#パペッティア
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Kutaro from Puppeteer (Playstation 3)
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Puppeteer (2013)
About | Cara
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#Gamefemerides
Hace 11 años se lanza en América Puppeteer. Un juego de plataformas desarrollado por SCE Japan Studio para el PlayStation 3. Fue dirigido por Gavin Moore.
Es un juego con gameplay tanto en 2D tradicional como con efectos 3D. Moore dice que Puppeteer se juega mejor en 3D que otros juegos, porque la cámara no se mueve y su equipo usó un método de 3D que resultó sin pérdidas de frame-rate.
Es un juego plataformas de lado, en el que el jugador controla al personaje Kutaro: un chico transformado en marioneta, e inmediatamente decapitado.
#LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #SCEJapanStudio #Sony #Puppeteer #パペッティア #PlayStation #PlayStation3 #PS3 #Plataformas
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2021/12/08(水)16:56:54にスレを立ててずんちゃんとParsec&TITAN ONU経由でPS3版【パペッティア】で協力プレイコラボ配信をした際に描いて頂いたお手描きです。 >蛤天使様!
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Pixiv楽しい
twitterをやめてからはPixivを見る機会が増えました。これ無料でいいの…?って聞きたくなるようなオリジナルのまんががたくさんあってすごく楽しい。絵がうまい人も話がうまい人も多すぎる。おすすめがめっちゃあるけどここにURLを貼るのは気がひけるので、プロフィールから私のブックマークを見てもらえればと思います。分類してないからごちゃごちゃだけど…
二次創作ももちろん見てます。でも古長はなかなか投稿されないので、もっぱらハルヒ以外を見てることの方が多いかな…最近はピンポンとかAKIRAとか忘バとか氷菓とか。あと今やってる『パペッティア��ってゲームが面白くてめっちゃ好きで試しに検索したらファンアートがあって嬉しかったです。探してみるもんだ。
読んだメモ
「わたしの全てのわたしたち」
結合双生児のティッピとグレースの物語。小説ではなく詩という形だからか、グレースの心に触れてるようなすごく近くに感じるような読み心地でした。なのでめちゃくちゃ泣いた。文章が最果タヒさんというのもあるかもしれない。「は?ラッキーなんかじゃなくない?」って一文すごい…
題材的にどうしても萩尾望都の『半神』を思い浮かべてしまうけど、最終的にユーシーとユージーと、ティッピとグレースは全くちがう人間なんだなという当然の答えに行きつきました。すごく良かった。最近読んだ本の中で一番好き。
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GoogleChrome/puppeteer
メモ。パペッティア。
https://github.com/GoogleChrome/puppeteer
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日刊メルマ瞬報/丸屋九兵衛は『ビブリの塔に住んでいる』
※『水道橋博士のメルマ旬報』Vol.112より
■今回のファイルなビブリ(偏愛対象書籍)= 『Barlowe's Guide to Extraterrestrials』 Wayne Douglas Barlowe / Ian Summers / Beth Meacham (Workman Publishing, second edition June 1987)
.................................................... 太陽系から約40光年離れた赤色矮星、通称「Trappist-1(トラピスト1)」の周囲には、地球に似たサイズの惑星が7つ存在。そのうちの3つは、地球型の生命体が存在することができる領域、いわゆる「ハビタブル・ゾーン」に位置している。 ……とNASAが発表したのは、日本時間2月23日未明のこと。 狂乱するでもなく、さりとて、もちろん無視するでもなく。そのニュースを冷静沈着に受け止めたのは、誰あろう、わたくし丸屋九兵衛である。 普段から異星の生命体について思いを巡らせているからだ。 だって、わたしはSF界の住人。 それが証拠に。左肩に入っている我がファースト・タトゥーには「SFナード」と書いてある(ナードはカタカナ)。 ※このタトゥーを担当した「seek」の池袋彫昌は当初、「なんで“SFナード”なんてものを彫らなくちゃならないんだ」と葛藤したという……。 小学校低学年の頃にはロバート・A・ハインラインの『さまよう都市宇宙船』やウィンダムの『怪奇植物トリフィドの侵略』といったSFの古典(の子供バージョン)を読んでいたわたしは、10代にならずして「自分はSF読者なのだ」という自覚があった。
一方、さらに数年さかのぼった幼稚園時代から、図鑑愛好者でもあった。 となると、宇宙人や異星生物を可視化&集大成した図鑑が欲しくなるのは当然だろう。 だが。ウルトラマンに出てきた怪獣を集めて解説した本はたくさんあるし、『動物の図解』のような図鑑もあるのに、それらのSF小説版は見当たらない(強いて例外を挙げるなら幼稚園時代に読んでいた小学館の《なぜなに学習図鑑》シリーズの『月と宇宙のふしぎ』だが、そんな同書とて「異星人紹介」みたいな部分は6ページしかない)。
よって、SF文学の名作を彩る異星人の姿を見るのは。割とレアな機会だった。小説の表紙に期待するしかないが、そこにも異星人の姿が具体的に描かれているとは限らない。 だから、ずっと飢えていたのだ。 この洋書に巡り会うまでは。 タイトルは、『Barlowe's Guide to Extraterrestrials』。 表紙を見ると、アーサー・C・クラーク『幼年期の終わり』のオーヴァーロードがいる! 悪魔の外見を持つ聖人星人だ。 中を開けると……『中性子星』などラリイ・ニーヴンの《ノウン・スペース》シリーズで暗躍する、臆病な極悪投資家パペッティア人が! 18分で一回転する高速自転惑星での引力を追求した、ハル・クレメントの超ハードコアSF『重力の使命』もしくは『重力への挑戦』の主役メスクリン人が!(便宜的に「人」をつけているが、見た目はサソリmeetsハサミムシ)
※続きは『水道橋博士のメルマ旬報』にて https://bookstand.webdoku.jp/melma_box/page.php?k=s_hakase
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木偶歷險記。試玩版心得。
PS+的玩家早就可以先下載來玩。 我忍住不看試玩版實況,總算等到普通玩家可以下載的日子。 下載回來的檔案約1.4GB左右。 而且是令人安心的日文發音中文字幕。 沒辦法我知道旁白是廣志的聲音就一定要聽。ww 一開始是藤原啟治的旁白介紹。 比較有趣的部份我覺得是台詞準備了很���種。 再來開演前的音樂,根本就是PS3開機的那提琴聲啊。ww ↑被月熊國王抓到的空太郎。 遊戲的畫面很不錯,場景、角色都很精緻。 主角「空太郎」可以做出跳躍、趴下、與攻擊(拿到剪刀後)三種行動。 我猜或許拿到忍者頭可以兩段跳? 一些較細緻的動作例如頭掉了要去追時,空太郎的手會很可愛的往前伸。 走到邊緣掉下去時,空太郎會自動抓住,然後腳會抖。 ↑蜘蛛頭。 ↑一目瞭然的畫面我還滿喜歡的。然後骷髏頭正面發呆很可愛。 ↑gerogerogerororo 劇情部份只有提到一點點,之後的劇情應該是以主角跟太陽女兒為主吧。。。? ↑得到剪刀的空太郎。 ↑剪斷布時的樣子。 重點是木偶頭會有自己的動作。 試玩版出現的頭有骷髏、蜘蛛、漢堡、蝙蝠、香蕉。 只要遇到有跟自己持有的木偶頭的幻影出現時,換上需要的頭,並按十字鍵的下。 就可以進入特殊關卡或是出現特殊道具。 ↑特殊關卡。 然後木偶頭中比較可愛是蜘蛛跟蝙蝠。似乎只能夠帶三個頭。 ↑目前最可愛的蝙蝠頭,特地照正面。ww 再來遊戲一開頭就會問玩家是單人還是雙人。 很可惜我早已知道這遊戲沒有做連線。知道那雙人的意思是指本地雙打而已。 ↑選了單人後,使用右蘑菇頭跟R2可以操縱飛天貓「陰陽」。 若是選雙人就用第二隻手把操縱他。 以這畫面跟劇情加上中文化。 購買PS3的藉口、與可以跟女友老婆小孩共樂的遊戲又增加了。 現在玩到的關卡都是平面的。 有一關我搞不清楚我現在到底做到第幾層,就一直去動我還沒辦法動的東西。 但我想這玩久了就知道了。 ↑第一關的王很簡單。但之後感覺會有很多阻礙物或不能亂剪之類的? 現在有分下載版跟實體版。我有點想要實體版因為有送空太郎或太陽女兒的木偶。 下載版可以跟人分享變便宜,也有送一些個人圖片什麼的。(但那對我來說沒用。。。) 總之煩惱中。 不過我希望下載版可以像最後生還者那樣先讓人下載。最後再解鎖。 不然以我家的網路速度而言,想要當天下載當天玩到應該很困難。 ↑最後附上打王后得到王冠頭的空太郎圖片。
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#Gamefemerides
Hace 10 años se lanza en América Puppeteer. Un juego de plataformas desarrollado por SIE Japan Studio para el @playstation_la 3. Fue dirigido por Gavin Moore.
Es un juego con gameplay tanto en 2D tradicional como con efectos 3D. Moore dice que Puppeteer se juega mejor en 3D que otros juegos, porque la cámara no se mueve y su equipo usó un método de 3D que resultó sin pérdidas de frame-rate.
Es un juego plataformas de lado, en el que el jugador controla al personaje Kutaro: un chico transformado en marioneta, e inmediatamente decapitado. A través del juego, Kutro obtiene varias cabezas para reemplazar la suya, cada una permitiendo ciertas animaciones, y refiriéndose a escenarios adyacentes.
#LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #SIEJapanStudio #Sony #Puppeteer #パペッティア #PlayStation #PlayStation3 #PS3 #Plataformas
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2021/12/08(水)15:28:41にスレを立ててずんちゃんとParsec&TITAN ONU経由でPS3版【パペッティア】で協力プレイコラボ配信をした際に描いて頂いたお手描きです。
ラインダンスを踊るずんちゃんとポの字
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GDC 13: 人形劇アクション『Puppeteer』の海外リリースが9月10日に決定、ブルーレイディスク版も発売へ
現在サンフランシスコで開催中のゲーム開発者イベントGDC 2013にて、ソニーはSCEジャパンスタジオ開発のPS3向け新作アクション『Puppeteer』を2013年9月10日にリリースすると発表しました。海外サイトJoystiqの報道によれば、同作はブルーレイディスク版とPSNダウンロード版、両方が同時発売されるとのこと。
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2021/12/08(水)13:52:24にスレを立ててずんちゃんとParsec&TITAN ONU経由でPS3版【パペッティア】で協力プレイコラボ配信をした際に描いて頂いたお手描きです。 昼食の熱々スパゲッティーをこぼしたー?するポの字(実際にはこぼしてない) ///////////////////////////////////////////////
ゲップするポの字 ///////////////////////////////////////////////
>ずんちゃんに咀嚼する姿と音を観察してもらう高度なプレイ ///////////////////////////////////////////////
謎の蛤姫
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2021/12/08(水)12:32:46にスレを立ててずんちゃんとParsec&TITAN ONU経由でPS3版【パペッティア】で協力プレイコラボ配信をした際に描いて頂いたお手描きです。 ゲーム内に登場する魔女の顔ですね すげぇ迫力
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二人が操作してるキャラを模したお手描き こりゃ可愛い
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2021/12/08(水)11:05:58にスレを立ててずんちゃんとParsec&TITAN ONU経由でPS3版【パペッティア】で協力プレイコラボ配信をした際に描いて頂いたお手描きです。 ずんちゃんに操られるポの字
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#Gamefemerides Hace 8 años se lanza en América Puppeteer. Un juego de plataformas desarrollado por SCE Japan Studio para el @playstation 3. Fue dirigido por Gavin Moore. Es un juego con gameplay tanto en 2D tradicional como con efectos 3D. Moore dice que Puppeteer se juega mejor en 3D que otros juegos, porque la cámara no se mueve y su equipo usó un método de 3D que resultó sin pérdidas de frame-rate. Es un juego plataformas de lado, en el que el jugador controla al personaje Kutaro: un chico transformado en marioneta, e inmediatamente decapitado. A través del juego, Kutro obtiene varias cabezas para reemplazar la suya, cada una permitiendo ciertas animaciones, y refiriéndose a escenarios adyacentes. Si Kutaro es herido por un enemigo u obstáculo, pierde su cabeza. Si el jugador no recupera la cabeza en pocos segundos, desaparecerá. La historia ocurre en un mundo cóncavo, representando a la Luna de la Tierra, habitada por personajes pseudo-folklórico: la primera mitad en el lado oscuro de la Luna, y la segunda mitad, en el lado hacia la Tierra. Su premisa establece que la gobernante del mundo, la Diosa Luna, fue despojada por su subordinado, Little bear, cuando éste tomó su ‘Black Moonstone’ y las tijeras ‘Calibrus’, y se declaró a sí mismo, ‘Moon Bear King’. Mientras se avanza, cada uno de los 12 generales (animales del zodíaco chino) han puesto a la luna de cabeza: cada uno teniendo parte de la ‘White Moonstone’ de la Diosa. #LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #SCEJapanStudio #Sony #Puppeteer #パペッティア #PlayStation #PlayStation3 #PS3 #Plataformas https://www.instagram.com/p/CTpP_YkLZNZ/?utm_medium=tumblr
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