#ポケ森やってる人と繋がりたい
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pinkstarcandy · 2 years ago
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. #口袋露營廣場 #口袋森友會 #動森 #ポケ森無課金 #ポケ森  #ポケ森レイアウト  #ポケ森写真部 #ポケ森コテージ #ポケ森やってる人と繋がりたい #どう森 #どうぶつの森 #どうぶつの森ポケットキャンプ #AnimalCrossing #AnimalCrossingPocketCamp #acpccommunity #pocketcampcommunity #pocketcamp #acpc #acpcdesign #acpccampsite #acpcgallery #acpcfandom #animalcrossingpc #pocketcamper #animalcrossingdesigns #acnh #animalcrossingnewhorizons #animalcrossingdesign #pocketcampersofinstagram #animalcrossingoutfits https://www.instagram.com/p/CmRDPaBJJLq/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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tobiphoto · 1 year ago
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ゲーム感想『ファッションドリーマー』
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私はファッションドリーマーを楽しんでいるユーザーだと自負しておりますが、それはそれとして、批判的意見も抱いており、今回は主にそのあたりを述べています。 開発元であるシンソフィアさんのファッションゲームで前作と言っても過言ではない『ガールズモード4』と比較して、アクセサリーの個数減少、カバン(イヴという仮想空間でカバンを持つのか?という思いも個人的にはある)の削除といった「前のシリーズにはあったのに」というアイテムの不満は今後のアプデを期待します。
とても良い点としては、 ・とてもかわいい、唯一無二のグラフィック ・メンズの着用できるコーデが増えたこと ・年齢に関する幅広さ ・プレイヤー自身に配色させるシステム ・アイテムの気軽な共有
と、とにかくグラフィック、少ないやり取りで共有できるアイテムに関しては素晴らしいと感じています。
特に「男性が着用できそうな服をカラフルにできる」という点は現実で色を無くしがちな男性衣類にとって重要で、もっとイヴ空間にカラフルなタイプB形の洋服が溢れてほしい、そして現実でも…という願いもあります。 
 ここから批判になります。
■タイプA・Bに生じる柄物の壁  どうしてもタイプA、タイプBで着用アイテムの柄に差がある。メンズコーデで使われる型紙の多いタイプBには幾何学模様シャツがあるのに、タイプAにはない。イチゴ、TOY、バニーパフェなどの柄物はレディースに近いタイプAに多い。  まだすべてのアイテムを解放できたわけではないので、この感想は変化するかもしれません。
■スカートの潰れ  これは『ガールズモード4』でも指摘したのですが、ふんわりしたスカートがアウターの着用で形が崩れてしまうんです。スカートの柄によっては細さなどが非常に気になるので、本当に残念。
■ガチャが出ないし、ガチャチケットも出ない  Instagramに8回ガチャをしている動画を載せてみたのですが、10回×8動画=80回ガチャを回しても目的の型紙が出ない。ゲームを遊んでいて、ガチャチケ���トの出現率も少ないので、目的の型紙を手に入れるまで大変になる。  ポケ森などではフォーチューンクッキーを買うと、おまけでポイントがもらえて、ポイントを集めると目的のアイテムと交換…という、せめて似た型紙交換システムが欲しいと感じています。  あと、この型紙を使って作ったアイテムと似たような色味のアイテムを公式イヴアイテムで発見した時はとても悲しい。違う色と迷ったのにー!
■オンラインに繋げないと辛い  予想はしていたのですが、ストーリーが無く、本当にひたすらコーデを続ける作品なので、上手くコーディネートして、型紙をいかに解放してアイテムを作っていくか、という部分に楽しみを見出すしかなくなるのですが、型紙の解放にもポイントが必要で、オンラインに繋げていない状態だとこのポイント集めも難しくなるだろうと思う。このポイントの欠点を補うシステムとして「ビンゴ」があるのですが、ビンゴゲームがしたい訳ではないので個人的にはちょっと…。
■撮影  ドローンカメラ、フォトエッグでの連続撮影などができない。一枚目の組み合わせた写真を撮影するのに、都度フォトエッグに入り、背景を設定し、ポーズを決め…と操作している。ファッションゲームなので、正面・背後・横、と撮影したい時はとても大変。
 カメラ操作も独特で操作ミスが多々ある。
■高圧的に感じるガイドライン  ここからは宣伝に関して…。  公式から動画・配信・静止画投稿に関するガイドラインが発表されたのですが、私はこのガイドラインに非常に高圧的なものを感じました。実はこのガイドラインの存在が、Instagramで当初感じていた「頭の数字=キャラ名」問題にもつながります。プレイヤーとゲームに対する冷たさを覚えたんです。  ファッションドリーマーのガイドラインに従ってしまうと、例えば『どうぶつの森』で着用していた服を「ファッションドリーマーで再現」などし、スクリーンショットを並べるという行為も禁止になってしまいます。これはプレイヤーの自由をかなり奪います。
 おそらく、同日発売の『モデルデビュー3二コラ』との混合に問題を感じていたのだろうか、と予測しています。対する二コラ側のガイドラインは最初に「共有してくれると嬉しいです」と書いてある点なども、『ファッションドリーマー』側のガイドラインに「キツさと冷たさ」を感じる部分です。  『ファッションドリーマー』、他の作品と並べられて比較されたところで揺るぎないこのゲームの良さがあるのだからもっと自信を持っていただきたいです。
 ガイドラインに関してもう一つ思う点は、「ファッションドリーマーとわかるように」程度じゃだめだったのかな。という意見があります。というのも、Ⓒ2023 Marvelous Inc.の文字はゲーム内で撮影されたスクリーンショットの右下に記載されるのですが、Instagram等正方形が向くメディアでは、削れてしまうことも多く、権利表記を載せるのを忘れがちに。  公式に移動して、ガイドラインを見て、ガイドラインの権利表記をコピペして…というのをスマホでやるのは大変でした。近年、商用利用と個人利用の境目が曖昧になりつつある時代ではありますが、個人利用のプレイヤーには免除されてもよかったのではないか、という思いはあります。
 ……これを守っているプレイヤーどれだけなのか、って感想もあります。
■エロとからかい  主にホラーゲームの実況を行う実況者に公式が依頼を行ったそうなのですが、ホラーと同衾に扱われてしまうエロ・下ネタを忌憚なく発露する実況者の方に依頼を出したというのはユーザーとして不愉快ではあります。氏の実況コンセプトを鑑みても、ホラー要素を緩和させるために下ネタを口に出すことを躊躇わない男性に託したのはとても良くなかったと思いますよ。  「からかい」と「揶揄」が特に若年層の自尊心に与える影響についてもう少しマジメに考えていただきたい。
SNS上の共有に関してはどこのメディアで共有されることを目的としていたのだろうという点は今後日本全体でも厳しいですね。
日本でユーザー数が多かったTwitterが買収され、Xが女性含んだマイノリティに厳しい場所になり、ユーザーが散り…、SNSでの宣伝問題はファッションドリーマー公式だけが悪いという訳でもないとは思いますが、今後どうなるのでしょう。日本の場合。
他にもいろいろ言いたいこともあるのですが、ガイドラインで禁止されている「政治」について踏み込みそうなのでやめておきます。
この点もね、すごく言いたいことがあるのですが、ヴィヴィアン・ウエストウッドが好きな私としては、政治とファッションは切り離せないという思い&ゲーム業界、オリンピックに関わっといて政治批判回避という無責任も���直した方が良いとは思います。
まぁ、多分画像などを利用して「○○に一票!」って書き込みがダメみたいな話なんだろうとは思いもするのですが。
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micchanharusame · 7 years ago
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グォラ!!!! 人がマジで釣ってる時に、ジイイイイイイイイイイって、そんなガチ見するなよー!このタコ🐙!!!!!(笑) たまにはサブアカウントにも遊びに来てね → This is my second Instagram account →→ http://instagram.com/crayons_and_pencils0114 @crayons_and_pencils0114 #どうぶつの森 #AnimalCrossing #ポケ森友達 #ポケ森日記 #ポケ森 #任天堂 #ポケットどうぶつの森 #ポケ森やってる人と繋がりたい #どうぶつの森ポケットキャンプ ID 14036925742 Recently, I started playing with my son's advice, and I play a lot of games.
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ysk347 · 5 years ago
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ポケ森してますか?. . 私はリリースされた日からひっそりボチボチやっているのですが、今日遂にあさみちゃんのハンドメイドな机が出ました❤️❤️❤️. . まぁなんとしても手に入れますよね✊✊. . な、なんてかわいいんや〜😭😭😭. . #ポケ森写真部 #ポケ森 #ポケ森やってる人と繋がりたい https://www.instagram.com/p/B7dblACpSHz/?igshid=93morjc7z653
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chi810-blog · 6 years ago
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きょうも雪❄️☃️❄️が降って、寒いです😨😵幸い祭日で、お家でゆっくり出来ます。そして明日の内視鏡検査の準備をしないと😭😭😭😭 ポケ森の中も雪です❄️☃️☃️ 🐶🐱🐧🐺🐤🐻🐰🐏🐮🦓ただいまLV136 #どうぶつの森 #どうぶつの森ポケットキャンプ #ポケ森 #ポケ森フレンド募集 #ポケ森やってる人🙋 #ポケ森やってる人と繋がりたい #無課金 https://www.instagram.com/chi_810/p/BtumIdDgBUO/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=u38bhuse03fk
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umizoiarukitai · 3 years ago
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ネット制限かかったので半月くらいポケモンをしていた ブラックn周目、プラチナ初クリア、今ウルトラムーン
ブラックはなんかすっげえ皆がみんな多様性を尊重していて現代っぽいと思った
トレーナー立ち絵がいい 女主人公のSiri、ボール投げモーション、白衣キャラの白衣の裾 城への階段でのみ流れるBGMがやたら良すぎる
困った時はエルフーンちゃんのメロメロどくどくやどりぎ大作戦に頼る2xさいになっちゃった 最後のジムをこれで2タテしてすいません(最後の1匹のドラゴンテールでぶっ飛ばされた)
白と黒っていいよなって思うし、やっぱ白と黒っていいなって思うが、何となくゼスティリアの主題歌も聞いたりして白と黒をテーマにすると大体こうなっちゃうのかなと思った でも白と黒っていいよね レシラム���真っ白で素晴らしい ブラックシティ怖いのでホワイトもやりたいなと思った
一通りやってトルネロスも捕まえたしブラック2やるかと開いたら思い出がたくさん詰まってて2周目むりでした セッカシティの楽しく踊ってる4人の真ん中からスタートして雪にはしゃぎながら右に進むとダークトリニティがいた ショッピングモールとかメダルとか友達と遊んだりやり込み実績要素など盛りだくさんだった 再びそっと仕舞い込みました
・・・ じゃあプラチナやるかと始めたらめっちゃ途中でエイチ湖に行くためのロッククライムを探しながら止めてた あちこち行ったのちググって入手して旅を再開した 2年前ぐらいに始めたんだけど何故か集中力続かなくてちょっとやってはやめを繰り返してた気がする
シナリオ中最後のギンガ団イベントの途中だったと思う 湖行って、トバリのアジト行って、テンガン山行ったと思う 迷いながら山抜けて、破れた世界でやっとこさギラティナ捕まえた 大変だった アカギはどっか行ってしまい、自分たちは帰還 ナギサジム突破、リーグ挑戦(シンオウポケモンリーグのBGMまじで良すぎてヨスギシティ)何度か負けたりもしたけど最終的には回復アイテム使いまくってチャンピオンになれました
個人的な旅の思い出は別によくて…
トバリアジトのサターンの話、火山での他の幹部たちの話、ナギサの老夫婦の話、リゾートエリア郊外の本に囲まれ住む紳士の話、などです このせいでプラチナにドのめり込みしてしまい、ダイパリメセウスにかなりワクワクしています
~~~以下数日間の妄言~~~
ギンガ団の天才カリスマボスについて -これは発作だけどマヂ無茶苦茶合理的��頭よくてバトルも強いバリカリスマボスが最もセンチメンタルな理由で1人でどっか行っちゃうの本当に良いな (上のことを3日ぐらいうわ言のように何度も呟いてた)
-情報を集めていくうちにロトムの部屋って何!?になってこの時代に3DSのWi-Fi設定してみんなハッピーWi-Fiつうしんしてふしぎなおくりもの貰おうとしたけどDSのWi-Fiは終了していた
-ロトムと友達の話もそうとも取れる(男の子死んでる説も納得できてウオオー!となった)し、後作で匂わせしてるらしかったりポケマスが匂わせ暖かエピ出してるらしかったりあるらしいが、プラチナではどっか行ってそこで途絶えているわけでよってことを…
-マヂどこでどんな暖かエピを出してもどっか行った事実だけがここにあるの本当に美味美味(デリシャスデリシャス)だなと思うわけなの
-本当に、もしもどこかでわかりあえてたら…とか、慕う者が見つけてたりしたらいいナ…とかって無くて(ごめんなさい…)、起きたことと後に残ったことを咀嚼し続ける
-女幹部にはクソモテてて男幹部は一歩引いた感じなのクソおもろまで書いて親の期待の話というのもこんな漢字だったらどうしようと怖なってワロタ
-女幹部はアカギ様追いかけて破れた世界まで行っちまおうとしたり、男幹部は残った団の面倒を見ようとしたり金儲けを企んだりするの本当に良いよ
-あまり明確ではないが確かに形のある情報がそれとなくそれっぽく散りばめられてるのメチャメチャ良くて、各々が個人的に採用してる説を真実として話すのでマジで何もわからない
-リメイチュで触れられたり総括した何か出たりなのかもしれんけど、マジで皆々が見てるもの信じてるものバラバラで素晴らしい世界だなあと思いました
自分を含めた人々に何らかの印象を残して消えた人の痕跡を探すことが大好きなのかも
-森の洋館も他の色々も想像の余地が最も大事な気がするんでそんな感じに思うな 全てを知りたいけど全てを語られると納得できないかも…であり、心の荒んだ老害の犬なので新エピソードを語られても現在の制作陣のさ…みたいになっちゃうんだどうせ… (ナイーブタイム)
-ナタネ犯人説が真実になるのかもしれん…😨
-フロンティアを勝ち進むと出てきて、そのバトル漬けの毎日が「お前はいつか心のない世界で生きている」になるやつだたらどうしよう
-でもダイパであまり見えてなかったのをプラチナで目的や過去(やロトム関連?)をしっかりめにしたってことはその方向で行きますよで���け取っちゃっていいのか
-これを10年かかえてきた者たちがそこらじゅうにいたのかもしれんことが怖いよ
朝までウルムーンしちゃったときの寝言
-ほんまにロトムを見つけた少年が僕(だれ?)なら本当にそんなそんなひどいことがあるかよなんだが…、てことなのかもしんないできれば違ってほしい心理って…わからんが眠いから…
-だが、ずっと一緒なんだ!から数年たち、…、ということなら殴り書きのメモにも繋がるのか?… それもひどいが、それはきっとリメイク追加エピなどでロボットが出て来るじゃねえか
-ギンガ団支部がハクタイシティにあることもロトムが白帯の森の洋館にいることも謎のメモがあることも、なんもわからんし、なんもわからんな…
-ビルのロトム部屋に子供の日記と大人の欲が見える説明書が同時に置かれてる意味もわからんし、本物の人間の血の通った日記ならクソ怖いし販促用の絵本的に見るのが自然と思いたいんだよな
-唯一の暖かな拠り所が得体のしれないやつに奪われるとはになり苦しみ憎しみを感じる心の無い世界を作る目的のためその手腕弁舌で人を集めて最終的に1人でどっか行っちゃう話が完成してしまうのかもしれないが本当にいいのか?本当に?
夕方の考え事
-実際に動いていたボスがどっか行ったので団の頭に取って代わろうとした爺さんがその場の悪事で連行されたのおもろけどロト僕モーターが絡んでおるのだったらマジクソオモロイということになってしまうんだよな
-欲深おとぼけじーさんがつれてかれちゃった!みたいに流れていたが、場合によってはささやかな因果の応報になったり、そのおとぼけと欲とで、そのおとぼけと欲とでよオ!!みたいにもなるんだよな 多分…
-ポケマスではプルートとザオボーが仲良くしてたりするんか?
-金を稼ぐぞい!で、拠り所を奪われた少年がいたことになるかもしれないそんな不安定な世界で生きているのか 俺たちは
-そうして懸念や不安を広げて遊んでると自分の参照してる脳内の情報って現実のものだったっけ…てなってくる 私には何が見えてるんだ?
名前など
-普通に立ち位置的に考えタラ太陽だけどまあトウダイグサなのでそれかあと置いといたら海外名普通に太陽なのか〜い ぎ、銀河の赤?、…?
-幹部の名前のエッセンスを集めようとしたが現実の神話とか花言葉とか深入り過ぎちゃうと外の理屈になっちゃうので… モチーフなどからそれらしい要素を見つけられると楽しくなるけどキャラクターその人そのものの印象を一番大事にした方がいいのかもと思うようになってきた 他でも調べすぎて同じところに行き���くことが多いので…
シンオウ神話
-ギラティナってなんなんだろうな 暴れ者ゆえ追い出されたがって神話ポケからて認識普通にしてたが神話民話の残り具合のこと思うとなんかそんな想像も出来るのか
-創世神話に欠片も存在見えないの謎で、そも混沌から卵で分身でというのが人の神話なのでそこまで事実として信用はできなく(ゲムーなので素直に事実とも受けれるが)心が時空を内包したり物作ると心が云々もあり実は三角囲う3匹が一番スゲんじゃねえの説をもってる 夢のエネルギー!
-人間編纂歴史抹消説的には怒るな??が来るぞにギラティナ当てはめることできなくもない マア怖い側面あるやつ全部入れれるし祝福のほうにもありがたそうなやつ全部入れれるし、…、例えばミオシティはシンジ湖に近いので感情ポケモンに絡めた戒めごとなのかもしれん 民話ってそんなもん
-創世神話が真として、送りの泉の儀式やってるうち現実の怖い話みたいに人々の畏怖や信仰からギラティナが生まれてても、アツい!
-追記 ディアルガパルキアと同時に生み出されたらしいとシロナさんが言ってました
-マジで自分の想像力に自信ニキすぎて冥王イメージであり追加されたプルートが示唆補強にしか見えないな 赤と黒と灰色がカッコよく、更に金色もあしらわれカッコいい
-アルセウスは宇宙とか銀河そのものってことなのか?
などのこと10年前からの常識だったのなら恥ずかしいけど当時マジでなんだこれ!?6本足!?何!???しかなかった子供がギラティナについて自分なりの見解を自分なりに発見したんです…
夜中こっそり布団でゲームしてて何も知らず洞窟さまよってこれが出てきた時の当時の子供の気持ちになって恐れ慄いてる
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これは泣いちゃうだろ
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俺の連想力はすごい2021
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シンオウ研究家になりたい
他シンオウ雑記
ダイパの殿堂入り後チャンピョンロード横道路ってマヂベリーグッドロケーションだなと思うな
ヨスガの素晴らしさ 子供から老人までの人やポケモンに優しく、��全面が美しく舗装され、ポケモンとのびのび触れ合える自然公園があり、各々の思想を持った人たちの集う静かな建物があり、大好きクラブがあり、コンテストがあり、ジムがあり、なんだか素敵な音楽が聴こえてくる街
街や道路の音楽ってその場所の雰囲気とか空気じゃんとたしか以前ヨスガ歩いてる時BGMに感動してから思うようになり(多分そうだった気がするけどわからない、全部夢かも…) そんな他のどこかの空気や色が介在しない無音の建物
シンオウ地方どこ歩いても素晴らし素晴らしミュージックが流れるので本当に素晴らしい場所だなと思う
ド僻地に人付き合いが面倒になってロッククライムないと来れない場所に住んでる人がいて俺か?ってなった
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俺です
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俺!?
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!?
ギラティナ捕まえたら無邪気なせいかくでかわいかった
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日に日にかわいさに磨きがかかっていくギラティナ
-ダイヤ/パールの補完しあう隔たりとかプラチナの包括的隔たり
-ハクタイの森と森の洋館のそれぞれや音楽が扉一枚で隔てられてるのもなんかすごい気してきた -どちらとも象徴的で、どこで流れてもチカラが強く、そのゲム内初聞きになるであろう場所両方、神性とホラーは紙一重的に受け取ろうかな まんげつじまに訪れて胸がキュ〜…っとなった
-ハンサムに謎に感ずる異物感最後まであったけど出てき方が猫騙し感?あるからなんかな こっちで話をしてるのぶった切って容疑者を連れて行ってしまう bwでも 動き方?が世界にいる他のキャラと違う感じがする 別の地方の人だからってだけかもしれない
hgssだけどシント遺跡のムービー好き カッコいいので…
…以上シンオウについてのことでした
ほか他作品のことなど雑記 ほかほか
XYもやりたいが手元になく(思い出と愛着のせいでデータ消せなくなったのでいっそ手放した気がする…)エックスやってたんで今度やるならワイやりたい 多分1周しかしてないのでストーリはよく覚えてないけどクノエとかヒャッコクとかエイセツとか結構好きな地方だったんだと思う ミアレシティに100時間くらいいたような気がする…
ウルトラムン わかりやすく歴代ボス大集合編目当てで始めたけどリフレや各地にいる触れ合えるポケモンかわいすぎてでれでれになってしまう ロックルやゴッドハンド萌えすぎる サニーゴむっちゃ��わいいよね、歩き方とか…
なんというか苦手なノリはちょっと所々あるんだがそれはそれとして島の陽気さとそれに隠れた暗いところ良かったよなとか思い出しながら 信仰とか空気(人間の集まりが発生させるものとしての)とか地域に根ざしたものっていいよね…
グズマ戦が楽しい がくしゅうそうちつけっぱなのでパーティ育ちすぎちゃう節があるがそんな中で毎回かなりの歯応えがある
サンムンはむっちゃストーリーゲームって感じがする
ロトムが飛び起きて変なおじさんに改造されかける夢見たロト〜みたいなこというの超怖かった 最初の鳴き声がケテ…なのも怖かった 怖い!!怖いよ~!!
ダイパリメイクとかアルセウスの予想とか考察しても楽しそうだけど発売待つ方がはやそうだし他のことしながら楽しみに待つことにした
ゲオでご自由にのパンフ貰ったけど連れ歩き出来るんならそれだけでオッケーだなと思った もしカメラ操作とかできるならテンガン山からシンオウ地方見渡せたら素敵だよね… 森の洋館やポケモン屋敷の像の造形がより詳細になってたら怖いね…
これアプロードしたら公式サイトとかPV見るぞう
-今この項を書いてるのはウルトラメガロポリスから帰って最後の試練途中の私なのですが、サンムンをあまり覚えてないので自信はないが確かに感じる強烈な違和感に具合を悪くする、時差ボケのようなものか?、異世界ならまあそうなのか…などがすごかったです 妄言が溜まったり気が乗ればウルトラもまとめるのかも ネット制限明けたんで色々見たりやったりします おわり
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ypitn-blog · 7 years ago
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フレコ【79547292336】 #どうぶつの森フレンド募集 #どうぶつの森ポケットキャンプ #どうふつの森 #ポケットキャンプ #ポケ森 #ポケ森やってる人と繋がりたい #ポケ森フレンド募集
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shino00 · 7 years ago
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ポケ森始めました。良かったらフレンドになってください! #ポケ森 #ポケ森始めました #ポケ森フレンド募集 #ポケ森やってる人と繋がりたい
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koshien-pocket · 4 years ago
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ぼくポケとくダネ!~第5回最強決定戦優勝インタビュー 【極】【絆】編~
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こんにちは!「 ぼくらの甲子園!ポケット」 専属記者の河原番太郎と申します!
河原番太郎のぼくポケとくダネ! 第11回目は、みんなのぼくポケライフを取材すべく、第5回最強決定戦にて優勝を果たした
【極ワールド】鳳学園高校(石川県)のリーダー「リョー」さん
【絆ワールド】光聖学院二高校(青森県)のリーダー「ぽんこつ」さん
それぞれ��インタビューをさせていただきました!
まずは【極ワールド】鳳学園高校(石川県)のリーダー「リョー」さんのインタビュー記事です!強さの秘訣やそれぞれのチームカラーなどが光っておりますよ!ぜひぜひお読みくださいっ!
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優勝はビキニのおかげ?
【第5回最強決定戦優勝新聞】
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番太郎(以下、番):リョーさんこんにちは!この度は第5回最強決定戦優勝おめでとうございます!
リョーさん(以下、リ):ありがとうございます!優勝しましたよ~!!前期の決勝では、途中までリードしながらの逆転負けで悔しかったので嬉しいです!
番:準優勝が続いている様子を見ていたので「うおおお!」となりました!!そんな鳳学園高校の強さの秘訣について今日は迫りたいと思います……!どうぞよろしくお願いいたします!
リ:あはは!そもそも強くありません!まったりチームですよ!
番:ご謙遜を……!強くなければ優勝しないです!!
リ:じゃあビキニの日だったので全員ビキニを着たからかな……??
番:え、きせかえのはなしですよね??!!(心がザワザワする番太郎)
リ:そうですよ(笑)!ネットで調べてもらうとわかりますが、7/5は本当にビキニの日なんです!いつもは水色のユニフォームで皆揃えてるんですが、それで個人では決勝6連敗で……(チームメイトは9連敗もいます……)
番:それでゲン担ぎも兼ねてビキニにしたのですね!!
リ:そうです。見事にハマりましたね。
番:(そうなの??!!心の中でさりげなく突っ込みを入れました)優勝新聞でも「最強のビキニ軍団」というパワーワードがさく裂してましたものね(笑)ええと……ビキニ以外にも……何か……
決勝はドキドキの試合展開
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リ:そうですねえ……試合展開的にはドキドキだったのですが、最初にリードした時のスキル構成がハマってそうだったので、その後同点に���れても焦らずに、自分の作ったスキル構成を信じて微調整のみにしてました!
番:わ!かっこよすぎる!!!今回の天気は晴れでしたがどのような影響がありましたか??または無かったとか
リ:そうですねえ。得意な天気は特に無いのですが、いたやなぎ時代含めると全天候制覇してますよ!
番:なるほど!!今同時進行させていただいている絆ワールドの光聖学院二高校さんも、そんなに天気は気にしないな~ッと仰っていて天気機能がだいぶ成熟したのかな。試合へはどうやって挑んでいるのでしょう?
鳳学園の試合スタイル
リ:そうですね。天気と言うよりは、相手のスキル分析して、それに自分達を合わせる感じでしょうかね。
番:相手のスキルの分析っていうのも、そこに合わせていくのも装備を含め簡単な事じゃないと思うんですけどその辺りをもう少し詳しくお聞かせいただきたいです!
リ:作戦は基本僕が考えてます。
番:スキルの調整もリョーさんが?
リ:そうですね。スキルに関しては自分が調整しています。例えば相手の特にベンチスキル(攻守枚数 アップダウンなど)をみて微調整をしてます!
番:今回の最強決定戦では具体的にどうでしたか??
リ:今回は点が入りづらい感じがしたので予選の良かった形から攻撃スキルを少し変えて挑んでました。
番:なるほどおお!経験に基づいて作戦を立て体制を整えながらも、これまた経験に基づく肌感も大事にしているようですね!!野手のスキルもリョーさんが??
リ:野手のスキルに関しても試合中又は試合前に調整してます。
2回戦では、初回4スキルのフル出したのですが上手くハマらずその後3スキルにしてコールドしたりしてます。守備スキルを何枚だすかとかやる時もありますしね。
番:基本的にはリーダーが分析して指示だしするのが鳳学園のスタイルですね!
リ:時に上手くいかない時もあるので、その時はチームメイトにアドバイス貰いながらやってます。おおまかな作戦だけ出して「ご自由にどぞ♪」と。後はメンバー任せですよ!
番:頼もしいですねえ!もう優勝新聞みているとほんとに楽しそうですし、日々築いている信頼関係が強さになってる訳だあ。
鳳学園の歴史
番:新聞といえば、ビキニエピソードからもチームの雰囲気の良さがビシビシに伝わってくるのですが、鳳学園はどのようにして今に至るのでしょう??
リ:はい!実は41期創部で、100期以上活動してるの老舗なのですよ!
番:創立時からリョーさんはいらっしゃるのですか?もしくは立ち上げを?
リ:ええ。チーム設立は自分と「もんめさん」という女の子と中心に作りました。
自分は「女の子と同じチームでやりたい!」って軽いノリで作ったら気づいたら女の子辞めちゃってw
番:あらら!!男だらけのビキニ祭への序章ですね……(笑)
リ:はい(笑)せっかくなので引き継いでる感じです。
今は別のチームですが「ひとちゃん」という子と一緒に育てたチームと言っても過言じゃないです。
番:鳳は1日にしてならず……!ですね!なんだか超強豪校ってほんとに雲の上の存在なので、そういう立ち上げた当時の話を聞くとちょっとホッとします(笑)
理想のチーム
そんなリョーさんにとっての「理想のチーム」てどういうものでしょう?
リ:理想のチームかあ……難しいですね……!
番:お。もしかすると理想のチームってすでに鳳学園なのかナ……では鳳学園高校のモットーを教えください!!
リ:いいですよ!うちのモットーはINできなくて負けても「謝らない」そして勝っても負けても「楽しく」です!
そして『全員揃って負けたら全て指揮官(自分)のせい』と思ってやってます。
番:なるほど……うんうん……!!そこが最初の方に仰っていた「ゆるい」ってとこなのかな。でも厳しもがあって。ゆるいって便利な言葉でいろいろ含んでいる感じがするんですけどその中に鳳学園高校のおおらかさの中の強さが見えた気がしました!
リ:みえましたか(笑)前期~今期でいうと、決勝はリードして中盤を迎えたのですが、決勝ギリだしだと予測できたので、うちのメンバーにスキルギリだし指示しました。結果対応できず逆転されたので「ギリだしはやめてーっ」て言われてましたw
番:そして今回は余裕を持って指示だしからの優勝という……??
リ:今回はギリだししてませんw最強戦だから出し直しも考えてたけど(笑)後はやはりスキルバランスかなぁーと!
最強決定戦について
番:そうなんですね(笑)「ギリだししないぞ!」という事を念頭に置いておくと前もって考える時の緊張感とか意識とかも高まりそうですね(笑)前回……というところで言うと今回は最強決定戦なのでいつもとはルールも少し異なってますよね。このあたりいかがだったでしょうか?
リ:そうですね。最強決定戦はスタミナを気にせずスキル���使えるのはやはり良かったです。しかしエールカウントするスキルを使用してたので、多いとはいえエールの無駄遣いを極力減らすことは意識しましたよ。
後は投手でバステト使う投手いたので、保健室残させてエール回復を多用しました。(結果投手の保健室4つ残りましたww)
優勝を目指す為に
番:おおお 投手の保健室4つ残り?!それはすごい!なんかすごく徹底してるなあ……!リョーさんにとって「優勝」に必要なものとはなんですか?ちょっと大きめの視点での考えも教えていただきたいです!
リ:優勝を目指す為に『継続は力なり』って思ってます。1人じゃ勝てないゲームなのでチームメイトと足並み揃えていくことと、負けた試合からは「何が悪かったのか」を探して、そこから改善していくことで優勝に近づけるのだと思います!
番:なるほど、失敗は成功の基っていいますけど、それを愚直に実行できる人が天才と呼ばれる人たちなのかな。と思うんですよね。
というかもおおおっ!!!リョーさんへのインタビューなのですが、第一報への返信がノリノリ(やや悪ノリ笑)過ぎて、最初はちょっと「どうしよう……このインタビューは完結するのだろうか」ってなったんです(笑 隣の席の人に軽く相談した番太郎)
リ:……(笑)
番:でも進んでみればすごくスマートなリーダーとチームなのかなって思いました!
ジェンダーレスな時代にこの言い方は古いかなと思いますがなんだかとても男性的だなと!(これがまた男だらけのビキニ祭に繋がっていく……エンドレスビキニ祭!)
リョーさんにとって「ぼくポケ」とは?
番:最後にリョーさんや鳳学園の選手の皆さんにとって「ぼくポケ」とは……って伺おうかなと思っていたのですけど今までのお話を聞いていると無粋だなって思ったのでききません(笑)!!今回はインタビューにご協力いただき本当にありがとうございました!!リョーさんと鳳学園の選手の皆さんのご活躍にこれからも注目させていただきます!
リ:はい!どうもです!
【優勝に沸く鳳学園の選手の皆様】(ビキニ……!!!)
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続きまして【絆ワールド】光聖学院二高校(青森県)のリーダー「ぽんこつ」さんのインタビューです!!
今回のインタビューは何を隠そう光聖二こと、光聖学院二高校のメンバーさん(尾崎さん)から「うちのリーダーが優勝インタビュー待ってます」とTwitterで伺い「それは突撃しないわけにはいかないぞ!」という訳で敢行させていただいたのです!!
番: ぽんこつさん!どうぞよろしくお願いいたします!!(ぽんこつさん……ってなんだか少し言いにくさを感じる番太郎……)
ぽ:どーもぽんこつです。(ФωФ)キリッ(きめてきたぽんこつさん!)
番:まずは第5回最強決定戦優勝おめでとうございます!!そうこうしてる間になんと連覇を達成した光聖学院二高校……!!
ぽ:あざす(ФωФ) 
番:そしてチームメイトの尾崎さんからTwitterでご連絡をいただいたのですが、光聖二は、SNSがアクティブなイメージがあります~!優勝の時もたくさん「優勝したよ~~」「おめでと~~」というモリモリ盛り上がっている投稿をたくさんお見掛けしました!
ぽ:それはですね、ネットの海にウイルスを仕込んでいます(ФωФ)
番:ざわざわ……
ぽ:それは冗談ですが、SNSは使いこなせていないのが現状ですよ(笑)チーム間のやりとりは基本はメッセージアプリでやってますし!
光聖二の強さって?連覇達成!!
番:めっちゃ仲良しですね(笑)!ちょっと脱線してしまってすみません!話を戻しますが、最強決定戦が5回目を迎えたのですが、今回の大会はどのように挑んだのでしょうか??
ぽ:ノリと勢いです。(ФωФ)
番:……なぜ優勝したか考察などありますでしょうか?
ぽ:生まれ持った運です。(ФωФ)そう俺のおかげです(ФωФ)
番:……(ФωФ)!!えっとえっと~~……自チームの強さってどんなところだと感じますか?戦い方について伺いたいです!(折れない心っ!!^^)
ぽ:基本自由ですよ。スキルとエール配りは各変態(注:各メンバー)達に任せていれば不思議と帳尻合います。ぽんこつがエールと箱を使い終わると、エールと箱は使いきってね(ФωФ)と煽ります。光聖二名物エールハラスメントです。ちなみにぽんこつは4試合目寝落ちしますが怒らないで下さい(ФωФ)
番:エールハラスメント!?これまたものすごいパワーワードが……!!そしてリーダーの寝落ち……ちょっと衝撃的過ぎてお水飲ませてください……ハアハア……!!そうこうしてる間に連覇を達成されて、これで生まれ持った運だけとは言わせないですよ~~(笑)スコアもすごかったですし!!さ、教えてください♪♪
ぽ:スタミナ管理士のヘルニア師匠(現在、高島ゆきな※キャラ名)のおかげでスタミナカツカツながらいけました!
番:ヘルニア師匠……!切なさと心強さが同居してます……っ!!連覇を達成されてますし、光聖二は天気などの影響は少ないのでしょうか?
ぽ:そうですね!天気は気にしてませんよ。晴れでも曇でも最強!!そ��て雨は嫌いです(ФωФ)
光聖二はフリースタイル?
番:スキルはリーダーが采配するところも割と多めかなと思うのですが、光聖二の場合はどうでしょう?それも基本自由ということで、各自に任せているんですか??
ぽ:私はスキルはほとんど指示しませんね。軽い打ち合わせは有りますが、変態達が合わせて出してくれます。
番:へええそうなんですね!私がインタビューさせていただいた中だと、珍しいかもです……なので超強豪高はスキルの指示はリーダーさん……というところがほとんどなのかあと勝手に思ってました!
ぽ:珍しいですかね?(ФωФ)攻めるか守るか撤退は私が決めますが、スキル自体は変態達に任せてます!
番:もっといろいろ深堀したくなってきました(笑)試合以外はどうでしょう?
ぽ:光聖二はイベントチームなので1日中団結とか、え?今なの?バカなの?みたいなタイミングで試合中に謎の団結やBPがあります。各種煽り、ハラスメントを取り揃えております。
番:試合中に団結!!確かに「今なの??」ですね(笑)!練り練りの方も……?? ※練り練り:やきゅう道具の強化
ぽ:練り込みは個々それぞれイカれてます。ほんとむりィ(ФωФ)勿論、上には上が居ますけれどね!
※光聖二のメンバーのみなさん:優勝新聞をもとにメンバーが作成したオリジナル新聞 すごいですね!! 鳳鳴さんへのリスペクト愛に溢れています♡ので特別にここにも掲載しちゃいますよ^^
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光聖二の歴史
番:ぽんこつさんの光聖二歴はどのくらいなのですか?
ぽ:私は、30期位からぼくポケを初めてずーっと光聖二でやってきました。
ちなみにミドル鎌蔵とマスター洛聖はかねてよりの仲間です。(ФωФ)
番:ずっと光聖二なのですね!今ではすっかり超強豪の仲間入りをされてますが、チームはどのように成長していったのでしょうか?
ぽ:まぁ最初はみんな弱���ったですから、スカウトしてもなかなか強い人も集まらなかったですよ。ある程度道具も人も集まり出したのが70期位でしょうかね。
番:ふむふむ。
ぽ:それからすぐに勝てるチームになった訳も無く、本戦行けるかどうかを彷徨った時期を過ごし、第二回最強決定戦で優勝して、やってきた事は間違って無かった!と思いました。まぁ運で勝った感もありましたが(ФωФ)
番:その歴史のなかでリーダーとして、自チームをまとめたり引っ張たりする為に心がけているところはありますか?
ぽ:まるめ込まれる事です。(ФωФ)
番:まるめ込まれる!さきほども基本自由!って仰っていらしたのですがメンバーが各々考えを出し合ってそこに乗っかっていくとか……??
ぽ:引っ張る……引っ張られる……流される……まるめ込まれる……後は察してください(ФωФ)
番:なるほど……光聖二とぽんこつさんがちょっとづつ見えてきた気がします(笑)今極ワールドの優勝インタビューも並行してさせていただいているのですが、リョーさん(鳳学園高校)の方は頭脳分析型という感じで、ぽんこつさんは本能型という感じがします!!
あとはやっぱりそうやって続けていけるって自分の中にこれからのイメージ、強くなっていく自分たちのイメージができてるからだと思うんですよね。何かを成し遂げようとする時はその成し遂げている姿をイメージしていないと近づけないと思うのです!それは例えば誰かの背中をみていたり。
理想のチーム
番:そこで聞いてみたいのはぽんこつさんが理想とするチームについて。教えてください!
ぽ:理想とするチーム……目標は師と勝手に仰ぐ「きざっち」さん。鳳鳴を目標としています。なんでしょうかね……あの危機迫る圧倒的な感じ。出たばかりの道具もう出してくるの?みたいなこぇぇぇぇぇー(ФωФ)
番:それは同意しかないです……鳳鳴もぎざっちさんも圧倒的ですよね。前回優勝インタビューさせていただいたのですが、オラオラ感が凄まじくて「先輩!ついていかせてください!!」って感じでした(笑)!カリスマっていうのかな!そんな鳳鳴さんとの対戦の想い出は?
ぽ:初優勝した第二回最強決定戦ですかね。初回で15点入った対鳳鳴戦はいい思い出(ФωФ)
【第2回最強決定戦決勝にて対鳳鳴戦】
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番:この時は優勝インタビューがなく、お話を伺っていないのですが当時を振り返っていただいて心境など教えていただけますか?
ぽ:相手が相手なので勝つとは思わなかったです。しかも初優勝でしたのでとりあえずみんなで発狂しました!
4泊3日のオフ会ツアー
番:これは試合展開も含め発狂ものですね……出張甲子園(皆で甲子園大会を見られる企画)で見たかったなあ……あ、出張甲子園といえば、ぽんこつさんたちはリアルイベントとかオフ会とかはされるんですか?
ぽ:オフ会しますよ!光聖二はLobiで炎上し、鳳鳴のピッチャーぽんちゃんもある意味炎上したので、オフ会でぽんちゃんとお会いした際は、傷を舐め合いました。
番:どのように炎上を……(聞いちゃって大丈夫なのかしら……)
ぽ:優勝した時ですよ!「光聖二がなんで優勝なのよ」と荒れる荒れる(笑)鳳鳴のピッチャーぽんちゃんの炎上は、初回から打ち合いで15点打たれて、あちこちから責められたみたいです(笑)いまだにネタです(ФωФ)そしてこれがそのオフ会の様子ですよ!
※左:ぽんちゃんさん、右:ぽんこつさん
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※ポンちゃんさんからいただいたというクッキー「すごくおいしかった!」
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番:わーーなんだかよいところのクッキー!!絶対美味しいやつです!!あ、すみません……それは凄いタイミングでのオフ会だったのですね……!!でもそれ含め忘れられない想い出になりそう……(胸キュン)!このオフ会はどういう流れで開催されたのですか??
ぽ:自分が札幌に住んでおりたまたま東京行く機会がありまして、光聖二、ミドル鎌蔵、マスター洛聖、ぽんちゃんと少人数では有りますが日替わり・人替わりでやりました。
番:日替わり人替わり(笑)!!ぼくポケオフ会ツアーじゃないですか……!!
ぽ:オフ会ツアーは(違うけどw)4泊で行きましたが全く酒が抜けませんでしたよ(笑)
番:濃いいなあ……っ!!リアルイベントでもそうですけど直接会ったり、ゲームの外でも交流があると存在感が増しますよね。ちょっと今難しい状況だとは思いますが、今後もぜひぜひ開催して欲しいですね!
ぽ:北から南までメンバーがいるのでタイミング合わせてやってみたいなぁとは思いますよ!
ぼくポケを楽しむには
番:話が戻るのですが、ちょっと毛色の違う?リーダーぽんこつさんに伺いたいのですが、ぼくポケは自分のプレイスタイルにフィットするチームでないとなかなか楽しめないし、リーダー業務について悩みがある人もいると思うんです。
ぽんこつさんにとっての「ぼくポケ」とはなんなのか??というところも含めこんな風に楽しんだらいいと思う、こんな風に強くなったら楽しいと思う!というようなアドバイスをいただけますと幸いです!
ぽ:リーダーってまぁーめんどくさいですからね(ФωФ)やりたがらない人が多いと思います。スカウトして人を集めて、勝たないと面白くないし不満も出る、強い学校を求めて人がいなくなる。
番:リーダーについては、背負うものもそれによって見える景色も全然違うんだろうな……と。コミュニケーション含め、上手くできないとすごく孤独だと思うし。(今度リーダー座談会ってのもやりたいなあっ!)
ぽ:そうですねえ。まずぼくポケは、1人で出来るゲームでは無いので人との繋がりやコミュニケーションって大事。気の合う仲間とワイワイ楽しくやるのが一番良いかなと思います。
番:そうですよね。後はたびたびイン率が負担問題っていうのもあるんですけど、やっぱりそこは醍醐味でもあるし、その積み重ねによって築かれていく絆があって、その絆が強さにも直結してるのかなあ。
ぽ:そうだね。楽しくやれればイベントも力入る。すると道具も揃うし強くなる!はず……(ФωФ)ハズ……
番:ありがとうございます!���最初はドキドキしました(笑)が、なんだかんだですっごくさわやかなぽんこつさん……!!道具の練り練りも難しいし、絆を作ったり自分のチームのカラーを作ったり……そう思うとぼくポケってすっごいクリエイティブなんだな~。だから選手歴が長いかたが圧倒的に多いし、コミュニケーションをとると皆さんユーモアに溢れているのかも……ブツブツ……
ぽ:(番太郎の独り言を遮りつつ)あ、チョット宣伝!107期より姉妹校始動しますので興味ある方はぽんこつまで御一報下さい(ФωФ)
番:CM終わりま~す(笑)では、ぽんこつさんにとってぼくポケとは??
ぽ:変態達との酒のつまみです(ФωФ)
番:仲間との絆と勝利の美酒ですね!!(強引に翻訳する)改めましてこの度は優勝おめでとうございます!そしてインタビューを受けてくださりありがとうございました!!
インタビューを推薦してくださったチームメイトの尾崎さんにもよろしくお伝えくださいませ!
ぽ:はい!(ФωФ)
ぽんこつさん
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ログイン1111日記念に番太郎から送られたおめでとうカード※Twitterにて達成画面を#ぼくポケをつけて投稿すると、番太郎からおめでとうカードが届くことがあります
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インタビュー後記
今回も極、絆ともにインタビューを快諾(絆についてはリクエスト笑)いただき進めさせていただきとても嬉しかったです!
お二方とも最初はチョット照れていたのかな(?!)なんかすごいフワフワしててどうしよう……と隣の席の人に相談したりもしていたのですがインタビューが進むにつれてそんな不安は皆無でした!!
記事の途中でお二人の事を頭脳型と本能型という風に分���してみたのですがお2人ともすごくスマートだなあというのが今回のインタビューの大きな印象です!
優勝インタビューも回を重ねてきて、本当にリーダーもチームも十人十色なんだなあということを感じます。リーダー座談会というのも見てみたいなと思いました!
なるべく肌感をお伝えしたく砕けた表現も記載してるので、ぜひぜひ今までの優勝インタビューと合わせて読んでいただき、カッコよすぎるリーダーとカッコよすぎるチームメンバーさん達を感じていただきたいです!改めまして両チームの皆様、本当にありがとうござ���ました!!
そして最後までお読みくださり本当にありがとうございます(*´▽`*)!!
次はあなたのところへ……!!!
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rev-tune · 7 years ago
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エウレカセブン HE 考察(ネタバレあり)
まず初めに新作のお知らせ。
https://soundcloud.com/rev-tune/hard-2-ride
映画公開記念でリミックスです。
試写会二回と今日初日に言って参りまして、計3回。
一緒に行ったメンバーなんかといろいろああでもないこうでもないとはなしこみまくったので、じゃいっそまとめようってことでスプレッドシートにまとめました。
というわけで現状でてるものを全部コピペ。考察とか設定とか予想とかしゅるいわけてんですがここではそのままごっちゃに貼り付けます。ネタバレまくりなので注意。
・既存作画は描き直し多数 ・アドロックはなぜ立案した作戦を止めようとした?→クダンの限界の阻止?目的はTV版と一緒なのでは。作戦実行後にクダンの限界に気付いたパターン ・激しく前後する回想シーン→時系列をかき回しシャッフルして、新しい世界観を植え付けるための手法? ・PLAY BACK / PLAY FORWORD→テープレコーダーを前後させる事のメタファー?録音を書き起こす時のような細かさ ・レントン白鳥号退艦時、レイの「当たり前でしょ!ウッ…(泣」のニュアンスが変更。 ・レントンの質問「最初から知ってたんですか」→「アドロックの息子じゃなくても僕を養子にしてくれましたか」前者はレイ「騙してたに決まってるじゃない」と突き放す意味合い、後者は「どんな境遇でなくてもあなたは息子よ」と受け入れる意味合い。ママー! ・レントンのモノローグは「君」という言葉がよく出てくるが、だれに語りかけてた?→アオくんでは説(エウレカの事は「あのこ」と表現してた)お腹の中というよりは別次元へのメッセージなのではという印象。 ・宇宙船(宇宙ステーション?)新メガロードを確認。 「新」メガロードとは?→旧がポケ虹のメガロードの可能性。世界線一緒? ・次回はサッカー回 ・次回はアイドル回 ・次回はエウレカとアネモネが歌バトル ・ドミニクPデビュー ・デューイぶっこわれたのでアイドルグループで世界を救おうとする ・次回予告の顔アップになったシュッとしたイケメンロボは絶対河森デザイン
・サッカーユニフォーム着たLFO(KLF)の中にmk-1いた ・アドロックが最期の瞬間に見上げた地球にクォーツっぽいものが見えた気がした→物語はAO、ポケ虹とも交差するのでは ・レントンの最後シーンの泣き顔、AOの新作ムービーの最後のアオくんそっくりやね ・「ブルーマンデー」に対して、ラストでは希望の意味を持った「月曜日」という言葉が連呼される。意味の逆転 ・ゲッコーステイトの話をレントンが省略した理由 ・テレビ版ではダイアンに語り掛けていたので最初から今までのことを話していた。今作ではテレビ版でいうモーニンググローリーの手前の時系列の時点でレントンに重要だったことのみをピックアップしている? ・ホランドがデューイのことをアニメ版では「兄さん」って言っていたが、今作では(サマーオブラブ中ではあるけど)「兄貴」と言っている。 ・ウーノ(リフ雑貨屋さん?)のおっちゃんはリフの才能がない ・最後のシーンはトレインスポッティングのラストを横視点で見ただけのような感じがする。 ・今作でビームス夫妻が搬送手伝いしようとした荷物→「ヴォダラク主催違法レイブの機材」 ・アニメ版ではロイドライトの「冷凍チョコ」(意味深) ・学校でのすレントンの友人の「本当のところさ、見たことあんのかよ~」の次に「お前のお姉ちゃん、家出したんだろ、コンパクドライブにお告げが来たってさ」のセリフが変えられていた。ダイアンは…? ・公園のシーンでDJがつないだ曲がGet it by your hands HI-EVO→Acperience7に変更 ・テレビ版→公園で夫妻と初めて会う ・今作→初対面ではない。家出中。このシーンが夫妻との別れの直前に移動? ・白鳥号の背景のレコードがHardfloorのジャケに変更。アニメ版では黒くて判別できませんでした… ・シルバーボックスの制御UIが125BPMで4chMIXしているPCDJソフトっぽい。 ・VJ素材予定。 ・オレンジ弾頭デカくなった ・DJ5人目(再登板) ・注釈や説明書き、サマーオブラブは明朝体、レントンモノローグはゴシック体で語られる ・アドロックが吐く所から始まるのはゲロンチョ感 ・TV版でセブンスウェル的現象��部分は「アクペリエンス」に置き換え(セブンスウェルの名前は劇中に出てきてない) ・ゾーンに入ってる時のニルヴァーシュコクピット内で、エウレカの手がコーラリアン化 ・タイプゼロとオリジネートゼロは別機体?TV版では同機体 ・予告のmk-1とサマーオブラブのクォーツ、メガロードの点から、AOとポケ虹とTV版すべて世界線が繋がる可能性 ・ゲッコーステイトの立ち位置がわからん。タルホとホランドはエウレカを連れて軍を抜け出しているっぽいがゲッコーステイトの名前は出てきていない。ゲッコーステイトの他メンバーもチラっとは出てるが立ち位置不明 ・RAY=OUTの名前が変更。文芸野生時代 ・オリジネートゼロは変形する。目が飛び出る&背中から腕 ・サマーオブラブの作戦概要 オレンジ第4波で防衛網を突破してシルバーボックスを撃ち込む。シルバーボックスから流れる音楽でコーラリアンとビートをシンクロ、司令クラスタを表面化して撃破? ・サマーオブラブ後の世界は雲に覆われ、その後数年は日照が弱くなってしまった様子 ・じっちゃんと姉さんが出てこない為、サーストン家の家族構成が不明 ・レントン、軍学校には居たけど杉並じゃなかった気がする(ポケ虹と違う) ・アクペリエンス後にホランドがレントンに、何か言ったら「お前を殺す」になってた。TVでは「俺なにするかわかんねーぞ」。語気強くなってる理由は? ・今作はエウレカとレントンが出会ってから22日間の物語(予告編より) 冒頭から「地球がスカブに覆われている」っていうネタバレをしている。地球であるということを執拗に演出する理由がわからない。 ・新予告より「社会保障評議会(通称カウンシル)警備局所属航空打撃艦ゲッコー号」だそうです。 ・今回はホランドとタルホがかなり若くから同僚であるが、無印だとホランドとダイアンが出会っている時期にかぶっている。今回はホランドとダイアンは付き合ってはいない設定なのでは? ・シルバーボックスは監督がフェスをイメージしてデザイン。だからあんなにクラブっぽい。 ・アドロックが立ち上げたスカブ殲滅作戦の名前はネクロシス作戦 ・映画公式サイトのあらすじに「アドロックの残された息子レントンは、ビームス夫妻の養子となり、地方都市ベルフォレストで暮らしていた。14歳になり、鬱屈とした日々を送っていたレントンに運命の転機がやってくる。そして、家を飛び出すレントン。そこからレントンは様々な人との出会い、別れを経験する。」って書いてあるのね〜!完全にじっちゃんと暮らしてない! ・1のポスタービジュアルに写っている壊れたものの数々の中には、バイク、メガネ、ノートPC、コンパクドライブに学校机と上履き入れなどなどが散らばっている。 ・少年期との別れ、ともとれるが、メガネはじっちゃんのメガネっぽいし、これはTV版を打ち壊して、再出発したことを表しているのでは。 ・あと、��図的にAKIRAオマージュとかも感じられる(うらわも言ってた) ・今回の作画の書き直しで一番グッときたのは格納庫前でパイを落とした後のレイの顔。 ・地名にWood stockという地球に実在する場所が描かれていた。本編では架空の地名だけだったような。他にもカナダとか色々出てました ・Glory Daysアニメ版MVの1:42からの「忘れよう、忘れなくちゃ……でも……何かひとつ、大切なことをやり忘れている気がする。」の部分。映画版やAOで「夢の実現」や「歴史改変」をしてきたエウレカセブンという作品でこの言葉は重要な気がする。また、12年間新作を待ち望んできた我々ファンに対して投げかけているようにも思える。 ・オリジネート・ゼロのコクピットはmk1っぽい&上下タンデム型。 ・エウレカが下座席で、コンパクドライヴに近く、それでいて拘束されるような搭乗方法をとっている。 →あたかもパーツのような扱われ方。そうまでしてこの形態をとる理由は…? ・テレビ版でもささやかれていたTB303のオリジナル機がカラーリングを金色に変更して今作で初登場! ・ノヴァク兄弟がそれぞれ搭乗していたが、果たしてカラーリングが違うだけで機能は同じなのだろうか? ・レントンがチャールズに「ゲッコー号にいた」ことをカミングアウトしてからのチャールズの表情が、TV版では基本ニヤニヤしていた。HEではムスッとしていた記憶(薄れ)確認お願いします。義親とそうでないのとで思い入れの差? ・HEの舞台は2300年代のお話。交響詩篇は1万ウン千年のお話。変えた理由? ・サマーオブラブの1年後に結婚したビームス夫妻が孤児だったレントン(5才)を養子にしたのはいいけど、士官学校入学までどうやって暮らしてたか謎である。 ・今回多く出てくる機体はCRシリーズ。パチンコ実機?かと思いきや、ちゃんとRolandのリズムマシンでした。 ・サマーオブラブ関連の日付、9/5と9/16、舞台挨拶と公開初日に合わせてたのでは ・チャールズはアドロックのことを「エンジニア」と言ってたので、じっちゃんやっぱいないっぽい ・来年ワールドカップにかけてサッカー回 ・戦艦フジ=フジロックフェスティバルから? ・(しかしフジがウッドストックに殴り込みってアレな字面だな) ・次回予告にmk-1が二機(頭のカラーが赤と白いた ・指令クラスタは今回も天山山脈にあった ・天山山脈に付随して、「旧」と表記される場所は「サマーオブラブ前」の意味なのでは ・今回、本当に親になったレイとチャールズなんで、、、次回でレントンが「親殺し」することになったり…だとしたらTVよりつらいこわい ・多脚戦車の通称はドンカマティック ・パンフレットの京田さんと佐藤さんのコメントより設���上ダイアンもいないの確定 ・サマーオブラヴ後に、機体が全壊したにもかかわらずデューイが生き残れたのは何故か。この時に司令クラスターと直接接触し、そこで魂魄を埋め込まれたから?エウレカと同様、人類との交流のきっかけにスカブが存命させたと。原作の流れでいえば、それでも元々のアドロックの教えを信じて進んでいくのかな。 ・マルチプライズ元ネタ:YMOのアルバム「増殖」からMultipliesかと ・オレンジ・ファームってどこが元ネタ? ・スピアヘッドが射出するチャフのところで「モーリス・エンジニアリング」との記述あり。 ・名前だけ出てきたなモーリス ・レントンの回想が終わってべたっと地面に倒れているところからのモノローグ『「どんな気持ちだった?」と聞く歌のことなんて知らない』 ・どんな気持ちだった?=How does it feel? つまりNew OrderのBlue Mondayのことを言っている。最後に「月曜日」をしつこく出すわけだが、その前にブルーマンデーを引用してるのですね ・君とは、やっぱりエウレカのこと?TV版モーニンググローリーでは「君に話したいことが沢山あるんだ」と言っていたし、話したいことを全部話そうとしてるのかな。エウレカと出会ってまだ22日だし?コミュニケーション取りたいんだよきっと ・犬は誰が撃ち殺したのか?レントンだとしたら倒れて気を失ってたのはどゆこと?別の人物の干渉があったとか
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pinkstarcandy · 2 years ago
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xxxdicekxxx · 5 years ago
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気がついたらどうぶつの森ポケットのレベルが200になりました。 ここ何年もゲームらしいゲームやってなくて、このポケ森が唯一続いてるゲームw 最初は知り合いがたくさんいたけど、もう今はほとんどいなくなりました、、、( ;∀;) いったい、いつまで続けるのだろうか、、、 #どうぶつの森 #ポケ森好きな人と繋がりたい #ポケ森 #どうぶつの森ポケットキャンプ #どう森 #ポケ森 #animalcrossingpocketcamp #accommunity #acpccommunity #pocketcampcommunity #pocketcamper #pocketcamp #animalcrossingpocketcamp #animalcrossingfandom #pocketcampfeature #acpc #animalcrossing (Setagaya, Tokyo) https://www.instagram.com/p/Byrlsn6nxyJ/?igshid=8ooah03mast0
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micchanharusame · 7 years ago
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お花見してます。お弁当持って❤️ ・・・・ ・・・・ 子供についていける唯一のゲーム(笑) #ポケ森日記 #ポケ森 #任天堂 #ポケットどうぶつの森 #ポケ森やってる人と繋がりたい #どうぶつの森ポケットキャンプ #どうぶつの森 #ねこあつめ #どうぶつタワーバトル #aninescenes #nintendo #otakulife #anine #otakumanga Посмотрите видео с этой игры с этого адреса. This is a game of smartphone application which is popular in Japan. http://instagram.com/michie_yama ID 14036925742 私のサブInstagramアカウントはこれです、This is my second Instagram account →→ http://instagram.com/crayons_and_pencils0114 @crayons_and_pencils0114 Recently, I started playing with my son's advice, and I play a lot of games.
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kaznak · 5 years ago
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こんにちは、ひにしあい(@sunwest1)です。 2018年5月、3人の同僚とテストで始めたTwitterアカウントBuzzFeed Kawaiiが2019年5月、1年を待たずに30万フォロワーを超えました。 うれしい。 BuzzFeed🍭Kawaii (@BuzzFeedKawaii) | Twitter The latest Tweets from BuzzFeed🍭Kawaii (@BuzzFeedKawaii). 毎日が楽しくなる情報を配信中🙌 ガチで使えるコスメ、話題のプチプラファッション、週末おでかけスポット、コンビニスイーツやアレンジレシピ etc… 本アカは@BuzzFeedJapan. お問合せ japan-kawaii@buzzfeed.com twitter.com twitter.com 予算は0、立ち上げ当初から本体のBuzzFeedJapanからのRTや誘導、キャンペーン、広告プロモーションなど一切行いませんでした。 そんな"無理ゲー"な状態でしたが、 「投稿がすごいRTされてるけどなにしたの?」 「なんでそんな急に成長したの?」 など、最近いろんな人に聞かれるので、 主に分析や数字の振り返りを担当した私の観点から、やったことやどう進めたのかをまとめました。 ※ちなみに私は分析に関しては専門家ではないです。 SEO文脈でGAなどが最低限さわれるレベルかな?くらいの人です。 そもそも、何がしたくて立ち上げたのか? BuzzFeed Japanはクイズや診断、コンビニの新作からニュース、ファクトチェックの記事、海外のおもしろニュースまで幅広いジャンルの記事があります。 コスメや美容の記事の内容はオールジャンルのフォロワーを抱える本体アカウントでの拡散では、男性のフォロワーにとっては「関心がない話題」になってしまいがちで、「この情報はいらねーな」と思われちゃう率も大きくなっちゃいがち。 だから、当時コスメや美容の記事を手がける同僚たちも、数ヶ月前に転職してSNSを担当することになって色々分析していた私もこんな思いを持っていました。 「コスメ系の記事、もっと多くの"届けたいユーザーに届けたい"のに全然届いてなくて悔しい!」 そこで、「コスメ系記事を届けて喜んでくれるユーザーを対象にした女性向けのアカウントをやってみよう!」と立ち上げたのがそもそもの始まりでした。 分析が関与することで目指した運用状態 最初のフェーズで分析観点から目指したのは以下2つの状態です。 仮説を立てられる状態に持っていく なめらかに検証できる状態を作る では、そのためにやったことを書いていきます。 「ジャンル分け」はマストで必須! 分析も投稿もいろんなことやったんですが、その中でも最初からやっておいて損がないのは、 投稿を「ジャンル分け」することです。 これだけは後からやると地味にめんどいので、最初からやっておくことを強くおすすめしたいです。 取り扱う内容によりますが、 Kawaiiでも当初「『女性向けアカウント』といっても、どんな内容がどうウケるのかぶっちゃけわからん」ってのがあったので、 ざっくり「グルメ」「コスメ」「お役立ち」みたいな粒度で投稿のジャンル分けをしていって見ることにしました。 この辺がどう活躍してくるかは後ほど詳細に説明します。 「数」では見ない!「率」をみる! 「1200RTされた!」「1万いいねされた!」という実数よりも、「RT率とかいいね率」といった、 インプレッション(ツイートが見られた回数)に対してユーザー行動の率を見る という文化を関わるメンバーと共有しました。 主に見ていた「率」の指標はこの辺り。 RT率:インプレッション/RT数 いいね率:インプレッション/いいね数 プロフクリック率:インプレッション/プロフクリック数 フォローorリムられ率:RT数/プロフクリック数 「フォローorリムられ率」だけ補足しておくと、 ・RT数に対して著しく、プロフィールに飛ばれた回数が多い場合、フォローもしくはリムられのいずれかに繋がっている可能性が高い ・インプレッションではなく、RT数である理由:インプレッションはフォロワーがたくさんいる人がRTしたらすごい増えるなどノイズが大きいのと、RT数が少ないのにやたらプロフクリックされていたらリムられ要因になってるんじゃね?ってヒントになるため じゃ、実際どんな感じで振り返りをしていくのか説明していきます。 振り返りは"仮説出しマン"育成の場 BuzzFeed Japanには私が入社した時にはすでに「振り返り」の文化がありまして、各部署やチームが毎週振り返りMTGを行っていました。 その目的は様々ですが、Kawaiiの振り返りでは いわゆる仮説検証をゆるく でも誰でもわかりやすく 参加メンバーが主体的に行える そんな工夫をしました。 「ジャンル分け」×「率で見る」でわかること 他の同ジャンルの投稿と比較してどうなのかすぐわかる 上に定点表示しているのは、ジャンルごとに見たい数値を中央値でまとめているもの。平均値にするとブレが大きくなるので、中央値でジャンルごとの傾向をまとめることで、 1投稿ごとに同じジャンルの中央値と比べてどうなのか? がわかりやくなります。 この例でいうと、 「(A)というジャンルはRT率が0.28%に対して、この投稿は0.76%なのでムッチャ良い。ということがわかる。ただ、いいね率とユーザープロフクリック率は低いから、他の同じジャンルの投稿との違いを見ていこう!」 みたいに考察を深めることができます。 ジャンル毎の特徴が見やすくなる 例えば、(B)と(C)のジャンルを見ると、(C)はRT率の中央値がむちゃくちゃ高いけど、フォローorリムられ率は他と比較してものすごい低いことがわかります。 ということから導き出された仮説は 「(C)はRTされやすいジャンルだけど、RTの数に対してのユーザープロフクリック率がやたら低いのでフォロワー獲得には結びつきづらいジャンルなのかも。より多くの人に拡散してまだ届いていないユーザーを広げる価値はあるけど、この投稿だけに魅力を感じてプロフクリックには至らないユーザーが多い=広告案件とかがあれば(C)の要素を使うといいね!」 みたいなことにつながります。 他にもアカウント開始序盤では、RTが伸びがちで数字が出やすい「グルメ」の投稿に偏りがちなことがあったのですが、ジャンル分けをしていることで 先週、「グルメ」ばっかだったから、「コスメ」を1日1本はだそうな! といったような運用の改善にも繋がりました。 また、開始当初の段階では「コスメ」と「グルメ」ではRT率は「グルメ」、いいね率は「コスメ」の方が高くなりがちなことにも気づけました。これによって得られた仮説は フォロワー自身の気持ちで考えると「グルメ」は多くの人にとって共感できる話題だからRTするけど、「コスメ」は保存用、見返す用の用途が多いから、いいねになるんではないかな? といった感じ。 こういった数字を実績にした振り返りを繰り返す中で、 「この投稿は必要になった時に使いたい保存要素が高いのでいいね率を狙って作った」 など、指標の名前がメンバーのなかで共通言語になって行ったのは良かったことだなあと思います。 文言や画像枚数などの仮説検証にもこのシートを完備しておくと一発で比較が可能なので、スピーディーな仮説検証を手をかけずに実施することにつながりました。 あと余談ですが分析に慣れていないメンバーから言われたのは、 地味に条件書式で色分けしておいたのは良かったみたいです。 ザーッとシートをスクロールして、ここ赤い!(数値が良い)、ここめっちゃ青い!(数値がよくない)とかがパッと見れたのがわかりやすかった ようなので、サクッとできるレベルの視覚化はしておくのがおすすめです。 振り返りの進め方 1.さっきのシートから振り返り用の資料をdocに起こす 内容はRT率TOP5とか、フォロワー推移とか先週出た仮説の検証結果とかそういうもの これは、サマリー的な感じで現在の状況をみんなで把握するってことが目的です。 2.よかった投稿や実験したものなどを深掘りする それには主に3つのことを行っていました。 1.「ソーシャルインサイト」でRTの起点を見る ソーシャルメディア解析ツールのソーシャルインサイト(Social Insight) social.userlocal.jp social.userlocal.jp ユーザーローカルさんの「Social Insight」は元々会社で契約してくれていたため、有償ツールとしては唯一こちらを利用していました。 主に伸びた投稿が「どういうユーザーを起点に広がっていったのか」を見て、なるほどなあ…と話すことが多かったです。多くのユーザーに影響を与えたユーザーを見ることもできるので、投稿ネタや方向性を考える参考にしていました。 2.「リツイート直後のツイートを表示するやつ」で言及具合を見る リツイート直後のツイートを表示するやつ Twitter公式リツイート直後のツイートを調べられる「RtRT」みたいなWebサービスです。リツイート直後のツイートの次以降のツイートも表示できます。 retweets.azurewebsites.net retweets.azurewebsites.net ご存じの方も多いと思うんですが、引用RTする人よりもRTした後にRTした内容へのコメントする人の方が圧倒的にいるんですよね。なので、そういう人たちの声を見るためにこのツールを活用していました。 ちなみに最近のkawaiiのとある投稿で見てみるとこんな感じ。 「12個中4個使ってる」みたいな言及がされていますね。 3.引用RTの内容を見る (2)と比較してわかりやすい言及ですが、こちらも確認していきます。 url:投稿番号で見れます。 (2)や(3)を見て得られた知見の1つはこの記事にもありますが、 若者はリンクもスクロールも嫌――記事の体裁が新鮮すぎる「BuzzFeed Kawaii」に聞く、ミレニアル世代のネットメディアへの接し方  ネットメディアというと、皆さんはどんなイメージを持つだろうか。Impress Watchのように“自社サイト”があり、読者は“サイトに見に来る”というのが一般的だろう。 internet.watch.impress.co.jp internet.watch.impress.co.jp 「リスト式の投稿画像にはナンバリングした方が良い」でした。 BuzzFeed🍭Kawaii on Twitter “日差しが強い季節の必需品🌞オススメの日焼け止めをタイプ別にまとめました。” twitter.com こんな感じでナンバリングをすれば、「私、1と3持ってる!」などの言及をしてくれることが想定されますが、商品名とかをわざわざ書く必要がないので、言及ハードルがグッと下がる! ハードルが下がるってことは引用RTしてくれる人を増やすことに繋がるので、ナンバリングは必須でやろうな。ってことになります。 こんな感じで個別の投稿を深掘りする時は、振り返りの中で「なんでこの投稿やたら引用RTしてくれているのかなー?」とかを参加メンバーでくっちゃべりながら、仮説を立てていって翌週以降検証の投稿を繰り返すというPDCAを回していました。 こうすることで、 仮説を立てられる状態に持っていく なめらかに検証できる状態を作る に加えて「手を動かす」というのを毎週毎週行うことで、自然と仮説検証をし続けてアップデートをし続けるチームになっていたように思います。 分析視点から見た、BuzzFeed Kawaiiのまとめ 当初から 「可愛いだけでなく、より実利があって、役立つ情報を多くの求めているユーザーに届ける」 ということを第一目的に置いていたので、 プロモーションなどが行えなかったことが逆に功を奏してエンゲージメントが高い状態をキープしながら、その輪がRTなどで広がり、結果として、フォロワーが伸びる。という理想的な形が作れたなーと思っています。 本当に、フォロワー数は結果でしかないな…と思えるくらい、1投稿あたりのインプレッションも大きく成長したのは嬉しい限りです。 振り返りに参加していたメンバーに聞いたところ、結論としては 心理的安全性のある空間を作れていたこと。 それが、分析云々よりも重要だったように思います。 ・意見の出しやすい雰囲気をみんなが作る ・誰も悪者にならない ・失敗は絶対責めないし、むしろ失敗しにいったやつ偉い ・得意な人が得意なことやる ・節目節目にお祝いする(お菓子配るとか) などなど、参加したみんなが作り出した空間がアカウントの成長に最も寄与したのかもしれません。 BuzzFeed Kawaiiのすごいメンバーを紹介させてください そんなわけで、アカウントの成長に尽力した、"ほぼ"全員20代の頼もしいメンバーを最後に紹介させてください。 フレーム作りの鬼:與座ひかる よざ ひかる on Twitter “「斜にかまえる、かまえないを1分ごとに切り替えるとどうなるか」 という実験をしました。 https://t.co/xdfR7tfXKm” twitter.com 現在、今をときめくCHOCOLATEに在籍する與座ひかるちゃん。デイリーポータルZでよざみの深い記事を書いたり、 実写版どうぶつの森(雰囲気) #ポケ森 pic.twitter.com/msqhzoQVTS — よざ ひかる (@HikaruYoza) December 7, 2017 20万RTされるどうぶつの森(実写版)の動画を作ったりする巷で噂の天才。Kawaiiでは諸々の調整とかに暗躍しつつ、投稿では新しいフレームをどんどん生成しては試し続ける職人で、毎日「天才と呼ばれる人は誰よりもめちゃめちゃに手を動かすな!」と思わせてくれました。すごい! ひかちゃんはいつもニコニコ笑っているのに誰よりも仕事しててほんとやばい人です。 気遣いモンスター:名古屋みさと ベッドから出られないお休みの一日を描きました。 pic.twitter.com/ek6ZtY82Hx — 名古屋みさと (@nagoyamisato) December 9, 2018 今はVideoチームで楽しいVideoを作ったりしている、フォロワー8万人超のおばけアカウントをもつ名古屋みさとちゃん。 嫌なことがあったので、ポメラニアンにお祓いしてもらいました。 pic.twitter.com/WkjaSNNZv1 — 名古屋みさと (@nagoyamisato) October 11, 2018 どうでもいいのですが、彼女の"会話の間"が個人的にはすごくツボです。 Kawaiiでは週5本以上の投稿を作りながら、振り返りの進行から、ステークホルダーへの���回し、協力してくれるみんなが楽しく参加できる場づくりなど、敏感に気づく気遣い屋さんとして大活躍。「みんなに光の当たる振り返りをしたいです」と言ってくれた言葉、忘れない。すごい。 みさとちゃんは有名人なので顔出しNGのムッチャいい奴です。 圧倒的コスメ知識のマエストロ:キャサリン・ジヘ・ゴウ マスクが手放せないこの時期… 「マスクしたまま飲み物を飲む方法」を発見したので共有します。 めっちゃ便利です。 pic.twitter.com/IeZgxEpRoq — Cathy (@CK_livi) January 18, 2018 現在、BuzzFeed Kawaiiチームをまとめる大忙しエディターのキャシーです。キャシーが体当たりで試しまくったコスメや美容界隈グッズの知識量たるや、ハンパなさすぎる…。今のKawaiiの流れを作るのに欠くことのできない人。あと記事書くのが早すぎてやばいしすぐ成功パターン編み出してくる。 【速報】月曜日が帰国 ゴールデンウィーク終了へ pic.twitter.com/FpPO38o6ij — BuzzFeed Japan (@BuzzFeedJapan) May 6, 2018 月曜日氏の後ろにいるキャシーが一番好き。 プチプラからボディケアまでどれだけ試してんの!ってなるし、画像の見せ方や文字入れツールなど”kawaii”のイメージを決定づけた人。投稿も量産しまくりで、すごい! ものすごい美人なのに、常に面白いことしか言ってない一人称が「おいら」or「あたい」なやばい人です。クラブではなくクラゲ好きで有名。 このなんかすごすぎる3人と恐れ多くも私の4人で立ち上げたんですが、 で、「お前はなんなの?」というところで、私は今月いっぱいでBuzzFeed Japanを退職します。1年半の短い間でしたがとてもお世話になりました。               ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ BuzzFeed JapanにはSNSの担当として入社して、投稿の仕組みをもっと編集部のみんなにも携わってもらえるようにしたり、再投稿の最適化などを入社当初やっていました。BuzzFeed Kawaiiはあくまでも有志のプロジェクトだったので、色々やりながら今年の頭くらいまで関わってたかなあ…。 あとは、コンテンツ面のSEOの改善に着手したり、勉強会やったり、記事の書き換えやりまくったり、USにCMSのここ変えて欲しいってリクエスト出したりってことをしてまして、ここ直近3ヶ月はいい感じに検索流入も成長しててすごいうれしい限り。 あと、スイツイって生配信番組の分析とか実況SNSとかもお手伝いさせてもらってむちゃくちゃ楽しかったです。 最上もが( @mogatanpe )さんとMC千秋さん( @cirol777 )がファンとの関係性についてトーク! 最上さんが恋愛相談に答えます! #スイツイ pic.twitter.com/sSeiQhsXa8 — BuzzFeed Japan (@BuzzFeedJapan) 2019年1月23日 periscopeの分析とかいろんな意味でカオスでやり甲斐あったなあ…。 ���業ライターの経験を活かせたかは不明ですが、Webメディアだし、所属が編集部なのでたまに記事を書いたりもしてました。 https://www.buzzfeed.com/jp/aihinishi/uniqlo-size こんなのとか。 スマニューとかの第三者配信で読んでもらえるコツを研究したり実践したりっていうのも、とても楽しかったです。 BuzzFeed Japanといえば、素敵な人材が集まっている!とよく言われますが、本当その通りです。こんなに
立ち上げたTwitterアカウント(BuzzFeed Kawaii)が1年で30万フォロワー、ノープロモで超えたので分析面でやったことをま…
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chi810-blog · 6 years ago
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皆さまのおかげでイベント無事にクリアしました💓💓😊😊やっぱりお祭りは楽しいです。2年後のオリンピックに向けてオリンピック音頭を覚えないとw そしてどうぶつの友人からもたくさんのしゅくふくをいただきました😊😊😊スヌーピー(&me)お誕生日おめでとう🎂🎊🎁 🐶🐱🐧🐺🐤🐻🐰🐏🐮🦓ただいまLV116 #どうぶつの森 #どうぶつの森ポケットキャンプ #ポケ森 #ポケ森フレンド募集 #ポケ森やってる人🙋 #ポケ森やってる人と繋がりたい #無課金 #ハッピーバースデイ #生日 快樂 #happybirthday (サンシャインシティ-Sunshine City)
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nhieusu · 6 years ago
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コテージって….
2014年5月、河口湖コテージ戸沢センターからの富士山
それだとコテージかキャンプも視野に入れて…wキャンプのコテージに居た蛾を必死に駆除しようとしてたら換気扇に突っ込んで換気扇の下で七輪たいて焼き肉してた親父がそこにいた
【山形県の貸し別荘・コテージ】 なんだか、サザエさんのエンディングに出てきそうなコテージがあるんですが。。。【沖縄県 石垣島の貸し別荘・コテージ】 1棟まるごと貸し別荘! 
これはコテージとかにとまりたいの 本当ですか! レンタルもしくはコテージ泊の方が良きですかね
ポケ森のコテージはチョコレートショップにします 可愛いけど不気味な感じに 数人ほどメンバーを選んでレイメイの丘を探検してきてもらうことで進化素材贈り物やバトルのときに使える持ち物とか見つけてきてくれるモードもほしい コテージコース、花畑コース、肝試しコースetc…
狛枝:コテージで日向クンと過ごしてる時、日向クンが疲れからか寝入ってしまった。日向クンの寝顔が可愛くて30分く��いジッと見つめてたら、突然くわっと目が開いて「お前そんな見てるだけじゃなくて襲ってこいよ!!」と怒られた。6月の夜になると、周辺の川などにはホタルが飛び交うように♪ 今年は早くから暖かかったのでホタルが観られるのも早いかも??  平日限定でホタルが観られる場所までスタッフが案内するコテージ宿泊プランもご用意しておりますよ! お待ちして…
「苗木の手はあったかいな」「日向クンの手は冷たくて、きもちいね」「……コテージにつくまで、繋いどくか」「そうだね、もうちょっとゆっくり歩こう」カーセックスは助手席の窓ガラスにスマホ固定して動画ボタン押してから相手を乗せてカーフェラでもごもご会話したままコテージ型ラブホの駐車場に到着たら相手がそのままワタシをまるで和式便器扱いするかのように跨り自分でスカートを捲りそのまま騎乗位で前後にグリグリ振り出してあれこれ昨日も呟や
沖縄 合宿 コテージ
コテージ | 郡上満喫 郡上市観光連盟
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