#Juegos Móviles
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prcg · 10 days ago
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Nintendo vuelve a intentarlo en dispositivos móviles con un juego Animal Crossing de $ 10 que llegará en diciembre
Fue un día triste cuando Nintendo anunciado que su juego móvil gratuito, Animal Crossing: Pocket Camp, pronto cerraría. La aplicación finalizará su servicio el 28 de noviembre; sin embargo, también está reviviendo. Esta vez, sin embargo, será un juego pago. El 3 de diciembre, Nintendo lanzará una versión paga de la aplicación llamada Animal Crossing: Campamento de bolsillo completo. Por $10, los…
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gizchinaes · 1 month ago
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HarmonyOS NEXT sorprende con resultados de rendimiento en juegos inesperados
La beta pública de HarmonyOS NEXT se encuentra a la vuelta de la esquina, con su lanzamiento programado para el 8 de octubre. Los usuarios de dispositivos Huawei, especialmente los gamers, pueden esperar desarrollos significativos en el ámbito del juego móvil. Tencent ha presentado versiones nativas de sus populares títulos, PUBG Mobile y Honor of Kings, para HarmonyOS NEXT. Aunque estos juegos…
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applesferablog · 3 months ago
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Descubre el Mejor Juego en la App Store: Guía Definitiva
La App Store es un vasto océano digital repleto de tesoros y trampas. Con millones de aplicaciones compitiendo por nuestra atención, encontrar el “mejor juego” puede parecer una tarea titánica. Sin embargo, no te preocupes, aventurero digital, ¡estamos aquí para guiarte en esta búsqueda épica! ¿Qué define al “mejor juego”? Antes de sumergirnos en las profundidades de la App Store, debemos…
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sonsofks · 11 months ago
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REDMAGIC Lanza Internacionalmente el REDMAGIC 9 Pro: 'La Calma que Nunca Termina'
REDMAGIC 9 Pro: Potencia sin Fin para los Amantes de los Videojuegos Fecha de Publicación: 18 de diciembre de 2023 Nombre de la Compañía: REDMAGIC REDMAGIC, la marca de juegos, presenta su último dispositivo insignia, el REDMAGIC 9 Pro, proclamado como “La Calma que Nunca Termina”. Esta versión internacional cuenta con el potente procesador Snapdragon 8 Gen 3 y un sistema de enfriamiento ICE…
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welele · 2 months ago
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yume-fanfare · 4 months ago
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otra vez en esa fase que tengo cada 2 semanas de es que hay tantos streamers de twitch imbéciles en españa. yo lo haría mejor.
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onedigital · 21 days ago
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¡Age of Empires Mobile ya está aquí! Descubre la estrategia en tu dispositivo móvil
Estrategia de guerra medieval inmersiva de TiMi Studio Group y World’s Edge traen una franquicia icónica a móviles Continue reading ¡Age of Empires Mobile ya está aquí! Descubre la estrategia en tu dispositivo móvil
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oknews · 1 month ago
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El fenómeno de los juegos Palworld llega a los dispositivos móviles
Arte clave de Palworld | Crédito de la imagen: Pocketpair Palworld ha conquistado el mundo de los videojuegos hasta convertirse en uno de los juegos de acción, aventuras, supervivencia y domesticación de monstruos más populares jamás creados. A pesar de que el juego se lanzó en acceso anticipado, por lo que ni siquiera está terminado, Palworld se distingue de juegos similares desarrollados…
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gatonuno · 10 months ago
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DISEÑO CARTAS DIGITALES IMPRIMIBLES COLECCIONABLES
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kevotsuka · 11 months ago
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aprovechando que mi internet no funciona, decidí volver a abrir el juego del mal (Subway surfers)
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Mi yo de 14 años estaría muy decepcionado porque ya no puedo tocar el 2M 💀
nanai
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reverieinter · 3 months ago
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* MISIÓN #011: Comienza a crear tu estrategia
Descripción general del campo
En medio de un vasto terreno plano, un campo de paintball ha sido meticulosamente diseñado para enfrentar a dos equipos de diez jugadores cada uno, uno de mujeres y otro de hombres.  Este campo, ubicado en una extensión natural, ha sido transformado en un escenario desafiante, combinando la geometría de estructuras artificiales con el paisaje natural circundante para crear un entorno que maximiza la estrategia y el dinamismo del juego.  El terreno es predominantemente plano, con una ligera inclinación en algunos sectores que añade un nivel de complejidad al juego. Esta característica natural del suelo facilita la movilidad, pero también introduce sutiles desafíos para la planificación táctica, ya que los jugadores deben adaptarse a las variaciones del terreno durante la partida.  La cancha ha sido cuidadosamente limpiada de grandes rocas y obstáculos naturales que podrían presentar un riesgo, permitiendo una superficie más uniforme para el despliegue de estructuras y obstáculos. El campo de batalla para este enfrentamiento de paintball se extiende a lo largo de 80 metros de largo por 40 metros de ancho, ofreciendo un área total de 3,200 metros cuadrados. Estas dimensiones proporcionan suficiente espacio para que los dos equipos de diez jugadores cada uno puedan maniobrar estratégicamente y utilizar el entorno a su favor.  La longitud del campo permite un juego dinámico y variado, con zonas de cobertura y obstáculos distribuidos de manera que fomentan el movimiento y la táctica, mientras que el ancho del campo garantiza que haya espacio suficiente para diversas configuraciones de obstáculos y estructuras, así como para las zonas de inicio, respawn y neutral.
Estructuras Artificiales
Bunkers
En el centro del campo se encuentran varios bunkers, cada uno diseñado para ofrecer una cobertura esencial y un punto estratégico desde el cual los jugadores pueden defenderse o atacar.  Los bunkers están hechos de materiales duraderos como plástico resistente y pintados en tonos de verde y marrón para camuflarse con el entorno. Estos están dispuestos en posiciones estratégicas que permiten a los jugadores cubrir los ángulos más importantes del campo.  La forma de los bunkers varía: algunos son rectangulares y de gran tamaño, proporcionando una cobertura completa; otros tienen formas más irregulares o en ángulo, diseñados para ofrecer un resguardo parcial mientras permiten a los jugadores observar y disparar desde diferentes perspectivas.
Barriles
A lo largo de los flancos del campo, grandes barriles de metal están colocados en agrupaciones dispersas. Con un diámetro considerable, están diseñados para ofrecer refugio inmediato y permitir a los jugadores cubrirse mientras avanzan.  Los barriles están organizados de tal manera que crean un patrón de obstáculos móviles que se pueden utilizar para ocultarse durante el juego o para maniobras tácticas. Su disposición también añade un elemento de imprevisibilidad al juego, ya que los jugadores pueden encontrarse con barriles en posiciones inesperadas, cambiando la dinámica del enfrentamiento en cualquier momento.
Palets
Los palets, apilados en diferentes configuraciones a lo largo del campo, crean barreras adicionales y puntos de cobertura. Estos están hechos de madera y están dispuestos en formas variadas, desde torres elevadas hasta barricadas bajas.  La altura y la disposición de los palets proporcionan una protección versátil, permitiendo a los jugadores asomarse o esconderse detrás de ellos según sea necesario. Su configuración irregular también fomenta el uso creativo del terreno, ya que los jugadores pueden utilizar estos obstáculos para realizar movimientos tácticos y estrategias de avance.
Muros
En los bordes del campo se han instalado muros de madera robusta que dividen el espacio en secciones distintas. Estos muros están pintados con tonos apagados para mezclarse con el entorno natural y tienen una altura que permite a los jugadores asomarse desde detrás de ellos sin estar completamente expuestos.  Los muros están dispuestos en líneas rectas y en ángulos, creando barreras que separan distintas áreas del campo y que facilitan la defensa de posiciones clave. Además, algunos muros están perforados con aberturas estratégicas que permiten a los jugadores disparar y observar el campo mientras están protegidos.
Vallas
Las vallas de metal se encuentran en diferentes partes del campo, especialmente en las áreas de transición entre estructuras y obstáculos. Estas están hechas de metal resistente y están dispuestas en patrones intercalados que ofrecen cobertura parcial y permiten a los jugadores asomarse para disparar.  Las vallas también ayudan a definir el perímetro del campo y crean zonas específicas que los equipos deben controlar o atravesar durante la partida. La disposición de las vallas favorece el juego estratégico, ya que los jugadores deben planificar sus movimientos para aprovechar al máximo las áreas de cobertura que proporcionan.
Elementos Naturales
Árboles
El campo está salpicado de árboles dispersos que añaden un nivel adicional de realismo y dificultad al juego. Con troncos gruesos y ramas extendidas, ofrecen refugio natural y puntos estratégicos desde los cuales los jugadores pueden observar el campo o lanzar ataques.  La distribución de los árboles crea zonas de sombra y ocultamiento, permitiendo a los jugadores camuflarse y moverse con mayor sigilo. Los troncos y ramas también actúan como obstáculos naturales que pueden ser utilizados para protegerse durante el juego.
Arbustos y Matorrales
A lo largo del campo, arbustos y matorrales están ubicados en varias áreas clave para proporcionar cobertura adicional. Con su follaje denso, permiten a los jugadores camuflarse y moverse de manera más discreta entre ellos.  La disposición de los arbustos y matorrales añade un nivel de complejidad al juego, ya que los jugadores pueden ocultarse detrás de ellos o utilizar su densidad para realizar maniobras sorpresivas. Sus tamaños y densidades variadas proporcionan una capa extra de estrategia, obligando a los jugadores a adaptarse constantemente a su entorno.
Zonas del Juego
Área de Inicio
En cada extremo del campo se encuentra el área de inicio para cada equipo, claramente demarcada y equipada para la preparación antes de que comience la partida. Estas áreas están delimitadas por cintas de señalización y separadas por una distancia segura para evitar cualquier contacto inicial entre los equipos.  Cada área de inicio está equipada con bancos y mesas para que los jugadores puedan revisar su equipo, cargar sus marcadoras y discutir estrategias sin estar en riesgo inmediato.  Esta zona también cuenta con una vista panorámica parcial del campo, permitiendo a los jugadores tener una visión general del terreno y de las estructuras clave antes de comenzar el juego.
Zona de Respawn
En el centro del campo se ha establecido una zona de respawn, diseñada para permitir a los jugadores eliminados regresar al juego bajo ciertas condiciones. Esta área está delimitada por una valla baja y marcada con banderas de colores brillantes para asegurar que sea fácilmente visible.  La ubicación de la zona de respawn está alejada de los puntos de conflicto principales para evitar que sea utilizada como un punto de ventaja estratégica por el equipo contrario.  Esta zona es segura y está diseñada para permitir una reentrada rápida al juego, garantizando que los jugadores puedan reincorporarse al combate sin interrumpir el flujo general de la partida.
Zona Neutral
En el centro del campo, la zona neutral sirve como el foco de la competencia entre los dos equipos. Esta área está equipada con varios objetos de interés, como banderas, cajas y objetivos que deben ser capturados o protegidos para ganar puntos.  La disposición de estos objetos en la zona neutral, rodeada por una combinación de estructuras artificiales y elementos naturales, crea un punto focal para las principales confrontaciones del juego.  La competencia por controlar o capturar los objetos de la zona neutral añade un elemento de tensión y estrategia a la partida, ya que ambos equipos deben coordinarse para lograr sus objetivos mientras defienden sus posiciones.
Equipamiento del Campo
Marcadoras y Protección
Cada jugador está equipado con una marcadora de paintball, un dispositivo esencial para el juego que dispara bolas de pintura a alta velocidad. Las marcadoras están diseñadas para ofrecer precisión y fiabilidad, y pueden variar desde modelos básicos hasta versiones más avanzadas con accesorios adicionales.  Además, los jugadores usan máscaras de protección para garantizar su seguridad, así como ropa y protecciones adicionales que les permiten resistir los impactos y moverse con comodidad a través del terreno variado. Las máscaras, con visores antiempañantes y un diseño ergonómico, aseguran que los jugadores tengan una visión clara del campo mientras están protegidos.
OOC.
Esta información le fue entregada a todes les aspirantes a través del profesor Samuel Jeong y Seoyeon Nam. Quienes deben dar el examen teórico deberán leerlo atentamente, para poder completar la evaluación. ¡Los detalles IC los recibirán el día de mañana!
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saintsr · 8 months ago
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Hola
Hello
Creó que es demasiado tarde para esto pero bueno, soy una Missasaurio, si es nikname es confuso pero lo hice por Saint Seiya y era una T no una R pero bueno. Reblogueo arte del Death duo, Pissa, he visto anime asi que es probable que haga adaptaciones Este espacio solo lo usaba para ver arte de mis shipps (no del QSMP Marvel Stony, Yu-Gi-Oh!GX Spiritshipping, Bleach IchidaxIshigo también tengo hetero y un yuri). No me gusta pelear asi que bloqueare todo lo que no me guste, tengo opiniones y gustos fuertes, no soy multishipper si te gusta otra pareja te dejare en paz y disfrutare tu contenido saltando lo que no me gusta. He estado en medio de peleas de Shipps no me gusta nunca me ha gustado.
Posiblemente escriba mas o no, quien sabe la inspiracion es rara acabo de hacer un QSMPxXXXHolic por si te interesa, tratare de compartir videos de C!Missa o cosas que me recuerden a el.
Soy un año menor que Missa asi que siento podria ser la tia o hermana mayor de varios de aquí.
Herman@s Missasaurios vengan tengo galletas y leche caliente hay que cuidarnos entre nosotros también hagamos un fuerte de seguridad solo quiero amigos para compartir, soy muy tímida asi que es mi primera vez interactuando con muchos.
Gracias.
Hello
He thinks it's too late for this but hey, I'm a Missasaur, if it's a nikname it's confusing but I did it for Saint Seiya and it was a T not an R but hey. I reblog art from the Death duo, Pissa, I've seen anime so it's likely I'll make adaptations This space was only used to see art from my ships (not QSMP Marvel Stony, Yu-Gi-Oh!GX Spiritshipping, Bleach IchidaxIshigo I also have hetero and a yuri). I don't like fighting so I will block everything I don't like, I have strong opinions and tastes, I am not a multishipper, if you like another couple I will leave you alone and enjoy your content, skipping what I don't like. I've been in the middle of Shipps fights I don't like it I never liked it.
I may write more or not, who knows the inspiration is rare, I just did a QSMPxXXXHolic in case you are interested, I will try to share videos of C!Missa or things that remind me of him.
I'm a year younger than Missa so I feel like I could be the aunt or older sister of several people here.
Sisters and Brothers whatever you identify Missasaurios come I have cookies and hot milk we have to take care of each other let's also make a security fort. I just want friends to share, I'm very shy so it's my first time interacting with many.
Thanks.
También me interesa ( I'm a Big Fan)
Kof The King of Fighters
Resident Evil
Silent Hill
Estoy en un juego para móviles llamado NOD Nations of Darkness
Películas de terror /Horror Movies
Ju-On The Curse
The Ring El aro
Las he visto en J-Horror y Americanas
Scream
Anime
Saint Seiya
Dragon Ball
Yu-Gi-Oh
Sakura CC
XxxHolic
Tsubasa Reservior Chronicles
Death Note
Inuyasha
Ranma 1/2
Pokemon
Capitan Tsubasa
Shiki
DC&Marvel
Estudie pedagogía asi que si puedo ser maestra, orientadora y despiadada como los de Recursos Humanos. I studied pedagogy so yes, I can be a teacher, a counselor and a ruthless one like those in Human Resources.
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sonsofks · 11 months ago
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¡Bankai Live Xmas 2023 de Bleach: Brave Souls Promete un Espectáculo Explosivo!
Prepárate para una experiencia única en el universo de Bleach: Brave Souls con el emocionante Bankai Live Xmas Special 2023. KLab Inc., líder en juegos móviles en línea, anunció que su exitoso juego de acción 3D, Bleach: Brave Souls, ¡se prepara para deslumbrar el domingo 24 de diciembre de 2023 a las 20:00 (JST/UTC+9) con un especial navideño que no te puedes perder! En este exclusivo…
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welele · 9 months ago
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el-poder-del-instante · 5 months ago
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Ventajas y desventajas de los tipos de iluminación:
La iluminación es uno de los elementos más cruciales en la fotografía, capaz de transformar una imagen ordinaria en una obra de arte. Cambiar la posición de la luz puede alterar por completo el sentimiento que transmite una foto y resaltar diferentes aspectos del sujeto. Voy a mostrarles cómo puedes jugar con la luz para mejorar tus fotografías, además de consejos para evitar la sobreexposición.
La luz frontal, que ilumina al sujeto directamente desde delante, es recomendable para retratos donde quieres que todos los detalles sean visibles. Esta luz elimina casi todas las sombras, proporcionando una imagen clara y detallada. Sin embargo, puede hacer que la foto se vea un poco plana, sin mucha profundidad. Si quieres destacar todos los detalles de la cara sin preocuparte por las sombras, esta es tu mejor opción.
En cambio, la luz lateral, que proviene de un lado del sujeto, añade una dimensión completamente diferente a tus fotos. Esta iluminación crea sombras que pueden resaltar la textura y dar una sensación estilo 3D. Por ejemplo, en un retrato, una luz lateral puede acentuar el rostro, haciendo que ciertos rasgos se destaquen más. El juego de luces y sombras crea un efecto dramático y añade profundidad, haciendo que la imagen sea más interesante y dinámica.
La luz que viene desde arriba, como la luz del sol al mediodía, puede ser complicada. Este tipo de iluminación genera sombras fuertes debajo de las características faciales, como la nariz y el mentón. Si bien puede ser menos recomendable para retratos, también puede ser utilizada creativamente para efectos intensos y misteriosos. En fotografía de productos, por ejemplo, una luz superior bien manejada puede resaltar la forma y los detalles del objeto.
La intensidad de la luz también es fundamental. Una luz suave y difusa, como la que entra a través de una ventana con cortinas, crea una atmósfera tranquila y serena. Es perfecta para retratos suaves y naturales. Por otro lado, una luz directa y dura genera sombras marcadas, añadiendo un toque más dramático y dinámico a la foto. Es practica para destacar texturas y crear contraste. Sin embargo, debes tener cuidado con la sobreexposición. Una luz demasiado intensa puede quemar las partes más claras de la imagen, perdiendo detalles importantes. Para evitar esto, ajusta la configuración de tu cámara, como la apertura, la velocidad de obturación y el ISO. Además, utilizar difusores o mover la fuente de luz más lejos del sujeto puede ayudar a evitar la sobreexposición.
El color de la luz también tiene un gran impacto en la atmósfera de una imagen. La luz cálida, con tonos amarillos o naranjas, puede hacer que una foto se sienta acogedora y nostálgica. Es ideal para sesiones de fotos familiares o retratos que buscan transmitir calidez y cercanía. La luz fría, con tonos azules, puede dar una sensación más moderna y fresca, perfecta para fotografía de moda o escenas urbanas. Experimentar con diferentes temperaturas de color te permitirá encontrar el tono perfecto para la emoción que quieres transmitir.
No subestimes el poder de las sombras. Las sombras no son solo áreas oscuras en tus fotos; son herramientas poderosas para agregar dimensión y drama. Aprende a usar las sombras para dirigir la atención hacia ciertas partes del sujeto y para agregar interés visual. Las sombras bien colocadas pueden enfatizar la estructura facial o corporal, dando un carácter único a tus imágenes.
Además, no te límites a una sola fuente de luz estática. Experimenta con luces móviles, como linternas o luces LED portátiles, para crear efectos dinámicos
También aprovecha la hora dorada, que es el periodo poco después del amanecer y antes del atardecer, cuando la luz es suave y cálida. Este momento del día proporciona una iluminación natural y favorecedora que puede transformar tus retratos y paisajes en imágenes impresionantes. La luz dorada y difusa suaviza las sombras y añade un brillo cálido a tus fotos, haciendo que todo se vea más mágico.
En resumen, jugar con la posición, intensidad y color de la luz puede cambiar completamente el aspecto y la sensación de tus fotos. Experimenta con diferentes configuraciones para descubrir cómo puedes mejorar tus imágenes. Recuerda siempre cuidar la exposición para no perder detalles valiosos debido a la sobreexposición. La práctica y la creatividad son tus mejores aliados en la fotografía. No tengas miedo de probar cosas nuevas y ver cómo pequeños cambios en la iluminación pueden llevar tus fotos al siguiente nivel.
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ticstac · 2 months ago
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Las tics
(tecnología de la información y comunicación) y pues son herramientas y sistemas que permiten la creación trasmisión y recepción de información en formato digital
Vimos que incluyen como las computadoras y dispositivos móviles , El internet y redes sociales , El software y aplicaciones , Correo electrónico entre otras cosas
hablamos de sus ventajas que son: Facilitar la comunicación, Acceso a la información y recursos en línea , Automatización de procesos en linea, Facilitar la educación, etc..
Y sus desventajas que son: Son una fuente de distracción , Hay mucho contenido falso , Dependes de la tecnología , Tienes problemas de seguridad etc...
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El hardware
son las partes físicas de un dispositivo tecnológico como un ordenador o smartphone
Vimos sus ejemplos que eran la pantalla de una computadora, el teclado, el mouse, la impresora y entre otras cosas
También vimos que existen dos tipos de hardware que son el básico: que son indispensables y necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora
y el extremo o complementario: son los dispositivos de entrada y su función es proporcionar funciones no estrictamente básicas para el funcionamiento de una computadora
y hablamos sobre los componentes de el hardware que básicamente son la unidad central de procesamiento, el disco duro, la memoria de acceso aleatorio y la placa base
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SOFTWARE
El software es un conjunto de programas informáticos que permiten a los usuarios interactuar con dispositivos electrónicos de manera sencilla.
Algunos ejemplos de software son:
Microsoft Word, La calculadora del sistema operativo, El calendario digital, Los sistemas operativos, Las aplicaciones, Los navegadores web, Los juegos, etc...
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