#模仿遊戲
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友多聞的Line及FB群友
H:檢視Line友290,群組近40,FB有219人。另IG,脆,X,微博。傳訊息每日咚咚響,家人說睡不著,那就靜音。熟識的人加入,傳則照收,不因內容而拒之,收者眾,願看則看,有空要回再回。互相體諒,不離不棄。「三人行必有我師焉」,所傳各式各樣,照單全收。尋網路經史子集,二十四史。看眾人傳資訊,擇其趣而傳之,共享互利。願收則收,喜回則回,注意禮節,一天廿四小時,一個忙字,比古代皇帝,��理萬機還忙。歲月虛度,人生虛度。擊壤歌:「日出而作,日入而息;鑿井而飲,耕田而食。帝力於我何有哉!」身體顧好,三餐吃飽,理財做好。其他陸地要跑,海天要飛要行船,甚至上太空,有錢擲千金,没錢則顧好三餐,各憑本事。能力小的宅在家(看報,看電視,上網,寫日記,人名錄,追憶錄及寫作,有空散散步,累了睡睡覺。),能力大的環遊世界(體力及金錢能負荷者)。人生小節不必在意,心情愉悦才是大事。
明董其昌在畫訣說「讀萬卷書,行萬里路。」已用Line(1.4G及FB(1.5G)可加好友上限5000也是合起來上萬,但手機容量要大。行走網路江湖,手機內建1TB算中等。有用,没用,擇其可用而留之,無用留著待時。不必計較太多!感謝加入者及讓我加入者,快樂散佈,娱樂共享!20241223W1
網路字典
友多聞
好朋友當具有正直信實,見識淵博的條件。語本《論語.季氏》:「友直、友諒、友多聞,益矣。」後亦指人的個性正直誠信,見識淵博。《漢書.卷三六.楚元王劉交傳.贊曰》:「豈非直諒多聞,古之益友矣。」
三人行必有我師焉
出《論語. 述而》:「三人行,必有我師焉。 擇其善者而從之,其不善者而改之。」 比喻到處都有值得學習的對象,應勇於向人請益,取長補短。
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維基文庫
擊壤歌本作品收錄於《古詩源》《文心雕龍‧時序第四十五》梅註:「《帝王世紀》:帝堯之世,天下太和,百姓無事,有��人擊壤而歌曰:日出而作,日入而息,鑿井而飲,耕田而食,帝力何有於我哉!」
姊妹計劃: 數據項
日出而作,日入而息;
鑿井而飲,耕田而食。
帝力於我何有哉!
讀萬卷書不如行萬里路,行萬里路不如閱人無數,於是這麼多年我一直在努力踐行這句話。
宅男
宅男,是台灣的網際網路文化興盛後,對日本用語「御宅族」重新定義,扭曲原本含意並經約定俗成後,創造出的新詞彙。連同「宅女」,於2012年正式收錄進權威性的漢語工具書《現代漢語詞典》[1],不分性別的對應詞是阿宅。
讀萬卷書不如行萬里路,行萬里路不如閱人無數,於是這麼多年我一直在努力踐行這句話。 我一直很喜歡一句話:讀萬卷書不如行萬里路,行萬里路不如閱人無數。
「讀萬卷書,不如行萬里路」,人除了要吸取課本上的知識外,還要到世界各地去旅行,開拓視野,以增廣見聞。
「讀萬卷書」原意是:讀書是為了進京趕考,以實現金榜題名的人生理想;「行萬里路」原意是:步入仕途,以實現忠君報主的人生理想。
努力多讀書,多學知識,讓自己才學過人;所學的知識要跟實際結合,才能真正發揮作用,提倡「學以致用」。
網路資料
明‧董其昌《畫訣》:「畫家六法,一曰'氣韻生動'。'氣韻'不可學,此生而知之,自然天授。然亦有學得處,讀萬卷書,行萬里路,胸中脫 去塵濁,自然丘壑內營立成鄄鄂,隨手寫出,皆為山水傳神矣。 後世據此典故引申出成語「讀萬卷書,行萬里路。」
維基文庫:
畫禪室隨筆/卷二
畫禪室隨筆
畫訣
编辑
士人作畫當以草隸奇字之法為之,樹如屈鐵,山似畫沙,絕去甜俗蹊徑,乃為士氣。不爾,縱儼然及格,已落畫師魔界,不復可扌求藥矣。若能解脫繩束,便是透網鱗也。畫家六法,一氣韻生動。氣韻不可學,此生而知之,自有天授,然亦有學得處。讀萬卷書,行萬里路,胸中脫去塵濁,自然丘壑內營,立成鄄鄂。隨手寫出,皆為山水傳神矣。李成惜墨如金,王洽潑墨沈成畫。夫學畫者,每念惜墨潑墨四字。于六法三品,思過半矣。
古人論畫有云:“下筆便有凹凸之形。”此最懸解。吾以此悟高出歷代處,雖不能至,庶幾效之,得其百一,便足自老以游丘壑間矣。
氣霽地表,云斂天末。洞庭始波,木葉微脫。春草碧色,春水綠波。送君南浦,��如之何。四更山吐月,殘夜水明樓。海風吹不斷,江月照還空。宋畫院各有試目,思陵嘗自出新意,以品畫師。余欲以此數則,徵名手圖小景,然少陵無人,謫仙死。文沈之后,廣陵散絕矣,奈何?
潘子輩學余畫,視余更工,然皴法三昧,不可與語也。畫有六法,若其氣韻必在生知,轉工轉遠。
畫中山水,位置皴法,皆各有門庭,不可相通。惟樹木則不然,雖李成、董源、范寬、郭熙、趙大年、趙千里、馬夏、李唐,上自荊關,下逮黃子久、吳仲圭輩,皆可通用也。或曰:須自成一家。此殊不然,如柳則趙千里;松則馬和之;枯樹則李成,此千古不易。雖復變之,不離本源,豈有舍古法而獨創者乎?倪云林亦出自郭熙、李成,少加柔雋耳,如趙文敏則極得此意。蓋萃古人之美于樹木,不在石上著力,而石自秀潤矣。今欲重臨古人樹木一冊,以為奚囊。
古人畫,不從一邊生去。今則失此意,故無八面玲瓏之巧,但能分能合。而皴法足以發之,是了手時事也。其次,須明虛實。實者,各段中用筆之詳略也。有詳處必要有略處,實虛互用。疏則不深邃,密則不風韻,但審虛實,以意取之,畫自奇矣。
凡畫山水,須明分合。分筆乃大綱宗也。有一幅之分,有一段之分,于此了然,則畫道過半矣。
樹頭要轉,而枝不可繁;枝頭要斂,不可放;樹梢要放,不可緊。
畫樹之法,須專以轉折為主。每一動筆,便想轉折處。如寫字之于轉筆用力,更不可往而不收。樹有四肢,謂四面皆可作枝著葉也,但畫一尺樹,更不可令有半寸之直,須筆筆轉去。此秘訣也。
畫須先工樹木,但四面有枝為難耳。山不必多,以簡為貴。
作云林畫,須用側筆,有輕有重,不得用圓筆。其佳處,在筆法秀峭耳。宋人院體,皆用圓皴。北苑獨稍縱,故為一小變。倪云林、黃子久、王叔明皆從北苑起祖,故皆有側筆。云林其尤著者也。
北苑畫小樹,不先作樹枝及根,但以筆點成形。畫山即用畫樹之皴。此人所不知訣法也。
北苑畫雜樹,但只露根,而以點葉高下肥瘦,取其成形。此即米畫之祖,最為高雅,不在斤斤細巧。
畫人物,須顧盼語言。花果迎風帶露,禽飛獸走,精神脫真。山水林泉,清閑幽曠。屋廬深邃,橋渡往來。山腳入水,澄明水源,來歷分曉。有此數端,即不知名,定是高手。
董北苑畫樹,多有不作小樹者,如秋山行旅是也。又有作小樹,但只遠望之似樹,其實憑點綴以成形者。余謂此即米氏落茄之源委。蓋小樹最要淋漓約略,簡于枝柯而繁于形影,欲如文君之眉,與黛色相參合,則是高手。
古人云:有筆有墨。筆墨二字,人多不識。畫豈有無筆墨者?但有輪廓而無皴法,即謂之五筆;有皴法而不分輕重向背明晦,即謂之無墨。古人云:石分三面。此語是筆亦是墨,可參之。
畫家以古人為師,已自上乘。進此,當以天地為師。每朝起,看云氣變幻,絕近畫中山。山行時,見奇樹,須四面取之。樹有左看不入畫,而右看入畫者,前后亦爾。看得熟,自然傳神。傳神者必以形。形與心手相湊而相忘,神之所托也。樹豈有不入畫者?特當收之生綃中,茂密而不繁,峭秀而不蹇,即是一家眷屬耳。
畫樹木,各有分別。如畫瀟湘圖,意在荒遠滅沒,即不當作大樹及近景叢木。如園亭景,可作楊柳梧竹,及古檜青松。若以園亭樹木移之山居,便不稱矣。若重山復嶂,樹木又別。當直枝直,多用攢點,彼此相藉,望之模糊郁蔥,似入林有猿啼虎嗥者,乃稱。至如春夏秋冬,風晴雨雪,又不在言也。
枯樹最不可少,時于茂林中間出,乃見蒼古。樹雖檜、柏、楊、柳、椿、槐,要得郁森,其妙處在樹頭與四面參差,一出一入,一肥一瘦處。古人以木炭畫圈,隨圈而點之,正為此也。宋人多寫垂柳,又有點葉柳。垂柳不難畫,只要分枝頭得勢耳。點柳葉之妙,在樹頭圓鋪處。只以汁綠漬出,又要森蕭,有迎風搖揚之意。其枝須半明半暗。又春二月柳,未垂條;九月柳,已衰颯,俱不可混。設色亦須體此意也。
山之輪廓先定,然后皴之。今人從碎處積為大山,此最是病。古人運大軸,只三四大分合,所以成章。雖��中細碎處多,要之取勢為主。吾有元人論米高二家山書,正先得吾意。
畫樹之竅,只在多曲。雖一枝一節,無有可直者。其向背俯仰,全于曲中取之。或曰,然則諸家不有直樹乎?曰:樹雖直,而生枝發節處,必不都直也。董北苑樹,作勁挺之狀,特曲處簡耳。李營丘則千屈萬曲,無復直筆矣。
畫家之妙,全在煙云變滅中。米虎兒謂王維畫見之最多,皆如刻畫,不足學也,惟以云山為墨戲。此語雖似過正,然山水中,當著意煙云,不可用粉染。當以墨漬出,令如氣蒸,冉冉欲墮,乃可稱生動之韻。
趙大年令畫平遠,絕似右丞,秀潤天成,真宋之士大夫畫。此一派又傳為倪云林,雖工致不敵,而荒率蒼古勝矣。今作平遠,及扇頭小景,一以此二人為宗。使人玩之不窮,味外有味可也。
畫平遠,師趙大年。重山疊嶂,師江貫道。皴法,用董源麻皮皴。及瀟湘圖點子皴,樹用北苑、子昂二家法。石法用大李將軍秋江待渡圖及郭忠恕雪景。李成畫法,有小幅水墨,及著色青綠,俟宜宗之,集其大成,自出機軸。再四五年,文沈二君,不能獨步吾吳矣。作畫,凡山俱要有凹凸之形。先如山外勢形像,其中則用直皴。此子久法也。
畫與字,各有門庭,字可生,畫不可熟。字須熟后生,畫須生外熟。
畫源
仿米畫題
仿煙江疊嶂圖
仿米家云山圖
題畫贈徐道寅
題畫贈陳眉公
題董北苑畫
仿惠崇題
題畫
題自畫小景
臨巨然畫題右
仿三趙畫題右
題張清臣集扇面冊
題鶴林春社圖贈唐公有
題橫云秋霽圖與朱敬韜
書小赤壁并題
云海三神山圖
江山秋思圖
云林圖
濠梁秋思圖
煙江疊嶂圖
題天池石壁圖
幽亭秀木圖
孤煙遠村圖
仿叔明畫題
題畫贈俞君寶
臨郭恕先畫并題
寫寒林遠岫圖并題
題秋林圖
跋仲方云卿畫
題畫贈朱敬韜
楚中題畫寄眉公
題山別業畫
自作小幀因題
題畫贈君策
題山莊清夏圖
仿趙令穰村居圖
題仿巨然筆
松岡遠岫為何司理題
又題晴嵐蕭寺
��大癡畫贈朱敬韜
江山秋思圖
題畫贈��士抑
題曹云西畫
題沈石田臨倪畫
題沈啟南畫冊
題孫漢陽畫石卷
題顧仲方山水冊
題周山人畫
題趙文敏畫
題畫牡丹
題伯玉畫冊
題濟川圖卷后
題孫漢陽卷
題漁樂圖
題畫南陵水面詩意
題畫
題莫秋水畫
題朱云來畫
題倪云林畫
論畫
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### 未來 AI 影片製作的璀璨發展之路 1. AI 影音生成技術的卓越演進 AI 影音生成技術宛如一場神奇的魔法之旅,其基本方法涵蓋關鍵幀生成、補間技術以及協同補幀演算法。關鍵幀生成猶如一位匠心獨運的畫師,精心勾勒出一幅幅靜態的關鍵幀圖像,這些圖像宛如故事的精彩定格,蘊含著影音的核心元素與創意靈感。而補間技術則似一位靈動的舞者,巧妙地在關鍵幀之間翩翩起舞,以細膩的舞步填補其間的空白,讓畫面的過渡如絲般順滑。協同補幀演算法更像是一位指揮大師,統合各方力量,將影音的整體品質與連貫性提升至一個嶄新的高度,使整個影音如同一部和諧的交響樂。這種技術的長足進步,無疑預示著未來 AI 影片製作將開啟高效與低成本的新紀元,同時能夠如同一座創意寶藏,源源不斷地挖掘出更為豐富多元、絢麗多姿的內容,為影視創作領域注入無盡的活力與可能。 2. 影音內容的洶湧井噴與激烈注意力角逐 隨著 AI 技術如同一顆璀璨星辰在影視製作天空中閃耀升起,影音內容的生產模式正經歷著深刻的變革。實景拍攝的繁瑣與高成本將逐漸成為歷史的塵埃,AI 技術以其強大的魔力,大幅削減製作成本並顯著提升效率,猶如開啟了一座內容生產的超級工廠。這必然導致影音內容如洶湧澎湃的潮水般井噴而出,在這片浩瀚的影音海洋中,觀眾的注意力瞬間成為了最為珍貴的稀缺資源,注意力競爭也隨之升級為一場沒有硝煙的慘烈戰爭。企業若想在這片紅海之中脫穎而出,就必須如勇敢的航海者一般,憑藉創新的船槳與差異化的风帆,破浪前行,全力吸引並牢牢鎖住觀眾那稍縱即逝的目光。 3. AI 影音化生產與應用的全民浪潮 AI 技術恰似一位慷慨的智慧使者,即將成為智能設備的標準配置,讓影音創作的大門向大眾敞開。它如同一位貼心的助手,以多模態的神奇能力支持自然語言交互,使創作者能夠如吟詩作畫般輕鬆地修改圖像與影音。曾經複雜晦澀的技術操作如今被簡化為一條條清晰易懂的路徑,曾經高聳的使用門檻已化為平坦的通途。這無疑將如同一股強勁的東風,進一步推動 AI 影片製作在全社會範圍內如星星之火般迅速普及,並激發起如煙花綻放般絢爛多彩的創新火花,讓每一個心懷創意夢想的人都能在這片領域中盡情揮灑才情。 4. AI 重塑創作者的創意戰場規則 在 AI 輔助影音創作的全新舞台上,一場創意革命正在悄然興起。AI 猶如一位創意魔法師,能夠巧妙地合成素材創意,讓看似毫不相干的元素碰撞出奇妙的火花;在影音修改創意方面,它又似一位精準的手術刀手,對影音進行精細雕琢,使其煥發出全新的魅力。更令人驚歎的是,AI 工具擁有如同神奇幻境創造者般的能力,能夠從手機鏡頭中瞬間構建起逼真的即時布景和背景,讓創作者仿佛置身於一個無限可能的創意宇宙。這些工具的廣泛應用,無疑將徹底改寫創作的遊戲規則,傳統的影音剪輯工作不再僅僅是機械的拼接,而是升華成為一個對「藝術 + 技術」有著嚴苛複合要求的角色,創作者們需要如同富有遠見卓識的導演一般,具備強大的策劃力與無盡的創造力,方能在這片新的創意戰場上縱橫馳騁。 5. 內容品質較量中 AI 鑄就決勝利刃 展望未來,用戶對於短影音內容的品味如同挑剔的美食家,將更加執著地追求高品質的佳作。而各大平台也將如嚴格的藝術評審團,愈發注重內容的精心製作與嚴格篩選。在這場內容品質的激烈競爭中,AI 工具宛如一把無堅不摧的必殺之劍,釋放出創作者們內心深處被禁錮���無限創造力,助力他們在廣闊的創意天地中自由翱翔,創造出涵蓋更廣泛領域、觸及更深層次情感、展現更高藝術水準的內容,從而在眾多競爭對手中脫穎而出,贏得用戶的青睞與平台的認可。 6. 影音資訊的專屬定制與個性飛揚 在 AI 大模型的強力加持之下,短影音內容的井噴式增長恰似一場盛大的文化狂歡。而在這片繁華背後,個性化消費升級如同一股悄然湧動的潛流,正深刻地改變著影音消費的格局。AI 大模型宛如一位洞察人心的智者,能夠精準地解讀用戶內心深處的興趣偏好密碼,如同一位貼心的私人管家,為每一位用戶量身定制並呈上最為契合其口味的短影音盛宴。從此,用戶不再淹沒於千篇一律的影音洪流之中,而是能夠在個性化的影音世界裡盡情暢遊,享受獨一無二的觀看體驗。 7. AI 影音生成挑戰傳統媒體權威堡壘 AI 影音生成的蓬勃發展如同一股洶湧的浪潮,正猛烈地衝擊著傳統媒體機構長久以來構築的創作優勢城堡。AI 技術以其無與倫比的靈活性與創新性,能夠如一位創意精靈,創造出極具個性魅力的內容,滿足不同受眾千差萬別的口味與需求。創意設計師們借助 AI 技術這一神奇魔杖,搖身一變成為定制化體驗的締造者,根據不同受眾的獨特特點與多元需求,精心編織出一個個專屬的視聽夢境,讓傳統媒體機構不得不重新審視自身的定位與發展戰略,在這場全新的媒體變革浪潮中尋找新的立足之地。 ### 實際運用場景對企業的深刻影響與消費者的真切感受 1. 企業影響 - **降本增效:開啟企業競爭力新引擎**:AI 技術宛如一位精明的財務管家,能夠巧妙地削減製作成本的冗餘開支,如同一位高效的時間魔法師,顯著提升創作效率,讓企業在激烈的市場競爭賽道上如裝上強力引擎的賽車,風馳電掣般超越對手,贏得更大的競爭優勢與發展空間。 - **創新驅動:引領企業逐浪時代前沿**:AI 技術的深度應用恰似一陣創新的春風,吹拂著企業的每一個角落,激發企業不斷探索未知的創意領域,如勇敢的探險家一般,積極適應快速變幻如風雲的市場需求浪潮,始終站在時代發展的浪尖之上,引領行業潮流。 - **個性化服務:鑄就用戶粘性堅固基石**:AI 技術仿若一位貼心的情感紐帶編織者,能夠依據用戶的個性化需求與獨特偏好,編織出絲絲入扣的內容與服務錦緞,如同強力膠水一般,將用戶與企業緊密相連,使企業在用戶心中樹立起獨一無二的品牌形象,極大地增加用戶粘性,培育忠實的用戶群體。 - **市場競爭力:助力企業閃耀競爭舞台**:AI 技術的全方位應用猶如一套華麗的競爭鎧甲,武裝著企業在硝煙彌漫的市場競爭舞台上奮勇廝殺。它幫助企業如擁有超能力的勇士一般,精準洞察市場趨勢,迅速回應客戶需求,巧妙避開競爭陷阱,在激烈的競爭中脫穎而出,綻放出耀眼的光芒,成為行業中的翹楚之星。 2. 消費者感受 - **個性化體驗:暢享專屬視聽盛宴**:消費者仿佛踏入了一座專屬的影音樂園,在 AI 技術的精心打造下,盡情享受著如同為自己量身定制的個性化與定制化內容大餐。每一個影音推薦都似一把精準的鑰匙,開啟一扇通往契合自己興趣與心情的視聽世界之門,極大地提升了觀看體驗,讓每一次觀看都成為一次難忘的心靈之旅。 - **決策效率:AI 電商助手貼心相伴**:在購物的繁忙旅程中,AI 電商工具宛如一位貼心的購物小助手,時刻陪伴在消費者身旁。它以閃電般的速度為消費者節省寶貴的決策時間,如一位精準的購物導航儀,提供更多符合心意的個性化推薦,在售後環節又似一位高效的問題解決專家,迅速提升售後服務效率,讓購物過程變得輕鬆愉快、無憂無慮。 - **對 AI 的期待與擔憂:內心深處的矛盾交織**:消費者對於 AI 在影音製作中的深度參與,內心猶如一片五味雜陳的海洋。一方面,他們如同發現新奇寶藏的探險家,對 AI 帶來的全新體驗與無限可能充滿了熱切的期待,視 AI 為一位充滿趣味的創意夥伴;另一方面,他們又似站在未知黑暗邊緣的行者,對 AI 可能帶來的潛在風險與不可控因素感到恐懼與焦慮,這種矛盾的情感在心中激烈地碰撞交織。 如何巧妙駕馭 AI 趨勢與技能,強化企業及員工的應變超能 1. 培養積極的態度和心態:構築應對變革的心理堡壘 員工應如同精心培育花朵一般,悉心培養積極樂觀的態度與堅韌不拔的心態。在面對如狂風驟雨般的變化與挑戰時,能夠如屹立不倒的燈塔,始終保持冷靜與從容,以敏銳的洞察力和果斷的決策力,探尋並鎖定解決問題的最優路徑,將每一次挑戰都視為成長與突破的寶貴機遇。 2. 保持開放的思維和學習的心態:揚起緊跟時代的智慧风帆 員工應如勇敢的航海者,始終保持開放包容的思維與如飢似渴的學習心態。在知識與技術的浩瀚海洋中,不斷追逐著新的浪潮,積極吸納新知識的養分,如海綿吸水般掌握新技能的精髓,以確保自己的智慧之舟能夠緊緊跟隨時代發展的洶湧潮流,在不斷變幻的職��航道上揚帆遠航,永不迷失方向。 3. 參加培訓課程和工作坊:踏上專業提升的進階階梯 員工可將培訓課程與工作坊視作通往專業技能巔峰的堅實階梯。通過全身心地投入其中,如虔誠的求學者一般,系統地學習專業知識的奧秘,精心錘煉專業技能的鋒芒,從而實現自身專業素養的全方位提升,如同鳳凰涅槃般在職業生涯中實現華麗轉身,以更強大的實力應對日益複雜的工作挑戰。 4. 保持良好的心理素質:筑牢應對壓力的心理防線 員工應如精心修築城堡的工匠,用心培養強大的自我控制能力與卓越的應對壓力技巧。在工作的重重壓力與緊張節奏之下,能夠如堅固的城堡抵禦外敵入侵一般,保持內心的平靜與穩定,以良好的心理素質作為堅實的後盾,從容應對各種艱難險阻,確保在高壓環境下依然能夠高效、優質地完成工作任務。 5. 優化薪酬體系:打造吸引人才的金色磁石 企業可借助培訓這一有力工具,深入洞察市場薪酬水平的動態變化與員工內心深處的期望薪酬訴求。進而如技藝精湛的工匠雕琢美玉一般,精心優化自身的薪酬體系,使其煥發出如金色磁石般的強大吸引力,提高員工的滿意度與忠誠度,讓員工如歸巢的倦鳥一般,心甘情願地留在企業這片溫暖的港灣,為企業的長遠發展貢獻自己的力量。 6. 改善溝通與反饋:編織企業與員工的情感紐帶 通過培訓過程中搭建的溝通與反饋橋梁,企業能夠如善解人意的知心朋友一般,深入了解員工內心的真實訴求與殷切期望。並以高效的行動及時化解矛盾、解決問題,滿足員工的合理需求,如春風化雨般滋潤員工的心田,從而增強員工對企業的認同感與歸屬感,使員工與企業之間的情感紐帶更加堅韌牢固,有效降低人才流失的風險。 7. 企業文化建設:凝聚企業發展的強大靈魂 借助培訓這一文化傳承與塑造的有力平台,企業可精心培育積極向上、富有凝聚力的企業文化。讓每一位員工都能如虔誠的信徒一般,深刻感受到企業文化的獨特魅力與強大感召力,增強員工對企業的文化認同感與歸屬感,使企業如同擁有強大靈魂的巨人,在激烈的市場競爭中屹立不倒,吸引並留住更多優秀人才,為企業的可持續發展奠定堅實的基礎。 8. 應對市場變化:校準企業戰略的導航羅盤 隨著市場如變幻莫測的風雲般不斷更迭,企業猶如在茫茫大海中航行的巨輪,需要時刻保持警惕,及時��新自身的戰略與技術裝備。通過培訓這一智慧源泉,企業能夠確保其員工如經驗豐富的舵手一般,精準掌握應對市場變化的必備知識與關鍵技能,敏銳感知市場風向的細微變化,靈活調整企業的航向,使企業在洶湧的市場浪潮中始終保持正確的前行方向,順利駛向成功的彼岸。 9. 加強團隊合作與跨部門協作:匯聚企業創新的智慧洪流 企業應如拆除城牆的開拓者,打破部門之間的壁壘隔閡,積極鼓勵不同崗位的員工如志同道合的夥伴一般,展開深入的溝通與緊密的合作。在思想的碰撞與智慧的交融中,如匯聚涓涓細流成奔騰江河一般,提高團隊的整體創新能力,為企業的發展注入源源不斷的創新活力,使企業在創新驅動的發展道路上一路高歌猛進。 10. 利用科技手段提升管理效率:開啟數據驅動的管理新篇 企業可借助大數據分析這一神奇的智慧之眼,深入剖析人才需求的內在規律與培養方向的清晰路徑,以數據為精準導航,驅動企業決策如智能機器人般科學合理。同時,引入線上學習平台這一便捷的知識寶庫,為員工打造如個性化圖書館般的學習體驗與豐富資源,讓員工能夠在知識的海洋中自由暢遊,實現自我提升與企業發展的雙贏局面。 11. 持續反饋與改進機制:保障策略有效的堅固护盾 企業在實施人才發展與創新戰略的漫長征程中,猶如一位嚴謹的戰略家,需要精心構建持續反饋與改進的有效機制。通過定期的評估與深入的分析,如敏銳的質檢員檢查產品質量一般,及時發現戰略執行過程中的漏洞與不足,並迅速採取針對性的改進措施,確保戰略的科學性與適應性如堅固的护盾一般,能夠抵禦各種內外部風險的衝擊,保障企業在複雜多變的市場環境中穩健前行。 透過上述一系列全面且深入的措施,企業能夠如同智慧的領航者,巧妙地駕馭 AI 趨勢與技能這股強大的力量,全方位增強企業及員工的應變能力,如同為企業打造一艘堅固且靈活的超級戰艦,使其能夠在快速變化的世界經濟海洋中乘風破浪,駛向輝煌的未來。 Read the full article
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鸚鵡智商:智慧的羽毛朋友
鸚鵡以其鮮豔的羽毛和活潑的性格而受到許多人的喜愛,但它們的智商同樣令人驚訝。鸚鵡在鳥類中被認為是最聰明的品種之一,能夠表現出各種複雜的���為和學習能力。 1. 智商的測試 鸚鵡的智商通常通過不同的測試來評估,包括解決問題的能力、學習新技能的速度以及模仿聲音的能力。科學家們使用各種遊戲和挑戰來評估鸚鵡的智力,例如: 解謎遊戲:這些遊戲要求鸚鵡通過特定的步驟來獲得食物或玩具,測試它們的邏輯思維和解決問題的能力。 記憶測試:鸚鵡需要記住某些物件的位置或顏色,這可以幫助評估它們的短期和長期記憶能力。 研究表明,某些鸚鵡品種,如藍黃金剛鸚鵡和非洲灰鸚鵡,能夠在這些測試中表現出色,甚至與某些靈長類動物相媲美。 2.…
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你被新媒體控制了嗎?--從新媒體的行爲干預探討其本質
你有否曾經糊塗一時,沉迷短視頻、仿效行爲不當的博主或堆砌讚好數字?新媒體的感染力仿佛操縱了我們,但這也意味着它的另一面向:它能提倡良好生活習慣,是有效的行爲干預,符合計劃行爲的觀感—意向—行為理論(段文婷與江光榮,2008)。
新媒體作爲行爲干預
新媒體的内容貼近受衆、容易入口,能改變受衆對議題的觀感。發文者爲吸引眼球,會以輕鬆詼諧、互動性和娛樂性强的方式設計内容。嗶哩嗶哩等網站上推廣環保的博主透過講解相關科學理論或示範日常環保實踐(王雪,2022)。他們把艱澀高深的理念平民化,讓觀衆覺得自己有能力和責任響應環保。另外,不同表達方式和切入點會影響受衆的接受程度,算法精準的推送令他們更容易接觸心儀的内容。從受眾興趣出發較能產生共鳴,引導他們接受宣傳的内容,改變他們的態度。
新媒體中的博主或明星能引領潮流,產生模仿效應,激勵用戶改變舊有習慣。博主所展示的生活方式潛移默化地影響他們的價值觀,激發他們追求自我提升。例如明星健美的外表會受啟發粉絲勤��鍛煉和嚴於飲食(趙溢洋與孫月霞,2022)。這提供了思想基礎之外的情感動力,培養行動意向。
積極培養良好習慣的用戶還能利用新媒體的人際網絡建立社群,以助自己養成長久習慣。 風靡跑步界的社交程式Keep可以讓用戶找到運動夥伴,也讓用戶直播跑步過程,讓其他跑者線上陪跑(王晨,2023)。用戶找到志同道合之士後在社群里通過陪跑互相肯定和勉勵,互享苦樂,堅持運動習慣。 這些社群也能發揮監督作用。例如透過「學習打卡」每天記錄學習進展,鼓勵學生自律自主學習(宣芳,2017)。學生公��分享自己的付出,呈現好學的形象,能衍出自豪感。 同時,打卡的公開性意味舍者人皆見之,持者人皆仰之。 由於人們渴望獲得朋輩認同和展現正面形象,他們會更積極地保持良好行為,避免放棄而讓關注者失望。 因此,新媒體形成的社群讓人們互勉互督,能鼓勵人們養成長久的良好習慣。
新媒體和人性本質
新媒體固是有效的行爲干預,能提倡良好行爲。但如開段所言,它也有其弊端。其實一切並非偶然,新媒體的感染力是它在流量經濟下必要的設計:它必須掌握人性心理,才能吸引用戶瀏覽。人們口味不一,於是算法推演的個人化信息令人受落,同時令人不能自拔;人的從眾心理意味博主既是正面榜樣,也可以是錯誤示範;人對群體認同的追求推動了社群裏的互勉互督,但也導致他們為追逐虛浮的認同失真。所謂好壞,終究源於新媒體對人性透徹掌握。
一般人如你我能應對的方法有三。一、追求質量。打卡成績有多亮麗,還是背後實際的行動重要;人們的讚好或只出於漫不經心,而真情實感的互動才彌足珍貴。二是限制數量,通過限制使用時間,禁止視頻自動播放等設定取回對自己注意力的控制。另一良策是反讓新媒體操縱自己,多關注和瀏覽有益的内容,借它之力培養一個自己一直不能實現的良好習慣。希望大家都能善用新媒體提升自我,做個精明用戶。
參考文獻:
王雪(2023)。 個體環保行為媒介化——對B站中使用者自生產環保視頻日誌的內容分析。科技傳播,15 (2), 133-138。
王晨(2023)。具身共在:運動社交App上的健康共同體構建 ——以keep為例。科技傳播,15(14),117-119,123。
[搜尋結果截圖](2024年10月20日),抖音。https://www.douyin.com/root/search/keep%E8%B7%91%E6%AD%A5%E8%BB%8C%E8%B7%A1%40LuckyStar?aid=aae6ea8d-1d9d-48be-88ad-aa6b5fb7d6e3&type=general
段文婷、江光榮(2008)。計劃行為理論述評。心理科學進展,16(2),315-320。
宣芳(2017)。教育遊戲類App在移動學習中的有效應用——以“滬江開心詞場”為例。西部素質教育,3(2017-13) ,153。
趙溢洋、孫月霞(2022)。社交媒體賦權中青少年體育運動與健康促進生活方式的連鎖 ———基於鍛煉者圖式的整合。瀋陽體育學院學報,41(6) ,78–84。
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你被新媒體控制了嗎?--從新媒體的行爲干預探討其本質
令人沉迷的短視頻、行爲不當的博主和讚好數字的堆砌既是新媒體爲人詬病之處,也是其感染力的呈現。這也意味着新媒體的另一面向:它能提倡良好生活習慣,是有效的行爲干預,符合計劃行爲的觀感—意向—行為理論。(段文婷與江光榮,2008)
新媒體作爲行爲干預
新媒體的内容貼近受衆、容易接受,能改變受衆對議題的觀感。發文者爲吸引眼球,會以輕鬆詼諧、互動性和娛樂性强的方式設計内容。嗶哩嗶哩等網站上推廣環保的博主透過講解相關科學理論或示範日常環保實踐。(王雪,2022)他們把艱澀高深的理念平民化,讓觀衆覺得自己有能力和責任響應環保。另外,不同表達方式和切入點會影響受衆的接受程度,算法精準的推送令他們更容易接觸心儀的内容。從受眾興趣出發較能產生共鳴,引導他們接受宣傳的内容,改變他們的態度。
嗶哩嗶哩網站上宣傳環保的影片各有千秋(嗶哩嗶哩)
新媒體中的博主或明星能引領潮流,產生模仿效應,激勵用戶改變舊有習慣。博主所展示的生活方式潛移默化地影響他們的價值觀,激發他們追求自我提升。例如明星健美的外表會受啟發粉絲勤於鍛煉和嚴於飲食。(趙溢洋與孫月霞,2022)這提供了思想基礎之外的情感動力,培養行動意向。
抖音上以Keep記錄跑步 、Instagram的學習打卡(抖音與@study_aholic_)
積極培養良好習慣的用戶還能利用新媒體的人際網絡建立社群,以助自己養成長久習慣。 風靡跑步界的社交程式Keep可以讓用戶找到運動夥伴,也讓用戶直播跑步過程,讓其他跑者線上陪跑。(王晨,2023)用戶找到志同道合之士後在社群里通過陪跑互相肯定和勉勵,互享苦樂,堅持運動習慣。 這些社群也能發揮監督作用。例如透過「學習打卡」每天記錄學習進展,鼓勵學生自律自主學習。(宣芳,2017)學生公開分享自己的付出,呈現好學的形象,能衍出自豪感。 同時,打卡的公開性意味舍者人皆見之,持者人皆仰之。 由於人們渴望獲得朋輩認同和展現正面形象,他們會更積極地保持良好行為,避免放棄而讓關注者失望。 因此,新媒體形成的社群讓人們互勉互督,能鼓勵人們養成長久的良好習慣。
新媒體和人性本質
新媒體固是有效的行爲干預,能提倡良好行爲。但如開段所言,它也有其弊端。其實一切並非偶然,新媒體的感染力是它在流量經濟下必要的設計:它必須掌握人性心理,才能吸引用戶瀏覽。人們口味不一,於是算法推演的個人化信息令人受落,同時令人不能自拔;人的從眾心理意味博主既是正面榜樣,也可以是錯誤示範;人對群體認同的追求推動了社群裏的互勉互督,但也導致他們為追逐虛浮的認同失真。所謂好壞,終究源於新媒體對人性透徹掌握。
一般人如你我能應對的方法有三。一、追求質量。打卡成績有多亮麗,還是背後實際付出的努力重要;人們的讚好或只出於漫不經心,而真情實感的互動才彌足珍貴。二是限制數量,通過限制使用時間,禁止視頻自動播放等設定取回對自己注意力的控制。另一良策是就讓新媒體操縱自己,多關注和瀏覽有益的内容,借它之力培養一個自己一直不能實現的良好習慣。希望大家都能善用新媒體提升自我。
參考文獻:
王雪(2023)。 個體環保行為媒介化——對B站中使用者自生產環保視頻日誌的內容分析。科技傳播,15 (2), 133-138。
王晨(2023)。具身共在:運動社交App上的健康共同體構建 ——以keep為例。科技傳播,15(14),117-119,123。
[搜尋結果截圖](2024年10月20日),抖音。https://www.douyin.com/root/search/keep%E8%B7%91%E6%AD%A5%E8%BB%8C%E8%B7%A1%40LuckyStar?aid=aae6ea8d-1d9d-48be-88ad-aa6b5fb7d6e3&type=general
段文婷、江光榮(2008)。計劃行為理論述評。心理科學進展,16(2),315-320。
宣芳(2017)。教育遊戲類App在移動學習中的有效應用——以“滬江開心詞場”為例。西部素質教育,3(2017-13) ,153。
趙溢洋、孫月霞(2022)。社交媒體賦權中青少年體育運動與健康促進生活方式的連鎖 ———基於鍛煉者圖式的整合。瀋陽體育學院學報,41(6) ,78–84。
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皇家娛樂城詐騙
皇家娛樂城詐騙傳聞!真有此事?
近期,有關皇家娛樂城詐騙的議題始終都是玩家心中的一大顧慮。有非常多玩家在網路上發現了大量使用與皇家娛樂城相同網站版型、但是娛樂城品牌名稱卻不一樣的線上娛樂城,這背到底藏有什麼秘密?為什麼同行對手會針對皇家娛樂城惡意散播不實謠言,甚至惡意模仿其官網呢?在本篇文章中,我們將深入探討這些疑點,為玩家提供必要的資訊和防範措施,幫助他們在娛樂時避免落入詐騙陷阱,從而保障他們的資金與個人資料安全。
皇家娛樂城詐騙是不良份子假冒的
隨著線上博弈市場的不斷壯大,像是皇家娛樂城這類知名品牌,靠著其豐富的遊戲項目、穩定的服務質量和良好的口碑,迅速吸引了大量玩家的支持與喜愛。然而,隨著其品牌知名度的提升,也隨之出現了一些無法預料的狀況。不良份子開始透過皇家娛樂城的高人氣,建立仿冒網站,以此進行詐騙行為。有非常多玩家因此誤入這些假冒的「盜版娛樂城」,不但遭遇資金損失,甚至個人資料也可能被盜取,導致多數玩家對皇家娛樂城產生了「詐騙」的誤解。
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1-3個月寶寶的發育指標_1-3個月寶寶發育標准
寶寶出生後首月,其體重可能會略微下降,身體呈現自然彎曲狀,類似子宮內的姿勢。他們很少擡頭,四肢動作較爲隨意,小手不時開合,尚無法緊握玩具,雙腳也無法支撐體重。此階段,寶寶會通過哭泣表達需求,偶爾無意識地微笑,��眠時偶有鼾聲,能識別父母的聲音,視力尚處于朦胧狀態,作息時間尚未規律。他們會展現出天生的行爲模式,如哭泣尋求安慰或食物,以此建立對世界的信任。
進入第二個月,寶寶的四肢逐漸展開,頭部能輕微擡起至45度,坐時仍需支撐,手部開始半張開,偶爾無目的揮拳,能抓取玩具如撥浪鼓。他們能發出唔唔聲、吹泡泡聲乃至尖叫,並能報以微笑作爲回應,開始展現喜惡之情,喜歡吮吸手指,與人進行眼神交流,能識別面孔,甚至模仿表情,目光會追隨移動的人。
到了第三個月,寶寶能完全伸展四肢,頭部擡升角度保持在45度,腳踏實地時能嘗試用手撐起上身,抓物時間延長,有時會抓自己的頭發或衣物,自娛自樂于手指間。他們更加享受與人的互動,若中斷遊戲可能會啼哭,並開始熟悉特定聲音,甚至發出笑聲。寶寶逐漸意識到不同動作、表情和聲音能引起周圍人的反應,傾向于用面部和身體語言表達情緒。
爲了促進寶寶聽覺發展,早期的聽覺刺激尤爲重要,尤其是在語言快速發展的嬰兒期。寶寶的聽力發展從胎兒期即開始,故胎教中常包含聽覺訓練。母親可以通過哼唱搖籃曲,播放柔和音樂,或以溫柔緩慢的語調與醒著的寶寶交談,內容多洋,以刺激其聽覺。隨著寶寶長大,可引導他們尋找聲源,通過聲音與視覺結合的遊戲提升感知力。6個月後,引入英語聽力,既能鍛煉聽覺,又能爲學習新語言打基礎。兒歌和歡快的幼兒歌曲對任何年齡段的兒童都有吸引力,同時護外活動也能豐富寶寶的聽覺和視覺體驗。
七至九個月大的寶寶,聽力進壹步發展,進入聲音分辨階段。這時,父母可通過日常生活中的各種聲音,繼續刺激和培養寶寶的聽力能力。犀利士每日錠 犀利士5mg 印度犀利士 TADARISE-5 希愛力5mg 希愛力每日錠 犀利士5mg保養 犀利士5mg療程 犀利士5mg價錢 犀利士每日錠哪裡買 tadarise tadarise5mg tadarise治陽痿 tadarise效果
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家庭是教育的根本(一)違規風波
以下一位有緣人分享,來文照登:
之前帶領避難包課程,詳見〈最好的避難方式是誦經〉。後續在追蹤作業時,發現了幾起違規事件,讓我看到家庭教育對孩子的影響有多大。
我兩年前已帶領過避難包系列課程,當時就發現有學生會偷懶抄襲,把網路上的避難包開箱照直接當成自己的作業成果,或是甲班同學拿乙班同學的作業照上傳,還以為不會被老師發現。所以這次交派作業的時候,我一再跟學生強調,自己做基礎版的都可以拿高分,不要抄襲和偷懶,拿別人的照片充數,老師一定會發現。可惜的是,還是發現了幾件違規作業,其中兩件是家長協助小孩違規作弊,處理過程讓我有很大的省思。
甲學生是七年級下學期來的轉學生,看起來乖巧聰明,但是個性被動、懶散。甲同學的照片是媽媽上網抓圖,學生自己原本想認真幫全家準備一個避難包,但是媽媽覺得太麻煩了,直接上網找避難包開箱照,要兒子當成作業繳交。兒子說老師會發現是抄襲,媽媽跟兒子說找厲害網站的圖片,老師一定抓不到。
抓到作業違規的當天,我就在學生的聯絡簿上註明,將依校規處理,也翻出校規確認,是可以記警告一支。但是,主任要我再想想,怎樣才是比較有教育意義的作法,又不會讓家長有意見。老實說,當下我非常的生氣,明明是家長帶孩子違規,反而還要怕被家長投訴。
當天晚上,我回家認真唸經,並且反省為何自己的情緒如此起伏��一、被違規學生的情緒影響。二、對學生家長的不滿,媽媽怎能教孩子作弊!三、自己學生時期也曾經作弊被抓到,投射心理自我鞭打的陰影,不希望學生們再犯同樣的錯誤。
但是,在反省的同時,我一直想到《阿伯的話—現場開示精華節錄》:「監獄和地府的刑罰,主要是在矯正心性,使其不再犯過,不是以懲罰為目的;犯錯的人要教導他,讓他不再犯過,不能純粹處罰而已;教導學生則要誘導他、啟發他,讓他德智體群均衡發展,品德要放在第一順位,因德行是人本,心性根基打好了以後,再求其它。」
因此,我也提醒自己思考,不要只想證明自己說到做到、建立處罰違規的教師威信,而是該思考如何才能教育這些孩子,讓他們改變、提升?
於是,隔天,我通知家長,說明設立作業的原意,是培養孩子動手實作的能力,也說明早已提醒,若抄襲會依校規處理。經與導師商討,研擬違規處理方案:記警告乙支,或愛校服務五次,共五小時,讓家長和學生選擇。於是,甲同學和其他兩位自行作弊被抓的同學,都選擇了愛校服務。
甲同學的爸媽都是高級知識分子,但是甲同學說:「爸爸工作上很厲害,但是回家都癱在沙發上打電動;媽媽工作也很厲害,但是工作報告常常上網抄別人的。」我深入了解甲同學的家庭背景,發現他會養成被動、懶散的原因,是因為他是家族中唯一的寶貝金孫,除了爸媽寵,兩邊家族的長輩更是各種溺愛。他從來不用動手幫忙做家事,甚至作業都有媽媽幫忙處理,什麼事情都幫他做好,難怪養成他被動、懶散的個性。
但神奇的是,這幾次的愛校服務中,我發現甲同學是一個能做事、會動腦、有策略的孩子。本來以為他動作慢、易分心,但是發現若給他明確的指令與目標,而且要求他獨力完成,就算是比較有挑戰性的工作,他都可以做得又快又好。雖然愛校服務只是各種清潔打掃的任務,但他的表現實在令我驚訝,原來,孩子真的就像一張白紙,他會觀察、模仿大人的行為。當他理解並認同大人們的標準與要求,他就能做到,甚至發揮創意,做得更好。後來,我告知家長他在學校的轉變,家長還讓他申請當學校的暑假志工呢!
在最後一天的愛校服務,我除了請同學們飲料和糖果之外,還帶領了一個簡短的服務省思,讓他們思考為何來做愛校服務?從服務中學習到什麼?從服務中學習到怎樣的做���心態?三位學生們在引導之後,除了反省自己童軍作業違規之外,更寫下了服務心得:「學到做事的能力,和要把事情做好」、「學到做事要認真仔細,不然別人要再幫你做一次」、「把事情做到最好就會很開心,想到幫別人服務也很不錯!」
感恩佛菩薩的教導,感恩阿伯的話,讓我在情緒起伏的時候,透過唸經和反省,做了正確的選擇,才有這樣圓滿的結果。阿彌陀佛!
(分享結束)
有緣人是位老師,在作業檢查過程中,發現幾件作業違規的事件。有緣人大可依照校規,將違規學生記警告,但有緣人想到阿伯的話、記起佛菩薩的教導,明白教育的意義,是在提升人心,因此作了不一樣的選擇,給學生機會,用愛校服務抵免警告。
為了執行這些愛校服務,有緣人需要佔用自己的休息時間,帶領學生做額外的清潔打掃工作。但也因此,讓這些學生有改變心態、磨練心性的機會,學習正確的做事心態。
《阿伯的話—現場開示精華節錄》:「訓育即是要輔導,學生犯錯時,適當的斥責可培養堅毅的心智,但更要用愛心、耐心、恆心去教導他們,要多鼓勵、多稱讚他們,可教他們誦《心經》,使心情平靜,讀書也能更專心。」
但是,從文中有緣人分享甲同學的違規情節及家庭背景,我們可以思考,為何會發生這樣的違規事件?以及家庭教育的幾個重要省思:
一、家長寵溺,弱化孩子能力
甲同學是家中獨子,更是家族中的唯一金孫,三千寵愛集於一身。爸媽社經地位高,經濟條件不虞匱乏,而且從小爸媽什麼事都幫他做好,不但不用分擔家事,連作業都由家長代勞,養成了甲同學被動、懶散的個性。其實甲同學不是少數案例,現代社會少子女化,許多家長把小孩捧在手上、寵到天上,養出了許多成年媽寶和生活低能的年輕人。
可是,爸媽能陪孩子多久呢?父母總有一天會老,孩子總有一日要依靠自己生活,這些從小就該培養的生活能力和做事心態,因被父母的寵溺,剝奪了訓練的機會。孩子長大後,反而會埋怨父母沒教好,甚至會抱怨父母怎麼不再幫他做好、做滿。奉勸為人父母者,寧可現在培養孩子吃苦耐勞的好習慣,也不要以後讓自己和孩子都痛苦。
二、壞榜樣,孩子看在眼裡,有樣學樣
文中分享甲同學的爸媽都是高級知識分子,上班族辛苦工作後,回到家就躺在沙發上打電動、追影劇,是許多人的生活習慣,但是看在孩子眼裡,也跟著有樣學樣。《阿伯的話—現場開示精華節錄》:「許多網路、手機遊戲內,經常有外靈與魔靈,會吸引人沉迷,使他們上癮、迷惑在裏頭;所以人一旦接觸到,加上又沒有意志力與自制力,會很難戒除,不可不��,大人小孩都一樣。」
而且,甲同學的作業違規,起因是媽媽教孩子偷懶抄襲。抄襲不只違反校規,更違背學術倫理。學生時代養成了這樣的錯誤心態,職場上就是偷取他人的智慧財產,這已屬違法行為。《著作權法》第91條規定:「擅自以重製之方法侵害他人之著作財產權者,處三年以下有期徒刑、拘役,或科或併科新台幣七十五萬元以下罰金。意圖銷售或出租而擅自以重製之方法侵害他人之著作財產權者,處六月以上五年以下有期徒刑,得併科新台幣二十萬元以上兩百萬元以下罰金。」
當然,合理的使用他人的著作並不會構成侵權,也是學術研究的重要方法,但是一昧的抄襲、模仿,只會敗壞名聲、斷送職涯。若是小孩子從小被教育抄襲不會怎樣,日後會犯下多少的違法侵權事件啊!真的不可不慎!
三、因果不欠,潛力無限
這幾個愛校服務的孩子,學到不該抄襲違規的教訓,也學到做事的經驗。有緣人也從這過程中,發現教育對孩子的重要性,孩子們都是可以雕塑的,就看大人怎樣教導與訓練。當孩子們認同大人的為人處事與傳達的理念,他們就會願意改變自己,展現出更好的表現。教育無他,愛與榜樣!
但是,從因果層面來說,甲同學在家備受寵溺,也有可能是出於因果的虧欠,當子女是來討報的時候,做父母的若是受報者,常常就會過度付出,還被子女嫌棄。有緣人作為教師,與這些孩子們並無因果糾纏,所以當她帶領孩子們做愛校服務,不但糾正了學生錯誤的懶惰心態,甚至發現孩子們潛力無限,只要多加訓練,就能有非常良好的表現。所以,各位有緣閱讀此文的家長,有福報遇到牟尼精舍,真的要趕緊請示和孩子的因果關係,才不會因為親子間的靈識糾葛,而造成家庭教育的偏差。
總結而言,家庭是教育的根本,佛法能解開親子間的因果糾纏,更能建立孩子的正知正見。請多轉發本文給親友家長們,讓佛化家庭滿人間,功德無量。南無藥師琉璃光如來!南無本師釋迦牟尼佛!
南無本師釋迦牟尼佛
南無藥師琉璃光如來
南無阿彌陀佛
南無大悲觀世音菩薩
南無大願地藏王菩薩
南無韋馱菩薩
南無伽藍菩薩
南無十方一切諸佛菩薩摩訶薩
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六月節(一)
在美國,6/19日是慶祝黑奴獲得自由的節日。
由於今天是一個聯邦節日,我在州府做的實習放假了,這一天我就可以體驗難得的空閒無事的感覺。我的家長安排去他們朋友家去打牌。到那位朋友家車程需要一個多小時,他們打算玩到熟夜較晚,並攜帶了我弟弟。整個房間就我一個人,時間充足。
今天,我為自己做了不同尋常的計畫。
大學放暑假之後我就從宿舍搬回父母家了。春季學期,除了過得太快的感覺,給我留了較孤寂的印象。這是因為為了靜下內心和提升專注力我選擇了減少與朋友的相處。雖然如此,我修了五門��,其中四門是理科的,反常的忙。有時似是甚於自己的極限。
在期中考期我發現了一款視覺小說,先不提名了。我遇到了這個遊戲之後就對它產生了心理依賴,無法脫身。回顧起來,上個學期的我心理狀態顯然不是很穩定。 這個遊戲的情節背景設置於一所美國公立高中校,2000年代後期。這個故事之所以對我有如此深動的影響我也不太明確。可能是因為我太懷念高中了,也有可能是因為我在高中一直處於深櫃。很壓抑。
小說中的兩個女主角非常好嗑,而故事的每一個高中生角色,包括每一個配角,都擁有一種真實感。雖然劇情蘊含著大量的黑幽默甚至有點荒誕主義,每一個故事線也有扎心的悲劇性。涉及的話題包括了當代的同性戀恐懼,有戀童癖的老師,校園霸凌,和性別歧視。 我將小說的情節看完了就到網上刷了些同人文。眾人皆知同人文大多數會針對同性配對。短句总结一下:這些原創幕間故事與我有深度的共鳴。
其後我就對這個故事的角色更加寄託了我的負面情緒和身為同性戀所累積的心理创伤。我也開始產��了些不太理性的行為,比如開始參與校園的兄弟會派對。初次就是為了體驗一下美國大學聞名的狂歡派對,而我在潛意識中還想模仿游戏的角色,因為他們都有些不良少年的特徵。
在2000年代後期,在美國高中生群體中娛樂性用藥遍地可見。當然在2010年代後期這個現象依然存在,那是我上高中的時期,可是藥品的範圍縮小了,通常僅是抽大麻。 街頭的藥丸很多人都不敢吃了。那時吩坦尼的風聲也開始逐漸傳播於眾,路人更加注意中毒的風險。我的高中期除了兩根香菸過得清潔無瑕。
現在我上大四。雖然我晚了些,我認為我還年輕,現在仍可演繹邋遢的美國高中生。
畢竟都是美國人嘛,認識我的人也會同意,我的青春期過得太悶了,不夠美國人的氣質。初次兄弟會派對我未飲一滴酒,跳了將近兩個小時的舞,感覺不錯。
我打算從兄弟會房子撤退的時候我遇到了一個女孩。她酒醉了,對我說她當初還以為我是男生。這一點我並不在意。她還說她覺得我長得帥。她身邊的閨蜜(我和閨蜜之前已經認識)澄清了我其實是女生。
這一點女生並不在意。
現在���節有點模糊了,但在這段對話中女生提起了她有想親吻我的念頭。當時我太��醒了,並害羞退場了。有一點遺憾。至今我還在想若是我答應了這個念頭,究竟會發生了什麼?我從閨蜜要了她的聯繫方式,可是翌日早上她也清醒了。我們之後沒有聯繫。
之後去了堂加油站,在便利店買了兩罐14度的蘋果味道酒。目睹著深綠色的液體,我對自己承諾了下次我會解開心裡束縛,籌備了能夠讓自己征服內心膽怯的仙藥。 ⋯⋯
最終,這兩罐深綠色的液體沒有擔任我所預料的作用。續後的幾個禮拜我被學業壓垮了,而為了解壓我從冰箱中取出了神劑,在做作業和溫習同時將這兩罐酒給用盡了。
在一個空閒的週三下午,我開始為我修的人工智慧課完成編程項目。項目的主題迄今在我記憶中明晰如新。貝氏網絡,像我這種曾經在電腦系掛過科,並在經濟系的統計學課苟且偷過生的學渣,完全無法理解。在絕望的困境中,我算出了完成項目的剩餘時間,並回到了便利店。 我有了些招朋友陪我喝酒的念頭。在便利店的貨架之間竄動時,挑出了一箱16罐頭啤酒,並走到了收銀台前。排隊時,我之前從未察覺到的玻璃展示窗突兀地在我面前營銷著各種大麻產品。比起這笨重的啤酒箱,誰不寧願在兜裏裝下一根大麻煙。大麻可比酒精具有更明顯的心理活性效應。
好稀奇。好久都沒有吸過大麻。
我把啤酒歸於貨架,並買了點火機和一根紙菸。大致10刀。憨憨地走到了校園附近的河濱。用大麻時,起效了就像是大腦在被按摩。體內的麻痹波動即會滲到了頭骨中,又感覺像是四肢失去了神經聯繫,像是意識脫離了軀殼。
那天在黃昏降臨中,我在河濱的一所被樹林維護的角落中抽起了煙。略顯有些在空中飄搖的感覺。我回到了宿舍,安然地入睡, 數日後我跟一位兄弟謀劃再次去兄弟會派隊。我還是尊守了對自己的承諾,並在便利店買了兩根紙煙和兩罐酒。在場我未醉,頭顱感似氦氣氣球。
很嗨。我心無旁騖地跟著一位陌生女孩牽手舞蹈。藥品使我清閒自在。 那場派對之後,我下定了決心杜絕用藥品的惡習。不��後就期末考了,而我順便回家了。
此刻,背景設置好了,而我會在此貼文的下一段敘述我如何單獨在家度過了六月節。
在陽台上的人群與室內猖狂跳舞的集體產生了顯明的對比。來跟我分享一根菸吧。
(現在已經凌晨三點了,睡睡再寫)
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Betrix
如何在 Betrix Casino 選擇適合您遊戲風格的遊戲
在 Betrix Casino 選擇正確的遊戲可以顯著增強您的線上遊戲體驗。無論您是初學者還是經驗豐富的玩家,找到適合您遊戲風格的遊戲都可以帶來更多樂趣並可能帶來更大的勝利。
這是有關如何選擇最適合您的遊戲的指南。
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了解您的遊戲風格
休閒玩家
如果您玩賭場遊戲是為了放鬆和娛樂,您可能更喜歡易於理解且不需要大量策略思考的遊戲,例如捕魚和老虎機遊戲。休閒玩家通常喜歡老虎機遊戲,因為其簡單性以及主題和圖形的多樣性。
Betrix Casino 的老虎機提供一系列選擇,從經典的三捲軸老虎機到具有多條支付線和獎金功能的高級視訊老虎機。
戰略玩家
對於喜歡使用策略和技巧來影響遊戲結果的人來說,二十一點、撲克和百家樂等桌上遊戲可能會更有吸引力。這些遊戲需要對規則和策略有充分的理解,從而提供更具挑戰性和吸引力的體驗。
Betrix Casino 提供這些遊戲的多種變體,每種遊戲都有自己的一套規則和戰略元素。
豪客賽
如果您是豪賭客,您可能會尋找更高賭注和更大潛在支出的遊戲。豪賭客通常傾向於投注限額更高和累積獎金更高的遊戲。
Betrix 賭場透過專屬 VIP 賭桌和高限額老虎機迎合豪賭客的需求,提供令人腎上腺素飆升的體驗。
社交玩家
對於喜歡遊戲社交功能的玩家來說,真人荷官遊戲提供了模仿實體賭場氛圍的互動體驗。
Betrix Casino 的真人荷官部分包括輪盤、二十一點和百家樂等遊戲,讓您可以與荷官和其他玩家即時聊天。
探索遊戲類別
老虎機遊戲
老虎機因其多樣性和簡單性而成為所有線上賭場中最受歡迎的遊戲。在 Betrix Casino,您可以找到各種老虎機遊戲,從經典老虎機到具有多條支付線和獎金功能的現代視訊老虎機。
尋找具有您感興趣主題的老虎機,並檢查玩家回報 (RTP) 百分比,以找到具有更好支付潛力的遊戲。
桌上遊戲
桌上遊戲提供機會和技巧的結合,使其成為戰略玩家的最愛。 Betrix Casino 的桌遊選擇包括二十一點、輪盤賭、撲克和百家樂。
每個遊戲都有多種變體,因此請探索不同的版本以找到適合您的策略和偏好的版本。
真人荷官遊戲
真人荷官遊戲提供即時的互動體驗,非常適合社交玩家。在Betrix Casino,您可以參加由專業荷官主辦的現場遊戲。
真人賭場部分包括各種版本的二十一點、輪盤賭和百家樂,提供身臨其境的遊戲體驗,將線上遊戲的便利性與實體賭場的刺激性結合在一起。
考慮您的預算
您的預算在選擇合適的遊戲時起著至關重要的作用。老虎機通常有多種投注選項,適合低賭注和高賭注的玩家。
桌上遊戲通常有最小和最大賭注,因此請選擇適合您資金的遊戲。累積獎金遊戲可能需要更高的賭注,因此在玩之前請確保您對賭注感到滿意。
結論
在Betrix電子娛樂城選擇合適的遊戲取決於您的遊戲風格、偏好和預算。
透過了解您喜歡什麼並探索各種可用的遊戲,您可以增強您的遊戲體驗並增加獲勝的機會。
無論您喜歡老虎機的簡單性、桌上遊戲的策略性、真人荷官遊戲的互動性,還是累積獎金的刺激性,Betrix Casino 都能滿足您的需求!
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《靈命日糧》所刊載的一篇很有趣的短文。它提到,在一個兒 童的聚會中,講員對圍繞在他身邊的孩子們說:「今天我們來玩模仿的遊戲。我 說什麼你們就模仿什麼。比如我說,“貓”,你們就要表演貓的動作。」準備好了 嗎?孩子們個個躍躍欲試。
講員首先說:「公雞」,孩子們全都模仿大公雞,有的拍翅膀,有的還發出雞 叫聲。講員說:「大象」。孩子們又全都開始模仿大象,有的伸手比作象的長鼻子, 有的學大象走路。最後,講員要孩子們模仿耶穌。當其他的孩子還在猶豫的時候, 一個六歲的小男孩立刻張開雙臂,面帶笑容地做出歡迎的樣子。孫大中心想,「這 個孩子模仿得非常像!」
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《Taskmaster VR》即將登陸Quest平台:將電視節目的挑戰帶入虛擬現實
Scallywag Arcade 的最新作品《Taskmaster VR》,將於6月13日在Quest平台上推出,這款遊戲將受歡迎的電視節目《Taskmaster》轉變為一場全新的虛擬現實體驗。《模仿大師》是一部榮獲英國電影學院獎 (BAFTA) 並獲得國際艾美獎提名的喜劇娛樂節目,迄今已播出超過 150 集,其每一季都會有一群新的喜劇演員出現在節目中,透過以創意和搞笑的方式完成看似簡單的任務來進行競爭。 在這個遊戲中,玩家被投入到一系列既奇特又精彩的任務中,需要利用創意和技巧來解決各種挑戰,從而贏得挑戰大師的青睞,而《Taskmaster…
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網友面面觀
藝文世界副刊
陳漢平
(5月&6月徵文:網友與我) 2024-05-11 02:02 ET
人生在世,不能沒有朋友。良好社交生活,是快樂泉源、健康密訣、財富動力。早在網路時代之前,在商場職場上「建立人脈」,西方人稱之為「打網」(Networking)。可見人際關係發展,首先為了事業,然後才為了愛情。
在科技圈裡,有一種網友,最令人敬佩。他們像江湖上的俠客,路見不平,拔刀相助。早年我參加科技論壇群組,曾遇過這樣的網友,他們對朋友只有付出而不期望回報。當我使用科技產品遇到瓶頸,正在求助無門時,這樣網友會挺身而出,他們只要三言兩語,就如當頭棒喝、醍醐灌頂,立刻振聾發聵、指點迷津,使難題迎刃而解。受到這種網友的精神感召,之後當其他網友遇到難題時,我也樂於主動施援。●
架設全球網路最早原因,原本無關風月,不是為了娛樂交友,而是為了科技研究。
網際網路上第一則訊息,在1969年,從我的母校洛城��大傳送到史丹福大學。傳送成功那一刻,師生們都雀躍不已、奔走相告,其興奮程度不下於同年的阿姆斯壯登陸月球。
隨後全美各地各大學,陸續加入網路,電腦科系研究生們開始設立帳號,傳送電子郵件。
電子郵件裡除了交換研究成果之外,難免東拉西扯、故作幽默,聊一些雞毛蒜皮、風馬牛不相及的小事。這些人成為世界上第一批網友。
或許當時也有情竇初開的研究生,趁別人不注意,偷偷傳送愛情告白給暗戀的人,那就是世界上第一場網戀。
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在網際網路之前,全世界最熱門的交友平台是什麼呢?它也是一種網,是「業餘無線電網」,也遍布全球、無遠弗屆。它的呼叫信號是CQ,是英文Seek You的諧音。
別小看這種「無線電網」,它是今日行動電話的起源。另外也是今日「網路群組」的起源。群組的前身是「網路聊天室」,最有名的聊天室借用了無線電網的術語,稱為ICQ,在2000年代曾在互聯網上風行一時。
當年想問鼎白宮的美國參議員高華德,曾炫耀自己是無線電網的鐵粉,經常透過無線電網,和全球「無線網友」聊天,在台灣有人曾收到他的呼叫信號,和他聊過天。
我在新竹交大時,曾參加校內「無線電研究社」,是全球無線電網的一個連結站。記得當年曾有人問我們:「你們是業餘無線電網會員嗎?」我們很驕傲地回答:「不是,我們是職業的。」
後來「無線電網」擴充領域,在汽車上加裝「無線電收發機」,成為一種行動通訊裝置,稱為「公民頻道」(Citizen Band)。夜間開車的貨車司機們喜歡用來和陌生人聊天、瞭解路況。
其後,逐漸演變成行動電話、智慧手機,不讓個人電腦專美於前。
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「工欲善其事,必先利其器。」如想善於結交網友,首先要找到一個適合自己發揮的平台。這個平台,是個舞台,有時形同擂台,是網友們注目焦點。
其次,還要有熟練的自我表達技巧,將自己的人格特質、想表白的重點,以最有效的方法傳達給對方。
於是,「簡訊文學」就應運而生了。它的最大特色是使用最簡短字句、最少字數、最帶衝擊力方式、最可愛表情符號等,來包裝訊息。唐詩的迷人之處,是簡潔明快。網友的簡訊也效法唐詩,如蜻蜓點水,在平靜水面上激起陣陣漪漣。
除了表達自己之外,網友們尚須充分瞭解對方。在網路時代,如想瞭解你的網友,並不算太難,只要善於運用網路資源。「凡走過的,必留下痕跡。」在網路上,很難長久保護個人隱私。更何況有些人還刻意打知名度,增加自己的見網率、點擊率和網路聲量。
谷歌上有對方的生平、學歷、經歷;IG上有對方的照片;領英上有對方的職場履歷;臉書上有對方的同學、朋友、四等親屬。無論他做什麼事、參加什麼社團、寫什麼文章、發表什麼意見,在網路上都可以找到蛛絲馬跡。
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登山有山友,唱歌有歌友,喝茶有茶友,旅行有旅友,上網自然就有網友。許多山友、歌友、茶友、旅友,在組成網路群組之後,也都變成了網友。
這種「實體朋友」的「網友化」,是一種潮流趨勢。目前許多同學會、校友會、同鄉會、專業協會,在「網友化」之後,非但不會式微,反而更加蓬勃發展。
實體朋友的缺點,首先受限於地理位置,朋友們必須住在同一個城市,至少要在同一個地區。其次,每次聚會都要安排恰當的場所,每人都要開車、停車。見面時必須穿著整齊、舉止端莊。還要準時到場,適時離場,其間注意力要集中,別接電話、滑手機。網友化之後,就海闊天空、任意翱翔,不再受任何限制了。
網友和實體朋友相比,有多項優點。首先,兩人都保留住一些私密空間,不會為日常生活小事而相互干擾,也不會因對方在場,而時時刻刻保持謹言慎行。
其次,兩人興趣不盡相同,生活步調也不一致,網友平時可隨興過自己的日子,不必勉強配合對方。
另外,無人有完美個性和外貌,隔著距離,各人都能好好包裝自己,塑造出完美形象,使對方更加喜愛自己。同時,也能任意美化對方,使對方符合自己理想標準,而更加喜愛對方。
當然,網友也有幾項缺點。因不能見到面,心裡總是感到不踏實,缺乏安全感。
因沒有朝夕相守,有時關心對方,卻不知道他此刻在哪裡、做什麼事,難免心中忐忑不安。並且,對方將來如發現了自己一些缺點,感情會不會生變?還有,自己將來發現了對方一些缺失,熱情會不會消減?
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除非有一天,網友中有一方痛下決心,要「快刀斬亂麻」,坦然面對現實,使雙方揭開神祕面紗,約好見一次面。如果雙方或一方不滿意,乾脆「長痛不如短痛」,免得一直猜測疑惑吊胃口。
像這樣虛擬網友相約會面的場合,有人稱之為「奔現」,大概是「奔跑現身」的意思。如果奔現失敗,就稱為「翻車」,意思不言而喻。
網路上充斥著一些「奔現翻車」的冷笑話。其實大家對此應該「哀矜勿喜」,別幸災樂禍地去消遣他們。
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網友交往雖然趣味盎然,但也有風險。一方雖有心投入情網,另一方卻可能已布下天羅地網,就像蜘蛛編織了巨網,等著獵物自投羅網。「網路如虎口,行人小心走。」要記得「防人之心不可無」,有意結交網友的人,需善於好好保護自己。
虛擬網友就像虛擬貨幣一樣,有人利市百倍,有人血本無歸。虛擬網友也像虛擬實境遊戲一樣,雖當時令人著迷得如痴如醉,最後卻似海市蜃樓,消失得無影無蹤。
網路是虛擬的,網友卻不能是虛擬的,必須真有其人、真有其事、真有其心。歸根究柢,科技只是在模仿大自然現象。在虛擬世界裡所發生的事,不論再怎麼離奇,在現實生活中也照樣會發生。
真正朋友,無論實體或虛擬,都需要開誠布公,不能太過於理想化,每人有優點也有缺點,形勢有佳境也有逆境。雙方要能苦樂同享、榮辱與共,承受得起時間和環境考驗,要可長可久、不離不棄、互相照顧扶持、安慰鼓勵。
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今日網路的虛擬世界,如同古代的武俠世界。走在江湖路上,會遇見俠客,也會遇見盜賊。
在網路上有緣相逢,結為投契的網友,其中的點點滴滴、雪泥鴻爪,都值得珍惜回味。(寄自加州)
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要培養香港小朋友從小學習數學的興趣,首先要了解兒童的心理發展和學習特點,再根據這些特點設計適合的教學方法和活動。以下是一些有效的策略,可幫助香港的家長和教育者激發孩子對數學的興趣。 1. 培養正面的數學學習態度 家長和教師的態度對孩子的數學學習有著深遠的影響。如果成人對數學抱有負面態度,孩子很可能會模仿這種態度。因此,家長和教師應該展現出對數學的熱情和正面看法,並避免在孩子面前表現出對數學的恐懼或不安。例如,可以分享日常生活中數學的應用,如購物時計算折扣,或者在烹飪時使用分數。 2. 將數學與日常生活結合 教育者和家長可以將數學與孩子的日常生活結合起來,使學習更有意義。通過實際應用,孩子可以看到數學不僅僅是抽象的符號和公式,而是一種可以用來解決實際問題的工具。例如,可以讓孩子參與家庭預算的計劃,或者在超市選擇最划算的產品。 3. Sinobus數學課程使用遊戲和數學活動 孩子天生喜愛遊戲,透過遊戲可以有效地引起他們對數學的興趣。市面上有許多數學遊戲和玩具,如數學拼圖、數字卡片遊戲和互動數學應用程序,這些都是學習工具,能夠在玩樂中學習數學概念和技能。此外,家長和教師可以自己創造數學遊戲,例如設計寶藏尋找遊戲,通過解數學謎題來找到寶藏。 4. 鼓勵思考和問題解決 教育者應該鼓勵孩子進行探索和問題解決,而不是僅僅追求答案的正確性。當孩子遇到數學問題時,家長或教師可以引導他們思考問題的不同解法,而不是立刻給出答案。這樣可以幫助孩子發展批判性思維和創造性思維。 5. 給予正面的反饋和支持 在孩子學習數學的過程中,正面的反饋非常重要。即使孩子的答案不正確,也應該表揚他們的努力和嘗試。這樣可以增強孩子的自信心和學習動機。家長和教師應該給予孩子足夠的時間來探索數學問題,並在適當時給予幫助和指導。 6. 參與數學競賽和活動 香港有許多數學競賽和活動,這些活動不僅能激發孩子的興趣,還能提供與其他同齡人交流和比較的機會。這些競賽通常會有吸引人的獎品,可以作為學習數學的激勵。家長可以鼓勵孩子參加這些活動,並在準備過程中提供支持。 結語 培養香港小朋友從小對數學產生興趣需要家長和教育者的共同努力。透過以上提到的策略,可以有效地激發孩子的數學學習熱情,幫助他們建立積極的學習態度,並在未來的學習和生活中受益。通过这种方式,我們不僅提升了孩子的數學能力,還幫助他們發展解決問題的技能,這將伴隨他們一生。
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線上麻將博弈|神來也 開創台灣線上麻將新風潮的神來也,誕生於2005年9月,總部設於台灣,��著業務的不斷擴展,神來也陸續在香港、中國等地建立伺服器,營造了一個全球性的遊戲平台,截至2018年神來也已積累了40萬名會員,以其5%的會員數量份額在台灣線上麻將遊戲市場中居於榜首,榮獲全台灣第二大線上麻將遊戲的頭銜,這家台灣總部的企業,以卓越的營運策略和廣泛的服務範疇,為超過40多萬的會員提供無微不至的遊戲服務。神來也,不僅僅是一個遊戲平台,更是一個凝聚眾多麻將博弈遊戲愛好者的大家庭。
麻將玩法你一定要知道!
麻將一副總共有144張牌,有所謂的花牌(梅、蘭、竹、菊)以及四季牌(春、夏、秋、冬),剩下的136張基本牌指的就是1-9萬、1-9條、1-9筒、中發白以及東南西北牌各四張。
麻將怎麼洗牌跟疊牌 所有麻將面朝下打亂洗牌,若玩家選擇了包含花牌的麻將玩法,那麼牌堆將會有144張牌,每人在自己面前堆疊成2*18的牌牆,而如果選擇了不玩花牌的經典版本,那麼共有136張牌,每人的牌牆將呈現217的格局。
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