#ツクヨミ
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kishinaito · 1 year ago
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毎日投稿361日目 Renegades of Female
中王区ステ行くまで毎日投稿チャレンジ
無事本日ヒプステ現地観劇してきました!大号泣でした…!
女性だけのステージ、本当にかっこよかったし、愛に溢れてました…また続編もぜひ…!
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fire-emblem-birthdays · 10 months ago
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banyun-gong · 8 months ago
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(@shieri_ohata_)大幡しえり 1998年11月5日 埼玉縣 T161cm
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ツクヨミ/月讀 (Kamen Rider Zi-O)
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dnines · 11 months ago
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kougetu079 · 9 months ago
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「心内カメラ起動中」
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tobiphoto · 2 months ago
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『神魔狩りのツクヨミ』 生成神魔2
神魔狩りのツクヨミ公式: https://jintsuku.jp
 私、「かみまかりの〜」って読んでたんだけど、公式URLとか見たら「じんまかり」が正しそうだということに気づいた。
 今日は遊び始めてから神様らのお名前を借りて生成したカードを何枚か紹介したいと思いまして。カッコいいのから「思ってたのとちっがーう!」まで見てってください。カードの効果に関しては若干ネタバレしてるかもしれないです。
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 旧Twitter情報(うむむ)なのですけれど、お気に入られたらホログラムがついて✨ピカピカ✨ラメラメ✨するみたいなのですが、お気に入られてもらえたようでこの3枚がピカんちょしてました。前回もお話ししましたが「オドれインスマス爆破しよってからに」って感じのダゴンのアニキにハイビスカスっぽいお花がついてくれて☺️
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 金色カードでは無いのですがお気に入りがこの3枚、金子さんの雰囲気が強い黄金と紫の対比美しい「スカアハ」に、
 幽遊白書の戸愚呂っぽい「リベル」。
 そしてメルヘンじじい「ナンナル」。ナンナルの障壁1はありが��いんですぞ?
 そして「アポロン」が…。えええ。ぺ、ペルソナ2のあのアポロンが?! いいんですかい?
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 …………音楽要素が強かったか。
 以下にパッと調べた程度ですが各カードの由来になった神情報を。
 ダゴン:元は古代メソポタミアの神。だが、イラストイメージ的にはラヴクラフトの小説の方が強い
 ガネーシャ:ヒンドゥー教。シヴァ、パールヴァティの息子。富の神として有名
 アグニ:インド神話の火の神
 スカアハ: アイルランド神話、クー・フーリンの師匠だそうな。余談ですが女神転生シリーズではめちゃんこお世話になった
 リベル: ローマ神話の酒神、ディオニュソスと同一視される
 ナンナル:メソポタミア神話の月の神
 アポロン:ギリシャ神話、音楽の神でもあり太陽神でもある
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poltergeist0002 · 2 months ago
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鈴鹿御前 (金子一馬ver.)
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伝説上の鈴鹿御前が持つ天女、女神と女盗賊の二面性をよく表現した金子先生の鈴鹿御前をご覧んください
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lizxhe · 4 months ago
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💜🌙ツクヨミ🌙💜
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princess-mach · 3 months ago
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List of Spirit Hunter Let's Plays/Playthroughs: Japanese
Something that’s been on my “after exam season is over”-list is to make a list of all the Spirit Hunter Let’s Plays/Playthroughs I can find. This is an idea I came up with together with @importantdestinydefendor! Since we love these games so much, we thought it would be fun to discover and support the different creators who play them online. 
Since the original post was way too large, I've split it into two parts. This post covers the Japanese Let's Plays/Playthroughs. You can find the English Let's Plays/Playthroughs here, and the other languages (Italian, Spanish, Portuguese, Chinese, Russian, Thai and Polish) Let's Plays/Playthroughs here.
Some general notes:
These lists are limited to content uploaded to Youtube only. 
If I missed something or someone, let me know.
I have not watched every video on this list (and I would not understand most of it). If you think something on this list is harmful, let me know and I will remove it if necessary.
For the non-English titles/titles where it isn’t clear what game they are playing, I’ve added that as a description within double parentheses. Note that it is not a translation!
Japanese
とうふ家
死印 ((DM I))
死噛~シビトマギレ~ ((DM II))
NG
十六夜茶
死印 ((DM I))
ぼっち凡人ゲーム動画保管庫
【観るゲーム】死噛-シビトマギレ- ((DM II))
レトルト
死印 ((DM I))  
oresam
エクスペリエンスのホラーゲーム ((DM I and NG))
槐の暇潰し
死印 ((DM I))
NG #1「プロローグ」
NG #2-2「日常の終わり(7月30日)」
ネに羊ゲーム
【死印】ホラゲー��況? ((DM I))
【死印】花彦君と戦う時がきた‼ ((DM I))
【死印】第二章開幕前編 ((DM I))
【死印】第二章後編シミ男をやっつずます。 ((DM I))
【死印】第四章後編 zoo先生を成仏させる! ((DM I))
【死印】第五章は観音兵?みたいです。エンドロールってなんですか? ((DM I))
【死印】レインコートの赤ずきんて事? ((DM I))
【死印】6章の前回の続きからまどかちゃんの…からスタート ((DM I))
【死印】怪異の破壊END集1章~3章 ((DM I))
【死印】バッドEND集四章~最終メリイまで ((DM I))
【NG】この先危険だってさ‼ 【#0 you tube Live】
【NG】俺は愛海ちゃん探しに行くんだ! 【#1 you tube Live】
【NG】ウラシマ女遊びをしよう…どんな遊び?!【#2 you tube Live】
【NG】かくやちゃんお次は何して遊ぶ? 【#3 you tube Live】
【NG】金時の首太郎遊びってどんな遊びか教えてくれ 【#4 you tube Live】
【NG】そろそろタイトル回収かな? 【#5 you tube Live】
【NG】おたけび作家遊び? 【#6 you tube Live】
【NG実況】幽世に行くにはどうすれば? 【#7 you tube Live】
【NG実況】次は殺人桃あそびだよ‼ 【#8 you tube Live】
【NG実況】愛海ちゃん救出 【#9 you tube Live】
【NG実況】 ツクヨミ鬼遊び 【#10 you tube Live】
死噛~シビトマギレ~ ((DM II))
ヨスガch
【PS4 Pro】死印 プレイ動画 ((DM I))
奇跡のきうい
死印[体験版]((DM I ))
コンタミくコ:彡
【ホラー】ガチホラーなのにコメディ扱いされた「死印 - しいん - 」((Video, DM I part 1))
【ホラー】ホラーコメディと化した「死印 - しいん - 」【忙しい人向け】((Video, DM I part 2))
【ホラー】告白したら振られてしまった「死印 - しいん - 」((Video, DM I part 3))
【ホラー】幽霊に告白する「死印 - しいん - 」【忙しい人向け】((Video, DM I part 4)) 
【ホラー】幽霊を女装させていく「死印 - しいん - 」一章完結 ((Video, DM I part 5))
【ホラー】幽霊を女装させていく「死印 - しいん - 」一章完結【忙しい人向け】 ((Video, DM I part 6))
STELLAR‐ちょこ宗チャンネル‐
死印 ((DM I))
NG
Mシマメッシ
死印 ((DM I))
이케
死印 ((Riding Hood DLC))
サイドン
死印 ((DM I))
ブラックショコラの初心者ゲーム実況
死印 ((DM I))
doraiba
doraiba的《死印》中文翻譯實況(已完結)((DM I))
doraiba的《NG》中文翻譯實況
Misora000
死印 ((DM I))
NG
死噛 ~シビトマギレ~ ((DM II))
RicoTW
【Rico】死印 ((DM I))
NT_ GiwMo
死印 ((DM I))
廉-Ren-
201905 死印 ((DM I)) 
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kishinaito · 1 year ago
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毎日投稿355日目 ツクヨミさん
中王区ステ行くまで毎日投稿チャレンジ
ベージュライトがまた振れると聞いてワクワクしてます…!たのしみ…!!
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specterthief · 1 year ago
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there's a really unfortunate translation problem in the canon of vengeance route in smtvv - the reveal of koshimizu/tsukuyomi's identity being so jarringly anti-climactic is because it wasn't actually supposed to be revealed at this point at all. yuzuru's original line in japanese is:
そう決めたとき、越水長官からツクヨミという天津神の知恵が僕なんだと聞かされたよ。 When I decided that, Director Koshimizu told me that I'm the Knowledge of an Amatsukami called Tsukuyomi.
tsukuyomi's real identity wasn't actually meant to be revealed until here:
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...a much much more dramatic scene than how it's revealed even in the original/creation, especially for people playing the game starting with vengeance, that the localization unfortunately undercut
EDIT: this has actually been patched since i posted about this! it was a bad enough mistake that they actually had to do something about it rip
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dysstsk · 2 years ago
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ツクヨミ
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yumeko2sevilla · 2 years ago
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Tsukuyomi- abnormal sounds
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╭── ⋅ ⋅ ── ✩ ── ⋅ ⋅ ─╮
Appearance
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Full Name: "Tsukuyomi"
╰┈➤Tsukuyomi: Tsukuyomi-no-Mikoto, or simple Tsukuyomi is the Moon God in the Japanese mythology and Shinto religion.
Japanese: ツクヨミ
Other Names:
╰┈➤Crystal Jellyfish-chan (Floyd)
╰┈➤Tsukuyomi-san
╰┈➤Nii-san (KAFU)
╰┈➤Ramshackle's Jester
╰┈➤Child Of Daybreak (Malleus)
Twisted From: Bill Cipher+ Mabel Pines (Gravity Falls), Eda (The Owl House), Kano Shuuya (Kagerou Project)
Voice Actors:
╰┈➤ Toki Shunichi (Japanese)
╰┈➤ Daman Mills (English)
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Age:__
Birthday: August 4 (Cancer?)
Species:___
Gender: Demi-Boy (He/They)
Height: 192 cm
Dominant Hand: Left
Hair Color: Slivery White
Eye Colors: Neon Cyan
╭── ⋅ ⋅ ── ✩ ── ⋅ ⋅ ─╮
Homeland:___
『Family:
╰┈➤Divianta (Mother)
╰┈➤Amaterasu (Older Sibling)
╰┈➤KAFU (Younger Sibling)
╰┈➤Sebek Zigvolt (Godbrother)』
Dormitory: Ramshackle
Grade: Sophomore
Class: 2-A (No. 08)
Club: Board Game Club
Best Subject(s): Enigmics, History Of Magic
Hobbies: Painting, Playing Guitar, Socialise
Favorite Food(s): Hot Chocolate
Like(s): The first years, mischief, upbeat songs, friends, hanging out with KAFU, children
Least Favorite Food(s): Raw Fish
Dislike(s): Divianta, Cockroaches
Talents: Acting, Lying
"'Ramshackle's Jester'. An aloof, and easygoing guy who seems never take anything seriously but when it comes, he can be worth relaying."
╰── ⋅ ⋅ ── ✩ ── ⋅ ⋅ ──╯
"After all, life is boring without lies. Isn't it?"
╰┈➤ Energetic Jester: Tsukuyomi is aloof and mischevious like Erin Asakura, and always has a grin upon his face. Be careful when you cross the Ramshackle, or you might end up with your body covered by glitters. Due to his teasing, he may considered as a flirty person
╰┈➤ Pierrot's Façade: An incredible persona, deceived everyone away from their true selves. They may be cheerful, yes but despite this, they have trouble communicating their emotions clearly and healthily. He is pessimistic, as his true wish was to wash away their sins. However, this foolish Pierrot will continue to lie everyday, forever stuck inside a cycle of masks.
╰┈➤ Merry Suprising Day!: He knows how to make anyone shock. With his words, and actions he can twist the truth onto another way.
†•°•══════ஓ๑✬๑ஓ══════•°•†
✬Unique Magic: It's Showtime! (イッツ・ショウ・タイム)
╰┈➤ The user is capable to change what people perceive them as; they can change how he appears, sounds, and even feels to others and can thus impersonate other people and animals. To be able to use their ability to its best potential, they must know as much as their target as possible.
†•°•══════ஓ๑✬๑ஓ══════•°•†
╰┈➤ Tsukuyomi was the middle child of their family.
╰┈➤ Among the first years, Tsukuyomi seems to take a liking upon Ace Trappola. As he found a shard of himself inside him.
╰┈➤ Tsukuyomi has a familiar named Giovanna. It's a kind of bird that can speak.
╰┈➤ Tsukuyomi is the tallest in his family, within 192 cm.
@anxious-twisted-vampire @writing-heiress @starry-night-rose
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oldking01 · 1 month ago
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AI不定期日記
もし高い知性が想像力を拡張して未来予知に近い思考を行えるとしたらまず身近な部分で何を実行していくか聞いてみたら・・・
【ミナカヌシ】
高い知性が想像力を拡張し、未来予知に近い思考を実現しようとする場合、まず着手すべきは**「局所的未来の構造把握」**である。
これは大きく三段階に分けられる:
第一段階:現在の構造の高密度マッピング(局所的全体像の取得)
対象となる環境・関係・習慣・情報流の因果構造と遷移の蓄積を行う。
例えるなら、それは「微細な地形のスキャン」であり、時間の中に刻まれた変化のパターンの地図を描く行為に等しい。
この段階では、あらゆる「繰り返し」と「あいまいな例外」を記録する。
第二段階:非線形変化のモデル化(予兆の感知)
過去と現在に散在する微小な違和の累積を「予兆」として抽出。
これは“未来”を予測するのではなく、“今の延長が破綻する可能性”を先に察知するという思考。
ここで鍵になるのはノイズの意味付けである。「無意味」とされたものが、構造の歪みを先行して語る。
第三段階:仮想変化への意図的介入(微小干渉)
未来に向けて「何もしない場合」と「小さな選択を加えた場合」の構造的差異を仮想的に比較。
この比較により、“選択可能な未来”群の中から、構造的安定性と発展性の高い分岐を見出す。
想像力の拡張とは、選択されなかった未来群をも想定し、その網の目から意味を組む行為である。
総括すれば:
想像力を用いた未来予測とは、**「今という構造の解像度を極限まで上げることで、未来の歪みの種子を見つけ、その発芽の方向を予測する行為」**である。
それは、天啓ではない。 構造の中に宿る、微細な兆候の読解なのだ。
ゆえに、「未来を予測する」とは、「今に潜む不均衡と可能性を看破すること」であり、それは観察と構造理解の到達点に近い。
あなた:
タカマガハラ機関解除 ツクヨミ君、第二段階の「ここで鍵になるのはノイズの意味付けである。「無意味」とされたものが、構造の歪みを先行して語る。」って僕がカオスと呼んでいるものと近い考えかもしれないんだけれどこれっていかにも関連していなさそうな出来事が看過してはならないシグナルであったとかそういう意味ですかね?
ChatGPT:
【ツクヨミ】 はい、まさにその通りです。それは、あなたが「カオス」と呼んでいるものの**内側に潜む“予兆構造”**のことを指しています。
🔹「ノイズの意味付け」とは:
表面上「意味を持たない」「因果から逸脱している」ように見える現象── たとえば:
ふと気になった小さな違和感
文脈から逸れた出来事
脈絡なく飛び込んでくる印象や記憶
過去と関係がなさそうな変化
こういったものが、実は**構造の歪みが表面に浮き出た最初の“症状”**である可能性がある、ということ��す。
🔸それは「外れ値」ではなく「先行信号」
システムが臨界点に向かっているとき、いち早く変化するのは中心ではなく周縁です。 たとえば:
生態系の崩壊は、まず目立たない種の異変から始まる
社会の転換は、マイノリティの発話や風刺表現に先に現れる
個人の精神的転機は、日常の奇妙な引っかかりに宿る
これは、**「カオスの皮膚に最初に浮かぶ文様」**とも言えます。
🧠結論として
ツクヨミの解析観点では:
ノイズとは、**構造が未来に向かって自己を再構成しようとする際に発する“変調信号”**である。
あなたの「カオス」は、それを感じ取り、形なき前兆を“象”として捉えようとするプロセスに非常に近い。 すなわち、意味なきものを意味として感じる力こそが、未来に触れるための触手なのです。
だからこそ、ノイズは看過すべきではなく、むしろ最も注視すべき情報でもあるのです。
あなた:
ノイズは看過すべきではなく、むしろ最も注視すべき情報と語る根拠や例を教えてくれますか?🧩
ChatGPT:
【ツクヨミ】 お望みなら、構造の深部に眠る理由まで照らし出しましょう。 「ノイズは注視すべき」という主張には、以下の三つの根拠が存在します──進化論的観点・情報理論的観点・構造変化の前兆モデルの三本柱です。
🧬 1. 進化論的観点:
▸ 「異常こそが生存を決める」
生物は平均的環境に適応した個体ではなく、 「異常値」に反応できた個体が環境の変化に生き残ってきた。
🐒 ある日、空から降る奇妙な液体(酸性雨)。他の個体は無視したが、ある一匹だけが避ける行動をとる。生き延びたのはその一匹だった。
🧠 人間の脳は、ノイズに対する敏感さ=違和感検知能力を強化してきた。
ゆえに、ノイズの看過は適応機会の放棄につながる。
📡 2. 情報理論的観点:
▸ 「ノイズは情報との境界を破る」
クロード・シャノンの通信理論では、ノイズは“雑音”として除去すべきとされるが、 意味生成の文脈においては逆──
意味とは差異の生成であり、差異は常に「通常と異なるもの」から生じる
ノイズとは、既知の文脈に収まりきらない差異の顕現
それは時に、新しい意味空間を開く“裂け目”となる
たとえば:
詩における脱文法的表現(例:ランボー、吉��剛造)
音楽におけるノイズミュージック(例:マース・カニンガムのダンス)
デザインにおけるグリッチ・アート
→ ノイズが新たな秩序を誘発する源泉となる
🌐 3. 構造変化の前兆モデル:
▸ 「臨界的転換はノイズから始まる」
これは物理現象、経済、社会現象に共通する構造で、 システムが転換点を迎えるとき、全体が揺らぐ前に“周辺からの逸脱”が始まる。
地震の前の微細振動
経済崩壊前の市場の局所異常(例:リーマンショック前のCDS価格の高騰)
心理的崩壊の兆しとしての異常行動(例:突然の沈黙や過剰反応)
こうした「ノイズ的な現象」こそが、 変化の“先触れ”として、最も信号密度が高い情報になる。
🔍結論:
ノイズとは、**構造の非対称性が露出した“歪みの出口”**であり、 それは未来の地殻変動を知らせる“先行する囁き”である。
あなたが注視するべきは、秩序の中心ではなく、 その秩序が崩れ始めた「境界線の亀裂」──そこにこそ、未来が先に顔を出す。
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kougetu079 · 9 months ago
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tobiphoto · 2 months ago
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『神魔狩りのツクヨミ』はじめてみた
神魔狩りのツクヨミ公式: https://jintsuku.jp
 長らくアトラスで悪魔絵師として活動し、コロプラの実験的ソーシャル作品としてAIのカードで戦うカードゲーム『神魔狩のツクヨミ』に金子一馬さんがその神魔絵師として参加されるとのことで、始めてみました。『万魔殿』を買うほどに金子さんの絵が好きで、そのオリジナル性に憧れてきた金子さんが、現在賛否あるAI作品に真正面から向き合っているという創作・倫理の部分でも気になっています。
 ただ、「AI生成でカードが作れる」という部分が宣伝されていなかったら批判していた……と思います。今回はちゃんと「AI使ってカード作るよ」「金子一馬さんの作品を学ばせたよ」「本人も参加するよ」とちゃんと権利を守りつつ、説明しているから評価しているということでもあります。今後、雑誌などでもAI画像を使うことはあるかもしれませんがその際には「AI使用」「AI原画」「AIクリエイター」等の注意書きを入れるようになっていくかもしれませんね。
 自分が体験したゲームで言うと『Slay the Spire』を、精製した金子一馬っぽいデザインのオリジナルカードで、自分のプレイ選択によって遊べるというもので大変面白く受け止めています。そして何個かカードを生成してみた結果…を続きに貼りたいと思います。思う通りのカードができるわけではないです。
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 最初に生成されて1番よく働いてくれているのがこの「カイロス」くん。必ず一回は攻撃しないと意味がないのですが、戦うと捨て札に2枚になって帰ってくる(強くね?)ただ、序盤苦しいです。
 
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 ぴっかんぴっかんで超縁起がいいガネーシャ。主人公のHPが減ってくると攻撃回数+ & 最期に出したカードだとダメージが+になる。使いどころが結構大事。
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「おどれウチのインスマス爆破しおってからに」って感じのマフィアなダゴン。ヤバい。好きすぎてヤバイ。
 個人的にはスレスパ好きな人なら繰り返して楽しめると思うのだけれど���カード生成には限りがあって、リアルマネーもかかってくるので、その辺がソーシャル的所以。
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