#решетчатые ворота
Explore tagged Tumblr posts
theodoreangelos · 2 years ago
Text
Tumblr media
Lattice gate in passageway, Old Town, Prague Mřížová brána v průchodu, Staré Město, Praha Gittertor in einem Häuserdurchgang, Altstadt, Prag Porte en treillis dans un passage, Vieille ville, Prague Решетчатые ворота в проходе, Старый город, Прага
1 note · View note
blog-veer-pavlina-blog · 5 years ago
Link
Мы изготавливаем  въездные ворота.. По фотографии, любой картинке, чертежу. По размерам заказчика! Можно сделать: с гладким стальным листом, с , решетчатые, с сотовым или монолитным поликарбонатом. Возможно изготовление металлические ворота с калиткой либо без нее. Калитка может быть в створке ворот( встроенная) или рядом.  Красим жидкой краской в любой цвет. Патина в подарок!  Монтаж распашных ворот производится зимой и летом. Но! Зимой установка возможна на подготовленную площадку, а именно: вкручены сваи,  залит бетон, уже установлены опоры.  Стоимость распашных ворот расчитывается индивидуально по результатам замера. И включает в себя: изготовление, окраска, доставка и монтаж.  Выезд специалиста-замерщика по городу бесплатный!
0 notes
beautyk-nice · 7 years ago
Text
Project Snowblind 2005 прохождение
Project Snowblind 2005 прохождение
Прохождения к этой игре, портированной с консолей, нет. Поэтому читай у меня. На заявленных минимальных требованиях игра тупо не идет, только на рекомендованных. Впрочем такая шутка уже не впервые происходит, например Hitman Blood Money не идет даже на заявленных максимальных требованиях.
Tumblr media
Прибытие
Первый уровень всегда обучающий, поэтому игрока просто задолбают стоп-сообщениями и видеороликами. Это как паузами прерывать оргазм. Сначала будет бой во дворе, враги будут прыгать через ворота. Я просто вжался за ящик, привыкая к управлению. Боты справились сами, я успел только одного врага шлепнуть. Прицел на врагах краснеет, на своих - зеленый. Когда всех забьете, надо идти в дверь, и выйти в следующи�� двор. Там ты увидишь комнату сохранения, надо спуститься вниз по лестнице и там упереться лбом в панель на стене, нажав "использовать". Так и будут проходить все сохранения. Бой продолжится, только врагов будут поддерживать вертолеты, которые долбанут ракетами, и появятся пара шагающих роботов, которые превращаются в металлолом более длинной очередью. Винтовка при альтернативном выстреле выпуливает темный шар, который скачет по земле и где-то взрывается. Если им точно залепить во врага - взрывается сразу. Всё проиходит довольно динамично. Потом иди в последний двор, используй пушку, как снесешь роботов - появится вертолет, сразу долби по нему. Когда вертолет упадет - будет видеоролик, и нашего персонажа славно влепит взрывом в статую будды.
Tumblr media
Возрождение
Просто следуй за целью (нажать F) и тебе дадут улучшеное видение, которое на самом деле только хуже. Потом взбесится охранный робот, и начнет палить в стену. Пробеги в коридор, дверь захлопнется, и надо будет подобрать ледоруб (который выглядит как дрель) под панелью. Выстрели в панель и жми "использовать" - можно пушками уничтожить врагов. Потом беги в комнату с голограммой зданий, и там потыкайся, пока не пойдет видеоролик с полковником со страшной рожей. Выбегай на вертолетную площадку. Плохо то, что объяснялками прерывается процесс боя, а это реально бесит. Это как паузами прерывать оргазм.
Tumblr media
Засада
Сразу начнется бой, я врубил замедление времени (ТАB + стрелка влево выбор, ALT активация) пробежал вперед в здание направо по лестнице, оттуда забил враг�� за пушкой на 2 этаже в здании через дорогу. Мои боты подтягивались на позиции. А еще можно было скакнуть налево в дверь в здание и там по коридорам выйти на позицию, но я просто не заметил входа. Вообще динамика игры сумашедшая, и наполнение событиями, перестрелками, врагами и взрывами очень плотное. Пробежал за пушку, зачистил врагов, и тут приехал танк, а я как раз нашел гранатомет. 3 залпа в танк - он взрывается. Продвинулся к тоннелю, там гранатометчики метко всаживают заряды, надо не зевать. В конце тоннеля надо идти в дверь, там комната сохранения. Потом опять уличные бои, надо забить врагов на улице, и врагов на 2 этаже здания, и пушкой расстрелять круглые штуки на дороге, с красной каймой. Красные бочки тоже взрываются. Что радует - враги дохнут хорошо, нет кошмара как в Call of Duty, когда выстрелом в голову с врага всего лишь сбивается каска, и он удивленно оглядывается, вместо того чтобы подохнуть. Подобрал наноботов, и успел нажать их активацию, спасся от смерти и отомстил за себя. Стекла бьются, даже можно в некоторых местах залезть в окно, но это скорее баг, надо ходить через дверь. Приедет танк, я сверху всадил в него гранатометом и он взорвался. Когда откроется дверь (а они открываются тобой через панель) - иди в проход, там выход.
Tumblr media
Вмешательство
Беги на улицу и в здание, не обращай внимания на врагов за решетчатой сеткой, они респавнятся. Из здания надо отстреливать врагов, прибегающих на улицу, пока не появится сообщение о том, что цель выполнена. Я кидался гранатами, и бил подствольником. Дойдешь до здоровенного бота - он громко подарит тебе баллистический щит, но дело в том, что эти штуки используют энергию, и если она села, то не работают. После видеоролика  вскрывай панель, и люк не откроется. Надо найти хакера, а он через дорогу на 2 этаже. Пройди в здание, поднимись на 2 этаж, и перейди по решетчатому мостику в другое здание, замочи всех и открой только одну крышку люка. Надо открыть вторую, забей набежавших  врагов и по мостику обратно в здание, там подбирается снайперка. Надо завалить  снайпера. Подсветилась комната сохранения, я сходил сохраниться, там аптечка заодно. Патронов �� карабину не хватает. Снайпер сидит на крыше над пушкой на 2 этаже здания через дорогу от комнату сохранения. Долбани его карабином и беги в то здание, вырубать вражеский компьютер. Потом разнеси гранатометом шагающих роботов и бегом к люку - враги постоянно выбегают на смену убитым, и это будет продолжаться вечно. Динамика игры бешеная. Прыгай в люк и пробеги по коридору.
Tumblr media
Неистовство
Тебя одного выпустят в следующий загон. Я забил врагов, забрал аптечку в  кмнатке, и там надо брать ящик на "использовать" и ронять. В ящиках всякие полезные штуки. Что плохо - комната сохранения дико далеко. Открывай дверь, забей врагов, и можно отключить сигнализацию (желтая панель на столбе) но кто-то долбанул ракетой и она прекратила пищать. Можно вонзить ледоруб в панель, но враги набегают и делают тебе больно, а когда врагов уничтожишь - пушке не в кого стрелять. Но вскрывать надо, чтобы она на тебя не реагировала. Я поработал снайперкой, зачистил кого видел, сел в машинку "феникс" и подавил врагов, но они её взорвали, пришлось их пешком добивать. Потом нарваться на шагающих роботов, они забиваются карабином, дробовиком, гранатометом. Нашел "гидру" - тачка с пушкой. Разнес всех, через пролом в дороге перепрыгнул с разбега и доехал до комнаты сохранения. Увидишь вентиляцию за решеткой с аптечкой - не лезь в неё, там лаг, баг, тормоза и пришлось сначала весь уровень проходить. Апечку взять можно. У комнаты сохранения валяется миномет, ну и полезно пройти по уровню пособирать боеприпасы. Едь на гидре и разноси всех в клочья. На дороге мины, некоторые удается взорвать из пушки, а некоторые ждут когда ты наедешь на них. Доедешь до тупика с вентиляторами - справа дверь, иди туда, садись на лифт.
Tumblr media
Уничтожить
Первого врага можно из пистолета с глушителем, а можно и не скрываться. Зачисть всех на этаже , потом приедут враги по одному из каждого лифта. Иди в дверь. далее слева будет дверь в комнатку с лестницей и просто дверь, лучше по лестнице залезть  вентиляцию и там вырубить через панель камеру и турель, забить врагов и всадить очередь в белые прямоугольник�� под пушкой, которые открываются после выстрела. Надо взорвать 4 пушки. Теперь открылась ранее запертая дверь в коридоре. Иди в нее, в зал с приборами и баллонами, пролезь через вентиляцию в зарешеченную комнату, получи новое оружие. Вообще разнообразие оружие уже поражает. Далее надо в коридоре всадить заряд гранатомета в камеру и расстрелять дробовиком турель. Мне нравится, что нет неуничтожимых врагов, предметы разлетаются или бьются. Дальше я проник в локацию со второй пушкой, там 2 охранных робота, с ними надо осторожнее, я сдох и возродился благодаря наноботам. Разобравшись через панель с турелью и камерой, взорвал пушку и прыгнул в зарешеченный закуток с открывшейся дверью. Наконец-то комната сохранения. В следующем  коридоре прилетит вертолет, выбьет окна и будет садить ракетами. Я сбил его 2 залпами гранатомета. Проез через вентиляцию к панели и вырубил сигнализации. Вынести врагов возле 3 пушки можно, стреляя через решетчатые мостки снизу. После взрыва пушки вылезут энергетические пауки, которые будут портить зрение, они прекрасно выводятся из строя эми-гранатами. Вообще реализация использования гранат в игре великолепная, как и остального оружия в целом. Проход далее будет плотно перекрыт лучами. Пальни ледорубом в панель, выруби лучи. Перед лучами будет коридор с комнатой, где тусуются враги. Я кинул мину под эту комнату, но она не понадобилась. Наверно они выбегают в случае тревоги. Но обратно я уже не вернулся. Я взорвал пушку, забил охранного робота и спрыгнул к лифту.
Tumblr media
Свобода
Тут тебе дадут невидимость, а пошуровав на складе, и на ящике у стены слева от места появления, можно взять щит. Поднимайся по лестнице, открой дверь и пальни пару раз в камеру из глушака. Я решил  не бегать невидимкой, потому что невидимость не надолго и быстро кончается в самый неожиданный момент. Накидав спайдер-ботов, я застрелил камеру и пару врагов, и тут они выбежали из дверей. Встав за углом, я гасил их дробовиком в башку. Потом дошел до панели, но зря потратил ледоруб - я все камеры вырубил так. Во время побоища выбежал зэк и прибежал прятаться под лестницу. Спустился по лестнице и следующую партию врагов закидал газом. Пусть нюхают. Прошел по коридору и разбил камеру. Лезть в вентиляцию не надо - там ползает охранный бот, лучше честно по лестнице придти, открыть дверь, и кинуть ему гранаты. Там комната сохранения. Открыв дверь в тюрягу, я встретился с врагом, у которого тоже был баллистический щит, но я пробил его дробовиком. Грохнул камеру в зале с компьютерами, иначе там 2 турели, может быть беспокойно. Иди к панели под камерой в зале, и отрубай электричество. Панель у двери тоже можно взломать, чтобы турели не возбудились. Теперь иди вниз к своим ботам, рикошетом от стены из подствольника снеси мешающего врага и бегите во двор  деревьями. Врубай баллистический щит и метай гранаты направо во врагов, и иди туда, откуда они выбегали.
Tumblr media
Бунт
Зэки на твоей стороне, они будут прибегать постоянно. Продвигайся до большого подъема, иди наверх, там попади в локацию с контейнерами, забив врагов. У стены есть медицинский бот. Залазь на контейнер по лестнице и перебеги в проломанный контейнер. Прямо напротив пролома внизу стоит шагающий танк. подолби врагов и проскочи к нему. Садись в него и гаси ракетами и пулеметом врагов. Иди к комнате сохранения. там танк придется бросить, потому что надо лезть на контейнеры и прыгать на другие контейнеры, пока не попадешь к вышке. Как только спрыгнешь вниз - пути назад не будет. С вышки стреляют турели, сразу открывай дверь и разберись с панелью. Иди в дверь, при этом дверь за тобой заблокируется. Забей врагов и иди в контейнер перед тобой - там энергия в ящике, а потом в самый правый контейнер к мужику с искусственной рукой. Начнется набег врагов, положи их и снеси гранатометчика на вышке. Беги в помещение под ней.
Tumblr media
Возвращение
Бери новое оружие, но оно фигня, а не оружие. Им можно из-за угла одного робота в лучшем случае пригасить. Я открыл дверь, кинул пару мин за порог, снес летающего бота и тут враги возбудились. Припрется робот и людишки с автоматами, я закидал их гранатами. Потом снес снайпера на 2 этаже в окне. Зашел во двор, забил врагов, слазил на 2 этаж за патронами к снайперке и вылез во двор обратно. Прошел в дверь, поубивал врагов, там комната сохранения. Из снайперки убавил агрессоров в следующем дворе. На крыше дома справа - снайпер. Если пойти сквозь лучи, то пойдет газ и прибежит пара врагов. Но статистика игрока не ведется, так что я не стал маньячить. За решеткой стоит шагающий танк, попасть к нему можно запрыгнув на крышу и свалившись в отверстия, или проползти по норе рядом в доме. Я сел в него и разобрался с врагами, роботами, снайперами на крышах. Во дворе летает ремонтный бот. Залез по лестнице на крышу и по карнизу прошел к ходу внутрь здания.
Tumblr media
Проникновение
Снес камеру, потом еще камеру, потом дальнюю камеру. Врагов почти нет. Дошел до комнаты сохранения. Далее пришлось пройти через лучи и еще раз через лучи, потеслить охранного бота, через панель на стене открыть вход во двор, снести камеру над головой из проема двери. В принципе, ледоруб можно не тратить. Потом забил немногочисленных врагов, прополз по вентиляции, открыл еще дверь. Вобщем, сносил камеры, и в коридоре, ведущем к статуе будды, пришлось пробегать через лучи. Там будет видеоролик. Теперь надо идти в другой коридор, назад, откуда шел к будде, и там снести пару камер, открыть дверь слева и на шкафу нажать на панель.
Tumblr media
Прорыв
Я кинул пару спайдерботов в комнату и отбился от первой атаки. Потом сбоем прошел через двор и сходил направо, но уперся в тупик. Гранаты не жалел, особенно шоковые и газовые. Там в тупике комната сохранения. Пошел в другую сторону, довольно увлекательные бои, дошел до оружейной, там забил врагов, а вот во двор я вылез по вентиляции на крышу. Не знаю, может правильнее было идти напролом. Сверху кидал спайдер ботов и гасил врагов. Вышел к вертолетной площадке, опять продираясь с боями. Перегасил всех, и её начали бомбить. Надо прыгать в какой-то люк. Люк - под вертолетной площадкой, надо пробежать сквозь лучи прыгнуть в дыру. Повоевать тут пришлоь славно, но главное побоище - в следующей миссии.
Tumblr media
Спасение
Мы опять в знакомом дворе. Это миссия "Возвращение", только наоборот. Врагов будет очень много. Я бежал сразу с комнате сохранения, снося врагов с пути, и не задерживаясь - нет смысла. Во дворе, где стоит вышка, надо всех перегасить, и прибежит Питни. Он откроет дверь в подвале, иди за ним. Вы попадете в зал, и откроется еще одна дверь, где тебе дадут стреломет.  Набирайся сразу, если выйдешь из комнаты - она захлопнется навсегда. Теперь врубай баллистический щит и ��ибо пульни ракетой в толпу врагов на входе, либо сноси стрелометом, и выбегай на площадку. Надо защитить двор. В принципе, пока бот стоит за пушкой, можно из-за угла кидать гранаты и работать по врагам. Когда бот сдохнет, можно встать за пушку и долбить врагов, они будут также на крышах. Когда враги кончатся - иди к вертолету, это конец миссии. Перед тем как сдохнуть и упасть, враги некоторое время стоят. Так как я имею привычку стрелять пока враг не упал, эта привычка врагов отнимает много боеприпасов.
Tumblr media
Спуск
Монстр утащит твоих ботов в канализацию. Всё конечно, хорошо, только здоровье у меня так и осталось с последнего боя. Мда... Когда разобьешь ящики и подберешь барахло, подойди к решетке - с другой стороны прибежит монстр, я его загасил с карабина. Можно влезть в трубу и повернуть налево, можно по лестнице подняться на 2 ярус и обойти решетку и все равно надо лезть в канализацию. В следующей локации раненый боец, и бегает еще один монстр. Если подняться на 2 ярус по лестнице и далее залезть еще выше наверх, то можно увидеть сценку, где бойца добивают в спину. Идти надо от места с рухнувшими мостками и раненым бойцом по воде - там будет несколько врагов, они кидают эми гранаты и у них стрелометы. Я преследовал их по лестнице до комнаты сохранения. Далее будет коридор с лучами, и справа за лучами стоял враг. Я высадил рожок автомата в него, он сдох. Вскрыл панель ледорубом, прошел дальше, спустился вниз по лестнице и забил пару врагов. Вышел к накренившимся мосткам, надо наверх по ним, и дойти до лучей, пришлось их проходить. В ответ высыпались вражеские спайдерботы. Я их отоварил теслой. Вышел в большое помещение с трубами, отстрелил врагов частично, по лестницам вылез наверх, добил всех. Выяснилось, что ремонтный бот восполняет энергию. Просто замечательно. Перешел мостик, зашел в комнату и на панели на стене открыл дверь. Выбежали враги. Я засел в комнате и кидался гранатами, а потом вылез и встал за пушку, забив последних врагов. Вышел к своим ботам. Меня опять в одиночестве засунули в следующий загон.
Tumblr media
Возмездие
Я прошел до лучей, залез по лестнице наверх и забил вылезших из двери врагов. Потом зашел внутрь, перестрелял врагов, и взял бластер. Накопив хотя бы полов��ну заряда, можно с одного выстрела укладывать врагов. Вылез по лестнице наверх, там забил врагов, ледорубом разобрался с панелью. Дошел до комнаты сохранения. Далее будут бои в комнатах. Я кидался гранатами и использовал баллистический щит. Потом прошел сквозь лучи и вышел к комнате сохранения. Тактика в целом простая - идешь пока не упрешься во врага, если он тебя невидит - снимаешь гада снайперкой, или молотишь карабином, чтоб сразу убрать, если выбегает кучка врагов - кидаешь гранату, только не газовую и не шоковую, они похоже, вообще не действуют на этих мутантов, и как только начинается шухер (срабатывает сигнализация) - откатываешься назад, и перезарядившись, нападаешь снова. Выход - в дыре в полу в одной из комнат. Выставь спайдерботов. Надо заправиться под завязку - после видеоролика будет разборка с прокачанным генералом, который превратил себя в роботизированного супермутанта. Я начал с бластера, потом садил гранатометом, если будет свободная секунда - переключись на миномет и нашвыряй мин примерно в те места, где босс бегает. И накидай спайдерботов. Хотя до этого додумался уже после битвы. Потом выбегут спайдерботы, я их затеслил, босс снова напал, я  нашел в закутке аптечку и энергию и бегал с баллистическим щитом. Потом когда повредишь босса ещё, вылезут роботы охраны, я их разнес гранатометом. Добивал босса уже дробовиком. После победы дадут в способности шаровую молнию. Оружия и так дофига, куда еще и молнию девать. Хотя если рядом ремонтный бот, то можно поэкономить патроны.
Штурм
Беги за своими ботами - впереди много врагов. Забей первую линию обороны и прорвись в коридор здания. Враги внезапно выбегают из завала, не смущаясь, что это текстура, и они как бы не должны оттуда выбегать. Я выпустил спайдерботов, и забил очередных врагов, потом надо перегасить всех во дворе. Я увлекся комнатой сохранения, и поднялся по лестнице на 2 этаж снаружи, как через окна на меня обрушился шквал окня. Удалось всех забить, подняться на вышку, где торчат 3 врага, и показать им свой дробовик. Видеоролик. Комната сохранения внизу лестницы. Теперь надо обратно рваться через двор и забить высыпавших врагов, как забьешь - поменяется цель. В принципе, карабин-стреломет с гранатами и дробовик вблизи вполне справляются. Надо вовремя находить ящики и бить их, добывая аптечки. Стреломет имеет наглость перегреваться. Иди по наклонной плите в новый двор, там загаси врагов и входи в здание. Нажми панель на стене. Теперь выходи и иди на другую сторону прохода по наклонной плите. Нажми панель на стене. Видеоролик, полный пафоса. Я прослезился.
Сумерки
Расчехляй снайперку и сноси врагов справа на крыше, потом слева. Или наоборот. Потом я пролез в вентиляцию слева и отстреливал выбегающих врагов, пока они воевали с моими ботами. Снес гранатометом шагающих роботов справа. Пошел налево, там забил бластером роботов и карабином - врагов, сел в гидру и разнес 3 шагающих роботов и врагов во дворе. Нашел комнату сохранения. Дальше всё очень легко, на гидре заезжай на 2 ярус по пандусу и разнеси 4 красных прямоугольника по бокам большой круглой штуки. Потом едь в другой двор и там тоже самое. Набери патронов заранее - как взорвешь последний генератор, начнется другая миссия.
Месть
Узкие проходы, враги-невидимки. Дошел до зала с большой голограммой , забил врагов внизу и вверху, пошел в другой проход, затеслил спайдерботов и нашел комнату сохранения. Далее надо забить врага за пушкой на мосту и лезть в вентиляцию слева. Повоевав в зале, я закинул наверх под трубы эми-гранаты - там спайдерботы ползают. Тесла прекрасно действует на невидимок, оказывается. Мне понравился этот уровень, оформленный в сочных фантастических тонах. Дошел до комнаты с 2 снайперами и нажал панель на стене. Открылась дверь. Дальше будет мост,  охранный робот, мост с врагами (я запустил ракету и они разлетелись как осколки елочной игрушки) и после них - за дверью охранный робот. Потом с боями надо дойти до круглого зала со столбом в центре. К этому моменту лучше найти нано-шприцы. Как только войдешь в комнату и откроешь шлюз на панели - посыпятся враги. Я заранее мин наставил. Кидался гранатами и долбил гранатометом. Всё равно оружие на следующем уровне не понадобится. Как угасишь всех - расстреляй 3 штуки под потолком.
Бегство
Беги. Мосты будут взрыватся, прыгай и беги не обращая внимания на врагов. От силы одного я дробовиком вышвырнул с прохода. Надо добежать до комнаты с голограммой.
В целом получился плотный насыщенный стрельбой и видеороликами непрерывный шутер, можно сказать,  практически эталонный образец, как надо делать шутеры. Классная игра,  миссии настолько  увлекательны, что не оторвешься. В памяти только и остались бои, пальба, взрывы и беготня до комнат сохранения. В целом игра довольно красочна,  Project Snowblind  - отличный фантастический боевик.
1 note · View note
paveldefula · 3 years ago
Text
Почему мне не нравится город Сочи
Tumblr media
3. В городе отсутствует какая-либо инфраструктура вообще. Это касается приятных ништяков, к которым в Москве уже давно привыкли и которые считаются само собой разумеющимся. Вкусный кофе, стритфуд, удобные тротуары, личные таХодить пешком там невозможно, местами опасно. Пример – чтобы купить вкусный кофе с утреца, надо было сгонять на машине (!) в кафешку. Пешком туда было идти мягко говоря не очень. Это как по ТТК топать.
1. Совок везде и повсюду. Ощущение, что находишься в 70-х или 80-х годах в эпохе застоя СССР. Может у кого-то эти годы были лучшими в жизни, молодость и все дела. Я тогда не жил, поэтому не ностальгирую.
2. Нормальные отели, которые можно поставить в ряд хотя бы с 4-х звездочными турецкими, стоят безумных денег. Можно относительно недорого снимать жилье в частном секторе или в отеле подальше от моря и гулять 20 минут до моря по холмам – по горам. Но зачем?
3. В городе отсутствует какая-либо инфраструктура вообще. Это касается приятных ништяков, к которым в Москве уже давно привыкли и которые считаются само собой разумеющимся. Вкусный кофе, стритфуд, удобные тротуары, личные туалеты, размеченные парковки. Ходить пешком там невозможно, местами опасно. Пример – чтобы купить вкусный кофе с утреца, надо было сгонять на машине (!) в кафешку. Пешком туда было идти мягко говоря не очень. Это как по ТТК топать.
4. Город явно перенаселен. Я там был в конце мая. Высокий сезон еще не начался. Но во всем ощущается, что в городе слишком много людей и он не справляется.
5. Бешеный ценник на рестораны. Ну тут кажется давно известная тема. Сказано уже 100500 раз, повторяться думаю не стОит.
6. Отсутствие прогулочной инфраструктуры. В городе реально негде гулять. Есть одна пешеходная улица Навагинская, есть заброшенный санаторий (да-да, официальная прогулочная зона – это заброшка). Ну есть пешеходная зона у морпорта. ВСЕ! В курортном городе хочется гулять, не уворачиваясь от двигающихся автомобилей и чтобы не обходить их припаркованными. Хочется гулять по крутой благоустроенной набережной, по широким тротуарам, по пешеходным улицам. Тут с этим полный про��ал.
7. Тут нечего делать. Да, на удивление в Сочи делать-то особо и нечего. Интересные места, находятся далеко от города, туда надо ехать на машине или на электричке-ласточке. Внутри самого города кроме пляжа мест для развлечений нет. А, ну да, в местном ларьке-шалмане можно купить экскурсию. За качество и безопасность не отвечает примерно никто.
8. Отношение местных. Они не любят туристов. И явно это показывают.
9. Пляжи перегорожены бунами-волнорезами. Портят вид и мешают гулять. Самый кайф, когда в середине волнореза сделаны решетчатые ворота с калиткой на замке. Ворота при этом разъедены солью. Вид просто супер.
10. Климат. Очень высокая влажность. Далеко не всем это понравится.
Все, что перечислил выше – сугубо личное мнение. Но я сюда в ближайшее время скорее всего не приеду.
1 note · View note
soberichemodan · 6 years ago
Text
Сокровищница
Tumblr media
За окном обычный осенний день, а в сердцах мальчишек настоящий ураган, который начался еще на уроке истории и все не может утихнуть. Причиной неблагоприятных погодных условий стало упоминание учителя истории о подземных туннелях, рассположенных под городом, в которых якобы находятся сокровища. Шшшии... - доносилось из молодых голов, горячих от напряжения и ежесекундно сменяющихся идей. Еще чуть-чуть, и казалось, что из ушей мальчишек пойдет пар от мыслей о том, как пробраться в туннели, но Интернет совсем несвоевременно подвел и утверждал, что никаких подземных лабиринтов не существует. "Как же так?! -возмущаись парни, ведь Анатолий Денисович раньше во вранье не был уличен, да и зачем ему нам врать?!" После урока истории Андрюха решил отделиться от парней и обдумать ситуацию; он бесцельно тынялся по желтеющему на глазах саду, окружающему школу и строил в голове теории: кто и зачем мог построить эти туннели, сколько им лет, что там за сокровища и до сих пор ли они там? Дрыыынь! задребежжала незакрепленная  крышка люка на которрую Андрей наступил задумавшись. Дальше все как в тумане. Вжжжж! - и Андрея закружило и потянуло куда-то вниз. Очнулся парень лежа на холодной сырой земле. Он начал потихоньку вставать, отряхиваться. "Да, сынок, условия работы у нас тут не самые лучшие, конечно" - Андрей от ножиданности аж рот приоткрыл. Перед ним наливал чай из самовара столетний седовласый старичок. "Чайку?" - гостеприимным жестом старичок пригласил Андрея к столу. Мальчик присел на предложенный стул и начал осматриваться, вспоминая наставления директора детективного юношеского клуба, в который папа его записал пару месяцев назад, в начале учебного года: находился он точно под землей, об этом свидетельствовал запах сырости, стены, точнее - камни, были покрыты мхом и каплями воды. Из помещения, в котором сейчас находились старик и мальчик, решетчатые ворота, рассположенные на трех стенах, вели в длинные освещенные коридоры, конца которых не было видно. А на четвертой стене были расположены металлические двери, что находилось за ними - оставалось только догадываться. За чаем Андрею удалось выяснить, что находится он в городском хранилище ценных экземпляров. "Экземпляров чего?" - поинтересовался мальчик, громко отсербывая чай. - Ну смотри, - начал объяснять старик, - раньше в городе жили богатые и знаменитые семьи, некоторые из их представителей были учеными, некоторые литераторами, некоторые мореплавателями, но также были люди увлекающиеся фольклором, археологией, магией, модой. Эти славные умы успели найти, придумать, записать много чего интересного за свою жизнь. Но тут не представившись в дом входит эпидемия, революция, война. Передовые умы мертвы, а их труды сожжены. Но в этот крошечный момент перед сожжением появляется наш бравый отряд и спасает бессмертные рукописи. Потом мы их сортируем в соответствии с фамилией автора и отраслью его деятельности. Адрей слушал не моргая. Как такое возможно? "Кажется, я в паралельной Вселенной", - думал он. - Хорошо, а что вы потом делаете со всеми этими бумажками? - Потом мы подбрасываем это современным ученым, и они делают умопомрачительные открытия. То есть, современные ученые сами ни до чего не додумались еще? - Почему же, до чего-то додумываются сами, но многое мы им подсказываем. - Так может вы и мне что-то подскажете, и я стану всемирноизвестным? Картинка начала расплываться перед глазами Андрея, его снова закружило, и перед глазами предстала Анжелика Степановна, учительница физики. - Тимохин, какие открытия, юный гений? Что ты такое шепчешь? Ты бы сначала первый закон Ньютона выучил... Неужели подземелье и встреча с хранителем сокровищ оказалось всего лишь сном?
0 notes
blog-veer-pavlina-blog · 5 years ago
Link
Предлагаем изготовление откатных ворот. По вашим размерам! Возможно по любой картинке, фото, чертежу.
Изготавливаем металлические ворота с калиткой или без. Калитка может устанавливаться отдельно или �� полотне ворот. Ворота механические или с подготовкой под автоматику. Любого вида: с гладким металли��еским листом, просто решетчатые, с профильным листом, с поликарбонатом.
Окрашиваем в любой цвет жидкой краской по металлу. Золотая или Серебряная патина бесплатно!
Монтаж сдвижных ворот производится весь год. Но!  монтаж возможен на подготовленную площадку: установлены столбы, вкручены винтовые сваи.
Стоимость сдвижных ворот рассчитывается индивидуально после замера. И включает в себя: изготовление, покраска, доставка и установка.
Замерщик выезжает по Омску бесплатно
0 notes
beautyk-nice · 7 years ago
Text
Pariah 2005 прохождение
Pariah 2005 прохождение
Нормальных сохранений нет. Русификатора тоже.
Crash Site
Как я понял - я злобный доктор, который если из автомата не замочит, то обязательно залечит до смерти. После видеороликов беги вниз к белому ящику с синим крестом - это аптечка. Только её надо вытаскивать и вкалывать, один укол - 1 деление. Если деление не обнулилось полностью в бою — оно восстановится. Потом подберешь лазерный нож. Им можно замахать врага и даже двух, но ценой сильной потери здоровья. Добежишь до гробика у горящего корабля - видеоролик. После этого ты уже будешь с автоматом и нападут враги. Жаль, с самкой в белом костюме не успел  пообщаться наощупь, ведь надо ей было устроить медосмотр. Забив парочку каких-то не очень понятных врагов (не понятно чего мы с ними не поделили) и поглядев на Стабса, машущего автоматом, я забался на гору к пушке, которая самонаводится и стреляет. Справа от неё кнопка, я нажал её, потом поубивал врагов, которые успели замочить Стабса. Пошел в ворота, там чекпойнт. Снова атакуют враги. Автомат напомнил своей дерьмовостью Halo. Сзади башни с пушкой есть проход под скалу - там зеленый значок для улучшения оружия или аптечки. Надо нажать меню оружия и там вогнать апгрейд. Наконец дошел по дороге наверх и начнется загрузка новой локации. Бесит непонятности когда прошло сохранение. Турели в игре вообще ничем нельзя разнести, только вместе с башнями, или их надо отключать.
Tumblr media
Forest
У реки враги с новым оружием - минометом. Дойдешь до остатков корабля - чекпойнт, видеоролик, зеленый значок и враги у реки, надо их забить и придти к мостикам в горах. Я куда-то пальнул и рухнула целая башня. Надо пройти от мостика по тоннелю и нажать на кнопку на другом мостике. Чекпойнт. Тут же набегут враги. В проходе внизу накиданы мины - уничтожаются из автомата. Я спрыгнул вниз, и заранее пару мин метнул в конец моста, так как только ступишь на него - прибегут враги. Потом надо пройти до очередных мостиков с врагами, которые довольно прочные. Играть уже не интересно из-за невнятных сохранений. Башни можно обрушивать из автомата, стреляя по столбам верхней площадки. Надо забить врагов на мостиках, взять еще один зеленый значок и нажать на пульт у ворот, потом ��дти внутрь. Прокачал 5 кусочков жизни себе. Враги пытаются издалека застрелить огнеметом. Суровые враги. Ни о каком стеллсе и речи быть не может - враги знают о тебе заранее. Всегда. Трупы исчезают вместе с оружием. Обидно.
Tumblr media
Reservoir
Забей врагов, бери дробовик - отлично сносит бошки у врагов вблизи, и иди наверх, потом жми на пульт. За открывшимися воротами - огнеметчик, я убежал и забил его из автомата. В помещении дробовиком разнес врагов и нажал на пульт, он активировал внешний пульт, который вызывает платформу. Потом пришлось потрудиться, забивая толпу врагов на верхней площадке, и приехал туда на платформе. Открыл дверь дальше и тут же с нижнего мостика начнут набегать враги, я их забил и прошел в дверь, чекпойнт. Далее надо преодолеть очередной мостик с врагами, повернуть налево и там 2 мостика ведут к одной лестнице. Лезь наверх, надо ехать на платформе, по приезду - забить врагов, взять на карнизе внизу зеленый значок, пройти к пульту и открыть большие ворота. Теперь надо к той же платформе, и на ней ехать дальше под огнем врагов, но с ними потом никаких пересечений не будет, так что можно за бортиком отсидеться, экономя патроны, так как враги очень бегающие туда-сюда. Мудаки разработчики сделали тут же чекпойнт, дауны тупорылые. Как приедешь - сунься на лестницу и убегай подальше. Там красные лучи, и сверху покатятся бочки, которые там всё взорвут. После этого забей врагов и дойдешь ло видеоролика.
Tumblr media
Escape from Reservoir
Самку в белом костюме с каменной рожей зовут Карина. Сверху кинул пару мин к группе врагов за ящиками. Потом пробежал по мосту за врагами, и в трудном бою всех забил. Теперь надо сесть в авто. Управление наидерьмовейшее. Тачка неповоротливая из-за того, что мышь отвечает за направление движения и прицел. Про стрельбу молчу - автомат в разы эффективнее гавномета, который стоит на рыдване. Попытки задавить врагов часто бесполезны, так как они уворачиваются, а тачка неповоротливая, я всё время забывал, что вертеть надо мышкой а не кнопками. Сперли автогадость из Halo, наверняка. Тачка если перевернется, то её можно ставить на колеса, в горящую тачку уже не сядешь. Я кое-как побил тачк��й возникших врагов, главное - снести решетчатые ворота, чтобы идти дальше. За воротами слева - новая тачка. Погнал до блок-поста, там надо открыть ворота, нажав на пульт на 2 этаже (чекпойнт, так что бери сначала зеленый значок), как только нажмешь - приедет байкер на тачке, я забил его и потом снес двух врагов на воротах. Поехал до моста, сделал пару врагов мертвыми, и тут опять байкер приехал, я уворачивался прыжками от тачки и долбил дробовиком, миномет бесполезен - боты резво уезжают от мин. После моста - чекпойн и очередной байкер. Я забил врагов на воротах и нажал кнопку. Дробовик поражает идиотизмом перезарядки. Игра - скучнейшее дерьмо.
Tumblr media
Hot Pursuit
Приедет Карина, и ты будешь пассажиром. Надо сбивать ракетами тачки врагов, но потом ваша тачка встанет, вокруг набегут враги и им пофиг на твои ракеты. Тем более что они наводятся через задницу Карины, как понял. Тачку будут взрывать, короче. Кое-как, стреляя заранее, я с этим справился. Потом тачка заведется и надо заранее лупануть парой ракет по байкеру, иначе он обязательно врежется в вашу тачку. Потом вы перемахнете мост, который начнут разводить и ,бесполезно стрелять по джипам врагов - они будут перемахивать к вашей заглохшей тачке, 3 штуки как минимум. И последний байкер все-таки успевает врезаться в меня. Коды бессмертия не работают в этой миссии. Или их надо вводить в самом начале миссии, а не на чекпойнте. Через жопу игру делали. В меню Settings > Cheat Codes ввел IMALAZYBEEOTCH и ушел в следующую миссию.
Tumblr media
Communication Tower
Самка тебя высадит. Пошел по склону - со стороны бункера попрет куча врагов, забил их. Отключил тревогу в башне. Взял снайперку. Снял снайпера на другой башне. Пошел ко второй башне, забил врагов, взял зеленый значок за ящиками. Их надо сразу использовать, а то они пропадают при переходе на другой уровень. Это же надо - опять очередное игровое гавно выпустили на рынок и еще денег за него хотят. В другой башне нажал на пульт, открылась дверь внизу. Как пойдешь - набегут враги и спереди и сзади. Надо на лифте приехать на 2 этаж и дойти до комнаты. Видеоролик.
Tumblr media
Generator Room
Сверху пальнул минометом по врагам, дострелил выживших и спустился на лифте. Надо идти в открывшийся люк и сползать вниз. Если сползать в вентиляцию - там зеленый значок. Поубивал врагов и нажал на столе кнопку. Что-то где-то произошло. Набегут новые враги, откуда они берутся на закрытой базе - никто не знает. Оказывается, открылся доступ к лифту. Едь наверх всех поубивай, бери зеленый значок, и нажми кнопки на всех пультах. После этого едь обратно на лифте, забей врагов и лезь по лестнице вверх. Видеоролик.
Tumblr media
Cross Roads
Опять надо найти Карину, которая то подыхает, то воскрешается. И это сюжет? Это школодаунская бредятина, а не сюжет. Пошел вниз, забил врагов (одного можно снайперкой сверху) и вылез к другой башне - на ней зеленый значок. Снайперка после улучшения показывает врагов желтым силуэтом на синем фоне, надо не стесняться этим пользоваться. Дошел до решетки, и враги её прожгли. Забил врагов на подступах к бункеру, взял плазмомет. Как пойдешь по этажам - сработает сигнализация и выбежит парочка врагов, забивай их и иди внутрь. Внутри будут новые враги - щитники, я их минометом долбил. Иначе никак не прошибить. Надо всех забить и зайти на мостик, перейти по нему на другую сторону.
Tumblr media
Train
Выходи на мостик, забей врагов, потом запрыгивай на другой мостик и прячься - на крыше другого вагона что-то грохнет. Потом с трупа возьмешь гранатомет. По лестнице снизу прибегут враги, я долбил их плазмометом, потом спустился и взял зеденый значок. Теперь снова на внешний мостик. Надо забивать врагов, используя разные способы, и дойти до двуствольной бандуры на последней платформе. Перед этим будет чекпойнт. Сразу надо прыгать за пушку и непрерывно молотить по летучей мыльнице. Когда эта хрень взорвется, надо забивать следующую мыльницу, которая пролетит к тебе за спину, пришлось вылазить и гранатометом по ней долбить. Мыльница высадит десант, надо забить десантников, и как я понял, мыльница неуязвима, её только из пушки можно раздолбать, и то если успеть. Потом будет несколько налетов, через раз мыльницы будут залетать за пушку, и потом сматываться через горный гребень. Очень не нравится отсутствие видимого эффекта от оружия, хотя когда в упор дробовиком по боту шмальнешь - с него шлем слетает. Видеоролик.
Tumblr media
Path to Anvil
Бери значок, аптечки, и иди с останков корабля вниз, там внезапно появятся боты. Я забил их и нажал на тумбе слева кнопку, открылся люк. Надо залезть внутрь, там пробраться по вентиляции в другую комнату и нажать кнопку. Завоет сирена и откроется дверь, прибежит гранатометчик с другом, гаси их и вылезай наружу. Башню с пушкой удалось взорвать, стреляя по ней. Чекпойнт. Далее надо пройти направо, забив гранатометчика, щитника и еще одного врага, и пробежать к тумбе с люком мимо бидонов на ножках, которые издают звуки и пускают газ. Эту херню не разнести даже из гранатомета. Спустившись в колодец, надо забить врагов - лучше минометом, там крепкие враги, и нажать на кнопку. Поползав по вентиляции, можно найти значок. Потом я вылез, дальше куда - непонятно, прошел через бидоны, прибежал под башню, и там попытался её обрушить, а меня завалило. Ну пиздец, просто восторг от игры. Такого дерьма я давно не видел. Башни разрушается только автоматом. Не гранатометом, не минометом, а только автоматом. Надо спуститься в низину, и там сначала ткнуться в дверь крепости - не пустят, и после этого идти к тумбе с люком, и там повоевать и нажать на зеленую кнопку. После этого надо забить всех набежавших на верхний ярус врагов, и тогда тебя выпустят. Теперь иди в дверь крепости.
Tumblr media
Anvil Courtyard
Иди в бой, появятся летучие небольшие хреновины, стреляющие в тебя. Надо зачищать дворы, в первом дворе спрыгни налево с лестницы за значком, и иди мимо горящей мыльницы к лестнице. Летучие хреновины вызывают дикий расход боеприпасов, лучше всего их из автомата гасить, плазмомет медленный, так как эти летучие боты резко смещаются. В коридоре надо жать на кнопку, идти в другой двор, потом нырять в подземный бункер, и так дойдешь до коридора, где кнопки не не работают - и там надо прыгать в окно. Садись в минометный танк, и долби всех байкеров. Танк хорош и мощен, вылезать не хочется, но надо. Иди в здание, туда, откуда пехота набегала.
Inside the Anvil
Здесь надо долбить летучих тварей и гранатометчиков в первую очередь, в первом зале наверху за вращающейся штукой будет гадить пара врагов. Поднимайся по лестнице и иди в дверь. Далее будет битва в местной тюрьме, впро��ем, враждебны тут все, и зэки и охрана. Пройдя пару ��зогнутых коридоров и спрыгнув с моста вниз, дошел до выхода, забивая врагов. Даже прокачаная снайперка не ваншотит, надо 2 выстрела на врага. Дробовик - 3 выстрела.
Drop Ship
Надо сбивать ракеты, которые вылетают из жопы летящего рядом рыдвана. Но можно и не сбивать. Потом рыдван подойдет ближе и надо сбить с него 2 турели - плазмометом, гранатометом, автоматом. Потом у рыдвана откинется площадка, но на неё нельзя прыгать, особенно с верхнего этажа своего корабля. Надо забить всех врагов, причем один будут прятаться за щитом. Тогда рыдван подойдет вплотную и можно прыгнуть на палубу к нему. Сразу выбегут 3 врага, надо их забить и подняться наверх. Врагов будет целая армия. На верхней палубе надо зайти в помещение и приехать на площадке наверх. Там забить врагов и пройти по коридору дальше, и забить толпу врагов, потом подняться на верхнюю площадку и будет видеоролик.
Desert Thunder
Приедут несколько байкеров, забей их и едь по дороге. Будет еще банда врагов, и приедешь к арке, в которой взрывающиеся бочки и вокруг куча врагов. Надо их забить и пройти под аркой - уничтожь 2 мины и садись на мопед. Преодолей врагов у другой арки и предешь к базе, надо всех забить, потом сзади набегут еще враги. На базе есть значок. Но внутрь не пустят,  зато ворота откроют. Едь до развилки. Ехать прямо смысла нет - кроме мин там ничего нет. Надо ехать направо, потом идти от табличек с восклицательным знаком назад направо по дороге к базе B-23. Она видна справа на горе. Там надо забить врагов и нажать на кнопку на столе. Потом забить подкрепление и бежать к основной базе, к левой пушке, прячась за камнями, и там к лестнице и в дверь. Наверху 2 врага, надо их забить и нажать на кнопку, потом забить врагов и выходить наружу. Вниз можно не ездить - тупик. Забей набежавших врагов, как вариант - можно спрыгнуть с лестницы вниз (если заранее отстрелил мины там) и обойти по дороге, и с выгодной позиции снайперкой забить врагов. Потому что там пара гранатометчиков тусуется. Иди в ворота у второй пушки. Видеоролик.
Rush to the Dam
Иди по дороге сквозь врагов до ворот. Там надо всех поубивать и откроются ворота, заходи внутрь, всех загаси, и надо пройти в узкий проход справа от решетки. Там тоже надо всех забить, лучше снайперкой, и пройти в здание слева от дороги. Пройдя через помещения, приедешь на лифте комплекса А2-5Е на верхнюю площадку. С неё надо лезть по лестнице наверх и далее уже по верхним ярусам сквозь врагов добраться до последних дверей.
Last Run
Беги по мостику и гаси врагов, потом надо спуститься вниз, завоет сирена и решетками тебя заблокируют. Надо поубивать врагов на верхних ярусах, я использовал прокачанный автомат - единственное нормальное оружие. Потом откроется проход, надо забить врагов и дойти до площадки с 2 лестницами, по��няться и отключить тревогу. После этого дойти черех открывшийся проход к выходу.
Stochton`s Last Stand
Надо забить негробосса, он лупит лазером, я его уделал 2 минами, но гаденыш не подох, а начал заряжать себе жизнь, причем накрыл себя защитным полем, которое не пробить. Пока он это делает, надо чем угодно разнести генераторы, вокруг которых синие линии, причем худшее оружие для этого - плазмамет и гранатомет. По негру гранатомет лучше не оспользовать - он почти не снимает жизнь. Плазмомет и миномет подойдут. Когда взорвешь все генераторы, остается грохнуть негра. На нижнем ярусе есть волшебный шар, который заряжает всё оружие.
Shroud Revealed
Отняли оружие, дали бочонок с синим паром. Абсолютно невнятное оружие, оно вроде долбит, но куда - непонятно. На уровне есть генераторы - вокруг них синие звездочки. Они заряжают всё. Надо бить врагов, ездить на лифтах, и придешь в зал с бэтманом в центре, который будет рожать лысых нидзей. Нидзи будут на тебя прыгать. Их надо мочить, и заряжаться от нескольких генераторов на столбах, а также долбить по бэтману, который тоже будет пополнять себе жизнь. Честно уровень не пройти, я заебался смотреть на бесполезность залпов по бэтману и разбираться в хитросплетениях энергетических полей. Когда задолбишь таки всех, то будет опять же непонятный видеоролик. Бред а не сюжет.
Мнение об игре господина Sam - "есть несколько плюсов - 1. Очень качественно прорисованные текстуры и анимация взрывов. 2. Любопытно разрушаются колонны в архитектурных строениях.
Минусы: 1. Самый главный минус – это горбатая настройка камеры обзора – создается ощущение, что двигаешься на корточках, а смотришь все время в бинокль. Через 5 минут начинает болеть голова. 2. Тупейший AI. Таких тупых врагов не встречалось на ПК уже давно. 3. Вода. Даже в самой первой игрухе для 3D ускорителей «Турок» она и то была прикольнее. 4. Враги продолжают кричать свои тупые реплики даже после смерти. 5. Анимация персонажей. Кажется, что им в задницу вставили кол, который не даёт им не согнуться не наклонится, вот так они и бегают держась по стойке смирно но перебирая ногами. Такая же фигня наблюдалась и в первом Call of DUTY. 6. Непродуманный сюжет. Враги почему-то знают, кто по профессии твой персонаж еще до первого контакта и всячески глумятся над этим. 7. После нескольких секунд общения с героиней при следующей встрече персонаж уже ласково называет её по имени, как будто прожили вместе уже не один год. 8. Тупой перевод. Дублёры даже не удосужились хоть немного врубиться в смысл текста. В саааамом первом диалоге в ролике в саамом начале игры где то со второй фразы перепутаны реплики мужская и женская. Звучит на первый взгляд загадочно. А вдумаешься - такой тупейший баг. 9. Управление автотранспортом – вообще атас. Осуществляется мышкой! Причем осмотр местности, прицеливание и поворот машины происходит ОДНОВРЕМЕННО. Короче не прицелится не осмотреться да и ехать нормально получается раза эдак с 5го. До FARCRY и GTA ооочень далеко. 10. Жадность локализаторов – опять вставлена эта долбанная защита старфорс. Просто бесит постоянная проверка диска. Вывод: Я пожелел бы, даже если купил бы её на пиратском диске не говоря уже о родном DVD. Sam. август 2005"
Читы - В меню Settings > Cheat Codes вводи, соблюдая регистр букв: IMALAZYBEEOTCH — открыть все главы одиночной кампании; F3ARM3 — неуязвимость; ALLAMO — все вооружение; MYLOCATION — отображение текущих координат на карте; P33kaB00 — возможность пропуска игровых роликов; EBpwnz — разблокировать DM-карту EB Cityhunt; GameStopPwnage — разблокировать DM-карту GS ShaMaN; ShhItsaSecret — разблокировать Siege-карту SE NoEscape.
Во время игры вызови консоль (клавиша [~]) и вводи: god — неуязвимость от пуль (если грохнешься с высоты - минус здоровье) ghost — проходить сквозь стены; fly — возможность летать; allammo — 999 патронов для всего оружия; fov — изменить поле зрения (значение по умолчанию 70); behindview 0 — вид от первого лица; behindview 1 — вид от третьего лица; suicide — самоубийство.
Игра - клон HALO: Combat Evolved 2003 года, и получилась такой же унылой, безсюжетной. безатмосферной дерьмовой  поделкой. Разработчикам удалось сделать абсолютно неинтересную игру с дебильным интерфейсом.
0 notes
beautyk-nice · 7 years ago
Text
F.E.A.R. 2005 прохождение на уровне сложности ЭЛИТА
F.E.A.R. 2005 прохождение на уровне сложности ЭЛИТА
Узнал я, что мой любимый Monolith Productions приложился к созданию этой игры и возжелал её пройти. Монолит только раз накосячил - когда выпустил гавно под названием  No One Lives Forever. Начиная с Blood, он делал атмосферные игры, и F.E.A.R. не исключение. Что в очередной раз бесит - даже на рекомендованных требованиях игра идет на средних значениях. Для этой игры надо видеокарта 512 мб, минимум. На 256 мб - не то.
Tumblr media
Эпизод 01. Посвящение. Заб��ошенный дом.
Тебя высадят из тачки. Я подстроил управление, убрав сглаживание мыши нафиг. Долбани рукояткой пистоля по доскам и заходи в дальнюю дверь в здание. Нападет галлюцинация, но быстро исчезнет. Крысу подстрелил. Вторую крысу загнал в присядку под стол и долбанул рукояткой пистоля, она разлетелась вдрызг. Силища, однако - крысы очень плотые твари, как куски резины, их фиг раздавишь, на самом деле. Через стекло двери пальнул в чувака - а он свой. Выстрелил в замок - ударом он не собьется. На столе подобрал ускоритель, а молоток не берется. Дойдешь до трупа на стуле, и тебя пошлют в разведку. Иди в проем двери и наверх по лестнице, выйдешь на крышу. Сбить ворону мне не удалось. Потом ты получишь удар доской, хтя я пальнуть успел в монстра. Вернись к стулу с трупом. Предметы падают, все интерактивно, как в Макс Пайн 2.
Tumblr media
Эпизод 02. Вступление. Происшествие в порту
Тебя высадят с вертолета, иди направо, пошарься по складу, проползя под дверью) - там ускоритель на столе.  Иди по лестнице наверх и нажми на рычаг, ворота откроются. Иди к своим обратно. Огнетушитель на стене от пули взрывается. Придешь к кровавым скелетикам. Далее продвигайся по уровню и пали во всё, что шевелится. Иди в здание. На полу лежит кровавая тушка, которая что-то шепчет, я сразу пулю всадил в череп. Стрелковый движок отличный, если автомат стреляет с некоторой задежкой - смени видеокарту на более мощную. Из пистолета в башку вполне можно завалить врага. Удар прикладом тоже сразу решает вопрос с врагом. И черт побери, это первая игра, где использовал возможность высунуться, выставив управление на Q и F, на Е - действие, я так привык уже. Также помогает режим замедления времени. Поднимайся наверх, разбей доски и вылезай на крышу, пройди и спрыгни во дворик, далее в дверь. Подобрал аптечки, они примерно 50 здоровья добавляют. Пришел на склад, прикончил врагов, начался набег, боты очень маневренные, кидают гранаты, я отбегал и ждал за углом, когда они высунутся за получением пули в башку. Игра откровенно радует. Осматривать надо каждый угол - можно найти синие шприцы, или красные коробки аптечек. В кабинете ��ашел пистолет, и теперь можно двойные пистолеты использовать. Прошел площадь с контейнерами и зашел в дверь, после склада застрелил пару врагов, забрался на полку на стеллаже и оттуда грохнул врага в проеме двери. Ящики на стенах взрываются только те, на которых треугольный значок взрыва. Можно ударить ногами в прыжке — пробел+W бег вперед+ПКМ, и ударить в подкате — W+присяд+ЛКМ. Враги типичные культисты из Blood - Monolith уже тогда сделало лучшую групповую тактику врагов, часть врагов обходили игрока, кто-то яростно нападал, один бот бежал за поддержкой. Никаких сраных респавнов из воздуха, как в поганых MoH и CoD. В каждое помещение можно попасть, иногда можно в окно запрыгнуть. В одной из комнат в углу будет новая винтовка. Забив врагов, по ящикам у стены переберись к пульту и дерни рычаг. Контейнер поедет, и из противоположной двери на 2 этаже выбегут пара врагов. Враги вообще меткие и смертельные. Замедление времени помогает, я их положил так, но они успели гранату кинуть. Теперь через контейнер переходи на другую сторону и зачищай врагов там. В режиме замедления хорошо проводить разведку - выскочил, пальнул в первого врага и обратно спрятался. Пройдя зал и спустившись по лестнице к разветвлению, лучше не соваться дальше, а провоцировать врагов и стоять наверху лестничного пролета. Иначе будет атака сзади. Враги умирают с пары очередей. Выходи на площадь и иди направо в подвал, там начнутся глюки, и будет ходить призрачный бот, если его ударить, он рассыпается в дым. Пройди локацию, поднимись по лестнице в комнату и спрыгни из окна. Тут начнется огненное шоу и попрет девочка в огне. Я побежал по коридору, и меня выкинуло в окно.
Tumblr media
Эпизод 03. Обострение. Дренажная галерея
Иди в переулок и в подвал здания. Пробежит гребаная девочка. После путешествия выйдешь к  чану, надо в кабине (после мостика налево) нажать на пульт, и перейти по мостику к отверстию вниз, с лестницей. Спускайся. Проход по коридорам, поднимайся по лестнице наверх. Далее придется повидать девочку, попрыгать в воду, полазить по лестницам, но в целом всё прямолинейно, не заблудишься. Далее придется немного повоевать, пока не дойдешь до решетчатой двери. По��ятно, что надо сбить замок, но он не сбивается и вообще не виден. Потом я понял, что ломился не в ту дверь. У цистерн есть дверь, вот с неё надо замок сбивать. А  спустившись к цистернам можжно проползти в секретный лаз. Поднимайся по лестнице и иди по трубам, потом пару раз долбани по решетке, падай вниз. Теперь можно отстрелить замок с двери, в которую я ломился. Дальше опять захватывающие бои. Боевка сделана просто nice. Суперчувства, выходить из игры не хочется, по настоящему вживаешься, крадешься, высовываешься из-за угла. В кабинете используй ноутбук, но информация невнятна, как и сообщения с телефонов. Удачно один враг вылез под взрывоопасный ящик на стене, я дал очередь в ящик. Увидев врагов на площади, я снес одного и заманивал к углу остальных, как только они появлялись, я уже ждал высунувшись из-за угла. Потом придется прыгать в воду, увидеть гребаную девочку в комнате, выплыть к лестнице, пройтись по помещениям и опять прыгнуть в воду. Накатят глюки, кровавый скелет тебя обнимет и наступит конец миссии.
Tumblr media
Превосходящие силы
Залезай в тоннель и ползи, возьми аптечку там, и потом выпрыгивай из отверстия наверх. Первого врага засек по тени на стене, и подкравшись, долбанул рукояткой пистолета. Дальше были напряженные бои, пришлось откатываться, чтобы не зажали с тыла. Удалось метнуть гранату и взорвать её выстрелом. Далее мне удалось взорвать гранату в руках врага. Разработчики предельно честны перед игроком, и за это им огромный респект. Враги пойдут хорошо бронированные. Дошел до окна и двери рядом, на лестницу к площадке с контейнерами. Я прибил одного врага и храбро отступил в помещение. Присев за окном, я вставал и давал очередь в голову врагу. Гранаты НЕ РИКОШЕТЯТ. Не знаю почему, но пару раз кинув их в стены, я получил их отскок обратно. Ладно, учтем. Была увлекательная беготня по типу пальнул - завалил одного - убежал. Патронов на автомат набрал много, так что не экономил, всаживал пулю за пулей. Потом сходил в соседнюю локацию с цистернами (под ними желтый шприц валяется) и там выманил врагов на себя, и увидел как бот в подкате проскочил проход. Потрясающие боты. Там я подобрал дробовик. Надо попробовать. Хотя пистолеты жалко немножко. Патронов к ним много. Максимальное здоровье будет возрастать к концу игры. В зале с обрушенным мостиком перепрыгни через перила в комнату с радио и огнетушителем, по мосткам дойди до вентиля, крутани его. Решетчатые мостки пулями не пробиваются. Вода поднялась и можно перепрыгнуть по доскам с мостков на другую сторону. В помещении толпятся враги на втором ярусе, я всаживал в них очереди, потом забил врагов в других помещениях. Нашел мины на скамейке - мины фигня. Боты на них не идут, лучше гранаты. Когда я начал проходить по деревянному мостику к двери - оа разлетелась и появилось чудо в синем шеме и всё в броне, с кучкой солдат. Я так растерялся, что сразу все гранаты (последние две) в него кинул, и убежал за угол. Чудо-солдат за мной не пошел, а стал тусоваться в проходе, пришлось его забивать из-за угла. Он выдал мне перфоратор - новое оружие. Потом солдатики убежали и я услышал "сейчас рванет" и действительно рвануло. Проползать под планемем - получить небольшое повреждение. Надо прыгнуть в бассейн и вылезти с другой стороны, крутануть вентиль, и снова бассейн наполнится водой. Я всё обегал, непонятно куда идти. Оказывается, надо по лестнице залезть наверх, и в комнате с огнетушителем на стене выбить решетку в полу. Прыгай в неё. Уровень сложности можно менять в процессе игры, и я не понял, почему я начал на высшей сложности, а в параметрах стоит "боец".
Tumblr media
Билл Моди
Уровень начнется довольно мистически - когда начнешь слезать по лестнице, появится девочка, а внизу - лысый мужик. Меня аж передернуло. Но зато врагов тут нет. Потом мужик будет маячить впереди, и когда зайдешь в коридор, то там девочка с мужиком на пару будут Дойдешь до заваленной двери - выбивай решетку вентиляции и ползи в другое помещение. Подойдешь к стулу с мужиком - он что-то прошепчет и начнется набег. Я спрятался за 2 ящика и отстреливал врагов в головы, следя за дверью. Как её выбьют - сразу всаживай очередь в облако пыли. Кинь гранату наверх на 2 ярус.  И иди в дверь. Продвигайся дальше, там где вентиль дергается - он вылетит от выстрела и появится сноп огня. Далее интересная зачистка уровня, в конце ползи в проход с трубами (туда, где лежит труп) и спрыгивай в новый уровень.
Tumblr media
Все уходят
Иди до лестницы наверх, когда поползешь по лестнице наверх, то будет видно, что гаденыш кладет мины в коридоре. Обходи площадку вверху и выстрели по мине - появится лучи электротока, они смертельны. Выбивай решетки и ползи в вентиляцию. В коридоре, затопленном водой, сверху спрыгнет чувак. Я так привык ко всяким галлюцинациям, что не стал в него стрелять, но его можно пристрелить -  включив замедление, прикончить его в воздухе. Потом забил бойцов. Поднялся по лестнице на верхний ярус, прошел по трубам, пошарился в комнатке. Там, где вода на полу и лестница в проем - есть еще лестница, по ней надо вылезти к щитку и вырубить электричество, взять аптечку на столе и впере в новые помещения, на зачистку. В офисе жми на ноутбук. В одной комнат найдешь снайперский автомат. Трудный момент у меня возник, когда я спускался по лестнице - враги держат проход под прицелом, кидаются гранатами, и вообще буянят. Радуют диалоги врагов - - Идем! - На хрена?
- Начали! - Ни за что!
- Что у вас? - Ничего
- В укрытие! - Не могу
Удалось их победить, потом будет выход на площадку, и война с несколькими солдатами на воздухе. Тактика прежняя - пальнул метко и убежал, потом подкрался и добил. Снайперка нормально лупит. Но уже ощущается дефицит патронов. Как выйдешь с лестницы на площадку - прилетит вертолет. Он высадит десант по твою душу, я так обрадовался, что заплакал от счастья и кинул на 2 ярус гранату, залитую слезами радости. Враги пошли крепкие, выжили, твари. Пришлось добивать. После коридора сверху полезут враги, я патроны не экономил, потому что все оружие не унести, вот и первый автомат весь истратил на врагов. Когда всех в зале переколотишь, и зайдешь на лестницу за цистернами, то распахнутся двери и со 2 этажа появятся мощные броне-солдаты. Из-за угла забил всех, одного заманил за собой, смелые погибают первыми от выстрела в упор. Поднимайся в офис врагов, через стекло увидишь вертолет и врагов. Их надо убить. Я бился из закутка, в который выпрыгнул с окна, как забьешь всех - появится сообщение и прилетят за тобой.
Tumblr media
Эпизод 04. Вторжение
Штурм
Потрясающие пошли уровни, оторваться невозможно. Твоих соратников снесут мгновенно, прячься за ящик справа и в замедлении стреляй по головам вывалившимся из дверей врагов. Еще прибегут по лестнице слева и снизу справа с площадки будут пытаться отправить тебя в могилу. Далее напряженная и увлекательная зачистка помещений, пока не выйдешь на площадку, где надо разбить стекло на крыше и прыгнуть внутрь.
враги разговаривают - - я под обстрелом - выкури его - контакт - граната - сейчас рванет - нужно подкрепление - глянь что там - отряд, перекличка
Tumblr media
Стражи
Иди на ресепшн, потом в дверь и далее по расписанию - задействуй ноутбук, собери гранаты, которые вокруг кресел валяются. Впрочем они не пригодятся. Когда увидишь тушки тел, вылетающих через стекло, приготовься. Нападут невидимые монстры, которых недобили в FarCry, видимо. Они видны по колебаниям воздуха, гаси их, пока не упадут. Убегай от них и держи на расстоянии, они больно бьют. Их штуки три примерно. Периодически они улезают в вентиляцию, обидевшись на длинные автоматные очереди по ним. Лучше всего сохранить гвоздемет или дробовик - вот эта штука посильнее Фауста Гете. Потом в одной из локаций, надо запрыгнуть на продуктовый автомат, и с него в вентиляцию, я пополз и провалился вниз, к трупам охранников. Нападут невидимки, как оказалось, дробовик+замедление благотворно на них влияет, 3 выстрелов достаточно, чтобы агрессор превратился в милый труп. Услышишь голос - это айтишник. Жми "использовать" и дай ему рацию. Он откроет дверь. Иди дальше, появятся солдаты, я зажмурил одного снайперкой, остальных закидал в фойе гранатами и забил дробовиком. В комнате охраны, где полно оружия, надо нажать на планшет на столе. Теперь надо отключить сервер. Иди туда, где торчал айтишник, там будут враги, потом найдешь серверную и надо нажать на шкаф. Из двери выскочат враги, я дробовиком их смёл, хотя они тоже больно стреляли. Дальше опять этот мужик начнет бродить, за которым с начала игры гоняемся. И духи внезапно нападают, и отнимают здоровье сволочи. Лучше стрелять на всякий случай, во всякую хрень, висящую в воздухе, особенно если она красного оттенка. Всё это будет уже в ремонтируемой части здания. Дойди до лифтов и самки, иди в проход, прыгай через ограду на этаж ниже. Плохо, что фонаря надолго не хватает.
Tumblr media
Эпизод 05 — Извлечение
Бишоп
Тут опять зачистка. Меня помяли при попытке влезть офис, кидали мне гранаты, но я забил врагов, и не сразу пошел к заложнику, а погулял по помещениям, набрал аптечек. Потом поговори с заложником. Желательно в угол лифтов, там где огнетушитель, перед лифтами мины поставить, так как ��ттуда попрет бронесолдат. Первого приехавшего я забил внутрь залпом дробовика, потом положил еще двоих, но остальные рассыпались по офису, пришлось перебежать за стойку, кидать гранаты. Если активировать мины на 6, то часть нападавших разлетится на молекулы. Наконец, приедет сапер с десантником. Сапер пробьет зарядом дыру в стене, веди их к заложнику, тот уже на кресле сам едет навстречу. Теперь надо с пожарной тревогой разобраться. Иди в проем, куда смотрит спецназовец. В  комнате с пультом на столе отключи пожарную тревогу и посмотри на гребаную девочку за окном. Садись в лифт. Чтобы пройти из закрытой локации, надо запрыгнуть на бочку, с неё на ящик и оттуда наверх, и ползти по вентиляции. Увидишь яму, в которую покидали почему-то необглоданные трупы - прыгай туда, там секрет. Выходи в окно, иди налево по карнизу и входи в окно. Там везде ремонт, желтые бочки взрываются от выстрела, я долбил солдат и убегал, почти везде есть возможность обойти тебя, и есть запасные входы-выходы. Игру делал Monolith Productions, это их визитная карточка, забудь о рельсовом шутере, тут надо думать, применять тактику. Как всех забьешь, поднимайся по доскам наверх.
Tumblr media
На 13 скриншоте - гребаная девочка. Мистика FEAR
Неожиданный удар
С крыши я снайперкой с замедлением задолбил нескольких врагов, которые меткие и скорострельные. Спустился по лестнице и вошел в здание. Там есть по подвалу путь обхода, так что гасить врагов надо сразу в башку и наповал, потом выходишь на балкончик, в замедлении кладешь пару выбежавших врагов и иди наверх по лестнице, выходи на крышу и прыгай  на площадку ниже, сначала забив пару врагов. Потом внутри здания я забил пару врагов и прыгнул на трубу, которая порвалась и я упал в воду. Когда вылез, увидел дверь на замке, пальнул, а меня снесло в воду взрывом. Надо запрыгнуть на перекошенный настил, и бродить везде, крутить пару раз вентили, лазить по лестницам, когда мостик перед тобой разломится - надо прыгать под свой кусок моста и ползти по тоннелю. Потом так же прыгать под свой решетчатый настил еще раз. Будет хитрый квест - надо покрутить вентиль, уровень воды поднимет ящики, и надо плыть по подводному тоннелю в другую локацию. Когда прекратишь подачу газа, надо лезть по лестницам и нажать на рычаг на стене (лучше поставить мину перед лифтом перед этим). Красная панель станет зеленой, и приедет лифт, с кучкой солдат, в том числе с суперсолдатом. Забей их и �� лифт. Можно заранее мины положить перед лифтом, пусть враги сюпризу обрадуются.
Tumblr media
Эпизод 06 — Пресечение
Саёнара, урод
Сядь за бочки и жди. Откроется дверь, клади с присяда снайперкой одного врага и другой сам вылетит к тебе, нанизавшись  башкой на автоматную очередь. Зачисти всех и иди внутрь, через помещение вверх по лестнице, там дебил-айтишник. Поговори с ним, и зачищай помещения. Дойди до кабинки за стеклом, с горящим телефоном (вообще можно не слушать эти дурацкие сообщения, они ни о чем вообще), и нажми на панель, там что-то разблокируется. Заправься аптечками под завязку, и иди к айтишнику, тот укатит на лифте, а ты иди в закуток с желтым светом сбоку от лифта, проходи по карнизу и по лестнице залезай наверх и снова по лестнице наверх. Далее по карнизу к решетке вентиляции, выбивай её и ползи в неё.
Tumblr media
Неопознанные нарушители
Дойдешь до айтишника - выхватывай дробовик или ракетницу и прячься в лифт. Смотри на потолок. Он включит автоматические пушки, долби по пушке, пока она не взорвется. Пушки хорошо выносятся издалека из снайперки. Или надо 2 ракеты с ракетницы. Проходи по химкабинетам, сбивай пушки, сбей замок на двери и дерни рычаг на стене. Принцип один - если раздается характерный звук - уноси ноги за укрытие и стреляй по пушке. Там будет коварное место - две пушки активируются, когда ты будешь посередине. Убегай сразу в закуток. В одной из комнат жирдяй айтишник будет пытаться уползти по вентиляции. Туда не попасть. Потом я забил врагов в большом зале, и вышел к кабинке с пультом на столе. Не надо спешить - лучше собрать всё по уровню, и еще там ракетница есть, прислоненная к стене. Стоит поставить мины между бочкой и коробкой с треугольным знаком на стене. Дело в том, что когда нажмешь на панель, приедет ходячий танк на подъемнике, я убежал и из-за угла его закидал минами и долбил дробовиком. Садись на подъемник, едь, наверху залезай по лестнице наверх. Иди в вентиляцию и спрыгивай. Химическая тревога. По лестнице залезай наверх и спрыгивай в комнате. Жми на панель на столе. Теперь двери открыты. Дойдя до комнаты охраны с монитором на стене, жми на панель и теперь ты управляешь пушкой. Перестреляй всех, кого сможешь, потому что солдаты обидятся и в ответ испортят пушку. Добей ��статки недобитков.
Tumblr media
Тень прошлого
Тут будут  бои, появится бронесолдатик, я кинул ему мины, и ракетами помог разлететься на куски. Чтобы взорвать брошенную гранату, необязательно жать замедление. Дойдешь до дворика, который виден через окна. Из дворика тоже будут стрелять, тут можно снайперкой врагов скосить издалека. Как только спрыгнешь вниз с балкона - пролетит вертолет и высадит ракетного монстра. Он не может ходить по ступенькам, я забил его, прячась за угол. А еще полезно, наверно, покидать во дворик оружие с уровня, потому что обратно не запрыгнешь. Проходи двор, в застекленном кабинете есть 2 аптечки и гранаты, потом иди в столовую. Там погасят свет, но это врагам не поможет. Подобрал новую пушку. Прошел в коридор с оружейной комнатой и окнами во двор. Прыгай во двор.
Tumblr media
Эпизод 07 — Изменение
Элис Вэйд
Найди в лифт, садись, жми кнопку. Прослушай автоответчики, на столике задействуй ноутбук. Подойди к лифту, его перекосит. Запрыгивай на лифт и на карниз, с него на площадку и по лестнице вверх, потом переход по карнизу и опять вверх по лестнице, переход по карнизу в помещение. Там в дверную щель будет видна девочка, черти её дери, которая закроет дверь. В помещении будут солдаты. Я их забил гвоздеметом, победив в офисных боях, потом дошел до панели на столе, одну пушку отключил, а с другой всех врагов убил. Пошел, собрал оружие. Тихо так было в том холле, хорошо, спокойно так. Когда сунулся в проход - приперся бронесолдат с компанией, потом мощные бои, я патронов не экономил, менял оружие, дошел до следующего бронесолдата, закидал гранатами, потом остался последний бронесолдат, истребил и его. В комнате самка, нажми на неё "использовать". Теперь тащи ей за собой, в холле я из лучевого оружия убрал троих, они не пикнули даже. Садись в лифт, первая остановка - я убрал парочку на этаже, из лучевика, выбежал и собрал оружие трофейное, а то я поиздержался. Лифт остановится еще, опять всех загасил, потому что если не добить сразу, враги кидают гранаты. А гранаты они хорошо и метко кидают. Потом опять третья остановка, иди в кабинет, нажми кнопку, и заодно оттуда видно, как в лифт села девочка и все уехали. Иди на лестницу. Двери за тобой закроются. Забей врагов (можно пистолетом, потому что жесточайший дефицит патронов будет дальше), найди и выбей решетку вентиляции, лезь внутрь, прыгай вниз.
Tumblr media
Полет
Сразу выбей окна, наглая самка опять улизнет, вертолет собьют и прилетит вражеский вертолет. Держись подальше от двери - по ней вертолет шарахнет ракетой, и она распахнется. Забей врагов, прыгай на площадку вниз, поднимись по лестнице и входи в двери. Далее беготня по офисам и этажам, после того как увидишь самку вверху и синий шар за окном, появятся новые враги - летающие роботы-лазерники. Я их забивал в режиме замедления, мины можно не ставить - они не подлетают. Лучше всего отступать и гасить их, и как вылезешь из комнаты на карниз, лучше это делать с левого окна, не спрыгивая вниз, потому что сразу 2 летучих хрени прилетят, их лучше забить в помещении. Спрыгивай на крышу, перелазь через трубу, входи в дверь, далее опять пара роботов прилетит и солдаты будут в полукруглом холле с лестницей. Солдаты такие милашки, по сравнению с лазерниками. Когда выйдешь на лестницу, и забьешь солдат, сходи сначала на 8 этаж за аптечками, потом иди вниз. Когда будешь проходить коридор, стенки слева раскроются и нападут враги. Дойди до конца офиса, там забившийся в каморку последний враг охраняет коробку с рычагом на стене. Дави рычаг. Садись в лифт, лучше взять оружие дальнего боя. Наглая самка опять умчится на тачке, а тебе надо зачистить гараж. Дойди до броневика - там амуниция, потом будет еще один броневик, и у него ошивается бронесолдат. Я в него всадил 3 заряда лучевого оружия, и еще пришлось добивать. Дойди до двери и проходи к своим у вертолета.
Tumblr media
Эпизод 08 — Опустошение
Трущобы
Вперед по лестнице наверх. Разбивай доски в проеме и вперед. Появятся солдаты, в компании с бронесолдатом, я забил его кидая гранаты и всадив импульсный заряд, потом надо свалиться в пролом в полу, разбить доски, забить врагов, и подняться по настилу на этаж выше, посмотреть на столик. Что меня огорчило - сбросил дробовик в провал, а его внизу нет. Спёр кто-то, наверно. Ломай доски, иди в проем, и появится кошмар робокопа - здоровенный робот. Я всадил импульсник 6 раз в него, и он подумал, не сдохнуть ли ему и сдох. Ползи в дыру под дверью. Из окна загаси врагов в окнах справа и слева, потом иди и прыгай через пролом. Как увидишь здание слева через окно - снеси с крыши пару снайперов, поом забей импульсников напротив. Как пойдешь по крыше, опять вылезут пара врагов, так что не расслабляйся. Иди направо к следующей крыше, там по��ожи троих солдат, иди в дверь. Зачисти помещения, как увидишь солдат в комнате - кинь им мину и расстреляй прибежавшего их товарища. Из окна будут видны враги в здании и на лестнице, гаси их и прыгай вниз в пролом. Увидишь стоящую за досками фигуру - пали в него сразу. Дойди до окна и выпрыгивай в него.
Точка входа
Посмотри на горящую помойку. Типичный Max Pain. Иди вперед, до поворота налево, припрутся враги, я их кого забил автоматом, кого импульсником, от броневика иди направо, ломай доски и лезь внутрь здания. Как зайдешь в гараж, и ворвется броневик внутрь - кидай мину к его двери, я опробовал мину-липучку с радиодетонатором, она на кнопку 6. После этого забегай в комнатку слева и снеси врагов у ворот, там бронесолдат бродит с ракетометом. Я забил его, собрал барахлишко и перемахнул через забор. Помчится машина прямо на тебя - прыгай в окно справа, забегай на лестницу, там плотный бой у меня вышел, с киданием гранат, потом проходи и направо после помойки, прыгай вниз. Обратно не запрыгнуть уже. Можно запрыгнуть на окно со строительных лесов, можно спрыгнуть вниз, и все равно по ящикам добраться до окна. Пройдешь помещение и выйдешь в узкую улочку - пронесется сумашедший броневик, убегай назад вбок, броневик рухнет с высоты и взорвется. Иди до двора, заходи налево в дверь по ступенькам. Надо будет поползать по лестницам, и спрыгнуть в колодец на нижнюю площадку, с неё - вниз на кучу. Оттуда пройти по тоннелю. Надо дойти до зала с генераторами и спрыгнуть под решетчатый пол. Ползи и прыгай вниз. Далее бои местного значения, надо забить бронесолдата, я 3 ракеты всадил в него, и потоми можно увидеть еше одного прикольного бронесолдатика - он вприсядку тебя ждать будет в комнатке. Я вприсядку к нему пришел и кинул 3 мины в окно. Поднимайся по лестнице на 2 этаж, там прибегут враги, но их можно быстро пришибить, и надо идти по коридору до зала с висящим ящиком в центре. Там враги с новой винтовкой, я их заракетил, винтовку забрал. Лезь по лестнице наверх. Как перейдешь по доскам на другую сторону зала - появятся невидимки. Гвоздемет их отлично заколачивает врежиме замедления. Иди наверх и потом по долгому пути до спуска вниз. Откроешь дверь и в окно увидишь бой охранников с мощным роботом. Робот быстро разберется с охранниками, я гасил его из окна дробовиком, кидая гранаты. Иди вниз, и ка дойдешь до машины - припрется новый робот, я гасил его противотанковым ружьем, потом пошел в здание и шлепнул охранничков. Иди к стене за видеокамерой и налево, нажми кнопку на стене. Откроется склад, проходи и садись в лифт, сначала сходи по мостику и заправься шприцом, потому что когда сядешь в лифт и нажмешь на кнопку - будут глюки, ты упадешь в кровавую воду, плыви в дыру вниз, мимо б��шки девочки, дальше нападут духи, отстреливай этих фредди крюгеров, и после глюков снова дави кнопку лифта.
Эпизод 09 — Наступление
Погоня за Мейлсом
Из потолка вылезла пушка, пришлось срочно её сшибать, потом еще одна будет, там где перевернутый стол. Иди дальше и гаси охранников на 2 ярусе. Увидишь гаденыша-айтишника. Кстати, это неправильный шаблон - толстый вредный айтишник. Самые твари - это как раз худые айтишники. Найди место, где можно залезть на трубы по лестнице и ползи в комнату, где горит коробка. Спрыгивай, гаси охрану, сбивай потолочные пушки, потом пакостные охраннички начнут закрывать решетки, я успел выстрелом взорвать огнетушитель на стене и грохнуть охранничка. Дойдешь до тоннелей с трубами - там мины. Стреляй в мину она взорвется. Потом взрыв мины сорвет вентиль и начнет полыхать пламя. Если дойти до двери с замком, то там можно повернуть вентиль и вернуться к трубе, пламени уже нет, можно пролезть в секретное место, там мощный шприц здоровья, и если зайти в комнату, то начнет транслироваться песня японской певицы. Лезь по лестнице наверх, и прыгай вниз на трубы.
Нижние ярусы
Спускайся вниз, иди на мостик, к айтишнику. Надо дать питание на дверь. Иди по проходу мимо труб, надо спуститься вниз, и там забить врагов, и нажать на 2 пульта дург напротив друга на мостиках. Трубы переприсоединятся к другим штекерам. Откроется дверь в  новый коридор. Дальше я ползал по вентиляции, по лестницам, прополз под двумя трубами, пришел в большой зал с кучей врагов, поубивал их, спрыгнул в зал с большой трубой, и не понял что там надо делать. Двери не открываются. Оказывается надо идти в переход под трубой и направо будет спуск в подземелье с пультами. Там надо нажать на 3 пульта, в том числе надо перепрыгнуть через перила с ящиками, чтобы добраться до пультов, вызвать платформу и повторно нажать на пульт. Потом обратно в зал, и выходить через открывшуюся дверь. Там пара врагов, потом надо съехать вниз на платформе и забить 3 летучих роботов. Иди по мостику и жми пульт напротив издыхающего айтишника. Садись на платформу и жми панель, едь вниз.
Эпизод 10 — Опустошение
Саркофаг
Какие-то подляки - будут глюки, лучше отпрыгивать из огня в черноту, и отстреливать духов (они либо желтые, либо черные ли��о темно-белые)  пистолетом. Можно сразу как зайдешь в дверь после лифта, сбросить всё оружие, попробуй также бомбы-липучки сбросить. Когда нападут духи и первый раз отстреляешься из пистолета, пали в башку главному уроду, и можно подобрать своё оружие обратно будет. Пали во всё стоячее и летящее к тебе, будут переходы в реал, также будут застывшие солдаты. Я их бил рукояткой в лоб, надо подобрать винтовку, причем будет то оружие, которое у тебя было в руках до глюков. Потом опять глюки и атакующие духи, дохнущие от от первого выстрела. Поднимайся на подъемнике и смотри, кто кого прикончит. Победит девка. Иди далее, гаси духов. Дойдешь до зала с 4 синими молниями между большими 4-мя электродами. Обходи зал и поднимайся на платформе наверх, там жми панель и стреляй по 4 выдвинувшимся световым штукам. Иди в открывшуюся дверь, дойдешь до длинного моста, гаси духов и пересекай мост, входи на платформу, едь наверх.
Эпизод 11 — Отмщение
Развязка
Продвигайся по уровню, пособирай оружие, когда ход направо будет заблокирован огнем, иди налево. Будут нападать духи, но они гасятся, как в тире воздушные шарики гасятся пьяным морпехом. Несерьезно. Будут взрываться трубы и выдавать пламя, но его можно обойти прыжком через перила. Опять духи на складе, наверно это души проворовавшихся прапорщиков. Есть такая профессия - родину расхищать. Иди наверх по ступенькам, выйдешь на мостик с видом на зал с колоннами. Прыгай вниз, забей духов, возьми броню и прыгай вниз в квадратные дыры. Будут налетать духи, эти твари здорово снимают броню, отстреливай их, и появится повзрослевшая голая девочка, пуляй по ней нещадно - если коснётся тебя, то смерть. Пройди помещения, и выпрыгивай в окно на воздух. Появится ударная волна, которая перекинет тебя сквозь забор в следующий эпизод.
Эпизод 12
Эпилог
Смотри бодрящий видеоролик.
Игра - отличный мистический боевик, великолепный захватывающий шутер, с прекрасным стрелковым движком и увлекательной боёвкой. Боты ведут себя честно, нет бешеных ублюдочных респавнов, игра просто супер, от уровней невозможно оторваться. Монолит - всегда мощный сплав плотных боев и интересной сюжетной линии, покрытый неповторимой  атмосферой. Странность - на сложности элита враги кажутся легче, чем на на бойце. Или это я так натаскался?
коды (не проверял, прошел игру честно) - god — неуязвимость health — полное здоровье poltergeist — невидимость ammo — полный боезапас gear — увеличенное здоровье и развитые рефлексы poltergeist — невидимость maphole — следующий уровень (но зачем лишать себя такого удовольствия???) kfa — полный набор: оружие, патроны, здоровье и броня
0 notes