entscheidung, Handsome Jack am Ende sterben zu lassen.
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Bei dem Anblick dieses Bildes muss ich immer irgendwie an “SILENT HILL” denken... Oder an die Bakers aus RESI EVIL 7
Bei meinem ersten Playthrough, da gab es die ganzen Addons und sowas noch alles nicht... Hatte ich DENNOCH meinen Spaß, sammelte wie ein Bekloppter, lootete, levelte und nach einem Monat intensivem Zockens, war meine „Borderlands-Sucht“ für die kommenden Jahre dann aber auch schon wieder befriedigt.
Passenderweise hatte ich genau zu der Zeit das Spiel durch und keinen Bock mehr darauf, als GEARBOX damit anfing, das Spiel kaputt-zu-hotfixen.
An dem Tag, als ich entschied, das es genug war, da kam eines der bereits gefühlt tausend Hotfixes und Updates heraus, mit denen die Entwickler bis heute das Spiel zuballern. Nach wie vor mit eher mäßigem Erfolg.
An jenem besagten Tag also, als ich nicht mehr wollte, da wurde ein Hotfix veröffentlicht, welcher einige „Probleme“ beheben sollte, aber das Gegenteil auslöste. Denn eine Woche lang funktionierte die Schnellreise nicht mehr, oder nur noch sehr sehr mangelhaft. Spieler beschwerten sich darüber, das sie nicht mehr auf die SANCTUARY kommen konnten, ein paar Leute meinten sogar, das das Spiel sie im Reisemenü softlocken würde. Das habe ich dann noch mitbekommen und war heilfroh, das Spiel durch zu haben und nicht mehr weiter machen zu wollen / zu müssen.
Es folgten wie man weiß haufeweise, tonnenweise, bergeweise weitere Hotfixes, welche mal besser, mal schlechter, mal gar nicht oder mal sehr gut funktionierten. Aber immer, wenn GEARBOX Fehler behoben oder beheben WOLLTEN, bauten sie... Und das ist bis heute so ...auch immer wieder neue Bugs und Fehler ein. Mal schrotteten sie die Skilltrees bestimmter Charaktere, mal war was mit dem Safe nicht in Ordnung, Waffen und Figuren wurden overpower oder genervt, mal besser, mal schlechter, mal wurde dies dann so gelassen und mal musste man es aufgrund von Fanprotesten wieder rückgängig machen.
Das alles habe ICH dann nur noch über den Newsfeed auf meinem Smartphone mitlesen können und war auf der einen Seite belustigt und auf der anderen aber auch sauer auf GEARBOX.
BORDERLANDS 3 kam am 13. September 2019 auf den Markt, wurde mit unendlich vielen Hotfixes und Bugfixes und haufenweise Änderungen und angeblichen Verbesserungen regelrecht gemästet.
Und ich persönlich finde ja, vor allem jetzt nach der zweiten Runde Durchzocken, dass sich die ganze „Mühe“ von seitens GEARBOX nicht wirklich gelohnt hat. Denn das Spiel hat immer noch Bugs und Macken, sogar welche die durchaus kaputter, peinlicher und schlimmer sind, als damals direkt nach Release. Ich kann mich bei meinem ersten Durchspiellauf nämlich beipsielsweise nicht an Figuren erinnern, welche ihre Arme nach hinten verdrehen oder an merkwürdige Grafikfehler, Physikfehler beim Fahren, wegspawnende Bossgegner oder Bossgegner, die gar nicht erst spawnen, wenn sie es denn eigentlich sollten und einige andere Pleiten und Pannen, welche mir immer wieder unter die Augen kamen.
Und dann fiel mir ein „Fehler“ in die Hände, welcher in meinen Augen DAS GESAMTE SPIELPRINZIP VON BORDERLANDS 3 wie eine Autopresse mit Volldampf einfach unter sich zerdrückt:
MAN KANN SCHUBKARRENWEISE ORANGENE WAFFEN AUS AUTOMATEN HOLEN, IN DEM MAN EINFACH NUR IMMER WIEDER DAS SPIEL NEU LÄDT – ODER – IN DEM MAN ZWISCHEN ZWEI LEVELN HIN- UND HERREIST.
So kam es dann auch immer wieder dazu, dass ich Lieblingswaffen unter diese orangenen und angeblich „superraren“ Schießprügeln hatte, welche ich mir, wenn sie durch meinen beständigen Levelfortschritt irgendwann zu schwach waren... EINFACH NOCH MAL NEU IM AUTOMATEN SPAWNTE.
Manchmal hatte ich denn dieselbe Orange-Waffe gleich mehrmals im Rucksack! Von Granaten oder Schilden gar nicht erst zu sprechen!
Und als ich das mit dem „RESPAWN-LOOTING“ erst einmal so richtig raus hatte, ja da machte ich erst recht weiter und probierte aus, wie weit man das noch treiben konnte. Und es ließ sich noch eine ganze Ecke weiter treiben!
Der absolute Rekord waren einmal VIER ORANGENE WAFFEN gleichzeitig!
Und wenn man die beiden orangenen Granaten, sowie den einen orangenen Schild mit dazu zählt, ja dann sind wir bei SECHS ORANGENEN ITEMS! AUF EINMAL!
Ohne das ich auch nur eine einzige Kugel dafür abgeben musste!
Den zweiten Durchlauf spielte ich mit MOZE, auch weil man das gute Mädchen so skillen kann, das sie zu einem lebenden Panzer auf zwei Beinen wird und ihr „Big-Daddy-Kampfanzug-Megamag“ einfach soooo cool und soooooo geil zu spielen ist! Wenn man dann noch in den „Anfängermodus“ umstellt, ja dann fühlt man sich im Singleplayer wie der Big-Daddy-Terminator-Rambo himself! Das machte schon gehörig Laune und ich hatte erneut meinen Spaß!
Und als ich die Sache mit den orangenen Waffen herausfand, ja da war meine Belustigung auf dem Höhepunkt!
Und meine Sammelwut auf einem Level, wie ich sie zuletzt als Kind hatte, als ich wie alle anderen auch im Pokemonkarten-Fieber war! Nur dass ich nun, für die orangenen Waffen so gut wie nichts machen muss, außer eine knapp anderthalb Minuten lange Ladezeit zu „ertragen“, zum Automaten zu laufen, nachzusehen und entweder die neuen Orangewaffen ziehen, oder aber eben keine finden und dann einfach den Spielstand neu zu laden! Oder wahlweise zwischen zwei Punkten hin- und herzureisen.
GEARBOX haben also alles richtig gemacht, was man falsch machen kann, wie es scheint.
Aber diese Sache ist noch nicht einmal das schlimmste von dem, was mir bei meinem zweiten Durchlauf so aufgefallen ist. Denn wie es sich für einen AAA-Titel eines erfahrenen Entwicklerstudios gehört, lassen sich noch viel mehr dicke Käfer finden, über die man laut lachen kann. (Oder sich wahlweise eben ärgern muss, weil sie einem Steine in den Weg legen.)(Oder es einfach nur derbe peinlich ist, als erfahrenes Studio beim dritten Teil einer Reihe, auch bald ein Jahr nach Release und sehr sehr vielen Updates unter der Haube immer noch solche Schnitzer zu fabrizieren.)
Am Ende, da kann man zusammenfassend sagen, dass Borderlands immer noch Borderlands ist.
Aber bei all dem Hotgefixe und Geupdate irgendwas ganz gewaltig schief gelaufen ist.
Was da alles schiefgelaufen ist?
Finden wir es doch ganz einfach gemeinsam heraus!
FILM AB:
Laden.........................................................................................................................................
Wenn man sich an seine, in meinem Fall Spielkonsole hockt, diese einschaltet und das Spiel startet, dann will man zocken! Dann will man, wenn man BORDERLANDS 3 aufruft BALLERN!!! LOOTEN!!!! UND NOCH MEHR BALLERN!!!!!!
Man startet also das Spiel....
UND HAT FAST SECHS MINUTEN LADEZEIT –
05:42:20 um genau zu sein.
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Und wenn man zuletzt auf der Sanctuary gespeichert hat und starten muss, dann muss man ja erst mal an einen Ort kommen, an dem die Action in egal welcher Weise abgeht, also hat man noch weitere knapp ANDERTHALB MINUTEN LADEZEIT.
So enden wir dann also bei ÜBER SECHS MINUTEN LADEZEIT, wenn man mal großzügig und bereitwillig abrundet.
Und ICH meine mich ERINNERN ZU KÖNNEN, dass DIESER BILDSCHIRM AM ANFANG nach Release NOCH NICHT DA WAR:
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Was wird denn da bitte so unverschämt lange geladen?!
Und WARUM dauert das so unfassbar lange?!
Muss das Spiel jedes mal erst bei GEARBOX neu programmiert werden?! Macht der kleine Mann, der in meiner Konsole wohnt erst mal Mittagspause?! Müssen meine Spielerdaten erst jedes mal mit der Datenbank von Microsoft abgeglichen werden, um sicher zu gehen, dass ich und meine Xbox schon zu Bill Gates großer Weltverschwörung gehören?! Hat Atilla Hildmann also mit allem was er sagt am Ende Recht??!?!
Da ist das Laden des eigentlichen Levels, also im Grunde des Spiels selber dann aber noch gar nicht mit inbegriffen...
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Da muss sich meine Spielfigur vor lauter Schreck wenn es dann noch irgendwann endlich losgeht, aus dem Tiefschlaf wieder aufrichten...
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Und eine weitere Frage, die ich mir bei so etwas ja jetzt immer stelle ist, will ich FÜR SOWAS künftig auf den neuen Konsolen auch noch mehr Geld bezahlen?!
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Also für etwas, bei dem die Hauptstory nach wie vor offen ist, weil die faulen Entwickler es nicht einmal ansatzweise nötig hatten, diese in den DLCs in irgendeiner Form weiter zu erzählen?
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Weil man lieber 15 Euro Pro DLC verlangt, von denen keines auch nur ansatzweise etwas mit der eigentlichen Hauptgeschichte in der es ja nach wie vor mehr als genug offene Fragen und Gesprächsbedarf gibt, zu tun hat.
Bei so viel Fanservice rappelt es selbst bei Claptrap Hildmann unterm Aluhut.
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Nebenbei werden auch weiterhin lustig Updates und Hotfixes rausgehauen, gefühlt jede dritte Spielesession muss entweder eine ganze Weile warten oder sogar auch mal ganz ausfallen, weil da wieder einmal ein großes Update ins Spiel gepackt wird...
Wozu das gut sein soll, erschließt sich mir aber nicht wirklich...
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Stattdessen, da haben wir neue Bugs, wie jenen, dass Spielfiguren, die große Waffen in beiden Händen halten, seit einiger Zeit ihren Arm hinter den Rücken verdrehen und sich... Davon auch gar nicht stören lassen...
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DIESE AUFNAHME IST VOR DREI MONATEN GEMACHT WORDEN:
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Und dieser halt eben... äähhh... DREI MONATE SPÄTER
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Und zwei mal wurde in der Zeit MINDESTENS ein großes Update ins Spiel geprügelt, also ist es umso schlimmer, dass diese Macke immer noch existiert. Wobei ich mich aber ja frage, WARUM dieser Bug überhaupt existiert, wo er früher doch gar nicht da war?.
Oder der hier:
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„Bailex“ oder wie dieses Teddy-Viech heißt, versinkt während der Hauptmission, in der man mit seiner Hilfe vorankommen muss, immer wieder vor dem Schaltpult einfach im Boden. Da hilft dann nur den Spielstand neu zu laden und den ganzen Scheiß noch mal zu machen, in der Hoffnung, das es dann nicht noch einmal passiert.
Anderthalb Jahre nach Release!
Bossgegner die nicht spawnen und wildes Geflackere
Beim Durchqueren der JACKOBS VILLA auf EDEN-6 fielen mir nun bei meinem zweiten Durchlauf merkwürdige Grafikfehler auf, welche mich beim Erkunden aber auch beim Ballern immer wieder doch sehr irritierten. Wenn man sich bewegt, an einem Objekt, einer Wand, einer Säule oder einem Türrahmen, dann bleiben Bereiche des Levels dahinter einfach mal einen Augenblick lang weiß. Und je nach dem, wo und wie man sich bewegt sind es nur kleine oder sehr große Bereiche, die da mal kurz weiß bleiben.
DAS WAR DEFINITIV BEIM ERSTEN DURCHSPIELEN VOR SECHS MONATEN NOCH NICHT DA.
Behoben wird es scheinbar aber auch nicht, entweder, weil die Spielergemeinde inzwischen mehr Schlampereien gewohnt ist, als die Entwickler an Inkompetenz aufweisen können, weil niemand mehr den Singleplayer spielt oder aber... Keine Ahnung, weil die Leute alle mit geschlossenen Augen spielen oder so.
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Hier MÜSSTE eigentlich ein gesalbter Boss spawnen... Joa... Passiert aber immer mal wieder einfach nicht...
Was dann auch erklären würde, warum es offenbar noch keinem aufgefallen ist, das Bossgegner manchmal einfach nicht in ihrem Level spawnen wollen oder während des Kampfes einfach wegspawnen. Was auch bei den normalen Gegnern passieren kann, in Sichtweite zum Spieler...
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Markus beispielsweise hat es hingegen nicht so mit dem HER-spawnen:
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Oder wenn Assets weg- und wieder aufploppen:
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Und wenn das Spiel nen ganz schlechten Tag hat, dann passieren noch ganz andere Sachen:
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[ironie]Man hat sich mit all den vielen, endlosen Hotfixes und Updates also eindeutig Mühe gegeben, das Spiel immer mehr und mehr zu verbessern, um dem Spieler eine möglichst reibungslose Spielerfahrung zu geben.[/ironie]
Noch besser sind aber „BADASS-GEGNER“, die fünfhundert Schüsse aus sogar orangenen Überwaffen aushalten können, während man im „Leichter-Modus“ spielt, den Spieler aber dennoch problemlos mit zwei Treffern weglatschen können. Oder man mit seinem Auto mitten in der Pampa an irgend einem Stein oder während einer Mission an einem alten Reifen hängen bleibt und dann auch gleich wieder von vorne beginnen könnte, weil nichts mehr geht - das macht auch Spaß.
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Die Steigerung dessen stellen dann aber noch die ganz kleinen Gegner dar, die man eigentlich und vor allem in seinem Ironbear-Mechanzug problemlos zertreten könnte, die stattdessen aber dann den Ironbear im wahrsten Sinne des Wortes „In die Ecke drängen“ und nicht mehr rauslassen!
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Denn bei Ratches beispielsweise ist das Problem, das sie auf den Spieler zurennen und dann immer weiter rennen und den Spieler vor sich herschieben BZW festsetzen können. Im Ironbear hat man aber keinerlei Möglichkeit, sich weit genug nach unten zu bücken, geschweige denn zu schießen. Somit trifft man den kleinen Gegner, welcher einen da vor sich herschiebt nicht.
Also ist man gefangen und kann sich nicht mehr wehren, während der kleine Ratch einfach weiterhin Schaden zufügt. Beenden kann man das ganze Spektakel nur auf die Weise, das man den Ironbear-Actionskill beendet und wieder aussteigt.
Stellt euch also einfach mal vor, ihr seid ein bis an die Backenzähne bewaffneter, eiskalter Profikrieger, der gerade in einem gepanzerten, ebenfalls bis an die Arschbacken bewaffneten Kampf-Mech-Anzug steckt, ihr alles über den Haufen ballert... Und dann an einem kleinen, nackten Säugetier scheitert, weil ihr euch nicht bis nach unten bücken könnt.
Diese Szene erinnert mich an einen richtig dicken Kerl, der unter der Dusche vergebens versucht, an seinem viel zu dicken Bauch vorbei seinen P%%%el zu sehen.
Aber immerhin gibt es auf Promethea fliegende Spraydosen – GEARBOX haben an alles gedacht, nur nicht an das was nötig gewesen wäre.
Jedoch muss man sie einfach mal für die wunderbare Fisch-KI loben!
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So geschickt durch massives Gestein schwimmen, das schaffen sonst nur Fische von DICE
Genau wie in Call of Duty Ghosts!
Respeckt mit Spiegeleiern!
Ebenfalls nichts für schwache Nerven sind die völlig dämlichen NPCs auf der Sanctuary, nicht nur dass die meisten von ihnen pottenhässlich sind, sie sind obendrein auch noch strunzedoof und unglaublich nervtötend. Aber weil die Macher bei GEARBOX nun einmal mit ihrem Kindergartenhumor hausieren gehen mussten und all die lustigen Sprüche, welche ihnen ihre Kinder im Grundschulalter auf die Kühlschranktüren gekritzelt haben unbedingt ins Spiel einbauen wollten... Plärren einem die Random-Figuren mit allerhand dummen Sätzen das Ohrschmalz aus den Gehörgängen.
Dabei hat jede Figur dann immer nur einen oder zwei parat, welche dann sehr gerne immer und immer wieder wiederholt werden müssen.
In Borderlands 2 war und ist eine meiner Lieblingsbeschäftigungen nach wie vor, mein verdientes Geld an den Automaten in Moxxis Bars zu verzocken, ganz egal, ob ich etwas gewinne oder nicht.
Auch da reden die NPCs, auch dort laufen sie herum, aber sie sind bei weitem nicht so nervig wie jetzt im Nachfolger.
Meistens läuft der Versuch, auch hier auf der Sanctuary nun Glücksspiel betreiben zu wollen meist so ab:
Ich gehe zu einem der Automaten und schon nach der ersten Runde kommt mindestens einer der in der Bar befindlichen NPCs angerannt und stellt sich mir vor die Kamera, weil seine Waypoints, wenn er denn welche hat, genau dort enden müssen. Und wenn das Spiel dessen Laufwege und Endpunkte nicht zufällig generiert oder überhaupt generiert, ja dann hat da jemand beim Programmieren einfach Scheiße gebaut.
Dass es nicht zufällig ist, merkte ich daran, dass es immer wieder passierte.
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Das sich diese Hohlbirne nun also vor mich und den Automaten gestellt hat, ist ja dann noch nicht einmal das Schlimmste. Nein! Denn dann machen sie den Mund auf und fangen an zu quatschen...
„HEY!!! KAMMERJÄGER!!! DU BIST JA DOCH NOCH NICHT TOT!!!!“
„NEIN!!! ICH HABE DIR GESAGT, ICH MACHE DAS NICHT!! LASS MICH IN RUHE!!!!“
„DU SIEHST VOLL GEFÄHRLICH AUS!“
„ICH KÖNNT NEN GEBRATENEN SKAG VERTRAGEN!“
„ICH WÜNSCHTE ICH HÄTTE MEHR FOLLOWER!“
So steht man da also, will eigentlich nur am Automaten sein Ingame-Geld verzocken aber wird nicht nur dadurch behindert, dass sich da einer der NPCs in den Weg stellt und dich mit diesen UNGLAUBLICH DUMMEN UND HÄSSLICHEN HACKFRESSEN ANSCHAUT...
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Dabei gibt es doch auch sehr coole und stimmige Designs...
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...nebenbei wird man durch das ununterbrochene Angequatsche auch noch in den Wahnsinn getrieben!
Derweil macht auch Moxxi selber gerne mal mit, in dem sie in der Endlosschleife immer die selben zwei Sätze immer und immer immer wieder von sich gibt.
Warum werden solche abstrusen Designentscheidungen nicht behoben?
Findet die Fanbase von Borderlands soetwas etwa auch noch toll?
Und warum wird der Banditenkopf oben auf dem Automaten eigentlich so hässlich, wenn man ein bisschen weiter weg geht? Ja klar, weil sein fertiges Model zu schnell durch ein schlechteres ausgetauscht wird, um Speicher zu sparen... Aber warum passiert das in Sichtweite des Spielers?
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Borderlands 3 zeigt auf alle Fälle, wie man den Leuten oder zumindest Leuten wie MIR das Glücksspiel ganz schnell wieder abgewöhnt.
Jedoch weiß das Spiel auch an anderer Stelle offenkundig beim besten Willen nicht, was es denn nun eigentlich will, da wäre beispielsweise die Hauptstory zu erwähnen:
Wie es einem vielleicht irgendwann auffällt, sind beinahe ALLE HAUPTFIGUREN WEIBLICH.
Männer, männliche Figuren werden beinahe ausnahmslos als Weicheier, „Schwul“ oder totale Idioten dargestellt, derweil die weiblichen Figuren das Universum retten und die Schweinerei wieder aufräumen, welche die Calypsos verursachen. Wobei auch bei den Zwillingen die Rollen klar verteilt sind. Denn während Tyreen die Obergöttin ist, muss sich Troy damit zufrieden geben, der Blutegel, der Parasit zu sein, welcher nur deshalb noch lebt, weil seine Schwester gnädig mit ihm ist.
Frauen werden in Borderlands 3 also als die großen Helden ins Rampenlicht gestellt, die Männer müssen die meiste Zeit über entweder im Wandschrank versteckt bleiben oder aber sich als Looser, das schwache Geschlecht darstellen lassen.
Diese Botschaft, diese Wertschätzung „der Frau gegenüber“ ist im ersten Moment natürlich sehr zu loben. Andererseits kann einem dies aber auch vollkommen egal sein, denn diese Tatsache passiert so selbstverständlich, dass es MIR beim ersten Durchlauf gar nicht erst aufgefallen ist.
AUF DER ANDEREN SEITE, FINDET MAN DANN ABER SOLCHE ITEMS HIER:
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Fickt euch GEARBOX! Ihr seid nicht GTA!
Das sind dann wahrscheinlich Items für Leute wie MontanaBlack88, die sonst Komplexe bekommen, wenn sie auf einmal von selbstbewussten Frauen umgeben sind und sich ihrer Alphamännlichkeit erst wieder bestätigt fühlen müssen.
Fanservice also...
Oder einfach sehr schlechter Humor...
Aber das Geld für die Glücksspielautomaten kann man sich tatsächlich lieber sparen, denn es gibt eine Art von „Glücksspiel“ im Spiel, welche überhaupt kein Ingamegeld kostet, nicht einmal viel tun muss man dafür, nur anderhalb Minuten Ladezeit für jede Runde in Kauf nehmen... (Was mir aber sehr leicht fällt, wenn die Alternative das Endlosschleifengequatsche der strohdummen NPCs ist).
Nun also FILM AB für den wahrscheinlich dümmsten Bug / Designschnitzer / Exploid / Was auch immer / den es in einem Shooter jemals gegeben hat!
Und ICH liebe ihn:
Wie man (im Singleplayer) haufenweise an orangene Waffen kommt, ohne auch nur einen einzigen Schuss abgeben zu müssen
Auf der einen Seite finde ich diese Sache echt genial, auf der anderen aber auch ausgesprochen albern.
Denn teilt uns das Spiel im Ladescreen noch mit:
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Das ORANGENE ITEMS so ziemlich das seltenste sind, was man als Kammerjäger überhaupt finden kann, hat dasselbe Spiel aber auch keine Skrupel, uns mit dem Schrott zuzuballern, weil GEARBOX wohl irgendwie so richtig Scheisse gebaut haben.
Eher zufällig fiel mir bei meinem zweiten Spieldurchgang nämlich irgendwann auf, das immer mal wieder, also viel öfter als es sein sollte, ORANGENE OBJEKTE im Verkaufsautomaten auftauchten. Während einer Spielsitzung waren es dann auch auf einmal gleich drei Stück. Und da habe ich Lunte gerochen und bin der Sache auf den Grund gegangen.
Denn meiner Logik nach schien etwas im Spawn der Waffenautomaten kaputt zu sein und ich tat das, was ein gelangweilter Spieler halt so tut, der ein Spiel bereits einmal komplett durch hat und permanent auf der Suche nach Dingen ist, mit denen er Unfug anstellen kann: ES BIS AUF DIE SPITZE TREIBEN.
Also beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - …. und so weiter!
Und nach einer Halben Stunde, ja da hatte ich doch tatsächlich meinen Rucksack zu dreiviertel voll mit ORANGENEN WAFFEN UND ANDEREN ITEMS!
GEIL!
Mit denen habe ich dann erst mal die „Bockwurst in die Mikrowelle geschoben“, „Dem Dimbo gezeigt, wo der Kasalla hängt“ und „Dem Babo gezeigt, wo der Chabo den Bamboss hat“! - Um in dem dummen Humor von Borderlands 3 auszudrücken.
Ich habe mich laut lachend durch die Gegnermassen und die Level gemetzelt und hatte mehr Spaß, als jemals zuvor! Und wenn das Leveling langsam zu hoch wurde, als das die Waffen Spaß weiterhin Spaß gemacht hätten, ja dann habe ich mir einfach ein paar neue Orange-Schießprügel „Geloot-Loaded“:
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FATALITY - JOHNNY CAGE WINS!
Also beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - beendete ich das Spiel – Und startete es auf der Sanctuary neu - …. und so weiter!
Was dann zu absurden Szenen führte, in denen ich dreimal oder viermal die selbe Waffe im Inventar herumliegen hatte oder im Automaten zweimal dasselbe angeblich SELTENE Item herumlag und zum Kauf angeboten wurde!
Es ist so babyeinfach und es ist so lächerlich!
Man kann innerhalb kürzester Zeit HAUFENWEISE ORANGENE ITEMS looten, ohne auch nur einen einzigen Gegner erschossen oder auch nur eine einzige Kugel abgefeuert zu haben. Was mich fast schon vermuten ließ, dass auf einmal Pazifismus in einem Shooter belohnt wird. Will GEARBOX uns Shooterfans etwas sagen? Oder haben sie nur mal wieder totalen Bockmist verzapft?
Also habe ich die Probe aufs Exempel gemacht und die Stoppuhr gestartet:
WIE VIELE ORANGENE OBJEKTE KANN ICH „LOAD-LOOTEN“? IN UNTER EINER SPIELSTUNDE?
Also erst mal den Rucksack leergemacht! Und dann wurde losge-load-looted!
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Das Ergebnis sehen wir hier:
18 ORANGENE OBJEKTE in knapp 45 MINUTEN!
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Hier mal ein paar der Items im Detail:
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Dann dachte ich, das liegt bestimmt daran, weil ich den Anfängermodus drinne habe und habe auf NORMAL umgestellt.
Mit dem Ergebnis, das die Ausbeute in der selben Zeit nur marginal weniger wurde...
Da waren es dann 11 Objekte
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Ich könnte auch Gegen große Gegner kämpfen, mit anderen Leuten zusammen, weil es dann mehr Beute gibt und so weiter, das ist mir auch klar. Aber warum soll ich mir diese Mühe machen, wenn ich auch einfach mal ne Dreiviertelstunde im Grunde immer noch alle anderthalb Minuten Ladezeit „A“ drücken muss und die ORANGENE BEUTE spawnt sich von selber?
Wenn ihr eine Gelddruckmaschine zuhause in der Bude stehen habt, die legal gültige Geldscheine ausrotzt, jedes mal wenn ihr sie neu startet, würdet ihr dann noch arbeiten gehen? Oder ne Bank überfallen um schnell an viel Geld zu kommen?
Ja seht ihr!
Und Spaß macht es allemal, fürs Nichtstun auch noch so derartig belohnt zu werden.
Ich wollte dem Spiel dann doch auch gute Seiten zusprechen...
Aber GEARBOX haben mit ihrer Pfuscherei jedoch dafür gesorgt, dass immer, wenn ich im Spiel einen auch nur einigermaßen, einen halbwegs coolen Moment erlebt habe und mir dachte „Das kannste mal abfilmen oder screenshotten!“...
Tja dann war direkt daneben oder sogar vor meiner Nase etwas, das entweder total verbuggt war, kaputt oder einfach nur peinlich und ein Beweis dafür, dass man bei GEARBOX alles im Spiel gemacht hat, nur eines nicht: SICH MÜHE GEGEBEN.
Die Landschaft, also die Spielwelt, sie bietet sehr viele kleine Orte, Dinge, Verstecke... ect. die es zu entdecken gilt, die man aber eben nur findet, wenn man losmarschiert und einfach mal alles absucht, sich mit dem Leveldesign und den einzelnen Welten auch wirklich beschäftigt. Es ist teilweise fast schon absurd, wo die Entwickler überall etwas hingestellt oder versteckt haben, über das man dann lachen, schmunzeln oder sich gruseln kann. Und immer wenn man glaubt, eine Stelle gefunden zu haben, welche die Macher vergessen haben, ja dann steht da auf einmal etwas herum... Ein Stuhl und ne Dose Cola, eine kleine Geldbox oder auch gerne mal ein Klo. Oder aber es liegt dort eine Leiche herum, von meistens einem Banditen, dem seine eigene Neugier scheinbar zum Verhängnis geworden ist oder aber, dem etwas passiert ist, über das man gar nicht nachdenken will.
Sprich, die Level sind durchaus mit sehr sehr viel Hingabe und Liebe zurechtgemacht und es gibt immer kleine Details, die dann teilweise ganze, meistens passend zum Spiel, gestörte, bescheuerte, traurige, schaurige oder einfach nur absurde Geschichten erzählen. Oder eben diese bombastischen, absurden aber immer beeindruckenden Shots, welche in der Tat immer wieder beeindruckend sind!
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Problem ist nur, das beispielsweise die Typen, welche für den Tag/Nachtwechsel verantwortlich waren, offensichtlich farbenblind sein müssen...
Warum sonst ist hier einfach mal alles BLAU? Also SO BLAU, dass man davon fast Kopfschmerzen bekommt?
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Man steht in dieser einen coolen Kammer auf Necrotafeyo (Oder wie sich das schreibt) und blickt in diesen wunderschön animierten Himmel, mit den vielen Farben, den bizarr spawnenden und wieder wegspawnenden Steinen und den vielen kleinen, optischen Spielereien, man staunt und will gerade laut „WOOOW!“ sagen...
Und dann blickt man nach links und kann die Naht sehen, wo die Tapete zusammengeklebt ist. Sowas Schlampiges habe ich seit Bioshock 2 nicht mehr gesehen!
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Man trabt zum Automaten um seinen Kram zu verkaufen und selbst die Icons der Waffen im Rucksack sind im Arsch...
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Man hat einen Gegner besiegt, will die Beute einsammeln und sieht sowas:
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Man erlebt gerade voll das Abenteuer... Und dann steckt Typhoon DeLeon (Oder wie sich der schreibt) in einem massiven Betonblock fest, was ihn aber nicht davon abhält, uns dennoch eine neue Knarre zu schenken...
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Da fallen diese komischen Physikeffekte oder was immer das hier auch sein soll, schon gar nicht mehr ins Gewicht...
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Oder dass sich der Mond extrem verpixelt und gleich doppelt in einer sehr sehr hässlichen Pfütze spiegelt.
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Da wollte wohl jemand an dem Tag sehr schnell Feierabend machen. Oder es war Montag und keiner hatte Bock.
Man möchte dieses kaputt-ge-hotfixte Spiel irgendwie loben und dann passiert hier SOWAS:
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Da weiß ICH schon gar nicht mehr, ob ich mich darüber freuen oder einfach nur noch weinen soll, in was für einem schlechten Zustand sich das Spiel aktuell mal wieder befindet.
Wäre dann jetzt der Moment, an dem ich zugeben kann, auch schon einmal durch den Boden gefallen zu sein?!
Nein?
Na dann eben nicht...
DAS FAZIT
Viele Neuerungen und doch alles schlechter als am Anfang
Wir haben hier also den dritten Teil einer Spielereihe, produziert von einem Entwicklerstudio, das nicht erst seit gestern Spiele und vor allem eben diese Reihe zu verantworten hat. Sie versorgen, nein... SIE MÄSTEN das Spiel mit Hotfixes, Updates und und und. Bekommen es aber nicht hin, das Spiel, auch so lange nach Release, polished aussehen zu lassen.
Immer wieder passieren während des Spielens Dinge, wie man sie sonst nur aus unfertigen Early Access Spielen kennt. Da ist ein Bossgegner, der sich per „Magie“ umher-teleportiert, derweil fallen aber schon mal seine Animationen aus oder die optischen Effekte wollen einfach nicht kommen. Dann ploppt da eine Spielfigur hölzern von A nach B.
Wir haben flackernde Texturen und Assets an allen möglichen und unmöglichen Ecken und Enden.
Wenn man an einige Automaten geht, das öffnet sich das Vorschaufenster nicht, welches sich an anderen aber problemlos öffnet.
Bossgener werden nicht gespawnt oder sogar während des Kampfes wieder entladen... Nur um dann doch wieder neu geladen zu werden, weil das dumme Spiel seinen Fehler irgendwann bemerkt hat.
Gegner vergessen auf einmal, dass da gerade ein Kampf ist und latschen wieder gemächlich ihre Runden, während um sie herum die Kugeln fliegen.
Texturen, Schilder, ganze Levelbereiche brauchen ewig, bis alles scharf geladen ist und nichts mehr matschig ist.
Wenn man das Spiel startet, hat man fast sieben Minuten Ladezeit... Also länger als vermutlich beide Vorgänger zusammen.
Sehr kleine Gegner können mich in meinem Iron-Bear in die Ecke schieben und dort quasi „softlocken“.
Beim Fahren weiß man nie, ob der eigene Wagen nicht gleich über einen Kieselstein oder ein Grasbüschel fährt und daraufhin einen Salto macht und man mit Pech nach diesem Crash auch noch feststeckt und eigentlich auch gleich neu laden kann.
Borderlands 3 fühlt sich und sieht auch so aus, in seinem aktuellen Zustand, wie ein Spiel, welches immer noch nicht vollkommen marktreif ist. Dabei ist es nun schon seit 2019 auf dem Markt und hat haufenweise Addons parat. Wo ich gar nicht wissen will, wenn ich so darüber nachdenke, was dort alles kaputt ist.
Anstatt nun endlich mal dafür zu sorgen, dass das Spiel auch im Feintuning richtig sauber und glatt vor sich hinläuft, baut man immer und immer wieder neue Macken und technische Probleme ein. Manche lässt man dann einfach drinne, andere entfernt man wieder, nur um diese dann eben recht konsequent durch neue zu ersetzen.
Genauso „Immer und immer immer wieder“ nämlich, schaute ich mir all diese Probleme und Bugs und Glitches und Macken an und war, nein, bin mir ziemlich sicher, dass nichts davon damals schon vorhanden war, als ich das Spiel das erste mal durchgespielt habe. Und auch nicht, als ich damit aufgehört habe.
Und das ist eben das Problem, wenn Spieleentwickler durch beständige Verbindung ihrer Spieletitel an das Internet, ununterbrochenen Zugriff haben. Sie können immer und immer und immer immer wieder daran herumpfuschen und müssen sich keine Mühe geben, nun endlich mal saubere Arbeit für ein gutes Endergebnis zu geben. Wenn man wiedermal Scheiße gebaut hat, ja was solls!
Dann haut man halt die kommende Woche oder Tage oder Stunden den nächsten Hotfix heraus, ballert dem Spieler mal eben von 250KB bis 72GB (-Gell Fallout 76 ;) ) auf die Festplatte und bereitet derweil schon mal die nächsten Bugs und Macken vor, welche man dann mit dem kommenden Hotfix-Patch-Update rausballert.
Moderne Spiele sind eigentlich nie fertig, zumindest bei bestimmten Entwicklern und ihren Publishern nicht.
CONTROL wäre da auch so ein Beispiel, bei dem extrem viel verändert und „verschlimmbessert“ wurde, man an die 42GB an Update herunterladen muss... Und dann öfter als jemals zuvor durch den Boden fällt oder durch Abstürze in seinem Spielfortschritt behindert wird.
Wie es also mit „Hotfixlands“... Ich meine „BODERLANDS 3“ weitergeht?
Es kümmert mich nicht mehr, denn erstens ist mein Safe voll von ORANGENEN WAFFEN für die ich nicht einen einzigen Schuss auf einen Gegner abgeben oder diese bescheuerten goldenen Schlüssel abholen musste.
Und zweitens habe ich nach allem was ich nun gesehen habe, wieder mal die mehr als nur gestrichene Schnauze voll.
Gehabt euch wohl.
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BORDERLANDS 3
Entwickler: GEARBOX
Publisher: 2K GAMES
Release: 13. September 2019
Gespielte Version: XBOX One
Preis: Für die Qualität viel zu teuer
(Persönliche) aktuelle Note: 4+
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Zweiter Akt mit noch viel mehr goldenen Waffen
Zurück auf der Sanctuary IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIV oder so, schleifen „CA1M1N“ und „D3R K-M1N“, wie die beiden nach dem letzten Hotfixpatchdingens heißen, ihre übervollen Rucksäcke über den Boden, bis zu ihrem Lagerraum...
D3R K-M1N streckt sich und tritt leicht gegen seinen Rucksack:
„Ja leck mich doch am Arsch und nenn meine Omma eine alte Kampfhenne! ISS DATT DING SCHON WIEDER SCHWER!“
CA1M1N, der sich erst mal setzen muss meint:
„Puh! Ja klar! Wir haben nicht nur ununterbrochen geilen Kram gelootet, wir haben auch keine Munition verbraucht! Natürlich ist der Rucksack schwer! Wer den ganzen Tag frisst und sich nicht bewegt, der wird nun mal fett und schwer!“
/////////// Da wird ein neuer Hotfix veröffentlicht und auch sogleich von GEARBOX installiert //////////////
Nun heißen „CA1M1N“ und „D3R K-M1N“ nicht mehr so, sondern „CM1N“ und „D-KM1m1R1m1n“, weil das noch viel verrückter und lustiger ist, als die Namen davor! Außerdem wurden ihre Skillbäume gefixt, was aber den vom D-KM1m1R1m1n aus einem technischen Fehler heraus stattdessen automatisch auf 0 zurückgesetzt hat, weil bei GEARBOX nur Idioten arbeiten...
CA1M1N, der nun auch einen sehr lustigen Hut trägt, auf dem ein lustiges Internet-Meme geklebt ist, schüttelt mit dem Kopf:
„Aber eigentlich ist das, was wir hier machen doch der reinste Betrug oder?!“
D-KM1m1R1m1n winkt ab und sucht nach der Zugangskarte für die Tür:
„Wenn die Bank ihre Eingangstüren weit offen lässt, die Safetür ebenfalls und dann auch noch alle Kameras abschaltet und das Sicherheitspersonal entlässt, ja dann nehme ich doch mit, was geht oder nicht? Das würde doch jeder tun! Oder würdest du dann sagen... Ach ne, lass mal! Ich bin ein ehrlicher Mensch! Ich schufte mich lieber krumm und buckelig und gebe mich mit dem bisschen, was ich mir ehrlich erarbeitet habe voll und ganz zufrieden!?“
CA1M1N lächelt:
„Nö! Also ich würde dann sogar auch noch die Kugelschreiber auf den Kundentresen mit einpacken, wenn ich die Chance dazu hätte!“
D-KM1m1R1m1n findet die Karte und holt sie aus seiner Jackentasche:
„Eben drum! Nur die Dummen arbeiten hart und ehrlich! Die Schlauen und Dreisten, ja die machen alles richtig, wenn sie am Ende dann in ihrem Supersportwagen sitzen und laut über die ganzen Idioten lachen, die sich da draußen einen abschuften!“
/////////// Da wird ein neuer Hotfix veröffentlicht und auch sogleich von GEARBOX installiert //////////////
CA1M1N hat nun keinen lustigen Hut mehr auf, sondern eine Bandana, auf der ein anderes, voll lustiges Meme gedruckt ist, weil das voll lustig ist, weil das aus dem Internet kommt und lustig ist und aus dem Internet kommt! Und außerdem flackern jetzt einige Texturen an den Wänden... Aber dafür haben GEARBOX ein neues Werbeposter an die Wand geklebt, welches für das neuste Addon wirbt, mit diesen tollen und überhauptgarnicht nervigen, orangenen Warndreiecken!
Während CA1M1N seinen Rucksack vor die Tür zerrt, aktiviert D-KM1m1R1m1n die Tür...
Gerade als CA1M1N sagen will, dass sie mal ausmisten müssten....
WIRD ER AUCH SCHON VON EINER LAWINE VON ORANGENEN ITEMS ÜBERROLLT...
Während CA1M1N unter all dem superseltenen Krempel begraben liegt und sein linkes Bein, das noch aus dem großen Berg herausschaut zappelt...
Lehnt sich D-KM1m1R1m1n ganz entspannt an die Wand daneben und meint bloß gelassen:
„Aaaach! Nur keine Sorge mein Freund! Die hotfixen das bestimmt jeden Moment!“
ENDE von Hotfix 124.234.5343.34534234234234.32647263746237463276473264732.01
Weitere werden folgen...
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jeality · 4 years ago
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Die Umstände durch COVID-19 im Jahr 2020 sind alles andere als wie nur "eine Phase" (wie man anfangs vielleicht noch gedacht hatte). JA, diese Zeiten prägen jeden Einzelnen von uns in den verschiedensten Art und Weisen... und JA, wir haben wahrscheinlich alle mit den unterschiedlichsten bzw. ebenfalls auch mit den gleichen Gefühlen, Empfindungen, Dingen, Momenten und Sorgen, etc. zu kämpfen.
Ich kann an dieser Stelle nur hoffen, dass alle Menschen, welche von diesem Virus 🦠 (natürlich auch von anderen Viren & Krankheiten) betroffen und hierauf positiv getestet worden sind, dass ihr Genesungsprozess erfolgreich verläuft und sie sich schnell wieder erholen können, damit sie hoffentlich wieder gesund werden... Geduld, Zuversicht und Hoffnung sollte in jeglichen Situationen gegeben sowie vorhanden sein.
Ob man sich nun angesteckt hat, anstecken wird oder nicht oder ob man sich erst gar nicht aus der Ruhe bringen lässt und es jemandem "egal" ist... Wir sind alle zusammen etwas ausgesetzt, das wir so noch nicht zuvor kannten. Dieser Zustand kann ziemlich angsteinflößend und dementsprechend nervenaufreibend sein. Es löst innerlichen Stress und Unruhe in uns aus, weil es etwas fremdes ist und wir nicht wirklich wissen, was man glauben kann/soll und was eben nicht...
Ich weiß, dass es dadurch vielen unter uns sehr schlecht geht und sich unheimlich viele von uns in einer schlechten Verfassung befinden: Depressionen, Kampf mit der Psyche, Kampf mit seinem Körper, der Kampf morgens aufzustehen und seinen Tag reibungslos zu überstehen, allgemeine Verluste wie zum Beispiel Verluste von Arbeitsplätzen, verlorene Lust und Freude an dem was und wie man es tut, Verluste von Beziehungen & Kontakten, Menschen/Orte/Erlebnisse/Lebensereignisse/Dinge nach denen man sich sehnt durch den Lockdown, etc.
Aber vor allem ist es bei den meisten der Fall, dass die eigene Lebensfreude sehr stark in diesen düsteren Zeiten untergeht und in Vergessenheit gerät, was einfach nicht sein darf und woran man arbeiten muss!
UND ACHTUNG ⚠️⛔️, an dieser Stelle möchte ich jedem Einzelnen von euch ans Herz legen, dass wir genug sind! Wir müssen hier durch...
Egal was wir gerade zurückstecken müssen, mit welchen Dingen wir uns befassen und uns durchkämpfen müssen oder Erlebnisse, welche wir nicht erleben können, auf die wir uns allerdings schon lange gefreut haben sie zu erleben... Kontaktbeschränkungen können unfassbar schlimm für einige von uns sein, da viele das "allein sein" auf Dauer nicht aushalten... Allein sein heißt schließlich nicht gleich, dass es still um einen herum ist...
Ganz im Gegenteil. Gedanken sind sehr laut...
Aber soll ich euch mal etwas verraten?
Im Endeffekt sind wir alle immer allein. Jeder von uns! Ob ihr es glaubt oder nicht... Aber das ist wirklich der Fall! Egal ob mit oder ohne Krise. Ich schreibe oder spreche es immer wieder an... Jeder lebt ganz alleine für sich, in seinem eigenen Körper. Natürlich ist das Zusammensein mit Menschen etwas sehr geborgenes, vertrautes, privates oder auch intimes, aber vor allem müssen wir lernen mit uns selbst umzugehen: Wir müssen lernen mit dieser Situation und diesen Zeiten umzugehen und zurecht zu kommen... Jeder für sich allein.
Wir müssen lernen uns an unser eigenes Herz fassen zu können und in diesen Zeiten stark für uns selbst zu sein und das auch zu bleiben! Wir müssen lernen mit Regeln umzugehen (von und mit der Regierung sowie auch allgemein) und wir müssen lernen uns an diese zu halten, ganz egal, ob wir sie für richtig oder falsch heißen mögen... Wir müssen lernen an einem Strang zu ziehen und auch mal nachgeben zu können. Das ist was zählt, vor allem gerade jetzt, wenn wir uns allesamt wieder eine normal bekannte und humane Lebensweise & Realität erhoffen und uns diese zurückwünschen, sodass sich diese überhaupt wieder aufrecht entwickeln kann...
Wir müssen lernen zu akzeptieren.
Wir müssen lernen, niemanden und nichts zu verurteilen... Wir müssen lernen Einsicht zu haben und diese auch zu zeigen..
Wir müssen lernen zu kämpfen.. und weiterzukämpfen.. und immer wieder auf's Neue weiterzukämpfen. Jeder für sich! Für uns!
Für die, die uns bereits verlassen mussten und gleichzeitig für unsere nächsten Generationen, welche noch kommen werden! Wir müssen lernen, dass wir eine riesengroße Verantwortung dadurch tragen und gleichzeitig einen riesengroßen Einfluss darüber haben! Wir müssen lernen positives aus den Dingen zu schöpfen, egal wie schwer es sein mag. Wir müssen lernen, all diese Dinge nicht zu ignorieren, sondern zu REFLEKTIEREN! Wir müssen lernen niemanden zu verurteilen, der sich einfach extrem schützen möchte, nur weil man es selbst als zu "übertrieben" einstuft (egal in welchem Sinne)!!!
Wir müssen lernen, dass die Welt kein Ort ist um zu "hassen". Wir müssen generell lernen, nichts und niemanden zu verurteilen und vor allem NICHT UNS SELBST! Wir müssen alle gemeinsam durch diese starken Depressionen, allerdings jeder für sich allein! Wir müssen lernen Wege für uns zu finden, die uns wieder auf die richtige Bahn führen. Es ist nicht Sinn des Lebens, auf bessere Zeiten zu warten! Nein! Es ist Sinn des Lebens weiterzuleben und seinen Alltag so gut es geht weiterzuführen, auch wenn man im ersten Moment nicht weiß, wo man überhaupt anfangen soll und wo überhaupt hinten und vorne ist. „Wir müssen lernen komfortable Plätze für unsere Schubladen zu finden, bevor wir anfangen sie zu befüllen oder sie sortieren möchten." Lösungen zu finden und neue Ergebnisse zu erzielen! Wir müssen lernen zu akzeptieren, zu respektieren und zu tolerieren. Wir müssen lernen neutral zu werden / zu sein / zu bleiben. Wir müssen lernen uns Zeit zu geben.. Wir müssen lernen tiefe Atemzüge zu nehmen und uns nicht verrückt machen zu lassen!
Wir müssen lernen die Liebe zum Leben und zu uns selbst nicht zu verlieren! Wir müssen lernen zu vergeben. Wir müssen lernen von unserem Ego hinwegzusehen. Wir müssen lernen zu warten... geduldig zu sein! Wir müssen lernen den Glauben und die Hoffnung an jegliches nicht zu verlieren und (ich schreibe es absichtlich noch einmal) uns selbst nicht zu verlieren! Wir müssen alle, ganz egal wie alt, noch so unheimlich vieles lernen...💭
Das ganze Leben ist ein Lernprozess - jeder Tag aufs Neue. Wir werden niemals genug für uns dazulernen können! 💭💡♥️
Wir müssen lernen etwas weiterzuführen, das wir angefangen, aber vielleicht sogar nie zu Ende geführt haben oder wir müssen lernen, wann es an der Zeit ist, mit etwas aufzuhören! Wir müssen lernen eine Mitte für uns zu finden. Ein Gleichgewicht zu finden. Wir müssen lernen, was und wann genug ist... Wir müssen lernen über uns hinauszugehen und dann festzustellen, wo unsere Grenzen sind und wann diese erreicht und ausgeschöpft sind. Auch wenn dies heißen mag, dass aufgrund dessen etwas nicht so weiterläuft, wie man es zuvor gewohnt war oder vielleicht erwartet hat.
Wir müssen lernen, dass es anstrengend aber erforderlich ist zu lernen, um nicht stocken zu bleiben! Nicht nach oder bis zu seinem Maximum zu gehen, sondern darüber hinaus. Das ist die Kunst und Voraussetzung.
In der Schule habe ich bei einem unfassbar inspirierenden, besonderen Menschen für mich ein für mich ganz plausibles und im Kopf bleibendes besonderes Beispiel gelernt um neue Ansichten zu erzielen & zu entwickeln.
Beispiel: 2 x 3 = 6 aber 2 + 4 ist auch 6 und 12 - 6 ist auch 6, genau wie 24 : 4 auch 6 ergibt, usw.! Wir sehen also, es gibt so viele unterschiedliche Wege, um unsere Ergebnisse erzielen zu können, welche wir aber einfach noch nicht benutzt haben, weil wir es nicht mussten... Es gibt kein richtig oder falsch in diesem Sinne, solange man immer wieder aufsteht und es weiterhin versucht! Der Mensch ist ein Gewohnheitstier.. Das merke ich immer wieder. Und nur, weil wir diese Wege bisher nicht benutzen mussten, heißt es nicht, dass diese neuen zu entdeckenden Wege für uns falsch sind! Ganz im Gegenteil. Woher sollen wir denn schon wissen, was richtig oder falsch ist. Woher wollen wir wissen, was uns erwartet oder erwarten könnte, wenn wir kein Risiko eingehen? Es bringt nichts, nicht über sich hinaus zu gehen und einfach mal etwas zu wagen und zu probieren. Wir halten uns selbst unbewusst davon ab zu wachsen, um in jeglicher Hinsicht größer zu werden... um uns weiterbilden und dazulernen zu können...
Neue Ansichten und Fassetten über uns selbst herauszufinden! Und wenn der eine Weg nicht funktioniert, weiß jeder für sich, dass er es wenigstens probiert hat/hätte und dadurch auch automatisch neue Erfahrungen & Einblicke sammeln kann & dadurch vielleicht auch wieder auf einen oder auch mehrere neue Lösungswege stoßen würde...
Versteht ihr was ich meine?
Es ist das Risiko, die Unsicherheit, das Zittern, das schwach fühlen, das Ersticken, die Wärme und gleichzeitig die Kälte, die Angst, die Panik, die Unruhe, ... Es sind die eigenen Besorgnisse über uns oder unser Gegenüber, unsere Launenhaftigkeiten, die eigenen Befürchtungen, etc., welche uns fürchten und uns vor vielem abhalten, worüber wir uns noch nicht einmal bewusst sind, vor was diese Punkte uns überhaupt alles abhalten mögen. Genau aus diesem Grund, sollten wir diese Zeiten vielleicht einfach mal aus einem anderen Blickwinkel betrachten und uns trauen! Trauen stark zu sein! Trauen an uns zu glauben! Uns nicht zu unterschätzen! Unsere "Kein Bock - Einstellung" zuzulassen, aber uns trotzdem dazu zu ermutigen einfach weiterzumachen. Letztendlich sind wir alle nur Menschen. Wir haben alle unterschiedliche Charakterzüge, ein unterschiedliches Bewusstsein und Empfinden, über alles was (mit einem selbst und) mit der Welt hier draußen geschieht... Jeder verfügt über unterschiedliche Stufen von Sensibilität und Empathie, Kummer, Freude, Trauer, Zorn,... Körperliche, chronische oder/und psychische Schmerzen, Krankheiten, Traumen, die uns alltäglich begleiten...
ABER wir haben alle eine Sache gemeinsam:
Wir haben alle ein Herz... und dieses Herz von uns schlägt. Dieses schlägt seit dem Zeitpunkt unserer Geburt... Tag für Tag... Jedem sein eigenes Herz, nur für sich selbst.
Also seid euch auch genug! Seid euch genug, so wie ihr seid und freut euch auf die neuen Zeiten, welche nach dieser ganzen Krise kommen werden, wenn es wieder einen "normalen" Alltag gibt... Verflucht diese Zeit momentan nicht zu sehr, denn wir müssen trotzdem dankbar für alles sein und jeder entscheidet selbst über sein Empfinden...
Fürchtet euch nicht zu sehr vor der Zukunft und erst recht nicht vor neuem oder vor dem hier und jetzt... Und wenn doch, dann verdrängt diese Gefühle nicht, sondern arbeitet daran und findet für euch selbst heraus, woher es kommt, weshalb dies der Fall ist und was ihr für euch dagegen unternehmen könnt, sodass es besser wird! ...
REFLEKTIERT DIESE DINGE!
Tipp von mir → Verfallt nicht, wenn es soweit ist, in euren gewohnten Alltag zurück...
Eure gewohnten Alltagsmuster, eure gewissen Verhaltensweisen... Schätzt die Freiräume und alles um euch herum umso mehr! Tut es bereits jetzt schon! Probiert Neues (an euch) aus und dankt euch & eurem Körper dafür, dass ihr da, wo ihr euch gerade in diesem Moment befindet, euch überhaupt befinden dürft! Ohne ihn wäre nichts hiervon möglich...
Ich glaube an jeden einzelnen von uns...
DU SCHAFFST DAS! JA GENAU DU! 🫂🙏🏼🍀
Es gibt so unheimlich viele Menschen, welche kämpfen müssen, um am Leben bleiben zu können... und andere haben die Chance zu leben und verbauen es sich jedoch, aufgrund verschiedener Einflüsse und zur Folge dessen tragender Krankheiten...
Hier ist es keine Schande so zu fühlen! Verurteilt euch nicht für die Person, die ihr seid! Bestraft euch nicht selbst! Nehmt euch wahr, seht euch, hört euch selbst zu, achtet auf euer Gegenüber, hört genau hin und nehmt & zeigt Rücksicht. Jeder kann sich zum Positiven verändern! JEDER! Seid euch im Klaren darüber, wer IHR seid und seid euch über eure Handlungen, über euer Dasein, über euren Selbstwert und der Liebe zu euch selbst unbedingt bewusst!
Es ist wichtig diese Punkte aufzugreifen, zu suchen, zu entwickeln, zu finden, so zu empfinden. Es gehört zum Leben dazu...
All die Schmerzen zulassen zu können! Aber an dieser Stelle muss ein Wendepunkt im Leben eintreffen! ... Und da wir (auch wenn wir uns in der gleichen Situation befinden mögen) alle alleine sind - jeder für sich, egal ob mit oder ohne Partner, mit oder ohne Freunde/Familie, mit oder ohne soziale Kontakte um einen herum, etc. - JEDER muss für sich seinen eigenen Wendepunkt schaffen und sich hierbei durchsetzen, um ein Leben zu führen, welches dabei das Beste für einen selbst herausholt... 🗺✨🌍🍀💛 ~ Janet 🔐
Auf die diesjährige Lage bezogen #COVID19 #Corona Da ich weiß, dass sich viele von uns momentan oder auch schon länger in einer schlechten Verfassung befinden..: Meine Gedanken waren ziemlich laut. Ziemlich viel bekomme ich von Freuden, Bekannten oder auch durch das Lesen über die Zustände von Menschen, welche ich nicht kenne mit 💭⚠️ Ich hoffe mein Text ist aufschlussreich für euch. Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr euch die Zeit nehmen und euch meine Gedankengänge durchlesen würdet... Vielen lieben Dank an jeden Einzelnen, der dies tut! Schreibt mir von Herzen gerne! Vielleicht hilft es ja dem einen oder anderen! 💭🙏🏼
Atmet tief durch, setzt euch hin, denkt über diese Dinge nach und versucht euch Schritt für Schritt darüber bewusst zu werden... 🏹♥️
"Wir müssen lernen komfortable Plätze für unsere Schubladen zu finden, bevor wir anfangen sie zu befüllen oder sie sortieren möchten!" ~ Eure J 🌻🌸🌝🤍🍀
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ai-ds-low-blog · 8 years ago
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Update #21 20.01.2017
Hallo ihr Lieben da sind wir wieder! Also ihr und ich, mein ich. Und diese Woche gab es nur EIN Event dass wirklich relevant ist: Mittwoch war meine mündliche Abschlussprüfung - Und ich habe bestanden^^ Seit Donnerstag bin ich also „endlich“ ein vollwertiges Mitglied der Sklavengesellschaft und darf 40h die Woche für mehr, aber immer noch viel zu wenig Geld in meinem Büro hocken
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Zur Feier des Tages wird das erste Geld im Februar wohl für eine Ps 4 Pro auf den Kopf gehauen… und evtl. auch ein bisschen was für Klamotten :D
Davon ab hatte ich mir noch „Last Rebellion“ bestellt, da ich das Spiel ja nur ausgeliehen hatte und es aber sehr gern selber im Schrank stehen haben wollte. Ich bin Materialist, ich zeig gern her was da drin steht… Dummerweise kam es dabei… zu einer Verwirrung? Ich bin sehr sicher, dass ich das englische Spiel bestellt habe, jedoch kam es aus Asien und naja, es kam was kommen musste - bei mir im Postkasten landete die japanische Version. Grundsätzlich stört mich das nicht. Ich habe das Game schon mal gespielt, fand die Dialoge eh nicht so berauschend und finde die japanische Sprache ganz toll - nur leider hat das Spiel seine eigene Trophyliste ^^“ Was exakt NICHT das war was ich beabsichtigt hatte. Denn meine eigenen Regeln lauten ja, das Games mit eigener Liste nur über die Einkaufsliste gegen Credits bestellt werden dürfen. Aber ich schwöre ich bin unschuldig :xd:
Aber wo ich das Game schonmal habe werde ich es bei Gelegenheit und Langeweile wohl nochmal platinieren ;)
Nach So einer aufregenden Woche und dieser kleinen Beichte kommen wir jetzt also zu meinen Erfolgen. Diese Woche hat mir viel Spaß gemacht, (auch wenn Amnesia schon von Weihnachten ist und KH von letzte Woche :D) Ich hab hauptsächlich Diablo gezockt und Tekken, doch letzteres werde ich erst im Update #22 thematisieren.  
Die verwendeten Gifs aus Spielen übrigens sind diesmal absolut von mir *stolz*
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KH Re: Chain of Memories Run 5 von 6 von „Die Hard“ ähm, ihr wisst was ich meine.
Ich klicke definitiv alles weg - die Story (und das Tutorial!!!) haben sich auf meiner Netzhaut eingebrannt und die Abläufe kenne ich nun im Schlaf. Aber ich habe es so gewollt - Jetzt ziehen wirs durch!
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Sora - Profi
Zu Beginn wirkt „Profi“ anspruchsvoller, doch schon nach 2 Welten und genug Karten im Deck wird es eher leichter als „normal“. Gefühlt. Indikator: Larxene im 2. Versuch geschlagen, das Selbe gilt für Riku Teil 1-3.
Ich cleane die Räume diesmal teilweise (sonst steigt der Schwierigkeitsgrad doch zu sehr an), mache aber keine Räume auf die ich nicht brauche und „levele“ nicht extra. Stattdessen hab ich zu Beginn ganz viele Techniken nicht gelernt und die Level-Ups lieber in Kartenplatz und Leben investiert. Die Techniken hab ich dann nachgeholt als ich ne ordentliche Basis hatte, wenn überhaupt. Hab sofort angefangen ein Eisga Deck zu bauen, nachdem ich Eis nutzen konnte und bin damit ziemlich flott durchgerutscht. Für Hades im Olymp hab ich nur 20 Sekunden gebraucht und für den Boss in Wunderland immerhin nur noch einen Versuch.
Wo ist das Profi? :P
Abgehakt hab ich somit in unter 8h Traverse ->Halloween Town -> Agrabah (für die Mogrypunkte) -> Olymp -> Monstro -> Wunderland -> Hundert-dicke-Puh-Bären-Wald (weil unter 5 Min) -> Neverland (fliegen lernen) -> Atlantica -> Hollow Bastion.
Hollow Bastion hat mich dann endlich mal etwas gefordert, weil ich einfach nicht an Blitz-Karten für ein Blitzga Deck dran kam und auch Elimini fehle mir für den Fall der Fälle, da ich es ja gerne benutzte um übrig gebliebene Schwarzmagier los zu werden. Daher musste ich das erstmal irgendwie nachholen damit mich ein einzelner Kampf nicht 5 Jahre aufhielt. Am schwierigsten blieb Larxene Part 2, die ich allerdings auch nach 2 Versuchen im Sack hatte. Durch den „Anmutigen“ Endboss bin ich so durchgerutscht. Ähm, also mit dem Schwert, wie durch Butter sozusagen.
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Riku - Profi
Riku :) Da isser wieder. OK meine Hype Phase ist zum Glück abgeflaut :P Auch wenn ich weiterhin drauf abfahre wenn Riku "Your Majesty" ruft <3<3<3
Hier war es schon nicht mehr ganz so einfach mit durchrennen, die ersten 3 Welten musste ich einmal cleanen um überhaupt ne Basis zu haben.
Danach bin ich aber wieder losgestürmt, brauchte aber für jeden Boss 2 Versuche, einfach um nochmal in das Deck reinzukommen, dass sich ja immer änderte. Duelle waren allerdings ein Problem: Die Gegner haben auf Profi oft höhere Karten, sich einfach durch Duelle zu smashen war nicht mehr drin, entweder die Karten passten zufällig oder man stand da. Und ich stand öfter da als mir lieb war!
Naja dann musste ich da eben mit weniger Duellen durch die das Ganze halt echt erleichtert hätten, aber das ging eigentlich auch ganz gut. Nur vor dem Duden-Typ hab ich auch diesmal etwas Schiss gehabt. Ich war selber extremst überrascht als der nach 2 Versuchen lag.... ok ich gebe zu ich hab vorher ne Stunde aus Angst gegrindet... wer kennt es nicht - das gemeine Angstgrinden XD
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Schlimmer wars aber eigentlich als ich das alles hinter mir hatte: Sora und Riku mussten noch Level 99 erreichen. Also je den Spielstand ausgepackt bei dem sie schon das höchste Level hatten und neben den letzten Fehlenden Karten für Sora dann die beiden Jungs noch gelevelt. Wie dämlich, da schafft man es das Spiel auf Level 40 durchzuzocken und dann muss man trotzdem EXP farmen oO
Ich hab gut über 20h nur dafür gebraucht! Weil Riku einfach n bisschen zurückgeblieben ist und nur langsam lernt, bei Sora geht das mit der richtigen Kombo ja noch recht flott.
Jetzt bin ich mit dem Spiel grade Gedanklich echt am Ende und nur froh, dass ich es für die PS4 Versionen NICHT kochmal machen „kann“ xD Wer auch immer diese dämliche Idee hatte die Modi nicht abwärtskompatibel zu machen, wurde hoffentlich gefeuert!
Fortschritt: 100 verdammte % - Platin - +1 Credit und Fortschritt in meinen SideQuests 5+6 und 10-15
Als nächstes steht dann KH2 an, denn an die Gumijet Missionen auf KH1 die mir zu Platin fehlen wage ich mich immernoch nicht.
Das Spiel liegt hier… aber ich habe mich gedanklich schon damit angefreundet auf die im März erscheinende PS4 Version zu warten. Die Trophies werden ja anscheinend (bestätigt is noch nix soweit ich weiß) NICHT nochmal machbar sein, so, dass es egal ist welche Version ich spiele, aber die PS4 kann halt Screenshots und Gifs für Euch herstellen, warum also nicht davon, und der hübschen Grafik dazu profitieren?
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Diablo 3
Meine Herren was bin ich spät dran für dieses Game…. schon wieder xD Schon 2012, als es neu war hab ich lange Zeit gewartet bis ich das gestartet hab. Ich hatte letztes Wochenende spontan so viel Lust dazu, dass ich es einfach gestartet habe… und 10h später hatte ich bereits 50%, so schnell kann das gehen.
Aber kein Wunder: In der PC Version habe ich schon seit 2012 über 1000 Spielstunden verbracht, davon ab hat man das Spiel seitdem SO OFT gepatcht, dass kaum noch etwas schwieriges übrig ist, denn es ist ja Blizzards liebstes Hobby alles was die Spieler mögen kaputt zu patchen. Im Fall von Diablo 3 ist das einfach so.
Aber fangen wir vorne an:
Für die Installation musste ich einfach mal spontan die halbe Festplatte löschen, und dann ist das Game dabei auch 2 mal mittendrin abgesprungen und hatte keinen Bock mehr, das läuft ja mit uns beiden... Erstmal die fertigen (weil 100% erreicht) PS+ Spiele gelöscht die sich da so angesammelt hatten. Ich weiß auch nich warum mir das so weh tut ^^"...
Wie gesagt, da ich schon etliche Stunden auf dem Buckel habe wusste ich was zu tun war und habe mir meine liebste Klasse ausgewählt um die Story schnell hinter mich zu bringen und im Endgame anzukommen. Denn Diablo besteht einfach nur aus Endgame und der Weg dahin ist fast schon nervig weil so irrelevant. Ich starte also mit meiner Zauberin „Lacrimosa“ (Namen vergibt man immer selber) auf dem höchstmöglichen Schwierigkeitsgrad. Für diejenigen die nicht so im Thema sind: Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade in die man im New Game einsteigen kann, die sich kaum voneinander unterscheiden. Je höher, desto mehr Gegner, mehr Erfahrung, mehr Geld bekommt man und desto mehr Leben haben Gegner. Ausserdem steigt der Magiefundbonus, also droppen bessere Gegenstände mit besseren werten. Man kann also schneller stärker werden da es in Diablo nur auf die Ausrüstung ankommt (ja und n bisschen Skillung, aber die macht einen kaum stärker, ihr wisst was ich meine). Etwas anderes als Profi zu spielen macht also gar keinen Sinn, es dauert nichtmal länger, die Gegner sind gefühlt genauso schnell tot. Vorallen nachdem ich merke, dass das Spiel mir als Einsteiger aktuell direkt einen Ring schenk, dessen Werte für einen Level 1 Char SO OP sind, dass ich am liebsten eine noch höhere Stufe eingestellt hätte, doch das erlaubt das Game erst nach Akt 4 oder ab Level 60. Kinderkacke. Der Ring ist btw neu, zu meinen Zeiten gabs sowas nich. Dann bin ich regelrecht durch das Game gerast, nicht einmal verreckt, und nach kurzer Zeit war ich top ausgerüstet. Gegner droppen Rüstung. Doch wo zu Beginner-Zeiten noch eine Flutwelle an Items auf einen losgelassen wurde die zu 90% Schrott waren, hat man nach 100 Patches mittlerweile entschieden, dass es nur noch ganz selten Items gibt, und die sind dann jedesmal voll toll. Allerdings nur bis man einmal nen gewissen Wert erreicht hat.
Ich habe mich entschieden beim ersten Run noch einmal die Geschichte zu „durchleben“ mehr oder minder das meiste zu lesen und die Sequenzen auf meinem großen TV zu bestaunen, das ist schon nochmal was anderes als auf dem kleinen Laptop. Da fällt einem erstmal auf was man so alles vergisst wenn man für die Geschwindigkeitsoptimierung auf Dauer nur noch alles wegdrückt. Denn im Endgame hat man das Spiel noch lockere 100 mal durchgespielt, auf höheren Schwierigkeitsgraden und mit anderen Klassen, dass man einfach nach dem dritten mal das Gelaber nicht mehr ertragen kann. Diablo ist so, das ist ok. Aber es ist natürlich auch schade, denn die Sequenzen und die Geschichte sind sehr schön und interessant. Zwar ist es nicht schwer 4 2-minütige Kurzfilmchen in Top Grafik abzuliefern wenn der Rest des Games sehr viel einfacher und viel automatisch generiert ist, aber man sollte sie deswegen nicht abwerten.
So spiele ich also einen erwählten Krieger, der stets auch noch seine eigene Geschichte erzählt (12 an der Zahl,  6 Klassen je männlich oder weiblich erzählen eine andere Originstory für sich) und versuche den Gefallenen Stern zu finden. Dabei helfe ich der jungen Leah ihren Onkel zu retten und muss dabei einiges an Zombies und Dämonen kurz und klein hauen die die Welt überfluten. Wirklich überfluten, Diablo ist ein Game, in dem es richtig Spaß macht mit dem Riesenschwert durch 30 Gegner gleichzeitig zu säbeln. Es dauert nicht mehr lange bis man unter Magieanimationen das Geschehen auf dem den Bildschirm gar nicht mehr erkennt. Ab und zu ist man dann tot und weiß nicht warum, shit happens.
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Und wer killt nicht gern Einhörner und Glücksbärchies brutal und blutig, so wie hier… Das ist übrigens eine Art Bonuslevel :D Diablo sieht üblicherweise nicht so niedlich aus.
Der Stern jedenfalls stellt sich dann noch als gefallener Engel Tyrael heraus, der lieber einer von uns sein wollte als mit den doofen Regeln der Engel zu spielen, die sich klassischerweise für etwas Besseres halten und manchmal scheinbar beim Pokern darüber abstimmen, ob sie heute die Menschheit ausrotten oder nicht. Ansonsten sind Engel eher desinteressiert an uns und der Tyrael hat ne nette Seite und wollte den Menschen helfen also kam er mal runter. Er weiß nämlich, dass da 2 sehr böse Buben kommen, sozusagen Brüder von Diablo, der selber aktuell gut weggesperrt ist, und deren Schuld ist es wohl auch, dass es grade überall von Gewürm nur so wimmelt. Um die Beiden wegzusperren suchen wir den schwarzen Seelenstein, in dem befinden sich auch schon die anderen besiegten Übel inklusive Diablo.
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Klar das sowas gefährlich ist. Und schief geht. Leahs Mama ist mit von der Partie, die am Ende die ganze Bande hinters Licht führt, und Diablo aus dem Stein befreit indem sie ihm einen Körper zur Verfügung stellt - Ihre Tochter Leah. Was in einer ziemlich geilen Sequenz mündet wie ich finde, und dann natürlich den Namensgeber des Games als Endboss ins Spiel bringt.  
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Schön ist das Detail, dass Diablo sehr weiblich wirkt, da er ja einen weiblichen Körper erhalten hat, besonders sein Gang wirkt etwas feminin.
Wir machen ihn wieder Platt, aber Leah ist halt nicht zu retten. Bis hierher hatte ich dann auch Level 60 erreicht, wie es üblicherweise sein sollte und ich konnte ENDLICH eine Schwierigkeit hochstellen, auf Meister. Ich bin aber auch durch den letzten Akt, den das Add on Reaper of Souls bereitstellt einfach durchgerannt. Hier ist der Engel Malthael durchgeknallt, der überzeugt ist, eine Welt ohne Sünde, also eine perfekte Welt geht einfach nur ohne Menschen, also bringen wir einfach alle um. Guter Ansatz, sag ich als Misanthrop, leider etwas ungesund für alle Beteiligten, also verhindern wir das. Er setzt dazu jedoch wieder die Macht des schwarzen Seelensteins frei, und am Ende des Spiels haben wir zwar die Gefahr gebannt, doch zurück bleibt das Wissen, dass nun alle Übel, also Diablo und seine Homies wieder frei sind. Malthael als Boss ist  ein bisschen fies, an dem musste ich am Ende etwas knabbern... genau genommen hab ich mir echt einen Abgebrochen, denn jeder große Boss dropt mit Garantie beim allerersten mal killen ein Legendäres Item und je Höher die Schwierigkeit dabei , desto besser... Ich hab mich geweigert da nochmal ne Stufe runterzugehen also hab ich ein paar Anläufe hinnehmen müssen... Als ich den nach 2h endlich im Sack hatte, dropt er als Legendäres Item nur nen dämlichen überflüssigen Zweihandstreitkolben =_= Den kann ich direkt tonnen und Handwerksamaterial draus machen :banghead: Aber als es geschafft war, hatte ich bereits 50% im Kasten. Alle Story Trophies, ein Level 70 Char und so einiges was nebenbei passiert wie Geld sammeln war damit bereits erledigt.
Jetzt war dann endlich das Endgame freigespielt, denn im sogenannten Abenteuermodus kann man nun neben den coolen Portal-Dungeons auch Kopfgelder abschliessen, was nichts anderes ist als kurze Quests a la „gehe da hin und töte dies und das“ oder sammle XY, oder kille in Dungeon YZ 150 Viecher. Immerhin sind es mehr als damals als ich aufgehört habe, man macht nicht mehr immer die selben 3 Quests je Gegend, jetzt sind es vielleicht 5 oder 6 pro anwählbarem Kartenpunkt ^^“ so konnte ich sogar 1-2 neue Gebiete entdecken die reingepatcht wurden seit ich nicht mehr spiele und das war wirklich schön zu sehen. Denn auch ingame macht das Spiel durchaus was her, die vielen Details sind recht liebevoll und die neuen Gebiete haben an Qualität nicht nachgelassen.
Am Besten waren aber die höheren Schwierigkeitsgrade, denn da fehlten mit noch ganze 13! Ja 13 Stufen kamen noch. Was wirsch ist. Es waren mal 10, dann hat man das Konzept überarbeitet und das auf 6 Stufen  verteilt deren Abstand zueinander einfach größer war, dann waren es irgendwann wieder 10 und jetzt sind es 13 xD Ich hab keine Ahnung wie stark die Steigerung ist, aber starten wir ENDLICH auf Qual 1. Was uns mehr EXP und Items bringt. Eigentlich sind nur Items relevant. Ich hab also angefangen ein paar Kopfgelder zu machen, von denen man 500 für eine Trophy braucht (JA das wird lange dauern) und auf einmal steht ein Fremder in meinem Game O_O Level, keine Ahnung, 7 Millionen? Rennt mit mir durch, killt alles, ich kann kaum mithalten weil ich noch keine Items mit Bewegungsgeschwindigkeit+ habe und ich sammel einfach ein was für mich liegen bleibt. Zack 30 Level höher! in 5 verdammten Minuten! Ok, nice, aber ich hatte eigentlich niemandem erlaubt mein Spiel zu betreten oO Bis ich herausgefunden habe wie man ein Spiel privatiesiert sind STUNDEN ins Land gezogen in denen ich zwischenzeitlich dachte, diese Funktion gibts in der Konsolen-Version gar nicht… Warum ich so nicht weitergemacht habe? Weil ich SO socially awkward bin, dass ich mich nichtmal mit stummen Fremden in meinem Spiel wohlfühle.
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Vielleicht komme ich darauf zurück, wenn mir das stupide Leveln zu langweilig wird, dass ich nun vor mir habe. Aber hey, wenn man Diablo zockt will man das so, das Spiel besteht zu 99% darin immer, IMMER das Selbe zu machen, damit nach und nach bessere Items droppen, man kann eine Schwierigkeit hochstellen, es droppen besser Items, man stellt die Schwierigkeit hoch… und das für alle Klassen die man spielen mag… Ein Teufelskreis eigentlich. Und ab und zu kommt Blizzard, haut coole neue Rüstung raus, ein schlauer Spieler lernt damit einen coolen Trick, den Blizzard nicht bedacht hat und doof findet, dann patchen sie die Rüstung wieder raus und alles ist wie immer.
Was noch fehlt: Alle 6 Klassen einmal Level 70 haben. (2/6) 500 Kopfgelder (40/500) 100 Schatzgoblins töten. (20/100) Bei einem Char jeden Ausrüstungsslot mit einem Legendären Gegenstand füllen (da werd ich einfach mal was schmieden… hatte nur noch keine Lust) Jeden Slot verzaubern (eine Itemeigentschaft ändern)
Meine beiden Chars bisher sind also die Zauberin und eine Hexendoktoin, die mit einem Haufen Zombiepets (Hunde, Koloss, generell viel tierisches Geschmeiß wie Spinnen, Fledermäuse…) daherkommt. Früher hab ich Den Char gern gespielt, aber diesmal kam ich nicht richtig rein.
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Glücklicherweise kann ich nun, nachdem ich einmal das Spiel durchhabe, alle Klassen Leveln wo und wie ich will. Also zB Im Abenteuer Modus auf Quahl 13 mit Kopfgeldern xD Das würde sogar gehen wenn ich das Spiel wieder auf öffentlich stelle und mich neben jemanden Stelle der dann das Gekröse killt… Aber das wäre ja langweilig. Ausserdem gibt das immer Geflame :D
Alles in allem hatte ich echt Spaß nochmal damit. Nachdem ich so lange nicht im Spiel war, war es auch leichter auf die Steuerung klar zu kommen, die mit Controller sehr anders ist als mit Tastatur, ich finde sie eigentlich echt angenehm. Über das Menü kann man allerdings streiten, ist es doch kreisförmig angelegt, seltsam gefiltert und man muss mit dem Stick sehr genau navigieren, ich verklicke mich da recht oft.
Fortschritt bisher: 60% - 2 Credits + Fortschritt in den SideQuests 13+14
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Amnesia Memories - Heartworld Da sind wir wieder, in der vorletzen Runde Amnesia. Ich hab mich schon richtig an das Game gewöhnt mit seinen ganzen komischen Wendungen xD
Endlich kann ich mit Shin spielen, der ist heiss und hoffentlich nicht so abgefuckt wie Toma ^^“
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Er hat immer so einen melancholischen Gesichtsausdruck…
Shin ist mal wieder Ais Kindheitsfreund, aber auch wirklich ihr „Freund“ und hat eine etwas direkte Art auch negative Dinge einfach auszusprechen. Ai ist in einer Band und sing scheisse. Er sagt es. Aber als sie besser wird sagt er das ebenso. Ich mag das sehr! Da kann ich also gar nicht klagen xD in diesem Fall weiß die Umgebung von Anfang an von Ais Amnesie, und einen richtigen Unfall mit mittelschweren Verletzungen hatte sie ebenso, doch darüber will wohl niemand reden? Na dann komm schon Mindfuck, ich bin jetzt auf alles gefasst! Nur versau mir nicht Shin-chan er ist so knuffig! Abgesehen davon, dass Shin vor unseren Augen wie selbstverständlich lügt ohne eine Miene zu verziehen, auch manchmal uns gegenüber, nur um es kurz darauf aufzuklären und eigentlich ganz brauchbar zu begründen, scheint an ihm aber alles ok zu sein. Sage ich. Shin ist ziemlich introvertiert und alle scheinen ihn wegen irgendwas zu verdächtigen - wie unfair! :(
Als er dann noch verhaftet wird, da er schuld an Ai-chans Unfall gewesen sein könnte, was er auch selber so sagt, beginnt eine Art kleine Detektiv Geschichte in der wir versuchen irgendwie dahinter zu kommen was nun abgegangen ist. Das ist zwar nicht besonders ausgefallen, gefiel mir dafür aber besser als Käfighaltung, „How to boyfriend“ oder Popstars.
Hier ist auch der Joker, dem man schon in anderen Welten begegnete ziemlich lange mit von der Partie, und während ich dann die ganze Zeit dachte, dass er es dann ja wohl gewesen sein muss, haben mich die Enden etwas überrascht. Aber nur etwas, Klischee bleibt Klischee :D
Gut: Toma, der fiese Rivale, ist am Ende an allem Schuld (schon wieder der xD) und Shin ist einfach nur ein super Detektiv. Das passt auch, denn sein Name bedeutet ja Wahrheit^^ Ich finde den Namen auch SO schön :x
Im normalen Ende findet man das nicht heraus, man merkt aber das bei Toma was brodelt, trotzdem wird alles gut.
Es gibt nur ein schlechtes Ende und da stirbt die Heldin nichtmal, wie lahm :D Dafür verdächtigte das dumme Stück bis zum Schluß Shin der Täter zu sein!
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Meine rosa Blubberblase war in Gefahr - das hab ich durchgeskippt damit meine Welt in Ordnung bleibt XD
Dafür hatte ich aber endlich die Jokerwelt freigespielt, eine 5. Dimension, in der wir endlich den Joker, Ukyo besser kennenlernen. Der glänzte schon in den anderen Welten mit seiner gespaltenen Persönlichkeit… Ein Blick in die Übersicht und Bäm - 9 neue Enden zu erspielen. NEUN! O.o
Naja aber damit befassen wir uns nächstes mal :)
Fortschritt hier war knapp über 40%
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Dont Starve
Ohhh wie sehr ich es liebe <3<3<3
Ich hab mich mega gefreut, dass es das für Vita umsonst gab!! Zu Weihnachten passte es dann auf den 3-stündigen Autofahrten und in den Pausen zwischen dem Essen :xd: ein bisschen zu hungern, wie wir immer sagen. Kleines Manko - Dummerweise steuert man die Kamera mit dem Rücken-Tochpad und ich komm da dauernd dran Q_Q aber ansonsten ging das super gut.
Don’t Starve ist ein herrliches Spiel, um andere Leute erstmal ordentlich zu trollen. Denn es wirft einen in die Spielwelt, sagt „überlebe!“, und dann wird dir nichts erklärt. Nichts. Als ich damals anfing stand ich einfach verlassen da, in dieser makaber-niedlichen Tim Burton Style-Welt und dachte… ähm aha. Oh süss die Blümchen… und Was ist das?
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Ups ich hab es aus Versehen gehauen! Spinne faucht mich an - haps - tot. Ich hab unter eine Minute überlebt :D Die ersten 10 Male stirbt man generell an allem Möglichen sehr flott.  
So war das damals. Und so läuft das BTW bei jedem einzelnen Gegenstand. Es gibt eben nur eine Chance herauszufinden was die Dinge in der Welt so für Effekte haben, und meist endet das sehr ungesund. Aber das war damals, diesmal beginnen wir mit etwas (viel :D) Vorwissen.
Ich starte also mit meinem verrückten Wissenschaftler Wilson im Sandbox-Modus. Der heisst so, weil er unendlich geht und keine ZIel hat. Der seltsame, schadenfreudige Maxwell hat mich da eingesperrt, und nun muss ich überleben. Eine finstere (total niedliche :xd:) Welt erwartet mich - und absolut alles will mich töten (und macht dabei meist niedliche Geräusche). Es ist so herrlich diese seltsam bekloppte  Welt zu entdecken, in der Schweine mit dem IQ eines Vorschülers auf süß fauchende Spinnen einprügeln, sich im Mondschein in Werschweine verwandeln während Pilze auf das 10 Fache ihrer ursprünglichen Gestalt wachsen, Tannenbaum-Monster den Tod ihrer hilflosen Tannenfreunde Rächen (aber sie werden freudlich wenn man mit Tannenzapfen um sie herumtanzt und sie rituell in dem Boden Pflanzt...) und Blitze in dein Lager einschlagen und dein Zelt abfackeln, 2 Sekunden bevor die Finsternis einkehrt und Charly dich holt.
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Ein ganz normaler Abend in Don't Starve. Und ein Harmloser noch dazu. Kein wunder, dass Wilson, der ohnehin etwas abgedreht ist, hier schnell den Verstand verliert und seine Halluzinationen zu seinem größten Feind werden. Aber keine Sorge: Eine selbstgebastelte Blumenkrone bewahrt ihn vorerst vor dem Schlimmsten, sie ist gut für den Geisteszustand. *puh* Aber das alles rausfinden, so ohne Hilfe oder Tutorial heisst es - probiers aus, entweder es tötet dich oder nicht ;) Oh aber vorsicht: Das ist Permadeath - sobald du weißt, dass es dich tötet, fängst du von vorne an!
Man findet unzählige Rohstoffe, die in vielen Verarbeitungsstufen zu anderen Dingen gecraftet werden können, und das allermeiste braucht man an dem ein oder anderen Punkt im Fortschritt.
Und trotz hunderter Spielstunden die ich schon auf PS4 und in Steam habe, habe ich immernoch nicht alles gesehen!
Dummerweise ist es wie damals Sims 1: Es ist einfach nicht MÖGLICH in der Zeit die man hat alle Bedürfnisse zu befriedigen, dabei immer an einem sicheren Ort zu sein UND noch auf den Winter vorzubereiten UND die Gegend zu erkunden, dabei nicht den Verstand zu verlieren usw.... Auf 1-2 Aspekte muss man zeitweise immer verzichten, egal wie gut man sich vorbereitet.
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Gut, ich hab nun schon etwas Übung: Sei niemals ohne Licht, ist es duster, bist du tot. Dann kommt Charlie, und auch wenn man sie nie sieht, sie ist dein schlimmster Feind.
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Aber man darf auch nicht verhungern und muss erstmal testen welches Essen auf welchen Chars welche Wirkung hat. Hier hilft mir mein Vorwissen schon nicht mehr, denn das ist komplex genug, dass ich es mir nicht merken kann xD Aber Wilson ist da noch vergleichsweise unkompliziert. Standardmäßig beginne ich damit ein Goldstück zu suchen, die Forschungsmaschiene zu bauen, dann ein paar Bäume abzufackeln um mit Holzkohle zu machen (aber blos aufpassen dass man nicht den gesamten Wald rodet, dabei sterben so viele unschuldige Tiere, dass du besser auswanderst bevor der Rächer der Häschen kommt ^^") und mir dann damit einen Ort zu suchen an dem es viele Kaninchenlöcher gibt. Bennybunny ist eben am Anfang die einfachste Nahrung. Lagerfeuer gebaut, Crockpot zum kochen der besten Nahrung daneben, Erkundung kann losgehen!
Um alle Trophies zu bekommen muss man so viele Tage überleben, dass dadruch alle Charas Freigeschaltet werden. Da gibt es nämlich so einige, und alle miteinander sind komplett durchgeknallt. Als Spieler muss man darauf eingestellt sein, dass die liebe Willow zB, sobald sie nervös wird (Geisteszustand geht runter) anfängt wahllos Dinge anzuzünden! Wenn sie nur nen Baum abfackelt ist das nicht so schlimm, wenn es dein Zelt ist fängst du an Controller an die Wand zu werfen :D
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So haben sie alle ihr Kreuz zu tragen, und auch beim Untersuchen der Gegenstände kommt der faszinierende Charakter jedes Einzelnen zum tragen…
Wenn der Roboter die Forschungsmaschiene untersucht und voller Hoffnung „Mama?“ sagt, da werden einem fast die Augen feucht :D
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Besonders hervorheben kann ich nur Wendy, die stets ihre Schwester dabei hat. Die gestörte Wendy hält eine Blume für ihre Schwester, letztere ist aber leider verstorben. Sie sagt auch gern gruselige Dinge die irgendwie mit dem Tod zu tun haben…
Aber ständig bittet das Spiel dich, Wendys Schwester doch mal zu zeigen wie man „spielt“. Und irgendwann passiert es vielleicht durch Zufall, dass du herausfindest was das bedeutet.
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Ich weiß nicht wie viele Tage man schaffen muss, bis man den letzten Chara freigeschaltet hat, man erhält diese auch erst angerechnet wenn man einmal gestorben ist, aber mein Plan war direkt die Tür aus dem Sandbox Modus zu finden und mir die beiden besonderen Charas zu holen: Maxwell selbst, und Wes. Dafür muss man raus aus der Sandbox, rein ins Abenteuer. Überleben in 5 krassen Welten die sich besonders viel Mühe geben dich zu killen. Noch mehr als ohnehin schon, mein ich. Und weil das Spiel ein Permadeathgame ist, und gar nicht so einfach, muss ich da ein bisschen schummeln: Regelmäßig alle paar Ingame-Tage, wenn es echt gut für mich aussieht - Spiel beenden und Speicher ab in die Cloud :D
An Tag 37 war ich auch verdammt froh drüber, da hätten mir ein paar dumme Killerbienen mitten in der Nacht fast den Garaus gemacht! Grade als mir ein Blitz mein Zelt abgefackelt hatte in das ich mich hätte retten können... Der Kill rechnete mir  so viele Tage an, dass ich 2 Charas freischaltete und 2 Trophies, aber durch das Neuladen sind die Charas jetzt erstmal wieder weg. Noch viel glücklicher war ich, als ich nach dem Neuladen dann an Tag 39 tatsächlich den Ausgang entdeckte! Jetzt konnte der Spaß richtig losgehen *händereib* (Sicherheitshalber aber noch neben das neue Zelt nen Blitzableiter hingestellt... Ich kann einfach nich unverrichteter Dinge weiterziehen :xd:) Ansonsten gab es kaum Vorkommnisse, was daran liegt dass ich mittlerweile größtenteils weiß, was ich tun muss um das Schlimmste zu verhindern.
Stirbt man im Abenteuermodus, dann landet man wieder in der Sandbox an dem Eingang zum Abenteuer, Fortschritt ist dann Futsch aber der in der Sandbox bleibt erhalten (in meinem Fall also Tag 39, mein Zelt und mein Blitzableiter :D). Aber ich hatte nicht vor zu sterben muahaha :P
Die ersten 3 Welten im Abenteuer sind noch harmlos und wechseln sich zufällig in der Reihenfolge ab.  Welt 4 ist fest in der Reihenfolge und dort spawnt Wes sehr selten mal, Welt 5 ist auch immer die Selbe und erzählt mir die Story von Don't Starve mit Maxwell und Charlie. Ich hab dafür damals trotz Cloudspeicher sehr viele Anläufe gebraucht, mal sehen ob ich was daraus gelernt habe ^^"
Im Abenteuer startet man immer in einer komplett neuen Welt ohne sein Zeug, man bekommt aber als Starthilfe ZUFÄLLIGE Gegenstände, und manchmal Baupläne vor die Füße geworfen damit man sich ein bisschen Forschen sparen kann, zumal die Welten oft keine Zeit für Entwicklung lassen, das ist in der Sandbox ja schon leichter gesagt als getan.
Welt 1 sollte King of Winter für mich werden. Die Härteste der 3 ersten Welten, klar. Dort ist nämlich immer Winter! Das bedeutet, man startet nackig, um einen herum brennen ein paar Bäume, was wenige SEKUNDEN Licht und wärme bietet. Nutzt man das nicht, kann man direkt von vorne anfangen xD
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So wie ich übrigens, bin dann direkt vorm Eingang wieder aufgestanden und durfte nochmal neu ins Türchen. Beim 2. mal wars aber schon wieder die doofe Winterwelt :D Schnell alles eingesammelt was ich finden konnte und mich ein paar Tage lang von provisorischem Lagerfeuer zu provisorischem Lagerfeuer vorgetastet, dauerhaft knapp vor dem verhungern da nur hier und da mal ne Karotte rumlag und man im Winter ohne Feuer keine 30 Sekunden durchhält. Hab dann so lange die Gegend erkundet, bis endlich genug Gras und Zweige im Inventar waren um ein paar Hasenlöcher mit Fallen ab zu farmen. Voll war meine Nahrungsanzeige nie, aber das war schonmal ein guter Anfang um sich nach und nach endlich auf die echte Erkundungstour zu begeben!
Denn um in die nächste der 5 Welten zu gelangen muss ich nun 5 Gegenstände finden. Erfahrungsgemäß brauch ich dafür je Welt etwa 30 Tage, bei King of Winter kann das schonmal länger dauern, denn man erfriert SO schnell, und die Nahrung wird auf Dauer irgendwann knapp!
Nachdem ich das Gebiet in dem ich befand erkundet hatte, so an Tag 10, wurde mir mit wachsendem Grauen bewusste dass ich eingesperrt bin! Das Kreisrunde Wäldchen hat nur einen Ausgang: Eine Reihe von Obelisken versperren einen Übergang und wie ich damals  bei meinem Ersten mal im Abendteuermodus schon schmerzlich erfahren durfte: Die Obelisken verschwinden nur, wenn man seinen Geisteszustand an den Rand des Wahnsinns treibt!
Na Herzlichen Glückwunsch! Ohne zu verrecken konnte ich dieses Problem bisher noch nicht lösen, da das ne ganz lebensgefährliche Angelegenheit ist  
Deswegen geht es hier beim nächsten mal weiter!
Fortschritt: 14%
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Credits: +3 = 8
Was mich beim Grinden bei Laune gehalten hat: Charmed Staffel 6, immernoch... Und der Soundtrack von Persona Dancing all night ^^"
Da ist wieder ein bisschen was passiert. Nächste Woche gibt es auf jeden Fall das Ende der Amnesie und Color Guardians, was aber sonst noch dazu kommt -  da bin ich selber gespannt^^
Und ich denke nächste Woche setze ich mich mal hin und stöbere auch noch in ein paar Game-Vorschlägen um die Einkaufsliste ein bisschen zu erweitern ^^"
Daaaafür gibt es ab heute wieder eine Spielwahl! Bitte schaut in meine Einkaufsliste und haut ein paar Vorschläge raus :) Jeder hat eine Stimme, und zwar bis zum nächsten Update!
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ignoremepleasex · 6 years ago
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das dritte Treffen
Dienstag, 18.12.18 bis Sonntag, 06.01.19
Dieses Mal verbrachten wir mehr Zeit miteinander als sonst - fast drei Wochen. Darauf freuten wir uns beide unendlich.
Ich kam am Dienstag Abend vor ihm an und musste ca. 5 Min warten, bis er auftauchte. Wir gingen an dem Abend direkt zu ihm nach Hause und haben nix grossartiges gemacht, wir waren beide müde. Am nächsten Tag begleitete ich ihn zu einem Zahnarzttermin, anschliessend sind wir in die Stadt. Es gibt eigentlich nichts spannendes zu erzählen; wir haben jeden Tag etwa dasselbe gemacht. Haben gepennt bis 16 Uhr, aufgestanden, geduscht, gegessen und dann in die Shishabar.
An den Feiertagen assen wir gemeinsam mit seiner Familie und den Gästen. Gefühlt jeden Tag wurde Alkohol getrunken. An Weihnachten haben wir uns gegenseitig beschenkt. Ich hatte einen Bierkasten gekauft für seinen Stiefvater und wir haben den mit durchsichtigem ‚Geschenkpapier‘ eingepackt. Mein Freund dachte es wäre so weiss/silbernes Papier aber dann hat er gecheckt dass es durchsitiges Einfasspapier ist.. Naja wir haben es trotzdem benutzt. Das war speziell haha. Rest der Geschenke ist kein Rede wert, nur das war so das Witzige. Ich erhielt eine silberne Kette und da waren unsere Anfangsbuchstaben eingraviert. Von mir erhielt mein Freund einen Schlüßelanhänger wo drauf steht „Drive safe. I need you here“, ein Portmonnaie von HugoBoss weil sein altes echt abgeranzt war. Dazu passend einen Gürtel von Hugo Boss, mit zwei verschiedenen Schnallen für Anzug und normal. Nach der Bescherung sind wir wieder in die Bar und ein Kumpel von ihm gesellte sich zu uns, den kannte ich von seinem Geburtstag. Es war amüsant, ich war da betrunken wegen Prosecco und Weißwein den ich während dem Abendessen getrunken habe. In der Bar nahm ich noch einen Cocktail und trank den schnell, weil ich nicht wollte dass ich ihn ausschütte, wow haha. Sein Kumpel meinte dass wir als Paar ziemlich cool drauf sind yeah. Wir kehrten an dem Abend wieder zurück, gesellten uns nochmal zu seinen Eltern und den Gästen. Haben dann Rakijashots genommen, ich hatte am meisten gehabt.
Sonst waren die Tage ziemlich langweilig weil nix lief. Ich war zum ersten Mal im Five Guys und im Vapiano. Wir haben oft Eis gegessen im Einkaufszentrum. Wir sind auch wieder Mal in die Therme und dabei entstand so ein legendäres Bild hha. Wir waren shoppen und sind einmal zum Weihnachtsmarkt und Glühwein ist so ekelhaft. Mein Fazit. Er hat jeden Tag vieeel gezockt was für mich langweilig war. Wir haben mal zusammen FIFA gezockt, wo er beim ersten Spiel nur knapp gewann. Wir schauten vieele Videos, meistens von MontanaBlack. Dann hatte ich Lust auf MarioKart, weswegen wir zu seinem Arbeitsplatz hingingen. Ins Büro, nur um Wii zu spielen mit Beamer. Wir waren jeden Tag eig unterwegs. Einmal blieb ich im Parkhaus von nem Einkaufszentrum stehen und er hat mich aufgehoben als wärs nichts und bis zum Auto getragen. Seine Eltern waren für paar Tage weg, nach Österreich sind aber an Silvester wieder zurück. Silvester war beschissen. Ich fühlte mich unwohl. Mein Freund hat keine Rücksicht auf mich genommen. Wir beide haben gelitten an dem Abend. Ich war gezwungen mit 8 Fremden und meinen Freund, Neujahr zu feiern. Wir feierten in ner Wohnung von einem Kumpel von ihm. Ich fühlte mich instant unwohl. Ich fragte sobald wir uns hingesetzt haben, wo das Klo ist. Mein Freund lief mir nach, weil er checkte was eig los ist. Ich stand mit Tränen in den Augen da und er wollte direkt nach Hause, ich sagte dass das nicht ginge. Wir sind grad erst angekommen und er wegen mir nicht gehen müsse. Ich hatte schon im vorhinein kein Bock so Silvester zu feiern aber habs für ihn getan. Die Atmosphäre war angespannt. Er redete dann mit allen da, ausser mit mir. Ich fühlte mich alleine. Ich zeigte ihm dass ich verletzt bin, weil ich sauer wurde. Es war mir egal ob es die anderen gecheckt haben. Wir sind dann noch in ein Restaurant essen, da wars ganz okay. Als wir wieder in der Wohnung waren, war wieder alles beschissen. Ich habe versucht mit den anderen klarzukommen. Ich rede mit denen, hab sogar beim Bierpong mitgespielt. Das Verhalten meines Freundes nervte mich aber. Er tat Dinge, die mir überhaupt nicht gefallen haben und ich ihm hinweisen musste, dass ich das nicht will/mag. Dass er mich so nur noch mehr verletzt. Ne Viertelstunde vor Neujahr sind wir raus, damit sie Raketen etc zünden können. Jeder bekam ein Glas voll mit Champagner. Dann schlug es 00:00 Uhr, 2019 ist da. Es gab einen Neujahrskuss. Aber kurz darauf sagte er „ich liebe dich“ aber nicht zu mir. Das erste Liebesgeständnis dieses Jahr ging nicht an mich sondern an jemand anderes. Daraufhin war ich wieder verletzt. Und als ich mit ihm mal geredet hab, lief er ohne was zu sagen weg. Das war alles so behindert. Als wir wieder zurück zur Wohnung liefen, rannten mein Freund und ich wie Naruto lol. Als wäre nie was gewesen, wir waren so drunk und dumm. Wieder in der Wohnung herrschten Bad Vibes. Es tat uns nicht gut. Ich weiß nicht woran es lag. Weder er, noch ich hatten Spaß. Gegen 3 Uhr rief er ein Taxi. Eigentlich war geplant dass wir da übernachten aber er konnte nicht mehr. Er saß für ne halbe Stunde nur da und wollte mit niemanden reden, er wollte nichts mehr machen. Ich habe versucht ihn aufzumuntern, ich hab seinen Cousin dazu geholt und einige seiner Freunde aber nichts half. Er war deprimiert. Wir haben uns da von allen verabschiedet und sind ins Taxi zu ihm. Wir sind da direkt ins Bett, wir haben nicht Mal gekuschelt oder ein Wort gewechselt. Er drehte sich von mir weg und das wars. Als wäre ich schuld, dabei habe ich nichts falsches gemacht. Wir pennten bis ca 15:00 Uhr.
Ich hatte gar keine Lust auf nichts. Ich war deprimiert und da machte sich meine Depression bemerkbar. Ich konnte nicht mal aufstehen. Mir fehlte die Kraft. Ich fühlte mich innerlich beschissen wie schon lange nicht mehr, ich hatte andauernd schlechte Gedanken und kämpfte mit mir selbst. Ich blieb den ganzen Tag im Bett. Er hingegen musste nochmal zu dem Kumpel hin, weil er da noch seine Shisha gelassen hat genauso wie Alkohol und sein Auto. Er kam zurück und checkte dass ich für den Tag ein hoffnungsloser Fall bin. Ich musste verarbeiten was da alles war. Da hab ich mir selber geschworen, ich lasse mich nie wieder auf sowas ein. Er soll mit seinen Leuten Silvester feiern und ich werde mit anderen feiern. Separat. Das hier ging gar nicht mit seinen Freunden zu feiern. Das hat mich fertig gemacht. Ich sass den ganzen Tag im dunklen Zimmer. Mehr hab ich nicht getan.
Dann war da schon der 2.Januar und mein Freund musste wieder arbeiten. Da fragte mich seine Mom was denn passiert ist, dass wir früher gingen als geplant. Ich habe nur geantwortet dass Toni plötzlich so deprimiert war und nur da sass. Sie war daraufhin besorgt. Dann gabs ne Auseinandersetzung zwischen seiner Mom und mir, später am Tag. Nur wegen Essen..? Ich hatte noch nichts gegessen und sie zwingte mich dazu und ich sagte ihr ich mag nicht. Daraufhin ist sie extra in die Bäckerei mir was holen gegangen. Ich meinte „Danke, war aber nicht nötig“. Sie hats falsch aufgenommen und schrie mich an und fing an zu weinen. Ich fragte mich was da grad abging. Ich schrieb meinem Freund dass ich mich noch unwohler fühle als sonst bei ihm und es kaum aushalte. Er meinte er wird mich abholen sobald er mit der Arbeit fertig ist. Passierte aber nicht. Er redete mit seiner Mom. Sie erzählte was ganz anderes. Ich war sauer. Dann kam sie nochmal runter und fing an sich zu beschweren und weinte nochmal. Ich schwieg während ich nur noch mehr sauer wurde. Mein Freund war am verzweifeln. Von da an war seine Mom bei mir unten durch. Generell was sie über mich geschrieben hatte, ich sei nicht gut für die Familie. Für ihn. Dann dass ich sowas auslöse. Er hatte einen Anfall bzw eine Panikattacke gehabt weil er nicht wusste was er tun soll. Deswegen wurde ich beschuldigt. Ich wurde beschuldigt weil sie mich anschrie und weinte obwohl ich nichts tat? Weil ich nicht essen wollte?! Ich wollte nur noch weg. Habe meinen Eltern bescheid gesagt und mein Vater wäre bereit gewesen, den Weg von Kroatien nach Deutschland auf sich zu nehmen nur um mich von da wegzubringen und der Mutter da die Meinung zu sagen. Es ist respektlos mich anzuschreien wegen sowas behindertem und mich noch beschuldigen. So eine Person erhält von mir auch kein Respekt. Ich habe mich am nächsten Tag bei ihr entschuldigt WEIL ICH ERWACHSENER BIN ALS SIE. Sie hätte auf mich zukommen sollen. Ich mache mich kleiner als ich bin, gehe unter mein Niveau und tue so als wärs mein Fehler gewesen damit die Kranke ihren Frieden findet. Ab da an hab ich so getan als wäre alles okay aber ich hasse sie innerlich. All die Freundlichkeit ist nur Show. Von dem Tag an wurde alles anders. Ab da fühlte ich mich verdammt unwohl. Ich verbinde den Ort dort mit meiner Depression und einem Kindheitstrauma. Ich brauche Monate bis ich das alles verarbeitet hab. Nur weil diese Kranke ein Kindheitstrauma hervorgeholt hat. Das geht gar nicht. Das was sie mir angetan hat.. Eine riesen psychische Last. Ich habe eine posttraumatische Belastungsstörung, wurde später noch diagnostiziert beim Psychologen als ich wieder zuhause war und nen Termin wahrnahm. Seitdem mag ich es nicht, zu meinem Freund zu gehen. Es ist jedes Mal eine Überwindung für mich, mit seinen Eltern zu reden. Ich hasse es. Ich habe sie so oft gemieden wie es geht und mach es immer noch so. Es gab generell oft schlechte Vibes und Streit.. Auch zwischen meinem Freund und mir. Die gemeinsame Zeit hat auch ihre schlechten Seiten. Aber es gab auch wennschon anfangs mehrheitlich positives. Auch gegen Ende bevor ich ging sind wir 2 Mal mitten in der Nacht vor der Tür Shisha rauchen wie zwei Penner mit Decke. Es war arschkalt. Anfang Januar um 3 Uhr Nachts Shisha rauchen, Sterne beobachten und über alles reden. Da hat mir mein Freund zum 2. Mal die Liebe gestanden, was ziemlich besonders für mich war. Und als es endlich mal schneite, sind wir driften gegangen, war nice. Ja. Sonst passierten keine interessanten Dinge mehr. Diese 19 Tage gingen schnell vorbei und ich hasse es, dass es schlussendlich so negativ ausfallen musste und das Jahr 2019 bereits beschissen anfing für mich.
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saleoutletsneakers-blog · 6 years ago
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Golden Goose Sneaker Damen Teufelsbereich des InternetMarketings
Es gibt ausreichend Hauptschlafzimmer für Wachstum, aber DEI-Fahrer sind im Jahr 2009 die kleinsten Abschlusswochen. Junior und Truex Junior. hatte elf Motorflops und mehrere Unfälle bis 2007. Gleich in der ersten Saison, in der alle Lokomotiven mit Richard Childress Racing geteilt wurden, hatten die fünf Fahrer der Crew nur drei geblasene Motoren - einen wegen Überhitzung - und einen Autounfall vor Dover. Smith, nur einer von vier Fahrern, die DEI letztes Jahr von der Fusion von Ginn Racing geerbt hat, hat jeden Lauf in seiner oder Rookiesaison absolviert, hält es aber noch für Sie, alle Top-10 zu knacken. Wenn Sie verkaufen, werden Sie Kann auch mehr Handel beibringen. Wenn viele verkaufen, besitzt dieses Geschäft Volumen, das sich durch das Gerät bewegt. Mit dem Volumen Golden Goose Sneaker Damen ommt der Shop-Profit zu Bonus-Check-ups. Menschen geben nicht auf, erzeugen keine Mutlosigkeit oder versuchen, sich mit anderen Menschen und auch über Geschäfte zu unterhalten, wenn viele Menschen Geld hinterlassen. Denken Sie genau über die wichtigsten Artikel nach, da Sie SpongeBob an Schlüsselketten, Tassen, verschwenderischen Figuren, Verfahrensfiguren, Notizbüchern, Lunchboxen, Kleidungsstücken, Katzenspielzeug usw. gesehen haben. Wenn kaum einer Während der neuen Küche sitzen, stellen Sie sicher, dass es nicht zu viele Köche gibt. An einem bestimmten Punkt in einem wirtschaftlichen Zusammenbruch toplastig zu sein, ist ein sicherer Weg, um wirklich zu brennen, bedeutsam von Ressourcen. Die Realisierung einer einzigen Nachricht würde eine Olive weniger bedeuten, die diese Unternehmen nutzten, um die Kosten zu senken und die Gewinne zu steigern, indem der Inhalt der Olivengläser verringert wurde, wann immer dies erforderlich war, um die Position ihrer untersten Position zu fördern. Konkret stieg eine Olive weniger durch eine große Anzahl von Containern an und der Gewinn ging wie von Zauberhand aus. Sie wollten den Beratern noch nicht einmal Geld geben 3. Sie sollten das selbst tun, wenn es kürzlich notwendig war. Es war daher leicht zu denken, dass das Gerät ziemlich automatisch wurde. Siehst du, diese 'Bösen' machen die Idee schwieriger, mit den anderen Leuten zusammenzuarbeiten, um Bewältigung zu finden. Sie bieten uns einen völlig unzureichenden Namen und bieten ihre schlampige Taktik zusätzlich mit hinterhältigem Abzocke an. Sie schreien Versprechen, dass alle Menschen nie vorhaben, atemberaubende Schlagzeilen zu vermeiden, und auch Rückmeldungen geben, die sie in fiebrigen Träumen zubereiten. Sie haben in der Regel einen bestimmten Aspekt des Lügens, dann bekommen sie weniger Sympathie in Golden Goose Sneaker Damen hrem System als Ihr herkömmlicher Türknopf. Meistens geht es darum, den superschnellen Bock zu behalten und schnell mehr als genug auszugehen, damit sie nicht von jedem unzufriedenen Kundenstamm Krallen bekommen können. So jetzt entwickle ich eine ganz bestimmte Zahl zusammen mit diesen kleinen Einnahmen - fast alle, die gut weggestreckt werden, verlängern mich mit einem unglaublichen, immer größer werdenden Krümel, das Geld jeden Tag mehr und mehr zu gewinnen; voll zum Thema Autopilot. Nicht überraschend - auf jeden Fall ohne jegliche Arbeit. Da ein Einkommen bereits erheblich ist, ist das großartig - und deshalb auch weiterhin - fast alles ohne Erfolg, obwohl ich feststellen muss, dass das Internet einer Person wirklich eine echte Golden Goose Deluxe-Marke für diejenigen ist, die das wissen füge es hinzu. Wer kann aber auch jeden Tag im Alltag ein goldenes Ei anbringen. Eine weitere Erklärung, warum Frauen gute Geschäfte machen, ist das Investieren wie das Kaufen von Dingen. Wir sind beschäftigt. Preise vergleichen, Marken kennenlernen und auch durch Verkäufe beobachten! Kaufen und Verkaufen ist für Sie die gleiche Weise. Sie spielen die Dinge, die Sie anstreben, aus und warten auf einen optimistischen Preis, um tatsächlich alles zu kaufen. Verdammt, du machst genau, wer jeder hilflos ist!
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mijoblo · 8 years ago
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Von Don Det nach Battambang
Nach einem Departure-Stampfee für 2 $ durften wir Laos schließlich verlassen um über endlos flache Ebenen nach Siem Reap zu fahren. (Sieht aus wie in Norddeutschland nur trocken) 🌾 Die anfängliche Begeisterung über Kambodscha wegen der billigen Preise für grandiose Mangos(1$/kg) und verhältnismäßig unaufdringlichen Tuktuk-Fahrern hielt jedoch nicht lange Stand.🤐 Denn dummerweise habe ich (Milan) mein Handy in der Nähe der Tempelanlagen von Angkor Wat verloren (bzw. es wurde geklaut) und damit fing ein riesiges Schlamassel an…
Denn obwohl wir bereits lauter Flyer auf Khmer ausgedruckt hatten, wollten uns die die Leute am Einlass nicht glauben, dass wir nur das Handy suchen wollen. Wir wurden zur Tourist Police geschickt, weil wir mit einem Diebstahlbericht Einlass erhalten sollten. Die Polizei hatte aber keinen Bock einen zu schreiben und hat uns sogar gedroht dass wir Strafe zahlen müssen, sobald der Chef kommt, da Touristen keinen Roller fahren dürfen. Wir wurden zum Ticketschalter geschickt, die uns wieder zur Polizei geschickt haben und hin und wieder her.. 👊👮 Diesen endlosen Krampf konnten wir am Ende nur lösen in dem ich erneut ein 1-Tages-Ticket für 37$ gekauft hab (ich durfte nicht mal mein bereits bestehendes Ticket verlängern zu einem 2-Tagesticket (=52$ anstatt 2x37=72$) um auf der doofen Dreckstraße auf die Alte zu warten die mein Handy eingesteckt hat.😔 Klingt jetzt erstmal nach nem ziemlich beschissenen Tag und war’s auch aber immerhin bin ich dank Luana nicht in einen kambodschanischen Knast gekommen… Hab vor der Polzeistation rum geschrien warum hier eigentlich alle, die mir helfen könnten hod**lose Ar***krampen sind. Und obwohl die Polizisten kein deutsch gesprochen haben, haben sie wohl irgendwie gemerkt, dass sich meine Agressionen gegen sie richten (gut dafür traue ich selbst ihnen genügend Verstand zu) und sind aus der Polzeistation gekommen. Und obwohl mich Luana beruhigen konnte, bevor ich ihnen ins Gesicht geschrien habe, haben die Pappnasen echt wütend gewirkt und ernsthaft MIR vorgeworfen ‘unpolite’ zu seien.👮🖕
Bevor ihr euch jetzt wundert, wie eine zur Touristenattraktion verstümmelte Kulturstätte der Art miesen Service zu der Art hohen Preisen verhökern kann: Die komplette Anlage um Angkor Wat wird derzeit vom Mineralölkonzern SOKIMEX gepachtet, an den die Einnahmen fließen. BIG FUCKING SURPRISE!🤑 (Bei den Pennern könnt euch bedanken, dass wir nicht genügend Zeit hatten den Lara Croft Tempel zu besuchen und einen Luara-Croft-Film zu drehen)
Eine Spinne zu essen war damit definitiv nicht das unangenehmenste Erlebnis in Siem Reap.🕷 Ansonsten war’s schön mal wieder in einer entwickelten Gegend zu sein (mit dem besten indischen Restaurant der letzten Monate) aber es ist mega touristisch und die Umstände haben’s uns leider bisschen verdorben.
Nach gewöhnlicher Manier kommen nach den Meckereien die schönen Erlebnisse und davon gab es unglaublich viele. Wir sind nach Battambang gefahren um Khmerkindern in der AKD School englisch zu Lehren und es ist einfach Klasse.
Die Kinder sind zwar meistens sehr laut und manchmal frech aber unglaublich süß. Wir hätten uns wohl beide nicht vorstellen können vor der Klasse zu stehen aber es ist irgendwie ganz anders als erwartet. Man hat ein echt erfüllendes Gefühl wenn sich der Aufwand auszahlt und man merkt, dass verstanden wird, was man versucht zu erklären. Die Kehrseite: es ist echt frustrierend, wenn man sich viel Mühe macht und keiner hat Bock. In jedem Fall verstehen wir unsere Ex-Lehrer deutlich besser. Doch auch wenn es oft Spaß machen kann, werden wir beide später ziemlich sicher keine Lehrer.🚫📖📒🖋🚫
Die Schule ist zu einem richtigen Zuhause geworden. Der Direktor, Kamnat, wohnt hier mit seiner Familie, und den ganzen Volunteers und gibt einem das Gefühl als würde er zwischen den beiden Genannten gar keinen Unterschied machen. Auch seine Kinder sowie die ganzen Nachbarkinder finden großen Gefallen an dem Haufen junger Weißer, man hört mindestens 3 mal am Tag ‘play game teachaaa!’. Dann spielt man Fange mit ihnen auf dem Spielplatz bis man ca. die Hälfte seines Körpergewichts ausgeschwitzt hat. (Es ist echt so heiß) Und mit den anderen Freiwilligen fühlt sich’s eigentlich fast an wie im Schullandheim, selbst als wir uns zu 20st (!) ein Bad teilen mussten, oder zu 14t (!) Ein Tuktuk war die Harmonie nicht gestört.🤗
Doch die absolut bahnbrechende Erkenntnisse kommt erst noch: Milan ist nicht allein ! Lange Zeit galt es als Gewissheit, der er die einzige Person ist, die sein Kinn bewegen kann - DEM IST NICHT SO! Ebenso stolz auf die Einzigartigkeit dieses herausragenden Talents wie ich, wollte Kinnbruder Oliver sein Meisterstück einem Khmerkind zeigen. Durch einen glücklichen Zufall (wir saßen am gleichen Tisch) hat Luana ihn dabei beobachtet und konnte so zur magischen 1. Zusammenkunft der Kinnbruderschafft beitragen. Damit nicht genug - Kinnbruder Oliver erzählte mir von einer Legende: Er sei im fernen Jahr 2003 auf Aufzeichnungen eines ganzen Ordens der Kinnbrüder gestoßen, in dem sie ihre Kräfte messen. (Kinn wobble WM) 😱 Ich konnte die Aufzeichnungen leider trotz intensiver Recherche nicht finden und so liegt der Anteil der Kinnbrüder am Rest der Welt bisher bei ca. 1/3.500.000.000…
Wir waren bei der Batcave, wo man Millionen von Fledermäusen beim ausschwärmen zusehen kann. Das sind so viele, es sieht aus wie ne Computer Animation wenn sie sich bewegen und nicht als während echte Tiere - sehr beeindruckend. Dann noch bei nem See der von einem Zentimeter zum nächsten von heiß zu kalt wechselt - fühlt sich noch viel komischer an als es klingt.😳 Und auf dem Bambootrain; als wir noch in Laos waren hab ich nach Zügen in Kambodscha gesucht, weil wir echt keinen Bock mehr auf busfahren hatten. Googles einziges Ergebnis war der Bambootrain, ein klappriges Bambusgestell das auf zwei losen Eisenbahnachsen liegt. 🚂 Im Wesentlichen ist das so klapprig und bekloppt wie es klingt aber höchstwahrscheinlich einzigartig. Die Einheimischen kriegen 5 Dollar für jeden Tourist den sie befördern. Früher wurde die Konstruktion noch zum Transport von Lasten benutzt und die Fahrer mussten sich mit Stöcken anstoßen. Heute haben die Wägen einen Motor und dienen nur noch dazu Touristen von Startpunkt zu den Souvenirshops zu kutschieren. Für uns aber gar kein Problem,denn wir wollten genau zu diesen Shops. Wir starten am 15.03 nämlich einen Meditationkurs und bräuchten für den noch lange Hosen.
Alle Einzelheiten dazu gibt’s dann im nächsten Eintrag aber wir sind bis zum 26ten nicht mehr Erreichbar…🤐
Fast Vergessen! Geschmackliches Resümee zur Spinne: Ungefähr genau so widerwärtig, wie man denkt. Von der Konsistenz her eine Mischung aus Fleisch und Kartoffel, was einfach mega eklig ist obwohl der Geschmack relativ neutral und nur leicht säuerlich ist. Außerdem war es einfach unerwartet viel, ungefähr soviel fleischähnliche Substanz wie man von nem Hamster erwarten würde.😪
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