#プリズマイリヤ展
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gabbyp09 · 8 months ago
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hietani · 1 year ago
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7/23
今日は起きたらひどい腹痛だったので、1日のんびり過ごした アニメ見てゲームして、飯は中華の出前をとった 今はそれについてきたあさり風味味噌汁をすすっている せっかくなので感想でも書く 一応ネタバレあり あとかなり長いので折りたたんだ
見たアニメはプリズマイリヤ2期後半 3話から一気にラストまで見てしまった 日常パートでニコニコして、シリアスパートはふむふむと思っていた 最後には友を思う強い気持ちが悪役(一般的な呼称では悪役だが、Fate世界だとそうとも言い切れんのではないかという感じだが)の利己心を上回る、という王道の展開ではあったが、やはり型月作品だけあって単純な心の問題ではないという感じ 個人的にはロリは幸せな方がいいのでこの終わり方でよかったね〜と言ったところか
バゼットだけは行動理念がわからなかった 初登場時には任務のためには子供に手を出すのも厭わない(一応躊躇してはいたが)、即断即決というか冷静で厳しい(厳しい?)キャラなのかと思ったが(おれはかなり苦手なタイプだと思った)、後半の日常パートでめちゃくちゃにネタ枠をやらされていて、どういうことかわからなくなった 型月らしさといえばそうだが、なんとも一貫性がないなと思ってしまった 見て��疑問に思ったのはそれくらいか
ゲームはNieR:Automata 今日は1周目が終わったところ 突如地球を侵略した宇宙人の手先である機械生命体と、地球奪還を目論む人類のつくったアンドロイドの戦いが主なストーリーであるが、戦わず争う意思もない機械生命体の存在も重要な要素の一つ 人類は機械生命体に感情や意志などないとアンドロイドたちに教え込むが、主人公たちは実際にそうでない機械生命体たちに出会う だったはずだが、途中から人類側も友好的な機械生命体の存在を認めているような描写が見受けられた ここはよくわからない
一貫して機械の意志についての物語というのが一番強かったと思う そもそも現代の我々にはアンドロイドに感情があるという状況がよくわからないが、アンドロイドに感情を認めるならどういう論理で機械生命体の感情を否定していたのか そこが薄かったから先述のように人類側も認めたのだろうか 論理とかないのかもしれん 戦争ってそういうもんかも 最終的には機械生命体の体に相棒の心(思考?)が宿って、なんとか相棒の記憶の死は逃れられたという感じで終わった こういうの見るとそもそも人類がアンドロイドつくる上で機械生命体を参考にしたりしたんじゃないかと思ったりする 2周目以降は別視点でのストーリーらしいので、この感情が残っているうちに早いとこやりたい やる 時間はあるし あとあと敵にとどめさす時に躊躇なかったのも印象的 命乞いというか俺だって悲しかったんだアピする敵に迷わず剣を突き立てていたのはなんか心に残ってる
以上 今日はいっぱい書いた 体調万全でないし明日はバイトもあるしさっさと寝る
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maborice · 6 years ago
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入手鯖に見るぼくとFGO24
 11月4日以来のFGO記事となる。あれから色々あって、今年度上半期に匹敵するレベルの心臓バクバク胃腸ボロボロイベントをいくつか通過し、3月以降の未来をちらつかせられながら未だに出口の見えない暗闇を突き進む日々を過ごしていたりスマブラが発売したりDMFDが発売したり結果的にギリギリまでタスクを積み込む癖は一向に治らずこの一年で全く成長していないことを実感したりしていて、ちょうど3か月ぶりの記事となる。 当然僕のデータにも頼りになるあんなキャラクターやこんなキャラクターがいっぱい……それどころか福袋まであったんだからさぞ記事のネタはたんまりあると思っている人が居たとしたら聞いてほしい、僕が一番そう思いたかったと。
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これが現実である。なんか黒いサーヴァントがやけにいるが本当何なんだろうなお前は。福袋はどうしたんだって?
武蔵だったよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(割と嬉しかったのは事実)
しかしながら別にくさす程でもない。キャラクター性だけで欲しくてほしくてたまらなかった哪吒は宝具2になった(宝具5のヤバい人がいるせいで性能的に日の目を見たことは今現在一度もない)し、実質マーリンことエレナも手に入った。顔と声とモーションだけは好みドストライクの剣ディルも来たし、ヘラクレスはいつの間にか宝具4になったしゲームを始めて以来喉から手が出るほど欲しかったクロエ(欲しがってる間にオリオンの宝具レベルが上がってそこまで欲しくなくなった)もようやく復刻したし、何よりも美遊エーデルフェルトというキャラクター的にも性能的にもロリとNPが何より不足している僕のデータにとってまさに光明となることは想像に難くない。
 自分を慰めるばかりだと話が進まないので本題に入ろう。3か月ぶりの24回目の主役はこの人、引き当てたスクショを貼るだけで普段のこのブログへのふぁぼの1.5倍ぐらいのふぁぼがついて無性に悲しくなった始皇帝である。
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期間限定に限るとセミラミス以来8か月ぶりの新規入手となる星5サーヴァントで、そればかりかはじめてのルーラー(一週間後に星4ルーラーが配布されてちょっとだけ泣いた)、数少ない防御寄り性能、NPチャージ持ちと非常に独自性を放っており、即刻種火を突っ込まれた後スキルを上げ……
上げ……
上げれるかアホ! 新実装金素材何個要求するんじゃ!
などと言いながらもその後のイベントでちょくちょく新素材を集めていき、迎えた2019年1月1日イベント、ついにそのヴェール(あとで確認したら第23回ではベールと書いていた)を脱ぐ時がやってきた。
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周回パで突っ込んだところガチったセイバーが出てくるという出撃前に敵のクラスが? だった時と同じぐらい腹立つ展開に出会ったせいでアーラシュもスパルタクスもフランもあっさり溶けていき、開始早々にタイマンバトルとなった朕だったが、なんと10ターン程耐えて10万以上の体力を削りきることに成功している。タイマンだと非団によるNP増加もバカにならないので生命力がダントツに高い。まあこの後結局競り負けたんだけど。
 初陣は散々な結果だったが、そのポテンシャルの高さはマーリンを借りてきてバスターで殴る戦い方しか知らなかった僕に大きな衝撃を与えた。そもそもルーラーというものを730日遊んで初めて使ったので、硬すぎて目が飛び出た。単純計算で婦長の4倍の耐久指数があって回復と無敵持ってるんだからそら硬い。そこで僕は考えた。これを活かしたパーティ構成を。クリティカルアタッカーとしての朕に星を流し、火力を増強し、その耐久力を十全に生かせるようにサポートをし、長期戦にも耐えうる継戦能力と継続火力を実現するためにはどうすればよいか? その答えがプリズマイリヤ復刻コラボ高難度で明らかになった。
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こういうことである。25ターンかけて全く減らない体力! 着実に減っていく敵! 朕の火力とNPを両面からサポートする圧倒的安定感! これぞ「ナイ朕マーリン」である(本製品にマーリンは付属しません、別途お買い求めいただくようお願い申し上げます)!
 実際のところこの若干罵倒してる感のあるパーティ名に反して耐久力は物凄い。マーリンと噛み合わせの悪いサーヴァントなどほぼ存在しないのでそこは割愛するが、婦長の持つ星流し能力(星集中があるとはいえそこまで独占できるほどではない朕に対してバーサーカーの婦長が欠片によって生み出した星はほぼ朕に流れる)、バスターアップ、弱体予防は朕の能力を無駄なく引き出してくれる上に婦長の場持ち自体も朕によってだいぶ改善され、バッファーが最初に退場するという悲劇を極力抑えてくれる(と言っても死ぬときはやはり婦長から死ぬが)。win-winの��係性を気付きながら3人ともA宝具なのでAチェインを回し続け、無限の安定性を提供する。 婦長の枠玉藻とかマシュでいいじゃん、と言われると割と言葉に詰まるのだが婦長を採用する意図として最も特徴的なのは全体的な火力の底上げにある。バーサーカーであり人体理解という便利なスキルを持つ婦長はいくら攻撃力最底辺といってもその辺のサポーターよりはだいぶマシな数字を出すのでAチェインを組んだ時の全体火力が落ちにくい。敵の攻撃力によってはそら玉藻マシュを採用した方がいいが攻撃に転じたときに一気に火力を出せる、というのは想像以上に便利なものである。 Aバフある玉藻使えば火力も出る? うっせーバーーーーーーーカ!
 まあ婦長ありきで考えたのは確かだけど……いいもん……2部マシュよりはパーティ単位の相性いいもん……
ちなみに全体宝具が出てくると婦長が巻き込まれて死ぬ確率が格段に上がるので途端に安定しなくなる。相手のゲージ次第ではマーリンの無敵と始皇帝のデバフ、ガンドを合わせれば多少は持ちこたえるけど最近なんかチャージ加速がデフォルトになっててつらい……。人体理解にガッツつけて?
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画像なんかデカくない? デカかったらごめん(修正する気ナシ)
宝具1:クリ威力が結構な倍率で上がるのとNPまわりの仕様のために2にはしたかったが今うちにいる連中で宝具を2以上にしようとして2になった星5キャラクターは誰一人いないので思いとどまった。宝具0のキャスターならいっぱいいるんだけどな。
書は焚すべし8:プリヤ復刻で銀素材もらえたので8になった。レベル9にするには……金素材が20個。はい。無理。チャージ減が確定はおいしい。このゲームに限った話でもないが確定と確率の間には使い勝手の面で無視できない壁があるので非常に重要。防デバフも重要な要素だがあくまでオマケである。とにかく使い勝手がいい。
儒は坑すべし8:耐久をするうえでスタンは非常に効果の高いデバフであり非常に重要……なのはいいんだが確率付与なのが実に厄介。特に敵が複数いるとチャージターンがズレたり残った一人の攻撃を防ぐために別のスキルを使わざるを得なかったり計算が狂う要素が大きい。使う前にしっかり安全確認しようね。ヨシ! ところで1アビと合わせて40個要求されてるあの素材なんとかなりませんかね……? ほらあの……金背景の……なんか玉みたいな……
���世帝位10:贅沢効果詰め合わせ。このスキルに限った話でもないがただちに解除したいタイプの行動不能デバフはスキルで解除できないのと、弱体解除→タゲ集中無敵は若干順序が逆じゃないかと思わないでもないこと以外は非常に優秀。そして宝具を撃った後に飛んでくるデバフは婦長で解除しようぜ(ステマ)! シュヴィブジックもCT縮みませんか……?
総じて僕が今まで使っていたキャラクターとは一線を画す使用感があり、新たな風を吹き入れてくれたサーヴァントと言える。朕の出現によってようやく青のカードの存在を認識できるようになった僕はこれからも様々なパーティを組み……組……むために来月の孔明ピックアップもしくはあるか分からんがバレンタインのスカディピックアップに一縷の望みを託すのであった。マーリン配布して♡
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suginoki-column · 7 years ago
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#北九州ポップカルチャーフェスティバル に来たぜ! #kpf #サブカルチャー #アニメ #fatestaynight #はいからさんが通る #マジンガーz #プリズマイリヤ (西日本綜合展示場)
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lets-anime-art-fan · 7 years ago
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What is the best way to start watching fate?
 Fateシリーズ」って何らみればいいの?
  1, 海外の反応
 Fateシリーズっていろいろあるけどさ、何から見始めたらいいのかな?
2, 海外の反応
↑少なくとも「fate/Zero」からみ始めるのはオススメしないな。
ufotableのUBWからみればいいと思う。
なんでみんなZero -> UBWの順で見るのかな?
3, 海外の反応
↑自分でネタバレしているようなものだよな。
4, 海外の反応
↑fateはフランチャイズ化で今から新規参入はなかなかハードルが高いよな。
だから自分が見たいものから好きなようにみればいいと思うよ。
5, 海外の反応
FGOをプレイすればいいのに。
6, 海外の反応
↑したよ。
最初に引いたカードがランサーだったんだけど、これって不吉な前兆なのか?
7, 海外の反応
↑ランサーの中で誰を引いたんだ?もしもクーフーリンなら喜べ!
彼は最高のサーバントだ。
君は史上最高の犬を引��当てたな!
8, 海外の反応
まずは「月姫」と「空の境界」を見てからにした方がいいんじゃないかん?
世界観を理解するという意味で。
それからZero>Fate/Stay Night>UBW>Apoという順番で見ればいい。
9, 海外の反応
↑DEEN版も見させるのか?
やめた方がいいだろう...
シリーズ全体が嫌いになる可能性がある。
10, 海外の反応
↑俺はDEENも好きなのにな...
11, 海外の反応
「プリズマイリヤ」だけ見ればいいんじゃないかな?
  12, 海外の反応
マジでFateのことをすべて知りたいならVNから読み始めたいいと思う。
そのあとは好きにしな。
13, 海外の反応
Fateってルートがたくさんあるじゃん?
みんなはどれが一番好き?
14, 海外の反応
↑Heaven's feelだろ!
15, 海外の反応
↑UBWかな。
Heaven's feelは展開が遅すぎる。
16, 海外の反応
UBWを見ればいいよ。
FateシリーズはUBWしかないと思い込むんだ。
UBWが最高傑作であとは下り坂だからな。
俺を信じてくれ!
   http://ift.tt/2vL6KtC
http://ift.tt/2uvSNMh 虹がみ絵師
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gabbyp09 · 8 months ago
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