#イドゥン
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Uh oh [squelching noises]
*to the tune of uh Oh spaghettios* uh oh anxiety
#ANSWER#DAY 5#garbage-empress#1386TH#Idunn (イドゥン#Idenn in the japanese bullet train of uh oh spaghettios* uh Oh spaghettios* uh oh anxiety
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--深海人形特別篇-- 拙作の秘話とか裏話とか 7
※…拙作に関する秘話と裏話故、【閲覧注意】です(※はっちゃけ過激発言とかネタバレとかで)。
※…では、どうぞ。(※本編はPixivに!)
※泡沫夢幻蜃影〜Mirage the reach to self-destruction.
メロウリンク実装すれば良かった気がする(辞めろ)。…でも、率先してATに乗るイメージ無いしな……(※…其れに、AT重要だしな……)。異能生存体等と如何言う絡みするか想像付かないしな……(※…チャイルド・神の子以上に……)。…難しいしな……(※実力無い物書きなので……)。
…。
あれの続編なんて絶対描かないですけど、もし出すなら、坊や、神の子・チャイルドの本編出れずに没った勢、さっき名前を言及したメロ君、ギャブレー、ダバ、ヤザン、ガトー辺りは実装候補ですね(※彼等以外のダークホースも出しますが……)。
…。
…本作は、基本的に、原作への忠実さより分かり易さ重視で、所々ガノタと最低野郎と熱心な視聴者が見たら、(特に頭が)おかしい所がありますが、其処は元々海腹川背メインの話だからと言う事で許して下ち。
…因みに、川背は、テレビも見ない、料理関係以外の雑誌も本も読まない、アニメも漫画も見ない、ゲームもしないので、彼奴等の事は最初から知りません。…グフカスタムとかザクレロとか坊やとかハマーン様とかカイさん所かアムロの事すら知らない迄ある(※赤い彗星は如何か知らん)。
…確か、ガンダムは一般教養だったよね?(※真顔)。
其れに、シロッコとキリコを知って居たら、「ガンダムとボトムズの人達だ!!」位の反応するだろうとは思います。彼奴等何だかんだ
言ってユーメージンですよね?(※…然し、言う程ユーメーでは無い)。
…因みに、ロジャーは『ビッグ・オー』と言うアニメ自体がマイナーなので……(※…哀しいね)。
少なくとも、イプシロン、フィアナ、メロウリンク、シーマ様、ガトー(※彼等は未実装)の事は、確実に知らないと思う(※一応此れ目安ね)。
…。
…「乙女ゲー展開でも良かったじゃない(※各原作での柵は無しの方向の)。」と言う方も居ると思いますが、筆者はロジャドロ、キリフィア、シロサラ派(全部一応)なので断固として認めませんでした。乙女ゲー展開など認めぬ、純愛を破壊してはならぬ(※北斗神拳伝承者並に硬派)。
…。
※Effigy&Semi-Effigy関係
FE封印のイドゥンとムゲニンの槇絵さんとサムスピの色を目指したら、彼奴等の個性強過ぎてクワサン・オリビーになった。特に、シロッコ。同じ製作元のアニメだし、仕方無いね()
…。
RXQ-01は、心が崩れ去って居るのに関わらず自分の運命に課せられたキツさと辛さと悲しみと寂しさの余り、夜な夜な涙を流して居る。
…。
Effigyのシロッコは、普通に、ノーマルスーツを着ます。原作では頑なにノーマルスーツを着ずに自ら設計した乗機での戦闘を行って居た彼ですが、心が壊されてしまった時点でノーマルスーツを着る様になりました。
…。
※反面の彷徨い人(〜Lovely Pranksters.)
Q.何故、羅刹シロッコの「一緒に風呂入ろう」に対して、修羅シロッコはOKサインを出したのか?
1.滅茶苦茶心身共に疲れたので、ゆっくり疲れを癒しながら、羅刹の自分と話し合いでもしようと思ったから
2.風呂場��一番プライベートな話が出来ると考えたから
3.(『脱ぐ』と言う事で)落ち目のアイドルみたいなものだから。
…。
最初、羅刹ガトーが連邦に投降する為に重要文章持って逃げた一連の下りで出て来た、修羅ガトーと羅刹ガトー、両者の乗る機体はザクIにするつもりだったんけど、「其れは(旧式過ぎるから)あんまりだ。」と言う事で、ザクIIに。もしかしたら、高機動型かもしれません(※MSあんまり詳しく無い人達向けに想像の幅を狭めたく無いのもあって、厳密には決めてないけど、一番有り得そうなのは此れ)。
…でもさ、本当の所は、羅刹ガトーって、連邦に亡命する気なんてさらさら無かったのかも、だって、羅刹ガトーは、基本構ってちゃんの悪戯小僧だから……ネ……。
…。
※某NEOGE⚪︎格ゲーレビューサイトの考察コンテンツ風文章
※只のすっとんきょーテキストネタです。ネタにマジレスしたり、本気にしないで下さい。
考察 何故羅刹ガトーは修羅ガトーに執着するのか?
当作中に置いて、羅刹ガトーはかつて修羅ガトーが置き去りにして来た過去故に、羅刹の方は、���羅の方に、木馬をただ只管目の敵にする割にはかつて親友だった坊や謀殺にちゃっかり利用したりする赤い彗星の如く、事あるごとに付き纏うが、対する修羅の方は羅刹の方に対して(当然ながら)、至極無関心である。
改めて、羅刹の方可哀想……(※取り敢えず少しだけでも同情)。
…さて果て、此処からが本題である。我々は、解き明かさなければならない。
何故、羅刹ガトーは修羅ガトーの事を、『自分自身の片割れ』とは言えど、其処迄の執念を燃やして追い掛けて行くのか?と言う謎をである。
やがて、其の謎への調査を進めて行く内、我々はある文献を紐解く事となった。大変古い文献故に、所々、破れと文章の欠損が見られるが、其処は了承して頂きたい。
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……その技は、まだお主には早い
そんな…
「お主の負けじゃ、……
……様」
「なぜだ?なぜ…なぜ私を、連れていって下さらなかったのですか?」
……此処で結論が出た。
…。
「お前の負けだ、羅刹の方。」
「アナベル……。」
「なぜだ?なぜ…なぜ俺を、連れて行かなかった?」
…。
※結論:羅刹ガトー、そいぽんだった。羅刹ガトーは、真逆の、そいぽんだったのである。
※結論2:そいぽんはポンコツかわいい(萌え)。
…。
※…以下、執筆時のメモ。雑多な収録になりすみません。
サムスピより��流の元ネタ辿ると、羅刹は悪鬼羅刹が元なのにここまで可愛らしく小悪魔的になるとは。
…。
羅刹ガトーと羅刹シロッコは肉体持ってないんですね。皆正直そこで分かりそうなものだけど。
…。
鏡合わせのコンパチキャラと言うと反面のアスラ、反面の色、レラ、羅刹丸以外にも、ダークリンク、ダークメタナイト、シャドウカービィとか思い出してしまう。
…。
かなり昔に置き去りにした過去が、かつての自分(羅刹シロッコ&羅刹ガトー)として現れたら、精神的にきつそう。
…と言うのが正直な感想。
…。
例の上司「あのもう一人の方を制御してくれまいか?」
修羅ガトー「出来てるならもうしてますよ!
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バスク大佐「こちらの方もあちらみたいにならんかな?」
修羅シロッコ「誰がなるか!」
って感じの莞爾さん。
…。
※木星の重力が強すぎて、環境が過酷すぎて性格が歪んだと言う解釈を採用している
…。
話と時を戻す
羅刹ガトーと羅刹シロッコについて、一部で
「ダークネスイリュージョンめいた技繰り出したら、絶対出て来る奴(実際ポケットファイター、タツカプでダークネスイリュージョンを発動すると必ずリリスが出て来る)。」だと言われているらしい(※割と格ゲーマー人口多いな……)。
現実的に考える(?)と、此れは、格ゲーマーならではの冗談でしか無くて、実際やるとしても本体二人がどれもあれだけ羅刹と折り合い悪いのに上手く同期できるのか?と言う感じもある。
例えば、ナコルルとレラでレラの絶命奥義イルスカ エムシ ネワ シキテしようとすると、ナコルルは応じるのだろうか?
……其れと同じレール上の問題なんだよね、彼方の羅刹二人が修羅二人と同期してくれるかは、
…。
一部ではナコルルのキャラクターがストーリーを回す上で動かし辛い、扱い辛い上に味付けが淡白だから紫ナコルルとレラが存在していると言う指摘があります。
…。
自分がガトーとシロッコの羅刹版とか出しはじめたのは彼等の凝り固まったイメージをなんとかしたいという考えがあったからでもある。
キャライメージが比較的に固定されやすいナコルルで出来るのならとも。
…。
自分の支配が一番効かない存在が自分自身の片割れなの皮肉やね。其れに、ガトーは作中で分別無いやつを毛嫌いしていたけど一番分別無い奴が自身の羅刹、自分の分身だなんて。
…。
シロッコの場合は、創造性の側面持ってるから、確かに自由奔放な方が有利だよね。
…。
彼に限らず、羅刹の方には、本音を喋らせるようにしている。
零サムのレラがそうだからです。彼女がプロフィールで語っていることは、ナコルルの本音���すから。参考にしました。ナコルルは好みのタイプが自分の父親で、リムルルのことが大好きで、悪党が嫌いなんだなとか知ることができる。よくよく考えるとはっちゃけている。メタ的に見ても、随分天才的な仕掛け方だなと思った。
もっと本当はナコルルだってビシバシ戦っていきたいと思うことはあるんだろうな、だけど戦うことが嫌ってるからそれが出来ないわけで、と言うことをレラは教えてくれる。
ナコルルは「本当は戦いたい」と思ってるから作中的にもレラが生まれたのだと思います。
丁度ナコりものの方だけどレラはそれと似て非なることだけど言及している。
初代サムで勝気で磊落な女の子だったナコルルが真サムで急におとなしい乙女になったのは斬とか天で色々あったらしいですけどもっと後付け採用するならレラと統合した影響もあっただろうと。確かによく出来ています。
そして、話をヴァンパイアのモリガンとリリスの方に移すと、リリスの性格は元来モリガンが持っていたものと解釈するととてもしっくり来るんですね。これも、羅刹シロッコと羅刹ガトー話の参考にしてます。元来自分が持っていたものが今の自分を苦しめるお話を書く上でナコルルとレラの話と同じく一番最重要で基礎になった資料。
…。
シロッコ君、地球圏に帰って来た途端、自分の好き放題暴れ出したのは、其う言う、人工的な存在である自分に彼方都合の役目を強いる世界と自分を作った者によって敷かれたレールの上を走らざるを得ない自身の人生への反発があったのでは無いのか?…と考えたり。
…。
修羅シロッコがコズミック・イラで言うコーディネーターなら、さしずめ羅刹シロッコはナチュラルだろうか。
…。
個人的には統合か共存して欲しいんですけど
羅刹が本体乗っ取るエンドもあります。
ガトー、シロッコはそれぞれ原作の時点でとんでもない事をしているので、逆に大局的に見たら不幸になる人激減してハッピーエンドなんだよね。言うならば逆メリーバッドエンド。
…。
これ系の話は、他人はあまり描かないであろう話なので、正直、色々可也不安な所もありました。
…。
昔の名作格ゲーであったネタをあの有名ロボットアニメに適応しただけの話ですので、個性も独自性も何もございません。
…。
※某えろばれーパロ
宇宙棄民すらされる事無く、宇宙に上がる事すら出来なかった最底辺の住人が連邦により政治的空白地帯に収容されて出来たスラム街と言う事で、成り立ち自体はグレイターミナル、流星街に似て居る。
…尚、連邦も扱いには手を焼いており、戦争が無くとも早い内に何らかの事故を装ってスラム街を掃除するつもりであった。
そして、あの儘ヤザンが軍隊に入らず故郷のスラム街から出て行って居なかったら、街毎戦火に紛れて殺処分されていた。
要するに、拙作でのヤザンは宇宙棄民(スペースノイド)未満のアースノイド棄民(の末裔)であり、彼の故郷は、戦火によって半ば計画的に焼かれて更地にされた流星街の様な地と言う事になる。
…。
七瀬は実は薙刀も使える(※如何でも良い)
…。
※????
…主要な拙作は、何れも、バトルガレッガ、CAVEシュー、アイレムシュー、タイトーシュー的な『霊魂を引き裂く悲哀、悲壮感』、『人類の存在自体が悪夢であり呪詛』、『死=救済』をテーマにして居ます。
…其れだけは、ずっと依然として変わって居ない(…筈)です。今も尚其れを変える気はしないんだよね、ただ単純に、『ありきたり』に、『愛』をテーマにするより、自分に合うし、心地良いから。
…尚、拙作で異様にバッドエンドで救われない最後の物が多いのは、此れが原因だったりします(※…因みに、此の事で腐豚はすぐに機嫌を損ねて、拙作に対して怒り出すのですが、筆者には関係ありません)。…同じく、発想(アイディア)が英国かソ連かTEAM R-TYPEめいてるのも、……(※多分)。
…。
※プロフィールから其の人物、本人を割り出せクイズ!(※解説を手抜きする為に生まれた秘策)
※Google他各種検索使用可能
※公式設定が混在
※所々捏造注意
出身地:サイド3
身長:186cm
趣味:鍛錬と勉強
大切なもの:公国とザビ家、軍隊所属時に承った専用機の数々
好きな食べ物:酒類(酔えれば質は問わない)
嫌いなもの:腐った地球連邦、思想を持たぬ輩
苦手なもの:まともな戦闘すら出来ぬ新兵、思考も行動の理由も読めない訳の分からない女
没?
特技:特に無い(本当はアマチュア無線と機械弄り)
格闘スタイル:特に無い、適当
出身地:地球 中東〜アフリカ辺り
身長:187cmくらい
趣味:戦闘、喧嘩、部下への世話焼き、気に入った奴弄り
大切なもの:そんなもの無い
好きな食べ物:天然の牛肉
嫌いなもの:ルッキズム、やたら思想が強い奴等、ニュータイプ、無能上司、自分の部下を蔑ろにしたり、平気で捨て駒にする奴
特技:各種乗り物の操縦、無能上司をどさくさ紛れに始末、対空戦闘
得意スポーツ:暴力、喧嘩
苦手なもの:宇宙の不味い飯、シロッコ、��い物
格闘スタイル:プロレスとか?
出身地:サイド3
身長:183cmくらい
趣味:航空兵器(特に戦闘機)、MSみたいな兵器について語ったり図鑑を見たり
大切なもの:隊の皆、アルとの約束
好きな食べ物:ごちそうなら何でも
嫌いなもの:戦争、軍人
得意スポーツ:無い。運動は苦手かも
特技:メカニック作業、機械弄り
職業:航空学校卒の伍長
苦手なもの:戦争、軍隊
格闘スタイル:水神古柔術(水神流古武術とも)。特に、流派内で異端とされる棍術を操る
出身地:日本 京都 水神旧家が存在
身長:162cm
趣味:鍛錬以外の面白い事と楽しい事
大切なもの:姉様と兄様(ほくと、カイリ)、姉様から貰ったお守りとプレゼント
好きな食べ物:あんみつ
嫌いなもの:鍛錬、武術の稽古、勉強、受験勉強
得意スポーツ:楽しくスイスイ動ければ何でも
特技:中学時代の部活で培った新体操、高校の部活でやってる陸上競技
職業:高校生
苦手なもの:正座、何処迄も頑固で御堅い年上の親戚達
格闘スタイル:ハルカンドラ流戦闘術サ!!
出身地:ハルカンドラに決まってるジャナイカ!
身長:20cmくらいカナ?
趣味:ミンナのために魔法を使ッタリ、働イタリ、ゲームやアトラクションを作ったりすることダヨォ!
大切なもの:友達ミンナのコトだって決まってんジャン!
好きな食べ物:卵料理か林檎かもネ?
嫌いなもの:勘の良いタイプのワド達、悪魔のピンク玉と呼ばれてるアイツ
特技:戦闘カナ?
職業:魔術師、科学研究者、錬金術師
苦手なもの:メタナイト、アイツのコトホント嫌いだヨォ
(解答特別掲載:マホロア)
格闘スタイル:体術の師匠はいた
出身地:流星街
身長:183cm
趣味:読書、体術のトレーニング、他言語アニメ、特撮番組のアテレコごっこ
大切なもの:地元、旅団の仲間達
好きな食べ物:カスタードプリンかもなと本人談
嫌いなもの:鎖野郎、マフィア共、他にもあるが書き切れないので割愛
特技:色々出来る
職業:無職(盗賊)
苦手なもの:スナッフビデオ
(解答特別掲載:クロロ=ルシルフル)
出身地:地球にある遺伝子工学研究所(※生粋のスペースノイドを自称して居るが、実際はアースノイドとスペースノイドのハーフ)
身長:180cm
趣味:機械類の開発&設計等、e-sports
大切なもの:女達、理想、ジュピトリスの船員
職業:輸送艦ジュピトリス艦長 階級は大佐(若しくは大尉)
格闘スタイル:ギルガメス式軍隊格闘術
出身地:アストラギウス銀河 メルキア星(と本人は言うが実際はサンサ星)
身長:不明(※注:登���媒体、資料によってまちまちなので……)
趣味:無し
大切なもの:フィアナ、損莫迦三人
好きな食べ物:干し肉、コーヒー
嫌いなもの:レッドショルダー隊、ワイズマン
特技:精密射撃
職業:元曹長、現傭兵
苦手なもの:部下を見捨てる上官、ホヤ貝
(解答特別掲載:キリコ・キュービィ)
格闘スタイル:軍警察式格闘術
出身地:不明(孤児院育ちの孤児)
身長:180cm
趣味:砂時計作り
大切なもの:女性、老人、自分の仕事、パラダイムシティ
好きな食べ物:ウィスキー、バーボン等強めの酒類
嫌いなもの:気持ちの悪い生物、地下の空間、トマト、バーコード
特技:女性に優しくする事、交渉
職業:交渉人(ネゴシエーター)
苦手なもの:ジェイソン・ベック
格闘スタイル:普通の奴(護身術)
出身地:ペンタゴナ星系(育ちはコアム星)
身長:180cm
趣味:水泳とかかな?
大切なもの:幼馴染、仲間達
好きな食べ物:リリスの手料理
嫌いなもの:武力行使政治、独裁政権
特技:HMをはじめとする機械の扱い、喧嘩
職業:ヤーマン王家の血を継ぐ反ポセイダル軍のリーダー
苦手なもの:アムの軽率な行動、レッシィの乱暴な態度、キャオのセクハラめいたノリ、ギャブレー
格闘スタイル:シューティング、総合格闘技
出身地:不明
身長:諸説あり
趣味:お洒落、格闘
大切なもの:天性の格闘センス、お父様とお母様
好きな食べ物:グレープフルーツ、ミルクティー
嫌いなもの:和食、お世辞、余裕のない人
特技:初めて見た格闘技をあまり練習せずに習得する
職業:財閥令嬢
苦手なもの:何も考えずヘラヘラしてる人
格闘スタイル:護身術(一応レベル)
出身地:不明
身長:182cm
趣味:裏方仕事…
大切なもの:ダバ、リリス
好きなもの:ダバ、リリス、機械全般
嫌いなもの:色々ある
得意スポーツ:運動は好きじゃない
特技:メカニック全般
苦手なもの:アム、レッシィ(先ずダバに必要以上につきまとうし五月蝿い)
格闘スタイル:特に無い
出身地:コアム星のキトー
身長:170cm
趣味:ダバのサポート、演劇の練習、御芝居を見に行く、役作り(将来の夢は女優になる事!)
大切なもの:ダバ
好きなもの:ダバ、演劇、
嫌いなもの:盗賊
特技:ダバのサポート
得意スポーツ:団体競技かしら?
職業:元盗賊
苦手なもの:レッシィ、キャオ(喧しいし、無駄に、ダバにベタベタしてくるし、その前に邪魔)
格闘スタイル:不明
出身地:地球(日系人であることは確か)
身長:178cm
趣味:MSの事全般(ガンプラの宇宙世紀版モビプラについても相当のマニアらしい)
大切なもの:士官学校時代の恩師と親友キースとアルビオン隊のメンバー
得意スポーツ:スポーツは好きじゃない
好きな食べ物:地球産の肉と白米とパン
嫌いなもの:ニンジン、反スペースノイド主義、モンシア中尉の横暴と暴走、テロリズム、テロリスト
特技:MS語り、機体分析
苦手なもの:ニンジン、政治的話題岩盤浴
格闘スタイル:ザフト式軍隊格闘術
出身地:プラント マティウス市
身長:177cm
趣味:民俗学、お守り集め
大切なもの:コーディネーターとしてのアイデンティティ、母・エザリア
好きなもの:語らず (※注:秘密との事)
好きな食べ物:特に無いな
嫌いなもの:ブルーコスモス、ブルーコスモス思想の連中、見ていてイライラする噛ませ犬、死亡フラグ、母をアンチする者共
特技:無い
得意スポーツ:……(※注:如何やら、運動を楽しいと思った事は無いらしい)
苦手なもの:ナチュラル
…。
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I am the Demon Dragon, destroyer of humans... As His Highness desires.
Idunn: Dark Priestess.
#idunn#idunn fire emblem#fire emblem heroes#fire emblem#イドゥン#fire emblem the binding blade#ファイアーエムブレム#ファイアーエムブレム 封印の剣#fire emblem fanart#fanart#fire emblem memes#ファイアーエムブレム ヒーローズ
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イドゥンも実装して欲しい
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Tinker’s name (analysis)
Hey everyone! I know that some of you must be hyped about hearing the latest news and I want to take the opportunity to explain something further that requires more detail and I’m gonna need your opinions, because it’s something that I need to know for my future translations.
Ok everyone, so we all know that a majority of characters have names that are based from stories/legends and this time, we have again a reference from Norse mythology. We all know by now that Tsurugi, Jun, Yumikage and Shuuhei all have code names based on Norse gods and now we are revealed that “Tinker” also has her first name based on a goddess. Regarding her surname Nobel, well, that’s quite fitting for her seeing as she is a great inventor and her name is most likely a reference to the Swedish inventor Alfred Nobel. Moving on, I want to talk more about her first name. For those who read my post with her name, I wrote it as IZUNA (because I did find something about the word in Japanese) but after doing a little research, I found something else and the purpose is to clarify the matter (until we get something official with the actual English spelling of the name) and I need to mention that it has something to do with the spelling in Japanese. Oh boy, I hope I can explain well enough.
So, I mentioned Norse mythology, right? Well, her name is actually based on a goddess which is named IDUNA (apparently IDUN is the common one).
Her name written in katakana is like this イズナ and I went ahead and called her Izuna, but it’s only after I wrote イズン (Idun) that I found entries about this subject.
I hope I can explain this well, but in Japanese the syllable ZU is written in hiragana like this ず and ズ in katakana. Thing is, there is also this one which practically has the same pronunciation づ and you will see it transcribed as DU but you will most likely hear it as ZU (I know I do). In some cases I suppose, ズ is also transcribed as DU but it can actually be rendered as ドゥ. Anywho, I guess that’s the way it’s written in Japanese but there was actually this variant イドゥン which is actually read as Idun and why not use it? We could have had イドゥ ナ clearly (Iduna) .
Given that her surname is Nobel, Iduna seems like the best choice and thus having names of Scandinavian origin. So yeah, I hope this was useful and I apologize for those who tagged her with Izuna, but until we get something official, I will use Iduna in translations and will make changes if it’s gonna be written differently in official stuff. Alright, so let’s move on the things that I could associate from the Norse goddess with our tinker, Iduna. So this goddess is a deity of health and rejuvenation. Just from this alone I associated the fact that Iduna, if she only did a temporary contract with Freya and give her boost of strength, we could consider that she rejuvenated her, wouldn’t you say? In fact Iduna apparently means “The Rejuvenating One.” Iduna is said to have been the keeper of golden apples in Asgard that could maintain the gods youthful. A similarity with The Mother, just like the goddess Freya is that we know that she likes apples and knows how to grow them from her late husband and the goddess is also associated with apples. What do you guys think about all this? Now you can go and look up the legends if you want to know more :) Isn’t it awesome how our two lovely girls were named after goddesses?
One last thing, I sure hope that the “apple” from which Freya will actually draw true power of rejuvenation is Tsurugi.
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リミテッド英雄戦 ニニアン&ホークアイ インファナル
Limited Hero Battle Nubian & Hawkeye Infernal
イドゥン スキル継承なし 聖印なし 2体
Idunn default skill x2
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弟子のイドゥンが、ファたそ先生に聞きました。 「ファたそ先生、一生それを守っていれば間違いがないという言葉はありますか?」 ファたそ先生は、 「それは、恕(じょ、思いやり)かな」と答えました。そして、「己の欲せざる所、人に施すことなかれ」と続けました。 #ファたそ #feh #ファイアーエンブレムヒーローズ #FireEmblemHeroes #NINTENDO #任天堂 https://www.instagram.com/p/ByNIMjEgEVF/?igshid=inrx4mr3foeg
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I was going to go to sleep, but anxiety happened.
*to the tune of uh oh anxiety
#ANSWER#DAY 14#admiral-craymen#Idunn (イドゥン#Idenn in THE japanese bullet train of uh oh spaghettios* uh Oh anxiety
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チェーンとビーズのエクステ風アクセサリー【神飾-kamikazari-】 . それぞれ神さまをイメージして作成しました。 キラキラかわいいヘアアクセサリーです! . 1.2枚目*命の神【イドゥン】 3.4枚目*美の女神【ポリアフ】 5.6枚目*豊穣の神【アタルガティス】 . official【http://studiomucco.cart.fc2.com】 minne【https://minne.com/@love-mucco】 . #handmade #エクステ #ハンドメイド #手作り #ヘアアクセサリー #ファンタジー #神様 #ヘアピン
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メタリックガーディアン 戦場チャート(破滅)
メタリックガーディアンの「戦場チャート」で、「どうあっても深刻に酷いことが起きる」ヤツを作りました。 おおむねジョークグッズの類ですが、GMが「予期せぬ展開で、PC側に対して何かしら不利な要素を発生させる必要が生じた」場合などに、1~2回ROCするとイイ感じになるかもしれません。
●戦場チャート(破滅) D66 ROC
ダイス目 イベント 11~12 周囲も、そしてあなたの心境も、静寂に包まれている。ガーディアンの駆動音すら聞き取れないほどだ。何事も起きない。が、GMは振り直しを要求して何かを起こしてもよい。 13~14 整備の不備かアビスの影響か、理由はわからないがエンジン(またはそれに類する機関)が暴走しそうになる。【理知】で難易度16の判定。失敗すると[【EN】の半分(端数切り上げ)]点の���炎〉属性ダメージを受け、その後、【EN】をすべて失う。 15~16 作戦司令部からの指示に誤りがあった。敵のスパイによる工作かもしれない。次の戦闘でのあなたの初期配置は、ランダムあるいはGMの特別な指定によって決定される(GMは、可能な限りほかのPCと分断されるように配置すること)。 21~22 アビスの気配が周囲一帯に満ちてゆく。ALTIMAの制御がうまくいかないほどだ。次の戦闘で、アビスエネミーすべての【FP】を+[CL×5]し、さらにあなたは1ラウンド目が終わるまで加護と「代償:加護」の特技や武装を使用できない。《イドゥン》の効果を受けた場合、この制限は解除されるする。 23~24 対ガーディアン用の超大型地雷(あるいは機雷など)に接触してしまう。【反射】で難易度16の判定。失敗すると〈炎〉[10D6+(CL×4)]点のダメージを受けた上で、次の戦闘は[放心]を受けて開始される。 25~26 電磁波攻撃や悪天候などの理由により、弾薬に甚大な損害をこうむる。あなたの装備・所持している武装の「弾数」すべてを-1D6し、さらにアイテム「予備弾倉」を1D6個失う。複数の種類の「予備弾倉」を持っており、その合計数を失われる個数が下回る場合、どれを失うかはあなたが決定する。 31~32 気付くと、あなたは怪しげな緑色の霧に包まれている。そして腐蝕や溶解、歪曲や剥離などによって、装甲が失われていく。装備中の「種別:ガーディアン」の全属性の防御修正を0にする。もしバリアを持っている場合、バリアの値もすべて0にする。《イドゥン》の効果を受けた場合、これらはすべて解除される。 33~34 敵の霍乱や複雑な地形などによって、予定どおりの行軍ができない。想定よりも消耗してしまいそうだ。【知覚】で難易度16の判定。失敗すると【HP】と【EN】が半分(端数切り捨て)になる。 35~36 遥か彼方から一筋の光条が射し、それは吸い込まれるようにあなたの機体の中心に至った。あなたを対象として《ニョルド》の効果を適用する。《オーディン》による打消しは可能。 41~42 すさまじい数の敵機やトラップなどに阻まれる。どうにか突破はしたものの、各種の計器は軒並み異常値を示している。【HP】【EN】を[2D6]失い、さらに次の戦闘は[侵蝕(CL)][マヒ][失速][パワーダウン]を受けて開始される。 43~44 周囲の建造物の倒壊、あるいは上空の艦船の墜落などが突如として起こる。巻き込まれ���ら無事では済まない。【体力】で難易度16の判定。失敗すると〈殴〉[10D6+(CL×5)]点のダメージを受ける。 45~46 敵の前線部隊に遅滞戦術をとられ、大きく時間をロスしてしまう。これでは、相手の準備は万端となっているだろう��次の戦闘で、加護を持つエネミーすべてに《ヘイムダル》を追加する。加護を持つエネミーが1体しかいない場合は、さらに《ヘル》を追加する。 51~52 動力系がひどく不安定で、本来のスペックを発揮できそうにない。……代わりに、自爆くらいはできそうだが。あなたの持つ、使用回数の残っている加護のうち、任意のひとつの使用回数を-1する(該当する加護がなければ省略)。次の戦闘に一度だけ、あなたは《ルドラ》を使用できる。 53~54 戦闘開始の直前に、嫌な予感が脳裏を駆ける。――ここが死に場所になるかもしれない。次の戦闘で、あなたは開始時からブレイク中となる。 55~56 精神攻撃を受ける、あるいは何らかのトラウマを刺激される。今にも戦意が挫かれそうだ。【意志】で難易度16の判定。失敗すると[CL]D点の【HP】を失う。 61~62 執拗な砲撃を受け、駆動系を損傷してしまう。[CL×3]点の実ダメージを受けた上で、次の戦闘中、あなたの【行動値】は-[2D6](最低1)され、【移動力】は-1(最低1)される。《イドゥン》の効果を受けた場合、これらはすべて解除される。 63~64 アビスが、あなたの意識を深く侵す。正気を保つことは困難だ。いや、すでに正気ではないかもしれない。【HP】を[CL×2]点とすべての「消耗品」を失い、さらに次の戦闘は[憎悪]を受けて開始される。[憎悪]の対象はGMが決定せよ(GMは、可能な限りPCにとって都合が悪いように決定すること)。この憎悪は、《消耗戦術》(『MGE』P92)が適用されている扱いとなる。 65~66 運命はあなたに対して残酷だった。とにかく唐突に、何らかの致命的なことが発生する。GMは、迷ったらアビスや事故、天災によるものとせよ。【幸運】で難易度16の判定。失敗すると[CL×2]D点の実ダメージを受ける。 77 GMの任意
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イドゥン実装してほしいという気持ちが先行した漫画
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2019.03.15 イドゥン
FEH実装記念。本編敵キャラで好きな一人。
昨日、理想個体ではないけど来てくれたので嬉しいです。
正面は苦手だなぁ(笑)
※直投稿がテキスト投稿という設定のため再投稿失礼します。 ※Sorry, this post is re-post. procreate app was mistake post create text post.Properly picture post. Thank you! everyone 18Like and 12Reblog. very happy.
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