#полиция маями
Explore tagged Tumblr posts
dimalink · 2 years ago
Text
Горячий бриз
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня. Это свой рисунок по мотивам видеоигры Burning Force.
Но свой рисунок. У меня своя тут идея.  Это игра про стрельбу на водных таких штуковинах. Как водный скутер, водный катер, гидроцикл, аквабайк. Некое подобное устройство. И игрушка по мотивам восьмидесятых и видеокассет вхс. Может быть в смысле части идеи это будет как киносериал Гром В раю или Спасатели Малибу. Второй кстати я сам не видел. Или смотрел мало. Какая-то полиция Маями но на водных скутерах. Скорее так. Это такая солнечная игра и про воду.
Надо рассекать волны на своем скутере и отстреливать врагов. Бандитов, к примеру. Это была бы аркадная такая игра. В смысле сюжета какие-то картинки с пляжа можно было бы подрисовать. А так просто водные уровни со стрельбой с видом сзади.
1 note · View note
scottymustdie · 3 years ago
Text
это полиция маями
Tumblr media Tumblr media
0 notes
dimalink · 2 years ago
Text
Состояние прикрытия
Tumblr media
Прорыв под прикрытием - это ретро гоночная видеоигра со стрельбой. Гонка спроектирована под огромным впечатлением от 80ых. Это и компьютеры, киноленты и музыка. Приведу пару примеров, компьютеры стандарта Эм Эс Икс 2, Зет Икс Спектрум, Ай Би Эм совместимый Пк. Блэк Сабат, Дип Перпл, Модерн Талкинг. Рыцарь Дорог, детектив Магнум, Полиция Маями. Это общее впечатление от эпохи. А еще это холодная война, Советский Союз и Соединенные Штаты. Но это уже меня далеко заносит.
Tumblr media
Так вот, ретро ориентированная гоночная игрушка, говоря проще. Так что некоторых современных изысков ждать не стоит, но ретро тема по-современному, так сказать. Уже сейчас в игре почти все готово. Это 13 уровней. На уровне надо стрелять по бандитам и стритрейсерам. А также проехать трассу до конца. Записаны все звуки и музыка. Около 8 музыкальных тем для уровней и кое-что для меню. Можно сказать, что игра уже готова.
Tumblr media
Но не совсем. Пришлось сделать паузу и задержку. Причина тут есть.
1)      Это не совсем полностью детализирована графика на уровнях. Решил детальнее прорисовать большую часть уровней.
2)      Это критические ошибки. Сложно отлавливаемые несколько хитрые ошибки, мешающие играть. Их всего несколько. Но там очень хитро по логике их искать.
3)      Некоторые игровые моменты решил улучшить, доделать финал к игре
Tumblr media
Поэтому возникла некоторая задержка. Плюс к этому пока отложил этот проект на некоторое время в пользу других идей. Но скоро вернусь к проекту. Все будет по 80ым!
Я еще вернусь!
1 note · View note