#模擬經營遊戲
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【限時免費】《Bus Simulator 21 Next Stop》和《樂高星際大戰:天行者傳奇》放送中,2024 年 12 月 13 日深夜 23:00 截止
Epic Games Store 在本週放送模擬經營遊戲《Bus Simulator 21 Next Stop》和動作冒險遊戲《LEGO Star Wars: The Skywalker Saga 樂高星際大戰:天行者傳奇》,這兩款遊戲在 Steam 上最近的評���都獲得極度好評的評價,玩家們只要把握在 2024 年 12 月 13 日深夜 23:00 前登入 Epic Games 帳號並獲取遊戲,就能永久擁有這款遊戲唷! Continue reading 【限時免費】《Bus Simulator 21 Next Stop》和《樂高星際大戰:天行者傳奇》放送中,2024 年 12 月 13 日深夜 23:00 截止
#Bus Simulator 21 Next Stop#Epic#Epic Games#Epic Games Store#LEGO Star Wars#The Skywalker Saga#動作冒險遊戲#天行者傳奇#樂高星際大戰#模擬經營遊戲
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[營銷]在《要塞英雄》賣保健食品!Z世代的「遊戲直銷」暴利公式解密
《要塞英雄》是一款受歡迎的手機遊戲,遊戲內的一些遊戲元素經常吸引大量的玩家。不過,近來在某些圈子裡,也出現了一些與遊戲無關的現象,尤其是遊戲內的某些角色或玩家開始透過遊戲進行保健食品的推銷,這引起了不少關注和討論。
「遊戲直銷」的做法,尤其是針對Z世代的策略,涉及了一些高效的行銷手段。遊戲本身擁有強大的社群效應,玩家群體的年輕化讓直銷商能夠輕鬆接觸到大批消費者。這些消費者中的Z世代,通常會對網絡廣告、網紅推薦、以及通過遊戲或社群平台進行的推廣更加感興趣。
以下是這種「遊戲直銷」暴利公式的一些關鍵要素:
遊戲社群的影響力: 《要塞英雄》這類遊戲擁有強大的社交屬性,玩家間的互動和競爭非常活躍。這讓一些商家能夠通過建立在遊戲內的社群網絡來進行產品推銷。
Z世代的消費模式: Z世代對網絡和社交媒體的高度依賴,使得他們更容易受到來自網紅或遊戲中的人物推薦的影響。這群人對「即時回報」非常敏感,尤其在消費上。他們對遊戲中的人物形象和故事情節有較高的認同感,這為直銷產品的銷售提供了有利條件。
情感聯繫與信任建設: 在這類遊戲中,玩家會在一個相對封閉的環境中建立情感聯繫,而遊戲中的推廣者常常利用這種信任,向其他玩家推薦保健產品。這種方式的成功關鍵在於建立起親近感和信任感,讓玩家感覺推銷的產品不僅僅是商業行為,而是來自朋友或遊戲角色的誠意推薦。
強化行銷與獎勳系統: 許多這類遊戲會透過積分、虛擬物品或獎勳系統來激勵玩家進行推廣,這些推廣行為不僅能夠讓參與者獲得現金回報或商品,還能進一步強化他們在遊戲中的成就感和社交地位。
病毒式行銷與口碑傳播: 一旦有幾個玩家在遊戲中成功推廣產品並獲得收益,這種方式便能迅速蔓延,並形成病毒式的行銷效果。口碑傳播讓越來越多的玩家願意參與這種推銷,從而達到一個暴利的效果。
這些策略使得一些商家能夠在遊戲內創造出可觀的利潤,並且尤其針對年輕玩家的心理,達到事半功倍的效果。然而,這種情況也引發了對遊戲商業化和道德的討論,是否應該對遊戲內推銷行為進行更多的規範?這樣的商業模式是否會影響遊戲本身的純粹性和玩家體驗?這些問題還需要未來進一步討論和規範。
[營銷解說] 在《要塞英雄》賣保健食品!Z世代的「遊戲直銷」暴利公式解密
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營銷精華 在《要塞英雄》賣保健食品1未来游戏商业化的思考与挑战
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營銷精華 在《要塞英雄》賣保健食品2游戏营销模式与玩家关系的探讨
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營銷解說 「『做直銷別賣產品』?揭密90後女生如何用『情緒經濟』年賺8位數!」0985561212 #chatgpt #通訊軟體 #smartphone #http...
課程預定5營銷 「『做直銷別賣產品』?揭密90後女生如何用『情緒經濟』年賺8位數!」
以下是針對「『做直銷別賣產品』?揭密90後女生如何用『情緒經濟』年賺8位數!」主題設計的深度解析文章,結合情感行銷、需求工程學與非傳統直銷模式,專為想打破傳統框架的創業者打造:
「『做直銷別賣產品』?揭密90後女生如何用『情緒經濟』年賺8位數!」
「當同行在倉庫囤貨,我的貨架只擺『寂寞』和『焦慮』——這才是新世代的暴利煉金術。」
2024年,27歲的蘇雨桐創辦「情緒批發公司」,不賣保健品不推課程,靠販售「現代人稀缺情緒」年收破億。她冷笑揭露:「產品只是載體,真正值錢的是客戶付款時分泌的多巴胺。」
一、直銷產業的認知革命:你賣的是罐頭,我賣的是腦內嗎啡
![數據圖表|傳統直銷vs情緒直銷 客戶終身價值/復購率/客單價對比]
「客戶買的不是膠囊,是吞下膠囊時對健康的掌控感,」蘇雨桐拆解情緒經濟公式: (痛點強度 × 情感補償)-理性思考 = 定價天花板
覺醒數據:
經情緒包裝的產品定價可提高470%(MIT神經行銷實驗)
78%客戶承認「明知不需要,但無法抗拒當下感覺」(J.D. Power調查)
情緒直銷客戶年消費額為傳統客戶的8.3倍
二、情緒經濟3大暴利模組:把心理漏洞變提款機
🧠 模組1. 罪惡感變現系統
設計「贖罪型消費」情境: ✓ 熬夜追劇後推送「自由基清洗套餐」 ✓ 親子爭吵後推薦「家庭修復精油」 ✓ 用AI分析社群貼文,在罪惡感峰值觸發推播
💔 模組2. 孤獨經濟鍊金術
開發「虛擬陪伴銷售」:購買產品送AI情人晚安語音
創建「寂寞者限動聯盟」:客戶分享購買照可解鎖群組
每月14號發送「反情人節療傷套組」
😡 模組3. 憤怒貨幣化策略
蒐集客戶罵老闆的語音,轉製成「解壓咒語瓶」
推出「辦公室復仇代餐」:每消費滿千元代捐公益金
用GPT生成客製化詛咒文案,附在產品包裹內
三、實戰心法:讓客戶為情緒高潮買單的黑暗腳本
🎬 7秒鐘情緒綁架公式
秒數
操作手法
神經觸發點
0-1
第一人稱手抖鏡頭
焦慮共振
1-3
撕碎信用卡+崩潰表情
痛苦共鳴
3-5
展示情緒日記本塗鴉頁面
隱私窺探欲
5-7
產品滑入畫面+解壓嘆息聲
救贖渴望
📈 數據實測:
使用該腳本的短影音轉化率達23%,客單價提升8倍
客戶購買後自發製作「開箱哭戲影片」比例高達67%
深夜11:47下單高峰(理性防禦力最低時段)
四、情緒直銷軍火庫:4款讓客戶上癮的科技核彈
🔧 工具1. EmoScan(情緒掃描儀)
分析客戶社群貼文生成「心理赤字報告」
自動匹配「最脆弱時段」發動推播
內建「淚點計算器」建議最佳催淚話術
📱 工具2. GhostWriter(幽靈代筆)
用AI模仿客戶暗戀對象語氣寫銷售信
生成「前任後悔體」產品見證文案
自動將差評轉化為「被傷害人設」素材
🎭 工具3. MoodMask(情緒面具)
根據客戶人格類型切換銷售人格: ✓ 討好型客戶→強勢導師人設 ✓ 控制型客戶→柔弱求助人設 ✓ 成就型客戶→競爭對手刺激法
💸 工具4. PainBank(痛苦銀行)
客戶可用「心理創傷故事」兌換折扣金
將匿名痛苦日記鑄造成NFT販售
舉辦「最慘人生比賽」引流精準客群
五、血腥案例:用失戀痛覺賺進2700萬的暗黑操作
💔 企劃名稱:「前任遺物焚化爐」情緒套組
🔥 執行步驟:
在Dcard發起「最痛分手禮物」徵文比賽
獲選者免費獲得「儀式感火化服務」直播
直播間販售「灰燼標本瓶」+「愛情排毒膠囊」
用參與者故事自動生成AI分手安慰語音包
📊 戰果:
3天創造2.7萬筆訂單
客單價從680元飆升至8,800元
衍生出「情緒廢墟旅行團」等高價服務
六、道德深淵:情緒經濟的3大致命反噬
⚠️ 成癮指控: 客戶購買頻次達傳統模式14倍,遭控「製造心理依賴」 ⛓️ 解方:引入「倫理AI監管員」自動過激行為
⚠️ 數據濫用: 分析客戶童年創傷推銷遭求償 ⛓️ 解方:開發「去個資化情緒模型」
⚠️ 情感詐欺: AI虛構銷售員背景引爆信任危機 ⛓️ 解方:區塊鏈存證所有互動紀錄
【黑暗情緒包】創業者必備工具
TearAnalyzer:從自拍照計算淚痕價值
TraumaMint:將心理創傷轉為加密貨幣
SoulFlipper:情緒資產證券化交易平台
GuiltCoin:用罪惡感挖礦的DApp
最後警告 文末嵌入「情緒脆弱指數」檢測,高分者解鎖《暗黑情感腳本生成器》,附註: 「當競爭對手開始掃描你的深夜限動,你連悲傷的權利都被標價——除非搶先掌控遊戲規則。」
敘事核彈
將心理學武器化為商業模式
揭露情緒數據的暗黑變現路徑
提供可立即部署的科技化情緒工具
���道德爭議引爆傳播熱度
創造「情感軍火商」新人設顛覆傳統
營銷解說 「『做直銷別賣產品』?揭密90後女生如何用『情緒經濟』年賺8位數!」
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營銷短片 「『做直銷別賣產品』?揭密90後女生如何用『情緒經濟』年賺8位數!」
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營銷解說「驚!前科技業高管棄百萬年薪:『我靠直銷做到的,是矽谷給不了的自由』0985561212 」 #分享 #直銷 #情感 #分享 #直銷 #情感 #熱門 #人生感...
課程預定5營銷「驚!前科技業高管棄百萬年薪:『我靠直銷做到的,是矽谷給不了的自由』」
主題設計的深度敘事文章,結合科技業批判、直銷系統工程學與新自由主義論述,專為數位游牧世代打造的顛覆性宣言:
「驚!前科技業高管棄百萬年薪:『我靠直銷做到的,是矽谷給不了的自由』」
「當我坐在巴厘島的樹屋,看著AI替身主持紐約團隊的晨會,才發現真正的財富自由不是擁有股權——而是能將靈魂從地理與時區中連根拔起。」
前亞馬遜AWS首席架構師張凱文,在2024年拋出震撼宣言:「我設計的『直銷神經網路』,創造了比雲端服務更暴利的被動現金流。」這位曾管理3億美元預算的科技金童,如今帶著團隊在47國建立「游牧型直銷帝國」,用演算法證明:新世代的自由,藏在金字塔的逆結構裡。
一、科技業的甜蜜毒藥:那些股權協議沒寫的奴役條款
![動態圖表|矽谷高管真實時薪 vs 直銷游牧時薪(含被動收入加權計算)]
「千萬年薪根本是精心設計的認知陷阱,」張凱文拆解科技業的奴性方程式:
「金手銬的複利公式」:簽約獎金×競業條款÷身心耗損速率=永久職業監禁
「人肉電池效應」:用站立會議和OKR制度維持85%焦慮閾值
「技能通膨詛咒」:每18個月被迫重學技術堆疊,否則淪為數位難民
他攤開令人窒息的數據對比:自由維度矽谷高管直銷游牧者地理主權綁定總部50英里內全球電信覆蓋區即辦公室時間複利1:1線性換薪1:287非線性分潤退出機制離職即歸零系統持續造血至死後7年肉身限制需維持「人形AI」狀態可將意識上傳至數位分身
二、雲端架構師的逆襲:用分散式系統重構直銷DNA
「傳統直銷是單體式架構,我的模型是雲原生微服務。」 張凱文團隊的「DecenMLM」系統核心模組:
🛠️ 模組1. 動態神經分潤網
將金字塔壓縮成神經網路結構,每個節點都是自主智能合約
佣金像Docker容器在節點間自動遷移,消除「上線躺賺」弊端
貢獻度以「影響力輻射半徑」即時計算,打破國界與層級限制
🌐 模組2. 全息客戶捕獲網
爬蟲+GPT-5掃描目標對象的數位足跡(Spotify歌單/Tinder偏好)
生成「靈魂指紋」痛點分析,精度超越CIA心理側寫
在元宇宙複製客戶童年場景進行沉浸式推銷
🤖 模組3. 量子化分身軍團
將頂尖銷售員製成「人格NFT」,下線可租用戰鬥力
開發「夢境投射API」,在客戶REM睡眠期植入購買指令
用腦機介面即時讀取客戶潛意識價格錨點
三、科技流降維打擊:3個讓傳統直銷滅絕的戰術
💥 戰術1. 用遞歸演算法養客戶 「每個拒絕都觸發遞歸式裂變:客戶說No時,AI自動生成他的5位摯友痛點報告。」
💻 戰術2. 開發反脆弱測試框架
故意在深夜2:17推送荒謬促銷(測試客戶容忍閾值)
用Chaos Engineering隨機刪除50%下線(篩選自組織團隊)
每週更新「紅隊攻擊劇本」模擬市場崩盤
🌪️ 戰術3. 製造數位稀缺性
發行動態供應量代幣(產品銷量↑,代幣產量↓)
用ZK-Rollup技術隱藏頂級經銷商收益
在GitHub埋設「直銷智能合約彩蛋」,解謨者獲VIP招募權
四、黑暗真相:科技精英正在劫持直銷基因庫
張凱文的「矽谷大逃殺計畫」揭露:
鎖定持有價值300萬���元以上未解鎖股權的工程師
用Monte Carlo模擬證明直銷收益超越選擇權
提供「人體實驗合約」:前6個月保底薪資×1.7倍
戰果:
9個月吸收63名FAANG資深工程師
團隊開發的「AutoMLM」系統估值達4.7億美元
下線包含前Coinbase區塊鏈架構師與SpaceX推進器專家
「這些叛逃者不是來賣產品,」張凱文冷笑:「他們來重建資本主義的操作系統。」
五、科技游牧民族宣言:在元宇宙重建巴比倫塔
🚀 新自由主義3.0公式 (個人主權 × 自動化係數)/地理依賴度 = 游牧自由度
🌍 實測案例:
前Google工程師在撒哈拉沙漠用星鏈訓練直銷AI
Meta產品經理將團隊會議改造成VR洗腦神殿
特斯拉自動駕駛團隊用道路數據訓練「移動式推銷演算法」
⚠️ 系統性風險警告:
當直銷神經網的算力超越國家GDP
政府開始以「數位傳銷恐怖主義」罪名跨境追捕
人類分辨不出AI經銷商與真人的臨界點(圖靈暴走時刻)
【科技游牧工具包】高管級叛逃裝備
SalaryCrash:計算現職奴役成本的瀏覽器插件
EquitySim:用Black-Scholes模型對沖直銷收益
GhostDeploy:在企業伺服器暗植招募系統的容器
FIRE2.0:結合腦波偵測與演算法的退休時機預測DApp
文末死亡遊戲 嵌入「數位奴隸指數」測驗,最高分者解鎖《黑暗逃脫路線圖》,附註: 「您的HR系統已標記此行為,倒數72小時後所有證據將自動銷毀——包括您可悲的退休規劃。」
敘事核彈
將科技業批判與Web3革命熔鑄成新自由宣言
用雲端架構思維徹底解構傳統直銷模型
揭露科技精英如何用演算法劫持人際網絡
植入可實際運作的數位游牧戰術藍圖
以反烏托邦預言刺激讀者立即行動焦慮
營銷解說「驚!前科技業高管棄百萬年薪:『我靠直銷做到的,是矽谷給不了的自由』」
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營銷短片「驚!前科技業高管棄百萬年薪:『我靠直銷做到的,是矽谷給不了的自由』」
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東勝神洲娛樂城
在深入認識東勝神洲娛樂城以前,玩家需要熟悉幣商娛樂城的經營方式,因為這類型平台的核心運作機制跟現金版娛樂城(像是皇家娛樂城)有非常大的不同。
幣商娛樂城:基於幣值交易的娛樂新模式
與傳統娛樂城使用現金、信用卡或電子錢包直接進行儲值和提款的方式不同,幣商娛樂城採用幣值交易體系,為玩家的資金運作提供了一種全新的模式。以下是幣商娛樂城的主要特點:
幣商作為仲介角色:
玩家無法直接透過平台儲值或提領,而必須依賴第三方的幣商來進行交易。幣商負責充當玩家與娛樂城之間的橋梁,協助完成充值與提款操作。這種模式在某種程度上提供了靈活性,但也增加了複雜性。
交易方式多樣:
幣商娛樂城通常支持虛擬貨幣(如USDT)或平台遊戲幣的交易,玩家可以根據自己的需求選擇不同的交易幣種。這種模式特別吸引偏好使用虛擬貨幣或尋求匿名支付的玩家。
操作風險:
由於玩家必須依賴幣商進行交易,這可能引發一些風險。例如,幣商的誠信度直接影響到玩家的資金安全。此外,幣商市場的波動性和平台的監管不足,也可能造成玩家在提款或充值時面臨延遲或無法完成交易的情況。因此,玩家在參與這類娛樂城前,需要仔細選擇可靠的幣商,並了解可能存在的風險。
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【限時免費】《Bus Simulator 21 Next Stop》和《樂高星際大戰:天行者傳奇》放送中,2024 年 12 月 13 日深夜 23:00 截止
Epic Games Store 在本週放送模擬經營遊戲《Bus Simulator 21 Next Stop》和動作冒險遊戲《LEGO Star Wars: The Skywalker Saga 樂高星際大戰:天行者傳奇》,這兩款遊戲在 Steam 上最近的評論都獲得極度好評的評價,玩家們只要把握在 2024 年 12 月 13 日深夜 23:00 前登入 Epic Games 帳號並獲取遊戲,就能永久擁有這款遊戲唷! Continue reading 【限時免費】《Bus Simulator 21 Next Stop》和《樂高星際大戰:天行者傳奇》放送中,2024 年 12 月 13 日深夜 23:00 截止
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AI數字人的應用
AI數字人技術作為人工智慧領域的一項創新應用,正逐漸滲透到商業、培訓以及更多行業的各個方面,展現出其巨大的潛力和多樣化的應用場景。 隨著技術的不斷進步和市場需求的增長,預計到2025年,AI虛擬人帶動的產業市場規模和核心市場規模將分別達到6402.7億元和480.6億元。AI數字人產業的快速發展,得益於數字經濟的深入發展、企業數字化轉型的需求以及AI技術的創新突破。未來,AI數字人將更加情感化、人性化,為各行業提供更加智能化和個性化的服務。 一、AI 數字人在商業領域的應用 商業應用: 在商業領域,AI數字人可以作為虛擬客服、品牌代言人或參與直播帶貨,提供24小時不間斷的服務,增加用戶互動並提升品牌形象。例如,某科技大廠推出的AI虛擬人交互平台,可以廣泛應用於金融、文旅、政企、商業等領域,實現用戶與虛擬人物形象間的「面對面」互動交流。AI數字人還可以通過個性化定制服務,如真人形象克隆、聲音復刻等,為品牌提供獨特的虛擬形象,增強品牌的市場競爭力。 - 客戶服務: - 企業可以利用 AI 數字人提供全天候的在線客服,解答客戶的諮詢服務,提供個性化推薦和解決方案。例如,電商平台可以引入 AI 數字客服,根據用戶的咨詢歷史和購買行為,提供定制化的服務和產品推薦,從而提高客戶滿意度和訂單轉化率 。 - 品牌推廣: - AI 數字人可以作為品牌的虛擬代言人,參與廣告宣傳、社群媒體互動等,塑造品牌形象。例如,化妝品品牌可以打造時尚、美麗的 AI 數字代言人,吸引年輕消費者的關注和喜愛 。 - 銷售與行銷: - AI 數字人能夠分析市場數據和客戶資訊,為銷售團隊提供精准的銷售線��和營銷策略建議。它們還可以在虛擬展廳中向客戶介紹產品,進行產品展示和推銷 。 - 個性化定制服務: - 通過真人形象克隆、聲音復刻等個性化定制服務,品牌可以創建獨特的虛擬形象,增強品牌的市場競爭力 。 - 虛擬直播帶貨: - AI 數字人可以參與直播帶貨,利用其吸引力和互動性,提升用戶的購買意願,增加銷售量 。 - 市場趨勢分析: - AI 數字人可以參與市場趨勢分析,預測消費者行為,為企業提供市場洞察和消費者偏好的深入分析 。 - 客戶關係管理: - 企業可以利用 AI 數字人進行客戶關係管理,通過跟蹤客戶互動和偏好,建立更緊密的客戶關係,並提供更加個性化的服務 。 - 產品反饋收集: - AI 數字人可以在產品測試階段與用戶互動,收集用戶反饋,幫助企業改進產品設計和功能 。 - 企業內部培訓: - AI 數字人還可以用於企業內部培訓,模擬不同的工作場景,提高員工的專業技能和團隊協作能力 。 合規性檢查與報告生成: - 在金融等行業,AI 數字人可以進行合規性檢查,確保業務流程和產品符合監管要求,並生成相關報告 。 - 隨著技術的不斷進步,AI 數字人在商業領域的應用將更加廣泛,為企業提供更多創新的解決方案,增強市場競爭力。 二、AI 數字人在培訓領域的應用 - 員工培訓: - 企業可以開發高度互動的虛擬培訓模塊,其中AI數字人模擬各種工作場景和挑戰,提供即時反饋和指導,從而增強員工的專業技能和問題解決能力。 - 在醫療、安全等高風險行業中,AI數字人可以提供模擬緊急情況的訓練,幫助員工在沒有實際危險的情況下學習和練習應對策略。 - 教育领域: - AI 數字人可以根據學生的學習習慣和能力水平,提供定制化的教學計劃和資源,實現真正的一對一個性化教學。 - 利用智能分析工具,AI數字人能夠追蹤學生的學習進度,識別並強化薄弱環節,同時鼓勵和激勵學生在掌握知識點後向更高難度挑戰。 - 模擬考試與評估: - AI 數字人可以設計模擬考試環境,提供實時的測試和評估,幫助學生適應考試壓力,並及時瞭解自己的學習狀況。 - 在職業技能培訓中,AI數字人可以評估員工的專業技能和操作規範性,確保培訓效果符合行業標準。 - 語言學習與文化交流: - AI 數字人可以教授不同語言,提供語言學習的環境,並模擬不同文化背景下的交流情景,增強學生的語言實踐能力和文化適應性。 - 專業認證與技能提升: - 在專業技能培訓中,AI 數字人可以作為虛擬導師,指導學員通過專業認證所需的技能和知識,如編程、設計、工程等。 - 企業內部培訓: - 企業可以利用AI數字人進行新員工入職培訓、合規性培訓和產品知識培訓,確保員工對公司政策和流程有清晰的理解。 - 遠程教育: - AI 數字人可以跨越地理限制,為偏遠地區的學生提供高質量的教育資源,促進教育公平。 - 互動式學習平台: - 結合遊戲化學習元素,AI 數字人可以創建互動式學習平台,通過遊戲、競賽等形式激發學生的學習興趣和參與度。 - 特殊教育需求: - 對於有特殊教育需求的學生,AI 數字人可以提供定制化的支持,如為視障學生提供音頻描述和導航輔助。 - 終身學習與職業發展: - AI 數字人可以支持成年人的終身學習需求,提供職業發展相關的培訓和進修機會,幫助他們適應不斷變化的工作環境。 通過這些應用,AI 數字人不僅能夠提高培訓的效率和質量,還能夠為學習者提供更加靈活、個性化的學習體驗。隨著技術的不斷進步,AI 數字人在培訓領域的潛力將得到進一步的挖掘和實現。 三、AI 數字人在娛樂產業的應用 - 影視製作:AI 數字人不僅可以替代演員完成高難度或危險場景的拍攝,還能通過精准的面部捕捉和動畫技術,為歷史人物或虛構角色賦予更加逼真的外貌和動作。例如,在《阿凡達:水之道》中,通過先進的數字人技術,實現了人類與納美族的虛擬形象融合,為觀眾提供了震撼的視覺體驗。此外,AI 技術在《復仇者聯盟4:終局之戰》中的應用,成功復刻了年輕版的多個角色,增強了電影的情感衝擊和戲劇張力。 - 動畫製作:AI 數字人技術在動畫領域的應用,使得動畫製作更加高效和創新。通過 AI 算法,可以快速生成動畫角色模型,並實現角色的動作和表情的自動化設計,這大大提升了動畫製作的效率和質量。 - 遊戲:在遊戲領域,AI 數字人可以作為玩家的虛擬夥伴或對手,提供更加豐富和真實的遊戲體驗。NVIDIA 的數字人技術套件,包括用於語音和動畫的 NVIDIA ACE、用於語言功能的 NVIDIA NeMo 以及用於光線追蹤渲染的 NVIDIA RTX,為遊戲開發者提供了強大的工具,使他們能夠創建能進行 AI 驅動的自然語言交互的數字人,使對話更逼真和引人入勝。 - 虛擬現實(VR)和增強現實(AR):AI 數字人結合 VR/AR 技術,可以為用戶提供沈浸式的娛樂體驗。在 VR 遊戲中,玩家可以與 AI 數字人角色進行實時互動,感受如同置身真實世界的體驗。而在 AR 應用中,AI 數字人可以作為虛擬助手或表演者,與現實世界場景相結合,提供獨特的觀賞和互動體驗。 - 音樂和表演藝術:AI 數字人還可以在音樂視頻、現場表演等藝術形式中發揮作用。通過 AI 技術,可以創造出具有高度表現力的虛擬歌手或舞者,它們能夠按照預設的編排進行表演,甚至與真實藝術家進行合作演出。 - 互動娛樂:AI 數字人可以作為互動娛樂節目的主持人或參與者,提供定制化的內容和實時互動。例如,虛擬主播可以主持在線遊戲比賽、互動故事講述等節目,為觀眾帶來新穎的觀看體驗。 隨著 AI 技術的不斷進步,未來 AI 數字人在娛樂產業的應用將更加廣泛和深入,為觀眾帶來更加豐富和創新的娛樂內容。 https://youtu.be/Vp2eMVhTjco 四、AI 數字人在醫療產業的應用 - 遠程醫療:AI 數字人可以作為醫生的虛擬助手,提供個性化的遠程醫療服務。例如,通過集成到遠程醫療平台中,AI 數字人能夠進行患者互動、安排預約、提供醫療信息,甚至使用高級算法分析患者數據,預測健康結果,並向醫療保健提供者通知患者病情的重大變化,實現及時的醫療響應。 - 康復治療:AI 數字人在康復治療領域的應用,能夠為老年失能人員、慢性病康復患者、殘障人士等提供精准的康復計劃和實時監督指導。康復機器人可以幫助醫生和診療師制定個性化的康復方案,基於大數據模型為每位患者提供定制化的治療方案,提高康復效率和質量。 - 智能診斷與治療建議:AI 數字人可以接入臨床輔助決策系統,通過分析症狀、疾病以及檢查檢驗結果,推薦最相關的疾病和治療方案。此外,AI 還能夠提供相似病歷推薦和醫囑質控,幫助醫生從歷史病例中學習並提高診療思路的準確性。 - 醫療教育與培訓:AI 數字人還可以作為虛擬教師或培訓師,提供醫療知識和技能的在線教育與培訓,幫助醫生和醫療人員瞭解最新的醫療技術和治療方法。 - 患者監護與健康管理:AI 數字人可以用於患者的日常監護和健康管理,通過遠程監控患者的生命體徵和健康狀況,及時提供健康建議或預警信息。 - 醫療咨詢與支持:AI 數字人可以通過自然語言處理技術,提供24/7的醫療咨詢服務,回答患者的健康問題,提供醫療指導和心理支持。 - 隨著人工智能技術的不斷進步,AI 數字人在醫療產業的應用將更加廣泛,為患者提供更加便捷、高效、個性化的醫療服務。 五、AI 數字人在金融產業的應用 - 客戶咨詢與服務:AI 數字人能夠提供個性化的金融咨詢服務,通過自然語言處理技術,理解和回應客戶的查詢,提供包括但不限於投資建議、理財產品推薦、市場趨勢分析等專業服務。例如,中信金控推出的數字人「小信」就是業內首個數字人財富顧問,能夠在線答疑解惑、解讀產品,提供專業建議,從而提升客戶服務體驗 。 - 風險評估與信用評級:AI 數字人通過分析大量的交易數據、用戶行為和市場信息,幫助金融機構進行風險評估和信用評級。這不僅提高了決策的準確性,還極大提升了操作效率。AI 技術的應用,尤其是在智能風控方面,能夠實現實時監控和預警,降低金融機構面臨的風險 。 - 智能投顧與資產管理:AI 數字人可以作為智能投顧,提供定制化的投資組合建議和資產管理服務。通過深度學習用戶的風險偏好、投資目標和市場表現,AI 數字人能夠推薦合適的投資策略,幫助用戶實現財富增值。 - 合規性檢查與報告生成:在金融領域,合規性是至關重要的。AI 數字人能夠自動執行合規性檢查,確保金融交易和行為符合監管要求,並生成相關報告,減少人工審核的工作量,同時降低出錯率。 - 金融教育與市場分析:AI 數字人還可以作為金融知識教育的工具,幫助用戶更好地理解金融市場、產品特性和風險管理。此外,通過分析市場數據,AI 數字人能夠提供市場趨勢預測和經濟分析,輔助用戶和機構做出更明智的投資決策。 - 客戶關係管理:通過集成到客戶關係管理系統中,AI 數字人能夠維護客戶資料,分析客戶行為,預測客戶需求,從而幫助金融機構更好地管理客戶關係,提升客戶忠誠度和滿意度。 隨著AI技術的不斷進步和金融行業的數字化轉型,AI 數字人在金融產業的應用將更加廣泛和深入,為金融機構和用戶創造更多價值。 其他產業應用: AI數字人的應用不僅限於商業和培訓領域,它們還在新聞媒體、金融服務、政務便民、企業宣傳等多個行業發揮作用。例如,AI虛擬主播可以用於緊急新聞的快速播報,提升內容生產效率。在金融領域,AI數字人可以提供投資咨詢服務,幫助客戶理解複雜的金融產品。此外,AI數字人還在法律服務、醫療服務、房地產等行業中展現出其獨特的應用價值,如普法宣傳、健康���詢、房產介紹等。(後續、我將陸續分享實務經驗與在AIGCx Taipei所得到的分享出來) AI 數字人的發展趨勢與挑戰 (一)技術發展趨勢 隨著技術的不斷進步,AI 數字人的表現將更加逼真,動作和表情更加自然流暢。同時,它們的智能水平也將不斷提高,能夠更好地理解和應對複雜的場景和問題。 (二)面臨的挑戰 儘管 AI 數字人具有廣闊的應用前景,但也面臨著一些挑戰。例如,數據隱私和安全問題、倫理道德問題以及社會接受度等。AI數字人技術正以其獨特的優勢和廣泛的應用前景,成為推動各行各業數字化轉型和創新的重要力量。隨著技術的進一步成熟和市場的不斷擴大,AI數字人將在更多領域發揮關鍵作用,為社會帶來更加豐富和高效的服務體驗。 Read the full article
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celebrity
H:celebrity字典解釋(尤指娛樂界的)名人,明星;名流。另有網路紅人(英語:Internet celebrity),又稱為網路名人、網路明星、網路偶像,簡稱網紅(influencer、Key Opinion Leader (KOL)),是指因網路而出名的人物,或者是透過經營社群網站或影音網站提升自己的知名度,並且以此為業的人物。有名,媒體願買帳,都可列入。網紅財富隨名而至。名人卻不一定。20240812W1
網路字典
celebrity
名詞
名流
celebrity, gentry
名人
celebrity, personage, personality
明星
celebrity, lucida, star
celebrity
noun
uk
B1 [ C ]
someone who is famous, especially in the entertainment business
(尤指娛樂界的)名人,明星;名流
the gentry
noun [ plural ]
uk
people of high social class, especially in the past:
「gentry」的翻譯
名詞
貴族們
gentry
名流
celebrity, gentry
紳
gentry, gentry member
Celebrity is a condition of fame and broad public recognition of a person or group due to the attention given to them by mass media. The word is also used to refer to famous people. A person may attain celebrity status by having great wealth, participation in sports or the entertainment industry, their position as a political figure, or even their connection to another celebrity. 'Celebrity' usually implies a favorable public image, as opposed to the neutrals 'famous' or 'notable', or the negatives 'infamous' and 'notorious'.
名人相關
偉人
大人物
重要人物
名人堂
影響世界歷史100位名人
其他
《明星 (電視劇)》:1976年佳藝電視改編自依達小說的劇集,張瑪莉、曾江主演,故事以演藝明星為主題。
《明星 (歌曲)》:佳藝電視劇《明星》主題曲(原名是《當你見到天上星星》)。曲、詞:黃霑,原唱:張瑪莉,重唱:陳麗斯、葉德嫻、張國榮等
《明星 (古巨基歌曲)》,香港歌手古巨基專輯《星戰》其中一首歌
明星海鮮酒家(集團)的簡稱
《史記·天官書》,對金星的一種稱呼
明亮的星星
明星 (五子棋) :五子棋開局名稱
明星咖啡館:位於台灣台北市的著名咖啡廳
明星號列車:日本國有鐵道曾開行的藍色列車
派特·米施,效力中華職棒Lamigo桃猿時使用的中文登錄名
名流
人群
名流本來是指「名士」一類的人物,即「名士之流」,其中女性一般稱為名媛。
描述
《後漢書·〈方術傳〉論》:「漢世之所謂名士者,其風流可知矣。雖弛張趣舍,時有未純,於刻情修容,依倚道藝,以就其聲價,非所能通物方,弘時務也。」《北史》〈卷五十·高道穆傳〉:「道穆以字行於世,學涉經史,所交皆名流俊士。」而「名士」本是泛指高尚、有名望的人士,不一定是達官貴人,可以是不在官位的人,例如魏晉時代那些倜儻而不務小節的清談之士,一部《世說新語》便記載大量名士。王恭就曾挖苦說︰「名士不必須奇才,但使常得無事,痛飲酒,熟讀《離騷》,便可稱名士。」[1]袁宏道在《與潘景升》中說:「世人但有殊癖,終身不易,便是名士。如和靖之梅、元章之石,使有一物易其所好,便不成家。縱使易之,亦未必有補於品格也。」
現況
不過時至今日,「名流」更多時候就是指活躍於上流社會社交界的有錢人、達官貴人,或純粹只是出名、有名氣的人,如作家學者、藝術表演家與舞蹈家、超級名模、運動員、教育家、音樂作曲家、科學發明家、企業家或享有歷史文化世家之譽的家庭成員。
註釋
參考文獻
相關條目
名人(英文:Celebrity)
紳士
淑女
社交名流
外部連結
網絡紅人
透過網際網路成名者
網路紅人(英語:Internet celebrity),又稱為網路名人、網路明星、網路偶像,簡稱網紅(influencer、Key Opinion Leader (KOL)),是指因網路而出名的人物,或者是透過經營社群網站或影音網站提升自己的知名度,並且以此為業的人物。互聯網使得人們可以與世界各地的觀眾接觸,並因此在一至數個虛擬社群中累積知名度並獲得名聲[1]。網路紅人因此而聲名大噪的現象稱為網路爆紅。
歷史
「網紅」重新導向至此。關於其他用法,請見「網紅 (消歧義)」。
第一個社交媒體平台SixDegrees.com於1997年推出。用戶���以上傳個人資料並與其他用戶交朋友。
從那時起,社交媒體已成為溝通,社交生活,商業和新聞出版的核心部分。一些最流行的社交媒體平台是Facebook、YouTube、微博、WhatsApp、微信、小紅書、Instagram、TikTok和X[2]。
成名過程
網路上有許多人編寫線上日誌或是網誌。在大多數的情況下,他們會以匿名的方式進行創作或是專注在特定議題上。但是如果該作者發展出了獨特的個性,他們會因此或其創作內容而獲得名聲[3]。
發展較成熟的網紅會在社群平台或影音網站上定期發表文章、照片、影片、音樂等各式作品,並累積自己的觀眾或粉絲,且以此為業。他們也許會有自己的工作室、員工、經紀公司,有的甚至會有自己的品牌或是產品。網紅的收入來源來自影音平台支付的廣告費、企業的商業合作、銷售自己的產品等。
在某些案例中,人們也可能因為引起瘋狂傳播的單一事件或是影片而成名。因網路讓影片、新聞文章和笑話可以快速傳播,依照其擴散範圍和速度來看,該內容有可能被外界視為「網路爆紅」,並且任何與之相關的人物可能因此獲得曝光機會。
自我品牌
自我品牌,也稱為個人品牌,描述了為商業利益或社會/文化資本所發展形成的公共形象。尋求個人名望和為了銷售產品的人利用了當今社交媒體的興起。Instagram,Snapchat,YouTube和VSCO等平台是在媒體主播試圖建立追隨者的最常見的社交媒體渠道。有時可以通過建模,藝術,幽默,播客等媒體形式獲得名聲。市場營銷專家得出結論:「人們不再需要熟悉複雜的編碼語言或其他技術來構建網站,因為幾乎任何人都可以通過個人電腦或電話立即將文本,圖片和影片上傳到網站。網絡無處不在,網絡已成為個人品牌的完美平台。[來源請求]
發展狀況
相較傳統娛樂圈,由於網路相對較無特定門檻、既定標準或固定模式,不同於以往透過主流媒體曝光之藝人,素人和奇人異士,也可以經由特定議題、流行時事、個人風格特色以及人為刻意炒作等方式爆紅,獲得社會大眾及主流媒體關注,進而有機會擴大支持群眾、獲得商業利益與業配合作,成為媒體娛樂人士,發展成功者亦可能獲取不下於傳統娛樂圈主流藝人明星之相當商業報酬和利潤[4]。
部分人士亦有使用各種不尋常的方式以嘗試獲得點閱率、點擊率、按讚數、頻道訂閱人數或是贊助等收益[5][6]。
類型
根據他們的名氣,網絡名人可以通過不同的方式接觸他們的觀眾,如:社群媒體的網紅、粉絲專頁、各種文字部落客、各種影像部落客、UP主、直播主等形式。數百萬人撰寫在線期刊或博客,但大多數人未能成為網絡名人或KOL。在許多情況下,這些作品不會有大量的觀眾,可能適用於小型受益群體。如果創作者可以發展出獨特的個性,那麼他們會比他們的作品更有名氣。
在某些情況下,人們可能通過單一事件或病毒式視頻而聲名鵲起。互聯網允許視頻,新聞文章和笑話迅速傳播。根據其覆蓋範圍,內容可能成為「互聯網潮流」。例如:Zach Anner,一位來自德克薩斯州奧斯汀的喜劇演員,在向奧普拉溫弗瑞的「尋找下一個電視明星」比賽提交視頻後,引起了全世界的關注。
YouTuber
YouTube已經成為推出互聯網名人的最大平台之一。YouTube允許個人用戶記錄他們的日常生活,供全世界觀看。這項活動被稱為視頻博客,無論主播們製作的視頻類型和類型如何,他們都創造了一個可以從更多觀看數量和更高人氣中獲得收入的行業。一個很好的例子是YouTuber遊戲主播PewDiePie,他在YouTube上直播遊戲畫面,截止到2019年9月,他們擁有約1億訂戶。這使他成為最大的YouTube個人用戶。
YouTube每分鐘有300小時的視頻內容在上傳,每天觀看50億個視頻[7]。個人用戶正在創建視頻並將其上傳到YouTube等社交媒體平台,以換取收入。Variety在2014年8月發表了一篇文章,指出YouTube明星在美國青少年中比主流名人更受歡迎[8]。廣告商為了吸引那些不看普通電視和電影的青少年和千禧一代,開始聯繫互聯網名人。 YouTube現在每月有15億活躍用戶,許多YouTubers擁有數百萬用戶[8]。
與過去的傳統名人相比,YouTube明星對千禧一代的影響力似乎更大。這背後的主要原因之一是大多數千禧一代不看電視。他們更喜歡使用可以從移動設備訪問的平台。 70%的訂閱者表示YouTube主播會改變並塑造流行文化,其中60%的人表示他們會根據他們最喜歡的YouTube主播的推薦購買商品,而不是電視���電影明星[9]。
微名人
微名人是在社交媒體平台上的一小群用戶中著名的人。微名人經常將自己表現為公眾人物。微觀名人的概念最初是由Theresa Senft在其2008年的發表的書《Camgirls:社會網絡時代的名人和社區》中提出的[10]。根據Senft的說法,微觀名人「最好被理解為一種新的在線表現方式,它涉及人們通過視頻,博客和社交網站等技術在網絡上擴大其受歡迎程度」。多年來研究微名人的其他人包括Crystal Abidin、Anne Jerslev、Alice Marwick、Tobias Raun等。根據Raun的說法,微觀名人是「一種幾乎完全與互聯網相連的身份形式,是人們在網上表達,創造和分享自己身份的過程的特徵」[11]。Senft和Marwick還指出,微觀名人與更多與好萊塢明星相關的傳統名人形式不同,因為微觀名人的受歡迎程度通常與他/她的觀眾直接相關,觀眾期望獲得一定程度的真實性和透明度[12]。「互聯網使群眾能夠從傳統媒體中奪取名聲,通過點擊鼠標創造微名人。」
相關條目
網路爆紅事物
網路爆紅列表
直播電商
YouTube名人列表(英語:List of YouTube personalities)
Usenet名人(英語:Usenet celebrity)
KOL
參考資料
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2024.5.15 之夢 用餅乾糖果做出更多餅乾糖果
我好像在一個做玩具和零食的營隊,這次的團隊是想要我們激發出更多創意,完了很多個小遊戲,像是把玩偶吊在很多白板被板上,下面鋪了一圈小矮凳,我們模擬小朋友的身高踩在矮凳上,一邊要抓取背板上的玩偶,根據不同種顏色的娃娃得分不同、踩到不同種顏色並拿下娃娃的矮凳得分也不同,跑了幾輪下來分數最多的人就贏了。
說實話,這樣玩下來體力確實有點不支,畢竟我也不是精力旺盛的小朋友了。
之後組長說要換下一個遊戲,是把糖果餅乾經過變化,做成更多糖果餅乾的遊戲。
我們可以自己挑選想要使用的糖果,我拿了黃色和藍色包裝的水果糖,根據被發派的指示卡,我用了2顆黃色糖果+4顆藍色糖果,變出了三顆綠色糖果和兩顆紅色糖果。
我記得這很像在解數學題,要怎麼搭配數量來配出不同顏色的糖果和餅乾,對我來說是一件有點困難的事情。
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【限時免費】Steam 放送模擬經營貿易遊戲《中華一商:傳承》 ,至少在 2024 年 12 月前免費
由 PandaUpStudio 開發的熱門行商模擬遊戲《中華一商》在因發行商爭議下架後,終於以新版本《中華一商:傳承》重新回歸 Steam,而且開放限時免費一個月,讓新舊玩家都能永久保存這款經典遊戲。 Continue reading 【限時免費】Steam 放送模擬經營貿易遊戲《中華一商:傳承》 ,至少在 2024 年 12 月前免費
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追尋往日樂趣:Arcade Paradise VR 現已登陸 Quest 平台!
《Arcade Paradise VR》已經在 Quest 平台上發售,讓你隨時隨地享受街機樂趣!這款遊戲由 Nosebleed Interactive 開發,以其獨特的玩法和豐富的內容而脫穎而出。透過虛擬現實技術,玩家可以真正身臨其境地感受到回到 1993 年的街機氛圍。無論是舊時的街機機台還是精心設計的迷你遊戲,都帶給玩家無盡的娛樂和挑戰。除了街機遊戲外,《Arcade Paradise VR》還融合了輕度經營模擬元素,讓玩家扮演一名洗衣店老闆,從一個破敗的生意轉變為繁榮的事業。這種綜合性的遊戲設計讓遊戲充滿了新奇和樂趣, 這是一場從貧窮到富有的冒險之旅,在遊戲中,你將扮演反抗父親意願的叛逆青少年 Ashley。身處 Grindstone 這個破敗的小鎮,你將全面經營一家名為 King Wash…

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AI數字人的應用
AI數字人技術作為人工智慧領域的一項創新應用,正逐漸滲透到商業、培訓以及更多行業的各個方面,展現出其巨大的潛力和多樣化的應用場景。 隨著技術的不斷進步和市場需求的增長,預計到2025年,AI虛擬人帶動的產業市場規模和核心市場規模將分別達到6402.7億元和480.6億元。AI數字人產業的快速發展,得益於數字經濟的深入發展、企業數字化轉型的需求以及AI技術的創新突破。未來,AI數字人將更加情感化、人性化,為各行業提供更加智能化和個性化的服務。 一、AI 數字人在商業領域的應用 商業應用: 在商業領域,AI數字人可以作為虛擬客服、品牌代言人或參與直播帶貨,提供24小時不間斷的服務,增加用戶互動並提升品牌形象。例如,某科技大廠推出的AI虛擬人交互平台,可以廣泛應用於金融、文旅、政企、商業等領域,實現用戶與虛擬人物形象間的「面對面」互動交流。AI數字人還可以通過個性化定制服務,如真人形象克隆、聲音復刻等,為品牌提供獨特的虛擬形象,增強品牌的市場競爭力。 - 客戶服務: - 企業可以利用 AI 數字人提供全天候的在線客服,解答客戶的諮詢服務,提供個性化推薦和解決方案。例如,電商平台可以引入 AI 數字客服,根據用戶的咨詢歷史和購買行為,提供定制化的服務和產品推薦,從而提高客戶滿意度和訂單轉化率 。 - 品牌推廣: - AI 數字人可以作為品牌的虛擬代言人,參與廣告宣傳、社群媒體互動等,塑造品牌形象。例如,化妝品品牌可以打造時尚、美麗的 AI 數字代言人,吸引年輕消費者的關注和喜愛 。 - 銷售與行銷: - AI 數字人能夠分析市場數據和客戶資訊,為銷售團隊提供精准的銷售線索和營銷策略建議。它們還可以在虛擬展廳中向客戶介紹產品,進行產品展示和推銷 。 - 個性化定制服務: - 通過真人形象克隆、聲音復刻等個性化定制服務,品牌可以創建獨特的虛擬形象,增強品牌的市場競爭力 。 - 虛擬直播帶貨: - AI 數字人可以參與直播帶貨,利用其吸引力和互動性,提升用戶的購買意願,增加銷售量 。 - 市場趨勢分析: - AI 數字人可以參與市場趨勢分析,預測消費者行為,為企業提供市場洞察和消費者偏好的深入分析 。 - 客戶關係管理: - 企業可以利用 AI 數字人進行客戶關係管理,通過跟蹤客戶互動和偏好,建立更緊密的客戶關係,並提供更加個性化的服務 。 - 產品反饋收集: - AI 數字人可以在產品測試階段與用戶互動,收集用戶反饋,幫助企業改進產品設計和功能 。 - 企業內部培訓: - AI 數字人還可以用於企業內部培訓,模擬不同的工作場景,提高員工的專業技能和團隊協作能力 。 合規性檢查與報告生成: - 在金融等行業,AI 數字人可以進行合規性檢查,確保業務流程和產品符合監管要求,並生成相關報告 。 - 隨著技術的不斷進步,AI 數字人在商業領域的應用將更加廣泛,為企業提供更多創新的解決方案,增強市場競爭力。 二、AI 數字人在培訓領域的應用 - 員工培訓: - 企業可以開發高度互動的虛擬培訓模塊,其中AI數字人模擬各種工作場景和挑戰,提供即時反饋和指導,從而增強員工的專業技能和問題解決能力。 - 在醫療、安全等高風險行業中,AI數字人可以提供模擬緊急情況的訓練,幫助員工在沒有實際危險的情況下學習和練習應對策略。 - 教育领域: - AI 數字人可以根據學生的學習習慣和能力水平,提供定制化的教學計劃和資源,實現真正的一對一個性化教學。 - 利用智能分析工具,AI數字人能夠追蹤���生的學習進度,識別並強化薄弱環節,同時鼓勵和激勵學生在掌握知識點後向更高難度挑戰。 - 模擬考試與評估: - AI 數字人可以設計模擬考試環境,提供實時的測試和評估,幫助學生適應考試壓力,並及時瞭解自己的學習狀況。 - 在職業技能培訓中,AI數字人可以評估員工的專業技能和操作規範性,確保培訓效果符合行業標準。 - 語言學習與文化交流: - AI 數字人可以教授不同語言,提供語言學習的環境,並模擬不同文化背景下的交流情景,增強學生的語言實踐能力和文化適應性。 - 專業認證與技能提升: - 在專業技能培訓中,AI 數字人可以作為虛擬導師,指導學員通過專業認證所需的技能和知識,如編程、設計、工程等。 - 企業內部培訓: - 企業可以利用AI數字人進行新員工入職培訓、合規性培訓和產品知識培訓,確保員工對公司政策和流程有清晰的理解。 - 遠程教育: - AI 數字人可以跨越地理限制,為偏遠地區的學生提供高質量的教育資源,促進教育公平。 - 互動式學習平台: - 結合遊戲化學習元素,AI 數字人可以創建互動式學習平台,通過遊戲、競賽等形式激發學生的學習興趣和參與度。 - 特殊教育需求: - 對於有特殊教育需求的學生,AI 數字人可以提供定制化的支持,如為視障學生提供音頻描述和導航輔助。 - 終身學習與職業發展: - AI 數字人可以支持成年人的終身學習需求,提供職業發展相關的培訓和進修機會,幫助他們適應不斷變化的工作環境。 通過這些應用,AI 數字人不僅能夠提高培訓的效率和質量,還能夠為學習者提供更加靈活、個性化的學習體驗。隨著技術的不斷進步,AI 數字人在培訓領域的潛力將得到進一步的挖掘和實現。 三、AI 數字人在娛樂產業的應用 - 影視製作:AI 數字人不僅可以替代演員完成高難度或危險場景的拍攝,還能通過精准的面部捕捉和動畫技術,為歷史人物或虛構角色賦予更加逼真的外貌和動作。例如,在《阿凡達:水之道》中,通過先進的數字人技術,實現了人類與納美族的虛擬形象融合,為觀眾提供了震撼的視覺體驗。此外,AI 技術在《復仇者聯盟4:終局之戰》中的應用,成功復刻了年輕版的多個角色,增強了電影的情感衝擊和戲劇張力。 - 動畫製作:AI 數字人技術在動畫領域的應用,使得動畫製作更加高效和創新。通過 AI 算法,可以快速生成動畫角色模型,並實現角色的動作和表情的自動化設計,這大大提升了動畫製作的效率和質量。 - 遊戲:在遊戲領域,AI 數字人可以作為玩家的虛擬夥伴或對手,提供更加豐富和真實的遊戲體驗。NVIDIA 的數字人技術套件,包括用於語音和動畫的 NVIDIA ACE、用於語言功能的 NVIDIA NeMo 以及用於光線追蹤渲染的 NVIDIA RTX,為遊戲開發者提供了強大的工具,使他們能夠創建能進行 AI 驅動的自然語言交互的數字人,使對話更逼真和引人入勝。 - 虛擬現實(VR)和增強現實(AR):AI 數字人結合 VR/AR 技術,可以為用戶提供沈浸式的娛樂體驗。在 VR 遊戲中,玩家可以與 AI 數字人角色進行實時互動,感受如同置身真實世界的體驗。而在 AR 應用中,AI 數字人可以作為虛擬助手或表演者,與現實世界場景相結合,提供獨特的觀賞和互動體驗。 - 音樂和表演藝術:AI 數字人還可以在音樂視頻、現場表演等藝術形式中發揮作用。通過 AI 技術,可以創造出具有高度表現力的虛擬歌手或舞者,它們能夠按照預設的編排進行表演,甚至與真實藝術家進行合作演出。 - 互動娛樂:AI 數字人可以作為互動娛樂節目的主持人或參與者,提供定制化的內容和實時互動。例如,虛擬主播可以主持在線遊戲比賽、互動故事講述等節目,為觀眾帶來新穎的觀看體驗。 隨著 AI 技術的不斷進步,未來 AI 數字人在娛樂產業的應用將更加廣泛和深入,為觀眾帶來更加豐富和創新的娛樂內容。 四、AI 數字人在醫療產業的應用 - 遠程醫療:AI 數字人可以作為醫生的虛擬助手,提供個性化的遠程醫療服務。例如,通過集成到遠程醫療平台中,AI 數字人能夠進行患者互動、安排預約、提供醫療信息,甚至使用高級算法分析患者數據,預測健康結果,並向醫療保健提供者通知患者病情的重大變化,實現及時的醫療響應。 - 康復治療:AI 數字人在康復治療領域的應用,能夠為老年失能人員、慢性病康復患者、殘障人士等提供精准的康復計劃和實時監督指導。康復機器人可以幫助醫生和診療師制定個性化的康復方案,基於大數據模型為每位患者提供定制化的治療方案,提高康復效率和質量。 - 智能診斷與治療建議:AI 數字人可以接入臨床輔助決策系統,通過分析症狀、疾病以及檢查檢驗結果,推薦最相關的疾病和治療方案。此外,AI 還能夠提供相似病歷推薦和醫囑質控,幫助醫生從歷史病例中學習並提高診療思路的準確性。 - 醫療教育與培訓:AI 數字人還可以作為虛擬教師或培訓師,提供醫療知識和技能的在線教育與培訓,幫助醫生和醫療人員瞭解最新的醫療技術和治療方法。 - 患者監護與健康管理:AI 數字人可以用於患者的日常監護和健康管理,通過遠程監控患者的生命體徵和健康狀況,及時提供健康建議或預警信息。 - 醫療咨詢與支持:AI 數字人可以通過自然語言處理技術,提供24/7的醫療咨詢服務,回答患者的健康問題,提供醫療指導和心理支持。 - 隨著人工智能技術的不斷進步,AI 數字人在醫療產業的應用將更加廣泛,為患者提供更加便捷、高效、個性化的醫療服務。 五、AI 數字人在金融產業的應用 - 客戶咨詢與服務:AI 數字人能夠提供個性化的金融咨詢服務,通過自然語言處理技術,理解和回應客戶的查詢,提供包括但不限於投資建議、理財產品推薦、市場趨勢分析等專業服務。例如,中信金控推出的數字人「小信」就是業內首個數字人財富顧問,能夠在線答疑解惑、解讀產品,提供專業建議,從而提升客戶服務體驗 。 - 風險評估與信用評級:AI 數字人通過分析大量的交易數據、用戶行為和市場信息,幫助金融機構進行風險評估和信用評級。這不僅提高了決策的準確性,還極大提升了操作效率。AI 技術的應用,尤其是在智能風控方面,能夠實現實時監控和預警,降低金融機構面臨的風險 。 - 智能投顧與資產管理:AI 數字人可以作為智能投顧,提供定制化的投資組合建議和資產管理服務。通過深度學習用戶的風險偏好、投資目標和市場表現,AI 數字人能夠推薦合適的投資策略,幫助用戶實現財富增值。 - 合規性檢查與報告生成:在金融領域,合規性是至關重要的。AI 數字人能夠自動執行合規性檢查,確保金融交易和行為符合監管要求,並生成相關報告,減少人工審核的工作量,同時降低出錯率。 - 金融教育與市場分析:AI 數字人還可以作為金融知識教育的工具,幫助用戶更好地理解金融市場、產品特性和風險管理。此外,通過分析市場數據,AI 數字人能夠提供市場趨勢預測和經濟分析,輔助用戶和機構做出更明智的投資決策。 - 客戶關係管理:通過集成到客戶關係管理系統中,AI 數字人能夠維護客戶資料,分析客戶行為,預測客戶需求,從而幫助金融機構更好地管理客戶關係,提升客戶忠誠度和滿意度。 隨著AI技術的不斷進步和金融行業的數字化轉型,AI 數字人在金融產業的應用將更加廣泛和深入,為金融機構和用戶創造更多價值。 其他產業應用: AI數字人的應用不僅限於商業和培訓領域,它們還在新聞媒體、金融服務、政務便民、企業宣傳等多個行業發揮作用。例如,AI虛擬主播可以用於緊急新聞的快速播報,提升內容生產效率。在金融領域,AI數字人可以提供投資咨詢服務,幫助客戶理解複雜的金融產品。此外,AI數字人還在法律服務、醫療服務、房地產等行業中展現出其獨特的應用價值,如普法宣傳、健康咨詢、房產介紹等。(後續、我將陸續分享實務經驗與在AIGCx Taipei所得到的分享出來) AI 數字人的發展趨勢與挑戰 (一)技術發展趨勢 隨著技術的不斷進步,AI 數字人的表現將更加逼真,動作和表情更加自然流暢。同時,它們的智能水平也將不斷提高,能夠更好地理解和應對複雜的場景和問題。 (二)面臨的挑戰 儘管 AI 數字人具有廣闊的應用前景,但也面臨著一些挑戰。例如,數據隱私和安全問題、倫理道德問題以及社會接受度等。AI數字人技術正以其獨特的優勢和廣泛的應用前景,成為推動各行各業數字化轉型和創新的重要力量。隨著技術的進一步成熟和市場的不斷擴大,AI數字人將在更多領域發揮關鍵作用,為社會帶來更加豐富和高效的服務體驗。 Read the full article
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