#3д работа
Explore tagged Tumblr posts
Text
Космический Овал 9
Трехмерная сцена на сегодня на тему космоса и космической базы. И таких небольших роботов из игры Дум 3 в самом начале. Которые как пауки механические бегают по базе. Они небольшого размера и довольно быстро бегают. Открывают двери в самом начале видеоигры. И тема такой погруженной в тень космической базы. Где в основном темно и мало источников света.
А это моя трехмерная сцена по мотивам. Это третья учебная сцена, и последняя. Создана как сцена и изображение возможной компьютерной игры. Игра раннер. Бегалка. Про робота овальной формы на ногах. Который двигается. И должен двигаясь влево и вправо избегать стенки. Может быть вид сзади или вид сбоку, чуть спереди. Или даже свободная трёхмерная камера.
Овал 9 – тип механических роботов. Это как яйцо на ножках. Они шуршат своими ногами при передвижении. И постоянно перемещаются. Они двигаются по огромным дорожкам. В качестве навигации на которых установлены небольшие стенки. Это значит, что робот должен обнаружить препятствие и сменить свой курс. Из таких дорожек состоит их рабочее пространство.
Это как дорожки в муравейнике. Роботы вполне самостоятельны. И способны строить сложную технику. Роботы прибыли из созвездия яйца найденного в 2100 году. Маленькое созвездие. Несколько планет. Но все пропустили разумных роботов. Планеты пусты. И напоминают пустыни. А в межзвёздном пространстве этого края космоса были космические станции роботов Овал 9. Они как муравьи постоянно двигаются по дорожкам. К моменту их обнаружения они построили огромную 9 в космосе. Космическое сооружение напоминающее цифру 9. И продолжали его строить. Это большая космическая станция.
С этими роботами даже удалось установить контакт. Они не злые и не агрессивные. Небольшой управляемый изд��лека робот подлетел к ним. И робот яйцо к нему подошел. Стоял несколько минут. Затем подошли еще несколько таких же роботов яйцо. Они просканировали гостя. Через десять минут. Они отправили ему сигнал на частоте 0. С информацией в виде нескольких миллионов нулей. Таков был первый контакт. Ничего не оставалось ка передать им в ответ информацию, закодированную в двоичном коде. Неясно поняли ли они ее правильно или нет. Но роботы тут же получив информацию побежали по дорожкам куда-то в центр 9ки. И там у них был огромный компьютер. В который они складывают все собранные данные.
Этот компьютер хранит просто двоичный код и способен его обрабатывать. Даже исследователям с земли удалось немного с ним поработать. Компьютер оказался. Как бы живой. И разрешал использовать его ресурс. Или не разрешал. Объяснял это высокой загрузкой своего канала данных. Исследователи плохо поняли способ общения этих роботов. А роботы похоже разгадали все посланные им коды.
И так установилось соединение. Они назвали это слово подсоединение к сети. Они разрешили исследователям использовать небольшой ресурс своего компьютера. В обмен на то, что исследователи протянут ретрансляторы к своей звезде. Так и было сделано.
Роботы Овал 9 - самостоятельные личности. Но способные подсоединяться по сети в многопоточном режиме к другим участникам сети. Их способ общения двоичный код. И главный центр - их компьютер. Который хранит данные и организует их деятельность. Также компьютер делает сложные вычисления. К которым роботы доступ не дали.
Один из роботов рассказал о себе больше. Выяснилось, что они могут разделять ресурс. Это называется, что к роботу можно подключиться. В том числе и другой робот или их компьютер или кто угодно еще. И быть вторым оператором. В таком режиме сам робот может заниматься отдыхом. В свободное время. Он строит в своем сознании фракталы. И бесконечно в них погружается. Это вроде сна у людей.
Как раз сейчас ты подключишься вторым оператором к такому роботу Овал 9 и отнесешь новые данные для их компьютера. Тогда они еще немного больше расскажут о себе. В обмен на информацию о планете Земля, солнечной системе, и тех, кто там обитает. И какие технологии там есть, какой уровень развития.
В обмен они больше расскажут о себе. Кто они такие, как устроены. И зачем все это строят. И даже могут поделиться ресурсом своего компьютера. И разрешить время от времени подключаться в качестве второго оператора.
Они могут протянуть большой провод по всей планете Земля. Если это центральная планета у людей. И построить там компьютер такой же как у них. Они владеют термоядерным синтезом. И им потребуется энергия нашего солнца. А также нужно будет создать сеть ретрансляторов сигнала прямо до планеты Земля.
Взамен, ты узнаешь откуда они появились. Они покажут тебе свою планету. Там много силовых кабелей. Это сеть проводов. И компьютеров. Там есть конструкции создания новых роботов. И там есть огромные атомные станции, дающие энергию этой сети. Роботы не знают кто их создал. Но они уже 100000000000 своих циклов действуют самостоятельно. И никого больше не видели из разумных видов. Они считают свое существование случайным. Как и твое. Поэтому предлагают обмен данными. И установку соединения.
Отнеси им эти данные как второй оператор. И посмотрим.
Дима Линк делает ретро видеоигры, прило��ения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#3д модель#блендер#3д сцена#лоу поли#бегалка#мобильный#скай фай#научная фантастика#роботы#пауки#яйцо с ножками#космическая станция#созвездие#инопланетяне#новая форма жизни#провода#компьютеры#атомный#сигналы#бинарный код#новый контакт#первый контакт#дум 3#простая графика#3д работа#стены#дороги#темно#космическая база#темные комнаты
3 notes
·
View notes
Note
привет!!!❤ мне неловко, но хочу спросить!!! немного порывшись в вопросах от других людей, мне не удалось найти эту информацию (проститеяневнимателен). можете ли вы рассказать, как вы обучались работе в блендер/ программе где вы делаете 3д модели и анимации? я очень хочу начать, но каждый раз руки опускаются от огромного количества информации, которую подают одним большим куском в качестве обучения. можете ли вы посоветовать какие-то уроки, туториалы, проверенные вами материалы? если вы обучались методом проб и ошибок без доп. материалов, то ладно, тогда я продолжу свой поиск!!
меня очень вдохновляет каждая ваша работа, которую я вижу. всегда это дает мне прилив радости не только от того, что это очень чувственно и откликается в душе, но и от того, что я действительно Хочу рисовать и творить когда вижу ваши работы и ваши идеи для вселенной. вы как раз и являетесь одной из причин, по которой я хочу научиться делать 3д модели.
я желаю вам только счастья. всегда в конце концов все становится хорошо, даже если так не кажется. берегите себя, наслаждайтесь каждой мелочью и высказывайтесь тогда, когда считаете это нужным. все будет хорошо, рано или ��оздно, и все наладится всему плохому назло. ваша аудитория очень вас любит, и я желаю вам всего самого наилучшего. спасибо вам большое. огромное спасибо.
спасибо за такие добрые слова, я все еще не могу привыкнуть к тому что я могу быть Таким вдохновением для кого Т_Т
честно не могу сказать что до конца понимаю блендер, это как фотошоп мира 3д. как фш, блендер очень капризный и любит повыделываться рандомными ошибками а еще по первой очень пугает своим интерфейсом. да он и щас меня пугает в принципе, особенно когда у него с новым обновлением какая-то кнопка съезжает хрен знает куда и приходится гуглить у меня периоды обучения блендеру разделяются годами, Н лет назад была попытка сделать модельку по какому-то туториалу который уже и не вспомню щас (но таких, честно, навалом. прям самые простые, там был какой-то милый мультяшный котик что-ли...), мне не понравилось но запомнились какие-то основы основ типа как вертеть камеру, лепить модельку и делать риг. потом проходит еще сколько-то лет и я делаю свои модельки и снова пытаюсь вспомнить как в этой проге вообще работать. по-моему первой тогда была вот эта крыса /потом уже когда я понимаю чего именно пытаюсь добиться мне очень помогает тутор от sunnyisonline про пс1-графику/ для меня самое сложное в блендере это делать Не Идеально. Ну то есть, делаешь модельку, видишь что она выглядит кошмарно и хочешь удалить ее но нет, она просто выглядит так без текстуры и нужно дать ей шанс. типа, у меня вот так баттер выглядит без текстуры и лайнарта, и выглядит он мягко говоря не очень да еще и т-позит
у меня проблемы с перфекционизмом и мне на него больно смотреть :_) но когда делаешь что-то в подобном стиле, они все изначально так выглядят в блендере много вещей работает от хоткеев поэтому советую запоминать их особенно
в целом, мне наверное больше нечего добавить??? простите что не могу помочь с этим кроме каких-то vague историй своей жизни, просто мое обучение было как-то будто бы неполноценным что ли чтоб как-то помочь :_) но надеюсь вы сможете найти туториал своей мечты и победить эту программу <3 если что пишите мне, я могу попытаться помочь с какими-то вещами или приколами которые выкидывает блендер в процессе
и еще раз спасибо! ваши слова много значат для меня, я надеюсь что у вас тоже все будет хорошо <3
42 notes
·
View notes
Text
Итак, в пятницу вечером я начертил в Компасе свой первый узел!
И дичайше кайфанул - это самая перфекционистская прога, из тех что я пользовался.
А ещё, я чертил, чертил, чертил и в порыве забыл про сохранение, уже всё начертил и вдруг крашнулась Винда и я такой - ну б............ть!
Запускаю поникше Компас, уже готовый перенести задачу на завтра, понимаю что скорее всего просто отправлю письмо без узла, извинюсь и сделаю завтра утром по новой, слишком резко все вылетело, врядли что бэкапнулось.
Грусть.
Но Компас быстро загрузился и как будто Эплом дыхнуло на меня!
Программа открылась просто с того места где её прервали, ничего лишнего не спрашивая и не уточняя, как будто ничего не произошло, я продолжил, доделал, сохранился и отпраил задание в работу.
Теперь это моя любимая чертёжная программа, столько лет упущено в Автокаде с его битыми бэкапами!
Обидно.
Архитекторам, дизайнерам интерьеров или иллюстраторам частникам или небольшим студия��: просто ставьте Компас, он проще Автокада и быстрей.
Как происходит работа в Автокаде: ты открыл первый раз программу и у тебя ничего не настроено, размеры ставятся не в масштабе и не по ГОСТу, текст пишется любого размера и шрифта, только не того что тебе нужно или мелко мелко что пять минут зумишь чтобы увидеть что написал или гигантскими буквами все пишет - один символ на весь экран. Как будто разработчики специально все не так сделали для первого запуска, садисты сраные, тебе все нужно настраивать.
Все все криво! Черточки у размерной линии нужно выставлять, текст без отступа от размерной линии. Сноски всратые, стрелочка очень маленькая.
Я ненавижу начинать работу в Автокаде, на новом компьютере особенно!
А вот когда открываешь Компас, то разработчики тебе уже все настроили: и типы линий, и размерные линии с идеальными засечками, и тексты нужного ГОСТовского шрифта, нужного размера, штриховочки работают идеально! Выноски! Боже какие выноски замечательные!
Вот в Автокаде можно легко разрыв линию сделать? НЕТ! А в Компасе одной кнопкой и она будет того самого идеального размера!
И ты не сможешь загадить файл хламом на гигабайт, чертежи Компаса легкие.
Я чуть не заплакал от счастья.
Иллюстраторы! Они часто делают тридэшные болванки, не еб....есь с Максом или Скетчапом.
Я первый раз в жизни открыл Компас, это супер новая и не понятная для меня программа, но я смог ради пробы сделать модельку реечного потолка с фасками и всякими отверстиями, за пять минут! Вывети из модели размеры, оформить по ГОСТу, сохранить легкую ПДФ и напечатать.
Первый раз программу открыл!
Более нативным трёхмерным редактором я не пользовался!
Потом можно перетащить идеальную геометрию в прекрасный Блендер и отрендерить тени.
Я больше не хочу еб....ться с пиратством и установкой всех этих Автокадов, 3д Максов.
Чтобы запиратить Автокад нужно пройти странные иезуитские практики, да и в итоге это пиратка - комп будет скомпромитирован, в системе будет всегда висеть взломщик, который хз чё и куда отправляет.
Компас для частного пользования стоит 850 рублей по скидке и тысячу без, и потом нужно два раза кликнуть мышью по установочнику.
Из минусов: удобное дополнение для архитекторов, которое превращает компас в своего рода Архикад, стоит 70 тысяч, но лицензия постоянная.
13 notes
·
View notes
Text
Чёт напряжённая неделя впереди:
Пн: Реферат по физ-ре, индивидуалка по тоэ (электротехника)
Вт: зачёт по энергетике технологических процессов, работа и экзамен по оптическим электротехнологиям
Ср: зачёт по компьютерному проектированию (опять же, рот ебал этого компаса 3д)
Чт: зачёт по системам искусственного интеллекта (какая-то непонятная хуйня, которую у нас ведёт информатик, любящий поливать всех говном), коллоквиум, защита 5 лаб и зачёт по физике
Пт: зачёт по тоэ
Чёт всё сразу запихнули сюда, и в итоге остались 2 экзамена (матеша и технологии конструкционных материалов) на 25 число
8 notes
·
View notes
Text
Везде вкинула, надо и сюда, пожалуй.
Комишки открыты!
Убедительная просьба писать по поводу заказа в том случае, если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО намерены его сделать. Мне тоже нужно рассчитывать время, потому что есть и реальная жизнь, и основная работа. 💥Присылайте максимально подробное описание вашей идеи: позы, мимика, настроение. Референсы приветствуются. Для чего это нужно? В процессе рисования будет возможность только три раза внести правки. Остальные исправления - платные. 💥В целом, я непротив рисовать жестокость или нечто подобное, но без совсем жести (кишки на выворот я вырисовывать не буду - уж простите. Даже за доплату. Нет.) 💥Фурри я теперь не могу - так что тоже НЕТ. Даже за доплату. 💥Рисую я НЕ быстро. На одно только построение композиции у меня может уйти до 10 часов 💥Очень люблю обложечки рисовать, так что, пишите - договоримся В целом, это все, а теперь немного о процессе нашего взаимодействия. 1. После описания Вашей идеи, уточнения всех деталей, расчета стоимости, Вы вносите предоплату 50%. 2. Я примерно накидываю скетч. Грубый и неаккуратный, без деталей - просто общ��е расположение предметов и персонажей. Это, кстати, может быть 3д моделька, если задействовано несколько персонажей 3. "Да" или "нет", правки, и я начинаю оформлять скетч в нормальный вид. И вообще начинаю работу. 4. После скетча вы можете внести еще какие-то правки. Например, вам не нравится положение руки. Или кружка стоит не на том месте. 5. На этапе чистового лайна ЖЕЛАТЕЛЬНО грандиозных правок не вносить. 6. На заливке корректируем цвета и додумываем освещение. Далее, правки уже лучше не вносить. 7. После внесения остальной части оплаты, я присылаю вам ссылку на файл в высоком разрешении 8. Вам хорошо. Мне хорошо. Всему миру хорошо Писать лучше с 12:00 до 23:00 по МСК От сюда: https://t.me/Yunaatay Чмок в пупок!
5 notes
·
View notes
Text
насмотревшись чужих коллекций осознала, что нужно сделать еще один ‘последний’ забег по онлайн-магазинам игрушек для взрослых. Неожиданно для себя, попала на китайский Новый год и хорошенько так раскошелилась… оставшись практически без денех. Февраль-март будут нести в себе исключительно праздничное настроение, для меня. И первой моей покупкой стал - Мастер Чиф
Удивляет меня в первую очередь то, что по Мастеру ничего не удается найди достойного, т.е на что не жалко потратить деньги. Статуэтку обнаружила случайно на авито, причем она не является официальным продуктом, а распечатанная 3д принтеров, в дальнейшем окрашена в ручную мастером. В целом работа мне понравилась, как и свободный выбор размеров. Заказала статуэтку в 20см. Увы, добралась она до меня с отклеенной ногой, мне конечно несложно побаловаться с клеем, но сам факт. Под заказ также можно выпросить персонажей отсутствующие в наличии. Мне готовы сделать Снейка из первого Метал Гира… но я уже потратила все деньги на другие приколюхи( может быть в следующий раз
О, Мастер... Фап-фап
2 notes
·
View notes
Text
Да, я снова вспомнила, что могу излить сюда немного своей души.
В данный период жизни я совмещаю работу и учебу в университете. Работа по специальности (я архитектор) и в основном такая, какую поручили бы студенту: оформление альбомов чертежей, создание 3д моделей с нуля, верстка презентаций, оптимизация работы с программой для проектирования. Очень редко мои знания из университета совпадают с тем, что нужно выдавать, показывать на работе. Связано это скорее с моим не очень высоким положением и с тем, что университет знакомит студентов с проектированием очень широко (многие вещи, например, расчетом конструкций, занимаются смежные специальности). Я не жалуюсь на то, что условия плохи или что меня не ценят, мне нравится место работы. Однажды я подумала, ну это просто работа, можно не переживать. Мне дают задание, я его выполняю. Всё просто. Я привыкла думать, что важные вещи решаются не мной: какая форма у дома, концепция, отделка в интерьере и наполнение. В общем-то говоря всё решаю не я. Эта мысль очень расслабляет, но заманивает тебя в капкан. Вера в свою беспомощность закрепила в моей голове то, что я на все эти важные решения и не способна.
А потом я пришла в универ, посмотрела на свой дипломный проект и меня как будто окатило ледяной водой. Я вспомнила то, как нас учили проектировать. Как в нас воспитывали творцов. Да, мы понятия не имели как реализовывать наши проекты (но что-то, а устойчивость зданий мы обеспечивали), нам не надо было выдумывать такой чертеж, который объяснял бы прорабу как поставить эту изогнутую стенку, но мы летели на крыльях идей, перед нами ставили примеры мировых лидеров архитектуры: Захи Хадид, Нормана Фостера, Френка Гери и так далее. Да, возможно мы не станем хоть столько же известными и успешными, но у нас есть куда стремиться. С каждым днём делать архитектуру комфортнее, эстетичнее. Менять наши города. И вот в этот самый момент, когда я сижу в аудитории над дипломным проектом, я вспомнила, что я архитектор. Я стану настоящим архитектором. Это я тут клитором стройкой командую! И это мне нужно принимать все эти важные решения. Возможно какие-то из них будут ошибочными, и это нормально (главное чтобы никто не умер, второй Трансвааль парк никому не нужен). И это я буду нести за них ответственность. Как профессионал.
Какой вывод можно сделать? Я погрузилась в своё спокойное болото, потому что меня устраивает моя нынешняя ситуация. Я забыла о том, что меня двигало все годы обучения и поддалась апатии. Мы все иногда чувствуем себя подавлено, но главное не сворачивать с того пути, что ты выбрал для себя.
7 notes
·
View notes
Text
Привет
Я тут немного тону, меня тянет вниз груз что ничего не выйдет, а амбиции вроде держат на плаву, но очень сильное ощущение, что это ненадолго.
У меня много всего и сразу.
Мне нужно подтвердить номер телефона, он оформлен на отца(он на другом конце страны), иначе его заблокируют. Ссылок там нет, а тариф мне уже давно не нравится. Но на этот номер у меня ��олжизни записано.
Я нашла чем хочу заниматься, но ощущение, что я только хуже сделала. Мне не удавалось осилить интерьер из-за веса программ по визуал��зациям. Так я нашла 3Д моделирование, что весить еще больше. И у меня снова нет техники. Даже не смотря на то, что есть в общем доступе, у меня нет техники. Покупать курсы только чтобы ходить на учебу ради железа.
У меня сильно лагает телефон. И нужен новый, но на какие деньги, мне не понятно. Как и учеба.
Разговоры про ипотеку. Она подъемная, но находится за той частью города, где без машины не жить, а рядом хоть и построен город но в нем нет ощущения, что это удобно.
Мне сложно в новом доме. Скорее даже, мне дискомфортно.
Работа 5/2 ,даже если мало что делать, ощущается балкой в колесе и днем сурка. Разница лишь в том, что темп начинает расти. И я ощущаю себя более тонущей чем месяц назад.
2 notes
·
View notes
Text
Когда мне больно было и плохо
Ты спасал меня герой
Все получается.
Очень медленно. Я не успеваю выдыхать и останавливаться в моменте.
Давно сюда не заходила, все не успеваю в этой суете выдохнуть и найти место чему- то тонкому.
Успеваю спать, работать, отдыхать, общаться, любить и сходить с ума. Успела прочитать книгу, что смогла многое что во мне поставить на место, дала ответы на многие вопросы. Иногда в погоне быть хорошей я теряю настоящую себя и пытаюсь понять где я а где не я. Получается сложно.
Настолько, что я правда справляюсь сейчас без психиатра и психотерапевта. Думаю для профилактики к психотерапевту можно вернуться, но пока что не до него, пока долги, переезд, развитие в работе, все дела.
Работа вообще жесть, там страх как прошляпиться сейчас нельзя. 3д идет тяжело, процессы устроены непросто, я вторую неделю только вкуриваю что происходит. В инженерии попроще, мне всегда нравился четкий и просто технический подход, там нельзя что- то оставить наобум или сделать а-ля: «ой вот он тупой его проблемы». Нет, если он тупой, что-нибудь взорвется, лучше задай свой тупой вопрос.
Это очень хороший принцип и я ненавижу когда ��м пренебрегают другие сферы деятельности ради тупого высокомерия.
Надеюсь, скоро вернусь. Только здесь успеваю что-то раскладывать по местам.
Все говорят, Питер размеренный город. Хуй на руль, понятно вам.
Я люблю этот город, но одно колено слегка подохуело от 10000 шагов в день каждый день на протяжении 8 месяцев, что вы на это скажете а.
Пойду посмотрю что там с разбором работы, и напишу тимлиду что он жопа блять.
2 notes
·
View notes
Video
vimeo
M7 part1 | office building | video #1 from Georgi Tsochev on Vimeo.
English visitors - scroll down to the bottom БГ: Първо видео на тема проект за офис сграда в имот намиращ се в София ул. "Княз Борис I" 91 до съдебната палата. Разработката предхожда тази за бул. "Академик Евстатиев Гешов" бул. "Академик Евстатиев Гешов" (виж това предходно видео:
• M8 part1 | office... ) Приликата е в полунивата и обема от зали за срещи подредени една над друга и оформящи в този проект елипсовиден цилиндър.
Доста вода изтече от тогава, но ако не ме лъже паметта, към онзи момент предложих на клиента да добавим залите за срещи с по-малка светла височина, за да изпълним допустимото РЗП. Това е едно от предизвикателствата в проектирането на подобни сгради. Имаш четири показателя, чиито стойности са фиксирани за това конкретно място. (КИНТ, Плътност, КК и Озеленяване). Често два или три от тях ограничават и правят невъзможно изпълването на четвъртият.
Както и да е. Освен този много важен за всеки инвеститор прагматичен мотив, разминатите подове, дават възможност за доста приятна архитектура. Както в екстерирор, така и в интериор. Това �� съм опитал да покажа с направените визуализации.
Промяната в нивата на етажните плочи в различни части от сградата, рефлектира и спомага за съживяване и на нейната фасадата. Играта с позициите и формите на прозоречните отвори, раминаващите етажни равнини във височина, оформящи тераси или пък еркерни изпъквания, според мен спомага за запомняща се и неповторима архитектура.
Разбира се подобна запомняща се архитектура е съпътсвана и от по-сложни детайли за изпълнеие. Визирам предложението ми за изпълнение на кофража на етажните плочи в зоните в които се редува изпъкнала с вдлъбната фасада (вижда се в някой 3Д скици) Защо публикувам този мой проект чак сега? Няколко причини: 1. харесва ми и считам, че си струва да бъде показан 2. макар и нереализиран този проект е добра архитектурна справка и подходяща референция за моята работа. 3. близо 10 годинишната давност не е обесценила според мен архитектурните качества на това проектно предложение (любопитен съм да чуя и твоето мнение в коментарите. така ли е?) 4. не съм проверявал, но изискуемите параметри на застрояване за този имот едва ли са се променили твърде много за последните 10 години и в този смисъл предложението е почти актуално (възможно е това видео да вдъхнови бъдещ собственик на офиси в бъдеща сграда в този имот и това да провокира реализацията й) 5. не виждам пречки да проектирам подобна архитектура за друг имот или инвеститор, оценил това мое публикувано предложение. (нали това в крайна сметка е основната причината да публикуваме свои референции)
================================== ENG: The first video is on the subject of a project for an office building in a property located in Sofia, 91 "Knyaz Boris I" Street, next to the courthouse. The development precedes that of "Akademik Evstatiev Geshov" Blvd. "Akademik Evstatiev Geshov" Blvd. (see this previous video:
• M8 part1 | office... ) The similarity is in the half-levels and the volume of meeting rooms arranged one above the other and forming in this project an elliptical cylinder. in this project. It's been a while since then, but if memory serves me correctly, at that point I suggested to the client that we add meeting rooms with lower headroom to meet the allowable square footage.
(allowed all floor square footage, allowed building area square footage, maximum building height, necessary landscape percentage) Often two or three of them limit and it is impossible to fill in the fourth.
The change in the levels of the floor slabs in different parts of the building reflects and helps revitalise its facade. Playing with the positions and shapes of the window openings, the staggered floor planes in height, forming terraces or bay windows, in my opinion, contributes to memorable and unique architecture.
Of course, such memorable architecture is accompanied by more complex execution details. I am referring to my proposal for the execution of the formwork of the floor slabs in the areas where the convex and concave facades alternate (seen in some 3D sketches)
Why am I posting this project of mine just now? Several reasons: 1. I like it and consider it worth showing 2. although unrealized, this project is a good architectural reference for my work. 3. the fact that it was designed 10 years ago, has not depreciated, in my opinion, the architectural qualities of this project proposal (I'm curious to hear your opinion in the comments. Am I correct?) 4. I haven't checked but the required building parameters for this property have hardly changed too much in the last 10 years and in that sense, the proposal is almost up to date (it is possible that this video will inspire a future owner of offices in a future building on this property and this might provoke its realization) 5. I see no obstacles to designing a similar architecture for another property or investor who has been inspired by this design proposal.
3 notes
·
View notes
Text
08.10.24
10 день
✓кето, 2 пп
2 кофе с маслом.
О: 2 яйца, сарделька, перец, помидор.
У: стейк, перец, помидор.
✓спорт: ягодицы, хорошая разминка, отжимания
✓рисование 3 ч
Снова шаги просто по куче дел.
Съела утром масла, а то вообще печалька. Или кофе уже надоел или что... Посмотрю какой отвес будет за эту неделю и тогда буду думать убирать масло или нет.
Первый раз попробовала 3д фитнес, я в восторге, жопа давно так не болела и упражнения не потные. Теперь буду их чередовать с калистеникой. Плюс 3д разминка для спины это нечто. Очень мотивирует пересмотр программы тренировок)
Снова работа, снова куча гемора. У меня аж тревожные мысли появились. Мэх. Выпью магния, закончу работу и все пройдет.
Словила себя на мысли, что я уже настолько привыкла к новому питанию, что нет никаких страданий и терзаний. Просто проживаю свою жизнь, а не думаю постоянно о питании. Как же это прекрасно - освободиться от этого груза, размышлять о других вещах, продумывать рабочие проекты, вдохновляться чем-то. Я свободна. Это ощущение станет моим новым мотиватором.
0 notes
Text
youtube
Кабина Пилот - Первый Эпизод + Энциклопедия [ ПредПоказ Перед Выпуском ]
Космическая стрелялка. Типа как игра Спитфаер Команда (Spitfire Command) для БиБиСи Микро и Звездные Войны Эпизод 6.
Игровое меню, в целом, как играется. И первый эпизод. 4 уровня. Разные планеты. Текстовая история, типа боевик. Ты пилот космического истребителя. Описание планет. Энциклопедия. Из текста и картинок про космические корабли врагов.
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
Итчио: https://dimalink.itch.io/basic-pascal ГеймДжолт: https://gamejolt.com/games/BasicPascal/773385 Сайт: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
#КуБэйсик#БиБиСи Бэйсик#Ретро Игра#Ретро Программирование#8 Бит Компьютеры#8 Бит#МС ДОС#Работа в Процессе#Стрелялка#Космическая Стрелялка#ЗВездные Войны#Эпизод 6#Разные Планеты#Лазер#СпитФаер#80ые#Космический Истребитель#Фантастика#Научная Фантастика#Космический Корабль#Аркада#Экшен#Псевдо 3Д#Симуляция#Космос#Пустыня#Водная Планета#Планета Джунгли#Лес#Youtube
1 note
·
View note
Text
Агрессия, и ее точное определение.
Для примера тут будут ссылки и скриншоты. А так же примеры проявления агрессии моего застенного "Чикатилы" и его сестры. Определение термина агрессия я сделаю после завершения анализа, в соответствии с тем что я сейчас решил покопаться в психологических аргументах определяющих причинно следственную связь.
Действующие лица, обьекты, совокупность лиц, обьектов:
Следует понимать, в услоуия�� политических преследований такое определение как:
"Основной агрессор" - агрессор, который наносит наиболее серьезный урон. Это сосед. В моем случае - Андрей Мельниченок, Татьяна Мельниченок.
Собственно, они ровненько соответственно: вжились в роль самых настоящих человеконенавистнеческих лиц. Если учесть такие факторы, а может и факты? Как:
Discord - приложение для ведения групповых актов действий. Вербовка в который происходила посредствам вовлечения в игровой форме, в виде некой "дополненной реальности ролевой игры" Ingress(что в переводе означает на текущий момент по google translate: вхождение, вход, доступ, право входа, вступительный взнос), ранее я наблюдал перевод "Уровень". Которого сейчас нет.
Ingress - Игра, о которой так просто никто не скажет. Т.к. то что сейчас в мире происходят, в прямом смысле имеет взаимосвязь с этой игрой. Вообще это по сути фашизм. Это процесс постоянной вербовки, вербовки через запугивания. Через профилирование возможностей оказания общественного давления, через преследования, убийства, показательные расправы, репрессии, отлаживание процессов геноцида, смертоносных конвееров. Эти процессы протекали без существования приложения вероятно с не такой долей как внесло появление этого приложения в процесс изменения настроений к прогрессу фашизма. Т.к. это можно назвать то как фашизм в прямом смысле пошел в ногу со временем, прогрессивной эпохи в цивилизации. Приложение, через которое вы будете видеть розовый мир, вкладывая лепту, в фашизм, т.к. вы с приложением будете не только открывать что то интересное, но и ужасные вещи, на которые вам будет плевать, т.к. вас никто не трогает, потому что вы становитесь соучастником, именно так и создано приложение, что бы сделать вкс соучастником фашизма.
Признаться в содействии фашизму - это признаться в уничтожении населения земли, в геноциде, это прямая пуля себе в лоб.
Доля/Лепта - на сколько вы себе можете представить обьект/обьекты, которые называются этой долей? В сервер листах, пролистывая эти сервер листы, прилодения "Discord" я видел список из 12 миллионов активных в текущий момент в одной "комнате" "��ользователей". Это больше лиц, чем в Республике Беларусь.
Я так же составлю список вопросов, для вас и для себя. И отвечу на них тут по своему, как представляю я. Т.к. я не имею возможности оформить информацию кроме как текстового вида, изображений из сети, или каких либо видеоматериалов из сети, в виду того, что сосед ведет агрессию в отношении меня и по технологическому "вектору"/направлению в том числе. Взламывая устройства, приводя их в непригодное состояние, в том числе механическими способами. Поэтому, какуе то "инфографику" в 3д в том же, с анимацией в том же Blender3d, которым я достаточно научился оперировать что бы нарисовать и анимировать эту инфографику.
Я тут всера делал скриншоты. Но андрюша помог вставить, я ровно как этот товарищь оказывается определил характер, застенного террориста по сути. Не читал до вчерашнего дня, но вы очень можете убедиться в определении его характера в блоге, "Nurnberg2.0 Request VS"
Это все про этого больного на голову СС ЧИКАТИЛЫ.
Когда вы вобьете в поиск Google "анально-накопительный некрофил" вероятно увидите такое:
А на скриншоте ниже я и нашел вычитывая психологию больного чудовища.
Т.е. по сути именуется и характерищуется чуть выше на ресурсах куда более точнее чем на скриншоте на wikipedia, ну так ее уже редактируют с садистскими наклонностями на самом деле, давно уже идет деструктивщина на этом ресурсе, даже склоняют именно к тому, что бы ввести действительно в заблуждение. Девушки ща частую как раз становятся именно садистскими агрессорами, а там под анальную некрофилию вообще бред написали. Копнув по этим наименованиям, я нашел того кто определил таких психопатов. Там выше видно. Но андрюшу тыркает в ж, и ему побалдеть... Он раздвигает свою анальную сс концепцию...
0 notes
Text
07.07.24
Начала блога/дневника в надежде перестать посещать сайт некто и начать структурировать мысли, надеюсь это поможет мне выбраться из той ямы в которой оказался сейчас.
Наверное это уже четвертая попытка вести такого рода дневник мыслей. Первый дневник в блокноте завел еще в школе, но потом его сжег. Мне было это нужно, потому как издевки со стороны одноклассников заставило меня закрыться в себе и у меня не было человека с кем можно было по-настоящему делиться. Да и сейчас как оказалось таких людей нет.
О нынешней ситуации.
9 месяц как я ушел с той работы, чему очень рад и сотрудничал с организацией которая занимается декором. По сути они меня уговорили оттуда уволиться. На тот момент проект был большой, я ее делал и тем временем учился 3д. Между той паузой, с августа по декабрь, я разработал первый конструктор, зарегался в озоне, начал вроде как работать полноценно. первые 9 штук пошли хорошо для товара без отзывов. Но продолжение проекта этого ресторана выбило меня. Работа в моменте стала тяжелее, в том плане что я сидел в офисе с примерно с 10 утра и до 12 и иногда 1-2 ночи. А продвижений не было. Тот аванс в размере 150к позволило мне как-то двигаться и жить + мелкие проекты по дизайну, но, как мне сказали, проект отменили со стороны заказчика, потом я узнал, что проект отменили не потому что она не подходила по дизайну, а из-за стоимости выбранных элементов "Дизайнера" и по совместительству основателя этой организации. Это было конечно что-то.
Меня начали бесить ее менеджеры, почему-то с появлением нового менеджера у меня каждый раз появлялись ошибки, первый ее проект, оформление витрин этими звездами. Ошибка в подложке оргстекла. И это была ее вина, потому как в задаче было добавить запас по краям определенного размера и сверху и снизу другого. В итоге оказалось что нужно равное расстояние во внутрь. Потом другая, третья и четвертая. Начались ошибки и с другим менеджером. Но тут уже моя ошибка.
Последний проект, та самая свадьба, поставил ценник в 15к, чтобы заново сделать полотна на стену и этот злосчастный пол. Я встрял вроде на 60к. Я честно не знал в чем причина. Цвет на цветопробе был утвержден. Потом на каком-то полотне цвет сбился. Я для проверки отправил ту же цветопробу вместе с другими, но даже он сильно темнее был. Вспоминается история с газетой. В итоге я запросил проверку, сказали мол моя ошибка. и оказалось что у них были несколько частей того первого макета. А мне сказали что ничего не осталось. Что-то странное конечно. Между этим у меня почти закончились деньки, скоро надо было на абрикосы поехать, помогать, и я запросил деньги. Мне со словами "меня они не обидели деньгами" дали еще 100к от проекта ресторана, мол от чистого сердца. С особой злостью и нежеланием я взял эти деньги и + за мелкие проекты, тут речь уже о 19к. Смешно, за аренду убыточного цеха 8к, и жить на что-то. Пока менеджер мне не отвечала я отправил "дизайнеру" эти 60к и тут оказывается, там не о 60к речь, о 35, 15 из которых ответственность изготовителя. Деньги мне до сих п��р не ��ернули.
Пока я был на даче эти две недели, она написала, что "у нас есть дела, когда вы приедете". И тогда я завершил "сотрудничество" предложив завершить оставшийся проект, и там, как обычно работы больше чем обговаривалось. Ну вот, я скинул проект с размерами, ответа нет. Жаль.
Текущее положение.
Оплатил цех, в кармане 14к, начал искать работу. Вроде как взяли после ТЗ. Мне пришлось нарушить обещание что не стану идти больше в найм, чтобы мне не пришлось лезть в долги. Но и это врядли. Если работа и пойдет, зп будет только в конце июля. Риск, если декораторы мне не оплатят, хороший такой риск. На озоне хода нет+идет оплата за размещение откуда-то - не знал. Сколько же я их делал. 3 новых продукта разработал, но купили одну раскраску планет из дерева. Смешно. Я даже выставил станок на продажу, поставил объявление по изготовлению сувенирных штампов, клиент согласилась подождать пока приедет материал, вторая вроде тоже, но игнорит. По итогу тоже все пропадут. Жаль я сделал макет этой мадам. Как обычно, почему все так... Видимо придется уйти с цеха и перекинуть станок возле дома. А тут он скорее всего повредится.
Попробую я сделать 3д анимацию раскрасок, может это привлечет покупателей.
О личном.
В свое ДР на даче я даже подумал о конце. Не хотел чтобы приезжали "новые родственники" со стороны навязанной мне невесты. Я был сам не свой. В этом году я почувствовал как все похолодели ко мне. Особенно сестра, или у меня глаза открылись? Все встало на свои места или они все время меня терпели? По всей видимости второе.
Посмотрим как все пойдет дальше.
Цитата от великих.
Масштаб проблемы определяет масштаб личности.
1 note
·
View note
Photo
Работа со светом - Брин (2023)
Работа со светом
Алексей Брин
Программное обеспечение: Cinema 4D 2024
Курс предназначен для совершенствования навыков дизайнеров трехмерной графики. Вы глубже изучите техники работы со светом на конкретных примерах.
В процессе обучения вы рассмотрите типичные и часто встречающиеся ошибки при работе со светом. Познаком��мся с основными инструментами и их комбинациями для освещения 3д сцены.
В курсе будет разбор шоурила, на примере которого мы рассмотрим не...
Читать далее
Подробнее на https://eground.org/threads/rabota-so-svetom-brin-2023.118551/
0 notes
Text
Неиронично радуюсь, когда вижу нихонца, работающего в сае, а не кс
Порой ощущала себя излишне консервативным мамонтом
Я понимаю, что кс - это исполин, огромный функционал, работа с 3д, тысячи ассетов, но... это и есть причина, по которой мы вряд ли подружимся
У проги нереально перегруженный интерфейс, у меня от нее тупо голова болит... и мой ноут всецело разделяет этот недуг, лел
А еще у сая какая-то уникальная структура давления, нигде такой четкости и плавности линий не удавалось добиться
0 notes