#Handgezeichnet
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đŒïžđšïž Albronnen â The White Gem đšïžđŒïž
Thrilled to share my latest illustration from the world of Splittermond: the deserted capital city of Albronnen, built by dragonkind in Wintholt! This piece was created for the book âA Touch of Frost,â already available in the Uhrwerk Verlag shop, with the print version coming in December. This is the second illustration from this book Iâm sharing, and working on Albronnenâs atmospheric, frosty landscape was a real joy. Hope it inspires you as much as it did me! âïžđ
#Splittermond#Albronnen#UhrwerkVerlag#FantasyArt#Illustration#Lorakis#PenAndPaper#Wintholt#FantasyIllustration#ArtistLife#CommissionedArt#HandDrawn#DigitalArt#FantasyWorld#DragonKind#LinestyleArtwork#RPGArt#RoleplayIllustration#BookIllustration#KĂŒnstlerleben#Auftragsarbeit#Handgezeichnet#DeutscheKunst#Buchillustration#AnnaJĂ€gerHauer#AnnaJaegerHauer#penandpaper#noai
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Elegantes Ahornblatt: NatĂŒrliche Schönheit auf blauem Hintergrund
Ein elegantes Ahornblatt auf blauem Hintergrund: NatĂŒrliche Schönheit und herbstliches Design in einem minimalistischen, dekorativen Muster.
#redbubble#findyourthing#Ahornblatt#Naturinspiration#Herbstliches Design#Blau#NatĂŒrliche Schönheit#Pflanzenmuster#Abstrakt#Minimalistisch#Ăsthetisch#Handgezeichnet#Farbkontrast#Inspirierend#Dekorativ#Botanik#Lebendige Farben
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islieb hat jetzt auch eine Steady-Seite! Falls ihr die Comics hier eigentlich unterstĂŒtzen wĂŒrdet, aber Patreon nie ganz gepasst hat, ist das eine sehr liebe Alternative! >> https://steadyhq.com/de/islieb/about
Wer jetzt mit einsteigt, bekommt Halloween-Post & ne handgezeichnete Mieze! đ±
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đ Introducing Myself: A Young German Artist Specializing in Comics and Pop Art! đšđ©đȘ
Hey there, Tumblr community! I'm thrilled to introduce myself to all of you as a passionate young artist from Germany, deeply immersed in the world of Comics and Pop Art. Allow me to take you on a journey through pop and nerd culture like never before! đđš
My name is Julian, and I'm a creative soul with a love for vibrant colors, captivating illustrations, and all things inspired by pop culture. I pour my heart and soul into every artwork I create, aiming to capture the essence of what makes pop culture and nerd fandoms so incredibly special. đ„đ
I'm absolutely thrilled to share that I have my own online shop, where you can find a treasure trove of original art pieces and comics. If you're in need of a visual spectacle or simply want to bring some excitement to your space, my creations are the perfect fit! đïžâš
Head over to my online shop at https://www.quillustration.de/quillustration/shop to explore a world where imagination knows no bounds. From mesmerizing illustrations that breathe life into your favorite characters to gripping comics that will transport you to alternate universes, my collection has something for every art lover out there. đđ
I want to note that the entire website is in German, which adds an extra touch of authenticity to my artistic journey. But don't worry if you're not fluent in the language! Art has a universal language that transcends barriers, and my creations are here to connect with your heart and soul, no matter where you come from. đđ
So, dear friends, join me on this artistic adventure! Let's dive into a world where nostalgia, creativity, and pure awesomeness collide. Follow my journey, show some love for my artwork, and let's celebrate the magic of pop culture together! đđ
Thank you for your support, and I can't wait to share my passion with all of you!
#quillustration#comic#artistintroduction#comics#popart#popculture#nerdculture#illustrations#comicsforsale#supportlocalartists
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æ„æŹăžăăăă
Irgendwie muss ich ja den Blog klischeehaft anfangen... Und was verbindet man nicht eher mit Japan als komische Schriftzeichen, die keiner lesen kann. Auf Deutsch bedeutet der Titel ĂŒbrigens "Willkommen in Japan" (wer hĂ€tte das gedacht).
Mit etwas Muffensausen startete ich mein Abenteuer heute morgen bzw. eigentlich gestern. Ich komm auf diese Zeitumstellung noch nicht ganz klar... Zum GlĂŒck gab es beim Einchecken und Boarden keine Probleme und ich konnte mich nach etwas lĂ€ngerer Wartezeit und der schlechtesten Brezel ĂŒberhaupt gemĂŒtlich an mein Sitzplatz am Fenster setzen. Der Flug ging schneller rum als gedacht und auch die Familien mit schreienden Kleinkindern konnten mich nicht um etwas Schlaf bringen. Die Einreise nach Japan war dank im Voraus erledigten Einreisebedingungen kein Problem.
Am Flughafen war ich zunĂ€chst etwas ĂŒberfordert. Auch mit vorherigen Informationen war ich mir nicht sicher, wo ich was erledigen kann. Dank Google konnte ich mir dahingehend aber weiterhelfen und ich ergatterte mir eine Suica-Card, bei welcher es sich um eine Prepaid-Karte handelt und man fĂŒr Bahnfahrten und allgemeines Einkaufen nutzen kann. Ich habe sie zwar erst einen Tag genutzt, aber ich habe jetzt schon gemerkt, dass ohne so eine Karte der Urlaub um einiges stressiger verlaufen wĂŒrde. AuĂerdem musste ich noch meine japanische SIM-Karte starten. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich keine Nadel fĂŒr das SIM-Kartenfach mitgenommen habe. Zum GlĂŒck habe ich meinen inneren MacGyver entfachen können und mir aus dem Draht meiner FFP2-Maske ein gerade so funktionstĂŒchtiges Pendant herstellen können.
Weil es sich mit 20 Kilo GepĂ€ck nicht so gut erkunden lĂ€sst, war der nĂ€chste Halt meine Unterkunft im Bezirk Ichigaya. Und ich muss sagen Google Maps + das Tokyo'sche Liniensystem gaben mir das GefĂŒhl, dass ich nicht zum ersten Mal hier unterwegs bin. Zugfahren kann man hier schon fast als Entspannung sehen. Nach der GepĂ€ckabgabe hatte ich nun etwas Zeit zu ĂŒberbrĂŒcken. Der Check-In war erst ab 17 Uhr möglich. Dementsprechend machte ich mich zu FuĂ auf den Weg ohne Ziel. Ich wollte einfach mal die umlegende Gegend erkunden. Das Wetter war jedoch etwas unpassend, weil ich die WĂ€rme und den Sonnenschein noch nicht gewohnt bin. Vielleicht hĂ€tte ich doch mehr Sommerklamotten und Sonnencreme mitnehmen sollen. Wenigstens konnte ich mich mit einem Senchapasten-Mochi und einer "gesunden" Cola (laut der Produktbeschreibung) stĂ€rken. Nach einem Rundgang um das gesamte Moto-Akasaka GelĂ€nde (war nicht gerade klein s. Google Maps) stellte ich fest, dass es keinen Zugang gibt, der nicht gesperrt ist und von der Polizei bewacht wird. Dementsprechend ging es alternativ an einem Rugby-Platz vorbei zur Meiji-GedĂ€chtnisgalerie, von der ich keine Ahnung hatte, um was es sich handelt. FĂŒr 500 Yen konnte ich knapp 80 handgezeichnete Bilder bestaunen, die die Lebensgeschichte des Kaisers Meiji (45 Jahre Regentschaft), und ich muss sagen, ich war positiv ĂŒberrascht. Von hier aus ging es weiter durch etwas GrĂŒnflĂ€che zu einem GebĂ€ude, bei welchem ich zunĂ€chst vermutet hĂ€tte, dass es sich um ein Parkhaus oder um Wohnungen handelt. Im Endeffekt entpuppte es sich als Nationalstadion đ Aber wie soll man hier von auĂen (bis auf die Form) ein Stadion erkennen? Hier konnte man auch gratis auf die 5. Ebene des AuĂenbereichs, was jetzt aber auch nicht der Kracher war.
Durch Google Maps fand ich heraus, dass sich in der NĂ€he der Shinjuku Gyoen National Garden befindet. Bis ich hier den richtigen Eingang gefunden habe, dauerte es jedoch auch etwas. FĂŒr 500 Yen bekommt man den Zugang zu dem 58,3 Hektar groĂen ParkgelĂ€nde. FĂŒr einen entspannten Spaziergang und die vielfĂ€ltige Pflanzenkultur hat sich das aber auch gelohnt. Ich konnte sogar noch die Reste der KirschblĂŒtensaison sehen đą
Mit der Bahn ging es dann wieder zurĂŒck zur Unterkunft um Einzuchecken. Ich bin gespannt, wie es sich in der Kabine heute Nacht schlĂ€ft. Morgen gibt es noch ein Bild davon und einen Erfahrungsbericht.
Ich mache mich jetzt erstmal noch auf Essenssuche und erkunde noch etwas Japan in der Nacht.
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KOMPASS Dein Augenblick SĂ€chsische Schweiz: Wandertouren zum Staunen
Wenn du gerne âwandern gehst und die atemberaubende Landschaft âąder SĂ€chsischen Schweiz entdecken möchtest, dann haben wir das ideale Produkt âfĂŒr dich entdeckt: "KOMPASSâ Dein Augenblick SĂ€chsische Schweiz: 30 Wandertouren, die dich ins Staunen âŁversetzen". Diesesâ Buch ist eine gelungene Kombination ausâ Bildband und WanderfĂŒhrer und wurde von leidenschaftlichen jungen Fotografen und dem erfahrenen Bergsteiger und Autor Wolfgang Heitzmann zusammengestellt. Mit 30 Tourenbeschreibungen,⣠Fotobeschreibungen und Fotografie-Tipps wirst du zu den schönsten Ausblicken gefĂŒhrt. Jede Tour beginntâą mit einem âbeeindruckenden Bild, das Lust âauf das Abenteuer weckt. ZusĂ€tzlich beinhaltet das Buch eine âhandgezeichnete Bergpanorama-Ăbersicht, genaue Wanderkarten und alle wichtigen Tourendaten.âą Also schnapp dir⣠das Buch,âą pack deine Wanderschuheâ ein und lasst uns gemeinsam in die Natur â€eintauchen! Ăberblick: Entdeckeâ die Schönheit der SĂ€chsischen Schweiz Wirâ haben uns das Buchâą "KOMPASS Dein Augenblick SĂ€chsische Schweiz" genauerâ angesehen und sind beeindruckt von der Vielfalt der âŁvorgestellten Wandertouren. Die groĂformatigen Fotos in Kombination mit denâ detailliertenâ Tourenbeschreibungen lassenâ uns âądirekt in die Schönheit derâ SĂ€chsischen Schweiz eintauchen. Es âŁist erstaunlich, wie dieâ Autoren die SehenswĂŒrdigkeiten dieser Region eingefangen haben und uns gleichzeitig praktische Informationen fĂŒr unsere nĂ€chsten AusflĂŒge liefern. Besonders ĂŒberzeugend finden âąwir die Kombination aus Fotobeschreibungen und Hintergrundwissen, die â€uns hilft, die jeweiligenâ Fotos besserâ zu verstehen und selbst tolle Aufnahmen zu machen. Die handgezeichneten Bergpanoramen und dazugehörigen†Wanderkarten sind ein weiteres Highlight†dieses Buches, da sie einen klaren Ăberblick ĂŒber die Tourenâ bieten und uns bei der Planung unterstĂŒtzen. Wir empfehlen dieses âBuch allen Naturliebhabern und Wanderbegeisterten,âą die die Schönheit der SĂ€chsischen Schweiz entdecken möchten und âąauf der Suche nach â€abwechslungsreichen Wanderrouten sind. Besondere Merkmale:â Was macht âdiese WanderfĂŒhrer einzigartig? Die einzigartigen Merkmale diesesâ WanderfĂŒhrers machenâ ihn zu einem unverzichtbaren Begleiter fĂŒr Outdoor-Enthusiasten. Die Kombinationâ aus atemberaubenden Fotografien und detaillierten Beschreibungen der Touren sorgt dafĂŒr, dass man sich bereits beim DurchblĂ€ttern des Buches in die âNatur versetzt fĂŒhlt. Es ist nicht nur ein WanderfĂŒhrer, sondern auch ein âBildband,â der die Schönheit der âSĂ€chsischen Schweiz†optimal einfĂ€ngt. Hier wird die⣠Schönheit der âąNatur mit praktischen Wandertipps kombiniert. Die â€moderne âąSeilschaft von leidenschaftlichen jungen Fotografen und dem erfahrenen Bergsteiger Wolfgang Heitzmann macht dieses Buch âŁzuâ einer einzigartigen Zusammenstellung von Tourenbeschreibungen und Fotografie-Tipps.â Von den groĂformatigen⣠Bildern bis hin zur genauen Kartografie jeder Tour istâ hier jedes Detail mit Bedacht und Leidenschaft âągestaltet worden. Mit einer Vielzahl von Wanderungen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden und LĂ€ngen stellt⣠dieser WanderfĂŒhrer sicher, dass fĂŒr jeden Wanderer etwas dabei ist. Mit den Panorama-TourenĂŒbersichten und detaillierten âTourendaten kann man sich schon im Voraus auf die nĂ€chste Abenteuerreise freuen. Detaillierte Einblicke: Unsere Erfahrungen mit den 30 âWandertouren Wir haben die 30 Wandertouren inâ der SĂ€chsischen Schweiz ausâą dem Buch "KOMPASS Dein Augenblick" ausprobiert und waren absolut begeistert. Die groĂformatigen Fotos, kombiniert mit detaillierten Tourenbeschreibungen, haben uns jeden Moment in der Natur intensiv genieĂen lassen. Die beeindruckenden†Fotografien haben uns direkt inâ die Landschaft katapultiert und†Lust auf das nĂ€chste Abenteuer gemacht. FĂŒr jede â€Tour gab es genaue Angaben zu Dauer, âKilometer,âą Höhenmeter, Ausgangspunkt und Schwierigkeit, wasâą dieâ Planungâ sehr⣠erleichtert hat. Dieâ Kombination aus leidenschaftlichen jungen Fotografen und dem erfahrenen Bergsteiger und Autor Wolfgang Heitzmann hat sich als Ă€uĂerst gelungen erwiesen. Die Tourenbeschreibungen waren einfach zu verstehen und fĂŒhrten uns zu den schönsten Ausblicken. â€Die âFotobeschreibungen enthielten wertvolle Tipps von Profis, die uns halfen, den perfekten âMoment festzuhalten. Mit handgezeichneten âBergpanoramen, genauen Wanderkarten und einem ĂŒbersichtlichen Höhenprofil war es ein Leichtes,â sich auf⣠den Touren zurechtzufinden und die Schönheit der SĂ€chsischen⣠Schweiz zuâ entdecken. Spezifische Empfehlungen: Welche Routen sollten Sie â€unbedingt ausprobieren In diesem Buchâą "Dein Augenblick SĂ€chsische Schweiz"†gibt es 30 Wanderungen, die wirklich†beeindruckend âąsind. Die Fotos sind âatemberaubend und die Touren sind â€fĂŒr jeden Wanderer geeignet. Wir haben Routen fĂŒr alle Schwierigkeitsgrade ausprobiert âŁund waren von den groĂformatigen Bildern jedes einzelnen†Augenblicks fasziniert. Die Tourenbeschreibungen sind detailreich undâą genau, so dass wir immer wussten, wasâ uns erwartet. Besonders gefallen â€hat uns die Panorama-TourenĂŒbersicht, die uns einen Ăberblick ĂŒber alle Touren auf einem handgezeichneten Bergpanorama gegeben âhat. Die Kartografie zu âjeder Tour war ebenfalls sehr hilfreich, da sie den âŁgenauen Verlauf der Tour sowie wichtige Details wie HĂŒtten und Seilbahnen zeigt. Die Tourendaten waren ĂŒbersichtlich zusammengefasst, soâą dass wir immer wussten, wie langeâ die Wanderung dauern wĂŒrde und wie â€anspruchsvoll sie sein wĂŒrde. Insgesamtâ ein gelungenes Buch, das uns dazuâ motiviert hat, die Schönheitâ der SĂ€chsischen Schweiz zu entdecken. Fragen zum Produkt Q: Ist "KOMPASS Dein Augenblick SĂ€chsische Schweiz" eher ein Bildband oder ein WanderfĂŒhrer? A: Es ist beides!⣠Diese Reihe âkombiniert atemberaubende Fotografien mit detaillierten Tourenbeschreibungen, um dir⣠ein einzigartiges â€Erlebnis in âder Natur zu bieten. Q: Wer sind die Autoren hinter diesem Buch? A: Die Reihe wurde von leidenschaftlichen jungen Fotografen âąund dem erfahrenen Bergsteiger undâą Autor Wolfgang Heitzmann⣠erstellt. Q: Was erwartet mich genau in diesem Buch? A: Du findest 30 beeindruckende Wandertouren in der SĂ€chsischen Schweiz, die âądichâą sicherlich insâ Staunen versetzen werden. Jedeâ Tour wird mit einem groĂformatigen Bild, einer genauen Wanderkarte und praktischen Tourendaten prĂ€sentiert. Q: Istâą das Buch nur fĂŒr erfahreneâ Wanderer geeignet? A: Nein, dieses Buch bietet Touren fĂŒr jeden âŁGeschmack â€und Schwierigkeitsgrad. Egal, â€ob âdu ein erfahrener Bergsteiger oder ein AnfĂ€nger bist, hier findest du â€definitiv die passende âąTour. Q: Wie ist die Ausstattung dieses â€Buches? A: Das Buch hatâ ein mattes Cover mit PrĂ€gung und Umschlagklappen. AuĂerdem gibt es genaue Tourenbeschreibungen, atemberaubende Bilder, Fotobeschreibungen â€und detaillierte Kartografie. Q: In welchen LĂ€ndern kann ich die Touren durchfĂŒhren? A: Die Touren in diesem Buch sind hauptsĂ€chlich in Deutschland, Ăsterreich und Italien âąangesiedelt,â aberâ esâ gibt auch Touren in anderen LĂ€ndern wie Slowenien, âąFrankreich âŁundâ der Schweiz. Q: Gibt es noch weitere Teile dieser†Buchreihe? A: Ja, diese Buchreihe umfasst auch andere Regionen wie das AllgĂ€u, Tirol, SĂŒdtirol und die Alpen. Jeder â€Teil bietet 30 bis 40 einzigartige Wandertouren, die âŁdarauf warten, âąentdeckt zu werden. â Seize the Opportunity Wir hoffen, dass dieser Einblick in das Buch â€"KOMPASS Dein Augenblick SĂ€chsische Schweiz" euch inspiriert hat, die faszinierende Welt der âSĂ€chsischen Schweiz auf 30 atemberaubenden Wandertouren zu entdecken. Egal ob ihr⣠erfahrene Wanderer oder Neuankömmlinge seid, dieses Buch†bietet fĂŒr jeden etwas. Lasst euch von denâ beeindruckenden Fotos und detaillierten âTourbeschreibungen begeisternâ undâą plant euer nĂ€chstes Abenteuer in der Natur! Wenn ihr mehr ĂŒber dieses faszinierende Buch erfahren möchtet oderâ es direkt kaufen wollt, klickt einfach auf den folgenden Link: Hier geht es zum âProdukt auf Amazon! Lesen Sie den ganzen Artikel
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Im Reich der Moorhexe
Mein neues Buch ist erhĂ€ltlich đ€©
Entgegen allen Warnungen folgt der Torfstecher Heinrich den Irrlichtern ins Moor und verschwindet spurlos. Hilda begibt sich auf die Suche nach ihm und muss sich einer mĂ€chtigen Hexe stellen, um ihn zurĂŒckzubekommen. Diese gibt ihr eine Aufgabe: Wenn Hilda drei Hallen ihres Palastes durchschreitet und Heinrich danach immer noch liebt, bekommt er seine Freiheit zurĂŒck. So begibt Hilda sich auf eine Reise in die Tiefen unter den trĂŒben Wassern. Doch jede der Hallen verbirgt eine dĂŒstere Wahrheit ĂŒber das Moor, die Menschheit und Heinrich selbst...
Handgezeichnete Illustrationen ĂŒber die Fauna und Flora des Moors und das Leben der frĂŒheren Torfstecher begleiten dieses dĂŒstere MĂ€rchen fĂŒr Erwachsene.
ErhĂ€ltlich Online (z. B. auf Thalia, Amazon) oder mit der ISBN 978-3-7115-4449-0 in allen Buchhandlungen in Deutschland, Ăsterreich und der Schweiz bestellbar.
#autorin#fantasy#maerchen#deutsches zeug#writers on tumblr#my stuff#my art#my writing#writing#original fiction#mein buch
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Perfektes Hochzeitsgeschenk gesucht? đ
Bist du auf der Suche nach dem besten Hochzeitsgeschenk?
Ein Hochzeitsgeschenk sollte etwas ganz Besonderes sein, das das Brautpaar ĂŒber Jahre hinweg schĂ€tzen wird. Der maĂgeschneiderte PortrĂ€tservice von Sketchus ist das perfekte Geschenk fĂŒr jedes Paar."Ein Bild sagt mehr als tausend Worte, aber ein Kunstwerk erzĂ€hlt eine ganze Geschichte."Hier sind ein paar inspirierende Ideen, um das perfekte PortrĂ€t fĂŒr deine frisch verheirateten Freunde oder Familie zu kreieren:1. FĂŒr Reisefreunde und LandschaftsliebhaberSind die FrischvermĂ€hlten begeisterte Reisende? Ein besonderes Foto von einer Reise, einem Lieblingsort oder dem Ort ihrer Verlobung kann in ein atemberaubendes GemĂ€lde verwandelt werden. Dieses Kunstwerk wird bleibende Erinnerungen schaffen und weit ĂŒber das hinausgehen, was ein digitales Foto leisten kann.Eine Verlobung ist einer der schönsten Momente fĂŒr viele Paare. Sie markiert den Beginn eines neuen Lebens â eines Lebens miteinander. Ein GemĂ€lde der Landschaft oder Stadtansicht des Ortes, an dem sich das Paar verlobt hat, ist ein bedeutungsvolles Geschenk, das ein Leben lang geschĂ€tzt wird.2. Details der HochzeitDie Hochzeit ist voller besonderer Details. Ein GemĂ€lde des BrautstrauĂes, der Eheringe oder des Hochzeitskleides wird zu einem einzigartigen und persönlichen Geschenk. Sketchus bringt mit seinen Weltklasse-KĂŒnstlern jede florale Komposition oder jedes Hochzeitsdetail in deiner gewĂŒnschten Stilrichtung zum Leben.Dies ist auch eine groĂartige Gelegenheit, das Interieur deines Hauses zu verschönern. Ein leuchtender BlumenstrauĂ kann ein Statement setzen â besonders, wenn du dich fĂŒr eine impressionistische oder kubistische Malweise entscheidest. Neutrale RĂ€ume, die mit einer leuchtenden, krĂ€ftigen Farbpalette kontrastieren, schaffen eine beeindruckende AtmosphĂ€re.Viele unserer Kunden haben festgestellt, wie gut individuelle Hochzeitsblumenbilder in Badezimmern und Boudoirs passen.3. FĂŒr TierliebhaberEin PortrĂ€t des geliebten Haustiers ist ein besonders herzergreifendes Geschenk. Die maĂgeschneiderten TierportrĂ€ts von Sketchus sind bekannt fĂŒr ihre Detailtreue und hohe QualitĂ€t. Sie sind ein wunderbarer Weg, die vierbeinigen Familienmitglieder in die Hochzeitsfeierlichkeiten einzubinden.4. Ein HochzeitsbildEin PortrĂ€t, das die IntimitĂ€t und das GlĂŒck des Hochzeitstages einfĂ€ngt, ist ein unverzichtbares ErinnerungsstĂŒck. Immer mehr Menschen suchen nach besonderen Wegen, ĂŒber das traditionelle Foto hinaus, um ihre besonderen Momente festzuhalten. Sketchus bietet die Möglichkeit, alle Familienmitglieder in einem PortrĂ€t zu vereinen, auch wenn sie auf den Hochzeitsfotos fehlen.Bereit fĂŒr dein individuelles PortrĂ€t?Lade einfach ein Foto hoch, um dein einzigartiges Kunstwerk zu starten!Mehr ĂŒber SketchusSketchus macht es einfach, hochwertige, von deinen Bildern und Erinnerungen inspirierte PortrĂ€ts zu besitzen und zu verschenken. Innerhalb weniger Minuten kannst du ein Foto hochladen und einen Malstil auswĂ€hlen. Sketchus erledigt den Rest fĂŒr dich. Als professionelle KĂŒnstler bringen wir deine wertvollen Momente und Erinnerungen zum Leben.
Sketchus Portrait Highlights:
- PortrĂ€ts ab 49 âŹ: Erschwingliche und beeindruckende Kunst. - Handgezeichnet von talentierten KĂŒnstlern: Jedes PortrĂ€t ist ein Unikat. - Expressversand in 7 Tagen: Schnelle Lieferung fĂŒr sofortige Freude. - Persönlicher Service und Zufriedenheitsgarantie: Jedes Detail wird berĂŒcksichtigt. - Seit 2005: Ăber 15.000 zufriedene Kunden. - Viele Zahlungsmethoden: Bestellung in nur 2 Minuten. - Kostenloser Versand: In Deutschland, nach Ăsterreich und weltweit.Lass deine besonderen Momente durch die Kunst von Sketchus lebendig werden!FĂŒr weitere Informationen und zur Bestellung besuche Sketchus.Verpasse nicht die Chance, deinen Liebsten ein Geschenk zu machen, das sie fĂŒr immer schĂ€tzen werden! https://sketchus.de/products/portrait-zeichnen-lassen
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Runaway 2: The Dream of the Turtle - Urlaub mit Hindernissen
Bist du bereit fĂŒr ein episches Abenteuer, das dich auf der ganzen Welt fĂŒhrt? Dann schnapp dir deine Maus und tauche ein in die fesselnde Geschichte von Runaway 2! Begleite Brian und Gina auf ihrer Reise voller RĂ€tsel und Herausforderungen, die dir Kopfzerbrechen bereiten. Erkunde exotische Orte, triff interessante Charaktere und löse knifflige Puzzles, um das Geheimnis zu enthĂŒllen, das hinter diesem unglaublichen Abenteuer steckt. Auf nach Hawaii In Runaway 2: The Dream of the Turtle, schmeiĂt Brian Basco erst einmal seine Freundin aus dem Flugzeug. Bei dem Spiel handelt es sich um den zweiten Teil der Runaway-Trilogie. Der erste Teil gehörte zu den erfolgreichsten Adventures von 2002. Brian Basco und Gina Timmins haben sich das Geld der Mafia gekrallt und sind in den Urlaub nach Hawaii geflogen. Der zweite Teil beginnt damit, dass Brian, Gina aus dem Flugzeug wirft. Genau genommen wollten er und Gina, wĂ€hrend ihres Hawaiiurlaubs die WasserfĂ€lle auf der Tropeninsel Mala besuchen. Das Flugzeug, so klapprig wie sein Pilot, stĂŒrzt ab. Um Gina zu retten, gibt Brian ihr den einzigen Fallschirm an Bord. ©Pendulo Studios. Brian und Gina heuern Otto an, um sie nach Mala zu fliegen. Wenn du den ersten Teil von Runaway gespielt hast, wirst du vom zweiten Teil begeistert sein, wĂŒrde ich jetzt sagen. Allerdings gibt es bei mir momentan einen groĂen DĂ€mpfer. Bevor ich von dem DĂ€mpfer erzĂ€hle, möchte ich dir das Spiel vorstellen. https://youtu.be/HIDUtUs3Z4c Runaway 2 - Die Fortsetzung Die Geschichte von Runaway 2 ist komplexer und folgt Brian und Gina, die versuchen, ihre Beziehung zu retten, wĂ€hrend sie auf Mala Urlaub machen und auf ein geheimnisvolles Abenteuer stoĂen. In Bezug auf Grafik und Sound bietet Runaway 2 eine verbesserte Version des VorgĂ€ngerspiels. Die gezeichneten HintergrĂŒnde in Runaway 2 sind detaillierter und ansprechender als die des VorgĂ€ngerspiels. Die Musik und Soundeffekte sind ebenfalls besser und fangen die AtmosphĂ€re des Spiels besser ein. Ein weiterer wichtiger Unterschied zwischen den beiden Spielen ist das Gameplay. WĂ€hrend Runaway 1 sich auf das Lösen von RĂ€tseln konzentriert, ist Runaway 2 ein Spiel, das sich mehr auf die Interaktion mit Charakteren und die Erforschung der Umgebung konzentriert. Es gibt immer noch RĂ€tsel in Runaway 2, aber sie sind nicht so herausfordernd wie die des VorgĂ€ngerspiels. Insgesamt bietet Runaway 2 eine verbesserte Version des VorgĂ€ngerspiels, mit einer komplexeren Handlung, detaillierteren Grafiken und einem verbesserten Gameplay. Faullenzen auf Hawaii? Faullenzen auf Hawai kann Brian Basco leider nicht, denn Gina Timmins lĂ€sst ihn diese Ruhe nicht. Sie plant Sightseeing bei den Mala-WasserfĂ€llen. Erreichbar sind sie nur per Flugzeug, das zu seinem Leidwesen fast auseinanderzufallen droht. Der arme Pilot bekommt eine Herzattacke wĂ€hrend des Fluges und Gina und Brian finden sich im fĂŒhrerlosen Flugzeug wieder. Brian verpasst Gina den letzten Fallschirm und wirft sie raus. GlĂŒck hatte er insoweit, das Brian den Flugzeugabsturz ĂŒberlebt. Er findet sich mitten im Urwald wieder. Die Grafik Die Grafik ist im Comic-Stil gehalten. Die Entwickler sind die spanischen PĂ©ndulo-Studios, die bereits mit Runaway 1 einen immensen Erfolg feierten. Figuren und HintergrĂŒnde passen auch im zweiten Teil sehr gut zusammen und fĂŒgen sich ineinander ein. Die Backgrounds sind perfekt koloriert. Auch hier spielen die Pendulo-Studios ihre StĂ€rke mit gezeichneten 2D-Grafiken aus. Sie kombinieren diese mit 3D-Elementen. Die Darstellung gestaltet sich stilsicher, bunt und kontrastreich. Die Charaktere und ihre Bewegungen Die Charaktere bewegen sich flĂŒssig vor den HintergrĂŒnden. Auch kleinere Bewegungen von Brian stellt das Spiel hervorragend dar. Wie auch im ersten Teil rĂ€tselst du dich durch 6 umfangreiche Kapitel, in denen du ĂŒber 25 Charakteren begegnest. Die HintergrĂŒnde sind, wie im ersten Teil handgezeichnet in 3D. Die Charaktere sind 3D-animiert. Das Spiel hat bessere Grafik, verbesserte VideoqualitĂ€t und einen tollen Soundtrack. Als Ergebnis deiner Aktionen bekommst du immer wieder Zwischensequenzen gezeigt. Die Sequenzen stehen Animationsfilmen in nichts nach und kommen hervorragend rĂŒber. Sie gestalten sich mitunter rasant und spektakulĂ€r. Im spĂ€teren Verlauf sind die Zwischensequenzen recht erzĂ€hllastig. Teilweise musst du warten, bis Animationen fertig sind, bevor du mit der Maus an manchen Stellen wieder agieren kannst. Die Zwischensequenzen machen mit UnschĂ€rfe einige Abstriche. Die HintergrĂŒnde Die Entwickler haben sich wirklich MĂŒhe gegeben, um jedes Detail der HintergrĂŒnde perfekt zu gestalten. Jeder Ort, den du besuchst, ist einzigartig und hat seine eigene Persönlichkeit. Ob du nun durch eine luxuriöse Villa oder einen abgelegenen Tempel wanderst, die HintergrĂŒnde werden dich in ihren Bann ziehen und dich in die Welt des Spiels eintauchen lassen. Die Farben und Texturen sind wunderschön gemacht und vermitteln eine atmosphĂ€rische Stimmung. Die gezeichneten HintergrĂŒnde sind definitiv ein Highlight von Runaway 2 und machen das Spiel zu einem visuellen Fest fĂŒr die Augen.  Objekte und Personen sind detailliert texturiert. Die Animationen gestalten sich hervorragend. An manchen Stellen wirken Brians Bewegungen etwas hölzern. Die Charaktere unterhalten sich und sprechen lippensynchron. Zu den Details, die das Spiel abrunden gehören die Gesten, kondensierter Atem sowie FuĂspuren im Schnee und das Schillern des Wassers. Der Background wird von passender Musik untermalt. Sie bringt die richtige AtmosphĂ€re fĂŒr das Game mit sich. Effekte, GerĂ€usche und Stimmen unterstreichen die hochwertige Vertonung. Das Gameplay Das Gameplay von Runaway 2 ist ein klassisches point-and-click Adventure, bei dem du GegenstĂ€nde finden, mit NPCs sprechen und RĂ€tsel lösen musst, um die Handlung voranzutreiben. Es gibt eine Menge unterschiedlicher Orte und Charaktere, die dir dabei helfen werden, die Geschichte zu entdecken. Die meisten RĂ€tsel und Puzzles sind sehr gut durchdacht und erfordern einiges an Nachdenken und Experimentieren. Manchmal können sie jedoch etwas frustrierend sein, wenn du nicht die richtigen Hinweise oder GegenstĂ€nde gefunden hast. Schaue dir alles an, was du findest, nehme mit, was nicht niet- und nagelfest ist und kombiniere die GegenstĂ€nde auf kuriose Weise. Nicht immer ist der Einsatz der GegenstĂ€nde logisch. Da ist mitunter ein bisschen rumprobieren nötig, um drauf zu kommen, was verlangt wird. Insgesamt ist das Gameplay von Runaway 2 jedoch sehr unterhaltsam und fesselnd. Die RĂ€tsel Wenn du gerne RĂ€tsel löst, dann wirst du Runaway 2 lieben! Dieses Spiel ist vollgepackt mit kniffligen RĂ€tseln, die dein Gehirn herausfordern und deine FĂ€higkeiten auf die Probe stellen werden. Von KombinationsrĂ€tseln bis hin zu Schiebepuzzles, es gibt eine Vielzahl von Herausforderungen, die dich erwarten. Aber keine Sorge, die RĂ€tsel sind sehr gut durchdacht und bieten Hinweise und Tipps, um dich auf den richtigen Weg zu bringen, wenn du mal feststeckst. Du kommst bei Runaway 2 nicht weiter? Dann gehe zu den Orten zurĂŒck, an denen du bereits war. Untersuche GegenstĂ€nde und ïżœïżœrtlichkeiten erneut. Manchmal ergeben sich dabei neue Möglichkeiten. Bei Runaway 2 hast du lĂ€ngere Spielzeit als beim ersten Runaway Game und die RĂ€tsel sind mitunter kniffliger. Die Geschichte an sich, schlieĂt mit ihrer sympathischen Durchgeknalltheit an den ersten Teil an. Brian begegnen Piraten, Spione, Surfer, Soldaten, Aliens, schweigende Mönche, betrunkene Affen und die niedliche Lokelani. Auch alte Bekannte aus Teil 1 laufen dir ĂŒber den Weg! Der Humor kommt auf keinen Fall zu kurz und du rĂ€tselst dich vom dichten Urwald, bis hin zum verschneiten Wipfel in den Bergen. Viele skurrile und witzige Figuren begegnen dir auch hier. Der Humor von Runaway Bereits das Ăffchen, dem du im Dschungel begegnest und dem du einen gehörigen Schwips bescherst, benötigst du öfter im Spiel. Oft genug kommst du auf des RĂ€tsels Lösung, aber nicht immer ist es offensichtlich. Insbesondere im letzten Abschnitt des Spiels, nehmen die RĂ€tsel seltsame Formen an, die sich nicht mehr logisch schlussfolgern lassen. Das macht das RĂ€tseln leider nicht einfacher. Trotzdem durchzieht eine schlĂŒssige Logik die meisten RĂ€tsel. Indirekte Tipps bekommst du durch Brians Kommentare.  Der Humor von Runaway gestaltet sich extrem unterhaltsam. Brian schafft es treffende und teils blöde Kommentare von sich zu geben. Oft genug findest du Hinweise auf bekannte Filme oder Musiker. Ein Beispiel ist das Skelett, das Brian findet. Der Abenteurer mit Peitsche und Hut liegt schon lĂ€ngere Zeit unter einer Steinkugel begraben. Weiterhin entwickelt sich der Humor aus den ĂŒberzeichneten Charakterdarstellungen im Spiel. Der ausgefallene Humor erhöht den Wiederspielwert des Games. Manche SpĂ€Ăe entdeckst du erst beim zweiten oder dritten Mal des Durchspielens. Runaway 2 - The Dream of the Turtle kam 2006 als Point & Click-Adventure heraus. Musikkomposition Die Musik und Soundeffekte von Runaway 2 tragen dazu bei, die AtmosphĂ€re des Spiels zu verbessern und den Spieler noch tiefer in die Handlung einzubinden. Die Musik wurde von dem spanischen Komponisten Juan Miguel Martin und der französischen SĂ€ngerin Lydia Papyanis geschrieben und produziert. Die Musik in Runaway 2 variiert von Orchestermusik, Jazz bis hin zu traditionellen hawaiianischen KlĂ€ngen. Jeder Song ist passend fĂŒr die jeweilige Szene im Spiel ausgewĂ€hlt und fĂŒgt sich nahtlos in das Spielgeschehen ein. Die Musik ist dabei nicht aufdringlich, sondern unterstĂŒtzt die AtmosphĂ€re und Stimmung der jeweiligen Szenen. Die Soundeffekte in Runaway 2 sind ebenfalls sehr gut gemacht. Jede Handlung im Spiel wird durch den passenden Soundeffekt begleitet, sei es das Ăffnen einer TĂŒr oder das GerĂ€usch von Wellen am Strand. Auch die Sprachausgabe der Charaktere ist sehr gut gemacht. Die Stimmen passen gut zu den Charakteren und tragen dazu bei, dass sie noch realistischer wirken. Die Charaktere in Runaway 2 WĂ€hrend ihres Abenteuers begegnen Brian und Gina einer Vielzahl von Charakteren, von MilitĂ€rpersonen bis hin zu Einheimischen und anderen Reisenden. Einer der ersten Charaktere, denen sie begegnen, ist Otto, der Pilot, der sie auf die Insel bringen sollte. Leider erleidet er wĂ€hrend des Flugs einen Herzinfarkt und das Flugzeug stĂŒrzt ab. GlĂŒcklicherweise ĂŒberleben Brian und Gina den Absturz und treffen bald darauf auf Flowerpot, den Sohn von Colonel Kordsmeier, der das MilitĂ€rcamp auf Mala leitet. Colonel Kordsmeier und seine Mitarbeiter machen es Brian nicht leicht und stellen ihm viele Schwierigkeiten in den Weg. Doch Brian gibt nicht auf und sucht nach einem Ausweg. Er trifft auch auf den mysteriösen Mönch, der spĂ€ter als Joshua identifiziert wird. Joshua hat ein SchweigegelĂŒbde abgelegt, aber er kommuniziert mit Brian durch Kopfnicken und schriftliche Nachrichten. Auf seiner Suche nach Hilfe trifft Brian auch auf eine Reihe von Einheimischen, darunter Lokelani, die Besitzerin der Strandbar am Luana-Strand, sowie ihre Freunde Knife, Kai und Koala. Jeder von ihnen hat seine eigene Persönlichkeit und hilft Brian auf unterschiedliche Weise. WĂ€hrenddessen stöĂt Brian auch auf Francois Pignon, einen französischen Wissenschaftler, den Colonel Kordsmeier unbedingt braucht, um die Amiba zu öffnen. Brian gibt sich als Pignon aus und arbeitet zusammen mit Leutnant Colonel Chapman und Professor Simon an den Ausgrabungen in den Ruinen. Tarantula, eine gefĂ€hrliche Mörderin, die fĂŒr Kordsmeier arbeitet und eine Obsession fĂŒr Spinnen hat, macht Jagd auf Brian und bringt ihn in tödliche Gefahr. SchlieĂlich trifft Brian auf Sushi und ihr Trio aus Douglasville, die ihm helfen, die spanische Galeone zu finden. Auf dem Schiff der Piraten mĂŒssen sie gegen den berĂŒchtigten Don Inigo de Mantunez und seine Mannschaft kĂ€mpfen, um das RĂ€tsel um die Galeone zu lösen. Runaway 2 bietet eine FĂŒlle von Charakteren, von denen jeder seine eigene Geschichte und Persönlichkeit hat. Die Vielfalt der Charaktere macht das Spiel noch fesselnder und lĂ€sst die Spielerinnen und Spieler in eine faszinierende Welt eintauchen. Runaway 2 ist nicht auf ein Ende der Geschichte hin konzipiert. Der zweite Teil wurde von Anfang an darauf ausgelegt, eine Fortsetzungsstory zu sein. Hier fehlen viele Antworten, die man sich als Spieler gewĂŒnscht hĂ€tte. Dadurch wirkt die Geschichte auf ihre Art abgewĂŒrgt. Die Freude auf den dritten Teil schmĂ€lert das nicht unbedingt, aber der zweite Teil bekommt dadurch einen faden Beigeschmack. Fazit Runaway 2 ist ein gelungenes Adventure-Spiel, das den Spieler in eine faszinierende Welt voller Geheimnisse und Abenteuer entfĂŒhrt. Die Geschichte des Spiels ist gut durchdacht und bietet dem Spieler viele Wendungen und Ăberraschungen, die ihn bis zum Ende des Spiels fesseln. Die Charaktere des Spiels sind vielfĂ€ltig und gut gestaltet. Der Spieler begegnet vielen interessanten Persönlichkeiten, von denen jeder seinen eigenen Hintergrund und Charakter hat. Die RĂ€tsel des Spiels sind herausfordernd und abwechslungsreich, wodurch der Spieler stĂ€ndig auf Trab gehalten wird. Ein besonderes Highlight von Runaway 2 sind die gezeichneten HintergrĂŒnde, die die AtmosphĂ€re des Spiels perfekt einfangen. Die detaillierte Gestaltung der Umgebungen und Charaktere machen das Spiel zu einem visuellen Erlebnis. Zusammenfassend bietet Runaway 2 ein groĂartiges Adventure-Spielerlebnis, das mit einer packenden Geschichte, gut gestalteten Charakteren und herausfordernden RĂ€tseln ĂŒberzeugt. Fans von Adventure-Spielen sollten dieses Spiel auf jeden Fall ausprobieren. Erscheinungsgeschichte Das Spiel erschien 2003 von Pendulo Studios. Runaway #1 war so erfolgreich gewesen, das es das es das Unternehmen vor der Pleite rettete. Das Studio holte viele Angestellte zurĂŒck, die es entlassen musste, um das Sequel zu machen. JosuĂ© Monchan schrieb das Projekt zusammen mit RamĂłn HernĂĄez. Die erste Veröffentlichung erfolgte 2006 in Frankreich. UrsprĂŒnglich war es nur ein Computerspiel. Jedoch folgten das Release fĂŒr iOS, NDS und PC. Spielprobleme bei Runaway 2 - The Dream of theïżœïżœ Turtle Und hier kommt mein groĂer Wermutstropfen. Das Spiel habe ich vor lĂ€ngerer Zeit gespielt. Damals gab es ein System, das âWindows XPâ hieĂ! Es hat viel SpaĂ gemacht. Jetzt weine ich meinem schönen Originalspiel hinterher, dass ich damals gekauft habe. Selbst nach Installation, die bei mir nur auf dem Laptop funktioniert, und dem Patching, weil das Spiel sonst nicht lĂ€uft, Ă€rgere ich mich rum. Ăberall, wo nur die kleinste Schneeflocke auftaucht ruckeln sich die Animationen schlieĂlich durch die Landschaft. Das fĂŒhrt bis zu einer Stelle in besagte Berge, wo das Spiel unspielbar wird. Deshalb wird es zu diesem Teil vorerst auch keine Lyrik geben. Folgenden Nachtrag von meiner Seite: Runaway 2 ist auf meinem Laptop wieder spielbar. Wichtig dabei sind folgende Punkte: Komm nicht auf die Idee das alte DirectX mitzuinstallieren und entferne das HĂ€kchen. Installiere das Spiel normal. Dann installiere den aktuellen Runaway 2 Patch. Zuletzt lade den D3D-Windower herunter. Entpacke die Dateien des Programmes direkt in das Verzeichnis von Runaway 2. Ăffne den D3D-Windower und ziehe die exe-Datei von Runaway 2 hinein. Klicke die Exe-Datei einmal an, dann das Dreieck im D3D-Windower und klicke danach auf den kleinen PC im D3D-Windower. Das Spiel startet dann nicht im Vollbildmodus, sondern im Windowmodus und zwar ruckelfrei. Wichtig: Einige DVD-GerĂ€te haben Probleme mit der DVD von Runaway 2. Leider kann ich nicht genau sagen, woran das liegt. Mitunter habe ich gelesen, dass es an den Rohlingen liegen soll, die fĂŒr Spiel verwendet wurden. Diese sollen etwas gröĂer gewesen sein und dadurch einigen DVD-Spielern Probleme bereiten. Genaures kann ich dazu nicht sagen. Leider funktioniert diese Variante auch nicht. Ich bekomme Runaway 2 zwar Problemlos im Fenstermodus gestartet, leider jedoch, speichert das Spiel nicht, sondern stĂŒrzt stĂ€ndig ab. Wie sieht es mit euch aus? Hat von euch einer in letzter Zeit âRunaway 2 â Dream of the turtleâ gespielt? Gibt es eine Möglichkeit das Spiel ruckelfrei zum flĂŒssigen Laufen zu bringen? Funktioniert die Steamvariante besser? Eine Runaway 2 Walkthrough findest du hier: Runaway 2 - The Dream of the Turtle Runaway 2-Editionen Die Standard-Edition von Runaway 2 erschien 2006. Es folgte 2008 eine Variante fĂŒr die Software-Pyramide. Zuletzt erschien das Spiel 2014 in einer Complete Collection, die alle 3 Runaway-Teile enthĂ€lt. Ansonsten kann man es inzwischen ĂŒber Steam beziehen. Runaway 2-Lyrik Freier Fall Eine Wimmelbildvariante der Pendulo-Studios ist Hidden Runaway Runaway 2 vs. Daedalic Entertainment Spiele WĂ€hrend Runaway 2 von den Pendulo Studios bekannt ist fĂŒr seine humorvolle ErzĂ€hlung und charmante Charaktere, sind die Spiele von Daedalic Entertainment oft fĂŒr ihre tiefergehenden Geschichten und komplexen RĂ€tsel bekannt. Beide bieten einzigartige Spielerlebnisse, jedoch mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Runaway 2 bringt den Spieler auf eine humorvolle und abenteuerliche Reise, wĂ€hrend Daedalic-Spiele hĂ€ufig auf tiefgrĂŒndige ErzĂ€hlungen und knifflige RĂ€tsel setzen. Die Wahl hĂ€ngt letztendlich von deinem persönlichen Geschmack ab. Der dritte Teil ist Runaway 3: A Twist of Fate Lesen Sie den ganzen Artikel
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Die Kunst des Fotozeichnens: Eine kreative Möglichkeit, Erinnerungen zum Leben zu erwecken
Die Fotografie ist eine wunderbare Möglichkeit, Momente festzuhalten und Erinnerungen fĂŒr die Ewigkeit zu bewahren. Doch manchmal sehnen wir uns nach einer kĂŒnstlerischen Interpretation unserer Lieblingsfotos, die ĂŒber das bloĂe Abbild hinausgeht. Hier kommt die Kunst des Fotozeichnens ins Spiel. "Foto zeichnen lassen" ist eine beliebte Option fĂŒr diejenigen, die ihre Fotos in einzigartige Kunstwerke verwandeln möchten. In diesem Artikel werden wir uns mit dieser kreativen Möglichkeit befassen, Erinnerungen zum Leben zu erwecken.
Die Kunst des Fotozeichnens: Das Fotozeichnen ist eine Kunstform, die Fotografie und Zeichnung miteinander verbindet. Durch die Umwandlung von Fotos in handgezeichnete Bilder können KĂŒnstler eine neue Dimension der Ausdruckskraft und IndividualitĂ€t schaffen. Im Gegensatz zur Fotografie ermöglicht das Zeichnen die Interpretation und Verfremdung des Motivs durch Linien, Schattierungen und Texturen, wodurch ein einzigartiges Kunstwerk entsteht, das die Persönlichkeit und Stimmung des Originalfotos einfĂ€ngt.Bild zeichnen lassen
Persönliche und Einzigartige Kunstwerke: Das Besondere am Fotozeichnen lassen ist die Möglichkeit, persönliche und einzigartige Kunstwerke zu schaffen, die die IndividualitĂ€t und Einzigartigkeit jedes Fotos hervorheben. Jeder KĂŒnstler bringt seine eigene kreative Vision und kĂŒnstlerische SensibilitĂ€t in die Zeichnung ein, was zu einem Kunstwerk fĂŒhrt, das speziell fĂŒr den Auftraggeber angefertigt wurde. Ob PortrĂ€ts, Landschaften, Haustiere oder besondere Ereignisse - durch das Portrait malen lassen werden Fotos zu individuellen Kunstwerken, die eine ganz persönliche Geschichte erzĂ€hlen.
Vielfalt der Stile und Techniken: Das Fotozeichnen lĂ€sst eine Vielzahl von Stilen und Techniken zu, die von realistisch bis abstrakt, von fein detailliert bis impressionistisch reichen. Von Bleistiftzeichnungen ĂŒber Kohlezeichnungen bis hin zu Aquarellen und digitalen Illustrationen bieten KĂŒnstler eine breite Palette von Möglichkeiten, um die gewĂŒnschte AtmosphĂ€re und Ausdruckskraft zu erzielen. Kunden können den Stil und die Technik wĂ€hlen, die am besten zu ihren Vorstellungen und dem Charakter des Originalfotos passen.Bild malen lassen
Kreative Geschenkidee und ErinnerungsstĂŒck: Das Fotozeichnen lassen ist nicht nur eine Möglichkeit, die eigenen Fotos zu verschönern, sondern auch eine einzigartige Geschenkidee fĂŒr besondere AnlĂ€sse. Ob Geburtstage, JubilĂ€en, Hochzeiten oder Weihnachten - ein handgezeichnetes Kunstwerk, das ein geliebtes Foto darstellt, ist eine herzerwĂ€rmende und persönliche Geschenkidee, die lange in Erinnerung bleibt. DarĂŒber hinaus werden die Kunstwerke zu wertvollen ErinnerungsstĂŒcken, die ĂŒber Generationen hinweg weitergegeben werden können.Portrait zeichnen lassen
Das Fotozeichnen lassen ist eine kreative und bereichernde Möglichkeit, Fotos in einzigartige Kunstwerke zu verwandeln, die Emotionen, Erinnerungen und Persönlichkeit einfangen. Durch die handgezeichneten Interpretationen werden Fotos zu individuellen Kunstwerken, die eine besondere Geschichte erzĂ€hlen und einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Ob als persönliche Dekoration, kreative Geschenkidee oder ErinnerungsstĂŒck - das Fotozeichnen lassen bereichert unser Leben auf kĂŒnstlerische Weise und lĂ€sst uns die Schönheit und Bedeutung unserer Fotos auf eine neue Art und Weise schĂ€tzen.
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Die kĂŒnstlerische Alchemie, die Fantasie durch Zeichnen zum Leben erweckt
In einer Welt voller stïż€ndiger Hektik und digitaler Innovation ist die zeitlose Kunst des Zeichnens ein Beweis fïżŒr die Kreativitïż€t und den Ausdruck des Menschen. Der Akt, Bleistift auf Papier zu bringen und Bilder aus den Tiefen der eigenen Vorstellungskraft hervorzubringen, ist eine Praxis, die kulturelle Grenzen ïżŒberschreitet und die universelle Sprache des kïżŒnstlerischen Ausdrucks anspricht.
Die Kraft des Zeichnens:-
Zeichnen ist eine einzigartige Form der Kommunikation, ein Mittel, mit dem KïżŒnstler Emotionen, Ideen und Geschichten vermitteln kïż¶nnen, ohne ein einziges Wort zu sagen. Von den frïżŒhesten Hïż¶hlenmalereien bis zu den komplizierten Skizzen der Meister der Renaissance hat das Zeichnen eine zentrale Rolle in der Geschichte der Menschheit gespielt. Es dient als Medium, das die Essenz eines Augenblicks einfïż€ngt, ihn in der Zeit einfriert und es anderen ermïż¶glicht, die Perspektive des KïżŒnstlers mitzuerleben.
Die persönliche Verbindung:-
Im Gegensatz zu anderen Kunstformen beginnt das Zeichnen oft mit einer einfachen, persïż¶nlichen Verbindung zwischen dem KïżŒnstler und seinen Werkzeugen. Eine leere Leinwand oder ein leeres Blatt Papier wird zum Spielplatz der Fantasie, wo sich Linien und Formen zu etwas vïż¶llig Neuem verbinden. Diese enge Interaktion zwischen dem KïżŒnstler und seinem Medium ermïż¶glicht eine direkte und ungefilterte ïżbertragung von Emotionen und Ideen auf die Seite.
Eine Reise zur Kompetenzentwicklung:-
Zeichnen ist nicht nur ein angeborenes Talent; Es ist eine Fïż€higkeit, die im Laufe der Zeit kultiviert und verfeinert werden kann. KïżŒnstler begeben sich auf eine Reise des kontinuierlichen Lernens und experimentieren mit verschiedenen Techniken, Stilen und Medien. Der Verbesserungsprozess erfordert Hingabe, ïżbung und eine unnachgiebige Leidenschaft fïżŒr das Handwerk. Mit jedem Bleistiftstrich erweitern KïżŒnstler die Grenzen ihrer Fïż€higkeiten und verfeinern ihre Fïż€higkeiten, die Bilder in ihrem Kopf auf Papier zu ïżŒbertragen.
Der therapeutische Aspekt:-
ïżber seine Rolle als visuelle Kommunikationsform hinaus hat das Zeichnen auch therapeutische Vorteile. Viele KïżŒnstler finden im Akt des Zeichnens Trost und emotionale Befreiung. Es dient als meditative Praxis und ermïż¶glicht es dem Einzelnen, seine Gedanken und GefïżŒhle in die Striche des Bleistifts zu kanalisieren. Es ist bekannt, dass die rhythmische Bewegung beim Zeichnen Stress und ïżngste reduziert und das GefïżŒhl der Achtsamkeit fïż¶rdert.
Technologie und Zeichnen:-
Im heutigen digitalen Zeitalter ist das Zeichnen nahtlos in die digitale Welt ïżŒbergegangen. Digitale Zeichentabletts und Stifte haben KïżŒnstlern neue Mïż¶glichkeiten erïż¶ffnet und es ihnen ermïż¶glicht, komplexe Kunstwerke mit beispielloser Prïż€zision und Effizienz zu schaffen. Auch wenn sich die Werkzeuge weiterentwickelt haben, bleibt das Wesen des Zeichnens als Ausdrucksform unverïż€ndert.
Der anhaltende Reiz handgezeichneter Kunst:-
Trotz des Aufstiegs der digitalen Kunst faszinieren handgezeichnete Illustrationen weiterhin das Publikum. Die Unvollkommenheiten, Texturen und der einzigartige Charakter traditioneller Zeichentechniken sind unersetzlich. Ein handgezeichnetes Bild trïż€gt das unauslïż¶schliche Zeichen der Persïż¶nlichkeit des KïżŒnstlers und der fïżŒhlbaren Verbindung zwischen KïżŒnstler und Medium in sich.
Zeichnen ist in all seinen Formen eine Hommage an die menschliche Vorstellungskraft und KreativitĂ€t. Es ist ein Beweis fĂŒr die Kraft des Ausdrucks, eine Reise der Kompetenzentwicklung und eine therapeutische Praxis, die ĂŒber Zeit und Technologie hinausgeht. Wenn wir ĂŒber die Schönheit eines handgezeichneten Bildes staunen, werden wir an den zeitlosen Reiz einer Kunstform erinnert, die ĂŒber Generationen hinweg weiterhin fasziniert und inspiriert.
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Auf den ersten Blick haben MLB The Show 23, Marvel's Spider-Man 2 und Assassin's Creed Mirage nur wenig gemeinsam. Sicher, alle drei Spiele wurden 2023 veröffentlicht, und sowohl Spider-Man 2 als auch Assassin's Creed Mirage bieten dichte, offene Welten, aber darĂŒber hinaus gibt es, abgesehen von einigen OberflĂ€chlichkeiten, kaum Ăbereinstimmungen. Doch eines haben sie ĂŒberraschenderweise gemeinsam: Sie haben mir alle etwas Neues ĂŒber die Vergangenheit gelehrt. Vom vollgepackten Baseballstadion im Kansas der 1920er Jahre ĂŒber die ComicbuchstraĂen von New York City bis hin zum pulsierenden Baghdad des 9. Jahrhunderts, jedes dieser Spiele verfolgt einen anderen Ansatz, um seine Spieler ĂŒber bestimmte Personen, Momente und Orte der Menschheitsgeschichte aufzuklĂ€ren. Wenn ich auf das Jahr 2023 zurĂŒckblicke â ein Jahr voller herausragender Videospiele â dann stechen diese drei AAA-Titel hervor, weil sie auf vielfĂ€ltige Weise das Medium nutzen, um Licht auf unterreprĂ€sentierte Kulturen und ihren entscheidenden Einfluss auf unsere Geschichte zu werfen â und das auf eine Weise, wie es nur ein interaktives Medium wie Videospiele vermag. MLB The Show 23 In MLB The Show 23 nimmt dies die Form eines neuen Modus namens Storylines an. Viele Sportspiele haben sich in der Vergangenheit zurĂŒckbewegt, doch keines tat dies so liebevoll und detailverliebt wie die Huldigung der Negro Leagues von San Diego Studio. Storylines ist im Wesentlichen eine Reihe von spielbaren Dokumentationen, die mit Archivmaterial, auffĂ€lliger handgezeichneter Kunst und der fesselnden ErzĂ€hlung von Bob Kendrick â dem PrĂ€sidenten des Negro League Baseball Museums â die Leben und Karrieren von acht legendĂ€ren Baseballspielern aus einer Zeit vor Jackie Robinsons Durchbrechen der Rassenschranken beleuchten. Als Baseballfan kommt man nicht um die Geschichte von Robinson und seiner legendĂ€ren 42 herum, aber MLB The Show 23 hat mich ĂŒber andere erstaunliche Spieler informiert, von denen ich kaum etwas wusste, einschlieĂlich Satchel Paige, Hilton Smith und Hank Thompson. Jeder der acht Spieler wird in einer ein- bis zweistĂŒndigen Dokumentation gewĂŒrdigt, die sowohl von Ehrfurcht geprĂ€gt ist, als auch die fĂŒr das ErzĂ€hlen der fesselnden Geschichte von Menschen, die gegen Vorurteil und Hass triumphieren, notwendige Bedeutung besitzt. Diese Dokumentationen behandeln nicht nur die Geschichte des Sports, sondern auch die amerikanische Geschichte und die BĂŒrgerrechtsbewegung und verleihen diesen lange ĂŒberfĂ€llige Anerkennung, nachdem sie aufgrund der Rassentrennung ĂŒbersehen oder völlig vergessen wurden. Storylines vermittelt einem nicht nur ein tieferes VerstĂ€ndnis dafĂŒr, wer diese Personen waren; es lĂ€sst dich auch erleben, warum jemand wie Satchel Paige so herausragend war. Im Verlauf jeder Geschichte erhĂ€ltst du die Chance, das Spielfeld zu betreten und bemerkenswerte Momente aus der Karriere jedes Spielers nachzuspielen. Ein herausragendes Ereignis zeigt sich in einer der Episoden ĂŒber Satchel Paige, als Bob Kendrick von einer Begegnung erzĂ€hlt, bei der Satchels Kansas City Monarchs gegen ein halbprofessionelles, rein weiĂes Team antraten. Nachdem das weiĂe Team in ihrem ersten Schlag den Flammenwerfer richtig getroffen hatte und damit anfing, rassistische Beleidigungen auf Satchel zu schleudern wegen der Behauptung, er sei auch nicht sehr gut, rief Satchel sein Team zu sich und lieĂ sie um den WerferhĂŒgel sitzen, um ihm beim Werfen zuzuschauen, statt ihre Positionen zu verteidigen. Mit so viel Selbstvertrauen forderte er das andere Team heraus, noch einen Treffer zu landen, was sie einfach nicht konnten â tatsĂ€chlich warf er alle aus. Diesen Moment nachzuspielen ist wie nichts anderes im Spiel, und seine Einzigartigkeit spricht fĂŒr Satchel Paiges enorme Persönlichkeit. Spider-Man 2 Spider-Man 2 hingegen verfolgt einen anderen Ansatz zur historischen WertschĂ€tzung. Irgendwo in der Mitte der Blockbuster-Fortsetzung erhĂ€lt Protagonist Miles Morales von seiner Mutter Rio den Auftrag, der Kuratorin des Harlem Cultural Museums zu helfen.
Sie wurde aus dem GebĂ€ude ausgesperrt, als ein Spender auftauchte, um essenzielle Gelder zuzusagen, um das Museum offen zu halten. Was zunĂ€chst wie eine recht einfache Aufgabe erscheint â nichts weiter als ein Hauch des freundlichen Nachbarschafts-Spider-Man â entwickelt sich schnell zu einer Questreihe mit viel mehr Tragweite. Wie sich herausstellt, wurde die Kuratorin ausgesperrt, weil das Museum von einer Bande von SchlĂ€gern ĂŒberfallen wurde, die eine beeindruckende Sammlung von Jazz-ErinnerungsstĂŒcken mitgehen lieĂen. Eine Reihe von Missionen folgt, wĂ€hrend Miles versucht, die gestohlenen Instrumente wiederzubeschaffen. Die EinsĂ€tze erhöhen sich nie ĂŒber dieses hinaus; es ist eine Questreihe, die das restliche Spiel verwurzelt und unterstreicht, was Spider-Man fĂŒr die Stadt New York bedeutet. Miles ist auch investiert, weil ihm seine Gemeinschaft am Herzen liegt, selbst wenn Superschurken und weltbedrohende Ereignisse nicht im Vordergrund stehen. Nachdem alle Instrumente wiederbeschafft wurden, mĂŒndet diese Questreihe darin, dass das Harlem Cultural Museum und seine Jazz-Ausstellung vollstĂ€ndig wiederhergestellt wurden. Du bist dann frei, den Raum zu erkunden und mit jeder Ausstellung zu interagieren, um mehr ĂŒber die Instrumente und die Menschen, die sie spielten, zu erfahren. Ich entdeckte den Saxophonisten Charlie Parker, der dazu beitrug, den Bebop-Stil des Jazz zu entwickeln, und die Pianistin Hazel Scott, ein Wunderkind, das mit nur acht Jahren ein Stipendium erhielt, um am Julliard zu studieren, und die schlieĂlich die erste schwarze Frau in Amerika wurde, die ihre eigene TV-Show hatte. Ich lernte auch den Schlagzeuger Clyde Stubblefield kennen, dessen inspirierte Trommelmuster die Grundlage sowohl fĂŒr Funk als auch fĂŒr einen GroĂteil des Hip-Hops bildeten, und die unglaubliche Geschichte von Josephine Baker, einer Geheimagentin fĂŒr die französische Resistance im Zweiten Weltkrieg und der ersten schwarzen Frau, die die Hauptrolle in einem groĂen Kinofilm spielte. Du kannst sogar "The Weary Blues", ein Gedicht des Schriftstellers Langston Hughes, lesen, der wĂ€hrend der Harlem Renaissance eine enorme Bedeutung hatte. Diese Museumserkundung mag nur ein winziger Teil eines viel gröĂeren Spiels sein, aber sie bleibt haften. Ich fĂŒhlte eine tiefere Verbindung zu Miles, woher er kam und wofĂŒr er kĂ€mpft, aber nicht nur das. Insomniac Games hat eine liebenswerte Hommage an die schwarze Kunst des frĂŒhen 20. Jahrhunderts erschaffen, die betont, wie wichtig es ist, diese Geschichte fĂŒr kĂŒnftige Generationen zu bewahren. Assassin's Creed Mirage Dasselbe lĂ€sst sich ĂŒber Assassin's Creed Mirage und dessen Fokus auf die Geschichte des Nahen Ostens sagen. Das neueste Spiel in Ubisofts langjĂ€hriger Reihe spielt wĂ€hrend des Islamischen Goldenen Zeitalters in Baghdad unter der Herrschaft des Abbasiden-Kalifats. Diese Gegend der Welt, besonders in historischer Hinsicht, wird in der Popkultur selten dargestellt, es sei denn, als Kulisse fĂŒr moderne KriegsfĂŒhrung, die regelmĂ€Ăig muslimische und arabische Menschen entmenschlicht. FĂŒr die meisten Westler wird die Hauptstadt des Irak mit dem Krieg gegen den Terror in Verbindung gebracht, aber mit Mirage unternimmt Ubisoft einen kleinen Schritt, dies zu korrigieren, indem es in die komplexe Vergangenheit der mittelalterlichen Stadt eintaucht. Als Protagonist Basim kannst du 66 historische StĂ€tten entdecken, indem du Baghdad erkundest, wobei jede davon einen Artikel ĂŒber verschiedene Aspekte der Stadt freischaltet, von dem tĂ€glichen Leben der BĂŒrger bis zur Rolle der Regierung und ihrer aufkeimenden Kunstszene. Es ist ein erhellender Blick zurĂŒck auf eine Stadt, die die Welt beeinflusst hat, ĂŒber die aber viele so wenig wissen. Indem ich verschiedene historische StĂ€tten entdeckte, lernte ich schnell, wie Baghdad einst im Herzen der SeidenstraĂe lag. Es war eine blĂŒhende Stadt, in der sich Menschen von China bis Spanien auf ihren StraĂen versammelten, was sie zu einer der berĂŒhmtesten StĂ€dte der damaligen Welt machte.
Baghdad war das Zentrum von allem, beherbergte eine Million Einwohner und war voller Leben, KreativitĂ€t, wissenschaftlicher Entdeckungen und multikultureller Vielfalt. NatĂŒrlich ist das Lesen ĂŒber die Stadt nicht exklusiv fĂŒr Assassin's Creed Mirage, aber das Erkunden des geschĂ€ftigen Marktes oder des groĂartigen Palastes, ĂŒber den du gerade gelesen hast, ist es wohl. Ubisoft gibt selbst zu, dass seine Rekonstruktion der Stadt des Friedens nicht zu 100% genau ist, aber es könnte auch gar nicht anders sein. Baghdad des 9. Jahrhunderts wurde fast komplett von den Mongolen im 13. Jahrhundert zerstört, sodass Ubisoft sich auf Referenzen aus der ArchĂ€ologie und Beschreibungen der Stadt von Besuchern stĂŒtzte, um Bagdads gewundene Seitengassen, Moscheen und opulente GĂ€rten so genau wie möglich nachzubauen. Das ist Teil dessen, was das Erkunden der irakischen Hauptstadt und das Lernen ĂŒber ihre Geschichte so unterhaltsam macht; keine ihrer SehenswĂŒrdigkeiten, HĂ€user oder Menschen existieren mehr, und doch hat Assassin's Creed Mirage ein faszinierendes Fenster in die Vergangenheit geöffnet. Ăhnliches gilt auch fĂŒr MLB The Show 23 und Spider-Man 2. Alle drei Spiele bieten einen fesselnden Blick zurĂŒck durch die Geschichte und konzentrieren sich auf unterreprĂ€sentierte Gruppen, indem sie das Medium nutzen, um nicht nur zu unterhalten, sondern auch zu bilden. Was ihre sonstigen Verdienste als Videospiele sein mögen, es ist dieser Aspekt, der mir in Erinnerung bleiben wird, wenn ich an das Jahr 2023 zurĂŒckdenke.
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