#ブレイブリーデフォルト2
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ブレイブリーデフォルト2の2週目をやっているのだけど、ヴィジヌのあの極まった厨二病感と、やたらとエマに執着する様がとてもこう……マズイ感じのオタク感があってヒエェってなっていた。
なんとなくだけど、ヴィジヌは人とのコミュニケートが上手じゃなくて、それがコンプレックスになってたんじゃなかろかとぼんやり思う。キャラクター的にはフォリィと共通する部分多そうだなぁと。
周囲と上手くやっていけないのは、周りが自分を理解してくれないから(ゆえに自分は悪くない)。自分を周囲が理解できないのは、周囲の人が愚かだから、みたいな。そういうメンタリティが二人にはありそうだなと。
ただ、フォリィとヴィジヌが違うのは、フォリィは勝てないと感じる相手がいなかったのに対して、ヴィジヌはエマという勝てない相手がいた。だからヴィジヌはちょっとフォリィと違ったキャラクターになったのかなとぼんやり思う。
勝てない、エマより劣っているという自覚が無意識下にあって、それを認めると自分が惨めになってしまう(魔術では誰にも負けないという自負が、周囲に受け入れられない自分の支えになっているから、エマに勝てないと認めてしまえば、唯一の拠り所を失ってしまう的な)
何かが誰よりも優っていることが、周囲を愚かだと見下すための支柱だから、それが折れれば自分が保てないから、だからエマに執着する。でもエマは全然相手にしないし、それどころかある点では自分よりもヴィジヌのほうが優れていると認められる度量すら持ってて。それってものすごくヴィジヌにとってはキツいことなのかもなーと思った。
だから、死んでしまったエマと、死��事が無くなった自分を比べて自分の方が優れていると言いまくる。でも、自分の無意識下でエマに勝てていないと感じているから、やたらと「私はエマに勝った。私はエマより優れている」と色んな人に言って回ってるのかなと。それに対して誰かにうんと言って欲しい。肯定して欲しい。なぜなら自分では肯定できないから(無意識に負けを認めているから)
だからこそウィズワルドを滅ぼそうとしたのかなと思う。たぶん、不死者になったところでこの根っこを認められないなら、ヴィジヌは永遠にエマに囚われたまま、拭えない劣等感を消すことも出来ないまま世界をさまようことになるしかなかったんじゃないかなぁ、と。
ブレイブリーデフォルト2、結構こう……人間のうへぁって思うところをガッツリ描写している感じがして胃にズシンと来るんだけど、そこが面白いなぁと思う。ヴィジヌのあの気持ち悪さとか、フォリィの気持ち悪さ、行ききった人間の成れの果てって感じがして、人間性としてはどっちも唾棄すべき奴だと思うけど、敵役としては素晴らしいなと思う。好きだ(人としては嫌いだけど( ᐛ ))
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Bravely Default News Coming This Year According to Series Producer
Bravely Default II has turned three this yr. Marking the sport’s transition into its making an attempt threes, collection producer Tomoya Asano took to X to share an fascinating tidbit about the way forward for the franchise. Have a look (and benefit from the fairly piece of artwork drawn up for the anniversary, as nicely): \デフォルト2 祝三周年!/ 年末年始企画では多くのメッセージ、 ありがとうございましたm_ _m 今年はブレイブリーシリーズの動きもなんらかお伝えできるはずですので、どうぞご注目くださいませ 浅野P (イラストは吉浦さんより)#ブレイブリーデフォルト2 は現在セールで50percentオフ!※本日2/26まで pic.twitter.com/I1ahF6Abmh — ブレイブリーデフォルトII公式 (@BDFF_OFFICIAL) February 25, 2024 A translation of the pertinent a part of Asano’s put up reads, “I’m positive we’ll be capable to inform you about some developments within the Bravely collection this yr, so please preserve a watch out for it.” Alas, whereas one would assume that maybe the latest Nintendo Direct Companion Showcase may need been the proper time to make such a reveal, it appears followers should wait a bit longer for particulars in regards to the subsequent Bravely Default recreation. Thus far there have been three entries: Bravely Default (20212) and Bravely Second: Finish Layer (2015) on Nintendo 3DS, and Bravely Default II (2021) on Nintendo Change. With latest rumors about Change’s successor suggesting a 2025 launch, one wonders if the following Bravely Default could possibly be destined for Nintendo’s subsequent console. Read the full article
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ブレイブリーデフォルト2 / BRAVELY DEFAULT II
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グローリア ゴアメル
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『ブレイブリーデフォルト2』気になってるんだけどこのゲームって1の方は3DSにしか無いの?
『ブレイブリーデフォルト2』気になってるんだけどこのゲームって1の方は3DSにしか無いの? Source: まとめクロラ
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ブレイブリーデフォルト2やる(その1)
ブレイブリーデフォルト2購入してプレイ中です。絶��流行中のモンスターハンターもやりたいのですが!
久々に王道的なRPGを触っている感覚ですね。ブレイブリーデフォルトというとFF5ライク(ジョブ部分はFF3の方が近いという説も)なジョブチェンジ・アビリティシステムを採用したRPGというイメージで、その辺りをきっかけに無印も買ってプレイ済みでした。ジョブチェンジシステムはもちろん、ブレイブ(行動回数の前借り)/デフォルト(行動回数のストック)の爽快感、ストーリー含めて楽しめた記憶があります。ちなみに無印以外の諸々はプレイしたことがないです。というかさっき検索をかけて知ったのですが、色々あったんですね…。
プレイ中の2は、今は砂漠の国(まだ1章)まで来ました。ストーリーは今のところ王道路線で、「こうなるんだろうな」と思ったことが僅か数十分後にそうなったりしますね。序盤とはえてしてそういうものなのかも知れないですが。
アスタリスク(ジョブの力が宿った石みたいなやつ)は持つだけで何かの達人になれるし姿形や衣装が変わる(超重要)のですごいですよね。現時点までのお気に入りボスはモンク宰相オルテンさんです。
もう少しかっこいいスクショはなかったのか。ちなみに拳法おじいちゃんいいなぁとか思っていると剛撃という即死級ダメージが突然飛んできたりします。
現時点までの全滅記録
フィールドを歩いていて気付かぬ間に大きな木?の敵に接触し殴り殺される
フィールドを歩いていて馬の骨に興味本位で接触し蹴り殺される
吟遊詩人戦で普通に敗北
魔獣使いの子戦で沈黙対策を怠り、じわじわリソースを削られて敗北
怠りとか書いてますけど、初見殺しに近いですからね
魔獣使いの子戦で勝ちを急いでカウンター発動して敗北
というわけで、結構しにます。カウンター(特定の種類の攻撃に���応して敵から攻撃などが飛んでくる)が割と戦闘のテンポを削いでくる上にシャレにならないほど手痛い反撃を受けたりするので、このあたりは現状なかなかストレスフルに感じることも。あるいはボス戦攻略は謎解き的なものに近いというスタンスなのかも…。ただそのへんの雑魚敵戦で一掃するためにブレイブ連発したときに反撃喰らいまくってしまうのは、さすがに爽快感が薄れてしまいますね。ですがこの辺りは、ジョブが充実してきたら急速に改善されてきそうだなと期待しています。
合間を見つけて、ちょっとずつプレイしていきます。
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ゲームやりたいからお前らが最近やったゲームあげてけ
1:名無しさん:2021/03/02(火) 15:38:24.455 ID:LIFQwfZh0.net そこから面白そうなの選ぶ 3:名無しさん:2021/03/02(火) 15:38:39.579 ID:CP8YMVoya.net ブレイブリーデフォルト2 6:名無しさん:2021/03/02(火) 15:38:58.613 ID:Yr5wgUo2a.net ジャッジアイズ 7:名無しさん:2021/03/02(火) 15:39:00.581 ID:Ja/hnnp20.net NieR 続きを読む Source: 終わらないコンテンツ速報
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Switch『ブレイブリーデフォルト2』、レーティング登録される
Switch『ブレイブリーデフォルト2』、レーティング登録される
ニンテンドーニュース速報
Source: おまとめ ゲーム
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Bravely Default 2 Enters Its Final Stages of Development
June 26, 2020 6:13 PM EST
Bravely Default 2, coming exclusively to Nintendo Switch, is almost finished, according to the game’s official Twitter account.
Bravely Default 2 has entered the final stages of its development, according to the official Japanese Bravely Default Twitter account.
The news wasn’t all positive though, as fans of the mobile entry of the Bravely series, Bravely Default Fairy’s Effect, was told that service was going to end on August 31, 2020. In the tweet, translated by our very own fluent Japanese speaker and fellow RPG enthusiast, Iyane Agossah, it states
Bravely Default Fairy’s Effect official twitter account: “[End of Service Notification]: Bravely Default Fairy’s Effect will be shutting down on August 31, 2020, at 1500 JST. We would like to offer our passionate gratitude to the players, and our sincere apologies for this announcement.”
The Bravely Default 2 official twitter account, quoting the tweet above: “BDFE was a big hit and it’s thanks to it that the development of Default 2 could begin. We offer our thanks to the BDFE development team and to all its players. And now, it’s our turn! The development of Default 2 is finally in its final stage. We’ll keep going!”
本作のヒットのおかげでデフォルト2が開発がスタートできました。
BDFE開発の皆さま、プレイヤーの皆さま、ありがとうございます。
そして次は私たちのターンです…!
デフォルト2の開発もいよいよ終盤戦。 がんばろー! (ちなみに今日は10時間MTGでした ^^;) https://t.co/KbudVSGKSM
— ブレイブリーデフォルトII公式 (@BDFF_OFFICIAL) June 26, 2020
Aside from the news that Bravely Default 2 is nearing completion, it was once again emphasized that the success of Fairy’s Effect helped get Bravely Default 2 get greenlit and start development. Back in April, the game’s producer Tomoya Asano and Masashi Takahashi talked about a bit more about this along with apologizing for some of the missteps that occurred while developing Bravely Second on the 3DS.
youtube
It’s exciting to see that this game is so far in development so hopefully we will be getting word soon of a release date. After spending many hours playing through the free demo that’s available on the Nintendo eShop and reflecting on it, I’m anxious to see what changes have come from fan feedback.
I haven’t hidden the fact that I am incredibly excited for Bravely Default 2. I fell in love with this series since the start, with its expertly done job system, interesting characters, and memorable soundtrack. Its announcement at last year’s Game Awards completely overshadowed the official reveal of the Xbox Series X and has remained a looming figure on the horizon ever since. This news that the wait is almost over, instantly brightened my day and I can’t wait to venture forth with this new team of Heroes of Light.
Bravely Default 2 is coming soon to the Nintendo Switch.
June 26, 2020 6:13 PM EST
from EnterGamingXP https://entergamingxp.com/2020/06/bravely-default-2-enters-its-final-stages-of-development/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bravely-default-2-enters-its-final-stages-of-development
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【祝】『ブレイブリーデフォルト2』世界累計出荷&DL販売本数100万本突破!30%OFFセールもスタート
続きを読む 【祝】『ブレイブリーデフォルト2』世界累計出荷&DL販売本数100万本突破!30%OFFセールもスタート Source: はちま起稿
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スクウェア・エニックスは3月26日、『ブレイブリーデフォルトII』の続報を公開。あわせて先行体験版の配信を開始した。先行体験版の容量は2.
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【糞ゲー濃厚】Switch『ブレイブリーデフォルト2』開発経験がスマホアプリ2本のみの会社に開発丸投げ…
from kwskアンテナ https://ift.tt/2Eix3dh
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好きなもの
☆好きなこと
絵を描くこと
ゲーム(RPG)
仮面ライダー
海外ドラマ
小説
犬
音楽
☆--------------------------------☆
☆好きなゲーム
クロノ・トリガー
クロノ・クロス
ドラゴンクエスト9/10
聖剣伝説レジェンドオブマナ
ブレイブリーデフォルト
ブレイブリーセカンド
テイルズオブシリーズ
サモンナイトシリーズ
ポケモン(初代世代、全シリーズ)
ポケモン不思議のダンジョン
チョコボの不思議のダンジョン
ペルソナ4ザ・ゴールデン
ペルソナ5
チャイルドオブライト
真・女神転生デビルチルドレン
トラスティベル〜ショパンの夢〜
スプラトゥーン2
ビルダーズ2
etc…
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ぼくの好きなゲーム10選
表題の通りです.兼メモ
オンゲやエロゲを入れるのはナンセンスだと思ったのでコンシューマゲームのみ.
順位はないので順番はてきとーです
・英雄伝説 空の軌跡シリーズ
RPGでこれ以上好きな作品はこの先も絶対ないって言えるくらいお気に入り.良いトコたくさんあるけど,やっぱり一番は魅力的なキャラクター達.やんちゃなエステルがヨシュアに恋して女を自覚するシーンは個人的な見どころです.
・428~封鎖された渋谷で~
ADVとしてレベルが高い.楽しすぎてガッツリやった記憶.HNのカナンはここからきているので実質kanan5のルーツ.
・ファンタシースターポータブル2インフィニティ
コンシューマゲームでは一番プレイ時間が長い.ソロプレイしかしなかったけど,カッコイイ武器を求めて掘りに夢中になりました.PSO2を始めるきっかけでもあります.
・モンスターハンターポータブル3rd
MHと言えばP2Gが一番有名だと思うけど,ぼくはP2Gから進化したアクションとモンスターの挙動に感動したので3rdのほうが好きです.一緒にやる友達はいませんでした.
・ゴッドイーターバースト
無印から色々と進化していて,特にストーリーがよくできていた.当時はモンハンのパクリ~なんて思っていたけど全然そんなことないすね.自分が作ったアバターがストーリーでビシっと台詞をキメるシーンは感動しました.
・ブレイブリーデフォルト
スクエニのRPG.サブタイに込められた意味が分かった瞬間ウオオオオオってなった.TGSでこのゲームのプロデューサとフレンドになったのはいい思い出.
・レイトン教授 第1シリーズ
不思議の街~最後の時間旅行の3作です.ストーリーもナゾもよく作られていたな~と.時間旅行のラストはつい泣いてしまったのを今でも覚えている;
・流星のロックマンシリーズ
エグゼはやったことないけど流星はガッツリハマった.特に3のノイズシステムと演出は当時中二病だった自分にはグサーってきました.ミソラちゃんかわいいよ
・テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-
初めてやったテイルズオブ.エミルとマルタ,「ふたりの物語」に強く感銘を受けました.奥村氏のキャラデザは素晴らしいですね.ぼくの貧乳好きオタク思考はここから始まったので実質kanan5のルーツ.
・ファイナルファンタジークリスタルクロニクル エコーズ オブ タイム
略してFFCCEOT.全ステータス999を目指して夢中でやり込みました.二等身キャラが可愛くて動かすのが楽しかったのかなー.セルキー族が一番すこだ…
順位はないと最初に言っておいてアレだけど,空の軌跡とラタトスクの騎士は特にお気に入りの作品です.
メジャーなドラクエFFペルソナメタギアetcは入ってない(そもそもやったことが少ない)ので我ながらマイナーなのかなとも思ったりしました.
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