#FloraisonsLudiques
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Disloyalty au festival les Floraisons Ludiques !
C'était le week-end du 26/08/2023. Eh oui, c'est déjà passé... pour les prochains je préviendrai ici avant !
"Disloyalty" a été sélectionné et présenté à la protozone (la zone dédiée aux prototypes, pour ceux qui ne sont pas familiers avec ce terme) durant les 2 jours du festival, ainsi qu'à la soirée "off".
Il s'agissait de la première présentation publique du jeu - en dehors des parties de tests dans un cercle restreints d'amis, collègues et famille.
De nombreuses parties ont pu être réalisées et le public testeur a globalement été très enthousiasmé ! Beaucoup de retours très positifs, quelques remarques contructives et au final assez peu de temps morts : le jeu a attiré l'oeil et le bilan est plein de promesses pour la suite !
Quelques retours de joueurs
Voici une petite sélection de retours de joueurs suite aux parties effectuées lors du festival. Il s'agit d'une restitution de mémoire, j'espère ne pas trop écorcher les propos initiaux !
"Vraiment excellent, je l'ajoute tout de suite à ma ludothèque !" : entendu plusieurs fois, je pense vraiment que le jeu n'a pas à rougir face aux meilleurs jeux de société modernes actuellement en vente !
"Je vois un jeu avec un gros potentiel d'extensions" : en effet, j'ai déjà pas mal d'idées derrière la tête en ce sens...
"Quand est-ce qu'on peut l'acheter ?" : je n'ai pas encore de réponse à cette question - je suis dans l'optique de passer par un éditeur, donc il va falloir être repréré ou prendre contact !
"Ah bon, c'est un prototype ? On ne peut pas l'acheter ?" : cette phrase a été prononcée au beau milieu d'une partie à 2 joueurs. Mais pour remettre du contexte, après une unique et courte averse le 1er jour (heureusement juste après avoir fini une partie), nous avons dû migrer la table à l'abris, hors de la protozone - ce qui a prêté à confusion ! Il est agréable de voir que la présentation du jeu semble au niveau ;)
"Les parties sont peut-être un peu longues... Il n'empêche : Je le mets dans ma ludothèque et j'enlève quelques cartes !" : certaines personnes peuvent trouver les parties un peu longues, surtout que les premiers tours n'ont qu'un impact très limité sur le résultat final... Une variante "Partie rapide" est à l'étude !
"Il faudrait moins de texte et plus d'iconographie sur les cartes si ce n'est pas un jeu initié/expert" : très juste, je vais étudier ça et voir si je peux remplacer un maximum de texte par des icônes... Tout le défi sera de rester compréhensible et efficace !
"Parfois on ne peut rien faire pour améliorer sa situation" : ah oui, Disloyalty est un jeu injuste ! Toutes les cartes sont utiles, mais pas dans toutes les situations. Il est possible de monter des stratégies et se faire des noeuds au cerveau dans Disloyalty, mais même le meilleur stratège n'aura jamais la garantie de gagner ! Il y a une bonne part de chance et des possibilités d'alliances - bien qu'elles soient toujours très temporaires...
"J'adore et c'est vraiment le type de jeu qui plairait à mes enfants" : le public de Disloyalty peut être assez large. Je dirais qu'il s'agit d'un jeu à catégoriser entre "Tous publics" & "Initiés".
Le festival
Quant au festival en lui-même, celui-ci était très plaisant. Je n'ai malheureusement pu que le survoler - j'étais seul et devais donc assurer la présence à la protozone - mais je peux vous dire que l'ambiance était bonne, le public chaleureux, et le staff de bénévoles était efficace et agréable ! Bref, un week-end très agréable qui m'a motivé pour participer à plein d'autres festivals ! S'ils veulent bien de moi, bien entendu :)
Quelques rares photos du festival que j'ai pu prendre, qui n'ont rien à voir avec Disloyalty :
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