#TerraNil
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a-mole-of-iron · 2 years ago
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A Mole back in action
So... after a long absence, motivated by lack of “stuff“ to post (such as art or stories I’d want to post), I made a decision to get back here, and start posting some other things too - for example, musings on game design, or on writing, or on proper infrastructure. I was never much of a blog person, but perhaps I can change this and actually use Tumblr for its intended purpose.
And, on the note of game design, as well as writing, and infrastructure, let me kick things off by mentioning a particular aspect of factory-building games. Starting from Factorio, which pretty much started the genre as we know it, factory games and automation games like to finger-point at the player for the pollution and resource depletion that comes from their factory/base development. Some games, like Factorio itself, are subtle about it and only imply the bad environmental effects through attacks by local creatures, forests dying near polluting industries, and lakes showing water pollution; it’s enough of a background thing, but still notable enough, that the game ends up without really having a message one way or another. Satisfactory, which put the genre in 3D, simply goes full-on Spec Ops: The Line and bludgeons the player with “You’re a bad guy! Stop playing!“, and hey, it got what it wanted from me at least. The Riftbreaker is another bizarre take - the main protagonist seems to be interested in reducing environmental harm and peacefully studying the planet in question, but the gameplay goes completely against that. Other automation games downplay the pollution problems, or put the player on barren planets with no environment to harm, or they might be using medieval-fantasy-level technology like the good old Settlers games, meaning the environmental impact is notably lower. But. Looking over the genre, it honestly feels like none of those games (at least, none I’ve played or seen) let the players actually clean up after themselves. And that feels like one hell of an omission.
Here’s one example: in Factorio, all the pollution is abstracted into the clouds of soot and dust around the factory, not even visible except on the map, while none of the machines ever produce even one gram of metal filings, one cubic centimetre of mine tailings, or one millilitre of industrial runoff. Satisfactory has no pollution mechanic at all, while admonishing the player for building up industries. (Yeah, okay.) And while I’ll easily admit I haven’t played all of the genre, the only notorious building game where managing waste and byproducts is an issue is Captain of Industry. Which is honestly a shame, for one simple reason - the ability to upgrade to clean, effective industrial processes, and to actually look after the environment while the player pursues the actual game goal (remember, Factorio isn’t actually about growing the factory - it’s about creating machines sophisticated enough to build an escape rocket for the main character!) would make for a great game mechanic. For proof, look no further than Terra Nil: a “reverse factory game“ where you clean up the results of wasteful industrial expansion in a fun and exciting way, and look good as you restore nature to full splendor. It’s a great demonstration of why environmental remediation should be a mechanic in more building games.
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spiritgamer26 · 1 year ago
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Terra Nil
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Terra Nil est un jeu qui consiste à changer une terre stérile et sans vie en un écosystème riche et prospère. Transformez des sols morts en prairies fertiles, nettoyez des océans pollués, plantez des forêts luxuriantes et créez un habitat idéal pour les animaux. Ensuite, recyclez vos structures pour effacer toute trace de votre passage. Partez à la reconquête d'un environnement ravagé. Utilisez une écotechnologie avancée pour purifier le sol, créer des prairies, des zones humides, des plages, des forêts tropicales, des fleurs sauvages et bien plus encore... Puis recyclez tout ce que vous avez construit de la manière la plus efficace possible pour laisser derrière vous un environnement intact et prêt à accueillir ses nouveaux habitants, les animaux.https://www.youtube.com/watch?v=yfqp47WQlqg
Terra Nil : Rétablir l'Équilibre Écologique en Trois Phases
Dans Terra Nil, l'objectif est de restaurer l'équilibre écologique dans quatre régions fortement altérées par la pollution humaine. Cette restauration se déroule à travers trois phases distinctes, chacune exigeant l'accomplissement de conditions spécifiques pour débloquer la suivante, offrant de nouvelles options pour progresser.Le processus débute invariablement par la revitalisation des niveaux. Durant cette phase initiale, Terra Nil propose des outils pour générer de l'énergie et des structures pour purifier les sols et les eaux contaminées. Une fois une partie significative de la carte libérée, de nouveaux bâtiments et machines permettent de créer des biomes nouveaux, contribuant à restaurer la biodiversité de la planète.Une fois les conditions vitales rétablies, la phase suivante consiste à rechercher les habitats idéaux pour réintroduire les six espèces indigènes propres à chaque région. Enfin, le processus se termine par un démantèlement méthodique, recyclant toutes les machines utilisées jusqu'alors et abandonnant la zone restaurée à jamais.
Un Puzzle Écologique au Cœur d'un Écosystème Restauré
Contrairement à d'autres expériences similaires, Terra Nil se distingue par des objectifs clairs et une fin déterminée une fois ces derniers atteints. Contrairement aux écosystèmes complexes à équilibrer indéfiniment, ce jeu offre une dynamique différente : une fois restauré, l'écosystème ne réagit plus que selon les interactions directes du joueur.Cette approche rappelle davantage un jeu de puzzle que le classique jeu de gestion/stratégie, en raison de ses ressources limitées et de la forte corrélation entre les bâtiments, poussant les joueurs à résoudre des scénarios plutôt qu'à les gérer via des constructions complexes. La construction de la ville reste la partie la moins développée, parfois contraignant les joueurs à trouver des solutions peu élégantes pour contourner les limitations imposées, comme la nécessité de créer des canaux pour recycler des structures hors de portée du drone aquatique, alors que d'autres drones pourraient être disponibles dans d'autres niveaux.
Des Défis Écologiques Sous Forme de Puzzles
La complexité d'un niveau dans Terra Nil réside souvent dans sa première phase, où la gestion minutieuse des ressources disponibles est cruciale pour ériger les premiers générateurs électriques et nettoyer le sol pollué. Une fois les premières zones restaurées, les serres deviennent essentielles pour accumuler des "points de nature" afin d'accéder à des fonctionnalités avancées. Ces dernières permettent non seulement d'atteindre des objectifs environnementaux secondaires mais également de déclencher des événements impactant le gameplay, comme la pluie, nettoyant le niveau et offrant des ressources quasi infinies.Chaque biome impose des demandes secondaires nécessitant des outils spécifiques pour y répondre. Dans Terra Nil, les phases avancées ne signifient pas l'accès à toutes les structures, mais la complexité croissante de la restauration environnementale avec des ressources limitées. Les niveaux sont conçus comme des énigmes environnementales où la créativité pour utiliser judicieusement les outils disponibles est primordiale. Les restrictions imposées ici sont plus contraignantes que dans d'autres productions similaires.Chaque bâtiment dans Terra Nil joue un rôle spécifique, certains ne pouvant être créés que sur d'autres, et certaines fonctionnalités activées uniquement dans des conditions très spécifiques. L'incapacité de détruire ses propres structures, sauf dans la phase finale de recyclage, peut être limitante, obligeant parfois à des actions drastiques pour trouver des solutions alternatives, comme modifier le paysage ou draguer les fonds marins. Cette approche peut sembler paradoxale dans un jeu prônant la préservation de l'environnement.
Une Odyssée Artistique au Service de l'Équilibre Écologique
L'aspect artistique de Terra Nil occupe indéniablement le devant de la scène. Le jeu, grâce à ses niveaux modestes, à ses interactions simples entre différents systèmes et à ses graphismes lisibles mais non complexes, fonctionne aisément sur des appareils sans carte graphique dédiée, tels que le ThinkPad T14 Gen 1 utilisé pour cette revue, et même sur des appareils mobiles.Pourtant, cette accessibilité ne diminue en rien l'impact artistique de l'œuvre, regorgeant de détails à découvrir et de moments saisissants, comme la première fois où la neige recouvre les paysages ou lorsque l'aurore boréale illumine le ciel. En survolant une zone, les sons environnementaux captivent l'auditeur, un subterfuge astucieux pour enrichir l'expérience audio lorsque la vie reprend son cours. Ces instants délicats mais puissants témoignent du réveil des processus naturels autorégulateurs. À cet instant, effacer toute trace humaine devient le signal de la régénération complète de la Terre. Read the full article
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enkeynetwork · 1 year ago
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tomorrowedblog · 2 years ago
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Terra Nil is out today
Terra Nil, the new game from Free Lives and Devolver Digital, is out today.
Terra Nil is an intricate environmental strategy game about transforming a barren wasteland into a thriving, balanced ecosystem. Bring life back to a lifeless world by purifying soil, cleaning oceans, planting trees, and reintroducing wildlife, then leave without a trace.
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vinishbuzz · 2 years ago
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"Build a Better World with Terra Nil: The Game that Lets You Restore the Environment One Tree at a Time!" #TerraNil #CityBuilder #EnvironmentallyFriendly #GamingCommunity #Sustainability
#TerraNil #CityBuilder #EnvironmentallyFriendly #GamingCommunity #Sustainability Terra Nil: The Environmentally-Friendly City Builder Game You Need to Check Out Terra Nil is an upcoming city-building game with a unique twist: instead of destroying the environment to build your city, you must restore it. The game takes place in a post-apocalyptic world where the player’s goal is to create a…
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withered-tears · 1 year ago
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If i had a nickel for every time I bought a game about restoring nature to a somehow corrupted/barren world, I would have 4 nickels.
Wich isnt enough.
I want more games like that please.
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miketendo-64 · 11 months ago
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[EXPlay] Terra Nil | Nintendo Switch
After civilization has fallen, It's time to rebuild the world again. @jonathanober takes on the Simulation world builder #TerraNil in his latest #NintendoSwitch Explain & Play review
Welcome to EXPlay, (Explain & Play) the review series where we care not for scores but tell it how it is when it comes to every game we get our hands on, whilst also taking the time to include some lengthy gameplay, to give you the reader, the chance to shape your own impressions and views whilst watching and reading. In this explanatory review, we’re covering the Terra Nil by developer Free…
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bigporras · 2 years ago
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¡🆕! Terra Nil {iPad Pro} 2K60ᶠᵖˢ 📲 1st Biome ᴴᴰLongplay 🇪🇸  @bigporras ​
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🆒 Estreno: Terra Nil by  @FreeLivesGames  & 24bitGames with  @DevolverDigital  via Cosmocover
🔝 https://apps.apple.com/es/app/terra-nil/id1643974911 #TerraNil #iPadPro  @Netflix  Games
🆙 Live Stream 🇪🇸: https://www.facebook.com/gaming/BiGPorrasSocial/videos/897737388177777/
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gameguides · 2 years ago
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Terra Nil Animal Scanning
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We decided to make this guide to make it easier to get 100% in each region! This is information that you learn via trial and error, since at the time of writing this, it is not given in game until after you discover the animal. Check out our Terra Nil Animal Scanning guide without wasting your time! We know that there are people who have a hard time finishing the Terra Nil game. If you are one of those who find it difficult to finish the game, let's take you to our Terra Nil guide.
Terra Nil Animal Scanning
Welcome to our Terra Nil Animal Scanning guide. The maximum for any animal in the game is 3 requirements, but not every animal will have three requirements. When scanning for each animal, make sure that all of the requirements are met WITHIN the scanning circle.#TerraNil Read the full article
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lazyajju · 2 years ago
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Terra Nil is a reverse city builder about ecosystem reconstruction.
Coming to Steam in 2023 - Also coming to mobile(Netflix) Release Date yet to decide.
ABOUT GAME:- Turn a barren wasteland into an ecological paradise complete with different flora and fauna. Then clean up, leaving the environment pristine. Subverting the builder genre, Terra Nil is about the restoration of a ravaged environment.
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visionmarred-archive · 4 years ago
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KOTOR 2 replay... 2!!! with updated canon of Sky and Terran being chiss :’)
(all credit to @sirotras who was kind enough to edit their face models for me 🥰��)
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etoilebinaire · 5 years ago
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The space siblings Sky and Terran for Sierra @visionmarred as a super late birthday gift for them!  💕 
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elbiotipo · 3 years ago
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en realidad lo que estoy buscando en Steam un juego de restauración/conservación ecológica pero no encuentro nada decente todavía. Está TerraNil que es muy lindo pero es un puzzle más que nada no es muy realista, y Fate Of The World que lo habré jugado como 100 horas en donde sos la ONU y tratás de salvar al mundo del cambio climático pero todo se va a la mierda siempre lol
Voy a probar Alba que parece que está entretenido aunque es más sencillo
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gaming-grounds-de · 4 years ago
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Abriss statt Neubau mit den Broforce-Machern: Reverse-City-Builder "Terra Nil" vorgestellt
Alles abreißen und neu anfangen - in Terra Nil. #terranil #devolver #freelives #broforce
Alles auf Anfang: Devolver Digital ist als Publisher von Spielen mit gewagten oder abgefahren neuen Ideen bekannt. Zusammen mit dem Broforce-Entwickler Free Lives entsteht aktuell ein ebensolches Projekt. Terra Nil versteht sich als Reverse-City-Builder. Statt eine prachtvolle Stadt als Zeichen einer blühenden kapitalistischen Gesellschaft zu errichten, geht es in diesem Spiel um den Abriss und…
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tomorrowedblog · 2 years ago
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Terra Nil gets new trailer, releases March 28
A new trailer has been released for Terra Nil, which is set to release March 28, 2023.
Terra Nil is an intricate environmental strategy game about transforming a barren wasteland into a thriving, balanced ecosystem. Bring life back to a lifeless world by purifying soil, cleaning oceans, planting trees, and reintroducing wildlife, then leave without a trace.
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withered-tears · 1 year ago
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Im so friking HAPPY everytime i choose to buy an indie game on steam by vibes alone, no trailer no letsplay nothing just click on the steam page, go "yeh sou d promisingc" and end up finding absolute GEMS.
Planet of lana, Hob, Sable, Terranill, motherfriking SPIRITFARER WHICH I BOUGH ON SALE FOR A HANDFULL OF PENNIES AND GAVE ME OVER 40 HOURS OF A BEATIFUL EMOTIONAL JOURNEY THAT CHANGED MY BRAIN CHEMISTRY FOREVER AND EVER.
In other words
Indie games my beloved
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