#в этот раз никаких упоминаний ор гий честное слово
Explore tagged Tumblr posts
xerokaeri · 1 year ago
Text
Крупицы лора (2)
Информация о сеттинге ориджинала, рабочее название которого “Ревенант”.
Первую часть можно прочитать здесь.
Некромагия
Низшие формы нежити
Средние формы нежити
Высшая форма нежити
Некромагия
Некромагия, некромантия, реанимация – одно из старейших ответвлений магии, её практиковали ещё в древности (вернее, пытались практиковать) как жившие на континенте племена, так и предки переселенцев, в последствии основавших империю. Жрецы Гаэ’Лунна пытались воскрешать своих сородичей «переливая» в их тело жизнь из тела жертвы, что чаще всего заканчивалось неудачами либо – в редких случаях  – «рождением» существ под названием «гуляки».
По-настоящему овладевать некромантией человечество стало, когда открыло принцип «триединства» существа, и научились разделять его на компоненты – сознание, душу и тело. Повреждение каждого из компонентов имеет свои последствия – повреждённая душа развоплощается, повреждённое тело может потерять способность самостоятельно двигаться, а повреждённое сознание делает живого мертвеца чрезвычайно нестабильным и опасным, в том числе для самого чародея.
Большинство реанима��оров Ордена чёрного Солнца не могут заниматься непосредственно некромагией, кроме случаев крайней необходимости. В редких случаях реанимируют мертвецов так называемые ночные хирурги: когда есть подозрения в том, что смерть пришла не по естественным причинам; это происходит исключительно с разрешения вышестоящих инстанций.
Низшие формы нежити
Низшие формы нежити – это создания, сформированные единым компонентом живого существа. Самые простые и распространенные – это «марионетки» и «шатуны».
«Марионетка» – это чаще всего скелет, полностью управляемый волей чародея. Сам по себе он не может двигаться, только управляемый волей чародея. Создание «марионеток» одновременно проще – и энергозатратнее, чем создание «шатуна».
«Шатун» – безобидный мертвец, являющийся по сути, пустым телом, «разбуженным магией» – либо возникший в результате аномалии, когда свободная энергия, выливающаяся в мир живых из суб-измерения, находит для себя сосуд. Иногда бывают разновидностью марионетки.
«Гуляка» – более опасный вид живого мертвеца – это тело, внутрь которого поместили душу животного. Существуют случаи, когда «гуляки» также появлялись из-за разнообразных магических аномалий. «Гуляки» больше похожи на зомби в их классическом понимании – кровожадные и непредсказуемые, они часто передвигаются на четырёх ногах. Не имея сознания, они управляются простыми инстинктами животного: они имитируют жизнедеятельность живого существа, нападают на людей и животных, имеют склонность к некрофагии.
«Призрак» – самый опасный мертвец из категории «низшей нежити» – душа в форме свободной энергии, наделённая осколком сознания, которым она обладала в своём последнем (согласно теории магии) перерождении. Повреждённое сознание чаще всего содержит наиболее яркие воспоминания из последних, что делает призраков чрезвычайно опасными – так как у жертв преступлений или несчастных случаев, умерших мучительной смертью, последними воспоминаниями является их собственная смерть. Опасность «призраков», по факту, накладывает запрет на использование в работе некроманта человеческих душ, поэтому основная причина появления призраков – неспособность людей, имеющих скрытые таланты к магии, смириться со смертью близкого для них человека.
Tumblr media
Средние формы нежити
«Живой мертвец» – это тело, наделённое сознанием, которым оно обладало при жизни, чаще всего двигающееся за счёт накачивающей его магии чародея (поэтому создание живых мертвецов крайне энергозатратно). В былые времена в качестве энергоресурса использовали души небольших животных, которые в процессе, предположительно сгорали, но это делало живого мертвеца крайне нестабильным.
Главный инструмент реаниматоров-судмедэкспертов (ночных хирургов), дознавателей и следователей.
При создании «живого мертвеца» требуется соблюдать массу предосторожностей. Слишком большое количество энергии влитое в тело способно сделать мертвеца относительно самостоятельным, что приводит к неприятным последствиям. Нередки случаи, когда неопытный чародей ставится жертвой созданного им живого мертвеца.
Одно из главных правил – это вызвать у мертвеца правильные воспоминания, при этом не лишая его способности связно мыслить. Это целый ритуал, последовательность которого нельзя нарушать.
Особенно опасны те живые мертвецы, которые не помнят и не осознают своей смерти. Некромант всегда должен сообщить живому мертвецу о том, что тот умер, и чем раньше – тем лучше. В противном случае, воспоминания вернутся сами по себе, что произойдёт в любой момент и будет шоком для мертвеца, что сделает его нестабильным и опасным. Отозвать душу из тела труднее, чем оборвать «пуповину» между мертвецом и чародеем, вытянув из него остаточную энергию, поэтому некроманты новой школы предпочитают заряд собственной магии душам животных, хотя подобное чародейство и требует значительно больших усилий и значительно быстрее выматывает самого чародея.
«Фантом» – это скорее умозрительная конструкция, чем реально существующий живой мертвец. Фантом – это душа, обладающая личностью умершего, полным, целостным сознанием, способная на сложную мыслительную деятельность. Свидетельств о создании фантомов с помощью реанимации нет. Эксперименты по их созданию среди реаниматоров новой школы не проводятся.
«Восставший» –  душа человека, заключенная в теле (в идеале, своего предыдущего воплощения). Не обладает воспоминаниями о своем последнем воплощении, но определённые триггеры могут вызвать воспоминания о смерти, что говорит о сохранении небольшого осколка сознания. Как правило, представляет собой результат неудачных экспе��иментов по созданию «ревенанта» (ныне запрещенных на территории империи).
«Восставшие» в лучшем случае обладают интеллектом ребёнка до трех лет, не слушаются команд, плохо владеют телом и в целом представляют собой достаточно жалкое зрелище. Тело восставшего отторгает душу, даже если это – та самая душа, которой оно обладало ранее, даже если некроманту удаётся остановить процесс разложения за счёт бальзамирования, рано или поздно «восставший» превращается в груду безжизненного мяса, в лучшем случае находя посмертный покой, а в худшем – подвергаясь повторной «реанимации».
Высшая форма нежити
«Ревенант» – идеальный мертвец. Если алхимия стремится к созданию философского камня, то некромантия по своей концепции стремится к созданию ревенанта – идеального мертвеца, совмещающего в себе душу и разум предыдущего воплощения, достаточно часто – в новом теле.
«Ревенант» - символ бессмертия и вечной жизни, был центральной фигурой всех трактатов о некромантии у чародеев старой школы.
Строго говоря, ревенанта даже нельзя назвать нежитью – потому что тело его не разлагается, личность – не расколота на мелкие фрагменты, и душа не стремится покинуть плоть.
Испокон веку проводилось множество экспериментов по созданию ревенанта. Жрецы культа Гаэ’Лунна были наиболее близки к истине, если верить старым легендам: им удавалось поместить душу некроманта, вместе с сознанием, в тела живых детей и юных девственниц, что в последствии вело к безумию пациента – две души и два сознания плохо уживались в одном теле. Все попытки создания ревенанта с использованием мёртвых тел провалились.
Особенно хрестоматийный случай был с некромантом из Гьёрда, который позволил жрецам убить себя для того, чтобы мгновенно вернуться в тело, но после ре-анимации прожил всего несколько дней, к тому же, изрядно повредившись рассудком.
Создание ревенанта считается невозможным, а любые попытки строго караются законом Империи.
Поздняя осень, зима и ранняя весна – не сезон для кладбищенских аномалий. Земля слишком твёрдая, чтобы неупокоенные мертвецы могли разрыть ее самостоятельно. Некроманты-ренегаты зимой тоже неактивны из-за проблем с добычей сырья: копать могилы долго и сложно.
7 notes · View notes