#EVILのストーリー
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(GODZILLA MINUS ONE Final Trailer - YouTubeから)
https://twitter.com/NewYokuTimes/status/1730724358661062819
「ゴジラ-1.0」 米国での評判を反映した予告編が登場!これまでとはまた少し違い、冒頭からブッ込んでくる仕様。
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YouTubeコメント
@LernestW This is survivor's guilt Godzilla. I cried several times watching it a second time. (DeepL訳)これはサバイバーズ・ギルト・ゴジラだ。2回目見て何度も泣いた。
@tomtalker2000 5 日前 This is not just a film about Gojira. It's a film about what the Japanese people went through when we dropped 2 nukes on them. It got me VERY VERY emotional as i have a great affinity for the Japanese and there culture. I don't look at Gojira as the monster here it's mankind that made him. In terms of our devastating weaponry. And now we know why they are a "nuke free" nation. And rightfully so. (DeepL訳)これは単にゴジラについての映画ではない。核兵器を2発も落とされた日本人が経験したことについての映画だ。日本人とその文化にとても親近感を持っている私は、とてもとても感情的になった。私はゴジラを怪物として見ていない。私たちの���滅的な兵器に関してね。そして今、私たちは日本がなぜ「核兵器のない国」なのかを知っている。そして当然そうなる。
@joninosaka The movie is amazing. Godzilla is genuinely frightening. Maybe downright evil. I've never been scared of Godzilla before, but in this movie you dread the arrival of Godzilla because you care for the characters so much and you don't want to see them suffer or die. And then when he shows up, you're heart is racing as you are right there with the characters and you're rooting for them to survive against Godzilla. Its truly a masterpiece. (DeepL訳)映画は素晴らしい。 ゴジラが純粋に怖い。 もしかしたら正真正銘の悪かもしれない。 今までゴジラを怖いと思ったことはなかったけど、この映画では登場人物をとても大切に思っていて、彼らが苦しんだり死んだりするのを見たくないから、ゴジラの登場を恐れてしまう。 そしてゴジラが現れると、登場人物と一緒になって心臓が高鳴り、彼らがゴジラに対抗して生き残るのを応援する。 まさに傑作だ。
@jamesm.1467 5 日前(編集済み) I saw this yesterday in IMAX and this movie is frigging insane. Minus One is for sure the best Godzilla movie to date. The movie delivers on the human aspects of the story and the hardships of post war Japan and what it's citizens were going through. Then, Godzilla comes a knocking and throws everything for a loop. Wait til you see the boat chasing scene. That scene alone is goddamm incredible and downright creepy with the way Godzilla looked. The eyes and the determination that he was just gonna rock your world right then and there. But the human story is what sets this movie apart from the Monster-verse versions. The human story alone makes this movie a winner. I promise you all, you will cry at the end... This movie is just fucking outright awesome and should be seen in IMAX, it's well worth the price. This movie you have to see on the big screen. Don't wait for it to be streamed at home. Hollywood has nothing on this one...I'll be seeing this probably a couple more times while its in the theaters. 昨日IMAXで観たけど、この映画はとんでもなくクレイジーだ。マイナスワンは間違いなく今までのゴジラ映画の中で最高傑作だ。 この映画は、ストーリーの人間的な側面や、戦後の日本の苦難、市民が経験したことを伝えている。 そして、ゴジラがやってきて、すべてを混乱に陥れる。ボートを追いか���るシーンは必見だ。あのシーンだけでも、ゴジラの目つきは神がかっていて、実に不気味だ。ゴジラの目つきと、その場であなたの世界を揺るがすという決意。 しかし、この映画をモンスターバース版と一線を画しているのは、人間の物語だ。ヒューマンストーリーだけで、この映画は勝者なのだ。 皆さん、最後は必ず泣きますよ...。 IMAXで見るべき、値段以上の価値がある。 この映画は大きなスクリーンで見るべきだ。家でストリーミングされるのを待ってはいけない。 ハリウッドはこの映画の上に何も持っていない...映画館で公開されている間に、おそらくあと2、3回はこの映画を見るだろう。
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Charisma House - The Seven Charisma‘s “Mechamecha Charisma“ lyrics translation (english)
They’re just ordinary guys!
This is a lyrics translation for a new 2D project by EVIL LINE RECORDS, the same company as Hyponosis Mic, with writer Shu Matsubara, who is best known for working on Gintama and Osomatsu-san.
The lyrics for their song “Mechamecha charisma” is found below under the read me. Enjoy!
俺たちはめちゃめちゃカリスマ
We’re all so, so charismatic
俺たちはめちゃめちゃカリスマ
We’re all so, so charismatic
ちょっとだけ覗いてみない?って
Don’tcha just wanna have a looksie?
そんな顔しないでよ
C’mon don’t make that face at us now
カ~リスマ~♪(んやんやんや)
Cha~risma~♪ (n-yan-yan-ya)
みんなみんな慄いた
Everyone shuddered from excitement
カ~リスマ~♪(んやんやんや)
Cha~risma~♪ (n-yan-yan-ya)
みんなみんな目逸らした
Everyone’s, everyone’s heads had turned the other way
服従のカリスマ 本橋 依央利だよ
I am Motohashi Iori, the Charisma of Obedience
どんな無理なことも なんでもやってあげるよ
The sky’s the limit, I’ll do anything and everything
だからさ めちゃくちゃ めちゃくちゃ こき使ってよ
Push me around, work hard me to the very bare bone
奴隷みたいに
To the point of being your slave
負荷がさ 負荷がさ もっと負荷が欲しいんだよね
More burdens, more and more burdens, I want all of it
だって国民の犬だから
Because I’m a dog for the people!
滅私!貢献!奉仕!わわわわぅーん!
Self-sacrifice! Contribution! Free service! Woof, woof, wooooof!
自愛のカリスマ テラです
I’m Terra, the Charisma of Self-love
は~ まずいな 綺麗だな
Oh geez, how dreadful, so beautiful
また目が離せないよ
My eyes are glued once again
鏡に映るテラくん
To the Terra-kun within the mirror
完璧だよ もう抱きついちゃう
All this perfection, making me want to leap into my arms
は〜好き好き大好き!あ”~♡
Hah~ I love, love, LOVE me! Aahn~♡
(Chorus repeat)
秩序のカリスマ 草薙 理解です
I’m the Charisma of Order, Kusanagi Rikai
そこの君!スマホやり過ぎ
You there! You’re using your phone way too much!
肩凝って 血流も悪くなるし 依存性あるから すぐにやめなさい
You’ll get stiff shoulders and it’ll worsen your blood flow, on top that it’s addictive, so cease using it at once
って聞いてんのか コラァー!
Wha-, are you even listening, goddamnit!
優しく言ってりゃシカトしやがってこの愚民どもがー
I speak so kindly yet you foolish sheep dare to ignore me-
赤は止まれ 席は譲れ 正しくない奴は誰?
Stop at red, give up your seat, and who’s incorrect?
秩序 is ALL GREEN
Order is ALL GREEN
反発のカリスマ 猿川 慧だ
Charisma of Rebel, Sakurawa Kei
って やだね 誰が自己紹介なんて絶対しねー
Tch, I ain’t gon’ do it, who the hell would ever wanna do some introduction-
相手が誰だろうが指図は受けねぇ
Whoever you are I ain’t takin’ any orders
俺は俺を突き通す NOは NOだ!
I got my own beliefs I’m stickin’ to here, NO is NO!
NO!NO!NO!NO!NO!NO!NO!NO!
NO! NO! NO! NO! NO! NO! NO! NO!
って何気に自己紹介しちまってんじゃねーか
Gah, ain’t this turning into some kinda introduction now
俺の事を知るな ちくしょー!
You don’t get to know shit about me, fucking hell!
今日もせっせとカリスマチャージ
Back at it with charging up our Charisma diligently today
ララララ ラララララ~ PON!PON!
Lalalala, lalalala~ PON! PON!
(Repeat of chorus)
あ”~う”~…
Aah~ Uugh~....
内罰のカリスマ 湊 大瀬です
I’m Minato Ohse, Charisma of Internal Punishment
僕みたいな存在する意味もないクソ吉のこと 忘れて下さい
Please just forget about my sorry self of a shitty, unlucky poor existence of a being
いいんです だって死ぬし
It’s okay Because I’ll die anyway
あ 暗いことばっか言って
Ah, I’ve only got a knack for being morose
すみません すみません
I’m sorry, I’m so sorry
ごめんなさい 死にます
I’m truly sorry, I’ll go die
すみません すみません
I’m sorry, I’m so sorry
ごめんなさい 死にます
I’m truly sorry, I’ll just go die
初めまして 性のカリスマ 天堂 天彦です
Why pleased to meet you, The Charisma of Sex, is I Tendou Amahiko
ハァ 僕たちの(Bleep)聞いてる 皆さんって本当にセクシーですよね
Haah Listen to our (beep) Everyone’s truly sexy here
もう~既に耳が悶えて (B)ァ(B)ァ
Oh lord~ I can already feel my ears tingling Haah, haah
大変なことになってますよ
Looks like things have gotten somewhat hard
(Bleep)セクシ〜
(Beep) Sexy~
(Bleep)セクシ〜
(Beep) Sexy~
(BleepBleepBleep) エクスタシ~
(Beep, beep, beep) Ecstasy~
(Repeat of chorus)
正邪のカリスマ 伊藤 ふみや
Charisma of Good and Evil, Ito Fumiya
ダメ?なんで?悪い?何が?
No good? Why? It’s bad? What is?
白と黒の境 灰色の世界
The border in between black and white, it’s a gray world
善人?悪人?確認は 不可能
A good person? A bad person? It’s impossible to say
個性あふれる 欠陥仲間
They’re a flawed group of friends, all overflowing with personality
頭の数だけ 生まれるストーリー
Stories are born solely from there being as many minds as there are heads
良いとか悪いとか一概には言えない
What’s defined as good or bad- it all depends
ここじゃなきゃ こいつら どこにも家無い
If it’s not here, then all of them wouldn’t have a place to call home
君らも 僕らと カリスマブレイク
Now all of us together with all of you, let’s have our Charisma breakthrough
ララララ ラララララ~ PON!PON!
Lalalala, lalalala~ PON! PON!
俺たちはめちゃめちゃカリスマ
We’re all so, so charismatic
俺たちはめちゃめちゃカリスマ
We’re all so, so charismatic
ちょっとだけ覗いてみない?って
Don’tcha just wanna have a looksie?
そんな顔しないでよ
C’mon don’t make that face at us now
俺たちはめちゃめちゃカリスマ
We’re all so, so charismatic
俺たちはめちゃめちゃカリスマ
We’re all so, so charismatic
ちょっとだけ覗いてみない?って
Don’tcha just wanna have a looksie?
そんな顔しないでよ
C’mon don’t make that face at us now
カ~リスマ~♪(んやんやんや)
Cha~risma~♪ (n-yan-yan-ya)
みんなみんな慄いた
Everyone shuddered from excitement
カ~リスマ~♪(んやんやんや)
Cha~risma~♪ (n-yan-yan-ya)
みんなみんな目逸らした
Everyone’s, everyone’s heads had turned the other way
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バイオの映画、トレイラーがでるたび“ストーリーの良し悪しは関係ない、このメンバーが揃うことが凄いんだ”とか“このメンツは敵に同情するレベル”とか言われてて笑う。
確かにそこまで言われるレベルにまでもっていったCAPCOMはやっぱり凄いし、私もある意味同感だが、ベロニカや6、村では神ストーリーにも定評があるので、ジルの葛藤や覚悟なんかを素敵に魅せてくれたらな、なんてことも期待してしまう。
いずれにせよ、楽しみーーー!!!
RE deth island movie trailer comes out, and people think,
"It doesn't matter if the story is good or bad, it's amazing that these members are together."
"This member makes me feel sorry to enemy.”
I agree with their opinion. But Veronica, 6, and Village have a good reputation for stories, so I expect this movie will say Jill's conflicts and determination something like that.
Resident Evil has a deep story, and Characters have a deep reason for their action.
That is one of the reason I love the game.
#resident evil#resident evil deth island#バイオハザード#chris redfield#claire redfield#jill valentine#leon s kennedy#rebecca chambers#what i think
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「ゆるしのために踊れるなら・・・」修正、再演にあたり思うことなど
"So I Dance For Forgiveness..." I'm editing the piece for the upcoming performance.
みなさん
こんにちは。もう10月なのに暑くない?と思っていたら、途端に肌寒くなってあっという間に秋が進んでいる日々です。
みなさんはいかがお過ごしでしょうか?
以前からFacebookなどでシェアさせていただいていることですが、4年前に初演したソロ作品「ゆるしのために踊れるなら・・・」がブルガリアのソフィアで開催される国際シアターフェスティバル、Alter Ego Theatre Festivalに選出されたので現地で再演すること��なりました。
まずは再演にあたり、久しぶりに1時間の作品動画をサムエルと二人で鑑賞。
うーーーーーん。あの頃はベストだと思っていた色々な事柄が微妙に感じたり、「おぉここはやっぱいいじゃん!」と思ったり。
でも、トータルで一言
改善させねばっ!と思いました。
それが8月半ば。そこから、普段一緒に子供のバレエ教室をしているダンサーの下田絢香ちゃんにリハーサルのアテンドをお願いしつつ、9月末に東京で本作のオリジナルのスーパーバイザーである芝崎健太くんと神谷理仁くんに見せるという流れができました。
再演の機会がこのように訪れてくれて本当にありがたいなぁと改めて思っています。
本作はインドネシア系オランダ人で戦時中日本軍の慰安婦として強制的に働かされた経験のあるJeanさんという方が残した手記をベースに人間の悪や罪について、また「神様が私たちの罪をゆるすというのはどういうことなのか?」という聖書に関連する事柄などを盛り込んだダンス作品です。戦時中の殺人や慰安婦問題、近年では児童虐待や性犯罪、詐欺、などなど、いわゆる「犯罪」とラベルがつけられる事件を起こしたりするとその犯人はまるで人間ではないような目で私たちは見てしまうことがあると思います。
しかし、犯罪者とは私達(犯罪を犯してはいない人達)とそんなに違うのでしょうか???例えば、元受刑者の方々を見ても「おぉ〜、人殺ししそうな人!」とか「今でもどんどんレイプを続けそうな���!」な〜〜〜んて人、いるのでしょうか。。。私は多分いないと思います。人間の行いの悪さや良さなんて差はあれど、みんな似たり寄ったりなのではないでしょうか。
どんな人の中にも「悪」が存在していて、その「悪」を自力で「義」にすることって出来ないのではないかな、と改めて思っています。私たち人間はみな同じ「罪」があって、それを神様にゆるしてもらわなくてはならず、その為にイエスキリストの十字架が必要なわけです。
そのような私の信仰と関係している内容の事柄も今回の作品にはもりもりに組み込まれていて、一般のフェスティバルで選ばれたこと自体がそもそも奇跡なんじゃないの?!という感じです。
修正点が多くある本作と今再び向き合いながら考え、動き、書き、サムエルに大幅に音の修正を依頼しました。
今回新しく入った要素に「ジキル博士とハイド氏」を思い起こすような自らの悪と善を行き来しながら苦しむようなシーンがあるのですが、人間の根源にある悪と善に対してこのように思い巡らす贅沢なリハーサル時間を持つことが出来、改めて感謝の限りです。
木曜日の夜の飛行機でブルガリアへと旅立ちます。
その間、サムエルはワンオペ〜〜〜 いや、途中でうちの母が東京から来てくれる予定です。
ありがたや〜
次回のブログでは現地のことなどを書けるかな〜
インスタグラムでは随時ストーリーなどで近況報告をしています。
よろしければ是非フォローしてくださいね!
Instagram: airisuzukidance
Hello, everyone!
Can you believe it's already October? I was thinking, "Isn't it still hot?" and suddenly the weather turned chilly, and before I knew it, autumn was in full swing.
How have you all been?
As I’ve shared on Facebook before, my solo work "If I Could Dance for Forgiveness..." which premiered four years ago, was selected to be performed again at the Alter Ego Theatre Festival in Sofia, Bulgaria. I’ll be performing it there.
The first thing I did for this performance was watch the one-hour recording of the original piece with Samuel.
Hmmmm... Some things that I thought were great back then now feel a bit off, and at the same time, there were moments where I thought, "Wow, this is still good!"
But overall, my first thought was: it needs improvement!
That was in mid-August. From there, I asked my dancer friend Ayaka Shimoda, who I work with in the children’s ballet class, to assist me in rehearsals. At the end of September, I showed the piece to the original supervisors, Kenta Shibazaki and Rihito Kamiya, in Tokyo.
I am incredibly grateful for this opportunity to revisit the piece.
This work is based on the memoirs of Jean, a Dutch-Indonesian woman who was forced to work as a comfort woman for the Japanese army during the war. It deals with themes of human evil, sin, and the Biblical concept of what it means for God to forgive our sins.
When we think about wartime atrocities like murder or comfort women, or modern-day crimes such as child abuse, sexual assault, and fraud, we often tend to see the perpetrators as less than human.
But are criminals really that different from us? For example, when you look at former convicts, do they look like someone who would still be capable of murder or ongoing sexual violence? I don’t think so. While there may be differences in behavior, I believe that in some ways, we are all more alike than we think.
There is a part of "evil" in all of us, and we cannot turn that "evil" into "righteousness" on our own. That’s why we all share the same "sin," and why we need God's forgiveness and the cross of Jesus Christ.
This piece incorporates these elements of my faith, and the fact that it was selected for a general festival feels like a miracle to me!
While I faced this work once again, I thought, moved, wrote, and asked Samuel to make significant changes to the sound.
One new element we added involves a scene that brings to mind Dr. Jekyll and Mr. Hyde, where the character struggles as they shift between their own good and evil. I am so grateful for the time spent in such luxurious rehearsals, reflecting on the nature of human good and evil.
I’ll be heading to Bulgaria on a Thursday night flight.
In the meantime, Samuel will be in charge at home by himself—although my mom is planning to come from Tokyo to help out halfway through.
Thank goodness for that!
In my next blog post, I hope to write about my experiences in Bulgaria.
I’m also sharing updates regularly on Instagram Stories, so if you’d like, please follow me!
Instagram: airisuzukidance
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NOT SO BERRY CHALLENGE
Generation Six: Orange🌭
第6世代 第1話
🌭テーマカラー:オレンジ
🌭特質:悪人・大食い・自信家
🌭願望:社会の敵
🌭キャリア:犯罪者
【第6世代タスク】
・魅力スキルをマスターする
・パン焼きスキルをマスターする
・願望「社会の敵」の達成
・犯罪者キャリアのトップになる
・若者時代は「要DIY」のアパートに住む
・双子を育てる。3人目は無し。双子のみ。
・「犯罪組織のボスであると主張する」が誰も(家族でさえも)それを信じない
NOT SO BERRY 世代別ルール
【オレンジ世代のストーリー】
You’re the black sheep of your family (but with orange hair) and you were raised in a hectic household. You’ve always wanted to cause mayhem, but you’re just really bad at being evil. You enjoy breaking into your neighbors’ houses and eating their food. You really love baking and spend the majority of your spare time eating sweets.
あなたは家族の���介者です。
離婚や再婚、数回の引っ越し等、バタバタした家庭で育った為、
騒ぎを起こして自分に注目してほしいと思っていました。
犯罪者で、悪人特質ですが、
冷酷になりきれず、悪党として振舞うのがとても下手
パンやお菓子が大好きで、
暇があればお菓子を食べることに費やしています。
Tartosaの家からひっそりと引っ越ししたロミオ。
引っ越し先はのSan Myshunoのアパート。
明らかに事故物件。
あまり広くないアパートに
不釣り合いな大きさのカップケーキマシーンを置いて、
趣味のお菓子作り
犯罪者キャリアとして銀行強盗とかしちゃうシムが
家に帰った後は、お菓子作りを楽しんでるってかっわいい
できたてお菓子をもって満足げな顔
遊びにきてたウォルフガング君とモグモグタイム
世代タスクのパン焼きスキルをマスターする為に、
かなりの数作って、余りまくってるので、
ヤードセールで売ることに💰
実家から逃げるように飛び出してきた設定なので、
今回はあまりシムオリオンもない状態で始めています
少しでも稼ぎたいところ。
こんな怖い人からは誰も買ってくれない
Next episode→ 2
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怖かった曲を集めるコーナー
覚えている範囲で怖く感じた曲をYouTubeのコメント欄のごとくポエミーに紹介するよ
ボーカロイドの涙 - that same street
[the truth about hatsune miku by that same street]([https://thatsamestreet.bandcamp.com/album/the-truth-about-hatsune-miku](https://thatsamestreet.bandcamp.com/album/the-truth-about-hatsune-miku))
叫び声によってシンプルなギターと祈りのような無垢な(ようはイノセンスな)ミクミクの声が引き立つ
叫び声が(主張は激しいけれど)、少し遠くから聞こえるようなミックス(?)になっていて、ボーカルとパラレルに鳴り続けるのがとても良いのだ……
一切ミクは叫び声には触れないし、どれだけ奇声を上げても歌が変わるわけでもない
それでも叫び続ける声が、「なぜかある、そこにある意味も分からないし、なぜか誰も指摘しない、かといって無視できるほど無害でもない」異物として残る
これって、ある意味怪異みたいなものだと思う
そういう悲鳴の在り方が、かなりホラーな曲として聞かせて来る気がする
あと、この手の不気味なものによって清らかなものが引き立つ構成がすごく好き Scary Monsters And Nice Sprites - Skrillexとか、The wall - The Queenstonsとかもそういうものとして理解している
Becausez he is evil - Tek lintowe
[Tek lintowe]([https://soundcloud.com/teklintowe](https://soundcloud.com/teklintowe) “Tek lintowe”) · [Becausez he is evil]([https://soundcloud.com/teklintowe/3-becausez-he-is-evil](https://soundcloud.com/teklintowe/3-becausez-he-is-evil) “Becausez he is evil”)
この曲が収録されたアルバムは曲同士がシームレスにつながっているので通しで聞いてほしい
ずっと明るくて(本当にひたすら能天気か、タメ程度におとなしくなるだけの)チープな音源と謎のサンプリングとエフェクトで構成された狂気が続く
そういう、意味のわからなさが怖いタイプの曲
(多分耳中華のような、音楽作りなれてる人があえて作ってる偽物のチープさなんだろうけど)
この曲は喘ぎ声がサンプリングされていて、その中に小さな女の子のセリフが挿入される この手のロリコン的な俗悪さがかなり好き
すべてゆめでした - 月代憂/ii
[月代憂/ii]([https://soundcloud.com/800kb3rh1z4p](https://soundcloud.com/800kb3rh1z4p) “月代憂/ii”) · [すべてゆめでした]([https://soundcloud.com/800kb3rh1z4p/3gz7j5epn6mn](https://soundcloud.com/800kb3rh1z4p/3gz7j5epn6mn) “すべてゆめでした”)
ぺろぺろの音色で繰り出される高速の混沌
ひたすら躁的で怪我を伴う世界の中で淡々とアンニュイなミクがかわいい
うっすら醸し出されるクラッシックの香りがすごく独特で、嫌~な形で中途半端に残った理性を感じさせる
ストロベリヰ - 女王蜂
速くてうるさくて甲高くて破壊的!!
「肌色ばかり~」のパートが、ラブソングの露悪的なパロディみたいでなんか好きです
…というと別に怖い曲ではない
というのも、この曲自体は別にそこまで怖くなくて、この曲が収録された「蛇姫様」上での曲順を踏まえないと私が感じた怖さはたぶん伝わらない
この曲の前には「鏡」というダウナーで厭世的・現実逃避的な曲が収録されている
で、そこからいきなりこのどアッパー性欲ソングになる めちゃくちゃテンションのふり幅がおかしい
この曲の後も2曲ほどまだハイテンションでギラギラした曲が続く
最初に人生への絶望をこれでもかと見せた後に、延々享楽的なさまを見せつけられるのだ
初めて聞いたとき、そこの変わり目と狂騒状態の持続が本当に衝撃的で、本当にイッちゃってるアルバムだな…って感じて恐ろしくて……
わたしをみて - 長谷川白紙
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展開は情緒不安定で、急にうるさくなる。なぜか叫び声が入っている。歌詞読んでもテーマは分からないし、そもそも急に歌詞にだけ挿入される(のに一切歌われない)英語も謎
どこまで行っても意図が読めないというだけでこんなにも怖いというからすごい でも痛ましくて苛烈な音の塊から抜け出した最後の解放感が癖になる
私はハイトーンなウィスパーボイス特有の無垢さの裏側にある狂気が好き この曲もそういう声で歌われている だから猶更怖いし、なんども聞きたくなる
それをいうと、「『夢の骨が襲い掛かる!』以降の長谷川白紙、だいたいそうじゃん」って話になるんだけど、そういうものでもない ただこの曲だけが怖い
I wannabe the dog - Emilie Simon
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ふわふわボイスと妖精みたいなハモリが超怖いね フランジャーの掛かったコーラスも気持ち悪い なのにどこまで行ってもおしゃれで密やかなバックが異様な座りの悪さを発している 私はこういう声とオケのギャップが苦手らしい
【東方】イヌニナル【手描き動画】
この動画で知った かわいいけどちょっと不気味なZUN絵を少し気持ち悪い動きで動かし、「かわいい姿でコーティングされた妖怪」を描く不穏な作品にすごくマッチする
Sorry I‘m leavingnow - antihoney
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第一に美しい曲だと思うんだけど、緩いウィスパーボイスとアーメンが妙に不自然に感じる このアーメン怖くないですか?
そもそも刻まれたアーメンブレイク自体が不自然さ由来の気味の悪さを常に内包している気もする
もともと人の手で叩かれてたブレイクを、波形ぶつ切りにして「本来そう叩いていたわけではないリズム」に改変するものなんだし…
バカ速くなっていると細部が聞き取れなくなって不自然さは感じられなくなるけど、遅めのテンポになってかつ音数が減ると隠しきれなくなるのだろうか
Ran - ATOLS
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あからさまにチープなアコースティックギター、リズムを刻む逆再生、子供の歌のようだがカットアップされてて何言ってるかわからない、そのくせ何か言ってるように聞こえることもある声 これで怖くならないわけがない
そのくせ和音もシンセの旋律も歌もめちゃくちゃ「美」に振ってるからなおさら違和感がある でもその「美」も体温を感じない不気味さがあるから厭
明るく整えられていて清潔な部屋の窓の向こうに、ぐちゃぐちゃになったグロい死体ばっかりの地獄絵図が見える、みたいな情景が想起される
私もいつかこういう曲が作れるようになりたい
Giant - きくお
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なんども繰り返されるメロディと素朴な歌詞、巨人というテーマ、というと童謡っぽいがそれに似合わないエレクトロニックな音色とラストの畳みかけるような転調、そして淡々と歌われる「意思のない巨人が猛威を振るった結果地球が崩壊する」というストーリー
あらゆるものが妙にチグハグな曲だと感じる
そこに説明しがたい無機質な不気味さがある 紹介してる曲の中で、唯一「なぜ怖いのか」が説明できない
Awoken – H8 Seed + WoodenToaster
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��大で明るいサウンドとメロディ、いたって普通の歌モノ…なのになぜかトラウマになっていた曲
動画は大きな要因だったと思う。昔は厚塗りのちょっとリアルなポニー2匹の顔が歯車状にツギハギになっているイラストが怖かった。映像も妙に薄暗いし。
イラストの印象を補強するようなオートチューンと厚いコーラス(?)がかかった機械っぽいボーカルも不気味 そのせいか、一度動画を見た後だと曲を聴いただけで恐ろしく感じるようになってしまった
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・みたもの クラッシュ 真実の愛 All Together Now キリクと魔女 LAMB @MOVIX 夜明けの詩 ソウル・オブ・ワイン ブロークン・マイ・マリコ @TOHO 秘密の森の、その向こう @UPLINK 暴力をめぐる対話 ストーリー・オブ・マイ・ワイフ あの娘は知らない ダ・ヴィンチは誰の手に 愛と激しさをもって(フランス映画祭) ジャンヌ・ディエルマンをめぐって(フランス映画祭) 百年と希望 ミセス・ハリス、パリへ行く ルイジアナ物語 Self and Others School for Good and Evil セザンヌ(ストローブ=ユイレ) お熱いのはお好き ・ドラマ デリー・ガールズ SE3 サウンドトラック ギレルモ・デル・トロの驚異の部屋 ・よんだもの 魔女狩りの地を訪ねて アリス・ジェイムズの日記
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Interview 17 from Kamen Rider Ex-Aid Character Book LEVEL.1
The relationship between Hojo Emu / Kamen Rider Ex-Aid and Parad / Kamen Rider ParaDX has been revealed.
How do Iijima Hiroki and Kai Shouma, who play the role of Emu and Parad, think about the relationship between the two, who are inseparable from each other, and how do they plan to express it in the future? While looking back on the hints woven throughout the story, they talk about each other's feelings!
序盤に比べると、翔真とー緒に撮影する機会がぐんと増えたよね。
Iijima: Compared to the beginning of the show, there are much more opportunities to shoot with Shoma.
15話くらいからね。同時に、永夢とパラドは同じ人物だってことがジワジワ明かされさて。
Kai: From about episode 15. At the same time, it's slowly revealed that Emu and Parad are the same person.
身長はこんなに違うけど(笑)。
Iijima: Our heights are so different, though.
(笑)
Kai: (laughs)
見てくださってる方たちは、どの辺で僕たちの関係性に気づいたのかな。
Iijima: I wonder where the viewers noticed the relationship between us.
最初に「あれ?」と思うのは16話だったんじゃない? 永夢の目が一瞬赤く光った直後にパラドが現れたシlン。振リ向いたら噴水の上にパラドが座っていて。
Kai: It was probably episode 16 that made you think, "Huh?". Right after Emu's eyes glowed red for a moment, Parad appeared. When he turned around, Parad was sitting on top of the fountain.
確かにあれが最初か。19話にも伏線があつたよね。あの回、僕はラストまでずっとゲーマーMでいたけど、その間にパラドは出てこなくて。
Iijima: There was foreshadowing in episode 19, wasn't there? In that episode, I was Gamer M all the way to the end, but Parad didn't show up during that time.
永夢に戻った後でパラドが登場するんだよね。「おかえり、永夢」ってね。大胆なヒント。
Kai: It's after you return to Emu that Parad comes into play. "Welcome back, Emu," he said. A bold hint.
23話では永夢の邪な心として出てくるでしょ。耳元でささやいてきて。
Iijima: It will come out as Emu's evil heart in episode 23. He whispered in his ear.
ゲンムを消すように示唆するシーンか。
Kai: A scene suggesting that we erase Gemn.
あそこもすごいヒントになっているんじゃないかな。撮影の時は、「距離、近つ!!」つて思ったけど(笑)。
Iijima: I think that's a great hint there too. When we were shooting, I thought, "Distance, we're too close!!" (laughs)
パラドが話すシーンは基本月的に距離だ近いよね。グラフアイトやゲンムと話す時も、かなリ寄ってるから。
Kai: The scene where Parad speaks is basically his normal distance. When he talks to Graphite and Genm, he's also very close.
23話でも、めっちゃ近くに翔真の顔が(笑)。
Iijima: In episode 23, I saw Shoma's face very close to mine. (laughs)
人間から見たら近いのかもしれないけど、バグスターは人間と同じはないということを忘れちゃいけないよ。人間の物差しで行動を測ってはだめなの。
Kai: It may be close from a human point of view, but you have to remember that bugsters are not the same as humans. You can't measure their behavior with human yardsticks.
あの距離はそういうことか(笑)!
Iijima: So that's what that distance is! (laughs)
そうなんです(笑)。ところでふたリの関係性が描かカれるようになって以降、僕たちはお互いの存在をすごく意識するようになったよね。
Kai: That's right, lol. By the way, we became very aware of each other's existence after the relationship between the two started to be depicted, didn't we?
パラドは永夢にとって必要不可欠な存在だからね。パラドがいなければゲーマーMはいない。
Iijima: Parad is an essential part of Emu's life. Without Parad, there would be no Gamer M.
逆も言える。永夢がいなければパラドは存在し得なかった。
Kai: The opposite is also true. Without Emu, Parad could not have existed.
僕たちは切っても切れない関係。永夢とパラドは表裏ー体だから。
Iijima: We are inseparable. Emu and Parad are two sides of the same coin.
そこを出すために、僕は現場でもオンエアでも寛騎の芝居をじっくリチエツワしてるよ。
Kai: In order to bring that out, I've been watching Hiroki's acting closely both on the set and on air.
僕も翔真の芝居は特によく見てる。これまでも、パラドに翻弄されていなかったら絶対に生まれていなかったと思える芝居がいくつもあった。ゲンムを倒した23話では「罪を償わせなきゃ」という気持ちにさせてもらった。永夢がパラドに乗っ取られる時は、「パラドらしさを出すにはどうしたらいい?」みたいな相談をしたよね。
Iijima: I also watch Shoma's acting very closely. There have been a number of plays that I believe would never have been created had I not been at the mercy of Parad. In episode 23, when he defeated Gemn, he made me feel like I had to make him pay for his sins. When Emu was taken over by Parad, we talked about how to make him more Parad-like.
したね。30話も撮ると、キヤラクター像が確立してくるから、相手の芝居もあ程度の予測がつくよね。あとはそこに自分の役をどうぶつけるかだと思ってて。永夢はすごく純粋で、穢れのない、患者を救いたいというひたむきな気持ちをぶつけてくる。その紛れもない正義感に、パラドの中にあるバグスターとしての正義をどうぶつけていくかが今後の課題かな。永夢とパラドの関係は正義と正義のぶつかり合いだから、相手の芝居に対するアンサーを、僕たちの関わりから見つけ出さないとね。
Kai: After 30 episodes, you have an established image of the character, so you can predict how he will act. Now it's up to me to figure out how to play my role in it. Emu is very pure and untainted, and he throws his heart and soul into saving the patients. I think the challenge for the future is how to match that undeniable sense of justice with the justice that Parad has as a bugster. The relationship between Emu and Parad is a clash of justice and righteousness, so we need to find an answer to the other's play through our relationship.
今後の展開がわからないから、手探リの部分も多いけど。
Iijima: I don't know what's going to happen in the future, so I have a lot of exploring to do.
パラドが敵のままなのか、永夢と共闘するのかもしれないし。
Kai: Maybe Parad will remain an enemy, or maybe he will fight together with Emu.
でも、どう転ぶにしても、今後はもっと影響し合っていかないとね。
Iijima: But no matter how it turns out, we need to influence each other more in the future.
表裏一体であることに変わりはないもんね。それにしても、「仮面ライダーエグゼイド」って難しくない?設定が複雑!
Kai: They are two sides of the same coin, aren't they? Anyway, isn't "Kamen Rider Ex-Aid" difficult? The setting is complicated!
特に「リプログラミング」とか出てきて、より複雑化した気がする(笑)。
Iijima: I feel like it's gotten more complicated, especially with all the "reprogramming" and such coming out (lol).
リプログラミング初登場回を見逃したら、話についていけないんじゃ...。
Kai: If you miss the first appearance of reprogramming, you can't keep up with the story...
僕だったらパニック(笑)。
Iijima: I would have panicked (laughs).
永夢とパラドのかけ合いはどれも伏線になっていて、ストーリーを追う上で重要だと思うんだけど、寛騎はどんなシーンが印象に残っている?
Kai: All of the interactions between Emu and Parad are foreshadowing, and I think they're important to follow the story, but what scenes left a strong impression on you?
やっぱリ、お互いのマックス大変身かな。あれはエキサイトした。
Iijima: I think it was each other's Max Dai Henshin. That was exciting.
30話だよね。 正面で向き合って、同時にマックス大変身したシーン!
Kai: Episode 30, right? The scene where they faced each other head on and did the Max Dai Henshin at the same time!
パラドは基本的に大きなアクションなしに変身するけど、レベル99になる時は、永夢と似たボーズだったでしよ。
Iijima: Parad basically transforms without any major action, but when he became level 99, he was a boss similar to Emu.
やっとふたりが同じレベルになるんだよね。勝つのはパラドだけど(笑)。
Kai: Finally, the two of them are on the same level. It's Parad who wins, though (laughs).
そリゃ、パラドは本家だから。
Iijima: That's because Parad is the original.
パラドが入っていたからこそ、ゲーマーMが成立していたわけだからね。パラドが抜けたらただの "宝生永夢" だし。
Kai: Gamer M was only possible because Parad was in it. Without Parad, it's just "Hojo Emu".
��ロボロにやられてしまった(泣)。でも撮影は「いよいよだ!」って興奮があって、楽しかったよ。翔真のお気に入りのシーンはどこなの?
Iijima: I was beaten to a pulp (crying). But the shooting was exciting. It was a lot of fun. What was your favorite scene?
18話のラストかな。永夢がゲーム病であることを暴露した黎斗に、パラドがつかみかかるシーン。パラドが喜怒哀楽の「怒」の部分を出したのは、あれが初めてだったから、すごく印象家に残ってる。
Kai: The end of episode 18, I think. The scene where Parad grabs Kuroto after he reveals that Emu has game disease. That was the first time Parad showed the "anger" part of his emotions, so it left a strong impression on me.
僕にとってもすごく大事なシーンだったから、よく覚えてる。
Iijima: I remember it well because it was a very important scene for me.
パラドが永夢に味方しているのかどうか、わからないところもいい感じで。
Kai: It's also a nice touch that I'm not sure if Parad is on Emu's side or not.
謎が残っていていいよね。
Iijima: It's nice that there's still a mystery.
結果的には味方しているように見えるけど実際は「俺が倒したいから誰も手を出すな」ってことだし。
Kai: As a result, it looks like he's taking sides, but in reality it's "I want to take him down, so nobody mess with him".
その後もパラドは、永夢を高めていくからね。マイティブラザーズXXになるガシャットをもらった時もそうだけど、パラドは永夢を煽って翻弄しつつも、高みに引き上げようとしてる。
Iijima: Because even after that, Parad continues to enhance Emu. Like when he got the gashat to become Mighty Brothers XX, Parad is trying to agitate and play with Emu, but also trying to raise him to a higher level.
「永夢の力はこんなもんじゃない」って、何度も言ってるように、パラドは永夢が限界をまだまだ超えられると思っているし、永夢がさらに上リ詰めて、最高レベルに達したところで決戦に挑みたいから。
Kai: As Parad has said many times, "Emu's power is not like this." Parad believes that Emu can still exceed his limits, and he wants to challenge him to a decisive battle when Emu has reached his highest level.
簡単に言えば、人間の永夢とバグスターのMの対決だからね。
Iijima: Simply put, it's a confrontation between the human Emu and the bugster M.
さらに極端に言うと、 "自分対自分"。
Kai: To take it to the extreme, it's "me versus myself."
その関係が見えるシーンは演じていて楽しい。永夢のいろいろな感情を見せられるから。
Iijima: The scenes where you can see the relationship between them are fun to play. I can show the various emotions of Emu.
最初は戸惑っていたけどね。
Kai: I was confused at first, though.
「俺の永夢」と言われたら、それはね(笑)。永夢は医師だから、何が何でもパラドを倒したいというより、平和に生��ていたいと思ってるはず。接め事はよくないっていうタイプだから。
Iijima: If you say "my Emu," well, you know (laughs). He's a doctor, so rather than wanting to defeat Parad at any cost, he wants to live in peace. He's the type of person who doesn't like to get into trouble.
確かにそうだね。
Kai: That's true.
なのにパラドは煽ってくるんだよね。永夢が考え方を変えてほしいという意気込みで立ち向一かうと、さらに煽ってくる。というか翔真、煽る芝居がうますぎ!
Iijima: And yet, Parad is agitated, isn't he? When Emu confronts him with the enthusiasm of wanting him to change his way of thinking, he becomes even more agitated. I mean, Shoma, your theatrics are too good!
だってパラドは、永夢を本気にさせないといけないから(笑)。
Kai: Because Parad has to make Emu take him seriously (lol).
「オラオラ、来いよ来いよ!」的な煽リ方じゃなくて、静かに、じわじわと煽ってくるよね?僕のゲーマーMの芝居は、間違いなくそこからインスバイアされてる。
Iijima: It's not a "Come on, come on, come on!" kind of thing, it's a quiet, gradual kind of thing, right? My Gamer M play is definitely inspired by that.
直接的に言わない煽り方に?
Kai: To stir things up without saying it directly?
優しそうに、フワーッと言っているんだけど、それが逆に永夢の心に沁みてくるんだよ。23話の「レーザーを殺したやつを許せるのか?」って耳元で言われるシーンなんて、本当にヤバかった!
Iijima: He says it in a gentle, huffy way, but it's the opposite that sinks into Emu's heart. The scene in episode 23 where he said in my ear, "Can you forgive the guy who killed Lazer?" That scene was really dangerous!
戸惑ったリ、傷ついたリ、怒リを覚えたリする永夢を見ていると、パラドも心が滾るからね。高ぶっている永夢を見ると、パラドは楽しくなる。まさに「心が躍る」。
Kai: Seeing Emu confused, hurt, and angry makes Parad's heart boil. Seeing Emu in high spirits makes Parad happy. It's truly "heart-pumping".
30話あたリで永夢とパラドのテンションがガッと上がるから、僕たちも高ぶるよね。
Iijima: At the end of episode 30, the tension between Emu and Parad rises dramatically, and we get excited too.
そういうシーンって闘争心が高まっているってことだから、変身していて、アフレコが多いんだけどね。特にる29、30話の、永夢とパラドのテンションが一番上がった状態の決戦シーンって、ほとんどアフレコ。
Kai: Those scenes mean that the fighting spirit is rising, so they're transforming, and there's a lot of postrecording. Especially in episodes 29 and 30, when the tension between Emu and Parad is at its highest, most of the battle scenes are dubbed.
確かに。今後もアフレコでもどう気分を高められるかが鍵になる、か。
Iijima: Indeed. The key will be how we can continue to raise our spirits in the recording sessions.
難しいアフレコが増えそう。
Kai: It's going to be more difficult to record.
全力でやるしかないね。
Iijima: I'll have to give it my all.
寛騎は役に入り込むと、急に目が輝くよね。目がピカッと輝いたと思ったら、すでに永夢になりきっていて。スイッチでもあるんじゃないかと思うことがある。
Kai: When Hiroki gets into the role, his eyes suddenly shine. When you see his eyes light up, he's already in the role of Emu. Sometimes I think it's like a switch.
そうかな?
Iijima: Is that so?
逆に言うと、役に入っていない時は目に光がない (笑)。
Kai: Conversely, when he's not in the role, there's no light in his eyes (laughs).
よく言われる。SNSに自撮り写真を載せても、「目がうつろです」ってコメントをいただいたリ (笑)。自覚はあるよ (笑)。
Iijima: When I post selfies on social media, I often get comments like, "Your eyes are so blank." (laughs). I'm aware of it (laughs).
(爆笑)! よく言えば切り替え上手。目に光がなくたって、根暗なわけじゃないしね。
Kai: (Laughs)! Speaking well, switching is good. The lack of light in your eyes doesn't mean it's dark.
それってホメてる!?
Iijima: Is that a compliment?
とにかく……気分屋っていうの?
Kai: Anyway...... is that what you call a moody person?
それも認める。黙りたい時は黙るし、騒ぎたい時は騒ぐ。B型だからね。
Iijima: I'll admit it. When I want to be quiet, I'll be quiet, and when I want to make noise, I'll make noise, because I'm type B.
僕もB型だから、わかる気が (笑)。
Kai: I'm also a B type, so I feel like I understand (laughs).
というか、エグゼイドのキャストはほとんどがB型なんだよね。
Iijima: In fact, most of the cast of Ex-Aid is B type.
利樹も享恭くんもレイナちゃんも、みんなB型だ。
Kai: Toshiki, Ukyo-kun, and Reina-chan are all B-type.
灰馬役の博多華丸さんもだよ!
Iijima: And Hanamaru Hakata, who plays the role of Haima!
濃い集団だね (爆笑)?
Kai: A dense group, huh?
客観的に見るとカオスだよ。話が噛み合ってないことも多いし (笑)。
Iijima: From an objective point of view, it's chaos. There are a lot of things we don't talk about (laughs).
みんな気分屋だから、噛み合わなくても気にしない。それはそれ、みたいな。それが心地いいんだよね。当初のパラドはひとりのシーンが多かったから、みんなと時間も合わなくて、キャストの輪に入れなかったけど。最近みんなといる時間が増えて、毎日が楽しいよ。
Kai: Everyone is moody, so they don't care if they don't mesh. That's the way it is. That's what makes us comfortable. In the beginning, Parad had a lot of solo scenes, so I didn't have time to spend with everyone, so I couldn't be part of the cast. Recently, I've been spending more time with everyone, and every day is fun.
最近ではうるさいくらいだもん。若いからバイタリティがすごいし (笑)。
Iijima: It's so noisy nowadays. You're young, so you have great vitality (laughs).
1歳しか違わないでしょ!?
Kai: We're only a year apart!
フレッシュ感が違う。翔真には10代ならではの爽やかさもあって。子どもっぽい時もあれば、びっくりするほど大人に見えることもある。年齢的な振り幅がパラドの芝居に生きていて、すごいと思うよ。
Iijima: The freshness is different. Shoma has a freshness that only a teenager can have. Sometimes he looks childish, and other times he looks surprisingly mature. I think it's great that the range of age is alive in Parad's role.
気まぐれで、大人になったリ子どもになったリするからね。
Kai: He can become an adult or a child on a whim.
その振り幅も、時々作裂する鋭いツッコミも、最強 (笑)!
Iijima: His range and his occasional tsukkomi are the strongest (lol)!
ボケよりはツッコミだと自認していたけどそんなに鋭いかな?
Kai: I've always considered myself more of a tsukkomi than a boke, but am I that sharp?
ズバッと、どストレートに刺さる。
Iijima: It sticks straight to the heart.
よく一発が重いって言われる (笑)。
Kai: People often say that one shot is too heavy (laughs).
そんな感じ (爆笑)。でもまあ、僕も思いついたことはパッパッと言うようにしているから、イヤな感じはまったくない!
Iijima: Something like that (laughs). But I try to say what comes to my mind quickly, so I don't feel bad at all!
僕たちの間には壁がないもんね。
Kai: There are no walls between us.
気まぐれに歌い出すし。
Iijima: I'd start singing on a whim.
気づけばみんなで大合唱 (笑)!!
Kai: The next thing you know, we're all singing in chorus (lol)!
その日、一番テンションが高い人が指揮を執って (笑)。
Iijima: The person who was the most excited that day took the lead (laughs).
その指揮を執る機会が増えた気が。
Kai: I feel like I have more opportunities to lead now.
Iijima: (laughs)
いい現場だなと思う。撮影が始まると寛騎も利樹たちもスッと役に入るから、ほどよい緊張感を保っていられるし。
Kai: I think it's a great set. Once the shooting starts, Hiroki, Toshiki, and the others get into the roles quickly, so we can keep a good sense of tension.
みんな切リ替え上手だもんね。ところで、今後の永夢とパラドの関係はどうなる思う?
Iijima: Everyone is good at switching sides, aren't they? By the way, what do you think the relationship between Emu and Parad will be like in the future?
ゲムデウスっていうバグスター最強のキャラクターが出てくるよね。しかもそいつを倒せるのは仮面ライダークロノスしかいない。その��敵に対して僕たちが組むのか敵のままなのかがわかるまでは、何とも言えないかな。
Kai: There's a character called Gemdeus who is the strongest character in the bugster. And the only one who can defeat him is Kamen Rider Kronos. Until we find out if we're going to team up with him or remain enemies with him, it's hard to say.
僕たちの予想を超え���「こう来るか」って展開が連続しているから、本当に探リ探リでやっていく感じだよね。
Iijima: There are a lot of unexpected twists and turns, so it's like we're just exploring.
仮面ライダーパラドクスのデザインがヒーロー寄りだから、永事側についてもおかしくはない気がする。でも僕の願望的には、パラドは最後まで永夢の敵でいてほしい!パラドクスはバグスターのヒーローだと考えれば、あのデザインにも納得がいくしね!
Kai: Kamen Rider Paradox's design is more heroic, so I think it's not surprising that he's on Emu's side. But my wish is for Parad to remain an enemy of Emu until the end! If you think of Parad as a hero of the Bugster, that design makes sense!
永夢とパラドと協力して、僕が「パラド!」って呼んだら瞬時に乗り移ったり分裂できるとか、アニメみたいな展開になっても楽しそうだなと思ったことがあるけど。敵同士のまま、緊張感を持続させて相対するのもおもしろいよね。
Iijima: I thought it would be fun if Emu and Parad could work together, and if I called out, "Parad!" I could instantly transfer or split, it would play out like in an anime. It would also be interesting to keep the tension between the two enemies.
人間には人間の想いがあって、バグスターにはバグスターの想いがある。その異なる信念がどこかで合敷するのなら、味方同士になっても楽しめると思うけど。
Kai: Humans have human feelings, and bugsters have bugster feelings. If those different beliefs can be merged somewhere, I think it would be fun to be on the same side.
敵として戦っていくにせよ、協力して強敵に立ち向かうにせよ、今後も互いに刺激をぶつけたり受け取ったりしながら前進していきたいね。僕はパラドを食うつもリでいくから、パラドは逆に、永夢を食うつもリでぶつかってきてほしい。
Iijima: Whether we are fighting as enemies or working together to confront strong enemies, I hope we can continue to move forward, both bumping into and receiving inspiration from each other. I'm going to try to eat up Parad, and I hope Parad will try to eat up Emu.
負けないよ (笑)! 今後、永夢とパラドは今まで以上に絡んでいくはずだから、切後球磨しながら頑張ろうね。
Kai: I'm not going to lose (laughs)! In the future, Emu and Parad will be more intertwined than ever, so let's work hard while doing our best.
最後までよろしく!!
Iijima: Please take care of me until the end!!
#kamen rider ex aid#kamen rider#hojo emu#parad#kamen rider ex-aid#paraemu#kai shouma#hiroki iijima#kamen rider exaid#ex aid cast interviews
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※ジョークサイトです。 "Pope Heartbroken to Discover Church Is Evil in Most JRPGs" https://hard-drive.net/pope-heartbroken-to-discover-church-is-evil-in-most-jrpgs/ を訳してみる。怪しい箇所多数。 バチカン市国 ローマ教皇フランシスコが隔離中の暇つぶしにビデオゲームを始めたというバチカン当局の発表を受けて、教皇は日本のほとんどのロールプレイングゲームで教会が悪役になっていることを知り、心を痛めていると報じられた。 教皇は、サンピエトロ大聖堂の外で数百人の聴衆を前に、「批判者がいることは知っていたが、...ここまでひどいとは思わなかった」と語ったとラテン語の翻訳者が伝えている。 "『ファイアーエムブレム 風花雪月』で仮想の友達と走り回って世界を救いたかっただけなのに、このストーリー設定から逃げられないなん��最悪だ。つらいです。本当にそれしか言えません。" バチカン内の様々な情報源によると、教皇は、"個人的に攻撃されている"と感じずにJRPGをプレイすることができなくなっており、 今は自分の時間を何に使えばいいのかわからないそうです。 「教皇は私たちと同じように現実から逃避したいと思っているので、好きなジャンルのゲームができないのは不公平です。つい先日も『ファイナルファンタジーX』をプレイしようとしていたが、どうしても最後までプレイする気になれなかった。」とある枢機卿は語る。 「教皇はクールなアニメキャラクターのディープな一人用ゲームが好きなんだ。教皇はクールなアニメキャラクターの深いシングルプレイヤーゲームが好きで、社交的な人ではありません。去年の秋、『Among Us』に一生懸命参加しようとしていましたが、誰かが疑われていると言っても、みんな彼の話を聞いてくれませんでした。彼にとっては辛いことです」。 教皇がJRPGのジャンルに失望しているというニュースが流れた後、『ファイアーエムブレム 風花雪月』のディレクターである草木原俊之氏は、カトリック教会の指導者に謝罪する声明を発表しました。 草原氏は報道関係者に向けた声明の中で、「ああ......本当に申し訳ない」と述べています。 "「正直なところ、私たちはただ、テーマに沿って開発していただけで、実際にプレイもらえるとは思っていませんでした。面と向かって言えないようなことでも、陰で悪口を言うべきではないと思います。次回作では、教会はとてもクールにかっこよくなるでしょう。誰を悪役にするのかまだわかりませんが、何十年かぶりに考えてみます。" しかし報道された時点で教皇はJRPGは親カトリック教会のメッセージでもある「子供たちが恋愛することは問題ない」という点を賞賛しています。
“Pope Heartbroken to Discover Church Is Evil in Most JRPGs" https://hard-drive.net/pope-heartbroken-to-discover-church-is-evil-in-most-jrpgs/
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Full Works List: Devilman Genealogy Hand
Due to a certain shitpost of mine getting some attention on twitter, I figured I’d transcribe the names of the series from the hand of Devilman works + works influenced by it that was released during crybaby (found here):
Full series list (with English names) under the cut!
Note: some of the names are connected by solid red lines, and I’m not sure if they mean anything, but just in case I put them together with their connected series seperated by ‘—’s at the end of each finger. All names before the first ‘—’ are free-floating.
This doesn’t even actually include all works influenced by Devilman; notable examples undoubtedly influenced but not on this hand are Puella Magi Madoka Magica, Yu Gi Oh, and arguably Kaze to Ki no Uta.
Credit to @waaty here on tumblr for the common themes of each finger [post].
Wrist (roots of Devilman):
69 サイボーグ009天使編 Cyborg 009 Tenshi Hen
69 サイボーグ009神々との闘い編 Cyborg 009 Kamigami to no Tatakai Hen
70 鬼 Oni [I think this is 鬼-2889年の反乱 Oni 2889 Nen no Hanran]
71 魔王ダンテ Maou Dante
72 デビルマン Devilman
73 バイオレンスジャック Violence Jack
76 手天童子 Shutendouji
78 黒の獅士 Black Lion
Thumb (spinoffs & sequels):
79 新デビルマン Shin Devilman
79 凄ノ王 Susano Oh
97 デビルマンレディー Devilman Lady
99 ネオデビルマン Neo Devilman
00 アモンデビルマン黙示録 Amon: the Apocalypse of Devilman
04 DEVILMAN (live action)
15 デビルマンサーガ Devilman Saga
Index finger (influence on fantasy worlds):
75 勇者ライディーン Brave Raideen
77 最終戦争 Armageddon: Saishuu Sensou
83 聖戦士ダンバイン Aura Battled Dunbin
90 幽☆遊☆白書 Yu Yu Hakusho
93 アゼル聖鬼伝 Azel Seimaden
95 少年魔法士 Shounen Mahoushi/The Young Magician
99 吸血鬼伝説ヴァンピール Vampire: Kyuuketsuki Densetsu
00 Gantz
02 彼岸島 Higanjima
04 銀魂 Gintama
04 吟遊黙示録マイネリーベ Meine Liebe
06 コードギアス反逆のルルージュ Code Geass: Lelouch of the Rebellion
06 ハーベストマーチ Harvest March
06 黒執事 Black Butler
08 テイルズ オブ ヴェスぺリア Tales of Vesperia
12 世界鬼 Sekai Oni
13 幼女戦記 The Saga of Tanya the Evil
13 聖獣鬼伝ビースト&ブレード Seijuu Maden Beasts & Blades
—
78 うる星やつら Urusei Yatsura
84 人魚[伝説] Mermaid Legend
96 犬夜叉 Inuyasha
—
88 Bastard!!
89 ベルセルク Berserk
01 Claymore
09 進撃の巨人 Attack on Titan
Middle finger (influence regarding mysterious powers that bend reality):
75 狼少女ラン Wolf Girl Ran [seems to be 紅い牙ブルーソネット Akai Kiba: Blue Sonnet]
82 魔界都市人新宿 Demon City Shinjuku
84 バオー来訪者 Baoh
87 ジョウジョウの奇妙な冒険 JoJo's Bizarre Adventure
90 うしおととら Ushio and Tora
92 セーラームーン Sailor Moon
93 地獄先生ぬ〜べ〜 Hell Teacher Nube
93 無限の住人 Blade of the Immortal
96 バイオハザード Biohazard
97 Arms
05 化物語 Bakemonogatari
05 魔人探偵 脳噛ネウロ Neuro: Supernatural Detective
07 Darker Than Black
09 血界戦線 Kekkai Sensen/Blood Blockade Battlefront
10 The Penisman
10 ハカイジュウ Hakaijuu
11 テラフォーマーズ Terra Formers
12 亜人 Ajin
13 デビルズライン Devils' Line
13 バイオーグ•トリニティ Biorg Trinity
14 キリングバイツ Killing Bites
15 プラチナエンド Platinum End
—
85 強殖装甲ガイバー Bio Booster Armor Guyver
86 メタルK Metal K
99 最終兵器彼女 Saishuu Heiki Kanojo/She, The Ultimate Weapon
04 All You Need Is Kill
05 喰霊 Ga-rei
—
88 寄生獣 Parasyte
02 Zetman
11 東京喰種 Tokyo Ghoul
Ring finger (influence on biblical/mythological/apocalyptic motifs):
76 超神ビビューン Choujin Bibyun
85 孔雀王 Spirit Warrior
86 デジタル•デビル•ストーリー Digital Devil Story
87 ゴッドサイダー God Sider
93 鬼神童子ゼンキ Zenki
96 ペルソナ Persona
98 Hellsing
01 仮面ライダーアギト Kamen Rider Agito
03 デーモン聖典 Demon Sacred
04 D.Gray-man
05 創聖のアクエリオン Genesis of Aquarion
06 聖おにいさん Saint Young Men
09 青の 祓魔師 Blue Exorcist
12 終わりのセラフ Seraph of the End
—
75 アクマイザー3 Akumaizer 3
92 Spawn
95 新世紀エヴァンゲリオン Neon Genesis Evangelion
Pinky (works by Ken Ishikawa, previous assistant of Nagai):
73 ウルトラマンタロウ Ultraman Tarou
74 ゲッターロボ Getter Robo
75 魔獣戦線 Majuu Sensen
76 聖魔伝 Seimaden
99 虚無戦記 Kyomu Senki
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Liens vers les traductions dans l’ordre chronologique de l’histoire
Arc du Péché Originel
Queen of the Glass/La Reine de Verre
Project Ma/「Ma」計画/Projet Ma
Maサバイバル/Ma Survival
追想の���ルゴール/Recollective Musicbox/Boîte à Musique des Souvenirs
奇跡の行方/Whereabouts of the Miracle/Sur la Piste du Miracle
どこかで聞いた唄/ /The Song I Heard Somewhere /Le Chant que j’ai entendu Quelque-part Autrefois/Clockwork lullaby 8
Escape of Salmhofer the Witch/魔女ザルムホーファーの逃亡 /La Fuite de Salmhofer la Sorcière
Moonlit Bear/L’Ourse du Clair de Lune
Tale of Abandonment on a Moonlit Night/Insane Moonlight/置き去り月夜抄/Abandonnés au Clair de Lune
クロノ・ストーリー (Chrono Story)/Clockwork Lullaby 5/L’Épopée du Temps
Arc de la Luxure
プラトーの花 /Flower of the Plateau/La fleur du Plateau
グラスレッドの肖像/The Portrait Glassred Drew/Les Portraits de Glassred
Arc de la Gloutonnerie
Evil Food Eater Conchita - 悪食娘コンチータ - Beelzebub party - Conchita, La Gloutonne Démionaque
Arc de l’Histoire du Mal-Arc de l’Orgueil
あの橋に誓って/Swear an Oath on that Bridge/Sur ce Pont nous en faisant la Promesse
逆さ墓標のネオマリア Neomaria of the Inverted Gravestone Prototype N Neomaria de l’Épitaphe Inversée
トワイライトプランク / Day and Night/ Twiright Prank/ Farce au Crépuscule
悪ノ召使/The Servant of Evil/Le Serviteur du Mal
白の娘/Daughter of White/La Demoiselle Blanche
Tree Maiden ~Millennium Wiegenlied~ /樹の乙女~千年のヴィーゲンリード~/Spirit of ELD/La Fille du Bois ~Wiegenlied Millénaire~
Regret Message/Message de Regrets
またたき/Blink/Battement de Cil
針音ノ時計塔 Handbeat Clocktower L’Horloge aux Tintements d’Aiguilles
Reach For The Stars ~待ち続けた手紙~/Rejoindre les Étoiles~La Réponse qu’elle continuait d’attendre~
Re_birthday/Clockwork lullaby III /Re_naissance
Arc de l’Acédie
眠らせ姫からの贈り物/Gift from the Princess who Brought Sleep/Le Présent de la Princesse du Sommeil
五番目のピエロ/Fifth Pierrot/Pierrot Le Cinquième
Arc de l’Envie
円尾坂の仕立屋 /The Tailor of Enbizaka /La Tailleuse d'Enbizaka
Arc de l’Avarice
箱庭の少女/Miniature Garden Girl /Clockwork Lullaby 2/La Fille du Jardin Miniature
悪徳のジャッジメント/Judgement of Corruption/Jugements Corrompus
Arc de la Colère
最後のリボルバ/The Last Revolver/Le Dernier Revolver
ネメシスの銃口 - Satan’s Revenge - The Muzzle of Nemesis - Le Canon de Némésis
Arc du Théâtre
ハートビート・クロックタワー/Heartbeat Clocktower/L’Horloge au Cœur Battant/Clockwork lullaby 4
茶番カプリシオ/Capriccio Farce/Clockwork lullaby 6
Quatre Fins et accompagnement
創世少女グレーテル/Genesis Girl Gretel/Gretel, Fille de la Génèse
Master of the Hellish Yard/ Maîtresse de la Cour Infernal
master of the court /Successor of the court /Maîtresse de la Court
Re_birthday/Clockwork lullaby III /Re_naissance
悪の因果は終わらない/The Karma of Evil Will Not End/Le Karma du Mal n’aura jamais de fin/Clockwork Lullaby 11
バニカ・コンチェルト!!/Banica Concerto!!/Clockwork Lullaby 10
去り人達のワルツ/ Waltz of Those Left Behind/ La Valse de Ceux Partant
E.A.T Prologue
grEAT journey/Sa Chair Odyssée
臆病な黒鳥の唄/Song of the Cowardly Black Bird/Le Chant du Peureux Oiseau de Jais
モウモク少女とテンシ様 /The Blind Girl and the Angel/La Jeune Fille Aveugle et l’Ange
魔女と幸せの花/The Witch and the Flower of Happiness/La Sorcière et la Fleur du Bonheur
Compliqué
言葉遊び/Kotoba Asobi/Wordplay/Clockwork lullaby ZERO/Jeu de Mots
赤い靴のパレード/Red Shoes Parade/La Parade aux Souliers Rouges
満月の実験室/Full Moon Laboratory/Laboratoire de la Pleine Lune
七つの罪と罰/Seven Crimes and Punishments/Clockwork Lullaby 7/Sept Péchés et Châtiments
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Pich Pich Pitch Mermaid Melody Lien vers les traductions
https://merryane-the-red-cat.tumblr.com/post/718664782971125760/liens-vers-les-traductions-des-chansons-de-pich
#e.c#mothy#traduction française#french translation#evillious chronicles#songs#pich pich pitch#mermaid melody#la mélodie des sirènes#eat prologue
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Extremely Wicked, Shockingly Evil and Vile (テッド・バンディ)
連続殺人犯=シリアルキラーという言葉の元になったと言われ
かつ、見た目が普通どころかむしろ魅力的な最初の殺人犯とも言われるテッド・バンディを描いた映画。
アイドルだったザック・エフロンがかなりいい演技しとります。逆に好感持てる。
ストーリーは彼の殺人の理由や、そのもの、ではなく、彼が唯一執着(し、殺されなかった)恋人リズと裁判の様子がメイン。
ちょいちょい脚本でん?マジか?みたいなところがあるし、リズの見た目が若過ぎたからか(17歳くらいにしか見えないのにでかい娘の母役に無理があり過ぎる...)、あまり共感できる部分がなかったし、
家族の部分や、唯一テッドの子を宿した最後のガールフレンドについても、テッド本人の描写にも心を動かされるものがなかったのが辛いところ。
とはいえ、最初に言ったようにザックの演技でギリOK出せる程度の映画。残念。
ただし、映画の英語タイトルでもある「Extremely Wicked, Shockingly Evil and Vile(極めて邪悪、衝撃的に凶悪で卑劣)」は判決が下った際に判事がテッドに対して述べた言葉。
判事役のジョン・マルコヴィッチとのシーンは良かった。
その他、リズの晩年の夫役のハーレイ・ジョエル・オスメントくんといい、脇役が「お!」って人ばかりなのに、なにが良くなかったんだろうか脚本以外に。みなさん、答えがあったら教えてください。
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Bad Ass Temple Funky Sounds - Nagoya Division full translation
-------------------------------------------------- Romaji -------------------------------------------------- ? Mamoriyuku korya oretachi no SPACE Mite mite hora warukunai My Face
Listen My Song tsukamu kono Crazy Game Mamoriyuku korya oretachi no SPACE Mite mina hora warukunai My Face Kick suru My Rap wa Just Like This Listen My Song tsukamu kono Crazy Game Yametoke ttena yakedo suru ze Ichido kiitara wasurenai My Phrase Kick suru My Rap wa Just Like This
Just Like This...
Yes Yes Y'All Hey Yo! Oboeteoke sessou Evil Monk to mousu Kakimidasu Bad Ass Temple Kessou kaete shikakeru ze Play Ball Meisou shikakatta chaban batoru haran Gouyoku na baka mo sou no na de barasu Kazasu maiku seppou de kaihou It's Real kanka suru Mind
Law and Theory jyanaku Money Sou daro chinpu na seigi wa Funny Kako wa kako demo Do Not Forget Sono bun kicchiri torikaesou ze Nagoya kara fuku kaze kono netsu wo Noogaado uchiai de seisu besuto DEF na ore ga Heaven and Hell da Tetsu no kizuna de koitsura to Pay Back
Ware 14th Moon toritsuku shima mo nai ka Ware koso ga raibaru Nagoya wo gaidansu Owarinaki Battle wa Battle ni arazu Sore de manzoku ja i no naka no kawazu Nani ga e? Nani ga a ? Nani ga eh!? Nani ga atte mo atte mo kusshinai Utare yowai ga kokoro wa oren Ware no kotoba ni yoishire nore
Listen My Song tsukamu kono Crazy Game Listen My Song tsukamu koku todoke Listen My Song tsukamu...
Listen My Song tsukamu kono Crazy Game Mamoriyuku korya oretachi no SPACE Mite mina hora warukunai My Face Kick suru My Rap wa Just Like This Listen My Song tsukamu kono Crazy Game Yametoke ttena yakedo suru ze Ichido kiitara wasurenai My Phrase Kick suru My Rap wa Just Like This
HAHAHAHAHAHA Sessoura ga Bad Ass Temple da, oboetoke Ii zo, seisei doudou tatakaouzo Ou, yoroshiku
Nagoya Division zenkoku ni surikomu Aitsu mo aitsu mo aitsu mo shirigomu Let's Get It On satto sugu rensou mamagoto nara kaette kuso shite nero! Hey! Don't You Want Me? katappashi kara no mokuromi Sakimonogai wa sessou ni kimari Ato kara iu na osee yo! Owakari?
Teaka-mamire teiban sutoorii do-uri de saen kocchi sa Show Me Only nagoya ki no shireta Fellows mainichi no you ni kasaneru Session Tsukaifurushita waado no raretsu Mattaku hibikan utagau sensu Yaruki nee no ? Shikai kara Fade Out shiretto teppen kakeagaru Get Up
Sokkou Rock On {kuzusee) kosokoso (urusee) Hold On Hold On kokoro to kokoro de (tsumugeru) Katte ni antara de moriagatteru Nihon no mannaka de kochira matteru Kashikoman no ka Baka ni naru ka Chinchi kochin ni wakashitaru gan Nagoya Division Bad Ass Temple Nihonjuu makiokosu dai senpuu
OK nanihitotsu kawaranai koukei subete ga onaji naraba douse Kore ni kakete ikinuku All Days (OK) All Days (OK)
OK orera ajia Top no nihonsei shikamo hora koko nagoya da monde Aji ga koi no tsuyoi no wa touzen
Shounen kara otona ni kawari Mainichi iya ni naru Mainichi ga riaru Itemo tatte mo irarenai kara Maiku mochi kaeshi Bai ni shiteyaru Warui ga koko wa Home Play Kekka wa mirya wakaru sa Koorudogeemu Ase hiku mae ni Nimotsu youi shina yo You Know What I'm Saying?
Listen My Song tsukamu kono Crazy Game Mamoriyuku korya oretachi no SPACE Mite mina hora warukunai My Face Kick suru My Rap wa Just Like This Listen My Song tsukamu kono Crazy Game Yametoke ttena yakedo suru ze Ichido kiitara wasurenai My Phrase Kick suru My Rap wa Just Like This
Listen My Song tsukamu kono Crazy Game Mamoriyuku korya oretachi no SPACE Mite mina hora warukunai My Face Kick suru My Rap wa Just Like This Listen My Song tsukamu kono Crazy Game Yametoke ttena yakedo suru ze Kore ga Bad Ass Temple Funky Sounds Kick suru My Rap wa Just Like This
-------------------------------------------------- English -------------------------------------------------- ? We'll protect it for this is our space Look at my face, see, it's not bad
Listen My Song, we'll grasp this crazy game We'll protect it for this is our space Look at my face, see, it's not bad My rap will kick you Just like this! Listen My Song, we'll grasp this crazy game Quit it or you'll get scorched Once you hear my phrase You won't forget it My rap will kick you Just like this!
Just Like This...
Yes Yes Y'All Hey Yo! You better remember me I'm called the Evil Monk Bad Ass Temple shall stir things up A match shall be set alarmingly Inconsistently set farce and stormy battles Even ravacious idiots scatter at my name I unleash preachings to the mic I hold Swaying mind, it's real
Not law and theory, rather the money Isn't it right, trite justice is funny The past is the past, but Do Not Forget I'll redeem that without fail This heat blown from the winds of Nagoya To rule, it's best to charge at them while they're off-guard It's Heaven and Hell for the me who's on defense With this iron bond, we'll settle things with them
I'm 14th Moon, I may be unapproachable but I'm the rival here, Nagoya's guidance Endless battle is not a battle* You're a frog in the well if you're satisfied with that What, eh? What, ah? What, eh?! Be dauntless whatever-ever happens My heart will not break despite being a wimp Get on and giddy with my words!
Listen My Song, we'll grasp this crazy game Listen My Song, we'll grasp and reach the country Listen My Song, we'll grasp...
Listen My Song, we'll grasp this crazy game We'll protect it for this is our space Look at my face, see, it's not bad My rap will kick you Just like this! Listen My Song, we'll grasp this crazy game Quit it or you'll get scorched Once you hear my phrase You won't forget it My rap will kick you Just like this!
HAHAHAHAHAHA We're Bad Ass Temple, remember that! Right on, let's fight fair and square Yeah, looking forward to this.
Nagoya Division's gonna blend the whole country That guy, that guy and that guy too, they back out Let's get it on, pronto, think up, if you're playing house then go home, take a shit and sleep! Hey! Don't you want me? Strategies after strategies I'm the one who's gonna execute it, so don't say anything later it's too late! Got it?
The story of a worn guard, which his skills got dulled, here show me Only Nagoya, with the fellows that can be trusted, going through sessions on a daily basis A shabby ward's citation doesn't even resound, he doubts his sense Unmotivated? Fade out of sight and get up, and casually dash towards the top
Swift attack, rock on (Destruct) Furtively (Get lost) Hold on, hold on, heart to heart (Weave) Get lively as the lots of you please, we'll be here waiting in the middle of Japan Whether you're serious, or turning idiot, get excitedly inflamed Nagoya Division Bad Ass Temple will cause a great sensation throughout Japan
OK, unvarying spectacle as ever, if everything's just the same anyway We'll pull through with our bet on this, all days (OK), all days (OK)
OK, we are Asia's most Japanese, and so, behold, this is after all, Nagoya The powerfully rich experience is a given
Turning from a boy into an adult, growing to dislike every day, every day is reality Since we can't stay still, we return with mics with doubled will Pardon but this is home play, you'd know after seeing the result, it's a called game Before you sweat, get your luggage ready, you know what I'm saying?
Listen My Song, we'll grasp this crazy game We'll protect it for this is our space Look at my face, see, it's not bad My rap will kick you Just like this! Listen My Song, we'll grasp this crazy game Quit it or you'll get scorched Once you hear my phrase You won't forget it My rap will kick you Just like this!
Listen My Song, we'll grasp this crazy game We'll protect it for this is our space Look at my face, see, it's not bad My rap will kick you Just like this! Listen My Song, we'll grasp this crazy game Quit it or you'll get scorched This is Bad Ass Temple's funky sounds My rap will kick you Just like this!
-------------------------------------------------- 歌詞 -------------------------------------------------- ? 守りゆくこりゃ俺たちのスペース 見てみてほら悪くないmy face...
Listen My Song 掴むこのCrazy Game 守りゆくこりゃ俺たちのスペース 見てみなほら悪くないmy face Kissする My Rapは Just LikeThis Listen My Song 掴むたCrazy Game やめとけってな 火傷するぜ 一度聞いたら 忘れない Myフレーズ Kickする My Rapは Just Like This
Just Like This...
Yes Yes Y'All Hey Yo! 覚えておけ拙僧 Evil Monkと申す かき乱す Bad Ass Temple 血相変えて仕掛けるぜ プレイボール 迷走しかかった茶番 バトル波乱 強欲なバカも僧の名でバラす かざす マイク 説法で解放 It's Real 感化するMind
Law and TheoryじゃなくMoney そうだろ陳腐な正義はFunny 過去は過去でもDo Not Forget その分きっちり取り返そうぜ ナゴヤから吹く風この熱を ノーガード打ち合いで制すベスト DEFな俺がHeaven and Hellだ 鉄の絆でこいつらとPay Back
我14th Moon取り付く島もないか 我こそがライバルナゴヤをガイダンス オワリなきBattleはBattleに非ず それで満足じゃ井の中の蛙 何がえ?何があ?何がえっ!? 何があってもあっても屈しない 打たれ弱いが心は折れん 我の言葉に酔いしれ乗れ
Listen My Song 掴むこのCrazy Game Listen My Song 掴む国届け Listen My Song掴む...
Listen My Song 掴むこのCrazy Game 守りゆくこりゃ俺たちのスペース 見てみなほら悪くないmy face Kissする My Rapは Just LikeThis Listen My Song 掴むたCrazy Game やめとけってな 火傷するぜ 一度聞いたら 忘れない Myフレーズ Kickする My Rapは Just Like This
HAHAHAHAHAHA拙僧らがBad Ass Templeだ、覚えとけ いいぞ、正々堂々戦おうぞ おう、よろしく
ナゴヤ・ディビジョン 全国に擦り込む あいつも あいつも あいつも尻込む Let’s Get It On さっとすぐ連想 ままごとなら帰ってクソして寝ろ! Hey! Don’t You Want Me? 片っ端からの目論見 先物買いは 拙僧に決まり 後から言うな 遅ぇよ!お分かり?
手垢まみれ定番ストーリー どうりで冴えん こっちさ Show Me Only ナゴヤ 気の知れたFellows 毎日のように重ねるSession 使い古したワードの羅列 全く響かん疑うセンス ヤル気ねぇの? 視界からFade Out シレッとてっぺん駆け上がる Get Up
速攻 Rock On(崩せぇ)コソコソ(うるせえ) Hold On Hold On 心と心で(紡げる) 勝手にあんたらで 盛り上がってる 日本の真ん中で コチラ待ってる かしこまんのか 馬鹿になるか ちんちこちんに沸かしたるがん ナゴヤ・ディビジョン Bad Ass Temple 日本中巻き起こす大旋風
OK 何一つ変わらない光景 すべてが同じならばどうせ これにかけて生き抜く All Days (OK) All Days (OK)
OK 俺らアジアTopの日本製 しかも ほら ここナゴヤだもんで 味が濃いの強いのは当然
少年から大人に変わり 毎日嫌になる 毎日がリアル 居ても立っても居られないから マイク持ち返し 倍にしてやる 悪いがここは Home Play 結果は見りゃわかるさ コールドゲーム 汗引く前に 荷物用意しなよ You Know What I’m Saying?
Listen My Song つかむ このCrazy Game 守りゆくこりゃ 俺たちのスペース 見てみな ほら 悪くないMy Face KickするMy Rapは Just Like This
Listen My Song つかむ このCrazy Game やめとけってな 火傷するぜ 一度聞いたら忘れない Myフレーズ KickするMy Rapは Just Like This
Listen My Song つかむ このCrazy Game 守りゆくこりゃ 俺たちのスペース 見てみな ほら 悪くないMy Face KickするMy Rapは Just Like This
Listen My Song つかむ このCrazy Game やめとけってな 火傷するぜ これが Bad Ass Temple Funky Sounds KickするMy Rapは Just Like This
--------------------------------------------- Notes: --------------------------------------------- 1. Play ball here is a declaration for the start of a game/match, usually by a referee. 2. DEF can also mean 'excellent/first class' hip-hop-wise. 3. オワリなきBattleはBattleに非ず- owarinaki battle wa battle ni arazu: here might be a wordplay on endless and Owari-ben (a Nagoya dialect), stating that battle without them is not battle at all. 4. Called game is a baseball term where the game is terminated for some reason. 5. Also I'm sorry, the beginning part with Kuko marked with ?, I still can't figure it out huhuu
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「TOKYO 5 NIGHTS」最速先行受付中!
昨年末のFCイベントで開催が予告されていた「TOKYO 5 NIGHTS」。 先日、ついに、その詳細が解禁!!! NO NAME?では、只今、最速先行予約を実施中です!
INORANの50歳のバースデーを含む5公演。 最終日はNO NAME?限定LIVEとなります!!
今回のライヴは、NO NAME?限定販売の通しチケットも登場…! 通しチケットは、ラミネートパス仕様。 さらに!!!「Sound Check Viewing」という、スペシャルな特典も…! なんと、INORANのバースデー9月29日の公開サウンドチェックに参加することが出来る非常にレア特典です♪
通常の公演チケットも、NO NAME?先行だけのオリジナル・ピクチャーチケットでのお届けとなります。
それぞれ異なるタイトルが付けられた5日間のライヴ。 一体どんなストーリーが展開されるのでしょうか…?
NO NAME?先行予約は、3月3日までの受付となっております。 ご入会完了後すぐにエントリー可能ですので、ぜひ一般発売に先駆けてチケットを手に入れてください!
*********************
INORAN 50TH ANNIVERSARY BASH! -TOKYO 5 NIGHTS-
GABIRIEL Blue Teardrops 9月21日(月・祝) LIQUIDROOM ebisu [OPEN] 17:15 [START] 18:00
RAPHAEL “Cold” Smoke 9月25日(金) LIQUIDROOM ebisu [OPEN] 18:15 [START] 19:00
ARIEL Smells Like 2Lime s 9月26日(土) LIQUIDROOM ebisu [OPEN] 17:15 [START] 18:00
MICHAEL Bloody Lullaby 9月29日(火) LIQUIDROOM ebisu [OPEN] 18:15 [START] 19:00
★NO NAME?会員限定★ URIEL Evil Candy 9月30日(水) LIQUIDROOM ebisu [OPEN] 18:15 [START] 19:00 ※会員限定公演の為、当日ご本人様確認がございます。
[チケット料金] オールスタンディング 各日チケット ¥6,300(税込) 通しチケット ¥31,500(税込)【NO NAME?限定販売】 ※DRINK代別 ※3歳以上要チケット
★3月3日(金)までの入会完了でNO NAME?先行予約へお申込み可能となります! ご入会はコチラ >> http://inoran.org/no-name/
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神宮球場決戦キング・オブ・ダークネスEVIL誤算?内藤哲也に敗戦
キング・オブ・ダークネスEVIL誤算?
神宮球場で開催された、新日本プロレスIWGP2冠防衛戦
王者ののEVILが、宿敵で元盟友のロスインゴベルナブレス・デ・ハポン内藤哲也とIWGP&インターコンチネンタル王座をかけて戦った。
ニュージャパンカップ2020で、SANADA、オカダ・カズチカを立て続けに破り
ロスインゴベルナブレス・デ・ハポン脱退、バレット・クラブに加入、自身のパレハ
デック東郷を投入
IWGP&インターコンチネンタル王座となったEVILはキング・オブ・ダークネスEVILが正義と言い放った
https://wrestlingch.tokyo/archives/8369
好き勝手に暴れるEVILは、話題を独占した。
優勝、裏切り、王座戴冠全てやりつくしたキング・オブ・ダークネスEVIL
EVILと内藤哲也との舌戦は、KENTAの時よりは盛り上がりにはかけた・・
内藤…
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#CHAOSオカダ・カズチカ#EVILのストーリー#EVIL敗戦#EVIL敗戦新章は?#EVIL誤算#オカダ・カズチカと内藤哲也#キング・オブ・ダークネスEVIL誤算#ロスインゴベルナブレス・デ・ハポン#ロスインゴベルナブレス・デ・ハポン内藤哲也
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Batman: The Telltale Series Episode 1
2016年夏に発売したバットマンゲーム。バットマンのゲームだと、アーカムシリーズが有名だが、今回はアーカムシリーズとは全く違ったアプローチ。アーカムシリーズは、アクションベースなので、アクション一場面ごとがカッコいい。今回のTelltaleシリーズは、バットマンとブルースの内面にフォーカスし、しかもプレイヤー自身がセリフを選び、その選択によってストーリーが作られていくという仕組みだ。全5エピソードあり、エピソード1の発売後、毎月リリースされ、現在はシリーズ2まである。シリーズ間をつなぐコミック、Sins of the Father も。ゲームグラフィックは、本当にそのままコミックを読んでいるような雰囲気で、意外とアクションもカッコいい。そしてたぶんゲーム初登場(?)のバットドローンなど、ハイテク機器がかなり充実している。ちなみにバットスーツは、少しArkhamOriginsを思わせる、アーマーっぽい作り。そして何と言っても、バットマン/ブルースの精神が好きな私にはたまらないストーリー構成。そして、自分でセリ���を選ぶことで、自分の理想のバットマン/ブルースが形作れる。バットマンにこういうセリフを言わせたい、ブルースはこの場面ならこう行動するはず...そういうふうに本当に彼になった気分で悩みながら選択を行うのもまた醍醐味である。なので、珍しくゲームレビューを書いてみることにする。また現時点では、日本語版のリリースは予定されていない。ソフトは米アマゾンで輸入するか、またはPC派であればSteamでダウンロードするのがオススメ。(確かエピソード1は無料だったはず)毎回のセリフの選択は、タイムリミットがあるので、英語はそれなりに読めた方が楽しめる。
と言ってまずはイントロ(タイトル画面)なのだが、これが素晴らしい。DetectiveComics #27の最初のバットマン、All Star Batman & Robinや、TonyDanielのバットマン(Black Glove あたりの)、Courtof OwlsのCapulloバットマン, Neal Adamsのバットマンが映るのだが、ここでコミックをかなり意識している。またその後、メニューを選ぶところで、バットマンとブルースが入れ替わる画面がループで出てくるのだが、美しいサントラとともに、ずっと見ていられる。(サントラ出たら、絶対購入するんだが)バットマンとブルース、その二人が彼を構成する、そのイメージそのままなんですよねえ...
さて設定と簡単なあらすじだが、バットマンはおそらく2~3年目。警察からは、ヴィジランテ扱いで、100%の支持を得られてはいない中、ゴードンの信頼は得ている。市長はHamilton Hillで、実質のゴッサムを支配するファルコーニも絡んで政治は腐敗しきっており、次の新しい市長選に立候補するのが、現地方検事のハービー・デント。ブルースはハービーを支持、資金面で選挙活動を全面的にバックアップするものの、だんだん明るみになるウェイン家がファルコーニと結びついていたのではとの噂が、彼らの間に影を落としていく。そして警察も調査に動き、ウェイン家の評判すら地に落ちていく。ブルースは、バットマンの力も借りつつ、自分の過去、そしてファルコーニの企みを暴きだそうと奔走していく。またブルースの昔の幼馴染、オズワルド・コブルポットは母親がアーカムに、父親は自殺しており、かつてのコブルポット家の栄光をなくした上、犯罪に手を染めている。十何年ぶりにブルースと再会したオズワルド。彼は今後、ブルースと、そしてバットマンともどう関わっていくのか...
ちなみにセリフの選択肢だが毎回4つある。一つはブルースよりの、より懐柔的なセリフ、二つ目は、バットマンよりの、より攻撃的なセリフ、3つ目はそのどれにも寄らない中立のセリフ、4つ目は無言。私は無言はほぼ選ばないが、何回かプレイした結果、ある一場面だけ必ず無言を選ぶ(後々のエピソードで触れることにする)。選んだ後に、時たま、例えば「セリーナは後々このことを覚えているだろう」とか不吉な(?)言葉が出るので、けっこう選択は慎重に行った方がいい。その後のエピソードで、その選択が意外とキーになることがある。
また、毎回のエピソードは、キャラとの会話ベースに、アクションシーン2回以上+探偵モード+究極の二択(運命の選択)で構成されている。エピソード1の究極の選択は、バットマンが手に入れたファルコーニの資料を警察に渡すか、記者のビッキーに渡すかなので、そこまで後に影響はないかな・・・(自分は最初はビッキーに渡していたが、後のイベントを知ってからは、ゴードンに渡すようにしている)ただ、エピソード2からかなり悩む選択肢が登場するので、それも後々・・・
さて、今回エピソード1のレビューテーマは、「二つの顔」。バットマン、ブルースの二つの顔はもちろん、本音と建前が交錯するこのストーリー。彼らの線引きをどうしていけばいいのか。彼がゲーム上で関係を構築していくキャラクターをキーに、今回のバットマンの在り方を分析していくことにする。
冒頭は市役所での強盗事件から始まるのだが、バットマンが、アルフレッドとの回想シーンを挟みながら強盗事件を止めようとする。ここでの戦闘モード、操作は慣れればそんなに難しくないのだが、不器用な私は随分死んだ(笑)ここで、実はキャットウーマンと初めての対面である。キャットウーマンがデータドライブを盗み、屋上で戦うのだが、ここでどう彼女との関係を築きたいのか、決めておいたほうがいいかもしれない。特に、少し後にハービーのガールフレンド(?)としてセリーナが登場するが、ブルースに会った途端に、お互いの怪我で正体がバレる(かなりあっけない笑)。ここで問題になってくるのは、バットマンとブルースの壁が、今回のセリーナの場合は存在しないので、バットマンとしても、ブルースとしても、彼女をどう信頼していくかにかかっていく。とりあえずこの時点では、(自分としては)バットマンとしては、法に背く者を追うゴッサムの守護者として、ブルースとしてはセリーナという女性に興味を持つ一人の男として、彼女に接しようとする。特にバットマンはキャットウーマンから冒頭のデータドライブを取り返しているものの、セリーナの、ドライブを奪われたと知って「クライアント」がどう言うか、との言葉を聞き、ブルースはセリーナのために協力し、ドライブを渡す場所へ自ら行っている。バットマンでは、「犯罪者」を追う立場だが、セリーナと接するときにバットマンの感情を置いて、彼女を一人の女性として見る。ただその境界線は物語が進むにつれ、曖昧になっていく。(もちろん、今後ハービーとの三角関係になっていく・・・!)
さて、ハービーだが、Telltaleでのアレンジ(?)が加えられている。キャットウーマンとの戦いの後に、ブルースとして、ウェイン邸の資金集めのパーティーに参加するが、ハービーが呼んだ参加者の一人にファルコーニがいる。ハービー曰く、まだファルコーニは逮捕されていないと理由づけし、necessary evil(必要悪)だ、と言っている。ハービーは選挙戦にいかに勝つかしか頭にないので、どんな手段を使っても現職のHillから票をとりたいのだろう。少なくとも有権者をコントロールしているのはファルコーニであるから。私としてもハービーの清廉潔白なイメージとは違った感じで、少し違和感があり、ブルースとして反論はしている。ここでの問題は、ブルースが持つモラルと、ハービーへの支援どちらを選ぶかなのだろう。彼は長年の友人だから、目をつぶるか、それとも自分の意思を通すか。パーティーに来たファルコーニと握手をする場面では、記者のビッキーも含め、参加者全員が見ている。私は個人的に悪は嫌いなので、Long Halloweenの冒頭を思い出しつつ、きっぱりと断り、後のファルコーニとの密室での会話でも、あんたとは組まない、とブルースに言わせている。密室の会話では、ハービーを同席させるかの選択もあり、私はハービーの信頼を保つためには同席させた方がいいのかなとは思う。ファルコーニがどんなに悪でも、ハービーの選挙戦と、今後のハービーとの関係を考えると、あまりハービーには隠し事はしたくないとは思ったのだが。まあ、結局そのせいで、ファルコーニ、Hill市長から「報復」として、ファルコーニの金がウェインエンタープライズに流れているという疑惑が明るみになってしまい、警察が捜査を始めてしまう。ハービーは、後に、そんなことは全く知らなかった、と言い、一応調査には協力してくれるが、個人的には、何か怪しいなと思ってしまったが。
また、ブルースの幼馴染という設定のオズワルドだが、Telltaleでは全く違う感じがする。ドラマGothamとも違う、ヴィランで、大人のAnarchyみたいな雰囲気である。自分の不遇さを嘆き、ファルコーニを憎む。そして富裕層に虐げられてきた下層階級の者たちのために、「革命」を起こすとブルースに説く彼。ブルースとしても、ここでも接し方が難しいが、友人ということを尊重しつつ、一旦距離を置く感じだろうか。今回のエピソードでは彼の紹介みたいな感じで、そこまでゲームの時間的に占めていないが、エピソードが進むにつれ、彼を恨みたくなるほど大変なことになる(笑)ので、そのときにまた紹介する。
一応軽くビッキーについても触れておこう・・今回はただの記者であるが、実は今後彼女は「メインキャラ」になってくる。Telltaleの今回の解釈は「いろんな意味で」かなり面白く、また後ほど詳しく触れたいが、今回はそこまでブルースはビッキーに対して特別な思いを抱いているような感じはしない。ウェイン家のスキャンダルに対しても、真摯に対応し、自分はガセネタに踊らされないと、ブルースを完全にバックアップしてくれ、ブルース自身の、スキャンダルを否定する言葉を録音し、TVに流してくれる。(ここは、やっぱり彼女に録音させるところかと思うのだが)まあ、ここはブルースとしても、彼女の記者魂を信用するしか他に手だてはない。まあ、後々のことを考えると本当に複雑なのだが・・
さて、最後にバットマンとブルースを分析しようと思う。Telltaleの醍醐味は、バットマンとブルースをどう形作っていくかだと書いたが、実際かなり難しい。冒頭で、Sometimes, you need a monster. とブルースはアルフレッドに言うように、このゲームを進めるにあたって、特に二つの問題が出てくる。ひとつは、ブルースとバットマンの線引き、もう一つはバットマンの「怪物性」をどこまでコントロールするかである。ブルースとバットマンの線引きは、はっきりわかれているものと思われがちだが、このゲームでは特にお互いの行動が関係し合うので、さらに選択にハードルが上がるように感じられる。キャットウーマンの話でも正体がバレると書いたが、ブルースのときにバットマンの話を自分のこととして、話をしている彼は逆に珍しいかもしれない。なぜバットマンをやっているか、は私はセリーナには言う選択はしないが。(彼女をどこまで信用できるかわからないから)一方で、ウェイン邸の資金集めパーティーでは、バットマンのことを聞かれたときは曖昧に流すしかないから、そこの対照性が浮き出てくる。ただバットマンとブルースは一体で、お互いを隠す仮面になっているはずなのだが、一人が二人であるがゆえに、危険性は常にある。パーティーでは、襟に血のしみがあってビッキーが不審な目をするが、後にアルフレッドにそれを指摘される。また、ファルコーニとの密室の会話でも、コントロールを失い、殴り合いになれば危険だった、ともアルフレッドに言われる。表の顔と裏の顔。もちろん、バットマンであれば、どんな者でも倒せるのだが、ブルースのときにそれはできない。たとえどう自分が望んでいても。後のエピソードで問題になってくるが、バットマンがなぜブルースを守るのか、という話にもつながってくる。その理由を聞かれたとき、彼はやはりお茶を濁すしかない。バットマンとブルースのつながり。それは断ち切れないものであっても、他人から見れば、あんな蝙蝠の男と、金持ちでプレイボーイのブルースの間につながりがあることすら、おかしいとみられるはずだ。ブルースがバットマンを擁護し、バットマンがブルースを擁護せざるを得ない場面が出てくるが、公の目を考えると、誰かが関係性に気付くのではと逆にこちらがヒヤヒヤする��だ。ブルースは自分は大丈夫だ、とアルフレッドに言うのだが。
さて二つ目だが、バットマンの「怪物性」のコントロールをどうするか、なのだが・・・私は今回、ブルースはプレイボーイで、人当たりもよく、優しい感じでプレイし、反対にバットマンは、犯罪者に対しては全く容赦しない、ただ線を越えない、という感じでプレイしている。なので、今回のゲームでは、「怪物性」はそんなにコントロールできていない(だからアルフレッドに怒られる笑)。バットマンがキャットウーマンに教えてもらい、ドライブの引き渡し場所に遅れて行くのだが、その中でスナイパーの尋問シーンがある。Telltaleの尋問シーンは、Arkham Knightのバットモービル尋問シーンに匹敵するほど面白い。(AKのバットモービル尋問シーンはやりすぎの感は否めないが最高にカッコイイ笑)なんと、犯罪者をどう痛めつけるか、自分で選べる。もちろん痛めつけないという選択も可能(今回はバットマンの言葉だけの脅しでも十分情報は得られる)。鉄パイプで殴り、ついでに腕の骨を折るパターンだが、私はもちろん、骨を全部折る選択肢で・・・後ほどゴードンにもいろいろ言われる。あのスナイパーには申し訳ないが、銃すら持てなくなるから、いいんじゃないでしょうか・・・バットマンの尋問はいつも大好きなので、容赦なくやってかまわないと思っているのだが、アルフレッドに言われる言葉ももっともだ。人間性を失えば、バットマンの意義もなくなる。アルフレッドが両親が殺されたときの映画のチケットを、形見としてブルースに渡すシーンがあるが、過去があるからこそ、あの事件があったからこそ、バットマンが存在する。そのオリジンを忘れれば、彼はただモンスターに取りつかれた者になり、ただの犯罪者に成り下がるのだろう。あのシーン、そういえば、チケットを受け取るのと、破る選択肢があるのだが、破った方おられます・・・?(私は勇気がなくて、破れないんですが)また、後に、ファルコーニの本部を襲う場面があるが、実はここも面白く、バットドローンを有効活用し、事前に偵察し、全て戦闘プランを立ててから、乗り込む。その場面で、ファルコーニのシンボルである、白いバラがある。バットマンはそれを見て、「今夜は赤いバラになるだろう」とつぶやくのだが、ここでかなりバットマン殺す気満々なのか?と疑いたくなる。最後に、警察と、取材ヘリがいる前で、ファルコーニを逮捕するか、もっと殴るかの選択ができる。やっぱりここは公の場なので、さすがに自分をコントロールして逮捕を選ばざるを得ない。逮捕を選んだ後、「Gotham will hear this.」のコメントが出た瞬間に、自分はヒーローなんだなと確認できるのもまたいい。公と個人の場で、バットマン、ブルースはどうあるべきか。この選択は難しいし、正しい答えはないのだろうが、だからこそ、面白いのだ。
エピソード1を軽くレビューしてみたが、このゲームは本当に心の底からオススメする。コミックとも他の媒体ともいろいろ違う設定があり、独自の世界観を楽しめる。また、このゲームが、自分のバットマン/ブルース像を改めて考えさせるきっかけになった。バットマンはこうあるべきだ、ブルースはこうあるべきだと自分では思っていたものの、そこに他者や、彼の取り巻く世界を全て考慮に入れると、どれだけバットマンがバットマンでいること、ブルースがブルースといることが難しいかがわかってきたような気がする。コミックの読者としてはあくまで受け身であるため、バットマン/ブルースが考えるプロセスを少しでも体験できるのは貴重である。ぜひ、一度プレイしてみていただきたい。また、そのうちエピソード2のレビューを書こうと思っている。いつかね(笑)
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