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#Dal gioco ai Giochi Olimpici
lospeakerscorner · 4 months
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Dal gioco ai Giochi Olimpici
 Con il tempo e tanto impegno nell’allenarsi anche le nuove leve potrebbero passare Dal Gioco ai Giochi Olimpici PORTICI | CITTÀ METROPOLITANA DI NAPOLI – Allo Stadio sportivo San Ciro domenica 2 giugno dalle ore 9.30 alle 11.30 si terrà l’evento Dal gioco ai Giochi Olimpici per celebrare la. La manifestazione, legata alla Giornata Nazionale dello Sport, si svolgerà sotto l’egida del CONI |…
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m2024a · 1 month
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L'attacco all'identità femminile mascherato da difesa dell'inclusività Il sipario sulle Olimpiadi è calato, e meno male che ci sono state le straordinarie soddisfazioni sportive e umane regalateci dagli atleti azzurri. Ciò che invece non finirà, perché inscritto in un percorso che parte da lontano, è l'attacco alle donne, un attacco ormai consolidato a livello internazionale, che questa edizione dei Giochi ha reso evidente. Solo per limitarci agli ultimi giorni, dai giochi «inclusivi» di Parigi è stata infatti esclusa, con una squalifica che ha dello sconcertante, un'atleta afghana, della «squadra dei rifugiati» istituita dal Comitato Olimpico, che aveva mostrato la scritta «Liberate le donne afghane». Nel cuore di un Occidente sempre più orwelliano, la giovane afghana è stata messa fuori gioco per aver ricordato al mondo i motivi per cui era costretta a gareggiare fra i rifugiati, e per i quali tante sue connazionali sono espropriate dei diritti più elementari. Nelle stesse ore, commentando le polemiche che hanno accompagnato le competizioni di pugilato femminile, il presidente del Comitato Olimpico, Thomas Bach, ha affermato che non ci sarebbe un sistema «scientificamente solido» per distinguere uomini e donne. Senza rendersi conto, tra l'altro, che un'affermazione del genere toglie senso alla tradizione di gare sportive divise per categorie maschili e femminili. Se non è scientificamente possibile distinguere gli appartenenti ai due sessi, come si fa a gareggiare separati? Le due questioni sono purtroppo due facce della stessa medaglia. Una medaglia che non ha niente a che fare con i trionfi olimpici, ma che rappresenta le pericolose e sottili forme di un nuovo patriarcato, che in nome di una «inclusività» divisiva vuole cancellare le faticose conquiste delle donne. Sia nel caso dell'afghana sia in quello dell'assegnazione degli atleti alle competizioni dell'uno o dell'altro genere, si tratta di un attacco alla identità femminile, non riconoscendo la realtà del corpo sessuato. È un attacco che in queste Olimpiadi ha compiuto un salto di qualità e cercato una legittimazione planetaria. È infatti proprio sul corpo delle donne che in tante parti del mondo, come in Afghanistan, si esercitano l'oppressione e il controllo più feroci, è per il loro corpo che alle donne vengono sottratte le libertà fondamentali. E oggi si vorrebbe annegare il femminile in una inesistente neutralità del genere, che minaccia l'identità delle donne: ma non quella maschile. Da tempo denunciamo che le battaglie per le pari opportunità sono incompatibili con la «fluidità» di ogni ordine e grado, perché le pari opportunità si fondano sull'esistenza della differenza sessuale. È evidente che a pagarne lo scotto sono le donne perché, per esempio, non si ha notizia di un caso analogo a quello di Imane Khelif in ambito maschile. Così come di nessuna donna con identità «fluida» che chieda di gareggiare con gli uomini, o di entrare in spazi maschili (carceri, bagni, spogliatoi, ecc.). È dunque profondamente contraddittorio che a sostenere la fluidità siano proprio le stesse parti politiche e culturali che pretenderebbero la rappresentanza esclusiva delle battaglie delle donne. Le Olimpiadi francesi, prima ancora che per le acque della Senna, verranno ricordate per questo: per aver segnato un salto quantico nell'attacco alle donne che si nasconde dietro l'ideologia woke. Nei prossimi Giochi, per logica conseguenza, ci aspettiamo che sia abolita la divisione fra maschi e femmine nelle competizioni agonistiche, che potrebbero a questo punto essere accorpate in un unico genere «neutro», per impossibilità di distinguere «scientificamente» gli appartenenti all'uno o all'altro sesso. Sembra uno scherzo, ma non lo è. È il dominio dell'asterisco, la dittatura della schwa. Con la benedizione delle acque opache della Senna, efficace metafora di un'ideologia alla quale continueremo a opporci con tutte le nostre forze.
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lamilanomagazine · 8 months
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Milano-Cortina, la fondazione lancia “Winter Games Week” con il Ministero dell’Istruzione
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Milano-Cortina, la fondazione lancia “Winter Games Week” con il Ministero dell’Istruzione. La Fondazione Milano Cortina 2026 in collaborazione con il Ministero dell’Istruzione e del Merito, il Comitato Olimpico Nazionale Italiano e il Comitato Italiano Paralimpico, presenta “Winter Games Week”, la settimana didattica con focus sullo sport, per sensibilizzare studentesse e studenti sulle tematiche Olimpiche e Paralimpiche e per promuovere i principi educativi dello sport come mezzo di crescita e di espressione individuale e collettiva. Il progetto si propone di ispirare le nuove generazioni e promuovere la pratica sportiva e lo sviluppo di nuove abilità, incentivare stili di vita più sani e attivi, divulgare i valori dei Giochi Olimpici e Paralimpici in vista dei Giochi di Milano Cortina 2026. «Winter Games Week è un’iniziativa aperta alle scuole di tutto il Paese – ha dichiarato Diana Bianchedi, Chief of Strategic Planning and Legacy di Milano Cortina 2026 - che rende protagonisti le ragazze e i ragazzi del nostro sistema scolastico e si propone di lasciare alle nuove generazioni una legacy che fonda le sue radici sui valori sportivi e culturali, di rispetto e coesione, che sono propri dei Giochi Olimpici e Paralimpici». Tutte le scuole statali e paritarie potranno partecipare all’iniziativa “Winter Games Week” in programma per la settimana dal 5 al 9 febbraio 2024, che celebra i “meno 2 anni” dalla Cerimonia di Apertura delle Olimpiadi di Milano Cortina 2026, prevista per il 6 febbraio 2026. Gli istituti scolastici possono iscrivere gratuitamente le classi proponendo la propria iniziativa, attraverso la pagina dedicata sul sito di Milano Cortina 2026, dove sono disponibili tutte le informazioni sul progetto. Coloro che si iscriveranno alla Winter Games Week riceveranno materiali educativi e consigli per l’organizzazione della propria giornata e per valorizzare le particolarità del proprio territorio. Lo sport sarà al centro dell’azione educativa dei progetti e verrà declinato in diverse forme, in primis con l’attività motoria, ma anche esaltando il legame con le altre materie scolastiche, come arte, musica, scienza e storia. Le studentesse e gli studenti saranno i protagonisti di un percorso di conoscenza e approfondimento che porrà particolare attenzione ai temi dell’inclusività, e li coinvolgerà in momenti che metteranno in risalto principi dell’uguaglianza, del rispetto e della lealtà: un gioco senza differenze e senza barriere. “Winter Games Week” è parte dell’Education Programme GEN26 di Fondazione Milano Cortina 2026, che coinvolge le scuole del territorio nazionale per una riflessione sul tema dello sport per tutti. È possibile iscriversi fino al 2 Febbraio 2024 attraverso il seguente link.... #notizie #news #breakingnews #cronaca #politica #eventi #sport #moda Read the full article
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diceriadelluntore · 3 years
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Rolling Stones
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Questa in foto è Ailsa Craig, una piccolissima isola ad ovest della Scozia, a poche miglia dal Firth of Clyde, una profonda insenatura provocata dalla foce del fiume Clyde.
Questa piccola isola è famosa nel mondo sportivo perchè è dalle sue cave di granito che per tradizione si estrae il granito ricco di riebeckite per le stones del curling, fabbricate dalla Kays Of Scotland, l’unica azienda che fornisce le stones ai giochi olimpici (c’è un’altra azienda gallese che usa del granito della penisola di Llŷn, contea di Gwynedd che fa stones eccellenti).
Il curling, sport di origini scozzesi, è uno sport sul ghiaccio dove i giocatori, suddivisi in due squadre, fanno scivolare queste pietre, le stones, che pesano 20 kg, su un pavimento di ghiaccio verso un'area di destinazione, detta casa, contrassegnata da tre anelli concentrici. Ogni squadra ha a disposizione otto lanci per ogni intervallo di gioco, detto end. Lo scopo del gioco è di accumulare, nel corso della partita, un punteggio maggiore dell'avversario. I punti si calcolano in base al numero di stone più vicine al centro della casa alla conclusione di ogni mano. Una mano si completa quando entrambe le squadre hanno lanciato tutte le proprie pietre. La traiettoria curvilinea, il curl che dà nome allo sport, può essere ulteriormente influenzata dall'azione delle scope da curling, che vengono usate per abradere la superficie del ghiaccio di fronte al sasso alterandone le caratteristiche. Per il mix avvincente di precisione tipica del biliardo (angolazioni, rimpalli, traiettorie) e per la strategia sul come posizionare le stones, e con quali conseguenze sull’azione avversaria deciderle, è uno sport appassionante.
Ai XXIV Giochi olimpici invernali che si stanno svolgendo a Pechino, L’8 Febbraio 2022 questi due meravigliosi atleti italiani
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Stefania Costantini e Amos Mosaner, hanno compiuto un’impresa che davvero si può definire leggendaria:
nella disciplina del duo misto, hanno vinto tutte e 9 le gare del Round Robin (un girone all’italiana dove ogni squadra incontra tutte le altre), battendo tra gli altri la coppia Campione Olimpica in carica, la Gran Bretagna, i Campioni del Mondo in carica, il Canada, la Svezia del giocatore Eriksson, 5 volte campione del mondo, la Norvegia, vice-campione del mondo e Bronzo alle Olimpiadi del 2018. In semifinale, nuova vittoria contro la Svezia, addirittura per inferiorità (il distacco di punteggio all’ultimo end era incolmabile e quindi non disputato) e con una finale emozionante battuta ancora la Norvegia. 11 vittorie su 11 gare. Medaglia d’oro!
Il tutto per un movimento, il curling italiano, che ha 400 tesserati in tutto (contro i milioni in Canada, dove è con l'hockey su ghiaccio sport nazionale). Per me rimane una delle imprese sportive più incredibili della storia dello sport italiano!
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gwallgaming · 5 years
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Milan Games Week powered by TIM, svelate le anteprime che faranno divertire ed emozionare gli appassionati di videogiochi
Fervono i preparativi per Milan Games Week powered by TIM, la cui nona edizione è ormai alle porte! In attesa che gli addetti ai lavori si rimbocchino le maniche per completare l’allestimento degli spazi di Fiera Milano Rho e renderla - da venerdì 27 a domenica 29 settembre - la casa di tutti gli appassionati di videogiochi, è tempo di svelare quali titoli animeranno la manifestazione. Durante questo appuntamento tanto atteso sarà possibile scoprire oltre 55 titoli tra cui 22 anteprime assolute per l’Italia e vivere in prima persona alcune delle principali novità del settore presso gli stand degli espositori.
Tra i titoli che gli appassionati potranno vedere per la prima volta dal vivo durante i tre giorni del principale consumer show italiano dedicato ai videogiochi, spiccano nomi imperdibili:
DOOM Eternal (Bethesda Softworks): lo sparatutto in prima persona di id Software che combina velocità e potenza giocabile in anteprima per il pubblico italiano. Basato sul motore grafico idTech 7 e arricchito da una nuovissima colonna sonora, DOOM Eternal mette il giocatore nei panni dell'inarrestabile DOOM Slayer per fare a pezzi demoni vecchi e nuovi in mondi mai visti prima;
Dragon Quest XI S: Echi di un'era perduta - Edizione definitiva (Nintendo): nuovo RPG della serie DRAGON QUEST che introduce battaglie a turni perfettamente bilanciate e un elevatissimo numero di attività ambientate in un incantevole mondo sconfinato;
Dreams (Sony Interactive Entertainment): il nuovo atteso videogioco di Media Molecule in esclusiva per PlayStation®4 (PS4™). Ogni elemento, ogni personaggio, ogni oggetto dipende soltanto dalla forza creativa del giocatore che crea i propri giochi, compone la propria musica, scolpisce i suoi personaggi, racconta le sue storie e rendi reali i propri sogni;
FIFA 20 (Electronic Arts): in FIFA 20 quest'anno è presente una nuova modalità di gioco, VOLTA Football, che permette un'immersione totale nel calcio di strada e di creare il proprio calciatore virtuale con cui esprimere il proprio stile di gioco, oltre a tante novità e un nuovo approccio al gameplay che alza ulteriormente l'asticella della qualità e migliora l'esperienza di gioco;
FINAL FANTASY VII REMAKE (Koch Media/Square Enix): è una rivisitazione dell'iconico gioco originale, che ha ridefinito il genere RPG e che esplora ancora più in profondità il suo mondo e i suoi personaggi. Il primo capitolo di questo progetto è ambientato nell'eclettica città di Midgar e presenta un'esperienza di gioco completamente autonoma offrendo un ottimo punto di partenza e permettendo così di tuffarsi più a fondo negli eventi di Midgar rispetto al gioco originale. Insieme a personaggi indimenticabili e a una storia potente, FINAL FANTASY VII REMAKE presenta un sistema di battaglia ibrido che unisce azione in tempo reale con combattimenti strategici basati sui comandi. I visitatori potranno finalmente entrare nel mondo di FINAL FANTASY VII per la primissima volta con i sottotitoli in italiano;
GRID (Koch Media): Codemasters invita il giocatore a sfrecciare nelle GRID World Series con il suo nuovo, divertentissimo racing giocabile per la prima volta in Italia. Fernando Alonso, uno dei piloti automobilistici di maggior successo dell'era moderna tra F1, Endurance e Stock racing, è Race Consultant di questo titolo imperdibile. Gareggia col cuore e competi in gare intense ed adrenaliniche con le auto da corsa più iconiche e desiderabili, come la Porsche 911 RSR e la Ferrari 488 GTE nella classe GT, in alcuni dei luoghi più iconici del mondo: Havana, Shanghai, San Francisco, Indianapolis e molti altri;
Just Dance 2020 (Ubisoft): Il franchise videoludico musicale n.1 di sempre, con oltre 67 milioni di copie vendute, tornerà questo autunno. Il nuovo Just Dance, rinnovato per l'occasione, festeggia 10 anni di balli con 40 nuovi brani di successo, nuovi fantastici universi e sorprese esclusive da scoprire;
Layton's Mystery Journey: Katrielle e il complotto dei milionari (Nintendo): il professor Layton è scomparso e tocca a sua figlia Katrielle, una giovane arguta e coraggiosa con il talento di scoprire la verità anche quando le prove scarseggiano, entrare in azione;
Luigi's Mansion 3 (Nintendo): la vacanza di Luigi si trasforma in un incubo a base di fantasmi. Dopo essere stato invitato in un hotel di lusso, Luigi parte per una vacanza con Mario e amici. Ma il suo sogno si trasforma rapidamente in un incubo quando Re Boo svela che l'invito era una trappola per catturare Mario e gli altri;
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 (Nintendo): unendosi a Mario, Sonic e i loro amici il giocatore può vivere per l’avventura più grande di sempre ai Giochi olimpici di Tokyo 2020. Tra i vari sport, spiccano quattro nuovi eventi: skateboard, karate, surf e arrampicata sportiva, oltre a un'ampia selezione di eventi classici;
Marvel’s Avengers (Koch Media/Square Enix): Marvel’s Avengers è un gioco di azione-avventura in terza persona guidato dalla storia. I giocatori dovranno riunire e ricostruire la loro gamma di Avengers prima giocando l’originale campagna singolo giocatore, poi combattendo, da soli o online in compagnia di amici, in muove missioni per tutto il globo. Potranno inoltre personalizzare gli Eroi Più Potenti della Terra e controllare i loro unici poteri per difendere il pianeta da minacce sempre maggiori negli anni a venire;
Marvel’s Iron Man VR (Sony Interactive Entertainment): un’avventura firmata Sony Interactive Entertainment, Camouflaj e Marvel, in esclusiva per PlayStation®VR, che calerà il giocatore all’interno dell’armatura di Iron Man per affrontare – con il supporto del PS Move - i più grandi nemici del supereroe Marvel in sfide ad alta quota e battaglie piene di azione;
MediEvil (Sony Interactive Entertainment): per rivivere su PS4 Pro le avventure di Sir Daniel Fortesque nel remake di MediEvil, uno dei titoli di maggior successo della prima PlayStation. L’imbranato Sir Daniel risorge dalla tomba, presentandosi sul campo di battaglia con un’armatura e le sue sole ossa: sarà la sua occasione per vendicarsi dello stregone Zarok e salvare il regno di Gallowmere;
Nioh 2 (Sony Interactive Entertainment): in esclusiva per PS4, in arrivo il secondo capitolo del soulslike di Team Ninja, ambientato nel Giappone del XVI secolo. In questo GDR caratterizzato da scontri contro umani e demoni, il giocatore veste i panni di un antico guerriero che, dominando i vari stili di combattimento e imparando a conoscere il proprio nemico, è destinato a diventare un valoroso samurai;
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Nintendo): la foresta di Nibel sta morendo. Dopo che una forte tempesta dà il via a una serie di eventi devastanti, Ori deve partire e trovare il coraggio di affrontare un oscuro nemico e salvare la foresta;
Pandemic (Nintendo): con questo gioco e i suoi DLC acquistabili a parte, basati sulle apprezzate espansioni, il giocatore ferma la diffusione di quattro malattie e le cura tutte, in singolo o in multiplayer locale per quattro giocatori;
Pokèmon Spada e Pokèmon Scudo (Nintendo): un'avventura Pokèmon RPG tutta nuova in cui il giocatore è invitato a scoprire Galar, un'ampia regione con una grande varietà di ambientazioni, da pacifiche campagne e moderne città a dense foreste e montagne innevate;
The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition (Nintendo): vincitore di oltre 250 premi come gioco dell'anno, The Witcher 3: Wild Hunt è un'avventura open world ambientata in un universo dark fantasy, in cui il giocatore veste i panni del cacciatore di mostri mercenario Geralt di Rivia;
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (Ubisoft): uno sparatutto militare che offre uno splendido mondo aperto, giocabile in solo o in co-op fino a 4 giocatori. Ferito, senza supporto, braccato da ex-Ghost e sperduto su Auroa, il giocatore dovrà lottare per sopravvivere al più temibile nemico mai affrontato.
E i grandi giochi che si potranno provare a Milan Games Week powered by TIM non finiscono qui: grazie a 2K sarà possibile provare Borderlands 3 e NBA 2K20, mentre Activision sarà presente con Crash Team Racing Nitro Fueled e Spyro Reignited Trilogy. Koch Media avrà postazioni dedicate a F1 2019 e MotoGP 19, mentre i fan di Nintendo potranno divertirsi con The Legend of Zelda Link's Awakening, Super Smash Bros. Ultimate, Splatoon 2, Astral Chain, Daemon X Machina, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, Super Mario Odyssey, Mortal Kombat 11, Super Mario Maker 2, Spyro Reignited Trilogy, LEGO Jurassic World, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Cuphead, Super Cane Magic ZERO e Remothered: Tormented Fathers. Sony Interactive Entertainment Italia darà la possibilità di vedere dal vivo e provare in prima persona i titoli in esclusiva per PS4 ASTRO BOT: Rescue Mission, Blood & Truth, Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man, Concrete Genie, Gran Turismo Sport, Days Gone e The Last of Us Remastered. Servizi al centro dello stand Microsoft, dove oltre al nuovissimo Gears 5 sarà possibile provare Xbox Game Pass Ultimate.
Milan Games Week powered by TIM sarà anche il momento in cui vivere incredibili esperienze legate ad alcuni dei titoli che animeranno le giornate degli appassionati nei prossimi mesi, momenti in cui, pur senza provarli in prima persona, sarà possibile immergersi nelle atmosfere di giochi tanto attesi:
Cyberpunk 2077 (Bandai Namco Entertainment): un'avventura a mondo aperto ambientata a Night City, una megalopoli ossessionata da potere, moda e modifiche cibernetiche. Il giocatore veste i panni di V, un mercenario alla ricerca di un impianto unico in grado di conferire l'immortalità. E, in occasione della prossima edizione della manifestazione, a Fiera Milano Rho aprirà per la prima volta in Italia il Cyberpunk 2077 World – uno stand in cui sarà possibile vivere alcune delle iconiche scene catturate nei primi trailer del titolo;
Death Stranding (Sony Interactive Entertainment): dal leggendario Hideo Kojima, un’esperienza di gioco per PS4 che sfida ogni definizione di genere. In un futuro non troppo lontano, il mondo è sconvolto da eventi soprannaturali chiamati Death Stranding. Sam Porter Bridges dovrà attraversare una terra desolata per cercare di salvare il genere umano dall'annientamento. A Milan Games Week powered by TIM sarà possibile saperne di più su questo titolo tanto atteso vivendo un trailer nel teatro dello stand PlayStation;
Watch Dogs Legion (Ubisoft): il teatro dello stand PlayStation ospiterà anche la demo giocata da alcuni esponenti del team che ha sviluppato questo titolo ambientato in un futuro molto vicino, in cui Londra sta affrontando il totale declino. La gente è oppressa da corrotti opportunisti e tocca al giocatore costruire una resistenza per restituire la città al popolo. Con un’intera popolazione di possibili reclute e la tecnologia della città a portata di mano, sarà necessario hackerare, infiltrarsi e lottare per una Londra libera.
È possibile trovare maggiori informazioni sui contenuti presenti a Milan Games Week powered by TIM a questo indirizzo: www.milangamesweek.it/prodotti
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samdelpapa · 3 years
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 Italia - Repubblica - Socializzazione
 . da  http://www.ariannaeditrice.it/articolo.php?id_articolo=47124 Intervista di Giacomo Guarini a Pietrangelo Buttafuoco L'Europa che non c'è e il lievito russo Pietrangelo Buttafuoco  Pietrangelo Buttafuoco Domenica 12 gennaio è stato presentato presso il Caffè Letterario di Roma l'ultimo libro di Pietrangelo Buttafuoco, "Il dolore pazzo dell'amore" (Bompiani, 2013). Buttafuoco, giornalista e scrittore, è stato anche conduttore televisivo, portando sulla tv italiana il primo e a oggi ultimo programma espressamente dedicato alla geopolitica ("Il Grande Gioco"). Giacomo Guarini lo ha intervistato per noi. Una prima domanda che vorrei farle è sulla Russia, come realtà antropologica. Cosa dovrebbe attingere, a suo parere, l'Occidente dalla cultura russa, anche nell'espressione religiosa del Cristianesimo ortodosso? Il lievito. La cultura russa o, meglio ancora, lo spirito russo è il lievito fondamentale che un'aggregazione continentale quale è l'Eurasia può avere attraverso meccanismi di uno sviluppo spirituale, culturale e non ultimo anche politico; è quel sentimento di radicamento in un'identità forte, che non preclude altre possibilità ma anzi apre alla possibilità universale. Molto più di quanto possa fare la Chiesa cattolica che invece è estenuata dal morbo cosmopolita, dalla fatica di dover essere considerata sempre alla stregua di un ufficio di servizio sociale e da quella malattia che una volta si chiamava filantropia e che oggi è una forma di umanismo che degenera nelle espressioni del pop. Tant'è vero che l'attuale pontefice Bergoglio non sembra più un capo spirituale ma un collega del Dalai Lama. Con i tentativi di dialogo con Teheran da parte di Washington, l'Iran sembra aver in parte perso quella connotazione mediatica di 'mostro' sullo scacchiere internazionale. Quali opportunità sul piano politico, geopolitico e culturale potrebbero derivare per l'Europa da una distensione con Teheran? L'Europa non esiste, perché se per Europa intendiamo l'Unione Europea, l'elemento fondamentale che manca all'Unione Europea è proprio l'Europa. Non esiste. Esistono singole realtà che possono invece avere interessi geopolitici diversi, ma per poterli perseguire è necessario che abbiano un margine di sovranità molto più ampio di quanto sia dato dall'attualità. Per l'Italia, con la sua storia millenaria, con la sua identità è ovvio e naturale aprire un canale di contatto, un flusso vero e proprio, perché è pur sempre la patria della Via della Seta. Il concetto di Via della Seta ci è comune, all'Italia tanto quanto alla Cina, per andare ai due poli opposti. E l'Iran di oggi non è diverso dall'Iran di ieri. Oserei dire che l'Iran della Repubblica Islamica è ancora una volta lo stesso Iran di quello precedente alla rivoluzione, che è ancora una volta uguale alla sua tradizione millenaria. Tant'è vero che non è stato cancellato niente di quella che era la presenza stessa della specificità persiana. Sono tutti elementi più che positivi, che per essere svegliati ad una consapevolezza necessitano però di una precisa volontà politica, che ancora una volta si riferisce alla necessità di un agglomerato continentale eurasiatico. Passiamo infine al Mediterraneo ed alle destabilizzazioni che lo hanno attraversato da tre anni a questa parte e che avevano preso inizialmente il nome di "Primavere". A cosa possono portare simili processi: ritiene che siano atti a dividere e a tracciare un solco ancora più profondo fra le diverse sponde del Mediterraneo oppure dagli sconvolgimenti occorsi possono nascere delle nuove opportunità per l'integrazione dell'area? Rispondo con un dato apparentemente lontano ma secondo me inequivocabile. Dobbiamo aspettare la fine dei giochi invernali olimpici, perché quello è il vero terreno dove assisteremo ad una partita a carte scoperte. Perché l'accusa precisa che Putin ha rivolto all'Arabia Saudita deve essere svelata attraverso quello che succederà ai giochi olimpici invernali. Per quanto siano distanti quelle nevi, ci portano inevitabilmente alle sabbie del Maghreb. Solo lì capiremo qual è il gioco e fino a
che punto si spinge il progetto di destabilizzazione. Perché non c'è alcun dubbio su questo, se facciamo testo della denuncia di Putin che ci sia il tentativo di foraggiare un terrorismo fondamentalista che nulla ha a che fare con l'Islam, e nulla a che fare con le esigenze, il progetto e la volontà del Mediterraneo. Pietrangelo Buttafuoco Fonte: geopolitica-rivista Condividi
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m2024a · 2 months
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Imane Khelif può combattere con le donne? L'esperto di doping Pigozzi: «È intersex, non può essere esclusa» Imane Khelif, ancora polemiche per la sua partecipazione ai Giochi. Da giorni al centro delle discussioni di tutto il mondo, l'atleta algerina è stata protagonista di un dibattito molto acceso che non ha coinvolto solo il mondo sportivo, bensì anche quello politico. Ma se su di lei si parla ovunque, spesso senza cognizione di causa, di doping non parla più nessuno, e sarebbe bello pensare che l'altra spina medico-etica sul corpo dello sport sia stata estratta: ma il sospetto che non sia così rimane più forte della speranza. Delle due questioni l'ANSA ha parlato con l'italiano più titolato ad affrontarle: Fabio Pigozzi, presidente dei medici sportivi mondiali e numero uno di Nado Italia, l'Agenzia indipendente antidoping. Imane Khelif, quando combatte e dove vedere la semifinale. Il presidente algerino: «Hai onorato le donne» Il caso Khelif A proposito del caso Khelif l'approccio di Pigozzi è chiaro: «C'è una grande attenzione da parte di tutti sulla questione dei diritti umani. È estremamente importante, in questo contesto, il rapporto tra diritti umani e valutazione scientifica. Dal punto di vista medico, abbiamo deciso di affrontarlo sulla base di analisi scientifiche, con lo scopo di integrare il ragionamento sui diritti umani anche tenendo conto delle valutazioni scientifiche». Sì, professor Pigozzi: ma dai peggiori bar di Caracas alle Cancellerie gira e rigira l'interrogativo è sempre quello: Khelif è donna? Ed è giusto farla combattere con altre donne? «Per valutare se Imane Khelif è donna bisognerebbe avere tutti i dati, da quello che ho visto e letto mi sembra chiaro però che si tratti di un caso di intersex: una situazione nella quale ci sono caratteristiche femminili ma anche della caratteristiche genetiche maschili. Quindi in tali situazioni bisogna approfondire e fare in ogni caso una valutazione asettica, a livello scientifico, proprio per identificare il genere, che tra l'altro è stata già fatta nel contesto del Gioco olimpico, con la sua inclusione nel genere femminile. Un atleta non può essere escluso sulla base di una problematica di genere». Il problema del doping Altro grande tema è quello del doping: eppure sarà la vastità degli argomenti di questa Olimpiade, ma pare scomparso dai radar. «Il doping non è morto, se ne parla di meno quando non c'è il caso eclatante: per le statistiche ad oggi, abbiamo già tre casi: un dato che è nella media olimpica. In tre settimane vengono fatti circa quattromila controlli: un grande sforzo organizzativo. Chi viene ai Giochi olimpici sa che viene controllato: uno strumento importantissimo per la prevenzione». E in Italia la situazione come è? «Lo dico - replica Pigozzi - con grande soddisfazione, l'antidoping in Italia, dal punto di vista organizzativo, esiste dal 1961. C'è una cultura dell'antidoping, oggi c'è stata data una veste di indipendenza che ci mette alla pari del resto del mondo. Con il decreto sport convertito in legge, il Governo ha voluto dare un segnale di dignità alla struttura e ha dimostrato anche la grande attenzione che in questo Paese si vuole dare alla tutela dalla salute: da medico devo dire che l'antidoping è la struttura per proteggere l'atleta pulito. È una lotta lunga, dura, difficile, però di fatto i motori dell'antidoping sono la protezione della salute dell'atleta, la difesa dell'etica medica e le pari opportunità per far competere tutti». La nuova frontiera rischia di essere un uso improprio del monossido di carbonio? «Questa metodica richiede alla base la creazione artificiale di uno stato di ipossia, che stimola poi la creazione dei globuli rossi. Raggiunto così sarebbe un gravissimo rischio per la salute. Un aspetto che è attenzionato e che sarà argomento di una riunione a fine mese, a Montreal della Health, Medical & Research della Wada, l'Agenzia mondiale antidoping, dove sarà possibile acquisire eventuali informazioni». Insomma, la storia è quella infinita di Guardie e Ladri: chi vincerà tra doping e antidoping? «L'importante è che ci siano sempre più risorse per combattere i 'ladri'. Una lotta difficile, ma la difesa è stata molto potenziata con strumenti sempre più sofisticati. Serve impegnarsi nella ricerca scientifica e nell'intelligence investigation e serve far conoscere il rischio dell'abuso di sostanze per chi fa sport. Mi consenta un gioco di parole, non dobbiamo mai abbassare la guardia».
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levysoft · 4 years
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“Si-può-fare”. Tre parole. Tre parole che, grazie al compianto Gene Wilder nel ruolo del professor Frederick von Frankenstein, sono divenute l’affermazione introduttiva a qualunque impresa prima ritenuta impossibile. Tre parole, le quali probabilmente risuonarono in lingua mandarino anche il 12 settembre 1980 in quel di Shanghai, nel reparto maternità dell’ospedale numero 6.
Ci troviamo in Cina, quattro anni dopo la scomparsa dello storico portavoce e presidente del Partito Comunista: Mao Zedong. Uomo dalla personalità controversa, ad oggi una delle figure più influenti nella storia della superpotenza Asiatica, che prima di passare a miglior vita pronunciò una singolare esortazione testamentaria ai propri sostenitori:
Arruolate i giovani geneticamente più dotati nella macchina sportiva cinese.
A che pro? Vincere, e farlo sempre.
Sulla base di questi presupposti, le autorità governative comuniste combinanole nozze di due astri “superdotati” del basket Orientale. Lui è Yao Zhiyuan, un giovanotto ben quartato con gli occhi a mandorla di 2,08 metri. Lei è Fang Fengdi, un’amazzone alta 1,86 metri con un passato da soldatessa intransigente. La loro storia d’amore non è di certo materia da romanzo alla Jane Austen, ma l’accoppiamento “a tavolino” dà i frutti sperati quando nasce il “piccolo” Ming Yao.
Piccolo per modo di dire. Sì perché il neonato quando viene alla luce pesa il doppio di un normale bebè, ha il cranio squadrato ed un allungamento articolare da bambino di tre anni. Ed è quando Yao apre gli occhi per la prima volta che riverberano le sopracitate parole del professor Frankenstein. L’utopia di Mao, l’esperimento superuomo è riuscito. Dall’incontro di due persone straordinarie, è stato generato qualcosa che trascende la specie: un gigante delle favole alla fine della pianta di fagioli.
A soli 13 anni Yao è già alto 2 metri. Le autorità di Shanghai dunque gli impongono di lasciare casa e famiglia, per trasferirsi negli appartamenti dell’Istituto dello Sport, un eufemismo per indicare una vera e propria fabbrica di fenomeni. Per otto anni il ragazzo viene sottoposto fisicamente e mentalmente ad allenamenti al limite del sopportabile, costantemente monitorato da istruttori e scienziati. Yao non è più un uomo, ma un cyborg in via di sviluppo con il solo obiettivo di diventare Il migliore. E come spesso accade ad un leone a cui si domandi se apprezza la gabbia, Yao affermò:
Il basket non mi piaceva. Ho continuato solo per rispetto nei confronti dei miei genitori.
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Il giovane talento Orientale continua sì, e lo fa per davvero. Tant’è che milita per tre anni fra le fila degli Shanghai Sharks, arrivando a vincere il campionato cinese nel 2001 con cifre immaginifiche: 32,9 punti di media e 19 rimbalzi a stagione.
Yao è pronto, la sua progettazione ultimata, ed è arrivato il momento di sbarcare nel più importante palcoscenico cestistico del mondo. Agli Houston Rockets non par vero di potere chiamare con la prima scelta assoluta un “Wilt Chamberlain giallo” che svetta sopra tutti, anche in una Lega di Golia come la NBA.
Le voci e le indiscrezioni che lo precedono hanno quel gusto di leggendario che solo un uomo fuori dal comune può portarsi dietro. Non mancano però gli scettici, quelli che non vedono come un ragazzo di soli 22 anni possa riuscire a controllare un corpo di 140 chili per 226 centimetri.
Il giorno del suo esordio in NBA il Toyota Center è il Barnum Circus del famoso Greatest Show on Earth. Il sold-out è cosa scontata. Non importa con chi si scontrino i Rockets (Indiana Pacers, ndr), non importa che vincano o che perdano, ciò che importa è uscire dal palazzetto ed avere una storia da raccontare agli amici al bar.
«Today I saw a Chinese giaiant playing basketball»
«Was it strong?»
«At all»
Già. At all. Per niente. Perché Yao nella sua prima partita NBA segna 0 punti e cattura appena 2 rimbalzi. Ma Yao è una macchina, che se oliata a dovere fa cantare il motore dentro di sé. Chiude la stagione da Rookie con 13.5 punti e 8.2 rimbalzi di media. E’ Stoudemire però ad aggiudicarsi il premio di giovane dell’anno.
Dal 2003 la musica cambia. Yao si adegua alla perfezione al nuovo ambiente Statunitense, così diverso dalla sua amata Cina. Approda all’All Star Game come riserva di Duncan e diviene presenza fissa nella lista dei migliori Big-Men della Lega. Nel 2004 il maxi scambio fra Orlando e Houston fa arrivare in maglia bianco-rossa niente di meno che T-Mac: l’uomo della schiacciata Rewind, e molto presto l’uomo dei 13 punti in 35 secondi.
Nonostante un’accoppiata del genere, i Rockets faticano ad andare oltre il primo turno di Playoffs. McGrady ha una schiena simile ad un campo minato e Yao, già nel 2005, comincia ad avvertire i primi sintomi che saranno premonitori di infortuni ben più gravi.
Si può dire che il suo punto di forza, l’altezza, sia stato anche il suo punto più debole. Non è facile portare in giro una mole così pachidermica senza stressare le articolazioni di ginocchia e piedi. E quando Van Gundy iniziò a chiedere accelerazioni ad uno come Yao, fu come inginocchiarsi di fronte al colosso di Rodi ed implorarlo di correre. Tuttavia, i problemi fisici sono ancora arginabili e la stagione 2006-2007 è la migliore dal suo arrivo in NBA. I Playoffs per Houston finiscono ancora al primo round contro i Jazz di Sloan, ma in Gara 7  Yao dà prova di quanto è stato creato per fare. Segna 15 punti nel solo ultimo quarto, sfiorando un’insperata vittoria.
Nella successiva stagione, quella della consacrazione, Yao conclude la regular season senza guai fisici con 19.7 punti e 9.9 rimbalzi. Porta sulle sue ampie spalle i Rockets sino al secondo turno contro L.A, sponda Lakers. Quella serie sarà per Yao il crocevia fra Paradiso e Inferno, propendente al basso. In gara 3 si infortuna gravemente al piede sinistro e non ricomparirà nella Serie, poi vinta dai Lakers.
Madre Natura dà e Madre Natura prende. Nel caso di Yao probabilmente ella è stata quanto mai impietosa, perché il centro Cinese tornerà sui parquet NBA, ma solo per 4 gare, dopo le quali un altro infortunio alla caviglia farà calare definitivamente il sipario sulla sua carriera.
Pochi giorni fa, Yao è stato ufficialmente inserito nella Naismith Basketball Hall of Fame. Stando al parere di molti, ingiustamente. Certo, soffermandosi al mero dato statistico, non si può dire che la carriera di Yao abbia rispettato i presupposti. Ma la Hall of Fame è qualcosa che trascende il campo da gioco. Yao è stato un eroe di due mondi. Un gigante che in un passo ha fatto da cordone ombelicale fra Stati Uniti e Cina. E’ stato il fulgido simbolo annunciatore della grandezza di una Cina in espansione. Ed è giusto ricordarlo come merita, con la bandiera rossa sulle spalle ai Giochi Olimpici di Pechino 2008, a guidare un Paese enorme, accompagnato dal boato delle solite tre paroline: Si può fare.
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alexradell-blog · 5 years
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NINTENDO PRESENTS
Nintendo porta i Nintendo Presents per mostrare titoli adatti ad ogni giocatore della Gamescom 2019. Inoltre, eccovi l’intero programma.
Gamescom, la kermesse dedicata ai videogiochi di Colonia, in Germania, comincia oggi e i fan da tutto il mondo avranno la possibilità di scoprire ancora di più sui tanti giochi già annunciati per Nintendo Switch nel 2019 all’interno dei Nintendo Presents, una serie di video in inglese che verranno pubblicati durante tutta la settimana.
Nel frattempo, i visitatori potranno provare all’interno della fiera oltre 20 titoli in uscita, compresi alcuni che saranno giocabili su Nintendo Switch per la prima volta in assoluto.
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Sul sito Nintendo of Europe gamescom 2019 dal 20 al 22 agosto, i product expert di Nintendo of Europe mostreranno nuovi gameplay dei videogiochi in arrivo prima della fine del 2019, adatti a ogni tipo di giocatore. Ecco la line-up completa dei video Nintendo Presents:
Martedì     20 agosto:
o   Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020, che, Nintendo annuncia oggi, uscirà in Europa l’8 novembre e da ora può essere pre-scaricato dal Nintendo eShop;
o   ASTRAL CHAIN con il director Takahisa Taura di PlatinumGames.
Mercoledì     21 agosto:
o   DRAGON QUEST XI S: Echi di un’era perduta – Edizione definitiva con il creatore di DRAGON QUEST Yuji Horii e il producer Hokuto Okamoto;
o   Luigi’s Mansion 3
o   The Legend of Zelda: Link’s Awakening
I fan che attendono questa rivisitazione dell’avventura di Link possono da ora pre-scaricare il gioco dal Nintendo eShop e ricevere doppi punti d’oro My Nintendo all’uscita del gioco il 20 settembre. I giocatori che faranno l’acquisto tramite il Nintendo eShop entro il 22 settembre riceveranno punti d’oro del valore di €6.00 che potranno essere spesi per acquisti futuri all’interno del Nintendo eShop.
Giovedì     22 agosto:
o   The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition
Prima dell’uscita dei video, il director di Pokémon Spada & Pokémon Scudo Shigeru Ohmori di GAME FREAK, ha un breve video messaggio per tutti gli appassionati che offrirà un nuovo sguardo sulla Regione di Galar. I fan possono guardare un messaggio da parte di Shigeru Ohmori – Pokémon Spada e Scudo (gamescom 2019) su YouTube.
Per guardare i video in tempo reale durante la settimana basta seguire il sito Nintendo of Europe gamescom 2019 e l’account Twitter di Nintendo.
I fan che amano la competizione possono collegarsi al canale YouTube di Nintendo UK giovedì 22 alle 17:00 CEST per il torneo Nintendo Live: Super Smash Bros. Ultimate – gamescom 2019 Invitational.
Otto tra i migliori giocatori europei si sfideranno per un premio speciale: a partecipare saranno i vincitori del sondaggio online Leon, Marc, Light e Skipper, così come Lancelot, Yetey, Iberyes e Sirjon, selezionati dai loro compagni giocatori.
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Tra questi otto abilissimi sfidanti, i quattro vincitori voleranno in Giappone per il Super Smash Bros. Ultimate World Challenge Cup, che si terrà all’evento Nintendo Live di Kyoto il 14 ottobre, dove gareggeranno come squadra europea contro i team qualificati di Giappone e Nord America e una squadra multi-nazionale di top player, in uno speciale torneo di alto livello.
I visitatori dello stand Nintendo nella Hall 9 potranno provare una serie di giochi in arrivo su Nintendo Switch, tra cui:
·       Luigi’s Mansion 3
·       The Legend of Zelda: Link’s Awakening
·       Pokémon Spada & Pokémon Scudo
·       Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020
·       The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition (CD PROJEKT RED)
·       DRAGON QUEST XI S: Echi di un’era perduta – Edizione definitiva
·       LAYTON’S MYSTERY JOURNEY™: Katrielle e il complotto dei milionari – Edizione Deluxe
·       DAEMON X MACHINA
·       Spyro™ Reignited Trilogy (Activision Publishing, Inc.)
·       Minecraft: Dungeons (Mojang/Microsoft)
·       Trials of Mana (SQUARE ENIX)
·       FINAL FANTASY VIII-Remastered (SQUARE ENIX)
·       Panzer Dragoon: Remake (Forever Entertainment)
Saranno inoltre presenti anche una serie di titoli indie, tra cui alcuni dalla presentazione Indie World di ieri che saranno giocabili su Nintendo Switch per la prima volta a gamescom. I titoli indie giocabili includono:
·       WHAT THE GOLF? (Triband)
·       The Touryst (Shin’en Multimedia)
·       Skellboy (Fabraz)
·       Trine 4: The Nightmare Prince (Frozenbyte)
·       Youropa (frecle) 
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Nuovi contenuti per Marvel Ultimate Alliance 3!
Nintendo ha anche rivelato nuovi dettagli sui contenuti aggiuntivi in arrivo per MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order.
I giocatori vestiranno i panni dei vigilanti urbani conosciuti come The Punisher, Blade, Moon Knight e Morbius, con l’arrivo nell’alleanza dei Marvel Knights.
Queste personaggi giocabili sono parte del DLC Pack 1 incluso nel Pass di espansione MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order, che sarà disponibile dal 30 settembre e include anche nuove modalità.
Nella Gauntlet Mode, fino a quattro giocatori* si possono affrontare una serie di intense sfide in co-op in rapida successione per guadagnare ricompense.
I giocatori possono scoprire quanto riescono a durare nella Endurance Mode, scalare la classifica dei punteggi online e scoprire una nuova misteriosa Spaccatura Infinita.
Inoltre, verranno aggiunti costumi alternativi per tutti i personaggi giocabili attraverso una serie di aggiornamenti gratuiti a partire dal 30 agosto con nuovi outfit per Spider-man, Hulk e Captain Marvel. Come precedentemente annunciato al San Diego Comic Com a luglio, l’update gratuito in uscita il 30 agosto aggiungerà Ciclope e Colosso come nuovi personaggi giocabili.
Per rimanere aggiornati con le ultime novità e i video durante la settimana di gamescom, basta seguire il sito Nintendo of Europe gamescom 2019.
I fan potranno scoprire nuovi gameplay dedicati a tanti videogiochi già annunciati per Nintendo Switch in uscita nel 2019, attraverso una serie di video in inglese che saranno pubblicati durante tutta la settimana, mentre i visitatori di gamescom potranno provare oltre 20 titoli giocabili presso lo stand Nintendo nella Hall 9.
Riassunto attività gamescom 2019:
 Data e ora
Attività
Dove seguirla
Martedì 20 agosto
Nintendo Presents:  Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020
http://www.nintendo.it/gamescom
Nintendo Presents: ASTRAL CHAIN con il director Takahisa Taura
http://www.nintendo.it/gamescom
Mercoledì 21 agosto
Nintendo Presents:  DRAGON QUEST XI S: Echi di un’era perduta – Edizione definitiva con il  creatore diDRAGON QUEST Yuji Horii e il producer Hokuto Okamoto
http://www.nintendo.it/gamescom
Nintendo Presents: Luigi’s Mansion 3
http://www.nintendo.it/gamescom
Nintendo Presents: The Legend of Zelda: Link’s Awakening
http://www.nintendo.it/gamescom
Giovedì 22 agosto
Nintendo Presents: The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition
http://www.nintendo.it/gamescom
Giovedì 22 agosto @ 17.00 CEST
Nintendo  Live: Super Smash Bros. Ultimate – gamescom 2019 Invitational
Canale YouTube di Nintendo Italia
Venerdì 23 agosto @ 17.00 CEST
Super Smash Bros.  Ultimate European Team Cupqualifiche tedesche(trasmesso live solamente in  tedesco)
Canale YouTube di Nintendo Germany
Sabato 24 agosto @ 17.00 CEST
Splatoon 2 European  Championship qualifiche tedesche (trasmesso live solamente in  tedesco)
Canale YouTube di Nintendo Germany
 Note ai lettori:
*Accessori aggiuntivi richiesti per il multiplayer; venduti separatamente.
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SAIL 2016 - Giovedì 1 settembre 2016 al via il Campionato Italiano Dinghy 12’ - 2016
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30 agosto 2016 - C’è grande attesa ed emozione a Monfalcone per il ritorno del Dinghy 12’, imbarcazione che ha forti legami con il territorio, dopo ben ventidue anni dal primo Campionato Italiano Dinghy organizzato qui nel 1994, che vide la vittoria di Sergio Michel, davanti a Ezio Donaggio che torna a Monfalcone per rimettersi in gioco.    Il Dinghy 12’ fu l’imbarcazione con la qualeTito Nordio -cui è intitolata la Scuola Vela dello Yacht Club Hannibal che quest’anno ha spento le cinquanta candeline- partecipò ai Giochi Olimpici di Amsterdam, classificandosi sesto. Al Marina Hannibal stanno giungendo in queste ore da tutte le regioni della penisola oltre ottanta Dinghy 12’, classici e moderni, per l’atteso 81° Campionato Italiano Dinghy 12’, organizzato dallo Yacht Club Hannibal con la partnership di Stroili Gioielli e la collaborazione dello Yacht Club Portopiccolo. Il programma prevede da domani martedì 30 agosto, le operazioni di stazza e le prove libere in mare, mentre giovedì 1 settembre alle ore 10.00 si terrà la cerimonia ufficiale di apertura, seguita dalle prime prove in mare. I pre-iscritti sono al momento ottantaquattro, uno tra i numeri più alti registrati nella storia del Campionato, con almeno venti timonieri che potrebbero aspirare al titolo assoluto, secondo quanto riporta l’AICD. La battaglia sarà sicuramente spettacolare e all’ultimo bordo, ogni Flotta è ben rappresentata con i propri esponenti di punta ed è arduo fare previsioni.  Dalla Sicilia arriveranno il Campione e il Vice Campione in carica Vittorio Macchiarella, Agostino Cangemi e Ubaldo Bruni, senza contare la pluri-vincitrice femminile Paola Randazzo. Da Napoli Gaetano Allodi, da Roma Mauro Calzecchi, Yann Masserotti e Antonio Loretano, nonché il Super Master Giorgio Sanzini e il forte timoniere di Gaeta, lo starista Luca Simeone.  Dalla Liguria sono in arrivo Vittorio d’Albertas, Filippo Jannello, Vincenzo Penagini, Aldo Samele Acquaviva e Daniele Colapietro. Ben rappresentata anche la Flotta Laghi Prealpini, con Enrico Negri, il leader ad oggi sia della Coppa Italia che dellaRanking List, Ezio Braga e Marco Dubbini.  Anche nella Flotta Adriatica, i nomi di spicco non mancano e complici le acque di casa, gli atleti tenteranno l’assalto al titolo nazionale. Monfalcone sarà rappresentata da Marco Furlan, giovane atleta dello Yacht Club Hannibal che nei suoi 25 anni ha collezionato molte vittorie, dall’Optimist al recente titolo di Campione Italiano Minialtura vinto nel 2015, da Ferruccio Ranza, Luisa Spanghero, figlia di Livio, Giancarlo Pelosi, dai fortissimi Marco Durli ed Enrico Michel, figlio di Sergio, mentre dalla vicina Trieste correranno Federico e Daniele Fabris Monterumici, Silvio Spagnuol Stefano Longhi ed Ezio Prataviera. Molto accreditati anche i veneti, tra i quali Massimo Schiavon, Francesco Vidal, Flavio Semenzato, Francesco Fidanza, Luciano Foscolo e Ezio Donaggio. Il programma dell’81° Campionato Italiano Dinghy proseguirà venerdì 2 settembre con le prove in mare e alla sera la Cena di Gala ufficiale, organizzata dallo Yacht Club Portopiccolo nella splendida cornice di Sistiana.Sabato 3 settembre le regate conclusive e la cerimonia di premiazione presso lo Yacht Club Hannibal, domenica 4 settembre invece è la giornata dedicata ai recuperi, se le prove disputate non saranno state sufficienti.Oltre alla premiazione del miglior risultato di ciascuna categoria, sarà premiato anche il primo equipaggio femminile con il prestigioso Trofeo Stroili Gioielli.
FROM http://www.navigamus.info/2016/08/giovedi-1-settembre-al-via-il.html
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qdmnotizie-blog · 6 years
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JESI, 30 agosto 2018 – La nostra città conferma la sua vocazione per lo sport. Dopo l’assegnazione del titolo di “Città europea dello Sport”, nel 2014, quest’anno ha ottenuto l’assegnazione dei “Giochi Europei di Scherma Integrata”, gli Eugif. La manifestazione, in programma dal 3 al 9 settembre al Palatriccoli, vedrà alternarsi sulla pedana un centinaio di atleti con problemi fisici, provenienti da 13 nazioni europee, che intrecceranno le lame «non contro – come ha detto l’assessore allo sport, Ugo Coltorti – ma a fianco di atleti normodotati». Arriverà anche la nazionale azzurra paralimpica capitanata dalla campionessa Bebe Vio.
L’importanza della manifestazione è stata sottolineata questa mattina nel corso di una conferenza stampa, condotta da Andrea Carloni, alla quale hanno partecipato, oltre al sindaco  Massimo Bacci, e all’assessore allo sport Ugo Coltorti, il presidente regionale del Coni, Fabio Luna, Tarcisio Pacetti, delegato provinciale e referente scuola Comitato Italiano Paralimpico (CIP M) di Ancona, Alberto Proietti Mosca, presidente del Club Scherma Jesi, Stefano Augello, della Federazione Scherma, Claudio Coppari della Uisp,
Antonio Massacci dell’Anffas, Stefano Angelelli, della Federazione Scherma, Marco Cardinaletti, ideatore del progetto felicemente accolto – con 350 mila euro – dalla Unione Europea che lo sostiene.
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Presentando la manifestazione, Coltorti non ha potuto fare a meno di rivolgere un pensiero di ringraziamento a tutto il personale comunale coinvolto nella preparazione dell’evento e alla
Fondazione Pergolesi Spontini. E’ stato ricordato ai presenti il ricco medagliere sportivo conquistato dagli atleti locali, a cominciare dai 4 ori olimpici conquistati.
Fabio Luna si è dichiarato «orgoglioso di venire in una città che nello sport fa cose concrete», sottolineando la vivacità della città e la vocazione sportiva dell’intera popolazione marchigiana rappresentata da 3 province tra le prime 20 nazionali.
Tarcisio Pacetti ha tenuto a ribadire il concetto della necessità di valutare le abilità del disabile che intraprende la strada dello sport e della scherma in particolare. Stefano Angelelli ha
definito questi giochi un evento da non perdere, un’occasione per «vedere i non vedenti schermare».
Proietti Mosca ha ringraziato l’Amministrazione comunale, plaudendo a coloro che sono riusciti a ottenere questo evento poi, passando ad analizzare la situazione del Club Scherma Jesi, ha esternato il suo dispiacere per la mancanza di sostenitori economici di questa disciplina sportiva basata sul motto “Ori e Valori”.
Concludendo, Proietti Mosca ha voluto tributare un ringraziamento a Simona Cardinali e Claudio Appignanesi per l’impegno profuso nell’organizzazione della mostra a Palazzo dei Convegni, “Una storia in punta di lama“, dal primo al 30 settembre.
«Siamo orgogliosi di contribuire a questo evento» ha sostenuto Claudio Coppari, mentre Antonio Massacci, accompagnato da una delle socie dell’Anffas ha descritto un “quadro” che il pubblico potrà vedere nel momento in cui i Giochi europei di scherma integrata saranno in corso: «Vedremo persone sedute guardarsi negli occhi a prescindere se le atlete siano normodotate o costrette sulla sedia a rotelle».
Cardinaletti ha, infine, ringraziato il Sindaco e i vari uffici del Comune per il contributo offerto nella realizzazione del progetto accolto dall’Europa: «É stato un bel gioco di squadra», ha
detto, sottolineando il fatto che i risultati si ottengono con il lavoro di tutti e il sostegno dei professionisti. Ha fatto poi riferimento all’attuale momento dell’Europa ricordando che «da soli non si va da nessuna parte».
Massimo Bacci ha ribadito il forte senso di appartenenza che sottende all’operato della sua Amministrazione nel sostenere lo sport. Ha anche sottolineato le tre eccellenze della nostra città: lo sport, il Verdicchio (prossimo a festeggiare ufficialmente il 50° dalla DPC) e Federico II.
I “Giochi”, però, non saranno l’unica occasione per esaltare lo spirito di combattimento e la voglia di emergere: abbinati a questi, che inizieranno il 3 settembre, ci saranno incontri, convegni, la mostra “Fencing Experience” che sarà occasione per celebrare la storia della scherma jesina, nata dalla volontà di Ezio Triccoli, primo istruttore del club jesino.
Venerdì 7 settembre, poi, a partire dalle 18, in piazza delle Monnighette, forse il momento più toccante di Eugif dal titolo “Sport e disabilità; piccole grandi storie di chi è riuscito ad andare oltre le barriere e le difficoltà”. Sarà questo un momento in cui campioni paralimpici si racconteranno con la modalità dei “libri viventi”, con la partecipazione straordinaria di Bebe Vio.
La Notte Azzurra dello Sport, in programma sabato, prevede alle 21.30 in piazza Federico II, la cerimonia conclusiva con la premiazione dei vincitori del torneo di scherma integrata. Saranno presenti sportivi e appassionati di 25 discipline sportive praticate in città che si esibiranno negli spazi allestiti da corso Matteotti a piazza Federico II.
JESI / GIOCHI EUROPEI DI SCHERMA INTEGRATA: NELLA “CAPITALE DELLO SPORT” ARRIVA ANCHE BEBE VIO JESI, 30 agosto 2018 – La nostra città conferma la sua vocazione per lo sport. Dopo l’assegnazione del titolo di “
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itavideogiochi-blog · 7 years
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Open beta di Steep inizierà il 28 novembre. https://goo.gl/5CHQ8p #Pc #Ps4 #SteepRoadToTheOlympics #Ubisoft #XboxOne
Nuovo articolo pubblicato su https://italiavideogiochi.it/playstation/open-beta-di-steep-iniziera-il-28-novembre/
Open beta di Steep inizierà il 28 novembre.
LA OPEN BETA DI STEEP ROAD TO THE OLYMPICS INIZIERÀ IL 28 NOVEMBRE
Steep Road to the Olympics è un prodotto con licenza ufficiale dei Giochi olimpici invernali PyeongChang 2018
Ubisoft annuncia che la open beta di Steep Road to the Olympics sarà disponibile dal 28 novembre al 4 dicembre su PlayStation 4 (incluso le funzioni migliorate per PlayStation 4 Pro), Xbox One (incluso le funzioni migliorate per Xbox One X), e PC, tramite Uplay e Steam.
L’open beta includerà cinque sfide di Steep Road to the Olympics e la possibilità di esplorare liberamente una determinata area della mappa del Giappone. I giocatori potranno competere in due eventi olimpici nella mappa della Corea del Sud, Discesa libera e Big Air, oltre a superare due sfide di snowboard e una con la tuta alare nella mappa del Giappone.
Inoltre, potranno anche esplorare liberamente una parte di questa mappa davvero unica.
Sarà possibile precaricare la open beta di Steep Road to the Olympics dalla mezzanotte, ora locale, del 28 novembre su PlayStation 4, Xbox One, e Uplay PC. I server saranno aperti dalle 18:00 (ora locale) del 28 novembre.
L’espansione Steep Road to the Olympics potrà essere acquistata singolarmente per 30 €. Steep Winter Games Edition, che include il gioco base Steep e l’espansione, sarà acquistabile al costo di 50 €, mentre Steep Winter Games Gold Edition, con il gioco base Steep, l’espansione e lo Steep Season Pass, che dà accesso ai tre pacchetti di contenuti aggiuntivi già disponibili, con nuove discipline sportive, sfide e completi, sarà acquistabile per 70 €.
Steep Road to the Olympics
il videogioco ufficiale dei Giochi olimpici invernali PyeongChang 2018, è un’espansione del celebre gioco sportivo open world lanciato a dicembre 2016 che include discipline come sci alpino, snowboard, tuta alare e parapendio.
Sviluppato dallo studio Ubisoft di Annecy, Steep Road to the Olympics include un’avvincente modalità storia in cui i giocatori vestiranno i panni di un giovane atleta di tre discipline freestyle (Big Air, Half Pipe e Slopestyle) che si allena per raggiungere i Giochi olimpici invernali e diventare il primo atleta al mondo a conquistare una medaglia d’oro in tutti e tre gli eventi.
La competizione si svolge tra le montagne della Corea del Sud, dove i Giochi olimpici invernali si terranno il prossimo febbraio. I giocatori potranno anche esplorare le montagne del Giappone, scoprendo nuove piste e ambientazioni davvero spettacolari. Steep Road to the Olympics sarà disponibile dal 5 dicembre 2017 per PlayStation 4, Xbox One e Windows PC.
Per maggiori informazioni su Steep, visita.
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risenled89-me-blog · 7 years
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Sviluppo e tendenza dell'applicazione di illuminazione LED ad alta efficienza
    Shenzhen risorto Opto Co., Ltd,LED Flood fornitore,Alluminio lega luce Flood produttore,impermeabile lampade a LED fornitore Cina.      Il mercato globale di illuminazione a LED nel periodo di mercato maturo, parte del settore che mostra lo stato di consolidamento, secondo il set di stato LED Research Center (LEDinside) dati, 2016 globale di illuminazione a LED dimensioni del mercato raggiunto 29.600.000.000 US dollari, 2017 si prevede di crescere a 331 100.000.000 dollari USA, LED illuminazione penetrazione tasso è 52% del grado, il futuro è ancora abbastanza spazio di gioco , ma i prezzi di mercato low-end e la concorrenza, non i produttori internazionali sono felici di vedere alcune delle più potenti e la tecnologia di prodotto soglia dei produttori di primo livello, sarà efficiente illuminazione a LED e mercato di nicchia di andare      E ha beneficiato dello sviluppo del mercato regionale dell'illuminazione, 2016 europeo LED Lighting ha rappresentato il 23%, seguita dal Nord America e mercato cinese, il tasso di crescita globale del mercato dell'illuminazione Asia-Pacifico il più veloce. LEDinside visita i produttori di illuminazione con i principali fornitori di LED per esplorare nuovi mercati nel mercato per l'illuminazione a LED ad alta efficienza.      Mercato di illuminazione degli Stati Uniti per attrarre i fornitori per spingere la lampada LED ad alta efficienza La politica economica del mercato statunitense influisce sullo sviluppo dell'industria dell'illuminazione nordamericana, gli Stati Uniti stanno promuovendo la localizzazione di apparecchi di illuminazione a LED, saranno più soddisfatti con i segmenti di mercato locale, ampliare le dimensioni del mercato locale.      LEDinside che questo produrrà simile al precedente settore dei servizi di installazione solare locale degli Stati Uniti, l'ascesa dell'effetto, ci ha portato più LED Lighting Engineering team è nato per affrontare la nuova installazione del progetto e sostituire le lampade tradizionali, la prima generazione di luci LED e altre attività, aumentare le opportunità di lavoro più locale negli Stati Uniti.     I principali produttori statunitensi stanno attivamente sviluppando attività di illuminazione a LED, i prodotti di illuminazione a LED continuano a salire, LED illuminazione commerciale/ingegneria illuminotecnica esigenze sono forti nel mercato statunitense. Fra loro, troffer, luci piane, luci del traforo, domanda del mercato della luce del patio per svilupparsi il più veloce e per accelerare alla saggezza ed alle comunicazioni ottiche ed altri campi.      LEDinside ha detto che nel 2017 il LED globale di illuminazione commerciale (soprattutto tra cui lampada, Toffer e luci del pannello), il valore di uscita di 6.347.000.000 dollari USA, 2016-2020 compound tasso di crescita annuo del 12%. Mercato nordamericano la domanda della lampada del LED è molto alta, nel DLC 4,0 specifiche escono, molti produttori e le unità di aggiudicazione standard sono più in linea con DLC 4,0 specifiche relative del prodotto, che ha portato la progettazione della lampada e la struttura dei costi, i produttori di uso ha portato ciò che è l'effetto della scelta del chip?      Elevata densità di corrente con basso utilizzo di componenti LED per la scelta della filosofia In questa fase, perché il mercato e l'applicazione di diversi produttori di illuminazione deve fare attenzione nella scelta di chip LED e componenti LED. Attualmente il mainstream della nuova applicazione del mercato, divisa in "alta densità di corrente" e "uso a bassa corrente" di questi due LED chip design e filosofia di selezione.     International LED epitassiale produttori di Crystal Marketing Center direttore Lin Zi Yuan ha sottolineato che la domanda di alta efficienza LED, i prezzi dei chip LED sono stati ridotti a punti dolci, i produttori di illuminazione, la scelta di meno con il chip LED, in modo che lavorano con una maggiore densità di corrente, a più di guidare il modo per raggiungere il costo di apparecchi di illuminazione, che è il modo generale di luci a LED o lampadina LED , la ricerca di LM per dollaro, ma con il modulo di raffreddamento appropriato, ci sono abbastanza il costo dei materiali di raffreddamento, anche se l'attuale mainstream del mercato, ma la qualità della luce, la vita del prodotto, infatti, soggetti a molte sfide. Per esempio, l'alta densità di corrente di progettazione del pacchetto LED nel tubo LED è troppo piccolo, mostrerà i riflettori sulla qualità della lampada a LED di illuminazione, il calore causato dall'impatto negativo.      Un altro modo per avere successo è "uso a bassa corrente", cioè, in alta qualità ed efficiente lampada LED, l'uso di più stelle, per evitare i problemi negativi. La filosofia di utilizzo a bassa corrente è quello di guidare il chip LED con una specifica più bassa corrente, e di mettere abbastanza LED in una lampada e guardare meglio. Nel caso della formazione di tutta la lampada di vetro, gradualmente sostituire la lampada semi-plastica caso, basso uso corrente di chip ad alta efficienza LED, non solo migliorare l'effetto di illuminazione, la vita del prodotto, la qualità e la stabilità sono migliori, ma anche noi soddisfare DLC 4,0 specifiche ad alta efficienza, per raggiungere l'intera lampada 150LM/w sopra l'alta efficienza.      Nel caso di tutto il gruppo di lampade a LED per migliorare l'efficienza della luce, l'apposito LED chip design, accoppiato con calore, Blaster, lampada di vetro struttura, sarà il prezzo più elevato di alta qualità e prodotti ad alta efficienza, ma anche in linea con le aspettative del mercato.      I componenti della lampada LED ad alta efficienza devono selezionare attentamente un fornitore di brevetti      Crystal è attualmente negli Stati Uniti i clienti sono stati con successo in ospedale, edifici pubblici, edifici e altre aree nel mercato, e attivamente T8, T5 tradizionale sostituzione del tubo fluorescente a LED lampada. Allo stesso tempo, i produttori statunitensi negli Stati Uniti per creare una tendenza, il proprietario e l'accettazione del mercato è superiore rispetto al passato. Una lampada LED ad alta efficienza ha richiesto il circuito integrato del LED non è di meno, è la lampadina a basso costo generale del LED parecchie volte a dieci volte tanto.      Crystal nel chip LED ricerca e sviluppo non solo ha molti anni di esperienza, ci sono un sacco di brevetti LED e la cooperazione brevetti autorizzati, i prodotti esportati in Europa e Nord America e altri clienti clienti, saranno più disposti a scegliere Crystal Power soluzione programma, Crystal Power può essere grande e stabile di approvvigionamento è il vantaggio principale. Oltre al mercato nordamericano, il cristallo ha anche tagliato la qualità del mercato giapponese, la recente risposta ai giochi olimpici di Tokyo 2010, ci sono molte volte la prossima generazione di esigenze di illuminazione a LED.      Nel complesso, alcuni del mercato ha bisogno di essere in grado di operare a bassa corrente, ma può ottenere prodotti LED ad alta efficienza, bassa corrente soluzioni di alta qualità, è diventata una prima linea di illuminazione produttori concentrarsi sull'obiettivo. Per maggiori informazioni Inserisci: hTTP://www.outdoorlightingsupplier.com/
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