#Spelutveckling
Explore tagged Tumblr posts
Text
Sustainable Development
As developer, we’re going to have to start considering which companies we work for. Are they producing games in a sustainable way? Where do they buy electricity? How are servers for multiplayer games set up? Which countries do they host servers in? Does the company mindfully recycle technology and old computers? Does it box games or does it only offer digital downloads? That’s just the…
View On WordPress
2 notes
·
View notes
Text
🚀 Generativ AI: Framtiden för Kreativitet och Innovation! 🤖
I en tid där teknik ständigt utvecklas, har Generativ AI blivit en av de mest spännande och kraftfulla innovationerna. Denna teknik revolutionerar hur vi skapar, designar och interagerar med digitala medier. Men vad är egentligen Generativ AI, och hur kan det påverka vår vardag? Låt oss dyka ner i detta fascinerande ämne! 🌟
Vad är Generativ AI? 🧠
Generativ AI syftar på algoritmer som kan skapa nytt innehåll, oavsett om det är text, bilder, musik eller till och med videor. Genom att analysera stora datamängder lär sig dessa modeller att förstå mönster och skapa originalverk som liknar mänskligt skapande.
Exempelvis kan en AI generera en fantastisk bild baserat på en enkel textbeskrivning eller skapa musik som inspirerar och engagerar. 🎨🎶
Tillämpningar av Generativ AI 🌐
Konst och Design: Konstnärer använder Generativ AI för att skapa unika verk. Med hjälp av AI kan de experimentera med stilar och tekniker som tidigare var otänkbara.
Innehållsskapande: Bloggare och företag använder AI för att generera intressant och relevant innehåll snabbare. Detta frigör tid för mer strategiskt arbete. ✍️
Spelutveckling: Spelutvecklare använder AI för att skapa dynamiska spelmiljöer och karaktärer, vilket gör spelupplevelsen mer engagerande och varierad.
Marknadsföring: Företag kan använda AI för att skapa personligt anpassat innehåll som talar direkt till sina kunder, vilket ökar engagemanget och konverteringen. 📈
Fördelar med Generativ AI 💡
Kreativitet: AI kan erbjuda nya perspektiv och idéer som människor kanske inte tänker på.
Effektivitet: Automatisering av skapande processer sparar tid och resurser.
Tillgänglighet: Fler människor får tillgång till avancerade kreativa verktyg, vilket gör det enklare att skapa utan djup teknisk kunskap.
Utmaningar och Etiska Frågor ⚖️
Trots dess många fördelar väcker Generativ AI också viktiga frågor om upphovsrätt, äkthet och etik. Det är viktigt att vi diskuterar hur vi kan använda denna teknik på ett ansvarsfullt sätt för att undvika negativa konsekvenser.
Avslutning ���
Generativ AI har potentialen att förändra hur vi ser på kreativitet och innovation. Genom att förstå och använda denna teknik kan vi inte bara förbättra våra egna skapelser utan också öppna dörrar till nya möjligheter och perspektiv.
För mer information om hur AI kan transformera din verksamhet, besök gärna vår webbplats TechDev.se. Låt oss tillsammans utforska framtiden! 🚀
#AI#GenerativAI#Teknik#Innovation#Kreativitet#Framtiden#DigitalKonst#Innehållsskapande#Spelutveckling#Marknadsföring#TeknologiskaTrender#SvenskTeknik#ArtificiellIntelligens
0 notes
Text
Hitta rätt Hockeyklubba barn för unga spelare
Att välja rätt hockeyklubba barn är avgörande för unga spelare som vill förbättra sina färdigheter och njuta av spelet på isen. En hockeyklubba som passar barn är oftast lättare och kortare, vilket gör det enklare för barn att hantera pucken och utveckla sin teknik utan att behöva kämpa med för tunga redskap. Vid valet av en barnklubba är det viktigt att tänka på barnets ålder, längd och spelstil.
Först och främst är längden på klubban avgörande. En regel att följa är att klubban ska nå upp till barnets haka när de står på skridskorna. Om klubban är för lång kan den vara svår att hantera, vilket påverkar barnets precision och kraft i skotten.
Materialvalet är också viktigt. Många barnklubbor tillverkas av kompositmaterial, vilket ger en bra balans mellan hållbarhet och lätt vikt. Kompositklubbor är något dyrare än träklubbor, men de är också mer hållbara och ger bättre kraftöverföring i skotten. För nybörjare kan en träklubba vara ett bra och ekonomiskt alternativ innan de bestämmer sig för en långsiktig investering.
Dessutom är flexen, eller böjningen på klubban, en avgörande faktor. Barn behöver en mjukare flex för att enklare kunna skjuta och passa pucken. En lagom flex anpassad efter barnets vikt och styrka hjälper dem att maximera sin utveckling och njutning av spelet.Att investera i en anpassad hockeyklubba barn kan ge barn en bättre start på isen och öka deras självförtroende. Att känna sig bekväm med sin utrustning kan även göra träningen roligare och bidra till en stark grund för framtida spelutveckling.
0 notes
Photo
Pärlan har fått nya referenser!🤩 Om du skapade en räv, hur hade den sett ut? 🤔 Bara fantasin sätter gränser! 🌟 🦊 Rävlyan.com 🦊 . . . #Rävlyan #Lunarstray #digitalart #teckning #chatt #fanart #spelgrafik #speldesign #konst #illustration #indiespel #karaktär #spelutveckling #räv #fox #djur #djurspel #barnspel #beta #alpha #habbo #hundparken #hundeparken https://www.instagram.com/p/B8PNGgDJHtV/?igshid=o748mdjt3kko
#rävlyan#lunarstray#digitalart#teckning#chatt#fanart#spelgrafik#speldesign#konst#illustration#indiespel#karaktär#spelutveckling#räv#fox#djur#djurspel#barnspel#beta#alpha#habbo#hundparken#hundeparken
1 note
·
View note
Photo
Med hösten kommer skolstart, så rummet 'Skolgården' har gjort en comeback i Rävlyan. Vilka ämnen tror ni skulle finnas i en skola för rävar? 📚✏️ https://ravlyan.com/
0 notes
Photo
Grym koncept art skapad av elever från @lbsboras. 😱💥😍 Intervju med dessa talanger finns på vår hemsida. wow alltså!!!! Glöm inte att ladda ner spelet på Gamejolt - Winter’s Grasp. 🙌 #lbskreativagymnasiet #spelutveckling #grafiskdesign #grafiker #gaming http://bit.ly/2G4wjJb
0 notes
Video
tumblr
Tjugo färska nyheter Roccat satsar på spelutveckling med Sick City http://ift.tt/2pw2wj5
0 notes
Link
0 notes
Photo
Ännu mer spelutveckling Har arbetat ytterligare med att implementera de senast tillkomna idéerna till vårt spel, som så här långt kallats Idolen. Ändringar av vissa spelbanor, vissa spelrutor och även vissa justeringar av reglerna. Ska även komplettera en del spelkort.
0 notes
Text
Why are we so bad at production?
I’m reading a book about game development and production. The book was published before Neverwinter Nights, meaning it is quite old by software development standards. What strikes me, though, is how little has changed when it comes to project management in the game dev world. We seem to be stuck 20 – 15 years ago. Agile and agile development has continued to evolve and grow as a project…
View On WordPress
0 notes
Text
Utvärdering
19-04-2017
Det här kommer vara ett utvärdering av mina projekt som jag har arbetat under den här terminen i skolan.
Projektets mål;
- Den första projekt jag börja jobba på var min gymnasiearbete, mer ytterligare, min position som en programmerare i en gymnasieprojekt grupp. Målen var att skapa olika mekaniska scripts som skapar den spel som min grupp gjorde under gymnasietiden. Målen på den projekt nåddes med alla de viktigast mekaniska scripts och karaktärer klart och redo för att redovisning av projektet.
- Den andra projektet är en kort animation för ljud produktion. Målet är att hitta eller skapa ett video och ljud lägga den video med sin egen ljud. Man ska skapa och redigera ljudet och ljud lägga en videoklipp så det passar. Projektets mål just nu är inte klart och jag tror att målet kommer inte träffas på bero av tiden och hur komplex min idé är eftersom det är bara jag som är i projektet.
Planeringen;
Min planering var ganska enkelt eftersom det följer skolans schema som är obligatorisk att följa så det var ganska lätt att följa planeringen.
Arbetet i projektgruppen;
- På min första projekt , jobbade jag med en grupp i gymnasiearbete. Eftersom jag hade ett projektgrupp, var det lättare för mig att klara mina mål som min projektl��rare sätt till. Vi alla diskuterade och planerade omkring vår kunskaper inom spelutveckling och till slut, skapade vi ett okej spel för alla att pröva. Problemet med en sånt projektgrupp är att jag hade ingen “freedom of choice”. Dvs att jag hade inte så mycket val omkring mina mål, som gör att jag var mer av en “worker” som kunde jobba på vilken sätt som helst men inte bestämma sitt mål.
- På min andra projekt, jobbar jag ensam i ljud produktion. När jag jobbar ensam, känner jag att jag har mer makt över mitt mål som jag tycker är bra men det blir ganska svårt för mig att jobba ensam för ett komplex men bra tänkt projekt (mitt åsikt).
What did I learn? That you need a trust worthy team that allows you to give a better result and rethink on how complex said idea would be. Furthermore, I showed me that me having knowledge of programming and working with a group won’t be enough for me, not yet. I’d say me exploring the area of video gaming as I make for trusty friends would help me.
If I were to work on a project with other people, I would certainly take multiple roles to help the team with whatever is needed. I, of course, would take a primary role depending on the project but helping others would probably speed up the projects development.
0 notes
Photo
Got interviewed for Forsbergs blog, It’s in Swedish BUT there’s pictures though!
Check it out here.
0 notes
Photo
Hur många betafärger kan man få om man rullar bort över 760 bär på 7% chans i Rävlyan? Pärlan fick 15 stycken innan bären tog slut! 😱🌟 Vilken tycker du är finast? 💕 ~ www.ravlyan.com ~ . . . #Rävlyan #Lunarstray #lunarstraygame #räv #fox #djur #djurspel #barnspel #beta #digitalart #chatt #teckning #konst #illustration #spel #indie #pixelart #pixelgrafik #spelutveckling #hundparken #hundeparken #habbo #habbohotel #clubpenguin #lotteri #vinst #design #speldesign #speltest #roulette https://www.instagram.com/p/B5ywU7iJssj/?igshid=shji0tbl7uzu
#rävlyan#lunarstray#lunarstraygame#räv#fox#djur#djurspel#barnspel#beta#digitalart#chatt#teckning#konst#illustration#spel#indie#pixelart#pixelgrafik#spelutveckling#hundparken#hundeparken#habbo#habbohotel#clubpenguin#lotteri#vinst#design#speldesign#speltest#roulette
1 note
·
View note
Photo
Hösten har kommit till Rävlyan, kolla vad mysigt det blivit i 'Mittpunkten' med de fina höstfärgerna! 🍂🍁 Kom in i höstmyset du också på: https://ravlyan.com/ 🦊
0 notes
Photo
’Softa med oss - the last assignment’ är ett 2D pixel art spel som är baserat på @lbs_helsingborg och utvecklat av Imperial Peach Studios. Ladda ner gratis via Gamejolt.com genom att söka på namnet! 🎮🙌💥 #game #lbskreativagymnasiet #spelutveckling #2d #gamejolt https://ift.tt/2ULo8HH
0 notes
Text
Episod 15 - Homeworld kan suga, The last stand suger och äntligen lite anime!
Unknown fanboyz ger er denna gång snack om allt från Homeworld hos Gearbox, Nordic Games köp av licenser, Batman Arkham Origins onlineläge, Torchlight II, Star Trek online men också Mama, The last stand, Thor 2, Bröderna Lejonhjärtas budget och säsongens starkaste utvalda anime serier av Max.
Max spelutveckling; Från gamer till spelutvecklare; fördelar vs nackdelar.
I övrigt är det som vanligt en allsköns blandning av film, serier, spel och naturligtvis retro! Lyssna!
0 notes