#TeamNinja
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mygamingpage · 7 months ago
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Some photos I had taken using the Photo option in DoA 6. Mai Shiranui Vs Honoka.
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yumykon · 1 year ago
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nintendocafe · 2 years ago
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Ninja Gaiden
Art by Roberto Mas
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sabrerine911 · 2 years ago
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Do not underestimate Boney boys" dumb Nioh 2 comic featuring Beth Ravencoft(my buff barbarian lady character) Felt like doing a celebratory piece since I managed to make Beth comic accurate body build-wise in the game a few days ago https://sta.sh/2ec9m1u8sp0 I jokingly started remaking her from the male template, managed to give her a very womanly face,voice and then went max bulk,max chest(with bra tattoo), smallest torso slider and it ended up super decent.So here is hoping I can pull the same thing in Wo Long ! As far as the comic I ended up turning this in a lesson for newcomers to the game XD
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crimsogenesis · 2 years ago
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Dead or Alive 5 Last Round
Nyotengu
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loudwombatfan · 2 years ago
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legiongamerrd · 2 years ago
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#Gamefemerides Hace 23 años se lanzó Dead Or Alive 2. Es un juego de peleas de la serie DEAD OR ALIVE, desarrollado por @teamninjastudio y publicado por Tecmo (@koeitecmous ). Debutó en Arcades, y fue luego lanzado en @sega Dreamcast (la versión que conmemoramos) y @playstation 2 al año siguiente. Varias ediciones mejoradas fueron lanzadas, incluyendo Dead Or Alive 2 Hardcore y Dead Or Alive 2 Hard*Core. #LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #TeamNinja #KoeiTecmo #Tecmo #DeadOrAlive #DeadOrAlive2 #DOA2 #SEGA #SEGADreamcast #PlayStation #PS2 #Xbox #Peleas #Multijugador https://www.instagram.com/p/CpNaBB1oGH7/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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crazygamecommunity · 2 months ago
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Koei Tecmo e lo sviluppatore Team NINJA hanno annunciato il "gioco d'avventura romantico immersivo" Venus Vacation PRISM: DEAD OR ALIVE Xtreme.
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phonemantra-blog · 6 months ago
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Calling all Ronin! Team Ninja, the acclaimed developers behind the Nioh series, is reigniting the flames of their latest action RPG, Rise of the Ronin. Several months after its launch, Rise of the Ronin is receiving a substantial update, version 1.05, packed with exciting new content and essential fixes. This update aims to reinvigorate the experience for existing players, offering fresh challenges and reasons to return to the immersive world. Rise of the Ronin Revs Up A Bounty of New Content Awaits Ronin Warriors Rekindle the Flame for Completionists: Update 1.05 caters specifically to players who have already conquered Rise of the Ronin's captivating campaign. Five brand new Allied Missions await, offering thrilling opportunities to test your combat prowess and delve deeper into the world's lore. These missions likely involve teaming up with friendly NPCs to tackle challenging objectives and potentially encounter new adversaries. Restoring Order in the Midnight Gloom: For those seeking an extra dose of difficulty, the "Midnight" difficulty receives a gameplay-altering addition. Players will now have the ability to restore public order within unruly areas. This mechanic injects a strategic layer into the Midnight experience, potentially tasking players with reclaiming control from enemy forces and restoring peace to war-torn regions. Synchronized Souls: Seamless Level Scaling: The Testament of Souls, a key feature allowing players to replay missions with their fully leveled characters to aid newcomers, receives a significant upgrade in Update 1.05. Level synchronization is now implemented, ensuring a balanced experience regardless of the host's level. This refinement streamlines cooperative play and allows veterans to assist newcomers without overwhelming them with overpowered characters. Double Down on Power: New Set Bonuses for Midnight: The already-daunting Midnight difficulty receives a further challenge boost with the introduction of two new set bonuses for specific equipment sets. Details about these bonuses haven't been revealed yet, but they likely enhance combat capabilities and provide strategic advantages for players brave enough to face the harshest challenges Rise of the Ronin has to offer. Honing Your Skills: Introducing Dojo Training Partners: Sharpening your combat skills is paramount for survival in the unforgiving world of Rise of the Ronin. Update 1.05 introduces Dojo Training Partners, offering a valuable new training resource. Players can now hone their techniques by sparring with formidable AI opponents within the Dojo, allowing for focused practice and experimentation with different weapons and combat styles. This feature is a boon for both veterans seeking to refine their mastery and newcomers who want to perfect their skills before venturing into perilous missions. Boosting Your Arsenal: Bonus Combat Skill Type and Increased Point Limit: For players yearning to further customize their combat approach, Update 1.05 throws an exciting new option their way. An additional combat skill type is being added, expanding the strategic possibilities available for character builds. Additionally, an increased point limit will likely allow players to invest in a broader range of skills, fostering even more diverse and personalized character development. Beyond the Update: A Glimpse into the Future of Rise of the Ronin While Update 1.05 focuses on immediate content and fixes, it also hints at Team Ninja's potential plans for Rise of the Ronin. The addition of features like level synchronization suggests a continued commitment to fostering a thriving online community and encouraging cooperative play. Additionally, the focus on bolstering combat options and difficulty levels indicates Team Ninja might have further expansions or endgame content in the pipeline. Frequently Asked Questions: Q: When will Update 1.05 be available for Rise of the Ronin? A: The update is expected to arrive later this week, but an official release date hasn't been confirmed yet. Q: Do I need to have completed the main campaign to access the new Allied Missions? A: It's likely that you'll need to have finished the main story to unlock the new Allied Missions in Update 1.05. Q: Will Update 1.05 introduce any new weapons or armor? A: The specific details haven't been revealed yet, but the update might include new equipment alongside the set bonuses for the Midnight difficulty. Q: Will there be any balance changes or bug fixes in Update 1.05? A: Team Ninja hasn't provided a detailed changelog yet, but Update 1.05 is confirmed to include various fixes alongside the new content.
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cebozcom · 8 months ago
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Rise of The Ronin: La Campagna di Lancio su Everyeye | CeBoz.com
Scopri la campagna di lancio di Rise of The Ronin su Everyeye, il videogioco di ruolo d’azione sviluppato da Team NINJA in esclusiva per PlayStation 5.
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gonagaiworld · 8 months ago
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L'action game Ninja Gaiden di Koei Tecmo celebra il suo 20º anniversario Il reboot del franchise fu pubblicato nel 2004 per Xbox. Info:--> https://www.gonagaiworld.com/laction-game-ninja-gaiden-di-koei-tecmo-celebra-il-suo-20o-anniversario/?feed_id=436189&_unique_id=65e38aeed6356 #KoeiTecmo #NinjaGaiden #TeamNinja #Xbox
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mygamingpage · 2 days ago
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Some DoA6 pictures taken from the Xbox Series S.
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spiritgamer26 · 9 months ago
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Wo Long: Fallen Dynasty
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https://youtu.be/LyL-hNCIz1E
Wo Long : Fallen Dynasty - Une Épopée Guerrière au Cœur des Trois Royaumes
La campagne "Wo Long : Fallen Dynasty" s'ouvre sur les tumultes de la révolte des Turbans jaunes en Chine, marquant le début de la période des Trois Royaumes. Loin des figures légendaires familières de Dynasty Warriors, le joueur incarne un guerrier anonyme, sauvé d'une mort certaine par un mystérieux garçon aux yeux bandés lors d'une attaque turbulente sur son village. Ainsi débute une série d'événements inéluctables, entraînant le protagoniste d'une bataille à l'autre, en compagnie de personnages historiques renommés de l'époque.Cependant, il est indéniable que le récit n'atteint pas des sommets de brillance. L'antagoniste principal, un taoïste maléfique stéréotypé, poursuit le cliché de la quête de l'immortalité à travers un élixir sinistre transformant les hommes en créatures sanguinaires. Les dialogues manquent de précision, et l'histoire ne cherche pas à offrir une version fidèle du Roman des Trois Royaumes, préférant forcer le protagoniste dans des moments clés par des justifications subtiles. La peinture positive des personnages populaires de l'époque ne contribue pas à l'amélioration générale de l'intrigue.En outre, la structure des événements rappelle fortement celle de Nioh, avec une progression à travers des missions principales et secondaires, aboutissant parfois à la découverte de puissantes bêtes spirituelles utilisables en combat. L'histoire demeure un prétexte pour des affrontements épiques, bien que l'on regrette le décalage par rapport au remaniement captivant du Japon féodal dans la série sœur. Malgré cela, le cœur du jeu réside dans son gameplay, où Team Ninja atteint avec succès son objectif.
Wo Long: Fallen Dynasty - Magie, Armes et Équilibre Subtil
Les sorcelleries jouent un rôle central dans "Wo Long: Fallen Dynasty", offrant aux joueurs des pouvoirs obtenus au fil des niveaux et définissant les différents builds possibles. Le système de combat révolutionné propose une expérience équilibrée et pleine d'adrénaline malgré la simplification des mécaniques offensives.Les armes subissent une simplification notable, mais les combinaisons uniques des coups restent cruciales, avec une prise en compte de la vitesse et de la portée. L'importance de l'esquive se manifeste comme la manœuvre clé du jeu, soulignant un gameplay axé sur les réflexes et les mécaniques défensives.Bien que cela puisse paraître comme une réduction des options offensives, Team Ninja a délibérément opté pour un gameplay plus équilibré, éloignant "Wo Long" de la personnalisation dévastatrice des niveaux avancés. Le moral, introduit comme un élément clé, influence l'utilisation de la sorcellerie et la résistance aux dégâts ennemis, incitant les joueurs à explorer et à maintenir un moral élevé pour une expérience plus fluide.L'idée novatrice du moral crée un défi dynamique, incitant à l'exploration tout en permettant des approches plus hardcore pour les joueurs expérimentés. Le level design raffiné, accentué par le nouveau système de mouvement, offre une exploration enrichissante, éliminant l'ennui avec des zones verticales, des passages cachés et des itinéraires alternatifs.En résumé, "Wo Long: Fallen Dynasty" équilibre intelligemment le positionnement des ennemis, des boss épiques et des mécaniques intuitives pour offrir une expérience plus stable que ses prédécesseurs. Malgré quelques déséquilibres et pics de difficulté, la maturation de Team Ninja se reflète dans un jeu divertissant, promettant des heures de plaisir.
Une Continuité Inspirée de Nioh avec des Améliorations Mesurées
Wo Long: Fallen Dynasty adopte une structure narrative et de campagne similaire à Nioh, partageant même un hub central pour les améliorations d'équipement. Cependant, une différence notable réside dans l'accès aux missions secondaires via l'option "voyage" aux postes de contrôle, une décision qui peut sembler moins intuitive. Malgré ces similitudes, Team Ninja a appris de ses précédents titres, offrant une campagne principale d'environ trente heures, avec des quêtes secondaires plus courtes et moins intrusives.Si le contenu est moins boulimique, l'inventaire et l'interface n'ont pas subi d'améliorations significatives, conservant la complexité du système de loot. Les joueurs passent du temps à démonter des objets et à organiser leur inventaire, mais la personnalisation reste plus sobre, en accord avec la volonté d'éviter les excès.Le système de rareté, allant jusqu'à cinq étoiles, révèle des objets plus puissants après avoir terminé le jeu. Cependant, les statistiques des armes et armures ne varient pas en fonction de la rareté, mettant l'accent sur les emplacements d'amélioration et les sets bonus. Les esprits invocables offrent des avantages modérés, équilibrés pour ne pas rendre le jeu trop facile.Le concept novateur du moral influence le gameplay, incitant à l'exploration et ajoutant une couche de stratégie aux combats. Bien que l'interface puisse être un point faible, la combinaison astucieuse de la progression du personnage et des mécaniques de jeu améliore l'expérience globale. Malgré des limitations plus importantes, l'accent sur une expérience moins flexible peut décevoir les amateurs de builds complexes à long terme.
Un Équilibre Technique avec des Progrès Évidents
Du point de vue technique, Wo Long: Fallen Dynasty offre une expérience graphique satisfaisante, bien que sans impact technique ou artistique particulièrement marqué. Les détails sont plus accentués dans les armes, les personnages historiques et les armures, tandis que le reste du monde peut sembler moins travaillé, malgré quelques paramètres offrant une vue décente.Team Ninja a montré des progrès évidents dans plusieurs aspects techniques, notamment le cheminement des ennemis et l'intelligence artificielle des compagnons. Malgré quelques enlisements de l'IA et des problèmes mineurs avec le système de furtivité, aucune anomalie majeure n'a été détectée.La version PC, bien optimisée après les mises à jour, présente parfois des artefacts graphiques mineurs, surtout avec les options graphiques maximales. Cependant, ces défauts ne sont pas particulièrement dérangeants et peuvent probablement être corrigés dans des mises à jour futures.La gestion de la coopération est intéressante, avec des compagnons dirigés par l'intelligence artificielle et la possibilité d'invoquer des assistants supplémentaires. Le mode compétitif PvP semble prometteur, bien que peu exploré dans cette revue. La localisation en italien est bien réalisée, bien que le choix du schwa neutre dans la création du personnage soit curieux mais non problématique.
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sabrerine911 · 2 years ago
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Nioh 2 Bai and Beth piece cause me and my bestie play  it way too much these days
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gametainmentnet · 11 months ago
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indwelling-sanctum · 1 year ago
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