#Puntos de fuga
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Iwashigumo (Naruse Mikio, 1958)
#iwashigumo#summer clouds#naruse mikio#mikio naruse#japanese cinema#japanese movies#japanese film#1958#doors#puntos de fuga#profundidad de campo#triángulos
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SEMANA 3
Aplicación de marca o tipografía en producto, espacio y tótem publicitario.
Referencias
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La Representación Espacial en el Dibujo Técnico: Perspectiva y Proyección
En el dibujo técnico, la capacidad de representar adecuadamente la tridimensionalidad de los objetos es crucial para transmitir la información necesaria para su fabricación, ensamblaje e interpretación.Dos conceptos clave en este ámbito son la perspectiva y la proyección. PerspectivaLa perspectiva es la representación visual de un objeto en un plano, tal como lo percibe el ojo humano.Existen…
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Semana #9
Reflexión
Relevancia: ¿Cómo me ayuda este ejercicio de dibujo a mi carrera?Mejorar mi experiencia en dibujo desde 2 puntos de fuga.
Lógica: ¿Tiene sentido este contenido de dibujo en la profesión?Si, debido a q me ayuda a tener más ideas de perspectivas de como podría dibujar edificios.
Referencias
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Semana 10 -Dibujo Cubos y su interacción. Bases Perspectiva a 2 puntos de fuga.
Lámina #1 - Foto y dibujo a mano de la parte del modelo aislado. Vistas y dibujo Isométrico a regla.
Lámina #2 -Usando la Perspectiva a 2 puntos de fuga, a regla.
Reflexión
Lógica - ¿Tiene sentido este contenido de dibujo en la profesión?
Sí, tiene sentido. Los conceptos de cubos, perspectiva y puntos de fuga son fundamentales en arquitectura para crear diseños visualmente atractivos y realistas. Estos elementos permiten generar profundidad en las imágenes, lo que aumenta su impacto visual y hace que llamen más la atención del público.
Referencias
Boceto de semana 10
@andres-alvarez05
@uveritascr
@asoarq
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SEMANA 9
Base perspectiva 1 y 2 puntos de fuga
Sketch de la semana
Dibujo aplicado en la carrera
¿Cómo nos ayuda con el dibujo realizado en mi carrera?
Permite crear sombras y resaltar el sketch realizado
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Asignación #10 | Cubos y su Interacción
Lámina 1: A mano alzada
Lámina 2: Isométrico
Lámina 3: 2 puntos de fuga
Reflexión: Este ejercicio es importante ya que nos enseña como a partir de una estructura grande, se puede extraer una parte para generar algo nuevo. Asimismo logramos entender como usar 2 puntos de fuga para dar una perspectiva diferente a la imagen
Referencias:
Instagram: @fertoribiooo
@uveritascr
@asoarq
Dibujo de la semana:
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Semana 13 - 14: Proyecto final
Lámina #1 : Dibujo a mano del modelo en tres dimensiones
Lámina #2: Configuración a dos puntos de fuga con teselaciones.
Lámina #3: Configuración en isométrico con vistas ortogonales y fondo 2D a 3D
Reflexión
Relevancia - ¿Cómo nos ayuda el ejercicio de dibujo realizado en mi carrera?
Este ejercicio en colaboración con Diseño I me permite poner en práctica todo lo aprendido durante el curso, en un proyecto más elaborado y pude ver como se puede jugar con todas las técnias aprendidas para lograr un trabajo más completo. Estas láminas son de gran ayuda para que el trabajo sea más comprensible, ya que muestran las diferentes vistas y perspectivas deseadas.
Referencias
Instagram: naho.quesada
@uveritascr
@veritasedcv
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Asignación 13 y 14: Proyecto final.
En este proyecto pusimos en práctica todo lo aprendido durante el cuatrimestre. Podemos notar los avances que tuvimos a lo largo de las entregas y en cuales áreas debemos mejorar y practicar más.
Personalmente noté cómo asignación tras asignación se me fue facilitando el diseño de los cubos, realizarlos desde diferentes perspectivas y cómo poder dar intención o importancia a ciertos elementos con líneas o aplicando claro-oscuro.
Todo lo aprendido en este curso me va a ayudar con mi carrera porque son bases para facilitar al futuro cliente, mediante dibujos, las ideas de diseño que quiero exponer y que podamos visualizarla de una mejor manera.
Referencia:
@valehernandezh_ @uveritascr @veritas_edei
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Semana 9: Dibujo de línea, cuadrado, cubo y su aplicación.
Lámina 1: Conectar a través de planos
Lámina 2: 2 puntos de fuga negativo en perspectiva
Referencia
Reflexión
¿Como nos ayuda con el dibujo realizado en mi carrera?
Saber las diferencias perspectivas en medio de los planos que realicemos.
Saber que por medio de los diseños podemos agregarle claroscuros para generar profundidad.
@vale__andrade
@uveritascr
@veritasedcv - Diseño Publicitario
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Semana #8
Reflexión
Relevancia: ¿Cómo me ayuda este ejercicio de dibujo a mi carrera?Mejorar mi sombra y perspectiva de ángulos diferentes.
Lógica: ¿Tiene sentido este contenido de dibujo en la profesión?Si, debido a q me ayuda a dar un frente y un atrás en mis obras.
Referencias
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Semana 9 - Bases y perspectiva a 1 y 2 puntos de fuga
Lámina #1: 9 cubos conectados con plano negativo a un punto de fuga.
Lámina #2: Calco y dibujo del plano negativo en perspectiva a dos puntos de fuga.
Reflexión
Relevancia - ¿Cómo beneficia el ejercicio de dibujo a mi carrera?
Es crucial comprender la aplicación de los puntos de fuga, ya que contribuyen a que los diseños sean más atractivos y dinámicos. Estos pueden aplicarse en diversas áreas como en la creación de logotipos, rotulaciones, entre otros, debido a su fuerte impacto visual. Los puntos de fuga guían la mirada del espectador hacia el punto de interés, lo que mejora significativamente la eficacia comunicativa de los diseños.
Referencias
Boceto de semana 9
@andres-alvarez05
@uveritascr
@asoarq
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Lógica
¿Tiene sentido este contenido en el dibujo en la profesión?
Refenecias
@julianavaresq
@julianavaresq
@uveritascr
@veritasedcv
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Trabajo en clase SEMANA 10
Bases perspectiva a 2 puntos de fuga
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Asignación #9 | Dibujo de cubos y 2 Puntos de Fuga
Lámina 1: Estructura a partir de cubos
Lámina 2: Cubos
Reflexión: Este ejercicio nos ayuda a expandir nuestra imaginación al crear una estructura a base de cubos en un punto de fuga. Asimismo nos hizo comprender como hacer un fondo para dicha estructura y lograrla distinguir de este
Referencia:
Instagram: @fertoribiooo
@uveritascr
@asoarq
Dibujo de la semana:
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Semana 10 -Dibujo Cubos y su interacción. Bases Perspectiva a 2 puntos de fuga.
Lámina #1 - Foto y dibujo a mano de la parte del modelo aislado.
Lámina #2 - Vistas y dibujo Isométrico a regla.
Lámina #3 -Usando la Perspectiva a 2 puntos de fuga, a regla.
Reflexión
Lógica - ¿Tiene sentido este contenido de dibujo en la profesión?
Sí, ya que, con los cubos, la perspectiva, y los puntos de fuga se pueden lograr diseños muy útiles en publicidad, ya que crea ese efecto de profundidad y se pueden crear proyectos que se vean más realistas, lo que hace que las imágenes llamen más la atención. Esto se puede aplicar en fondos, logos, tipografías, o cualquier elemento que posea.
Referencias
Instagram: @naho.quesada
@nahomyquesadadibujo01
@veritasedcv
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