#Nebensachen
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Petitesse - Randnotiz - 2024-08-06
“Die ärgsten Feinde der Hauptsachen sind die Nebensachen.”, las ich heute am Vormittag. Man solle selektieren. Wichtiges und Dringendes in to-do-Listen festhalen und erledigen. Unwichtige Sachen hingegen sollten einfach weggelassen werden. Dieses Vorgehen bringe uns auf Erfolgskurs und mache das Leben einfacher. Das mag ja sein, dass wir uns zu oft von Nebensächlichkeiten ablenken lassen oder…
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Was wichtig ist: das Unsagbare
Was wichtig ist: das Unsagbare,
das Weiße zwischen den Worten,
und immer reden diese Worte
von den Nebensachen, die wir
eigentlich nicht meinen.
(Max Frisch, 15.05.1911 - 4.04.1991)
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Was sind Blockchaingames und kann man damit wirklich Geld verdienen?
Blockchaingames oder Cryptogames, was ist das? Crypto-Games oder Blockchain-Games haben in den letzten Jahren (wie wir finden zu Recht) an Popularität gewonnen, da sie ein einzigartiges Spielerlebnis bieten, das traditionelle Videospiele mit Kryptowährungen und Blockchain-Technologie kombiniert. Diese Spiele ermöglichen es den Spielern, durch ihr Gameplay digitale Vermögenswerte und sogar echtes Geld zu verdienen, was sie zu einer lukrativen Gelegenheit für Spieler und Investoren gleichermaßen macht. Blockchain Technologie macht JEDE Transaktion Transparent Eines der bestimmenden Merkmale von Cryptogames ist die Verwendung von Non-Fungible-Tokens (NFTs), bei denen es sich um einzigartige digitale Vermögenswerte handelt, die nicht repliziert oder geteilt werden können. Diese Token werden in einer Blockchain gespeichert, die ein dezentrales digitales Netzwerk ist, das alle Transaktionen aufzeichnet und einen transparenten und sicheren Besitz der Token ermöglicht. In Spielen können NFTs In-Game-Items, Charaktere und sogar Spiel-Assets wie Levels und Karten darstellen. Man möge sich an der Stelle bitte einfach mal vorstellen welch WAHNSINNS Möglichkeiten (zum Beispiel) zur Belohnung von besonders aktiven Mitspielern sich durch diese neue Technologie ergeben. Ein eigenes Level, das NUR einem einzigen Spieler zugänglich ist... um nur ein Beispiel zu nennen... WOW! NFT-Games verwenden diese Technologie, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen, bei dem Spieler NFTs durch ihr Gameplay verdienen und sie dann außerhalb des Spiels verwenden oder handeln können. Dies eröffnet den Spielern neue Einnahmequellen und schafft eine virtuelle Wirtschaft, die von der Community des Spiels angetrieben wird. NFTs machen den großen Unterschied zu klassischen Games! In Bezug auf das Gameplay ähneln Kryptospiele und NFT-Spiele traditionellen Videospielen, jedoch mit einigen wesentlichen Unterschieden. Einige Spiele erfordern beispielsweise, dass Spieler bestimmte NFTs besitzen, um auf bestimmte Level oder Bereiche zugreifen zu können, während andere es Spielern ermöglichen, NFTs zu verdienen, indem sie Quests abschließen oder Schlachten gewinnen. Diese NFTs können dann verwendet werden, um ihr Spielerlebnis zu verbessern, mit anderen Spielern zu handeln oder sogar für echtes Geld zu verkaufen. Einkommen generieren bei (einer) der schönsten Nebensachen der Welt! Einer der Vorteile von NFT-Spielen ist die Möglichkeit für Spieler, durch ihr Gameplay Einkommen zu erzielen. Dies kann in Form von In-Game-Währung erfolgen, die zum Kauf von NFTs oder anderen In-Game-Gegenständen verwendet werden kann, oder in Form von echtem Geld durch den Verkauf von NFTs auf Marktplätzen wie OpenSea und Rarible. Einige Spiele bieten auch Staking-Möglichkeiten, bei denen Spieler Belohnungen verdienen können, wenn sie an bestimmten NFTs festhalten oder durch Aktivitäten wie Abstimmungen oder die Teilnahme an Governance-Systemen zur Entwicklung des Spiels beitragen. Eine andere Möglichkeit, wie Spieler durch NFT-Spiele Einnahmen erzielen können, ist die Teilnahme an Play-to-Earn-Modellen. In diesen Spielen können Spieler Belohnungen verdienen, wenn sie bestimmte Aufgaben erledigen oder bestimmte Meilensteine im Spiel erreichen. Diese Belohnungen können dann in Kryptowährung oder andere digitale Vermögenswerte umgewandelt werden, die für echtes Geld verkauft werden können. Das Play-to-Earn-Modell ist in der Welt der Blockchain-basierten Spiele besonders beliebt geworden, da es den Spielern ermöglicht, Geld zu verdienen und gleichzeitig das Spiel zu genießen. Es ist auch ein Anreiz für Spieler, weiter zu spielen und in das Spiel zu investieren, da sie greifbare Belohnungen für ihre Bemühungen sehen können. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass nicht alle NFT-Games das gleiche Verdienstpotenzial bieten. Einige Spiele haben möglicherweise höhere Einstiegskosten oder erfordern mehr Investitionen, um bedeutende Belohnungen zu verdienen, während andere möglicherweise ein zugänglicheres Verdienstpotenzial haben. Es ist wichtig, dass Spieler ihre Nachforschungen anstellen und die Wirtschaftlichkeit des Spiels verstehen, bevor sie Zeit und Geld investieren. Neben dem Verdienstpotenzial bieten NFT-Games auch ein einzigartiges Gefühl von Eigenverantwortung und Gemeinschaft. Da die Token in einer Blockchain gespeichert sind, haben die Spieler die volle Kontrolle über ihre Vermögenswerte und können sie nach Belieben zwischen Spielen oder Marktplätzen übertragen. Dies schafft ein Gefühl der Eigenverantwortung und Investition in das Spiel, das in traditionellen Videospielen nicht oft zu finden ist. Da NFT-Spiele oft auf Blockchain-Technologie basieren, bieten sie außerdem ein Maß an Transparenz und Sicherheit, das herkömmliche Spiele nicht bieten. Transaktionen und Besitz von Vermögenswerten werden in einem dezentralen, öffentlich zugänglichen Netzwerk aufgezeichnet, wodurch Betrug oder Diebstahl erschwert werden. Insgesamt bieten NFT-Spiele eine einzigartige und aufregende Möglichkeit für Spieler, Einkommen zu erzielen, digitale Assets zu besitzen und an einer von der Gemeinschaft angetriebenen virtuellen Wirtschaft teilzunehmen. Da die Technologie und Popularität von Blockchain-Games weiter zunimmt, können wir erwarten, dass innovativere Spielmechaniken und Verdienstmöglichkeiten entstehen werden. Wir können dir diese 2 Blockchain-Games empfehlen für den Einstieg Crypto DragonsSehr einfaches Spielprinzip und nicht so kompliziert wie "größere" NFT Games, in unseren Augen ein optimales Spiel für den Blockchain-Game Einstieg!Hier klickenCrypto CatsSelbes Spielprinzip wie bei Crypto Dragons, ist auch das gleiche Token auf der selben Blockchain. Nicht die schlechteste Idee da etwas mehr von einzusammeln! Lesen Sie den ganzen Artikel
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Auf Wegen zu Prosa, die sich der Lyrik nähert, & zu Lyrik, die in Prosa übergeht. Mit den Folgen, dass sich das eine da nicht einpasst, und das andere dort nicht, aber dass beide einander berühren, und ihre Benennungen noch mehr zu Nebensachen werden.
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Spiele das Spiel Gefährde die Arbeit noch mehr. Sei nicht die Hauptperson. Such die Gegenüberstellung. Aber sei absichtslos. Vermeide die Hintergedanken. Verschweige nichts. Sei weich und stark. Sei schlau, lass Dich ein und verachte den Sieg. Beobachte nicht, prüfe nicht, sondern sei geistesgegenwärtig bereit für die Zeichen. Sei erschütterbar. Zeig Deine Augen, wink die anderen ins Tiefe, sorge für den Raum und betrachte einen jeden in seinem Bild. Entscheide nur begeistert. Scheitere ruhig. Vor allem hab Zeit und nimm Umwege. Lass Dich ablenken. Mach sozusagen Urlaub. Überhör keinen Baum und kein Wasser. Kehr ein, wo Du Lust hast und gönn Dir die Sonne. Vergiss die Angehörigen, bestärke die Unbekannten, bück Dich nach Nebensachen, weich aus in die Menschenleere, pfeif auf das Schicksalsdrama, missachte das Unglück, zerlach den Konflikt. Beweg Dich in Deinen Eigenfarben, bis Du im Recht bist und das Rauschen der Blätter süß wird. Geh über die Dörfer. Ich komme Dir nach.
Peter Handke
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Das schwingende Universum
Rubikon:»Musik ist nicht nur eine der schönsten „Nebensachen“ auf der Welt, in gewisser Weise ist die Welt selbst Musik. http://dlvr.it/SL3mGm «
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Mich darf Niemand vergessen, mach' mein müdes Leben lachen Ich will nicht fort, ich hab’ mich zur Genüge gehen lassen Bin bemüht um Nebensachen, zu bemüht um Nebensachen Nur sich – wenig zu fühlen kann so überheblich machen Jemand sollte mir mal sagen „Halt die Fresse und geh duschen“ Im Endeffekt willst du doch nur schmusen Strauchelst und taumelst durchs Leben wie ein versonnener Greis, um irgendwie ums Verrecken was Besonderes zu sein Vielleicht denkt ja Jemand an mich, wenn ich längst nicht mehr da bin Als würde mich das lebendiger machen Jaja, das Grüblerische steht mir gut, merkt doch jeder – Augen starren tief ins Nichts, Mund tut, als wär er Jemand Irgendwann hab' ich die Wahrheit geblickt, dann widerleg' ich die Physik mit ei’m Indianergedicht Mir fällt nichts ein, außer „nichtig“ und „nein“ und wenn Jemand in der U-Bahn Selbstgespräche führt, hoff' ich, dass er mich nicht damit meint
Niemand - Pyrin
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Los geht's! Es wird Zeit, dass du mit deinem Business den nächsten Schritt hin zu deinen Lieblingkundinnen und Lieblingskunden machst. Nämlich deinen einen ersten Schritt geradewegs auf sie zu. ^^ Klar, Online-Marketing und Sichtbarkeit sind für dein Business unglaublich wichtig. Und trotzdem: Ich möchte, dass du es für dich zu einer Nebensache machst. Genauer gesagt: Zu einer der mit Abstand leichtesten Nebensachen in deinem alltäglichen Business. ^_^ Ja, sichtbar werden darf leicht sein. Ja, sichtbar sein darf dir jede Menge Spaßmachen - auch wenn du introvertiert und schüchtern bist. *Oh ja, und zwar sowas von!!! ^o^* Ja, dein Weg in die Sichtbarkeit darf sich voll und ganz nach deinem Wesen richten. Du darfst dich dabei sicher fühlen, großartige Menschen erreichen und dein Herzbusiness immer voll im Fokus haben. ^_^ Wie das geht, zeige ich dir in meinem neuen Mentoring-Programm. ^^ Sichere dir nur noch bis zum 30. Juni 2020 einen der begrentzen Plätze zum offiziellen Einführungspreis und bring deine individuelle Sichtbarkeit im Business auf dein ganz persönliches Wohlfühl-Level. ^.~ Reserviere dir hier dein kostenfreies Kennenlerngespräch mit mir! ^^ --> Link in der Bio --> Oder direkt über die URL: www.scheibchaos.de/1-1mitplatti . . . #mehrsichtbarkeit #mehrsselbstvertrauen #unternehmerin #unternehmer #frauenbusiness #erfolg #erfolgistkeinglück #onlinemarketig #einfachmachen #erfolgreich #traudich #durchstarten #selbstvertraunen #selbstbewussstein #erfolgbeginntimkopf #frauenpower #unternehmerinnen #lebedeinentraum #selbstständig #selbstständigkeit #businessfrauen #unternehmertum #personenmarke #onlinebusiness #ziele #tipps #powerfrau #selbständigkeit #herzbusiness #herzprojekt (hier: Rostock, Germany) https://www.instagram.com/p/CBz4u55qCOk/?igshid=3wl3qzc3v21t
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Sehnsuchtsort
Ruhrstadion, Bochum
51° 29′ 23,7″ N, 7° 14′ 11,5″ O
Ich saß auf der Südtribüne im Block B des Bochumer Ruhrstadions. Wie immer in Reihe 12, Platz 28. Heute, am 05. April 2020 ging es gegen Holstein Kiel. Die Stadionuhr zeigte 12.25 Uhr. Doch ich hätte nicht auf die Uhr schauen müssen, um zu wissen, wie spät es ist. Denn aus den Stadionlautsprechern erklang nun – wie immer fünf Minuten vor Anpfiff - unsere Hymne: „Bochum“ von Herbert Grönemeyer. Die Zuschauer standen auf, reckten ihre Schals in die Höhe und sangen bierselig mit. „Machst mit dem Doppelpass jeden Gegner nass, du und dein VfL!“ grölte das ganze Stadion.
Ich wachte auf, lag auf meinem Sofa und rieb verschlafen die Augen. Es war nur ein Traum. Seit Ausbruch der Corona-Pandemie träume ich öfter merkwürdige Dinge. Der Fußball, die schönste Nebensache der Welt, ruhte natürlich, es gab jetzt wichtigere Dinge, hörte man allenthalben und es stimmte.
Eines meiner letzten Spiele, die ich live im Bochumer Ruhrstadion anschaute, war das DFB-Pokalspiel am 29.10.2019 gegen die Bayern. Alle im Stadion hatten mit einer klaren Niederlage gerechnet. Doch zur Halbzeit stand es 1:0 für uns! Nach einem langen Riemann-Abschlag in der 35. Spielminute hatte Danny Blum auf der linken Außenbahn viel zu viel Raum. Im Eins-gegen-Eins setzte er sich gegen Kimmich durch, seine flache, harte Hereingabe bugsierte Davies am langen Pfosten unabsichtlich ins eigene Netz. Eigentor. Das Stadion stand Kopf. In der zweiten Hälfte rannten die Münchner an, verschärften das Tempo, spielten Angriff auf Angriff, ohne zu nennenswerten Chancen zu kommen. 83 Minuten waren schon gespielt, die Spannung wuchs mit jeder Minute. Die Sensation lag in der Luft. Dann die Ernüchterung: Von der Grundlinie flankte Kimmich an den zweiten Pfosten, wo Gnabry aus sieben Metern unten rechts gegen Riemanns Laufrichtung einschob. Kurz vor Schluss sorgte Müller für den Siegtreffer der Bayern. In der Folge versuchten die Hausherren alles, es reichte jedoch nicht. Trotzdem feierten wir unser Team, als wäre es in ins Achtelfinale eingezogen.
Zwischen den Fans der Bayern und des VfL Bochum besteht übrigens - warum auch immer - seit Jahren eine innige Fanfreundschaft. Fast wäre sie 2008 zerbrochen, als unser Vahid Hashemian ausgerechnet zum FC Bayern München wechselte. „Das ist so, als ob mein bester Freund einen One-Night-Stand mit meiner Frau hat“, schrieb damals angeblich ein VfL-Fan. Das zeigt, es gibt einen direkten Zusammenhang zwischen den beiden schönsten Nebensachen der Welt. Und ist sicher ein guter Grund für den Fußball! Schwer auszuhalten, dass ein Stadionbesuch für lange Zeit nicht mehr möglich sein wird. Manchmal würde es einem schon durch das eine oder andere Stimmungstief führen, könnte man sich ein Fußballspiel live anschauen. Aber, um abschließend unseren Bundes-Jogi zu zitieren: „Die Sicherheit und Gesundheit der Menschen haben oberste Priorität. Alles andere muss völlig zu Recht zurückgesetzt werden.“
Foto + Text: Andreas Salewski
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Folge 125 war so extrem gut und wholesome. Das erste: Der OST war EXTREM gut und ich muss später die Stellen editieren, weil die einfach herrlich waren. OST macht halt eine Menge aus.
Ich habe nicht viele Fotos gemacht, aber später bei den subs kommen sicherlich noch einige Dinge hinzu.
Was man sagen muss: Etwas von Ash hatte Auswirkung auf den Gegenwarts-Kukui. Jedenfalls wollten die so halt zeigen, dass da was ist, denn solche Zeitreise Geschichten haben ja immer etwas, um zu zeigen, dass es Auswirkung hatte. Und zwar hat Ash klein Kukui Gao(?) genannt und bevor die Zeitreise überhaupt losging, sah Kukui sich sein altes Foto an (Gegenwart) und schwelgte in Erinnerungen und sagte leise diesen Namen. Und dann später kamen die anderen Szenen. Natürlich müsste Kukui eig Ash schon kennen, weil der halt mit klein Kukui in Kontakt getreten ist, aber ist ja egal. Der Name ist genug,
Miezunder spürte sofort diese Aura, die vom Gegenwarts-Fuegro ausging, weils halt eben die Vergangenheit war, was sie aber nicht wussten. Ich dachte eig, dass es auch irgendwie an Kukui denken würde, aber nee. Nur Fuegro. Dieses kleine Ding hier.
Ich hab echt nicht so viel zu erzählen, aber ich fand es einfach schön. Kukui war auch richtig gehyped, weil Ash einen Z Ring hatte und nannte ihn Move-Master oder so. Und die haben halt Zeit miteinander verbracht. Zwar nur im selben Gebiet, aber egal. Das interessante hier ist, dass sie SPÄTER Sachen einbauen könnten, die auf diese Begegnung lenken.
zb haben die beiden gekämpft und Ash hat gewonnen. Der Dialog ist noch offen für mich, aber was wäre, wenn später Kukui gewinnt und sie den Dialog einbauen, aber von seiner Seite? So quasi eine Homage an diese Begegnung. Dass Ash klein Kukui sagte, dass es okay ist zu verlieren und später in der Liga sagt Kukui das. Das wäre nett und diese Option ist möglich.
Mit einer der interessanteren Sachen der Folge:
ASH BEKOMMT ECHT EINEN FEUER Z KRISTALL HIER, ABER ERST SPÄTER!!
Den ersten Z Move führt er nämlich mit dem Kristall von Kukui aus, der die Attacke gerne sehen möchte. Letztens ja die Folge mit dem Camp, wo er öfter die Pose macht, ABER: Ash hat sich an Kaki erinnert und dann mit seinen Erinnerungen die Pose gemacht, was heißt, ich würde Folge 123 NICHT als foreshadowing bzgl der Pose sehen, weil er anders auf diese kommt. ob es foreshadowing ist? Hm, keine Ahnung. Ich würde es mehr so empfinden, wenn er Flashbacks von dem Camp hätte und wie er da die Pose schon indirekt ausführte.
Aber egal. ich empfand diese Szene irgendwie richtig cool. War Hype imo und später hat er echt seinen eigenen Kristall bekommen. Das war sogar NOCH unerwartet, weil man ja hier schon ausgeht ‘ah, der führt den mit Hilfe von Kukuis Kristall aus’ und BAM, bekommt der dennoch seinen eigenen.
Diese Szenen hatte auch tollen OST. Die haben viel OST von dem Genesect Film genutzt und ich fand das super, weil das einer dieser Filme ist, wo ich echt den OST erkenne.
Wieder zurück in der Gegenwart und seine anderen PKMN waren erst krank vor Sorge und sind dann wieder super happy. Auch ein wholesomer Moment.
Ich hab noch ein paar Nebensachen zu merken, aber trotz wenig Text liebte ich die Folge. Schöner OST, war es schön die beiden da unbewusst zu haben, (kannten sich ja nicht bzw wussten voneinander) und auch wie Gegenwarts-Kukui in Erinnerung schwelkt. Ich hab da noch ein wenig mehr erwartet, aber man kann nicht alles haben.
Diese Szene hab ich gar nicht so wahrgenommen, aber während in der Vergangenheit ein RIESEN Trombork war, war es dann n der Gegenwart schön.. Tot und ein Baum. Ich dachte erst, dass es hier einfach ein normaler Baum ist, der durch Struktur Trombork ähneln soll, aber dies könnte halt einfach das Trombork von damals sein und das ist dann traurig. Besonders, weil Ash - als er in die Gegenwart zurückkommt - sofort den Namen ruft und es ist auch so das erste, was wir sehen und DANN checken, dass es der Trombork-Opi ist....
Anderes: Ass-Trainer Trainerklasse im Anime. Sieht weniger süß aus als im Spiel, aber egal. Dass Trainerklasse im Anime auftauchen, ist eh schon selten. Da erfreut es mich einfach, DASS es mal passiert.
Sehr schöne freezeframes. Das hat etwas symbolisches.
Wie er das Buch weglegt und dann beide im Bild sind. Schön. BTW
Ich dachte ja lange, dass Ash mehr Einfluss hatte (außer den Namen) und hatte irgendwie wirklich im Kopf, dass da am Ende ein Foto gezeigt wird, wo Ash auch drauf ist.
Einfach so, wegen der Begegnung. Ich wollte einfach, dass da noch mehr kommt, um diese Begegnung damals (von Kukuis Sicht) zu zeigen
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Was wichtig ist: das Unsagbare
Was wichtig ist: das Unsagbare,
das Weiße zwischen den Worten,
und immer reden diese Worte
von den Nebensachen,
die wir eigentlich nicht meinen.
(Max Frisch)
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Golfregel 5 und 6 – shorty
Bevor ich mich um die Golfregel weiter kümmere hier noch eine ganz wichtige Sache. Golf ist eine der schönsten Nebensachen, die man bis ins hohe Alter betreiben kann! Also nehme den nächsten Strafschlag nicht zu persönlich! Alles was ich zum Regelwerk in meinem Blog veröffentliche findest Du hier.
Golfregel 5 - das Spiel der Runde
In dieser Regel geht es um das Spiel auf der Runde. Dabei geht es auch um so entscheidene Sachen wo Du vor, während oder nach der Runde üben darfst. Auch zu welchem Zeitpunkt eine Runde beginnt bzw. endet. Pünktlichkeit wird groß geschrieben, was ja auch Sinn bei einer Runde macht! Ein weiterer Punkt ist das zügige Spiel und Unterbrechungen sollte man auch vermeiden. Es gibt die Empfehlung, das man innerhalb von 40 Sekunden den Ball spielt. Was das Üben betrifft so geht es z.B. darum mit den Ball die Beschaffenheit eines Grüns zu prüfen. Das geht ja mal gar nicht. Aber kommen wir noch mal auf das Thema zügiges Spiel zurück. Hierzu gibt es im Regelwerk Empfehlungen, die ich jedem von uns an die Hand geben möchte. Die Schlagvorbereitung und Ausführung soll zügig ausgeführt werden. Auch soll man sich zügig zum nächsten Schlag begeben. Auch was das Thema sich zum nächsten Abschlag zu begeben wird "Eile" geboten. OK, wir schauen alle mal Golf im Fernsehen und da werden diese Wünsche, so möchte ich das nennen, die die Regelhüter haben, außerKraft gesetzt. Gut die Profis sind wohl in dieser Hinsicht keine Vorbilder. Also schauen wir alle zusammen, dass der nächste nicht zu lange warten muss.
Golfregel 6 - das Spiel eines Lochs
In dieser Regel geht es unter anderem darum wann das Loch beginnt wo der Ball gespielt werden muss und welchen Ball man spielen darf. In vielen Regeln geht es um Punkte, die uns allen klar sein sollten, aber ab und zu sollten wir uns wieder daran erinnern. Die Regle 6.1b besagt das der Ball vonn innerhalb des Abschlags gespielt werden muss. Aber auch wenn man diese Regel nicht beachtet und einen Ball spielt, dann hat man auch das Loch begonnen. Es gibt bestimmte Gegebenheiten die auf dem Abschlag verbessert werden dürfen. Man darf die Bodenbeschaffenheit verändern. Du darfst auch Rasen. Gräser und andere natürlich Gegenstände brechen. Boden und Sand darfst Du acu entfernen oder runterdrücken. Sogar Tau, reif und Wasser darf auf dem Abschlag entfernt werden. Aber Vorsicht, denke an die Regel 8.1a (dazu komme ich in einem späteren Beitrag)Der Ball ist übrigens erst dann im Spiel, wenn er nach diesem geschlagen hatAuch darf man den Ball vor dem Schlag straflos aufnehmen oder bewegen. Was bedeutet eigentlich ein Loch in diesem Zusammenhang. Ein Loch wird mit aufeinaderfolgenden Schlägen vom Abschlag bis zum Grün und ins Loch gespielt! Wird der Ball auf dem Weg ersetzt, dann wird damit wohlmöglich gegen eine Regel verstoßen. Das gilt z.B. nicht wenn er den Ball verloren hat, bzw. ins Aus gespielt wurde. Ganz wichtig ist es auch den eigenen Ball überall auf der Runde zu identifizieren. Also sollte man seinen Ball so markieren, dass er für alle als Dein Ball identifizierbar ist. Deshalb sollte man am 1. Abschlag auch sagen womit man spielt und vielleicht noch dazu erwähnen, dass z.B. das Namenskürzel drauf steht. Der letzte Punkt dieser Regel beschäftigt sich natürlich mit der Beendigung eines Loches. Im Lochspiel ist das eingetreten, wenn der Ball eingelocht wurde, der nächste Schlag geschenkt wurde oder das Ergebnis des Loches entschieden ist. Das kann der Fall sein, wenn der Spieler das Loch schenkt. Beim Zählspiel ist das Loch beendet, wenn der Spieler nach Regel 3.3c einlocht. Hierbei ist in Sachen Verstoß zu beachten welche Spielform man spielt. In meinen Beiträgen geht es nicht darum alle Möglichkeiten auszuloten, was passiert wenn, sondern es geht mir eher darum uns vor der Saison auch wieder die Regeln bewusst zu machen. Im Winter haben viele von uns sogenannte "Daddelrunden" gespielt. Aber aus Respekt vor dem eignen Spiel und den Mitspielern, sollten wir uns noch mal, bevor wir auf der Runde gemeinsam richtig Spaß haben, die Regeln ins Gedächnis rufen. Du hast noch nicht genug, dann findest Du hier die Golfregel 1 bis 4. Und wenn Du Dir zur Abwechslung meine Betrachtung des Sports und seines Potenzial durchlesen möchtest, dann freue ich mich. Dein Lefty Stephan Read the full article
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sie sehen, wie viel sie gegeben haben für nebensachen. ich will so niemals sein, nein
disarstar
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Verflixt.
Du sitzt alleine auf der Wiese, und zählst Gänseblümchen. Was um Dich kreist, das ist die Welt; Da bist nur Du auf diesem Feld; Genießt den Wind mit seiner Brise.
Ich bin an Dir vorbeigefahr’n, mit der Straßenbahn - Und habe Dich geseh’n. Während die Menschen Snapchats teilen, kann ich nur auf Dir verweilen - Es war schön. Du gingst den ganzen Tag in meinem Kopf, mit Deinem Blick für Nebensachen; Die wir nur allzuoft zunichtemachen. Über Dich hätte ich gern geschrieben - Doch nichts reimt sich auf Gänseblümchen; So ist’s bei diesem Text geblieben: Daher folgt nun kein Reim.
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Addiert man all die Nebensachen, kommt am Ende Leben raus.
Prinz Pi
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Update #28 25.03.2017
Huhu, weiter gehts :) Der Frühling zeigt sich schon langsam, jetzt beginnt meine liebste Jahreszeit ^^
Im Laufe der letzten Woche hatte ich ein bisschen Zeit, und habe meine alten Beiträge durchgesehen… Kennt ihr das, wenn man denkt „OMG DAS hast du abgeliefert??“ Tja mit der Zeit kam bei mir natürlich eine gewisse Routine und ich habe mir selber ein paar einfache Muster zurechtgelegt wie ich mit Bannern und Überschriften verfahre zB. oder Ähnliches.
Spannend das zu sehen, aber trotzdem habe ich da ein paar Dinge verbessert und meinem jetzigen Standard angepasst. Gemacht habe ich das eigentlich nur, weil ein paar Verlinkungen kaputt gegangen waren, vorallem innerhalb von Posts ein paar Bilder. Und da ich ne halbe Stunde gebraucht habe alles durchzugucken, und dabei bestimmt 25 Bilder neu hochladen und einbauen musste (ich konnte das einfach nicht so lassen!^^“) bin ich es jetzt leid und benutze jetzt für alles den einen Host, wo ich bisher eh den Großteil Bilder hochgeladen habe. Früher hab ich nämlich den Fehler gemacht manchmal bei sehr passenden Bildern von Google, einfach den Link zu kopieren, zumindest bei PS+ Bannern oder Firmen-Logos. Tja kaum 3 Monate später ist das Ding offline. Glücklicherweise lege ich zu jedem Post einen Ordner an in dem auch alle Bilder und Texte drin sind, also konnte ich es schnell fixen. Aber ab jetzt passiert mir das nicht mehr :P
Ein weiterer Punkt, über den ich nachgedacht habe ist mein Update Intervall. Zum einen ist es sicher schwer wöchentlich mitzuhalten, so als Leser. Bevor ich euch auf Dauer zu mühselig werde kann ich auch auf einen 2-Wochen Intervall gehen. Außerdem: Grundsätzlich finde ich immer irgendwie die Zeit, wenn aber in einer Woche mal etwas dringlicheres passiert oder Stress auf der Arbeit ist, dann kann es schonmal durcheinander kommen. Ich freue mich zwar jede Woche auf den Post, aber an einer Kürzung werde ich schon nicht sterben… hoffe ich T_T Dem allen entgegen steht meine Freude die ich am wöchentlichen Update habe… weshalb ich nicht weiß ob ich mich schon dazu durchringen kann ^^“ Das PS+ Update wäre davon btw nicht betroffen, denn das mache ich ja immer so schnell es geht nach dem erscheinen der neuen Spiele. Da dadurch ohnehin eine Unregelmäßigkeit entsteht, denke ich ich versuch es mal mit „gelegentlichen“ Aussetzern. Heisst: ich schaue mal was ich bis nächste Woche schaffe und ob ich dann mit dem Inhalt zufrieden bin, und wenn ich dann lieber eine Woche warten würde, mache ich das.
Aktuell spiele ich noch eine PK, weshalb ich weniger geschafft habe als ich hätte schaffen können. Aber das Spiel "Lego Marvel Superheroes" für Vita macht richtig Spaß! Irgendwie kommt zwar nicht das bekannte Lego-Feeling auf, dafür ist es um einiges fordernders als der normale Lego-Titel und ein Haufen toller Charas ist dabei, wie zB Deadpool *_____________* Ich bin jetzt durch damit, und muss noch 50% der Trophies für Nebensachen einsacken, wird schon werden. Eigentlich hab ich auch Lara Croft GO gezockt, ziemlich intensiv sogar, ich denke dazu kann ich beim nächsten mal schon was sagen^^
Aber jetzt kommen wir erstmal zum Thema des Tages :D
Final Fantasy 15 - A Kings Tale
Wie versprochen - Eigentlich auch noch Teil meines Urlaubs, aber für diese Woche aufgespart: Ich war überglücklich, als ich dieses ergänzende Kleinod kostenlos aus dem Shop laden konnte, denn ursprünglich hiess es, dieses erhält man nur mit der ganz teuren Edition des Spiels als Vorbestellerbonus. In Amerika bekam man es wohl als Zugabe bei Gamestop, ich jedoch hatte da keine Chance. Doch letzte Woche war es im Shop und da gab es kein Halten mehr :D
Dieses Game ist kein RPG im klassischen Stil der uralten Final Fantasys sieht aber stark so aus xD, ich musste wirklich lachen als ich es gesehen hab, aber irgendwie mehr vor Freude, denn da kam richtig Nostalgie Feeling auf ^^" Alles so süß verpixelt, und die Musik dröhnt passend altmodisch dazu. Knapp 2 Stündchen (höchstens) begleite ich König Regis in seinen jungen Jahren durch das Land auf der Suche nach einem Kristall. Diese Geschichte erzählt er seinem kleinen Noctis vor dem Zubettgehen.
Viel Story gibt es nicht unbedingt, es macht einfach Spaß mit den paar Kombos die man aus „schneller Schlag“, „schwerer Schlag“ und „Schildschlag“ so ableiten kann Pixelgegner systematisch zu verhauen :3 Als Spezialtechnik gibt es natürlich auch die schwebenden Königsschwerter und eine Möglichkeit zu teleporten, trotzdem ist es sehr einfach gehalten. Dabei treffe ich auf eine kleine Auswahl klassischer FF Monster die so niedlich gespritet über den Bildschirm wuseln, sogar ein Morbol ist dabei:
Interessanter wird es nach der Story. Noctis hat dann actiongeladene Träume von den Erzählungen seines coolen Papas, und diese 25 als „Traumsequenzen“ anwählbaren Level stellen einem je eine Kampfaufgabe. ZB beende diesen Kampf ohne Zauber zu benutzen etc. Die ein oder andere muss man schon ein zweites Mal probieren bis sie sitzt aber an sich hatte man einfach noch mal ne Stunde Kampfvergnügen. Das einzig knackige an den Trophies war wohl alle Kombos durchzuführen ohne dazwischen einmal getroffen zu werden, denn wenn es nicht auf anhieb klappte hat man schonmal zu viele Gegner getötet und die nächste viel größere Welle ausgelöst und man musste alle Kombos gut beherrschen. Da es aber nicht wirklich schwer war, musste ich am Ende sogar nochmal in die Story und mich da absichtlich töten lassen, denn ich war im Spielverlauf nie gestorben, obwohl eine Trophy das 10 mal verlangt xD
Eine schöne Mischung aus netter Sonntag Nachmittag Unterhaltung und ein wenig Technik und Überlegung gegen jedes Monster die korrekte Kombo parat zu haben mit eine schönen erweiternden FF Story gewürzt. Mag keine Herausforderung sein, aber manchmal tut Sowas ganz gut. Mich macht es jedenfalls happy :)
Fortschritt: 100% - 3 Credits
Final Fantasy 14 - A Realm Reborn
In der heutigen Folge von FF14: Lauter Süße Viecher, noch mehr Map-Frust und Gewaltandrohungen für Newbies die in Instanzen nicht wissen was sie zu tun haben =_= (Ich fühl mich schon wie bei RTL hier :D)
Der Spaß geht weiter: nach meinem Urlaub musste ich erstmal gucken wie ich mit dem Spiel weiter verfahre, da es sowohl sehr leicht ist da drin einfach irgendwo zu versacken, es sehr „ziellos“ also fast zu offen für mich ist und man nebenbei dann so wenig schafft.
Dann ist man auch noch von fremden abhängig: Da wartet man schon mal ne Weile bis sich genug finden die Lust haben die Instanz jetzt grade auch zu machen und kann in der Zwischenzeit nicht so viel anderes tun. Und die Main Story geht nun mal einfach nicht weiter wenn man das nicht erledigt. Dann konzentriert man sich eine Stunde am Stück, weil man die anderen weder warten lassen will, noch enttäuschen und was passiert: dann hat man da 3 Frischlinge die ihre ROLLE nicht verstanden haben! Der Healer versteckt sich hinter mir und macht sinnlos gar nix, ab und zu ein Vita aber oft zu spät, dann bin ich halt hin. Und ohne Tank wundert sich die Gruppe warum sie auf einmal alle tot sind ¬¬
Habt ihr alle Euer Tutorial nicht abgeschlossen? Faules Pack. Dann kommt der Obermuffti der schon alles kann und alles weiß weil er alle Klassen schon auf 60 hat und meckert Neulinge an, warum sie dies und jenes nicht dann und dann sofort getan hätten, zB mit einer bestimmten Attacke reagieren, und versaut damit die Gruppendynamik, weil der Frischling aus trotz jetzt erst recht nicht tut was man ihm gesagt hat.. Und ich steh daneben und guck mir das Drama an. Man kann eben nicht alles wissen. Man kann wissen, dass man als Tank so oder so handeln sollte, aber noch nicht alle Attacken und Techniken und deren Zusammenspiel und Wirkung auf ganz spezielle Bosse. Gut, ich hatte das Problem nur passiv. Ich erhalte nach jeder Instanz brav meine Ehrung als wertvollster Spieler. Warum? Weil ich Hausaufgaben mache. Aber Leute ankacken ist nicht die Lösung =_= Ab auf die stille Treppe!
Deshalb habe ich schnell gemerkt, dass Instanzen in zusammengewürfelten Gruppen absolut nichts für mich sind. Sie stressen, sind nicht planbar, sie nerven. Wenn ich es nicht tun müsste würde ich diesen Spielinhalt komplett weglassen! Womit sich wieder beweißt das MMOs generell nicht mein Genre sind ^^“ Hin und wieder hab ich versucht mich daher mit meiner Freundin zu verabreden, doch unsere Arbeits- und Spielzeiten sind sehr verschieden, und dadurch klappte das nur selten, zumal es nicht verhinderte, dass wir auf weitere Mitglieder warten mussten, da es immer Minimum 4 sein müssen. Aber wenn es grade nicht daran ging eine Instanz durchzuziehen, dann gab es in diversen Sidequests niedliche Begleiter zu erhalten, die auch im Kampf helfen zB als Tank. So fanden wir bisher ein Wolfsjunges, ein Quahl-Baby, einen Kirschbomber, einen Baby Behemoth *_* und ein Mini-Luftschiff. Eine ganze Menge davon kann man auch in der Gold Saucer gewinnen, da kann man schon schwach werden *_*
Um meine Vollmachten für Freibriefe nicht zu verschwenden (wenn man 100 gesammelt hat verfallen alle weiteren, also sollte man sie immer nutzen) hab ich angefangen in die ersten Sammel und Crafter Berufe reinzuschnuppern. Weil ich da zufällig grade dran vorbei lief, wurde der erste Beruf der Weber: Ich Geh zu der Gilde und trete bei und schwupps - bin ich erstmal nackelich!
Beim Klassenwechsel passen die bisherigen Klamoten ja nicht mehr zur Klasse, also muss man sich dafür neue suchen! Schön ist: der Klassenwechseln vollzieht sich ganz leicht: Wechselt man die Main-Hand wechselt man die Klasse sammt Fertigkeiten. Man kann ganze Sets anlegen, in denen Kleidung an die Main-Hand gebunden wird, damit das Zusammenstellen der Klamotten nicht immer neu erfolgen muss. Muss man nur vorher auch machen aber hier hab ich ausnahmseise nicht gefailt. Der Weber näht also hübsche Roben, das meiste davon ist für Magier und so geeignet, für Rüstungen gibt es andere Berufe. Und so seltsam das klingt: dieses klassiche Craften macht viel Spaß. Leider hatte ich kaum Gegenstände als Material im Inventar, ich hatte nicht bedacht, dass die Sammelberufe den Crafte erst mal beliefern. Trotzdem konnte ich ein paar Dinge weben, denn Rohstoffe kann man auch kaufen und ich wollte es wenigstens ausprobieren. Es ist nicht so super teuer, vorallem wenn man am Anfang nur leveln will, da kann man ganz billig Sachen für 2Gil herstellen.
Wie auch immer ab ins Menü und angefangen Zeug zu craften. Dazu muss man tatsächlich ebenfalls „Kampfbefehle“ ausführen und diese können auch fehlschlagen, wenn es zu oft passiert und das Material aufgibt hat man "verloren", aber meistens klappt es und so levelte ich inklusive der Webergilden-Quests und Freibriefen in 2h auf Level 10. Das wollt ich nun auch mit den anderen Jobs machen, so kann ich die Freibriefe dafür aufwenden und auch noch die geforderten Item-Crafting Aufgaben für die Trophies vorantreiben.
Nun wollte ich es aber auch richtig machen, bin in eine andere Stadt gelatscht und hab mir meinen ersten Sammelberuf gesucht: den Gärtner xD ja klingt witzig, aber der Gärtner sammelt Kräuter, forstet die Wälder auf und beliefert dabei einige Craftingberufe. Für den Weber so gut wie alles für den Anfang - 2 Tage hab ich gegärtnert und dann hatte ich das tausendste Items zusammen. Ich führe nebenbei immer Strichliste *_* und das 1000. Item kam exakt mit meinem tausendsten Strich, ich liebe Listen :heartbeat: Daraus konnte der Weber dann so einiges herstellen und in diesem Fall fand ich sogar einen Freibrief, der SEHR viel Erfahrung bringt, leicht herzustellen war (dank Gärtner) und der Abgabeort war direkt neben dem Questgeber. Bin dann noch ne halbe Stunde zwischen den Beiden hin un hergerannt und hab 40 dieser Freibriefe dabei verballert bis der Weber Level 25 war :D Ich fühle mich als hätte ich das Spiel ausgetrickst...
Als nächstes hab ich das Gleiche mit dem Minenarbeiter gemacht, die 1000 hatte ich wieder in kurzer Zeit zusammen, und belieferte damit den Goldschmied... und so verbrachte ich eine Woche nur um festzustellen: du kannst jetzt ganz viele geile Sachen... und hast nicht eine Sekunde weiter an der Hauptstory gespielt xD Aber hey - das Sammeln macht nicht nur mir Spaß, auch meine Sundaymaus kann sich dem Charme nicht entziehen:
1K von 10K Gegner -> 1372 von 10K
30 von 1000 Freibriefen -> 108 von 1000 Freibriefen
2 von 100 Gildengeheissen
0 von 100 Materia verbaut
3 von 100 Instanzen -> 4 von 100 Instanzen
50 von 1000 Fates -> 54 von 1000 Fates
Als Weber 370 von 1000 Items gecraftet.
Als Gerber 0 von 1000 Items gecraftet.
Als Grobschmied 0 von 1000 Items gecraftet.
Als Goldschmied 407 von 1000 Items gecraftet.
Als Gourmet 0 von 1000 Items gecraftet.
Als Zimmerer 0 von 1000 Items gecraftet.
Als Plattner 0 von 1000 Items gecraftet.
Als Gärtner 1000 von 1000 Items gesammelt.
Als Minenarbeiter 1000 von 1000 Items gesammelt.
Als Alchemist 7 von 1000 Items gecraftet.
Als Fischer 0 von 1000 Fischen geangelt.
Fortschritt: 22%
Assassins Creed 2
Hier sind spoiler drin. Aber es ist AC2, kennt man die Story nicht eh?
Endlich war es soweit *_* Weil es so eine große Reihe ist hatte ich ne Weil etwas Skrupel das anzufangen. Es gibt einfach nur 2 Möglichkeiten: entweder es ist gut und ich will sie ALLE spielen… das wäre schön aber auch anstrengend xD oder es gefällt mir nicht und sehr viele Spiele würden für mich durchs Raster fallen. Das war natürlich unwahrscheinlich, da ich Ja Teil eins einige Stunden gespielt hab und mochte, ich war nur nicht sehr gut darin xD Aber ich glaube das kommt noch. Davon ab will ich nicht, dass mein Projekt an Abwechslung verliert weil ich ein jahr lang nur noch FF14, AC und Kingdom hearts berichte :D das könnte sehr gut passieren :xd: Da muss ich wohl selbst schauen wie ich das regele :P
Jedenfalls hatte ich etwas Zeit und packte meine Collection in die PS3. Wir erspähen Desmond, der grade mit dem Mädel, dass wir in Teil frisch kennenlernen aus der Einrichtung, in der Teil 1 spielt, fliehen will. Ein letztes mal im bekannten Animus, dem Gerät, das uns die Leben von Desmonds Vorfahren erleben lässt, zeigt uns die Geburt von Ezio, wie komisch muss dieses Gefühl für Desmond gewesen sein, der ja in dem Baby steckte o_O jedenfalls steuern wir Ezio, und in diesem Fall hiess das kräftig strampeln und die kleinen Fäustchen einzeln ein paar man bewegen. Ich musste sehr lachen als da schon die rechte Hand als „Waffenhand“ betitelt wurde :xd: Ich also Babys Waffenhand bewegt und dann wacht Desmond schon wieder auf, die Flucht geht weiter. Nur um danach in der nächsten Institution zu landen, die auch einen Animus hat ^^“ Aber sonst wäre es ja auch nicht AC.
Die Olle will also, dass Desmond ausgebildet wird um ein echter Assassine zu sein, um in der Gegenwart gegen die zu mächtigen Templer zu kämpfen. Mit dem Sickereffekt, der ihn die Fähigkeiten seiner Vorfahren durch das Erleben der Erinnerungen tatsächlich lernen lässt, könnte er viele Trainingsjahre in wenigen Stunden hinter sich brigen. So cool ich die idee finde, aber moderne Assassinen? Was die damals drauf hatten, hat doch bei mordernen Sicherheitssystemen keine chance, das ist doch eher romantisch oder? Aber werfen wir denRrealismus mal über Bord, sowas macht nur alles kaputt.
Also von AC1 weiß ich das Desmond mal entführt wurde, ich glaube weil er eben genau der Richtige war, um dieser Dubiosen Firma Abstergo zu geben wonach sie suchen. Als Erbe einer Linie von großen Assassinen sind in seinen Genen eine Menge wichtiger Erinnerungen gespeichert, die der Animus ihnen zeigen sollte. Dabei kümmert sich AC1 aber erstmal nur um Altair, ich frage mich ob das von Anfang an so geplant war oder ob Ubisoft sich noch nicht sicher war ob es einen zweiten Teil geben wird :D
Ich erinnere mich, dass ich die Einführung sehr cool fand: Ein Auftrag, bei dem man alle Fertigkeiten von Altair als Vorgeschmack nutzen kann, dann geht alles schief und zur Strafe muss Altair seine Fertigkeiten sozusagen abgeben und sich seine Stellung zurückverdienen. Somit hat man in einem Vorgeschmack gesehen was im Endgame kommen wird und muss dann trotzde wie eine "Anfänger" durch Tutorial. Das machte wirklich Sinn, sonst hätte man wohl nicht geglaubt, dass wir einen bereits gut ausgebildeten Assassinen spielen :3
Und dann gehts los einen Haufen böser Menschen umzubringen. Ich hatte dabei aber schon Probleme mit dem Geschleiche klar zu kommen xD Dafür liebte ich vom ersten Moment an wenn man in der sehr groß wirkenden Welt umhestreifen oder sogar Reiten konnte. Bei Ezio läuft das alles anders, den begleiten wir eine ganze Weile dabei, wie er Aufträge für seine Familie erledigt, sein Vater ist Bänker und seine Geschwister lieben ihn und wennden sich an ihn wenn sie Hilfe brauchen. Immerhin kann man so mit den Charas ein wenig Bindung aufbauen.
Und dann war da in Teil 1 auch schon immer dieses Weib. Die nun mit Desmond flieht. Ob ihr klar geworden ist dass ihr Boss ein Arsch ist? Oder war sie da von Anfang an eine Spionen? Ich tippe auf Letzteres alles andere macht wohl keinen Sinn. Zuletzt ist da noch der Edenapfel. Davon hab ich in Teil 1 nichts mehr mitbekommen, mehr im Film, aber in Teil 2 wird noch mal genug erklärt. Die Dinger können scheinbar den Willen aller Menschen kontrollieren - Ich will auch so ein Teil :o Altair hatte wohl einen. Und scheinbar hat Desmond es am Ende doch noch geschafft diesen der Abstergo Firma vorzuenthalten.
Desmond hat btw. nen abartigen Gang, ich kann dem nicht zugucken... als ob er gleich seine Hose verliert und versucht sie mit den Knien oben zu halten :D Da bin ich froh als er endlich liegt und ich mich mit Ezio beschäftigen kann, dann muss ich dieses Drama nicht sehen.
Die Grafik ist aber ansonsten super gealtert, für die damaligen Verhältnisse ist die Mimik großartig und besser als Teilweise bei heutigen Spielen wenn sie lieblos gemacht sind oO Damit macht es ziemlich Spaß hier zuzugucken. Dafür ist die Synchro sehr gewollt und nicht gekonnt. Ezio ist ganz ok, aber die anderen sind das Grauen ^^" Die Dialoge selber sind immerhin zum totlachen:
Mama:"Such dir Ventile um deine Energie rauszulassen"
Ezio: "Ich habe viele Ventile"
Mama:"Ich sagte Ventile, nicht Vaginas"
Ezio:"Mutter!" XDD
Und dann begegnet man von Beginn an bekannten Persönlichenkeiten, einer davon, während wir Ezios Mama zur Hand gehen - Leonardo Da Vinci. Was das angeht sprüht das Spiel vor niedlichen "Eastereggs". Als es endlich mal ans freie Rumlaufen geht sid Stunden vergangen und ich begegne direkt meiner erste Feder. Da läuten direkt die Alarmglocken - sind diese Dinge nicht total blöd zu finden wenn man sich nicht merkt welche man schon hat? Erstmal ne Karte Rausgekramt auf der die Federn eingetragen sind, und da ne Markierung gemacht welche Feder ich schon habe! SO in etwa:
Damit das besser funktioniert habe ich ab nun immer in einem neuen Abschnitt erst alle Aussichtstüme beklettert und damit die Karte aufgedeckt. Main Story kann gefälligst so lange warten! Die war ohnehin ziemlich unglaubwürdig: Ezio ist absolut unausgebildet, er ist lediglich aus Eigeninteresse sehr geschickt im Dächerklettern. Aber als Papi getötet wird, und die Brüder mit, da will man Rache und joah dann findet er noch Papis Aufzeichnungen, dass dieser ein Assassine war und da liegt son seltsam dramatisch aussehender weißer Mantel in ner Truhe, joah den ziehn wa ma an, woll?
Fertig ist der Assassine Ezio. Naja, er darf später noch beim Onkel etwas lernen (ein Tutorial für den unbegabten Spieler). Aber tut mir leid wenn ich mich an dieser Stelle ausklinke. Bleiben wir einfach beim Gameplay. Bis auf die Tatsache, dass man einfach X und R2 drückt und Ezio dann einfach alles von alleine macht, ist es eigentlich sehr cool, und die Umgebung, die ist großartig!
Leider bin ich dann einige Male verreckt, da mein PS3-Controller kaputt ist und sich der Stick meist die Richtung "merkt" und dann weiterlatscht obwohl ich das gar nicht will ^^" Ich renn also um mein Leben, respektive Ezios Leben, ab in den rettenden Heuhaufen - und wieder raus, weil der Stick klemmt xD Und die Verfolgungsjagt geht weiter. Aber nicht nur der Stick war meine Ausrede, Ezio selber ist auch nicht der Hellste.
Lässt er sich doch einmal alle 30 Min seine Geldbörse klauen! Ja Ezio, ich finde Geld auch nicht wichig, latsch lieber mit Wucht gegen eine Wand, renn sie hoch, und wenn ich dir sage du sollst dich wieder fallen lassen und den Dieb verfolgen, dann geh NOCH 3 mal wieder rauf. T_T Da will man doch irgendwas töten, so zur Entspannung =_=
Aber das hörte nie auf: Ich bin auf dem Weg zu einer StoryQuest, komme am Zielort an, klaut wieder einer mein Geld. Kaum hab ich es wieder, noch völlig am Ende von der Verfolgungsjagt, die mich ans andere Ende der Stadt führte, muss ich den ganzen Weg ja wieder zurück. Da erkennt mich irgend ne doofe Wache und auf einemal sind 10 Mann hinter mir her weil die Gegend hier voll von denen ist, Minuten lang werd ich sie nicht los, renne springe sie an um sie zu killen, renne Wände hoch, nur damit Ezio statt sich oben festzuhalten von der Wand abstößt und mitten in der Meute von Verfolgern landet, renne bis sie mich aus den Augen verlieren, und springe in einen Strohkarren, doch genau den untersuchen sie (das erste mal, dass mir das passiert sonst gingen sie immer weg), weiter gehts. Um meinen Fahndungsstatus zu senken reiße ich Fahndungsplakate von mir ab, wobei mich einer sieht, und wieder 10 hinter mir her sind T_T, rennen - Heukarren - Ups Controller spinnt und schmeisst mich aus dem Heukarren - ich muss ein paar Verfolger killen, da ist der Fahndungsstatus wieder oben. Beim 2. Versuch kann ich genug Poster abreißen und komme dem Ziel endlich näher, da klaut mir wieder einer das Geld oO aber diesmal ist es zum Glück Story!
Gott, danach war ich erstmal bedient - welcher Folterknecht das das erfunden? Ach ja Ubisoft.
Meine Sunny konnte sich damit wie immer besser arrangieren:
Fortschritt bisher: 27%
Credits gesammt: 11 + 3 = 14
Und jetzt habt ein schönes Wochenende, wir sehen uns vermutlich ja doch nächste Woche :P Weil ich es nicht lassen kann :D
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