20230831
Y軸ビルボード別解
・パーティクル更新で Align Sprite to Mesh Orientation を設定
・SpriteRender の Alignment を CustomAlignment に変更
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20230831
Y軸ビルボード
・パーティクル更新にSpritAlignmentを(0,1,0)に設定。
・SpriteRender の Alignment を CustomAlignment に変更。
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