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Apple Vision Pro 引入全面無障礙功能,讓每個人都能更輕鬆地溝通和互動
Apple 最近宣布了一系列令人期待的無障礙功能更新,將在其全新的 visionOS 系統中推出。這些功能主要設計用來幫助聽力障礙者更好地參與到日常對話和應用程序中的音頻內容。Apple Vision Pro,作為公司的旗艦產品,將在無障礙設計方面邁出重要一步。 visionOS 將提供全系統的即時字幕功能,這意味著無論是在實時對話還是應用程序的音頻播放中,聽障或重聽的用戶都能跟隨對話。特別是在 FaceTime 上,即時字幕功能將使更多用戶能夠利用其 Persona 輕鬆享受連接和協作的獨特體驗。此外,Apple Vision Pro 將支持在 Apple Immersive Video 中通過窗口欄移動字幕,並支持更多為 iPhone 設計的助聽設備和人工耳蝸。 對於視力障礙用戶,visionOS…
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“推特總統”慘遭“封號” 社交媒體成為“核彈密碼”?
上周美國國會山發生騷亂後不久,推特、臉書、Instagram、YouTube等十幾家社交媒體平台相繼以“煽動暴力”為由,封禁了包括美國總統特朗普在內的大量個人賬號和在線社區。對此,美國技術專欄作家凱文·魯斯的評論認為,“兩名來自加州的億萬富翁做了一件大批政客多年來曾嘗試但未能得償所願的事”,也給一直沉浸在美國“神話”中的人上了“澄清現實的一課”。
“推特總統”被社交媒體“彈劾”
當地時間1月13日,美國白宮官方推特發布了一份美國總統特朗普的個人聲明。聲明說:“鑑於有關更多示威活動的報導,我敦促不要出現暴力、違法和任何形式的破壞行為。這不是我所主張的,也不是美國所主張的。我呼籲所有美國人幫助緩和緊張局勢,平息怒火。謝��。”
這則聲明只有52個單詞,其中3個“不”字(NO)和“所有”一詞(ALL)為純大寫。美國Vox新聞網評論稱,“這則聲明讀起來非常像一條推特。”實際上,這是特朗普被推特封號後,首次在推特上發聲。
1月6號,美國國會召開參眾兩院聯席會議,對總統選舉結果進行認證。大批示威者突然衝擊國會大廈,騷亂事件導致4名示威者和1名國會警察死亡,震驚了全球。
國會大廈遭衝擊後,特朗普個人賬戶曾發布一段視頻,反復指認選舉舞弊並稱讚示威者。隨後,推特以嚴重違反平台規定為由,凍結特朗普賬號12小時。兩天之後,1月8日上午,被解封後的特朗普再次發推文稱:“7500萬偉大的美國愛國者把票投給了我……他們在未來很長一段時間都將發出巨大的聲音,他們不會以任何方式、狀態或形式受到不尊重或不公平對待!”當晚,推特宣布,由於擔心更多煽動暴力的風險,決定永久停用特朗普個人賬號。
“我不會出席1月20日的就職典禮。”這是特朗普被永久性封號前,發出的最後一條推文。特朗普的個人賬戶@真正的唐納德·特朗普有超過8800萬粉絲,2009年開設推特賬戶以來累計發推文超過5.7萬條。美國Vox新聞網把推文被清空看作是第一任“推特總統(Twitter presidency)”時代的結束。與此同時,社交媒體掀起了一場聲勢浩蕩的“封殺”浪潮。
臉書宣布將“無限期”凍結特朗普的賬戶,直至權力的和平過渡完成。谷歌暫停了特朗普的YouTube頻道,Reddit禁止了某些支持特朗普的論壇。Snapchat宣布,從1月20號起,永久封禁特朗普的賬戶。
在這場封號行動中,一款小眾的社交媒體Parler也遭遇無限期下架。Parler是美國保守主義者和特朗普支持者的聚集地,在特朗普被主流平台封號後,parler的下載量開始激增。1月11號,蘋果和谷歌宣布將Parler從其應用商店中移除,亞馬遜表示將不再為其提供主機託管服務。
社交賬號變成了“核彈密碼”
1月14號,推特首席執行官傑克·多西發推特稱,封禁特朗普賬號,是做了正確決定,但卻也是失敗的,且是一個“危險的先例”。
推特首席執行官傑克·多西:我認為封禁賬號是我們最終 無法促進健康對話的一種失敗表現。這是我們反思自己的運營和周圍環境的時候了。
而一名參與討論暫停特朗普賬號的臉書高管表示,這個決定的代價是,它揭示了一個真相,那就是一小部分人就可以做出這些決定。彭博社更直言不諱地指出,不論是對特朗普封號,還是下架Parler,都展示出了科技巨頭在網絡話語空間的影響力。
按照目前的模式,美國總統的個人賬號和官方賬號分開運營,但事實上又相互關聯。拜登團隊數字主任弗萊厄蒂表示,推特公司將把美國總統、白宮等官方賬號的粉絲清空後交給拜登團隊,弗萊厄蒂強調,這一決定是推特公司做出的。這使得交接“官方社交媒體賬號”和交接“核密碼箱”一道,成為網民熱議的話題。
皮尤研究中心的數據顯示,62%的美國人從社交媒體上獲取新聞信息,其中有18%的人將其作為主要信息獲取渠道。臉書、推特和谷歌不僅僅是社交媒體平台,已成為新聞的主要傳播渠道,並逐漸成為新聞生成者。而政治人物也利用社交媒體取代了傳統的政治競選工具。2015年,特朗普在接受《紐約時報》採訪時強調,一名粉絲稱他為“140個字的海明威”,推特讓他擁有了發言權,可以讓人們知道他的敵人都是“騙子”。
入主白宮後,特朗普頻繁用社交媒體發布信息,創造了當今世界上絕無僅有的“推特治國”模式。2017年,市場分析師卡克馬克曾估算,一旦特朗普退出推特,這家公司的市值將蒸發多達20億美元(約合129億元人民幣)。因為世界上沒有比美國總統更好的免費廣告了。
金錢、權力與媒體的結合
實際上,在西方社會,金錢、權力與媒體的結合,一直對政治有深刻的影響。早在1個半世紀前的德國,當時的德國首相,曾自稱是“新聞強盜”,一方面強烈反對抨擊他的各種媒體,另一方面,利用在普奧戰爭中扣押的漢諾威王室的財產,成立了韋爾夫基金,專門對新聞界實行賄賂。而掌控韋爾夫基金的人,正是鐵血宰相背後的銀行家布萊希羅德。這支由金融寡頭控制的媒體基金,一度被卡爾·馬克思等進步人士稱為“爬蟲基金”。如今,“美式民主”的背後,同樣隱藏著金錢大佬們的身影。
非營利組織響應性政治中心(Center for Responsive Politics)統計數據顯示,拜登候選委員會前十捐款人中,谷歌、微軟、亞馬遜、蘋果和Facebook 佔了五席,總共捐款超過1000 萬美元。
一直以來���不論是推特還是臉書,都一直強調自己中立的科技公司背景。然而,在《華爾街日報》看來,特朗普此次被社交媒體集體“封號”,恰恰反映出這些平台所做決定的“政治”性質。正因為註意到了美國政治派別“權力之爭”的大背���。著名未來學家格林在新書《矽谷帝國》中說:“科技公司正在變得比政府更強大,並越來越多地按照自己的方式塑造世界。”
2020年7月29號,谷歌、臉書、亞馬遜和蘋果四家公司的首席執行官通過視頻連線,出席了在美國國會舉行的反壟斷聽證會。這是50多年來,美國國會進行的第一次重大反壟斷調查。針對亞馬遜使用第三方賣家數據確定自己要生產並銷售哪些產品的質疑,該公司創始人貝佐斯只是含糊回應稱,該公司有有一項禁止使用賣方特定數據來輔助推廣自有品牌的政策,但不能保證這項政策從未被違反過。對於是否對用戶信息的處理存在政治性偏見,谷歌公司首席執行官皮查伊也予以否認。
國會議員喬丹:皮查伊先生,谷歌是否調整功能,在2020年大選中幫助了拜登?
谷歌首席執行官皮查伊:議員先生,我們支持競選雙方,我們認為政治廣告是民主社會中自由言論很重要的組成部分。我們依法參與競選,我們以無黨派的中立方式開展工作。
聽證會上,所有科技巨頭的高管都否認存在壟斷,而且試圖強調一點,他們的公司是為美國服務的。3個月後,2020年10月,美國國會眾議院司法委員會發布了一份調查報告,稱經過16個月的調查,谷歌、臉書、亞馬遜、蘋果四家企業在關鍵業務領域擁有壟斷權,濫用市場主導地位。一直以來,臉書創始人扎克伯格都宣稱公司的核心理念是連接全世界,臉書只是人們聯繫朋友的社交工具。然而,事實或許並不沒有這麼簡單。
是我在獲取信息
還是信息在“獲取”我
谷歌前設計倫理學家特里斯坦•哈里斯:���果一個東西是工具,它就會忠誠地待在那裡,耐心等待。如果一個東西不是工具,它會在你身上有所求,引誘你、操縱你,想從你身上獲利。
英國廣播公司指出,臉書、推特等社交媒體利用“行為可卡因”(behavioral cocaine)讓用戶對其應用上癮。2017年,荷蘭一項研究發現,社交媒體令人上癮的程度堪比尼古丁。
谷歌前設計倫理學家特里斯坦•哈里斯:我們做過的所有事情,點擊過的每一個地方,我們看過的所有視頻,點贊過的所有內容,這些數據都會被返回去,用來建造一個越來越精準的模型。一旦有了這個模型,就能預判這個人做怎樣的事。好,讓我測試一下,你將要去哪裡,我還能預判出,你會繼續看什麼樣的視頻,什麼樣的情感更能讓你產生共鳴,好,完美。
社交網絡最初的形態是冷媒體,但在大量金錢注入下,正在變熱,想方設法吸引商業流量,讓用戶數增加,而不是單純的對話交流平台。
谷歌前設計倫理學家特里斯坦•哈里斯:很多這種科技公司有三個主要目標,有一個參與度目標,增加你的使用量,讓你一直滑動屏幕。有一個增長目標,讓你不斷回來,盡可能多地邀請朋友,讓他們再邀請更多的朋友。還有一個廣告目標,確保一切按照預期發展,我們盡量多地從廣告上掙錢。
坐擁海量數據和萬億資產,科技巨頭的影響力正在擴展到幾乎所有行業。而這一切,都是憑藉精密複雜的算法實現的。而在商業利益的誘惑下,社交媒體平台推送“熱搜”和“熱點話題”的“AI算法”越來越傾向於各種對立和極端思想,因為這些話題能給媒體平台帶來“流量” 。
臉書前運營經理:作為人類,我們幾乎已經失去了對這些系統的控制,因為它們控制著我們看到的信息,更多的是它們在控制我們,而不是我們控制它們。
換句話說,當我們今天的社交網絡用戶,在口誅筆伐“極端思想”的同時,是不是本身也被“極端話題”推著走呢?
科技巨頭帶來挑戰
如何應對成為全球議題
2020年12月15號,歐盟委員會公佈了《數字服務法案》和《數字市場法案》草案,這是歐盟20年來在數字領域的首次重大立法。歐洲議會人民黨主席韋伯指出,歐盟不能讓美國科技公司來決定歐洲如何討論問題,歐洲需要自己來製定更嚴格的監管方法。
推特前高級工程副總裁博特:公司專注於掙錢是合情合理的,不合理的是,當沒有監管,沒有規定,沒有競爭時,公司在扮演政府的角色。然後他們說,我們可以監管自己,這肯定是騙人的,怎麼可能呢。日本藤素 必利吉 岡本藥妝店 美國maxman增大丸 犀利士 雙效犀利士 紅金偉哥
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1月16號,據今日俄羅斯報導,臉書已悄悄��復了美國總統特朗普的臉書賬戶和Instagram賬戶,不過,目前臉書沒有對這一突然舉動做出解釋,也不清楚特朗普是否真的重新控制了這些賬戶。
在社交媒體出現之初,人們曾驚嘆於它連結世界的能力。然而時至今日,它可能給社會帶來的負面影響也逐漸顯現。2020年底,皮尤研究中心的一份報告指出,三分之二的美國人認為社交媒體對國家產生負面影響。究竟該如何應對科技巨頭帶來的挑戰和威脅?如何確立技術權力、市場權力的合理範圍?將是世界各國不得不共同面對的議題。
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AR和VR將怎樣改變未來的新聞?
畢竟與傳統媒體相比,沉浸式媒體最大的特點是引入了以用戶為導向的空間動態技術,進而提高了讀者的參與感,也把“空間新聞”的概念帶到行業的前沿。
目前,新聞的主流形式也是最受歡迎的形式是視頻,從單一的文字講述,進化到文字+照片,再到如今真實呈現的影像,全世界發生的事都可以快速匯聚到你眼前,但視頻的形式約束了觀者的探索空間。雖然電視對文化和社會產生了深刻而革命性的影響,但它不能帶給觀眾內在的體驗感。
隨著谷歌、蘋果、Facebook 和 Snapchat 等公司增強現實技術和虛擬現實技術的發展,全景視頻開始被大量應用,新聞將可以迎來從平面走向空間的變革。當然,空間新聞依舊受到技術平台、製作週期、成本等限制,但是,技術的進步終將會解決一切問題。
空間新聞將會是什麼樣子?
首先,我們需要明白的是,新聞業的演變不僅僅是用炫酷的全息圖來講述一個事實,相反,它會使用 3D 圖像讓你沉浸其中,讓你處在攝影師的甚至上帝視角中。比如,通過空間新聞技術,你可以站在米克·賈格爾(滾石樂隊主唱)的旁邊,或者到火星上參觀漫遊者。
此外,空間感也會使未來新聞留下更強記憶點。約書亞·弗爾(Joshua Foer)的《與愛因斯坦一起月球漫步》(Moonwalking with Einstein)一書闡述了空間理解影響記憶的大體原理。在書中,古人曾推測空間學習對記憶有極大的幫助,所以他們創造了“記憶宮殿”。
例如,去參加一個晚宴,你幾乎不會記得新認識的人的名字,但一周後,你有可能畫出宴會場地的準確結構圖。換句話說,如果你能把你想要記住的元素放在那個腦海裡,那記憶會是生動且持久的。
同樣的道理也適用於新聞業,畢竟空間新聞會引導具有高度影響力故事新時代的到來,並讓觀眾沉浸其中,從而留下更持久的印記。
技術挑戰和進步
不過,創造上述體驗是需要很長時間的,也需要考慮技術挑戰和發行限制。因此,大多數空間新聞都聚焦於專題報導,比如報導NASA 火星探測計劃的《火星任務(mission to Mars)》(紐約時報),或者報導亞馬遜叢林大火的《雨林之火(the rainforest fire)》(時代周刊)。這些作品可被看作學習和測試空間新聞技術的探索,它們一直在推動空間新聞的發展,同時也在改善空間新聞的局限性。
在 2017 年前,我們只能在一個特別的 App 中體驗到空間新聞——這對 AR、VR 以及混合現實傳播都是一個巨大的限制。例如2015 年末,《紐約時報》為了展示一個身臨其境的360 °全景視頻,不得不向送出大約100 萬台Google Cardboard 並推出一款專門的VR App,不光送設備需要成本,說服用戶去下載App 來體驗其實更加困難。
Snap 和Facebook 等社交媒體公司嘗試過此法,2017 年,《經濟學人》使用Snapchat 和Snapcodes 發表了《未來的食品》一文,在無需另外下載App 的情況下大規模展示了先進的增強現實技術。 《華爾街日報》隨後也用相關技術刊登了一篇介紹感恩節如何切火雞的文章,但它們只能在新的蘋果手機和平板上閱讀。
未來與影響力
此外,包括 5G、點雲和可穿戴設備等熱門技術,都會進一步影響空間新聞。 5G 可以大大加快製作大容量新聞的速度,想像一下,記者可在現場拍攝 360 度圖像,用戶不出片刻就能身臨其中。
點雲基本上是一個世界的數據映射,它將允許在虛擬世界中共享數據。想像一下,當你走過紐約的一家咖啡店時,你會收到一個通知,說這裡曾經是某個朋克樂隊的聚集地。你可以即刻戴上 VR 或 AR 眼鏡來觀看某個媒體發布的該樂隊演唱會的視頻。
可穿戴設備也能帶來巨大的潛在影響,它能讓我們以許多不可想像的方式參與到新聞中。別看現在我們的 AR/VR 眼鏡還很初級,基本只是起到顯示的作用,��把新聞帶入視野,卻還沒能改變我們的體驗。一旦硬件製造商造出可以接入前面提到的點雲,或者至少能以深度攝像頭來精確繪製地圖的可穿戴設備,一個空間新聞和信息的新時代就會出現。
雖然還有各種問題需要解決,但大型平台已充分意識到這種新聞形式的力量,並通過創新來測試其影響度。也許未來有一天,空間新聞把你帶到戰場上,戰爭就不再遙遠了——你的整個視野和感覺都會被一種與現實中類似的恐懼所籠罩。你也可以用當地的媒體產品來精確地了解天氣狀況,但與大多數技術一樣,這可能會帶來好的一面,也可能帶來壞的一面。毫無疑問,未來空間新聞構建的以空間為中心的體驗,能更好地服務人們的記憶和同理心,新聞也因此更有影響力。
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from AR和VR將怎樣改變未來的新聞? via KKNEWS
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家用健身單車Peloton籌備上市,Lululemon李寧跨界大秀,以及一系列新年健身消息
Peloton,這家被外界稱為「健身領域蘋果」的室內動感單車品牌,正在籌備上市,有可能成為全球家用健身領域估值最高的公司。
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而支撐Peloton上市的,只是一輛配備螢幕的單車+視頻課程。按照創始人對公司的描述:Peloton不是一個硬體公司,而是「內容公司」。
公司通過單台車2000美元,和每月14.99-39美金不等的課程訂閱費,為使用者提供健身服務。課程每天12小時視頻直播,Peloton的幾十位元明星教練通過視頻與單車上的使用者互動。
早先,Peloton還把品類擴充到跑步機和無器械類的瑜伽和冥想類別。從內容屬性來看,Peloton正把自己打造成健身界的NetFlix。示意影片: https://v.qq.com/x/page/x0340xg1r6a.html
和健身房的動感單車相比,Peloton在家用場景吸引著更廣泛的健身人群。雖然在中國,室內「動感單車」才剛剛起步。根據華爾街日報消息,Peloton將在幾周內確定上市承銷商,計畫在2019年下半年申請上市,估值40億美元。
■ Peloton CEO John Foley
Peloton聯合創始人兼CEO John Foley向媒體表示,這個時間點上市,對公司有重要意義。動感單車愛好者們應該不難猜到,Peloton籌備上市,目標直指與SoulCycle的競爭。
GymSquare在美國健身單車大戰裡提到,根據美國的研究機構Second Measure資料,美國家用動感單車公司Peloton的付費使用者規模,已經正式超越SoulCycle,截至上個季度,Peloton的活躍會員數同比增長了一倍多。
■ 資料來源:Second Measure
SoulCyle在2015年曾經申請IPO,但由於市場狀況,最終在去年5月份宣佈撤回IPO申請。公司CEO Melanie Whelan也在最近的採訪中表示:SoulCyle暫時沒有IPO計畫,公司處於全方位盈利的狀態。
SoulCycle和其控股股東Equinox一樣,健身用戶對其有著宗教般的信仰。音樂和導師的鼓勵,讓SoulCycle在短短十二年的時間,健身房開到全美90個核心地段。
■ SoulCycle 明星教練
與其說用戶對於動感單車的熱愛,不如說是對這個「狂熱運動社群」的迷戀。
Peloton正在吸引的,是家用室內動感單車的人群,這得益���美國家用健身場景的火熱。
2月7日,室內划船機品牌 Hydrow 宣佈完成新一輪融資,總金額超過2000萬美元,投資方為全球最大的消費品投資公司 L Catterton 旗下成長基金。
作為全球健身領域投資最廣的機構,L Catterton 2018年收購了中國健身俱樂部威爾士。更重要的是,也投資了家用健身巨頭Peloton。
家用健身熱潮,在美國已經十分熱烈。
志在成為中國版Peloton的公司並不算少,比如剛剛在美國電子消費品展展出的KeepKit跑步機,已經早先完成融資的SPAX。
Peloton的上市,有可能帶動全球家用健身風潮。在人口眾多的中國,這個風潮有可能被快速掀起,前提是資方的推動,和優質健身內容的持續產出。
Lululemon、李寧的跨界大秀
紐約當地時間 2 月 12 日上午 11 點,中國李寧 2019 秋冬紐約時裝大秀正式開場,期盼已久的眾多精彩新品也終於掀開面紗。
本次的大秀帶來 「城市」、「自然」、「雙型世界之間的旅程」 三個篇章,將眾多新品逐一華麗呈現。
以李寧標誌性的運動服套裝為藍本,既保留了中國李寧的經典中國風格,又頗具現代氣息。這也是「國潮」在紐約時裝周引起反響的主要原因。
媒體評價這體現了「天人合一」的中國傳統智慧,這也是作為起步較晚的中國運動品牌,與世界運動品牌同台的獨特亮點。
大秀將中國李寧,在世界頂級時裝周舞臺上的表現提升到了全新的高度,但更值得一提的是,作為運動品牌的李寧,將時尚、國潮文化和運動結合的跨界意識。
■ 中國李寧秀場
與此同時,起步於瑜伽的運動品牌lululemon,和SoulCycle跨界合作推出首個Capsule Collection膠囊系列。
這款運動服裝針對SoulCycle的騎行運動設計,lululemon位於溫哥華總部的設計師,和位於紐約的SoulCycle主教練和品牌大使合作,設計出首個騎行的Capsule Collection系列。
■ lululemon×SoulCycle 膠囊系列
當然,SoulCycle也正在開開拓自己的自有運動品牌零售。公司每年發佈12個自有品牌系列,SoulCycle聯合創始人Julie Rice曾經透露,從2008年以來,公司的品牌服裝銷售每年增長約126%。
公司近日發佈了首個運動表現和生活方式女裝系列,公司稱這一系列為Soul,並開始在多個零售管道佈局。
一些新年健身消息 OTF 2018年收入超10億美元
成立不到八年的OrangeTheoryFitness,近期發佈財報,宣佈公司全系統收入突破10億美元。
作為一個按次收費的團體工作室,OTF的收入增長十分迅速。
OTF擴張以特許經營的方式進行,目前OTF在美國49個州和22個國家,有1100多家工作室。包括加拿大,英國,澳大利亞,日本,香港,新加坡,波蘭,紐西蘭,德國,墨西哥等。當然,位於中國上海的OTF特許經營店,也正在浦東陸家嘴開出第二家門店。
■ OTF
GymSquare曾介紹過OTF,作為主打迴圈訓練的爆款小型工作室,OTF通過心率帶、螢幕指導,和鍛煉的用戶形成即使的交互回饋。
團體訓練的方式,提高了訓練的趣味性,因而用戶黏性較高。
每個Orangetheory工作室都有跑步機、划船機、TRX®懸掛單元系統,以及大量自重器械和長凳。教練一次為24名參與者,設計個性化的團體訓練方案。
公司的2019年特許經營500強名單上排名第25位,並且仍在全球快速增長。
■ OTF教練指導
冥想APP Calm完成8800萬美元B輪融資
冥想助眠軟體 Calm 宣佈完成 8800萬美元 B 輪投資,領投方為TPG Growth。公司目前累計融資已經達到1.16億美元,估值規模已經是獨角獸規模。
Calm 2012年創立,總部位於美國洛杉磯市,作為一款專注於精神健康的APP,Calm通過冥想、助眠、輕音樂、舒緩運動、專家課堂與情景模擬等多種放鬆功能幫助用戶改善焦慮、壓力過大及失眠等精神健康問題。
根據媒體報告,2018年,Calm 的銷售額同比增長400% 至1.5億美元, 軟體下載次數超過4000萬次。每秒都有一位新用戶加入,平均每天增加7.5萬名新用戶。
目前,Calm 的付費用戶已經超過100萬人,付費用戶主要集中在50歲上下的中年群體。
奢侈品健身房Equinox,將在曼哈頓推出一個獨立的跑步精品健身工作室。
這是Equinox的Precision Run系列,這一概念最初由Equinox員工David Siik於2016年開發,工作室配備Woodway跑步機,還有有沉浸式音訊和燈光。
2019年,公司計畫在洛杉磯開發並開設另一家Precision Run Lab工作室。
Equinox執行主席兼CEOHarvey Spevak在媒體發佈會上說:“Precision Run與我們所見過的任何其他團體健身產品不同,它想實現完全實現民主化,神秘化和破壞運動的能力”。
當然,另一個紐約網紅健身精品工作室Barry's BootCamp,也主打跑步機為核心的訓練。
Equinox跑步精品工作室,和SoulCycle一樣,是在細分內容上,做精品工作室的探索。。■ GYMSQUARE
聲明:本文由GYMSQUARE精練原創, 經同意後轉載。
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可以隨心情變換外衣的耳機 ♪ 瑞典天籟之音 Sudio Regent 貼耳式藍牙耳機 <開箱影片>
音樂是我大部分工作時候的良伴, 一邊聽音樂一邊修圖打字, 雖然專心起來也可能無法太注意聽的是什麼, 但是有個背景音樂感覺總是比較有氣氛, 在腦筋打結的時候也有助於放鬆心情,重整思緒。
我一個人的話當然大都直接用喇叭聽囉, 而不想打擾到身旁的人時,有個藍芽耳機則會非常的理想!
在我開始用Sudio的耳機之後,都沒想再換過耶, 從有扁平式耳機線的VASA,到無線藍牙的Vasa Blå, 讓我每次都能享受沉浸音樂的美好, 然後最近又有出新款了,怎麼不來分享一下哩~
來,讓熊熊為大家展示, 這就是最新的"Sudio Regent"
沒錯喔,它是一款耳罩式的無線藍牙耳機
外盒包裝延續Sudio一貫的簡約北歐風格, 白白淨淨的,一看就令人喜歡。
這次還是抽屜式的設計, 由於盒子很紮實,之後可以拿來當收納盒, 放在書架上美觀實用。
拉開來又是一個驚喜,整個呈現一種高質感精品的feel, 對於愛聽音樂的人來說,送他們這個當禮物簡直就是 *嘖* 完美呀!
Sudio Regent共推出2個不論男女都適合的顏色:白&黑 我選擇了白色,因為覺得比較好搭配我的衣服。
耳機外型時尚亮眼,顛覆了我對大部分耳罩式耳機的古板印象, 不用的時候,可以摺疊收起來。
其他的內容物都藏在了耳機下方, 圖中還有個小盒子,裝著兩塊黑色圓形物, 那是另外的配件,我們一會兒再來研究~
透明小袋中裝的是多國語言說明書和保證卡, 然後黑色電線是USB的充電線;白色是耳機線, 是滴,如果需要的話也可以接線來用喔,這個設計真是周到, 其實Regent採用Bluetooth 4.1先進技術, 充滿之後電池已經可持續使用超越24小時了! 但人嘛…偶爾也是有可能忘了充電,這時候有一條耳機線當備用就可不間斷使用囉。
耳機以軟皮包覆,觸感極為細緻, 清潔時以濕布輕拭即可
有分左耳和右耳喔,戴的時候先看一下。
接觸皮膚的部分,尤���是貼耳的耳墊真是柔軟, 戴著很舒適,不會把耳朵壓得很難過。
兩邊可依照個人需要調整耳機的長度。
配3鍵遙控及麥克風,單手操作超簡易。
裝置配對和連線: 按住中間鍵5秒,直到指示燈開始閃爍紅光與藍光。
開啟及關閉耳機電源: 按住中間鍵3秒,直到指示燈閃藍光或是紅光。
中間鍵也是用來暫停/播放/接電話,蘋果系統連按2下可招喚Siri。
上下鍵是調整音量,按2秒可跳上一首或下一首歌。
電池充滿後可持續使用24+小時,待機狀態可達20天, 10分鐘可快速充電,完整充電是120分鐘。 (實在是太強大,醬子只要充滿了電,帶出門一整天都不用怕了。)
Sudio Regent還有另一個有趣的設計, 耳機外殼可以替換,配戴者可隨心情換上不同顏色,與衣著做搭配。
這就是剛剛看到的圓形片狀物的作用啦。
白色的耳機配上黑色大理石紋耳機殼蓋又是另一種全新的感覺齁~ 替換的方法很簡單,照著說明書上的方式幾秒鐘搞定, 或者在我的開箱影片中也會有示範。
目前有這四個顏色花樣可以選擇
關於音效方面的體驗,Sudio的音響技術真的沒話說, 聲音的質感,尤其是在聽3D環繞音響的時候, 左右頻道、中高低音,都傳達得清晰入微,非常過癮。
這次也拍了開箱影片,有更清楚的介紹, 包括如何替換耳機殼喔。
youtube
這就是我在影片中特別推薦的古風歌曲,音頻怪物演唱的「歸殊」, 是電視劇「琅琊榜」同名的手遊主題曲。
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記得我上次介紹Sudio Vasa Blå的時候也提到過琅琊榜這部電視劇 XD 因為實在太好看啦,我都已經看了3次還不覺得膩,就連花絮也看了, 導演和劇組真的超用心,對服裝和場景的細節極是考究挑剔, 每一個畫面都唯美到可以截屏下來當桌面,要顏值有顏值,要演技有演技, 精製到從頭到尾都像在看電影,喜歡看古裝片的話不追可惜呀!
哈哈,一說到這部戲就停不了,回到我們的Sudio Regent, 想了解技術參數與規格,可以點進官網的物品頁面:
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小扎舌戰“爺爺議員團”,領帶和應答秘笈幫Facebook加分
在近一個月沸沸揚揚的數據洩密醜聞風暴中,臉書(Facebook)公司創始人兼CEO扎克伯格終於迎來或許是其人生中最重要的關隘之一。
當地時間4月10日,在美國華盛頓,扎克伯格出席國會參議院商業、科學和運輸委員會及司法委員會聯席聽證會。
扎克伯格就關於臉書如何處理用戶數據,接受了近5個小時的質詢。
一個因為日本藤素而創業成功的故事
首先先自我介紹一下,我叫何家傑,臺北人,32歲,我現時在日本,年薪2000w台幣,去年在巴厘島結婚,今年在臺北買了房子,六年前,我還是混迹在酒吧的社會小青年,每天除了打遊戲就是去酒吧泡妞,一方面是因為打遊戲天天熬夜,另一個就是天天打炮,我在26歲我就患上了勃起功能障礙(ED)就是大家常說的陽痿,之後在酒吧再怎麼酷的撩妹,到了床上都。。。。。有一次,一個身材曼妙的日本妞,撩到床上後,再怎麼也硬不起來,隨隨便便找了個理由就走了,然後自己在网咖呆了一晚上,沒想到第二天那妞自己拿我手機存了號碼,第二天中午就電話勾引我,我一下忍不住就射在褲子了,我之前是一個小時不倒的啊,怎麼會這樣!之後晚上我們見了面,還是那個熟悉的飯店,熟悉的透明廁所,在她洗澡的時候,偷偷的看了一眼,凹凸有致,起碼都有36d,我那受到刺激一下就起來了,後來出來馬上就撲到在床上,摸著白花花的胸,我都還在想,我怎麼可能會陽痿?馬上進入的時候,一陣顫抖,心裡想著完了,那妞也感覺到了,一下就說用手和嘴吧,我自尊心一下剛覺==感覺被大象踩了一脚一樣,好在經歷豐富,滿足完那妞後,我抽中烟,看著對面的酒吧,心裡想著自己怎麼這麼沒用,那妞沒有走,說我很不錯,給了我一盒日本藤素,說我這情况可以用,叫我沒了問她要,我自尊心一下更是,,,然後也是按照她的說的吃法吃了一段時間,這一段時間那妞突然就搬到我家了,也告訴我她叫林琳,穿著也都變了,說是配合我治療,一直沒有勾引我,像是村姑一般,也沒有打遊戲了,兩個月後,我在洗澡,她穿著一套護士服就進來了,我哪忍得住,一下就起來了,在花灑淋著舒服的熱水,一下就進去了,隨著一下一下的抽插,林琳一句一句雅美蝶雅美蝶的叫出來,五分鐘就把弄高潮了,抱著她在浴缸一抖一抖,那我怎麼就完事了,一分鐘後提槍上馬,那次,把搞了一次一個禮拜都沒下床,事後我想怎麼會這麼强了,龜頭也比一起大了,長了三公分,然後去問林琳,她說這個日本藤素是從根治療陽痿等男性疾病的,多方面治療男性腎和海綿體,詳細的我就不說了,經過這次後我也和林琳交往了,感情越來越好,一天突發奇想問林琳她怎麼會有這個,她說她爸爸在日本做這個生意,嚇我一大跳,日本藤素那麼火,那我不是傍上一個富婆了!!!後來隨著我的軟磨硬插!一個多月後我就和他爸做事情了,事情很突然,他爸非常喜歡我,幾個月後就叫我負責大多數事情了,也就成就了現在的我,為什麼今天發這篇文章呢,因為很多日本朋友到店反應說買到很多假貨,吃了沒效果,而且還會有刺痛感,我看到一個兩個還覺得正常,這個月我收到太多這種了,我非常氣憤,隨著瞭���,大多都是網上一些假冒的藤素品牌,價格便宜一點去靠這個賺一些傷天害雞的事情,之後我决定,這個好東西既然幫助了我,我必須要杜絕這個現象,况且工廠這些我都可以去監管(在日本的店面工廠這些大家需要參觀也可以聯系我)然後我建了一個網站http://www.tengsustore.com/,保證百分百日本藤素正品,而且藤素價格實事求是,所以我才打這個廣告,目的僅僅只是為了杜絕那些小人,我不願意看到這麼多需要的人走一些歧路,真正的日本藤素效果完完全全是可以治癒95%以上的男同胞的,而且日本藤素副作用,很多人都在懷疑,我到目前為止,吃了半年,沒有任何不良反應,我不希望太多違法分子在大家的命根子上開玩笑,療效在日本已經完完全全有太多的實際例子了,我自己也是一個,大家有任何情况都可以和我說明,發帖原因也是希望大家不要花了錢卻治不好,日本藤素:主要成分】赤根草浸膏、雄鹿鞭浸膏、澱粉等【適應人群】男性功能陣礙、腎處,胞弱缺少精力、肩事易疲勞者、性生活品質過低者、生殖器充血複硬度不够者、時問欐短者。日本藤素 美國黑金 日本騰素 藤素 日本藤素效果 壯陽藥 春藥 藤素副作用 藤素專賣店 持久液 陰莖增大丸 春藥 外用持久液 性功能障礙 性藥品 日本藤素專賣店 藤素壯陽藥 日本藤素心得 日本藤素效果分享 藤素價格 日本藤素價錢 日本藤素哪裡買 日本藤素正品 日本藤素真偽 日本藤素吃法
芝加哥大學計算機科學教授趙燕斌看完了扎克伯格5小時鏖戰議員的全程轉播,他是社會網絡研究領域的知名學者。“整個過程非常精彩,扎克伯格的表現近乎完美。”他對第一財經記者表示,“我認為他在試圖教育那些政治人物,當然他們也別無選擇。”
作為對扎克伯格表現的回應,臉書(FB.NASDAQ)當日收盤股價創下兩年來的最好單日漲幅表現,上漲4.5%。
換下T卹系上領帶
當天,扎克伯格脫下他那身矽谷創始人的“制服”——灰色T恤和牛仔褲、球鞋和連帽衫,罕見地穿上西裝和襯衫,打上領帶,換上皮鞋。
在公開亮相中,他穿過幾次西裝能數得出來,比如與中國國家主席習近平、美國前總統奧巴馬會面時,再比如在他2012年婚禮那天,以及去年重返哈佛大學進行開學典禮演說時。
這次他所面對的,是44位平均年齡幾乎比自己大一倍的嚴肅的“老傢伙”們。根據美國國會研究服務局(CRS)提供的數據,美國眾議員平均年齡57.8歲,參議員平均年齡61.8歲,這是美國歷史上平均年齡最大的一批立法者。
這位33歲的億萬富豪雖然不是一位超凡的演說家,但是當他面對議員們提出的各種或是奇怪,或是尖刻的問題時,他的表現已經夠得上是滴水不漏。
扎克伯格在作證一開始就承認臉書“做得不到位”。
他說,臉書在致力於人與人連接使命的同時,忽視了一些更為廣泛和重要的東西,比如縱容了假新聞、讓海外勢力介入大選、散佈仇恨言論,以及允許開發者濫用用戶數據造成侵犯隱私等。“這是最大的錯誤,這是我的問題,我表示歉意。”扎克伯格說道。
一家名為“劍橋分析”的公司被曝以不正當方式獲取8700萬臉書用戶數據。這些數據來自英國劍橋大學心理學教授科根2014年推出的一款向臉書用戶提供個性分析測試的應用。外界質疑被洩露的信息可能被用來影響2016年美國總統選舉。
但扎克伯格在文件中同時強調,臉書在4年前已採取相應保護措施。2014年,臉書全面升級平台,“大幅限制了應用可獲得的信息”。
扎克伯格承諾,今後要限制平台開發者獲取用戶數據的權限,對所有應用進行調查,並在網頁更顯著的位置提醒用戶如何對個人信息進行保護性設置。
上海紐約大學互動傳媒藝術和商業系教授葛瑞田(Christian Grewell)對第一財經記者表示:“臉書的股東對於扎克伯格的回答應該是滿意的。因為他的回答保持了很好的前後一致,強調了臉書將會繼續自我監管。”
Facebook可能要收費
監管是這次聽證會提問中最重要的環節之一。扎克伯格小心翼翼地回答有關監管的問題。他說道:“我的觀點並不是說不要監管,問題在於我們需要好的監管,而不是我們需不需要監管。但是一切的前提是沒有什麼能夠摧毀臉書的商業模式。”
葛瑞田向第一財經記者表示:“我認為最值得關注的,是紮克伯格所說的他將會從創造一種社交工具轉向監管和控制人們如何使用這種工具,這最終意味著臉書可能會錯過一些機遇,但是他們還是能夠通過不斷收購來補足。”
扎克伯格(右)在回答質詢時也有不少小動作。(視頻圖來源:網絡)
提到臉書的商業模式,最重要的就是廣告。有議員向扎克伯格發難道:“如果我在Whatsapp(即時通訊APP)上給我的朋友發送一條消息,那麼Facebook上的廣告商是否會知道呢?”扎克伯格對此予以否認。
又有議員追問道:“我在Facebook上和朋友交流,說我喜歡某種巧克力,忽然我開始收到這種巧克力的廣告,我是否有辦法不再收到這些廣告呢?”
扎克伯格再次強調:“在我們的系統中,廣告商是無法看到Facebook用戶聊天的內容的。”
扎克伯格暗示臉書可能會推出付費版本。當有議員問他:“扎克伯格先生,我記得你在2010年第一次訪問國會山時,當時你表示Facebook總是免費的,現在這依然是你的目標嗎?”
扎克伯格猶豫了一下說:“是的,免費版本總是會存在的。我們努力做到這一點。”
上週,臉書首席運營官桑德伯格(Sheryl Sandberg)對媒體表示,用戶可能會通過付費的方式,讓他們完全避開廣告的侵擾。
儘管扎克伯格一直在強調:“我們的首要任務是連接人與人、人與社區,讓世界變得更加緊密,而不是優先考慮廣告商和開發者。”但議員們仍然不依不饒地問道:“如果是這樣,那麼如何去維持一個用戶不會為服務付費的商業模式呢?”扎克伯格回答道:“我們投放廣告。”在座的人都會心一笑——想不付費,還是得忍受廣告。
扎克伯格的“過堂”筆記
另外一個核心問題在於臉書到底是一個科技平台還是一家媒體公司,對此,扎克伯格說道:“每當有人問我,我們是不是媒體公司,我的認識是,問這個問題的人,可能想要得到的答案是,我們是不是對自己平台上的內容負責。我對這個問題的回答是,當然是這樣的。而且我也不認為這與我們成為一家科技公司的核心相違背。我們的主要任務是讓工程師開發更多產品。”
扎克伯格的回答之所以那麼有策略,答案被美聯社攝影記者所拍攝到的一份“答題筆記”所揭露。這位記者拍攝到的這份筆記隨後被美國哥倫比亞廣播公司(CBS)的記者了推特(Twitter)。
在這份筆記中提示,在回答涉及關於監管方面的話題時,扎克伯格必須不能說自己已經答應滿足歐盟通用數據保護監管條例(GDPR);而在回答到臉書的模式是否應該被瓦解時,扎克伯格需要用中國互聯網公司���做擋箭牌——臉書的肢解只會壯大中國互聯網企業的實力。
關於廣告的問題,扎克伯格應該強調,在全球超過6500億美元(約合4.08萬億元人民幣)的巨大廣告市場中,臉書只占到了一小部分,比例為6%。這意味著廣告商還有很多其他選擇,Facebook並沒有壟斷市場。
值得注意的是,由此推算,臉書也獲得了約2500億元人民幣的廣告份額。
答題策略中還提到蘋果。應對可能被問到的蘋果CEO庫克近期對隱私保護的觀點時,扎克伯格應該揭露蘋果在隱私方面做得不夠的地方,比如發生過很多類似蘋果的第三方開發者濫用蘋果用戶數據,而蘋果從來不會通知用戶的事情。
儘管扎克伯格的表現已經非常出色,但是在5小時的聽證中,他回答最多的一句話是:“議員先生,我並不清楚,我可以讓我的團隊來向您確認。”
在這場唇槍舌劍中,美國議員們對於技術缺乏足夠了解的現像也很突出。
“這意味著需要更多懂得科技世界是如何運作的人參政,這樣才能做出更加聰明的立法決策。”葛瑞田告訴第一財經記者,“如果他們自己不理解新興技術,又如何制定符合市場規律的政策呢?”
值得注意的是,在5小時的作證過程中,扎克伯格全程繫著領帶,這也讓很多人第一次看清這位年輕富豪最正式的打扮。
打領帶對扎克伯格來說有著特殊的意義。
2009年他每天都係著領帶上班,那一年,也是對於他個人充滿挑戰的一年。當時全球金融危機剛剛發生,美國經濟陷入衰退,而臉書也尚未盈利。
扎克伯格在今年1月的第一條臉書中寫道:“這是很關鍵的一年,我每天戴著領帶提醒自己。”
今天扎克伯格的心情像極了9年前,同樣是充滿焦慮和分裂。
雖然穿上西裝並不能讓扎克伯格立刻“修復臉書”,但至少能夠給他一點心理暗示,讓他格外認真地對待證詞。即便在2012年向投資人介紹首次公開募股(IPO)方案時,扎克伯格都沒有那麼當真——他當時穿的是一件連帽衫。
臉書近一個月來的股價因“洩密門”跌入低谷。(來源:雅虎財經)
在倍受煎熬的質問當中,一些議員的問題尖刻到令人難以回答,但扎克伯格始終保持鎮定,不時回以簡潔幽默的段子讓尷尬的氛圍變得輕鬆活潑起來。
比如伊利諾伊州民主黨議員德賓(Durbin)問道:“扎克伯格先生,你是否願意把昨晚入住的酒店的名字告訴我們呢?”扎克伯格羞澀地笑了笑,在沉默了一陣後回答道:“不會。”他隨後還微微一笑,整個房間瞬間爆發出笑聲。
笑歸笑,拷問並沒有結束。當地時間4月11日,扎克伯格將繼續過堂,而臉書的現有商業模式該往何處去,恐怕還值得高智商的小扎“燒腦”。
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搬出審計局,董明珠與雷軍10億賭局將見分曉;劉強東再做配送員
博鰲亞洲論壇活動上,曹德旺稱:我和董明珠是哥們儿,愛得很深。
文| 楊雅芳
來源| AI財經社
AI財經社是中國新經濟領域最有腔調的深度媒體,每天連接500 萬用戶。
大人物
��明珠再談與雷軍10 億賭約:會請國家審計署來審計評估
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4月10日,董明珠在接受采訪時再次回應與雷軍的10億賭局。她表示,“我已經想過了,請國家審計署對兩家企業進行審計評估”,“這個賭還是會繼續履行,認真對待”。2013中國經濟年度人物頒獎盛典中,雷軍與董明珠獲獎時當著全國人民定下賭約:10億賭小米5年之內銷售額能不能超過格力電器。如今5年過去,“10億賭約”即將見分曉。
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扎克伯格國會致歉,證實Facebook接受“ 通俄門” 檢察官審問
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(美國民眾:總得有人為我們選上特朗普背鍋,小扎,就你了。)
劉強東再做配送員,這次送的是幾十萬的瑞士名表
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4月10日,滴滴首席發展官李建華表示,現在很多人不再為了使用而買一輛自行車了。一輛汽車平均使用時間就是5%,95%的時間私人加快車是停在那兒不用的,你為什麼一定要買一輛車呢,共享經濟在中國有遠大前景就是我們人口多、資源少,物質水平提高,你不共享你就沒有出路。
大事件
美團回擊“ 滴滴無錫份額第一” :我只想看看你怎麼圓
4月10日,針對“滴滴無錫份額第一”的消息,美團發布海報回擊,海報主要內容為:“你又不是個演員,別設計那些'第一'的情節,沒意見,我只想看看你怎麼圓”,美團同時宣稱:美團外賣無錫市場穩居第一。
(別只在無錫打補貼戰啊,全國各地都走一走。)
滴滴推出免押金0 元騎行,三巨頭較量共享單車下半場
據報導,在接管小藍單車、推出自有品牌青桔單車之後,滴滴最近開始用0元騎行來搶奪用戶。在滴滴的手機應用中,用戶近日也發現新增了10次每次1元的單車優惠券,青桔、小藍單車專用。免費單車券加上免押金,這意味著用戶不花錢就可以騎車。由此看來,摩拜、ofo、小藍三巨頭將進入共享單車下半場的較量。
4月10日,博鰲論壇上,滴滴首席發展官李建華就美團收購摩拜表示:我們也要做好共享單車。李建華稱,其所做的所有事情包括共享單車,我們是希望能夠為用戶提供一站式的多種需求的出行服務。
易到宣布獲上海市網約車牌照
4月10日,易到宣布獲得由上海市運管部門頒發的《網絡預約出租汽車經營許可證》,實現了在上海地區的合規化運營。截至目前,易到在全國范圍獲得牌照總數已累計達40張。據悉,上海市牌照是易到繼北京、廣州之後,在一線城市獲得的第三張網約車牌照。
(滴滴最近腹背受敵啊。)
蘋果公司明年或推三枚攝像頭的新iPhone
據報導,蘋果將在明年推出一款配備三枚攝像頭的新iPhone,並且對變焦功能進行大幅改進。報導中稱,在明年的iPhone中蘋果將使用1200萬像素5倍光學變焦鏡頭,變焦能力要比現款機型的2倍變焦有大幅提升。
(除了貴沒毛病。)
抖音上線反沉迷系統
抖音官方賬號4月10日發布的一則海報顯示,本週內,抖音正式上線第一期反沉迷系統。據悉,安卓最新版本已經全量發布,蘋果版本還在發布過程中。抖音將成為國內首個上線反沉迷系統的短視頻產品。
大��筆
知情人士稱:螞蟻金服準備融資90 億美元,估值或達到1500 億美元
北京時間4月10日晚間消息,彭博社援引多位知情人士的消息稱,螞蟻金服正與潛在投資者談判,至少融資100億美元,為公司估值約1500億美元。4月10日早些時候《華爾街日報》報導稱,螞蟻金服據悉計劃融資90億美元,估值或達到1500億美元,由此成為全球最大獨角獸企業。對此,螞蟻金服表示:對市場傳言不予置評。
此前,巴克萊銀行經實地考察並重新進行業務分析和估值計算後,決定對螞蟻金服的估值由1060億美元上調至1550億美元,上調幅度達46.23%。巴克萊認為,全球化會推動長期增長,螞蟻金服也將不斷尋求發展機會,未來估值依然有上調空間,並看好其後續發展潛力。
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危機來襲 中共政府外松內緊嚴陣以待
作者:秦偉平
日前,中國國家統計局宣布,中國經濟2017年增長了6.9%,扭轉了從2011年開始逐年放緩的趨勢,七年來首次增長加速,GDP也首次突破80萬億人民幣大關。聽起來似乎是捷報頻傳,大國崛起指日可待。但最近天津、內蒙古、遼寧等多個省級政府部門公開承認GDP數據造假,浮誇40-60%不等,現任國家統計局局長寧吉喆談笑風生的說地方數據造假不影響全國數據統計,被網民譏笑為武大郎認為潘金蓮與西門慶通姦不會影響夫妻感情。統計局應該以嚴格著稱,但中國的政治體制決定,每一個數據都應該符合政治要求。從某種角度來說,未來幾年,中共政府公布的所有經濟數據都將會是繼續大幅度增長,如果不增長,輕則掉烏紗帽,重則殺頭。據筆者了解的官方數據,各級政府官員為了升官發財邀功請賞,GDP等各項經濟數據至少浮誇100%甚至數倍以上,堪與上世紀“畝產四萬斤”媲美。
中共官方的公開數據真假可能已經並不重要,政府高層的手上應該還是有一本真賬,當下經濟形勢的嚴峻令他們絲毫不敢懈怠。特別是在美國加息、縮表和減稅的致命三板斧下,中共政府只能外松內緊嚴陣以待,悄悄地做各方面應急準備。儘管如此,壞消息還是一個個傳到市場。
對於人民幣匯率保衛戰,中國央行兩害相權取其輕。不惜動用外匯儲備及行政資源逆轉人民幣貶值趨勢,硬生生的把匯率從6.96拉到6.40左右,成功的打擊了國內一大波中產階級高漲的配置美元等外幣資產熱情,人民幣對內貶值,對外升值,讓很多老百姓失去了方向感,甚至懷疑人生。一方面輿論洗腦告知老百姓換美元損失很厲害,一方面採取更加嚴格的外匯管制手段。不光軟性限制國內個人換匯,也限制境外取現額度,甚至還通過出台一些列稅收及外匯政策試圖阻止外資企業撤資退出中國市場。儘管如此,中國外匯儲備也才勉強保住三萬億美元大關,而且是在通過很多國企和私企在海外發債近三千億美元的基礎上取得的結果。
冰凍三尺非一日之寒。筆者在兩年前公開預言中國危機路線圖,倒下的第一張多米諾骨牌將是債務危機,接下來才是金融危機和經濟危機、經濟蕭條。中共政府公開強調極力防範系統性金融風險,其實和周小川曾公開預警的明斯基時刻一樣,就是儘可能拖延債務危機和金融危機爆發的時間。隨著越來越多的地方政府及國有企業債務違約,甚至很多省市政府連公務員的薪水都依賴銀行貸款發放,危機全面爆發的腳步越來越近。近日曝出經濟大省山東向中央政府求救,要求增加10%財政補助及增發1000億地方債,還有海航萬達等前幾年大肆海外擴張買買買的明星企業陷入困境,企業債券違約無法兌現,負債高達千億美元的規模,簡直觸目驚心。相比之下,美國蘋果公司海外有3000億美元利潤迴流,中國很多企業的資金狀況簡直就是一個巨大的泡沫和龐氏騙局,2018年公眾將會看到越來越多的企業資不抵債破產,特別是提供眾多就業崗位的大中型企業。
兩個月前北京的一場大火引發了全球關注的所謂“驅趕低端人口”事件,筆者當時就指出,這是中共政府不得不採取的自救手段。在中國債務危機和金融危機全面爆發前,儘可能把未來將會大量失業的人群送回原籍,避免可能隨時爆發的重大社會動蕩危機。中共政府非常清楚一點,這一次經濟泡沫破滅在劫難逃,經濟硬著陸其實很正常,經濟發展本身有周期性,加上中國過去幾十年累計的問題和矛盾一直未能解決,這一次爆發的能量可能是石破天驚。繼前幾年為緩解大學生就業,中共政府大力提倡“全民創業和萬眾創業”後,近日李克強又公開提倡“下鄉創業”,被網友譏諷為第二次上山下鄉。其實,這也是中共政府的無奈之舉,數億遊盪在大中城市的外來人員失業將是很可怕的一種能量。利用各種方式方法和手段使他們回到原籍,特別是廣大的農村和城鎮,一定要想辦法給他們一口飯吃,出台各種扶持政策,將是一種低成本的維護社會穩定的方法。預計2018年全國各地的媒體上將會湧現出無數個下鄉創業的成功模範,成功故事一遍又一遍的宣傳和洗腦,掀起新時代的新高潮。
就像所有的創業故事一樣,成功的人永遠都是極少數,大多數人將會是血本無歸。不要緊,這一切都在政府的預料之中,下一步計劃已經準備就緒。據新華社近日報道,全中國曾經消失了幾十年的供銷社系統已經悄悄恢復重建,已經覆蓋了95%的鄉鎮。這個新時代的供銷社系統功能將會比以前更加強大,在傳統統購統銷的基礎上,利用大數據管理的技術優勢,儘可能地為數億社會底層人士提供基本的生活必需品,只要不發生大的糧食危機,就不會有大的社會動亂事件發生,也不會出現曾經的餓死幾千萬人慘狀。這個系統和天網工程一樣,他們的設計初衷就是要掌控一切,安排一切。他們相信,暴力和謊言是最完美的統治武器,一手槍杆子,一手筆杆子,再厲害的經濟危機也能趟過去,只要政權穩定就好。
筆者曾在《中國危機大逃亡》中預測,中共政府為了應對一系列經濟危機,將可能會重走計劃經濟道路,並在十九大前做了一系列平論視頻節目。現在看來,外表極其強大的中共政府可能不敢通過發動一場可以打贏的戰爭來轉移危機,也不會坐以待斃繼續無限制印鈔放水直到魚死網破,極有可能走一條讓老百姓極其痛苦但可以保證中共執政穩定的新時代計劃經濟之路。
遺憾的是,對於隨時都可能全面爆發的中國危機,中共政府不但心知肚明而且未雨綢繆嚴陣以待,十四億普通老百姓還沉浸在大國復興的美夢之中。除了極少一部分精英在積極準備外,絕大多數中產階級和普通社會底層毫無知覺。危樓將傾,人們很不願相信甚至痛恨說出危機真相的人。
作者:秦偉平——旅美經濟學者,高地智庫研究員,《縱覽中國》專欄作家,著有《中國危機路線圖》和《中國危機大逃亡》
來源:縱覽中國
原文鏈接:危機來襲 中共政府外松內緊嚴陣以待 - 情系中華
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據當前公布的數據,比特幣今年的交易額已達
30
億美元。目前很多科技公司都已涉足代幣市場,從傳統的融資渠道,轉而投向代幣集資。對於很多初創公司而言,代幣市場擁有強大的吸引力,因為其不僅能為公司帶來資金,還能吸引投資人成為他們平台的用戶。
白話科普:何為區塊鏈?
區塊鏈是指通過去中心化和去信任的方式,集體維護一個可靠資料庫的技術方案。通俗一點的解釋,就是一種全民參與記賬的方式。區塊鏈解決了中介信用問題,在過去,我們很難在沒有第三方信用機構存在的情況下完成轉賬。但是通過區塊鏈技術,我們可以使用比特幣在沒有任何第三方信用機構參與的情況下,完成雙方可以互信的轉賬行為。
而比特幣是一種虛擬貨幣,區塊鏈技術是其的底層技術,區塊鏈不僅可以在比特幣中使用,還可以被應用到其他許多領域。所以從某個方面來說,比特幣可以看成是區塊鏈第一個應用,而區塊鏈更類似於
TCP/IP
這樣的底層技術,以後會擴展到越來越多的行業中。
CEEK VR:使用虛擬貨幣看VR演唱會
比特幣的出現正在逐漸改變傳統支付方式,現在越來越多的公司開始使用虛擬貨幣,
VR
企業也不例外。近日,
VR
創業公司
CEEK VR
宣布用戶可以通過支付
CEEK
代幣,在其自建的
VR
場館觀看沉浸式演出,包括體育賽事、募捐活動和演唱會等。
CEEK
代幣是
CEEK VR
推出的虛擬貨幣。
CEEK VR
成立於
2015
年,目前擁有
100
多位明星的演唱會視頻,包括像
Lady Gaga
、
Elton John
、
Sting
、
Bon Jovi
和
Katy Perry
等大腕,這些明星擁有的粉絲總量超
7.05
億。該公司的
VR
場館能為那些想看偶像演唱會又買不到票的粉絲,帶來如同親臨的觀看偶像演唱會體驗。
CEEK VR
的首席執行官瑪麗·斯皮歐(
Mary Spio
)表示:「僅在美國,每年就能銷售
6000
萬張演唱會門票。可以看出,人們對觀看偶像現場表演的需求量巨大,且已經超過了偶像的承受能力。這使得很多粉絲的需求得不到滿足,明星也錯過了很多盈利機會。而現在,那些買不到票的粉絲,可以通過
VR
技術獲得身臨其境的體驗。」
此外,
CEEK VR
平台的資源合作夥伴還在不斷增加,包括像環球音樂(
Universal Music
)、
T-Mobile
和蘋果(
Apple
)等公司,現在都在通過
CEEK VR
平台將
2D
內容轉化為
VR
內容,並同時創建原創分享體驗。使用戶可以通過支付
CEEK
代幣,在該平台得到更多優質的
VR
演唱會體驗。
代幣智能合約服務,簡化歌曲版權購買流程
該公司表示,此次利用區塊鏈能夠加速並簡化流程,全面提高盈利能力。目前想要獲得歌曲的版權非常費事,每次在平台上添加明星的歌曲和視頻,都需要很多人員進行協調。因為大多數歌曲的版權都是好幾家唱片公司同時持有的,所以以往想要獲得幾百萬首歌曲的版權幾乎是一項不可能完成的任務。
而現在,通過區塊鏈和智能自動合約,就可以完成這項任務。
CEEK VR
利用其發行的
CEEK
代幣的智能合約服務,向明星歌曲的版權持有方自動支付版權費,大大簡化了那些繁瑣又花費高昂的流程。為用戶帶來更多高質量的
VR
內容,使更多沒能親臨演唱會的粉絲感受沉浸式的演唱會體驗。」
區塊鏈+VR,解決虛擬商品交易問題
斯皮歐還對區塊鏈技術如何提高平台收入做出了說明:
「以往,每次
CEEK
用戶觀看一次演出,我們就要向
App Store
支付一次購買和訂閱收入的
30%
。而現在通過虛擬貨幣,我們就可以不用支付這些費用,所以我們獲利水平也能提高
30%
。」
而且,虛擬貨幣不僅可以用來購買
VR
演唱會的門票,還可以進行虛擬商品交易。這意味著,粉絲可以在平台上購買喜歡的明星的相關虛擬產品,而
CEEK VR
平台的明星只需花一小段時間構建出個人虛擬空間、貨幣以及商品,就可以創造出無限收益。
而且,明星創造出的貨幣和商品具有虛擬物品的特性,擁有唯一的以太坊地址。這意味著明星創造的這些物品都是獨一無二的,還能附帶無法被複制的密碼代幣簽名,這就保證了其珍稀程度和價值。
斯皮歐還表示,
「虛擬商品是虛擬世界的自然產物,可以在虛擬世界進行暢通無阻的商品買賣和交易,代幣化就是朝著這個方向在發展,讓用戶享受更多高質
VR
內容,並能體驗全新的消費和盈利方式。」
雖然區塊鏈
+VR
被大家過分炒作了,但是其應用潛力
卻
是不容置疑的。在未來一段時間,我們可以看到這些技術以有趣的方式發展、交���。儘管我們還不知道在全新的比特幣虛擬世界中,哪種商業模式會成功,但是這種代幣化的模式真的給用戶帶來了好處。
本文由
vrroom
刊發,屬
VRPinea
原創編譯稿件,轉載請洽:
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16寸蘋果MacBook Pro上手:它大了 也強了
訪問:
蘋果在線商店(中國) – Mac
屏幕大了一英寸 機身大了一點點
16寸在外觀上依然延續了之前金屬機身輪廓,並有銀色、深空灰色兩種配色。從外觀上區別最大的還是在屏幕。
兩個顏色,都略高冷
一個值得注意的地方是,雖然屏幕變大了,但16寸和15寸相比整體尺寸沒有增大太多(16英寸寬高是35.79*24.59厘米,15英寸是34.93*24.07厘米)。重量和厚度只是略微增加。新16寸的重量約為1.95千克,僅比上代重0.12千克。
整體外觀來看,16寸依然傳承著MacBook Pro的精髓。但屏幕增大了1寸,和上代15寸Macbook Pro相比,16寸的屏幕在頂部和兩側邊框更窄,視野更大,沉浸感更強。放在手機行業,這叫“屏佔比增大”。它的分辨率3072×1920,最高亮度依然維持在500尼特。
屏幕增大,分辨率也隨之提升
16寸Macbook Pro另一明顯變化就是剪刀式鍵盤回歸,也側面告訴你,蝶式鍵盤正退休了。
對於新的剪刀��鍵盤,蘋果在內部進行了重新設計。剪刀式鍵盤的鍵程有1毫米,並且在鍵帽內部採用的新結構可以把鍵程頂部鎖定到鍵帽中,從而減輕這個結構可能帶來的擺動,手感上也提升了一步。
esc按鍵實體化
在Touch Bar上也有一些改動。 “esc”從Touch Bar中單獨分出來成為實體按鍵,重新回歸的ESC對於設計領域或者開發者來說比虛擬鍵更方便。 Touch ID指紋按鍵也同樣單獨分出來。它們跟Touch Bar有一點點小的間隔,(畢竟機身寬了0.86厘米)。
蝶式鍵盤終於退休了
這部機器依然使用的是蘋果T2安全芯片,這是一款蘋果自研的64位ARMv8芯片,運行名為BridgeOS的操作系統。蘋果最初於2017年12月在iMac Pro中加入了這種芯片,用於多種安全目的,自2018開始加入MacBook筆記本系列中。
聲音是個小驚喜
除了屏幕和鍵盤之外,聲音也是這16寸MacBook Pro升級的亮點。老實說,聲音我一直認為“有”就夠了。但當聽到16寸MacBook Pro的聲音時還是驚嘆了一下。原來“有”跟“好”還是有區別的。
16寸MacBook Pro內置6枚揚聲器,其中4枚是低頻單元,2枚高頻單元。咱們著重來說下低頻單元。蘋果將這4枚低頻單元兩兩成一組,以“背靠背”的揚聲器結構,讓兩個揚聲器在發出聲音時抵消對方的物理衝擊,減少不必要的振動帶來的聲音失真。
揚聲器看起來跟之前一樣,其實內部結構變了很多
整套系統具有高級立體聲分離功能,超寬音場將提升專業級別的音頻體驗,無論是聽音樂,用杜比全景聲(Dolby Atmos)看電影或在Apple Arcade上玩遊戲。
“背靠背揚聲器”
實際體驗效果來看,16寸MacBook Pro的音質遠好於同類產品,尤其在聽低音時,機身的震感控制的較好。
揚聲器上方的麥克風也進行了小幅更新。 16寸內置的麥克風收聲更清晰,官方稱和上代相比少了40%的嘈雜聲。
內部:性能升級不意外 散熱設計再改進
16寸MacBook Pro選擇了英特爾第九代i7、i9處理器系列作為核心處理器。之所以沒用第十代處理器,個人認為蘋果還是在等第十代的標壓版本,但目前第十代只有U和Y兩個系列,都是低壓版,它們一點也不“Pro”。
圖形處理器也升級了。採用AMD Radeon RX 5500M顯卡,主頻為1408MHz,最高可達1645MHz,顯存為4GB 128bit GDRR6,單精運算為4.6TFLOPS。 Radeon RX 5500M與英偉達GeForce GTX 1650抗衡。
或許正因為顯卡處理器都提升了,蘋果對16寸MacBook Pro內部的散熱重新設計,使散熱能效增加35% ,氣流增加28%。
風扇設計變化
測試時發現,16寸MacBook Pro基本沒有出現掉頻的情況,使用Cinebench測試,處理器掉頻只3.3Hz,並且穩定在這一數值。相比上代的3.0Hz提升還是比較明顯的。
使用Final Cut Pro輸出雙軌4K分辨率13分鐘視頻,大約10分鐘左右要好於同類產品。
續航小幅增長
屏幕變得更大了,相應電池的容量也相應的增加。 16寸MacBook Pro內置100WH的電池,官方稱比上代的續航時長增加1小時,也就是共計11小時。但因為拿到這機器都沒有11小時,我們現在還沒法給出準確的續航時間。
相比15寸,16寸的電池比前者大了16WH,這主要解決來自於功耗提升和大屏帶來的耗電問題。
充電插頭從87W提升到96W,但適配器的體積並沒有變化,跟15寸寬那87W充電器大小一樣。
總結:MacBook Pro也出了“Max”版
16寸MacBook Pro是目前為止性能最強的的蘋果筆記本,它兼顧了性能,又沒落下便攜,還有蘋果一直在線的顏值和做工,以及macOS這條護城河。
目前最大及最強的MacBook
對很多人來說,2399美元(國行定價估計到1.8萬了)起售的定價卻是不算便宜,但每次介紹iMac Pro之類生產力工具屬性明顯的產品我們都會提一句:這是給專業人士準備的專業工具,它跟帶Pro的iPhone和AirPods還是有點區別的。選它的人更多還是對設備性能有較高要求的人,比如視頻剪輯師,職業攝影師,遊戲開發者等等,對它們來講,帶Pro的電腦是吃飯傢伙,踏實幹活的創造的價值大於買機器那幾萬塊錢。
當然,如果你不再以上職業選手之列,也不是說就不能買了。一直有很多人就買個MacBook Pro打打字做個表格。但對Air系列,MacBook Pro系列性能和屏幕都更好,只要預算夠,選體驗更好當然沒毛病。
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16寸MacBook Pro發布 最高8核i9處理器、64GB 內存
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蘋果在線商店(中國) – Mac
16 英寸 MacBook Pro 配備新的內置妙控鍵盤,重新設計的剪刀式結構和 1 毫米鍵程,使按鍵手感更令人滿意,帶來 Mac 筆記本電腦上更為出色的輸入體驗。此外,16 英寸 MacBook Pro 還擁有六揚聲器音響系統、持久的電池續航、觸控欄、觸控 ID、力度觸控板和 Apple T2 安全芯片。
“我們的專業用戶表示,他們希望自己的下一台MacBook Pro 能擁有更大的顯示屏、疾速的性能表現、容量盡可能大的電池、手感極佳的筆記本電腦鍵盤、令人驚豔的揚聲器和海量的存儲容量。16 英寸MacBook Pro 不僅帶來了這一切,還有許多他們意想不到的精彩。”Apple Mac 及 iPad 產品市場營銷高級總監Tom Boger 表示,“它擁有絢麗的16 英寸視網膜顯示屏、最高可達8 核的處理器、新一代圖形處理器、更先進的散熱設計、新的內置妙控鍵盤、六揚聲器音響系統、100 瓦時的大容量電池,並最高可選配8TB 存儲設備和64GB 高速內存。這台電腦,是Mac 筆記本電腦的巔峰之作,只為滿足專業用戶的極致追求而生。”
歷代 Mac 筆記本電腦上最大的視網膜顯示屏
MacBook Pro 上亮度高達 500 尼特、支持 P3 廣色域的絢麗視網膜顯示屏,深受專業用戶的喜愛,而這次 16 英寸的尺寸,更使其成為歷代 Mac 筆記本電腦上最大的視網膜顯示屏。 16 英寸視網膜顯示屏的分辨率高達 3072×1920,像素密度提升至 226 ppi,帶來將近 600 萬顆像素,給屏幕前的你更沉浸其中的視覺體驗。每塊顯示屏在出廠時都經過單獨校準,以確保 Gamma、白點和原色的精準。
新的內置妙控鍵盤
16 英寸MacBook Pro 配備新的內置妙控鍵盤,優化的剪刀式結構帶來1 毫米鍵程和穩定的按鍵手感,而Apple 設計的穹頂式橡膠墊片,則能積蓄更多勢能,讓每次按鍵都響應靈敏。經過針對人因工程和按鍵設計所進行的廣泛研究和用戶調查,16 英寸 MacBook Pro 最終帶來一款舒適、安靜,手感令人滿意的鍵盤。新的內置妙控鍵盤還提供實體的 Esc 鍵和呈倒 T 形排列的方向鍵,以及觸控欄和触控 ID,讓你在 Mac 筆記本電腦上的輸入體驗更為出色。
更先進的散熱設計
16 英寸 MacBook Pro 採用 Mac 筆記本電腦迄今最先進的散熱架構,令系統能持續以更高的功率運行。設計精密的風扇擁有更大的葉輪和加長的扇葉,再配合更大的通風口,使氣流量增加 28%;而散熱器也增大 35%,使得散熱量與以往相比有了顯著增加。由於系統散熱能力的多方面提升,與上一代設計相比,16 英寸 MacBook Pro 在應對繁重的處理工作時,持續功率最多可提升 12 瓦。
強勁的處理器和高速的內存
無論是編譯代碼、剪輯多機位視頻還是製作三維動畫,MacBook Pro 用戶隨處都需要專業級運算能力。為向用戶提供疾速的性能表現,16 英寸MacBook Pro 配備最新6 核和8 核第九代處理器,Turbo Boost 睿頻加速最高可達5.0 GHz,相比4 核15 英寸MacBook Pro,其性能提升最高可達2.1 倍1。強勁的中央處理器,在 Mac 筆記本電腦上首次可選配高達 64GB 高速內存,加上更先進的散熱設計,使它能夠勝任 MacBook Pro 上前所未見的專業工作負荷。
與最快的 4 核 15 英寸 MacBook Pro 相比:
音樂製作人在 Logic Pro X 中播放大型多音軌項目,其中 Amp Designer 插件數量最多可增加至 2.1 倍。
科學家和研究人員在 MATLAB 中進行動力系統模擬時,速度可提升至 2.1 倍。
開發者使用 Xcode 編譯代碼時,速度最高可提升至 1.8 倍。
攝影師在 Photoshop 中為照片應用複雜的編輯效果時,速度可提升至 1.7 倍。
新一代圖形處理器
圖形處理性能對專業人士至關重要,無論是創作下一個遊戲作品、渲染複雜的三維場景,還是為電影大片進行調色。 16 英寸 MacBook Pro 配備新的 AMD Radeon Pro 5000M 系列圖形處理器,這是首��為專業用戶打造的 7 納米製程移動獨立顯卡。在 Mac 筆記本電腦上首次可選配 8GB 的 GDDR6 顯存,專業用戶從此能夠比以往更快速地處理需要大量圖形處理器資源的任務。用戶選擇標配圖形處理器時,將會實現比上一代標配提升至 2.1 倍的圖形處理性能。選擇高配圖形處理器時,將會實現比上一代高配提升最高可達 80% 的圖形處理性能。
與上一代採用高配圖形處理器的 8 核 15 英寸 MacBook Pro 相比:
視頻剪輯師進行 DaVinci Resolve 調色時,可實現最高可提升至 1.8 倍的特效渲染速度。
玩家將能以最高可提升至 1.6 倍的性能更流暢地運行 Fortnite 之類的遊戲。
開發者使用 Unity 進行遊戲開發時,可體驗提升至 1.4 倍的場景演示速度。
MacBook Pro 採用100 瓦時的電池為這些性能提供動力,這是Mac 筆記本電腦誕生以來容量最大的電池,將電池續航再延長一個小時,使無線網絡瀏覽或Apple TV app 視頻播放時間最長可達11小時。
首款可選配 8TB 固態硬盤的 Mac 筆記本電腦
由於專業人士需要筆記本電腦提供更大的容量來存儲龐大資料庫和大型項目,新款 MacBook Pro 將標配的固態硬盤存儲加倍提升至 512GB 和 1TB。與此同時,MacBook Pro 首次擁有驚人的 8TB 存儲選配方案,其固態硬盤存儲容量為歷代 Mac 筆記本電腦之最。
更高保真度的音頻體驗
16 英寸 MacBook Pro 採用了徹底重新設計的六揚聲器高保真音響系統,為音樂人、播客製作者和視頻剪輯師帶來 Mac 筆記本電腦上更進一步的音頻體驗。振動抵消低音單元以新的Apple 專利技術打造而成,採用兩個相對的揚聲器驅動單元來減少影響音質的雜音,使最終的音響效果比以往更清晰更自然,還使低音的音域再低半個八度。經升級的高性能麥克風陣列將嘶嘶聲降低了40%,並進一步提升了信噪比,使其幾乎可媲美常見的專業級數字麥克風,帶來音色純淨的錄音作品,甚至能夠捕捉極為輕柔的細節。
16 英寸 MacBook Pro 的售價為 RMB 18,999 起
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Flash興衰史:當年它讓互聯網動起來 卻敗給喬布斯
2008年6月9日,羅伯斯莫爾(Rob Small)正在英國倫敦看加州舉行的蘋果公司全球開發者大會直播。主題演講進行了大約一個小時後,蘋果創始人史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)回到了台上,看上去對自己特別滿意。
“當我們迎來iPhone的第一個生日時,我們把它提升到了一個新的高度,今天我們推出iPhone 3G!”喬布斯喊道,台下觀眾歡呼起來。
輝煌
早在2001年,也就是斯莫爾20歲出頭的時候,他就發現了一個被文化產業傳統玩家所忽視的機會,也就是如何把播放時間較短的強制性娛樂節目推向大眾。當時他還不知道這種娛樂活動將採取何種形式,於是就創立了一家公司,公司的名字就源於這種信念:Miniclip。
斯莫爾和聯合創始人逖翰·普萊斯比(Tihan Presbie)開始尋找合適平台來實現這個目標。他們很快就發現了一款動畫軟件,只需要下載一個小播放器,就可以在任何瀏覽器或者通過任何互聯網連接顯示交互式多媒體內容。 1996年,網絡開發公司Macromedia購買了這款軟件,並將其重新命名為Flash。
Miniclip的成功立竿見影。公司開發出了一款名為《跳動的布什》(Dancing Bush)的互動動畫,用戶可以讓畫面中的布什隨迪斯科舞動身軀。最初Miniclip只通過電子郵件向40個人發送了這款遊戲,後來卻成為世界上最早的病毒式遊戲之一。到2002年,該公司已經成長為網絡上最大的Flash遊戲發行商,並在接下來的四年裡獨占鰲頭。 2006年,迪斯尼以5億美元的價格收購了Miniclip旗下的遊戲開發商Club Penguin。用斯莫爾的話說,Club Penguin只是“幾隻企鵝在Falsh中搖搖擺擺地走來走去”。在頂峰時期,Miniclip每月能夠吸引7500萬用戶。
就在迪斯尼收購的同一年,Adobe為Flash誕生十週年寫了一篇新聞稿。就在幾個月前,該公司為收購該軟件支付了30億美元,而新聞稿旨在強調Flash在網絡上的絕對統治地位。 Adobe誇口稱,Flash Player“安裝在近98%的聯網台式機上”。在《財富》100強企業中,約70%的企業在其網站上提供Flash內容。該軟件在“6500萬移動設備、消費電子產品、電視、媒體播放器、機頂盒、數字廣告牌、相機、益智玩具,甚至冰箱”上都可以使用。它為捷豹的XK4汽車提供了音頻、導航、氣候控制、電話和車輛設置的“單屏傳輸”等功能。2005年,谷歌三名前員工查德·赫爾利(Chad Hurley )、陳士駿和賈韋德·卡里姆(Jawed Karim)以該軟件為基礎開發了一個視頻網站。他們稱之為YouTube。
到2008年,Flash已經成為網絡視頻的標準格式。它將動畫、遊戲和多媒體設計滲透到網絡的方方面面。它為我們現在習以為常的在線內容創造文化注入了活力。但是當喬布斯在蘋果舞台上演講時,斯莫爾意識到iPhone 3G將會改變用戶訪問遊戲的方式。
此前,他曾探索過如何將Flash遊戲擴展到支持java語言的移動設備,但發現很難在手機上複製Flash體驗。應用商店讓斯莫爾感覺就像是一場革命。 “很明顯,這將是手機行業的一個突破時刻,”他回憶道。 “我們希望它能讓我們為玩家創造更豐富的體驗。”但iPhone並不支持Flash。
誕生
Flash最初被稱為Future Splash Animator,誕生於另一個產品的失敗之中。其是由喬納森·蓋伊(Jonathan Gay)於1996年5月開發的。蓋伊在高中時曾看到他的家人與當地藝術家合作,在聖地亞哥山區建造了一座房子。受此啟發,蓋伊夢想成為一名能夠為自己所建造房子畫草圖的建築師。令他失望的是,大多數建築師從來不碰水泥攪拌機,他們只是設計建築,而不是建造它們。
蓋伊最終選擇“進入計算機領域”。編程似乎是設計和構造的結合。他創建了一個用Pascal編寫的圖形編輯器,並將其帶到了高中成果會。父親很快給蓋伊買了一台麥金塔電腦。在Mac用戶群中,蓋伊的父親向組織者查理·傑克遜(Charlie Jackson)吹噓兒子高超的編程技能,而傑克遜後來成為《連線》(Wired US)雜誌的早期投資者。蓋伊回憶道:“查理想要開一家軟件公司,但當時並沒有錢,然後他說:'噢,只是一個高中生,在軟件開發完成之前他不需要得到報酬。'”“所以我開始研究這個昂貴的、價值1萬美元的開發系統,並編寫遊戲軟件。”
1993年1月,蓋伊說服傑克遜和另一位前同事米歇爾·沃爾什(Michelle Walsh)和他一起成立了一家新公司FutureWave Software。蓋伊當時堅信用手寫筆和平板電腦與台式機進行互動將會大出風頭,但最終並沒有成功。他們為繪圖工具SmartSketch設計的系統失敗了。 SmartSketch最終被移植到微軟Windows和麥金塔平台上,並被打包銷售。
1995年夏天,蓋伊參加了計算機圖形學年度會議SIGGRAPH去展示SmartSketch。他感到很丟臉,因為一套也沒有賣出去。然而,那些到蓋伊展台前試用SmartSketch的人們都在告訴他:他應該把它變成動畫產品。
儘管蓋伊此前曾考慮過這條路,但他認為動畫市場太小:發行渠道僅限於錄像帶和CD,因此製作動畫的唯一機構是大型工作室。但是後來他聽說了叫做互聯網的新東西。蓋伊在2006年的一份備忘錄中回憶道:“它似乎有可能變得足夠受歡迎,以至於人們願意通過網絡發送圖形和動畫。”該公司在原有軟件中增加了動畫功能,並將該軟件的名稱首先改為CelAnimator,然後改為FutureSplash Animator。這款產品最終於1996年5月發布,並作為“完整的網站圖形工具”銷售。
成功立即隨之而來。微軟需要一個能夠在其網站MSN.com上顯示視頻的軟件,這也是所有ie用戶的默認主頁。最終微軟選擇了Future Splash,讓其在網絡用戶中推廣開來。迪斯尼後來也採用該產品為自己的網站製作動畫。 1996年12月,Macromedia收購了FutureWave軟件,進一步提升了知名度,並將其作為一個免費的瀏覽器插件發布。由於名字太繞口,FutureSplash動畫器最終被改成了Macromedia Flash 1.0。
和大多數長期運行且定期更新的軟件一樣,Flash在其發展過程中也發生了巨大的變化。 《Flash:開發交互式Web》(Flash: Building the Interactive Web)一書的合著者安娜斯塔西婭·索爾特(Anastasia Salter)描述該軟件時表示:“我們很難把整個過程寫全。 ”從本質上將,Flash的核心吸引力在於其門檻很低。其簡單易用讓任何人都可以快速學習如何成為一名動畫師。
傳統的動畫製作耗時冗長,但亞當·菲利普斯(Adam Phillips)說:“我可以用這個小程序完成整個生產線的工作,基本上就像一個工作室。”他回憶說,一位動畫師同事在做一個三分鐘的試播演講時,紙甚至堆到了頭頂。然後,他還必須支付1萬美元將其數字化,這個過程歷時7個月。但在Flash中,完成類似的動畫可能只需要三天時間。
正如蓋伊想要的那樣,Flash本質上擁有可視效果。 “我們有這個簡單的基於框架的動畫模型,讓用戶完全可以從圖形和繪圖開始,然後逐漸添加和構建動畫效果,”蓋伊並不覺得Flash的成功是個意外。它實現了網絡世界渴望已久的三項功能。首先,人們普遍渴望創造出比GIF或HTML更豐富的內容:Flash為互聯網上的短格式視頻提供了一個平台。其次是Flash的通用性,它適用於不同的瀏覽器和設備。
第三,用蓋伊的話說,是Flash讓設計師能夠創建互動媒體,並將其傳遞給廣大觀眾。可以說,Flash將視覺藝術家帶到了網絡之上。早期Flash網站Halfempty.com的設計師馬蒂·斯佩爾伯格(Marty Spellerberg)表示:“你可以將視覺效果與編程行為結合起來,當你的動畫循環時,你的行為也會循環。” “它把這兩個想法聯繫在一起,我認為這是吸引很多視覺藝術家參與其中的一個重要因素。我們甚至不知道我們在編程,我們以為我們只是在學習Flash。”
Flash打入的網絡世界基本上是靜態的,GIF動圖提供了大部分的在線動畫。而Flash改變了這一切。它改變了網絡的表現形式,網站被賦予了生命。斯佩爾伯格說,“這有點像電影裡描繪的互聯網,對吧?”當你在流行文化中看到互聯網時,它是一種動態的、身臨其境的體驗——你可以用Flash創造出那種東西。 ”
動畫可以被限制在網頁上的互動框中,也可以包含整個網站。斯莫爾對此表示同意:“我們今天在遊戲機上看到的東西與虛擬現實內容之間的差別類似。”“這是一個巨大的飛躍,在復雜性、深度和參與度方面都是如此。 ”
沒落
然而在2010年4月一封名為《關於Flash的說明》信中,蘋果創始人喬布斯解釋了為什麼iPhone永遠不會支持Flash。他的評價極其坦率。 Flash耗電量大、運行緩慢,而且存在安全問題。他斷言一個時代已經結束。 “Flash不再是觀看視頻或消費任何網絡內容的必要工具,”喬布斯寫道。 “Flash是在PC時代為PC和鼠標設計的。Flash對於Adobe來說是一項成功的業務,我們可以理解為什麼他們想把它推廣到個人電腦之外。但移動時代是低功耗設備、觸控界面和開放網絡標準的時代——所有這些都是Flash的不足之處。”2017年,Adobe宣布將在2020年底前停止開發和支持Flash Player。
喬布斯的一些批評,尤其是對Flash安全問題的批評都很到位。但總的來說,這位蘋果首席執行官的舉動是戰術性的,目的是想鼓勵人們為iOS創造原生遊戲。索爾特說:“我的意思是,從市場營銷的角度來看,很容易看出蘋果為什麼會做出這樣的決定。”“這是蘋果保持對軟件和手機應用體驗控制的好方法。”
斯莫爾說,不管原因是什麼,Miniclip的用戶已經開始停止使用Flash。他說:“從2008年到2009年,我們的用戶人數開始減少。”“我們清楚這是因為他們著迷於智能手機。所以我們需要關注這些用戶。”
iPhone 3G的推出,促使斯莫爾採取了行動。他表示:“在看到喬布斯帶著iPhone 3G走上舞台並發布這款產品後的兩週內,我們就開始探索將iPhone作為一個潛在平台,讓我們推出Flash遊戲的移動版內容。”Miniclip開始為蘋果應用商店開發《怪物卡車賽》等遊戲,這是他們從Flash遊戲的成功轉型。 《怪物卡車賽》於2009年初上線後,立即成為銷量第一的遊戲,銷量超過380萬份。斯莫爾表示:“那是我們全押移動的時候。”“我們在Miniclip.com上積極交叉推廣我們最受歡迎Flash遊戲的移動版內容,這使得Miniclip成為2009至2010年訪問iTunes流量排名前三的網站之一。”2000年,Miniclip 95%的收入來自網絡。而到了2012年,其95%的收入來自移動業務。
斯莫爾的《霹靂八球》現在是西方市場最賣座的遊戲之一,他將Flash的衰落比作家用錄像帶系統VHS:令人悲傷但卻是必要。他說:“現在,我們每個月有2億活躍用戶——我們比以前要大得多。”“但我們今天在手機免費遊戲中看到的一切,都是從Flash遊戲的基礎上開始的。這是手游產業的一部分,現在每年價值已經達到了700億美元。”
後Flash時代的互聯網看起來有所不同。索爾特解釋說,Flash的衰落促成了一種美學的興起,其是由智能手機規格和社交媒體發展所塑造的。智能手機規格要求開發人員更務實地考慮他們的設計理念,必須首先考慮什麼樣的內容在小屏幕上更為有效。索爾特說:“人們越來越重視以用戶為中心的設計、可用性和可訪問性,這在我們談論老式網站時並不常見。”“如果你回頭看看這些網站,你會發現其中不免讓人揪心的痛苦元素和難以辨認的配色方案。現在的變化只是因為我們更多地考慮用戶。”
第二個變化是Facebook的崛起。簡單的早期設計剝奪了用戶可能期望獲得的控制和定制功能。 “這種審美和一致性對所有社交媒體平台處理用戶內容的方式產生了巨大的影響。我們得到了很多有趣的用戶創建內容,但都被嚴格限制在社交媒體生態系統的模板中。”索爾特說,“它很實用,在很多設備和用途上都能很好地工作。”
蓋伊則認為,互聯網的設計目標也發生了廣泛的變化。 Flash設計師試圖讓觀眾沉浸其中,讓他們興奮:他們的目標是“模仿電視或電影體驗”。 “事實證明,Twitter是一個更有效吸引註意力的模式,”他解釋道。關鍵是信息的衝擊性,就像是金·卡戴珊的照片。人們想要那種衝擊,而不是身臨其境的體驗。 ”
Newgrounds也已經多年沒有使用Flash。 2012年,在重新設計網站時,開發人員把Flash從門戶網站上去掉了。但創始人富爾普哀嘆失去了一個通用平台,互聯網被分散到不同的生態系統中。他說:“如果你用Flash製作東西,它可以在每台電腦上的每個網頁瀏覽器中運行。”“遺憾的是,他們沒有更好地延續下去。”
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iPhone 11系列:5G缺席 它們卻憑這些抗衡安卓
訪問:
蘋果在線商店(中國)
如何奪回市場,在正式亮相之前,無論是證券分析師還是數碼愛好者,都認為今年的全新iPhone系列會“走量”,而不是“走價”。然而庫克一番演講之後,起步售價699美元(國行5499元),最高售價1099美元(國行12699元),似乎並非如此。
在全新iPhone 11系列中,數字系列取代R系列回歸走量位置,而更高定位的機型,則和iPad產品線一樣,以“Pro”表明身份,除了命名的變化,三款機子的定位基本上可以與上代XR、XS和XS Max一一對應。
可能是4G時代的最後一系列iPhone,它們的壽命難說不會像“The New iPad”那樣短猝,但它的各種新進化,是否值得你上4G iPhone的最後一班車呢?這里或許有你要的答案。
硬件配置:
價格方面,iPhone 11國行起售價64GB版5499元;128GB版5999元;256GB版6799元。 iPhone 11 Pro售價為64GB版8699元;256GB版9999元;頂配512GB版11799元,iPhone 11 Pro Max售價為64GB版9599元;256GB版10899元;頂配512GB版12699元。新機將在9月13日開始預購,9月20正式發售。
外觀:換色,換攝
沒有任何意外,iPhone 11系列包含了三款產品,iPhone 11、iPhone 11 Pro以及iPhone 11 Pro Max。首先看看比較貴的兩款機型,iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max,他們將是今年與安卓旗艦對標的主力。
機身正面設計,iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max給人的第一觀感與上代機型幾乎完全沒有區別,同樣的OLED材質、同樣的窄邊框設計、還有同樣的劉海。
還好,用了兩年劉海設計的iPhone還是憑藉與邊框幾乎同寬的底邊維持了耐看感,仔細揣摩,iPhone 11 Pro系列還是有了少許的升級,比如說,更強的屏幕,依舊是5.8英寸和6.5英寸,蘋果將其稱為“Super Retina XDR”的屏幕,458ppi,支持HDR、1200nit的峰值亮度,更高的對比度表現。
至於走量機型iPhone 11,毫無意外地維持Liquid Retina的LCD屏幕,雖然分辨率和旗艦手機會有點距離,但屏幕素質依舊出色,讓用戶“心甘情願”為LCD埋單,屏幕尺寸為6.1英寸,劉海沒有變小,與iPhone XR區別不大。
來到背面,全新iPhone 11系列在視覺上最大的變化就在這裡,提供金色、深空灰色、銀色、暗夜綠色共四色。 3年的時間,蘋果終於邁出了從雙攝到三攝的一步。 iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max均搭載後置三攝,雖然還是“祖傳”1200萬像素,但功能和外觀有了不少的升級,至於這個“浴霸”外觀…見仁見智吧。
蘋果Logo從偏上的位置調整為居中設計,視覺方面更有現代感,和圓潤的機身設計,甚至是與喬布斯劇院圓潤的外觀自成一套,滿滿的“蘋果味”。
走量機型iPhone 11終於讓新iPhone全系多攝化,雙攝加入,搭配多彩的機身設計,相信能夠接下iPhone XR傳來的一棒。
足足6種配色,iPhone 11讓質感和設計並存:白色、黑色、紅色、黃色,新加入的紫色、今年大熱的綠色,當然也沒有缺席。
全新iPhone 11系列的登場,給人感覺在外觀方面少了一點驚喜:縱然浴霸外觀革新了沿用兩年的iPhone X系列設計;更小的劉海帶來高屏佔比,但都沒有離開“穩紮穩打”的主旋律。
拍照解析:終於上三攝,夜間模式你會用上癮
近幾年,iPhone新品都重點在攝像頭上面做文章,這次蘋果iPhone 11 Pro與iPhone 11 Pro Max也不例外,相機硬件與軟件體驗全面升級,而兩者的攝像頭硬件配置一樣。以前置攝像頭為例子,配備了12MP TrueDepth鏡頭,支持全新升級慢動作視頻和前置4K 60fps攝像,並支持人��模式。
後攝方面,三攝成員的一邊,iPhone 11 Pro/iPhone 11 Pro Max的後置攝像頭擁有全新的傳感器,搭配1200萬像素(廣角,F/1.8,六鏡式鏡頭)+1200萬像素(長焦,F/2.0,六鏡式鏡頭)+1200萬像素(120°超廣角,F/2.4,五鏡式鏡頭 )的組合,支持最高2倍光學變焦,廣角與長焦鏡頭都搭載光學防抖,而在同一地方拍攝的時候,可以拍出三種不同的畫面。
iPhone 11樣張
軟件方面,擁有人像模式,焦外成像和景深控制,以及人像光效,支持六種效果 (自然光、攝影室燈光、輪廓光、舞台光、單色舞台光和高調單色光)。大家期待的夜間模式,這次也終於配備。
如果你過去對iPhone的拍攝界面枯燥,這次應該會驚喜,蘋果帶來全新更具美感的沉浸式界面。利用攝像頭寬廣的視角,可以看到取景框外的畫面,體驗更佳。
全新三攝系統
據了解,當蘋果設計iPhone Pro攝像頭的時候,希望超廣角、廣角與長焦這三個攝像頭能同時運作。為了讓不同模塊呈現一致的效果,對每個攝像頭的白平衡和曝光等參數,工程師都單獨進行精確調校。
iPhone 11樣張
在切換長焦、廣角和超廣角的流暢切換過程當中,利用了A13仿生運算能力。通過iPhone團隊的合作,調校三攝協作的風格統一,大大提升相機的拍攝性能。
廣角是這次iPhone 11 Pro家族的一大提升,取景範圍高達四倍的超廣角攝像頭,可拍攝氣勢磅礴的場景,不論是妹子的大長腿,還是壯麗的山河景色,都可以盡收眼底。
4K視頻
在A13處理器的協助下,iPhone 11 Pro支持擴展的動態範圍和影院級防抖功能,可以錄製4K 60fps的視頻,而且後期剪輯工具也更好玩。
夜間模式
新的廣角攝像頭傳感器讓大眾期待的“夜間模式得以實現”,通過智能的軟件和A13仿生,用戶只需要按下快門,就會自動生成明亮的畫面效果,無懼黑夜。
左:未開啟夜景模式 右:開啟夜景模式
當系統檢測到光線環境暗的時候,夜間模式會自動開啟,借助光學防抖功能,拍攝多張這篇最終合成一張,類似安卓廠商宣傳的多幀合成功能,例如在昏暗的晚宴,或者是光線環境一般的室外。
人像模式
在攝像頭虛化方面,蘋果一直領先不少安卓機型,而這次三個攝像頭配合,廣角可以拍攝更獨特的樣張,而當使用iOS 13的時候,裡面有增加高調單色光效果,單色照符合個性鮮明的用戶需求。
iPhone 11樣張
iPhone 11 Pro樣張
蘋果再次升級了智能HDR功能,稱為“下一代智能HDR”,通過更靈敏的感光元件、增強的圖像信號處理器和先進的算法,讓照片中的高光和陰影細節更豐富。全新傳感器擁有更低的弱光畫面噪點,細節更豐富,優於前輩機型。
硬件:A13 Bionic/全系雙卡/18W快充
Apple Arcade作為開場,性能無疑是蘋果今年新設備的重點。
事實上,A系列處理器的強悍,確保了每年新iPhone在價格領先的同時也保持了性能領先。今年的新機照舊是“故技重演”,iPhone 11系列全系搭載全新的A13 Bionic處理器,配備神經網絡引擎,繼續發力蘋果重視AR功能和AI體驗。
旗艦處理器競爭已經不是當初兩家之戰,今年A13自然是卯足了勁。
A13 Bionic採用4顆效率核心+2顆性能核心的組合,搭配4核心GPU,集成85億個晶體管,性能提升了大約20% 。蘋果稱其為“智能手機中最快的CPU”,有著“智能手機中最快的GPU”。
A13 Bionic搭載全新的人工智能核心Neural Engine,Apple表示該芯片的機器學習(ML)性能大幅提升,8核神經引擎能夠執行1萬億每秒運算,“帶來6倍性能升級。AI表現更加強大,無需讓A13處理器“小材大用”,實現更出色的功效表現。當然,憑藉蘋果的優化,這些提升都會“無聲無息”體現在你的日常體驗裡面。
值得一提的是,今年的國行iPhone 11/iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max全系支持雙卡功能,對於在上代iPhone XS糾結沒有雙卡的用戶,這次大可放心入手較小屏幕的旗艦版本。
續航方面,iPhone 11系列的三台手機均提供不同程度的提升,iPhone 11 Pro Max較上代提升高達5小時續航、iPhone 11 Pro和iPhone 11則比他們的前輩iPhone XS和iPhone XR分別提升4小時和1小時續航,在提供強大性能的同時,帶來更持久的使用體驗。
說到續航,不得不提的就是iPhone歷年被吐槽的充電,雖然發布會沒有細說,但蘋果官網規格顯示,iPhone 11 Pro系列隨附18 瓦電源適配器,快充狀態下約30 分鐘可充至50% 電量;iPhone 11同樣支持18W有線快充,不過官網提醒iPhone11用戶使用18 瓦或更大功率的電源適配器需單獨購買。三款新機的底部接口依舊為Lightning規格,原廠提供USB-C轉Lightning連接線。
結語
儘管升級不少,但全新的iPhone 11系列,卻不能像以往那樣給人一種打在安卓旗艦身上“拳拳到肉”的感覺,缺了什麼呢?答案大家可能都知道,沒有5G,或許會成為蘋果今年挽回銷量的一道坎。
5G永遠在騷動,iPhone有恃無恐。今年的iPhone 11系列還能在5G前夕挽留人們的偏愛嗎?相信不久後,銷量會告訴我們答案。
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索尼隨身聽問世40週年 如何影響了整個世界
訪問:
索尼官方旗艦店
以下是���譯內容:
第一款索尼隨身聽於1979年問世。很快這個小巧的卡帶設備就不再僅僅是一款流行的音頻播放器。最重要的是它為每一位消費者打開了通往新世界的大門。
索尼隨身聽讓5個小時的長途飛行變得不再那麼難以忍受,也消除了漫步某個地方所帶來的孤獨感。從那時起,人們就很容易把這種簡單而強烈的音樂快樂視為理所當然。我們所有人,或者說大多數人,都被困在耳機裡,聽著耳機裡播放的音樂或播客,分散了我們早晚上下班路途的注意力,也分散了我們在健身房跑步機上的注意力。
隨著索尼隨身聽問世滿40年,其為全世界帶來的影響力顯而易見。隨身聽不僅刺激了蘋果iPhone的到來,也刺激了迷你CD以及MP3播放器等創新音頻技術,還讓各種“另類”的流行音樂風格得以普及。
“為什麼隨身聽很重要?內容控制。它是一種個性化的娛樂方式。”《國家》(The Nation)音樂評論家、哥倫比亞大學(Columbia University)教授戴維·哈伊杜(David Hajdu)說。 “這對當時的人們來說是非同尋常的。”
1979年,當哈吉杜參加索尼隨身聽的發布會時,他並沒有那麼熱情,當時他還在謹慎地宣傳隨身聽的音質。 “我剛剛看到了有史以來最愚蠢的產品,”他記得對女友說。 “你應該戴著耳機到處聽音樂嗎?”
但是當他帶著這個新設備在附近轉悠時,他改變了態度。很快大眾就被這個卡帶設備所吸引,沉浸入各種音樂的海洋。
當然,這種習慣也造成了人際關係的隔閡。把人拒之千里之外比以往任何時候都更容易、更方便。在接受個人化體驗時,我們必然會減少人與人之間互動的可能性。
“我們再也沒有回去過,”哈伊杜說,“你可以為此感謝(或責備)隨身聽。”
為什麼叫“Walkman”?
Walkman被收錄進了牛津英語詞典,它的名字聽起來……會走路的人,而這個名字與音樂無關。
翻譯道格拉斯·麥高恩(Douglass McGowan)解釋說,這個組合詞實際上是索尼日本團隊的一項發明,結合了“Walky”和“man”兩個詞。 “這個名字是出於必要,而不是基於任何市場調查。”
索尼的高管們一度擔心“Walkman”在日本以外的地方無法翻譯,於是在美國市場上將其標識為Soundabout(隨處聽),英國市場上的產品標識為Stowaway,而澳大利亞為Freestyle。索尼的美國分部甚至提出了另一個名稱:Disco Jogger(迪斯科慢跑者)。但董事長盛田昭夫(Akio Morita)拒絕了這一提議,擔心此舉可能會疏遠那些不喜歡著名迪斯科皇后唐娜·薩默(Donna Summer)的老客戶。
但當到日本旅遊的人開始購買隨身聽帶回家時,這個名字就流傳下來了,銷量也大幅上升。當然,讓人永遠記住的還是Walkman。
事實和數據
索尼無處不在的隨身聽是如何在世界上留下印記的:
2.5小時:原隨身聽估計的電池壽命。一節5號電池可以將一張專輯完整播放兩遍。
199美元:第一代隨身聽在美國市場的售價,相當於目前的1347美元。
3198美元:最昂貴隨身聽的價格,簽名版256GB NW-WM1Z MP3播放器,重量也超過一磅(0.45公斤)。
300+:索尼以“隨身聽”品牌發布的各種型號設備。
4億:索尼在全球銷售的隨身聽設備數量,包括各類磁帶機和MP3播放器。
從第一款索尼隨身聽到智能手機
1963年
電子產品品牌飛利浦推出磁性磁帶,主要客群是記者和秘書用於記錄採訪內容。 1977年,索尼以其笨重的錄音設備Pressman進軍市場。 Pressman也是隨身聽原型機的基礎。
1979年
索尼的首款隨身聽問世之前,該公司聯合創始人井深大(Masaru Ibuka)曾建議設計一款小型個人音頻播放器,可以提升播放磁帶的用戶體驗。很明顯,他對隨身攜帶一台大型錄音機感到厭倦了。
1984年
在光盤問世後不久,索尼就推出了Discman便攜式CD播放機,這種設備在上世紀90年代佔據了中心舞台。儘管音質有所提高,但這個脆弱的設備根本無法讓用戶在慢跑時聽音樂。
1992年
索尼推出了其獨特的MD格式,錄製、數據壓縮和定制功能均超越CD。索尼首年僅售出約5萬台隨身聽。
2001年
蘋果推出iPod,確保了在MP3市場的領先地位。這款設備的成功為2007年iPhone的問世打下了基礎。索尼在錯誤地堅持其專有的ATRAC音頻格式後,正忙於追趕基於MP3音頻格式的隨身聽。
2019年
幾乎每個人都在用智能手機聽音樂。越來越少的音樂愛好者仍在尋找iPod Touch、Mighty Vibe和Walkman等產品。
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6個月收購20多家公司 收購狂魔蘋果AR陣營再添一軍
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蘋果在線商店(中國)
總部位於英國倫敦的 IKinema 成立於 2006 年,一直致力於為電影和遊戲開發商提供 3D 運動動畫的解決方案。名稱前綴的大寫字母“ IK”寓意為 Inverse Kinematics(逆運動學),描述了該公司工作的核心。
雖然這家公司的知名度並不高,但它卻擁有大量知名合作夥伴和客戶——IKinema 官網上有一份客戶清單,微軟、騰訊、索尼、Intel、Nvidia、迪士尼、福克斯電影公司等眾多行業的領先公司都名列其中;近年來使用IKinema 動作捕捉技術的電影包括《雷神:諸神黃昏》(2018 年)和《銀翼殺手:2049》(2017年)。
今年年初,IKinema 與 Ubisoft 合作開發了 RunTime 軟件;像 RunTime 這樣的技術結合了“全身解決方案”和實時渲染工具,可以使用傳統的運動捕捉技術快速創建動畫,賦予計算機遊戲角色或動畫逼真的動作。
上圖為 IKinema 的 Orion 運動捕捉解決方案
其他 IKinema 解決方案,例如 Orion,通過利用消費者 VR 頭戴設備為虛擬現實應用程序提供了整體解決方案。這是一種相對便宜的解決方案,它使用 HTC 的 Vive 捕獲六個或更多的身體點並進行全身運動捕獲。
值得一提的是,今年9 月12 日,蘋果公司律師Peter Denwood 被任命為IKinema 的董事;隨後,該公司辦公室的地址改成了與Apple Europe 相一致的地址;Ikinema 官網上的許多內容被清空,Twitter 和Facebook 賬號也停止了更新。
或是為 AR 產品研發招兵買馬
今年早些時候,蘋果公司 CEO Tim Cook 透露,蘋果在短短六個月時間內收購了 20 多家公司。而且,蘋果曾經也收購了許多與 AR 相關的公司,比如 3D 動畫公司 FaceShift,這家公司的技術被集成到了 Animoji 的功能中;還有 Metario,Flyby Media,Emotient 等 AR 公司。
因此,儘管蘋果並沒有透露本次收購的目的以及具體計劃,但外界猜測,這或是為蘋果AR 產品的研發在做準備,比如Animoji 和Memoji 的升級——將AR 技術帶到iOS 相機中,並允許相機從現實空間中收集空間數據,從而為用戶創建虛擬角色,與現實空間進行實時交互;再比如立體AR 應用程序和耳機的研發。
蘋果正計劃斥資 50 億美元為其視頻流媒體服務製作原創節目,其中至少有一些項目將採���動態捕捉;除此之外,Apple Arcade 遊戲訂閱服務以及傳聞中的蘋果 AR 眼鏡或許都能從中受益。
早在 2017 年的 WWDC 上,蘋果公司高級軟件工程副總裁Craig Federighi 就表示,蘋果正在打造世界上最大的AR 平台,並著手為開發人員提供構建和豐富虛擬內容所需的工具,用於互動遊戲,沉浸式購物體驗,工業設計等的真實場景。同時,蘋果還公佈了其進軍 AR 的第一步,推出了 AR 軟件開發套件——ARKit。
自推出以來,Apple 每年都在改進 ARKit。在2019 年WWDC 上,蘋果推出了ARKit 3,引入了新的AR 工具Motion Capture——它使開發人員可以將人們的動作集成到應用程序中,然後使用People Occlusion(人物遮擋)功能,在人們面前或後面展示AR 內容;蘋果還推出了 RealityKit 和Reality Composer 應用程序。許多人都將這些視為蘋果邁向未來 AR 解決方案的重要步驟。
現如今,IKinema 開發的軟件也可以內置到ARKit 中,正如 Craig Federighi 在WWDC 2019 所期待的那樣,“有了這些新技術,開發人員可以更快,更輕鬆,更有趣地開發應用程序,它們也代表著Apple 平台上某些應用程序的未來 ”。
無論從何種角度來看,蘋果都在朝著其“打造世界上最大 AR 平台”的目標前進。
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[图文直播]蘋果WWDC 2019開發者大會
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庫克上台,做總結髮言,開發者測試版將於今天放出 公測版7月份放出,正式版今年秋季上線。本次發布會到此結束,感謝大家熬夜觀看,本站稍後將會提供更詳細的報導。整場開幕演講下來雖然有槽點,但也有驚喜,整體進步很大,開發者很開心。
這些都讓現場的開發者們沸騰了,尤其是學生區的年輕開發者們
Swift UI支持實時預覽應用外觀,在預覽中的更改能夠實時反映在編碼中.iOS 13 的暗色主題也完美支持,開發從未如此輕鬆。
接下來介紹 Swift.加入了新的框架SwiftUI,Swift 作為底層,可為更上層的 UI 框架提供支持。你可以直接在UI框架中調整外觀修飾,同樣基於Swift語言,在Xcode中應用SwiftUI可獲得非常互動性的開發體驗,有點像Playgrounds
《Minecraft Earth》演示時間,動作捕捉可以操控你的角色,你可以將《我的世界》放大的非常巨大,你可以直接走進去,在屏幕上看還是非常酷的,她握著iPhone對著自己的臉,表示這個沉浸感真的太棒了,這款遊戲將於今年夏季上線
《我的世界》開發商 Mojang 也加盟了。
Federighi重新上台,他開始講述AR和Swift。 AR: RealityKit攝影級的真實渲染,環境和鏡頭特效。 Xcode和iOS中增加AR體驗變得更加簡單
在Mojave上其實已經使用了Catalyst項目類別,開發者只需在 Xcode 中挑選 Mac 複選框,集成開發環境就能幫他自動、免費完成光標 / 窗口等控件的移植。 Asphalt《狂野飆車 9》就用到了這項技術,現在iOS開發者同時也成為Mac開發者了,Catalina應用是否會僅限於Mac App Store呢?
“催化劑項目”(Project Catalyst),基於 iPad 應用,打造適用於 Mac 的版本。 (與微軟相反,之前是想辦法將 Win32 應用轉換成 UWP 應用),macOS Catalina的催化劑項目將於今天對開發者開放
Mac 迎來“激活鎖”。引入最新的 T2 安全芯片。 Mac也引入了屏幕功能,圖片應用採用了全新的視圖,MacOS的筆記和提醒事項也迎來了新的設計
全新應用Find My登場:以前的查找好友和查找iPhone被整合成全新的Find My
無障礙功能:可以用語音控制Mac。無障礙功能現在似乎不再只是為障礙人士服務
播客主管 視頻和音頻播客,加入了許多人工智能索引特性,你甚至可以通過 iPad 平板 + Apple Pencil 手寫筆,作為 Mac 的輸入工具。 Apple TV 是一個沒有側邊欄的影視應用,支持4K HDR、HDR 10,Sidecar特性,iPad可以作為Mac的第二台顯示器了
Apple Music負責主要的音樂管理和設備同步
iTunes的功能將由Apple Music, Apple Podcasts, Apple TV.三個APP取代.這款被吐槽已久的 App,終於迎來了被拆分的命運。
macOS Catalina.iTunes的功能將由Apple Music, Apple Podcasts, Apple TV.三個APP取代
Pro Display XDR 售價為 4999 美元,防眩光納米塗層需另加1000美元
Mac Pro 起價為 5999 美元,8核Xeon, 32GB內存, Radeon 580x, 256GB SSD
支持Pro Display XDR,Pro Stand 支架還支持垂直模式,精心設計的屏幕支架極為堅固可靠,還可以讓屏幕垂直工作。
出廠預校準,開箱即用,亮度1000nits 峰值亮度1600nits,動態對比度100萬:1
這款顯示器採用了分辨率為6016*3284的32英寸6K Retina屏幕,比iMac 5K顯示器屏幕大40%,支持P3色域,10位色彩和參考模式,納米紋理玻璃
現場演示:Logic 與 Final Cut 編輯。 Final Cut 演示8K ProRes Raw 和HDR渲染,三視頻同時處理
Adobe, Autodesk, Sefi, and Blackmagic,和SideFX, Red, Epic, Avid均宣布支持Mac Pro,Unity、Pixar、Maxon 也在支持之列。 Otoy 也將為 Mac Pro 打造一個適用的 Octane 版本。
主機可輕鬆裝下兩款高性能獨顯,支持 3 路 8K 或 12 路 4K 視頻串流。 內置 1400W 電源供應器。三風扇風道,風量可達 300 立方米/分鐘,同時確保運行得足夠安靜。 Infinity fabric link提供6倍於PCI總線的傳輸速度,全新的Afterburner卡模組,用於視頻編輯
相比其它塔式工作站,它小了好多,而且採用不銹鋼框架,擁有音頻孔,輸入輸出界面非常豐富,四個雙槽位、三個單槽位、以及以及 I/O 位,前置端口有一個 3.5mm 音頻、兩個雷電、以及兩個 USB Type-A
Mac Pro的複刻設計回來了!看上去有很多充滿未來感的洞,採用塔式工作站,系統最高支持 28 核至強處理器、以及 1.5TB 內存!
Tim Cook重新上台,下個主題是Mac。
你依然可以聽過晃動iPad進行撤銷操作,瀏覽長文檔的時候,可以揪住滾動指示器,來拖動光標或選擇。 iPad 高級體驗官 Toby Patterson 上台演示,Apple Pencil 工具欄可以在全屏隨意拖動
Apple Pencil 手寫筆的延遲,從 20 ms 降低到了 9 ms 。瀏覽長文檔的時候,可以揪住滾動指示器,來拖動光標或選擇。
讀取TF卡後,你就能夠直接在Files應用中看到,甚至能夠直接導入到Lightroom中編輯,保存標籤集合,更多郵件分享選項,字號控制,站點預設置,分屏界面的完整工具欄,照片上傳選項等。三指滑動即可撤銷上一步操作。內置下載管理器,30種鍵盤快捷方式
文件應用還支持壓縮和解壓縮文件,在右側擁有信息面板,帶來了桌面級的文件瀏覽功能,支持SMB文件本地分享,iPad Pro 終於變得像是一款生產力工具了(還有很長一段路要走)
在調度界面中,點擊Dock中的應用,顯示應用中的所有實例。
分屏界面多個應用的左右滑動操作很是流暢。兩個 MS Word 程序也可以排排坐。圖片可跨應用便捷分享,鏈接可長按預覽、並拖動到消息應用中發送,值得一提的是,iCloud 網盤也支持文件夾分享
儘管看上去差不多,但是許多變化發生在細節,基於平板設備的超大屏幕,iPadOS提供了許多優於iPhone的功能,分屏功能演示(兩個 Notes 界面並排看)
今年,iPad將迎來全新的系統iPadOS。主屏左側可滑出小工具窗口。主屏左側可滑出小工具窗口,主屏右側可顯示消息副屏
Craig Federighi 重返舞台,講述 iOS 13 的其它改進。比如 iMessage 提供了對雙 SIM 卡短信的更好支持,控制中心終於可以挑選 Wi-Fi 了,支持杜比全景聲
“神經文本轉語音”功能
CarPlay 儀表板將迎來重大更新,iOS 13 內置了捷徑(Shortcuts)功能,基於用戶的使用習慣,給出多步驟建議。
HomePod 支持更加個性化的體驗,Siri支持 iHeartRadio, TuneIn等10萬以上在線電台。 HomePod將支持Handoff功能,將iPhone靠近HomePod,後者就會接棒播放音樂。
Federighi重新上台,接下來介紹 AirPods, HomePod, CarPlay, Siri。 AirPods中,Siri可以讀取信息,你也可以直接通過Siri回复,音頻分享功能,你現在能夠和其他手機快速分享你的音樂
機器學習的引入將讓相冊瀏覽體驗更加優秀,更少重複項和無用圖片(剔除收據或者截圖等)。在月視圖中可以按照事件和月縮略圖進行組織排序
在相冊應用中出現了全新的“Photos”標籤頁,相冊依然支持捏拉縮放,另有滑塊可提示年份、月份、日期。視頻也同樣迎來了編輯調節界面更新,你現在可以直接翻轉一個視頻,瀏覽窗口可以直接播放視頻和 Live Photos 。
接下來講講相機應用的更新。全新的人像打光模式,
Memoji 更新,支持更加個性化的裝扮特性。帽子,眼鏡,各種誇張的彩妝,甚至還有裝飾的牙套你甚至可以為Memoji戴上AirPods。所有配備了 A9 及後續芯片的蘋果移動設備,都可以體驗這項功能。
該服務能夠在本地分析監控視頻,然後加密並上傳至iCloud,甚至打通了路由器廠商。在HomePod上本地分析安防視頻聽起來不錯, 畢竟A系列芯片就用來放歌太大材小用了
HomeKit Secure Video是一整套分析安防視頻的雲服務。該服務能夠在本地分析監控視頻,然後加密並上傳至iCloud,提供十天免費 iCloud 雲端存儲(不佔用賬戶剩餘容量)
蘋果還是強調了“隱私與安全”地理位置信息分享方面,iOS 將對第三方應用加以更多的限制。第三方 App 無法通過 Wi-Fi 或藍牙來猜測用戶的位置。蘋果為用戶提供了隱私郵件地址,現場歡呼聲不斷。
Meg Frost 上台演示蘋果地圖的最新改進。街景滾動更加流暢。前進視角順暢無比
地圖方面,蘋果地圖將在 2019 年底,向美國用戶提供嶄新的版本。
Meg Frost 上台演示蘋果地圖的最新改進。
Apple Music也終於迎來了隨著時間滾動的歌詞功能,滑動輸入法的正式名為Quick Path
Safari加入了網頁預配置,郵件得到了全新的桌面格式和新字體,筆記本能夠共享文件夾。
暗色模式期間的音頻演示,挑了一首 Depeche Mode 樂隊的《Black Celebration》
在場的觀眾們沸騰了,“筆記”迎來了字體改良,輸入法也有黑色界面
Dark Mode更新。 iOS 13終於更新了暗色模式,整個界面全適配了黑色的樣子
應用打包方式也變化,安裝包大小減半,更新包減少 60% 。應用啟動速度提升 60% 。
Craig Fderighi 接棒主持。他表示Face ID面容識別解鎖速度提升了30%
庫克上台,講述有關 iOS 12 的更新.iOS 12 的客戶滿意度達到了 97%,並實現了 85% 的安裝量。順便一個調侃,谷歌家的 Android 9,安裝量只有 10% 。
錄音備忘功能也相當實用。
Lynch 回到舞台:“相關數據僅保存在用戶的 iPhone 上,或者加密存儲在 iCloud 雲端”錶盤界面可以輕鬆切換諸多功能,比如在底部調出音量(分貝)監測,現場歡呼聲輕鬆突破了 90 分貝。
Sumbul Desai醫生上台介紹Apple Watch帶來的健康特性,“聽力健康”特性會告訴你當地的噪音是否到了影響健康的程度。最重要的是,注重用戶隱私的蘋果,不會記錄或保存用戶的音頻信息。
watchOS 6 引入了活動趨勢,可隨時間推移來顯示活動,而不僅僅是看到閱讀視圖(它會顯示向上或向下的箭頭)。 “聽力健康”功能:手錶會告訴你所處環境的噪音是否過高。
下面邀請一名真正的醫生,上台來講述與健康和健身有關的內容。 Taptic chimes,為手腕提供無聲的振動特性,當然你也可以選擇用鬧鐘來提醒你起床或者完成事務。
App Store即將推出Apple Watch應用專區,讓app直接從Watch安裝。
手錶上甚至還可以運行計算器、音頻書籍和語音備忘錄,這些應用程序可以在手錶上獨立運行,無需配套的iPhone應用程序。拓展後的 API,讓 Apple Watch 能夠實現更多強大的獨立功能。
現場播放在Apple Park錄製的知更鳥聲音,Apple Watch與人的互動正在變得活躍和有趣。錶盤 UI 和功能變得更加豐富.
Kevin Lynch 上台為我們講述 watchOS 的最新改進
接下來談談 Apple Watch 和 watchOS 。 Apple Watch 已經成為了許多人日常生活不可或缺的一部分。
欣賞音樂的時候,歌詞也可以同步顯示了。 “我們完全重新設計了主屏幕,讓Apple TV從你打開它的那一刻起就開始存在。”
tvOS 引入了功能強大的控制中心 UI 。 Up Next列表為家中的每個人定制了各種節目。竟然還支持遊戲手柄了,包括微軟 Xbox One 和索尼 PlayStation 手柄。
tvOS 也是今晚的四大系統主題之一,庫克決定從這一點開始講起。
今年秋季,Apple TV 用戶將迎來大量原創劇集更新,提供 4K 極致畫質。
Apple TV Plus的演示播放了新劇《For All Mankind》的片花,這是一部有關於太空探索的作品。這是一個關於太空競賽的虛構的節目,描述了蘇聯人首次降落在月球上。
現場播放了非常打動人的,描述開發者挑燈夜戰完成自己夢想的片段。庫克先是回顧了蘋果的各項服務,比如早些時候推出的Apple News+和Apple Pay。 “WWDC比以往任何時候都更有活力。更多國家和更多的首次參加者比以往任何時候都多。今天早上大多數觀眾都是第一次參加WWDC,歡迎!”
WWDC 2019 吸引了上千人到現場觀看主題演講,同時通過流媒體渠道向全世界提供直播。
目前現場已經陸續就坐,只待大屏幕正式點亮倒計時。直播現場的大屏幕正在播放由線條構成的暖場動畫。
本次發布會舉辦地還是美國加州聖何塞 McEnery Convention Center,將會有超過 5000 名開發者將從全球各地前往聖何塞,共赴這場每年最受矚目的開發者大會。蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)和其他公司高管將會主持今年的主題演講,公佈蘋果操作系統更新和一系列應用程序新功能。
前方最新消息,有傳聞稱iPad正在iOS 13的升級過程中獲得一些重大更新,這可能會提供類似於PC的使用體驗。可能有可堆疊卡片式操作界面和多窗口支持,選項卡可能也會被引入。蘋果正在計劃重命名在iPad上運行的iOS版本,新名字就叫“iPadOS”,這也表明iOS 13的架構會發生重大變化。
iOS 13:雷打不動的主角
從此前曝光的截圖來看,iOS 13 中的更新有望包括且不限於以下特性:
● 黑暗模式(Dark Mode)將作為新版 iOS 的系統級功能。其中已知的更改包括 Dock 欄和部分原生應用,用戶可以在控制中心裡一鍵切換。值得注意的是,因為 OLED 屏幕特性,在顯示黑色的時候可以直接關閉黑色區域的像素點,來達到幾乎純黑的效果,所以在 OLED 屏幕上的黑暗模式不僅“更黑”,也更省電。
疑似iOS13界面曝光
與此同時,來自iOS13對許多系統自帶的應用:健康、屏幕控制、提醒事項、地圖、郵件、家庭等進行改進和更新。
● 健康:新系統的“健康”應用程序裡會更好地記錄用戶的日常活動,新增的“聽力健康”功能可以檢測用戶耳機裡的音樂音量以及外部環境的噪音大小。
● 屏幕控制:屏幕控制會增加一項新功能,方便家長更好地控制自己孩子的設備,在規定的時間內,比如晚上,除了家長,孩子的設備無法聯繫其他人。另外在iOS 13上,蘋果則有望進一步加強“禪定模式”,減少手機佔用用戶的時間。
疑似iOS13界面曝光
● 提醒事項:更新後的界面會展示多個待辦事項列表:今日任務、所有任務、計劃任務和標記任務;每個類型的任務都會由不同的顏色來進行分類,便於提高用戶的執行效率。
● 地圖:更新後的地圖能夠記錄用戶頻繁訪訪問的位置,如家庭或公司,用戶還可以為這些地點添加照片。
macOS 10.15
在 iOS 13 之外,macOS 10.15 則是另一大重點升級的系統,而今年它的升級方向是“融合”。據彭博社此前的報導透露,蘋果有一項名為“Marzipan”的計劃,旨在打通 macOS 和 iOS 之間的開發和應用。蘋果將提供給開發者新的軟件開發工具包,讓想要開發 macOS 和 iPad 應用的開發者不必寫兩版軟件底層代碼。明年這個融合計劃有望納入 iPhone。
在開發之外,已成型的更新則是遷移,蘋果可能會把播客、Find My、屏幕時間、針對Siri 的快捷方式、新版提醒應用、Apple Books 等iOS 原生應用“高度還原”的帶到macOS 上。
它的作用就是完全融合macOS及iOS應用,也就說iPad的App將能在Mac設備上運行,同時也意味著macos和iOS的App Store也將會統一。不過這樣做的前提是Mac和iOS設備的App已經共享底層代碼。經過這一番修改之後,也就意味著Mac將會用上蘋果的自研芯片,也就是搭載蘋果A系列處理器。
其他方面,iOS上的屏幕使用時間、Siri快捷指令以及iPad上的博客等App也都將移植到到新的macOS 10.15上。
watchOS
watchOS 6讓會讓Apple Watch更加獨立於iPhone 存在。甚至有消息稱,蘋果或將會單獨開發一個新App Store,集合添加能單獨使用Apple Watch錄音的語音備忘錄應用以及 Apple Books 和計算器應用。此外,Animoji 和Memoji表情也有望出現在Watch OS 上。
tvOS:
蘋果在今年3月分專門召開了一長發布會,公佈了一系列軟件服務,包括Apple News+、Apple TV+、Apple Arcade等訂閱服務。由此,承載蘋果視頻服務的Apple TV 以及tvOS 將如何針對全新的Apple TV+ 服務做出改變或許也將成為本次WWDC 的重點之一,因為庫克早前也已經表示:”蘋果不會推出公司認為沒有意義的服務,這不是業餘愛好”,並透露在WWDC 會有關於服務進一步的消息。
旨在取代筆記本電腦的iPad
多年來,蘋果一直在試圖把iPad打造成為筆記本電腦的替代品。但許多專業用戶已經註意到,雖然目前iPad的硬件已經足夠強大,但軟件仍然相對落後。 WWDC將展示彌補這一差距的新舉措。該公司計劃對主屏幕進行改進,並圍繞同時使用多個應用程序的新功能來幫助iPad滿足用戶更多的計算需求。
新應用
蘋果也在確保自己的核心應用程序達到統一標準,該公司正準備對提醒和健康應用程序進行重大改進,並對地圖、信息、圖書、家庭和郵件等自家應用進行調整。它還計劃將“查找iPhone”和“查找朋友”合併到一個應用程序中。
增強現實
自2017年進入增強現實領域以來,蘋果每年都會在iPhone和iPad軟件中添加新的增強現實功能。但在蘋果推出增強現實眼鏡之前,這項將3D數字圖像疊加到現實世界中視野的技術不太可能取得成功。首先,這款增強現實設備可能需要一部iPhone來完成某些功能。據知情人士透露,iOS 13的內部版已開始添加支持未來增強現實設備的技術。蘋果似乎不太可能在WWDC上公開談論這一問題,但這些舉動表明,該公司正在加快開發這款設備的研發,最早可能在2020年公開展示。
iTunes的終結
近20年來,iTunes一直是蘋果用戶聽音樂、看電影和電視節目、聽播客並管理設備的主要方式。今年,蘋果終於準備好進入一個新時代。蘋果公司推出三個新的Mac應用程序——音樂、電視和播客——來取代iTunes。這與蘋果在iPhone和iPad上的媒體應用策略相吻合。在沒有iTunes的情況下,用戶可以通過音樂應用管理他們的蘋果產品。
個人健康
醫療保健已經成為許多蘋果產品的基本組成部分。今年,除了iPhone的健康應用會有所變化之外,該公司還將致力於監測聽力健康,比如說偵測用戶所處的外部環境噪音有多大,以及用戶設備或耳機播放的聲音有多大。該公司還計劃在iPhone上進行更全面的月經週期跟踪,並為Apple Watch開發兩款健康應用:月經週期跟踪和避孕藥提醒。蘋果移動設備也將會添加新的睡眠模式,而其對助聽器的支持也將有所改進。
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