#герои меча и магии 3
Explore tagged Tumblr posts
Text
Вот вспоминаю сейчас как хорошо поиграл прошлым летом на даче в Героев Меча и Магии 3. Прошел первую карту как помню. Играл в Хроники Героев, самую первую кампанию.
Первая кампания рассказывает про варвара. На второй карте, там предлагается уровень на время. За несколько игровых месяцев надо что-то сделать. Игрушка запомнилась как интересная фэнтези история. В первой карте, узнал про столкновение магов и варвар��в. И даже побывал на гостевом островке для магов. И новые уровни для Героев Меча и Магии 3.
Никогда ранее не играл в Хроники Героев. Вот прошлым летом ознакомился. С первым компакт диском. Хроники Героев – это набор кампаний. Выпускался на нескольких компакт дисках. Работает как отдельная видеоигра.
Играние в игрушки. Временами любитель поиграть в видеоигры. И написать о�� этом. Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#видеоигры#пк игры#ретро игры#видеоигры 90ых#герои меча и магии 3#хроники героев#фэнтези#пошаговая стратегия#походовая игра#варвар#маги#игровые воспоминания#старый комп#ретро гейминг#глубокое фэнтези
5 notes
·
View notes
Text
Хроники Героев – первый диск, первый раз
Поиграл в выходной день. На даче. В компьютерную игрушку – Хроники Героев. Это самый первый диск. С историей про варвара. Как он там был королем. Я заметил, что там много сюжета. И это очень важная черта хроник героев. Но, я его если честно, особо не читал.
Но сюжет там хороший. Я отрывками почитывал. Вполне, себе приличное и прописанное фэнтэзи.
Я просто поиграл в саму игру. Она якобы легче чем Герои Меча и Магии 3. И Хроники Героев делались с целью привлечь новую аудиторию в мир Героев Меча и Магии 3. Играться ��олжно легче. И тут много текста с сюжетом. В те годы, в 90ые, 2000ые, я в такое не играл. Я играл в Героев Меча и Магии 3. В полную версию также играл со всеми этими Клинок Армагеддона и Дыхание смерти. Сосредоточился на этой версии. Когда Герои 3 вышли сразу же обзавелся диском. Кажется, мой брат меня опередил и именно он купил диск с Героями Меча и Магии 3. За что ему спасибо. Мы много играли в 90ые и 2000е в героев. В том числе, и вдвоем в режиме Хот Сит.
Я тогда плохо относился к аддонам (Addon), типа та же самая игра только новые уровни. Считал, что разработчики ленятся. И лично я не покупал адонны. Будь то дополнения к Халф Лайф или к Героям. В отличие от моего брата. Помню, брат принес диск Клинок Армагедонна. Только этот диск. Я такой - это тупо новые карты и все. Но брат что-то ответил. Запустили. Все-таки, герои 3 отличная игра. И, да, там новые кампании. Что-то новое там есть. Брат также как-то купил и Халф Лайф, там про охранника. Я не помню. Уже Опозинг Форс или Блю Шифт. Или у него и то и то было на диске. Я тоже такой. Да это тупо новые уровни к Халф Лайф. Нужно типа новую игрушку. Но вот тоже оказалось неплохо. Круто. Мне понравилось. В Халф Лайф тоже сюжет важен.
Так что, Хроники Гереов мы с братом пропустили. Еще и по той причине, что дисков там было много. Чуть ли там не каждый герой – это диск. И это накладно, все это покупать. Просто, потому что это Герои. И да там все неплохо. Но по сути типа кампания и карты. Но интерес был. Узнать, что это за Хроники Героев такие.
Вот сейчас, устал от второго квейка на даче. И поиграл в Хроники Героев. Там за варвара кампания. И я прошел первый уровень. На второй карте уже. В первой карте очень интересно. Постоянно тебе экраны текста дают. Значит, там мы молодой варвар. Который типа собирает свое королевство. Варвары попали под угнетение там кого-то. И вот мы собираем войска. И враг, пишут текстом, подсылает нам врагов, отраву. Это в виде текста идет. То барды приходят. Бардов тоже притесняют. За то что они знают старинные легенды. Это все должно быть забыто. Но вот барды смело пришли к варвару. И сказали, что видят в нем там кого-то важного. Сюжет там приличный. Текста много. Для любителей фэнтэзи литература самый раз.
Сама карта небольшая. Игралось легко. Два героя у меня там были. Всех построек не дали. Но большие птицы такие были. И огры маги тоже были в постройках. ��ак что вполне приличную армию собрать можно. Два замка у меня было. На карте противники не сложные. Да, я играю на самом легком уровне сложности. Так, интереснее, именно играть. Артефактов много набрал. Даже, немного поплавал на кораблике. Хотя, тут только маленький островок. С артефактами. И текст. Тут много текста будет на карте всплывать. Текст сообщает, что это островок магов. К варварам раньше приходили маги. И это их какой-то гостевой остров был. Интересно.
Когда идем к противнику, то надо пройти через портал. И там сильные враги. Но если скопил армию, то, тоже, нормально. И потом уже к замку противника. Замок прилично охраняется. У меня от моей основной армии почти никого не осталось. Осада замка была суровой. Но, все-таки враг пал. Так, уровень пройденный получился.
Начал второй уровень. Сделал сохранение.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
#русский текст#русский блог#русский tumblr#видеоигра#ретро#90ые#герои меча и магии 3#хроники героев#фэнтези#варвар#волшебники#меч и магия#стратегия#походовая стратегия#ролевая игра#виндоус 98#королевство#замок#компьютерная игра#геймер
7 notes
·
View notes
Text
Кроссовер HoMM3 и World of Warships? В последних кроссоверах World of Warships в игру были добавлены корабли, посвященные моряку Попаю, Warhammer 40K и даже Чаку Норрису. Но ре... #Игры https://daboom.ru/krossover-homm3-i-world-of-warships/?feed_id=19078&_unique_id=65292da14c225
0 notes
Video
youtube
ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ 3 - ЗАЩИТНИКИ МЕЧА (The Protectors of the Sword) - Ледяной клинок (The Sword of Frost) - Хроники героев (Heroes Chronicles) (HEROES OF MIGHT AND MAGIC 3) [Soter channel]
0 notes
Text
~ Мартовская игра на 30 дней ~ Пост 7,8,9/30
[█|█|█|█|█|█|█|█|█|_|_|_|_|_|_| 6/30 |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]
Я не просрочил. Просто выложить в тамблер не успевал.
Итак
~ Пост 7/30
~ ~ ~ ~ ~ ~
Есть ли вам за что поблагодарить себя?
Попробуйте сегодня)
Копните глубоко
~ ~ ~ ~ ~ ~
В общем, сегодня очень насыщенный день, который ещё не кончился. У меня не было достаточно времени на самокопание и анализ своей благодарности к себе сегодня. По этой причине я не уверен, за что должен выразить себе благодарность. Просто ещё не выяснил особо.
Разве что можно благодарить себя за то, что стараюсь учиться быть лучше, наверное. И ещё я считаю, что должен благодарить себя за не желание легко сдаваться и ровняться на систему.
~ ~ ~ ~ ~ ~
~ 7.03.2019 (21.59)
~ Пост 8/30
~ ~ ~ ~ ~ ~
Считаете ли вы себя благодарным человеком?
Учитывая все размышления первой недели.
~ ~ ~ ~ ~ ~
Я вот даже не уверен, что тут писать. В смысле, это вопрос на «да»/«нет», вроде.
И вот я считаю себя благодарной, да. О.о
Что ещё нужно сказать?
~ ~ ~ ~ ~ ~
Зато, я не могу не сказать, что нет, мы не живём в безопасном мире, но развивать эту тему не стану, конечно.
Но с праздником, да/
~ ~ ~ ~ ~ ~
~ 8.03.2019 (20.08)
~ Пост 9/30
~ ~ ~ ~ ~ ~
��спомните 10 мелочей, которые сами по себе благодарности не стоят, очень обычные, но лично вы когда-то были просто счастливы, что эти мелочи - существуют в вашей жизни.
~ ~ ~ ~ ~ ~
Всё стоит благодарности, по сути. Просто далеко не всегда получается эту благодарность выразить. А ещё далеко не всегда вовремя понимаешь, что нужно сказать «спасибо». И не всегда ясно, кому выражать благодарность. В прочем, на этот случай у меня есть универсальное «Спасибо, Вселенная».
Например, приятная и неожиданная мелочь, за которую я благодарна высшим силам, фортуне и фиг знает кому ещё – вещи в сумке. В смысле, есть моменты, когда я не уверен, есть ли нужная вещица у меня, а она срочно нужна. Роешься в сумке и вещь находится. Ещё круче, когда роешься бесцельно почти и находишь то, что нужно.
Иногда я бываю благодарен неизвестным людям, когда ищу что-то в интернете. Картинки в пинтресте, статьи, ответы на вопросы. Крутое ощущение, когда находишь ровно то, что хотел. И благодаришь неведомого создателя этой вещи за его старания.
Интересно ещё кое что. Для многих не стоящей благодарности мелочью является внимание и уделяемое время. Человеки часто вообще не понимают, зачем я говорю спасибо за встречу, например, или за то, что меня куда-то отвели. Но я из той категории людей, которые дико восторгаются, когда понимают, что кому-то на них не плевать. Результат низкой чсв, собственно.
То, за что редко кто-то говорит осмысленное спасибо – вежливый обслуживающий персонал. Вежливость вообще многие воспринимают, как должное. И это вроде логично, но всё же не стоит забывать, что кассирши, контролёры, дворники, уборщицы и официанты, работают постоянно и им проявлять вежливость искренне крайне трудно. И им более всех, наверное, приятно, когда клиент говорит искреннее спасибо.
Этому меня ещё дедуля научил. Он всегда очень мил и вежлив с обслуживающим персоналом, который, не редко, женщины. Обычно его диалог с продавщицами на рынке начинался и начинается с «Здравствуй, принцесса. А хороша ли нынче картошечка у вас?»
И это, конечно, способ ещё и расположить к себе продавщицу. Нам никогда не продавали не вкусные ягоды, к��ртошку и протче. Нам всегда шёпотом говорили «Возьмите другую» если мясо, допустим, было не самое свежее. Потому что дедушка всегда был вежлив.
И вроде спасибо кассирше не такая уж мелочь, однако для большинства – она и есть.
Кстати, ещё одна приятная мелочь – незапланированные скидки от того же персонала. Чаще у меня это работало именно в условиях рынка, когда продавец, по сути, больше себе должен, чем руководству. Я долго, обычно с мамой, могла проторчать в отделе джинс, выбирая удобное, и за это время продавщица так проникалась к нам, что округляла цены. Конечно, в том числе и для себя полезно было, она не редко всучивала нам две пары джинс, но всё равно получалось выгоднее. И радовало.
Ещё приятные мелочи, которые сейчас дико редки – вежливые люди в транспорте. Обычно это уже люди прошлого поколения, старички какие-то. Их всё меньше, и это грустно. Выходя первыми, они оглядываются и протягивают руку, помогая выйти из транспорта девушкам и женщинам сзади. Это крайне мило и приятно. И этому сейчас уже не учат современных парней.
С позиции совсем уж лично меня приятной мелочью являются читатели и их комментарии. Я же пишу иногда. И чёрт возьми, дико круто и приятно, когда тебе пишут отзыв, даже короткий. Но ещё приятнее, когда человек не забывает твою работу и приходи на том же фикбуке в личеку с просьбой не бросать работу, писать. Это дико приятно. Это позволяет не опускать руки и заслуживает тонну благодарности.
Ещё лично для меня приятной мелочью является, если ко мне были внимательны. Это лучше всего прослеживается через подарки. Крайне круто, когда человек запоминает, на что я залип в магазине, и дарит это позже. Очень классное ощущение. Хотя. Наверное это не прям уж мелочь.
Вообще, всё, что кажется мелочами, на самом деле ими не является в полной мере. Скорее это просто что-то недооценённое.
~ ~ ~ ~ ~ ~
9.03.2019 (21.19)
~ 9.03.19 (21.22)
#Wisdom Raccoon#WisdomRaccoon#RU#Енот#Игры Бездны#бездна благодарности#Рисунок#Енот рисует#8 марта#международныйженскийдень#тюльпаны#HOMM3#Герои меча и магии 3#феминизм#безопасность#мир#Благодарность#социум
1 note
·
View note
Text
Время 3:17.
Порисовала, посмотрела Куплинова, поиграла в Герои меча и магии 2.
Завтра 4 пары.
Спать не хочется, хочется умереть.
4 notes
·
View notes
Text
Герои меча и магии 3. Это чо прикольная игра? Вздернутса можно.
0 notes
Text
Восстановление легендарного Пентиум 2 и Вуду 2 компьютера
Новый год уже начался. Теперь у нас 2024 год. Новый космический цикл. А пару космических циклов назад я затеял восстановление некоторых своих старых компов. Часть из которых были мои с давних пор, с детства, со школьного времени. Часть которых приобретены за недорого. Что показалось очень интересным восстановить, те компы, с которыми рос можно сказать. Или какие-то интересные системы из прошлого, на которые интересно посмотреть и попробовать. Это, даже, не обязательно должны быть сильные и мощные системы. Можно и средние, и слабые, даже, подойдут. Все интересно.
Так вот, эпизодически занимаюсь восстановлением своих компов. Делаю это эпизодически. Не регулярно. Вот, в частности, сейчас хочу рассказать про восстановление своего легендарного Пентиум 2. С системой трехмерного ускорения 3DFX VOODOO II. Крутейшая система. На ней еще стоит и Sounds Blaster Awe 64. Очень крутая звуковая карточка. И там, по идее, как я помню, два жестких диска. Один, примерно, на 5 гигабайт, а второй, примерно, на 50 гигабайт. Туда по идее можно поставить и Сиди ром и Двд ром в том числе и пишущие.
На данный момент система почти собрана. Все собрано в крепкий металлический корпус. Получился комп очень тяжёлым. Наверное, потому что, корпус очень железный и большой по размеру. Система в него установлена примерно такого плана – Пентиум 2 350 мгц с технологией ММХ, ускоритель трехмерной графики ВУДУ 2 (Voodoo 2), 64 мб оперативной памяти.
Все болтики на все нашлись. Все закрутилось. Помогал собирать комп брат. Брат хорошо разбирается в таком деле. И быстро ориентируется во всяких технических вопросах. В отличие от меня. Какой-то специфический формат проводов. Еще там, каких-то деталей, если не хватает. Все подсказывает брат. Для примера, вот пытался включить компьютер без кулера. Это я так делаю. Брат говорит - не включиться.
Пентиум 2 процессор в форм-факторе картриджа. Но не 8 битного. А как картридж. И кулер с ним идет прямо на карике. Но его надо проводком подключить к процессору. Какие-то разъемы очень тугие. Я сам, даже, не понял куда их надо вставлять. Опять же, братик помог. Вот, сам бы не догадался, что сбоку на материнке такие маленькие проводочки типа питание, сброс, загрузка жесткого диска, типа индикации и кнопки подведены. На материнскую плату.
Так что процесс сборки был интересным. Познавательным. И шел в несколько этапов. Первым делом насобирал все детали. Прошло столько лет. Так что их надо было еще найти и отложить. Потом поставить все на материнскую карту. И понять, что плюс минус все хватает.
Второй заход был перед новым годом. Это все установили с братом в корпус. Все встало. Установилось. Я попробовал его включить. Питание есть. Но ничего не происходит. Как раз, между картриджем с вторым пентиумом и кулером надо проводок подвести. Но, как бы, включается. Комп издает писк. И пока все.
Следующий заход еще в праздничные дни уже в новом 2024 году. Это установка крепления для процессора пентиум 2. Там на него оказывается еще надо ставить специальное крепление. Типа направляющих. Вот нашились тут эти направляющие. Пришлось разбирать всю систему. Все снимать с материнки. Все откручивать. Потому как крепления крепятся снизу. И потом идут наверх. А сверху уже процессор в них вставляется. Как картридж в слот. Примерно. Необычная система.
Сейчас пока, ясно, что не удалось найти нигде маленький проводок. Как брат говорит 3 пин -молекс. Для того чтобы подключить кулер к процессору. Плюс нету проводов для соединения материнской платы и сиди ромов. Атапи формат или как-то так. Нужны провода. Пока их нету. Но можно и без сиди ромов, пока что. Есть зато сетевая карточка на 100 мегабит.
Система почти восстановлена. Надо будет пробовать запускать. Интересно, что с жесткими дисками. ��а них все еще стоит Виндоус Миллениум (Windows Millennium) или нет. Последний раз там был Виндоус Миллениум. Интересно какие игрушки там стоят. По идее все должно быть на своем месте. Столько лет прошло. Восстановляю потихоньку свою школьную систему. Для меня это легендарная система. Столько времени с ней провел. Столько игрушек запускал. Пробовал там Визуал Бэйсик, например. Играл много в игру Арканум (Arcanum), Фаллаут 2 (Fallout 2). В дум 2 играл, кстати, тоже много. В Халф Лайф (Half Life) играл, когда он вышел. В разные там Нид Фор Спид 3,4,2,2 специальное издание. В ГТА 1,2 (GTA 1,2). В ГТА Лондон (GTA London) с братом много рубились. Кармагеддон 2 (Carmageddon 2) вот был крутой диск.
Мой брат обожает игрушку Меч Тьмы (Blade of darkness). Именно на втором пентиуме впервые в нее сыграл. Я помню, как много играл в Грандия 2 (Grandia 2). Такая классная японская ролевая игра с трехмерной графикой, порт с Дримкаста. Играл и в эмуляторы первой соньки. Именно так впервые поиграл в Гран Туризмо (Gran Turismo), Последняя фантазия 7,8,9 (Final Fantasy 7,8,9). Мой брат обожал игрушку Последняя Фантазия 8 на ПК, именно ПКшный вариант. Много играл. Наверное, любимая игрушка у него была. Тут играли много в Героев Меча и Магии 3, Героев Меча и Магии 4 (Heroes Of Might And Magic 3,4). Тут впервые запустил Меч и Магия 6,7,8 (Might and MAgic 6,7,8). Мой брат обожал шутер Sin. Тоже хорошая игрушка.
На этой системе сначала был Виндоус 98 (Windows 98), а потом Виндоус Миллениум. Были недолгие периоды ставил и Виндоус 2000 (Windows 2000). В этот момент, кстати, попался помню диск с Квейк 3 (Quake 3) игрой. Брат купил. Принес. Графика там убойная! Жаль одно, сюжета там не было и обычных уровней, эпизодов. Но графика отличная, рубилово отличное!
На этой машине впервые попробовал, что такое эмуляторы вообще. На модеме еще. Когда игра для Денди скачивается полчасика примерно. Если повезет, то минут 20. Или это игра для сеги столько качается. Бывает и минут 40, примерно. Уже точно я такие детали не помню. Денди по идее быстрее должно качаться. А Сега и Супер Нинтендо дольше. Я так по воспоминаниям.
Поиграл тут в эмуляторы Денди, Сеги, Супер Нинтендо. Открыл для себя эмуляцию МС ДОС (MS DOS). Через Дос бокс (Dos Box). Пробовал Ультима (Ultima) какую-то изометрическую. Там, где остров типа, лес такой. Впервые поиграл в Сега и СНЕС. Соник первый, например. Играл в него с постоянными сохранениями. Обожал сканлайны (Scanline) ставить.
Впервые опробовал, что такое Ультима Онлайн (Ultima Online) именно тут. Мир онлайна, конечно, затягивает. Столько дел в таких сетевых мирах у школьника! Приятные воспоминания. Прокачка, исследование мира. Постройка домика, складывание ресурсов. Я еще помню, что учил такой навык как приручение животных (Animal taming). И страусов там приручал.
Прекрасный софт помню был. Виндоус Медиа Плеер (Windows Media Player) такой с красивым интерфейсом, Виндоус Медиа Плеер классический с таким стандартным интерфейсом типа Виндоус 95/98 окон. ВинАмп (WinAmp) классный плеер. Помню бывал у меня установленным и антивирус Касперского (Kaspersky Antivirus). Хорошая штука. Но систему подгружал иногда так конкретно. Аж тормозило или ждать приходилось. Бывало такое. Без него все шустро так работало, как помню. Конечно, пользовался программами Ворд (Word), немного эксель (Excel). Блокнот (Notepad).
Именно на этой системе впервые увидел Видео СД (Video CD). Интересный формат. Удивился, помню, когда впервые поиграл в Command And Conquer 2 c видео заставкам. Такая классная графика, еще и кинолента там. Стратегия и фильм боевик. Потом уже очень долго рубился с братом в Ред Алет 2 месть Юрия (Red Alert 2 Yuri`s revenge). Тоже была игрушка очень надолго. Играл в Контер Страйк (Counter Strike) с ботами. С братом по сетке, потом я уже играл на этой системе. В Контер Страйк, в Аллоды 2. Помню, как мы с ним карты разрабатывали. То есть брали большую карту и зачищали ее от монстров. Искали новые вещи. Брат с нового компа играл. А я с этого.
Удивительно, но именно на втором пентиуме. Пне, как его называли по приколу. Поиграл во вторую Дюну (Dune 2). Очень затянуло. Она очень легко запускалась и никаких проблем не было с запуском. Хотя она для МС ДОС (MS DOS). Здесь, много играл в F22 Lighting 2. Как бы такой симулятор, хотя и аркадно, так в него отлично играть можно. Много было времени и на Дюк Нукем 3Д (Duke Nukem 3D). Помню, как брат принес диск Атомная Зима (Atonic Winter). Вот это игра! Там зима и новые уровни! Интересно было! Видео квест Секретные Материалы (X Files) вот очень понравился. Вот именно как видео! Очень увлекательное расследование! Радуга 6 (Rainbow 6) по Тому Клэнси. Вот это серьезная игра. Как бы шутер и нечто такое большее.
Да, с этой системой связано много отличных воспоминаний!
По систем��. Пока нету проводка для подключения кулера. И нету проводов для подключения СД рома. А так все вроде восстановлено. Корпус собран. Крепкий металлический. Все компоненты установлены.
Временами любитель поиграть в видеоигры. И написать об этом. Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#пентиум 2#3дфх#ускоритель графики#саунд бластер#ретро компьтер#ретро#ретро геймер#ретро игры#видеоигры#компьютер 90ых#сборка ретро пк#ретро пк система#виндоус 98#виндоус миллениум#виндоус медиа плеер#визуал бэйсик 6#квейк 3#герои меча и магии 3#дум 2#меч и магия#последняя фантазия 7#гта 2#халф лайф#ф 22 лайтинг 2#дюк нукем 3д#интернет эксплоер 4#виндоус 2000#клевые 90ые#ретро 90ые#восстановление пк
3 notes
·
View notes
Photo
Игровые новости от AddonGame https://addongame.com/reviews/obzor-disciples-liberation-normalnaia-igra-no-plohoe-prodoljenie-velikoi-serii/
Обзор Disciples: Liberation. Нормальная игра, но плохое продолжение великой серии
Слушать статью: Ден, Макс Содержание
Что такое Disciples: Liberation?
Сюжет Disciples: Liberation
Мирный геймлпей Disciples: Liberation
Боевая система Disciples: Liberation
Графика, системные требования и саундтрек
18 ноября в СНГ вышла Disciples: Liberation — мировой релиз состоялся ещё в прошлом месяце. Фанаты 12 лет ждали продолжения культовой серии, но к Liberation относились настороженно. По трейлерам казалось, что тайтл сильно изменился и растерял былую харизму. Но какой оказалась игра на деле? Я провёл в Liberation полсотни часов и получил множество смешанных эмоций.
youtube
Что такое Disciples: Liberation?
На постсоветском пространстве к серии Disciples особо тёплые чувства. В середине нулевых многие геймеры с большим энтузиазмом отправлялись в Невендаару, чем в мир «Героев меча и магии». Объяснить это нетрудно.
Дело в том, что каждый, кто хоть раз окунулся в мрачный мир Disciples, попадал под влияние особой магии. На первый взгляд в обеих играх герои бегали по большой карте, собирали ресурсы, нанимали войска и участвовали в пошаговых боях, но на деле разница была колоссальной.
Невендаар был одновременно жутким и притягательным местом, над дизайном которого талантливый художник провёл немало бессонных ночей. Он со страстью рисовал замки, деревья, горы и уделял внимание каждой мелочи. Это же касалось и юнитов — они были прекрасны.
К тому же в Disciples была уникальная боевая система, которая возводила тактику в абсолют. Юнитов на арене было мало, их приходилось тщательно подбирать под каждого противника и всех нужно было грамотно расставить по подходящим позициям. Бойцы здесь не бегали по карте, а атаковали, стоя на месте, — это заставляло тщательно продумывать каждый ход.
Третья часть разрабатывалась в России, и результат получился сомнительным. Disciples 3: Reincarnation получила «смешанные отзывы», а серию забросили на 12 лет.
Фанаты восприняли анонс Disciples: Liberation сдержанно, но в глубине души всё-таки надеялись на что-то годное. Но какой получилась релизная версия игры? От новинки можно получить удовольствие, но с оговорками.
Если ждёте от Liberation ту самую Disciples, которая перенесёт вас в прекрасный 2002-й, снизьте ожидания. У новинки мало общего с предшественницами: это про��вляется в сюжете, боях, управлении столицей и дизайне — каждый аспект проекта сильно изменился. Преданных фанатов франшизы это может возмутить.
А вот если вы не рассчитываете получить от Liberation тех же переживаний, как от Disciples 2, игре можно дать шанс. Из-за обилия проблем назвать её хорошей язык не поворачивается, но фанаты пошаговых боёв могут её оценить.
А вы играли в Disciples? Да, крутая серия
По материалам: vgtimes.ru
0 notes
Video
youtube
ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ 3 - ЖЕНА ВАРВАРА (The Barbarian's Wife) - Ледяной клинок (The Sword of Frost) - Хроники героев (Heroes Chronicles) (HEROES OF MIGHT AND MAGIC 3) [Soter channel]
1 note
·
View note
Text
Геополитика на мониторе
Всем ня, а некоторым - два раза! Это Дарудаю, и я расскажу о том, какие странные мысли меня порой посещают в самое неподходящее время. Буквально на днях мы с Человеком закончили нашу маленькую войну в компьютерной стратегии “Герои меча и магии 3”. Да, да, той самой, где надо набирать армии, захватывать нейтральные и вражеские города, месторождения ресурсов, и всячески уничтожать оппонента. Так вот, меня посетила мысль о новой партии. Там мы бы выбрали ОГРОМНУЮ карту, но не стали бы воевать друг с другом, ведь это сложно и грустно. Мы станем вместе развиваться, условно поделим территорию карты, захватим все нейтральные города и шахты, добудем все артефакты. Наберём себе огромные армии и накопим кучу ресурсов. Они нам не нужны, просто так. Иногда, мы бы посылали друг другу небольшие отряды, чтобы проверить наши силы, просто потому, что иначе особо нечего было бы делать. Но настоящей войны мы начинать не стали бы. С точки зрения игры мы всё ещё формально будем врагами (просто потому, что иначе система не начнёт игру), но на самом деле сражаться мы не станем. Просто не будем отдавать войскам приказ нападать друг на друга. Думала сперва, сделать нам соперника, контролируемого компьютером, но потом отказалась от этого - он будет вносить нестабильность и сумятицу в наш междусобойчик.
А потом, я внезапно подумала о том, как такое выглядит с точки зрения любого бойца наших армий. А уж тем более - с точки зрения жителей нейтральных городов, которым суждено стать частью наших империй.
... И в тот момент, я осознала, что теперь знаю о мировой геополитике всё.
8 notes
·
View notes
Video
Might & Magic.Heroes 6 \ Герои меча и магии 6. 3-я миссия Некромант
0 notes
Text
13.08
Я сделала тату, медузу Горгону. Сегодня пошла вторая неделя как она заживает. Я постоянно ещё мазью мажу и детской пеленкой обмазываю. Надоело если честно, но для хорошей татуировки надо и хорошо ухаживать в первое время.
Сегодня ушла Настя после того как две ночи у меня ночевала. Было скучновато. Вечером еду к Васе на две ночи, он скачал игру детства Герои меча и магии 3. Буду играть)
Дома я одна с дедушкой. Все на море. А я отказалась так как не хочу. Правда в субботу приезжает Бабушка. Но 4 дня же тоже неплохо.
Уже есть списки в институт. Много нерусских, в группе 10 человек. По вк нашла одну девчонку, лайкнула ее фотографию. Писать как-то не хочется знакомится. 1 сентября ещё наобщаемся.
0 notes
Photo
Игровые новости от AddonGame https://addongame.com/reviews/obzor-disciples-liberation-normalnaia-igra-no-plohoe-prodoljenie-velikoi-serii/
Обзор Disciples: Liberation. Нормальная игра, но плохое продолжение великой серии
Слушать статью: Ден, Макс Содержание
Что такое Disciples: Liberation?
Сюжет Disciples: Liberation
Мирный геймлпей Disciples: Liberation
Боевая система Disciples: Liberation
Графика, системные требования и саундтрек
18 ноября в СНГ вышла Disciples: Liberation — мировой релиз состоялся ещё в прошлом месяце. Фанаты 12 лет ждали продолжения культовой серии, но к Liberation относились настороженно. По трейлерам казалось, что тайтл сильно изменился и растерял былую харизму. Но какой оказалась игра на деле? Я провёл в Liberation полсотни часов и получил множество смешанных эмоций.
youtube
Что такое Disciples: Liberation?
На постсоветском пространстве к серии Disciples особо тёплые чувства. В середине нулевых многие геймеры с большим энтузиазмом отправлялись в Невендаару, чем в мир «Героев меча и магии». Объяснить это нетрудно.
Дело в том, что каждый, кто хоть раз окунулся в мрачный мир Disciples, попадал под влияние особой магии. На первый взгляд в обеих играх герои бегали по большой карте, собирали ресурсы, нанимали войска и участвовали в пошаговых боях, но на деле разница была колоссальной.
Невендаар был одновременно жутким и притягательным местом, над дизайном которого талантливый художник провёл немало бессонных ночей. Он со страстью рисовал замки, деревья, горы и уделял внимание каждой мелочи. Это же касалось и юнитов — они были прекрасны.
К тому же в Disciples была уникальная боевая система, которая возводила тактику в абсолют. Юнитов на арене было мало, их приходилось тщательно подбирать под каждого противника и всех нужно было грамотно расставить по подходящим позициям. Бойцы здесь не бегали по карте, а атаковали, стоя на месте, — это заставляло тщательно продумывать каждый ход.
Третья часть разрабатывалась в России, и результат получился сомнительным. Disciples 3: Reincarnation получила «смешанные отзывы», а серию забросили на 12 лет.
Фанаты восприняли анонс Disciples: Liberation сдержанно, но в глубине души всё-таки надеялись на что-то годное. Но какой получилась релизная версия игры? От новинки можно получить удовольствие, но с оговорками.
Если ждёте от Liberation ту самую Disciples, которая перенесёт вас в прекрасный 2002-й, снизьте ожидания. У новинки мало общего с предшественницами: это проявляется в сюжете, боях, управлении столицей и дизайне — каждый аспект проекта сильно изменился. Преданных фанатов франшизы это может возмутить.
А вот если вы не рассчитываете получить от Liberation тех же переживаний, как от Disciples 2, игре можно дать шанс. Из-за обилия проблем назвать её хорошей язык не поворачивается, но фанаты пошаговых боёв могут её оценить.
А вы играли в Disciples? Да, крутая серия
По материалам: vgtimes.ru
0 notes
Video
youtube
ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ 3 - ЛЕДЯНЫЕ ТУННЕЛИ (Tunnels of Ice) - Ледяной клинок (The Sword of Frost) - Хроники героев (Heroes Chronicles) (HEROES OF MIGHT AND MAGIC 3) [Soter channel]
0 notes