#Mizi :001
Explore tagged Tumblr posts
astralsummoner-blog · 6 years ago
Text
@bashfullygreen
“When I was here last time, there was really just that great big hole,” Lucy said, aimlessly wandering as she tried get her bearings. It was disorientating, not to mention frustrating being back somewhere again but finding that everything had changed. Still, at least she had Plue this time. 
Speaking of...
Noticing that her small dog/bug/Nicora companion wasn’t replying with his usual, enthusiastic ‘pun pun~’, she stopped and looked at the spot beside her where the spirit had once been.
Tumblr media
“Plue? Plue?!”
0 notes
bxsiliisk · 5 years ago
Text
bashfullygreen liked your post “When was the last time I made a starter call? Idr But here's another...”
Tumblr media
“Let me know if you need anything else.” On the table are assortment of snacks from ones he grew up eating and delicious ones that he’s sure Mizi would enjoy eating. Romanus has them both a cup full of tea sitting on the table as well. It’s weird having someone over. He hasn’t invited anyone over before. The first and last person to have ever come into this home was Sean. The boy who switched bodies with him. Whatever happened to that kid, he wonders. 
“SO what did you want to talk about? I was surprised  when you texted.”
@bashfullygreen​
18 notes · View notes
gourmetsucre · 5 years ago
Text
@bashfullygreen​ // x
The day is only just beginning, and Shuu is out there taking it all in. It is alarming not to be in Tokyo by sweet Kaneki’s side, but he is perhaps too confused to be upset about it.
At least, that’s how it was for now. It would all hit him later, of course.
Tumblr media
Shuu wanders along his own Golden Ward in search of something to occupy his time. That’s when he spots a little shop: ‘The Lovely Loaves.’ Intrigued, he steps inside, humming a little tune beneath his breath.
4 notes · View notes
la-isla · 7 years ago
Audio
Tumblr media
LA ISLA #036
001 - André Ekyan - Etude Rythmique   1942 002 - André Ekyan Et Son Ensemble - Place Blanche  1941 003 - Rudolf Antonin Dvorsky - Dekuji Bylo To Krasne 004 - Rudolf Antonin Dvorsky - Kdyz Lasky Zar Nam Mizi 005 - Hubert Rostaing - Anniversary Song  1947
006 - Hubert Rostaing - Brazil  1947 007 - Jerry Mengo - Confessin  1935 008 - Joseph Reinhardt - Dernier Soir  1944 009 - Kurt Hohenberger - Du Findest Viele Noch  1941 010 - Walter Dobschinski - Heut' nacht hab' ich ein Rendezvous  1947
1 note · View note
yunusyalin-blog1 · 7 years ago
Link
Blender 3D Yörünge Oluşturma (Güneş Sistemi) - Bölüm 2
Blender 3d programında güneş sisteminin nasıl oluşturulduğunu merak ediyor musunuz? Blender 3d'de güneş sistemi oluşturmak için 'Blender 3D Yörünge Oluşturma (Güneş Sistemi) - Bölüm 2' adlı videomu izleyebilirsiniz.
Videonun Linki: https://goo.gl/qrrhqF
Kanala Abone Ol: https://goo.gl/yQqGfD
Sosyal Medya
Facebook Sayfası: https://goo.gl/XmGCwQ Facebook Adresim: https://goo.gl/mSiyS6 Twitter: https://goo.gl/Shpp8c İnstagram Youtube: https://goo.gl/e5HYsb İnstagram Adresim: https://goo.gl/MbLngK Blogger Adresim: https://goo.gl/TCHpY4 Google+ Adresim: https://goo.gl/DK3hmR Tumblr Adresim: https://goo.gl/LRofA1
İş Teklifleri ve iletişim: [email protected]
Merhabalar, Ben Yunus YALIN, youtube'de uzun yıllar video izledim. Şimdi ise videolar çekmeyi planlıyorum. Videolarım içerikleri şu şekilde olacak gibi bir şey söyleyemem. Genellikle eğitim, oyun gaming, podcast, şiir, gezi yazısı, eğlence, komedi, şarkı, vlog, montaj, tepki ve benzeri videolar ile karşınızda olacağım. Bu videoları çekerken izleyicilerimin yorumlarını dikkate alarak kendimi geliştirmeyi ve yeni öğrendiklerim ile izleyicilerimin bilgilerine arttırmayı, aynı zamanda eğer becerebilirsem sizleri güldürmeyi planlıyorum. Videolarımı beğenirseniz ve yorum kısmında videomu beğenip beğenmediğinizi belirtirseniz sevinirim. Eğer önerileriniz varsa çekinmeden yorum yapabilirsiniz.
Videomu izlediğiniz için size sonsuz teşekkür ederim. Bir yorum ve bir beğeni bırakırsanız çok çok mutlu olurum. Abone olarak beni sevindirebilirsiniz.
Video Diyalogları:
00:00 Yunus YALIN, iyi seyirler diler. Videoya geçmeden önce beğenip abone olursanız, çok sevinirim. Şimdi #Merkür, #Venüs, #Dünya ve #Ay ımızı #Güneş in etrafında #Yörüngedeymişcesine döndürmek için ilk önce, ekranda gördüğümüz #Cursor ümüzü merkeze getirmemiz lazım. Merkez noktaya, onun içinde SHİFT + S ye basıyoruz. #CursorToCenter diyoruz. Merkeze gelmiş oluyor. Ardından #kamera açılarımızdan 7 ye basıyoruz, #Numpad imizden 7 ye basıyoruz. #ÜsttenGörünüm gelmiş oluyor. Daha sonra Sol tarafta bulunan, #Create ten #Create in aşağısında #Curve nin altında #NurbsCircle var. Bunu seçiyoruz. #NurbsCircle mi geldi.
01:00 #Scale ile S tuşuna basarak #NurbsCircle mizi büyütüyoruz. #Merkür ün üzerine gelecek şekilde, Bu şekilde oluşturduk... Şimdi #Merkür ümüze tıklıyoruz. Buradan sağ tarafta bulunan #Properties ekranından, #Constraints #Bağlantılar a tıklıyoruz. Şu an burada görünen #FollowPathgörünmemesi gerekiyor. Bunun... Bu yok oluyor burada, buradan #AddObjectConstraints yazıyor buna tıklıyoruz. #Relationship ten #FollowPath a tıklıyoruz. #FollowPath ın altında bulunan #Target tan #NurbsCircle yi seçiyoruz. Gördüğünüz gibi eklendi ve #nesnemiz kayboldu. Bu #nesne biraz ileriye gitmiş oldu.
02:02 bunun nedeni #merkezimizden uzakta olması, Bunu düzeltmek için #nesnemiz seçili iken #Properties ekranından #Object e tıklıyoruz. #Object te #Location var. #Transform un altında. Burada X, Y ve Z değerleri var. #Location un bunu -4.44 ten 0 (Sıfır) yapıyoruz. #Enter a bastığımızda gördüğünüz gibi, oluşturduğumuz #dairenin tam #ortasına geldi. Ardından #dairemizi seçiyoruz, #NurbsCircle mizi #NurbsCircle de #DataObject e tıklıyoruz. Burada #Frames ler mevcut (En aşağıda) #Frames lerde
03:01 ilk önce #end imizi 500 yapalım. 500 #Frames ilerlesin ya da 100 #Frame ilerlesin böyle daha iyi olur. 100 #Frames te 500 #dönüş sağlamasını istiyoruz. İlk önce #EvaulationTime ın üzerindeyken sağ tıklıyoruz. #InsertKeyframe diyoruz. Ardından Uygun bir olmuşsa bu şekilde tutarak, solda tutarak ilerletebiliriz ama; tam seçim yapmak zor olur. Burada altta bulunan #CurrentFrame yazıyor. Buna tıklıyoruz ve 100 üncü #Frame e gelmesini istiyoruz. #EvaluationnTime ı 500 yapıyoruz. ve bakıyoruz dönecek mi? Aaa tabi ki Burada #insertFrame demedik,
04:03 bunu 500 yapalım. (#EvaluationTime ı) Sağ tıkladık #insertFrame dedik; ve deneyelim bakalım. Çok hızlı dönüyor. O zaman bu, #ClearKeyframes diyelim. #EvaluationTime ı sıfır yapalım. #Insert #Keyframes 100'üncü yere gelelim. #Evalution u 10 yapalım. #InsertKeyframes diyelim. Bakalım nasıl olacak, bu da çok az gitti. Demek ki tam dönmüyor şunu (#Frames) 10 yapalım. Yavaş oldu. Çok hızlı ilerliyor.
05:01 O zaman 250 yapalım. #end imizi ilk önce bir #EvaluationTime ı #ClearKeyframes diyelim. #KeyFrames lerden ayıralım. Şuna ilk önce 0 (#Sıfır) diyelim. Sıfır noktasında olsun. #InsertKeyframes ve 250'inci adıma gelsin. Burada da 250 olsun. #Frames imiz de 250 olsun. #InsertKeyframes diyoruz. ve ilerlememiz gayet güzel... Tamam şimdilik #Merkür ümüz tamam. Durdurabiliriz. Başlangıca gelelim.
06:06 Yeni bir #Nurbs #Circle ekliyoruz. Sol tarafta bulunan #creat sekmesinden, #Curve nin altında #NurbsCircle ekledik. #Scale e basarak, S ye basarak #scale ile büyütüyoruz. #Venüs ümüzün ortasına gelecek kadar. Bunu biraz daha küçültelim. Şu iyidir. Şimdi #Venüs e tıkladık, (#Constraint) #Bağlantılar bölümünden #Add #Object #Constraint tıklıyoruz. #Relationship in altında #Follow #Path diyoruz. Bu sefer #NurbsCircle.001 i seçmemiz gerekiyor. Tekrardan uzağa gitti. Gördüğünüz gibi sol tarafa kaydı. Bunu ayarlamak için, #Nesnemiz seçili iken #Object bölümünden #Location un bütün ayarlarını sıfır yapıyoruz.
07:02 #Enter dedik Gördüğünüz gibi yerine oturdu. Şimdi seçmemiz gereken #NurbsCircle.001 i #seçiyoruz. Buradan #DataObject ten #Frames imizi 250 yapıyoruz. Bunu 300 yapalım. #End imizi de 300 yapalım. Sıfırıncı #Frames te iken #insertkeyframes diyelim ve 300 üncü #Keyframes e geldiğimizde #EvaluationTime ı da 300 yapalım. Sağ tıklayıp #insertKeyframes diyelim tekrardan ve dönüşünü izleyelim. Gördüğünüz gibi dönüyorlar;
08:10 iki taneyi eklemiş olduk, şimdi #dünyamız ve #ayımız var. İlk önce #dünya ya bir #Nurbs #Circle ekleyelim. Sol tarafta bulunan #Create ten #NurbsCircle Bunu dünyanın içine getiriyoruz. S ye basıyoruz biraz #büyüttük; #dairemiz seçili iken, sağ tarafta bulunan #properties ekranından #bağlantılara tıklıyoruz. Buradan #ChildOf diyoruz. Burada hangi #Sphere olduğunu bilmemiz gerek, #Dünyanın şöyle bakalım #Sphere.003
09:00 #Target ten #Sphere.003 ü seçiyoruz. ve gördüğünüz gibi oda biraz ilerledi. bunu önlemek için #location ları sıfır yapıyoruz. ve tam ortasına geldi. Şimdi #Ay ımıza #bağlantı ekleyeceğiz. #Ayımızda #properties ekranında #bağlantılardan #relationship altında #followpath diyeceğiz. Burada #NurbsCircle.002 yi seçiyoruz. Yine ileriye uzadı #properties ekranında #object ten #location u tekrardan sıfır yapıyoruz. Gördüğünüz gibi üzerine eklendi. #Dairemizi seçiyoruz. dairemizden #DataObject Bu 100 #Frames te dönsün,
10:03 100 #Frames te ilk önce sıfırdayken #end imizi 100 yapalım. #insertKeyframes 100'üncü adıma geliyoruz. Burada ##EvaluationTime ı 100 yapıyoruz. #InsertKeyframes diyoruz. Dönüşler gördüğünüz gibi dönüyor. Şimdi tekrardan bir #create, sol tarafta bulunan #create bölümünden #NurbsCircle ekliyoruz. S ye basıyoruz büyütüyoruz. Biraz daha
11:00 şu iyidir. Şimdi #nesnemizi seçip #Bağlantılardan #properties ekranında #bağlantılardan, #AddObjectConstraint #Relationship in altından #FollowPath diyoruz. #NurbsCircle.003 ü seçiyoruz. #Nesnemiz ileri uzadı. #Object bölümünden #Location ları sıfır yapıyoruz. Yerine geldi. Sıfırıncı adımda #end imizi 350 yapıyoruz. #dataObject bölümünden #Frames imizi 350 ilk önce #insertKeyframes sıfırıncı bölümde, 350'inci bölümde #EvaluationTime ı 350 yapıyoruz. #InsertKeyframes diyoruz. (Tekrardan) Şöyle bir bakalım. Gördüğünüz gibi dönüyor. #Ay ımızda bir sorun var.
12:01 Düzeltelim. #Ay ımızda doğru dürüst çalışıyor. (Şu anda) Videomu izlediğiniz için teşekkür ederim. Beğenip abone olursanız. Çok mutlu olurum. Teşekkürler.
#Blender3D #Evren, #Güneş ve #Gezegenler (#GüneşSistemi) yapımını öğrenebilirsiniz. #blender #blender3dGüneşSistemi #blendrr3dsolarsystem #blender3d #blenders #blenderbottle #blender3dart #blender3danimation #blender3dsoftware #blender3dProgrami #blender3dTanitim #blender.org#youtube #youtuberp #youtuberin #youtuber #youtubeuse #youtubers #youtubetutorial #youtubeTürkiye #youtubetürkiye #youtubeturkiye #youtubeturkiyevideo
0 notes
bxsiliisk · 5 years ago
Text
bashfullygreen liked your post “STARTER CALL since the event is over now~♡ It's capped at 2!!”
Tumblr media
It’s not his first time coming into this particular bakery. He knows a few of the workers and the one who runs the store. That’s why he’s able to walk into the store and demand the goods. JOKINGLY of course. He’s not THAT kind of customer. Once chuckling dies down, he clears his throat, “i’m really hungry, I can eat  a whole ass Titan.” Looking over, he doesn’t recognize the one behind the counter.  Has he not been around for awhile? Damn, he needs to come to the bakery more often, “How you liking it here, so far?”
2 notes · View notes