#逃走中gm
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anytubenews · 2 years ago
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TV Anime "Tousouchuu: Great Mission (Run For Money: The Great Mission)" - New PV
🔹OP: "Runaway World" by fhána
This anime is scheduled for April 2, 2023 (Studio: Toei Animation)
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manbolo88 · 1 month ago
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狂想科幻應用系列(三十)「耗散」派⋯「穿越」派⋯「彈性碰撞」派⋯支持著玄學般嘅暗物質硬解子虛烏有嘅暗物質唔會形成星體!慣性嘅非黑即白思維影響咗人嘅邏輯,而慣性嘅老作作風更加令人好似中咗 Sophon 咁喺個「暗能量」同「暗物質」黑洞中翻滾咗幾十年走唔返出嚟!
有必要先嚟解釋一下呢三個 terms ⋯
乜嘢叫做「彈性碰撞」呢?
如果根據「彈性碰撞派」嘅講法應該叫「perfectly elastic collision 派」至啱,即係 elastic coefficient (e)= 1 嘅碰撞,咁嘅情況下係冇 heat dissipated 嘅⋯
但係,事實呢個世界甚至呢個宇宙有冇真真正正 100% e=1 嘅 perfectly elastic collision 呢!?!用微積分學嘅角度嚟睇,只有無限接近 e=1 而冇真真正正 e=1 嘅!
喺我哋讀書嘅年代,最常見老師教到 perfectly elastic collision 嘅例子可算係空氣粒子嘅碰撞。老師可能會話大氣壓力喺 e=1 嘅空氣粒子嘅 perfectly elastic collision 嘅情況之下係恒穩至遠嘅,如果唔係,地球大氣層嘅空氣早就失去能量跌晒落地啦,仲邊度有大氣層啫!?!你睇吓⋯我放個箱喺庶,過一排甚至過兩日,D 氣壓都仲係一個大氣壓力吖,大氣壓力冇變,空氣粒子動能就冇變,你話兩日 D 空氣粒子碰撞咗幾多次呢!?!冇一億都有一千幾百萬次啦!邊庶有 energy loss 啫!?!呢個咪叫冇耗散囉!!!
🦐🦐🦐
我細細個⋯你要點我就好容易嘅啫!
只要用下個腦,就冇咁容易任你點㗎啦!
人人咁講我就要信㗎啦咩!?!
上面段嘢如果係真嘅話,水蒸氣又點變水再變冰呀!?!
唓~~~
空氣又點同水呢!?!
乾冰唔係空氣一份子!?!
液態氮有冇聽過呀細路!?!
去到零下 273.16度 C 固態氫都得呀🤭
呢個世界邊鬼度有絕對 100% e=1 嘅 perfectly elastic collision 至得㗎!?!
有聊得很好有責任咁話過你知,連太陽表面嗰 D 單原子核嘅氫都唔得!!!
冇!!!
冇絕對 100% perfectly elastic collision 嘅!!!
就算 99.999% elastic 都唔算絕對冇耗散!!!呢個宇宙如果有證據確鑿嘅絕對冇耗散嘅例子唔該指教一下有聊得很(當然你唔可以攞好似玄學咁兼冇證冇據兼連你自己都唔知係乜嘅暗物質嚟過我睇咁囉🤭),隨時候教🤭🤭🤭
地球嘅大氣層氣壓唔會流失真正原因係能量轉換近乎(有聊得很只係話近乎並唔係絕對下)平衡左(亦即係因為並非100%嘅 elastic collision 而損失嘅極之少嘅能量自然有其他千百個大自然自己嘅能量轉換補充咗)而唔係咩因為差不多就當係嘅 perfectly elastic collision!
好啦⋯ next !第二個 term
「穿越」⋯
嘩~~~
呢個爽呀~~~
穿越喎~
幾爽呀🤭🤭🤭
睇得嗰 D 電視劇甚至小說多都知有幾咁爽㗎啦🤭🤭🤭
穿越係冇可能唔影響周圍嘅嘢嘅!袓父悖論根本係假嘅!同「暗物質因為冇耗散所以不能形成任何天體」一樣係「現代宇宙級以子之矛 攻子之盾」嘅笑話!!!
縱使係中微子(呢個已經算係已知粒子中對周圍影響最少嘅粒子㗎啦!當然唔計嗰D 冇證冇據嘅玄學大作啦🤭)穿得過地球啦!夠勁啦啩!?!聽講穿過你個身體你都未知喎⋯西利唔西利呀!?!
咁⋯中微子走過嗰陣時真係對周圍一 D 影響都冇!?!
以下有聊得很聽返嚟嘅唧,係咪 100% 準確自己衡量一下⋯
1. 暗物質雲可以被重力透鏡 capture 到。
2. 中微子應該算係暗物質。
3. 牛頓第三定律話 action = reaction ,因為 action 同 reaction 都係 forces 而 F=ma,即係「因為 action 嘅 a = 因為 reaction 嘅 a」。
結論:因為 2 ,喺 1 發生嗰陣時,光子嘅航道扭曲咗證明咗 a 作用喺暗物質(亦即係中微子都得囉)身上,基於 3 周圍一定有嘢受到 因為 reaction 嘅 a 影響而產生 motion 。只係個影響太細近乎冇啫(不過,非黑即白信奉者注意:並不是完全冇下🤭)。即係話:「暗物質係一定會令周圍嘅嘢產生 motion 嘅!」,所以,唔該唔好再話:「暗物質(包括中微子)可以穿越乜嘢乜嘢而冇任何影響啦!唔該將你哋量度嗰把尺嘅準繩度增加就知道自己錯喺邊庶㗎啦🤭🤭🤭」
最後⋯到至趣緻嘅「耗散」!!!
其實大致上上一集都講得好清楚㗎啦!全文唔再重復,只講重點:
所謂「耗散」,冇乜咩深奧嘅,只係能量轉換!
上文已經指出,如果有暗物質嘅話,暗物質都唔會如有 D 人咁講,咩嘢穿越咗都唔會影響周圍物質,而係無論正常物質同暗物質都會產生 acceleration 嘅變化(只係非常非常之咁細),亦即係 motion 有變化。呢 D 變化會令周圍三維空間嘅勢(summation of -GM/r)要重組,因為勢(summation of -GM/r)嘅負值變得更加負,所以「耗散派」認為一定需要能量轉換(呢一點有聊得很同意但係唔同意嘅係因為如下嘅論點⋯)。佢哋認為呢 D 能量轉換一定要去咗 EM-waves 度(包括熱能),所以因為老作嘅好似玄學咁嘅連作者自己都唔知係乜嘅暗物質再加上老作嘅因為暗物質只有引力作用而冇電磁力作用呢種 Tailor-made 嘅怪論而令到呢種能量轉換因為自己加設嘅關卡而不能進行所以引力作用嘅結果就消失咗啦🦐🦐🦐🦐🦐🦐🦐🦐
信呢 D 嘢嘅請回答以下問題:
1. 能量轉換一定要轉成 EM-waves 嗎!?!黑洞事件窮界上嘅正反粒子對點嚟嘅呢!?!愛因斯坦講嘅質量轉換式是單向的嗎!?!更唔好講人類識得嘅 EM-waves 可以代表一切的嗎!?!天真!!!
2. 如果「耗散論」係真嘅話⋯十三個類星體嘅宇宙長城點嚟!?!暗星、超大質量黑洞、特大質量黑洞甚至最新發現嘅宇宙巨環同巨弧又點嚟!?!有聊得很認為佢哋全部都係嚟自原初黑洞嘅!有更好嘅理論歡迎指教🤭
3. 如果 2 係啱嘅話,而原初黑洞又算暗物質嘅話(呢個係當然㗎啦係嘛)⋯過程又有冇你哋所講嘅「耗散」咁呢!?!上一集,有聊得很用「低能耗散」嚟定義「耗散派」常用嘅「耗散」,而原初黑洞轉化為現今科學家解釋唔到嘅巨大天體嘅過程稱為「高能耗散」你哋又點睇咁呢🤭🤭🤭?
最後,暗物質主要係科學家解決唔到銀河曲線問題而老作出嚟嘅⋯
你哋有冇人信都好,因為銀河曲線問題,科學家將暗物質量高估咗超過十倍,除咗原初黑洞、黑洞、中微子同少量(注意係少量!絕對冇五倍於可觀測物質甚連50%都未必有)未被發現嘅粒子係真正暗物質之外,其他嘅都係鬼話!
有聊得很話嘅,而且遲早科學家都要同意,「銀河旋臂之所以內外圍星系公轉角速度近乎一樣係因為被銀河所有天體自己嘅質量形成嘅「勢」(summation of -GM/r)向勢維度下陷(因為引力勢為負所以稱為下陷)形成嘅大坑渠鎖著(有聊得很計過要逃離飛出呢個勢至少要多4.7倍動能所以99%以上星體唔可能逃離)而要內外整條旋臂整體咁轉(就好似你玩滑水梯咁唔可能飛出嚟)所以先至內外角速度近乎一樣而絕對唔係因子虛烏有嘅暗物質!!!
登。登。登。凳⋯
有聊得很腦殼中嘅 真。科。幻
獻給哈勃的退休禮物(第二季——續航至宇宙邊緣)(五十六)個宇宙有267億歲!?!笑話!!!
即。將。上。映
作者:有聊得很(manbolo88)
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teragames · 2 years ago
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Muestran el opening y ending de 'Run for the Money: The Great Mission Anime'
Publican el opening y el ending del anime 'Run for the Money: The Great Mission Anime' (@tosochu_gm).
El anime Run for the Money: The Great Mission, inspirado en el programa de juegos de Tosochu (Run for the Money), anunció que sumará dos miembros a su reparto, además confirmó los intérpretes para el opening y ending.  /アニメサンデー9 ニュース✨\「逃走中 グレートミッション」追加キャスト&楽曲情報が解禁詳細は下記の動画をチェック😎 ↓ ↓  ↓https://t.co/cFSUJYHdBS#アニメ逃走中 #逃走中gm #逃走中 pic.twitter.com/RlGOr5cYX6— TVアニメ「逃走中 グレートミッション」公式 (@tosochu_gm) March…
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sportsv · 6 years ago
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當你不是真正的快樂-Russell Westbrook為雷霆努力的11年與最後一次助攻
文/ 小枚
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我認為奧克拉荷馬城雷霆隊從上到下、到每位球迷,終究是愛他的,這次的離開應該被視為他的最後一次助攻,是祝福,而0號雷霆隊球衣應該被高掛,而不是焚燒。
關於Russell Westbrook的優點、缺點、無法突破的盲點,已經有各專業寫手們寫了太多,小枚自己也寫了不少,在他���交易到休士頓火箭隊的這一周,簡單的以12張圖片、搭配五月天的《你不是真正的快樂》,回顧他在進入第12年並畫上句點的雷霆生涯-
你靜靜忍著 緊緊把昨天在拳心握著 而回憶越是甜就是越傷人了 越是在手心留下密密麻麻深深淺淺的刀割
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Year 0/2008年/成為西雅圖超音速隊史最後一位樂透選秀,Westbrook在第四順位被挑選是冷門,也是GM Sam Presti最具眼光與膽識的一次選秀。
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Year 3/2011年/第一次入選全明星賽,地點在家鄉洛杉磯,從此後Westbrook 8次穿上全明星隊球衣。
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Year 4/2012年/與Kevin Durant、James Harden組成的年輕核心快速的在聯盟竄紅,他們一起打進NBA Finals、一起為美國國家男籃效力,也成為聯盟在2010s這個10年最大的「what if」。
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Year 5/2013年/Patrick Beverley在季後賽那蓄意的一撞,永遠的改變了Westbrook此前完全沒有缺賽紀錄的職業生涯。
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Year 7/2015年/被傷病陰影籠罩的一季,Durant時代似乎步向終點的第一聲警鐘。Westbrook在球季中歸隊,企圖帶領兵疲馬困的雷霆隊爬上戰績表前8名-他全力拚戰,即使臉部骨折依然戴上面具出賽,贏得職業生涯第一次得分王,但雷霆隊終究差了對戰紐奧良鵜鶘隊的一勝,無法進軍季後賽。
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Year 8/2016年/連續兩年獲選為全明星賽最有價值球員。
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Year 8/2016年/Durant在這年夏天的自由球員市場���擇離隊(延伸閱讀:逃避沒有不好),受到重挫的雷霆球團成功說服Westbrook重新議約,將當時僅剩一季的合約再延長至少一年,穩定了球團與球迷們的心情,並準備進入對Westbrook個人而言,職業生涯至今最值得記憶的2016-17年賽季。
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Year 9/2017年/美國時間4月9日客場對丹佛金塊隊,單場50分16籃板10助攻,完成球季第42場大三元,打破由「大O」Oscar Robertson所保持高懸55年的NBA單季大三元場次紀錄,同時最後超遠距離的絕殺三分球,幫助雷霆隊終場以106:105逆轉獲勝,也獲得全場金塊球迷的歡呼。
這是創新紀錄的最戲劇性紀念方式,到目前為止也堪稱Westbrook職業生涯最具代表性的一戰-結局是他最不拿手的三分球。
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Year 9/2017年/場均31.6分在次奪下例行賽得分王,同時10.7籃板、10.4助攻,重現NBA 55年來再次的全季場均大三元。Robertson在雷霆隊主場賽前慶祝儀式中,高舉右手帶領全場高喊「MVP!」,可說是Westbook與Harden競爭例行賽MVP的最後關鍵時刻中,氣勢上升極具代表性的瞬間。
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Year 9/2017年/在首屆NBA Awards獲選2016-17年球季的例行賽MVP。
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Year 11/2019年/美國時間4月2日主場對洛杉磯湖人隊,比賽最後41秒Westbrook躍起搶下籃板-該場比賽第20個籃板,單場20分、20籃板、21次助攻,在1968年的Wilt Chamberlain後相隔51年出現單場「20-20-20」超級大三元紀錄。球季結束,Westbrook連續兩季贏得助攻王,成為聯盟至今唯一一位贏得兩度以上得分王與助攻王的球員。
Year11-End/138次單場大三元、19次單周最佳球員、10次單月最佳球員(含2次單月最佳新秀)、9次聯盟年度陣容(含1次年度新秀陣容)、8度全明星球員、2度全明星賽MVP、2度得分王、2度助攻王、1座例行賽MVP,0%放棄比賽的強烈求勝心,累積18,859分的超音速/雷霆隊史得分王如今結束他11年的雷霆隊生涯。
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Harden在這幾天的公開場合中表示Westbrook並不開心-作為超音速/雷霆迷,腦補的認為這並非表示他在雷霆隊待得不愉快,而是加諸在他身上的壓力與責難太過龐大。Westbrook從未退卻或逃避指責,當然承擔最多的他也獲得最多回報,雷霆的一切成敗他責無旁貸,但無論如何,這太沉重了。
大家都同意他是Durant-Westbrook-Harden三核心中最不穩定的球員,但他是承擔雷霆隊第一個10年至今的最後一位王牌。
這是個跟他同步成長的地方,如果奧克拉荷馬城雷霆隊在到目前的隊史中有任何被認為是成功��面向,Westbrook都是其中重要的一份子。只是如同那句名言:Everything that has a beginning, has an end.
而最後結束的方式,是球團依循他的意願,與他想轉會的球隊談判交易,換取繼續前進雷霆隊史第12年的養分-Westbrook在過程中維持的沉默,讓談判的干擾能夠降到最低,是他為雷霆隊傳出的最後一次助攻。
要挑剔一位球員非常簡單,而要評價一位球員是不是真心為球隊努力過-更簡單,球迷的反應會告訴我們答案的。
你值得真正的快樂 你應該脫下你穿的保護色 為什麼失去了 還要被懲罰呢 能不能就讓悲傷全部結束在此刻 重新開始活著
-五月天,你不是真正的快樂
Thank You Russ! #ThunderFWD
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延伸閱讀:
Happy 30th Birthday to Russell Westbrook! 30個精彩片段、10則花絮趣聞、3篇延伸閱讀、0%的懷疑,祝福Russell Westbrook這位雷霆迷心目中意料之外的王牌、穿著品味獨一無二的型男,30歲生日快樂!
為了你我願意-Russell Westbrook與他團結的雷霆隊友們 這是奧克拉荷馬城雷霆隊官方instagram在昨天球隊作客多倫多Scotiabank Arena的賽前練球,發布的照片:Russell Westbrook幫Paul George穿上熱身外套。下標很棒:今晚的第一次助攻。
從0到1到100的大三元美夢 或許他無法追上Robertson累積的生涯紀錄,或許他無法帶領球隊重返決賽,但終究沒有人是完美的,對於小市場球隊而言,擁有這位令人又愛又恨、性格鮮明且求勝心旺盛的當家王牌,能夠共同沉浸在追逐歷史級紀錄的興奮中,或許已經是雖然微不足道、但相當奢華的美夢。
奧克拉荷馬城雷霆。10年 我們擁有聯盟中出色的經營階層,擁有頂級球星坐鎮,而我們如果自詡是最棒的球迷,就與球團一起迎接第二個10年的開始吧,畢竟我們已經一起走過了那不圓滿但精采的-奧克拉荷馬城雷霆隊,10年。
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karasuya-hompo · 6 years ago
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ANTHEM:04
 シナリオの続きです。  停止してくれる人がなっかなかいなくて無駄にレベル上がりまくり、ようやくタラコことタイラントの坑道で���スの足元にてくたばってくださったかたがいらっしゃいまして……て書くと嫌味みたいに感じられると思いますが、今回はマジで感謝の敬語です。ありがとうありがとう!! そして「他の誰かに再起動されたらヤーン(TдT)」てなもんで、ボスの足元で強引に蘇生させてほんとごめんなさい。(ちゃんと逃げてくださいましたが)  そしてようやく、先に進めました。
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 夜明けのDAHN、タルシス将軍の墓所みたいなあれでそれ。
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 さすがに荘厳な感じ。このへんがね、ハイテクスーツ作ってるわりに、中世ファンタジーっぽいなぁっていう。そういう世界観なんですけど。
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 パズル。これは分かりやすいですね。
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 洞窟みたいなところを通って~……
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 ついにやってきた最奥の広間。ここにもパズルがあります。
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 パズルを解くとオブザーバー氏のホログラムっていうか、念波映像みたいなのが届きました。サイファーってこんなこともできるんか?
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 でけぇ。てか太ぇ。コルヴァスのエージェントに会いに行ったときに当人がいて、そのときも思いましたけど、意外にむっちりしてます。むっちり(๑ ิټ ิ)
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 なんか言うだけ言って去っていったけど、なんて言われたかよく覚えてねーな俺。  ともあれ、あくまで念波なのでなにもできないし、ただの脅しですね。
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 ハルークと未だに10年前のことでうだうだ言ったりもします。  ほぼ全滅って状況で、生き残っていてもランサー、サイファーとして続けられなくなった人間がほとんどなのに、主人公だけがさっさとランサー復帰したのが気に入らないんだって。(このシーンで言ったかどうかは覚えてない)  この2人も自分たち独自に暴虐の渦を鎮める方法ってのを模索しつづけた10年のようですね。  主人公は新人だったし、フェイの「撤退して」って言葉に従おうとしただけだけど、ハルークは舞台の責任者だったわけでね。セリフとかで表現はされませんけど、「戦ってればなんとかなった」みたいなこと口にしてたって、実際には「俺が無謀な突撃と継戦に固執したからみんな死んだ」と思ってるのかもしれません。  だから10年こだわり続けたし、だから、「あのとき正論を口にして撤退した主人公」に対して意固地になるのかも。  とはいえ、ウィッチャー、GOW、RDR2と、人間のドラマ、人間性とかってものをがっつり描いているゲームに比べると、はルークの苦悩とかトラウマ、人間味ってものが今ひとつよく分からないのは否めません。  とうせ説明的なんだから、もう少し分かりやすいキャラにしてしまっても良かったんじゃないかなぁ( ತಎತ)
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 そしてついに、タルシス将軍のジャベリンの場所へ。  道中2つか3つの試練がありました。タイタンと戦うのと、絶望的な状況で戦線を守るのと……3つめなんかあったっけな。  うーん、シナリオ任務は、ソロでいつでも、選んだものをリプレイできるようにしてほしいです。もう一回見れば分かると思うんだけど。新しいキャラ作ってやるのは面倒だし。
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 隙あらば撮る。  そして、案の定な奴が案の定なことしでかしてくれます。  ジャベリンのもとに辿り着いて、近づこうとした途端、スーツをオーバーヒートさせたのか電気回路になにかしたのか、突然動けなくなり、オーウェン登場。乗り込んで出て行くっていう。  なんかもう……そのままちねばいいのに(ㅍ_ㅍ)  いや、ウザい面白いキャラクターではありますし、若気のいたりっていうか馬鹿気のいたりっていうか、そういうのも分かるし。そもそもここまでに何度も、「おまえはランサーじゃねぇんだから口出すな。首突っ込むな。黙って隅っこいってろ」みたいな扱いでね、キモチはすげー分かる。分かるっていうか、ハルークがそういうあからさまな態度取らなければこんな暴挙には出なかったかもとも思います。主人公は「まあ待て、ちゃんと訓練してからだ。おまえにはまだ早いよ」て程度だし。  しかしまあ、素直で健気なタイプの子が思い余って暴走しちゃうのと、普段からチョーシこきと鬱陶しい奴が馬鹿な真似するのとでは、こっちのキモチってものがですね? あーはいはい、過負荷とかで廃人にな��ば? くらいにしか思わない私のココロは立って半畳寝て一畳( ・ὢ・ )
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 で、このへんで急にハルークが態度を軟化させます。これも唐突すぎてなんだかな。  本当は八つ当たりなんだ、みたいなの自覚してるっぽいシーンとかあるわけじゃなかったし。それが突然、俺に任せろ! みたいなドヤ顔されてもな( ತಎತ)  もう少しこのあたり、丁寧に描いてくれたら、「仕事だし、緊急事態だから協力してるだけで、もう二度と理解は得られないのかな、仲直りできないのかな」てところから、ぐっと盛り上がったと思うんですけどねぇ。  ともあれ、ジャベリンは奪われたけど、タルシス将軍専用機が持ってた「暴虐の渦」に入るための仕掛け、については解析できたため、そのツール、���夜明けの盾」を自作してしまえということになりました。
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 で、体験版でやったのは、そのための素材・情報探しの一部だった、と。  でもやっぱり、なんのためになにしてるのか、ピンとは来てません。あーこれでマティアスが分裂するのねー、しか(´・ω・`)
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 そんな任務の合間に、自撮り。
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 他のパーツ配信・販売されないかぎり、うちのストームはこれかな。色変えと、腕のパーツは変えるビルド作ると思うけど、頭、足はこれで確定。  胴はこの後で、セット販売のものを買ってそれに交換するんですけどね。
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 マントの下地の模様もいらないんだけどなぁ。
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 とか思いつつあっちいったりこっちいったり。まあなんか、盾作るのに必要ならしいんで。
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 あと、NPCからの依頼もこなしてるので……これはダックスのやつかな。叔母さんを含む人々が突然行方知れずになった事件。その手掛かりが見つかったので、えへんやこーら。  これってなんか……名前忘れたけど、科学の実験で見たことあるや。磁石にくっつけるとこんな形になる粉末みたいなのなかったっけ?
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 なんかビリビリしとる:( •ᾥ•):
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 これは、最後の場所のギミック、どうすればいいのかとうろうろおろおろしてたとき、敵の来ない場所で一服してたときのものですね。  アク��ョンを楽しみたい人にとっては、パズル要素とか、長い移動はマイナス点だろうなと思います。まあ、いずれみんなが答え知ってて、さっさと分担してこなしちゃうんですけどね。
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 なんかがなんかになりました。  で、ゲートみたいなのが開いて、
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 行方不明だった人たちがどことも知れない空間から戻ってきました。  その中にはダックスの叔母さんも。
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 で、ドミニオンが出たっていうんでハルークともども出撃。昔みたいに思ったようには戦えないってことを思い知ったハルーク。こういうシーンをもっと挟んで、丁寧にだな(ㅍ_ㅍ)  また見たいんだけど、高難易度でクイック任務してたら、「全員がクイック任務で、たまたま抽選されて当たった」とかでないかぎりなかなか出ませんね。もっぱら3勢力の依頼・レジェンド依頼ばっかりに出くわします。レジェンド依頼はGM難易度で行けばMW確定なんでラッキーだけどさ。  そしてこの後は、もうラストバトルなのでした。
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eericcheung · 2 years ago
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瀨屎榮一夜成名! ”糊塗大幫”大玩棄卒,徹夜問GMS: 唔調嚟,得唔得!
正所謂百年市政,半百就一個大換血! 時到今日,”舊人”唔理呃到乜野位置,通通會響10年之內”找數買單”! 唔理佢地呃到洗唔到,或者富不及二代…新人接舊人係本組別這些年頭凶湧而至的不隱事實! 本師早年已經揚言,甚乎是誇下海口: 未拍過本師做野既老幫們,未算足秤,夠斤兩既老幫…云云。查此話堅拍過本師既老幫們,附帶條件係肯學肯問…本師一定帶卑佢地認知與見聞以外,堪稱聞所未聞,混沌一輩子掛命老幫的生涯中,逃避實務只懂在欺世盜名就話退下戰線了。 早於2010年拉姑拍住本師所遇所見,與所及的個案,係佢後來醉心老檢行列的催化劑! 想在文職啟動法律檢控程序中更上一層樓! 背後就係拍住本師後的靈觸,結果當然豐收而回,無往不利呢! 而更早之年,首��2007年干塘的”糊塗大幫”,如今碌下碌下都當起老監來。回想當時”糊幫”仍是老署之身,故屈於霍金淫威之下,更出現三國時代 孟德技倆: ”挾天子以令諸侯”,所指既諸侯,當年干塘區得105人…但除本師外,全部便受制受控於 霍金的魔爪下! 若2020年的”8魔亂市”案霍金仍未走老的話,要掹鐵枝的首選會是此”陀背仔”( 花朵由五毒起 )。當時因霍金唔認輸,死唔認皺既硬屈性格,原來催毀了整區,造成生靈塗炭! 花款與出現畸變個案之多,簡直震古鑠今! 前文提到 拉姑跟住虫大師係吸收,與及學習職務內外的增補,獲益匪淺! 相反,霍金與”糊塗大幫”跟著虫大師係學曉,或說嚇親…他媽的繁複的以力打力,四両撥動千斤的”短打”技巧! 曾見報,及令他們捏包汗,瞓著會嚇醒,午夜夢迴之事,首推
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mybeautifulthinking · 3 years ago
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最近は色々あったんだ。
まず、MONO NO AWAREのライブ。LIQUIDROOMが満員で隅っこの方で観た。(荷物もあったし初めてだったから観客含めどんな感じか様子見)サーカスっていうテーマだったけど正にそれで笑ったし初めてライブで泣いた。なんか色んなアルバムの色んな曲をやってくれたのも嬉しいし曲の繋がりとか、物語性があってすごく良かった。DVD欲しいもん。
次に栃木。ライブのあと恋人の家で仮眠をとって4時(高速深夜割)までに高速乗ろうねって言ってたけど起きたのが4時。4時なのにご両親が見送ってくれて、凄く愛されていて大切にされてるんだなって思った。なんやかんや仲良さそうなのいいなって思う。眠かったし霧凄かったし10分後に起こしてって言ったら日光着いてた…。にら蕎麦食べていろは坂登って中禅寺湖へ。なんとなくよ��よそしかったけど別行動した後には仲良しになってた。いちご詰め��題で500円も感動したし、山賊ばりに詰めてやったし。うちらの子供って絶対可愛いしかっこいいよねって話したり、コーナーで差をつける瞬足だったり、人が突然消えるって怖いよねって話したりで宇都宮。餃子食べてお酒飲んで(激レア)GAPで化け物お姉さん店員さんに出会ったり、邪な私が旅について来たらしくて最終的に「私は愚か者だ」って泣いてた。起きて散歩して散歩して朝蕎麦不発で部屋帰ってきてチェックアウト7分前くらいに気づいて逃げるように出てきた。今回は忘れ物なし!ユニクロ行ってまったりしちゃってなんかGMで見つけた適当な公園に行ってみたら大当たり。誰にも言いたくないけどまた行きたい場所に登録した。はしゃいだ。寝た。濡れた。走った。帰りにもう一回餃子食べて今回は銭湯寄らずに帰った。帰り道に聞いてた時期より早く外国に行くっていうから泣いてしまったしなんなの?とも思った。振り回さないで欲しいって。
その後は仕事をしてた。結局ボツになってしまって2人で怒って集合したりもした。私達の時間なんだったの?って。
そんなこんなで中田島砂丘へ。仕事の後また恋人の家で仮眠して今回はちゃんと4時に高速入れた(ギリギリ)。吉野家のご飯は外した感あった。蓬莱橋に行った。幼い頃の記憶だから過大評価になっててしょぼかったらどうしようって思ったけどそんな事なくて何となく朝の澄んだ空気が心地よかった。途中ハンマーを持ったおじさんとすれ違って緊張感があったけど笑
そしてちょっと酔ったけど…。
銀だこ食べたいってなって大阪行くか悩んだけどイオンモールの銀だこを食べて(無愛想なお姉さんに大きい声でお礼を言って)ミスド沢山食べてGAPいって砂丘へ向かった。
3回目となるともうわかってる。けど3回目でも砂の圧巻ぶりは凄まじいし、海が見えた瞬間のワクワク感と言ったら何にも変え難い。今回は砂浜を歩いて移動して(KEEN買ってよかったね!)石見つけて海でちゃぷちゃぷして寝てた。こんな景色の中だといっつもプロポーズしたくなっちゃう。結婚しよって言って濁されたのは悲しかったけど私が悲しまないように思ってないけどしようって言ってくれるのが余計悲しかった。「もう結婚してるようなもんじゃん」って言ってた。そうらしい。猫に触れたの嬉しかったな。今回の偉ポは銭湯に寄らなかったけどそのまま恋人の家��帰ってきて疲れてるながらにちゃんとお風呂に入れた事。偉い。やっぱり一緒の家に帰るっていいね。久々エドシーラン聴いたな。
こんなに沢山楽しいことしてるけど、来月からは環境が変わるからもう自分でもよくわからない。意外と普通かもしれないし、メチャキツかもしれない。ただ、一緒に働けなくなるのは事実だからなんとなく、さみしいし、同じ失敗?をしそうで怖い。ビビってる。
しごおわラーメンは10分で完食しなきゃいけなくて味わからんかったわ。
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kinakotrpg · 7 years ago
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いいかい? 決して触れてはいけないよ。
それは幼いころから聞かされてきた言い伝え。
人が普段は入れない森に、誘い誘われ迷い込むと
そこには『妖怪』が住んでいる。
その妖怪に触れてしまえば、ただでは済まないのだと。
inSANe『とけないのろい』
ああ、今日も森に一人、人間が迷い込んできた。
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システム:マルチ・ホラージャンルRPG インセイン      本当は怖い現代日本対応 PL人数: 2人 リミット:3 狂気カード:6~8枚 傾向: 特殊型 。しっとり切ない。 時間:テキセで5~8時間、ボイセで2時間くらい
基本ルルブのみで遊べます。
【シナリオ背景】 他人の心がわからないPC2に、神様は最後の試練を与える事にした。 「思いやり」の心を知らねば二度と動けぬ呪いをかけた。 そんなPC2の元に、死と生の間を彷徨うPC1が迷い込んでくる。 これに合格すれば晴れて神の仲間入り。 PC1は無事に帰ることが、PC2は呪いを解くことができるだろうか。
このシナリオは「美女と野獣」をオマージュしたものであり、シナリオ内にもこの物語だろうと思わせる絵本が登場します。 美女と野獣の物語を知ら無くても遊ぶことは可能です。
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【PCハンドアウト】
☆PC作成について PCの設定によって職業は自由に選んでいただいて構いません。 PC2は妖怪という設定になりますが、手当が得意な妖怪だから医者でつくったよ~、等こじつけしつつご自由に作成してください。
HO:PC1
あなたはいつもの帰り道、暗い森の中へと迷い込んでしまった。 どうやら此処は妖怪達、人ならざるものが住む領域だそうだ。 この地域には、人が入れない妖怪達の領域があると言い伝えがある。 曰く、そこの妖怪に触れてしまうと呪いをかけられてしまうのだとか。 こんな恐ろしい場所に居るのはごめんだ。貴方の使命は「無事に家に帰る事」だ。 ああ、本当に帰れるのだろうか。
秘密 ショック:なし 貴方はこの森にまつわる都市伝説を知っている。人が普段は入り込めない森に「悪い妖怪が��じ込められている」そうだ。目の前にいる妖怪は、まさにその「悪い妖怪」なのかもしれない。貴方はこの妖怪が本当に悪いものなのかを見極め、無事に家に帰らなければならない。その都市伝説に、大人が子供に言いつける一つの言葉がある。「絶対にこの妖怪に触れてはいけない、触れれば消えてしまう」と。そしてもう一つ、別の話貴方はを知っている。「森に閉じ込められた妖怪は、人の体温も知らず孤独で寂しい思いをしている」のだと。この妖怪は、一体どちらなのだろう。
HO:PC2
貴方は神に仕える妖怪の一人であった。 現在は修行中であり、此処に滞在している。 満月の夜は妖の力が増す日であるため PC1は人が入れぬ場所へと迷い込んできてしまったようだ。 貴方の使命は「PC1を無事に帰すこと」だ。 人間を手助けすること。 これもまた、修行の一環である。
秘密 ショック:なし 貴方は神からの罰則を受けている。 「思いやりの心を持たない」と、神から呪いをかけられているのだ。 その呪いは痣となり、腕から広がり、全身へ回ろうとしている。 痣が全身を覆ったときには、きっと……なんて、悪い事ばかり考えてしまう。 誰かの心に寄り添う事ができたとき、呪いは解けるのだというが。 呪いのせいか、貴方が触れるものすべて枯れ朽ちてしまうのだ。 こんなの、一体どうすればいいのやら。 この人間を助ければ、それが分かるだろうか。
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【シーン表】 1:静かな森の中。PC達の歩く音しか聞こえない。他に生き物は居ないのだろうか。 2:月灯りの森は思いの外明るい。幻想的な風景だが、どこか寂しさを覚える。 3:突風。冷たい風。ざわざわと森の木々の葉が音を鳴らす。まるで誰かの悲鳴のようだった。 4:空から何かが振ってきた。小さなガラスの破片のようだ。いったいどこから? 5:花が咲いている。此処は様々な季節の花が咲いているようだ。 6:何処からか笑い声が聞こえてきた。じっとこちらを見ているような視線を感じる。けれど、それは敵意のあるものではないようだ。
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【導入】
その日は雨が降っていた。 PC1は傘を差しながら、いつもの帰り道だろうか、たまたまの外出だったのだろうか。 ともあれ、家路を急ぎ歩いているところだった。 そんないつもと変わらぬ道で、突然背後からの強い光。 思わず目を閉じ、次に瞼を開いたとき。 そこは見知らぬ森の中。 空には満月が輝いており、雨も止んでいる。 その森の中に、どうみても「人ならざる者」が立っていた。
PC1とPC2の出会いの場面となります。 二人が森の出口を捜そうと動き出したところでメインフェイズへと移ります。 【HO:森】、【HO:神様】が調査可能になります。
その後はHOを公開していくごとに追加で調査出来るHOが増えていき、2サイクル目開始時、3サイクル目開始時��マスターシーンが発生します。 3サイクルが���了するとクライマックスへと突入します。
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HO:森 PC1が迷い込んだ森。 暗く月明かりだけが辺りを照らしている。PC1の住む「現世」とは別の空間らしい。満月の夜は妖の力が増すために此処に入り込むことができると言うが……。
秘密 拡散情報 森を歩いているうちに「現世への出口」の道と、「獣道」を見つける事ができる。 これ以降PC1は「外へ出る」事を選択することができるようになる。 外へ出る事を選択した場合には即座にエンディングフェイズへと移行する。 出口徐々に閉じはじめており、「クライマックスフェイズ以降」には完全に閉じてしまうだろう。 獣道の先は、どうやら開けた場所になっているようだ。 そこにはいくつもの奇妙な石像が立ち並んでいる。 HO:【石像】 が追加され、調査可能になります。
HO:神様 神様、PC2の師匠にあたるもの。 この空間を作り出したのもまた神様なのだという。 秘密 彼は呪術に長ける神である。 弟子に試練として呪いを課すことも多いのだという。 かけられた呪いが解ける基準は極めてあいまいであり、その真相は神のぞ知る。 呪いは総じて痣のような形で現れ、時間制限が目に見える形で設けられているという。 この森も神が作ったものであり、「現世と幽世のはざま」である。 満月には霊力の強い者が迷い込むこともあるし、命の危険が迫っているものの魂が迷い込むこともある。 ※【HO:神様】がPC1に公開された時、以下を追加情報としてPC1のみへ公開する。 ・PC1追加情報:条件/神様の秘密を入手 貴方は此処に来る前の出来事を思い出す。 そう、強い光――あれは、車のヘッドライトだ。 そうだ、自分はひかれそうになりー……。 そのあと、どうなったのだろう。 此処に長時間留まっていては、現世の自分がどうなったのかもわからない。 この世界での死は、確実に現実世界の自分の死を招くことに気が付くだろう。 【乗り物】で恐怖判定を行う。
HO:石像 いくつもの石像が並んでいる。 どれも苦し気な表情をしており、あまりにも生々しい。 秘密 ショック:全員 これはかつて呪いを解くことが出来なかった妖怪達の末路である。 彼らは呪いを解くことが出来ず、その生命すらも消え果ててしまった。 彼らの足元には枯れた花が寄り添っている。 その中に、一輪だけ 花弁が一枚だけ残った花が、咲いている。 【終末】で狂気判定を行う。 【HO:花】 が追加され、調査可能になります。
HO:花 石像の下に咲いていた小さな花。 花弁が一枚だけ残っている。 秘密 ショック:PC2 石像と枯れた花は同じ数だけ存在しているようだ。 けれど、まだ花弁が一輪だけ残っているこの花の元には石像はない。 寂し気に一輪だけゆらゆらと風に揺れている。 この花は【クライマックスフェイズ終了後、花びらがすべて落ちる】ようだ。
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☆マスターシーン ◆2サイクル目開始時 森は広く、どこまでも続いているようだった。 その時、奥で苦しそうな声が聞こえてくるだろう。 そちらへ向かえば、苦しみに顔をゆがめたいくつもの死体を見つける事ができるだろう。 HO:【死体】が追加され、調査可能になります。
HO:森にあった死体 誰かに殺されてしまったのだろうか、いくつも折り重なっている。 ショック:全員 服装の年代も、年齢も性別もバラバラだ。この森で死んでしまったのだろうか。 彼らに共通することは、一部分が朽ちてぼろぼろに崩れていることだ。 その部分は、まるで誰かが触れたような手形が付いている。【死】で恐怖判定を行う。 【整理】または【芸術】の判定を振ることで追加情報が出る。 この判定は失敗したとしても、情報判定としてシーンを消費し再挑戦することができる。 ※【HO:死体】 がPC2へ公開された時、以下を追加情報としてPC2のみへ公開する。 PC2追加情報:条件/死体の秘密を入手 この死体は貴方が触れた人間ではない。 けれど、貴方にかけられている呪いと同じものをかけられた妖怪が、彼らに触れたのではないか。 もし、自分も同じように人間に触れてしまえばー……。 呪いがきっと、殺してしまう。 そう、分かることだろう。 【魔術】で恐怖判定を行う。
・【芸術】、【整理】の判定に成功した場合の追加情報 プライズ:絵本 どうやら外国の絵本のようだ。 この死体の中の、誰かの持ち物だろうか。 このプライズは持ち主が宣言すればいつでも内容を見る事が出来る。 秘密 物語はとある村の少女が野獣に捕まってしまう所から始まる。野獣は呪いにより姿を変えられてしまった王子であり、真実の愛を知ることで呪いが溶けるという物語だ。 少女が人の心がわからない野獣と恋に落ち、呪いがとけたのだが、野獣の呪いは薔薇が散るまでにとけなければ永遠にそのままとなってしまうものであったという。
◆3サイクル目開始時 【物音】で判定。   成功で以下の情報を出します。 ぴしり、ぴしりと音が聞こえてくる。 この空間がもうすぐ壊れてしまうという事がわかる。
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◆クライマックスフェイズ 3サイクル目が終了するとクライマックスフェイズへと移行します。
ぱき、ぱきりと ひび割れの音がする それは足元から
「ああ、そろそろ時間切れだなァ」
何処からともなく、飄々とした声が聞こえてくる。 いつの間にか神様がそこにはいた。
それと同時に、ぱっくりと、貴方達の足元が割れた。 間一髪、PC1はひび割れの手前に立っていたゆえに落ちずに済んだが、 PC2は崖の様になってしまったそのはざまへ。 「此処は現世と黄泉のはざま。奈落が開いたか、これは捕まると逃れられんぞ」     かろうじて片手で崖にしがみつくことはできたが、このままでは地獄の底へ堕ちてしまうだろう。 数多の手が、PC2に掴みかかり引きずり降ろそうとしてくる。
【霊魂】で恐怖判定を行う。
「……ああ、この空間が壊れてしまえば」 「人の子、お主も帰れなくなるぞ」 神様はすっと、森の『出口』を指さした。 「さあ、どうする?」
▽戦闘レギュレーション このシナリオのクライマックスでは特殊な処理と行動宣言を行う事ができます。 ・現在空間は壊れ始めているために、PCの生命点は1ラウンド経過するごとに1点減っていきます。 ・PC1は戦闘離脱を宣言することにより「森の外」��出て行くことができます。その瞬間クライマックスは終了し、エンディングフェイズへと移行します。 ・PC1はPC2の手を取り、引き揚げるという行為を行えます。判定はPC1の持っている特技から好きなものを選択すること。 PC2はこれを【回避】することが可能です。 回避する場合はプロット値の回避値で行います。 ・PC2は「自ら崖から手を放す」ことを選択することもできます。 それをPC1が阻止したいと思った場合には、PC1のプロットにある回避値で判定し、成功すればPC2の手を取ることが出来るものとします。 ・行動はプロット順となります。 ・エネミー「奈落の誘い」は引きずり込もうとしているPC2へ攻撃を行います。このエネミーに攻撃をすることは可能です。 PC1が攻撃を行った瞬間、「奈落の誘い」の攻撃対象にPC1も加わります。
エネミー: 奈落の誘い 生命点:30 《霊魂》 アビリティ 基本攻撃《霊魂》
エンディング分岐 エンディングは「GMの判断」によるものが大きくなります。 神様のHOにある「呪いを解く方法は神のみぞ知る」の通り、今回の「神様」は「GM」となります。 GMが「PC2が人の思いやりを知った」と判断する場合は【 ◆END1とけないのろい 】へ移行してください。 ・判断例 PC1を傷つけないために、PC2がPC1の手を振り払う。 PC1を助ける為に自ら奈落に落ちる。 PC1に説得され、信じて手を取る。 力を合わせて奈落の誘いを退ける。 等々。 そのほか、GMの判断にまかせます。 PC2が自分が助かる事だけを考えているような場合は、【 ◆END2 のろいはとけぬ 】へ移行してください。
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エンディング ◆END1とけないのろい PC2が「人の思いやりを知った」と判断したのであれば、こちらのエンディング。 PC1の手を取ったのであればその瞬間 PC2が自ら落ちることを選んだのであればその瞬間 「そこまで」 神様の声が響く。 その一声とともに、一瞬で周囲は月明かりだけの森から夜明けの美しい森へと姿を変えていた。 神様は試練の終了を宣言します。 PC2の身体からは痣がすべて消えている。 PC2には「思いやりの心を知れただろう?」などと話しかけるでしょう。 そしてPC1へ 「人の子、呪われたなぁ」 「……人とは違うものに心を許し、預けた。もう会う事も無いというに」 そう囁き、PC1の胸を指さします。 「それはずうっと『ここ』に残る」 「その呪いはとけないぞ、まあ、呪いにかかったのはPC2も同じか」 その後、するりと指さす方向を変える。 そこには、光があふれる「森の出口」が。 「さあ、あそこからお帰り」 PC1,PC2共に別れの言葉を告げる等RPしてもらい、エンディング描写へと移ります。 光の道を進む。 どんどんと辺りは朧気になり、視界は白に染まってゆく   視界が開けた時。 雨が、降ってきた。 そう、森に迷い込む前と同じー……。  目の前にはトラックが止まっている。 運転席からは「気を付けろ!」と怒鳴る声が。 傘は足元に転がっており、水滴はぽたりとあなたの頬を伝う。    戻ってきた、という安心感とともに、貴方の胸にはなんとも言いがない、寂しさがこみあげてくるだろう。 (PC2の手を取って助けた場合の追加描写) 手には、消える事のないやけどのあと。 それは、貴方の胸までも焦がしていったのかもしれない。   そののろいが、いつか何かに変わるまで。
(PC1がクライマックス中に出口へ出て行った場合) PC2が、PC1を逃がす為に説得し、PC1を助けたならばこちらのエンディング。 PC1はPC2が助かったことをしらないため、見捨ててしまったとずっと心に残る、解けない呪いを受けたというエンディングです。
眩い光と共に、神様が現れる。 「そこまで」 一瞬で、周囲は月明かりだけの森から夜明けの美しい森へと姿を変えていた。
神様は試練の終了を宣言します。 PC2の身体からは痣がすべて消えている。 PC2には「思いやりの心を知れただろう?」などと話しかけるでしょう。
そして、森の出口を見ながら 「ああ、あの人の子。呪われたなぁ」 「お前を助けられなかったと、ずっと心に『とけないのろい』をもらったな」
その後PC1が現世へ戻った描写は、上記を参考にしてください。 ただし、PC2が助かったことはPC1は知らぬこととなります。
◆END2 のろいはとけぬ PC2が「思いやりの心を分かっていない」と判断した場合、またはメインフェイズ中にPC1が森の外へ出て行くことを選択した場合もこのエンディングとなる。 「そこまで」 険しい表情の神様は、降り立つとともにそう前言する。 「ああ、これでは……合格とはいえないな」 PC2は石像に、PC1は現世へと帰されます。 PC1は目が覚めると病院におり、全身包帯だらけの重傷であった。
あのあと、PC2がどうなったのかをPC1が知ることはない。
◆END3 のろいのおわり  PC1がメインフェイズ中に森を出て行った場合。 森を出た瞬間、まばゆい光と共に全身に強い衝撃と痛みが走る。 ああ、そうだ。自分はトラックに轢かれそうになってーーー。 そう思い出しながら、PC1は意識を失っていく。
のこされたPC2の元へは神様がやってくる。 「時間切れだ。これにて試験は終了」 「……お前は神の器ではなかったな。」 その言葉を聞いた瞬間、PC2の身体は石となってしまう。
どこかではらりと、花びらが落ちた。
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いつか、それが思い出に変わるまで 二人に永遠の呪いあれ
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tukumoteiog · 7 years ago
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D&D イニストラードセッティング セッションその5 レポートその4
登場人物
爪の群れのウルリッチ:NPC。昨日紹介したけど書き手側が途中で力尽きた。イニストラードで最も大きな狼男の群れの長。
 アーロンとトーベエは、ケッシグの村落を巡りながら、吠え群れが潜むという森の中へ入り込んだ。ところどころであの歪んだ石が立っており、それにつれて周囲の木々もねじくれていくように思えた。
「アーロン、近いぞ。血の臭いがする」
 トーベエの言葉を皮切りに、二人は武器を抜いた。よくよく見れば、地面には大きな獣の足跡がついている。四足で歩いたと思しきそれは、おそらく狼のものだ。
 木々をかき分けていくと、急に目の前に何かがどさり、と落ちてきた。
「危ない!」
 アーロンの言葉と同時に、目の前に落ちた何かが動きだし、振り上げた腕をトーベエへと叩きつけた。とっさに構えた二つの刀で受け止めるが、流しきれずに吹き飛ばされた。月明かりに照らされて、狼男の巨躯が銀色に光る。
「待て、俺たちはお前らと話に来たんだ!」
 トーベエは構えを解こうとして、はたと気が付く。人狼の身体の正中線を通るように、体毛���はない、異様な何かが生えている。それは毛皮を内側から破るようにこじ開け、無数の触手が空気にさらされた。それ自体が巨大な口であるかのように身体が真っ二つに開き、あらゆるものを怖気づかせる唸りをあげた。
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「う、うう……」
 そのあまりに常識離れした容貌に、サムライは本能的な恐怖を感じていた。手脚が震え、己の意志に何者かが割り込む。
『我はエムラクール』
「やめろ!」
 トーベエはそのまま、声から逃げるように走り出す。
「トーベエ!」
 怪物は体の向きをアーロンに向け、ぬたぬたと走り出す。
「世界よ、かの異形に眠りを与えたまえ!」
 振り上げた銀の鎚を振り下ろす。狼男だったものの触手は思った以上に簡単に、引きちぎれて潰れた。
 痛みなど感じていないかのように、怪物が腕を振り回した。体中を丸太で打たれたような衝撃が響いてアーロンは膝をつく。
 その背後から、アーロンの頭上を飛び越えて銀が閃く。
「アーロンすまん!」
 怪物との間に飛び込んだトーベエが二刀で怪物の身体を分断する。骨が砕ける鈍い音が響き、怪物は倒れ伏した。数度飛び跳ねるように動き、静かになる。
 そこで、二人は周囲の異変に気が付く。月の光を反射した無数の金色の瞳が、彼らを取り囲んでいる。
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 それらの間から、毛皮を着た筋骨隆々の男が歩み出る。髪と髭が乱雑に伸び、年のころを計ることはできない。
「よほどの阿呆か、それとも腕に自身の狩人か。どちらにせよ、死にたくなければ立ち去るんだな」
 低い声で男は警告し、二人の背後を指さした。
「もしや、あなたが爪の群れのウルリッチ殿ですか?」
「それがどうしたというのだ、審問官。見ての通り、このところの異様な混ざりものの処理で忙しい。そのちっぽけな鎚で我々を殺そうと言うのなら、その前にお前たち二人は皆の腹の中に入ることになるだろう」
 周囲の狼たちが一歩、間合いを詰める。
「待ってくれウルリッチ。私たちは、戦いをしたいわけではない。むしろ、この事態を解決するために来たんだ」
「何を言うかと思えば。この異形どもを作り出しているものこそ、お前たちではないのか。どのようなまじないか知らないが、貴様らが灰口から呼び出した悪魔どもの仕業に違いない」
「違う! これは、あの空に浮かぶエルドラージという怪物の影響だ。このままでは人も狼男もなく、この世界ごと滅びる。人々を護るために、協力してくれ!」
 アーロンの言葉に、ウルリッチは笑う。
「我々を狩る側のお前たちが頭を下げるとは、とんだお笑い草だ。そのような傲慢が、モンドロネンの娘を教会から追い出したのだろう」
 モンドロネンの娘、と聞いてアーロンには思い当たるところがあった。エルゴードにいたアーリンという僧侶が、人狼であったことをとがめられて殺されかけ、どこかへ消えてしまったという話だ。モンドロネンの吠え群れにいるのだろうか。
「狼男よ、己を守るだけでは滅びを受け入れるのと変わらんぞ。今はあらゆる種族が助け合うときなのだ。争っている場合ではない」
 トーベエの言葉に、アーロンは鎚を腰に下げる。トーベエもそれにならって刀を収めた。
「いいだろう。ならば、その覚悟を見せてみろ」
 ウルリッチは背後の狼男と唸るように言葉を交わす。間を開けず、何かがその場に投げ込まれた。アーロンは顔をしかめ、後ずさった。
 それは、左半身が触手に変異した人間だった。残った頭は苦悶に満ち、声にならないうめきをあげて助けを求めるように視線を動かす。
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「殺してみせろ」
 ウルリッチは鮫のように、にやりと笑う。一歩踏み出したのは、アーロンだ。
「こうなったならば、もう助かることはない……安らかに眠れ……」
 懐のシガルダの聖印を握りながら、何度も鎚を振り下ろす。最初に頭部を。続いて、呪わしい肉体を。肉が、骨が砕ける。
「面白いものを見せてもらった。すでに、お前たちも狂っているのかもしれんな」
 ウルリッチは笑いながら、足もとの肉の塊を踏みつけた。
「もう一つ、条件がある。我々が狩人に怯えずに寝られる場所をくれ。世界を平和にするのだから、我々も自らの場所を与えられて然るべきだと思わんか」
 アーロンは少しの間考えをめぐらせた。
「いいだろう。場所はともかく、そのような場所を設けることを約束する」
「それでは、契約成立だ。ことが落ち着くまで、俺たちはケッシグの民を守る。約束を違えようとすれば、連中はすべて食事に変わることを忘れるな」
 ウルリッチは一声吠えると、その姿が銀と茶の体毛に覆われていく。間もなく、人間の倍はあろうかという体躯の狼男となった。
���待たれよウルリッチ殿。去る前にこれを」
 アーロンは獣の手に、シ���ルダの聖印を握らせた。
「意志を捻じ曲げようとする声から守ってくれます」
「……天使のまじないか。気に入らないが、もらっておくとしよう」
 狼男たちはくるりと踵を返し、風のようにその場から消えた。
DMの視点から:
 このシーンで、セッション初めての正気度セーヴの失敗が発生します。あまりの恐怖で幻覚に襲われたトーベエはあらゆる判定に不利がついてしまいます。さらに泣きっ面に蜂とばかりにエルドラージ(ジバリングマウザーのデータを使用)のうわごとに操られ、あらぬ方向へと走り出してしまいます。おかげでアーロンに攻撃が集中し、大変なことになるところでした。
 ウルリッチとの交渉も順調(?)に完了。アーロンがシガルダの聖印をウルリッチに渡したのは、GMとしてはちょっと意外でした。
残るはドラゴンと、吸血鬼です。
(続く)
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anytubenews · 2 years ago
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TV Anime "Tousouchuu: Great Mission (Run For Money: The Great Mission)" - Theme Songs:
🔹OP: "Runaway World" by fhána
🔹ED: "Fly Away" by AB6IX
This anime is scheduled for April 2, 2023 (Studio: Toei Animation)
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manbolo88 · 4 months ago
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狂想科幻應用系列(十九)這麼荒謬的文章總有一籮籮的人人云亦云⋯有聊得很忍唔住都要出篇文章修正一下!
原文圖片如下:
事實真的是這樣嗎!?!
人哋講⋯一個二個總係諗都唔諗一轉就當歌咁唱!
文中所講嘅都幾接近事實⋯但完全唔係事實嘅全部(係呀丁野好鍾意咁講㗎!但係有聊得很唔係叫你不要問只要信,而係想睇文章嘅人諗清楚係咪事實嘅全部先好信🤭)⋯
阿南德講嘅「土木大合」好多人(包括絕大部份嘅科學家)可能都認為係偽科學,但喺有聊得很嘅眼中係一流嘅科學!因為有聊得很用第五維——勢(summation of -GM/r)去驗證發覺100%係啱嘅!
唔單止咁,五年前,近乎冇人預計到極端天氣會咁突然咁如海嘯咁出現,事實就係「土木大合」之後就係事情嘅起點(當然全球暖化嘅水供應咗能量載體,但天體級勢能就係起動嘅本錢)!
呢幾年個地球就係表演比你睇「土木大合」之後係點嘅,而且仲未完甚至係剛開始!你班科學家有本事就解得好過阿南德!
上面篇文章同有類似睇法嘅人(相信佔咗地球上絕大部份嘅人包括絕大部份嘅科學家),睇物理嗰時���能太過集中睇力學同三維空間嘅關係⋯冇錯三維空間係大,個別嘅力係相對細(打個比喻,太陽嘅力對地球嘅影響遠遠超過銀心黑洞,呢個係事實,所以班人咪以為自己啱囉!銀河曲線問題佢哋解唔到夾硬加個「十萬光年大嘅 Dark Matter Donut 」都係錯自同一個原因,愛因斯坦一百年前已經引出咗宇宙係「三維空間+時間+勢」嘅概念,但係絕大部份嘅人一百年都睇唔到!
「土木大合」就係突然令到地球嘅勢(summation of -GM/r)沉咗落去而引發一連串嘅能量轉變導致呢幾年咁嘅突如其來加速變化嘅天氣能量變速(當然,可能阿南徳所講嘅係更高層次都未定,有聊得很體會到嘅係物理部分,至於人心、病毒呢 D ⋯有聊得很未夠班講就話過你知我未諗得通,就畧過啦🤭)。
一個木星加上一個土星走埋地球嘅外則,同地球+太陽近乎成一直線就可以令到地球產生咁大嘅變化(再講明當然加上全球暖化啦,所以呢個土木大合並唔係二十年一遇咁簡單而係特別勁嘅土木大合而且影響深遠!),咁銀河系同仙女座星系走埋一齊會點!?!儍仔先會相信冇乜影響(可惜真係越嚟越多人信!)!
有聊得很用幾個數字比你體現一下信冇乜影響嘅人有幾咁儍⋯
逃離太陽系嘅逃逸速度係16.7m/s,算呢個數字代表咗太陽系嘅 gravitational potential (嚴格嚟講應該係 v^2 至啱,即係279左右。
而逃離銀河系嘅逃逸速度係525m/s,算呢個數字代表咗銀河系嘅 gravitational potential (嚴格嚟講應該係 v^2 至啱,即係275625左右。
因為逃逸速度嘅動能可以轉換星系嘅勢能,所以可以話銀河系嘅引力勢差比太陽系嘅引力勢差大 988 倍!!!重要嘅嘢再講多次:「銀河系嘅引力勢差比太陽系嘅引力勢差大成千倍!!!」!雖然仙女座星系我搵唔到資料,但係如果仙女座星系撞埋嚟我哋個銀河系,造成嘅勢差波動(點解叫波動?因為兩個星系中心嘅超級黑洞要繞繞繞好多個圈先撞埋一齊!),唔好計兩星系中心嘅超級黑洞撞埋一齊嘅恐怖影響,有聊得很淨係同你計引力勢差,超過一千倍(於太陽系)嘅引力勢差殺埋嚟你哋都仲覺冇影響!��!
或者咁講啦,用返似 D 普通冇讀過物理都聽得明嘅講法去睇⋯
太陽系以外嘅星體,無論你考慮引力又好,引力勢都好⋯相對於九大行星(有聊得很相信有第九個,唔係冥王星而係堤喀星)都係微不足道嘅,但係,億兆個微不足道就再唔係微不足道!例如一毫子冇乜嘢價值,係咪���但係全個地球一人比一毫子我就係七個億有多啦!仲唔發達!?!
成個銀河系(除咗太陽系內)每一粒星無論考慮引力或者引力勢對我哋都係微不足道,但係億兆個全部加起嚟就唔得了啦!九十幾個 % 嘅天文學家相信真係冇考慮呢個因素,所以先至搞出「十萬光年大嘅 Dark Matter Donut 」同「暗能量令個宇宙加速澎漲直至熱寂」呢 D 咁好笑嘅宇宙級笑話!!!講真,呢兩個如果初中生肯用下個腦去諗下唔好人云亦云都可以發覺到係幾好笑嘅笑話啦!🤭🤭🤭
最後講返呢篇嘅主題,仙女座星系殺埋嚟銀河系,就算唔計兩個星系中心超級黑洞碰撞嘅影響,淨係考慮引力勢差問題,即係代表有過千倍「土木大合」嘅威力!!!咁叫做有冇影響呢!?!有聊得很用一句嚟形容,「足可以令世界末日有餘」!
密切留意⋯
coming soon⋯
登。登。登。凳⋯
有聊得很腦殼中嘅 真。科。幻
獻給哈勃的退休禮物(第二季——續航至宇宙邊緣)(五十六)個宇宙有267億歲!?!笑話!!!
即。將。上。映
作者:有聊得很(manbolo88)
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k-sanae · 7 years ago
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あまクラ
曲名/アーティスト名(CV)/詳細
1回目
1.WHITE LOVE/小木曽雪菜(米澤円) with 津田朱里/GM WHITE ALBUM2 CS
2.Love∞Destiny (M@STER VERSION)/佐久間まゆ (牧野由依), 北条加蓮 (渕上舞), 小日向美穂 (津田美波), 多田李衣菜 (青木瑠璃子), 緒方智絵里 (大空直美)/GM アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ CS
3.Beautiful World/宇多田ヒカル/MVA ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 TM
4.Starry Heavens/day after tomorrow/GM テイルズ オブ シンフォニア TM
5.少年ハート/HOME MADE 家族/TVA 交響詩篇エウレカセブン OP2
6.割れたリンゴ/渡辺早季(種田梨沙)/TVA 新世界より ED1
7.dear.../馬場このみ (高橋未奈美)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
8.Behind Moon/Le☆S☆Ca/GM Tokyo 7th シスターズ CS
9.絆エターナル/プラズマジカ (稲川英里, 上坂すみれ, 沼倉愛美, 佐倉綾音)/GM SHOW BY ROCK!! CS
10.Cat-Cat Romance/f*f(本渡楓・下地紫野)/GM バトルガール ハイスクール CS
11.Elemental World/ChouCho/TVA 政宗くんのリベンジ ED
12.おしえてブルースカイ/大橋彩香/TVA コメット・ルシファー ED1
13.ユー & アイ/大橋彩香/TVA ナイツ&マジック ED
14.Reason/玉置成実/TVA 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ED1
15.Trust You Forever/鵜島仁文/TVA 機動武闘伝Gガンダム OP2
16.Day After “Yesterday”/永吉昴 (斉藤佑圭)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
17.Tattoo Kiss/ r.o.r/s /TVA カレイドスター OP3
18.風花/四条貴音 (原由実)/GM THE IDOLM@STER CS
19.JUST COMMUNICATION/TWO-MIX/TVA 新機動戦記ガンダムW OP1
20.Regain Brave/木高ゆみ(高木美佑)/TVA Wake Up,Girls! CS
21.ローリング△さんかく/周防桃子(渡部恵子)/GM アイドルマスターミリオンライブシアターデイズ CS
22.ブルー・フィールド ~Finale~/Trident/TVA 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- CS
23.2nd SIDE/神谷奈緒 (松井恵理子)/GM アイドルマスターシンデレラガールズ CS
24.PRIZM♪RIZM/WITCH NUMBER 4/GM Tokyo 7th シスターズ CS
25.Resolution/ROMANTIC MODE/TVA 機動新世紀ガンダムX OP2
26.届かない恋/上原れな/GM WHITE ALBUM2 TM
27(フル).Deep in Abyss/リコ (富田美憂) & レグ (伊瀬茉莉也)/TVA メイドインアビス OP
28.Sister,Friend,Lover/RAMMに這いよるクー子さんとクー音さん/TVA 這いよれ!ニャル子さんW ep5,9 ED
29.Starry Wish/水瀬いのり/TVA Vivid Strike! ED
30.恋の音色ライン/二階堂千鶴 (野村香菜子)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
31.僕らのフロンティア/Wake Up, Girls!/TVA 灼熱の卓球娘 ED
32.secret arms/Ray/TVA ToLOVEる-とらぶる-ダークネス 2nd OP
33.YOUTHFUL(TVサイズ)/99RadioService/TVA ちはやふる OP
34.右肩の蝶/のりP Feat. 鏡音リン/VOCALOID
35.アネモネ/ClariS/TVA Classroom☆Crisis ED
36.雪、無音、窓辺にて。/長門有希 (茅原実里)/TVA 涼宮ハルヒの憂鬱 CS
37.永久のキズナ/Daisy x Daisy Feat. Another Infinity/TVA FAIRY TAIL OP9
38.少女交響曲/Wake Up, Girls!/MVA Wake Up, Girls! 青春の影 TM
2回目
1.モザイクロール/DECO*27 Feat. GUMI/VOCALOID
2.Reckless fire/井出泰彰/TVA スクライド OP
3.SADAME/徒然なる操り霧幻庵/GM SHOW BY ROCK!! CS
4.White Reflection/TWO-MIX/OVA 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ED
5.Another World (TV Version)/A応P/TVA 異世界はスマートフォンとともに。OP
6.決意のダイヤ/kohaluna (鈴木絵理, 大西沙織)/TVA ガーリッシュナンバー ep1 OP
7.Melody Ring/f*f (本渡楓, 下地紫野)/TVA バトルガール・ハイスクール ED
8.Shocking Blue/伊藤美来/TVA 武装少女マキャベリズム OP
9.マリオネットの心 (M@STER VERSION)/星井美希 (長谷川明子)/TVA THE IDOLM@STER ep13 IN
10.迷走Mind/菊地真 (平田宏美)/GM THE IDOLM@STER CS
11.Precious Grain/最上静香 (田所あずさ)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
12.フローズン・ワード/所恵美 (藤井ゆきよ)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
13.君の中の英雄/栗林みな実/TVA 機動戦士ガンダムAGE ED1
14.タチアガレ!/Wake Up, Girls!/MVA Wake Up, Girls! 七人のアイドル TM
15.Affection/Mayumi Morinaga Feat. Another Infinity/TVA ゆゆ式 ED
16.Growing for a dream/わか/TVA アイカツ! ep79 IN
17.歌え!愛の公約/SMLIE♥X(八島さらら、渕上舞、上田麗奈、Lynn、久保ユリカ、仲谷明香、吉田有里、赤﨑千夏、山本希���)/TVA アイドル事変 OP
18.DAYBREAK'S BELL (ガンダム00 Edit)/L'Arc~en~Ciel/TVA 機動戦士ガンダム00 OP1
19.Shangri-La/angela/TVA 蒼穹のファフナー OP
20.蒼穹/angela/MVA 蒼穹のファフナー HEAVEN&EARTH ED
21.僕らの戦場/ワルキューレ/TVA マクロスΔ IN
22.花ハ踊レヤいろはにほ/チーム "ハナヤマタ"/TVA ハナヤマタ OP
23.夢路らびりんす/らびりんず (原田彩楓, 本渡楓, 久保ユリカ, 佳村はるか)/TVA うらら迷路帖 OP
24.Alteration/ZAQ/TVA ささみさん@がんばらない OP
25.SILENT NOTE/藍澤渚 (水瀬いのり) & 朱美みかん (上田麗奈)/TVA 実は私は CS
26.I4U/MICHI/TVA つぐもも ED
27.Futuristic Player/橋本みゆき/TVA 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A ED2
28.FIND YOUR WIND!/北上麗花 (平山笑美)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
29.リフレインキス/スコーピオ[北沢志保(雨宮天),高坂海美(上田麗奈),松田亜利沙(村川梨衣)]/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
30.ドラマチック(TV Size Version)/YUKI/TVA ハチミツとクローバー OP
31.カワルミライ/ChouCho/TVA 神様のメモ帳 OP
32.Dreamer/AiRI/TVA TARI TARI OP
33.TSU・BA・SA/StylipS/TVA 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A OP2
34.O2/ORANGE RANGE/TVA コードギアス 反逆のルルーシュ R2 OP1
35.DON'T CUT/中川奈美/GM 太鼓の達人 IN
36.サクラメイキュウ/分島花音/GM Fate/Extra CCC TM
37.world's end, girl's rondo/分島花音/TVA selector spread WIXOSS OP
3回目
1.それいけオトメ/片山実波 (田中美海)/TVA Wake Up,Girls! CS
2.FLAWLESS/Pyxis/TVA デュエルマスターズVSRF ED3
3.透明なプロローグ/七尾百合子 (伊藤美来)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
4.Fight on! (TV size)/Luce Twinkle Wink☆/TVA ゲーマーズ! ED
5.咲いてJewel/鷺沢文香(M・A・O)、速水奏(飯田友子)、橘ありす(佐藤亜美菜)、 塩見周子(ルゥ ティン)、二宮飛鳥(青木志貴)/GM アイドルマスターシンデレラガールズ CS
6.Absolute NIne/THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS!!/GM アイドルマスターシンデレラガールズ CS
7.BEYOND THE STARLIGHT (M@STER VERSION)/城ヶ崎莉嘉 (山本希望), 緒方智絵里 (大空直美), 北条加蓮 (渕上舞), 川島瑞樹 (東山奈央), 大槻唯 (山下七海)/GM アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ CS
8.銀のイルカと熱い風/大槻唯 (山下七海), 緒方智絵里 (大空直美), 新田美波 (洲崎綾)/GM アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ CS
9.MOON SIGNAL/sphere/TVA おとめ妖怪ざくろ OP
10.NAKED GENIUS/ハクア starring 早見沙織/TVA 神のみぞ知るセカイII CS
11.生存本能ヴァルキュリア (M@STER VERSION)/新田美波 (洲崎綾), 鷺沢文香 (M・A・O), 橘ありす (佐藤亜美菜), 高森藍子 (金子有希), 相葉夕美 (木村珠莉)/GM アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ CS
12.デート・ア・ライブ/sweet ARMS/TVA デート・ア・ライブ OP
13.甲賀忍法帖/陰陽座/TVA バジリスク~甲賀忍法帖~ OP
14.Fate of the World/天海春香 (中村繪里子), 星井美希 (長谷川明子), 如月千早 (今井麻美)/MVA THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ IN
15.Bloom/ガーリッシュ ナンバー (千本木彩花, 本渡楓, 石川由依, 鈴木絵理, 大西沙織)/TVA ガーリッシュナンバー OP
16.プラズマism/プラズマジカ (稲川英里, 上坂すみれ, 沼倉愛美, 佐倉綾音)/GM SHOW BY ROCK!! CS
17.Unicorn in the Blue/雫シークレットマインド/GM SHOW BY ROCK!! CS
18.アリスブルーのキス/Rey/TVA アイカツ! IN
19.Raise the FLAG/サジタリアス(藤井ゆきよ,戸田めぐみ,阿部里果)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
20.GAMERS!/天道花憐 (金元寿子)&星ノ守千秋 (石見舞菜香)&亜玖璃 (大久保瑠美)/TVA ゲーマーズ! OP
21.wimp (アニメversion)/BACK-ON Feat. Lil'Fang/TVA ガンダムビルドファイターズ OP2
22.Now Loading!!!!/fourfolium/TVA NEW GAME! ED
23.ローリンガール/wowaka (現実逃避P) Feat. 初音ミク/VOCALOID
24.恋愛ロードランナー/高坂海美 (上田麗奈)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
25.Believe in Myself/エルマ(高田憂希)/TVA 小林さんちのメイドラゴン CS
26.traumerei/LiSA/TVA 幻影ヲ駆ケル太陽 OP
27.Absolute Soul/鈴木このみ/TVA アブソリュート・デュオ OP
28.世界が形失くしても/内田真礼/一般曲
29.細胞プロミネンス/マリ子 (伊藤美来)/TVA ミリオンドール OP2
30.Honey Come!!/小倉唯/TVA 城下町のダンデライオン ED
31.ハイタッチ☆メモリー/小倉唯/TVA カードファイト!!ヴァンガードGストライドゲート編 ED1
32.ROCK-mode/LiSA/一般曲
33.オーバーマスター (M@STER VERSION)/星井美希 (長谷川明子), 我那覇響 (沼倉愛美), 四条貴音 (原由実)/GM THE IDOLM@STER CS
34.LIVE for LIFE ~狼たちの夜~/愛美/TVA ベン・トー OP
35.POKER POKER/真壁瑞希 (阿部里果)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
36.ミラクルテレパシー/堀裕子 (鈴木絵理)/GM アイドルマスターシンデレラガールズ CS
37.微熱S.O.S!!/橋本みゆき/TVA アイドルマスター XENOGLOSSIA OP1
38.Prism Sympathy/StylipS/TVA Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ED
39.ガヴリールドロップキック/ガヴリール (富田美憂), ヴィーネ (大西沙織), サターニャ (大空直美), ラフィエル (花澤香菜)/TVA ガヴリールドロップキック OP
延長戦
1.エアーマンが倒せない (天乙准花 Ver.)/Team.ねこかん[猫] feat.天乙准花/一般曲
2.Guilty Night, Guilty Kiss!/Guilty Kiss/TVA ラブライブサンシャイン CS
3.セツナイロ/情報処理部 (大久保瑠美, 津田美波, 種田梨沙) Feat. Another Infinity/TVA ゆゆ式 IM
4.Red fraction/MELL/TVA BLACK LAGOON OP
5.edeN (M@STER VERSION)/星井美希 (長谷川明子), 萩原雪歩 (浅倉杏美), 四条貴音 (原由実), 菊地真 (平田宏美)/GM アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィーチューン IN
6.カオスシンドローム/鈴木このみ/TVA CHAOS;CHILD ED
7.比翼の羽根/eufonius/TVA ヨスガノソラ OP
8.PRACTICE MODE/月読調 (南條愛乃)/TVA 戦姫絶唱シンフォギアG CS
9.to the beginning/Kalafina/TVA Fate/Zero OP2
10.UNISONIA/TRUE/TVA バディ・コンプレックス OP
11.チュチュ・バレリーナ ~スミレ & 凛 Ver.~/もな・ななせ from AIKATSU☆STARS!/TVA アイカツ! ED6
12.オリジナル。/TrySail/TVA 亜人ちゃんは語りたい OP
13.shiny smile (M@STER VERSION)/天海春香 (中村繪里子), 如月千早 (今井麻美), 秋月律子 (若林直美)/GM THE IDOLM@STER CS
14.優しさの理由/ChouCho/TVA 氷菓 OP1
15.おーぷん☆きゃんばす/ゆの (阿澄佳奈), 宮子 (水橋かおり), ヒロ (後藤邑子), 沙英 (新谷良子), 乃莉 (原田ひとみ), なずな (小見川千明)/TVA ひだまりスケッチ×ハニカム OP
16.儚くも永久のカナシ/UVERworld/TVA 機動戦士ガンダム00 OP3
17.クローバー かくめーしょん/とりぷる ふぃーりんぐ (和久井優, 金澤まい, 今村彩夏)/TVA 三者三葉 OP
18.薄紅デイトリッパー ~みやび & さくら Ver.~/れみ・えり from STAR☆ANIS/TVA アイカツ! 3rdシーズン IN
19.イノチノカラクリ/英純恋子 (荒川美穂)/TVA 悪魔のリドル ED10
20.歪鏡・シェンショウジン/小日向未来(井口裕香)/TVA 戦姫絶唱シンフォギアG  CS
21.ライアー・ルージュ/北沢志保 (雨宮天)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
22.Shooting Stars/最上静香 (田所あずさ)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
23.恋のLesson初級編/伊吹翼 (Machico)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
24.トキメキの音符になって/箱崎星梨花 (麻倉もも)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
25.追憶のサンドグラス/星井美希 (長谷川明子)/GM アイドルマスターミリオンライブ CS
26.蒼い鳥 (M@STER VERSION)/如月千早 (今井麻美), 三浦あずさ (たかはし智秋), 秋月律子 (若林直美)/GM THE IDOLM@STER CS
27.鋼のレジスタンス/JAM Project/GM 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 TM
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hototori · 5 years ago
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▼トレーラー
真夜中の共用キッチン。 消灯時間はとうにすぎた真っ暗な部屋に君とあと一人。 片手にコーヒーカップ、片手にカップラーメン。 ケトルを使う君たちは共犯者だ。
inSANe『レイト・ナイト・キッチン』
ところでこのタイマー、壊れてない?
▼シナリオスペック
シナリオタイプ:トーク・ゲーム(RP重視)、特殊型 ワールドセッティング:寮の共用キッチン 狂気:要調整 PC人数:ふたり リミット:1サイクル ※継続・リスペック向きです
▼PC
●PC1HO 消灯時間も過ぎたのに君は共用キッチンを使おうとしている。 コーヒーにはぐらぐらの熱湯が必要だ。 幸いケトルがひとつある。 コーヒーの蒸らしにはきっかり一分間かける。 君の使命は【コーヒーを淹れること】だ。 ただし、風紀委員には見つからないように。
●PC2HO 消灯時間も過ぎたのに君は共用キッチンを使おうとしている。 なにがなんでも今猛烈にラーメンが食べたいのだ。 幸いケトルがひとつある。 このカップラーメンは三分でできあがる。 君の使命は【カップラーメンを食べること】だ。 ただし、風紀委員には見つからないように。
この先はGM用の情報となります。
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以下、シナリオのネタバレを含みます。
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▼舞台
消灯時間後の寮の共用キッチンが舞台です。 PC同士が出会う場面から始まります。 共用キッチンも消灯していますのであたりは真っ暗です。 スマートフォンなどを使うと風紀委員に見つかるでしょう。 暗闇による補正はかからないものとします。 ごくまれにシーン表で誰かのアイテムを手に入れられます。
▼背景
このシナリオでは、PC同士のキャラクターシートが見えない状態での進行をおすすめします。 真夜中のキッチンで嗜好品を摂取するために思い出話を披露していくお話です。 事前にいくつか個別の設定を積んできてもらうとセッションがスムーズに行えるでしょう。 PCたちは特に苦しい設定などはHO上ありません。嗜好品を愛する心はあります。 それぞれの好きなものに興味があるふたりのお話です。 いたずら好きな幽霊にからかわれながら内緒の話を披露していきます。
▼事前情報
・PCの内緒話を4つか5つほど考えておいてもらいます。 ・学校の寮なのか、会社の寮なのか、ギムナジウムなのか、好きに設定してもらいます。 ・下宿でも構いません。風紀委員がいて、消灯時間があればいいのです。
▼狂気カード
下記6枚を山札とします。 「疑心暗鬼」「依存」「広がる恐怖」「パニック」「怪物」「恐怖症」「暴力衝動」「なぜ自分だけ?」「かんしゃく」
▼シーン表 真夜中キッチンシーン表
1:ひたひたと廊下を歩く足音が響く。慌ててコンロの周りにバリケードを作りやり過ごす。正気度-1点。 2:誰が持ち込んだのかダルマ型の消火器がある。撫でるとホコリが手についた! 3:なんとなくそわそわして室内をいったりきたりとしてしまう。 4:だれか消灯時間の前に菓子でも温めたのか、いい匂いがする。お腹が減りそうだ。 5:月の光がブラインドの合間からちらちらと差し込む。部屋の中のものがうっすらと見える。 6:共用のおやつ入れに差し入れが入っているのを見つけた。やった! 武器をひとつ手に入れる。
▼HO
●HO【PC1】 消灯時間を過ぎたのに君は共用キッチンを使おうとしている。 コーヒーにはぐらぐらの熱湯が必要だ。 幸いケトルがひとつある。 コーヒーの蒸らしにはきっかり一分間かける。 君の使命は【コーヒーを淹れること】だ。 ただし、風紀委員には見つからないように。  秘密 PC2:ショック 恐怖判定《拷問》 君は重度のカフェイン中毒だ。 コーヒーが飲めない時間があるなんて耐えられない。 そのために規則も破った。 隣には、同じように規則を破っている人がいる。 カップラーメンなんて7歳のころに食べたきりだ。 ちょっと興味がある。 君の本当の使命は【カップラーメンを試してみること】だ。 風紀委員に見つかったらコーヒーもカップラーメンもお預けだろう。
●HO【PC2】 消灯時間を過ぎたのに君は共用キッチンを使おうとしている。 なにがなんでも今猛烈にラーメンが食べたいのだ。 幸いケトルがひとつある。 このカップラーメンは三分でできあがる。 君の使命は【カップラーメンを食べること】だ。 ただし、風紀委員には見つからないように。  秘密 PC1:ショック 恐怖判定《時間》 君はカップラーメンが大好きだ。 カップラーメンのない人生なんて拷問だろう。 そのために規則も破った。 隣には、同じように規則を破っている人がいる。 コーヒーなんて5年前に試したきりだ。 ちょっと興味がある。 君の本当の使命は【コーヒーを試してみること】だ。 風紀委員に見つかったらカップラーメンもコーヒーもお預けだろう。
●HO【キッチンタイマー】 共用キッチンの生命線。 目盛りのあるオーソドックスなタイプ。 コーヒーの蒸らし時間もカップラーメンの出来上がりも教えてくれる。 寮生の頼もしい味方だが……タイマーが作動しない。  秘密 ショック 恐怖判定《霊魂》 この共用キッチンには怪談話がある。 なんでも肝心なときに肝心なものが動かなくなるとか天の邪鬼だとか。 対処方法としては満足するまで内緒の話を聞かせるといい、らしい。 儀式<タイマーを進める>が公開される。 儀式<タイマーを戻す>が公開される。
▼導入フェイズ
これは、いつか思い出になるかもしれない真夜中の話。
PC1、PC2、君たちは規則にうるさい寮で生活している。 今日の消灯時間はとっくに過ぎた。 本来ならば自室にこもって眠る時間。 君たちは真っ暗な共用キッチンで出会う。 風紀委員の見回りに見つかれば処罰が下るスリル。 真夜中に嗜好品をとる背徳感。 そんなものも抱えながらドリップパックを、割り箸を手に持つ。 さて、君たちは真夜中のキッチンで、どんな話をするのだろう。
PC1。君は真っ暗な共用キッチンにいる。 PC2。君がそこへ入ってきた。
どちらでも構いません。演出をどうぞ。
▼メインフェイズ
シーン表を振る前に、下記の一文を伝えます。
ケトルはまだ沸かない。
シーンはシーン表を振ってもらってから始めてください。 マスターシーンはありません。
▼クライマックスフェイズ
ぐらぐらと、ケトルの中でお湯が踊る。 待ちに待ったお楽しみの時間だ。 さて、タイマーは……設定できない。 これが動かなければ画竜点睛を欠く。 最後の詰めが足りない。 さて、どうしようか。
儀式・回想を表示します。 エンディングフェイズへ移行するにはラウンドの終わりに二人の同意が必要です。
※GM情報 ・回想で使用できるのはPC1が7、PC2が5です。 ・秒数の合計が180を越えたら『タイマーが目盛り式であること』を伝えます。これ��目測で3分/1分を測れることを示しています。 ・使命は両者達成できます。  (180秒以上で、タイマーの目盛りを見ながら調整する場合)
●儀式
儀式<直感で止める> 直感でコーヒーを蒸らす/カップラーメンを作る。 1.直感を信じる、《第六感》、6面ダイスを任意の数だけ振る、失敗した場合は恐怖判定《味覚》 成功した場合は、[nd6]×10秒分待つこととなる。 ※この儀式を行うとエンディングフェイズへと向かう。
儀式<タイマーを進める> キッチンタイマーを進める。 1.過去の話をする、任意の技能、内緒の昔話をする、失敗した場合は恐怖判定《恥じらい》 成功した場合は、見えない何かの反応[1d6]×10秒分、タイマーが進む。
儀式<タイマーを戻す> キッチンタイマーを戻す。 1.未来の話をする、任意の技能、これからの夢の話する、失敗した場合は恐怖判定《夢》 成功した場合は、見えない何かの反応[1d6]×10秒分、タイマーが戻る。
●回想 回想を使用することで、ルールブックにある効果、達成値上昇、ダメージ上昇に加えて下記の効果を選択できる。 HOの秘密に入っている数字×10秒分、タイマーを動かすことができる。
●逃走 ケトルを置いて逃走することができる。この場合は使命失敗となる。
●儀式を行わない場合 PC同士で戦闘をする場合、PCの死亡ルールは適応されない。 PCの生命力が0点になった場合、気絶という扱いになる。 ただし、PLの強い希望がある場合は他の演出をしても構わない。
GMはラウンドの終了時に意味深にシークレットダイスを振ること。 合計10を超えたあたりで足音、20を超えたあたりで声が聞こえるイベントを起こす。 また、6ラウンドを超えたところで風紀委員が現れるイベントを起こす。 このイベントが起きると使命は不達成になる。
▼エンディング
●両者使命達成の場合 君たちの手の中には望みのものがある。 幸いにして風紀委員の見回りからは逃れられた。 なんともなしに二人、顔を合わせる。 どちらかの部屋に遊びに行ってもいいし、自室でゆっくり戦利品にひたってもいい。 この後どうしようか? PLの意向にあわせてエンディングを描写します。
●使命不達成の場合 PLの意向にあわせてエンディングを描写します。
シナリオに関する情報は以上となります。
なにか質問がありましたらほととり(@hoto_tori)までご連絡ください
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higashiazuma · 6 years ago
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りゅうたまログ その10
「りゅうたま」がやりたい。 これは、そんな初心者GMのわがままから集まった、初心者PLたちの、とあるセッション風景。
【4日目・日中 戦闘!ネコゴブリン~決着、今日の夕飯はお前だ!!】
竜人(GM) : では戦闘再開です、先ほど説明しておりましたとおり 竜人(GM) : アクロさんの「クイック」が処理されていませんでしたので、このターンからの適用とさせていただきます 竜人(GM) : アクロさんのイニシアチブが12になります! アクロ : あざっす! 竜人(GM) : では行動どうぞー クロエ : ぶっちぎりだあ 竜人(GM) : 最速の称号をうんたら アクロ : フロントエリアへ移動します 竜人(GM) : はーい アクロ : だっと走りだす 竜人(GM) : そして再びフォレストさんと肩を並べる! アクロ : またせたな・・・ 竜人(GM) : 蛇! アルドルフ : 何かと蛇なアクロさん アクロ : CQCを思い出して アルドルフ : あの速さなら出来ると思う
※CV. 最近ボクササイズトレーナーしてらっしゃったりするあの御方
竜人(GM) : フォレストさんは振り返ると、すっかり顔色がよくなったアクロさんが立ってますよ フォレスト : (∩´∀`)∩ワーイ 竜人(GM) : ではフォレストさんのターン フォレスト : そしたら鳥ちゃん狙っていきますよメインディッシュダー アクロ : がんばれ狩人さんっ アルドルフ : 実はファ-マーな狩人さん頑張って!
※ムーヴが完全にハンターだけどファーマーなフォレストさん
竜人(GM) : 歌ってきれてましたっけ、どうだっけ フォレスト : 多分切れてる気がする クロエ : 前ターンはおほしさまを弾かれたから歌ってないですな 竜人(GM) : とりつよい 集中するのであれば申請おねがいしまーす フォレスト : はーいじゃあ今回は集中使います! 竜人(GM) : ハーイ MPへらしてねー フォレスト : はんぶんちょ! 竜人(GM) : 命中に+1の補正がかかって、体力+体力+0です! フォレスト : r8,8 <BCDice:フォレスト> : Ryutama : (R8,8) → 5(8)+1(8) → 6 フォレスト : だめだったー アクロ : ぐああ アルドルフ : 鳥強いなぁ クロエ : 鳥がほんとに強敵 竜人(GM) : 少し疲弊してきたフォレストさんの斧が、宙を切ります ブオン フォレスト : にゃー(半ギレ
※「にゃー(体力D8)(斧を振り回しながら)」
竜人(GM) : アルドルフさんのターン! アルドルフ : クロエさん回復した方が良いかな?これでMP無くなるので、回復は使えなくなります。 クロエ : アリガトゴザイマス アクロ : うんうん 竜人(GM) : MP0で気絶する覚悟があるなら、この後でも一回だけキュアタッチ使えますね フォレスト : そうだったやばたんだった アルドルフ : 場合によっては気絶も有りかなって・ω・ 竜人(GM) : キュアプラプラをのせるかどうか アルドルフ : 貴族だし気絶ぐらいしとかないとね。 アクロ : 貴族だし 竜人(GM) : かっこいい アルドルフ : プラスプラス乗せましょうか。 フォレスト : 気絶は貴族の嗜み 竜人(GM) : 了解です、MP減らしてくださーい クロエ : ありがてぇ… アルドルフ : 嗜みww 着付け香水がいるね。 クロエ : アルドルフさん1ゾロポイント2つも溜まっているの… アルドルフ : 減らしました アルドルフ : 1ゾロポイント使わないとねww 竜人(GM) : では発動判定どうぞ!知力精神です! アルドルフ : r6,8 <BCDice:アルドルフ> : Ryutama : (R6,8) → 4(6)+3(8) → 7 竜人(GM) : 発動しました!精神+r6分回復します アルドルフ : r8+6 <BCDice:アルドルフ> : Ryutama : (R8+6) → 4(8)+6 → 10 竜人(GM) : 再びアルドルフさんの手のひらから、春の日差しのような温かな光が放たれます アルドルフ : よしよし アクロ : やったーー フォレスト : やった クロエ : 全快ダー! ありがとうございます! クロエ : このご恩は歌って返すよ というか歌うことぐらいしかできないけど アクロ : 貴族凄い貴族 竜人(GM) : みるみるうちにクロエさんの体に活力が戻ります!全快でーす アルドルフ : 「いえいえ」 竜人(GM) : その代り、クロエさんはアルドルフさんの顔色が、少し青ざめてきた事に気付くかもしれません クロエ : うんうん 残りMP… アルドルフ : 「(´・ω・`)」 竜人(GM) : 意外とふわっとした表情だったw クロエ : 「…無理はしないでくださいね! お貴族様はこういう荒事に深入りしないのが仕事ですかんね!」 アルドルフ : 弓を持つ手がプルプルしてるかもしれない。 クロエ : 「でも感謝しますよ! 後であなたを讃える歌でも歌いますか!」 アルドルフ : 「いえいえ、皆さん頑張ってますので、これくらい(´・ω・`)」プルプル アクロ : プルプルしてる フォレスト : 大丈夫か?貴族?! 竜人(GM) : クロエさんターン! クロエ : 直接戦闘は最後の手段だ いつもどおり歌うのでOKですね!? アクロ : お願いします! クロエ : R6,6 <BCDice:クロエ> : Ryutama : (R6,6) → 3(6)+5(6) → 8 竜人(GM) : おっけー! 竜人(GM) : 全員の直後の判定に+1です! クロエ : すとろんぐぜろを たたえよ
※たたえよ
アクロ : やったー! アクロ : たたえよ フォレスト : すとろんぐぜろさまー アルドルフ : わーい クロエ : しんせいひんの なんか あまくないじんじゃーえーる的なやつだ 竜人(GM) : あとはあてればおっけーですね! アクロ : せやな・・・ アルドルフ : 辛いジンジャエールを讃えよ クロエ : 体力も全快したことだし、景気よくハープをかき鳴らしださいラインストーンがださく光る! フォレスト : こうごうしいぞ! 竜人(GM) : ギラァッ イチ(GM) : 「なんかあそこいっつも光るゴブニャー ゼイゼイ アクロ : 背後で音がすごいするすごい アルドルフ : いっぱい光ったら鳥避けにならないかな… フォレスト : もうなんかエレキギターならるエレキハーブ状態 ハイロードランナー : ではハイロードランナーのターン 近づいてきた人間も気になるけど、目の前の相手にがむしゃらに鳥キックキック アルドルフ : シンセサイザー置いておきますね。 ハイロードランナー : マクロス7はじまろうとしてる クロエ : クロエにシンセなんか持たせたらえらいことになってしまう クロエ : 手元どころか足元とか背景とかまで光りだしてしまう アクロ : やばば アルドルフ : 私の歌を聴けー! ハイロードランナー : 宇宙一ダサいPVとかああいうやつだ クロエ : そのうち平沢師匠みたいなインタラ初めてしまう クロエ : (ただし演出は全てださい) ハイロードランナー : 宇宙一ダサいマクロス7 アルドルフ : 平沢さんは未来に生きてるから… ハイロードランナー : r6,8>=11 だが鳥には関係無い!フォレストに鳥キック! <BCDice:ハイロードランナー> : Ryutama : (R6,8>=11) → 3(6)+3(8) → 6 → 失敗 ハイロードランナー : スカッ クロエ : イイゾー!! アクロ : つよい狩人つよい フォレスト : よっしゃー イチ(GM) : 「何してるゴブニャー!ちゃんと制御するゴブニャー!! イチ(GM) : 防御だゴブニャー アクロ : まえにこいよ・・・
※一番鬱陶しいムーヴのネコゴブリンが射程外のため、苛立ちが募るアクロさん
アルドルフ : まえにこいよwwww殺意高いwww ミィ(GM) : 「無理いわないでほしいゴブニャ…!つかまってるだけでせいいっぱ…だんだん…気持ちわる… クロエ : (アカン) 竜人(GM) : ミィの顔色もどんどん青ざめていきますゴブニャ フォレスト : げーするげー アクロ : 乗り物酔いしとる・・・! 竜人(GM) : アクロさんのターンでーす フォレスト : 元から青い 竜人(GM) : 耳齧られた時のドラえもんになりつつある アクロ : 鳥しかいない!1ゾロで集中します! 竜人(GM) : アクロさん白血球さんみたいな目してるきっと アクロ : 死んだ目 竜人(GM) : はーい、歌とあわせて補正+3です! アルドルフ : 死んだ目でみなぎる殺意ー 竜人(GM) : ラスゾロP アクロ : r8,6+3 <BCDice:アクロ> : Ryutama : (R8,6+3) → 5(8)+3(6)+3 → 11 アクロ : みなぎるさつい 竜人(GM) : 当たりました! アルドルフ : パチパチ フォレスト : やったぞ! クロエ : すごい! アクロ : 「いいかげん止まれよこの・・・鳥っ 竜人(GM) : 後ろでニャーニャー騒ぐイチとバサバサ動く鳥にイラッとしたアクロさんの研ぎ澄まされた一撃 ダメージくださーい アクロ : r6+1 <BCDice:アクロ> : Ryutama : (R6+1) → 1(6)+1 → 2 竜人(GM) : かすりました アクロ : 攻撃力はないんだなー クロエ : oh... アクロ : 「くそっ フォレスト : 前回からチクチク当たってるし!ダイジョー 竜人(GM) : ハイロードランナーの俊敏な動きを捉えきれず、また深くは刺さりませんでした クロエ : ほんとにもう鳥が強い アクロ : これで6は削れてるんだけどまだだな・・・ アルドルフ : まだ元気か アクロ : HP10は切ってると思いたい 竜人(GM) : 荒事慣れしてなくてちょっと腰が引けてるのかもしれない(ダメージロールだけ低い アクロ : 職人なのでね^^ クロエ : お嫁さんの前であんまり血みどろやるのもね… 竜人(GM) : ちょっと弱ってきてはいますが、まだ元気そうです ではフォレストさんどうぞー フォレスト : そろそろ当てたい フォレスト : 今回は集中使わずいきますー 竜人(GM) : はーい、歌の補正で先ほどと同じです どうぞー フォレスト : r8,8 <BCDice:フォレスト> : Ryutama : (R8,8) → 7(8)+5(8) → 12 アクロ : きたーーーー クロエ : さついの かたまり 竜人(GM) : 当たりました!ダメージくださーい フォレスト : ようやく当たったー! アルドルフ : やったね アクロ : これこそほんものの フォレスト : 「こんにゃろー!ようやく捕まえた!!! フォレスト : r8 <BCDice:フォレスト> : Ryutama : (R8) → 1(8) → 1 アルドルフ : あう 竜人(GM) : アクロさんの一撃でひるんだ一瞬のすきを逃さなかった! クロエ : … アクロ : うそやろww フォレスト : oh 竜人(GM) : アタックの「パワー」があるので+1で2点ですね クロエ : ちょっと…力が入りすぎたのかな… アクロ : おお フォレスト : 捕まえたけど振り落とされた アルドルフ : 鳥さんめっちゃ俊敏なのね 竜人(GM) : では鳥もさるもの、フォレストさんの攻撃をうまくいなしましたが 竜人(GM) : 一瞬片足がガクッと地面につきそうになりました アクロ : よしよし クロエ : おお いい感じに フォレスト : 見えたきた! 竜人(GM) : アルドルフさんのターンです、どうぞー アルドルフ : 弓で攻撃しますね。 竜人(GM) : まあその上下動でミィの顔色がさらに悪くなるんですが アクロ : ミィ・・・ アルドルフ : 大事にとっておいたオソマポイントを使って。
※オソマポイント…前記事のまとめ分で、「泥かと思ったらオソマ」を投げて攻撃しようとした際の1ゾロポイント。
クロエ : そうだオソマポイントだった 竜人(GM) : オソマPだけ? アクロ : オソマポイントはいりました フォレスト : はいりました!オソマポイント! アルドルフ : 二つ一度に使えるの?1ゾロ 竜人(GM) : いえ、1個だけです アルドルフ : 了解ー 竜人(GM) : 一応確認するね アルドルフ : はい 竜人(GM) : あ、確認するまでもないか、集中に消費するMPの代用として消費されるから 竜人(GM) : 1個しか使えないんだ アルドルフ : じゃあ、1ゾロポイント一つ使って攻撃します。 竜人(GM) : はーい、歌の補正とあわせて命中の-2が帳消しされるので 竜人(GM) : 敏捷知力で判定ですね アルドルフ : r6,6 <BCDice:アルドルフ> : Ryutama : (R6,6) → 5(6)+2(6) → 7 竜人(GM) : 対象は? アルドルフ : あ、鳥さんです。 フォレスト : おしいー アクロ : おしい~~ 竜人(GM) : はい、では鳥は刹那の動きで矢をかわしました 竜人(GM) : 遠心力で振り回されるミィ アルドルフ : 鳥さん早いなぁ アクロ : あの子・・・ フォレスト : オロロロロロ クロエ : ターン毎に増してゆく鳥の強敵感とミィちゃんのかわいそさ アクロ : 「青いのがぶん回されてないか?なんだあれ アルドルフ : 「よく見たら何かいますね……」 イチ(GM) : \ファイトだゴブニャー!一発だゴブニャー!/ ミィ(GM) : \ゴブニャァ...ゴブニャァァァ..../ ミィ(GM) : クロエさんのターンですゴブニャ クロエ : 引き続き歌っていくよ 竜人(GM) : はーい、どうぞー クロエ : R6,6 <BCDice:クロエ> : Ryutama : (R6,6) → 3(6)+4(6) → 7 竜人(GM) : おっけー! アクロ : よし! フォレスト : よっしよっし クロエ : もう完全に演奏に対してトランス入っちゃってるかんじだな アルドルフ : クロエさんありがとう… 竜人(GM) : 歌詞の語彙ストックを削って行くスタンス アクロ : 延々と光り続けるのだ・・・ 竜人(GM) : ギラァギラァ フォレスト : こうごうしくて、雨がクロちゃんをよけてる クロエ : 「立ち上がれ、青き春! 幾度踏みつけられようと、竜の魂はそこにある! 旅人よ、勇士らよ、足を止めることなかれ!」(ジャラ
ラーン) 竜人(GM) : なんかこう、ハープに反射した光が霧雨を照らして虹色の輪ができてるかもしれない
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アクロ : 虹だ・・・! アルドルフ : やれば出来る子だったんだなぁ。 フォレスト : 新たな神が誕生しそう 竜人(GM) : (なかのひとがんばってる) クロエ : (なかのひと ものかきとして しにものぐるいです) ハイロードランナー : (つよい とても つよい) アルドルフ : (即興詩大変…) フォレスト : (すごいよ…わしには無理ぃ ハイロードランナー : 鳥は何かに頷きながら、先ほど攻撃してきたフォレストさんを狙いましょう 何度目かの鳥キック! ハイロードランナー : r6,8>=11 <BCDice:ハイロードランナー> : Ryutama : (R6,8>=11) → 6(6)+5(8) → 11 → 成功 クロエ : ヒェッ アクロ : あー アルドルフ : うっ フォレスト : くっそお ハイロードランナー : r6 ダメージ! <BCDice:ハイロードランナー> : Ryutama : (R6) → 4(6) → 4 フォレスト : 「いったー!! ハイロードランナー : 先ほどの攻撃で体制が少し崩れたところに、鳥の脚が強く当たりました アクロ : しかしターン数考えるとめちゃくちゃ避けてる ハイロードランナー : 「ヴォフッ フォレスト : 「絶対食ってやるからな!!! アルドルフ : 初ダメージかこれ・ω・ ※フォレストさんもめっちゃ早いんだもん.... イチ(GM) : 「いけいけゴブニャー! イチは防御ゴブニャー アクロ : 前に・・・ ミィ(GM) : 「ゴブ...ニャ.... クロエ : まあ、魔法を撃ってこられないだけ後衛は安心なんですけどね… 竜人(GM) : ではアクロさんのターン アルドルフ : 賢いイチが弓とか持ってなくて良かった。 竜人(GM) : かっこつけなので........ アルドルフ : かっこつけだから、杖(?)にしたのか。
※「イチは賢いから魔法がつかえるゴブニャー!魔法使いは杖を持つものと相場が決まってる���ブニャー!イチは賢いから知ってるんだゴブニャー!」 メタ的な話をすると、「代用武器」を装備しているものとしてステータスを調整しています。
アクロ : 鳥行きます! アクロ : 集中はなしかな・・・うん 竜人(GM) : では歌の補正が+1ありますのでどうぞー アクロ : r8,6+1 <BCDice:アクロ> : Ryutama : (R8,6+1) → 1(8)+4(6)+1 → 6 アクロ : あ~~~~っ アクロ : スカッ フォレスト : (´・ω・`) 竜人(GM) : やっぱり生き物相手にするの慣れてなくて腰が引けてるのでは アクロ : 青い子が視界に入って気になって仕方ないスカッ クロエ : やさしい… ミィ(GM) : 「ウェプ.... フォレスト : あ、そろそろヤバそう アルドルフ : ミィは手を離したまえ(´・ω・`) アクロ : 虹色のもの吐くのでは 竜人(GM) : フォレストさんのターンです、どうぞー フォレスト : それじゃあ集中無しで鳥に 竜人(GM) : 歌の補正+1で、体力体力+0ですね、どうぞー フォレスト : 「ぶっとばーす!(空気合 フォレスト : r8,8 <BCDice:フォレスト> : Ryutama : (R8,8) → 7(8)+7(8) → 14 クロエ : !? 竜人(GM) : ヒェッ アルドルフ : www アクロ : さつい!!たかい!w 竜人(GM) : ダメージください! フォレスト : あてるまではいいんじゃ… アクロ : うん・・・ フォレスト : 「いい加減当たれー!!!(二度目の空気合 フォレスト : r8 <BCDice:フォレスト> : Ryutama : (R8) → 3(8) → 3 アクロ : 4かな?! 竜人(GM) : よんてーん アクロ : よしっ アルドルフ : やったー フォレスト : a クロエ : 補正で4だ! フォレスト : あ、プラ1(式に入れるの)忘れた(;´・ω・) アクロ : 上がってきた アルドルフ : 鳥さんの様子はどうかな。 竜人(GM) : ではフォレストさんの一撃が的確に鳥を捕えました! フォレスト : 「どりゃああ ハイロードランナー : 「ヴォッッ ハイロードランナー : 鳥は苦しそうに身をよじりますが、両の脚を踏ん張り、ギロリと貴方を睨みつけます フォレスト : 「手羽先置いてけ―!! アクロ : 妖怪 アルドルフ : 鹿児島の人がいる 竜人(GM) : 手羽先(でかい) クロエ : まだ余力はあるか… 竜人(GM) : アルドルフさんのターンです、どうぞー アクロ : あと4・5点だと観てるんだけどなあ アルドルフ : 弓で鳥を攻撃します。1ゾロポイント消費。 竜人(GM) : ちょっと足元フラつきつつありますよ アルドルフ : 一回ぐらい当てたいよねー。フラフラ アクロ : ね~ 竜人(GM) : はーい、歌つきでマイナス分帳消し、敏捷知力ですどうぞー フォレスト : アッドルフ!アッドルフ!! アルドルフ : 声援が雄々しいwww アルドルフ : r6,6 <BCDice:アルドルフ> : Ryutama : (R6,6) → 6(6)+3(6) → 9 アクロ : きたーーーー クロエ : やった! フォレスト : やったやった!! アルドルフ : やったね! 竜人(GM) : では震えながらつがえた弓から放たれた矢が、ハイロードランナーを捕えます!ダメージくださーい アルドルフ : r6 <BCDice:アルドルフ> : Ryutama : (R6) → 4(6) → 4 アクロ : うおおお クロエ : わー! すごい! フォレスト : いいかんじ! 竜人(GM) : ビシィッ!! アルドルフ : 「当たりました!」 アクロ : 背後からの弓に吃驚してる 竜人(GM) : 放たれた矢が、ハイロードランナーの脳天を貫きました クロエ : アッ致命傷!? アクロ : あ アルドルフ : 脳天て アクロ : これはまさか フォレスト : 逝った…? 竜人(GM) : 鳥はそのままその場に崩れ落ち、ビクンと体を痙攣させます 気絶しましたー クロエ : わー! アルドルフさんがとどめを! アルドルフ : 貴族びっくり クロエ : かっこいいー アクロ : 貴族かっこいいー! アクロ : これは予想のHPで合ってたか!
※合ってましたねえ!
竜人(GM) : 前衛がいなくなったので、後衛のネコゴブリンが前に引きずりだされますゴブニャー フォレスト : アドルフさん胴上げしにエリア移動したい クロエ : 「やるじゃァないですかサー! ビギナーズラックにしても正鵠ですよ!」 アクロ : 「すごい・・・ようやく倒れたぞ アルドルフ : 「や、やりました!」 フォレスト : 「ようやく…やった! クロエ : 「こいつはもう、問答無用でアルドルフ卿を讃えるサーガを創るしかないですね! 腕が鳴ります!」 アルドルフ : イチの戦意は削がれてないかー 竜人(GM) : そしてしがみついていたミィがぽてっと落ちますゴブニャー アクロ : あとは・・・って青いの降りてんぞ! フォレスト : 増えた アルドルフ : うそぉ増えたね イチ(GM) : 「ば、ばかニャ…!イチのカンペキなケイカクが…!! イチ(GM) : 「こうなったらミィ!プランBゴブニャー!!! クロエ : まあ…たぶんミィはイチさえ倒せばなんとかなるはず… ミィ(GM) : 「ゴブ…ニャ!! クロエ : プランB…!? ねぇよそんなもんじゃないのか!? アクロ : 「もう降伏しろよ・・・(ため息 竜人(GM) : クロエさんのターンでーす クロエ : はーい とりあえずはいつもどおりに歌っておきますかね! アクロ : あざーす! 竜人(GM) : どうぞー フォレスト : ありがとうございます! クロエ : R6,6 <BCDice:クロエ> : Ryutama : (R6,6) → 2(6)+6(6) → 8 アルドルフ : がんばれ♡がんばれ♡ 竜人(GM) : おっけー! アクロ : やった♡ アルドルフ : やったー♡ フォレスト : やったやった♡ アクロ : 皆でデコうちわ アクロ : 歌って♡ アルドルフ : 「歌って♡」 フォレスト : キャークロサマー クロエ : 「勇む足よ、大地を鳴らせ! 冴える心よ、空を晴らせ! この遠野の彼方まで、凱歌を轟かせるために!」 クロエ : (ポロロンポロロン) アクロ : キャー 竜人(GM) : 神々しいブロkk 竜人(GM) : 虹の輪が アルドルフ : キャー クロエ : くろえがうたうたび なかのひとはるいごじてんをひき すとろんぐぜろが50mlずつぐらい減る 竜人(GM) : 皆さんの判定に+1ボーナスでーす フォレスト : ヘルシェイククロ
※ポプテピピック放映シーズンでした。へーるしぇいく!
竜人(GM) : wwwwwwwwwww アクロ : wwww クロエ : びたーじんじゃー わるくないけど かわちばんかんのほうが すきかな! アクロ : ヘルシェイククロのこと考えてた 竜人(GM) : ではミィのターン! イチ(GM) : 「すみませんでしたゴブニャー!!! アクロ : あれ フォレスト : BGMが急にほのぼの
※セッション時に流してたBGMのタイトルは「なんだそりゃ」
クロエ : お イチ(GM) : 泥に顔つっこんでひれふします クロエ : やっぱりプランBなどなかった フォレスト : わからぬぞ クロエ : ああそうか これもプランのうち アクロ : せめてプランDにしてDOGEZA ミィ(GM) : 「ごめんなさいゴブニャァ…命だけは…たべな…うぷ アクロ : あ、なるほどわからぬね 竜人(GM) : イチとミィはひたすらヘコヘコしてます アクロ : フォレストさんよろしくおねがいします! アルドルフ : 「戦意無いみたいですね」 フォレスト : 「どうすんべ クロエ : 「命は助けてやるから鳥はよこせ、では?」 アクロ : 「鳥は食べたいな・・・ アルドルフ : 一匹勧誘したい アクロ : 勧誘w イチ(GM) : 「イチたちはごはんがほしかっただけなんですゴブニャー 許していただけませんかゴブニャー イチ(GM) : 「そこに転がってる鳥ですゴブニャー?どうぞどうぞですゴブニャー! イチ(GM) : めっちゃ揉み手 クロエ : とりあえず今日の夕食は確保した感 アクロ : 食いでがあるな~ アルドルフ : やったね。豪勢な夕食だ フォレスト : じゃあバラすぅ? ミィ(GM) : (後ろでサイズ5のアイテム扱いになったニィを回収) クロエ : まあ鳥はバラすとして、猫の処遇ですわな アクロ : うむ アルドルフ : この流れで、バラし始めるフォレストさんwww フォレスト : ひとまず持ってる武器回収するとか? アクロ : うしろに頭いるじゃろ?報告に帰らせていいのか?という点とかな? クロエ : そうだね 明らかに黒幕というか大ボスはまだいる 竜人(GM) : バラすならクラフトのスキルが必要ですねぇ アクロ : ばらしたら食料にならないのかなでもばらしてみたいね 竜人(GM) : 試すなら敏捷+知力ですね、目標値は...6 アクロ : こいつら連れて街の自警団とかないのかなそいつらに差し出すとか アルドルフ : なるほど。ロープで縛る? クロエ : 確かに、然るべき裁きを受けさせる先がどっかにあるはず アクロ : フローラル縄ありますよ
※おなじみ、アクロさんが所持している「におうロープ」。巻かれたくない。
クロエ : 武装解除して縛るかなー イチ(GM) : 皆さんが相談してる間にネコたちはじりじり後ずさっていきますよ クロエ : (フローラルな縄で) フォレスト : ちょうどいいねー(色んな意味で アクロ : あ、捕まえる イチ(GM) : ゴブニャー! フォレスト : さすが光速の男 アクロ : 首根っこガシッ アルドルフ : アクロさん足速いし逃げられない。 イチ(GM) : 「いやいや旦那、待ってほしいですゴブニャー 後生ですゴブニャー イチ(GM) : 「ニィを手当てしないといけないんですゴブニャー 見逃してくれませんかゴブニャー クロエ : まあ確かにニィちゃんけが人だけどお アクロ : 「バラされたくなかったら・・・武器を出せ フォレスト : とりあえず縛んべ縛んべ イチ(GM) : 揉み手揉み手 アルドルフ : アクロさんが掴まえて、フォレストさんが慣れた動作で縛ってる… アクロ : フローラルでごめんね☆ アルドルフ : 匂い攻め フォレスト : 亀甲縛りの出来上がり イチ(GM) : 「武器だけは勘弁してくれませんかゴブニャー!イチたちの貴重なざいさ…あっあっっ クロエ : 怪我の手当含めて引き受けてくれる法機関…まあキーエまで行かなきゃないかなあ ミィ(GM) : 「イチ~~~このロープくs…ゴブニャロロ アクロ : あっとうとう虹の アルドルフ : 亀甲縛りで匂い攻めを受けるごぶにゃ達 クロエ : oh... アクロ : きーえ連れて行こうか アルドルフ : 怪我負ってる子は、ドロちゃんの上に乗せられるかな?誰か背負う? 竜人(GM) : サイズ5のアイテム扱いです アクロ : 5を乗せれる人いる? アルドルフ : ちょっと待ってね クロエ : アルドルフさんのドロちゃんぐらいかな… フォレスト : 荷物ふたつ減らせばいけるが… 竜人(GM) : ちなみにイチたちの武器はそれぞれサイズ3~ 竜人(GM) : 売り物にはならなそうです アクロ : じゃあ2個ドロちゃんに乗せれたらいけるかな アクロ : 武器はその辺に捨てよう
※当時のGM、理由あって「逃走(NPC1名を確実に逃走させるブレス)」を使うかどうか真剣に悩んでいたとかなんとか。
アルドルフ : アルドルフが背負いますね イチ(GM) : 「ゴブニャー!? アクロ : あ、アルドルフさんが持てたのねw フォレスト : 貴族大丈夫…? クロエ : コネコしょった貴族… 竜人(GM) : この光景スカイリムで見た ※「サルモ��ルの公務だ!」 ミィ(GM) : 「おやびんが夜なべして作ってくれた武器ゴブニャァ… アクロ : 武器ばいばい☆ イチ(GM) : 「おやびんすまねえゴブニャー… ポロポロ アルドルフ : まぁ、大丈夫でしょう。 アクロ : (逃げれたら拾いに来たらええねんという意味で壊してないのになと言う顔 クロエ : (バラして何らかの材料にされてないだけ有情じゃろという顔) アルドルフ : 「よいしょ」 アクロ : じゃあ鳥バラしてもいい? 竜人(GM) : はーい フォレスト : わーい アルドルフ : しばらく、座って観察かな。 竜人(GM) : ではビクンビクンしてる鳥の前で仕事道具を広げたアクロさん アクロ : r8,6 竜人(GM) : あ、まってまって アクロ : ごそごそ アクロ : あ アクロ : ステイ! 竜人(GM) : うーーーーん 竜人(GM) : いい? アクロ : うん 竜人(GM) : アリガトウ 竜人(GM) : 黙々と作業をしていると、どこからともなく、小鳥のさえずりを聞きます クロエ : ほむ? アクロ : おや 竜人(GM) : 不思議と集中力が研ぎ澄まされていくような感覚 竜人(GM) : 竜人テラスが、LPを1点消費してブレス「フォーチュン」を使用します クロエ : おお! アクロ : おお?! アルドルフ : 竜人様が見てる! フォレスト : 竜みて! 竜人(GM) : 効果は「判定のクリティカル化」いつもより格段に作業効率が上がります ※ブレス…竜人(GM)が使用する「祝福」。効果は様々ですが、未熟(LV1)な竜人であるテラスは己の生命(LP)を削る事により、旅人たちに祝福を与えます。 アクロ : なんだってーーー クロエ : キャー竜人様カッコイイー!!! 竜人(GM) : クリティカル効果で、いつもより多く素材が取れました アクロ : キャー フォレスト : 綺麗にお肉がはがれた クロエ : おにく! おにく! 竜人(GM) : 具体的に言うと、「おいしい食料(サイズ1)」が4つ、羽毛(売値150G)が2つ アクロ : たかまるおにく フォレスト : あーお肉持ってかないとね… 竜人(GM) : クリア報酬みたいなものだからこれはサイズ不問でいいかな アクロ : あざーす! アルドルフ : 「おえっ」解体風景見ながら青い顔。 竜人(GM) : ざくざく アクロ : あっ貴族がw クロエ : 「うわあこの引き締まった赤身の肉! 絶対美味しいですよこれ! 塩振ってステーキ一択ですよ!」 フォレスト : やったー フォレスト : 「いや!ハーブに漬け込んでじっくりローストもいいぞ!! クロエ : 「くっ、やっぱりあのビール飲まずに取っとくんでしたね…黒ビール煮ったら至高の味なのに…」
竜人(GM) : ではおいしいお肉がとれたところで、諸々の処理もありますので 竜人(GM) : 次のシーン描写は次回で!
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sportsv · 5 years ago
Text
Damian Lillard「我住的社區,開槍不用理由」Dame 親筆成長史(序)
編譯/ 中壢小跑車
路上隨便一個人拎著枕頭套,然後啊,掏出來就是一把槍。他的槍口對準著某個倒楣的傢伙。這樣的事情日復一日,從不無須任何理由。
這就是我長大的社區。
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在Oakland最南端的正中午,Bancroft區的第106大街。那是最鄉下的鄉下,最社區的社區,就是我阿嬤家旁邊。我跟我哥Houston當時剪完頭髮要回家,只是我忘記路上在聊些什麼了。 我當時10歲,他13歲。所以應該是跟WWE有關的一些無聊小事,像是星期一晚上Stone Cold怎麼打爆Vince McMahon之類的。 我們過了轉角,再兩個街區就可以到阿嬤家了。
霎時,兩輛車出現在路中央,是兩個成年人。其中一個下了車,亂吼一通,接著另一個也跳了下來,嚷嚷著:「我今天一定會殺了你。」
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你知道嗎?這是那種「一輩子都忘不了」的時刻。我耳邊現在彷彿還聽得到他們講話。
「公三x啦,你下不了手的啦。」
「Motherf*****,我今天一定會宰了你。」
噹噹噹噹,他們就這麼準備開打了。我們就這麼佇立在街角,離他們40呎而已。我哥的第六感拉警報了,告訴他「這事情不對勁」。他拉拉我的衣服,像是說「D(註:Lillard小名),走啦,我們該走了。」
但… …我「長大了」,對吧?我才不會逃跑咧,我想要看看這整件事。這時我哥只好繼續拉著我,一直拉、一直拉。
接著便發生了我永生難忘的事。其中一個人鑽回了車子裡,好像是想要從前座抓了什麼東西。拿出來之後,是一個枕頭套。
「你覺得林北在開玩笑?」
那個叔叔從枕頭套裡,掏出一把槍。我哥看得出來那是一把shotgun,是一把獵槍,但我只是覺得那把槍很大而已。 時間,就這麼凝結在那一刻。 下午三點鐘,在路正中央。四下無人,只有我們跟他們而已。那個人高舉著他的獵槍,準備要閉了另一個人。我哥終於不行了,他拔腿就跑,畢竟他曾經目睹過那樣的場景。你知道我的意思嗎?那是一種反射動作。 但我年紀還小,我甚至從來沒看過。 所以我「凍」住了,將在那裡不會動。有那麼一點像是被催眠,被那樣的畫面迷住了。我很想要知道,接下來會發生什麼。 然後,我記得我聽到我哥哥的腳步聲。他跑回來找我,並且扯開喉嚨大喊「弟,別看!你不會想看到這個的!」 他抓住我的衣服,開始把我拖離現場。
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幼年的Damian Lillard,和大他三歲的哥哥Huston Lillard(via Courtesy of the Lillard Family)
「你不會想看到這個的!」
我們開始轉身往阿嬤家跑。那是個小社區的下午三點鐘,死寂一般的安靜,而太陽高掛天空,閃耀得令人刺眼。 鄰居家的小狗都在庭院裡,就像平常一樣,而我們只是跑呀跑,跑呀跑,甚至不敢回頭。我們都在等著聽到「那個聲響」。 都在等,都在等。 而我們最後,都沒有回頭... ...。
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很多人都覺得,他們對於這種事情非常了解,好像把這些這事情的發展摸得十分透澈一般。但相信我,其實沒有,你們真的沒有。 構成我現在這個人的每一小部分,都來自於我的出身,來自於我「從哪裡來」。而今天跟之後要說的這些故事���並不是寫給這世上所有人看的。 我並不常這樣講,但我的這些故事,是為了那些知道Berkeley的「第四街」在做什麼,兜售著See’s candy以籌措旅費的人們而寫。 是為了知道Brookfield rec這個地方,嚼著熱騰騰的薯片、喝著清涼雪碧的人們而寫,以及那些知道「WWF Cumberbund冠軍腰帶」是什麼的人所寫。 還有,這個故事,是寫給你的。寫給正在閱讀,讀到這裡的你。 我們應該要從一切的開頭說起。我的故事跟籃球,一開始是八竿子打不著的。你可以去問我哥,我一開始沒想過要當個NBA球員。我也沒有想過,長大以後要打進NBA啦,或是幫湖人打球之類的,從來沒有。 那個時候我大概7歲?還是8歲吧。 NBA真的不是我人生的規劃之一。 告訴你好了,我本來是打算要當Ultimate Warrior,稱霸WWF呢。 當時的我為摔角深深著迷。這個真的可以去問我哥,我真的沒有在唬爛。不如接下來,我們就請他本人出來說說話… …。
To Be Continued...
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carguytimes · 5 years ago
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100周年を迎えたシトロエン。大人気のC3に加えて、「C3 エアクロス SUV」「C5 エアクロス SUV」の2台でさらに攻勢をかける
●絶好調のシトロエン。最新モデルのお披露目を兼ねたビジネス発表会を開催 創業100周年を迎えたシトロエン。5月28日に発売されたシトロエン C5 エアクロスSUVと、7月16日にリリースされたばかりのシトロエンC3エアクロスSUVのお披露目も含めて、2019年7月17日に「シトロエン2019年ビジネス中間報告会」をプレス向け開催しました。 プジョー・シトロエン・ジャポンのクリストフ・プレヴォ社長は「シトロエン」ブランドについて、ディーラーネットワークの再構築により2019年上半期は4年前の2015上半期と比べて、83%の成長を遂げたことを報告。シトロエンの中でも大きな成長に寄与したモデルとして���新型C3を挙げています。 旧型C3の月間平均販売台数(2014年〜2016年月平均販売台数)が55台だったのに対し、現行C3(2017年〜2019年月平均販売台数)は168台と、約3.1倍の売れ行きを示しています。 グループPSAのインド・パシフィック地区統括本部長のエマニュエル・ドゥレ氏は、「シトロエン」ブランドがグローバルで、2018年に過去最高となる1,046,000台を記録し、そのうち、825,000台がヨーロッパ市場だったとしています。さらに、2020年にインド市場に同ブランドを投入すると明らかにしています。 なお、2019年秋の東京モーターショーへの出展は見送られるそうですが、シトロエン100周年を記念して、独自のイベントが今秋複数開催される予定で、ファンには見逃せない機会になりそう。詳細が決まりましたらご報告します。 ●ミドルサイズSUVのシトロエン C5 エアクロス SUV さて、「シトロエン C5 エアクロスSUV」を振り返ると、ボディサイズは全長4500×全幅1850×全高1710mm、ホイールベースは2730mm。プジョー3008が全長4450×全幅1840×全高1630mmですので、プジョー3008よりも50mm長く、10mmワイドで80mm高くなっています。 搭載されるエンジンは2.0Lの直列4気筒ディーゼルターボで、177ps/3750rpm・400Nm/2000rpmというディーゼルらしい分厚い最大トルクが特徴。トランスミッションは「EAT8」と呼ばれる8速ATが組み合わされています。 高い快適性をブランド価値としているシトロエンだけに、メカニズムでは足まわりにも注目。PHC(Progressive Hydraulic Cushions/プログレッシブ・ハイドローリック・クッション)と呼ぶサスペンションテクノロジーにより「魔法の絨毯のような」乗り味を得ているそう。 このPHCは、通常のダンパーにセカンダリーダンパーが追加された構造の純メカニカルなシステム。ダンパーシリンダー内に第2のダンパーシリンダーが配されていて、サイドには複数のポートが開けられています。セカンダリーシリンダーにはその内径にあったセカンダリーピストンがあり、ストロークが進むとそのセカンダリーピストンがシリンダーに入り込みハイドロリックストップとして作用する位置依存型のダンパーです。 快適性を担保すべく、見るからに座り心地が良さそうな大型シートが前後に配されているほか、580L〜1630Lという大きなラゲッジ、最新のADAS(先進安全装備)を用意。 ADASの中でも、ハイウエイドライブアシストは、渋滞での完全停止と3秒以内の再発進が可能なトラフィックジャムアシストと前走車との車間距離を保つアクティブクルーズコントロール、さらに車線内の左右任意の位置を保持しながら走行するレーンポジショニングアシストを統合したシステム。 ドライバーの好みに応じて車線のやや左側をキープしたり、高速道路の流れが遅い状態で車線左側をオートバイが通過しがちな場合にやや右側に自車を寄せて走行させたりということが可能になっているそうです。 「シトロエン C5 エアクロスSUV」の価格は、4,240,000円で、「ナッパレザーパッケージオプション」が36万円で設定されています。 ●シトロエン C3 エアクロス SUVもデビュー 以前お伝えしたように、CセグメントSUVの「シトロエン C3 エアクロスSUV」は、全長4160×全幅1765×全高1630mm、ホイールベースは2605mm。大ヒット作のC3が全長3995×全幅1750×全高1495mm、ホイールベースが2535mm。C3よりも165mm長く、15mmワイドで、135mm高くなっています。 C3よりも70mmホイールベースが長く、背の高さもあってよりアップライトなシートポジションになることもあり、後席に座ってみると「シトロエン C3 エアクロスSUV」の方が広く、開放感も高く感じられます。 使い勝手の面では助手席の背もたれも前倒し可能で、最長2.4mの長尺物も積載可能。なお、荷室容量は通常時410L・最大時1289L。後席スライドにより410L〜520Lの間で可変します。 エンジンは110ps/5500rpm・205Nm/1750rpmというアウトプットを実現している1.2Lの直列3気筒ターボで、トランスミッションは6AT。「シトロエン C3 エアクロスSUV」の価格は、2,590,000円〜2,970,000円です。 (文/写真 塚田勝弘) あわせて読みたい * 【新車】ポップな存在感と魅力的な価格でヒット確定!? コンパクトSUVのシトロエン「C3 エアクロスSUV」が登場 * GM元副会長が衝撃発言!「コルベットの次期型はSUV化したほうがいい」 * 後継モデルはどうなる!? シトロエン C4カクタスが一代限りで生産終了の噂 * ロータス初のクロスオーバーSUVか!? プロトタイプを激写 * 「INNO」ブランドからスズキ・ジムニーなどのSUVに映えるルーフボックスとルーフデッキが新登場 http://dlvr.it/R8cPZX
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