#Descuentos para iPhone 16
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Dónde Comprar el iPhone 16 con Descuento
Si estás buscando adquirir el nuevo iPhone 16 y quieres encontrar la mejor oferta, estás en el lugar correcto. Hoy en día, los precios de los smartphones pueden ser elevados, especialmente en dispositivos premium como el iPhone 16. Afortunadamente, existen varias maneras de conseguirlo con un buen descuento. En este artículo te mostraremos dónde comprar el iPhone 16 con descuento, responderemos a…
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Un Reloj Inteligente con las mejores funciones para tu día a día
Los modelos más recientes de reloj inteligente los encontrás en Unimart al mejor precio y diseñado especialmente para tu teléfono. Contamos con más de 50 modelos distintos de diferentes marcas para que seleccionés el que más te guste en diseño, características y funciones. Pedilo a domicilio y recibilo en la puerta de tu casa en muy poco tiempo.
En la siguiente sección, te hablaremos de los distintos modelos de relojes inteligentes que tenemos disponibles en nuestra tienda en línea para que elijás el que se adapte a tu Smartphone o que tenga las funciones más completas para tu día a día. Podés aprovechar nuestras promociones y encontrar algunos más baratos de lo común.
Las mejores marcas de Reloj Inteligente para vos
En Unimart, encontrarás muchas opciones de reloj inteligente para que seleccionés la que podás enlazar con tu teléfono con más facilidad o que tenga todas las características que querés en un smartwatch. Para ayudarte a elegir, en la siguiente sección te diremos las características que tienen los distintos modelos que podés pedir desde esta categoría según la marca.
Relojes Inteligentes compatible con tu teléfono
Apple
Apple Watch Series 6: Compatible con todos los modelos iPhone a partir del 6 y con una batería de larga duración. Cuenta con 32 GB de capacidad de memoria y una resolución de 368x448 pixeles en su pantalla. En Unimart, tenemos dos tamaños disponibles, el de 40 mm y el de 44 mm.
Huawei
Smartwatch 3: Una de las ventajas de este reloj inteligente, además del descuento que te damos, es que incluye audífonos inalámbricos. Te dará también 100 modos de entrenamiento y cuenta con una pantalla AMOLED de 1.43”.
Smartwatch Fit: Diseñado especialmente para deportistas, pues te permite adaptarlo a tu tipo de entrenamiento, además de tener modos predeterminados de deportes profesionales; sin olvidar que tiene una batería que le dura hasta 10 días.
Smartwatch GT2: La pantalla de este reloj inteligente es 3D, única en el mercado que además tiene una tasa de precisión más elevada. En cuanto a su procesador, este es completamente elaborado por Huawei para obtener un mayor rendimiento.
Samsung
Galaxy Watch 3: Este reloj te permitirá tener una mejor gestión de tu salud y bienestar; cuenta con un bisel giratorio para utilizar las aplicaciones. Es el complemento ideal para tener con tu Smartphone Galaxy; disponible en 41 mm y 45 mm.
Galaxy Watch 4: Cuenta con una pantalla de 1.2” de Super AMOLED como no la hay en el mercado, una memoria RAM de 1.5 GB y hasta 16 GB de memoria. En este reloj inteligente, Samsung aumentó la capacidad de su batería hasta 247 mAh.
Galaxy Watch Active 2: La máxima resistencia al agua y el polvo es un factor muy importante de este reloj inteligente, esto lo hace ideal para seguir el entrenamiento. En Unimart, lo encontrarás en aluminio o en acero inoxidable para mayor resistencia.
Xiaomi
Mi Watch: Cuenta con una pantalla AMOLED de máxima definición, además de ser de los Smartwatches más delgados y ligeros del mercado. Es resistente al agua y su batería de máxima potencia te durará hasta 16 días.
Huami Amazfit: Responde los mensajes y llamadas que lleguen a tu Xiaomi sin tener que sacarlo; también podrá medir tu frecuencia cardíaca y te dará hasta 45 días de completa autonomía.
Relojes Inteligentes compatibles para cualquier teléfono
Amazfit
Neo Retro: Si amás lo retro, definitivamente este es el reloj inteligente para vos; tiene el diseño de un reloj clásico, pero con las características más modernas. Ayuda a controlar tu frecuencia cardíaca y a darte un control de sueño con una batería de hasta 28 días.
Cubitt
Smartwatch CT2: En su versión Pro y la S de este reloj inteligente podrás llevar un perfecto control de tu salud y tu actividad física. Además, es resistente al agua y a la presión, por lo que podrás sumergirlo sin problemas.
Smartwatch CT4: De los pocos relojes inteligentes que incluyen un GPS y con muy buena resistencia al agua. Cuenta con los modos deportivos más utilizados, además de un contador de pasos, monitoreo de estrés y control de sueño.
Cubitt Junior: Hecho especialmente para niños, pues tiene juegos y distintos modos deportivos como correr, bicicleta o baloncesto que podés adaptar según lo que practique tu hijo; además, es resistente al agua para que no se dañe rápidamente.
Garmin
Smartwatch Enduro: Ligero, resistente, aprovecha energía solar y tiene una batería de máxima resistencia; sin duda es el reloj inteligente ideal para deportistas.
Smartwatch Fenix 6: Diseñado para corredores, pues te permitirá controlar tu música, el mapa por recorrer y hasta el ritmo en el que avanzás.
Smartwatch Forerunner: Planeá mejor tu carrera matutina con este reloj inteligente, marcá tu ruta en él y seguíla sin problema, además te ayudará a hacerla más dinámica.
Smartwatch Instinct: Hecho para deportistas extremos, pues está diseñado para soportar los terrenos y ambientes más hostiles.
Smartwatch Legacy Hero: ¿Fanático de Marvel? Este reloj inteligente de Capitana Marvel es perfecto para vos; incluye la insignia Kree y es perfecto para entrenar.
Smartwatch Lily Sport: Ligero, pequeño y moderno, con un diseño impecable; lo activás con un solo movimiento y te permitirá tener un mejor control de tu bienestar.
Smartwatch Swim 2: Hecho para nadadores, les permitirá controlar la frecuencia cardíaca y llevar un seguimiento de sus brazadas, el ritmo y velocidad que llevan en el agua.
Smartwatch Venu: Su pantalla es AMOLED y la batería le dura hasta 5 días; un reloj inteligente casual que podrás utilizar diariamente.
Smartwatch Vivoactive: Llevá un control de tu salud gracias a que puede seguir con tu nivel de estrés, hidratación, respiración y hasta del ciclo menstrual.
Encontrá en Unimart un nuevo Reloj Inteligente para vos
Unimart es la única tienda online en Costa Rica que cree que hacer felices a los clientes es la clave del éxito. Con más de 5 años en el mercado, Unimart es la tienda de tecnología en línea favorita de Costa Rica. Te brindamos un servicio espectacular, entrega rápida en miles de productos y variedad de productos a buenos precios.
Somos una tienda en línea y hacemos entregas a todo el país. También, ofrecemos envío gratis en los pedidos mayores a ¢35,000. ¡Conocenos! El reloj inteligente que querías lo podrás pedir desde la comodidad de tu casa y recibirlo en cuestión de días. Aquí encontrarás los modelos que buscás para que este nuevo año estrenes y entrenes como a ti te gusta.
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Crónica del proyecto GetGetOne
Hace ya tiempo que no escribo en este Blog. He estado andando entre bastidores mucho tiempo y al final siempre hay que salir al escenario a dar la última función. Este Blog empezó por ilusiones que ahora sólo son recuerdos. Nació por dar notoriedad a mis ideas emprendedoras e igual que un día empezó, acabará hoy con este post.
¿Por qué hablar de este tema ahora y después de 10 años? Pues porqué el tiempo te da la distancia suficiente para analizar y entender mejor los hechos, al menos, con un poco más de verdad de la que tienes cuando lo estás viviendo. Y, además, porqué esto quizá pueda ayudar a alguien que esté pensando en empezar un proyecto o una empresa. La última década de mi vida a tenido, de una manera u otra, relación con el proyecto GetGetOne y quiero cerrarla contando, paso a paso, todo lo que pasó.
La motivación principal que entonces me llevó a empujar este proyecto fue el reconocimiento y el dinero. No hay más. He hablado muchas veces de lo bueno de emprender y de lo que te aporta, que es mucho, pero hay que ser plenamente consciente de todo lo que conlleva. Llevar a cabo un proyecto de empresa no es fácil, ni cómodo y muchas veces te supera. Lo que uno no sabe es la responsabilidad a la que se ata.
GetGetOne nació con la idea de modificar la forma en que las personas se comunicaban con el entorno urbano. Tenía que ser un servicio móvil que ofreciera experiencias de juego y ventajas comerciales a través de una tecnología que delimitaba zonas en Google Maps. Algo que entonces nos pareció la leche y que queríamos, sí o sí, que usara la gente en su móvil y las empresas en sus campañas. Era la época dorada de las redes sociales. Todo el mundo hablaba de ellas y cualquier negocio que siguiera su modelo era visto con buenos ojos.
Muchos de los que nos implicamos en el proyecto creíamos que iba a lanzarnos a la fama y a solucionarnos la vida en poco tiempo. No fue así. Pero lo que aprendimos durante el proceso ha sido mucho mejor que lo que hubiéramos aprendido sobre el papel. Esta fue mi vida entre el año 2009 y el 2019, paso a paso, punto por punto, error por error, sin matices, sin colores ni florituras, sólo lo que paso, desde el principio hasta el final del entusiasmo:
1. En el año 2009 vamos a una conferencia donde se presentan nuevas formas de hacer marketing a través del móvil. Son noticia los dispositivos Bluetooth y los QRcodes. En ese momento estaba estudiando Publicidad y Relaciones Públicas en la Universidad.
2. Nos entusiasmamos y al salir, con algunos compañeros de clase, empezamos a pensar en nuevas formas de promocionar marcas y productos a través de campañas con el móvil.
3. Se nos ocurrió que los juegos urbanos y las gincanas podrían ser una forma interesante para que los usuarios empatizaran más con las marcas. El móvil debía ser la herramienta clave de todo el proyecto.
4. Un compañero de clase y yo usamos esta idea para probar y testar si tenía recorrido en muchos de los proyectos que nos pidieron en la Universidad. Veíamos posibilidades de hacer algo viral, divertido e innovador a través de los móviles. Entonces empezaban a salir móviles con 3G y pantallas a color táctiles.
5. En el año 2010 nos piden que empecemos a pensar en el proyecto final de carrera. Ya teníamos una idea bastante definida de lo que queríamos hacer, aunque nos faltaba definir los detalles. Nos presentamos a una incubadora de la ciudad para que nos ayudara a preparar el plan de negocio junto con la universidad.
6. La idea inicial del proyecto se basaba en que el usuario hiciera fotografías a elementos integrados en el entorno urbano con su móvil para así recoger puntos y cambiarlos por recompensas comerciales. El proyecto adquiere nombre: GetGetOne. El nombre viene de un trabajo anterior, donde se planteó la idea de crear una flota de helicópteros taxi para cubrir viajes dentro de grandes ciudades (GetGetOne se forma con la palabra “get one” que significa: “conseguir uno” o “alcanzar uno”). Nos valía por lo que queríamos hacer, que era que la gente fuera “pillando” cosas por la calle y el nombré se quedó.
7. Hablamos del proyecto con mucha gente. La idea nos gustaba y tenía buen feedback, pero a la hora de que la gente participara o pusiera dinero la cosa se complicaba. El proyecto estaba muy verde aún y nadie quería ser el primero en arriesgarse.
8. Presentamos el proyecto de final de carrera y nos fue bien. Aprobamos con nota. La realidad era que no nos convencía del todo tal y como la desarrollamos, ya que implicaba mucha estructura y era difícilmente escalable. Había que revisarla.
9. Me encerré unos días y le di una vuelta. Cambié el concepto base. En lugar de elementos integrados en el entorno urbano (como monedas y códigos) que el usuario tenía que buscar con su móvil, pensé en ofrecer áreas de terreno digital en Google Maps. Zonas que la gente pudiera adquirir de forma virtual y a través de las cuales compartir contenidos (fotos, vídeos, encuestas, etc.). Estas áreas no eran más que zonas dibujadas en un mapa que podían saber cuando un usuario con su móvil pasaba a través de ellas. Más fácil y más escalable. Todo el mundo querría ser propietario de un espacio al que sacar rédito en algún momento.
10. En ese momento sólo había un promotor que quería llevar la idea hacia adelante y era yo. El compañero de clase con el que había trabajado hasta entonces en el plan de negocio se retiró (Berga) y al otro no se le había propuesto participar aún (Sabadell).
NOTA: A partir de ahora y para evitar nombres reales se usará el lugar de origen de cada persona o empresa que se implicó en el proyecto.
11. Al ver que me he quedado solo intento conseguir por mi cuenta un socio que sepa programar. Lo encuentro (Vic) y junto con un amigo suyo empezamos a trabajar en las bases del proyecto. A los pocos días se retiran por falta de tiempo y motivación en relación con el modelo de negocio. No ven que nadie invierta en un proyecto donde lo primero que se busca es masa crítica y no clientes. Yo lo discutí, pero en términos de inversión, tenían razón.
12. Encuentro a otro programador (Girona) durante un programa de emprendeduría en Barcelona. Le explico la idea y empezamos a trabajar juntos. A los pocos días también se retira por un tema de prioridades. Tiene una empresa de desarrollo móvil y no tiene tiempo para empezar uno nuevo y dedicarle tiempo.
13. Dadas las circunstancias, a las pocas semanas le propongo al segundo compañero de proyecto de carrera (Sabadell) si quiere participar a cambio de algunas participaciones cuando se constituya la empresa. No es programador, pero me ayudará en las tareas de gestión y quizá a programar en un futuro, ya que decide empezar a formarse en ese aspecto.
14. Como he dicho, ninguno de los dos somos programadores y por tanto necesitamos inversores para subcontratar a una empresa de desarrollo. Buscamos a personas que nos conocieran y quisieran invertir en nosotros y nuestra idea. Enseguida llegamos a un acuerdo con el primer socio capitalista (Capellades) a cambio de 10.000€. Se le prometen participaciones de la sociedad una vez se constituya la empresa.
15. El equipo de supuestos socios lo conforman ahora tres personas.
16. Se buscan varias empresas de desarrollo para presentarles el proyecto. Se encuentran dos que cumplen los requisitos. Nos presentan presupuesto y vemos que el valor para su desarrollo implica un gasto cinco veces superior del que se dispone. No queremos esperar a tener más dinero. Se busca a una empresa más asequible y con la que llegar a un acuerdo de colaboración para reducir los altos costes de desarrollo. Encontramos (Barcelona), una empresa joven con ganas de innovar y ampliar su cartera de proyectos.
17. Llegamos a un acuerdo con un segundo socio capitalista (Baleares) que a cambio de algunas participaciones más aporta 2.000€ al proyecto. El equipo de supuestos socios lo conforman ahora cuatro personas. Ninguna sabe programar.
18. Nos reunimos con (Barcelona) para revisar el presupuesto y acordar fechas de entrega. El presupuesto es un poco superior al monto del que se dispone. Se acuerda la entrada en la futura sociedad a (Barcelona) a cambio de un pequeño descuento en el presupuesto e implicación en tareas de programación (éstas no se definen en el contrato inicial).
19. Se aprueba un primer presupuesto por 12.150€. El equipo de GetGetOne trabajará de la mano con (Barcelona) en el diseño de la página web y la aplicación móvil, dejando las tareas de programación a su equipo. Se acuerdan las cláusulas que posteriormente se firmar��n.
20. Se firma un acuerdo de colaboración con (Barcelona) y el resto de supuestos socios. El equipo lo conforman ahora cuatro personas y una empresa de desarrollo de software.
21. Se empieza a trabajar en la página de presentación del producto y se describen los primeros pasos en el diseño de la base de datos y la estructura lógica de la web. Se revisan los esbozos y los borradores iniciales. El equipo de (Barcelona) y GetGetOne empiezan a trabajar juntos en el diseño de cada apartado de la página inicial y de la plataforma web.
22. Al poco tiempo nos presentamos a un concurso de emprendedores y ganamos. Vamos a Estados Unidos, a San Francisco. Google nos contacta y nos citamos con el responsable de Google Earth para hablar del proyecto. Por motivos de agenda no coincidimos y volvemos a España. El viaje nos ha dado notoriedad y reconocimiento, pero nada de dinero.
23. Se firma un acuerdo con un tercer socio capitalista (Santa Coloma). Se accede a una aportación de 8.000€ para el desarrollo de una aplicación móvil nativa para iPhone. El equipo de supuestos socios lo conforman ahora cinco personas y una empresa de desarrollo de software.
24. Al disponer de más dinero se anula el desarrollo inicial de una aplicación web para móvil y se acepta la sugerencia de (Barcelona) para trabajar con un equipo de ingenieros que ellos conocen. Dos personas que empiezan su proyecto de empresa y con las que GetGetOne trabajará para el desarrollo de la aplicación móvil para iPhone.
25. A las pocas semanas de empezar a trabajar con (Barcelona) se revisa la página de presentación de producto varias veces y se cambia la lógica de algunos apartados de la web. Se añaden algunas funcionalidades no previstas. Al no haberse acordado (Barcelona) deja por escrito el coste que le supone afrontar éstas tareas, pero no nos las cobra. En la lista de tareas se anuncia la necesidad del desarrollo de una API para enlazar la plataforma web con la aplicación móvil y que se sincronicen correctamente.
26. Se busca un colaborador externo subcontratado para el desarrollo de la API ya que GetGetOne no quiere asumir el coste añadido que se pide por parte de (Barcelona).
27. Se encuentra un colaborador para el desarrollo de la API (Marruecos) y se acuerda el trabajo en paralelo con el equipo técnico de la web y el equipo técnico de desarrollo de la aplicación para móvil. El tiempo acordado para la entrega del trabajo es de dos meses.
28. Se retrasa el lanzamiento de la plataforma de GetGetOne.
29. Se adhiere un nuevo socio promotor al equipo (Lleida) que se encargará del marketing y la comunicación de la empresa. El equipo de supuestos socios lo conforman ahora seis personas y una empresa de desarrollo de software.
30. Se constituye la sociedad GetGetOne S.L. y cada uno de los socios recibe sus participaciones tal y como se había acordado.
31. Nos presentamos a otro concurso. Esta vez con el objetivo de conseguir financiación. Llegamos a la final y recibimos feedback de inversores. No nos financian. El servicio tiene grietas en cuanto a la necesidad que resolvemos y dudan de la precisión de la geolocalización móvil actual.
32. Se reúnen los socios en junta y debido al feedback recibido del concurso se anuncia la implementación de un sistema de ofertas y retos para mejorar la atracción de posibles empresas e inversores. (Barcelona) empieza a trabajar en ello, pero al no estar presupuestado nos reclama una revisión de las condiciones del contrato y de las tareas pendientes. Propone auditar de nuevo todo el proyecto para revisar los cambios añadidos y ver las nuevas funcionalidades y sus costes ya que creen que no las han valorado correctamente.
33. (Barcelona) nos entrega la auditoria. Nos anuncia que se ha dado cuenta de que muchas de las tareas ya desarrolladas han supuesto un coste mayor de lo previsto (en tiempo y dinero) y dan constancia de que las que no se habían presupuestado al inicio las han hecho sin coste añadido. Nos anuncia también que lo que queda pendiente del proyecto para poder lanzar la plataforma tiene un coste más alto de lo previsto y nos presupuestan los extras para el sistema de ofertas y retos. El proyecto tiene un déficit importante y los costes que piden superan los que puede permitirse GetGetOne. (Barcelona) no puede continuar a menos que hagamos algunos recortes. Queda todo escrito en un documento que nos entregan.
34. Se hacen los recortes y se desarrollan los puntos esenciales para el funcionamiento de la plataforma. Se determina una nueva fecha para el lanzamiento del servicio y se firma un nuevo contrato de trabajo con (Barcelona) para la entrega de la plataforma web en una fecha concreta y con las funcionalidades acordadas.
35. Mientras tanto el desarrollo de la API se retrasa y en consecuencia el desarrollo de la aplicación móvil se para.
36. (Barcelona) cumple con los plazos acordados de entrega, pero al no entrar en el presupuesto la revisión de fallos (así lo decidimos), la plataforma desprende problemas importantes con relación a la estructura básica y lógica de la aplicación, validación de varios formularios y el administrador de usuarios.
37. (Barcelona) acepta que algunos de esos fallos de base son culpa suya y se compromete a la aportación de 30 horas de trabajo al mes para revisarlos y así cumplir con su parte como socio en la sociedad. No hay contrato en el que quede por escrito tal acuerdo.
38. Se busca un nuevo colaborador que nos a ayude a dar soporte a la revisión de estos problemas ya que (Barcelona) no da abasto y se retrasa en el desarrollo.
39. Entra al equipo una becaria contratada por GetGetOne S.L (País Vasco). Su cometido son realizar prácticas con nosotros. Accede a trabajar desde casa y a probar de solucionar algunos de los problemas que teníamos.
40. Se resuelven parcialmente los problemas encontrados.
41. Se acuerda con (Barcelona) el desarrollo de un nuevo apartado en la plataforma web. Se trata de que GetGetOne pueda crear un nuevo tipo de áreas para poder colgar contenidos y ser más atractivos para vender la plataforma a empresas e instituciones.
42. Se entrega el nuevo apartado y el sistema no funciona correctamente.
43. Entramos en conflicto de intereses y (Barcelona) deja de aportar las 30 horas. (Barcelona) se declara socio capitalista sin implicación de ningún tipo.
44. El desarrollo de la aplicación móvil sigue su curso.
45. A los pocos días se publica la aplicación en la App Store sin estar completamente acabada ya que teníamos que cumplir con los plazos de lanzamiento acordados.
46. La API se termina por parte del colaborador externo.
47. Se realiza el lanzamiento de la plataforma web y de la aplicación móvil y se envían las invitaciones para que puedan entrar a la plataforma todos los pre-inscritos (unas 1.000 personas aproximadamente). Aproximadamente el 60% de los usuarios entran y reservan un área de terreno digital en Barcelona (la ciudad donde iniciamos el servicio).
Ver el vídeo de presentación.
48. A los días siguientes el retorno de los usuarios a la plataforma es casi nulo. La aplicación móvil no funciona bien y la plataforma web está inacabada.e realiza el lanzamiento de la plataforma web y de la aplicación móvil y se envían las invitaciones para que puedan entrar a la plataforma todos los pre-inscritos (unas 1.000 personas aproximadamente). Aproximadamente el 60% de los usuarios entran y reservan un área de terreno digital en Barcelona (la ciudad donde iniciamos el servicio).
49. Se propone la entrada de capital para salvar la situación y poder contratar a nuevos programadores para la revisión completa de la página web y la aplicación móvil. La condición es que los socios capitalistas vendan sus participaciones y así dejar paso a nuevos inversores. Tres de los cuatro socios capitalistas acceden.
50. La venta de participaciones no se lleva a cabo por falta de acuerdos.
51. Se mantienen varias reuniones con (Barcelona) y los demás socios para intentar solucionar la situación. No se llega a ningún acuerdo. Se firma en junta de socios la disolución de la sociedad en las próximas semanas.
52. En marzo del 2013 se firma la baja del censo de empresarios y GetGetOne S.L queda inactiva. Dejamos el proyecto y como es lógico, el equipo se disuelve. Las aportaciones hechas por cada uno de nosotros se pierden en la sociedad y el código se guarda en un cajón. La sociedad no puede afrontar las obligaciones fiscales mínimas y se desatiende.
53. En septiembre de 2013 se hace un último intento para conseguir financiación. Se revisa el funcionamiento de GetGetOne y se plantea como un juego en lugar de como una red social convencional. Se hace campaña en la plataforma Indiegogo sin éxito.
54. A los pocos días aparece un posible inversor (Eixample) con el que firmamos una carta de intenciones donde se nos dice que GetGetOne cederá el 50% de las participaciones en caso de que éste consiga la cantidad de 500.000€ de los cuales 50.000€ se usarían para pagar la salida de algunos socios y limpiar la sociedad.
55. El acuerdo no prosperó ya que para que el contrato fuera viable GetGetOne tenía que rediseñar por completo el servicio y no hacer uso del concepto de área de terreno digital.
56. Nos damos un descanso y a mediados del 2014 yo y mi compañero (Sabadell) decidimos revisar el proyecto desde cero. Ahora sin socios, ni sociedad ni problemas añadidos.
57. Buscamos un socio programador (País Vasco) y desarrollamos una plataforma llamada DOORS dónde mejoramos el sistema de áreas y la precisión en la geolocalización a través del móvil. A los pocos meses conseguimos una BETA donde los usuarios podían vender o comprar documentos de forma geolocalizada a través del móvil.
Ver el vídeo de presentación.
58. A las pocas semanas de movernos tuvimos algunos reconocimientos en asociaciones y entidades, pero no acababa de verse clara la necesidad que cubríamos. Nos aceptaron en una incubadora de Barcelona, pero dadas las circunstancias personales del equipo nos fue imposible cumplir con los requisitos para seguir el programa.
59. Nos volcamos a buscar clientes para financiar el proyecto.
60. Después de algunas semanas de intentarlo se propuso un plan de acción para que todos los miembros del equipo se implicaran en la búsqueda de clientes, así creíamos que seríamos más competentes, pero no gustó y a los pocos días el programador (País Vasco) se fue y de nuevo, nos quedamos sin ingeniero en el equipo.
61. El proyecto de DOORS quedó parado y aunque intentamos buscar financiación y ayuda yo y mi compañero no lo conseguimos. El feedback que recibíamos era mejor que con GetGetOne, pero no lo suficientemente bueno para conseguir atención de los inversores. Habíamos probado el servicio con algunos clientes, pero no cuajó.
62. Lo dejamos en el cajón y a principios del 2015, en un último intento desesperado, yo y mi compañero (Sabadell) intentamos volver a reconstruir lo que quedó a medias del proyecto de GetGetOne. Firmamos un contrato con otra empresa, (Barcelona 2), donde acordamos el pago de las horas de programación de su equipo una vez consiguiéramos clientes. (Barcelona 2) accedió y revisó la aplicación web y la aplicación móvil.
63.Cambiamos el nombre del proyecto a GetOne.
64. Conseguimos una beta funcional del servicio web y arreglamos los fallos de la aplicación móvil. Ahora el servicio funcionaba bajo mínimos pero funcionaba.
65. Nos presentamos al programa Imagine (programa de emprendeduría) como colaboradores y nos dejaron probar el servicio con sus participantes. Para entonces el servicio estaba enfocado a instituciones, sobre todo a ayuntamientos que quisieran ofrecer nuevas formas de dar a conocer la ciudad a turistas a través del móvil.
66. La experiencia funcionó bastante bien. Teníamos un par de presupuestos presentados a clientes importantes que habían salido de gracias a presentarnos a Imagine. Desgraciadamente no prosperaron.
67. El equipo de (Barcelona 2) se apartó del proyecto por falta de recursos económicos.
68. A mediados del 2015 guardamos definitivamente el proyecto en el cajón y nos despedimos de GetGetOne.
69. A partir de entonces yo me dediqué a buscar nuevas oportunidades y me reencontré con un antiguo compañero de trabajo (Vilafranca). Creamos una empresa de desarrollo web a medida. Menos riesgo y un modelo de negocio más sencillo. Ya teníamos clientes cuando nos constituimos como sociedad.
70. En ese momento pude entender lo que mis socios desarrolladores tuvieron que vivir al desarrollar GetGetOne. Gestión de proyectos y trato con los clientes. Nada fácil.
71. A principios del 2019 le vendí mi parte a mi socio y me retiré. Supongo que quería un poco de tranquilidad en el día a día y despojarme de ritmos de trabajo que no quería asumir.
Ahora me dedico a la formación y tengo un máster en emprendeduría. Sé que he cometido muchos errores por el afán y la falta de paciencia pero los uso cada día para mejorar mi actitud y conseguir mis objetivos. Lo que si que tengo claro es que si algún día empiezo de nuevo un proyecto, que no lo descarto, me lo pensaré dos veces.
Felices fiestas y feliz año 2020 para todos.
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Móviles sumergibles
Nuevo articulo publicado en https://smartphones-baratos.com/moviles-sumergibles/
Móviles sumergibles
La resistencia al agua es algo cada vez más importante en el campo de los teléfonos móviles. Por eso, nos encontramos con móviles sumergibles, cada vez con más opciones en este campo. Un segmento de mercado muy concreto que está creciendo y que es de interés para muchos usuarios.
A continuación os contamos todo sobre móviles sumergibles. Desde lo que son, cómo sabemos si son realmente sumergibles, además de mostrar una selección de teléfonos en este campo. Así si estabáis pensando en comprar algún teléfono en este campo, podréis encontrar buenas opciones a tener en cuenta.
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Navega por el artículo
1 Samsung Galaxy S10+
2 iPhone 11 Pro
3 Caterpillar CAT S60
4 LG G7 fit
5 Razer Phone 2
6 Cómo se mide la resistencia al agua de un móvil
7 ¿Es seguro sumergir un móvil acuático?
8 ¿Cubre la garantía del móvil los daños ocasionados por agua?
9 Cómo hacer tu móvil sumergible
Samsung Galaxy S10+
Uno de los modelos de la nueva gama alta de Samsung de este año. Tiene una pantalla de 6,4 pulgadas de tamaño con resolución QHD+. En su interior un procesador Exynos 9820, que le dota de gran potencia. Además de contar con 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento interno, que permiten un buen rendimiento del teléfono en todo momento.
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Cuenta con cinco cámaras en total, tres en su trasera y dos en el frontal. Podremos tomar estupendas fotos con este dispositivo de la marca coreana. Su batería tiene una capacidad de 4.100 mAh, que cuenta con soporte para carga rápida e inalámbrica. El sensor de huellas se sitúa bajo la pantalla del teléfono.
Un gama alta potente, con buenas cámaras y buen rendimiento. Además de tener resistencia al agua, de modo que forma parte de este listado de móviles sumergibles. Un gran teléfono, de los mejores de este año.
iPhone 11 Pro
Uno de los teléfonos del año pasado de la marca americana. Posee una pantalla Retina de 5,8 pulgadas de tamaño. Hace uso del procesador Apple A13 Bionic, que le dota de una gran potencia y buen rendimiento. El chip llega acompañado de 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento interno en este caso. Tiene una triple cámara trasera de 12 MP en este caso.
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Este iPhone 11 Pro destaca por su resistencia a agua y polvo, gracias a la certificación IP68. Gracias a la misma puede resistir hasta 2 metros de profundidad durante un máximo de 30 minutos. Una buena resistencia para el teléfono en este tipo de situaciones por tanto.
Un buen teléfono, con buenas especificaciones, un diseño que cumple y que podemos sumergir en el agua, que es lo que nos interesa sobre todo en este caso concreto en el listado.
Caterpillar CAT S60
Este es un teléfono rugged, un modelo muy resistente, pensado para soportar todo tipo de golpes y caídas, además de poder caerse en el agua sin que le vaya a pasar nada en algún momento. Un verdadero teléfono todoterreno, que hace que sea una opción de lo más interesante para muchos usuarios en el mercado.
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Tiene una pantalla de 4.7 pulgadas de tamaño. En el interior del mismo nos espera una RAM de 3 GB y un almacenamiento interno de 32 GB de capacidad. Este teléfono es además compatible con Dual SIM, por lo que podemos usar dos tarjetas SIM en el mismo. Mientras que su cámara es de 13 MP.
Más modesto en cuanto a especificaciones, pero un modelo ideal para usar en todo tipo de situaciones, que sin duda es algo a tener en cuenta. Todo un smartphone todoterreno, que nos dará un buen funcionamiento y resistencia.
LG G7 fit
Un modelo de gama media de la marca coreana, que no es tan conocido para la mayoría, pero que destaca por su resistencia en multitud de situaciones. Ya que tiene certificaciones como IP68 o la certificación militar MIL-STD-810G. Por lo que resiste a agua, polvo y caídas en diversas situaciones. Otra opción en los móviles sumergibles.
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Tiene una pantalla de 6,1 pulgadas de tamaño. Llega con una RAM de 4 GB y 32 GB de almacenamiento interno. Su cámara trasera es de 16 MP, mientras que la cámara frontal del dispositivo es de 8 MP. Cumple bien dentro de la gama media en cuanto a rendimiento y funcionamiento.
Un teléfono de gama media, cumplidor, con buen rendimiento, pero que además podemos sumergir, que es justamente lo que nos interesa en este caso. Ya que posee resistencia al agua.
Razer Phone 2
En último lugar nos encontramos con un nuevo smartphone gaming de la marca. Este modelo tiene una pantalla de 5,7 pulgadas de tamaño y hace uso de un procesador Qualcomm Snapdragon 845 en su interior. Dicho procesador viene acompañado de una RAM de 8 GB y una memoria de 64 GB. Mientras que su batería es de 4.000 mAh de capacidad.
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En su parte trasera nos espera una doble cámara. Una de sus características más importantes y razón por la que está en este listado de móviles sumergibles, es que cuenta con protección contra el polvo y el agua. Un aspecto esencial ante posibles accidentes en este caso.
Un buen teléfono, que da un buen rendimiento, buena opción para jugar y que tiene además la mencionada protección contra el polvo y el agua. Por lo que se presenta como una buena opción a tener en cuenta.
Cómo se mide la resistencia al agua de un móvil
Para determinar la resistencia al agua de un teléfono móvil, se llevan a cabo una serie de pruebas. Los teléfonos obtienen de esta manera la certificación IPXX, donde tenemos una cifra en cada una de las X. Se trata de las pruebas que determinan la resistencia de dicho teléfono al agua y al polvo. La certificación está compuesta por un total de cuatro elementos, que son los siguientes:
Las letras IP son las iniciales de Ingress Protection. Hace referencia a la protección contra la entrada de objetos que invadan dicho dispositivo.
El primer número representa la protección ante polvo
El segundo número indica la protección ante agua
Cada número indica un nivel por tanto. En el caso del agua, las cifra más elevada que se puede obtener es un ocho, que indica por tanto la mayor protección o resistencia ante el agua que podemos encontrar en el mercado. Para obtener dicha cifra, los móviles tienen que pasar por una serie de pruebas.
Se pide que los teléfonos puedan ser capaces de resistir a inmersiones a una profundidad variable, que suele ser especificada por el fabricante pero debe ser superior a 1 metro y durante un tiempo de mínimo 30 minutos. Esto supone que tiene que soportar la inmersión completa y continuada a la profundidad y durante el tiempo que especifique el fabricante, sin que haya filtraciones.
Este tipo de pruebas se llevan a cabo en un laboratorio. Esto supone que las pruebas se hacen normalmente con agua dulce. Es poco habitual que se usen con agua salada, lo que supone en muchos casos que estos móviles sumergibles resisten agua dulce, pero que en agua salada podrían no funcionar. Aunque cada marca suele indicar esto en función del teléfono.
¿Es seguro sumergir un móvil acuático?
Lo más habitual es que haya unas indicaciones sobre la resistencia de dicho teléfono. Por tanto, se sabe cuánto tiempo se puede sumergir y a cuánta profundidad. Esto nos servirá para saber si podemos usarlo de dicha manera. Si nos ceñimos a esas indicaciones, que el propio fabricante suele compartir, entonces debería ser seguro.
Los móviles sumergibles se han diseñado de manera que se vayan a poder sumergir, dentro de los límites establecidos, sin que surjan daños en el mismo. Sobre el papel es algo que no debería generar problemas, aunque la práctica no siempre ha sido así, por desgracia.
Marcas como Samsung han tenido problemas legales, por anunciar que sus teléfonos se podían usar bajo el agua, como sacar selfies bajo el agua en la piscina, cuando en realidad no era posible. Así que existe el riesgo de que lo que la marca haya anunciado o prometido no se cumpla. Sino, si nos ceñimos a lo que dicen, no debería haber problemas al sumergir el teléfono.
¿Cubre la garantía del móvil los daños ocasionados por agua?
Esta es una de las grandes dudas para muchos consumidores que tienen un móvil sumergible, o están pensando comprar uno. La diferencia suele estar en el uso que se ha hecho del teléfono en esta situación, ante un daño que haya sido ocasionado por agua en el mismo.
Si nos ceñimos a las indicaciones de la empresa, a la hora de sumergir o mojar el teléfono, pero hay un fallo o se ha generado daño, dichos daños deberían quedar cubiertos por la garantía. Ya que no somos nosotros los responsables de los mismos, sino que es posible que haya un fallo en el dispositivo, del que el fabricante es responsable.
En caso de que hayamos ignorado las indicaciones del fabricante a la hora de sumergir el dispositivo, entonces no es algo que la garantía cubra. Principalmente porque somos nosotros los responsables de dicho daño. Así que somos nosotros los que tienen que pagar por ello.
El problema es cómo podemos demostrar que hemos cumplido con las indicaciones de dicho fabricante en todo momento. Una de las grandes dudas de muchos usuarios, ya que no siempre es algo posible. Ese es el gran riesgo al que nos enfrentamos en este tipo de situaciones, con la garantía.
Cómo hacer tu móvil sumergible
Si tienes un teléfono que deseas convertir en un móvil sumergible, hay una forma muy fácil de hacerlo. Podemos usar fundas, que nos permitan usar el teléfono bajo el agua. Existen fundas sumergibles, que están completamente cerradas y evitan que entre agua en el dispositivo. De modo que tenemos un teléfono sumergible de esta manera.
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Una funda ideal en este caso es esta Funda Blukar. Se trata de una funda impermeable, pensada para proteger al teléfono ante el agua, permitiendo que lo vayamos a usar bajo el agua en todo momento sin problema alguno. Lo bueno de esta funda es que gracias a su tamaño funciona con todo tipo de teléfonos, de modo que es posible usarlo sin que importe mucho el modelo que tienes.
La funda es ligera, fácil de usar y protege el teléfono en todo momento, que es lo importante en este tipo de situaciones. Por lo que podrás usar el cualquier momento si quieres usar tu teléfono bajo el agua. La forma más fácil y segura de tener un móvil sumergible.
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Cambio Mi Samsung S8 Plus Proviene Del Plan Renuevo De Yoigo Tengo La Factura. Me
Yoigo es una de las operadoras con más tirón en nuestro país. Hola buenas estoy interesado en hacer la portabilidad de Orange a Jazztel, tengo permanencia de un año todavía, porque me cambie hace unos dias a la ardilla 7 y resulta ser que tiene permanencia, pero me la paga jazztel. Además del precio mensual de la tarifa, pagaríamos 30€ durante 24 meses por el pago a plazos del terminal. La rebaja sobre el teléfono no es muy ventajosa, pero la operadora cuenta con tarifas muy económicas (la más barata de 6,95 euros). Lo mejor es que lo hagas a Orange aunque lo del precio más bajo del iPhone no tiene que ser bajo per se. No obstante no pierdes nada por intentarlo. Algo similar sucede si optamos por comprar el iPhone X con Yoigo acogiéndonos a uno ce los paquetes convergentes de la compañía. Además, puedes encontrar en Yoigo móviles libres y con descuentos exclusivos online en tu Tarifa móviles. Yoigo cuenta con una excelente tarifa móviles y sin cuota de alta. En códigos descuentos promocionales tenemos todos los cupones Yoigo por lo que ya no es necesario que pierdas tiempo en buscar diferentes sitios que puedan ofrecer ofertas códigos descuentos de esta tienda. A partir del 14 de diciembre tendrán la opción de acogerse a los precios y tarifas de Yoigo. Para cancelar la portabilidad (por eso se llama amago de portabilidad jeje llama por teléfono al número que te han dado (ten a mano todos tus datos, tu DNI) y diles que tenías permanencia con la otra compañía y que si te vas tienes que pagar 300 400 euros (así no te darán el follón para que no canceles la portabilidad ya que si no intentarán que te quedes con ellos). Te contamos cuáles son las mejores tarifas del mes para llevarte un iPhone 6, un iPhone 6s un iPhone 6s Plus a casa. En mi caso no fueron como los tuyos, a mi no me funcioanaba internet nada bien, ni en red de Yoigo ni Movistar. Si sacas un teléfono firmas una permanencia de dos años, pero como te digo a los 12 meses 16 ya puedes hacer la misma jugada y sacar otro teléfono. IPhone 4S: 0 euros y 20 euros al mes con las Infinitas, 49 euros y 20 euros al mes con la Mega Plana 20, y 0 euros y 25 euros al mes con La del Dos. Si lo que buscas es un iphone 7, lo puedes conseguir sin pagar nada al principio y realizar un cómodo pago a plazos de 22€ al mes. Hola Corleone, perdona vuelva a insistir, si no me hacen rebaja de factura, entonces si hago intento de amago con yoigo con solo los dos móviles, podría conseguir algún móvil gratis? Por venir con FUSION tendrías un descuento de 210€ para cualquier terminal en una línea, para la 2ª tendrías que proceder de la siguiente forma: venir a MOVISTAR con el CTO. mi blog aquí hacerles una consulta, tengo un móvil con Orange, no tengo compromiso de permanencia desde diciembre del año pasado, he estado esperando a juntar puntos para conseguir un móvil mejor del que tengo ahora puesto que me ha estado fallando mucho y me gustaría poder tener uno mejor.
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Todo sobre Impresora de fotos portátil HP Sprocket de oferta en el Amazon Prime Day
Información sobre Impresora de fotos portátil HP Sprocket de propuesta en el Amazon Prime Day / Contemporaneidad|Ofertas Amazon Prime Day / Amazon|Day|de|el|en|fotos|HP|Impresora|propuesta|portátil|Prime|Sprocket
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Impresora fotográfica portátil HP Sprocket con m…
La fotografía digital primero y luego los smartphones han conseguido que hoy hagamos fotos de prácticamente todo, pero al mismo tiempo han hecho que se impriman muy pocas fotos. Ayer era habitual tener en casa álbumes en papel, enseñarlos a las visitas y cuidarlos para que las fotos no se estropearan. Hoy esto ha quedado casi en el olvido y por esto esta propuesta del Amazon Prime Day me parece tan interesante.
Durante unas horas o hasta fin de existencias podrás hacerte con una impresora fotográfica portátil HP Sprocket por tan solo 69 €. Su precio habitual en Amazon es de 119 €, por lo que estamos hablando de poco más de un 40 % de descuento. ¡Marcha mal!
Imprime las fotos de tu móvil en cualquier oficio
Con esta cámara podrás imprimir las fotos que hagas con tu móvil en cualquier sitio. Funciona a través de Bluetooth, tiene cazos y pesa tan solo 170 gramos, por lo que la movilidad no es ningún problema.
La impresora viene con un paquete de 10 hojas de papel fotográfico adhesivo (puedes utilizar las impresiones como pegatinas) de 5 x 7,6 cm y en cuestión de segundos puede imprimir cualquier foto que envíes al dispositivo a través de la conexión Bluetooth de tu smartphone o del cualquier amigo o acostumbrado.
Adicionalmente, HP ha desarrollado una app gratuita para iPhone y Android con la que sacar más provecho a esta impresora. Gracias a ella podrás retocar tus fotos antiguamente de enviarlas a imprimir y así darles un toque más personal. Adicionalmente, gracias a ella encima podrás imprimir fotos directamente desde redes sociales; solo deberás conectar tus cuentas y podrás emprender a “revelar” las fotos al momento.
Si quieres emprender a imprimir tus fotos y tener expresiones más allá de la pantalla del smartphone o del ordenador, la HP Sprocket puede ser una buena forma de emprender a hacerlo. Cómoda, rápida y muy portable para que puedas imprimir tus fotos al momento y así no olvidarte de hacerlo más tarde.
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Escrito por Manu Iglesias
16 julio, 2019 a las 5:00 pm
Esperamos que te haya gustado el articulo sobre, Contemporaneidad|Ofertas Amazon Prime Day / Impresora de fotos portátil HP Sprocket de propuesta en el Amazon Prime Day y si te finura el artículo que escribimos para ti compartirlo con tus amigos así cada vez somos más
La entrada Todo sobre Impresora de fotos portátil HP Sprocket de oferta en el Amazon Prime Day se publicó primero en El rincon de diego.
Por El rincon de diego
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Los servicios más populares en la India se están convirtiendo en súper aplicaciones
Nueva Noticia publicada en https://noticiasq.com/los-servicios-mas-populares-en-la-india-se-estan-convirtiendo-en-super-aplicaciones/
Los servicios más populares en la India se están convirtiendo en súper aplicaciones
Truecaller, una aplicación que ayuda a los usuarios a controlar a extraños y robocallers, pronto les permitirá a los usuarios de la India, su mercado más grande, pedir prestado hasta unos cientos de dólares.
La opción de acreditación será la cuarta característica de la aplicación de nueve años que se agregará a su servicio en los últimos dos años. Hasta ahora, se ha agregado la capacidad de enviar mensajes, grabar llamadas telefónicas y funciones de pago móvil al servicio, algunas de las cuales solo están disponibles para los usuarios en la India. De los 140 millones de usuarios activos de Truecaller, 100 millones viven en la India.
La historia de la creciente ambición de Truecaller ilustra una fase interesante en el mercado de la India en la India, en la que varias compañías configuran su propia aplicación única en las llamadas súper aplicaciones multifuncionales.
Inspirado en China
Puede parecer familiar. TrueCaller y otros intentan replicar el libro de jugadas de Tencent. WeChat, del gigante tecnológico chino, una aplicación que comenzó su vida como un servicio de mensajería, se ha convertido en una solución única para una serie de funcionalidades: juegos, pagos, comercio social y plataforma de publicación en los últimos años. .
WeChat se ha convertido en un actor dominante en el ecosistema chino de Internet que, en realidad, funciona como un sistema operativo y se está yendo. El servicio mantiene su propia tienda de aplicaciones que aloja mini aplicaciones y permite a los usuarios sugerir autores. Esto contrasta con Apple, aunque el fabricante del iPhone no tiene más remedio que hacer las paces con él.
A pesar de todo su dominio en China, WeChat ha luchado para obtener tracción en la India y en otros lugares. Pero su modelo de hoy es claramente visible en otros mercados. Grab and Go-Jek en los mercados del sudeste asiático son conocidos por sus servicios de viaje, pero han comenzado a ofrecer una serie de otras características, como la entrega de alimentos, entretenimiento, pagos digitales, servicios financieros y atención médica.
La proliferación de teléfonos inteligentes y datos móviles de bajo costo en la India, gracias en parte a Google y Facebook, ha ayudado a decenas de millones de indios a ingresar en línea en los últimos años, con la plataforma móvil dominante. El número de usuarios de Internet ya ha superado los 500 millones en la India, en comparación con los aproximadamente 350 millones a mediados de 2015. Según algunas estimaciones, la India podría tener 625 millones de usuarios al norte para finales de año.
Esto ha impulsado la imagen global de la India, que es el mercado de Internet y teléfonos inteligentes de más rápido crecimiento. Por supuesto, las aplicaciones locales en la India, y las de las compañías internacionales que operan aquí, están empezando a replicar el modelo de WeChat.
El fundador y CEO (CEO) de Paytm, Vijay Shekhar Sharma, habla durante el lanzamiento de Paytm Pagos bancarios en una función en Nueva Delhi el 28 de noviembre de 2017 (AFP PHOTO / SAJJAD HUSSAIN)
A la cabeza de eso El paquete es Paytm, el popular servicio de billetera móvil de uso local, valuado en 18 mil millones de dólares, y fue apoyado por Alibaba, el gigante del comercio electrónico que compite con Tencent y perdió la vista de la ola Mensajería móvil en china.
Atención dominante
En los últimos años, la aplicación Paytm ha tomado una hoja de China con adiciones que incluyen la capacidad de intercambiar textos; Libro de películas, billetes de avión y tren; y compre zapatos, libros y cualquier cosa de su división de comercio electrónico Paytm Mall . También agregó una serie de minijuegos a la aplicación. La compañía dijo a principios de este mes que más de 30 millones de usuarios están comprometidos con sus juegos.
¿Por qué molestarse en diversificar la oferta de su aplicación? Bueno, para Vijay Shekhar Sharma, fundador y CEO de Paytm, la pregunta es: ¿por qué no deberías? Si su aplicación necesita una cierta cantidad de transacciones (o compromisos) en un día, tiene una buena oportunidad para detener muchas actividades que generan menos transacciones, dijo a TechCrunch en una entrevista.
Al final del día, las compañías quieren que lo haga Jayanth Kolla, fundador y socio de la firma de consultoría y investigación Convergence Catalyst.
"Esto es similar a cómo las redes de cable como Fox y Star han construido varios canales con una amplia gama de programación para crear suficientes enlaces para que los usuarios puedan mantenerlos", dijo Kolla.
"La agenda de estas aplicaciones es atraer la atención de la gente y monopolizar las actividades de un usuario en sus dispositivos móviles", agregó, explicando que una mayor participación en una aplicación se traduce en más ingresos por publicidad.
Sharma of Paytm está de acuerdo. "El pago es el foso. Puede ofrecer una amplia gama de cosas, incluidos contenido, entretenimiento, estilo de vida, comercio y servicios financieros", dijo a TechCrunch. "Este es un modelo de negocio … el pago por sí solo no puede hacer que ganes dinero".
Las grandes empresas siguen el ejemplo
Otras empresas han tomado nota. La aplicación de pago Flipkart PhonePe, que cuenta con 150 millones de usuarios activos, ahora alberga una serie de mini aplicaciones. Algunos de estos incluyen servicios para el servicio de guía Ola, el servicio de reserva de hotel Oyo y el servicio de reserva de viajes MakeMyTrip.
Paytm (las dos primeras imágenes de la izquierda) y PhonePe ofrecen una gama de servicios integrados en sus aplicaciones de pago [19659011] Lo que funciona para PhonePe es que su negocio principal, los pagos, ha acumulado suficientes usuarios, dijo en TechCrunch Himanshu Gupta, ex director asociado de marketing y crecimiento de WeChat en India. Agregó que, a diferencia del gigante de comercio electrónico Snapdeal, que intentó ofrecer ofertas similares más tarde en el día, PhonePe tiene una integración más cercana con otros servicios y se construye utilizando un & # 39; arquitectura moderna que ofrece a los usuarios experiencias casi nativas en las miniaplicaciones [19659002] Cuando se habla de estrategia para Flipkart, el gigante de comercio electrónico adquirido por Walmart el año pasado por $ 16 mil millones, Las probabilidades son imparables. Amazon también está tramando planes similares, y esto es cierto incluso para las súper aplicaciones.
En la India, Amazon ofrece a sus clientes una serie de funciones de pago, como la capacidad de pagar las facturas de teléfono y la suscripción por cable a través del servicio Amazon Pay. El año pasado, la compañía adquirió la empresa india Tapzo, una aplicación que ofrece integración con servicios populares como Uber, Ola, Swiggy y Zomato, para aumentar el negocio de Pay en la nación.
Otro gigante estadounidense, Microsoft, también está a bordo del súper tren. La compañía de Redmond ha agregado una serie de nuevas características a SMS Organizer, una aplicación nacida de la iniciativa Microsoft Garage en India. Lo que comenzó como una aplicación de texto que puede proteger los mensajes de spam y ayudar a los usuarios a realizar un seguimiento de los mensajes de texto importantes recientemente asociados con la junta escolar de CBSE en India para entregar los resultados del 10 y 12º año.
Este año, la aplicación SMS Organizer ha agregado la posibilidad de realizar un seguimiento de los horarios de los trenes en tiempo real a través de una asociación con los ferrocarriles de la India, y es soporte para el Discurso al texto. También ofrece cupones de descuento personalizados de varias compañías, ofreciendo a los usuarios un incentivo para verificar la aplicación más a menudo.
Al igual que en otros mercados, Google y Facebook tienen una posición dominante en la India. Más del 95% de los teléfonos inteligentes vendidos en India operan con el sistema operativo Android. No existe una alternativa local o válida: la investigación, Gmail y YouTube, que considera a la India como su mercado de más rápido crecimiento. Pero Google no necesariamente presionó para ampliar significativamente el alcance de cualquiera de sus ofertas en la India.
India es el mercado más grande para WhatsApp y también la aplicación para aplicaciones de Facebook tiene más de 250 millones de usuarios en la nación. WhatsApp lanzó un programa piloto de pago en la India a principios de 2018, pero aún no ha obtenido la autorización del gobierno para una implementación a nivel nacional. (No ocurre por lo menos durante otros dos meses, dijo una persona familiarizada con el tema). Mientras tanto, Facebook parece estar tramando una Messenger WeChatization, incluso si esa aplicación no es tan grande en la India.
El servicio Ola de telefonía móvil, como Grab y Go-Jek, también planea agregar servicios financieros como el crédito a la plataforma de este año, dijo una fuente familiar a los planes de la compañía. TechCrunch.
"Tenemos una gran cantidad de datos sobre nuestros usuarios. Sabemos cuánto dinero gastan en viajes, la frecuencia con la que visitan la ciudad y la frecuencia con la que hacen pedidos a los restaurantes. Tiene mucho sentido darles estas características de valor agregado", dijo. la persona Ola ya se retiró del transporte después de adquirir Foodpanda en la entrega de alimentos a fines de 2017, pero aún no ha avanzado mucho en servicios financieros a pesar de haber entregado su servicio Ola Money a su aplicación específica.
La compañía posicionó a Ola Money como una súper aplicación, expandió sus funciones a través de la adquisición y los enlaces con otros jugadores y ofreció descuentos y reembolsos. Pero sigue estando detrás de Paytm, PhonePe y Google Pay, que también ofrecen descuentos a los clientes.
Entretenimiento integrado
Hay excelentes aplicaciones disponibles en todas las formas y tamaños, además de servicios básicos como pago y transporte: la estrategia se muestra en aplicaciones y servicios que entretienen a la población de Internet. dell & # 39; la India.
MX Player, una aplicación de reproducción de video con más de 175 millones de usuarios en la India que fue adquirida por Internet Times por aproximadamente $ 140 millones al año, tiene grandes ambiciones. El año pasado, introdujo un servicio de transmisión de video para fortalecer su aplicación para crecer más allá de ser un repositorio. Ya ha encargado la producción de numerosos espectáculos originales.
En los últimos meses, también ha integrado Gaana, la aplicación de transmisión de música local más grande también propiedad de Times Internet. Ahora su compañía matriz, que rivaliza con Google y Facebook en algunos frentes, planea agregar minijuegos a MX Player, una persona que está familiarizada con el tema, para darle más alcance y atractivo.
Algunas de estas aplicaciones, particularmente aquellas que han acumulado decenas de millones de usuarios, tienen una posibilidad real de diversificar sus ofertas, dijo el analista de Kolla. Sin embargo, C & # 39; es una barra de entrada. Una gran base de usuarios que se involucra con un producto a diario es una necesidad para cualquier compañía si quiere explorar el estado de la súper aplicación, agregó.
De hecho, hay ejemplos de compañías que han tenido la visión de ver las ventajas de las súper aplicaciones pero que simplemente no pueden reunir la base de usuarios requerida. Como se mencionó, Snapdeal ha intentado expandir las ofertas de su aplicación. El servicio de mensajería Hike, valuado en más de mil millones de dólares hace dos años e incluye al padre de Tencent de WeChat entre sus inversores, agregó juegos y otras funciones a su aplicación, pero finalmente vio una poca implicación. Su nueva estrategia es la opuesta: dividir su aplicación en múltiples partes.
"En 2019, continuaremos duplicándonos tanto en lo social como en el contenido, pero lo haremos con un enfoque avanzado. Lo haremos en múltiples aplicaciones. Esto significa que en 2019 seguiremos adelante con la creación de una súper aplicación que incluye todo, a múltiples aplicaciones que resuelven una cosa muy bien. Sí, estamos separando Hike ", escribió Kavin Mittal, fundador y CEO de Hike, en una actualización publicada a principios de este año.
Y Reliance Jio, obviamente
Por lo demás, la carrera aún está en progreso, pero hay grandes caballos esperando para ingresar para agregar más competencia.
Reliance Jio, una subsidiaria del conglomerado Reliance Industry que es propiedad del hombre más rico de la India, Mukesh Ambani, planea presentar una súper aplicación que albergará más de 100 funciones, Según una persona que esté familiarizada con el tema. Los medios locales informaron primero sobre el desarrollo
Será fascinante ver cómo funciona. Reliance Jio, que prácticamente ha destruido la industria de las telecomunicaciones en la India con sus planes de datos de bajo costo y llamadas de voz gratuitas, ha acumulado decenas de millones de usuarios en el conjunto de aplicaciones que ofrece sin costo adicional para los suscriptores de Jio. [19659002] Además de esta selección diversa de aplicaciones para el hogar, Reliance también ha adoptado un enfoque basado en M&A para ensamblar las piezas de su estrategia de súper aplicación.
Compró el flujo de música de Saavn el año pasado y lo integró rápidamente con su aplicación de música JioMusic. El mes pasado adquirió Haptik, una startup que desarrolla plataformas "conversacionales" y asistentes virtuales, en un acuerdo por valor de más de $ 100 millones. Ya tiene las bases de usuarios requeridas. JioTV, una aplicación que ofrece acceso a más de 500 canales de TV; y JioNews, una aplicación que ofrece cientos de revistas y periódicos, aparece regularmente entre las mejores aplicaciones de Google Play Store.
La revolución de las súper aplicaciones en la India está en su infancia, pero la tendencia es ciertamente la que hay que vigilar a medida que el país avanza hacia su próximo capítulo sobre el uso de Internet.
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[portada]
OnePlus es una de la marcas que mejor sabe crear expectación alrededor de sus lanzamientos y, por ello, el OnePlus 6 se convirtió en uno de los smartphones más esperados cuando fue presentado el 16 de mayo, incluso a pesar de que ya conocíamos casi todos los detalles sobre el nuevo dispositivo.
» Te interesa: ¿Pensando en comprar un OnePlus 6? Aquí tienes 20€/$20 de descuento en cualquier accesorio
Como en años anteriores, el OnePlus 6 llega con unas especificaciones muy potentes y un precio capaz de sacar los colores a la mayoría de los fabricantes de dispositivos de gama alta. Obviamente nadie regala duros a cuatro pesetas, y el OnePlus carece de algunas características que sí que encontramos en sus principales rivales.
El OnePlus 6 llega con un panel Optic AMOLED Full HD+ de 6.3″ con “muesca”, procesador Snapdragon 845, 6 / 8GB de RAM, 64 / 128 / 256GB de almacenamiento, cámara trasera dual de 16MP, cámara frontal de 16MP y batería de 3.300 mAh con carga rápida.
El OnePlus 6 esta a la venta por 519 euros (6GB/64GB), 569 euros (8GB/128GB) o 619 euros (8GB/256GB) a través de la tienda online de OnePlus (consigue un cupón de 20€/$20 para accesorios aquí) y también en Amazon España.
He tenido la oportunidad de utilizar el OnePlus 6 de 6GB/64GB durante un par de semanas y, a continuación, os presento mis impresiones sobre el dispositivo. [/portada] [sco dropid=”menu” value=”https://www.teknofilo.com/analisis-oneplus-6/” text=”1. Diseño”][sco dropid=”menu” value=”https://www.teknofilo.com/analisis-oneplus-6/2″ text=”2. Pantalla”][sco dropid=”menu” value=”https://www.teknofilo.com/analisis-oneplus-6/3″ text=”3. Hardware y Rendimiento”][sco dropid=”menu” value=”https://www.teknofilo.com/analisis-oneplus-6/4″ text=”4. Batería y Software”][sco dropid=”menu” value=”https://www.teknofilo.com/analisis-oneplus-6/5″ text=”5. Multimedia y Llamadas”][sco dropid=”menu” value=”https://www.teknofilo.com/analisis-oneplus-6/6″ text=”6. Cámara”][sco dropid=”menu” value=”https://www.teknofilo.com/analisis-oneplus-6/7″ text=”7. Precio y Conclusiones”] [nextpage title=”Página 1″ desc=”Diseño” img=”112406″][padding right=”19%” left=”19%”]
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[box type=”shadow” align=”” class=”” width=””]¿No tienes tiempo de leer el análisis completo? Dirígete directamente a la sección de Conclusiones para conocer lo que más y lo que menos me ha gustado del OnePlus 6.[/box]
OnePlus es una de la marcas que mejor sabe crear expectación alrededor de sus lanzamientos y, por ello, el OnePlus 6 se convirtió en uno de los smartphones más esperados cuando fue presentado el 16 de mayo, incluso a pesar de que ya conocíamos casi todos los detalles sobre el nuevo dispositivo.
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Como en años anteriores, el OnePlus 6 llega con unas especificaciones muy potentes y un precio capaz de sacar los colores a la mayoría de los fabricantes de dispositivos de gama alta. Obviamente nadie regala duros a cuatro pesetas, y el OnePlus carece de algunas características que sí que encontramos en sus principales rivales.
El OnePlus 6 llega con un panel Optic AMOLED Full HD+ de 6.3″ con “muesca”, procesador Snapdragon 845, 6 / 8GB de RAM, 64 / 128 / 256GB de almacenamiento, cámara trasera dual de 16MP, cámara frontal de 16MP y batería de 3.300 mAh con carga rápida.
El OnePlus 6 esta a la venta por 519 euros (6GB/64GB), 569 euros (8GB/128GB) o 619 euros (8GB/256GB) a través de la tienda online de OnePlus (consigue un cupón de 20€/$20 para accesorios aquí) y también en Amazon España.
He tenido la oportunidad de utilizar el OnePlus 6 de 6GB/64GB durante un par de semanas y, a continuación, os presento mis impresiones sobre el dispositivo.
Índice del análisis
Diseño
Pantalla
Hardware
Batería y Software
Multimedia y Llamadas
Cámara
Precio y Conclusiones
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Diseño
Este año, la mayoría de los fabricantes han optado por acabados en metal y cristal para sus smartphones de gama alta. OnePlus se ha querido unir a esta moda dotando al OnePlus 6 de un chasis de aluminio con acabado brillante que une el frontal y la parte trasera de cristal.
Uno de los inconvenientes del acabado en cristal es su fragilidad, por lo que OnePlus ha optado por emplear Corning Gorilla Glass 5 en la parte delantera y trasera para conseguir una estructura resistente.
La parte de delante posee un acabado 2.5D, mientras que la parte de atrás está curvada ligeramente a los lados y refleja la luz de forma llamativa. Las esquinas del dispositivo también son redondeadas, como en modelos anteriores.
Otra de las tendencias que ha adoptado OnePlus es la pantalla con muesca, a pesar de que este recorte no es del agrado de todo el mundo.
OnePlus afirma que el uso de la muesca ha permitido maximizar el área de pantalla gracias a que la miniaturización de los componentes ha permitido reunir los sensores, el auricular del oído y el LED de notificaciones en la zona central.
La muesca del OnePlus 6 es de las más pequeñas que hemos visto, por lo que queda bastante espacio a derecha e izquierda para mostrar notificaciones y otros datos de interés (sorprende que no se puede mostrar el porcentaje de batería, sino únicamente el icono)
Si, aún con todo, no tragas la muesca, OnePlus ofrece una opción para camuflar la muesca oscureciendo la zona de la pantalla a izquierda y derecha de la muesca que funciona bastante bien.
Como el resto de fabricantes de Android, OnePlus no ha conseguido eliminar el marco inferior de la pantalla, por lo que el OnePlus 6 llega con una pequeña “barbilla”. El grosor de este marco está en línea con lo que podemos ver en otros smartphones.
A día de hoy, el único fabricante que ha conseguido eliminar por completo el marco inferior es Apple con el iPhone X, que utiliza un panel que se curva dentro del teléfono en la parte inferior para que los conectores se sitúen bajo la pantalla.
El OnePlus 6 ofrece un ratio de pantalla-a-cuerpo de 84%, lo que supone un incremento respecto al OnePlus 5T (80%) y está en línea con otros smartphones de gama alta como el Samsung Galaxy S9+ (84%), LG G7 ThinQ (83%) o Huawei P20 Pro (82%).
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El OnePlus 6 presenta un diseño muy atractivo con un acabado en metal y cristal
Como en la mayoría de smartphones con pantalla infinita, el lector de huella dactilar se encuentra situado en la parte de atrás. OnePlus ha situado el sensor a cierta distancia de la cámara trasera por lo que, en principio, no es probable que coloques el dedo sobre la lente por error al tratar de desbloquear el dispositivo (yo solo lo he hecho un par de veces).
Si no te convence la idea de utilizar el lector de huella, te alegrará saber que OnePlus incorpora un sistema de reconocimiento facial que desbloquea de manera rápida, como comentaremos más adelante.
La cámara trasera sobresale ligeramente de la superficie del teléfono pero, como está situada en el centro, el dispositivo no “baila” al pulsar sobre la pantalla cuando el teléfono está apoyado sobre una mesa. El iPhone X, por ejemplo, sí que presenta este problema dado que la cámara está colocada en una esquina.
El OnePlus 6 cuenta con un grosor de 7.8 mm, en línea con otros smartphones de gama alta — como el iPhone X (7.7 mm), Huawei P20 Pro (7.8mm) o LG G7 ThinQ (7.7 mm) por citar algunos — y es más fino que el Samsung Galaxy S9+ (8.5 mm) o el Sony Xperia XZ2 (11.1 mm).
En el lateral derecho encontramos el botón de encendido y el interruptor de tres posiciones Alert Slider que permite silenciar el teléfono fácilmente.
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En el lateral izquierdo encontramos el botón alargado de volumen.
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La parte superior del teléfono está libre de botones y conectores.
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La parte inferior del teléfono posee el conector USB Tipo-C, el conector de auriculares y el altavoz.
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El agarre del teléfono es bueno ya que los bordes del dispositivo no son angulosos sino que presentan una cierta curvatura que hace que no se claven en la mano. La curva de la cubierta trasera también contribuye a una cómoda sujeción.
La pantalla es demasiado grande para alcanzar todas las zonas al utilizar el teléfono con una sola mano. Sin embargo, OnePlus no incorpora una funcionalidad para reducir el tamaño de la pantalla y utilizarlo con una sola mano.
El OnePlus 6 está disponible en tres colores diferentes. La variante Mirror Black está recubierta de un brillo de espejo que recuerda a la cerámica y es la que hemos probado.
Como era de esperar, en esta variante las huella dactilares quedan fácilmente marcadas sobre su superficie, aunque no tanto como pudiera parecer en un principio.
La variante Midnight Black ofrece con un acabado mate más sobrio, y la variante Silk White ofrece un acabado en color blanco “perla”, aunque a día de hoy todavía no está a la venta (lo estará el 5 de junio).
El OnePlus 6 no cuenta con ninguna certificación oficial frente al agua y el polvo, por lo que debemos evitar que el teléfono caiga en agua.
OnePlus afirma que el teléfono puede resistir el contacto diario con el agua (por ejemplo, lluvia ligeras o pequeños accidentes como que el teléfono caiga al fregadero) pero no está preparado para ser sumergido.
Recientemente, un análisis del interior del OnePlus 6 ha revelado que la compañía ha puesto bastante cuidado en protegerlo frente a entradas no deseadas de agua. Nos queda la duda de si OnePlus no ha obtenido ninguna certificación IP por falta de aislamiento o por evitar el coste que tiene dicha certificación.
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Pantalla
El OnePlus 6 cuenta con un panel Optic AMOLED de 6.3″ con ratio 19:9 que, como hemos comentado, cuenta con la excelente protección Corning Glass 5 para evitar que se raye con facilidad.
La resolución de la pantalla es Full HD+, que puede parecer algo escasa en comparación con otros smartphones de gama alta. Su densidad de píxeles (402 ppp) es más que suficiente para que los píxeles individuales sean indistinguibles a simple vista.
La matriz de sub-píxeles del OnePlus 6 es de tipo PenTile, como es habitual en los paneles OLED. Esto significa que los sub-píxeles se colocan en forma de rombo con una mayor cantidad de sub-píxeles de color verde que de color rojo o azul. Por tanto, la resolución efectiva del panel es inferior a 1080p cuando la pantalla muestra colores azules o rojos.
Las pantallas LCD que poseen otros teléfonos cuentan con matrices RGB, donde los sub-pixeles se colocan uno a continuación de otro, en hileras rojo-verde-azul (RGB), por lo que la resolución anunciada aplica por igual a los sub-píxeles de cada color.
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Matriz Pentile del panel del OnePlus 6
A mis ojos, la pantalla del OnePlus 6 se ve muy nítida y, a simple vista, no noto ninguna diferencia al colocar otros smartphones de más resolución al lado.
A fin de cuentas, smartphones de gama alta como el Samsung Galaxy S9+, con paneles de mayor resolución (QHD+, 2960 x 1440 píxeles) reducen la resolución de su pantalla a Full HD+ la mayor parte del tiempo para reducir el consumo de batería.
OnePlus podría haber optado por utilizar un panel QHD+ pero un panel Full HD+ consume menos energía, permite reducir el grosor del teléfono y, sobre todo, es menos costoso.
En mi opinión, la decisión de OnePlus es acertada, salvo si planeas utilizar tu teléfono para aplicaciones de Realidad Virtual, ya que ahí se requieren pantallas más nítidas para no ver píxeles demasiado grandes al colocar el teléfono cerca de los ojos.
Samsung ha sido el encargado de fabricar el panel Optic AMOLED del OnePlus 6, por lo que cabe esperar una gran calidad de imagen. El panel Optic AMOLED de OnePlus es el conocido Super AMOLED de Samsung pero con un contraste y una temperatura de color ajustados por OnePlus.
Según la compañía, la pantalla del OnePlus 6 cubre el 100% de los espacios de color sRGB y DCI-P3. Si no estás familiarizado con los espacios de color, el espacio sRGB (Rec. 709) es el estándar de Android, mientras que el espacio DCI-P3 ofrece una mayor gama de colores y es utilizado en la industria cinematográfica.
Espacios de color. Fuente: AVSForum
Existe un espacio de color aún más amplio llamado Rec. 2020, que cubre un 76 por ciento del espectro visible. Ningún panel actual es capaz de mostrar este espacio de color completo, sino que se quedan en torno al 60 por ciento.
La compañía no ha indicado que la pantalla sea capaz de reproducir vídeo de alto rango dinámico, por lo que debemos suponer que no es compatible con contenidos HDR.
El OnePlus 6 ofrece cinco modos de cablibración de la pantalla: predeterminado, sRGB, DCI-P3, adaptativo y color personalizado.
El modo Predeterminado muestra colores algo sobre-saturados pero, en general, gustan más a los usuarios. Por otro lado, los modos sRGB y DCI-P3 están calibrados para los modos de pantalla que llevan el mismo nombre.
OnePlus no da ninguna explicación sobre el modo Adaptativo, pero en los foros hemos podido leer que podría tener en cuenta la iluminación ambiental. Por último, el modo Color Personalizado permite alterar la temperatura de color.
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La pantalla del OnePlus 6 muestra colores muy vivos
A continuación vamos a llevar a cabo un conjunto de pruebas con el software profesional CalMAN Ultimate y un colorímetro X-Rite i1Display Pro para conocer la calidad de la pantalla del OnePlus 6.
Por defecto, está activo el modo Predeterminado, que cubre un 144% del gamut sRGB, lo que quiere decir que ofrece unos colores sobre-saturados. Este exceso de colorido produce imágenes visualmente más llamativas pero menos fieles a la realidad. Esto significa que, si retocamos una fotografía en el teléfono, es posible que nos llevemos una decepción cuando la veamos después en otro dispositivo.
Este modo tiene una ventaja importante y es que resulta muy útil cuando utilizamos el teléfono a plena luz del día dado que, bajo el sol, los colores pierden fuerza.
Por todas estas razones, en el modo Predeterminado, el error medio en la fidelidad de color respecto al gamut sRGB es mejorable, 6.9 dE (un valor por debajo de 4 dE se considera excelente y por encima de 9 se considera inaceptable), y el error máximo resulta ser muy elevado, 15.7 dE. Esto se debe al exceso de saturación de los colores que hemos comentado.
La temperatura de color es 7.497ºK, bastante por encima del nivel de referencia de 6.500ºK, lo que implica un marcado tono azulado que es apreciable en aplicaciones con fondo blanco, como el navegador. Por suerte, OnePlus ha añadido un ajuste de color blanco llamado Balance de color que permite alterar el nivel de rojo, verde y azul de la pantalla.
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Fidelidad de color
Gamut de color sRGB
Temperatura
Gamma
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Resultados con el modo de pantalla Predeterminado
El modo sRGB está pensado para reflejar con mayor fidelidad el gamut sRGB, que es el que se utiliza en la industria informática y de los smartphones. Este es el modo que debes elegir si buscas la máxima fidelidad de color en los contenidos de apps y juegos — aunque los colores se ven más apagados que con el modo Predeterminado.
Con el modo sRGB activo, la pantalla del OnePlus 6 cubre un 97% del gamut sRGB. El error medio en la fidelidad de color es excelente, tan solo 2.6 dE (un valor por debajo de 4 dE se considera excelente y por encima de 9 se considera inaceptable), y el error máximo resulta ser solo 5.2 dE. La temperatura de color, 6.240 ºK, está cerca del valor de referencia, 6.500ºK.
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Fidelidad de color
Gamut de color sRGB
Temperatura
Gamma
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Resultados con el modo de pantalla sRGB
Por último, con el modo DCI-P3 activo, la pantalla cubre un 97% de este gamut, que es un valor muy elevado.
En este modo, el error medio en la fidelidad de color resulta ser también excelente, 2.5 dE (un valor por debajo de 5.4 dE se considera excelente y por encima de 9 se considera inaceptable), y el error máximo resulta ser 3.9 dE, un valor magnífico. La temperatura de color, 6.192ºK, está bastante cerca del valor de referencia, 6.500ºK.
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Fidelidad de color
Gamut de color
Gamma
Temperatura de color
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Resultados con el modo de pantalla DCI-P3
El brillo máximo del OnePlus 6 con el brillo automático desactivado es de 410 nits según nuestras mediciones. A diferencia de otros smartphones, no hay un modo de potenciación de brillo por encima de este valor aunque tengamos activado el modo de brillo automático y estemos bajo la luz del sol.
Como podemos apreciar en la gráfica comparativa, el brillo máximo del OnePlus 6 con la pantalla totalmente blanca es más bien bajo.
En parte, esto se debe a que las pantallas OLED no destacan en brillo frente a las LCD cuando la pantalla se muestra totalmente blanca, pero sí que lo hacen en entornos mixtos con píxeles blancos, negros y de otros colores. Ahora bien, hay smartphones con pantallas OLED que ofrecen un brillo máximo mucho más elevado.
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El color negro es muy profundo, hasta el punto de que nuestro colorímetro ha sido incapaz de medir ningún nivel de brillo. Esto significa que es realmente negro y que el contraste es, teóricamente, infinito. Una ventaja de un color negro tan profundo es que, a la hora de ocultar la muesca, los píxeles en la franja horizontal permanecen totalmente apagados y camuflan mejor el recorte de la pantalla.
Las pantallas OLED tienen un comportamiento peculiar al ser observadas´desde un ángulo. Por un lado los emisores de luz están más cerca de la superficie, y esto hace que el contraste y el brillo varíen menos al desplazarnos respecto al centro, pero por otro lado la matriz Pentile provoca que los colores se distorsionen.
En el caso del OnePlus 6, los ángulos de visión son amplios y los colores no se ven apenas alterados al observar la pantalla desde un ángulo.
Un aspecto que no me acaba de convencer es el motor háptico bajo la pantalla del OnePlus 6. Incluso en el nivel más bajo, la vibración es demasiado intensa y produce un zumbido que no resulta agradable al teclear sobre la pantalla. Aunque OnePlus afirma haberlo mejorado, la sensación al tacto queda lejos de la que ofrece Apple o LG.
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Hardware y rendimiento
OnePlus siempre se ha caracterizado por dotar a sus smartphones de unas especificaciones técnicas muy potentes ya que utiliza los componentes más avanzados del momento.
El OnePlus 6 no es ninguna excepción ya que llega con un potente procesador Qualcomm Snapdragon 845, el más avanzado del momento.
El Snapdragon 845 incorpora cuatro núcleos Kryo 385 a 2.7 GHz y cuatro núcleos Kryo 385 a 1.7GHz, así como una GPU Adreno 630.
Este procesador ha sido fabricado en un proceso de 10nm muy eficiente en cuanto a consumo de energía.
El procesador viene acompañado por 6 u 8 GB de RAM de tipo LPDDR4x, una cantidad superior a la que vemos en muchos smartphones estrella.
El modelo que nosotros hemos probado es el de 6GB, que en mi opinión es más que suficiente para un smartphone.
El almacenamiento interno es de tipo UFS 2.1, el más rápido que encontramos a día de hoy. El modelo de 6GB de RAM incorpora 64GB, mientras que el modelo de 8GB viene acompañado de 128 o 256 GB de almacenamiento.
Con estas características, el OnePlus 6 está preparado para competir de igual a igual frente a otros smartpohones de gama alta como el Samsung Galaxy S9+, LG G7 ThinQ, Huawei P20 Pro o Sony Xperia XZ2, todos ellos con un precio considerablemente superior.
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El OnePlus 6 obtiene unos resultados magníficos en los benchmarks
A continuación, vamos a ver los resultados del OnePlus 6 en diversos benchmarks, lo que nos dará una idea de la potencia de este terminal en comparación con otros smartphones.
En el benchmark AnTuTu v7 ha dado un resultado de 268.008 puntos, una puntuación extremadamente alta, por encima del resto de smartphones que hemos probado.
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En el benchmark Geekbench 4.1 centrado en el rendimiento del procesador ha conseguido 2444/9011 puntos en las pruebas mono/multi-núcleo, que son unos resultados excelentes.
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En el apartado de almacenamiento, el teléfono obtiene unos resultados correctos en las pruebas de AndroBench de velocidad de lectura y escritura, aunque no tan espectaculares como otros smartphones de gama alta.
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En el test de rendimiento general PCMark 2.0, ha obtenido también una puntuación espectacular de 8.085 puntos, por encima de cualquier otro smartphone que hayamos probado a día de hoy.
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Los resultados del OnePlus 6 en las pruebas son espectaculares, como era de esperar dado que incorpora unas especificaciones técnicas realmente potentes que difícilmente son superadas por otros smartphones.
El hecho de que el OnePlus 6 tenga una resolución de pantalla Full HD+ le otorga una cierta ventaja respecto a otros smartphones con una resolución superior, ya que el número de píxeles a mover es menor.
Los benchmarks no siempre reflejan el comportamiento real del smartphone en el día a día pero, en este caso, el rendimiento del OnePlus 6 no decepciona en absoluto. El teléfono mueve con soltura la interfaz y apps habituales como WhatsApp, Twitter, Facebook, Google Maps, Instagram, Chrome y otras.
Tampoco he tenido problemas con la multi-tarea, ya que el OnePlus 6 es capaz de mantener múltiples apps en ejecución a la vez y conmutar entre una y otra sin ningún problema.
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El OnePlus 6 mueve con soltura los juegos 3D más exigentes
En cuanto al rendimiento gráfico, la GPU Adreno 630 ofrece un 30 por ciento más de rendimiento 3D y un 30 por ciento menos de consumo que la GPU Adreno 540 del Snapdragon 835, por lo que ofrece un rendimiento excelente.
A la hora de analizar la potencia gráfica, comenzamos con la prueba SlingShot de 3DMark, donde el teléfono ha obtenido unos resultados fantásticos.
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En el test gráfico GFXBench, el OnePlus 6 ha obtenido unos resultados magníficos, a la altura de los mejores smartphones del momento.
Los resultados de las pruebas off-screen (en color verde, son aquellas que se llevan a cabo a resolución 1920 x 1080 independientemente de la resolución de la pantalla) consigue unos resultados superiores a cualquier otro smartphone.
En las pruebas on-screen (en color morado, son aquellas a la resolución nativa de la pantalla), el OnePlus 6 también obtiene unos resultados excelentes ya que la resolución es prácticamente la misma (2074 x 1080 píxeles).
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En las pruebas de rendimiento gráfico, el OnePlus 6 también obtiene unos resultados magníficos, como cabía esperar ya que la GPU Adreno 630 es muy potente y la resolución de la pantalla no es muy elevada.
Para comprobar el rendimiento gráfico en juegos, hemos probado tres títulos 3D exigentes — Asphalt Xtreme, Dead Effect 2 y Dead Trigger 2 — y, en todos ellos, la experiencia de juego con el OnePlus 6 ha sido excelente.
De hecho, utilizando el software GameBench, he podido medir diversos parámetros de rendimiento en estos juegos y el resultado ha sido muy bueno. En los tres juegos obtenemos una tasa estable de 30 o 60 fps, en función del título, sin pérdidas de frames.
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Juego FPS medio Estabilidad FPS Min. FPS Max. FPS %CPU Asphalt Xtreme 29 100% 28 31 3% Dead Effect 2 59 100% 53 60 7% Dead Trigger 2 30 100% 29 31 3%
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Los smartphones de gama alta tienden a calentarse al ser sometidos a una carga elevada de trabajo, especialmente en juegos 3D. Sin embargo, hemos medido temperaturas máximas en la superficie del teléfono de unos 34ºC, por debajo de otros smartphones.
El OnePlus 6 llega con 64GB de almacenamiento interno UFS 2.1. También existen variantes con 128 o 256GB, que vienen acompañadas por 8GB de RAM en lugar de 6GB de RAM.
Lamentablemente, OnePlus no ofrece la posibilidad de ampliar el espacio mediante una tarjeta micro-SD, por lo que debemos elegir con cuidado la variante que vamos a adquirir.
Si tienes intención de cargar películas, grabar vídeos en formato 4K o instalar juegos muy complejos, harás mejor optando por la variante de 128GB o, si te lo puedes permitir, 256GB para no tener problemas de espacio.
En el aspecto de conectividad, el OnePlus 6 es compatible con Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac a 2.4 y 5 GHz (2×2 MIMO), Bluetooth 5.0 (compatible con aptX y aptX HD para sonido de alta definición a través de auriculares Bluetooth), 3G/HSPA+, 4G/LTE, NFC y GPS-A.
El OnePlus 6 cuenta con un conector USB Tipo-C que tiene soporte para audio pero no es compatible con MHL o DisplayPort sobre USB, por lo que no puedes conectar el teléfono a un televisor con un cable. El conector USB Tipo-C es de tipo 2.0, mientras que otros fabricantes incluyen 3.1.
A pesar de que los servicios de música en streaming son cada vez más populares, algunos usuarios echarán de menos la radio FM, que tampoco está presente en el OnePlus 6.
El teléfono admite dos tarjetas nano-SIM en modalidad Dual SIM standby, pudiendo ambas tarjetas conectarse mediante 4G.
La conectividad 4G es Cat. 16, por lo que puede alcanzar velocidades máximas teóricas de 1 Gbps. En nuestras pruebas de velocidad de red, el Oneplus 6 ha alcanzado los 262 Mbps de bajada y 85 Mbps de subida en Wi-Fi con una conexión de fibra óptica 300 Mbps.
En la prueba de conexión 4G hemos obtenido una velocidad de descarga de 24 Mbps y de subida de 9 Mbps, unos resultados buenos.
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OnePlus ha colocado el lector de huella dactilar en la parte de atrás, por lo que desbloquear el teléfono puede resultar algo incómodo si tenemos el teléfono apoyado sobre la mesa. El desbloqueo es muy rápido, casi instantáneo.
Si esta posición del lector de huella no te convence, puedes utilizar el desbloqueo facial que ha implementado OnePlus. Este sistema reconoce la cara rápidamente, en tan solo 0,4 segundos (frente a los 0,2 segundos que tarda el huella).
OnePlus reconoce que este sistema no ofrece un nivel de seguridad comparable a la huella dactilar, por lo que ciertas operaciones sensibles como pagos a través del móvil deben seguir autorizándose a través de la huella. En nuestras propias pruebas, hemos conseguido engañar al sistema con una fotografía en papel.
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Batería
La batería del OnePlus 6 posee una capacidad de 3.300 mAh. Esta capacidad es exactamente la misma que vimos en el OnePlus 5T, que contaba con una pantalla más pequeña (6″ vs. 6.3″), por lo que puede resultar algo escasa.
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A favor de la autonomía del OnePlus 6, tenemos una pantalla con resolución “solo” Full HD+ (que consume menos energía que QHD+) y con tecnología AMOLED (que consume menos energía que las pantallas LCD), y además utiliza un procesador fabricado en un proceso eficiente de 10 nm.
En la prueba de autonomía de PCMark 2.0, con la pantalla calibrada a 200 nits, el teléfono ha dado un resultado de 7 horas y 40 minutos.
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Este valor de autonomía es simplemente correcto, si bien está por debajo del OnePlus 5T y OnePlus 5, como era de esperar ya que el tamaño de pantalla no ha hecho más que aumentar mientras que la capacidad de la batería ha permanecido inalterada.
En la práctica, la autonomía del OnePlus 6 es suficiente para aguantar un día completo con un uso moderado, pero no es un teléfono que destaque especialmente por una gran autonomía y, si haces un uso intensivo, tendrás que recargarlo a última hora de la tarde.
El OnePlus 6 no cuenta con perfiles de uso de batería ni con ninguna funcionalidad que nos permita controlar el consumo de batería más allá de lo que incorpora Android por defecto. Se echa de menos algún modo de ahorro de energía como los que incluyen otros fabricantes, o un control más granular del consumo de batería de las aplicaciones.
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El OnePlus 6 no cuenta con carga rápida Quick Charge 4.0+, sino que la compañía prefiere utilizar su propio sistema de carga rápida Dash Charge (OnePlus está dejando de usar este nombre), que es capaz de cargar el teléfono muy rápidamente.
Como se puede ver en la siguiente gráfica, el proceso de carga es muy rápido hasta el 80 por ciento, y después se ralentiza hasta llegar al 100%. En solo media hora, alcanzamos el 60% de carga, y el proceso completo de carga dura tan solo 1 hora y 27 minutos.
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El OnePlus 6 carga toda su batería en solo 1 hora y media
Una de las ventajas de la carga rápida de OnePlus es que el teléfono no se calienta durante el proceso de carga, sino que el calor se genera en el propio cargador. Además, la carga es igual de rápida con la pantalla apagada que con la pantalla encendida, a diferencia de algunos smartphones.
Ahora bien, para poder aprovechar la carga rápida de OnePlus necesitamos emplear el cargador y el cable incluido con el teléfono, lo cual supone una limitación frente a la carga rápida de Qualcomm, presente en multitud de cargadores.
OnePlus no ha dotado al teléfono de carga inalámbrica, ya que considera que no tendría demasiada aceptación y contribuiría a incrementar el grosor, peso y precio del terminal. Ahora bien, otros smartphones de gama alta sí que cuentan con esta característica.
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El cargador y el cable de carga de OnePlus son necesarios para disfrutar de la carga rápida
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Software
El OnePlus 6 llega con Android 8.1.0 Oreo, la versión más reciente del sistema operativo de Google. Además, el OnePlus 6 es uno de los pocos smartphones que ya pueden ejecutar la versión beta de Android P.
Por encima de Android, OnePlus incorpora su propia capa de personalización OxygenOS 5.1.
Si eres un usuario avanzado, te alegrará saber que una de las ventajas de utilizar un teléfono OnePlus es que mantienen la garantía incluso aún después de hacer “root”.
Obviamente esta garantía no aplica en caso de que, como consecuencia de haber conseguido acceso “root”, se produzca algún daño interno (por ejemplo, por un overclocking excesivo).
La capa de OnePlus es bastante ligera, y su aspecto apenas presenta diferencias con lo que encontramos en Android estándar.
El acceso al cajón de aplicaciones se hace arrastrando el dedo hacia arriba en la pantalla principal. En el cajón de aplicaciones encontramos todas nuestras apps ordenadas alfabéticamente pero no pueden re-ordenarse ni agruparse en carpetas.
En el escritorio del teléfono, una pulsación simple sobre el botón de Tareas muestra las aplicaciones abiertas en forma de baraja. Si pulsamos sobre el icono de candado que aparece en cada aplicación, podemos protegerla para que quede permanentemente en memoria.
OnePlus permite alterar el aspecto de los iconos. Podemos elegir entre su aspecto original, un acabado redondeado o un acabado cuadrado, así como descargar packs de iconos adicionales (algunos con coste). Por defecto, está activo el aspecto original de los iconos, que es el que más me gusta.
También es posible habilitar (o deshabilitar) los puntos de notificación en los iconos de apps, así como el bloqueo del dispositivo mediante un doble toque sobre una zona vacía de la pantalla de inicio.
Otra opción interesante es modificar el número de columnas (3, 4 o 5) y el tamaño de los iconos (pequeño, mediano o grande) del escritorio. Por defecto, viene configurado con 5 columnas y un tamaño medio de iconos.
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Existen diversas opciones para ajustar el funcionamiento de los botones virtuales que aparecen sobre la pantalla. Podemos intercambiar los botones Reciente/Atrás, añadir un botón para ocultar la barra de navegación y configurar acciones bajo una pulsación doble o larga sobre el botón inicio, botón reciente o botón atrás.
OnePlus permite deshacernos de los botones virtuales mediante gestos de navegación: Deslizar el dedo hacia arriba desde el centro del borde inferior equivale al botón Inicio, deslizar el dedo hacia arriba desde el centro del borde inferior y pararlo equivale al botón Reciente y deslizar el dedo hacia arriba desde la parte inferior derecha o izquierda equivale al botón Atrás.
OnePlus incorpora otros gestos que permiten, por ejemplo, dar la vuelta al teléfono para silenciar una llamada, hacer una captura de pantalla con tres dedos, o despertar el dispositivo con un doble toque.
También son interesantes los gestos al dibujar sobre la pantalla, que permiten asignar aplicaciones al trazo las letras O, V, S, M y W sobre la pantalla, así como dibujar ‘>’, ‘<‘ o ‘||’ con el dedo sobre la pantalla apagada para controlar la reproducción de música.
El lector de huella también ofrece el gesto de realizar una pulsación larga para tomar una fotografía cuando estamos utilizando la app de Cámara. Por último, si pulsamos dos veces el botón de encendido se abre rápidamente la cámara.
Los teléfonos OnePlus llegan con una funcionalidad llamada Shelf, que viene a ser una pantalla extra que se sitúa a la izquierda de la página principal donde podemos colocar nuestros widgets, uno a continuación de otro, con la posibilidad de hacer scroll vertical.
OnePlus ha añadido algunos widgets propios como el tiempo, las aplicaciones recientes, y los contactos recientes, pero podemos colocar widgets de cualquier aplicación.
Shelf tiene cierta utilidad para acceder rápidamente a una aplicación o a un contacto, aunque lo más probable es que tus aplicaciones más frecuentes ya las hayas colocado en la pantalla principal.
OnePlus permite ajustar el color de la notificación LED que se muestra encima de la pantalla para ciertas funciones como batería baja o notificaciones, así como impedir que ciertas aplicaciones puedan hacer uso del LED de notificaciones.
Una característica interesante de la pantalla del OnePlus 6 es la función Pantalla Ambiente que hace que el teléfono muestre la hora/fecha y los iconos de las apps con notificaciones pendientes al levantar el teléfono. Esta funcionalidad también enciende la pantalla cuando se recibe una notificación.
El OnePlus 6 salió de fábrica con la funcionalidad de Pantalla Siempre Activa (Always On Display) pero la compañía la eliminó en la primera actualización de software del teléfono por un consumo excesivo de batería. A día de hoy no se sabe si OnePlus tiene planes de recuperar esta funcionalidad en algún momento.
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Pantalla ambiente del OnePlus 6
El OnePlus 6 cuenta con el Modo Nocturno, que activa un filtro de luz azul para reducir la fatiga ocular limitando la cantidad de luz azul que emite la pantalla. Este modo se puede activar manualmente, a ciertas horas, o desde que se pone el sol hasta que amanece.
También incorpora un Modo Lectura que, en función de las condiciones de luz ambiental, ajusta la temperatura de color de la pantalla y su calibración para facilitar la lectura de textos. Es posible añadir aplicaciones para se active de forma automática el modo lectura al abrir dichas apps.
Otra funcionalidad interesante es Tema, que permite elegir entre el tema predeterminado, Luz y Oscuro. El tema oscuro se ve especialmente bien en la pantalla AMOLED del OnePlus 6.
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Pantalla ambiente
Modo nocturno
Modo lectura
Tema
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Otra de las funcionalidades que encontramos es la posibilidad de silenciar el teléfono de forma sencilla mediante el interruptor Alert Slider situado a un lado del teléfono.
Gracias al interruptor, podemos seleccionar de forma cómoda si queremos activar el modo Silencio, Vibración o Timbre. En el modo Silencio, las llamadas y notificaciones se silencian sin ninguna vibración; en el modo Vibración las llamadas y notificaciones se silencian; y en el modo Timbre se permite sonido y vibración..
El OnePlus 6 ofrece un interesante modo Juego, que nos permitirá aislarnos de cualquier distracción ya que permite bloquear las notificaciones, responder las llamadas directamente a través del altavoz, reducir el consumo de batería, desactivar el brillo automático y limitar el uso de la red de otras apps para que no interfieran con el juego. Podemos activarlo manualmente o configurar que se active automáticamente al abrir ciertos juegos.
Si no eres fan de la muesca, te alegrará saber que OnePlus ha incluido una opción para camuflar la muesca oscureciendo la franja de la pantalla a izquierda y derecha de la muesca, tanto en el escritorio como en aplicaciones de terceros.
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Muesca visible
Muesca oculta
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También encontramos un bloqueador de aplicaciones que permite proteger el acceso a ciertas apps mediante PIN o huella. Además, podemos hacer que el contenido de las notificaciones de estas aplicaciones permanezca oculto.
Por último, otra de las funcionalidades interesantes que incorpora el OnePlus 6 es Aplicaciones Paralelas, que permite clonar aplicaciones que no admiten múltiples cuentas como WhatsApp, Instagram o Snapchat para que podamos configurar dos cuentas diferentes.
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Multimedia
Mientras que algunos fabricantes incorporan dos altavoces para un sonido estéreo, el OnePlus 6 llega con un único altavoz en el borde inferior, por lo que no cabe esperar mucho en cuanto a calidad del sonido.
Como nos temíamos, la calidad del altavoz del OnePlus 6 es bastante pobre. Se echan en falta matices en el sonido y frecuencias bajas, y no puede competir frente a otros smartphones de gama alta.
La posición del altavoz tampoco es la mejor, ya que es sencillo taparlo con un dedo o con la mano cuando jugamos o vemos un vídeo sosteniendo el teléfono en horizontal.
El OnePlus 6 no incorpora su propio reproductor de música, sino que hace uso de la aplicación Play Música de Google.
Para ver imágenes, OnePlus incorpora una aplicación llamada Galería que permite acceder a todas nuestras fotografías. Galería permite ver las fotografías organizadas por colecciones (selfies, capturas de pantalla, vídeos, etc.) y por ubicación.
Si pulsamos sobre una imagen, podemos realizar diversos ajustes (exposición, contraste, saturación, temperatura de color, relieves y sombras), aplicar filtros, dibujar líneas y aplicar estampados. Por supuesto, también está disponible la aplicación Fotos de Google.
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Galería
Galería
Galería
Galería
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OnePlus no ha incorporado ninguna aplicación para visualizar vídeos, sino que se utilizan las propias aplicaciones del sistema. La reproducción de vídeos almacenados en el teléfono es buena gracias a su pantalla 1080p que, como hemos comentado, ofrece negros profundos y colores vivos.
Para comprobar la compatibilidad con diversos formatos de audio y vídeo, hemos probado a reproducir algunos ficheros 4K codificados con H.264 y con el más moderno HEVC. El OnePlus 6 puede reproducir todos estos ficheros con suavidad.
Los vídeos procedentes de aplicaciones de streaming, como YouTube o Netflix, también se ven perfectamente en el OnePlus 6, aunque sin poder disfrutar de contenidos HDR.
Esta vez OnePlus ha incorporado soporte de Widevine Level 1, así que el OnePlus 6 puede reproducir contenido HD de Netflix y otros servicios de streaming.
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Llamadas de voz
En las pruebas que hemos realizado la calidad de la voz es correcta y hemos podido mantener perfectamente conversaciones en entornos moderadamente ruidosos sin dificultades.
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Cámara de fotos
El OnePlus 6 ofrece una configuración de cámara dual. La cámara principal cuenta con un sensor Sony IMX 519 de 16MP (1.22 μm), un 19% más grande que el del OnePlus 5T, y una lente con apertura f/1.7. La cámara secundaria posee un sensor Sony IMX 376K de 20MP (1.0 μm) con apertura f/1.7.
La cámara secundaria posee la misma distancia focal que la cámara principal, por lo que el OnePlus 6 no tiene capacidad de zoom óptico sino que todo el zoom se realiza digitalmente. La cámara secundaria se utiliza únicamente para medir la profundidad en el modo Retrato.
OnePlus ha escuchado a los usuarios y ha dotado de estabilización óptica a la cámara principal, por lo que esperamos una mejora en las fotografías tomadas en condiciones de poca luz.
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El OnePlus 6 llega con una cámara trasera dual de 16MP+16MP con estabilización óptica
El uso de dos cámaras permite al OnePlus 6 tomar fotografías en modo Retrato, desenfocando el fondo de la imagen para recrear el efecto bokeh típico de las cámaras reflex. No es posible ajustar el grado de desenfoque, pero tenemos la opción de escoger un efecto de desenfoque con forma de estrellas o corazón.
A continuación, podemos ver una fotografía tomada en modo Retrato. Como podemos apreciar, el trabajo que hace el OnePlus 6 a la hora de separar el sujeto del fondo es bastante bueno, aunque los bordes se ven algo borrosos en algunas zonas.
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Fotografía tomada con el modo Retrato del OnePlus 6
Además de a personas, también podemos tomar fotografías en modo Retrato a otros objetos, como podemos apreciar en este ejemplo. [/padding]
Modo normal
Modo retrato
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La interfaz de la cámara es simple e intuitiva. A la derecha, encontramos un icono para conmutar entre cámara frontal/trasera y una miniatura de la última fotografía tomada, así como el botón de disparo. Junto al botón de disparo hay tres botones para elegir rápidamente los modos Foto, Vídeo o Retrato, así como un botón para activar el zoom 2X (aunque este zoom no es óptico sino digital).
Si arrastramos la pantalla de derecha a izquierda accedemos a modos adicionales como Cámara lenta, Pro, Lapso de tiempo y Panorama. A la izquierda tenemos acceso rápido a los ajustes de flash, aspecto (1:1, 19:9 y 4:3), HDR y temporizador.
A continuación podemos ver una gran fotografía tomada en modo Panorama.
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Fotografía tomada con el modo Panorama del OnePlus 6
Se echa en falta un modo de disparo 16:9 para aquellos que acostumbran a ver las fotografías en la televisión o el ordenador, ya que 19:9 resulta demasiado alargado.
Mientras que otros fabricantes presumen de hacer uso de Inteligencia Artificial para detectar la escena y optimizar los parámetros de disparo, OnePlus no incluye este tipo de funcionalidades de IA. En cualquier caso, no se echan mucho de menos estas funcionalidades ya que, en nuestra experiencia, su comportamiento suele ser algo errático.
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La interfaz de cámara del OnePlus 6 es simple e intuitiva
Para enfocar un elemento de la imagen basta con pulsar sobre él. Veremos cómo aparece un círculo en ese punto y una barra a la derecha que nos permite ajustar la exposición manualmente arrastrando el dedo en sentido vertical.
En el modo Pro es posible modificar distintos parámetros como el balance de blancos, el enfoque, el tiempo de exposición y la sensibilidad ISO. Incluso podemos ver un histograma en tiempo real y un horizonte artificial, así como guardar la imagen en formato RAW.
Gracias a su sistema de enfoque híbrido por contraste y fase, el OnePlus 6 enfoca rápidamente y con precisión. En nuestras pruebas no hemos experimentado problemas con fotografías mal enfocadas, ni en condiciones de buena iluminación ni tampoco cuando esta escasea.
Si nos centramos en la calidad de la imagen, el OnePlus 6 obtiene buenas capturas en condiciones de buena luz, como podemos apreciar en estos ejemplos tomados a plena luz del día.
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Fotografías tomadas por el OnePlus 6 en condiciones de buena luz
Por la noche, las imágenes con poca luz presentan buena calidad aunque, en condiciones de muy baja iluminación, como en interiores, se aprecia un cierto efecto “acuarela” producido por un procesamiento muy agresivo del ruido.
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Fotografías tomadas con el OnePlus 6 en condiciones de escasa luz
A continuación, vamos a comparar las imágenes captadas por el OnePlus 6 (16MP) con las capturadas por el LG G7 ThinQ (16MP), Samsung Galaxy S9+ (12MP), iPhone X (12MP), Pixel 2 XL (12MP), Honor 10 (24MP) y LG V30 (16MP).
En primer lugar, hemos querido comparar la nitidez, rango dinámico y colorido de la imagen y para ello hemos ampliado la misma zona de una imagen capturada por las cámaras de todos los smartphones en el mismo momento.
El OnePlus 6 ofrece una imagen excelente en condiciones de buena luz, con una elevada nitidez y una exposición muy acertada, sin zonas quemadas ni sub-expuestas. La reproducción de colores también es acertada.
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Comparativa en condiciones de buena luz
Estas son las imágenes originales, en caso de que quieras examinarlas:
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Honor 10
Samsung Galaxy S9+
iPhone X
Pixel 2 XL
LG G7 ThinQ
OnePlus 6
LG V30
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A continuación, hemos repetido la misma prueba en condiciones de poca luz para apreciar el rendimiento del sensor cuando la luz escasea.
El OnePlus 6 ofrece una calidad de imagen muy buena, que tiene poco que envidiar a los mejores smartphones del momento. OnePlus ha hecho buen trabajo a la hora de controlar el ruido manteniendo un nivel aceptable de detalle de las texturas, como se puede apreciar en los carteles y los ladrillos de la pared.
El colorido de la imagen también es bastante realista, a pesar de la complicada iluminación de la calle.
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Comparativa en condiciones de escasa luz
Estas son las imágenes originales, en caso de que quieras examinarlas:
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Honor 10
iPhone X
LG G7 ThinQ
LG V30
Pixel 2 XL
Samsung Galaxy S9+
OnePlus 6
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La cámara frontal cuenta con un sensor Sony IMX 371 de 16 MP (tamaño de píxel 1.0 µm) y lente con apertura f/2.0, y es capaz de grabar vídeo Full HD 1080p. Ofrece un modo belleza con un nivel de intensidad ajustable en tiempo real y recibirá el modo Retrato en una futura actualización de software.
Este es un selfie capturado con la cámara frontal, que ofrece una calidad buena en nitidez, colorido y exposición.
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Selfie capturado con la cámara frontal del OnePlus 6
Aquí os dejamos con una galería de fotografías tomadas con el OnePlus 6 en tamaño original para que podáis apreciar la calidad de las imágenes en una variedad de situaciones.
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El OnePlus 6 puede grabar vídeo a 30 o 60 fps tanto en 4K como en 1080p. Al grabar a 60 fps, se hace uso de la estabilización óptica (OIS), mientras que al grabar a 30 fps se hace uso de la estabilización electrónica (EIS).
A continuación podemos ver un vídeo 4K capturado por el OnePlus 6, que ofrece una calidad bastante buena.
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Vídeo 4K a 60 fps grabado con la cámara trasera del OnePlus 6
El OnePlus 6 también puede grabar vídeo a cámara lenta, aunque no llega a la tasa de 960 fps que hemos visto en smartphones como el Samsung Galaxy S9 o el Sony Xperia XZ2. En este modo de grabación, el OnePlus 6 hace uso de la estabilización óptica.
El OnePlus 6 permite grabar grabar vídeos a cámara lenta de hasta 1 minuto de duración en 1080p@240fps o 720p@480fps, lo cual es una mejora importante respecto a las décimas de segundo que pueden capturar otros smartphones a 960 fps.
Los vídeos a cámara lenta pueden ser editados a posteriori para elegir el segmento que queremos que se muestre a cámara lenta.
A continuación podemos ver un vídeo a cámara lenta a 240 fps, donde podemos apreciar que el teléfono hace un buen trabajo.
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Vídeo 1080p a 240fps grabado con la cámara trasera del OnePlus 6
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Precio
El OnePlus 6 esta a la venta por 519 euros (6GB/64GB), 569 euros (8GB/128GB) o 619 euros (8GB/256GB) a través de la tienda online de OnePlus o en Amazon España.
El precio del OnePlus 6 es una de sus mejores bazas ya que los smartphones de las grandes marcas que cuentan con características comparables son considerablemente más caros, por encima de los 800 euros.
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A continuación vamos a revisar algunos smartphones que compiten en especificaciones técnicas con el OnePlus 6.
El Huawei P20 Pro ([amazon template=precio&asin=B07BHDMHR1]) es un competidor importante ya que posee una triple cámara trasera que produce muy buenas capturas. Además, posee una pantalla de 6.1″ sin apenas marcos (pero con “muesca”), procesador Kirin 970, 6GB de RAM, 128GB de almacenamiento y una generosa batería de 4.000 mAh.
El Samsung Galaxy S9+ ([amazon template=precio&asin=B079XF3BYL]) es, sin duda, otro de los competidores más fuertes. Cuenta con un diseño exquisito con una pantalla curvada de 6.2” con resolución QHD+ (2960×1440 píxeles) rodeada por unos marcos superior e inferior muy estrechos, procesador Exynos 9810, 6GB de RAM, 64GB de almacenamiento ampliable mediante microSD, cámara principal de 12MP+12MP y batería de 3.500 mAh.
El Sony Xperia XZ2 ([amazon template=precio&asin=B075GYD539]) es una interesante alternativa ya que llega con una pantalla LCD de 5.7″ con ratio 18:9 que ocupa buena parte del frontal del teléfono. Además, cuenta con unas características bastante potentes — como procesador Snapdragon 845, 4GB de RAM, 64GB de almacenamiento y batería de 3.180 mAh.
El Pixel 2 XL (959 EUR) es el smartphone de gama alta que ofrece una experiencia de Android más pura. Posee una pantalla OLED de 6″, procesador Snapdragon 835, 4GB de RAM, cámara de 12MP y batería de 3.520 mAh.
Otra opción a tener en cuenta es el LG G7 ThinQ (849 euros), que posee una pantalla de 6.1″ muy brillante (y muesca en la parte superior), procesador Snapdragon 845, 4GB de RAM, 64GB de almacenamiento ampliable mediante micro-SD, cámara trasera dual 16MP+16MP con gran angular, cámara frontal de 8MP, batería de 3.000 mAh, sonido BoomBox y Android 8.0 Oreo.
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Conclusiones
A lo largo de los años, OnePlus se ha ganado la fama de ofrecer terminales con especificaciones técnicas muy potentes a precios por debajo de lo que ofrecen otros fabricantes.
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Un año más, la marca china no ha decepcionado a sus seguidores y el OnePlus 6 llega con características técnicas envidiables y un precio que saca los colores a sus rivales de gama alta.
El año pasado, el OnePlus 5 llegó con un diseño con grandes marcos que no tenía nada que ver con lo que ofrecían marcas como Samsung o LG, aunque enmendó su error a finales de año con el OnePlus 5T.
Por suerte, este año OnePlus ha sido más rápido a la hora de adoptar las nuevas tendencias de diseño de 2018.
El OnePlus 6 llega con un diseño tipo “sandwich” formado por un chasis de metal y una parte delantera y trasera de cristal.
OnePlus utiliza cristal Gorilla Glass 5 a ambos lados para dotarle de mayor resistencia pero, una vez más, ha dejado al dispositivo desprovisto de protección frente al agua, al menos oficialmente.
La compañía sigue fiel al uso de las curvas y tanto las esquinas como los laterales de la cubierta trasera presentan formas redondeadas que reflejan de forma atractiva la luz y favorecen el agarre.
En el frontal, OnePlus se ha unido a la moda de la “muesca” a pesar del rechazo que genera a muchos usuarios. Si eres un no-notch, te alegrará saber que OnePlus permite “camuflar” la muesca oscureciendo las zonas de la pantalla a ambos lados.
La variedad de color Mirror Black del OnePlus 6 que hemos probado presenta un aspecto muy atractivo, aunque su acabado en espejo hace que las huellas dactilares queden marcadas (pero menos de lo que cabría esperar). También está disponible en Midnight Black (acabado mate) y Silk White (blanco perla).
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La variante Mirror Black del OnePlus 6 presenta un acabado similar a la cerámica muy atractivo
La pantalla del OnePlus 6 no presenta apenas cambios respecto a la del modelo anterior. Se trata de un panel Optic AMOLED de 6.3″ con resolución Full HD+ y ratio de aspecto 19:9. Aunque OnePlus se resiste a dar el salto a la resolución QHD+, la nitidez de la pantalla es muy elevada, siempre que no planees utilizar Realidad Virtual.
En el modo de color predeterminado, la pantalla muestra colores saturados y poco fieles a la realidad, pero precisamente por ser muy vivos resultan del agrado de muchos usuarios.
Si prefieres colores fieles a la realidad, OnePlus ha incluido dos modos adicionales calibrados a la perfección según el gamut sRGB y, el más amplio, DCI-P3, aunque no puede reproducir con contenidos HDR.
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Al tratarse de un panel OLED, los negros son puros y el contraste es muy elevado (teóricamente, infinito). La pureza del color negro también ayuda a que la muesca quede camuflada cuando oscurecemos la franja de la pantalla a ambos lados para ocultarla.
El brillo máximo de la pantalla es algo limitado frente a otros smartphones de gama alta, y no cuenta con un modo de potenciación de brillo bajo la luz del sol, por lo que en este aspecto nos quedamos con ganas de “más.”
OnePlus incorpora la funcionalidad de ‘Pantalla Ambiente’ para que la pantalla se ilumine al llegar una notificación o al levantar el teléfono. Lamentablemente, la primera actualización de software del OnePlus 6 ha retirado el modo ‘Always On Display’ que llegó de fábrica por un excesivo consumo de batería.
Un aspecto mejorable del OnePlus es el motor háptico, ya que incluso en el modo de intensidad más suave la vibración es demasiado intensa y el zumbido al teclear no resulta muy agradable.
El OnePlus 6 posee un hardware muy potente, similar al que encontramos en otros smartphones estrella de 2018.
Llega con un procesador Snapdragon 845, 6 / 8 GB de memoria RAM LPDDR4x, y 64 / 128 / 256 GB almacenamiento UFS 2.1.
En los benchmarks, el OnePlus 6 ha obtenido unas puntuaciones excelentes en todas las pruebas, batiendo récords en algunos tests frente a otros smartphones Android.
En el día a día, el OnePlus 6 se mueve con gran suavidad y no he notado ningún parón ni lentitud al ejecutar apps y juegos exigentes.
De hecho, he podido medir tasas estables de 30 o 60 FPS en juegos como Asphalt Xtreme, Dead Effect 2 o Dead Trigger 2
El OnePlus 6 no permite ampliar el almacenamiento mediante tarjeta micro-SD, por lo que debemos elegir bien entre las tres variantes de almacenamiento. Nos gustaría que OnePlus ofreciera la posibilidad de utilizar tarjetas micro-SD, como hacen casi todos los fabricantes.
El OnePlus 6 llega con una batería no reemplazable de 3.300 mAh, una capacidad que resulta algo escasa para un dispositivo con pantalla de 6.3″. A fin de cuentas es la misma capacidad que el OnePlus 5T y el OnePlus 5, ambos con pantallas más pequeñas de 6″ y 5.5″ respectivamente.
En nuestra prueba de batería, el OnePlus 6 ha ofrecido una autonomía sencillamente correcta, por debajo de sus antecesores y en la zona media de la tabla frente a otros smartphones de gama alta.
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OnePlus incorpora su propio sistema de carga rápida Dash Charge, que es capaz de cargar algo más del 60% de la batería en media hora, y cargar completamente el teléfono en alrededor de hora y media. A diferencia de otros sistemas de carga rápida, el OnePlus 6 carga igual de rápido estando la pantalla apagada que encendida.
El inconveniente de Dash Charge es que requiere el uso del cable USB y el cargador que vienen en la caja para aprovechar la alta velocidad de carga. OnePlus ha decidido no incluir carga inalámbrica, a pesar de haber incorporado una cubierta trasera de cristal.
El OnePlus 6 cuenta con un único altavoz situado en la parte inferior del teléfono, en una posición que resulta fácil de tapar con la mano al sujetar el teléfono en horizontal. La calidad de sonido del altavoz es claramente mejorable, por lo que harás mejor utilizando el conector de auriculares de 3.5mm.
En el apartado fotográfico, el OnePlus 6 cuenta con una cámara trasera dual 16MP+20MP.
Mientras que otros fabricantes dotan a la segunda cámara de una lente gran angular o teleobjetivo, la cámara secundaria del OnePlus 6 solo se utiliza para detección de profundidad en el modo Retrato.
OnePlus ha escuchado a los usuarios y ha dotado a la cámara principal de estabilización óptica, lo que ayuda a mejorar el rendimiento.
En condiciones de buena luz, las imágenes son nítidas y, cuando la luz escasea, las instantáneas ofrecen una buena calidad de imagen, a la altura de otros smartphones de gama alta con la que la hemos comparado.
La cámara del OnePlus 6 ofrece un modo Pro con muchas opciones de control manual y la posibilidad de guardar en RAW, así como un modo Retrato para desenfocar el fondo de la imagen que funciona de forma muy acertada.
En grabación de vídeo, el OnePlus 6 no decepciona al ofrecer modos de grabación 4K y 1080p a 30/60 fps, así como un modo de cámara lenta hasta 480 fps.
La cámara frontal del OnePlus 6 posee una resolución de 16MP y ofrece una calidad bastante buena. Además, en una futura actualización de software recibirá la funcionalidad de modo Retrato.
El OnePlus 6 llega con Android 8 Oreo y, si eres un usuario avanzado, puedes instalar ya Android P Beta. OnePlus incorpora su capa de personalización Oxygen OS 5.1, que ofrece una experiencia de uso muy próxima a Android puro.
Oxygen OS ofrece funcionalidades interesantes por encima de Android, como el encendido de la pantalla con un doble toque, la personalización de los controles de navegación (y su eliminación total mediante gestos sobre la pantalla), los modos Noche/Lectura, el Tema oscuro, el clonado de aplicaciones, la protección de apps mediante huella, el modo anti-distracciones en los juegos y los gestos sobre la pantalla.
Echo de menos algunas opciones para controlar el consumo de batería de las apps con mayor granularidad, así como o la posibilidad de bajar el panel de notificaciones arrastrando el dedo sobre el lector de huella dactilar.
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Otra característica interesante del OnePlus 6 es el interruptor Alert Slider, que permite silenciar rápidamente el teléfono para que no suene y/o vibre. Es un añadido muy interesante que me gustaría ver en más smartphones.
El OnePlus 6 esta a la venta por 519 euros (6GB/64GB), 569 euros (8GB/128GB) o 619 euros (8GB/256GB) a través de la tienda online de OnePlus (consigue un cupón de 20€/$20 para accesorios aquí) o también en Amazon España.
Sus competidores de gama alta cuestan bastante más dinero y ofrecen unas especificaciones técnicas muy similares, aunque también es cierto que en algunos casos ofrecen funcionalidades adicionales como carga inalámbrica, ranura micro-SD, resistencia al agua, mayor autonomía, pantalla HDR, Always On Display, etc.
¿Deberías comprar el OnePlus 6? Si andas detrás de un smartphone con un diseño moderno, un rendimiento impresionante, una cámara muy capaz y una experiencia de Android ligera con funcionalidades avanzadas pero no quieres gastarte 800 euros, el OnePlus 6 es una excelente opción.
Lo mejor:
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Diseño con gran aprovechamiento del frontal y un acabado atractivo en cristal y metal.
Pantalla AMOLED con excelente contraste, amplio gamut de color y negros muy profundos.
Fluidez en el uso del teléfono gracias un hardware muy potente: Snapdragon 845, 6/8GB de RAM LPDDR4X y 64/128/256GB de almacenamiento UFS 2.1
Software OxygenOS con funcionalidades que mejoran las prestaciones de Android: doble toque para activar pantalla, gestos sobre la pantalla, clonado de apps, protección de apps mediante huella, etc.
Reconocimiento facial que desbloquea el teléfono rápidamente (aunque no es muy seguro)
Rendimiento de la cámara principal bueno incluso en condiciones de poca luz. Modo Retrato con buenos resultados.
Interruptor Alert Slider que permite silenciar las notificaciones con comodidad
Carga rápida Dash Charge capaz de cargar un 60% de batería en tan solo 30 minutos (aunque requiere el cable y cargador de OnePlus)
Conector de auriculares de 3.5mm
Precio muy ajustado para las características del terminal
[/tie_list] Lo peor: [tie_list type=”cons”]
Pantalla con un brillo máximo por debajo de otros teléfonos de gama alta, sin Always On Display y sin capacidad de reproducir contenidos HDR.
Almacenamiento sin posibilidad de ampliación mediante micro-SD
Autonomía correcta pero por debajo de otros smartphones de gama alta
Sonido pobre con un solo altavoz, en una posición que hace que lo tapes fácilmente
Motor háptico mejorable con una respuesta demasiado intensa al teclear
Ausencia de radio FM
Conectividad USB 2.0 (en lugar de USB 3.1 como otros fabricantes)
Ausencia de carga inalámbrica
Ausencia de resistencia al agua
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Análisis del OnePlus 6 a fondo y opinión OnePlus es una de la marcas que mejor sabe crear expectación alrededor de sus lanzamientos y, por ello, el OnePlus 6 se convirtió en uno de los smartphones más esperados…
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Ofertas de móviles en Yoigo
Yoygo ofertas móviles ¿Estás pensando comprar un móvil durante noviembre y quieres lograr una buena oferta? Yoigo dispone de terminales a buen precio en su catálogo actual, a los que puedes echar una ojeada y ver si te resultan de interés. Por poner un ejemplo, la operadora tiene el Samsung Galaxy A5 dos mil diecisiete por menos de 300 euros con financiación en algunas de sus tarifas. En nuestros días, el costo de este modelo es de 379 euros. Por otra parte, el Huawei P10, uno de los dispositivos más recientes de la firma asiática, está disponible en Yoigo a un precio final con pago a plazos de doscientos setenta y dos euros. Se trata de un ahorro considerable si miramos el coste oficial, que es de 650 euros. El iPhone X, uno de los teléfonos de moda, también se ha colado este mes en Yoigo y lo ha hecho por todo lo alto. El dispositivo se puede financiar durante veinticuatro meses y su costo final asciende a los 948 euros en una cualquiera de las tarifas de la operadora. Charlamos de la versión de 256 GB, que en nuestros días cuesta mil trescientos veintinueve euros. En verdad, Yoigo es la operadora que lo entrega al mejor coste. Sin embargo, se halla temporalmente agotado. Además, asimismo hemos localizado un Huawei Mate diez con una tableta Huawei de regalo, o bien el Samsung Galaxy J7 dos mil diecisiete a un costo total de 170 euros con La Sinfín. Si quieres enterarte de las mejores ofertas de móviles en Yoigo durante es mes de noviembre no dejes de proseguir leyendo. iPhone X en ofertas de móviles de Yoygo Como afirmamos, se encuentra provisionalmente agotado, aunque es cuestión de semanas que vuelva el stock. El iPhone X es uno de los dispositivos más actuales de Apple y asimismo el más costoso. No obstante, en Yoigo no está nada mal si lo comparamos con el costo oficial y el del resto de operadoras. En su versión de doscientos cincuenta y seis GB se puede hallar a un coste final de novecientos cuarenta y ocho euros con una financiación y además de esto en una cualquiera de las tarifas. Una de las más completas es La Sinfín (llamadas ilimitadas y 25 GB para datos). El precio de esta tarifa es de treinta y dos euros, aunque tiene un descuento del 20 por ciento durante los seis primeros meses. Si prefieres el modelo de sesenta y cuatro GB, Yoigo asimismo lo tiene libre en su catálogo, mas asimismo se encuentra en estos instantes fuera de stock. En este caso, el dispositivo tiene un precio final de novecientos diecinueve euros al acabar los un par de años de compromiso. En cualquiera de las tarifas. Si os fijáis, el ahorro con respecto a la versión con más capacidad es bastante poco. Pensamos, por lo tanto, que es mejor opción decantarse por la otra. Samsung Galaxy A5 2017 El Samsung Galaxy A5 2017 es uno de los móviles de gama medio-alta más aclamados de Samsung. Y no es para menos. Cuenta con una buena cámara para selfies de 16 megapíxeles, procesador de 8 núcleos o 3 GB de memoria RAM. El terminal tiene un precio oficial de trescientos setenta y nueve euros. Sin embargo, se puede localizar en Yoigo con financiación bastante más barato si contratas la tarifa La Sinfín. De este modo, tendrás que abonar cada mes por el Galaxy A5 2017 8 euros durante 24 meses y cincuenta euros de pago final, si quieres quedarte con el terminal. Al final habrás pagado por él 242 euros. Si quieres el dispositivo con tarifas algo más económicas, también tienes la posibilidad de hacerte con él por 10 euros al mes y un pago final de 50 euros con La Infinita 5 GB y La del Cero 5 GB. La primera ofrece llamadas ilimitadas y cinco GB para datos. La segunda dispone de cien minutos por mes y cinco GB para datos. Huawei P10 El Huawei P10 es el presente buque insignia de Huawei. El dispositivo está libre en Yoigo a un costo que no pasa desapercibido. Con las tarifas La Infinita 5 GB y La del Cero cinco GB puede ser tuyo a un costo de solo ocho euros al mes (a lo largo de dos años), sin pago inicial y con un pago final de ochenta euros. Al final de los veinticuatro meses habrás pagado doscientos setenta y dos euros. Te en cuenta que este modelo se vende libre en estos instantes en establecimientos como El Corte Inglés por seiscientos cincuenta euros, por lo que el ahorro es significativo. Lo más importante de este terminal es su doble cámara de 12 y 20 megapíxeles monocromo con estabilización de imagen firmada por Leica. Mas asimismo cuenta con una pantalla de 5,1 pulgadas Full HD, procesador de ocho núcleos o una batería de 3.200 mAh. Huawei Mate 10 con tableta de regalo A lo largo de este mes de noviembre, Yoigo comercializa el Huawei Mate 10 con una tableta de la compañía de regalo. La mejor oferta la hemos localizado con las tarifas La Infinita 5 GB y La del Cero cinco GB. Con cualquiera de ellas, el Mate diez tiene un precio mensual de quince euros a lo largo de dos años, con un pago final de noventa euros. El cliente del servicio va a haber pagado tras esos veinticuatro meses de financiación 450 euros. Samsung Galaxy J7 2017 Si lo que estás buscando es un modelo accesible que no te vaya a complicar mucho la vida, presta mucha atención al Samsung Galaxy J7 2017. Este modelo se encuentra disponible en Yoigo a lo largo de este mes de noviembre por solo 5 euros mensuales con la tarifa La Sinfín. Vas a estar pagando esta cantidad durante dos años, más el precio de la tarifa. Al final del contrato tendrás que abonar cincuenta euros si quieres quedarte con el móvil.
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