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#紙バナー
origa-design · 2 years
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『実はわたしが本命彼女でした』DLsiteバナー、アイコン、pixiv表紙デザイン
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mayone · 1 year
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紙媒体のMurderbot Diariesあるかな〜と思いながら本屋行ったらあったので、なんだかうれしくなり即購入しました
I went to a bookstore wondering if they had paper copies of the Murderbot Diaries, and there they were! I was so happy that I bought it immediately!
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下のは帯の画像。
below is an image of a book band.
帯っていうのはなんかあんまり他の国ではやんないものらしいんだけど、本の中のいい感じのセリフとか…その本がどんくらい売れてるのかとか…どういう作品なのとかを…本屋に並べてる間だけ(表紙のデザインに干渉することなく)宣伝のために掲示するような…なんというか…バナー広告みたいな?
Bookbands are a common feature on Japanese books... that can be used to advertise a book's unique dialogue... how popular it is... or what genre it is... only when it is displayed in a bookstore without interfering with the book's cover design... like a... banner advertisement?
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日本語版のマーダーボット・ダイアリーは最初の4作の中編が2冊にまとめられており、並べると繋がるデザインになってる!
The Japanese version of the Murderbot Diaries is a two-volume compilation of the first four Novella titles, which are designed to be connected when placed side by side!
マーダーボット、かわいい〜〜
how cute it i〜〜〜〜〜〜s
下巻(右のほう)では本編で結局着なかったカフタン着てるんですよ かわい〜!!似合ってる
In the second book (the one on the right), it's wearing a caftan, which it never wore in the book! It looks great on it!
うしろのでっかい輸送船もかわいいですね。いったい何ホール・何ーチ・何ンスポートなんだ……
The huge transport on the back is also cute. Whathole・Whatsearch・Transwhom is this transport……
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neonmeron · 8 months
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金曜日 2024/2/2 #2
皆、こんにちは~
久しぶり!皆はどう?私は元気。私たちが最後に話してから、たくさんのことが起こった。
先学期はとても難しかったんだ。Cさんと私は話しを止めた。I won't get into too many details but my mental health was absolute dog water. とても落ち込んでいた。。。I still somehow managed to get on the dean's list (i have no idea) (it was my 4 credit chinese class that i got an A in that helped me do it)
With all that said, I'm doing a lot better now. I just hope it stays like that…
この冬休みにたくさん原神をしたww
ナビアがほしかったから、朝から夜まで原神をして、プリモジェムを得(え)た。バナーの最初から最後まで、毎日働いた。
ついに、最後の日にナビアを手に入れた!!ナビアはとても強くて、きれいだ
I'm currently building her and shes only lvl 5 (all talents 0) and she already does more damage than my lvl 80 beidou lol
Actually, 先日は、I finally got my yanfei to friendship lvl 10! Even though I'm mainly farming for Navia right now, I want Yanfei to be my first triple crown cutie. She was my first lvl 90 character and first friendship lvl 10 character. It's only fitting that shes my first triple crown cutie (my acc is just turning into a yanfei fan acc lmao)
I also managed to get Chevreuse before Raidens banner ended so I'm gonna build her and now I have a good team! Yanfei as my DPS, Beidou as sub dps, and Fischl and Chevreuse as support. I also noticed that Chevreuse was healing me? That's awesome and super helpful. 
But i digress
It's been a few weeks since classes have started so let me tell you what's been going on in my japanese classes!
We had to briefly introduce ourselves on the first day but she wanted us to use たり たりする for talking about things we like and i forgot TT i wasnt the only one who messed up lmao
A lot of kids in that class that I'm surprised made it this far…. Who said that
Theres actually a chinese professor in my class lmao he just wants to learn some japanese
We did a dialogue last week let's see if i still remember it
あのう、先生、宿題を明日まで待っていただけませんか。宿題を入れたファイルがないんです。
困りましたね。見つかるといいですね
Ok i did remember it 
Also what the heck is the difference between ~はいいです and ~がいいです
Cause we were doing drills in my class and everyone was saying ~~がいいです。but i thought it was は 
Anyways, 
In my intermediate 2 class weve started by doing てすみませんでした、といいです、てあげる/くれる/もらう/いただく
In my practical reading and speaking class we started off by learning and talking about 体験教室 (たいけんきょうしつ) trial lessons
We did a dialogue of sorts, for example:
あなた:すみません、~~~の教室に参加したいんですが。
受付の人:次はX月X日のX曜日です。
あなた:いつですか。
受付の人:朝/昼のX時からX時と昼/夜のX時からX時です。
あなた:いくらですか。
受付の人:お金はいりません。/ただです。
あなた:何を持ってきたらいいですか。
受付の人:大丈夫です。全部こちらで用意しますから。
ーーー
あなた:すみません、~~~の教室に参加したいんですが。まだ、あいていますか。
受付の人:~~~教室ですね。X曜日のクラスはもう一杯ですね。X曜日のクラスでもいいですか。
あなた:はい、いいです。コースは一回でいくらですか。
受付の人:一回、X円です。
あなた:何時ですか。
受付の人:朝/昼のX時からX時と昼/夜のX時からX時です。
あなた:そうですか。何か必要ですか。/何か持ってきましょうか。
受付の人:~~~の道具を持ってきてください。
So it was basically things like that where we practiced different situations and then switched to listening practice. Then we moved on to foods. Conversation like:
このピザを買って持ってきましょうか。
この料理に卵を使っていますか。トマトを食べられません。トマトのアレルギーがあるんです。
A:いつまでこのサラダを持ちましょうか。
B:三日まで持ちます。
よかったら、お菓子を食べませんか。
I dont quite remember (昨日だった) but it was something like that
Now, in my intermediate 1 class, we've been doing all sorts of things.
First we started with apologies
Ex. im sorry for talking in class - 授業中に話してすみませんでした。(formal)
So its just the verb in て form plus すみませんでした or ごめん depending on formalness
Im sorry for sleeping in class - 授業中に寝てすみませんでした。
Im sorry for not bringing my textbook - 教科書を持ってこなくて済みませんでした。
Im sorry for the late reply - 返事が遅くなってごめん。
Sorry for not keeping the promise - 約束を守らなくてごめん。
Pretty self explanatory. We then added どうしたんですか to expand on it.
A:ルームメートを起こしてごめん。
B:どうしたの?。
A:歌を歌ったんだ。
B:そうですか。静かになってください
A:友達の誕生日を忘れてごめん。
B:どうしたの?
A:最近、とても忙しくなったの。
B:そうか。じゃあ、忙しくならないでください。
A:原稿用紙を出さなくてすみませんでした。
B:どうしたんですか。
A:犬は原稿用紙を食べたんです。
B:そうですか。だめですよね。
Simple. 次!
Next we started learning about といいですね which is basically used for saying you hope something will happen.
Like, i hope you find a good part time job =いいアルバイトが見つかるといいですね。
Or, I hope it doesnt rain =雨が降らないといいですね。
So it's just the short form. (the casual version is just といいね)
But if you want to talk about something you hope for yourself, you have to make it more modest by adding a んですが。 or んだけど。 (casual)
I hope i get a good grade = いい成績をとるといいんだけど。
Note: all these といい examples means that you are hoping that something nice happens. This means that these patterns cannot be used in cases where you hope to do something nice, which is under your control. In that case, you use the potential form. 
I hope i can go to japan this summer = この夏、日本に行けるといいんですが。
It's actually really simple. Let's try some more sentences.
I hope yamashita sensei buys a car = 山下先生は車を買うといいですね。
I hope Tanaka and Yamada dont break up = 田中さんと山田さんと別れないといいですね。
I hope I can write tonight = 今晩、書けるといいんだけど。
I hope the plane doesn't crash into the building = 飛行機が建物にぶつけないといいですね。
I hope i dont eat humans = 私は人間を食べないといいんですが。
I hope someone tells me they love me on february 14th = 二月十四日に誰かが私に「愛している」と言ってくれるといいんだけど。
Because i was bad in class today, i hope the teacher doesnt kill me = 今日の授業中に私は悪かったので、先生が私を殺さないといいですね。
I hope i can fill my bathtub with baked beans and cinnamon toast crunch and take a bath in it = 浴槽(よくそう)にベイクドビーンズとシナモントーストクランチを入れて、お風呂に入れるといいんだけど。
The possibilities are endless!! 
Next, are the new ways to make a request.
いただけませんか= the polie version. Used for bosses, professors, or strangers. 
Would you lend me a hand? = 手伝っていただけませんか。
くれませんか= about the equivalent to てく��さい most appropriate in the host-family context will you wait for a second? = ちょっと待ってくれませんか。
くれない= or the て form by itself is very casual. 
Pick that thing up (and pass it to me), will you? = それ取ってくれない? or それ取って。
It's pretty self explanatory. 
Could you write this report? レポートを書いていただけませんか
Could you translate this book? = この本を訳してくれませんか
Could you drive me to the fish store? = 魚屋まで運転してくれない?
This concept just feels a little strange only because we don't really have an equivalent in english. At least, not that I know of. 
And finally its the てあげる/くれる/もらう nonsense but i already covered it in a different post from today.
Wow that took forever. Like, 4 hours LMAO i need to get caught up anyways or else i would have pulled a last semester (pls forgive me)
最近たくさんコーヒーを飲んだけど、まだ眠い..。なんで???i am literally the definition of built different
じゃあ、またね~
今日の歌はKep1er - tOgether fOreverです。
Notice any errors? Lmk!! I always want to fix my mistakes so I can learn better. ありがとう!
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nihongo · 2 years
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アップデート情報
🌟 新機能
ツイートを自動的にブログに取り込む機能が無効にされました。この実験にご協力いただいた皆さん、ありがとうございました!
ブログ識別子の使用方法に関するAPIドキュメントが、明確な説明と共にアップデートされました。
新規投稿を祝福するポップアップが、10秒後ではなく5秒後に消えるようになりました。
Web版の新しい投稿エディターで、テキストブロック内の絵文字のサイズが正確に表示されるようになりました。投稿後に大きく表示される場合は、投稿エディターでも大きく表示されます。
Web版で投稿した後に表示されるバナーが閉じられるようになりました。
タグエディターがあまり邪魔にならないように、いくつかの変更が行われました。
🛠️ バグ修正
Web版で、コミュニティラベルの設定によって、ぼかしを入れるべきGIFプレビューにぼかしを入れられない問題が修正されました。
Web版の新規投稿を祝祭する紙吹雪エフェクトが、視差効果を減らす設定方法がない古いデバイスを使用している場合、表示されなくなりました。
現在、Web版の投稿後に表示されるポップアップに関する複数のバグの修正と改良に取り組んでいます。今後にご期待ください!
モバイルのWeb版で、チップ用フォームがスクロールできない問題が修正されました。
Web版の新しい投稿エディターで、公開された匿名の質問を非公開に設定できない問題が修正されました。
Web版の新しい投稿エディターで、すでに公開されている回答に対して「非公開で回答する」と誤って表示されていた問題が修正されました。このオプションは、回答をブログの非公開投稿に設定するだけなので、現在は正しく「非公開で投稿する」と表示されています。
クイックリブログやクイック予約投稿を連続して行うことができない不具合が修正されました。
Web版で、フッターの人気投稿ボタンがクリックできなくなる問題が修正されました。
最新バージョンのiOS版アプリで、人気検索と最新検索に同じ結果が表示される問題が修正されました。
🚧 現在対応中
今回、お知らせする対応中の問題はありません。
🌱今後の予定
今回、お知らせはありません。
問題が発生していませんか?そんな時は、サポートリクエスト(英語でのみ対応)を送ってください。できるだけ迅速に対応させていただきます。
共有したいフィードバックがありますか?「Work in Progress」ブログ(英語のみ)をチェックして、コミュニティで議論を始めましょう。
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mickeykhun · 11 months
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テギョンSpecialTYバンコク編
ファンミーティングのタイトル「Special TY」はファンと特別な時間を過ごしたいという気持ちでテギョンが直接決めた。「TY」はテギョンの英語のイニシャルでもあるが、「Thank You」の略語でファンに感謝の気持ちを伝えたいというテギョンの願いを込めた。by 記事転載
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相変わらずKhunペンではありますが、2PMは箱推し。ちょうどタイ行き渇望時期でもあり、テギョンのために雨季も終わりかけのバンコクへ飛びました。
会場へはどっかの駅から歩いて行けると軽く考えてた私は甘かった(笑)Khunペンチング達に車で迎えに来てもらい連れてってもらいました。とっても遠かった😆そして聞いていたとおり改装中のため、ほとんどの店が閉まってるゴーストビルだった。もっとも、イベントはここでよく行われてて、ベムベムとかもここでやったらしい。
テギョンのペンミにはタイでもテクペンだけでないハレスがたくさん来てた。マレーシアやシンガポールの近隣諸国ハレスや、久しぶりに会えた子育て中ハレスもいて、嬉しかったな。
チケットはタイペンに助けてもらいましたが、自分でも買っといてよかった。パスポートで本人確認し、紙チケット受け取った後、チケットに載ってるQRコードでさらに情報を入力。ワクチン証明書のアップロードなんて項目まであった。入れててよかったワクチンアプリ!ま、ない人は自分でキット買ってコロナ検査して陰性が証明出来ればOKだったらしいです。 
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私のチケットはサウンドチェック付きだったから、一足先にテクを拝みに入場。本番と同じ神席で見る。サウンドチェックとはなんぞや?要するにリハーサルを見れるって事でした。20分だけでしたが〜本番とは違うラフなテクさんが見れてそれはそれで良かったです。
サウンドチェック後、いったん会場から追い出されたから、本番前に腹ごしらえ。マクドナルドのコーンパイが美味🌽日本でも発売して欲しい。
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いよいよ本番。入場チケットと入場時にもらえるランダムカード、私のはこれ。タイのイベントの好きなところは着席なとこ。乗れないとか思うかもしれないけど、背の高さも関係ないし、落ち着いてよく見えて、楽しめます!
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なんと言ってもこのペンミイチ☝️盛り上がったのは、こちら。TikTokで火がついた、クリスのCALL MEのセクシーダンス。これを選んだら当然何回もやらされるに決まってますがな。ど正面で見て夢に出てきそうでした。
つい最近もホルベチクル家の末っ子だけどママのCherreen とインスタにおさまってたこちらがクリス。演技のみならず、歌も上手い。TMI:年末には日本でBrightとのカウントダウンライブも予定されてるGMMの大御所。でもまだ20代。
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なおこのペンミの進行役を務めたのは、今、タイで韓流アーティストが来たら右に出るものはいないとされる売れっ子DJヌイさんと通訳Choi Jae Youngさんのコンビ。実際テクらしい、笑いだらけの楽しい明るいペンミになりました。
キーワードはワープとヤムチンチン(เยี่ยมจริงๆ)そもそも、序盤のコーナーで1つだけ願いが叶うなら?と聞かれたテギョンが、「瞬間移動」と答えたとこから、始まった。会場ハレスが「あ〜ワープね」となり、FM中、テクさん、何回ワープしたやらw
ちなみに韓国語でも「しゅんかんいどう」って言うんですね。私はおかげで一発でわかった。多分日本アニメからそのまま使われたのかな?
もう1つのキーワード、ヤムチンチンはボーイスカウトで使う言葉らしい。3回繰り返し、振り付けまであった。会場皆んな知ってた。意味は「よく出来ました!」これもテクは瞬く間に聞き取り、3回やるんだね?と通訳さんに確認してすぐ客席に返してた。さすがぴえむイチの秀才👍
テギョンはニックンの母国タイではすっかりリラックスしてたように見えた。会場も広いし(縦にw)かなり埋まってたと思う。その全員と高速お見送りをやってのけたテギョンはSASUGAです。お見送りはなんと、会場内の端の通路にテクが立ってやってた。つまりずっとテギョンを見放題、近くの人はスマホでだけど撮り放題。私の高速見送り動画を撮って送ってくれたタイペンさんありがとう😁
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テギョンのペンミにバナーやフードサポートされたタイのテギョンファンサイトさん@taecthaifangirl もご苦労様でした。差し入れしたビールにはこのシールが貼られてた。それをちゃんとYouTubeにアップするとはSASUGAテギョン👍なおこのLEOはシンハーの別ブランド。美味しいらしい。
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このバナーとポスターはどなたか欲しいテクペンさんに横浜ジュンケソロコン会場で差し上げられたらいいなぁ。
テギョンらしいお茶目で、でもカッコいいペンミをありがとう。曲もたくさん歌ってくれて、予想を超える楽しさだった。はるばる行ってよかったです。
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miraimonogatarilabo · 1 month
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2030年の暮らしがどうなるか予想したい方へおすすめの本のご紹介~2030年:すべてが「加速」する世界に備えよ02
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2030年の暮らしがどうなるか予想したい方へおすすめの本のご紹介~2030年:すべてが「加速」する世界に備えよ02
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皆さま、こんにちは。未来に繋がる情報を研究し発信するブログを運営する「みらいものがたりラボ」代表のせにょです。
本ブログでは、皆様の中で現在生じている問題を解決し、明るい未来へつなげる本をご紹介します。具体的には、週一回程度の頻度で、皆様の問題を解決するうえでお役にたつ本を1冊ピックアップし、簡単に解説します。 現在、未来予測プロジェクトが進行中です。未来予測プロジェクトでは、これから先の2030年~2050年までの未来を予測する本を解説して、皆さまとともに未来の物語に向けたトレンドを共有してまいります。 前回は、一冊目「2030年:すべてが「加速」する世界に備えよ」の解説1回目で、VUCA時代に変化が加速する理由を解説しました。今回は、「2030年:すべてが「加速」する世界に備えよ」の解説2回目です。 解説は以下3点を中心に私の意見としてご紹介します。
どんな問題が解決できるか?つまりどんな人におすすめか?
どうしてこの本でその問題を解決できるのか?
問題解決のため我々は具体的にどう行動すべきか
それでは、本題に入りましょう。
【2030年の暮らしがどうなるか予想したい】でお困りの方へおすすめの本【2030年:すべてが「加速」する世界に備えよ】
【2030年の暮らしがどうなるか予想したい】でお困りの方へおすすめの本は、【2030年:すべてが「加速」する世界に備えよ】です。
2030年:すべてが「加速」する世界に備えよ
以下でおすすめの理由を解説します。
本書で【2030年の暮らしがどうなるか予想したい】を解決できる理由は【生活カテゴリー別にテクノロジーの発展のマップを自分の頭の中に作れる】から
【2030年:すべてが「加速」する世界に備えよ】で、【2030年の暮らしがどうなるか予想したい】を解決できる理由は【生活カテゴリー別にテクノロジーの発展のマップを自分の頭の中に作れる】からです。 本書の第一部では、変化が加速する理由を説明するために、9つのエクスポネンシャルテクノロジーと変化を加速する7つの推進力を解説しました。本書の第二部ではこれらが要因となり技術変化が加速した結果、2030年に我々の暮らしがどう変化するのか?を説明します。具体的には、買い物、広告、エンターテインメント、教育、医療、寿命延長、保険、金融、不動産、食料の生活カテゴリー別にテクノロジーの発展のマップを自分の頭の中に作るように説明をします。以下順番にご紹介します。
買い物の未来
2030年我々の暮らしがどう変化するのか?のご紹介の1つ目は買い物の未来です。 本書では、まずアメリカにおける小売業の発展の経緯を紹介します。具体的には、小売業は、1886年創業で通信カタログ販売で発展した「シアーズ」にはじまり、1980年代に効率的に安く売る戦略で一世を風靡した「ウォルマート」にとって代わり、現在は、eコマースの巨人「Amazon」が圧倒的な強さを誇ります。以上からわかるように小売業は「新たな経済的パラダイムシフト」の震源地です。ですので、今後10年で、買い物という体験がまるで違ったものになるでしょう。  小売業一つ目の未来は、AIによる「デジタルアシスタント」です。具体的には、AIが個人秘書のようになり、自分の好みを知り尽くしたAIに何が欲しいかを伝えるだけで「まさにこれが欲しかった」というものが手に入ります。
小売業二つ目の未来は、レジ係が消えた無人店舗です。例えば、無人店舗では、以下のステップで買い物が完了します。
客はお店に入るときスマートフォンでQRコードをスキャンする
カメラが通路を移動する客を追跡する
陳列棚に埋め込まれた重量センサーが商品の動きを追跡する
客は欲しい商品をかばんに入れる
買い物代金は、客が店のドアを通る時、事前登録した決済アカウントに請求される
小売業三つ目の未来は、ストアロボットです。例えば、宅配ロボット、ドローン配送、在庫補充用ロボット、商品を仕分け・包装・出荷する倉庫ロボットなどが実用化されています。  小売業四つ目の未来は、3Dプリンタです。そして3Dプリンタが小売業にもたらす4つの変化は以下です。
サプライチェーンが消える:自身で購入した原材料で小売業自ら印刷する。メーカー、卸売、流通業者が不要になる。
ゴミが消える:小売業者が必要な材料を必要なだけ使用する
交換部品が消える:機械の交換部品をその場で印刷する
商品はユーザーがデザインする:3Dプリントに入力するデータをユーザー自身がデザインする
小売業五つ目の未来は、「エクスペリエンス(体験)・エコノミー」です。将来のショッピングモールは、洗面所のスマートミラーに顧客にあわせた栄養や水分補給のコツが表示され、眼球スキャナーやAIが顧客を識別して過去の購入履歴に基づき最適な買い物ルートを提案する、マジックミラーが新商品を試着した姿を見せるなどの体験する場所となるでしょう。さらにVRヘッドセットをつけることで、これらの体験がバーチャル空間に置き換わり、ショッピングモールそのものが不要になるでしょう。
広告の未来
2030年我々の暮らしがどう変化するのか?のご紹介の2つ目は広告の未来です。 1960年代、広告業界は紙メディア、テレビ、ラジオ広告が牛耳っていました。やがてドットコム革命がおこり、クラシファイド(告知を一覧形式で表示する)サイトで新聞の案内広告、バナー広告で雑誌広告、ネットフリックスなどの動画配信サイトでテレビ広告がそれぞれ駆逐されてきました。そして、現在は、SNSマーケティングが隆盛しています。しかし、本書ではSNSマーケティングは10年以内に消滅すると予測します。その理由として広告の未来を紹介します。  広告の未来一つ目は、「空間的WEB」です。ARメガネを装着すると現実世界に重ねてパーソナライズされた双方向のデータが浮かび上がります。その結果、広告はSNSで展開されるような二次元の画面の呪縛から解放されます。  広告の未来2つ目は、「ビジュアル検���機能」です。具体的には、ARカメラを向けると画面内の商品を自動認識し、すべての商品に購入リンクを付加します。その結果、SNSで広告媒体を見る必要がなくなります。  広告の未来3つ目は、「ハイパー・パーソナリゼーション」です。パーソナリゼーションがさらに進んだ結果、AIが買い物の意思決定を担います。具体的には、AIがあなたのゲノム、生活用品のストック、趣味・嗜好に合わせて自動で買うものを決めて実行します。その結果、SNSでのあなたの行動履歴をもとに商品をアピールする必要がなくなります。
エンターテインメントの未来
2030年我々の暮らしがどう変化するのか?のご紹介の3つ目はエンターテインメントの未来です。 1999年、「ネットフリックス」は、インターネットを使って自宅のソファからDVDを注文するというサービスを開始、当時レンタルビデオ大手だった「ブロックバスター」を駆逐し、現在は会員数1億3700万人で、動画ストリーミング市場シェア51%、売上高45億ドル(6,750億円)まで成長しました。これがエンターテインメントの現在地ですが、エンターテインメントの未来は今後さらに拡張していきます。 「誰が」「何を」「どこで」エンターテインメントを提供するか?の観点からご紹介します。 エンターテインメントの未来の一つ目は、「誰が」コンテンツを制作するかが変わります。現在は、視聴者が自ら動画コンテンツを作成し公開する「Youtuber」が増えています。しかし、今後は、AIの力を借りて映像作品を制作する人が増えるでしょう。(本書で指摘はないですが、2024年現在生成AIが登場しています。) エンターテインメントの未来ニつ目は、「何を」コンテンツを中身として制作するかが変わります。具体的には、「完全没入型エンターテイメント」と「感情コンピュータ」です。「完全没入型エンターテイメント」は、360°のVRゴーグルを付けて楽しむもので、現在はグローブ、椅子、超音波、全身スーツで触覚を再現し体験価値を高める研究が進んでいます。「感情コンピュータ」は、AIが私たちのこれまでの経験、神経生理学的反応、現在地、社会的選好などから気分を判定し、瞬時に最適なコンテンツを生成します。 エンターテインメントの未来三つ目は、「どこで」コンテンツを楽しむかが変わります。これまではスクリーンで楽しみましたが、今後は「ARメガネ/ARコンタクトレンズ」、さらに「BCI」へと変わるでしょう。「ARメガネ/ARコンタクトレンズ」は、ヘッドアップ表示装置の機能を持ち、現実世界の上に新しい情報のレイヤをのせます。「BCI(Brain Computer Interface)」は、意識はあるが体が麻痺している患者の頭皮から脳波を読み取り、手を使わず脳で制御するインターフェースで、将来私たちの気分や脳に合わせて、コンテンツをカスタマイズできる可能性があります。
教育の未来
現在、教育は量と質両面で崩壊しています。量の面では、2030年に世界中で6,900万人の教師が不足する結果、2.63億人の子供達が教育を受けられません。質の面では、現在の教育が、標準化された製品を作る工場労働者を排出する目的で時代のままでとどまっている結果、教育内容が大人になってから生きる上で全く必要ないものになっています。本書では、このような問題の解決策として教育の未来を紹介します。 教育の未来一つ目は、「Android教師」で、量の面における教育の問題が解決できる可能性があります。例えば、ある社会実験によると、発展途上国の僻地にある村の子供向けに、ソーラー発電機、簡単な教育コンテンツをインストールした安価なタブレット端末を置いたところ、何も教えていないのに、5日でアプリを使いこなし、2週間で文字を覚え、5か月後にはOSをハッキングするほど教育効果がありました。一方、世界中で毎年10億台のAndroid端末が生産され、多くの人が古くなったAndroid端末を買い替えます。ですから、例えば、この問題解決のために、我々が毎年廃棄しているAndroid製スマートフォンにこれらの教育コンテンツをインストールして、教育を受けられない2.63億人の子供達に無償で届けるという選択肢が考えられます。 教育の未来二つ目は、VRとAIで質の面における教育の問題が解決できる可能性があります。VRを用いた教育は、従来の教育に欠けていた共感力などの感情的スキルを伸ばすことができます。例えば、VRゴーグルをつけて高齢者ホームレス女性として過ごしてみると彼女たちへの共感が高まります。また、AIを用いた教育では、個人にあわせてカスタマイズ可能な学習環境を構築できます。センサーを使って生徒のエネルギーレベルや感情をモニタリングし、成長を促すための最適な学習環境を提供します。
医療の未来
2030年我々の暮らしがどう変化するのか?のご紹介の5つ目は医療の未来です。 現在の医療システムは、ヘルスケア(健康の維持)ではなくシックケア(病気の治療)が主となっています。具体的には、すべてが事後対応となり、非効率で非常にコストが高くなっています。例えば、医者は、責任を逃れるため、本来であればする必要の治療に年間2,100億ドル(31.5兆円)を使います。また、新薬の開発では、実用化されるのは5,000個に1個の割合で、薬一個当たりの開発期間は12年、薬一個当たりの開発費用は25億ドル(3,750億円)となっています。その結果、アメリカを含む多くの先進国でGDPに占める医療費の割合が年々高まています。本書では、このような問題の解決を含めた医療の未来を、予防、診断、治療の観点から6つ紹介しています。 医療の未来一つ目は、「モバイルヘルス」です。「モバイルヘルス」とは、オンデマンドで対応するバーチャルドクターを持ち歩くというアイデアです。この実現には2つの技術要素の発展が関係します。1つ目は、心電図機能を持つApple Watchのように、かつて数百万ドルした医療機器がポータブルでウェアラブルになっていること。2つ目は、AIに支えられた医療用チャットボットが様々な症状を診断できることです。その結果、常時オン、常時監視型のスマートフォンがあなたのかかりつけ医になります。 医療の未来二つ目は、「遺伝子治療」です。「遺伝子治療」は、DNAスクリーニングを受けたのち、32,000種の遺伝性疾患にうち半分を占める1塩基対の不具合を、ゲノム編集技術CRIPERで修正することができるようになります。 医療の未来二つ目は、「ロボット外科手術」です。「ロボット外科手術」は、複雑な組��を見通せるマルチスペクトルカメラを備えた、AIを搭載し人間の医師の5~10倍の速度で組織を縫合できる自立型ロボットが、定型的な外科処置を現在の数分の一のコストで遂行する結果、国民の医療費負担が大幅に安くなります。 医療の未来三つ目は、「細胞医療」です。「細胞医療」では、世界の死因の第二位を占めるがんにおいて画期的な治療法が研究されています。そこには二つの技術要素が関係しています。一つ目は、2000年にヒトの胎盤(プラセンタ)に幹細胞が豊富に含まれることが発見されたことです。二つ目は、患者の白血球を採取しCAR-T細胞を分離してがん細胞を見つけて殺す遺伝子改変をして患者の体内に戻すがん治療法であるCAR-T細胞(キメラ抗原受容体T細胞)療法が開発されたことです。その結果、プラセンタ由来の免疫細胞を用いて万人向けのCAR-T細胞を大量に迅速に製造することで、診断から治療までのリードタイムを数週間から数時間まで縮めることができるとされています。現在、世界中で毎年一億人以上の新生児が生まれますが、その99%の胎盤が廃棄処分されており、これを廃棄せずに活用することでこの治療法を多くの患者に提供することができるでしょう。 医療の未来四つ目は、「AI創薬」です。新薬の開発は、本質的には、薬剤候補物質と薬剤標的(タンパク質)の天文学的な数のお見合いです。薬剤候補物質の90%はムダになり、開発期間は平均10年となる結果、開発コストは120億ドル(1.8兆円)かかります。この問題解決のため、本書ではAIを用いた2つのアプローチを紹介します。一つ目は、特定疾患に効果的な薬剤候補物質の探索です。ニューラルネットワークを互いに競わせる敵対的生成ネットワーク手法で効率化した結果、新薬開発にかかるマンパワーを従来の1/100まで削減し、開発期間を1/80に短縮できるようになります。二つ目は、薬剤標的分子であるタンパク質の立体構造の計算です。これまで、タンパク質の立体構造の計算は、複雑過ぎて既存のコンピュータでは難しいとされてきましたが、AIと量子コンピュータを活用して、この計算が可能となりつつあります。
寿命延長の未来
2030年我々の暮らしがどう変化するのか?のご紹介の6つ目は寿命延長の未来です。 老化の原因は、以下9つの因子が関係します。
ゲノムの不安定性:DNAの複製エラーが修復しきれず蓄積する
テロメアの短縮:テロメア(染色体の両端にある配列。中心部の配列を守る機能をもつ)が短くなり細胞分裂が停止する
後成的変化:環境中の物質に暴露された結果遺伝子が機能しない
タンパク質恒常性喪失:タンパク質のリサイクル能力が低下し有害タンパク質が蓄積する
栄養素を認識できない:細胞が栄養素を認識し吸収できない。例えば脂肪を消化できず中年太りになる
ミトコンドリア機能障害:酸素で食べ物を燃やしエネルギーを得る働きが衰え、活性酸素が増加し、DNAやタンパク質等を破壊する
細胞老化:細胞が分裂能力をなくして、不死化する。いわばゾンビ細胞が蓄積する
幹細胞枯渇:幹細胞が減少した結果、体内の修復システムが機能しなくなる
細胞間コミュニケーション劣化:炎症で細胞間のシグナルが伝わらなくなり、免疫系が病原体を発見できなくなる
本書は、今後テクノロジーが進展する結果しこれらの老化因子が克服される結果、寿命脱出速度(寿命が1年経過する以上の速度で、寿命を一年以上伸ばす技術が登場すること)を突破するとしています。 本書は、その方法として寿命延長の未来を紹介します。寿命延長の未来の一つは「アンチエイジング薬学」です。例えば、免疫抑制剤として知られる「ラパマイシン」は、細胞分裂を促進する物質をブロックすることで老化の影響を緩和します。また、糖尿病の治療薬で有名な「メトホルミン」は、細胞の燃焼を抑えることで参加ストレスを減らし老化の影響を緩和します。また、「Wnt(分泌性糖タンパク質のファミリーで、winglessの略。細胞の増殖や分化を制御する。)リバランス薬」を注射すると、幹細胞を刺激し、新たな組織を成長させることが報告されています。最後に、若者の血液成分のうち「成長文か因子11(GDF11、Growth Differentiation Factor 11)」が、脳内で新たなニューロンを形成を促し、老化に伴う心臓壁の肥大化を逆転させることが明らかになりました。
保険の未来
2030年我々の暮らしがどう変化するのか?のご紹介7つ目は保険の未来です。 保険業は、統計学が支配する世界で、平均値を計算することで成立します。具体的には、健康な人が支払う保険料が健康でない人にかかる費用を賄います。そこには「大数の法則」が働き、膨大な顧客のデータ、それを集める営業要員、それを分析する統計学者、それを管理する要員が必要で、会社規模が大きい必要がありました。現在、テクノロジーの進化で、統計学をベースとした保険業の前提が崩れつつあります。本書ではそれを保険の未来として紹介します。 保険の未来の一つ目は「クラウド保険」です。「クラウド保険」は、仲介業者がいないピア・トゥ・ピアの保険で、アプリ、DB、AIボットが加入者ネットワークを運営します。加入者は、アプリを通じて保険料を支払い、保険金を請求し、それらをネットワークが承認します。その結果、従来の保険会社のような多くの要員が不要になります。 保険の未来の二つ目は「ライフスタイル連動型保険」です。「ライフスタイル連動型保険」は、AIとセンサーをフル活用し、事件や事故、病気等の事態を予測し予防することで、保険料をダイナミックプライシング(動的価格設定)するビジネスモデルです。
金融の未来
2030年我々の暮らしがどう変化するのか?のご紹介の8つ目は金融の未来です。 現在、フィンテックが進展した結果、世界中で急速にキャッシュレス決済が浸透しています。そこで、それ以外の分野における金融の未来をご紹介します。 金融の未来の一つ目は、マイクロファイナンス「エムペサ」です。エムペサは、ケニアで展開され、銀行口座を持たない貧困層が、携帯電話の通話時間を通貨として送金することができるサービスで、爆発的に普及し現在は10か国で3000万人が利用しています。 金融の未来の二つ目は、「クラウド融資」です。「クラウド融資」は、AIを使って大勢の人が集まり金融情報とリスクを共有することで、ピア・トゥ・ピアの融資を実現しました。
不動産の未来
2030年我々の暮らしがどう変化するのか?のご紹介の9つ目は不動産の未来です。 不動産の未来の一つ目は、「VR不動産プラットフォーム」です。「VR不動産プラットフォーム」では、あなたはソファに座りながら物件探しをします。あなたが希望する条件を不動産AIに伝えると、基準にあった物件をVRヘッドセット内に表示します。あなたは、仮想世界にある物件内で壁紙の色を変える、家具の配置を変えるなどを自由にシミュレーションすることができます。 不動産の未来の二つ目は、立地という概念がなくなるり「近接性」が重視されるようになることです。近接性とは、自宅がショッピングセンターや職場などに近いことを指しますが、自動運転、空飛ぶ車、ハイパーループ等の交通手段の発展により、あらゆる場所が「近場」になる可能性があります。 不動産の未来の三つ目は、「水上都市」です。「水上都市」は、現在人類は直面する3つの課題、海面上昇、人口爆発、生態系の危機に対する解決策として提唱されています。具体的には、海の上に浮遊式プラットフォームを浮かべてその上に都市を建設します。ウォーターキャプチャー技術で飲料水を確保し、温室、垂直農法、養殖業業で食料を確保し、太陽光、風力、潮力で電力を賄います。必要な物資はドローンが本島から輸送し、仕事の会議もアバターが出席すれば島の上での生活が可能となります。
食料の未来
2030年我々の暮らしがどう変化するのか?のご紹介10個目は食料の未来です。 食料を生産する根本的な方法は、植物が、太陽光から炭水化物(糖類)というエネルギー源を合成する光合成です。そして、食料を生産する農業は無駄のかたまりです。地球表面に到達した太陽光のうち光合成に使われるのは1%以下、生育した食べ物は生産地から家庭の食卓まで平均3,200kmを輸送され環境に負荷を与え、腐敗や食べ残しで食事の40%が廃棄(つまり食品ロス)されます。 このような農業の無駄を解決する方法として、本書では食料の未来「垂直農法」を紹介します。「垂直農法」とは、広大な土地ではなく、都市部の高層ビルの中で食料を育てることです。垂直農法には以下のようなメリットがあります。
都市で育てた野菜を都市で消費するので、野菜が新鮮で栄養価が高い
完全閉鎖型の環境で育てるので、殺虫剤不要で、水の使用量が従来農法と比べて90%減らせる
屋内環境でカメラやセンサーを使い生育条件を最適化することで、単位面積あたりの収穫量を数百倍に増やせる
次に野菜以外の食料つまり食肉の未来について考えてみましょう。2050年に世界の人口は90億人に達すると予想されており、そのとき世界の肉の消費量は76%増加するといわれています。肉という食料を生産する方法は、牧畜業です。牧畜業も無駄のかたまりです。地球上で人間が利用できる土地の1/4で、鶏200億羽、牛15億頭、羊10億頭を飼育されています。そして世界の食用作物の80%を家畜が食べています。さらに、食肉生産には世界の水使用量の70%が使われると同時に、温室効果ガス排出量の14.5%を占めます。その結果森林破壊が進み、大量の種が絶滅しています。 このような牧畜業の無駄を解決する方法として、本書では食料の未来「培養肉」を紹介します。培養肉は、以下の方法で作成します。
動物を一切傷つけないバイオプシー(小さな鉗子(かんし)などで組織を採取)という方法で、生きた動物から幹細胞を取り出す
取り出した幹細胞を栄養豊かな培養液に浸す
すべての反応はバイオリアクター内で行う
そして、培養肉は、従来の肉に比べて以下のメリットがあります。
土地の使用量は99%、水の使用量は82~96%抑えられ、温室効果ガスの排出量は78~96%抑えられる
1/4の土地が解放された結果、森林が再生され、二酸化炭素吸収源を増やすので地球温暖化を抑えられる
様々な動物の生育環境が確保される結果、生物多様性が維持される
身体に有益なタンパク質を増やし、飽和脂肪を減らし、ビタミンを加えることもできる
【2030年の暮らしがどうなるか予想したい】解決のため具体的な行動は【本書で紹介した新しい製品やサービス考え方を自分の生活に取り入れてみる】
では、この本を読んだあと、我々は具体的にどう行動すればよいでしょうか?それは、【本書で紹介した新しい製品やサービス、考え方を自分の生活に取り入れてみる】です。例えば、以下を実践してみてください。以下は全て未来につながる行動です。
Amazon Goで買い物する
SNSを見ない日を作る
ネットフリックスの独自番組を見る。
Android端末で教育アプリを試す。
スマートウォッチで心拍数などをモニタリングする。
老化につながる9つの因子につながる生活習慣を改める。
不要な保険を解約する。
キャッシュレス決済を導入する
立地ではなく近接性を意識して不動産を探す
食材のムダをなくす調理法を試す。
最後に本書のリンクを再掲載しますので、購入して実践してみてください。
2030年:すべてが「加速」する世界に備えよ
以上です。最後までお読みいただきありがとうございました。次回は、エクスポネンシャルテクノロジーで起こる脅威やそれによる人々の大移動について解説します。 本ブログでは今後も、皆様の中で現在生じている問題を解決し、明るい未来へつなげる本をご紹介します。
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tolot-info · 2 months
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冊子「たのしいあそびブック」付き!ましかくプリントの写真整理に<500部限定>『はらぺこあおむし』マンスリーカード発売
TOLOTは、ましかくプリントで我が子の写真を整理している方に向けて、絵本『はらぺこあおむし』デザインのマンスリーカードを500部限定で2024年8月8日(木)に発売します。価格は1部500円(税込み・送料190円)。購入者には、はらぺこあおむしの冊子「たのしいあそびブック」をプレゼント!商品に同梱してお届けします。
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TOLOTは、毎月10枚×3家族分のましかく・L判銀塩写真プリントがもらえる『PRINT SQUARE(プリントスクエア)』を提供しています(別途配送手数料242円が必要)。 この商品は、1注文ごとに注文月の数字と英語表記が入ったシンプルなマンスリーカードを1枚付属します。もっと可愛いカードで子供たちの成長を彩るために、初めてコラボが実現!別売りで『はらぺこあおむし』のデザインを用意しました。
500部限定!はらぺこあおむしマンスリーカードの特徴
マンスリー・西暦・誕生日お祝いカードの全15枚で構成
・数字の入ったマンスリーカード:12枚 ・2024カード:1枚 ・2025カード:1枚 ・HAPPY BIRTHDAY:1枚
表面は数字のみ!毎月や月齢に使える仕様
PRINT SQUARE付属のマンスリーカードと異なり数字のみの表記のため幅広い用途に使えます。楽しく���ラフルな色合いに仕上げました。
数字カードの裏面は罫線付き!メモしやすい実用的なデザイン
数字カードの裏面は罫線付き。両面マット高級印刷紙のためペンでラクに書き込めるので、身長・体重などを記した成長記録や一言コメントを添えて写真と一緒に残せます。数字カード以外は罫線のないフリーカードです。
はらぺこあおむしマンスリーカードの注文方法
TOLOTアプリをインストール後、アプリ内の「ショップ」バナーから購入できます。 注文にはTOLOTの会員登録が必要です。
おまけ付き!はらぺこあおむし「たのしいあそびブック」をプレゼント
はらぺこあおむしマンスリーカードを購入した方に『はらぺこあおむし』オフィシャルが作成した冊子「たのしいあそびブック」(外四つ折の8面タイプ)を同梱します。線をなぞったり、間違い探しや塗り絵をしたりできる内容です。
▼『PRINT SQUARE(プリントスクエア)』専用サイト https://tolot.com/jp/print-square/
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usono-musuko · 5 months
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2024年4月21日
昨夜のメイド愛好家からの情報に拠ると、夜の海浜幕張では食事の確保に苦労するとか。まあ、ホテルのレストランに繰り出すくらいでもしないと、そういう立地ではある、かな。
某所より。 「ゲームやVtuberがパッと見のバエを最優先するのは当たり前で、0.1秒くらいしか観てもらえないサムネやバナーをクリックしてもらえないと土俵にさえ上がれないのだから、それはそれで必然ではある。いま『童夢』の表紙の絵を他の電書と並べても、表紙の絵力でクリックされるということはないだろう。」 広い意味で劇画系めいた漫画までフォローされているマンガ図書館Zが、先々ではジャンルに興味を持ってもらえる手掛かりになるのだろうか。書店に足を運んで、平積みになった表紙を見るとか、大量の背表紙の中から何となく気になった1冊を手に取ってみるとか、ネットはそういう点に関しては不向きなようだから。
夏場のロンドンのみ5日間くらいなら、今からでもどうにかなるらしい。どうするかはともかく。
「>結構前に「セックスできるお母さん」から「セックスできる男友達」の時代になった セックスできるお母さんは一緒に遊んではくれないからな…」
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htbbth · 5 months
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ゲームやVtuberがパッと見のバエを最優先するのは当たり前で、0.1秒くらいしか観てもらえないサムネやバナーをクリックしてもらえないと土俵にさえ上がれないのだから、それはそれで必然ではある。いま『童夢』の表紙の絵を他の電書と並べても、表紙の絵力でクリックされるということはないだろう。
Xユーザーの未識🐟さん: 「ゲームやVtuberがパッと見のバエを最優先するのは当たり前で、0.1秒くらいしか観てもらえないサムネやバナーをクリックしてもらえないと土俵にさえ上がれないのだから、それはそれで必然ではある。いま『童夢』の表紙の絵を他の電書と並べても、表紙の絵力でクリックされるということはないだろう。」 / Twitter
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origa-design · 2 years
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『つかまったら即・生ハメ3P!』DLsite用サムネイル、アイコン、pixiv表紙
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masaocom · 8 months
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サバンナホットライン - 表紙バナー
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bailonglee · 11 months
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連鎖反応 行列 バカ女🤣
あの、、
愛情込めて、バカ女言うとりますけん、あしからずw🤣
では、バカ女が下品なら、“流行”でもいいかw🤣
YMOのアルバム、
増殖 Multiplies
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いいアルバムだよなw🤣✨👍
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あらゆる病は、フリーラジカルが起因していると言っていいのかもしれない。
つまりは、“ネバコイ汚れ”、“増殖”、その反応に、浄化が追いつかない。。
連鎖反応
ってやつだよね…
一方、ポジティブな意味合いの連鎖反応もある。
ニューロン。
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思考するにあたり、情報伝達をし、広がってゆく。
ネガティブでは不対電子、つまりバランスを欠いた存在が、どんどん増殖する。
これはつまり、右にふらふら、左にふらふらして、手をつなぐ事で、バランスを取る…
まさに、
迷える子羊
じゃない?🤣✨
カルト宗教が広がってゆく背景には、バランスを欠いた人間たちの、“同化意識”が作用し、宗教はどんどん信者を増やす…
200年前大正時代であれば、職業がない、だからお金も無い、そんな庶民が、憧れの軍人さんの入信する大本教に、我も我もと入信したのがうなづける。
憧れのYouTuber、イーロン某、金をちらつかせ、豪華な住まい、豪華な暮らし、見え隠れするフリーメイソン、生長の家、憧れの芸能人、見え隠れする創価学会、バランスを欠いた庶民は、スポイルされ、小学生までYouTuberになりたいと、白痴の低年齢化も進んだw🤣✨👍
私達は、ほとんどがバランスを欠いた存在だ。
良い側面は?
現状を打破しようとしたTwitterやらの人々、ライトワーカーたち、こういう存在もいる。
そんな存在は、魂で繋がってゆくゆえに、低次元の存在は手を伸ばせない、なぜなら、あまりにもフリーメイソンたちは低次元の存在だからだ。
だから、「集団」に立ち向かう事は、意味がない。
なぜなら、集団とは欠落した存在の集合体だから。
どこかにいる、[ジェネレーター]を叩けば、集団は結束を、徐々に解いてゆく。
日本をおかしくしたジェネレーターは、大本教だ。
これは、時代背景も手伝い、皆は仕事が欲しかった、お金が欲しかった。
YouTubeと、バナー広告のメカニズム。
YouTubeの収益化のメカニズム、
4,000回再生をして、初めて収益化プログラムに入れるw🤣
皆様、冷静になろうw🤣🤣🤣
一体普通の人間が、どうやったらいきなり4,000回も再生出来る?🤣🤣🤣
組織票しかないわw🤣🤣🤣🤣✨😎
組織票を集めるには?
宗教団体の組織票ほど強力なもんは、無いのよw
だって信者にやらせりゃいいんだもんw
バナークリック。
本屋に、バナークリックで億儲けた体験談の本を置く。
ベストセラーになれば、皆信じる。
冷静になろう、我々庶民はそんなにも阿呆だらけだろうか?🤣俺は違うと思うw
あなたの価格、計算します
、こんなサイトが大ブームになり、創業者は、「バナークリックで億稼ぎました」と、言う。
私も今もバナープログラム参加してるから、わかる話w
関係ないコンテンツなど、普通クリックなどしないし、見向きもしないよw🤣
じゃあ、20年以上前からあるバナークリックで成功した人の話は?
自動クリックのボッドによって不正クリック申請して、企業からお金をむしり取ってるだけだよw
それやりゃ、何万回とかクリック出来るから、そりゃ金持ちなるわなw🤣
伝助賭博と、同じ手口だよw🤣🤣🤣
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しかもさ、
YouTubeもバナープログラムも、両方Googleのコンテンツやんかw🤣✨
そういう事よw
その派生した形が、不正選挙だよね🙂✨
まとめると、低次元の宇宙人意識たちは、実にワンパターンなやり方、存在の特性、連鎖反応と増殖を利用して、不正に富を築いてきた。
だからね、戦う事の無意味性を、僕は何度も言っているのです。
ジェネレーターを、叩け!
そゆことw
つまり、
単純に個々人の意識改革が、世界全てを変えるのは、幻想でも理想でもなく、単純に物事の摂理なんです。
あなたらしく、生きる。
やりたい事ありゃ、バランスを崩さず、やる。
お金欲しけりゃ、紙に書いて延々願う。
それ以上、何も要らないw🤣
シンプル��よねw
そして世界をめち���くちゃにした犯罪者たちは、
自らの重みで、消滅するよw🤣✨✌️✨
イカサマは、
結果こうなるよなw🤣
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※内容とは関係ないw🤣単純に中川いさみさんの絵が好きw🙂✨👍
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junmoriuchi-donut · 1 year
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【昨日のミッション】ポッドキャストの作業後、編集作業。そして某出版社で会議。帰宅してマルシェのバナー作り。明日のラジオ収録のために音源をチェック。手伝っているイベントのやりとりが少々。どのプロジェクトも現在順調に進んでいる。というかコツコツやっているだけだけど。そんなこんなで真夜中にフィニッシュ。ゼルダを少しだけプレイして就寝。なんでここの祠は機能していなんだ?とさんざん悩んだあげく、一度クリアしていたことを思い出す。だめだな、年寄りは。記憶がすぐに飛ぶ。というわけで、7月1日(土)横浜パシフィコB〜Dホール ブースNo.O-85で小さな絵本と小さな絵本型の宙の猫島メッセージカードケース(名刺なども入ります)を販売します。小さな絵本は1000円でカードケースは1500円(メッセージカード5枚がおまけで付きます)、メッセージカード(20枚)500円。いずれもハンドメイドです。またなかひらがデザインしたハンドメイドに使えるA4の紙(5枚組)500円を販売します。アイテムがまとまりましたらあらためてご報告します。ハンドメイドマルシェは2日間の開催ですが、なかひらまいSHOPは7月1日のみの参加です。7月2日は参加しません。ご注意ください。7月1日はボヘミアンズのワンマンやら中野ミホさん+オールボーの2マンなど見たいライブが目白押しの日ですが、ぼくは粛々と横浜で絵本を売ります。
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ch-yukima · 1 year
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「ハナクレ3 - world type A - 」表紙イラスト
ひつじ綿子 様(@watakotwi)の小説、「ハナクレ」の電子書籍版・書冊版「「ハナクレ3 - world type A - 」のご製作にあたり、表紙イラスト、告知バナー等を作成させて頂きました。
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popottotsiteru · 4 years
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2020年描き納め 推し2人並ぶ #MOI キスクラ 昌磨くんがまたおもろいことを言ってるけど、かおちゃんつっこまずにスルー 😂💕👍🏻 年明けに名古屋でアイスショーがあります! 舞依ちゃんinで 推し3人揃いました🥰🥰🥰 【拡散希望】選手応援 #紙バナー  #名古屋フィギュアスケートフェスティバル  2021/01/04 #宇野昌磨 選手:予約番号 60122629 #坂本花織 選手:予約番号 45780134 #三原舞依 選手:予約番号 79825402 #ネットプリント セブン‐イレブンでプリント A3 カラー:100円 2021/01/07迄 画像加工・2次使用禁止。マナーを守って使ってね! #かおちゃん #坂本花織 #kaorisakamoto #MATRIX #まいちゃん #三原舞依 #maimihara #kobe @sysmex_figureskatingteam #figureskate #フィギュアスケート #紙バナー #シスメックス #坂本花織 #kaorisakamoto #shomauno #OboeConcerto 😍 #Heartwarmingillustration #Imagedrawing #figureskate #watercolor #photo #illustration #design #japan #ART © 2020 poppo_skate All Rights Reserved https://www.instagram.com/p/CJbhIQ3J6wZ/?igshid=h30oz2lapshe
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posterdesign · 5 years
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