#気付いたらガンダムいてないな
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ハロー(´ー∀ー`)2025.1.4
新年明けましておめでとうございます🌅
2025年はいよいよ…予言の年になりますが、一体どんな一年になるのでしょうか。果たして生き残る事はできるのでしょうか←
今年も趣味に全力を注ぎます🤟
楽しい人生にしましょう!みなさんの心の平和と幸福と健康を祈りつつ、今年もよろしくお願い致します。
初夢はありたんが出てきてくれました💖ありがとう
二度寝したら今度は地震と火山が噴火するみたいな爆発音が3回起きて目が覚めました…怖い夢も見てしまった…
初詣のおみくじは吉でしたよーん。
早速ですが、Netflixフル回転で見た作品の感想をば少し書きます。
「イカゲーム2」
2話目まであまり面白くなくて眠気がきたり寝たりしたのですが←
ゲームが始まるまでが長いと感じたよ🥱
メンコの人がパン踏み潰すシーンで笑ったよ🥯それと元BIGBANGのT.O.Pさん、めっちゃダサい役柄だったな。最期もダサかった←
韓ドラほとんど観ないので俳優さんの知識ゼロなのですが、トランスジェンダー女性役の人初めて見た時めちゃくちゃでかい綺麗な女の人だと思ってたら青髭とか出てきて
「え?ヒゲある…え?リアル男の人?」
って男性と判明してもずっと女性に見えてた😂
(吹替で見たので字幕だったらすぐ気付けたのかな?)
なんならその人を1番応援してた←
1人に男性の要素も女性の要素もあったら最強だよね。
そして今回イ・ビョンホン多めで嬉しかったです。どこで悪を出してくるのかハラハラワクワクしてたら、もう本当に酷い人だった←
ああいう人は何をすればその人が1番苦しむかを分かっていてそうするタイプの人間なのよね。
この人こんなので死ぬの?みたいな人達いっぱい居たけど、正直ラストはほぼ銃撃戦でこれじゃない感はあったよね。
最後悲し過ぎた😭
「地面師たち」
これ実際の事件から着想を得て創られてるみたいで、現実にこんな詐欺師がいるなんて怖すぎます。
トヨエツの狂った感じとかめちゃくちゃ怖くてよかったです!!!残酷すぎてゾッとしました。
バイオレンスが好きな人にはハマるドラマだと思います。面白かったです
「トランスフォーマービースト覚醒」
やっぱり主人公とミラージュの友情がよかったよね😭この作品ではミラージュが主に目立っててしかもめちゃくちゃ可愛いかった!!!
ゴリラとかイーグルとかチーター、サイのメカが出てくるんだけども変形した時に「何で最初は変形せんかったんや」とはなりましたよね←
バンブルビーの再登場シーンは胸熱で感動したし、イーグルが退場した時も可哀想すぎて泣いたよね←
終盤の展開は賛否分かれそうだなと強く感じて、ミラージュがもうダメだからって言って人間の体と合体してアイアンマンみたいになった時には
お…おん…😮😮😮
とはなりました←
私はギリギリ受け入れられたんだけど、どっちかというとそれはいらなかったんじゃないかなと思いました←
人間が操作する系になっちゃうともうトランスフォーマーではなくアイアンマンやエヴァとかガンダムになってしまうと思うんだよな。なんかアベンジャーズ寄りで残念にはなったけど、そこからラストでG.I.ジョーに繋がって
「あぁ、これでクロスオーバーするのか」
となりましたよね。
「忍びの家」
忍びって憧れるよねぇ🥷海外の人だけでなく、日本人も好きだと思うの。そこにロマンを感じるじゃない。それと個人的に覆面萌えなのよね←
黒装束っていうのもいいね😊
テレビドラマに比べるとやっぱりネトフリの方がクオリティが高いからいいよね〜
まだまだ観たい作品はあるんだけども、とりあえずはここまで。解約までに全集中しないといけません←
テレビでネトフリ観ようと思ったら倍速再生ができないのよねぇ…
PCかiPadやスマホで観ないといけなくなっちゃうんだよね。
しっかり観たい物だけ倍速はしないようにしてます。総合的には時間を考えると質より量という生活になってしまって少し悲しいよね。
昔と今の時間の進み方が違うのか、単なる加齢による体感時間の変化なのか。
子供の頃の夏休みってめちゃくちゃ長く感じたんだけど、大人の9連休なんて光の速さだったよ←
新年のお買い物はまず、パネルヒーターを買いました。ゲーム中、足元がかなり冷えるのでより快適な配信活動の為にも思い切って買ってみました。これであったかくなったらいいな。
そして人生で初めて福袋を購入しました!こちらは無事に届いたら開封配信し��うかなと思っております
\(°∀° )/楽しみだぬ
1/1の0時発売だったのでオンラインストアでスタンバイして購入できました!ものの2分程で完売しましたよ←
買えてラッキーだったな✌️
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今から42年前の1981年3月14日に劇場版『機動戦士ガンダム』が公開された。TV版は低視聴率で打ち切りになったものの再放送で人気に火がつき映画化が決定。しかし会社側(松竹)は当初は1本の制作しか認めず、「続編を作るかどうかは業績次第」だった(そのためタイトルに"I"が付いていない)
Xユーザーのタイプ・あ~るさん
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--深海人形-- 受け継がれる意志(ハジケ)
※多く、Threadsより引用
※クロスオーバーネタ注意
※全体的に閲覧注意
※雑多にネタをぶち込み
※キャラ崩壊注意
※格言:私の性癖に読者は無関係である。
…。
『Effigy(生体部品)』加工なんてのをやってる時点で、ワイにEXAを批判する権利なんて無ぇよ、畜生(※何れはハマーン様辺りが其れになった系の更なるIfを描きたいです!!!!)!!!!
…Effigy作った開発チームさぁ、本当は、Effigyを、なるべく、アニメ悪魔の桃玉か某侍魂の鶴女中(※萌えの究極体)かID-F87みたいにしたかったってさ(※無理です)。…筆者は最初から無理だと思います(※ぽよ)。
…。
…公式で海腹川背の子孫、横山埜鼓たんが存在する限り、海腹川背は人生の一度だけでも、結婚して、旦那持ちで子持ちでないと話が成立しないのだ(※…少なくとも、一生独身は無理)。
…『○○は××の子孫(※時空超越ネタ込み)』ネタ自体は大変ありきたりだが、安直に入れるべきでは無かったと思う。キャラを深掘りすれば深掘りする程、今回の彼奴等みたいに脳を焼かれる奴が出て来る(※怖ろしいね)。
…世界観とか話作る能力無い人間が、ストーリー性とキャラクター性がやけに強いゲーム作ると大抵悲惨な事になる(※気がする)。
…。
…ロボアニメ(特にリアル系)全般に言えるけど、オート操作と見せ��けて実はマニュアルなので其の隙に奇襲をするみたいな攻撃も出来る筈なのにな(※…けれど、実際は全然無い)。
…基本的に、ロボアニメで描かれる、ロボ同士の戦闘って、スタイルが鬼滅か聖闘士星矢に近い(※気がしてる)。…HxH、ジョジョみたいな『兵は詭道也(孫子)』の、相手を騙して少しでも出し抜く、知恵を使う戦い方は基本しない(※其う言う方面についての議論もされない)。
…「…此の一連の動作は全てオート操作だ!動作が終了する迄相手は隙だらけだ!!(※確信)」…と相手が思い込んで、ある程度近づいた瞬間に、実は此れ等動作は全部オート動作に見せ掛けたマニュアルで、一気に此方が詰め寄りバッサリ斬る(※…みたいな戦法全然無い)。
…宇宙世紀ガンダム履修してる時と過去拙作(特に異宇宙とボクは許さない辺り)を書いてる時によく思ってた……HxHって皆全編に渡って最高に高度な戦略を張り巡らせて戦ってたんだな……って(※其う考えると星矢は正反対)。
…The Oってどのモビルスーツ、モビルアーマーともパーツの互換性無さそうだけど、どうやって修理用のパーツ調達してんの?…真逆、わざわざ一から作ってんじゃないんだろうね?(※趣味で作ると如何しても其うなる)。
…The Oとエルガイム mk-1は割と対照的だと思う(同じ意見は全く見掛けないけど)。片方は性能重視で量産性も度外視なのに、エルガイムはパーツ一つ一つをデチューンしてでも量産性と整備性を確保したモンな(…其の御陰で、反乱軍はエルガイムを量産してポセイダル軍に優勢を取れる様になった)。
…世間は逆だと考えてるだろうけど、The Oは隠し腕だけ完全マニュアルで動かして居ると思う(※サイコミュ操作万々歳)。
…。
…コウ・ウラキ君にAT・アーマードトルーパーを見せてやりたい、どうせシロッコみたいな感想になる(※如何足掻いても最低の匂い染み付いて む せ る )。
…ポケ戦のバーニィ、ザクに乗るよりATに乗った方が戦果出せたんじゃないか説(※…ATの操縦は凄まじく簡単だし……)。
…。
…ウラキとかガトーとかも泳げると思いますよ。泳げない正規軍人とか有り得ない(※…宇宙賊とかゲリラとか宇宙戦国時代の軍隊なら幾らでも居るだろうけど)。
…宇宙世紀じゃなくこれてアナザーだけど、鉄華団とかはどうしてたんだろうな……??(※あの時に落��所が悪かったら大打撃被ってたんじゃ……??)。
…。
ワイの歴代ネタ&(男・ショタ)リョナ用サンドバッグ(※或いはトレモの木偶かあすらん並オモチャ)一覧(※此れからの拙作で、昔の奴で復活する奴居るかも)。
…意外と少ない(※…尚、アールじみやが生存する限り無限に増えます)。
ウェイン兄弟(※元祖でありR-9A的存在)
京サマ
NAOYA
漂流者数名
俺だけひょうきん族(※史実の新撰組副長は若かりし頃、非常にひょうきんであった為、検索避け目的でも此の様な渾名で呼んで居た)
死に損ないの猿
無言の不審者
元メトロシティの英雄
某モテモテリア充武神流忍者
某盗賊団の団長
ヒソカス
交渉人(ネゴシエーター)
七瀬ちゃん
ブレア・何とか
せぇこちゃん大好き反則君
ロソ豚
イカサマタマゴ
たまのりピエロ
アナベル・コケコッコー
死因:スイカバー突撃自称一握りの天才
…他に居た様な気がする(※居たら教えて欲しい)。
…。
ジェリド「…嗚呼、…シロッコか……。…彼奴は木星時代から不健康な生活してそうだからな……、…脱いでも……ってぇ、…うわっ……、…貴様?!何故其んなに筋肉質なんだ?!???(※注:ジェリド君はシロッコ君が上半身を脱いだところを見ました)。」
シロッコ「…木星は基本的に娯楽も無くて地獄だ。其れに、暇な時は筋力鍛錬で暇を潰してたからな(※謎のドヤ顔)。」
ジェリド「…何て健康的なんだ……!!(※健康的過ぎだろ!?)。」
…。
…此のシロッコ君は長生きしそう、どこぞのヴェイガン絶対殲滅爺さんみたいに(※絶対嫌な爺さんになるww)。
…。
…新人クリエイターを寄せ集めた練習台、当の監督にZガンダムの踏み台扱いされながら、FSSとZガンダム及び以降のガンダムシリーズの基礎になれたエルガイムは、可也の幸福なアニメかもしれない(※正直ドラグナーよりも幸福だと思う)。
…レイズナーは、何とか再アニメ化して、最後迄当初の構想通りに全てを描き切れないと、何時迄経っても救われないんだろうな(※遠い目)。
…ドラグナー最大の救いはスパロボに出て再評価された事とSEEDシリーズの礎になれた事(※割と救われてる、完全にリアルロボットアニメ史に埋もれなかったのは、最早奇跡に限りなく近い僥倖)。
…ガンダムだけが勝者でエルガイムとレイズナーとダグラムとドラグナーは敗者なんだね(※辛い)。
…本当はドラグナー好きな筈なのに、すぐ「…あんなアニメ凡作レベルじゃんww此れだから、マイヨニキとミン大尉は0083のガトーとシーマに本家越えされたし、ZZより可哀想な扱いなんだわww(※嘲笑)。」…みたいな事言い出すワイ(※最高に面倒くさい)。
…頼む!!!!!!!!!!!!!!エクバのシステムでスパロボさせてくれ!!!!!!!!!!!!陽昇リアルロボットアニメ限定でも良いから!!!!!!!!!!!!!!!(※特にレイズナーとドラグナーを頼む!!!!!!!!!)。
…。
ウラキ「…ガトーを家具の椅子としてうちに置きたいなぁ……(※溜息)。」
モンチッチ「…辞めとけ……(恐怖)。」
ウラキ「…花瓶にもしたいなぁ……(※過激派)。」
モンチッチ「…ええッ……(※後のティターンズドン引き)。」
…。
…館主様かふーけつかガトーをカタリ派の完徳者(※正統派からマニ教と一緒くたにされた奴)か異端審問官(※ほぼ実質悪役)にするって言う計画のネタがありまして(※急なネタ出し)。
…。
…星乃⚪︎ってレーダーシステム無いから、本家と違ってDiscordとかで連携取り合いながらじゃないと上手く共闘出来ないって聞いて、WW2の日本軍思い出した(※日本軍もレーダー無い所為で後半になれば成る程苦戦した)。
…エクバと星⚪︎翼、連邦とジオン以上あるよな基本的な戦力差(※…然も、其のジオン側には、ソーラレイも水泳部も無いと言う……)。
…大高達帝国(※元祖機動兵器群プラモデル文化込み)vs薄っぺらい中華な山寨文化スレスレコンテンツ(※某Kansenゲー似)じゃ、…其りゃぁ、絶望的ですよ(※連邦vsジオン以上に)。
…星⚪︎翼って完全に某艦船擬人化ゲーに対するブルオ⚪︎とかブラ⚪︎ジとかアズ⚪︎ンポジションやん。本家に勝てずに敗北して行くパターンやん(※中華って基本其んなばっかりかも??)。
…と言うか、東方エクバ作ってくれよ(※切実)。
…“幻想のヴァルキューレ?” 知ってる子ですね()。
…。
※以下、クロスオーバー注意
…キリコが聞いたら、普通に祝福すると思います(※…他の二人は、脳を焼かれてたけど)。
「…そうか。男を見つけて家庭を築いたのか。…彼奴らしくも無いが。」
「…俺にも、かつては、幸せにしてやりたい女が居た。」
…。
メモ 此奴等が泳げる理由
キリコ ギルガメス正規軍が教えた
ロジャー 軍警察が教えた
シロッコ 水泳教育��機会が多かった。
坊や(没案) 同上。
後、航空機や宇宙船が海に不時着した時、泳げない故の無駄な事故死を防ぐ為に宇宙船の乗組員は必ず泳げる様に教育されて居る(此れは現実の航空機パイロットや宇宙飛行士も同じ)。
…。
にせウラキ(嶺厳偽装型)
…館主様がウラキに擬態した姿。弁髪の様な後ろ髪を切っており、ウラキと同じ短髪である。余りにも、本人に似て居る為普段は左目に眼帯をしている(※モノアイ)。
ガトーを誘き寄せ、釣る為の『擬似餌(ルアー)』だとよく言われるが、実際、ガトーはよく騙される。声質も違うのに(※…流石、Bガンダム関係の誤報に踊らされたと噂された奴だ。面構えが違う)。
……後、『中国のアレ』とか『中国製ウラキ』とか『中国製のパチモン』言うな(戒め)。
…最後は、ケジメとして、本物にスイカバー突撃され、ド定番変な顔芸しながら戦死(※御約束)。
…と言う訳で、ウラキはZガンダムに乗るかも?(※…但し、乗せる気は無いが)。
…。
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東京鹿踊ライブ「風とう鹿」 本日(2/十)より予約開始!
【本日より、チケット発売開始!】 とうシカとうとう十年をむかえまして 〜東京鹿踊ワンマンライブ@座・高円寺 開催
郷土芸能を伝える舞川地区の出身者らと、郷土芸能の可能性を世に問う有志と共に結成した、(略称・トウシカ)。 東京の地で活動を始め、『風 とう 鹿』と題した宴を開催します。
「東京鹿踊ライブ 風とう鹿」 座・高円寺 春休み 音楽企画 出演:東京鹿踊
ゲスト: 3月23日:桑島法子さん 3月24日:行山流都鳥鹿踊 期間 2024年03月23日(土)~03月24日(日) 会場 座・高円寺1
チケット予約 座・高円寺HPより →https://za-koenji.jp/detail/index.php?id=3107
――詳細―― 3月23日(土) その一 鹿踊+朗読劇『風とう鹿』 “シシオドリ” の誕生を朗読とともに ▶︎行山流舞川鹿子躍秘伝書『勘太郎之巻』より ▶︎宮沢賢治『鹿踊りのはじまり』より ▶︎朗読 桑島法子さん(声優・岩手県出身) 鹿踊の誕生の由来は諸説あります。 今回は岩手県出身の声優で、トーシカの初期の頃から観ていただいている桑島法子さんを迎え、東京鹿踊のルーツである行山流舞川鹿子躍に伝わる秘伝書『勘太郎之巻』と、宮沢賢治の『鹿踊りのはじまり』の芝居仕立ての朗読+東京鹿踊で、鹿踊の誕生に想いを馳せてみてください。本場の岩手弁からなるリズムと躍動する���の踊り、お楽しみください。
3月24日(日) その二 鹿踊演舞『問う鹿乱舞』 装束から動きまで 深く分け入る鹿踊×体験ワークショップ ▶︎鹿踊比較演舞 東京鹿踊+行山流都鳥鹿踊(ゲスト鹿踊・岩手県奥州市胆沢) ▶︎23日の劇中で登場した鹿踊りを間近で体感! 鹿と躍ろう、鹿になろう! 鹿踊りワークショップ 鹿の角をつけた鹿頭をかぶり、背中に長い“モノ”を背負い、太鼓を叩きながら歌い踊る「太鼓踊系鹿踊」。
岩手・宮城には今も約50の鹿踊りが伝わっています。 東京鹿踊にも、
●行山流舞川鹿子躍(岩手県一関市) ●行山流水戸辺鹿子躍(宮城県南三陸町) ●仰山流前田鹿踊り(岩手県大船渡市)
出身者がメンバーになっています。
●行山流舞川鹿子躍
●行山流水戸辺鹿子躍
●仰山流前田鹿踊り
見た目は似ているけど・・・?な、太鼓踊系鹿踊の多様さを、岩手県奥州市胆沢に伝わる行山流都鳥鹿踊の皆さんをゲストに迎え、土地土地で異なる鹿踊に深く分け入ります。東京鹿踊との比較演舞や、装束や動き、演奏などの特徴を解説、舞台上で実際に体験いただきます(事前申込制)
【体験申込】 座・高円寺HP → https://za-koenji.jp/detail/index.php?id=3107
東京鹿踊が、自身のありようから模索してきた郷土芸能の可能性、その十年が形づくる『風とう鹿』、どうぞご期待ください。
スペシャルゲスト: ○桑島法子さん(岩手県出身) KUWASHIMA HOUKO
12月12日生まれ。岩手県出身。 青二プロダクション所属。 デビューしてまもなく大ヒットアニメ『機動戦艦ナデシコ』のヒロイン、ミスマル・ユリカ役に抜擢される。以降、『犬夜叉』の珊瑚役をはじめ、『機動戦士ガンダムSEED』のナタル・バジルール役、フレイ・アルスター役、『ハートキャッチプリキュア!』の明堂院いつき:キュアサンシャイン役、『宇宙戦艦ヤマト2199』森雪役 、『鬼滅の刃』炭治郎(主人公)の母役など、人気作品のキャラクターを数多く演じています。番組ナレーターとしても活躍中。
2001年から宮沢賢治作品を朗読する“朗読夜”をライフワークとして続けており、これらの活動が評価され、2009年に花巻市主催「第19回宮沢賢治賞・イーハトーブ賞」で、イーハトーブ賞奨励賞を受賞しました。第73回全国植樹祭いわて2023にて「虔十公園林」を朗読。2010年からは、岩手県の希望郷いわて文化大使を務めています。
○行山流都鳥鹿踊保存会(岩手県奥州市胆沢) GYOZANRYU TODORI SHISHI-ODORI
岩手県奥州市胆沢に伝わります。「鹿のハツ連れ」といい、親鹿(仲立)、女鹿、両側に雄鹿が6人、計8人で踊ります。装束の幕には「九曜」・春日並びに日月の四季を略した「十二揩子」、36の神々を象徴した「チドリ」を染め、腰には3mもある「ササラ」を挿し、「大太鼓」を付ける。鹿の情操や生態を舞踊化したものとされ、ササラ竹 が踊るにつれてもつれ、からむ様は、咲き乱れる秋の七草とすすきの波を乗り越え、戯れ遊ぶ鹿を想起させます。 行山流舞川鹿子躍と同じ「行山流」ですが、違いや共通点を探してみてください。
東京鹿踊 -TOKYO SHISHI-ODORI-
2013 年6 月、行山流舞川鹿子躍(ぎょうざんりゅうまいかわししおどり)が伝わる岩手県一関市舞川地区出身者が呼びかけ人となり、首都圏在住の鹿踊伝承者と郷土芸能の可能性を信じる有志で結成。「鹿踊」の演目を習い、実演する他、多国籍・多世代・多分野に対応したワークショップ、魅力発、郷土芸能を通じた地域との関わり方、未 来へ継ぎ方を思考するためのプロジェクトを企画しています。 2023年にとうとう10周年をむかえました。 https://to-shika.tumblr.com/
出演者:東京鹿踊 小岩秀太郎、松坂史、古谷加奈 (以上出身:岩手県一関市・行山流舞川鹿子躍) 山田雅也(出身:群馬県) 西田昌代(出身:東京都 江戸祭囃子 獅子舞) 小野寺翔(出身:宮城県南三陸町・行山流水戸辺鹿子躍) 山下明恵(出身:兵庫県) 塩原那奈(出身:長野県) 鈴木康正(出身:岩手県大船渡市・仰山流前田鹿踊り)
主催:NPO法人劇場創造ネットワーク/座・高円寺 後援:杉並区、公益社団法人全日本郷土芸能協会 企画:東京鹿踊 協 力:株式会社青ニプロダクション、機糸横糸合同会社
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ヤフーは2016年6月に、電子書店「eBookJapan」を運営するイーブックイニシアティブジャパンの株式を公開買付けにより取得している。その後、ヤフーは同社の電子書籍サービスであるYahoo!ブックストアとeBookJapanを統合した。その際、eBookJapanのユーザーに対し、ヤフーアカウントへの移行をおこなっており、2020年5月26日までに移行していない場合、電子書籍が閲覧不能な状態となっていた。そんな中、ヤフーに移行したユーザーからも、eBookJapan時代に購入した本が消えてしまうという事例が出ているようだ(大和田秀樹さんのツイート、Togetter)。この報告をおこなったのは漫画「ガンダムさん」 「ムダヅモ無き改革」「大魔法峠」などの原作者である大和田秀樹氏。曰く、孫正義にうちのマンガ勝手に捨てられたなう。ebookjapanにしばらくログインしてなかったらヤフーID消された模様なう。は?買った何万円分ものマンガは?釣りキチ三平全巻はッ?!!!!三国志全巻はどこ?!もうここでは二度と買わない。とツイートしている。過去に取り上げたことがあるが、ヤフーではIDの不正利用などが相次いだことから、使われていないIDを利用停止にする作業などが実施された。この影響でebookjapanに紐付けられていたIDが使えなくなったり、複数のヤフーIDを持つユーザーがIDを一つに整理した結果、気がつかずにebookjapanに紐付けられていたIDを削除してしまう事例が起きていたようだ。中には何百冊と購入したebookjapanの電子書籍が読めなくなったと述べている人もいる模様。
旧eBookJapanの蔵書、ヤフー移行後のID消去で消えてしまうトラブル | スラド IT
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私が投稿した水星の魔女のイラストは削除いたしました。
I have removed the illustration of the Witch from Mercury I posted.
削除した理由は一部のファンがTwitterで水星の魔女のアカウントを荒らして、自分たちの主張を押し付けているからです。 さらに作中の絵を改変したり、キャラクターに自分の思想や主張を代弁させて汚い言葉を吐いているのが我慢なりません。
制作したチームは悪くないと言うが、長い時間をかけて一生懸命作った作品が他者を罵ったり抗議する道具にされているのを制作に関わったスタッフや声優達が見て喜ぶと思うのか?悲しい気持ちにしかならないぞ。
誰よりもスレッタやミオリネ達を考えて作ってくれた人達への冒涜だ
そんなのはファンじゃない
言語の壁や見ている視点、思想が重なって、すれ違いを起こして、このような事態になっているように感じます。 私自身は同性愛も同性婚も否定しないし幸せになってほしいが、もっと冷静にならなければ、そうした人々への理解は深まらないどころか嫌われてしまう。
言いたいことは山ほどあるが、ここでは割愛する。 冷静さを欠いている人たちに私のイラストを見てもらいたいとは思わないし暴力的な人にリアクションを貰っていて心からうんざりしました。 怒りに任せて、好き勝手していいなんて子供のすることです。
ガンダムSEEDのカガリの言葉を胸に刻め
※The following is a tool for translating.
The reason I deleted it is because some fans are trolling the Mercury Witch account on Twitter to push their point of view. Also, I can't stand the fact that they're altering the images in the work, using foul language, and letting the characters speak for their own ideas and arguments.
You say it's not the team's fault, but do you think the staff and voice actors involved in the production would be happy to see their long and hard work being used as a tool to abuse and protest others? It's just a sad feeling.
It's a disservice to the people who thought and created Sletta, Miorine and the others more than anyone else.
That's not being a fan.
I feel that the combination of language barriers, points of view, and ideologies that we are looking at have caused our differences to cross paths and lead to this situation. I myself do not deny homosexuality or same-sex marriage, and I want them to be happy, but if we do not become calmer, we will not gain a better understanding of such people, but they will hate us.
There is so much I would like to say, but I will spare you here. I don't want people who are not calm to see my illustrations, and I am really tired of getting reactions from violent people. It is easy to be angry and do whatever you want.
Take Cagalli's words from Gundam SEED to heart.
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20230709
色々あったけど書く気にならない。人と会うときには威勢がいいのに、次��日には反動でバッドになってしまう。特に用事もないから1日ゲームしたりアニメ観たりぼんやりしていた。
夜涼しくなってから買い物に行く。牛乳やら、アイスやら、必要ではない食料を買うことに躊躇いがなくなってきた。これはいいことで、日々の食事で一定以上おいしいものを食べないと落ち込んでいくから。
3日以上こういうダラダラした過ごし方をしていると気が滅入るので、いやでも月曜日から労働があるのはいいなと思う。強制的にリズムをつけられたらそれに従う。従えば自分はダメじゃないんだと自然に思える。
水星の魔女最終回を観た。きれいすぎるくらいきれいな終わり方だった。水星の魔女でものすごく好きなところは若くない女性のビジュアルの多様さだったので、ペイル社のおばちゃんたちが温室でお茶会をしているシーンが1番うれしかった。スレッタがあんまり立派だったために(そしてデータストームがあったために)、母娘問題はきれいに片付きすぎの感が否めない。目指したいもの(たとえば、多分に参照されているであろう少女革命ウテナなど)に到達するにはガンダムアニメであることがかえって重しというか、バランスが難しかったのだろうとは思う。自分はガンダムに思い入れがない方なので、余計にそう思ったのかも。色々大変だったんだろうな、としみじみした最終話でした。
アニメは短いし、平日も少しずつ観るとかはできそう。攻殻機動隊や逆襲のルルーシュを観た��から、ちまちま観ていこうかな。物語について考えると、人生のことがどうでも良くなってきて、精神衛生にいい。不安からは逃げ切るしかない。
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TM NETWORKの名曲「beyond the time」。ガンダムファンにも愛されるこの楽曲は、私の人生の様々な瞬間で深い感情を呼び起こしてきました。#TMNETWORK #beyondthetime #ガンダム
TM NETWORKの「beyond the time」。この曲は、私の人生の様々な場面で、いつも深い感情を呼び起こしてきた楽曲です。 初めてこの曲を聴いたのは、音楽番組でした。当時は歌詞の意味など深く考えもしませんでした。ただ、メロディーの美しさと、宇都宮隆の透明感のある歌声に惹かれていました。 「You belong to me サヨナラ言えなくて / いつまでも 抱きしめたかった」 この歌詞は、最初は漠然としか感じ���れませんでした。しかし、初めて本気で愛した人との別れを経験してから、その痛みが染み入るように理解できるようになりました。言葉にできない別れの苦しみ、最後まで抱きしめていたいという切実な思い。まるで自分の心の中を覗かれたかのような歌詞に、胸が締め付けられる思いでした。 「We belong to Earth 遥かな宇宙のもと / コバルトに…
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2024年を締めま〜す
やっべもうそんな時間でないですか。年越す前に書き切りますよ。 全然だめだめだった今年も総括していきますよ。今まで以上に何があったか覚えてないや。本当にどんどん記憶がぶっとぶ速度が加速しまくってる・・・
まぁどうしようもないからやってくよ。
1月 元日初っ端から能登地震でやっべって感じだったよね……。それ以外にも葬儀やったりいろいろあったので忙しかった。 あとは今年も仕事上の試験です。まぁ直前で葬儀&能登地震での対応とかあったからほとんど勉強してないけれど…… 仕事で久々に仙台行ったくらいかなぁ。まぁ特に何も変わってませんでした。
2月 49日あったので3連休作って京都帰ったりはしてたな。 あとは久々にGE2RBやったりしてた。まぁすぐにやめたけど……。やっぱりゴッドイーターは面白い……。 9Sが完結したのが驚きだったけど青森市の本屋には売ってなかったよ……。
3月 雀魂ちょろっとやってたかな。麻雀を必要最低限でも覚えたいなと思って始めた。役はちょくちょく覚えれたけど、点数計算はさっぱりだわ。 あとは、ずっと学生時代から使ってたクレカのゴールドのインビテーションが来たからゴールドカードに変更した。これで空港ラウンジ使えるぜ!
4月 預けてたバイクを回収したので、ちょくちょくツーリング行ったりしてた。高山稲荷神社とか弘前城とか。弘前城には桜ミクがいました。
5月 ツーリングまた行ってた。千畳敷。よくわからん。 仕事は特に何も変化なかった気がする。まぁ忙しいのが一件入ってしんどー、ってやってただけか。ちょくちょくPUBGもやってた。モバイル。
6月 仕事が忙しかったらしいな。ほとんど覚えてないわ。他に記録も特に残ってない……
7月 またツーリング行ってる。キリストの墓いった。あとは八甲田行軍の資料館もいった。 あとはバイクを整備してる時に立ちゴケさせたな。ほとんど傷が見��ないとはいえ、ダメージゼロじゃないからショック……
8月 去年は青森市のねぶた行ったから、今年は別のねぶたみるかーと思って、五所川原の立佞武多を見に行った。で、でけぇ……。 祭りの規模自体は青森市に比べると全然ちっちゃいし、地元の祭り感はあるんだけど、立佞武多はでかい……。ガンダムとかエヴァが立つとこれくらいの大きさになるのか…って実感できる。 あとはまたツーリング行った。下北半島で行きそびれてた尻屋崎に行ってきた。馬も見てきた。よくわからんかった。 ちなみにサマージャンボは当たりませんでした。3000円が一本だけだったかな。しょぼ
9月 特に何かやってた記憶はないな。ラクマメルカリでいらんもの処分しまくってた気はする。 仕事で東北はいろいろ動いてたけど仕事に関係してるところ以外ほとんど動いてないわ……
10月 10数年の付き合いになるネッ友の結婚式に行ってきました。周りがどんどん結婚していく……そして俺は独身で死んでいくのだ。 あとは数年ぶりに仕事で福岡行きましたね。福岡というか都会久々すぎて訳わかんねぇ〜。初νガンダムはかっこよかった。 梅田博多と今月は2回も都会に行ったけどマジで都会は魔境すぎて訳わかんねぇ〜 あとはマスツーを久々にやったくらいか。1年半ぶりくらいかな。他人と乗るのも悪くはないな。疲れるけど。
11月 仕事でもいろいろ頑張ってました。もともと担当してたけど去年は結構手を抜いていた、というか意図的にあんまり触ってなかった分野を頑張ってました。もともと、青森に移動してからだと俺が一番その分野に詳しい自信はあったので、ようやくって感じなんですが。まぁこっち特有の機材がどうしてもよくわからんところがあったからね……。 ちょろっと料理のレパートリー増やそうと頑張ったりしてました。まぁ今月だけじゃないんだけど。今のところ一品はモノにできたかな。
12月 雪が! やばいんですが! 青森の雪なめてたねぇ。去年は例年にないほどの雪なし年だったので、ほとんど雪を見ることなくだったんですが、今年はやばい。 雪国ってほんとにやべぇんだな……ってのを実感してます。簡単にいうと、スキー場の周りって雪やばいですよね? あのレベルが街中で平気な顔して存在してるんですよ。地面なんて雪が圧雪された状態でアスファルト見えないし。やっばすぎ あとはめりーくるしみます今年は書いてなかったね。これを書くのすらもう億劫になるレベルでイベントに参加してない…
とまぁこんな感じでした。 毎年毎年、しっかりと総括できるように少しでもいろいろネタを書いておこうかと思っているんですが、さっぱり書けてないですね。これはダメです。 さて。今年一年の目標は「小さな努力の積み重ね」でしたがどうだったかな……。 まぁ結局のところ三日坊主で終わ���ていろいろダメでした!って話かな。もう少し頑張れたんじゃないのってところもあったけど、まぁ三日坊主で一度習慣が途切れるともうダメだったね。やっぱり俺を管理してくれる優しいお姉さんが必要なのだ……導いてくれ……。 自分でなんとかするのはもはや無理だから他人に任せるしかないのだ。これが30代も半ばになろうとする独身男性の成れの果てです。
2024年「小さな努力の積み重ね」 2023年「改善&成長」 2022年「名実ともに成長」 2021年「着実な前進」
さてさて、この毎年ほとんど達成できていない目標たちですが、いい加減になんとか達成できそうな目標を立てるか、目標に対して達成しようとする努力をしないといけないな……形骸化してるのは否めない。 でもちゃんと来年の目標も考えるよ。 基本的には来年も今年と大きく変わるところはない、はずなので、今年の反省を踏まえてこうしましょう。
「努力の継続」
です。大小問わない、とりあえずやると決めたものを気力使って継続させていくのだ! 必要ないと判断したところまではやる! やる気がないからやらないは駄目だぞ!
よし、来年も頑張ります。 今年もいろいろありがとうございました! 来年もどうぞよろしゅう!!
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TEDにて
ビル・ストーン:世界で最も深い洞窟を探検する!
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
この地球上の最も深い洞窟を探検する独立系の探検家ビル・ストーンが、洞窟とは、一見、関係のなさそうな宇宙関係の専用燃料を求めるために、無重力の月面宇宙空間でも対応できるようにするため!
また、月面に存在する資源も採掘するための自律型ロボットの建造の努力について語ります。
そして、映画プロメテウスにも登場するような・・・
自律型3Dスキャナシステムにより、地球上の最深の洞窟を始めとし、酸素の無い月面への到着から広大な土星の衛星エウロパまで!を研究するための努力について雄弁に語ります。
月面は、太陽風によりもたらされたヘリウム3が、鉱物資源としての価値があるが、常に人体に有害な宇宙線にさらされてしまう���め、長時間活動はできない。
月面の表面温度は、-180℃~120℃の範囲で周期的に変化し、昼夜数時間しかロボットが活動できない。夜には、-180℃の超極寒で地球の極地以上の環境が牙をむき出しにして人類を待ち構えている。
ロボットも停止するくらいの配線などや電気、磁気の耐久温度を超えているので故障が頻繁に起こり機能を永久に停止してしまう。
2013年に中国が月面に到達し、ロボットを動かそうとしたが環境を考慮していないか、すぐに使い物にならなくなってしまった。-180℃の超極寒の環境のためと思われる。
このために、月面ではなく、スターウォーズにもよく登場する洞窟に基地を建造する実用的な方法が、有効であると以前から言われている。
有名な小説家ジュール・ベルヌが、150年前にこのような地底についての素晴らしい空想科学のアイデアを持って以来、変わったのは、技術革新により実際にそこへいけるようになったことです。
そして、我々は、技術革新により既に人間の持久性の限界を超えています。
これは、閉鎖循環型の生命維持装置でこれを使って水平なら何キロも下へなら200メートルを一気に進むことができます。
これは、EVA、つまり、地底を探検することは、同時に宇宙でのEVA(船外活動)をするようなもので。意外と共通点がたくさんあります!
しかし、はるかに長距離を、より大きな肉体的な危険を伴います。つまり、ここでは、安全な場所から、はるかに離れた所で使う機具のデザインについて考えることになります。
また、宇宙でのEVA(船外活動)には、軌道上で滞在できるスペースが必要です。初めは軌道上のホテルですが。
しかし、後には我々の作業場になります。最後に欠けているものは、軌道上のロケット燃料スタンドです。こんな形はしてないでしょうが。
しかし、ロケット燃料スタンドを作るには、宇宙空間越しに大量の貨物を運ぶ方法を考案する必要があります。今はまだそれができない。
そのために作れるシステムは、多段筒型のロケットを地面から打ち上げ、あらゆる空力抵抗に打ち勝たなくてはならない。
それを突破しなくてはならない。宇宙空間なら空気抵抗はないのでそれができます。どんなことにも膨張式のシステムが使える。
このアイデアは1989年に、ローレンス・リバモア研究所で生まれたアイデアでローウェル・ウッド博士のグループが提案しています。
宇宙空間なら空気抵抗はないので、月面から資源を自律的に供給できるようになれば、地球の低位軌道上で空中の飛行機の空中給油のようなロケット燃料スタンドを実現できるかもしれません。
EVA(船外活動)という点の他には・・・
アニメーションの機動戦士ガンダムによく象徴として登場するコロニーをいう中継基地があります���、これの原型は、アメリカの物理学者であるジェラード・オニールのアイデアです。
この人は、さまざまな計算を行った結果、火星や月に直接ロケットや他の方法で有人飛行するには「理論的に不適」という結論に達したそうです。
その理由は、まず、あまりにも遠く離れているために、物資のやりとりができないから。
その解決策として、人類が生活できるような大規模な宇宙ステーション「スペースコロニー」を太陽・月・地球に位置するラグランジュ点に設計するという壮大なもの。
当時の情報処理技術では、実現はできないのですが、現在のCPU、GPUや基本素材などの先端技術を駆使すれば、SF映画のような規模の壮大な構想も実現できるかもしれません。
当時の想定したスペースコロニーは、直径3~6km・長さ30kmもの巨大な円筒。ですが、もう少し小さい宇宙ステーションくらいの大きさなら建造技術も確立していますし、ラグランジュ点以外の中継地点など実現の可能性は高いでしょう!
こういう新産業でイノベーションが起きるとゲーム理論でいうところのプラスサムになるから既存の産業との
戦争に発展しないため共存関係を構築できるメリットがあります。デフレスパイラルも予防できる?人間の限界を超えてることが前提だけど
しかし、独占禁止法を軽視してるわけではありませんので、既存産業の戦を避けるため新産業だけの限定で限界を超えてください!
アルテミス計画について・・・
NASAが計画している有人による月での活動計画。古代ギリシャ神話で登場する月の女神と同じ名前で名付けられている。アポロの双子。
これは、アポロ計画以来の壮大な計画で、最速で2024年までに、月面にアメリカの宇宙飛行士を着陸させる計画。月を周回する宇宙ステーション「Gateway」を新しく建造。
そして、月面基地、月面車(LTV)などのモビリティーシステムなどが整備される予定。
この計画には、SpaceX、Blue Origin、Sierra Nevada、Ceres Roboticsなど11社がすでに激烈な入札競争の上で受注している。
このアルテミス計画は大きく3つのミッションからなっている。
アルテミス I は、無人による計画で、スペース・ロンチ・システム(SLS)ロケットとOrion宇宙船を地球から月へ輸送するためのテストだ。26日から42日のミッション期間をかけて行われる予定。
地球から打ち上げ後、月を周回する宇宙ステーション「Gateway」を経由して月面に着陸する。「Gateway」から地球に戻ります。
アルテミス Ⅱ は、アルテミス I を有人にする計画で、ミッション期間10日の予定。
アルテミス Ⅲ は、アルテミス Ⅱ の計画後の月周回プラットフォーム「Gateway」の機能アップの整備などを経て、2024年までに、宇宙飛行士を月面に着陸させる。
2028年までに月面基地の建設を開始する。そして、この月面基地を起点として、火星への輸送計画も視野に入れている。
月を周回する宇宙ステーション「Gateway」とは、正式には「月軌道プラットフォーム・ゲートウェイ(Lunar Orbital Platform-Gateway)」と今のところ呼ばれている。
国際宇宙ステーション(ISS)のように、モジュールを複数回に分けて月に材料を打ち上げ、月を回る軌道上でランデブーさせてドッキングさせることで建造する。
そして、有人月探査の中継地点として、また深宇宙で宇宙飛行士が長期間滞在する訓練施設として、さらに有人火星飛行に向けた土台にもなるという、壮大な計画である。
月を周回する宇宙ステーション「Gateway」の建造は2022年から始まり、最初に、「電力・推進要素(Power and Propulsion Element:PPE)」が打ち上げられる。ロケットは、SpaceXなどの民間のロケットを使うことが予定されている。
SpaceXは「Gateway」への補給のため「Dragon XL」という新型の無人補給船を開発するとしている。同社は、ISS(国際宇宙ステーション)へ補給を補給する無人補給船「Dragon」を開発、運用しており、その技術やノウハウをもとに、さらに発展させた補給船になるとしている。
「Dragon XL」は、自動でドッキングができるNASAドッキング・システムをもち、従来の無人補給船「Dragon」とは異なり、地球への帰還は想定されていないため帰還カプセルはない。
打ち上げには、「Falcon Heavy」を使う。
「電力・推進要素(Power and Propulsion Element:PPE)」とは、巨大な太陽電池で、月を周回する宇宙ステーション「Gateway」の電力を自前で作り出し、また、電気推進エンジンを搭載し、軌道変更などを行うことを目的としている。開発はNASAが行う。ドッキングの起点。
その後、2024年に、「エスプリ(ESPRIT):ヨーロッパのESAが開発」とUS利用モジュール。国際パートナー居住区をドッキング。さらに、2025年にはUS居住区を、そして、2026年には、多目的モジュールを打ち上げ、これを次々とドッキングさせ、ゲートウェイは完成する。
月を周回する宇宙ステーション「Gateway」の建造の前に、「NRHO」と呼ばれる、特殊な月周回軌道へ探査機を2021年に投入する予定。運用した例がない最初の事例のため、その実現可能性や運用上の課題などを探るため、NASAは超小型衛星「CAPSTONE(キャプストーン)」を送り込むことになった。
<おすすめサイト>
Starshipのアルテミス計画2024
The Extravehicular Activity (EVA) Suit 2024
キャスリン・コールマン:国際宇宙ステーションでの暮らし
ダニエレ・ウッド: 地球上の生活を向上するために宇宙技術をどう使えば良いか?
ナタリー・パネク: 地球を周回している宇宙ゴミを片付けましょう
Amazonの現在最新のクラウドサーバー2013
SpaceXのFalcon 9ブースターロケットが海上の無人ドローン船舶に着陸成功!!
アマゾン創業者の推進している宇宙関連企業、再利用型ロケットの発射後の自動制御しての陸上着陸に成功 - Bezos space
インターステラー(字幕版)
ロボットの宇宙空間での活用2019
Falcon Heavyという大型再利用可能ロケットを打ち上げ成功
<提供>
東京都北区神谷の高橋クリーニングプレゼント
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十年近く履いたポンプフューリーが壊れてしまい、先ほどようやく涙を拭いながら手放した。(添付は在りし日のポンプを労わる私のツイート)
うちは被服にお金をかけるような家庭ではなく(百貨店で洋服を買い与えられていたツイッタランドの人たちの前ではこういう話はしづらいのだけれど)、お洒落着といえば母親に一生懸命お願いして近所のイオンでINGNIやHetherのセール品を年に数回買ってもらうような子供時代だったので、今でこそ百貨店大好きイカレ散財女に育ったものの元々私は大学生になってもHEP FIVE一階のBEAMSすら気後れするような奥ゆかしい女であった。
そんなH&MやBershkaのセール品から一生懸命アンダー五千円のパンプスを探していた私が人生で初めて自分で買った二万近い靴がこのポンプフューリーだった。JR高架下のESTはHEPよりも価格帯が上がるので当時の私には入りづらく、それでもデート服を見繕うべくリリーブラウンやダズリンを物色するため(阪急百貨やルクアの店舗に行く勇気はなかった)たまに足を運んでいたのだが、ある時せっかくだしちょっと今日は面の皮を厚くして色々物色していこうかなという気になった。いつもは足早に通りすぎるようなお店もなんて事ないような顔をしてじっくり見ていると陳列されているブルーのポンプフューリーが目に留まった。
当時のポンプフューリーといえば定番のガンダムみたいなカラーリングや黄×赤×黒といったキャッチーなものか、ABCマートにあるブラック、カーキー、ネイビーといった渋めカラーがメインで流通していたと記憶しているが、それらどれとも違う落ち着きつつも冴えた美しいブルーと白いパーツとのコントラストに釘付けになり、ドキドキしながらスタッフを呼び止めて試着させてほしいと申し出た。
二万円を一度に支払った経験が部活の合宿費か交際相手へのお誕生日プレゼントを買った時くらいしかなかったのでなんだか悪��ことをしているような気がした。よくよく考えてみれば三つ下の弟はガンガンNIKEのスニーカーを買ったり売ったりして玄関をどデカい靴まみれにしていたので自分のお金でプレ値でもなんでもないポンプフューリーひとつ買ったところで何の問題もありようがなかったのだが、買ったばかりの頃は母親に咎められるような気がして毎回靴箱に隠すようにしまっていた。それでも安いからじゃなく、可愛いから定価で買った初めてのスニーカーは私の特別だった。
芝居の稽古にも、就活が嫌で誰にも言わずこっそり行った台湾にも、中之島の会社から自宅まで4時間かけて歩いて帰った日も、勢いで移り住んだ東京にも履いて行ったポンプフューリー。ずっと一緒にいてくれてありがとうね。
あれから私はお洋服を安いからじゃなく可愛いから買えるようになったよ。
…それが良かったのか悪かったのかは分からない。悪魔的なカードの明細を見るたびに、あのReebokの青い箱はパンドラの箱だったんじゃないかと思う日もある。
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2024年11月26日 12時00分 中国の科学者がデス・スターにヒントを得た収束ビーム兵器を開発したと発表
映画「スター・ウォーズ」シリーズには、惑星をも破壊できるレーザー砲を搭載した架空の兵器であるデス・スターが登場します。そんなデス・スターに着想を得た収束エネルギービーム兵器が実現したと、香港の英字日刊紙・South China Morning Postが報じました。
Chinese scientists say they have made converged energy beam weapon a reality | South China Morning Post https://www.scmp.com/news/china/science/article/3284794/chinese-scientists-say-they-have-made-converged-energy-beam-weapon-reality
Chinese scientists claim they have built a Death Star-inspired beam weapon | Live Science https://www.livescience.com/technology/engineering/chinese-scientists-claim-they-have-built-a-death-star-inspired-beam-weapon
Chinese scientists have built a 'real-life DEATH STAR': Terrifying Star Wars-inspired weapon focuses microwave beams to wipe out enemy satellites | Daily Mail Online https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-14048299/Chinese-scientists-build-DEATH-STAR.html
伝えられるところによると、中国の新しいビーム兵器は「電磁波と超精密タイミング技術を組み合わせた新しいタイプの高出力マイクロ波兵器」とのこと。
既に軍事利用のハードルとなる実験をクリアしたというこの兵器は、異なる場所に配置された複数台のマイクロ波送信装置で構成されています。これはちょうど、巨大な宇宙ステーションの各所に設置された8台のレーザー砲を1本のレーザービームに収束するスター・ウォーズのデス・スターと同じ仕組みです。
その実現のためには、各マイクロ波送信装置の位置誤差は1ミリメートル以下、装置間の同期誤差は170ピコ秒(1ピコ秒は1兆分の1秒)に抑えなくてはなりません。
中国の技術者らは、光ファイバーで接続したタイミング装置による「超高精度の時間同期」と7台のマイクロ波送信装置で単一の標的を攻撃するシステムを構築した結果、「1+1>2の結合効果」、つまり各レーザーの単純な合計より大きな破壊力を出すことに成功したと主張しています。
この破壊力は、惑星を粉砕するデス・スターのレーザーほどではありませんが、わずか1ギガワットの電力で軌道上の衛星に深刻な損害を与えることが可能とのこと。
アメリカのGPS衛星や、そのほかの衛星の通信を効果的に抑制できることを確認した技術者らは、収束ビーム兵器が「教育や訓練、新技術の検証、軍事演習など複数の目的を達成できる」と結論付けました。
ロシアによるウクライナ侵攻など、近代の戦争ではドローンが大きな存在感を発揮することが示されて��り、各国の軍事組織はドローンや超音速ミサイルを迎撃する手段としてレーザーに注目しています。
軍艦からレーザービームでドローンを撃墜するテストに成功したとアメリカ海軍が発表 - GIGAZINE
とはいえ、あまりにSF的なこの新兵器の実現はかなり厳しいだろうとする意見もあります。サイエンス系ニュースサイトのLive Scienceによると、非常に幅が狭いエネルギービームであるマイクロ波を正確に整列させて収束するには、発射するタイミングを100万分の1秒以内に制御する必要があるとのこと。
加えて、「中国版GPS」である北斗衛星ナビゲーションシステムは誤差1センチ以下の精度で測位することができますが、今回発表された新兵器では前述の通り1ミリメートル以内の精度で位置を測位しなければなりません。
また、マイクロ波は大気中のほこりや湿気で散乱するため、距離が長くなると効果を発揮しません。これはマイクロ波の出力を上げることで克服できますが、それほどのエネルギーを供給できるバッテリーはまだありません。
こうした点から、Live Scienceは「制御された環境でなら��中国の研究チームが収束型マイクロ波兵器システムを実現できた可能性は高いでしょう。しかし、現実の世界は実験環境よりはるかに複雑なので、これほど高い精度を必要とする技術には大きな課題が伴います」とコメントしました。
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ケーブルもスタンドも一切不要でスマホをリモート充電できる技術「Mi Air Charge」をXiaomiが開発
潜水艦の新しい歴史を切り開く「無人AI潜水艦」を中国が開発中 << 次の記事
(中国の科学者がデス・スターにヒントを得た収束ビーム兵器を開発したと発表 - GIGAZINEから)
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ホネホネロック Bone Bone Rock
氷が溶けた氷水しか飲む気がしない I only feel like drinking iced water.
成功者になろうとするな 価値ある者になろうとせよ Don't try to be a man of success, try to be a man of value
私が思った事 つまり君が思った事 好きなようにやればさその命は美しいと思うんだよ 楽しくさ 過去は過ぎ去って 未来は不確かで 今この瞬間だけは最高に圧倒的楽観主義者でいいんじゃないかな What I think, in other words what you think, is that if you do what you like, I think that life is beautiful, have fun, the past is gone, the future is uncertain, but isn't it okay to be the ultimate overwhelming optimist just for this moment?
うわぁ きゅうりのキューちゃん食べたい Wow, I want to eat some cucumbers.
ゾクゾクするッ…!自分の才能に!あぁ………俺ってぇ…俺こそがぁ…!!わっしょいだぁーーーー!(真人)
どうせお前は害虫駆除とか昔話の妖怪退治とかその程度の認識でここに来たんだろう!あめぇえんだよわっしょいがあ!これはなあ!戦争なんだよ!間違いを正す戦いじゃねえ!わっしょいの押し付け合いだあ!! ペラペラのわっしょいのな!(真人)
人気が出るアニメって敵の方もかなりかっこいいんだよね ガンダムでもそうだけど ジオン軍 大好きだし In popular anime, the enemies are also pretty cool. It's the same with Gundam, but I love the Zeon army.
しょうがないと思う時もあるけどできるだけ 悪口は言わないで欲しいな 相手が悪かったとしても わかる わかるよ 気持ちは でも生産性が何もないじゃん 学生時代 散々 喧嘩したからって何も得たことなんかなかったからね Sometimes I think it can't be helped, but I wish people would refrain from badmouthing others as much as possible. Even if the other person is at fault, I understand how you feel. But it's not productive. I never gained anything from fighting so much in my school days.
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--深海人形特別篇-- 拙作の秘話とか裏話とか 7
※…拙作に関する秘話と裏話故、【閲覧注意】です(※はっちゃけ過激発言とかネタバレとかで)。
※…では、どうぞ。(※本編はPixivに!)
※泡沫夢幻蜃影〜Mirage the reach to self-destruction.
メロウリンク実装すれば良かった気がする(辞めろ)。…でも、率先してATに乗るイメージ無いしな……(※…其れに、AT重要だしな……)。異能生存体等と如何言う絡みするか想像付かないしな……(※…チャイルド・神の子以上に……)。…難しいしな……(※実力無い物書きなので……)。
…。
あれの続編なんて絶対描かないですけど、もし出すなら、坊や、神の子・チャイルドの本編出れずに没った勢、さっき名前を言及したメロ君、ギャブレー、ダバ、ヤザン、ガトー辺りは実装候補ですね(※彼等以外のダークホースも出しますが……)。
…。
…本作は、基本的に、原作への忠実さより分かり易さ重視で、所々ガノタと最低野郎と熱心な視聴者が見たら、(特に頭が)おかしい所がありますが、其処は元々海腹川背メインの話だからと言う事で許して下ち。
…因みに、川背は、テレビも見ない、料理関係以外の雑誌も本も読まない、アニメも漫画も見ない、ゲームもしないので、彼奴等の事は最初から知りません。…グフカスタムとかザクレロとか坊やとかハマーン様とかカイさん所かアムロの事すら知らない迄ある(※赤い彗星は如何か知らん)。
…確か、ガンダムは一般教養だったよね?(※真顔)。
其れに、シロッコとキリコを知って居たら、「ガンダムとボトムズの人達だ!!」位の反応するだろうとは思います。彼奴等何だかんだ
言ってユーメージンですよね?(※…然し、言う程ユーメーでは無い)。
…因みに、ロジャーは『ビッグ・オー』と言うアニメ自体がマイナーなので……(※…哀しいね)。
少なくとも、イプシロン、フィアナ、メロウリンク、シーマ様、ガトー(※彼等は未実装)の事は、確実に知らないと思う(※一応此れ目安ね)。
…。
…「乙女ゲー展開でも良かったじゃない(※各原作での柵は無しの方向の)。」と言う方も居ると思いますが、筆者はロジャドロ、キリフィア、シロサラ派(全部一応)なので断固として認めませんでした。乙女ゲー展開など認めぬ、純愛を破壊してはならぬ(※北斗神拳伝承者並に硬派)。
…。
※Effigy&Semi-Effigy関係
FE封印のイドゥンとムゲニンの槇絵さんとサムスピの色を目指したら、彼奴等の個性強過ぎてクワサン・オリビーになった。特に、シロッコ。同じ製作元のアニメだし、仕方無いね()
…。
RXQ-01は、心が崩れ去って居るのに関わらず自分の運命に課せられたキツさと辛さと悲しみと寂しさの余り、夜な夜な涙を流して居る。
…。
Effigyのシロッコは、普通に、ノーマルスーツを着ます。原作では頑なにノーマルスーツを着ずに自ら設計した乗機での戦闘を行って居た彼ですが、心が壊されてしまった時点でノーマルスーツを着る様になりました。
…。
※反面の彷徨い人(〜Lovely Pranksters.)
Q.何故、羅刹シロッコの「一緒に風呂入ろう」に対して、修羅シロッコはOKサインを出したのか?
1.滅茶苦茶心身共に疲れたので、ゆっくり疲れを癒しながら、羅刹の自分と話し合いでもしようと思ったから
2.風呂場で一番プライベートな話が出来ると考えたから
3.(『脱ぐ』と言う事で)落ち目のアイドルみたいなものだから。
…。
最初、羅刹ガトーが連邦に投降する為に重要文章持って逃げた一連の下りで出て来た、修羅ガトーと羅刹ガトー、両者の乗る機体はザクIにするつもりだったんけど、「其れは(旧式過ぎるから)あんまりだ。」と言う事で、ザクIIに。もしかしたら、高機動型かもしれません(※MSあんまり詳しく無い人達向けに想像の幅を狭めたく無いのもあって、厳密には決めてないけど、一番有り得そうなのは此れ)。
…でもさ、本当の所は、羅刹ガトーって、連邦に亡命する気なんてさらさら無かったのかも、だって、羅刹ガトーは、基本構ってちゃんの悪戯小僧だから……ネ……。
…。
※某NEOGE⚪︎格ゲーレビューサイトの考察コンテンツ風文章
※只のすっとんきょーテキストネタです。ネタにマジレスしたり、本気にしないで下さい。
考察 何故羅刹ガトーは修羅ガトーに執着するのか?
当作中に置いて、羅刹ガトーはかつて修羅ガトーが置き去りにして来た過去故に、羅刹の方は、修羅の方に、木馬をただ只管目の敵にする割にはかつて親友だった坊や謀殺にちゃっかり利用したりする赤い彗星の如く、事あるごとに付き纏うが、対する修羅の方は羅刹の方に対して(当然ながら)、至極無関心である。
改めて、羅刹の方可哀想……(※取り敢えず少しだけでも同情)。
…さて果て、此処からが本題である。我々は、解き明かさなければならない。
何故、羅刹ガトーは修羅ガトーの事を、『自分自身の片割れ』とは言えど、其処迄の執念を燃やして追い掛けて行くのか?と言う謎をである。
やがて、其の謎への調査を進めて行く内、我々はある文献を紐解く事となった。大変古い文献故に、所々、破れと文章の欠損が見られるが、其処は了承して頂きたい。
----
……その技は、まだお主には早い
そんな…
「お主の負けじゃ、……
……様」
「なぜだ?なぜ…なぜ私を、連れていって下さらなかったのですか?」
……此処で結論が出た。
…。
「お前の負けだ、羅刹の方。」
「アナベル……。」
「なぜだ?なぜ…なぜ俺を、連れて行かなかった?」
…。
※結論:羅刹ガトー、そいぽんだった。羅刹ガトーは、真逆の、そいぽんだったのである。
※結論2:そいぽんはポンコツかわいい(萌え)。
…。
※…以下、執筆時のメモ。雑多な収録になりすみません。
サムスピより源流の元ネタ辿ると、羅刹は悪鬼羅刹が元なのにここまで可愛らしく小悪魔的になるとは。
…。
羅刹ガトーと羅刹シロッコは肉体持ってないんですね。皆正直そこで分かりそうなものだけど。
…。
鏡合わせのコンパチキャラと言うと反面のアスラ、反面の色、レラ、羅刹丸以外にも、ダークリンク、ダークメタナイト、シャドウカービィとか思い出してしまう。
…。
かなり昔に置き去りにした過去が、かつての自分(羅刹シロッコ&羅刹ガトー)として現れたら、精神的にきつそう。
…と言うのが正直な感想。
…。
例の上司「あのもう一人の方を制御してくれまいか?」
修羅ガトー「出来てるならもうしてますよ!
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バスク大佐「こちらの方もあちらみたいにならんかな?」
修羅シロッコ「誰がなるか!」
って感じの莞爾さん。
…。
※木星の重力が強すぎて、環境が過酷すぎて性格が歪んだと言う解釈を採用している
…。
話と時を戻す
羅刹ガトーと羅刹シロッコについて、一部で
「ダークネスイリュージョンめいた技繰り出したら、絶対出て来る奴(実際ポケットファイター、タツカプでダークネスイリュージョンを発動すると必ずリリスが出て来る)。」だと言われているらしい(※割と格ゲーマー人口多いな……)。
現実的に考える(?)と、此れは、格ゲーマーならではの冗談でしか無くて、実際やるとしても本体二人がどれもあれだけ羅刹と折り合い悪いのに上手く同期できるのか?と言う感じもある。
例えば、ナコルルとレラでレラの絶命奥義イルスカ エムシ ネワ シキテしようとすると、ナコルルは応��るのだろうか?
……其れと同じレール上の問題なんだよね、彼方の羅刹二人が修羅二人と同期してくれるかは、
…。
一部ではナコルルのキャラクターがストーリーを回す上で動かし辛い、扱い辛い上に味付けが淡白だから紫ナコルルとレラが存在していると言う指摘があります。
…。
自分がガトーとシロッコの羅刹版とか出しはじめたのは彼等の凝り固まったイメージをなんとかしたいという考えがあったからでもある。
キャライメージが比較的に固定されやすいナコルルで出来るのならとも。
…。
自分の支配が一番効かない存在が自分自身の片割れなの皮肉やね。其れに、ガトーは作中で分別無いやつを毛嫌いしていたけど一番分別無い奴が自身の羅刹、自分の分身だなんて。
…。
シロッコの場合は、創造性の側面持ってるから、確かに自由奔放な方が有利だよね。
…。
彼に限らず、羅刹の方には、本音を喋らせるようにしている。
零サムのレラがそうだからです。彼女がプロフィールで語っていることは、ナコルルの本音ですから。参考にしました。ナコルルは好みのタイプが自分の父親で、リムルルのことが大好きで、悪党が嫌いなんだなとか知ることができる。よくよく考えるとはっちゃけている。メタ的に見ても、随分天才的な仕掛け方だなと思った。
もっと本当はナコルルだってビシバシ戦っていきたいと思うことはあるんだろうな、だけど戦うことが嫌ってるからそれが出来ないわけで、と言うことをレラは教えてくれる。
ナコルルは「本当は戦いたい」と思ってるから作中的にもレラが生まれたのだと思います。
丁度ナコりものの方だけどレラはそれと似て非なることだけど言及している。
初代サムで勝気で磊落な女の子だったナコルルが真サムで急におとなしい乙女になったのは斬とか天で色々あったらしいですけどもっと後付け採用するならレラと統合した影響もあっただろうと。確かによく出来ています。
そして、話をヴァンパイアのモリガンとリリスの方に移すと、リリスの性格は元来モリガンが持っていたものと解釈するととてもしっくり来るんですね。これも、羅刹シロッコと羅刹ガトー話の参考にしてます。元来自分が持っていたものが今の自分を苦しめるお話を書く上でナコルルとレラの話と同じく一番最重要で基礎になった資料。
…。
シロッコ君、地球圏に帰って来た途端、自分の好き放題暴れ出したのは、其う言う、人工的な存在である自分に彼方都合の役目を強いる世界と自分を作った者によって敷かれたレールの上を走らざるを得ない自身の人生への反発があったのでは無いのか?…と考えたり。
…。
修羅シロッコがコズミック・イラで言うコーディネーターなら、さしずめ羅刹シロッコはナチュラルだろうか。
…。
個人的には統合か共存して欲しいんですけど
羅刹が本体乗っ取るエンドもあります。
ガトー、シロッコはそれぞれ原作の時点でとんでもない事をしているので、逆に大局的に見たら不幸になる人激減してハッピーエンドなんだよね。言うならば逆メリーバッドエンド。
…。
これ系の話は、他人はあまり描かないであろう話なので、正直、色々可也不安な所もありました。
…。
昔の名作格ゲーであったネタをあの有名ロボットアニメに適応しただけの話ですので、個性も独自性も何もございません。
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※某えろばれーパロ
宇宙棄民すらされる事無く、宇宙に上がる事すら出来なかった最底辺の住人が連邦により政治的空白地帯に収容されて出来たスラム街と言う事で、成り立ち自体はグレイターミナル、流星街に似て居る。
…尚、連邦も扱いには手を焼いており、戦争が無くとも早い内に何らかの事故を装ってスラム街を掃���するつもりであった。
そして、あの儘ヤザンが軍隊に入らず故郷のスラム街から出て行って居なかったら、街毎戦火に紛れて殺処分されていた。
要するに、拙作でのヤザンは宇宙棄民(スペースノイド)未満のアースノイド棄民(の末裔)であり、彼の故郷は、戦火によって半ば計画的に焼かれて更地にされた流星街の様な地と言う事になる。
…。
七瀬は実は薙刀も使える(※如何でも良い)
…。
※????
…主要な拙作は、何れも、バトルガレッガ、CAVEシュー、アイレムシュー、タイトーシュー的な『霊魂を引き裂く悲哀、悲壮感』、『人類の存在自体が悪夢であり呪詛』、『死=救済』をテーマにして居ます。
…其れだけは、ずっと依然として変わって居ない(…筈)です。今も尚其れを変える気はしないんだよね、ただ単純に、『ありきたり』に、『愛』をテーマにするより、自分に合うし、心地良いから。
…尚、拙作で異様にバッドエンドで救われない最後の物が多いのは、此れが原因だったりします(※…因みに、此の事で腐豚はすぐに機嫌を損ねて、拙作に対して怒り出すのですが、筆者には関係ありません)。…同じく、発想(アイディア)が英国かソ連かTEAM R-TYPEめいてるのも、……(※多分)。
…。
※プロフィールから其の人物、本人を割り出せクイズ!(※解説を手抜きする為に生まれた秘策)
※Google他各種検索使用可能
※公式設定が混在
※所々捏造注意
出身地:サイド3
身長:186cm
趣味:鍛錬と勉強
大切なもの:公国とザビ家、軍隊所属時に承った専用機の数々
好きな食べ物:酒類(酔えれば質は問わない)
嫌いなもの:腐った地球連邦、思想を持たぬ輩
苦手なもの:まともな戦闘すら出来ぬ新兵、思考も行動の理由も読めない訳の分からない女
没?
特技:特に無い(本当はアマチュア無線と機械弄り)
格闘スタイル:特に無い、適当
出身地:地球 中東〜アフリカ辺り
身長:187cmくらい
趣味:戦闘、喧嘩、部下への世話焼き、気に入った奴弄り
大切なもの:そんなもの無い
好きな食べ物:天然の牛肉
嫌いなもの:ルッキズム、やたら思想が強い奴等、ニュータイプ、無能上司、自分の部下を蔑ろにしたり、平気で捨て駒にする奴
特技:各種乗り物の操縦、無能上司をどさくさ紛れに始末、対空戦闘
得意スポーツ:暴力、喧嘩
苦手なもの:宇宙の不味い飯、シロッコ、甘い物
格闘スタイル:プロレスとか?
出身地:サイド3
身長:183cmくらい
趣味:航空兵器(特に戦闘機)、MSみたいな兵器について語ったり図鑑を見たり
大切なもの:隊の皆、アルとの約束
好きな食べ物:ごちそうなら何でも
嫌いなもの:戦争、軍人
得意スポーツ:無い。運動は苦手かも
特技:メカニック作業、機械弄り
職業:航空学校卒の伍長
苦手なもの:戦争、軍隊
格闘スタイル:水神古柔術(水神流古武術とも)。特に、流派内で異端とされる棍術を操る
出身地:日本 京都 水神旧家が存在
身長:162cm
趣味:鍛錬以外の面白い事と楽しい事
大切なもの:姉様と兄様(ほくと、カイリ)、姉様から貰ったお守りとプレゼント
好きな食べ物:あんみつ
嫌いなもの:鍛錬、武術の稽古、勉強、受験勉強
得意スポーツ:楽しくスイスイ動ければ何でも
特技:中学時代の部活で培った新体操、高校の部活でやってる陸上競技
職業:高校生
苦手なもの:正座、何処迄も頑固で御堅い年上の親戚達
格闘スタイル:ハルカンドラ流戦闘術サ!!
出身地:ハルカンドラに決まってるジャナイカ!
身長:20cmくらいカナ?
趣味:ミンナのために魔法を使ッタリ、働イタリ、ゲームやアトラクションを作ったりすることダヨォ!
大切なもの:友達ミンナのコトだって決まってんジャン!
好きな食べ物:卵料理か林檎かもネ?
嫌いなもの:勘の良いタイプのワド達、悪魔のピンク玉と呼ばれてるアイツ
特技:戦闘カナ?
職業:魔術師、科学研究者、錬金術師
苦手なもの:メタナイト、アイツのコトホント嫌いだヨォ
(解答特別掲載:マホロア)
格闘スタイル:体術の師匠はいた
出身地:流星街
身長:183cm
趣味:読書、体術のトレーニング、他言語アニメ、特撮番組のアテレコごっこ
大切なもの:地元、旅団の仲間達
好きな食べ物:カスタードプリンかもなと本人談
嫌いなもの:鎖野郎、マフィア共、他にもあるが書き切れないので割愛
特技:色々出来る
職業:無職(盗賊)
苦手なもの:スナッフビデオ
(解答特別掲載:クロロ=ルシルフル)
出身地:地球にある遺伝子工学研究所(※生粋のスペースノイドを自称して居るが、実際はアースノイドとスペースノイドのハーフ)
���長:180cm
趣味:機械類の開発&設計等、e-sports
大切なもの:女達、理想、ジュピトリスの船員
職業:輸送艦ジュピトリス艦長 階級は大佐(若しくは大尉)
格闘スタイル:ギルガメス式軍隊格闘術
出身地:アストラギウス銀河 メルキア星(と本人は言うが実際はサンサ星)
身長:不明(※注:登場媒体、資料によってまちまちなので……)
趣味:無し
大切なもの:フィアナ、損莫迦三人
好きな食べ物:干し肉、コーヒー
嫌いなもの:レッドショルダー隊、ワイズマン
特技:精密射撃
職業:元曹長、現傭兵
苦手なもの:部下を見捨てる上官、ホヤ貝
(解答特別掲載:キリコ・キュービィ)
格闘スタイル:軍警察式格闘術
出身地:不明(孤児院育ちの孤児)
身長:180cm
趣味:砂時計作り
大切なもの:女性、老人、自分の仕事、パラダイムシティ
好きな食べ物:ウィスキー、バーボン等強めの酒類
嫌いなもの:気持ちの悪い生物、地下の空間、トマト、バーコード
特技:女性に優しくする事、交渉
職業:交渉人(ネゴシエーター)
苦手なもの:ジェイソン・ベック
格闘スタイル:普通の奴(護身術)
出身地:ペンタゴナ星系(育ちはコアム星)
身長:180cm
趣味:水泳とかかな?
大切なもの:幼馴染、仲間達
好きな食べ物:リリスの手料理
嫌いなもの:武力行使政治、独裁政権
特技:HMをはじめとする機械の扱い、喧嘩
職業:ヤーマン王家の血を継ぐ反ポセイダル軍のリーダー
苦手なもの:アムの軽率な行動、レッシィの乱暴な態度、キャオのセクハラめいたノリ、ギャブレー
格闘スタイル:シューティング、総合格闘技
出身地:不明
身長:諸説あり
趣味:お洒落、格闘
大切なもの:天性の格闘センス、お父様とお母様
好きな食べ物:グレープフルーツ、ミルクティー
嫌いなもの:和食、お世辞、余裕のない人
特技:初めて見た格闘技をあまり練習せずに習得する
職業:財閥令嬢
苦手なもの:何も考えずヘラヘラしてる人
格闘スタイル:護身術(一応レベル)
出身地:不明
身長:182cm
趣味:裏方仕事…
大切なもの:ダバ、リリス
好きなもの:ダバ、リリス、機械全般
嫌いなもの:色々ある
得意スポーツ:運動は好きじゃない
特技:メカニック全般
苦手なもの:アム、レッシィ(先ずダバに必要以上につきまとうし五月蝿い)
格闘スタイル:特に無い
出身地:コアム星のキトー
身長:170cm
趣味:ダバのサポート、演劇の練習、御芝居を見に行く、役作り(将来の夢は女優になる事!)
大切なもの:ダバ
好きなもの:ダバ、演劇、
嫌いなもの:盗賊
特技:ダバのサポート
得意スポーツ:団体競技かしら?
職業:元盗賊
苦手なもの:レッシィ、キャオ(喧しいし、無駄に、ダバにベタベタしてくるし、その前に邪魔)
格闘スタイル:不明
出身地:地球(日系人であることは確か)
身長:178cm
趣味:MSの事全般(ガンプラの宇宙世紀版モビプラについても相当のマニアらしい)
大切なもの:士官学校時代の恩師と親友キースとアルビオン隊のメンバー
得意スポーツ:スポーツは好きじゃない
好きな食べ物:地球産の肉と白米とパン
嫌いなもの:ニンジン、反スペースノイド主義、モンシア中尉の横暴と暴走、テロリズム、テロリスト
特技:MS語り、機体分析
苦手なもの:ニンジン、政治的話題岩盤浴
格闘スタイル:ザフト式軍隊格闘術
出身地:プラント マティウス市
身長:177cm
趣味:民俗学、お守り集め
大切なもの:コーディネーターとしてのアイデンティティ、母・エザリア
好きなもの:語らず (※注:秘密との事)
好きな食べ物:特に無いな
嫌いなもの:ブルーコスモス、ブルーコスモス思想の連中、見ていてイライラする噛ませ犬、死亡フラグ、母をアンチする者共
特技:無い
得意スポーツ:……(※注:如何やら、運動を楽しいと思った事は無いらしい)
苦手なもの:ナチュラル
…。
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Quote
都会に出ていってしまった息子の部屋を片付けるべく母親の私が整理している。私に似て玩具好きに育った息子は沢山の置き土産を残していった。押入いっぱいのおもちゃだ。値のはる物は本人がある程度売っぱらったので「残りは捨てても売ってもいいよ」と託された。現在は絶賛無職の専業主婦、そしてヤフオク歴20年の“粗利は100円でもあればいい女”の私は売るほかなかった。最近はメルカリのほうもよく売れる。息子はとにかく玩具を“見つける・選ぶ・買う”ことが好きで、開封して一度作ったり弄れればもう放置する人間だったので押入はバラバラになったプラモやフィギュアやらが袋や箱に入れられて佃煮のようだ。まず箱を用意してそれぞれにトランスフォーマー 、特撮系、ボトルマン、ガンダム系、ベイブレード、ナーフ…と張り紙をしてそこにぶっ込んでいく。特撮系は嵩張るので3箱になった。わかりやすい物は分類しやすいが分解しやすいプラモとちまっこいフィギュアには手こずっている。しかしどんな小さなパーツでも息子は絶対に捨てないで保管していたのでバラバラの佃煮の一部をGoogleレンズでイメ検し出てきた全体像をつかみながら目を凝らして根気よく探すとほぼ必ずそのものが完成する。さっきは『マルチアビス V-リンク・メカ ストライカー』の中に搭乗する人物の1cmもない右腕を見つけることができて興奮した。凄いな私。さすがレゴで育てた目だ。レゴも積んでる。そうして完成させては出品して売っているともう1万円になった。このまま頑張れば部屋は片付き売り上げは懐に入り最後は私の趣味部屋へと��えられるだろう。ここ数年で集めたシルバニアファミリーのダン箱が7つあるのでやっとこれを広げることができる。これは建物はノーカンで書いてる。建物は箱に入れるとさらにかさばるからだ。建物は積んで(積める)常に眺めてる。シルバニア者は自室のことを土地と呼ぶ。
出ていった息子の部屋を整理している
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#IMAITOONZarchive 2005-6 #00年代
TITTLE:「mONsTEr BaLL」
企画展「GUNDAM―来たるべき未来のために―」の為の作品
103x72cm オフセット印刷+UVシルク印刷、紙
(C)創通エージェンシー・サンライズ
(C)IMAITOONZ
作品コンセプト:
一年戦争の終盤、心許無い作業用アームと急拵えの砲台がついた球体の棺桶のような「ボール」という機体に、いわば片道切符を持たされ若い兵士が戦場に駆り出される様が容易に想像できるのは、
現実世界でも太平洋戦争時、日本軍が背水の陣で絞り出した「神風特攻隊」や「人間魚雷」といった非人道的兵器にイメージが重なるからだ。
連邦軍だろうがジオン軍だろうが一兵卒の下級兵士は、皆そうだっただろう。宇宙世紀という時代に翻弄され、人類の革新とやらに付き合わされる一般市民が犠牲になる。この作品は、ジャブローの海中やジャングル或いは宇宙空間で彷徨っているであろう一年戦争で扱われた兵器の残骸を集め、作品で象徴的な「ボール」を再構築し「形骸化」した。戦争末期、末端の人間は本来の目的が見失われ、ただルールを維持するだけの状態だっただろう。
この球体の中核には何があるのか。
戦場で失った人々の魂か。
戦争が起こらなければ紡いでいたであろう彼らの人生か。
展覧会概要:
今展覧会は、数あるガンダム作品の中から「機動戦士ガンダム」をテーマに、リアルタイムで見て育った若手アーティスト15組(23人)によって手がけられたもので、『機動戦士ガンダム』で描かれた世界を「戦争」、「進化」、「生命」という3つの視点から見つめ、アーティストたちが未来に向けての思いを作品に展開していきます。また、「ガンプラ」をはじめとするガンダムをめぐる表現に着目し、多くの人々に影響を与え続ける文化現象として『機動戦士ガンダム』の魅力を紐解いていきます。
場所:サントリーミュージアム天保山・大阪〜上野の森美術館・東京他全国巡回
キュレータ:東谷隆司
参加アーティスト:
会田誠、小谷元彦、八谷和彦、天明屋 尚、西尾康之、安村 崇、横山豊蘭、今井トゥーンズ、篠田太郎、宇川直宏、常磐 響、ニュータイプテクノロジー ラボ(フラナガン機関)、本 秀康、羽生生 純、生西康典×掛川康典×ククナッケ×シュー×マジックコバヤシ×永戸鉄也 (順不同)
キュレータの故・東谷隆司氏には大変感謝しております。
作品コンセプトを汲み取ってくださり、展示ではイラストとしてではなく、美術作品として対応してくださいました。その事は今でも自分の大きな糧になっております。改めてお礼を申し上げます。。
余談:「機動戦士ガンダム」の放送帯は、名古屋在住の小学生の私にはなんだか誇らしかった。オープニングの制作クレジットに「名古屋テレビ」(現・メ〜テレ)の文字が入るからだった。
もしガンダムの世界に生まれていたのなら、私はニュータイプには到底なれない一兵卒の下級兵士だっただろう。しかもジムにも乗れず、棺桶のような「ボール」に乗り、言わば片道切符を持たされ状態で戦場に駆り出されるであろう。
リアルタイムに「機動戦士ガンダム」を観た当時の小学生は、「量産型」という兵器としての概念を初めて知り、ガンプラにときめき、噂を頼りに自転車を走らせ隣町の模型屋まで探しに行ったものだった。いつも置いてあるのは「ザク」と「ボール」。ガンダムには会えなかった。
アニメでも毎週話数を追うごとに、到底アムロには成れない自分に気付いていく‥ヒューマノイドと人類の革新は全く自分には起こらない、「時」は見えないし。僕はあの売れ残りのボールがお似合いだった。
「機動戦士ガンダム」の放送帯は、「ザンボット3」から始まったが、その作品でも人間爆弾や、主人公の親族が地球を守るために犠牲になるという一面が小学校低学年に突き刺さった。残忍だが妙に軽い敵・ガイゾック、日本で町内で辛い立場に追いやられる神一家。まさにの隣組に追いやられる、はだしのゲン一家。戦争は日本人同志も敵になる。その後の「ダイターン3」主人公の波瀾万丈の生い立ち(明確には描かれていなが)。
下地は充分だった。前2作品は形態を変えた姿で「侵略」の恐ろしさ、その上での「機動戦士ガンダム」は未経験の「戦争」を疑似体験したような気分になった。
「量産型」という概念がすべてを物語るように、変身等のロールプレイでは到底わからなかった、「主人公=一人称」ではなく「自分は社会の中の不特定多数」という目覚めが子供心に起きた作品だったのかな、と思う。それは初めて物語を俯瞰で観る事を知った瞬間だとも思った。
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