#レイシオ
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🗿🦚Ratiorine - Taking a Bath
He's jealous...
Follow twitter.com/maageriazette for more of my Ratiorine arts ^^
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IP3にやってもらいたい
無断転載禁止⚠️DO NOT REPOST.
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Dr. Ratio but he's quoting things my professor has said:
(Yes, I was in the 65%...)
If you wanna see some of the drawings without text bubbles, check my latest posts on my profile
#digital art#fanart#art#honkai star rail#hsr#hsr fanart#drレイシオ#hsr dr ratio#dr ratio#drawing#honkai star rail fanart#gaming#hsr art#star rail#honkai sr#veritas ratio#崩壊スターレイル#artwork#illustration
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レックとレイシオ。 下心見え見えなレックさん。
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風呂入るときアヒル隊長(きき湯ver.)と一緒に入ってて欲しい
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2024.10.31
めちゃくちゃベタな感染り方してたらかわいい
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Hello, sir.
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レイシオ
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Dr Ratio's name is causing so much problems for toranoana 😂 the proper tag is Dr.レイシオ but people keep dropping the Dr. bit
And I saw one that doesn't have the full stop after Dr (which is correct if British spelling but alas), I have alerts on for so many versions of this man's name 😂
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🗿🦚Ratiorine - Cuddling
I love to draw Ratio clingy like puppies to Aventurine~ (But when it comes to protect Aventurine, Ratio will turn into huge beast with terrifying aura so no one will get close to his lover~)
Higher resolution and without watermark stamps is available on our https://www.patreon.com/ClartheLunagate
Link to the related post here.
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【崩壊:スターレイル】ver.2.1 鳩の中の猫~この世の楽園~【にじさんじ/ドーラ】 2か月ぶりのピノコニーだ!!!! 誰を信じればいいと思う?なあサンポ。 ~ドレイクの脳みその記憶整理~ ・アベンチュリン、 ... via YouTube https://www.youtube.com/watch?v=hLh4TKO4kkc
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He's serving (me bad grades)
this is part of another work I did so if you want to see it with the speech bubbles please check it out on my latest posts on my profile
#digital art#fanart#art#honkai star rail#hsr#hsr fanart#drレイシオ#hsr dr ratio#dr ratio#drawing#honkai star rail fanart#gaming#hsr art#star rail#honkai sr#veritas ratio#崩壊スターレイル#artwork#illustration
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スクリューガムさんとレイシオ。このお二人は特別です。
#崩壊:スターレイル#Honkai: Star Rail#スターレイル#Star Rail#dr.レイシオ#hsr ratio#@butlerxbutler#スクリューガム#hsr screwllum
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ゲーム日記20240618: スタレ雑記
FFもやってますがスタレの話が長くなりそうなのでそちらは明日。あとエルデンリングが近付いている!?
クロックボーイ
イ��ント『往日の美しき夢』、なか��か面倒だったのですが全部やりました。ノーマルエンディングのあとに特殊エンディングを解放するのが面倒で腰が重かったのですが、特殊ルート最終話、ぞっとしました。
子供向けのフィクションアニメが実は現実の出来事をモデルに戯画化している……というのは、フィクションの中ではよく見る(劇中劇)けど、実際にもよくあるんでしょうか?疎くてあまりよくしらない……
特殊エンディングはウッド爺が全てを包み込んで平和なピノコニーにするけど、クロックボーイを始めとしてみんなが自我を失っていく、みたいなルートだったと思います。
サンデーが勝利した世界じゃん……!と思ったけど冷静に考えて(時系列的にも)ウッド爺のモデルはサンデーじゃなくて前の当主のゴフェルさんですね。ピノコニーはすでに『往日』のように完全に夢の中の世界となっていたのか、それともこういう分岐もあるよということなのか、ぼーっと読んでた私には確信ができません。どっちが正史なのか。
ピノコニーの物語は、歴史が少しずつ忘れられていき、その中でみんなの認識が事実からは少しずつズレていく、という指摘が、メインではなくサブで盛り込まれていたストーリーだと思います。その中で、昔からあるアニメが実は歴史の手掛かりになるみたいな要素がある。ファンタジーってよりはSF的なやり方でアニメキャラが自分のモデルになった人物をかすかに覚えていたりするのが面白いじゃないですか……覚えているっていうのにも語弊があるけど……精神の根を共有しているというか……。
最終的には主人公が主人公パワーでサンデーをぶちのめした……わけではなく、ロビンが歌姫パワーで���んなを目覚めさせたので、ピノコニーは永遠の眠りにはつかずにすんだって話だと思ってるんだけどいかんせん理解が微妙。
結局黄金の刻とかはそのまま存在してるし、夢の中でフニャフニャになって人生棒に振ってる奴はいるよね。一方で現実では病気や障害や戦争でやりたいことができなくなってる人が夢の中で自己実現するみたいなシーンもあった。
ピノコニーはピノコニーにすぎない。それをどう使うかは使う人次第。と考えると、まだサンデーの悲願は達成されていない。だから、ウッド爺のディストピアも、IFルートで済んでるってことでいいのかな。
理想独裁主義に対する自由意志の反抗っていうメインテーマと、歴史の作為的または非作為的な改変っていうサブテーマ。ピノコニーかなりメッセージ性が強いと思っている……
かつ、夢とは、記憶とは……みたいなSF的な部分もあり面白い。そして語られる歴史は虚実が入り混じるっていうのが確信をついてる気がする、それを表現してるのも手がこんでてよいな〜。その結果めちゃくちゃ難解になってると思うが……そこはキャラの魅力でゴリ押しているのでよいのか……
樹海は静謐に帰す
ちょっとしたクエストなんだけどオッペンハイマー的な人の人生を追体験するやつで、私の最近考えるゲーム的表現の教科書みたいなやつ〜と思い印象深かった。
まずは破壊兵器の正当化。
次に兵器の起爆ボタンを押す。なぜかプレイヤーが起爆の専門家ということにされ、「ボタンを押す」決断をさせられる。
これがゲームによる表現……意志をもって話を進めることを求められるメディア……の模範例みたいだなあ……!と思ったやつです。
スタレは分岐するサブイベントも多いけど、これは過去の話なので、運命は変えられないので、3回ボタンを押すことを断ったら時間を戻されました。
最後に記憶の泡になっちゃって無限に監禁されてた博士を救いだし、死なせてあげるシーンです。ここで3回生命維持装置を切らされます(選択の余地はない)。儀式的な選択肢なのですが、実際にこれは儀式(葬式的な)なので正しいんだと思います。ここでもプレイヤーの選択を求めるのが、虚数崩壊インパルスの起爆シーンと対になってる感じですね。
私はこーゆーよく設計されたストーリーテリングが好きであります。陳腐になりやすいというのはあるけれども……また、こういう普遍的なネタは使い古されたテーマとも言われがちなので、ちょいっとしたクエストで使うのがいいんだなという気づきもありました。(誰目線?)
育成とかBLとか
子供に、「アベンチュリンのことをアベ君って呼ぶのは、好きだからでしょ?」という指摘を受けました。その通りです、だって、常時ぐるぐるお目目の男の子なんて、誰が無視できると思う?(花火構文)(手羽にピアスつけてる男の子の実装も待ってます)
それはそれとして、ストーリーで強制編入させられたときのカウンターが気持ちよくてうっかり引いてしまった感じですが、使ってて楽しい。バリア硬いし、めっちゃカウンターできるし。必殺技が意外と打点出るし。。。気がついたらカフカの次くらいに育ってました。使ってるうちにかなり好きになった。(そうしているうちに常時ぐるぐるお目目で命をベットし続けるタイプのギャンブラーであることに気づく……)(幸運能力持ちで最後には絶対勝つと分かっていても、最後の前には負けることもあり、勝利が確定するまで怖いみたいな話もあった。スリルでギャンブル中毒になっていく祝福を与える地母神怖すぎるな。。。こういう自らの民で遊ぶタイプの神、既視感あるのですが……)
模擬宇宙はいつも虚無運命でカフカだけの力でごり押していましたが、ここで愉悦の選択肢が生まれ、Dr. レイシオも育て中です。愉悦楽しい!カフカとアベのほかはレイシオ、姫子という無課金らしい愉悦パーティで楽しんでおります。やっぱ自分のターン以外に動けるのは楽しい。もう少しキャラクターを育てて高難易度モードとかもやっていきたいのですがどうしよ〜。無課金なのでキャラもあまり揃っていないし光円錐も全然ないので困っています。
★4の最後の勝者とかいうBL光円錐、巡狩だしレイシオに持たせたいんだけど全然効果噛み合って��くて辛い。ところでこの二人(教授とアベ)に対するホヨバのBL圧がすごい。そういえばピノコニーの序盤でも、ホテルのアベの部屋で二人きりになり「君は孔雀に似ている」などの言葉をかけていた教授も目撃していたし(事実の曲解、あるいは切り取り)。突然出てきてBL営業されると私ふつうに負けてしまうので勘弁してほしいです。
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