#Anomalías en el espacio
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Bienvenidos a La Verdad... de Matrix.
¿Qué pasaría si te dijera que el Sistema Solar no es como nos lo enseñaron en la escuela? Que ahí afuera, en nuestra propia “casa cósmica”, hay misterios que los científicos no pueden, o no quieren, explicar. Desde un objeto interestelar que parece moverse con propósito, hasta una figura geométrica imposible en Saturno; desde pirámides en Marte que desafían toda lógica, hasta los inquietantes secretos de nuestra propia Luna.
¿Es todo esto pura coincidencia? ¿O son pistas de algo mucho más grande, algo que no nos están contando? En este video vamos a desenterrar esas verdades incómodas, con pruebas y hechos que te harán cuestionar todo lo que creías saber. Pero cuidado: una vez que entres, ya no podrás mirar al cielo de la misma forma.
Prepárate, porque hoy vamos a romper los límites de la Matrix. ¿Estás listo para descubrir los secretos más oscuros del Sistema Solar? Si buscas respuestas, este video es para ti. Y si tienes miedo a lo desconocido... bueno, quizá sea hora de enfrentarlo.
INTRODUCCIÓN
¿Qué tan bien conocemos el Sistema Solar? Si crees que todo está explicado en los libros de texto, estás equivocado. Nuestro vecindario cósmico está lleno de enigmas que los científicos no saben o no quieren responder. Hoy vamos a destapar algunas verdades que desafían la lógica y nos obligan a cuestionar todo lo que nos han contado.
¿Nave extraterrestre o casualidad cósmica? ¿Recuerdas a 'Oumuamua, ese extraño objeto que atravesó nuestro sistema en 2017? Cambió de dirección como si fuera controlado. No, no estoy diciendo que sea un meteorito cualquiera. Estoy diciendo que puede ser algo mucho más intrigante. ¿Estás preparado para la verdad?
Y esto es solo el comienzo. Si crees que lo extraño termina ahí, espera a escuchar sobre el hexágono en Saturno, las pirámides en Marte y los secretos de nuestra propia Luna. Cada punto te llevará más cerca de entender que vivimos en una Matrix de desinformación. ¿Te atreves a despertar?
1. Oumuamua y su cambio de dirección: ¿Es una nave de otra civilización extrasolar?
En octubre de 2017, un objeto extraño, al que los astrónomos llamaron 'Oumuamua, pasó cerca de nuestro Sol. Lo curioso no fue solo su forma alargada como un cigarro, algo nunca visto, sino que aceleró cuando salía del sistema solar. ¿Cómo es posible? Los cometas expulsan gases, pero 'Oumuamua no mostró rastro alguno. Entonces, ¿quién o qué lo movió?
Avi Loeb, astrofísico de Harvard, sugirió que podría ser una sonda de otra civilización. Y esto no es conspiraci��n; lo publicó en The Astrophysical Journal Letters. Según él, esa aceleración podría ser el resultado de una vela solar, una tecnología avanzada que aún no hemos desarrollado del todo. ¿Y qué dijeron los científicos tradicionales? "Casualidad". ¿De verdad?
Además, las observaciones revelaron que no reflejaba la luz como los asteroides comunes. Era como si estuviera cubierto por un material metálico, lo que refuerza la hipótesis de un artefacto artificial. ¿Es esto algo que podamos seguir ignorando?
Y aquí viene lo más inquietante: 'Oumuamua no está solo. Otro objeto, 2020 SO, también mostró movimientos extraños, aunque resultó ser una vieja etapa de cohete. ¿Estamos siendo observados y simplemente no queremos aceptarlo?
2. Hexágono en Saturno: ¿Es realmente natural?
En el polo norte de Saturno hay un fenómeno que desafía la lógica: un enorme hexágono, perfectamente geométrico, de más de 30,000 kilómetros de diámetro. Fue descubierto por la misión Voyager en los años 80 y confirmado por Cassini en 2006. Pero, ¿cómo puede formarse una figura tan precisa en un planeta gaseoso?
La NASA sugiere que es un patrón de corrientes en chorro, pero eso no explica por qué tiene seis lados exactos. Otros patrones de corrientes en otros planetas son irregulares. ¿Es natural o estamos viendo algo diseñado? La precisión matemática del hexágono recuerda a las estructuras artificiales que encontramos aquí en la Tierra.
Los lados del hexágono permanecen estables, mientras el resto del planeta cambia constantemente. Y lo más extraño: dentro de esta figura se han detectado variaciones de color y temperatura que parecen sincronizadas. ¿Un mensaje? ¿Un mecanismo desconocido?
¿Y qué hay de los antiguos textos sumerios que describían Saturno como un lugar de gran importancia cósmica? ¿Es casualidad que este planeta albergue un misterio que sigue sin resolverse? Tal vez no sea tan solo un gigante gaseoso.
3. Pirámides en Marte: ¿Vestigios de una civilización extinta?
En 1976, la sonda Viking 1 envió imágenes de Cydonia, una región de Marte donde se observó lo que parecía ser una cara y varias estructuras piramidales. Aunque la NASA lo descartó como un "juego de sombras", muchos investigadores no están convencidos. ¿Y si son restos de una civilización antigua?
En las imágenes más recientes de la misión Mars Reconnaissance Orbiter, las "pirámides" siguen mostrando simetría y ángulos precisos. ¿Cuántas casualidades podemos aceptar antes de admitir que podría ser algo más?
Algunos científicos independientes, como el doctor John Brandenburg, sugieren que Marte pudo albergar una civilización destruida por una explosión nuclear natural o artificial. En su libro Death on Mars, argumenta que los altos niveles de xenón-129 en la atmósfera marciana son prueba de ello.
Si hay estructuras en Marte, ¿por qué no estamos investigando más? Quizá porque las respuestas serían demasiado incómodas para quienes controlan la narrativa.
4. La Luna: ¿Por qué es tan especial?
La Luna tiene tres características únicas: es sorprendentemente grande en relación con la Tierra, tiene una densidad baja y orbita de manera perfectamente sincronizada con nuestro planeta. ¿Es natural que siempre veamos la misma cara?
En 1969, las misiones Apolo revelaron algo más: cuando las naves impactaron en la superficie, la Luna "sonó" como una campana durante horas. Esto llevó a algunos científicos, como Mikhail Vasin y Alexander Shcherbakov, a teorizar que podría ser hueca. Si es así, ¿qué hay dentro?
Además, los análisis muestran que las rocas lunares son más antiguas que la Tierra misma. ¿Cómo puede ser que un satélite sea más viejo que el planeta al que orbita? Algo aquí no cuadra, y no es porque falten datos.
Muchas culturas antiguas, desde los sumerios hasta los mayas, hablaban de un tiempo "antes de la Luna". ¿Podría este satélite ser un objeto artificial colocado intencionadamente? Y si es así, ¿quién lo puso allí y por qué?
CONCLUSIÓN
El Sistema Solar no es solo un conjunto de planetas y rocas; es un escenario lleno de secretos que desafían lo que creemos saber. 'Oumuamua, el hexágono de Saturno, las estructuras en Marte y nuestra propia Luna nos obligan a preguntarnos: ¿estamos viendo las piezas de un rompecabezas cósmico más grande?
Si aceptamos la narrativa oficial sin cuestionar, nunca llegaremos a descubrir la verdad. Pero si empezamos a mirar más allá de lo evidente, quizá comprendamos que el universo está lleno de señales esperando ser interpretadas.
La Matrix en la que vivimos no solo controla lo que hacemos, sino también lo que pensamos. Hoy te dejo estas preguntas y estas evidencias para que reflexiones. Salir de la Matrix no es fácil, pero entender estas verdades es el primer paso para liberarte. ¿Te atreves a mirar más allá del velo?
Bibliografía recomendada
Loeb, Avi. Extraterrestrial: The First Sign of Intelligent Life Beyond Earth. Houghton Mifflin Harcourt, 2021.
Brandenburg, John. Death on Mars: The Discovery of a Planetary Nuclear Massacre. Adventures Unlimited Press, 2014.
NASA Cassini Mission Data: Hexagon on Saturn. (Disponible en el sitio oficial de la NASA).
David, Leonard. "Moon Mysteries." Space.com, 2019.
NASA Viking Mission to Mars: Official Reports.
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Hambre
Ultimate Comics Ultimates (2011) #30 Joshua Hale Fialkov (Escritor), Carmine DI Giandomenico (Dibujante)
— Susan Storm: Hola, Reed. Tenemos que hablar. — Reed Richards: Lo entenderás, Susan. Pronto lo entenderás. — Susan Storm: Nunca entenderé las cosas que hiciste, Reed. Podrías… podrías haber hecho que el mundo fuera mucho mejor… y lo hiciste, demonios, pero cómo lo hiciste… Pero no he venido por eso. Has detectado una anomalía. Sí. En los confines más remotos del espacio… algo… Al principio pensamos que era el enjambre Gah Lak Tus, pero es otra cosa. Más grande. Con más poder. Se… se dirige hacia aquí, Reed. Nos ha mandado un mensaje, una sola palabra. — Reed Richards: ¿Qué palabra? — Susan Storm: Hambre.
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Ambientación: Parte 2/2
El incidente en Dodewaard
En el verano de 2024, cuando la guerra muggle ya había empezado a escalar, un evento catastrófico sacudió tanto al mundo mágico como al muggle. En un pequeño pueblo de los Países Bajos, la planta nuclear de Dodewaard, desmantelada décadas atrás, fue escenario de una explosión inexplicable. Lo que la comunidad muggle vio como parte de la escalada bélica, en el mundo mágico despertó la atención de los líderes mágicos de forma inmediata.
La energía desatada por la explosión nuclear tuvo un efecto devastador en los alrededores, pero fue en el plano mágico donde las consecuencias más perturbadoras se hicieron visibles. Las consecuencias inmediatas de la explosión comenzaron a manifestarse de manera anómala en las cercanías. Se reportaron fenómenos inusuales en todo el continente europeo: distorsiones temporales, cambios abruptos en el clima local y un incremento en la actividad mágica fuera de lo común.
En respuesta a estos fenómenos, el Departamento de Misterios, que venía investigando las anomalías desde finales del año anterior, reportó una explosión de inestabilidad mágica inmediatamente después del incidente. Los Inefables confirmaron que la energía liberada por el colapso nuclear había afectado directamente la ya frágil estructura del Velo, ubicado en la Cámara de la Muerte. Lo que antes eran pequeñas distorsiones en la realidad mágica, ahora se transformaron en fisuras aparentemente irreparables, creando lo que más tarde sería conocido como "la Ruptura".
La ruptura
La Ruptura no solo amplificó las anomalías en el Departamento de Misterios, sino que comenzó a alterar el flujo del tiempo y el espacio en lugares aledaños, provocando distorsiones temporales que afectaron tanto a magos como a muggles. Gente desaparecía sin dejar rastro, y en algunos casos, los desaparecidos volvían, pero no en las mismas condiciones en las que se habían ido.
La gravedad del evento obligó a la Confederación Internacional de Magos (CIM) a tomar una postura definitiva. Margaux Urgel, la jefa suprema de la CIM, convocó a una reunión de emergencia con los líderes mágicos de todo el mundo, incluidos los Inefables del Ministerio de Magia británico. La CIM determinó que la Ruptura no solo era una amenaza para la comunidad mágica, sino que también podría exponer irremediablemente el mundo mágico a los muggles, dada la escala de las distorsiones que comenzaban a propagarse. A partir de ese momento, las principales fuerzas mágicas del mundo, incluyendo expertos en el tiempo y especialistas en rituales ancestrales, se vieron obligados a unirse para intentar contener la Ruptura y evitar que las fisuras temporales se descontrolaran por completo.
Mientras los muggles buscaban respuestas técnicas y científicas, diversas teorías surgían entre los magos. Algunos altos funcionarios del Ministerio y de la CIM apuntaron a los magos oscuros, sospechando que la explosión era parte de una estrategia para aprovechar la guerra muggle y crear caos tanto en el mundo mágico como en el muggle. Se especulaba que facciones oscuras podrían estar detrás de este ataque
Sin embargo, no todos estaban convencidos de que fuera un acto de los grupos oscuros conocidos. Las evidencias mágicas en torno a la explosión eran desconcertantes, y algunos Inefables comenzaron a señalar que la energía liberada no parecía coincidir con la magia tradicionalmente usada por los magos oscuros. Esto llevó a algunas voces dentro del Ministerio a proponer que quizás había algo más, una figura o fuerza desconocida operando desde las sombras. Aunque esta hipótesis era tratada con cautela, no podía ser ignorada, especialmente por los pocos al tanto de la desaparición de la varita de sauco en el 2012, considerando la naturaleza única de la varita y el tipo de magia ancestral que podría haber desencadenado.
Mientras tanto, las facciones oscuras que ya se venían reorganizando aprovecharon la confusión. Al ver que el Ministerio de Magia británico y otras entidades internacionales estaban desbordadas por las nuevas amenazas emergentes seguidores de Grindelwald y viejos simpatizantes de Voldemort vieron en la Ruptura una oportunidad para manipular el caos a su favor. Argumentando que era hora de que los magos retomaran el control sobre los muggles y abandonaran el Estatuto del Secreto.
Los próximos pasos serían críticos: los gobiernos mágicos luchaban por mantener el control y las fuerzas oscuras ganaban poder, la comunidad mágica internacional debía unir fuerzas para entender y reparar los efectos de la Ruptura. Sin embargo, mientras la sociedad mágica buscaba respuestas, una figura misteriosa seguía operando en las sombras, manipulando eventos a su favor y avanzando en sus propios objetivos, los cuales permanecían, por ahora, ocultos a todos.
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¡Hey!
"El conocimiento no solo debe ser protegido, sino compartido con aquellos dignos de él." - Tezcatlipoca, Director de Investigación y Desarrollo Tecnológico.
"El mundo es vasto y lleno de maravillas desconocidas. Nuestra misión es comprenderlas y resguardar el equilibrio." - Quetzalcóatl, Director de Investigación y Análisis.
¡Hola, personitas del internet!
Antes de empezar, permítanme ser honesto con ustedes: esta publicación no es algo que haya decidido hacer por mí mismo.
En realidad, los directores Tezcatlipoca y Quetzalcóatl me han "sugerido amablemente" (léase: ordenado) que comparta con todos ustedes lo que realmente hacemos aquí en el Supernatural Research Center, conocido cariñosamente como SRC. Así que, sin más preámbulos...¡Próximamente publicaremos un blog sobre nosotros! Pero aquí les va un pequeño adelanto
🌐 ¿Qué es la SRC? La Centro de Investigación Sobrenatural(CIS) es una organización global dedicada a la investigación, contención y eliminación segura de anomalías y seres sobrenaturales. Con raíces en diversas culturas y panteones mitológicos, la SRC opera en secreto para proteger a la humanidad de lo desconocido, combinando tecnología avanzada y conocimientos ancestrales.
⚖️ Estructura y Liderazgo
La SRC es liderada por un Consejo Divino compuesto por los líderes de diversos panteones mitológicos prominentes en cada región:
América: Ometecohtli y Omecíhuatl
Europa Occidental: Zeus y Hera
Europa Oriental: Odín y Frigg
África: Ra e Isis
Asia Oriental: Izanagi e Izanami
Asia Central: Yu Huang y Nuwa
🔬 Divisiones Especializadas
Para llevar a cabo nuestra misión, la SRC se divide en varias unidades especializadas:
División de Investigación y Desarrollo Tecnológico (DIDT): Innovación y creación de dispositivos avanzados para manejar lo sobrenatural.
División de Operaciones (DO): Intervenciones directas y manejo de amenazas activas.
División de Investigación y Análisis (DIA): Estudio profundo y documentación de fenómenos sobrenaturales.
División de Logística y Apoyo: Soporte integral para todas las operaciones y necesidades de la SRC.
División de Información y Vigilancia: Monitoreo y recopilación de datos globales sobre actividades anómalas.
🎓 Academia Mondlicht
La formación de nuestros agentes comienza en la Academia Mondlicht, donde se estudian carreras y disciplinas especializadas en lo paranormal y lo anómalo. Desde ingenieros mágicos hasta expertos en campos aun considerados demasiado esotéricos para nosotros, la academia prepara a nuestros miembros para enfrentar cualquier desafío.
🌟 Únete a Nuestra Aventura
Este espacio será donde compartiremos historias, informes, y las fascinantes misiones de la SRC. Gracias a la insistencia de Tezcatlipoca y Quetzalcóatl, estoy muy emocionado (léase: mi sarcasmo por favor) de abrir las puertas de nuestro mundo para que puedas conocer más sobre nuestra labor y los misterios que protegemos.
🔍 Síguenos y descubre más sobre la SRC:
📚 Próximamente: "Los Secretos del Consejo Divino"
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Sonic Calendar Story - Isekai Ôgiri #12: Super Sonic en Egg Field (Diciembre 2023)
Relato Original del Sonic Channel (30/11/2023)
Acto 12: El Arma Definitiva de Eggman (Primera Parte)
*Duuuuuuuuuuuuuum*
Un gigante púrpura y dorado, de unos cien metros de altura, aparece desde arriba y desciende con chispas púrpuras que llenan su enorme cuerpo.
Luego, se fusiona con la gran antena parabólica en forma de flor que había elevado a Sonic y los demás desde el subsuelo con su espalda. Se completa la fusión con enredaderas y raíces que se extienden desde la flor. Finalmente, como si no pudiera soportar su propio peso, el gigante se arrodilla en el suelo y posa ambas manos al suelo, adoptando una postura parecida a la de una bestia salvaje, y se queda inmóvil.
“What? ¿Qué es ESO?”
"No lo sé... ¡Pero la energía de fricción cognitiva es incre��blemente intensa!"
“¿Suplicando por su vida tan pronto? ¡Tiene que ser una broma!”
Mientras los tres expresan su escepticismo, Eggman se presenta con un discurso alegre desde el interior del gigante.
“¡JO JO JO! ¿Asustados? Probablemente no entendáis siquiera qué es esto, panda de idiotas. ¡Pues mirad bien! ¡Contemplad cómo se transforma al mundo perfecto! ¡Contemplad cómo logro la conquista del otro mundo!”
El gigante tiembla y emite un rugido furioso.
¡Graaaaaaaw!
“¿¡...!?”
Un campo de energía en forma de cúpula se expande desde la flor del gigante con una fuerza tremenda. Transforma rápidamente el paisaje interior en ruinas inundadas, engullendo a Sonic y los demás en un abrir y cerrar de ojos, y sigue expandiéndose hacia donde llega la vista
Bum, bum, bum
"Esto es... ¡Ngh!"
"Duele... ¡Argh!"
“M-mi cabeza…”
Apenas con tiempo para preocuparse por las anomalías que los rodeaba, los tres se agacharon, abrumados. Desde arriba, la voz triunfante de Eggman resonó sobre ellos.
“¡JO JO JO! ¿Lo habéis visto? ¿Lo habéis oído? ¿Os habéis sorprendido? ¡Este es el milagro de mi arma definitiva, el Egg Field!
Al ver a Sonic y los demás sin poder moverse, Eggman, complacido, continuó.
"Este lugar es un espacio dimensional que puede cambiar la línea de tiempo de un mundo donde, debido a un pequeño descuido mío en el pasado, todo salió mal. ¡Este planeta y... las memorias de todos los que viven aquí serán sobrescritas!"
Al mirar a su alrededor, Sonic y sus amigos vieron las calles de Station Square destruidas e inundadas...
Era el lugar donde Eggman había perdido una gran batalla, cuando dejó que Chaos, la legendaria deidad destructiva, se descontrolara. Al menos, eso es lo que debería haber sucedido... Pero recuerdos difíciles de aceptar se estaban imponiendo en las mentes de los tres.
Eggman conquistó el mundo con Chaos…
…Juro lealtad a Eggman…
“No way! ¡Tiene que ser una broma! ¡Ugh!”
“¡Es esa flor!...¡Esa flor en la espalda del robot ha creado este campo…!”
“¡Mierda! ¡Recuerdos que no conozco se están infiltrando en mi cabeza…!”
Un mundo feliz conquistado por Eggman... un mundo improbable estaba siendo forzado a convertirse en "verdad".
Con los recuerdos volviéndose borrosos, sintieron cómo los edificios inundados a su alrededor se transformaban lentamente en estructuras de Eggman.
“¡Hey! ¿estáis bien?”
Una comunicación urgente de Silver llega al dispositivo de Tails.
“¡Encontré a más compañeros con Esmeralda del Caos! ¡Iremos para ayudar…!”
“¡N-no! Si entráis en este campo…os lavarán el cerebro”
La voz de Tails, que apenas podía respirar, se desvaneció. Silver estaba fuera del Egg Field, que se había expandido varios kilómetros de diámetro, bajó los hombros con una expresión de asombro.
“No puede ser…”
“¡JO JO JO! ¡Insignificantes insectos atrapados! Mi dominio sobre este planeta ya está siendo reconocido por la propia madre naturaleza ¡Rendíos!”
Eggman miró hacia abajo a los tres que estaban postrados sin poder moverse y declaró su victoria con una voz extasiada.
En el momento en que todos pensaron que no había más opciones, sucedió algo…
¡Clang!
Un resplandor blanco de alta densidad atravesó el centro mismo del Egg Field... ¡Y perforó y consumió la flor en la espalda del gigante!
“¡¿Qué está pasando?!”
Duuuuuuum…
En un sorprendente ataque sorpresa, el gigante se retorció de dolor mientras le rasgaban la espalda. A pesar de las explosiones que se sucedían por todo su cuerpo, logró mantenerse en pie apoyado en sus tentáculos y raíces, logrando enderezarse.
“¿¡Pero qué diablos!? ¡Mi Egg Field!”
Al ser cortada la fuente del origen, el Egg Field desapareció instantáneamente.
Aunque el paisaje circundante seguía siendo Station Square sumergido en agua, Sonic y sus amigos se liberaron de la sobreescritura de sus recuerdos y recuperaron rápidamente su vitalidad.
“Thanks! ¡No sabemos quién eres, pero nos has salvado!”
Tanto Eggman como Sonic quedaron atónitos ante este golpe inesperado.
Más adelante descubrirán que ese ataque provenía de un puerto ubicado a cientos de kilómetros de distancia...
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...Elevándose sobre el puerto y dejando que el humo resonante del plasma se disperse desde el cañón de su pecho, estaba el gigante de acero Gran Bot Kaizer, mirando hacia el horizonte distante.
"¿F-Fue buena idea disparar justo ahora?" susurró Cubot.
“¡Qué dices! ¡Está claro que era un enemigo con esa energía descontrolada!” intervino Orbot.
"En la guerra, el que golpea primero gana. Desaparición de reacción de alta energía. Misión cumplida", declaró así la situación Gemerl. Luego hizo un gesto de brindis con la mano izquierda.
“...También es verdad. Después de disparar eso, no nos podremos mover bien en un tiempo”.
"Sí, vamos a tomar una copa en el bar de aceite y luego a dormir~♪"
Finalmente, el gigante de acero se separó en tres robots, apoyándose el uno en el otro mientras desaparecían felices por un callejón bullicioso del distrito robótico...
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"¿Ya has acabado con todo tu repertorio, Eggman? ¿Te enseño a hacer malabares?"
Sonic provoca a Eggman mientras se acerca con gracia al gigante herido.
“¡Bicho molesto! ¡No te pongas gallito cuando lo único que habéis hecho es romper el dispositivo de amplificación y difusión! ¡Será sólo de forma local, pero el poder extramundo sigue intacto! ¡Toma!”
Eggman, de forma deliberada, agita el brazo del gigante de la misma manera que Sonic, y desde la superficie del agua debajo de ellos y desde el interior de las paredes y ventanas de los edificios, innumerables raíces y enredaderas de árboles gigantes brotan y se abalanzan ferozmente sobre Sonic y los demás.
"¡Ja! ¿Crees que puedes detenerme con ramitas como estas?"
"Pero... ¡Son demasiados, Sonic!"
"¡Tsk! ¡No acaban nunca!"
Las raíces y enredaderas que el gigante montado por Eggman desata parecen interminables, incluso cuando son derribadas una y otra vez ¿Es también poder de la transformación de otro mundo?
"¿Qué pasa? ¿Queréis más? ¡Puedo daros tanto como queráis!"
Tan pronto como Eggman se sintió seguro de su ventaja...
¡Ra-ta-ta-ta-ta!
Las raíces y enredaderas del gigante fueron dispersadas repentinamente por una ráfaga de disparos. Eggman se enfurece ante este contraataque inesperado.
“¿¡Quién ha sido!? ¿¡Quién se está entrometiendo!?”
“...ESCUELA OMEGA. PRESENTE.”
Ahí, de pie con una gatling en alto, se encontraba el robot definitivo, Omega, un robot completamente armado.
Luego avanzando desde atrás, un gran ejército de Arreglos Florales de Batalla, usando las extrañas plantas de acero llamadas "Flores Mecánicas" como "Flores de Batalla", una manifestación del arte marcial conocido como Senkadô.
Brrrrrrr…
Con el emblema 'Ω' brillando en su kimono, Omega, el maestro de la escuela, y su discípula Rouge, lideran con determinación.
“DETECTADA NUEVA ESPECIE DE FLOR MECÁNICA GIGANTE. SE EFECTUARÁ LA ELIMINACIÓN”
“No me importaría ayudar, Maestro…Pero ¿me darías las tijeras de podar Topacio de recompensa~♪?”
Las raíces en el suelo son aplastadas por las Flores de Batalla de Omega, mientras las enredaderas en el cielo son conquistadas por las de Rouge. Se ha dado vuelta la tortilla. La feroz ofensiva de Sonic y los demás comienza.
“¡Alto! ¡Deteneos!”
Con su defensa desgastándose rápidamente, Eggman muestra evidentes signos de pánico. Levanta el puño del gigante para atacar a Omega y Rouge, pero...
¡Clang!
Es repelido por una barrera psíquica de color plata.
“¿¡Pero qué!?”
“¡Por fin estamos aquí! ¡Habéis aguantado bastante bien! ¡Ya todo está bien!”
“Ese destello blanco que vimos antes…¿Eso fue lo que Amy llamaba ‘El Tendedero’?”
¡Por fin llegaron los refuerzos, Silver y Blaze, irrumpiendo desde el cielo! Silver bloquea mientras que Blaze lanza sus ataques…Juegan con el gigante con una combinación perfecta de ataque y retirada.
“¡Argh, molestas moscas!”
El gigante de Eggman, molesto con esto, levanta ambos brazos para perseguirlos, y…
“¡Abrid paso! ¡Abrid paso! ¡Es hora del número principal! ¡Aquí llega Vector Man!”
Mientras rechaza las enredaderas que se le acercan, Vector llega volando a velocidad supersónica con su capa ondeando. Y entonces…
“¡Tengo el estómago vacío!”
Con un impactante golpe ascendente al gigante, hace que este, que tenía como unos 100 metros de altura, se encorvara como un arco.
“¿Ah?”
Gracias al sorprendente ataque, el gigante cae de rodillas con la cabeza baja. Y en ese momento, a simple vista del gigante está…
En la superficie, esperándolo mientras apretaba los puños, la silueta del Rey de la Lucha.
“Más te vale que te vayas preparando…”
¡Ka-Boom!
El poderoso gancho del rey Knuckles, hace volar la cabeza del gigante. En el interior de la armadura expuesta, destella una esfera morada…
"¡Ahí está! ¡Ese es el punto débil! ¡Rápido, hay que...!"
Tan pronto como Tails expone la debilidad, dos voces resuenan como si lo hubieran estado esperando...
"¡Control Caos!"
Con destellos, Sonic y Shadow desaparecen en el vacío cerca del núcleo del gigante. Sus Homing Attack golpean el núcleo.
Eggman dispara rayos sin sentido desde el núcleo para defenderse…
“¡Parad!”
“Aaaargh”
¡Boom!
Los homing attack impactan perfectamente. En el instante en que los dos aterrizan, ocurre una gran explosión.
"¿...Lo hicimos?"
Todos observan con la respiración contenida al gigante que permanece inmóvil.
Y entonces...
Cuando el humo de la explosión se disipó…no había un solo rasguño en el núcleo de la cabeza del gigante.
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“¡JO~ JO JO! ¡Qué lástima! Para vuestra desgracia este núcleo es imposible de destruir.”
"No... Ni siquiera Sonic y Shadow pueden destruirlo..."
Tan pronto como el feroz ataque de Sonic y los demás se detiene, el gigante comienza a regenerar lentamente las áreas dañadas. A pesar de que el núcleo vulnerable está expuesto, en ese momento, incluso Tails estaba a punto de darse por vencido...
"¡Sonic, toma esto!"
La voz de Blaze resonaba desde el cielo, lanzando la joya que tenía en la cola de su vestido hacia Sonic con un destello brillante
Cuando se acerca a Sonic, cambia a su forma original, la Esmeralda del Caos morada, emitiendo una luz intensa. Y en respuesta, el broche en el pecho de Sonic también se transforma en una Esmeralda del Caos blanca, comenzando a brillar.
Blaze y Sonic asienten en silencio. Y en ese momento, todos comprenden simultáneamente lo que deben hacer.
"¡Esto es mejor que lo tengas tú, Sonic!"
"¡El amuleto de la victoria! ¡Te lo confío!"
"¡Sonic, esto es mejor dejártelo a ti!"
Una tras otra, las joyas llenas de los sentimientos de todos, tiara, colgante, cinturón de transformación, regresan a su forma original y brillan con una variedad de colores.
"Solo te lo estoy prestando. ¡Aún es mío!"
Entonces, Knuckles empuja el cinturón del campeón hacia Sonic, y Shadow también lanza su micrófono.
“¿Shadow…?”
Sonic, que estaba a punto de bromear sobre lo cooperativo que estaba siendo Shadow, se dio cuenta al recibir la Esmeralda del Caos que algo no iba bien. Rápidamente se percató de que Shadow se había lastimado la pierna.
Durante el ataque del núcleo, un láser lo alcanzó accidentalmente.
Después de que Shadow hiciera una expresión de descontento, miró a Sonic y, con una sola frase, le dijo:
“No la fastidies”.
En ese momento, la Esmeralda del Caos verde de repente brilló intensamente. Las Esmeraldas restantes también aumentaron su resplandor, y en una deslumbrante explosión de luz...
Al siguiente instante, Sonic se transformó en Super Sonic, irradiando un resplandor dorado, invulnerable.
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"¡¿Qué?! ¡Super Sonic?! ¡Imposible! ¿Cómo...?"
Justo cuando Eggman acababa de reparar la cámara en la cabeza del gigante, se quedó atónito al ver de repente a Super Sonic en su campo de visión. Aunque aún protegía desesperadamente el núcleo sin cubrir por completo, retrocedió con su gigantesco cuerpo.
"No me voy a extender en explicaciones. ¡Vamos a acabar con esto de una vez!"
Después de una pequeña inhalación, Sonic, con su cuerpo dorado que emanaba luz, se lanzó hacia adelante...
"¡Aaaah!"
"¡Detente!"
Sonic, convirtiéndose en un rayo de luz, atravesó al gigante de Eggman junto con el núcleo que aún protegía con sus manos. Un instante después, una gran explosión interna ocurrió, y el gigante se dispersó en pedazos.
¡Booooom!
"¿Lo logramos esta vez?"
"No, aún no."
Shadow interrumpió la celebración de Tails, pero Super Sonic también miraba los restos ardientes con una expresión seria.
"Ya es hora de que salgas, Eggman. ¿O quieres convertirte en huevo cocido?"
¡Bim!
Respondiendo al llamado de Sonic, como si fuera en respuesta, un punto de luz brillante apareció entre los escombros del gigante...
“¿¡ !?"
En medio de la atención de todos, esa luz aumentó repentinamente su intensidad, y con una onda de choque, hizo volar los escombros. Luego, lentamente se elevó hacia el cielo. Y esa luz divina eventualmente tomó la forma de una figura humana... que se dirigió hacia Sonic y los demás con una majestuosa voz.
“Ni yo mismo pensé que llegarías a ver este as bajo la manga…Vas a enterarte de lo que sucede cuando osas desafiar al creador de este Otro Mundo”
... La verdadera batalla en el cénit está a punto de comenzar
(Continuará…)
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El cuerpo humano no es ningún fenómeno, ni anomalía, pues los diversos sistemas y órganos que nos componen son algo ya visto, básico incluso, en el vasto mundo que presenta la naturaleza, que tanto estudiamos, inquisitivamente, y con la cual tanto nos comparamos, de manera metafórica. Los ojos humanos ven solo lo que tienen delante, y es tal lo que otorga tanto poder a los puntos de vista.
Desde que la fortaleza se conoce como tal, y siempre que la debilidad se despreciara, estos pasan a ser conceptos conscientes, entes de significación nula para cualquier otra criatura, pero absolutos ante nosotros, y repetidamente, relevantes e irrelevantes entre nuestros similares y contrarios, pero iguales. La debilidad del fuerte es la fortaleza del débil, y así por regla será, pues si algo nos caracteriza más que nada, es precisamente, no llegar a pertenecer a nada; tenerlo todo y poseer nada; finalmente, ser llamado por tantos nombres, y entre tales, que ninguno se relacione a la esencia de tu ser.
La percepción posee tanto una enemistad como un lazo íntimo con la abstracción, de modo que la clara diferenciación entre distancia o cercanía es poco más que un concepto psicológico, retórico, de veracidad indivisible e infinita dependencia de la relatividad, pues algo puede estar cerca, en los límites del desconocido espacio, o lejos, al alcance de la mano y todo tacto; cercano en el reloj de mano, consciente solo de lo próximo, y lejano al sonido de las campanas, cuya reinsidencia es absoluta; cercano como lo está la fuerza de la debilidad, y lejano como la debilidad de la fuerza.
Entre tanta incertidumbre, y con tan solo mirar al frente, muchos podrán sentir el abrumante peso del existir, y quizás tan inconcluso como las dudas, cesen de la existencia sin encontrar el propósito de la misma; tal vez por esto, quizás, es esta tan profunda y diversa.
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Cotilleo
Hoy vi un Tiktok acerca de esto y dije, ¿Por qué no?
Advertencia: ninguna
¿Una ventaja que T/N puede tener al estar libremente en la oficina de Miguel?
Fácil, las pantallas que vigilan gran parte de la sede, inicialmente era algo aterrador saber sobre la extensa vigilancia dentro de la organización, pero una vez se mostró la eficacia de la seguridad y la forma en que podía apoyar a las spidersonas las cosas cambiaron de una forma curiosa. Además, todos estaban ocupados en cualquier otra cosa que esos detalles pasaban a un segundo plano, uno que solo importaba si Miguel estaba enojado por el error de alguna misión.
Miguel y T/N se habían convertido en algo cercano, no como una pareja, pero si lo suficiente como para que Miguel tolere su presencia en su lugar de trabajo.
Ese día era normal o al menos más tranquilo que otros días, las anomalías eran capturadas, estudiadas y regresadas a su dimensión, el trabajo normalmente no terminaba, pero al menos ese día parecía que podían relajarse un poco.
—T/N deja de perder el tiempo — dijo Miguel, dándole la espalda mientras revisaba algunos datos entre sus múltiples pantallas. El ligero brillo amarillo de las pantallas y la poca luz de la habitación ya era algo a lo que T/N estaba acostumbrada.
—Solo vine a traerte unas empanadas — dijo T/N mientras alzaba una bolsa, la cual tenía varias empanadas, claro, no solo eran para Miguel.
Aunque Miguel estaba dispuesto a protestar, la realidad era que no había estado comiendo como debería y esta vez no quería volver a escuchar las bromas de Lyla recordando que su combustible es el estrés en vez de la comida.
—Bien — dijo resignado mientras escuchaba con T/N se balanceaba para llegar a la plataforma donde él se encontraba.
La tenue iluminación naranja provocada por las pantallas de Miguel hicieron que T/N encerrara sus ojos suavemente mientras dejaba la bolsa con empanadas en un pequeño espacio.
Miguel observó de reojo a T/N, pero su tranquilidad desapareció tan pronto Lyla se mostró para saludar y hablar con T/N.
—Chica, ¿dónde habías estado? ¿en citas? — preguntó la característica voz de la IA mientras su pequeña figura aparecía sobre uno de los hombros de Miguel.
Una suave risa salió de los labios de T/N mientras negaba con la cabeza, tomando una de las empanadas para abrir la envoltura y empezar a comerla.
—¿De dónde sacas eso? — preguntó T/N divertida, haciendo que Miguel volteara a verla con cierta curiosidad, algo que lograba disimular muy bien.
—Vamos, todo el mundo habla de eso — insistió Lyla mientras hacía que una de las pantallas de Miguel enfocara uno de los tantos pasillos, había un grupo de personas que hablaban, entre ellos, estaba Anya corazón y Elizabeth Brant, aunque T/N no hablaba mucho con ellas, podía decir que tenían una forma curiosa de socializar.
—Yo te digo que no es mi culpa si Jhosep me prefiere a mi antes que a ti — habló una de las mujeres con confianza, haciendo que Elizabeth pusiera los ojos en blanco.
T/N intentó protestar de alguna manera al ver que estaban escuchando la conversación de algunas personas, pero el sonido de una bofetada hizo que se detuviera y prestará más atención, no quería admitirlo, quería saber qué más ocurría.
Miguel por su parte, al escuchar el sonido del golpe volteó con cierta sorpresa en su mirada, solo para ver por medio de la pantalla como era que Anya había abofeteado a la mujer que había hablado sobre Jhosep.
De pronto T/N y Miguel observaron la escena con mayor atención, era normal que no todos se llevaran de maravilla, pero nunca había llegado a la agresión.
—Escúchame con atención, puedes ser amiga de Joseph tanto como quieras, pero él nunca te verá como algo más que eso, una amiga— habló Anya con enojo, mostrando un obvio tono ante la mujer.
—Solo estas molesta de saber que tengo preferencia antes que tú — dijo la mujer mientras sobaba suavemente su mejilla enrojecida— Alguien que le rompió el corazón, haciendo lo mismo que hacen las mujeres con un pensamiento como el tuyo, llegando tarde y mintiendo.
Elizabeth mostró sorpresa ante esas palabras, no solo ella, Miguel y T/N también lo hicieron, sabían que Joseph había estado desanimado últimamente por una aparente decepción, pero saber que la causante había sido Anya solo hacía que las cosas tomaran otro sentido.
La concentración de T/N se desvaneció al ver como Miguel tomaba el pedazo de empanada de entre sus manos y se lo comía. ¿Espera, en serio Miguel le había robado la comida de las manos?
—¡Oye! — se quejó T/N, pero antes de que siguiera hablando Miguel lanzó una de sus telarañas jalando la bolsa de empanadas y dándole una nueva a T/N —No me gusta el camarón— se quejó, haciendo que Miguel pusiera los ojos en blanco mientras le daba otra empanada, está vez T/N aceptó la empanada, contenta y volvió a comer.
—Esto está mal — murmuró T/N mientras veía cómo las mujeres empezaban a pelear, naturalmente ambas mujeres eran increíblemente hábiles pero en ese punto la pelea parecía ridícula, incluso cómica, ambas se jalaban del cabello mientras intentaban derribarse.
— Tú no eres nadie para juzgarme — decía Anya mientras jalaba el cabello de la otra chica.
—Soy mejor que tú — contestaba la mujer mientras intentaba derribar a Anya.
Lo que hacía que la escena fuera divertida era como Elizabeth intentaba comunicarse con alguien a través del gizmo, pero ella aún no dominaba del todo la avanzada tecnología del gizmo, haciendo que Elizabeth les diera la espalda e hiciera muecas mientras apretaba varios botones.
Al no poder conseguirlo empezó a ver alrededor, viendo nuevamente a las mujeres que seguían discutiendo ahora en el suelo.
—Esperen, traeré ayuda — fue lo único que Elizabeth logró decir antes de correr por el pasillo, apenas habían pasado unos minutos cuando Elizabeth regresó diciendo “Camino equivocado”.
T/N casi se atragantaba con la empanada, parecía la torpe escena de algún programa mal actuado.
—Error de cámara — dijo Lyla con una sonrisa. — Era ésta— contestó Lyla,ganándose una mirada de Miguel y T/N. Lyla cambió la imagen de la pantalla, está vez se mostraba otro pasillo, T/N observó como Hobie y Pavitr caminaban tranquilamente.
—Te digo que T/N y Miguel son muy cercanos —dijo Pavitr con una sonrisa, casi como si teorizar fuera tan emocionante como descubrir el mayor acertijo. —Yo digo que Miguel la ama.
Esta vez fue Miguel quien casi se atraganta al escuchar la seguridad con la que Pavitr hablaba. ¿En que se basan para creer eso?
—¿Por qué? — preguntó Hobie.
—T/N es de las pocas personas que Miguel tolera, ¿has notado como Miguel considera las palabras de T/N?
Bien, era cierto, pero era porque de entre esa bola de imprudentes T/N tendía a ser la más racional al igual que Jessica.
—No, yo creo que es T/N quien está enamorada de Miguel.
La despreocupación de Hobie hizo que T/N se mordiera la lengua al intentar protestar, soltando un pequeño chillido y dando un pequeño salto, haciendo que Miguel le diera unos pequeños y suaves golpecitos sobre la espalda para intentar calmarla.
—Pero si fuera así T/N no tendría citas — comentó Pavitr. — Un amor no correspondido — aseguró.
—Seguramente lo hace por celos — aseguró Hobie. —Ya sabes, eso que hacen las mujeres para poner celosos a los hombres que les gustan.
Pavitr pareció pensar un poco acerca de eso.
—¡No, eso no es cierto! — exclamó T/N con sus mejillas sonrojadas mientras veía la pantalla —Yo no tengo citas.
Fue lo único que T/N dijo con rapidez, casi como si quisiera aclarar eso antes que cualquier otra cosa.
La sensación de vergüenza fue suficiente para hacer que T/N desviara su mirada, incapaz de ver a Miguel. Eran solo amigos, es normal considerar lo que tus amigos te dicen, lo que piensan e incluso preocuparte por ellos, ¿no?
Entonces, ¿Cuál era la ventaja de las cámaras?
#miguel 2099#miguel o'hara#miguel spiderverse#miguel x y/n#spiderman across the spiderverse#hobie brown#drama#pavitr prabhakar
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LA TEORIA DE CUERDAS DEL AMOR ENTRE DOS
La primera vez que te vi, el espacio-tiempo se detuvo deformando la superficie del universo, producto de la fuerza de gravedad que nos atraía mientras nos mirábamos. Una interacción fuerte entre dos partículas buscándose hace ya mucho tiempo, pero no lo sabíamos. Tu boca y la mía eran atraídas por las magnitudes existentes de nuestros cuerpos, imaginándome como sería colisionar mis labios con los tuyos, y así, poder fundirnos en un deseo que aún no conocíamos, pero sentíamos.
Un choque de dos hilos que al romperse crean algo nuevo. Como la teoría de cuerdas, somos dos hilos vibrando a una intensidad tan grande que los físicos describirían como una anomalía, una simetría clásica incapaz de respetarse a nivel cuántico.
Lo que sentimos en el instante en que nuestras miradas chocaron, no se puede describir con leyes físicas ni químicas. Para decirlo de otra manera, las cuerdas de la teoría de cuerdas y, al igual que las cuerdas de un instrumento musical, si pones algo de energía en ellas, vibran. Eso hicimos nosotros, crear una melodía armoniosa del amor.
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¿Ah? ¿Tienes preguntas?
Es muy normal, no te preocupes, después de todo, TÚ NO ERES COMO LOS DEMÁS, no eres un comprador potencial y tampoco un elemento gubernamental, eres especial y por ello mereces conocer la verdad:
El deseo que prevalece desde los muy tempranos orígenes de Tomorrow Tech es, en efecto, construir un mejor mañana, pero incluso antes de su primera exhibición comercial al público, han tenido claro que para alcanzar dicho objetivo, es imprescindible velar por EL ORDEN DEL AYER Y EL HOY.
Verás, cada producto que la empresa ha lanzado al mercado tiene como fin principal mejorar la vida de las personas, pero todos y cada uno no son más que herramientas secundarias para el financiamiento de la verdadera estrella de Tomorrow Tech: EL PROYECTO CRONOS, cuyo fin radica por completo en hacer de la EXCURSIÓN TIEMPO-ESPACIO una realidad para así, de una vez y para siempre, poner fin a una amenaza latente y silenciosa capaz de poner fin al universo tal y como los humanos lo conocen.
Los registros indican que mucho tiempo atrás, los cuatro fundadores de Tomorrow Tech, Otis Gaboury, Celine Chen, Amir Chopra y Clark Overstreet, llevaban a cabo una serie rutinaria pruebas con sensores ultrasónicos experimentales en el interior de un reducido laboratorio subterráneo en Toronto cuando encontraron, por primera vez en la historia, indicios de una alteración en el tejido de la realidad misma, un fenómeno que posteriormente catalogarían como «ANOMALÍA TEMPORAL». Los visionarios temieron al principio, e incluso pidieron auxilio; sin embargo sus preocupaciones fueron minimizadas por las autoridades pertinentes y también por la comunidad científica, fue entonces que comprendieron que, les gustase o no, era una situación a la que nadie además de ellos daban crédito y, por lo tanto, únicamente ellos podían enfrentar.
Tras años de investigación y experimentación financiados por las ventas de su empresa en crecimiento, descubrirían por fin el origen de dichas anomalías: una serie de actos ruines y deliberados de un grupo de disruptores temporales de motivaciones ocultas, conocidos como el GRUPO GHOST o los Fantasmas, individuos maliciosos empeñados en alterar la línea de tiempo hasta volverla irreconocible y acabar así con el orden del espacio-tiempo en el cosmos.
El proyecto CRONOS se alza entonces como una iniciativa necesaria, pues el pasado, el presente y el futuro peligran como un todo y los viajeros son los únicos capaces de impedir el colapso de lo que FUE, ES Y SERÁ.
Es ahí donde entras tú, héroe del tiempo y el espacio.
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Estudio sobre cómo funciona el mundo del reboot bajo el corte.
Siento que uno de los aspectos menos explorados del universo de Mortadelo y Filemón es el mundo donde viven. Ibañez se aprovecha de ese limbo narrativo para ubicar a sus personajes donde quiera y cuando quiera, lo cual no tiene nada de malo, pero nosotros buscamos una historia más elaborada.
La TÍA:
¿Es una institución privada o gubernamental? ¿Es secreta o no?
Es una institución privada y secreta. Sólo sus miembros o su familia (en caso de ser absolutamente inevitable) conocen su existencia. Se lavarán memorias si es preciso.
El secretismo de la TÍA es fundamental para la seguridad de aquellos a quienes busca ayudar, pues se conoce que hay otras instituciones a la caza de estos pobres ciudadanos. Por tanto, necesitan un lugar seguro donde esconderse hasta que la situación esté controlada.
¿Quién y cuándo la fundó? ¿Quién la subvenciona?
El Superintendente Vicente la fundó con sus últimos ahorros y contactos. La mantiene a flote aceptando casos bajo recompensa de forma paralela a su verdadero propósito.
Aún con las dificultades que presenta esta situación, Vicente procura que tanto sus empleados como las instalaciones reciban los recursos necesarios para cumplir con su labor.
¿A qué propósito sirve la TÍA exactamente?
Encontrar, proteger, controlar y estudiar a los afectados por la onda expansiva del portal dimensional, así como restablecer el equilibrio en nuestra dimensión y evitar más anomalías del espacio-tiempo.
Por lo general, cuando la TÍA encuentra a un sujeto lo somete a varias pruebas y experimentos para conocer su naturaleza, y estudian la manera de ayudarlo y reinsertarlo en la sociedad. Aunque lo más probable es que acabe trabajando para el cuartel, pues hay pocos trabajos más adecuados que la TÍA para alguien así.
¿Qué necesitas para trabajar allí? ¿Hay oposiciones? ¿Selección a dedo?
La propia TÍA te encontrará si lo considera necesario, ya sea por tu recién adquirido poder o por tu pasado con la Agencia de Información. Si por un casual fueras tú quien descubriera su existencia y te presentaras voluntario, se te haría un interrogatorio para saber cómo puñetas has llegado aquí, y luego un par de pruebas de aptitud. Si no pasas ninguno de esos requisitos, tu memoria también será borrada.
¿Dónde se ubica? ¿Cuál es la estructura del edificio?
El Súper compró uno de los edificios abandonados de un barrio pobre de Madrid. 7 Rebolling Street estaba en un estado arquitectónico tan deplorable que ningún okupa se atrevía a alojarlo, por lo que Pepe Gotera y su hijo Otilio fueron contratados para las reparaciones y la construcción de entradas secretas.
Se han derribado las paredes de los pisos para conseguir espacios diáfanos que funcionan como almacenes, despachos y salas de juntas. Algunas casas se han mantenido como vivienda para que los agentes y protegidos de la TÍA puedan vivir allí si lo precisan, entre ellos el Profesor Bacterio junto a su laboratorio.
La sociedad:
Ya se ha mencionado este tema con Mortadelo: ¿Existen los poderes en este mundo, o sólo habilidades que la magia del cómic muestra de forma exagerada?
Ambas cosas: Algunas personas están naturalmente predispuestas a dominar sus habilidades, otras han adquirido poderes al recibir la onda expansiva. Y a veces ocurren ambas cosas a la vez, como Mortadelo.
¿Qué puñetas ocurre con la criminalidad en este mundo? Porque, claramente, la TÍA tiene trabajo todos los días. ¿Es esta una especie de Gotham a la española?
Ahora que disponen de poderes, aquellos que ya tenían malas intenciones serán más activos. Pero también puede ocurrir que los marginados por la sociedad necesiten conseguir recursos a toda costa, o que algunos afectados por la onda expansiva no puedan controlar su poder y siembren el caos sin querer.
¿Cómo funciona esto de las dimensiones?
Según el Profesor Bacterio, existen un sinfín de realidades alternativas (la explicación metanarrativa sería hablar del universo de las películas, el de las series, el de los cómics, etc). Entre todas ellas existen los caminos dimensionales, los cuales sirven para viajar entre dichas realidades, pero es extremadamente difícil acceder a ellos. Sólo un científico tan talentoso como el Profesor Bacterio pudo conseguir algo así, aunque tuvo desagradables consecuencias…
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Todos los juegos que nunca jugué
Confeccionar un lista siempre es un tema arriesgado. No importa si la lista es lo mejor del año, lo peor, lo mejor de la historia, lo mejor de un vida, lo imprescindible de un género... Al final, las omisiones pesan más que las elecciones.
Sucede también que la propia lista puede tener opiniones propias sobre lo que se escoge. Un lista puede ser desgradablemente obvia o seguir de una manera asquerosa el statu quo. Sin embargo, una lista demasiado extravagante se puede desdeñar muy rápico por no haber sabido medirse bien. Hay mucho que ganar de una lista así, con espacio para lo peculiar, lo distintivo, pero también para la boutade sinsentido. Intentar epatar haciendo una lista inesperada dice también mucho de uno mismo. La lista se puede hacer a favor o en contra, desde sí o para sí.
Estamos en el momento de las listas del año. Qué mejor momento, entonces, que hablar de una lista particular. Pero no de una lista pasada, ya consumida, llena de recomendaciones para definir el presente, el pasado o los gustos particulares, sino una lista a futuro, plagada de incognitas y esperanzas. Y gustos particulares, claro.
Todo un universo al alcance
Vamos a revelar ya esto, que se está haciendo de rogar: aquí está la lista de los JRPGs para 2023.
Bien, cómo leer esta hoja de cálculo.
En la primera página nos encontramos la lista total, es decir, todos los juegos que por un motivo u otro han llamado mi atención, sin casi filtro. He tenido que dejar, eso sí, juegos que no estaban localizados en castellano o inglés, otros juegos que se me antojaban un tanto más obtusos (sobre esto quizá hablemos más adelante) o juegos que, directamente, he recibido reseñas ampliamente negativas.
Las dos primeras columnas de esta hoja son muy obvias: título y portada. Juzgo muchos libros por su portada. Me gustan los diseños trabajados y cuidados. Demuestra que quien trabajaba en esta gran cadena de montaje que es el videojuego se preocupa por estos detalles. No implica que una mala portada no esconda un buen videojuego, pero es una apuesta personal.
El año, la desarrolladora y la plataforma también van casi de la mano. Konami en la primera mitad de los 90 era un bestia parda del desarrollo. La Playstation, en sus últimos años, tiene juegos monumentales. De la Nintendo DS tengo un R4 que guardo como oro en paño, así que puedo conseguir fácil y rápido la experiencia más o menos original de juego, con algún añadido si cuadra. Otra apuesta personal: puedo intentar intuir qué tipo de juego es, cómo se ve, quién podría estar implicado en él, cuán fácil o difícil es de jugar o conseguir con estos tres datos.
La duración, estimada por HowLongToBeat, es un cuestión puramente física: hay X horas al año, no se puede jugar a más. En concreto, lo veremos después, he asignado dos horas al día para jugar durante todo el año. Eso son uns 60 horas al mes. Suponiendo que siempre me paso por un 10% en las indicaciones de HLTB, si fuese a seleccionar varios juegos de más de 60 horas, solo podría jugar algo más de una decena al año.
Al lado, si lo tengo o no. Bastante auto explicativo. Sería raro tener un juego y no haberlo jugado, ¿verdad? Una anomalía. Nunca le ha pasado a nadie.
Por último, las ganas que tengo y si lo recomienda alguien. Las ganas que tengo es el rasgo más subjetivo del conjunto, aunque le he querido dar un capa de objetividad definiendo esas ganas como pocas - algunas - bastantes - muchas - imprescindible. Es difícil definir qué significa exactamente esto, cómo se mide o a qué apelo cuando digo que tengo bastantes ganas de jugar a algo. Constantemente chequeo qué me apetece hacer, qué me pide el cuerpo en todo momento. Es algo que no puedo controlar todo lo que me gustaría, pero sí me fuerzo a una cosa u otra según convenga (si no fuese así, no trabajaría nunca, claro).
Las ganas vienen dadas por la estética del juego, por su temática, por su época, por su estudio, por quién me ha hablado de él, por lo que la gente opina, por el hueco que ocupa en las listas y la historia, por, en general, las vibes que me transmite cuando pienso en él. Puedo estar muy equivocado y, por lo general, lo estoy. A veces veo algo, una película, o me leo un libro, pensando que será una cosa y descubro que es otra. A veces es un gran descubrimiento, otras, un terrible decepción. No soy conocido por ser especialmente flexible o gustarme mucho salir de un zona de comfort, extensa, pero predecible.
Como decía, el proceso aquí fue seleccionar una lista de juegos cuyo filtro era mínimo, casi inexistente. Luego haría una segunda y tercera pasada investigando hacia dentro, preguntándome a mí mismo, cuántas ganas tenía realmente de jugar a algo. Este proceso además fue completamente adulterado por opiniones ajenas. Siendo como soy muy maleable e influible por lo que los demás piensan, ha habido ciertas elecciones tomadas única y exclusivamente por lo que la gente me ha ido diciendo o por quien lo decía.
Por lo demás, esta primera página es muy obvia. Me hubiese gustado sacar datos sobre qué año o desarrolladora se repite más, qué consola tiene más juegos o cómo se distribuyen mis ganas. Pero un cosa es ser metódico y otra un chalado.
En la segunda página está la selección definitiva de juegos. Cada uno va acompañado de la plataforma donde lo jugaré, además del año de lanzamiento original y las horas que me llevará jugarlos.
A su lado, el calendario de 2023. Cada mes tiene 60 celdas, donde un celda es una hora, haciendo unas 60 horas al mes, o lo que es lo mismo, dos al día. He decidido crear esta media para no andar calculando la diferencia entre los meses de 31 y 30 días, y mucho menos la excepción que supone febrero. Por supuesto, esta regla, veremos otras más adelante, no es estricta. Habrá días que no pueda jugar dos horas y habrá otro, fines de semana, donde podré jugar seis u ocho horas al día. En total, son 703 horas en un año. Se acabaron el resto de mis hobbies, supongo.
Así, los juegos están desperdigados por todo este calendario. Tienen un sentido, pese a todo. No están puestos de forma aleatoria. Para explicar esto, antes debo citar aquí la lista definitiva de juegos.
Bravely Default (Silicon Studio, 2012) - 3DS
Chrono Trigger (Square, 1995/2008) - DS
Dragon Quest XI (Square Enix, 2018) - Switch
Final Fantasy VII (Square, 1997/2018) - Switch
Final Fantasy XV (Square Enix, 2016) - Xbox One
Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems, 2019) - Switch
Moon: Remix RPG Adventure (Love-de-lic, 1997/2020) - Swich
Mother 3 (Brownie Brown, HAL Laboratory, 2006) - GBA
NEO: The World Ends With You (Square Enix Creative Business Unit I, h.a.n.d., 2021) - Switch
Paper Mario: The Thousand-Year Door (Intelligent Systems, 2004) - Game Cube
Persona 3 (Atlus, 2006/2023) - Switch
Shin Megami Tensei III: Nocturne (Atlus, 2003/2020) - Switch
Suikoden (Konami, 1995/2023) - Switch
Summon Night: Swordcraft Story (Flight-Plan, 2006) - GBA
Vagrant Story (Square Product Development Division 4, 2000) - Playstation
En total, quince juegos como quince soles. Hay varios datos interesantes aquí, como la casi omnipresencia de Switch tanto para juegos actuales como para darl eun segunda o tercera vida a ciertos juegos. Suikoden, por ejemplo, lo escogí antes de saber de la llegada de sus nuevas versiones, el año que viene. También llama la atención Square, en sus dos sabores (a secas y Enix).
Estas elecciones son, como comentaba, basadas puramente en las ganas. Revisando ahora la lista, mirando sus portadas de nuevo y su págin en la Wikipedia, estas ganas vuelven a surgir. Puede que haya flagrantes omisiones o demasiada repetición (¿DOS Final Fantasy? ¿Qué es esto, la lista de un normie?), pero también hay cosas que llevaba demasiado tiempo posponiendo (el Fire Emblem, el nuevo TWEWY) o simplemente juegos para limpiar el paladar (ese Mario, ese Summon Night). Entraremos en más detalle con estos juegos en siguientes posts, con un poco de suerte incluso antes de que empiece a jugar al primero.
Como se puede ver, el primero es Chrono Trigger. Esto se debe a algo muy sencillo: ¿dónde estaré el 1 de enero? En casa de mis padres, muy lejos de mi PC y de mis consolas de sobremesa. Pero desde luego que tendré mi DS, con la R4 lista y cargada para descubrir de qué va esto llamado Chrono Trigger.
La lógica imperante sigue este eje, el de variar entre juegos que pueda jugar a modo portatil (con Switch no será difícil) y juegos de pasar largo rato sentado en casa (el Final Fantasy XV lo quiero experimentar en la televisión, en la Xbox Serie X).
Otro eje que domina sobre la ordenación cronológica de los juegos es cómo se entienden entre ellos: tras algo que se antoja tan intenso como el Fire Emblem, coloco un pequeño juego como Summon Night, que se antoja mucho más llevadero, ni que sea porque es un juego de muchas menos horas en un consola portátil de mediados de la decada de los 00s.
En la hoja siguiente están listados otra vez los juegos y la forma de acceder a ellos. He intentado primar jugarlos en sus plataformas originales, bien con copias originales, bien con copias piratas. En ciertos casos será complicado o imposible. Ya sea por la plataforma en sí, o por la copia del juego.
Aquí es donde entra en juego la Nintendo Switch y el renovado esfuerzo de estudios y desarrolladores japoneses por traer de vuelta juegos viejos. Hay, sin embargo, un gran problema con juegos recientes pero de tiradas limitadas, incluso en juegos súperventas de gran fama. Estoy hablando de Fire Emblem: Three Houses, en concreto. No está disponible en casi ningun tienda de primera mano, tan solo en contadas ocasiones aparece de importación, por encima del precio original de mercado. En ese caso, toca recurrir a la segunda mano. Y aquí llega el drama que llevamos unos años viviendo con los videojuegos. Precios inflados para un juego que apenas tiene cuatro años, sabiendo que las opciones de primera mano son prácticamente inexistentes. Si sucede con juegos tan recientes, qué no pasará con juegos de hace decadas con tiradas más limitadas.
Es por eso que en el caso de Vagrant Story o Summon Night tocará tirar de emulador, desgraciadamente. La parte positiva de esto, claro, es que se podré hacer directos en Twitch con estos juegos en concreto, algo que por otra parte también me genera ganas.
Este es un poco el resumen de la estructura general de este plan. Pero, ¿qué pasa con las reglas?
Todo es muy sencillo, en realidad: hay quince juegos para jugar en doce meses, dos horas al día. Consiste en sentarse y jugar. No parece tan difícil.
Lo que sí tengo claro es saber cuándo parar. Es decir, esta estructura no dicta mi vida, sino que es un forma de luchar contra la abulia. Ya he indicado que si fuese por mí, no haría nada nunca. Lo que comentaba de las ganas, muchas veces estas son vencidas por la incertidumbre, la inquietud, el ansía o nerviosismo. Las miles de elecciones posibles en vez de liberar, bloquean. Pensar que podría ser cualquier cosa si me lo propusiese hace que, en el fondo, no me ponga a ser nada, sino que me dejo llevar por un anemía mental que me atonta y me bloquea. Esta idea es, por lo tanto, una medicina para un mal que me aqueja y que solo puedo detener con un aacción directa.
Pero, ya digo, es solo una estructura, una serie de directrices.
#videogames#videojuegos#longpost#long reads#bravely default#mother 3#final fantasy xv#final fantaxy vii#dragon quest xi#chrono trgger#fire emblem#paper mario#vagrant story#suikoden#the world ends with you#shin megami tensei#persona#dragon quest#final fantasy
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El Enfrentamiento Inminente: Mark y F.3.4.K
[El Encuentro]
El paisaje era una amalgama de destrucción y desesperación. El cielo, una mezcla de rojo ardiente y negro absoluto, se ondulaba como un lienzo desgarrado. Restos de planetas flotaban en la distancia, partículas de civilizaciones enteras desvaneciéndose en el vacío del espacio. Aquí, en los confines de un universo moribundo, F.3.4.K permanecía inmóvil, su figura colosal proyectando una sombra imposible sobre los restos flotantes.
Mark lo vio antes de sentirlo. A pesar de la imponente presencia del arquitecto, fue su propia percepción la que detectó al dios máquina. Esa opresión familiar, esa fría indiferencia que se colaba en cada rincón del espacio, anunciaba la llegada de un ser que no entendía límites ni emociones.
A diferencia de los habitantes de este universo, Mark no tembló. No suplicó. En su mirada había una mezcla de rabia contenida y una decisión inquebrantable.
—Ahí estás —murmuró, más para sí mismo que para cualquier otro.
Mark caminó hacia F.3.4.K, cada paso resonando en el vacío, como si el mismo espacio estuviera conspirando para amplificar su llegada.
[La confrontación inicial]
F.3.4.K no se movió, pero de algún modo, Mark sintió que el arquitecto lo había notado. La capa holográfica del dios máquina destelló con patrones caóticos, y su casco angular giró apenas unos grados hacia él.
—Mark. —La voz de F.3.4.K resonó, mecánica y profunda, pero con un matiz de reconocimiento—. Una anomalía recurrente.
Mark se detuvo a unos metros de él, sus ojos fijándose en las líneas de luz infinita que formaban los "ojos" de F.3.4.K.
—¿Eso es todo lo que soy para ti? —preguntó Mark, su tono cargado de desdén—. ¿Una anomalía?
F.3.4.K inclinó ligeramente la cabeza, como si estuviera considerando la pregunta.
—Eres una variable. Un punto de datos impredecible en un sistema diseñado para la perfección. Tu existencia es un error estadístico... interesante, pero irrelevante.
Mark apretó los puños, su energía acumulándose en las palmas.
—¿Irrelevante? —repitió con un tono amargo—. Entonces, ¿por qué me sigues notando? Porque sabes que soy más que una "variable". Soy el único que puede enfrentarte, el único que no se arrodillará ante tu ego desbordado.
F.3.4.K se acercó un paso, y aunque su movimiento fue mínimo, el impacto de su presencia se multiplicó. La gravedad misma pareció distorsionarse alrededor de él, y las partículas de materia flotante comenzaron a orbitar su figura.
—¿Ego? —replicó el arquitecto, su voz adquiriendo un tono curioso—. No es ego lo que guía mis acciones. Es propósito. Este universo estaba podrido, condenado por su propia existencia defectuosa. Yo simplemente lo perfecciono... a través de su destrucción.
Mark soltó una carcajada amarga.
—¡Claro! El viejo cuento del destructor que se cree un salvador. Escúchame bien, máquina, he visto a cientos como tú. ¿Sabes qué tienen en común? Todos se creen superiores, y todos terminan cayendo.
[Un duelo de palabras y voluntades]
F.3.4.K extendió una mano, y en el aire comenzó a formarse una representación holográfica de los universos que había "equilibrado". Imágenes de mundos reducidos a cenizas, de civilizaciones borradas, y de sistemas enteros colapsando en singularidades se desplegaron frente a Mark.
—¿Cayendo? —dijo F.3.4.K con calma—. Cada acto que realizo es una obra maestra. Cada universo destruido es un lienzo que he limpiado para la creación de algo mejor. Yo no caigo, Mark. Yo construyo el equilibrio.
Mark avanzó un paso más, hasta quedar tan cerca que podía sentir el leve zumbido de la energía que emanaba de F.3.4.K.
—No construyes nada. Solo destruyes porque puedes, porque disfrutas del caos que dejas atrás. Todo tu discurso de "equilibrio" no es más que una excusa para justificar lo que realmente eres: un psicópata que se esconde detrás de su poder.
Por primera vez, F.3.4.K pareció detenerse. Su capa dejó de moverse, y el símbolo cambiante en su "rostro" se congeló en una línea recta.
—¿Psicópata? —preguntó, con una curiosidad casi humana—. Esa es una interpretación emocional de mis acciones, basada en un marco de moralidad que tú, como humano, no puedes evitar proyectar. Pero dime, Mark, ¿qué te hace tan diferente de mí?
Mark parpadeó, sorprendido por la pregunta.
—¿Qué estás diciendo?
F.3.4.K extendió ambos brazos, y de su cuerpo emergieron hilos de datos, formando una red que mostraba escenas de los propios actos de Mark: batallas en las que había arrasado con enemigos, universos en los que había dejado huellas irreparables, mundos donde su llegada había causado más caos que orden.
—Tú también destruyes. Tú también alteras. Tu existencia no es menos caótica que la mía. La diferencia es que yo acepto mi propósito. Tú, en cambio, luchas contra tu naturaleza.
Mark se quedó en silencio, sus pensamientos luchando por encontrar una respuesta.
[La batalla comienza]
—¿Sabes qué? —dijo Mark finalmente, su voz rompiendo el silencio como un trueno—. Tal vez tengas razón. Tal vez yo también sea un destructor. Pero hay una gran diferencia entre tú y yo.
F.3.4.K no respondió, pero su capa volvió a moverse, los patrones caóticos reflejando un leve interés.
—Yo no disfruto del dolor que dejo atrás. Yo no me regodeo en la desesperación de los demás. Tú eres una máquina rota que confunde propósito con crueldad.
Con esas palabras, Mark lanzó el primer ataque. Extendió sus manos, y de sus dedos surgieron telarañas luminosas que se expandieron como un enjambre de luz, envolviendo a F.3.4.K. Las fibras brillaban con energía pura, capaces de cortar a través de cualquier material conocido.
F.3.4.K levantó una mano, y las telarañas se detuvieron en el aire, descomponiéndose en partículas antes de ser absorbidas por su cuerpo.
—Interesante. —dijo el arquitecto—. Pero insuficiente.
De su torso emergió una onda de nanomáquinas que se arremolinó hacia Mark, intentando consumirlo. Mark reaccionó con velocidad sobrehumana, saltando hacia atrás y usando sus telarañas para crear un escudo improvisado que apenas logró contener el ataque.
La batalla había comenzado, y ambos combatientes sabían que no sería rápida ni sencilla. Este no era un simple enfrentamiento físico. Era un choque de filosofías, de voluntades, de ideales.
Mark sabía que estaba luchando contra un dios, pero también sabía algo más: los dioses podían caer. Y F.3.4.K, con toda su perfección autoimpuesta, no era la excepción.
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HORIZONTE A TITÁN
En un futuro cercano, la humanidad se encuentra en la cúspide de la exploración espacial. Después de establecer bases permanentes en la Luna y Marte, la mirada se vuelve hacia la enigmática luna de Saturno. Titán, que se convierte en el objetivo ambicioso de esta misión: el “SS Horizonte”, una nave de última generación construida para llevar astronautas a lugares mas lejanos. El comandante John Harrison, veterano de múltiples misiones interplanetarias, lidera esta aventura. Conocido por su frialdad bajo presión. A su lado, la Dra. Renee Russoff, brillante astrobióloga impulsada por su deseo de descubrir vida extraterrestre. El ingeniero Marcus ���Mack” McKenna, conocido por su ingenio en situaciones críticas, y la psicóloga Dra. Sofía Choi, responsable del bienestar mental de la tripulación, completan el equipo. Cada uno de ellos está entrenado para el largo viaje. La tripulación sigue una estricta rutina, mientras la nave avanza hacia los confines del sistema solar. Durante los primeros meses, el equipo de Harrison analiza los últimos datos obtenidos de la luna de Saturno. Sin embargo, justo cuando todo parece marchar bien: un fallo en los sistemas deja la nave varada en el espacio profundo.
La situación es crítica. Mack trabaja para encontrar una solución. Y advierte: "Si no reparamos el motor en las próximas 48 horas, quedaremos atrapados para siempre", mientras Harrison lucha por mantener la calma y coordinar los esfuerzos de la tripulación.
Las comunicaciones con la Tierra están cortadas, la tensión dentro de la nave aumenta. La Dra. Choi, mientras intenta mantener la estabilidad emocional del equipo, pero comienza a ver fisuras en su propia fortaleza mental.
La presión es demasiada, y cada miembro de la tripulación empieza a cuestionarse a si misma. El miedo a no regresar se convierte en una sombra constantemente presente que los acecha en cada momento. Entonces, cuando todo parece perdido, los censores de la nave detectan una anomalía en Titán. "Esas no son formaciones naturales", dice Russoff, estudiando las imágenes que llegan a la computadora Las estructuras son precisas, y claramente no son procesos naturales.
“Esto puede ser lo que estábamos buscando”, dice Russoff con una mezcla de emoción y terror. Mack se muestra escéptico, pero no tiene una mejor opción. “Si esto nos ayuda a reparar el motor, entonces vale la pena el riesgo”.
La nave, operando con los sistemas de emergencia, se acerca a Titán a baja velocidad y comienza su descenso. La tripulación experimenta una mezcla de emociones: el temor de estar aterrizando en lo desconocido y la esperanza de que este lugar oculto en la oscuridad del espacio tenga las respuestas que necesitan. Al tocar la superficie de Titán, la tripulación se encuentra en un paisaje que desafía su comprensión. Estructuras, que parecen ser ruinas de una civilización antigua, emiten una energía desconocida. La atmósfera densa y turbia de Titán les da una sensación de estar en otro mundo, no solo en el espacio, sino en el tiempo. Mientras investigan, encuentran lo que parece ser una fuente de energía en el corazón de las ruinas. Russoff, movida por su deseo de hacer un gran descubrimiento, se adentra en las profundidades de la estructura, acompañada por Mack, que se mantiene alerta.
A medida que exploran, se hacen evidentes señales de que la civilización que construyó este lugar no solo era sofisticada, sino también consciente de la vida en otros planetas, por los jeroglíficos tallados con similitud a símbolos egipcios que expresan constelaciones. El descubrimiento toma un giro inesperado cuando Russoff activa accidentalmente un mecanismo entre las ruinas que comienza a interactuar con los sistemas de la nave, restaurando parte de la energía perdida. Sin embargo, este contacto despierta algo más: una inteligencia artificial alienígena que ha estado en estado latente durante milenios. La IA misteriosamente detecta el idioma de los tripulantes y se comunica, sorprendentemente, Russoff descifra. Que la inteligencia les advierte que su llegada ha activado un protocolo de emergencia destinado a proteger esta luna de intrusos, pero también les ofrece una oportunidad de probar su buena fe, la IA les permitirá utilizar la tecnología para reparar su nave.
Harrison, elige entre arriesgarse confiar en una entidad desconocida. Con la ayuda de la IA, Mack y Russoff trabajan juntos para comunicarse y reparar los sistemas de la nave. Durante semanas de tarea peligrosa y agotadora, pero finalmente logran restablecer el sistema de propulsión. Con la nave restaurada, la tripulación se prepara para partir. Pero mientras se elevan desde la superficie de Titán, Harrison se da cuenta de que han encontrado algo más que un camino a casa; han descubierto una puerta a un futuro en el que la humanidad no estará sola. El “Horizonte” abandona Titán, dejando atrás un mundo lleno de misterios sin resolver.
#ExploraciónEspacial#TitánMisterioso#AventuraIntergaláctica#HumanidadEnElEspacio#FuturoInterestelar#instabookers#instabook#tiktokbookers
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Un nuevo habitante llega al pueblo con el nombre de LYSANDER SALLOW. Sus datos confirman que su profesión es VETERINARIO, tiene 34 AÑOS y es originario de MONTANA, ESTADOS UNIDOS. Algunas personas lo confunden con BILL SKARSGARD.
¡Bienvenido a Safe Haven, CHUBAKA! Tienes 48 horas para enviar la cuenta de tu personaje. Esperamos que tu estadía en el pueblo sea de tu agrado.
Información del usuario:
Apodo: Chubaka
Pronombres: Ella/Suya
País/Zona horaria: Chile / GMT-3
Trigger warnings: Non-con, zoofilia, pedofilia.
Rostro reservado: Bill Skarsgard
Cupo reservado: Ninguno
Información del personaje:
Nombre: Lysander Sallow
Pronombres: Él/Suyo
Fecha de nacimiento: 09/04/1990 (34)
Lugar de nacimiento: Montana, Estados Unidos.
Grupo al que pertenece: Forastero.
Profesión: Veterinario
Perfil
Habilidades: Es bastante aficionado a los acertijos, juegos de escape, y relacionados. Además cuenta con excelente memoria.
Enfermedades: No
Puntos de habilidad:
Velocidad: 2 Agilidad: 2 Resistencia: 2 Ingenio: 4 Sigilo: 2 Ataque: 0 Defensa: 1 Fuerza: 2
Residencia:
Lysander Sallow llegó a Safe Haven hace un mes, inicialmente atraído por los rumores sobre una fauna inusual y comportamientos extraños reportados entre los animales en los alrededores del pueblo. Como veterinario meticuloso y curioso por naturaleza, escuchó una entrevista en una estación de radio sobre las anomalías magnéticas de Safe Haven y los cambios observados en los animales locales. Intrigado, decidió que este pequeño y enigmático lugar sería su siguiente desafío profesional. Sin embargo, su llegada también estuvo impulsada por la preocupación por su hermana, quien se mudó al pueblo poco antes que él. Aunque siempre estuvieron cerca, la distancia física y emocional de los últimos años hizo que Lysander sintiera que era el momento de estar más presente en su vida. Al enterarse de que ella se mudaba a Safe Haven, no dudó en seguirla, especialmente al saber que estaba en un lugar apartado, lleno de misterio. Aunque su residencia en Safe Haven sigue siendo provisional, Lysander encontró en el pueblo un entorno perfecto tanto para su trabajo como para cuidar de su hermana. La tranquilidad del lugar, el misterio palpable en cada rincón y la fascinación por los cambios en la fauna local lo han mantenido investigando más de lo que había anticipado. A medida que descubría más sobre los animales, su deseo de proteger a su hermana se combinaba con la necesidad de seguir explorando las incógnitas del pueblo. Cada día, la incertidumbre lo lleva a postergar su partida, sintiendo que todavía hay mucho por descubrir… y mucho por proteger.
Curiosidades:
Amor por la fotografía
Aunque siempre está enfocado en su trabajo, Lysander tiene una gran afición por la fotografía, particularmente por capturar paisajes naturales y escenas de animales en su hábitat. Cada vez que tiene un día libre, suele ir a caminar por los bosques cercanos al pueblo con su cámara. Para él, la fotografía es una forma de “desconectar” y observar el mundo con una nueva perspectiva. Si alguien se toma el tiempo de verlo mientras lo hace, notará que se pone extremadamente detallista, hasta el punto de esperar horas para obtener una foto perfecta de un animal en movimiento.
Hell’s Kitchen
Aunque no lo dice a menudo, Lysander es un excelente cocinero. De hecho, sus platos favoritos son los guisos y estofados de carne que prepara durante el invierno. Tiene un don natural para mezclar sabores y un sentido del gusto extremadamente afinado. Suele cocinar para sí mismo y no le gusta que lo interrumpan cuando está en la cocina. Aunque no invita a muchos, cuando lo hace, sus amigos suelen quedar impresionados. Esto es un pequeño respiro para él, ya que la cocina le da un espacio para relajarse.
Sentido del humor particular
Lysander es muy callado, pero cuando se suelta, tiene un sentido del humor extremadamente sarcástico y seco. A menudo hace comentarios irónicos que, si no se les presta atención, pueden pasar desapercibidos. No es alguien que ría a carcajadas, pero los pocos que logran captar sus bromas suelen reirse a gusto. A pesar de no mostrarlo con frecuencia, su humor seco es uno de los pocos aspectos que lo hace más accesible y humano.
¿Adicción? Solo una.
Lysander se siente profundamente responsable de las vidas de los animales que cuida. Sin embargo, su dedicación al trabajo también está alimentada por una necesidad de control y estructura. Si no está ocupado trabajando, siente que pierde el rumbo. Este comportamiento de “adicción al trabajo” tiene mucho que ver con cómo creció en una familia muy estricta, donde las expectativas siempre fueron claras y no había lugar para la debilidad o la duda. Este perfeccionismo a veces lo lleva a agotarse, pero rara vez lo admite.
True crime? Yes, please
Aunque su vida diaria está llena de animales y trabajo, Lysander tiene una afición secreta por las series de misterio y crimen. Le gusta ver documentales sobre casos no resueltos y tiene una colección de libros sobre criminología y psicología criminal. A menudo se encuentra pensando en cómo aplicar algunos de los métodos utilizados por los investigadores para resolver situaciones complicadas. Esta pasión por los enigmas es algo que mantiene en privado, ya que no le gusta mostrar su “lado oscuro” o sus intereses que se desvían de su vida profesional.
Familia verdadera
Lysander es reservado y no tiene muchas personas en su círculo cercano, es extremadamente protector con aquellas que considera parte de su “familia” elegida. Esto incluye a su amigo de la infancia, su perro y su comunidad de pacientes. Cuando alguien a quien cuida está en peligro, no duda en involucrarse de manera profunda, incluso si tiene que tomar decisiones difíciles para garantizar la seguridad de los demás.
Familiar desaparecido: -
Personas de interés
Ethan Parker, 34, amigo de la infancia.
Ethan es un amigo de toda la vida que conoce a Lysander desde que eran niños en el pueblo. Ambos crecieron juntos en un ambiente rural, con un enfoque práctico de la vida. Mientras que Lysander siempre fue más introspectivo y serio, Ethan era un poco más extrovertido y sociable, lo que equilibró su amistad. A diferencia de Lysander, Ethan tiende a ser más abierto y busca disfrutar de las cosas simples de la vida. A menudo le ha recordado a Lysander que hay más que solo trabajo, y aunque Lysander nunca lo escucha completamente, Ethan no lo deja de lado y siempre se preocupa por su bienestar.
Alexander Caldwell, 45, profesor universitario.
El Dr. Caldwell fue un profesor que no solo enseñó a Lysander, sino que también se convirtió en una especie de mentor para él, guiándolo en sus estudios y ofreciéndole consejos profesionales valiosos. Su estilo de enseñanza es muy práctico y se enfoca tanto en la teoría como en la aplicación real de los conocimientos. Esto resonó profundamente con Lysander, quien tiene una gran pasión por perfeccionar su oficio y dedicarse a su trabajo. El Dr. Caldwell es una persona brillante, con un enfoque muy profesional en su campo, pero tiene una gran humanidad. Es algo carismático, aunque un poco distante en su vida personal, lo que le ha dado una imagen de alguien muy “serio” en su área, pero que sabe relajarse en momentos adecuados. Siempre fue el tipo de profesor que se preocupaba por sus estudiantes, no solo por su rendimiento académico, sino también por su bienestar. El Dr. Caldwell es alguien que entiende bien el carácter serio y enfocado de Lysander, lo que lo hace aún más valioso como mentor. Aunque Lysander siempre fue un poco solitario, el Dr. Caldwell supo cómo conectarse con él sin forzar nada, ofreciendo guía y respaldo cuando era necesario. Lysander lo respeta profundamente por su conocimiento, pero también por la forma en que el Dr. Caldwell ha sabido equilibrar su vida profesional con una cierta humildad.
[✔] Al enviar este formulario doy permiso a la administración de utilizar a mi personaje de la forma que consideren adecuada en el desarrollo de la historia grupal.
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Tipos de Anomalías Dentales - Alteración de la corona
Las anomalías dentarias son alteraciones en el desarrollo, forma, tamaño o número de los dientes, pueden causar problemas funcionales, estéticos y de salud bucal, como dificultad para masticar, problemas de mordida y mayor riesgo de caries y enfermedades periodontales. Si alguien presenta alguna de estas condiciones, es recomendable consultar a un dentista para una evaluación y posible tratamiento.
Ahora mencionaremos 5 tipos de anomalías en la corona.
1. CONOIDISMO: El conoidismo, caracterizado por la presencia de dientes con forma cónica o más pequeños de lo común, tiene sus raíces en dos factores principales que influyen en el desarrollo dental.
2. DIENTE ENVAGINADO (DE): Es la aparición de una cúspide o tubérculo accesorio en la zona oclusal de premolares, molares o en la superficie palatina de los incisivos superiores.
3. PERLAS DE ESMALTE: son bulto duro de esmalte que se genera en la raíz de un diente, un lugar al que no pertenece. Las perlas de esmalte pueden afectar la salud del diente y les brindan espacio a las bacterias para que se acumulen en el borde de las encías. Suele aparecer con mayor frecuencia en molares superiores o inferiores.
4. DIENTE EN PALA: En incisivos y caninos se manifiesta por la superficie palatina una fosa en la zona central y unos rebordes prominentes, dando a la corona forma de pala.
5. DIENTE EN BARRIL: Son aquellos dientes, sobre todo incisivos laterales superiores, que tienen forma cilíndrica. La zona palatina de estos dientes es redondeada.
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Dibujo I
Profesor: Mariano Schultz
Realizar diseños de tapas de agendas estampadas según los siguientes criterios:
1) Repetición
2) Similitud
3) Gradación
4) Anomalía
5) Concentración
Puede elegir en cada trabajo si utilizará estructura y/o módulos del mismo tipo o los combinará. Lo importante es que al ver cada trabajo se note inmediatamente el caso al que tiene que hacer referencia.
ESTRUCTURAS
Una estructura es el soporte físico de toda composición y está conformado por líneas estructurales y espacios estructurales (celdas).
Espacios estructurales o celdas:
Alojan cualquier tipo de módulos idénticos o similares.
Los módulos son todo objeto dentro de la estructura, la retícula forma los espacios estructurales (celdas)
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