#Juegos inmersivos
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Apple Vision Pro llegae el 2 de febrero para revolucionar la forma en que interactuamos con la tecnología
La revolución de la computación espacial inicia el 2 de febrero en Estados Unidos En un anuncio que ha dejado a todos boquiabiertos, Apple ha revelado que su innovador Apple Vision Pro estará disponible a partir del viernes 2 de febrero en todas las tiendas físicas y en la tienda en línea de Apple en Estados Unidos. Esta nueva joya de la tecnología, que marca el inicio de la era de la…
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#Apple Arcade#Apple Store#Apple Vision Pro#Computación espacial#Diseño modular#Entretenimiento 3D#Experiencia multimedia#Experiencias espaciales#Innovación tecnológica#Juegos inmersivos#Prepedidos#Privacidad y seguridad#Realidad espacial#Siri#Vision Pro precio#VisionOS
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La mina perdida de Phandelver
Hoy se ha estrenado en el canal de Loot & Fire el último capítulo que hicimos de la primera temporada de "Las Minas de Phandelver": PLAYLIST AQUÍ.
Esta aventura clásica de DnD la empecé a jugar en su día en TDR, con un pj muy distinto. Por desgracia, lo dejamos a medias por dificultades técnicas y de desplazamiento, así que me alegra haberle podido dar otra oportunidad a esta aventura.
De momento, no he avanzado mucho más en la historia, así que espero que esta si se continúe.
Giro inesperado: "Veis como un gusano se arrastra desde la cuenca de su ojo".
Lo primero que me llamó la atención de esta aventura es el giro inesperado de tener un parásito de azotamentes en la cabeza, a lo Baldur's Gate 3. Si bien es cierto que no fue una sorpresa para mi, fue un cambio que me resulta curioso. Se que a Kris le gusta dar sus propios toques a las historias oficiales y esto entra dentro de su línea. Lo que no se es cómo sentirme al respecto, ya que por una parte quisiera jugar la aventura original y, por otra, me gusta mucho este añadido. Oh well.
Sea como fuere, no puedo esperar a ver que nos depara a la party con nuestros amigos forzosos y, sobre todo, con mi condición.
Yzebel:
"Si quieres que te cure, tendrás que firmar un contrato".
El mérito de Yzebel no es mío. Mi pareja la ha creado y yo sólo me he encargado de agregarle el "flavour". Me pareció un personaje tan interesante que me moría de ganas de interpretarla. A pesar de todo, no creo que le haya hecho justicia. Se me da muy mal cambiar mis hábitos a la hora de hablar, especialmente, hablar más lento. Me cuesta tantos horrores que, cuando me di cuenta, Yzebel hablaba con mi cadencia.
No se, estoy muy insatisfecha con mi performance. Hace mucho que me noto muy mal en cuanto a interpretar, lo cual me frustra mucho.
El pj en si, me parece una pasada. Tiene todavía sorpresas que enseñar, eso de sobra. Y espero que, aún con nuevo inquilino, pueda hacer honor a mi origen y, si en algún momento caigo en batalla, poder hacer honor a lo que soy y volver a casa. Que para eso mis compis me pueden invocar de nuevo. Creo que se llevarían una sorpresa muy grata cuando descubran, tanto ellos como el público, lo que me pasaría si cayese "muerta". Hihi.
Espero dar mucho más juego con esta "tiefling" clériga con cierto afán a los contratos.
Y, sobre todo, espero que a pesar de lo mencionado antes con mi performance, hayáis disfrutado del pj.
El grupo:
"¿Habéis dejado a Yzebel sin supervisión?"
El grupo es una maravilla. Ya había roleado antes con Dys (y, obviamente, con mi querida Lyv) por lo que sabía que iba a ser una gozada. Todos sus personajes son maravillosos. A eso hay que sumarle su caracterización, que es la leche, y su interpretación que es la ostia.
Dys es un rolero buenísimo con el que siempre es un placer rolear.
El gran descubrimiento ha sido Rodas. Ay, mi querido sátiro, ¡Cómo he disfrutado roleando contigo! Es super fácil sumergirse en tu pj con él al lado, de verdad. Me ha encantado Cabronazzio, porque parecía una cosa y, a día de hoy, todavía estoy esperando quitar otra capa de esa cebolla gigantesca que es tu pj. Muy bien construido, muy bien roleado. Y, por favor, que amor de persona.
Lyvana, mi querida Lyvana, ya tentaré a tu maravillosa hechicera para que firme un contratillo conmigo. Tu maravillosidad para interpretar a pjs pijos es deliciosa y no hablemos de esa voz tan sensual. Oggg. Maravilla. Siempre, siempre, es un placer rolear contigo.
Concluyendo:
Que se me ha hecho corto. Que quiero más. Que me gusta mucho rolear con L&F porque es talento puro. Porque es super inmersivo. Y porque necesito 8h seguidas que, seguramente, sentiría como 2.
A por la siguiente, esperemos.
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¡ÚNETE A THE SPIRAL DANCE RPG!
Fecha de re-apertura: 28 de septiembre
"Después de 20 años de persecución, el mundo inhumano sufre el peligro inminente de la extinción. Reuniendo a los últimos inhumanos del mundo, la Heraldo se prepara para una última gran misión."
AMBIENTACIÓN Y GUÍAS - TRAMA GLOBAL: ALIANZA
Género: Fantasía
Sistema de juego inmersivo
Progresión de personajes
Inspiración sistemas DnD
Reserva de PBs: a partir del 20 de septiembre
PREMIO AL MVP DE LA TRAMA 1: 100 USD*
*Premio transferible únicamente a través de PayPal
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#DiegoMaradona #D10S #Inmortales
📣 “DIEGO VIVE” 🏆⚽🏃🤩
💥 Una experiencia imperdible sobre la vida del genio de fútbol, con el parque temático inmersivo dedicado a celebrar la vida y el legado del futbolista Diego Armando Maradona (Argentina), a través de una experiencia interactiva y experiencial disponible para disfrutar con toda la familia. 👪🇵🇪
🏟 El homenaje a un Ídolo inmortal, llega al Perú después de haber recorrido ciudades emblemáticas: Nápoles (Italia), y en los países Israel, Arabia Saudita y Argentina. Esta innovadora exposición ofrece una visión única de 360º de los momentos más apasionantes y significativos de la carrera del astro, desde sus humildes inicios en Villa Fiorito, hasta sus triunfos en el Mundial de 1986 y su legado eterno en el Napoli.
👉 Este parque temático está lleno de atracciones y experiencias inolvidables, que disfrutarán no solo los amantes del deporte rey sino también todo el público sin distinción alguna; pues está dividido en seis áreas principales, cada una diseñada para sumergir a los visitantes en su vida y carrera:
✅ Áreas 0: Hall de Entrada, inicio del recorrido con una muestra fotográfica de los momentos icónicos, donde los visitantes explorar la tienda de merchandising, el sector de juegos gratuitos y la zona gastronómica.
✅ Área 1: Diego Maradona te da la bienvenida con un túnel de imágenes interactivas que nos conduce al primer holograma de un joven que soñaba con ser estrella del fútbol mundial y que llega a ser campeón mundial juvenil (1979) y campeón con Boca Juniors (1981), compartiendo consejos para recorrer el parque.
✅ Área 2: La Vida del Deportista, a través de fotografías, paneles narrativos, pantallas con sus mejores jugadas, un video wall con sus 345 goles, y réplicas de premios, camisetas y balones, esta área celebra la vida y logros conquistados.
✅ Área 3: El Cuarto de Pelusa, sección que destaca la humilde infancia de Maradona en Villa Fiorito, simbolizando la esperanza y grandiosidad de sus sueños de convertirse en el mejor jugador de la historia.
✅ Área 4: Espectáculo Inmersivo con tecnología de punta en un formato 360º y sonido de alta calidad, ofrececiendo un espectáculo de treinta minutos con imágenes inéditas conectando con todos los sentidos humanos.
✅ Área 5: Convertirte en Maradona por un Día, a través de juegos virtuales, los visitantes emulan la famosa jugada del "Gol del Siglo", viviendo la experiencia de ser Maradona por un día.🎉
© Producción: Feel Entertainment.
▶️ Vídeo Promocional: https://youtu.be/iJfDHTuZ0zo
📌 TEMPORADA: Del 20 de setiembre al 20 de octubre
📆 Lunes a Jueves 🕙 10:00am. a 8:00pm. / Viernes a Domingo 🕙 10:00am. a 9:00pm.
🏪 Centro de Exposiciones Vivero del Jockey Club (av. El Derby s/n, Puerta Nº 3 Hipódromo de Monterrico - Santiago de Surco)
🎯 Entradas:
🎫 Pre-venta: S/.63
🎟️ Regular: S/.80,5
🖱 Reservas: https://www.ticketmaster.pe/event/diego-vive-home
👀 A tener en cuenta: Evento recomendado para niños a partir de los cinco años (5+)
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Blood West
En vísperas del lanzamiento de la versión 1.0 de Blood West el próximo mes, los desarrolladores de Hyperstrange han lanzado un nuevo tráiler para dar a los jugadores otro vistazo a los horrores que esperan en el tercer y último capítulo del juego. El próximo simulador inmersivo de sigilo presenta una larga historia, todo infundido con progresión de RPG, que desafiará a cualquiera lo…
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Mi nariz, una historia de amor y odio
Hace mucho tiempo mi nariz era, de hecho, mi mayor inseguridad. Resulta que mi padre es conocido por su nariz grande y puntuda, más bien rústica; y cuando yo estaba creciendo vivía con la constante comparación entre mi nariz y la suya. "Usted va para allá, se nota" me decían; "Érase un hombre a una nariz pegado" llegó alguien a decir, citando a Quevedo. Por mi parte, el espejo no me mostraba nada demasiado extravagante, pero la perspectiva estaba y yo me aterraba de pensar que un día mi nariz sería gigante.
El tiempo pasó y yo seguía disimulando mi nariz, aunque fuera en las fotos, con poses que me hacían lucir sospechoso, como con una mirada malvada. Paralelo a eso, aprendí a alimentar mi vanidad con la sonrisa que recién estrenaba después de un tratamiento que me costó años y la mitad de las muelas, que fueron extraídas para darle espacio a mis dientes gigantes. No podía parar de sonreír. Esa sonrisa, supuse, me compró a mi primer amor (junto con mi estilo de karaoke inmersivo y alguno de mis disfraces).
La historia, sin embargo, dio un giro una tarde, en medio de una conversación de café y preguntas con ese gran amor y su madre, mi entonces suegra. Hablábamos de inseguridades y ellas me preguntaron por las mías. Yo medité un poco y les hablé sobre cómo sentía que mi nariz es demasiado grande. Ambas se miraron extrañadas y me hicieron una pequeña intervención. "Pero si tu nariz es la parte más importante de tu perfil griego" dijo la muchacha; "Esa nariz te queda muy bien, es de las mejores que he visto" dijo la señora.
Volví a mi casa en la noche y caminé directo al espejo. Me observé de frente, de perfil, en contrapicado, en el otro perfil. Mi nariz era respingada, puntuda sin llegar a ningún extremo, recta desde el entrecejo, ¡y mediana! Me sonrojé en medio del análisis. Después de eso corrí a buscar "perfil griego" en Google y me sentí aún más halagado con las imágenes de estatuas y esculturas perfectas de los helénicos (al menos las que conservaban su nariz). Puse los ojos bizcos y permanecí un par de horas observándola. Mi vanidad se hizo gigante.
Desde entonces empecé a exhibir mucho más ese tesoro. No podía tomarme una foto sin resaltar esa hermosa protuberancia en mi rostro. Me aseguraba de sentarme junto a las personas que quisiera impresionar y hasta desarrollé la costumbre de meter la nariz en las fotos ajenas. Estaba maravillado.
Por supuesto, ahora debía proteger mi tesoro. Mi nueva imagen dependía de mi nariz. No podía exponer mi cara de ninguna manera. Me alejé de cualquier actividad de contacto y empecé a utilizar cremitas para mantenerla suave. La cosa es que descubrí que mi nariz corría demasiado riesgo y hasta me enfrenté a algunas amenazas. No sé si antes era igual y no lo notaba, pero veía pasar traumatismos a centímetros de ella. Un auto frenando muy fuerte, un juego en el parque con demasiado contacto, incluso el peso de mi propia cabeza cuando intentaba dormir boca abajo.
Recuerdo una ocasión en la que fui a visitar a algunos parientes y me saludó la niña de la casa, que en ese entonces estaba obsesionada con la película Frozen. La niña estaba disfrazada de Anna. Me agaché para saludarla y escuché un grito "¡Eres Hans!", acompañado de un gancho a la nariz. No pensé en la potencia real que podría tener el gancho de una infante, la verdad, sólo podía pensar en correr al baño para examinar el daño a mi tesoro. Pasé semanas de nerviosismo esperando que se desarrollara en ella un desproporcionado tabique, como el de los boxeadores o luchadores de bar que han visto su nariz rota infinidad de veces.
El tabique no creció, mucho. Digo, ahora tengo una pequeña protuberancia allí... pero no deseo culpar a una niña. Además ese no es el mayor de mis problemas. Estoy aquí, narrando esta historia, mientras me detengo a cada línea para tantear mi nariz. Justo detrás de la punta siento que están creciendo dos bolas, una a cada lado, pero asimétricas. Me palpita la nariz. Crece mientras hablamos. Alguna vez leí que la nariz es uno de esos órganos que nunca dejan de crecer y yo me estoy haciendo viejo. ¿Será que, finalmente, el destino de mi nariz será la nariz de mi padre?
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New Fiction Podcasts - 27th July
(Featuring the first Klingon audio drama?)
Saga of the Change New Audio RPG! Post-apocalyptic Mage The Ascension campaign. https://rss.com/podcasts/sagaofthechange RSS:https://media.rss.com/sagaofthechange/feed.xml
Cytochrome Hear Presents New Audio Drama! Welcome to the Cytochrome Hear feed, where you can find all our short audiofiction projects. https://shows.acast.com/cytochrome-hear RSS:https://feeds.acast.com/public/shows/cytochrome-hear
The Quantum Podcast New Audio Drama! Based on a roleplaying game-- three adventurers travel the multiverse attempting to save reality from world-devouring monsters, only things may not be all that they seem. From the mind of actor/author Adam Burch (Song of Edmon) and featuring the voice talents of Joe Mackey, Samantha Barrios, Amir Levy, and Mindy Montavon (among others). https://www.quantumthepodcast.com RSS:https://feeds.buzzsprout.com/2217974.rss
qul toQ wo' New Audio Drama! nov juppu'Daj peqDI' jagh Sovlu'be'bogh, vangnIS luSan. tera'ngan HoD Deq, nov weHwI' Deq je muv 'ej nItebHa' poymarvam Qob bopbogh De''e' lunej. 'ach loghDaq latlh Qobmey tu'lu' je... https://shows.acast.com/qul-toq-wo RSS:https://feeds.acast.com/public/shows/qul-toq-wo
TAUPE New Audio Drama! Se ha detectado un incremento de energía en la zona amazónica de Bolivia. Los lugareños hablan de viejas leyendas. Taupe ha despertado, el Guardián ha empezado a cazar. Mientras tanto, algunos científicos revelan el descubrimiento de una nueva forma de materia. La Materia X. Varios agentes Ingress que estudiaban este fenómeno han desaparecido. Ahora, debes investigar este misterio siguiendo las pistas que se revelan en cada episodio. Un podcast inmersivo: Para vivir una experiencia sonora interactiva, acompaña la escucha con el juego para celulares, Ingress. https://shows.acast.com/taupe RSS:https://feeds.acast.com/public/shows/taupe
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🔮 ¡El futuro del gaming se pinta brillante con Unity! 🎮 - Unity acaba de recibir una dosis fresca de estrategia financiera con la llegada de Jarrod Yahes como su nuevo CFO. ¿Qué le espera a Unity y a la industria del juego? ¡Hagan sus apuestas! - En plena euforia por superar sus proyecciones fiscales del Q3 2024, Unity no sólo celebra con números verdes. Este nuevo capítulo financiero promete innovaciones y posiblemente, sorpresas que sacudirán el control de mano. 💵 ¿Cuál es mi predicción? - Un Unity más agresivo en el mercado, invirtiendo en tecnologías disruptivas. - Potencial expansión en áreas emergentes como IA o realidades mixtas. ✨ La visión: - Imaginen títulos aún más inmersivos, con herramientas que disminuyan los límites de la creatividad de desarrolladores alrededor del mundo. - Una comunidad más robusta, con Unity al frente, promoviendo el acceso y la educación sobre desarrollo de juegos. Y ahora, la pelota está en la cancha de Jarrod. ¿Veremos un cheat code de crecimiento excepcional o un level-up estratégico que suba el score de Unity en la competencia? 🕹️🚀 ⚡ ¡En este juego, todos somos jugadores! ⚡ Hashtags: #Unity #GamingFuture #CFO #Innovación #DesarrolloDeJuegos #JarrodYahes #Tecnología #AI #RealidadVirtual 👾 ¿Tienes predicciones o comentarios sobre la jugada de Unity? ¡No te quedes en modo espectador! Comparte tus ideas o etiqueta a ese amigo que siempre tiene la última vida en los videojuegos. 🤓🎉
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ADO: LA SENSACIÓN JAPONESA POR PRIMERA VEZ EN ARGENTINA
Crunchyroll, la marca global de anime, ha anunciado que la icónica vocalista japonesa Ado iniciará su segunda gira mundial, Ado WORLD TOUR 2025 "Hibana" Powered by Crunchyroll, llegando a aún más fanáticos en todo el mundo el próximo año.
El Ado WORLD TOUR 2025 "Hibana" Powered by Crunchyroll se perfila como una de las giras mundiales más grandes jamás organizadas por un artista japonés, como una poderosa continuación de su primera gira mundial, "Wish" Powered by Crunchyroll, que agotó entradas este año. Comenzando en el icónico Saitama Super Arena de Tokio en abril próximo, Ado iluminará más de 30 ciudades en todo el mundo antes de cerrar en Honolulu, Hawái, en agosto de 2025. La gira contará con seis paradas en Asia—Bangkok, Manila, Taoyuan, Seúl, Hong Kong y Singapur—después de iniciar en Saitama. Además, incluirá dos presentaciones en Australia, en Sídney y Melbourne.
“Si mi primera gira mundial representaba mi ‘Deseo’, entonces mi segunda encenderá la chispa que quiero llevar al mundo”, comentó Ado. “Llamé a esta gira ‘Hibana’, que significa ‘chispa’ en japonés, para llevar mi herencia conmigo en este viaje. Mi objetivo es mostrar cuánto he crecido desde la gira 'Wish' y ofrecer mis mejores actuaciones hasta ahora.”
Conocida tanto por su vibrante voz como por su identidad misteriosa, Ado ha conquistado corazones tanto en Japón como en audiencias globales. Sus interpretaciones pueden escucharse en las bandas sonoras de SPY x FAMILY y ONE PIECE FILM: RED, siendo el tema principal de esta última, "New Genesis", el número 1 en el Billboard Japan Hot 100 y en el Top 100 Global de Apple Music.
MÁS INFO SOBRE LA GIRA GLOBAL DE ADO EN:
Sobre Crunchyroll
Crunchyroll es la marca global de anime que alimenta el amor de los fanáticos por el anime. Con la ambición de hacer que el anime sea una parte aún más importante de la cultura pop, Crunchyroll ofrece a los fanáticos la experiencia definitiva centrada en un servicio de streaming premium. Crunchyroll cuenta con la biblioteca de anime más grande, un mundo inmersivo de eventos, emocionantes estrenos en cines, juegos únicos, productos imprescindibles, noticias oportunas y más. El anime es para todos y es accesible para transmitir en múltiples territorios a través de Crunchyroll, ya sea en dispositivos móviles, consolas de videojuegos, pantallas grandes en casa o en escritorios en cualquier lugar.
SOBRE ADO
Ado, una Utaite de 22 años, un término japonés para alguien que interpreta canciones de Vocaloid con su propia voz, se convirtió en un nombre popular tras su debut con el sello discográfico en 2020 con “Usseewa”. La canción encabezó múltiples listas en el país, acumuló millones de visualizaciones en YouTube y se consolidó como una pieza definitoria de los primeros años de la década de 2020. Su esperado primer álbum, Kyougen (2022), también debutó en el número 1 en varias listas nacionales y se mantuvo como un éxito de larga duración.
También en 2022, prestó su voz para la película de anime de renombre mundial ONE PIECE FILM RED, interpretando un total de siete canciones, incluida la canción principal "New Genesis", que encabezó el Billboard Japan Hot 100 durante seis semanas consecutivas. Además, fue la primera canción japonesa en alcanzar el puesto número 1 en el Top 100 Global de Apple Music.
En 2024, Ado estuvo inmersa en una serie de actividades en vivo, como su primera gira mundial agotada Ado THE FIRST WORLD TOUR "Wish", el Ado SPECIAL LIVE 2024 "Shinzou" en el Estadio Nacional de Japón, donde fue la primera artista femenina en actuar en dicho lugar, y la Ado JAPAN LIVE TOUR 2024 "Profile of Mona Lisa".
Después del lanzamiento de su más reciente álbum de estudio Zanmu en julio de 2024, Ado sigue atrayendo la atención con muchos lanzamientos emocionantes y su actuación en la ceremonia de apertura de la Expo 2025 Osaka Kansai en abril. Ha logrado mucho en poco tiempo, pero sigue persiguiendo sus sueños mientras se embarca en otra aventura, la Ado WORLD TOUR 2025 "Hibana" en primavera/verano de 2025, una de las giras más grandes en la historia de un artista japonés.
PREVENTA CRUNCHYROLL AGOTADA. PREVENTA BBVA AGOTADA ENTRADAS A LA VENTA EN WWW.MOVISTARARENA.COM.AR
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El sistema de altavoces para juegos más inmersivo que he probado tiene un descuento de $ 120 en Amazon Conclusiones clave de ZDNET El ... https://ujjina.com/el-sistema-de-altavoces-para-juegos-mas-inmersivo-que-he-probado-tiene-un-descuento-de-120-en-amazon/?feed_id=840493&_unique_id=673f5b5173895
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Descubre Tu Bruja Interior: 'REKA' Desembarca en Steam Early Access en el 2do Trimestre de 2024"
Fireshine Games y Emberstorm Entertainment Hechizan con la Aventura de Construir tu Cabaña en REKA ¡Prepárate para embrujarte con la emocionante noticia! Fireshine Games y Emberstorm Entertainment se complacen en anunciar que la cautivadora aventura de construcción de cabañas, REKA, llegará a Steam Early Access en el segundo trimestre de 2024. ¿Estás listo para explorar tu lado brujo? REKA te…
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#aventura de construcción#bruja eslava#creatividad mágica#debut#Emberstorm Entertainment#Exploración#Fireshine Games#juego independiente#Juego Inmersivo#REKA#Steam Early Access
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El Videojuego de Half-Life 2 podrás tenerlo gratis de for}ma temporal
El Videojuego de Half-Life 2 se encuentra de regalo en una de las plataformas de ventas de videojuegos más populares entre los gamers actualmente por sus bajos costos en precios: Steam. Los consumidores frecuentes de la plataforma se pueden encontrar satisfechos, pues se anunció recientemente que se lanzaría de forma gratuita uno de los mejores videojuegos de la historia que fue desarrollado y distribuido por la mismísima Valve Corporation en 2004 y dos décadas después regalado por sus creadores. Half-Life 2 fue un videojuego lanzado a mediados de noviembre de 2004 por la desarrolladora Valve Corporation y considerado uno de los mejores de la historia por su premisa adelantada a su época pues, entre los mismos gamers está considerado una “obra maestra” e incluso ya un juego de culto por ser un juego tanto de acción como inmersivo. Después de 20 años de su lanzamiento, Steam le hace un homenaje a uno de los GOTY y le da un enorme “mimo” a sus usuarios REGALANDO este increíble título en su versión para ordenadores. No hay ninguna condición para hacerte de Half Life 2 solo necesitas hacer clic en este enlace, descargar y comenzar a disfrutar de las aventuras postapocalípticas del científico Gordon Freeman en su misión por salvar a su mundo en medio de una invasión extraterrestre. Aunque hay que aclarar que esta oferta solo estará disponible hasta el 18 de noviembre, por lo que debes apurarte para hacerte con este. El 2004 fue uno de los años con los mejores lanzamientos en cuanto a videojuegos, prueba de ello fueron los finalistas al Game Of The Year (Juego del Año) más conocido como GOTY entre los cuales se encontraron: - Burnout 3: Takedown: Criterion Games // Electronic Arts - Half-Life 2: Valve Corporation // Valve Corporation - Halo 2: Bungie Studios // Microsoft Game Studios - Metal Gear Solid 3 Snake Eater: Konami // Konami - Grand Theft AutoSan Andreas: Rockstar North // Rockstar A pesar de que, Half-Life 2 no se llevó el premio a juego del año de la edición 2004 y fue GTA San Andreas de Rockstar en su lugar, sí dejó un lugar y trascendió en la historia de la industria del gaming hasta el punto de ser considerado “el mejor juego de PC de la historia” La trama nos pone en el papel del científico Gordon Freeman que se encuentra en una Tierra futurista llena de extraterrestres donde estos han explotado todos sus recursos y donde la población es cada vez más escasa. Gordon tendrá la misión de todo héroe… “Rescatar al mundo” del mal de origen, suspenso, emociones, algunos puzzles, una jugabilidad con mecánicas sorprendentes, pero sobre todo el realismo de los enemigos y la ambientación es lo que hace de este Half-Life 2 uno de los mejores de la historia. Fuente: Plataforma de Steam Read the full article
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TRIANGLE STRATEGY: La experiencia definitiva en Meta Quest
TRIANGLE STRATEGY en Meta Quest combina estrategia y RV para ofrecer una experiencia de juego única y envolvente. Descubre cómo este RPG táctico lleva la inmersión a un nuevo nivel. #TriangleStrategy #MetaQuest #RPG
TRIANGLE STRATEGY en Meta Quest: Un RPG táctico inmersivo y revolucionario ¿Qué es TRIANGLE STRATEGY?La Realidad Virtual: Transformando TRIANGLE STRATEGY en Meta QuestLas características únicas de TRIANGLE STRATEGY en RVLa historia y los personajes: El corazón de TRIANGLE STRATEGY¿Por qué vale la pena jugar Meta Quest?Meta Quest redefine la experiencia de los RPG tácticos SQUARE ENIX ha dado un…
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TRIANGLE STRATEGY: La experiencia definitiva en Meta Quest
TRIANGLE STRATEGY en Meta Quest combina estrategia y RV para ofrecer una experiencia de juego única y envolvente. Descubre cómo este RPG táctico lleva la inmersión a un nuevo nivel. #TriangleStrategy #MetaQuest #RPG
TRIANGLE STRATEGY en Meta Quest: Un RPG táctico inmersivo y revolucionario ¿Qué es TRIANGLE STRATEGY?La Realidad Virtual: Transformando TRIANGLE STRATEGY en Meta QuestLas características únicas de TRIANGLE STRATEGY en RVLa historia y los personajes: El corazón de TRIANGLE STRATEGY¿Por qué vale la pena jugar Meta Quest?Meta Quest redefine la experiencia de los RPG tácticos SQUARE ENIX ha dado un…
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BANDA SONORA
PLAYSTATION THE CONCERT
PlayStation™ The Concert se estrenará el 19 de abril de 2025, en Dublín, con una actuación en directo de vanguardia con música de God of War, The Last of Us, las franquicias Horizon, Ghost of Tsushima, y mucho más.
Mira el teaser de Playstation The Concert AQUÍ
Tras su estreno, el concierto se embarcará en una gira mundial por más de 200 ciudades.
**ENTRADAS A LA VENTA EL VIERNES 18 DE OCTUBRE A LAS 16.00 H CEST**.
VER EL TEASER OFICIAL AQUÍ
Sony Interactive Entertainment, RoadCo Entertainment y GEA Live se complacen en presentar PlayStation: The Concert, un innovador evento de música en directo que da vida a las bandas sonoras más emblemáticas de los videojuegos. Con una producción de vanguardia, este espectáculo fusiona música trepidante, efectos visuales de vanguardia y títulos de videojuegos legendarios en una experiencia inolvidable. La gira mundial se inicia con un estreno mundial el 19 de abril de 2025 en Dublín (Irlanda), antes de dirigirse a más de 200 ciudades de Europa, Reino Unido, Estados Unidos y más allá.
PlayStation: The Concert transporta a los fans a los mundos épicos de God of War, The Last of Us, Ghost of Tsushima, y Horizon, juegos que no sólo han cautivado a los jugadores, sino que son célebres por sus impresionantes y envolventes bandas sonoras. Con una tecnología innovadora y una producción de talla mundial, los fans experimentarán una asombrosa fusión de efectos visuales de múltiples capas, sonido envolvente inmersivo y un conjunto de estrellas que combina instrumentos clásicos y modernos. La música legendaria de compositores como Gustavo Santaolalla (The Last of Us), Joris De Man (Horizon), Ilan Eshkeri (Ghost of Tsushima), y Bear McCreary (God of War) alcanzará nuevas cotas, ofreciendo a los fans una experiencia de concierto en directo única.
Durante más de tres décadas, PlayStation ha estado a la vanguardia de los juegos, estableciendo nuevos estándares de innovación y ofreciendo experiencias inolvidables a millones de personas en todo el mundo. Los juegos que aparecen en este recorrido -God of War, The Last of Us, Ghost of Tsushima y la serie Horizon- no son sólo títulos; son hitos culturales que han reconfigurado el panorama del entretenimiento. Ahora, con la música de videojuegos en el centro de atención mundial, PlayStation: The Concert está a punto de redefinir lo que es una experiencia musical. Esto es más que un espectáculo: es la experiencia definitiva de un concierto de videojuegos, que encarna el espíritu innovador de PlayStation y supera los límites de lo posible.
Se han anunciado oficialmente las fechas de la gira por el Reino Unido y Europa. Consulta a continuación los detalles, y en breve se confirmarán otras ciudades.
19 abril 2025 Dublín, Irlanda
21 abril 2025 Birmingham, UK
22 abril 2025 Manchester, UK
23 abril 2025 Leeds, UK
24 abril 2025 Newcastle, UK
25 abril 2025 Glasgow, Escocia
27 abril 2025 Londres, UK
29 abril 2025 Ámsterdam, Holanda
30 abril 2025 París, Francia
1 mayo 2025 Frankfurt, Alemania
2 mayo 2025 Amnéville, Francia
3 mayo 2025 Bruselas, Bélgica
4 mayo 2025 Stuttgart, Alemania
6 mayo 2025 Berlín, Alemania
7 mayo 2025 Hamburgo, Alemania
8 mayo 2025 Düsseldorf, Alemania
9 mayo 2025 Zúrich, Suiza
11 mayo 2025 Bologna, Italia
13 mayo 2025 Budapest, Hungría
15 mayo 2025 Sofía, Bulgaria
17 mayo 2025 Viena, Austria
18 mayo 2025 Múnich, Alemania
20 mayo 2025 Praga, República Checa
21 mayo 2025 Lodz, Polonia
23 mayo 2025 Copenhague, Dinamarca
24 mayo 2025 Gotemburgo, Suecia
25 mayo 2025 Oslo, Noruega
Para entradas, fechas de la gira y más información, visita www.playstation.com/theconcert y sigue a @PlayStation en Facebook, X e Instagram. Únete a la conversación con #PlayStationTheConcert.
No te pierdas este extraordinario acontecimiento. Se prevé que las entradas se agoten rápidamente, así que no te pierdas más detalles sobre cómo asegurarte una plaza en esta experiencia histórica.
Sobre Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment va más allá de los límites del entretenimiento y la innovación, desde el lanzamiento de la PlayStation original en Japón en 1994. En la actualidad, seguimos ofreciendo experiencias innovadoras y emocionantes al público de todo el mundo a través de nuestra línea de productos y servicios PlayStation, que incluye hardware que define generaciones, servicios de red pioneros y juegos galardonados. Con sede en San Mateo, California, con funciones globales en California, Londres y Tokio, y estudios de desarrollo de juegos en todo el mundo como parte de PlayStation Studios, creemos que el poder del juego no tiene fronteras. Sony Interactive Entertainment es una filial propiedad al 100% de Sony Group Corporation.
Sobre GEA Live
Desde 2003, GEA Live ha realizado innovadores proyectos de entretenimiento en directo en más de 40 países, estableciéndose como líder mundial del entretenimiento basado en la localización. GEA Live ha colaborado con leyendas como el maestro Ennio Morricone e iconos de la industria musical como James Newton Howard, Giorgio Moroder y George Fenton. Su cartera incluye experiencias cinematográficas en vivo y proyecciones en directo con orquestas de grandes películas como Spider-Man, Dirty Dancing, El Padrino, Titanic, La La Land, y muchas más. Sus asociaciones con estudios de renombre y gigantes de la propiedad intelectual han hecho que GEA Live se gane la reputación de socio de confianza en el entretenimiento basado en la localización.
Sobre RoadCo Entertainment
RoadCo Entertainment, creada en 2020, es una agencia de producción y distribución especializada en experiencias de entretenimiento en directo. RoadCo, una colaboración entre Sony Music Entertainment y los empresarios independientes de giras Stephen Lindsay y Brett Sirota, representa una amplia lista de eventos en directo basados en marcas populares y propiedades intelectuales, así como atracciones inmersivas e interactivas totalmente nuevas para públicos de todas las edades.
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🎮 Innovación Tecnológica en Gaming: Reinventando cómo jugamos y creamos 🌟 De la misma forma que Link se arma de valor en cada Zelda, el mundo del gaming se arma de innovación para enfrentar sus propios desafíos y mazmorras tecnológicas. Soy un fanático no solo de jugarlos sino también de diseccionar cada avance y preguntarme... ¿Qué sigue? 🤔 ✨ Gráficos hiperrealistas: ¿Cuándo nos hemos vuelto tan exigentes que un pixel de más o de menos se convierte en un debate de café? Pues, amigos, ¡bienvenidos al futuro! Los gráficos hacen que dejemos de parpadear para no perdernos ni una mota de polvo virtual. - Raytracing: Olviden las sombras pixeladas, hoy la luz se comporta como debería... incluso en mundos donde convivimos con dragones. 🕹️ Gameplay inmersivo: Cada juego es un universo, y los developers son los nuevos dioses de estos cosmos digitales. ¿Mi arma secreta favorita? La IA. Ya no peleamos contra patrones predecibles, sino contra enemigos que aprenden de nuestros movimientos, ¡casi como jugar ajedrez contra un Kasparov digital! - VR y AR: ¿Recuerdan cuando alucinábamos con los cascos de realidad virtual en las películas de ciencia ficción? Pues no sólo llegaron para quedarse, sino para llevarnos a pasear por mundillas que ni Tolkien hubiera imaginado. 🚀 Velocidad y rendimiento: Si piensas que Sonic era rápido, espera a ver cómo los SSD están dejando en el pasado a los tiempos de carga interminables. Load screens, meet your demise! Velocidad de la luz para gamers que no conocen la paciencia. - Cloud Gaming: El cielo es el límite, literal. Jugar desde cualquier dispositivo, sin importar su potencia, porque la magia sucede en la nube. ¿Consolas? Eso es tan de 2010… 🤖 Inteligencia Artificial y Machine Learning: La IA no sólo nos desafía, sino que personaliza nuestras partidas. ¿Un antagonista que se adapta a tu estilo de jugar? Check. ¿Mundos que evolucionan con tus decisiones? Doble check. 🌐 Multijugador en línea: Las comunidades en juegos como Fortnite o League of Legends son las nuevas plazas públicas. Aquí forjamos amistades, rivalidades y hasta carreras profesionales. ¿Quién necesita un café cuando tienes un headset y una buena conexión a internet? Así que ya sea que estemos hablando del próximo capítulo de nuestra aventura favorita, o de cómo la inteligencia artificial nos está moldeando futuros Master Chiefs, la innovación tecnológica en gaming es mucho más que un juego; es un campo de batalla, un lienzo, un banco de pruebas para el límite humano. Ahora quiero saber de ti, oh valeroso jugador o creador: - ¿Qué tendencia te emociona más? - ¿Crees que algún día dejaremos de diferenciar entre realidad y juego? - ¡O comenta ese juego que te tiene pegado a la pantalla hasta ver el amanecer (sin juzgar, todos hemos estado ahí)! Y si crees que alguien más disfrutaría este contenido, ¡no dudes en etiquetarlo! 🤓🎉 #Gaming #InnovaciónTecnológica #FuturoDelJuego #RealidadVirtual #IAenGaming #CloudGaming #GamersUnidos
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