#паркура
Explore tagged Tumblr posts
Text
Dying Light 2 Stay Human
Решила на выходные поиграть в зомби апокалипсис, давно искала что-то стоящее, да ещё и с элементами паркура, пусть даже и без огнестрела. Я видела прохождение этой игры но самой-то куда интересней потыкать, побегать, разнести всем черепа. Поэтому выходные залипала по полной программе, надо будет сегодня ещё немного поиграть, но зная себе и "немного" выглядит все много, сяду в 3 и выйду в часов 6 когда уже нужно готовится ко сну.... О это я умею....а ещё хотела поиграть а frostpunk, но увы в стратегиях я просто не сильна, не мой конёк.
#dying light#русский тамблер#дневник#мой тамблер#русский блог#русский текст#текст#блог#тамблер#artists on tumblr#video games
24 notes
·
View notes
Text
📝 Нет границ. Есть только препятствия. Любые препятствия можно преодолеть. Вопрос лишь в вашем желании и количестве тренировок.
Давид Белль Создатель паркура.
#русский тамблер#русский tumblr#русский текст#русский блог#русский пост#русский язык#русские блоги#по русски
4 notes
·
View notes
Photo
Для Assassin's Creed: Mirage вышел мод, исправляющий главную проблему всей франшизы
Серия Assassin's Creed известна своим невероятным внимани��м к деталям архитектуры, паркура и стелса. В каждой части разработчики из Ubisoft стараются улучшить и расширить эти элементы, но постоянно упускают одну небольшую деталь, которая раздражала многих геймеров...
Подробнее https://7ooo.ru/group/2023/10/12/155-dlya-assassin039s-creed-mirage-vyshel-mod-ispravlyayuschiy-glavnuyu-problemu-vsey-franshizy-grss-247184321.html
0 notes
Text
... Штош, Hello there, как говорится, я посмотрела сериал про Кеноби ... Я была уверена, что у меня с фандом звездных войн все кончено *звуки драмы и разочарования от последних фильмов*, но ... пффф, похоже если ты звшник один раз - ты звшник навсегда 👀 ... В целом недовольство сериалом как бы мне понятно, идиотских моментов там полно, а уровень экшОна поднялся до пьяной драки в коммуналке, летающих камней и ситского паркура на крыше 🗿, но снова но ... ха-ха, аргументов не будет, я просто люблю Оби-Вана и я очень скучала, мне кажется ... Маленькая Лея закидывающая бесконечными вопросами бедного дядю (моего любимого бедного дядю), просидевшего 10 лет в пустыне? ОТЛИЧНО, ДАЙТЕ ДВА 💔!!! ...
1 note
·
View note
Text
Детские игровые комплексы для улицы. Развивайте детей на свежем воздухе с ARBERO!
Детские игровые комплексы для улицы. Развивайте детей на свежем воздухе с ARBERO! 🌳🌈 https://arbero.ru. У нас вы найдете высококачественные детские игровые комплексы для улицы, которые помогут вашим детям наслаждаться активными играми и развивать свои навыки. Мы предлагаем индивидуальные решения и широкий выбор оборудования от лучших европейских и российских производителей.
🏃♂️ Наши уличные игровые комплексы включают детские площадки с разнообразными игровыми панелями, качелями, горками из нержавеющей стали, балансировочными элементами, качалками на пружине, каруселями, комплексами из сетей, полосами препятствий, спортивно-игровыми элементами, экологичными решениями, канатно-рельсовыми дорогами, батутами, игровыми домиками, башнями, лабиринтами-клетками, играми с песком и играми с водой.
🤸♀️ Мы также предлагаем спортивные площадки, включая зоны для тренировок Workout и Workout M, стадионы, тренажеры и элементы паркура, чтобы ваши дети могли наслаждаться активными физическими занятиями.
🎨 ARBERO также предлагает уникальные арт-объекты, такие как животные, которые добавят веселые и яркие элементы в игровое пространство.
🌍 Посетите наш веб-сайт, чтобы узнать больше о наших детских игровых комплексах для улицы и создать незабываемые впечатления для ваших детей.
#ARBERO #детскиеигровыекомплексы #уличныеплощадки #спортивныеплощадки #искусствонаулице
0 notes
Text
Ubisoft показала 8 минут игрового процесса Assassin's Creed Mirage
Ubisoft показала 8 минут игрового процесса Assassin's Creed Mirage Ещё в сентябре прошлого года компания Ubisoft объявила о том, что продолжение серии Assassin's Creed вернётся к истокам. Вместо роле��ой составляющей из Origins, Odyssey и Valhalla, Assassin's Creed Mirage больше сосредоточится на классическом игровом процессе. На презентации Ubisoft Forward продемонстрировали прохождение одной из миссий в восьмиминутном видео. В игре демонстрируются классическая система паркура, бои с врагами, элементы стелса, смешение с толпой и использование скрытого клинка.... #Новости_технологий #Компьютеры #IT #ТрешЭксперт #TrashExpert #Высокие_технологии Read the full article
0 notes
Text
Virus-32. 2022. Быстрый обзор. Попытка сделать психологический триллер в апокалиптичном антураже зомби-хоррора. 28 дней спустя - начало, на очень низких минималках. Сюжет. Молодая охранница и её дочь прибывают в какой-то здоровенный дом - объект охраны, потому что дочку некуда было девать, а работать надо. Тут начинается всеобщий звездец. Люди сходят с ума, получают навыки паркура и одержимые жаждой убийства, рвут на части тех, кто не сошёл с ума. При этом они явно всё ещё умеют делать какие-то причинно-следственные связи, работать в команде и использовать предметы. Как минус для них, тонут в любом водоёме и периодически зависают на 32 секунды. И вот весь фильм дамочка мечется по этому огромному дому, что бы найти свою дочь, которую она зачем-то оставила в спортивном зале. Потом к ней присоединяется шизанутый дядька, со своей беременной заражённой женой. Потому что, все как-то сразу решили, что это вирус. И вот это всё не очень страшно, а иногда скучновато, хотя видно что и старались. Малобюджетной кино, с попыткой создать оригинальный сюжет на избитой теме. В итоге сюжет получился самым слабым звеном. Нелепый и местами откровенно глупый и в деталях и в целом. Динамика дёрганная. Акценты расставлен��, как попало. Действия персонажей странные. Диалоги банальные. Как плюс, хорошая операторская работа и актёры смотрятся довольно неплохо. Сами психи-зомбари вначале пугают, потом уже им перестаёшь верить. Финал оборванный. Просто нам показали, какой-то эпизод из начала всеобщего капута. Мне кино показалось очень слабым. Но, в нём есть определённые попытки сделать не просто банальный слешер. Это заметно. И наверняка, кому-то может зайти и атмосфера и драматизм. Вон и Зельвенский на КиноПоиске похвалил. Так что, решайте сами.
0 notes
Video
youtube
Спидран (навыки паркура) Dying Light 2 Stay Human #shorts
0 notes
Text
Немного паркура
#aftg fanart#illustration#aftg neil#sketch#sketchbook#ври#все ради игры#sketch aftg allforthegame neiljosten andrewminyard andreil всерадиигры ври#aftg allforthegame andreil all for the game allforthegame andrew neil andreil fanart
64 notes
·
View notes
Text
Мой мир
Ух, я давно хотел написать этот пост! Он будет о моем собственном маленьком вондере. Мой мирок, где мне нравится проводить время, как отдельно от всех, так и с подругами.
Кажется, я вам не рассказывал, но я люблю паркур. Мне нравится быстрый бег с препятствиями. Хост предлагала мне побегать вдоль дороги, когда ехала в машине, а мне понравилось! Это чувство скорости, полета, постоянные новые испытания! Это классно! :р
Слава богу я тульпа, а на мой визуализированный облик не действуют законы физики! Я могу бегать по проводам, скакать по машинам и крутить сальто вокруг знаков! Так что для своего мирка я такие штуки, как гравитация, облегчил. Это ведь все условности :р
Выглядит все как-то так. Это большой пустынный город, где дома буквально стоят друг на друге. Идеально для паркура! Мо��но бегать внизу, по затененным улочкам и лавировать в узких переходиках. Там прохладно, даже слегка сыро. Выше атмосфера другая. Можно спокойно "порхать" с одного дома на другой или устраивать гонки на скорость. Там дует сухой ветер, пахнет сладкими цитрусами и иногда очень жарко.
В этом мире не все продумано. У нас до сих пор нет четкого плана, большинство вещей выдумывается на ходу. Меня это не беспокоит. Он классный! Это главное.
Энергии там тоже ощущаются совсем иначе. Иногда мне кажется, что они подсвечиваются аурами, прям как в каком-то аниме. Там хорошо чувствуются потоки исходящие от земли и неба. Может я надумываю. Но ощущение классное. Попробую помедитировать там, может разберусь :р
А как выглядят ваши вондеры? Какие там особенности? Поделитесь со мной!
#дневник тульпы#дневник тульповода#тульпа#тульпофорсинг#наконец написал этот пост#тульповодство#форсинг#хост не дает руки чтобы писать посты
7 notes
·
View notes
Text
Заголовок: Перед смертью не надышишься
Мне завтра, точнее сегодня, на работу и надумалось мне вопреки всему (сну) успеть пробежаться в одной игре, не на все ачивки, но хотя бы просто пройти. И я успель - I am Alive. Одна из любимейших игр времен, эм… давних. Вышедшая в 2012 году, и когда-то с удовольствием пройденная на плойке третьей. На мой взгляд I am Alive одна из лучших и необычных Survival игр из всех, что я видела. и дело вовсе не минимальном количестве боеприпасов - а методы использования 1-2 пули против нескольких мужиков. Т.е в ход идут и запугивание и обман, порой дядьки и вовсе могут раскусить тебя на лжи когда ты с грозным видом размахиваешь пустой пушкой в разные стороны. К такому методу перестрелок мне еще в то время пришлось как-то привыкать, тк I am Alive постоянно заставляет думать, везде и всегда, так-то открытых перестрелок, откровенного шутана в нем нет совершенно. Из-за такого необычного подхода игра давит, как н-р первый The Evil Within, но не хоррором и штыками, а атмосферой, геймплеем, не бесконечным переигрыванием, людьми смирившиеся со своей скорой смертью, и даже общей картинкой серостью и отсутсвием хоть чего-либо живого, даже красок. Очень напоминает все еще лучший мой фильм ‘Книга Илая’.
Помимо хитрых стрелялок в I am Alive тяжело и напряжно идет в плане паркура (не ассасинского) по разрушенным зданиям и мостам. И сложна она тем, что глав герой не в состоянии паркурить и висеть державшись за перила вечно в силу убывающей выносливости, тут-то в ход идут и вода и еда которые тоже необходимо искать и собирать, а потом и ломать голову над тем, поделиться ли тебе всем этим добром с бедолагами. I am Alive настолько впечатляет даже местными беднягами, что я просто не в силах не спасти всех и каждого как первый спаситель тут..
I am Alive о разрушенном городе, в котором гг на протяжении всей игры ищет пропавшую жену и ребенка. здесь каждый выживает как может, борется за еду и воду, даже за свою территорию. Глубоко сюжета в ней нет, да и скорее игра относится к категории инди, но очень хорошей инди.
3 notes
·
View notes
Text
В DYING LIGHT НА PC НАЧАЛСЯ КРОССОВЕР С RUST
В Dying Light нужно выживать, в Rust — тоже. Вот и получился кроссовер! Свежее событие уже началось в зомби-экшене на PC, где продлится до 26 апреля, 20:00 по Москве.
Как обычно, завязка ивента — предлог для новых целей:
Говорят, что недавно в Харран прибыли учёные из Rust. Они узнали о вирусе и решили изучить новый смертоносный патоген. Поразите их своим мастерством паркура, каковым в совершенстве овладели за годы борьбы с заражёнными.
Общая цель
Убейте 1 000 000 бандитов — квитанция на чертежи разных видов стихийной взрывчатки С4.
Локальные цели
Заказы для исследований:
Соберите хлам (30) и пластиковые трубки (2) — чертёж «Золотая штурмовая винтовка Rust».
Соберите хлам (20) и гвозди (10) — чертёж «Золотой самодельный пистолет-пулемёт Rust».
Соберите хлам (10) и жестянки (5) — чертёж «Золотой перекованный тесак Rust».
Заказы на рейды:
Совершите налёт на аванпост бандитов Раиса в Трущобах — комплект «Стихийная взрывчатка С4».
Совершите налёт на аванпост бандитов Раиса в Старом городе — комплект «Стихийная взрывчатка С4».
Кроме того, игра получила бесплатный тематический набор Rust Weapon Pack:
наряд «Тяжёлая броня»,
облик машины «Ржавое ведро»,
топорик «Перекованный тесак»,
самодельный пистолет-пулемёт,
ржавая штурмовая винтовка.
На консолях событие и комплект предметов станут доступны в середине мая
1 note
·
View note
Text
VR игра Stride: паркур в виртуальной реальности
Любишь виртуальную реальность, но у тебя нет vr шлема? Тогда отправляйся в vr клуб и сыграй в лучшие новинки из мира виртуальной реальности!
Неизвестная инди-студия берет на себя смелую задачу: она разрабатывает паркур-игру для виртуальной реальности, которая не ставит под угрозу искусственное передвижение.
Действие Stride происходит в городе-государстве X, через пятнадцать лет после экологической катастрофы, которая отрезала город от внешнего мира. С тех пор различные банды вступили во владение и борются за оставшиеся ресурсы. В роли героя вам предстоит восстановить старый порядок.
Противн��к может быть выведен из строя бесшумно, подкрадываясь или лоб в лоб с помощью силы оружия. В обоих случаях вы должны использовать местность в своих интересах.
Mirror’s Edge VR?
Первое тизерное видео не оставляет сомнений: Stride вдохновлен классической игрой Mirror’s Edge. Головокружительная акробатика и обстановка, стерильный мегаполис, погруженный в яркие цветовые контрасты, сильно напоминают игру паркура 2008 года, которая сделала локомоцию центральной игровой механикой.
Мартовское видео показывает, что Stride использует технику размаха рук: игроки двигаются со своим альтер эго, размахивая руками взад-вперед. Это делается для того, чтобы решить проблему укачивания в виртуальной реальности.
1 note
·
View note
Video
instagram
Летние зобавы...😎😎😎#elesinsfamily #прикололо #забавнополучилось #лето2018🌈 #прикольныеподарки #приколы😂 #паркура #летом #паркурпарк #паркурсамара #забавноекупание #паркурсочи #прикольна #лето2014 #лето🌞 #летожара #забавноевидео😀 #забавноеживотное #паркурдлядетей #забавноерядом #прикольныештучки #забавноекупаниетамбов #летовзиму #паркурщики #приколол https://www.instagram.com/p/ByzGPUkFEeF/?igshid=1hivbftz6pufj
#elesinsfamily#прикололо#забавнополучилось#лето2018🌈#прикольныеподарки#приколы😂#паркура#летом#паркурпарк#паркурсамара#забавноекупание#паркурсочи#прикольна#лето2014#лето🌞#летожара#забавноевидео😀#забавноеживотное#паркурдлядетей#забавноерядом#прикольныештучки#забавноекупаниетамбов#летовзиму#паркурщики#приколол
0 notes
Text
Обратное сальто прямиком в моё сердце
read it on the AO3 at http://bit.ly/2wWnxJ3
by timmy_failure
Мэтт с��ановится свидетелем величайшей трагедии современности.
Широ смотрит на паренька, приоткрыв рот, и на его лице ни следа веселья.
— Паркур? — спрашивает Широ, как-то ухитрившись придать голосу заинтересованность. — Ага. — Паренёк убирает чёлку с глаз, само изящество. — Паркур.
*** Кэти. Малый паркура в жизни не видел. Он бы не опознал паркур, даже если бы тот сделал обратное сальто с высотки и применил на нём бросок с прогибом в тёмном переулке.
Words: 1572, Chapters: 1/?, Language: Русский
Fandoms: Voltron: Legendary Defender
Rating: Mature
Warnings: Creator Chose Not To Use Archive Warnings
Categories: M/M
Characters: Matt Holt, Shiro (Voltron), Keith (Voltron), Iverson (Voltron), Professor Montgomery (Voltron), Pidge | Katie Holt, Hunk (Voltron), Lance (Voltron)
Relationships: Keith/Shiro (Voltron)
Additional Tags: Humor, POV Outsider, Parkour, Second-Hand Embarrassment, Misunderstandings, Mutual Pining, Перевод на русский | Translation in Russian
read it on the AO3 at http://bit.ly/2wWnxJ3
1 note
·
View note
Photo
Я: Хм... как сделать банальный рисунок интереснее..?
Поц: Посмотри с другово ракурса на проблему.
Я: Во имя паркура! Поняла! Ты будешь висеть в верх тармашками!!
Поц: Что!?
Мда, примерно так всё и пошло. Вообще думала, что буду мучаться гораздо дольше, но... на удивление... Всё быстро и... красиво?..
Падазритна.
#рисунок#дидж#диджитал арт#рисуюкакмогу#русский пост#русский tumblr#арт#артер#художник#ночь#ночной город#паркурчик#какой-то поц#digital art#didgital sketch#art#artist#my art#city#night#звуки тишины
3 notes
·
View notes