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Semana 13 - 14: Proyecto final
Lámina #1 : Dibujo a mano del modelo en tres dimensiones
Lámina #2: Configuración a dos puntos de fuga con teselaciones.
Lámina #3: Configuración en isométrico con vistas ortogonales y fondo 2D a 3D
Reflexión
Relevancia - ¿Cómo nos ayuda el ejercicio de dibujo realizado en mi carrera?
Este ejercicio en colaboración con Diseño I me permite poner en práctica todo lo aprendido durante el curso, en un proyecto más elaborado y pude ver como se puede jugar con todas las técnias aprendidas para lograr un trabajo más completo. Estas láminas son de gran ayuda para que el trabajo sea más comprensible, ya que muestran las diferentes vistas y perspectivas deseadas.
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Dibujo de la semana 12
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Semana 12 - Construcción de Elipses y cilindros
Lámina #1 – Elipses realizadas a mano alzada.
Lámina #2 – Elipses realizadas con compás.
Reflexión
Relevancia - ¿Cómo nos ayuda el ejercicio de dibujo realizado en mi carrera?
Poder dibujar cilindros es muy importante, ya que en diseño publicitario, su uso es bastante común y fundamental para representar latas, botellas, envases, entre otros. Poder dibujar cilindros de la manera correcta ayuda a que su representación sea lo más cercana a la realidad, por lo que los diseños podrán ser más llamativos y realistas. Los cilindros también son útiles para la creación de patrones y otros elementos gráficos que puedan ayudar a complementar el concepto del proyecto de diseño.
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Dibujo semana 11
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Semana 11 - Representación de Teselaciones y Superficies
Lámina #1: Con curvas y claro oscuro.
Lámina #2: Con planos / plano fondo negro parcial.
Reflexión
Relevancia - ¿Cómo nos ayuda el ejercicio de dibujo realizado en mi carrera?
En el diseño publicitario es bastante útil, porque ayuda con la creación de elementos llamativos, por ejemplo tipografías; además ayuda a visualizar mejor dónde se ubican las luces y sombras de figuras tridimensionales. Hace que los elementos gráficos se vean más atractivos al usuario.
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Dibujo semana 10
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Semana 10 -Dibujo Cubos y su interacción. Bases Perspectiva a 2 puntos de fuga.
Lámina #1 - Foto y dibujo a mano de la parte del modelo aislado.
Lámina #2 - Vistas y dibujo Isométrico a regla.
Lámina #3 -Usando la Perspectiva a 2 puntos de fuga, a regla.
Reflexión
Lógica - ¿Tiene sentido este contenido de dibujo en la profesión?
Sí, ya que, con los cubos, la perspectiva, y los puntos de fuga se pueden lograr diseños muy útiles en publicidad, ya que crea ese efecto de profundidad y se pueden crear proyectos que se vean más realistas, lo que hace que las imágenes llamen más la atención. Esto se puede aplicar en fondos, logos, tipografías, o cualquier elemento que posea.
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Dibujo de la semana 9
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Semana 9 - Bases y perspectiva a 1 y 2 puntos de fuga
Lámina #1: 9 cubos conectados con plano negativo a un punto de fuga.
Lámina #2: Calco y dibujo del plano negativo en perspectiva a dos puntos de fuga.
Reflexión
Relevancia - ¿Cómo nos ayuda el ejercicio de dibujo realizado en mi carrera?
Comprender la aplicación de los puntos de fuga es importante, ya que ayudan a que los diseños sean mucho más llamativos y dinámicos, y se pueden aplicar en logos, en rotulación, etc, ya que tienen mucha fuerza visual, y dirigen la mirada del espectador directo al punto de relevancia.
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Dibujo de la semana 8
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Semana 8 - Valoración tonal. Láminas tratamiento a claro/oscuro, grises y degradaciones.
Lámina # 1: Tratamiento de claro oscuro, grises y degradaciones.
Lámina # 2: Valoración tonal en 3 cubos.
Reflexión
Lógica - ¿Tiene sentido este contenido de dibujo en la profesión?
Sí, ya que ayuda a comprender mejor el efecto que tienen las diferentes tonalidades sobre un objeto, donde se puede lograr que algo 2D, se vea 3D.
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Semana 7 - Proyecciones y Vistas Ortogonales. Vista Superior, frontal y lateral.
Lámina #1: Trabajo en clase, vistas superior, frontal y lateral, luego el dibujo en 3D en base al CUBO. Dibujo a mano, sin regla.
Lámina #2: Ejercicio 1.14 (Mínimo 3 ejercicios). Solución de vistas ortogonales en el cubo.
Relevancia - ¿Cómo nos ayuda el ejercicio de dibujo realizado en mi carrera?
Ayuda a entender las dimensiones de las cosas. Permite la comprensión para pasar un dibujo bidimensional a un dibujo tridimensional. Al crear representaciones precisas de objetos tridimensionales, en dos dimensiones, se facilita el entendimiento, tanto del cliente como del fabricante para que el resultado del producto sea siempre exacto y eficaz, lo que es muy útil para diseño publicitario.
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Dibujo de la semana 6
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Semana 6 - Retícula isométrica 30 y 30 grados, Diseño de 2D a 3D
Lámina #1: Diseño de 2D a 3D.
Lámina #2: Dibujo de Elevaciones y superficies.
Reflexión
Relevancia - ¿Cómo nos ayuda el ejercicio de dibujo realizado en mi carrera?
Al utilizar la retícula se facilita la creación de figuras en 2D y 3D. El comprender el funcionamiento de la retícula es de mucha utilidad en Diseño Publicitario, ya que, al momento de crear tridimensionalidad y relieves en un diseño, muestra resultados mucho más precisos y de una manera más rápida y sencilla, haciendo que la creación de perspectiva sea mucho más exacta.
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Dibujo de la semana 5
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Semana 5: Dibujo de Construcción 3D con cubos y su subdivisión
Lámina 1: Dibujo de nave especial basada en la K.
Lámina 2: Dibujo de nave especial con diseño propio.
Lámina 3: Construcción de 20 cubos como base.
Reflexión
Relevancia - ¿Cómo nos ayuda el ejercicio de dibujo realizado en mi carrera?
El ejercicio me ayudó a comprender que pueden salir muchos diseños tridimensionales distintos, tomando como base un simple cubo, lo que va a ser de mucha utilidad en la carrera de diseño publicitario, a la hora de crear diseños tridimensionales, para que puedan ser más precisos y efectivos.
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