#усач
Explore tagged Tumblr posts
Text
итак, делюсь тем, что произошло у меня в игре! первым делом мы посадили растения, а потом начали общаться с соседями, которые пришли познакомиться.
ветти приготовила им угощения и они все очень славно поболтали. а еще они показали ей городок: где можно купить семена и продукты. а после они втроем отправились в бар, где к ветти начал приставать странный мужчина… было страшно… но спасибо андреасу(тот самый усач со скринов💪🏻), который поднялся и тем самым спас нас (´。_。`) но на этом жуть не закончилась……. так как у меня установлен викед…. то в окна начал заглядывать мужик… ребят, это было так жутко…….. (˘̩﹏˘̩#) поэтому я решила, что стоит позвать андреаса, чтобы он разобрался с этим г@нд0ном :) вот такой был первый день 👍🏻👍🏻👍🏻
p.s. этот мужик не раз приходил подглядывать, но я этим воспользовалась, чтобы поднять отношения между ветти и андреасо�� 🥰 кстати! ветти считает его ОЧЕНЬ привликательным!
мне потребовалось много времени, чтобы понять, что подглядывания можно отключить….
4 notes
·
View notes
Text
Обзор на игру "Stray"
Снился ли вам когда-либо сон, в котором вы перевоплощаетесь в тело самого обычного животного? Движения и повадки человека прямоходящего остались где-то далеко в реальном мире, а тут, в царстве Морфея, выпала прекрасная возможность на 8 часов поддаться первобытным инстинктам охотника, овладеть искусством перемещаться на устойчивых четырех опорах-лапах, забыть о комфорте, слиться с природой вдали от техники и благ развитого мира, где нет человеческих проблем и забот, ведь вы сами не человек. Звучит заманчиво, не так ли?
19 июля 2022 года французские разработчики BlueTwelve Studio выпустили на платформы PlayStation 4/5 и Windows свое самое громкое на данный момент детище с пиковым онлайном, вдумайтесь, 62 963 человека* - Stray. Именно от этой даты сон стал явью.
С момента анонса игры про котика в киберпанковом мире прошло совсем немного времени и этот продукт очень быстро вошел в топ-10 ожидаемых игр Steam. На этот момент разработчики ещё не знали, что их творение полюбиться игрокам и критикам настолько, что на награждении The Game Award 2022 оно получит номинации "Лучший инди-дебют" и "Лучшая независимая игра". Проект был обречен на успех по двум простым причинам:
Эта игра про котика. Все любят котиков, а кто не входит в это число, тот просто не разобрался в своей жизни и вкусах до конца.
Яркий киберпанковый мир с разумными роботами тоже любят все, а кто не входит в это число… Ну, вы поняли.
Продукт стал в каком-то роде заложником ожиданий, которые выстроились вокруг него - новинка обещала передать всю суть, быт и нрав кошачьей жизни, а индустрия такого не видела давно. Из подобных проектов на ум лично мне приходят разве что Goat Simulator, DEEEER Simulator, Untitled Goose Game, но в первых двух примерах на экране экшен поломанного сознания, созданный в безудержном угаре для таких же потребителей и их веселья. В целом, игр про реальное естество животных не так много. По выходу новинка произвела фурор, но и не обошлось без ложки дегтя, которая разочаровалась в отсутствии геймплея.
Вы - маленький рыжий уличный котик. Обычный усач, который любит точить коготки, сладко спать клубочком и урчать, внушая через экран умиротворение вперемешку с обволакивающем спокойствием. Словом, самый обычный пакостный хвостатый с исключительными навыками дизайнера (только попробуйте отрицать, что подранное кресло не последний визг моды, а то творец в отместку прокачает навыки Посейдона в любимые тапки), который живет у многих дома и неистово линяет на черные поглаженные вещи. Группа таких же трахинднев живёт в далёком будущем, где нет людей, природа потихоньку побеждает их бетонные коробки, облагораживая зеленью, а птички, жучки, паучки не знают городского шума - пуганные только четвероногими охотниками. По воле прогнившей трубы, которая обрушилась под нашим главным героем, он срывается с огромной высоты и оказывается в живописной канализации, где и берет начало сюжет. Продвинувшись дальше, главный герой попадает в Мертвый город, где ИГРОК замечает клич о помощи (не котик, ведь они не умеют читать, как мы знаем) и нам ничего не остаётся делать, как проследовать за ним. Прибыв, сваливая на своем пути плохо стоящие горшки и банки с краской, мы обзаводимся новым другом и по совместительству переводчиком по имени B12. Это маленький робот-рюкзак, который умеет управлять материей, создавая вещи из ничего, как не смогли бы представить в самых смелых фантазиях Ньютон, Бойль и Ломоносов вместе взятые. Теперь этот феерический дуэт из киберсознания и пушистика идут по нити повествования вместе, исследуя Город-крепость 99 и распутывая клубок тайны Аутсайда. Смельчаки поговаривают, что это место, где над головой нет вечной ночи и купола, мерзких противных монстров зурков, которые не прочь поживиться даже металлом, растениям нужен свет для роста, можно своими глазами увидеть бескрайнюю синь воды в точности, как на картинках, а закинув голову вверх, взору представится небесный цвет атмосферы.
Проходя игру, а позже разбирая по косточкам для обзора, я долго не могла понять, что напоминает мне общая стилистика, приятные мелочи и их проработанность, а прочитав о студии-разработчике пазл сложился полностью. BlueTwelve Studio - это в своем большинстве бывшие работники Ubisoft, которые талантливо переняли у этой компании все самое лучшее: наполнение мира, умение сделать его интересным и живым (да-да, речь все еще идет о роботах), раскрытие через практически незаметные детали, феерическую подачу персонажей, которые запоминаются и очаровывают, а также фирменную уникальную идею и ее реализацию. Эти ребята не боялись показаться смешными или подтрунить над игроком (именно поэтому у меня не 6 часов прохождения, а все 9 ибо я 3 из них искала энергетик на локации и каждый квадратный сантиметр площади выучила наизусть. Как хорошо, что этот квест не обязателен), а потом взять за руку и провести по собственному игровому миру, знакомя его от своего лица, посредством того самого робота. Чтоб это воспринималось именно так, они даже назвали его в свою честь, повторюсь, - В12. Вы вместе с авторами поиграете подушечками лапок на пианино и напечатаете послание на клавиатуре, узнаете, что в коньячных и винных бутылках разлит бензин и именно его "пьют" роботы, поможете музыканту написать свой альбом и, если вы соберете все ноты, эту музыку услышите в ночном клубе с возможностью побыть первым четвероногим диджеем. Особо внимательная публика найдет ошибки пропаганды на телевидении и послание от разработчиков. При определенных условиях - можно увидеть QR-код, который выдаст двоичный код, а если его расшифровать, то это вас заставит улыбнуться, обещаю. Еще из таких занимательных вещей можно отметить само место приключений - Город-крепость 99. Прототипом для этого города послужил реальный город-крепость Коулун, Гонконг, который в прошлом был самым густонаселенным местом на планете и неподконтрольным государствам. Такие Ubisoft'овские, в хорошем смысле, детали растекаются медом на душу и это очень приятное ощущение.
Меня в свое время накрыло острым СПГС'ом**, пытаясь найти ответы, которые оставляет за собой игра: Объявления с обрывками цифр и шрифтом прямиком с наших остановок в нулевые что-то значат? Почему одни роботы имеют сознание, а другие отрабатывают уже сотни лет один и тот же скрипт на покраску стен? Что значат плакаты про эпидемию чумы? Куда делись люди? Был ли ковчег спасения? Как тут замешана корпорация Neco? Вот настолько меня затянул игровой процесс. Что касается концовки, тут я немного расстроилась. Кульминация изрядно дернула за живое, но сам финал оставил легкую горчинку разочарования на корне языка. С точки зрения логики, история завершилась вполне реально, но любая игра отчасти сказка, то бишь вымысел, потому мне не хватило соединения линии "пролога" и окончания (кто играл поймет о чем я).
Многие обвинили проект в отсутствии геймплея или в том, что его крайне немного, но какой он ещё должен быть, если вы - самый обычный кот? Внутри нет съеденного на завтрак тессеракта, подопечный не обладает каким-то гибридом орлиного зрения и кошачьего, не может превращаться, к примеру, в стационарную пушистую турель, чтоб уничтожать все живое непереваренными комками шерсти. Бегая по игровому миру 9+ часов и занимаясь собирательством (будь неладны энергетик, левел дизайнер и само мироздание), ощущаешь нехватку механик, но нивелируется этот момент необяльностью действа. Достижения игры заточены, а вернее сказать грамотно располагают, к повторному перепрохождению. Одни из них - пройти игру менее, чем за 2 часа. Во время спидрана для самых маленьких, игрок не задумывается, что ему не хватает возможности метить каждый угол, пугаться пылесоса или висеть на шторах и истошно орать от безысходности шаткой ситуации. Потому, если ваше прохождение занимает 4-5 часов, это тоже не сильно бросается в глаза. Безусловно, может, кому-то такую проработанность хотелось бы видеть, но не нужно списывать со счетов, что все таки это инди-проект, а борщить подобным в задуманном восьмичасовом хронометраже не стоит. Игра даст вам альтернативу: вы можете заставить прицепиться через себя робота, потеряться о ноги, заняться мелким шкодничеством и свалить все цветочные горшки (жаль за это нет ачивки), точить когти о диван, а после продуктивно поспать на нем, перевернуть банку с краской, разукрасив всю улицу отпечатками своих лапочек и так далее. С помощью подобных механик будут решаться локальные загадки, а соответственно проходиться игра, ведь вы всего лишь четвероногий пакостник, который, я уверена, так до конца и не поймет то, что через его глаза видит и впоследствии чувствует, управляющий им, человек.
Благодаря или вопреки, пусть каждый решит сам, это хороший этюд в неоновых тонах на вечерок-другой, куда будет приятно вернуться просто побегать за котика. Во мне данный продукт вызвал много эмоций, в том числе противоречивых, но выйдя по прохождении на улицу, подняв взгляд на медленно плывущие облака без ряби разбитого экрана, я невольно поймала себя на мысли: "какое же это счастье лицезреть небо".
*- в Steam
**- синдром поиска глубинного смысла
#straycats#stray game#ubisoft#bluetwelve studio#b12#b 12 stray#компьютерная игра#видео игры#котэ#обзор
3 notes
·
View notes
Text
shkola - sux
В школе не учат что делать в этом случае:
Вайфай есть...
Интернет проплачен...
Целых 50 дней вайфай просто облучает соседей радиоволнами без всякой пользы...
А если бы в школах не некрофилией занимались, фапая на уже четверть века мёртвый паскаль
30 лет назад ещё был не мёртвым. Усач в маразме вспомнил далёкую молодость. Мёртвый. Не нужный. Да и 90% курса российских г0вн0учебников по информатике - ложь или ненужный мусор.
А вот если бы реально полезному в школе учили, то от соседского вайфая была бы польза
0 notes
Video
youtube
🍎 Большой дубовый жук усач 🍎
#youtube#жук#море#Гурзуф#Крым#усач#дубовый усач#насекомые#пляж#черноеморе#аю-даг#гора Медведь#большая Ялта#отдых Крым#отдых Гурзуф
0 notes
Photo
Кто бывал в сосновом лесу, наверняка встречал таких жуков-усачей - ну, почему-то, именно в сосновых лесах я видела их больше всего. Если взять такого жука в руки, он начинаент неистово вертеть шеей и скрипеть-визжать, то ли сам пугаясь, то ли тебя пугая))
#жук#жуки#насекомые#насекомое#усач#усы#рисую#рисунок#учусьрисовать#учусь рисовать#графика#инктобер#инктобер2017#инктобер 2017#инктябрь#русский блог#русский пост#art#graphic art#drawing#graphic#insect#inktober#inktober2017#inktober 2017
11 notes
·
View notes
Text
Британец поймал рыбу весом в 105 килограмм
Британец выловил в водах Таиланда самого большого в мире гигантского усача. По данным издания Daily Mail, вес улова составил 105 килограммов.
Рыбак Джон Харви поймал усача в одном из прудов на юге Тайланда. Его улов побил мировой рекорд. Прошлый экземпляр рыбы весил на 4,5 килограмма меньше. Харви потратил на поимку гиганта порядка 80 минут.
Чтобы сфотографировать огромную рыбу британец попросил помощи у двух местных рыболовов.
#Мир#Таиланд#рыба#гигант#усач#воды#добыча#вес#размер#пруд#рекорд#рыболов#рыбаки#фотография#помощь#время
0 notes
Photo
Happy birthday, my dear partner in crime ❤️ Спасибо тебе за все приключения и впечатления, оставайся собой всегда и не слушай меня, когда я пытаюсь тебя менять, расти усы и будь викингом, мой дорогой друг! #blog #blogger #travel #travelblogger #travelblog #thailand #adventure #adventuretime #vacation #geek #geekgirl #cute #happybirthday #усач #усачиплюшка #couple #selfie #sea #sky https://www.instagram.com/noisy_bun/p/BvPbTEeH4OQ/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=1cztvm07qj9rj
#blog#blogger#travel#travelblogger#travelblog#thailand#adventure#adventuretime#vacation#geek#geekgirl#cute#happybirthday#усач#усачиплюшка#couple#selfie#sea#sky
0 notes
Photo
Уссатый нянь #усач #усачбородач #татуартист #татуателье #tattoomodel #tattooed #tattooboy #tattooedmen #pznkart #tattoostudio #kievtattoo (at Kyiv, Ukraine)
#усач#tattoomodel#tattooedmen#tattooboy#татуартист#tattooed#pznkart#tattoostudio#kievtattoo#усачбородач#татуателье
1 note
·
View note
Photo
Усач. Набросок. Barbel. Sketch. серия "наши" 17.07.21. 133/365 #набросок #ссср #рисуюдлядуши #наблюдаюжизнь #линия #графика #карандаш #карандашныйрисунок #скетч #скетчинг #sketch #sketching #draw #drawing #graphics #line #pencil #graphite #graphitedrawing #TROITSKIY_art #art #artists #people #instaartist #instagram #instaartwork #pencildrawing #instagood #ussr (at Saint Petersburg, Russia) https://www.instagram.com/p/CRcK12XsN1y/?utm_medium=tumblr
#набросок#ссср#рисуюдлядуши#наблюдаюжизнь#линия#графика#карандаш#карандашныйрисунок#скетч#скетчинг#sketch#sketching#draw#drawing#graphics#line#pencil#graphite#graphitedrawing#troitskiy_art#art#artists#people#instaartist#instagram#instaartwork#pencildrawing#instagood#ussr
3 notes
·
View notes
Text
Усач😁
2 notes
·
View notes
Photo
🎉Чем порадовать себя к предстоящему завтрашнему дню рождения❓Наконец-то, новыми струнами на электрогитару... 🎸 и поездкой на Родину к родителям! 🚂🚋🚃🚋 . Если Вы хотите порадовать меня - можете купить 1⃣ баночкой неокейт для Егора - 2600руб🍼 2⃣ любым количеством ампул Синактен Депо 3300руб 💉 3⃣ музыкальные игрушки с кнопками, грибками по типу музыкальных кубов, пианинок 🎹 4⃣ сертификатом на платную палату на реабилитацию в ДГБ1 от 14 до 21 дня (от 1100руб день) 🏥 4⃣ и, конечно, любым количеством денежных средств, все из которых пойдут на лечение, обследование сына Егорушки 🦸♂️ 👉 РЕКВИЗИТЫ ДЛЯ ПОМОЩИ Обе карты привязаны к телефону ☎️ +7 900 641 63 29 💳ВТБ 5368 2902 4620 2313 💳Сбербанк 5469 4009 3692 5176 💶PayPal: paypal.me/LikeEgor Получатель Колосей Петр Викторович (Папа) . . . . 📷Фотка старая, тут я ещё усач. И Егор забавный маленький. Как раз кудряхи подстригли . . . . Маме @liudmilakolosei спасибо за перевод 👛 И не пеки ничего, я торт привезу 😁🎂 . . #LikeEgorBlog #ЛайкЕгорБлог #Колосей #эпилепсия #эпилепсиянеприговор #ДГБ1 #дцпнеприговор #холодбетонныхстен #спальныйрайон #postsovenok #эстетикаебеней #русскиедворы #россиядлягрустных #postsoviet #sovietmodernism #панелька #ебеня #беспросвет #русскаяпустота #романтикагородскихокраин #русскаятоска #pokoleniepepsi #rus_atmos #russiawithoutus #нетвояромантика #меланхолия #ЧтоНового #деньрождения #happybirthday #popmusic (at Невский Проспект) https://www.instagram.com/p/CUNjUY5os9z/?utm_medium=tumblr
#likeegorblog#лайкегорблог#колосей#эпилепсия#эпилепсиянеприговор#дгб1#дцпнеприговор#холодбетонныхстен#спальныйрайон#postsovenok#эстетикаебеней#русскиедворы#россиядлягрустных#postsoviet#sovietmodernism#панелька#ебеня#беспросвет#русскаяпустота#романтикагородскихокраин#русскаятоска#pokoleniepepsi#rus_atmos#russiawithoutus#нетвояромантика#меланхолия#чтонового#деньрождения#happybirthday#popmusic
1 note
·
View note
Text
Фред-принцесса Диснея, золотой сюрикен, медвеД.
Однажды на матрасе (2005)
В Пасху было не до фильмов, зато второго числа открыла сезон просмотров сказкой. Уже давно особо не читаю комментарии к современным фильмам, потому что там везде приплетают толерантность, ноя, мол, раньше было лучше. Иронично, как приписываемое современной "повесточке" *слово-то какое противное*, прослеживается уже с 80-ых, когда по мнению таких товарищей снимали истинно нормальное кино. Веду к тому, что несмотря на 2005 год выпуска, сказка от Дисней удивляет наличием афроамериканцев, короля-инвалида, концентрацией на женских персонажах и довольно нестандартным набором основных героев. Видимо в таких побочных проектах студия более рискованнее. Плюс, это ремейк знаменитой бродвейской постановки, для которого число персонажей и реплик подсократили. Графика и декорации не очень, но воспринимаются скорее фишкой и атрибутом времени, чем минусом.
В некоем сказочном королевстве придворные не могут вступать в брак до принца. Коему уже глубоко за тридцать, чья авторитарная королева-мать отвергает всех принцесс невыполнимыми испытаниями. Принца играет Деннис О'Хейр в фильмографии которого нашла данную версию "Принцессы на горошине". Ожидала будет королём. Отлично играет голосом и приятно поёт. В отличие от Прекрасного принца сына Крёстной Феи, добрый и уже готов жениться хоть на ком-нибудь. Король есть, но из-за проклятия нем. Актёр отлично справляется с ролью без слов. Придворная дама Ларкин в исполнении неузнаваемой светловолосой Зоуи Дюшанель не просто давно знает своего избранника министра юстиций, она беременна от него. То есть времени у пары молодых влюблённых всё меньше, ведь беременность вне брака-позор по причине которого девушке придётся беж��ть. При этом кавалер почему-то упрекает партнёршу, хотя для детей нужны двое. Король слышит их разговор, но он находка для секретов. Герои так долго поют о любви, что невольно думаешь о их главности. А нет. Будущий отец отправляется в далёкие края за принцессой. Показан классный переход, грустный принц сидит на подоконнике, пока цветы распускаются.
Принцесса приходит прямо как в сказке. Хармса. Той, части, где она "ужасная". Точнее приплывает. Она переплыла ров и взяла штурмом крепостные стены замка. Все в шоке. Вид у неё соответствующий. Плюс вопреки стереотипам она не молода. Поначалу все шарахаются, но она поёт громкую песню о своей робости (о, да, это такой фильм-мюзикл). Постепенно все мужчины очарованы настолько, что носят Трейси Ульман на руках буквально. В этом моменте решила, что это примесь сказки, где служанка притворяется принцессой, но нет. Вот настолько героиня выглядит маловероятной в такой роли. Принц с самокритичным эпитетом Скучный явно заинтересован. Принцесса Уиннифред с болот весёлая и яркая. Обожает их как Шрек, с удовольствием споёт о них целую песню. Королева в панике, видя интерес сына к ещё одной претендентке и придумывает действительно трудное испытание. План таков: вымотать гостью, накачать снотворным, музыкой, чтобы не заставить почувствовать горошину через двадцать матрасов. Всегда задавалась вопросом, как э��а конструкция из цветных составляющих не падает, если иллюстраторы не рисуют бортиков кровати. Принцесса с принцем проникаются друг другом ещё больше. Она просит звать её по-домашнему, Фред и признание в любви играет неожиданными красками. Дама определённо не промах. Дикий сложный танец от которого все буквально упали с ног, выдерживает и требует ещё. Штангу тягает. Пляшет упиваясь вином вдобавок. Позже выясняется, "королевские" способности её и избранника в математике. Королева профукала шанс слить невестку выбрав горошину. Фред поёт классную песню, сетуя, что у Золушки была крёстная-фея, а у неё только мама, которая вечно ругается. Нет у неё гномов или даже гоблина в латах. Тут снов�� вспоминается Шрек. Кстати, иронично, что именно король спрятавшись в латах, узнаёт о испытании.
К тому моменту фильм вспоминает про Ларкин и остальных. Девушку запирают, чтобы Уиннифред её выпустила. Будущий отец готов бежать с ней, но они совместно с королём и шутом придумывают план. Чернокожий шут позже покажет, что все матрасы были набиты доспехами и рогами. Есть стрёмный эпизод с волшебником в костюме убаюкивающего петуха и попыткой короля объяснить сыну откуда берутся дети. Лёд был пугающе тонким для Диснея, но обошлось. Утром королева празднует победу, не зная о сговоре. Принц уже в белом под стать ночнушке Уиннифред, которая невыспалась и случайно угадывает чем были набиты матрасы. Все счастливы кроме правительницы, но тут оказывается, что мышью из пророчества всё это время был покладистый сын, не выдержавший попытки сослать его любовь и включивший командный голос на мать. Король счастлив возможности говорить, немота переходит злодейке. Все довольны. Начинается подготовка к свадьбе, пока принцесса спит, жених умилённо на неё смотрит. Она всё равно бы прошла, так как горошину прочувствовала.
Вывод: сомнительный юмор в паре моментов, постоянные песни не испортили удовольствия от фильма. От Диснея примерно чего такого ожидаешь. В старой постановке, актриса сыгравшая королеву была принцессой.
Крулл (1983)
Узнала о его существовании из обзора. Сразу стало понятно, такое надо увидеть самой. Открывающая сцена с метеоритом-крепостью в космосе очень красивая. Факт того, что Крулл это планета, несколько смутил. Не хотела про космос, но это именно старая добрая сказка про волшебство, путешествие и спасение принцессы. Всё дело в годе выпуска. Авторам настолько не давали покоя "Звёздные войны", что местная армия не только подозрительно напоминает штурмовиков конда в белой броне, так ещё стреляют лазера и в паре сцен звучит подозрительно знакомая музыка. Вдобавок принцесса-шатенка в длинном белом платье. Помимо шикарной крепости, вдохновлённой природным явлением, когда порода напоминает столбы, фильм открывается пророчеством. Настолько он типичен. Оно гласит: "когда избранный поженится со своей любовью, их сын будет править галактикой". Как-то угрожающе.
Двое молодых героев из враждующих семей вступают в брак ради объединения королевст, но делают это добровольно, при всём неприятии отцов. Обычно всё наоборот. Кстати, неясно почему оба без матерей. Показан очень интересный свадебный обряд, когда жених опускает огонь вводу, а невеста достаёт его, не обжигаясь, отдавая ему. Свадьбу портит злодей. Его армия убивает всех в замке. Принцессу похищают и кроме решения о выгодном государству союзе и помощи охране (не умея драться подносила оружия, а не просто стояла столбом) на этом её нетипичные черты закончились. Теперь весь фильм она будет томится у злодея, ожидая спасения. Замок у него максимально сюрреалистично-восьмидесятый. Сам он непонятная рыбообразная штука. Зато идея телепортирующейся крепости крутая. Герою на помощь приходит мудрец с гор, видящий врагов, но никак не предупредивший остальных. И начинается классический квест. Пойди туда, откуда никто не возвращался, а герой легко берёт и уходит искать дальше. Потом надо идти в ещё одно место, из него в другое, итак до кучи. В ходе таких изысканий отряд разрастается до смешного. Вот уже кроме мудреца и молодого короля волшебник-недотёпа (зря герой смеется над превращением в гуся, они жуткие создания), куча бывших каторжников (хм, история умалчивает за что они попали на каторгу, может они действительно опасные преступники), циклоп, ребенок-ученик мага и ещё один мудрец. Кстати, главарь банды напоминает Баталова. Также среди них выделяются ��олодой Лиам Нисон, который очень старается украсть кадр (позже снимется в настоящих "Звёздных войнах") и чем-то напоминает Педро Паскаля и усач-ворчун, пришедший будто из нашего мира. Подозреваю именно его играл актёрсейчас более известный как Хагрид из фильмов по "Гарри Поттеру".
Много кадров где герои просто идут. Стоит признать, панорамные съёмки очень красивые. Нашлось место как горным долинам, огромным деревьям в лесах и болотам. Похожие были во втором сезоне "Мандолорца". Практические спецэффекты вполне достойные. Грим циклопа неплох, хотя и похож на резиновую маску, пещера паучихи с белым пауком хороши. Про декорации замка злодея уже говорила. Интерьеры замка в начале были слишком минималистичны. Идея с огненными скакунами неплоха. Да, видно хромакей, но чувство скорости передали. С паучихой связана очень странная история. Она-бывшая мудреца о которой он намекал в начале. При встрече тут же сообщает о общем ребёнке, убитом ею, о чём жалеет, но герою как-то явно пофиг. Ну да, потеря того, чего не было. Таких моментов много. Чего стоят постоянные смерти членов многочисленного отряда, но даже отсутствие царапин на Короле, кроме первой. Во время штурма его папа отбивает оружие локтём, а сам он не знает кого спасать: родителя или невесту. Персонаж Нисома, судя по движению на последних кадрах, не умер, а тупо прилёг отдохнуть. Учитывая обилие жён, наверно он позже отправиться к одной из них. Может его за это посадили? Другой каторжник явно пытается проткнуть себя сам шипами. Зато волшебник показал способности к оборотничеству став щенком, чтобы утешить мальчика. Как будет объясняться не ясно. Зато в конце стал тигром, защищавшим ребёнка. Который ничего не сделал, кроме того, что был ребёнком. Самое главное оружие-позолоченный сюрикен, обладающий разумом и летающий по диким траекториям. В конце он не помогает убить злодея только ранив его, но принцесса вспоминает про огонь со свадьбы и герой становится магом огня. Недобитость злодея угадывалась по спокойно стоящему замку. Почему в подобных историях он всегда разваливается, стоит убить антагониста? С плохишом связан один упоротый момент, когда подосланная к королю девушка, ради измены принцессе сама влюбляется в только что увиденного парня, который всё время недоигрывает или пере��грывает (сцена реакции на осознание смерти отца). Думала это попытка выкрутиться злодейки такая, но нет. Сильно поредевший отряд приходит в себя на цветочном лугу. Каторжник в шипастом ошейником назначен фельдмаршалом. Тут странная система, только у него и монарха есть ключи от цепей. Если всех перебили в начале, логичное назначение. Все счастливые идут в порушенный дом. Наверное.
Вывод: это типичный фэнтази фильм 80-90-ых. Если видели пару, можно предугадать всю историю. Подкупает некоей наивностью и красивыми видами.
Space Ace (1984)
Vitec Play прошёл обе части про дракона. Первую не смотрела, вторая без озвучки, на этой был дубляж. Не представляю как в подобное играть. Всё нарисовано в классическом стиле, явно вручную и столько всего происходит и вертится одновременно на экране. Удивило, финальное превращение злодея в ребенка и мурена словно из "Русалочки". Учитывая автора неудивительно. Кимми напоминает Дюймовочку.
Тут дочитала “Чащу”, о которой пост позже.
Король — полярный медведь (1991)
Давно откладывала. Почему-то перепутала с "Принцессой-невестой". Наверно потому что сюжетно название больше подходит. Итак в одно�� очень северном государстве жил король-вдовец с тремя дочками. Настолько северном, что к ним мало к добирался и все, даже принцессы, каталист на лыжах. Так как было давно использовали одну палку. Приезжают купцы и их приветствует стая "волков". В кавычках, потому что это хорошие мальчики и девочки породы хаски радостные возможности бегать и повыть. Они действительно приветствовали, ведт монарх знает язык зверей и птиц. Товары очень необычные. Чего стоит искусственная птичка и огниво. Старшие дочери как всегда на своей волне. Быстро налетают на диковинки и на купцов. Без шуток, одна целует первого встречного, другая тут же скидывает верхнее платье для примерки. Любимая младшая ещё поддерживает образ принцессы, но скорее у неё свои кинки. Это вам не Россия, никакой аленький цветочек не доедет до девушки, поэтому она просит что-нибудь с цветами. Берёт картину с вишневым садом. Она мечтает жить где тепло. Тем временем в стране с вишнёвыми садами как с картины некоего принца домогается колдунья. Прямо при королеве-матери. Не ясно зачем он ей сдался. Не особо красивый (но мои вкусы специфичны). Подобная одержимость воспринимается подозрительно. Заставляет вспомнить другого брюнета у которого со своей ведьмой был роман в прошлом("Мрачные тени"). За отказ она превращает его в белого медведя. Точнее,ну очень бюджетного белого медведя. Люблю практические спецэффекты, но не такие. Целиком для сравнения с людьми его никогда не покажут. Только близкие планы и издали. Тот момент когда "Новая надежда" и сказки Роу вышедшие гораздо раньше выглядят современнее. Проклятие непростое. Нужно найти согласную на медведя девушку, потом прожить с ней семь лет и так чтобы никто не видел его лица, иначе ему придётся отправиться к ведьме.
Принц встречает нашу героиню. Отдаёт ей цепь вместо обручального кольца. Та видит цветы в его глазах и тут же соглашается. Опять-таки, когда становишься старше больше веришь, что она так свалить в теплые края хотела. Папа конечно в панике. В прямом смысле дочь надо отдать какому-то левому мутному животному. Он с людьми пытается помешать. Тут и далее особенно заметна необычность старших сестёр. Хотя они заявлены как больше любящие шмотки и спокойно оставившие сестру в лесу, также позднее шутящие: "дважды ��ё суженый не съест", обе сами вызываются ехать вместо младшей с косолапым. Первая унаследовавшая дар отца ввиде повиновения всех животных даже пытается прогнать. Обе готовы сесть на него. На огромного зверя. Забегая вперёд, их поведение с горюющей сестрой более уместно. Не давят на рану и пытаются развеселить. Они явно рады за неё, не завидуя ей. Девушка приезжает в замок, успевает родить ребёнка не видя лица супруга. Новорожденному хотела навредить ведьма, но его забрала ставшая невидимой свекровь. Которую слышит зритель и которая никак никому из родителей не намекнула о сохранности младенца. Молодая королева в горе. Позже беременеет снова и история повторяется. Героиня конечно в жутком отчаянии, а верный муж идёт объедаться груш. Серьёзно, он просто оставляет её одну никак не пытаясь утешить. Они вообще по-минимому взаимодействуют. Это всё очень грустно, особенно вспоминая как дедушка радовался рождению внучки, водя хороводы с подданными и дочерьми. Знакомые купцы привозят подарок от папы-короля. Как-то они довезли снег из дому. Девушка радуется весточке и приезжает в гости. Там её радостно встречают, хотя новости о ней получали не от неё самой, а от птиц и зверей. Выясняется, что при всей внешней легкомысленности старшая приобрела полезное в холоде огниво. Точнее зажигалку. Они уговаривают её глянуть на лицо мужа. Хотя он умолял её не принимать их даров. Похоже он заколебал её или вызвал подозрения. Воск заставляет его пробудиться и покинуть края.
Сказка становится ещё мрачнее безумием молодой королевы, бродящей по лесам в одной рубашке. Она даже свалилась в реку, но фильм детский и ничего лишнего мокрая ткань не оптянет. Тут свекровь с подросшими детьми, которые вынуждены наблюдать за страданиями матери со стороны, являются ввиде странников, накормивших девушку, также давших ей магических артефактов и ориентировку. Она сбирается по скале в китайских ботинках. Китайских потому что иначе объяснить их утрату свойств от воды трудно. Благо ей помогает один из пленников колдуньи. Он же объясняет здешние порядки. Девушка переодевается мальчиком, однако её обман злодейкой раскрывается. Поэтому она по сказочным канонам не даёт ей скооперироваться с мужем. Того готовят к свадьбе. Показывают лабораторию антигероин��, где помимо самогонного аппарата замечена штука похожая на синтезатор. Она собирает на торжество гостей и привызывает заранее некоего хозяина. Тут отдельно отмечу костюмеров. Наряды у персонажей на высоте. Возможно историк заметит неточности, но видно что вдохновлялись старыми картинами. Наряд главного тёмного явно символизирует кто это. Чёрные ногти, тяжелые ботинки, напоминающие копыта с шерстью, чёрная шляпа с раздвоенным верхом. Также мефистольфесльская бородка. Очень весел и радушен. Ворует внимание. А вот наряд колдуньи подкачал. Сначала думала, он похож на наряд Лолиты Милявской из "Золушки", но чуть позже в голове само заиграло :"Go go Power Rangers". Начальник заказывает нормальные вина и намекает, что сильное зло уничтожает само себя. Это слышит девушка, а поскольку зло тут в жидком эквиваленте, быстро сооружает нужный рецепт. Больших знаний пользоваться местным компьютером не надо. Конечно есть типо напряженный момент, когда колбу почти роняют. Из-за него поседел старый слуга. Даже злодейка заметила. Принц с женой предвкушают скорый хеппи-энд. На свадьбе, где помимо ярких гостей, даже стулья максимально злодейские с оленьими рогами и почётным гостем все выпивают отравленное вино. Все схлопытаваются, кроме мужчины в чёрном. Его так просто не убить, он даже напоследок извиняется перед зрителем за не ту вечеринку, покидая кадр. Измученные пленники злой королевы освобождены. Как они будут спускаться, если еле ходят вопрос без ответа. Герои празднуют, дети находятся и все едут к дедушке который рассказывает внучкам сказку о принцессе и медведе.
Вывод: минималистично и мрачновато, но чаще подобное передавало северный колорит. Хорошие костюмы, актёрские работы тот же король, но некоторые вещи взрослым воспринимаются уже не так сказочно и местами слишком печально. Медве��ь оставляет желать лучшего.
cat city (2017)
Подписалась на канал автора "Двойняшек в раю". Эта иcтория о коте, который бросил свою хозяйку и нашёл съёмную квартиру. Спохватившись о аренде он нашёл работу парикмахером, вопреки стереотипам о лапках. Только странные крики мешают ему спать. Постепенно они приводят его к запоям, а мы видим как кот стрижёт людей бухает в баре, прячется от хозяйки, но всем почему-то всё равно. Это большой город, но даже по его меркам подобное что-то ненормальное. В конце он укоряет девочку и возвращается к хозяйке. Данная история хорошо иллюстрирует как жизнь в мегаполисе высасывает все силы. Плюс хороший саундтрек, передающий все суету.
Aždaja / The Dragon (2016) - Short Animated Film by Ivan Ramadan
Дизайн драконов необычен. Сюжет своеобразный. Некая девушка в белом платье бежит, одновременно показывают хоровод людей, которые призывают двух драконов. Один серый другой огненный. В ходе ритуала они соединяют в одного. Далее с помощью дымной инсталляции показывают как раньше это спасало людей от чего-то. Но постепенно люди из белых стали разноцветными в прямом смысле. Сначала они все одинаково бумажно белые, затем будто мелки дали, они спорят и больше не собирают драконий пазл. Древние легенды теперь лишь рисунки на руинах, но бегущая девушка оказывается огненной драконихой и они снова одно целое. Итак, дымные спецэффекты с музыкой хороши, но смысл не уловила. Типо все меняется, и прежним идолам надо существовать сами пока о них забыли?
360 Video || Siren Head 360 Part 3 || Horror Short Film VR (2020)
Часть фильма для очков. Графика не очень, но её хорош скрывает туман. Кто-то бежит и стреляет в Сиреноголового. Который явно уже прибил группу туристов. Просто, но атмосферно и по-своему красиво.
2 notes
·
View notes
Text
успешные менеджеры — социопатический усач и его женщина гей-икона съездили бы в москву гораздо интереснее
2 notes
·
View notes
Video
youtube
Честно добытая монета Скандинавская Аудиосказка (Иллюстрации Федора Усач...
1 note
·
View note