#スチル
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『サンタちゃんはなまけたい!』絵
🎄メリークリスマス🔔🌟『サンタちゃんはなまけたい!』絵を描かせていただきました! https://tapnovel.com/stories/28921 タップして読むゲーム感覚のTapNovel! ぜひ音ありで軽快な演出とサンタちゃん達のやりとりをお楽しみください!
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毎日投稿484日目 プロセカ 暁山瑞希くん(中学時代)
マシュマロよりリクエストありがとうございます!
プロセカわからずで、初めましての子だったのですが、とってもかわいいですね✨
検索で出てきた儚い雰囲気のスチルが素敵でした!
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(以下、X(Twitter)で載せた文面になります)
今回のイラストまでで、リクエスト企画でいただいたものは以上になります!
昨年のBoP終わってから募集したかと思うので、1年ちょっとくらい…?かかりましたが
どのイラストもとても楽しく描かせていただきました!
暖かいメッセージもたくさんいただいて、とっても嬉しかったです🙏✨
今後の投稿ですが、明日からXの規約が変わる…とのことで、ちょっと様子見したいなと思い、毎日投稿はこちらで一旦終了します。
Xを離れる予定は今のところないので、今後も状況を見ながらイラスト載せていければと思っております!
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こちらに伴い、Tumblrの方でも毎日投稿は終了いたします。
今後は進捗を載せずに完成イラストのみの投稿にしようかな…と思っているので、また状況を見つつ、イラスト載せていきたいと思います。
引き続きよろしくお願いいたします!
#illustration#イラスト#イラストレーター#毎日投稿#一日一絵#art#illustrator#artwork#ファンアート#fanart#プロジェクトセカイ#プロセカ#project sekai#proseka#暁山瑞希#mizuki akiyama
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らくがきシュメ リンバスのデイリーとか回してると、必然的に5章ラストのエイハブの…あの…スチルが何回も表示されるんだけど、原典よりも果てしなくむごい終わりを迎えたんだな…てぐっときてしまう それぞれの囚人の原典はモチーフとしてとらえてるけど、ダンテが地獄めぐりを終えた後、見上げた空に星が輝いていた~の流れのあれがめっちゃ好きだからさ…この地獄めぐりの果てがやっぱり見たいよ~… 運転席ホーム画面の「地獄」を見る度にわくわくする ーーーー 返信不要のコメントもありがとうございました! うれし~~~っ
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How to submit screenshots of Emotional Pieces/CGs:
Since there haven't been official posts of the initial R, SR, and UR sets in Live Emotion, I'm requesting that people send in screenshots so I can archive them here. I'm mostly focusing on images of the Pieces themselves, but feel free to submit CGs as well.
See the list of which Pieces/Stills I'm missing here.
Submit via Tumblr Submissions
Submit via Google Form
Send me a link to them uploaded on your own drive/imgur etc
Submit via DMs (if tumblr doesn't lower the image quality)
Screenshot guide and format guidelines:
Navigate to the Emotional Pieces screen, and select the Piece you are submitting.
Once you're on this screen, tap the Piece itself or the button circled in red to view it. (You could also tap the button circled in blue to swap between idolized and unidolized art, and the button circled in yellow to view the Still/CG.)
Send in screenshots of this screen (or whatever the largest image you can get is) when submitting. You can tap the Piece to view the Still/CG, and tap the button circled in red to swap between idolized and unidolized versions.
How to submit CGs Option 2:
Tap the menu button in the top right and go to the 'Idol' screen.
Select the idol whose CGs you're submitting and tap the スチル button
Navigate through the CGs you have and send in screenshots with them full screen.
*Screenshots of Stills/CGs from iPads or similar devices are preferred as they show a larger portion of the illustration, but all are accepted.
Thank you!
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[ translated with DeepL. ] [ localized by me. ] [ DeepLで翻訳 ] [ ローカライズ ]
"The cast playing poker on a leisurely night. Who is the winner…?"
I was reminded of this concept when I received a question about it.
I wanted to include a scene where everyone is playing cards in the Bonaste scenario.
I was thinking of putting in a card game scene with everyone…
—
I don't think Noel would win because he would do this...
—
【How I Think It Would Go.】
The cast playing poker on a leisurely night. Who is the winner...? This is how I think it would go.
(This is just my interpretation, so please feel free to ignore it if you think "No, XX wouldn't be like that!")
---
First of all, here's how I imagine each character playing the card game.
Claire: She's a very weak player, probably the weakest of the cast. But sometimes a miracle may occur and she wins in an extraordinary way. It would be interesting.
Ashe: He's good at strategy, he's a good wordsmith, and he'll use every trick in the book to get to first place. In the end, he'll lose because of some terrible oversight.
Wilardo: He's the kind of guy who never comes in last place. He always seems to be at the top of his game.
Sirius: He's good at coming up with strategies and remembering the cards on the table, so he should do well. However, in games that require luck, he seems to have bad luck.
Noel: He cares more about everyone having fun than winning.
I'm not sure if I'm right or not.
---
This is completely my interpretation, but I think that Ashe would be in first place until the end. If things go normally, Wilardo would win, and if a miracle happens, Claire would win...? I'm really not sure.
[ t/n note: I'm pretty sure this text is the original question IZ was sent that reminded her of the idea. ]
#illym translation#witch's heart#witchs heart#claire elford#sirius gibson#ashe bradley#noel levine#wilardo adler#thought this was what iz was saying and then realized it was the questioner at the end#oh well
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お仕事情報
株式会社Habbit 様
PC/モバイルアプリゲーム『龍脈のアナザーエイドスR』より
「陰陽使いの八咫烏 カンクロウ」キャラクターデザイン、各スチル
以上担当しました。
龍脈のアナザーエイドスR ※成人向け※
>> https://anothereidos-r.com/
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役者ふぇーい紹介😧
なペりです。今回はオぽじゃなかったです。
もう、あれから1年経ったんですね。早すぎてびっくりです。私は少しでも成長できたのでしょうか。わかりませんが、強くもなったし弱くもなったような気がします。
書きました。
今回は真面目に。
🔖いつか栞を挟んで
以下、敬称略
・園堂香莉
わたし。寒くなると、思い出すものがありますね。四季の中では春が好きです。
・近未来ミイラ
震えているみーらの手からもらう切符とココアからは、緊張と努力が伝わ��てきました。私は全然緊張しないタイプなので、「みーら、震えてて草」とか思ってました。というのは半分冗談で、たくさん練習したんだろうなと思います。…………………………………………手品。
・たぴおか太郎
いやぁ、今回の役も本当にぴったりでした。恋バナ、楽しくできるようになって良かったです。たぶん、たぴおかさんが乙女になってくれたからだと思います。可愛かったです。でも、桃色サンゴの方が可愛いです。ピンクあんなに似合う人いないですよ、絶対イエベですよね。鯛焼き食べた時は、私のこと思い出してほし���です。
・錫蘭リーフ
髪切ってさっぱりしましたね。私のおばさんが今回の公演を見て推しって言ってました。順当にちゃうかのビジュ担になっていきそうですね。フックブックローの話してる時、まじでEテレでお兄さんやってそうだなとか思ってました。セイロンも緊張しないタイプなんでしょうか、すごい余裕そうに見えました。
・帝京魂
今公演で一番しっかりしていたと思います。結構何度も助けられました。ほんまに、ありがとう。演補として日に日に優秀になっています。コンちゃんは静かに周りをよく見てくれていて、気配りができる人だなあと改めて感じていました。でも、実はどこか欠落している部分があるんでしょうか。気になる。それから、もうあなたのネタでは笑いません。
・森々仙入
ずるいですよね、ああいう役。全部持っていっちゃうんですもん。ラムダはポテンシャルがすごくて、割と最初から完成系までできてたなという印象です。けど、たくさん自主練して試行錯誤するタイプで、動きもかなり練習したんじゃないですかね。私は全部の稽古に行きましたが、知らない間に過労キティというモンスターが完成してました。
・箏
私みたいに高校生を演じるのは、自分の年齢とほとんど差がないのでかなりやりやすいですが、おばさんって、普段そこまで関わらない年齢の人だし、めっちゃ難しかったと思います。一人で役と向き合った時間は、ルーベが一番長かったんじゃないでしょうか。楽ステのおばさんは一言一言がすごく心に刺さりました。
・苔丸
お母さんだ〜わぁ〜。ってなりました。すごくお母さんしてました。お母さんすぎてビビりました。子どもに対する優しさの表現が上手で、この家庭は幸せなんだろうなと、見ている誰もが思える演技でした。吹田に巻き込まれている母が意外とノリノリで、見ている人は困惑したことでしょう。
・響夜
かわいかった。めっちゃ。子どもの役���て難しくないですか?私は新歓の時子どもの役で、あんまりうまく出来なかったなぁという思い出があります。だからなびやの子どもがうますぎて羨ましかったです。やっぱりなびやは声が良いので、その声質を活かして色々な役ができると思います。これからも色んなキャラクターになってほしいです。
・ミル鍋
あほになるのが誰よりもうまいです。面白すぎるよ、ゆにちゃん。そのくせ演技うまいし。もったいない、本当に。なんだあの役は。なんだあの革ジャンは。ぼろぼろすぎるだろ。でも、、、、、、、悪くなかったです。ゆにちゃんがあほになってる所を見たら、元気でました。ずっとずっと、このままでいてほしい。
・西峰ケイ
まず立て看すごすぎる。いつもセンスをありがとう。らびが、私たちには何の意味があるんですかって聞いて、ベガさんに意味はありませんって言われてた時、大丈夫かなって思ったけど、そんな演出に見事に反逆していてスカッとしました。ほな勝手に暴れさせてもらうわっていう感じがカッコよかったです。
・あろハム権左衛門
ずるいよ、吹田。面白いもん。印象に残るもん。だってあろハムがいるから。そこに、姐さんがいるから。演技、うっまいから。かっけぇから。無言でゆにちゃんをボコボコに殴るところが一番好きです。ハムの声が好きすぎる。ハムの子どもになりたい人生でした。あとキャスパかっこいい。難しいほど楽しいもんですね。
・アリリ・オルタネイト
この人もずるいですね、英語話しただけで面白くなるんですよ?ずるいです。イルルさんにしかできないキャラクターがいることで、脚本に味が出ます。猫撫でながら登場してくるの、最高すぎました。なんか異常にかっこいいし。幕裏でぎゅーしてくれて、ふわぁぁ〜ってなりました。
・〆切三日前
いじめられるのうまいね。いじめられるのって、本当に怖いと思うのがけっこう大事だと思います。いじめっ子怖すぎたし、みそかも怯える演技がうまくて、全体的に上手すぎてグロかったですね。私もそれに乗せられて演技できたような気がします。怖かったよね、よく考えたら四季ちゃんすごくないですか、あれに踏み込んでいくの。
・黒井白子
思ったより一緒に稽古しなかったね。白子のポテンシャルに頼りきってしまったかなあと少し反省しています。でも、白子だからさ。できると思っちゃったんだよね。最初は、奏多の立場がよくわからなくて困りましたね。脚本と真剣に向き合う白子は、今公演かなり悩んだんじゃないでしょうか。どれくらい納得できたかわからないけど、キャスパは楽しかったね。
・中森ダリア
ギャルだったね。みそか蹴ってたの怖すぎて思い出したくありません。ひらりにキモって言われたら立ち直れる自信ないです。怖かったあ。でも雑談してるときは素のひらりなのおもろかったです。四季ちゃんってaespaのカムバとか見てんのかな。周り��ギャルたちに合わせてそうだなって思うよね。でも四季ちゃんはタッセルボブだから韓国好きかもしれん。どっちなんだろ。
・きなこ
myきなこ。実は豊高の後輩。部活も少しの間一緒だったね。きなこは私の制服姿を一番見たことがあるということです。体験稽古の時話しかけてくれて、私のこと覚えててくれてたの知って、嬉しかったです。私はどんな先輩に見えてたんでしょうか。今はいい先輩になれているでしょうか。きなこ美味しいよね。私、最近きなこもちとチョコもちハマってます。
・暁レミエル
演補お疲れ様でした。演補って難しそうだなって思います。初めてのことがたくさんあって大変だったと思うけど、負けずに最後まで役目を全うしたえるは偉いです。私は家遠い人を見る度に、すげぇ〜って尊敬してます。体調には気をつけて、これからも無理せず、自分のことを大切にしながら、頑張ってほしいなと思います。
・肆桜逸
すちにき。ガン飛ばさないでください。怖いです。仲良くしましょう。私が初めて役者をした時、すちにきはお兄ちゃんでしたね。あの時は叶わなかった共演が、こうして最後にできたのは感慨深かったです。スチルさんは何も変わっていなくて、あの時も今も、変わらない男子校の学生が、そこにはいました。すごく楽しかったです。またいつか鎧の巨人やらせてください。スチルさん見つけたらぶつかりに行ってもいいですか?
・埖麦
むぎって、すごく、余裕を感じる人だなって思います。焦ってる感じが全然無くて、余裕で遅刻するし、余裕で締切過ぎてる感じがします。悪口じゃないよ。余裕がある人はモテるって言いますし、そのままでいてほしいです。むぎの、余裕のある感じが、周りを落ち着かせる効果を持っているような、そんな気がします。こっちまで心拍数が下がるような、落ち着いた感じ。不思議です。
・紫苑
この芸名の由来は何なんでしょうか。でも、なつめにぴったりな感じがしますね。なつめのイメージカラーって紫色な気がします。まさにシオン。外公のセールスマンもハマり役でしたが、今回の教師もかなりハマってたと思います。実は何でもできちゃうのかな。なつめの醸し出す雰囲気と、それにマッチするキャラクターが世界観に奥行きを出してくれている感じがして、かなり好きです。
✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼
もう楽ステから1週間ですか、早いですね。
私は喉をやられてここ数日は布団くんとデートしてます。布団くんは私を優しく包んでくれます。そんな大きな体に惚れました。これからもずっと、私の傍にいてほしい。愛してる。
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『暇な夜にポーカーをしているキャラ。勝者は誰ですか…?』
というお題をいただいて思い出したことなのですが
ボナステの没シナリオで みんなでカードゲームをするシーンを入れたいなと思い
スチルだけ描いていたやつを供養…
あとノエル君
こういうことしそうだから勝てなさそう
English.ver
おまけ
Claire: Noel, I was actually making it easier for you to get the Joker! You've been duped!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【考察】
『暇な夜にポーカーをしているキャラ。勝者は誰ですか…?』について 私なりにどうなるかのイメージ (私の解釈でしかないので○○はそうじゃない!と思ったら 無視してくださって構いません) --------------------------------- まずそれぞれのキャラが トランプゲームをやった時のイメージ クレア めっっっちゃ顔に出る、弱い 多分最弱。 でもたまにミラクルが起こって すごい勝ち方したら面白いなって思う アーシェ 戦略立てるの上手いし 言葉巧みだし ありとあらゆる手を使って 途中までは1位とってそうなのに 実はとんでもない見落としがあって 最終的には負けそう ウィラルド 最下位にはならないタイプ 常にそれなりに上位にいそう。 基本的には1位ではないかもしれないけど 気づいたら さらっと、勝ちぬけしてそう。 シリウス 戦略立てるの上手そうだし 場に出たカードを覚えてそうだから 強いはずなんだけど 運が必要なゲームの場合、引きが悪そう。 ノエル 勝つことより、 皆が楽しくを重視するタイプ 負けても笑ってる。 ---------------------------------- ということで 完全に私の解釈なのですが 途中まではアーシェが1位だけど 色々あって最終的には ストレートに行けばウィラルドさんが とんでもミラクルが起こればクレアちゃんが 勝つ……? かもしれない。
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ももかん on Twitter: "スチルいちばんすき https://t.co/C16LQLtiDD" / Twitter
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Happy living soushin fangame VN
Over the last couple of days I've been utterly obsessed with a VN of one of my favorite ships! Soushin from Kimigashine aka YTTD, it was also my first time playing a machine translated VN which while it had flaws it wasn't nearly as bad as I expected!
Basically the game is a sort of time based VN where you play as Sou Hiyori (aka Midori if you're going by the default nickname, to lessen confusion I'll just call him Midori since it's usually what I refer to him as when I'm discussing the VN with my friends) living with Shin Tsukimi (also known as Sou Hiyori, this is definitely not a VN that's good to jump into if you're unfamiliar with the source material!)
Depending on the hour of the real time clock you might get different events that lead to some super adorable CGs (the game has a hint system in the album, some of them were a bit confusing due to the machine translation but I was able to 100% the game) most of the time you'll access stuff by cooking for Shin or talking to him but you can also get some from doing stuff like playing rock, paper, scissors with him such as CGs and tokens (which don't factor in till way later in the VN) as well as one of the events only occurring on the weekend, so either be ready to change around the internal clock on your phone/computer or just wait it out!
Petting Shin will also sometimes lead to events and also got me and my friends who were watching me live play super stuck for a while lol, basically the petting system is a bit finicky with the mouse and you're going to want Shin to have a sort of '...' reaction next to his head to properly do it you can usually achieve this by double clicking and then holding the mouse and stroking his head, I think this is a common thing in these types of games but I've only seen it in some weird touhou Tenshi flash game I saw as a kid.
Anyway, the VN does an alright job at simulating the idea of playing as a yandere character who could snap at any point like Midori it's nothing too deep but a lot of the spooky CGs created a slight horror atmosphere, after a certain event Shin winds up chained up in a basement and it gets to the intense parts! But also has so many cute CGs of Shin (fufufu especially the aphrodisiac one from the cooking minigame)
I definitely recommend it to any fan of Soushin like myself! But try to play the source material first if you're just interested in the BL aspect.
you can play it here on niconico!
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Ikemen Fanclub Account Creation Tutorial
This is a brief guide to creating an account on Ikemen Fanclub (IFC)!
1. Go to the Ikemen Fanclub website here.
2. Tap on the button on the left that says "無料会員登録".
3. Enter your details.
4. Confirm your details.
5. Accept the terms and conditions by tapping on "登録".
I won't translate it because it's too long. You google translate it if you're the type to read T&Cs. I'm not.
6. When you see this message, go to the email address that you entered and check for a confirmation email (refer to second pic).
7. Tap on the link in the confirmation email and once you see this message, you've successfully created your IFC account.
Oshi Selection
推し彼変更 = change oshi
推し彼スチル変更 = change oshi's photo
This should be very self-explanatory. You pick your fav character from the drop down list after clicking/tapping on "推し彼変更" and tap on the "戻る" button once you're done. You can ask in the replies or my askbox if you need help identifying which guy is your oshi.
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二次創作ゲーム|ゼロからの脱出 ①ゲームづくりの発端・使用ツールなど
5/25~26、スグアオWebオンリー「ゼロから、また君と。」に参加させて���ただきました!
弊サークルはイベント合わせでブラウザゲーム『ゼロからの脱出』を展示しておりました。 予想外に多くの方に遊んでいただき・温かなご感想をお寄せいただきおひとつおひとつが本当に嬉しいです、ありがとうございます🙇
初のゲーム制作はひたすらヒイヒイでしたが学びも多く、とっても楽しかったです……!! ゲームそのものの制作方法を尋ねていただくことも多々あり、わたし自身の備忘(日記)を兼ねて何本か記事に残そうと思います🍎
━━━━━━━━━━ ①ゲームづくりの発端・使用ツールなど ②設定とキャラ定義、コンセプト ③ロゴ・UIデザイン ④未定(シナリオ、謎づくり……) ━━━━━━━━━━
※この記事内にゲームシナリオのネタバレはありません
┃なんでゲーム?
サークル参加するぞ!と決めた当初は久々の本だぁ~とウキウキSAIを起ち上げネームを切っていたのですが(またSAIで原稿してる……)オンラインイベント=手渡しで頒布できない……!というのがちょっぴり寂しくなり、それなら逆にオフラインではやりにくいことをやろう!という突発的な思考が発端でした。 ※地方在住の頃からこれが理由で過去一度しか同人誌の通販をしていないド不親切サー
┃使用したソフト
今回ゲーム制作に使用したツールはティラノビルダーです! 「🔍️ゲーム 自作 ソフト」で調べた中ではわたし的に一番とっつきやすそう……!と感じました(公式サイトのKV内にHTML5とCSS3がバーンと出ていたあたりから……) なにより無期限の無料版(Pro版との違いは一部機能制限)があるのがありがたすぎます~!!
画面はこんな感じ
この左側のコンポーネントをドラッグアンドドロップするだけで直感的にノベルゲームができちゃうよ🎶というのがティラノビルダーの強みです。
ちょっと凝ったアニメーションや脱出ゲームのようにギミックがあるものを作る場合は、一部にどうしても「ティラノスクリプト」という独自の記述法を使って直接プログラムを打ち込む必要が出てくるのですが、単純な会話~選択肢分岐だけであれば立ち絵・背景・セリフ(+お好みでスチル)さえあれば数分で動かせてしまう感動……!!
(プロの方からしてみればPythonやRubyあたりの言語を根っから学んだ方が近道なのでは……?と思われるのかもしれないという空気は感じつつ、正直まだこの時点では「本当の本当にゲーム作(れ)るのか……?」という躊躇いがあり……)
┃何ゲーにするか問題
CP作品である以上はノベルゲームが妥当かな……?というボンヤリしたイメージだけ持ちつつ、とりあえず選択肢で分岐するマルチエンディングタイプのゲームとしてプロットを書き始めました。
当初はキタカミの里が舞台で、里のはずれにある謎の廃墟を久々に再会したスグアオが課題を兼ねて調査に行く……という感じの物語でした(無事に解決してオモテ祭りで笑い合うトゥルーエンド・一生閉じ込められてそれでもいいよね……になるメリバエンド・片方が乗っ取られて手ひどい扱いを受けながらも絶対にいつかお互いを取り戻してみせる……!なバッドエンド、もうひとつ特殊な選択肢を選ぶとちょっとえっちな隠しエンド)
とここまで書いてから一晩寝かせて感じたのは、これフツーに字書きメインの作家さんがテキストでリンク分岐させて書いたものの方が読みやすくね……?という"なんかわざわざゲームにする意義が足りないな"感でした🤔いや、ノベルゲームってそういうものではあるのですが……
■欲しい ・ゲームである意義(わざわざ操作していただくに足りる何か) ・���CPでは成り立たない、スグアオである意義
■避けたい ・これただの読みにくいSSじゃね?感 ・ただゲーム作ってみたかっただけ(スクリプト学習に気を取られすぎて肝心の内容が薄い)じゃね?感
もちろん立ち絵の表情変化やモーション、背景、BGMや効果音が存在するだけで"ゲームとしての意義"になりますが、そんなものはSSを読んでいれば読み手としては脳内再生で間に合ってるものであって、わざわざわたしが描いた・付けた情報で縛り付けるのはいらん世話なんだよォ! と当時のメモに書いてありましたが全然それはそれでアリと思いますヨ……!(未来のわたしより)
┃脱出ゲーム……か……!
ノベルゲー用のビルダーでできるかできないかは別として、ストーリーと絡めやすいゲームといえばやはり真っ先に浮かぶのが脱出・推理系の謎解きゲームです。
わたし自身は謎解きといえばここ数年リアル脱出ゲームばかり遊んでいましたが(あと原神のイベントやフィールドギミック)、まさにflash~HTML5登場時に全盛を誇っていたあの……DL不要でアイテム欄がある形式のやつ……! 脱出ゲームであればヒントページを設けることで難易度調整も可能だし、付加価値として普段脱出ゲームを遊ばない方にも"ああ!そういうことか!"のあの瞬間を感じていただけたりするのでは……?!というワクワクがここで生まれました👶(差し出がましいですがこれは脱出ゲー好きである"わたしが作る"意義にもなるかも!と)
じゃあ「何から脱出するの?」については改めて別記事で「コンセプトについて」の題目で書きたいと思います。
■ボツネタ 謎ではなくミニゲーム(パネル合わせやターン制の簡易戦闘)をちょこちょこ挟む案も考えたのですが、シンプルなものであるほど難易度設定(どうしてもクリアできない時のフォロー)が難しいのでNG
アオイの意識を取り戻すためにタイピングゲームでひたすらスグリに気持ちの告白をさせる&正答率に応じたゲージ量で分岐とかいうトンチキ羞恥案があったのですがタイピングゲーム=デバイス(PCか否か)によって操作難易度やUIが変わりすぎるのと単純にかわいそうなのでNG
あと考えるまでもないパターンですがホラーは苦手な方を門前払いしてしまうのでNG👻💦 でもちょっとやってみたい、スグアオパニックホラー……(キビキビは……?)
┃必要な素材
そうと決まればイベントまで3ヶ月、楽しいものを作るぞ! ということで用意する素材を一覧化……
��ナリオ
謎解きギミック
立ち絵(表情・髪型差分)
背景
スチル絵
BGM
効果音
アイテムの絵
UIデザイン
ロゴ
タイトル絵
ヒントページ(サイト)
BGM・効果音に関してはここ数年ボランティアで実況動画の編集をやらせてもらっていたのもあり、いつもお世話になっているサイトさんで選出させていただきました!
使用させていただいた音源についても、また別記事で紹介できればと思います🎶
next:②設定とキャラ定義、コンセプト(仮)→
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エンドロールで会いましょう
------------------ Nクレアのスチル、鼻血どころか目からも血が滲み出てるから、怪我ってよりかなり無理な身体術…というか使い方?なんだろうかって気がする 色んな意味で先が長くなさそう…というか別に長くなくてもいいんだろうなって感じだったらぐっとくる…
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