#Метавселенная
Explore tagged Tumblr posts
dobryniafit · 11 months ago
Text
Мои результаты за 6 недель от 15.01.2024
Цели были у меня такие:
1.По здоровью - подогнать показатели максимально под референты,
2.По спорту - сблизить размеры бицепсов и предплечий.
В итоге по здоровью:
1.Вес в нижней границе референтов;
2.Наконец-то загнал индекс массы тела в референт(бился над этим 3 года и вот случилось);
3.Абсолютно аналогичная ситуация с показателем общего жира(это кайф);
4.Мышечная масса удерживается также в зелёной зоне, а показатели белка достигли отличных показателей, преодолев зеленую зону;
5.Возраст демонстрируется на 4 года меньше от фактического, стало быть я все делаю более чем просто правильно(актуалочка на фото),
6.Ну и общая оценка тела скакнула сразу на 8 пунктов, хотя до этого месяцами демонстрировала всего несколько единиц или шаги на месте)))
По спорту следующие:
1.При снижении веса на 2кг, увеличил объем широчайших мышц на 1см;
2.Увеличил объем в плечах на 2см;
3.Бока убрал ещё на 1см;
4.Ж*опа меньше не стала)));
5.А складка снижена ещё на 2мм, что является самым лучшим показателем за всю мою спортивную историю, единственное, что на этот раз у меня прекрасное самочувствие,
6.И что самое главное, я добавил по пол сантиметра в предплечьях, так что если руки не разрастутся, то уже через 2-3 годика я сделаю нужный мне идеальный баланс.
В общем за последние 6 недель я провел огромную работу над своим телом, демонстрируя себе лучшую дисциплину и трудолюбие, которые только мог осуществить в текущих нелегких условиях.
Меня штормило весь 23 год настолько сильно, что пришлось обновить все свое железо и мозги. Я собрался с новыми силами и зарядил свою ракету в новое путешествие для себя и своей команды. Разумеется все это совместными усилиями и с помощью Всевышнего.
Удивительное начало года, столько заявок на онлайн я ещё не получал, столько поступивших в круг арену и женскую спарту не было несколько потоков, ну и в свои личные достижения верится на данный момент с трудом. Неужели я нащупал ту самую ниточку. Я не могу подвести себя. Я не могу подвести подопечных. Я не могу подвести Бога.
Ах да, я же закончил создание метавселенной, сцуко🚬😌
Tumblr media
2 notes · View notes
35mel · 1 year ago
Text
Виртуальная работа, виртуальные друзья, виртуальный секс, виртуальные деньги. Вот вам и матрица, вот вам и метавселенная.
2 notes · View notes
er-10-media · 7 months ago
Text
Ikea открыла вакансии в метавселенной Roblox
New Post has been published on https://er10.kz/read/it-novosti/ikea-otkryla-vakansii-v-metavselennoj-roblox/
Ikea открыла вакансии в метавселенной Roblox
Tumblr media
Шведский ритейлер Ikea предлагает работу 10 людям, чтобы укомплектовать свой виртуальный магазин. С 24 июня в метавселенной Roblox начнется игра с реальными оплачиваемыми вакансиями.
Заявки на 10 оплачиваемых ролей в «Игре для коллег» открыты до 16 июня для тех, кто проживает в Великобритании и Республике Ирландия. Нанятые для работы в игре будут получать почасовую оплату и смогут продвигаться по службе в разных отделах.
Выход Ikea в мейнстримную игровую индустрию также знаменует собой первый случай, когда бренд предлагает оплачиваемую работу в метавселенной Roblox, которая стала популярной среди брендов, желающих наладить контакт с молодыми потребителями.
Ikea использует новый подход и фокусируется на потенциальных сотрудниках
«Игра для коллег» имитирует внешний вид обычного магазина Ikea, где игроки могут использовать товары компании для организации виртуального пространства. Иммерсивный опыт был разработан для того, чтобы дать соискателям возможность получить трудовой опыт и продвинуть карьерные возможности в реальных магазинах Ikea, где нелинейный карьерный рост и перемещение по отделам – обычное дело.
Игра старается как можно точнее имитировать реальную работу, и те, кого выбирают на цифровые позиции, получают такую же почасовую оплату, как и те, кто работает в лондонском магазине.
Желающие подать заявку должны иметь обновленное резюме и возможность участвовать в видеособеседованиях, которые будут проходить с 14 по 18 июня.
0 notes
cripta-today · 2 years ago
Text
Foodlink сотрудничает с OneRare, чтобы представить NFT на основе продуктов питания на блокчейне
New Post has been published on https://cripta.today/blokchejn-i-tehnologii/foodlink-sotrudnichaet-s-onerare-chtoby-predstavit-nft-na-osnove-produktov-pitanija-na-blokchejne/
Foodlink сотрудничает с OneRare, чтобы представить NFT на основе продуктов питания на блокчейне
Tumblr media
Судя по официальному сайту OneRare, они создают виртуальный мир для мировой индустрии продуктов питания и напитков.
Foodlink — компания, предоставляющая услуги по производству продуктов питания и напитков, а также платформа элитного кейтеринга — объявила о партнерстве с OneRare — платформой метавселенной продуктов питания. Считается, что India Bistro, China Bistro, Glocal Junction и Art of Dum входят в семейство брендов компании, премьера которых запланирована в метавселенной под OneRare’s Foodverse.
Согласно официальному сообщению, OneRare будет работать с командой Foodlink над запуском невзаимозаменяемых токенов (NFT) на блокчейне. Источники предполагают, что все четыре NFT будут доступны эксклюзивно для игроков Foodverse и откроют реальные варианты использования, что позволит их владельцам использовать их для получения реальных скидок и сделок, а также уникального доступа к предложениям Foodlink Web3.0. Кроме того, эти предложения будут включать в себя иммерсивные и интерактивные возможности виртуальных кухонь и центров опыта Foodlink, которые откроются в Foodverse.
«Я считаю, что Foodlink была пионером в предоставлении кулинарного опыта со всего мира своим энтузиастам. OneRare надеется расширить поддержку Foodlink, поскольку они готовятся к запуску Web3.0», — сказал Суприт Раджу, соучредитель OneRare.
1 note · View note
newssocialite · 27 days ago
Text
«Мама»: в «Октябре» состоялась премьера новой главы проекта «Хронос»
24 ноября, в День матери, в кинотеатре «Октябрь» прошла премьера фильма «Мама». Это четвёртая часть проекта «Хронос», вдохновлённого произведениями Кира Булычёва, и режиссёрский дебют Дмитрия Ендальцева. Картина поднимает вечные вопросы о ценности времени, семьи и человеческих связей, обрамляя их в современную фантастическую историю. Главный герой, молодой предприниматель Никита (Николай…
0 notes
fox-planeswalker · 1 year ago
Text
Шумеры были программистами
Пришло время для небольшого флешбека в доновогодние времена. Когда я дочитал сагу про Севериана (кстати тык! и тык!), то сразу приступать к чтению «Умирающей Земли» Джека Вэнса как-то не хотелось, ибо одно есть приемник другого и нужно было нечто, что поможет отвлечься от знакомого чем-то совершенно иным. На помощь мне совершенно внезапно пришло обсуждение, где человек просил посоветовать ему писателя, который предсказал бы современные технологии и описал бы киберпанк на уровне Уильяма Гибсона… и многие советовали ему Нила Стивенсона, а именно его книгу «Лавина» (она же «Snow Crash» 1992 года). Успел я её дочитать тоже еще до наступления 2024, а вот пост припозднился – поехали.
Tumblr media
Буквально сразу при чтении той бурной дискуссии о писателях киберпанка, я параллельно скачал «Лавину» и начал читать. И знаете, оторваться было сложно – из-за стиля Стивенсона в этой книге моё знакомство было похоже на тот момент, когда хватаешь что-то мчащееся на высокой скорости и это что-то тебя мгновенно утаскивает за собой, а руку ты уже отпустить не можешь. Пока я еще не читал другие работы Стивенсона (но в обязательном порядке прочту в дальнейшем) и не могу сказать, насколько такой стиль присущ его другим книгам, но тут это настолько яркая часть книги, что без неё потеряется часть общей атмосферы.
И вот эти слова-биты несутся со страниц книги через оптический интерфейс прямо к вам в мозг, рисуя картину будущего, в котором всё, буквально всё принадлежит тем или иным мегакорпорациям – от доставки пиццы до земельных участков с городами, ведь даже государства здесь являются корпорациями со своими франшизами на разных участках континента. Всё напичкано довольно высокими технологиями, какими их видели в 1992 году, но вот то, что действительно оказалось довольно точным по описа��ию – это «метавселенная». Лучше всего ей соответствовал VR-chat на заре своего появления: пространство с аватарами, где люди общаются меж собой, передвигаясь по виртуальным улицам и домам. Тут можно обмениваться файлами, просматривать содержимое глобальной сети, купить себе личный дом… А еще в мире этой книги появляется виртуальный наркотик, который вызывает так называемый «snow crash» системы, т.е. ту самую лавину.
Кто же спасет мир от этой угрозы? Главный герой, которого зовут Хиро Протагонист (довольно забавное имя для персонажа играющую эту роль в книге). Он хакер, самурай, афрояпонец, курьер и просто обаятельный малый, которому не очень везет по жизни. С персонажами тут вообще всё отлично – много ярких и запоминающихся образов (начиная от алеута-гарпунщика, заканчивая вьетнамцем-грузовиком), персонажей не слишком много, те, у кого эпизодические роли быстро приходят и быстро уходят, не занимая тем самым много «экранного времени», хотя про некоторых из них хотелось бы узнать чуточку больше. Самым же неожиданным моментом книги стало то, что в ней есть довольно большой пласт истории, переплетенный с мистикой и религией. Причем оно сюда вписано настолько гармонично и интересно, что в какой-то момент уже хочется пойти да лично начать искать информацию про падение вавилонской башни, иудеев, шумеров и лингвистику. Если хотите узнать, как это связано с киберпанком и компьютерными программами, то лучше сходить и почитать «Лавину».
Я от книги остался в восторге, она помогла оживить в моей голове образы для киберпанка, дала несколько идей которые так и просятся быть добавленными в какой-нибудь из сюжетов НРИ (в качестве оммажей, конечно же) и подогрела мой интерес к лингвистике, который где-то тлеет на задворках моего разума. Как первая книга для знакомства с таким жанром как «киберпанк» я бы её не смог посоветовать, ибо всё же обычно люди ждут чего-то иного, когда слышат это слово (даже мне идея про настолько большое засилье корпораций показал��сь перешедшей черту разумности), а вот в качестве просто отличной книги – рекомендую. Правда есть еще у меня вопросы к резкой концовке…
6 notes · View notes
shakurntm · 2 years ago
Text
Прибыла новая социальная метавселенная, чтобы исправить сломанные социальные сети! Uhive обещает изменить мир, поделившись богатством и свободой слова со своими пользователями. Присоединяйтесь к нам сейчас, чтобы встать на защиту будущего!
Используйте этот код: QT65CN
3 notes · View notes
kurshub · 3 days ago
Photo
Tumblr media
Первая виртуальная улица появилась в Яндекс Картах Яндекс запустил уникальный проект на стыке технологий и искусства — виртуальную улицу Нейро с элементами метавселенной. Теперь в Яндекс Картах можно совершить панорамную прогулку по футуристическому пространству, созданному в стиле "русский нейро-панк". Что ждет на виртуальной улице: - Витязь на кибер-коне и летающие коты Шрёдингера - Культовый DeLorean из "Назад в будущее" - Диалоги с ИИ о мультивселенных и путешествиях во времени - Авторские граффити от digital-художников Проект создавался 200 часов и демонстрирует, как развиваются технологии виртуальной реальности и искусственного интеллекта в России. Это отличный пример того, какие навыки будут востребованы в ближайшем будущем. Подробнее о том, как устроена первая виртуальная улица в России, читайте в нашем материале https://kurshub.ru/journal/news/yandeks-otkryl-pervuyu-virtualnuyu-uliczu-v-rossii/ #технологиибудущего #яндекскарты #метавселенная
0 notes
daboom-ru · 4 days ago
Text
В Москве появилась первая виртуальная улица Нейро В Москве, в уютном Косом переулке, появилась уникальная виртуальная улица — Нейро. Это первая в России метавселенная, доступная прямо в Янд... #виртуальнаяулица #Нейро #Яндекс #Яндекскарты https://daboom.ru/v-moskve-pojavilas-pervaja-virtualnaja-ulica-nejro/?feed_id=39509&_unique_id=676414115c878
0 notes
templeofsatanworld · 5 months ago
Text
the TEMPLE OF SATAN is already in the future and has built its church on METAVERSE!, be a member of our church in the virtual world
ХРАМ САТАНЫ / МИР уже в будущем и построил свою церковь в МЕТАВСЕЛЕННАЯ!, будь членом нашей церкви в виртуальном мире
Tumblr media
0 notes
eground01 · 10 months ago
Photo
Tumblr media
Распаковка 12D. Метавселенная архетипов личности - Завадская (2022)
Распаковка 12D. Метавселенная архетипов личности
Академия сверхмышления - Анна Завадская
Анна Завадская, профессиональный архетипист с опытом более 5 лет.
Автор легендарного теста на Архетипы 12D, который используют психологи в своей работе.
Автор уникального запатентованного метода распаковки личности - Архетипы 12D © и технологии раскрытия СВЕРХпотенциала личности через Архетипы - СверхМышление ™. Мастер-учитель Рейки, Кундалини Рейки, Шамбала Рейки, основатель...
Читать далее
Подробнее на https://eground.org/threads/raspakovka-12d-metavselennaja-arxetipov-lichnosti-zavadskaja-2022.113242/
0 notes
er-10-media · 7 months ago
Text
Reebok запустил ИИ-сервис по созданию индивидуальных кроссовок
New Post has been published on https://er10.kz/read/analitika/reebok-zapustil-ii-servis-po-sozdaniju-individualnyh-krossovok/
Reebok запустил ИИ-сервис по созданию индивидуальных кроссовок
Tumblr media
Компания Reebok запускает сервис Reebok Impact по созданию индивидуальной обуви с помощью инструмента искусственного интеллекта. В рамках акции можно бесплатно создать до четырех цифровых моделей обуви.
Потребители могут отправить прямое сообщение на специальный аккаунт Reebok Impact со своей любимой фотографией из Instagram. Там он начнет общение с искусственным интеллектом в режиме реального времени. Чат-бот создаст индивидуальный кроссовок, вдохновленный цветовой гаммой и стилем снимка, а оригинальная фотография будет встроена в подошву изделия в качестве цифрового сувенира.
В основе дизайна лежит одна из трех фирменных моделей Reebok: культовые Pump, Classic Leather или Club C.
Пользователи могут изменять дизайн кроссовок, делиться виртуальной обувью или покупать ее в виде скинов, совместимых с популярными играми, включа�� Fortnite и Roblox.
Reebok Impact – первый плод сотрудничества бренда спортивной одежды и платформы Futureverse, направленного на развитие технологии блокчейна.
Reebok Impact демонстрирует, что метавселенная по-прежнему актуальна для некоторых маркетологов, даже когда шумиха вокруг этой концепции спадает. Это также говорит о растущей популярности генеративных функций на базе ИИ, таких как брендированные чат-боты и генераторы изображений, поскольку ведущие платформы полным ходом осваивают эту новую технологию.
youtube
0 notes
screechingsharkfan · 10 months ago
Link
0 notes
cripta-today · 2 years ago
Text
Обзор новых NFT коллекций от известных брендов
New Post has been published on https://cripta.today/nft/nft-proekty/nfts-ot-alo-yoga-by-far-zapuskaet-cifrovye-kollekcionnye-predmety-a-kollaboracija-louis-vuitton-x-yayoi-kusama-obrashhaetsja-k-ar/
Обзор новых NFT коллекций от известных брендов
После дебюта своей первой коллекции на Неделе моды в Нью-Йорке, Alo Yoga теперь запускает соответствующие NFT, которые предоставляют доступ к эксклюзивному кругу, наполненному преимуществами. Распространение знаменует собой начало виртуальной версии программы лояльности IRL, в рамках которой те, кто владеет токеном, получат множество привилегий и вознаграждений для участников. 
Что касается Китая, то громкие имена ушли из центра внимания — позволяя стартапам засиять. Например, китайский бренд сумок Kunogigi расширяет свои виртуальные маркетинговые усилия в рамках онлайн-ландшафта лейбла «Gulang Tea House» в рамках стратегии по привлечению молодых потребителей Китая. Расходный потенциал этой демографической группы нельзя недооценивать. Если вы хотите сохранить ��вое положение в Китае, никогда не было более подходящего момента, чтобы задействовать растущую мощь поколения Z.
By Far также вернулся с новым проектом метавселенной. На этот раз европейский лейбл объединился с UnionPay, чтобы предоставить своей аудитории преимущества как онлайн, так и офлайн. Завоевав статус мгновенного хита на западе, собирается ли бренд стать ведущим игроком и в Китае?
Глобальная совместная кампания использует возможности дополненной реальности в своем последнем маркетинговом ходе. 
Louis Vuitton использует функцию дополненной реальности Snap, чтобы украсить мировые достопримечательности знаковыми точками Яёи Кусамы  
В рамках вирусного сотрудничества бренда с художником Яйои Кусамой Louis Vuitton украшает некоторые из самых заметных достопримечательностей земного шара — в том числе Статую Свободы, Эйфелеву башню, Триумфальную арку и Лондонский Тауэр Бридж — в знаковых рисованных точках креатива с использованием дополненной реальности. Просматривая Landmarker Lenses компании Snap, пользователи могут наблюдать, как монументы оживают в красочных точечных деталях Кусамы. Эта функция является частью попытки лейбла расширить творческий потенциал «через новую технологическую площадку», демонстрируя влияние технологии AR на новые проекты в сфере роскоши.
Широкомасштабное сотрудничество делает все возможное, когда речь идет о глобальном влиянии. Вслед за своими гигантскими скульптурами Яёи Кусама, которые возвышаются над культовыми универмагами, такими как парижская Galeries Lafayette, партнерство обратило свое внимание на то, чтобы использовать нынешний дух времени в виде иммерсивных оцифрованных впечатлений, чтобы усилить свою экспозицию. Поскольку многие потребители все еще сдержанны, когда дело доходит до концепции «метавселенной», станет ли AR самым популярным — и привлекательным — переходом в Web3 для потребителей предметов роскоши? 
Культовый фаворит By Far продолжает свое поглощение Chinaverse с очередным раундом цифровых коллекционных предметов.
By Far запускает цифровые коллекционные предметы в партнерстве с китайской UnionPay 
Болгарский бренд аксессуаров By Far вернулся в Chinaverse после своего первого в прошлом году выпуска NFT для фестиваля Qixi. Этот лейбл теперь сотрудничает с UnionPay, чтобы выпустить ограниченным тиражом цифровые предметы коллекционирования на космическую тематику под названием «My Planet by FAR». Владельцы предметов коллекционирования могут использовать привилегии для покупок и набор значков «My BYFAR Planet», представив свои токены в офлайн-бутиках в Пекине и Шанхае.
Закрепив за собой статус культового фаворита среди западных любителей моды, бренд теперь расширяет свои амбиции в Китае в надежде добиться там такого же статуса среди потребителей. Группа уже добилась определенного успеха, используя социальные платформы, такие как Xiaohongshu. Теперь он делает еще один шаг вперед в своей стратегии и использует значительную мощность Chinaverse для еще более сильного цифрового присутствия. 
Многие нишевые линии, такие как By Far, обращаются к Chinaverse как к средству привлечения как следящих за модой потребителей, так и передовых интернет-пользователей. В то время как традиционные маршруты иногда трудно взломать — из-за проблемы непоколебимой лояльности местных жителей к бренду — Web3 — это шанс для новых участников привлечь внимание потенциальной аудитории и поэкспериментировать с креативными концепциями.
Kunogigi нацелена на молодое поколение Китая с помощью своей последней кампании, которая воплощает в жизнь новый виртуальный талисман бренда Джиджи.
Kunogigi подключается к китайскому Gen-Z, представляя новый виртуальный талисман и минивселенную в последней кампании сумок
Китайский бренд сумок Kunogigi расширяет свои виртуальные маркетинговые усилия в рамках онлайн-ландшафта лейбла «Gulang Tea House» в рамках стратегии по привлечению молодых потребителей Китая. Группа недавно запустила свою последнюю физическую коллекцию — серию сумок на тему свиньи — наряду с раскрытием собственного виртуального талисмана кампании «Джиджи». Джиджи будет жить в новой мини-вселенной, «Pig Collection House». В рамках проекта Kunogigi также выпустила серию цифровых предметов коллекционирования на тему поросят, ориентированных на свою потребительскую базу.
В 2023 году на рынке цифровых предметов коллекционирования, вероятно, произойдет что-то вроде ренессанса, не в последнюю очередь из-за недавнего разворота Пекина в отношении его ограничений. После бурного года для NFT и предметов коллекционирования в китайском пространстве Web3 небольшие бренды и гиганты в равной степени направляют деньги на развитие сильного и устойчивого рынка для этих цифровых активов. 
Компании, стремящиеся добиться хороших результатов в этой сфере, должны сосредоточиться на поколении Z, демографической группе, которая, скор��е всего, повлияет на будущие решения и выведет виртуальную индустрию на новый уровень. Используя как цифровую тенденцию коллекционирования, так и виртуальный талисман, последний проект Kunogigi делает именно это. Но теперь, когда громкие имена (и их непревзойденная финансовая мощь) доминируют в пространстве, добиться культурного признания становится все труднее. 
Лейбл athleisure распространил свою программу лояльности на метавселенную после запуска цифровых двойников.
Программа лояльности Alo Yoga NFT подтверждает ценность токена на рынке Web3 Fashion
Бренд LA athleisure Alo Yoga запустит свои NFT владельцам своей первой премиальной коллекции Aspen, выпущенной в прошлом году. Каждый продукт из этой линейки был связан со своим собственным цифровым двойником, который открывает различные офлайн-привилегии, включая реальный жизненный опыт, такой как доступ к Alo Houses, персональные тренировки в специализированных Alo Wellness Clubs лейбла и доступ к частным стилистам, которые будут раскрывать краткий обзор новых коллекций перед запуском. Владельцы предметов из физической коллекции, которая была продемонстрирована во время сентябрьской Недели моды в Нью-Йорке, получат электронное письмо с инструкциями о том, как получить токен, который действует как пропуск в программу лояльности компании.
Хотя Alo Yoga и не первый бренд, который погрузился в мир NFT, он применил свежий подход в привлечении потребителей с помощью цифровых активов. Покупатели могут сначала приобрести физический продукт — сразу же предоставив им материальную ценность — с токеном, полученным в качестве вторичного преимущества, открывающего доступ к эксклюзивному сообществу, основанному на ценностях бренда в отношении здоровья и хорошего самочувствия. Стратегия дает веские аргументы в пользу того, как модные бренды должны подходить к своему входу в метавселенную и как сохранить удовлетворенность своих клиентов в долгосрочной перспективе.
0 notes
ivan39 · 11 months ago
Video
youtube
Прогулка по #Decentralend метавселенная.
1 note · View note
7ooo-ru · 1 year ago
Photo
Tumblr media
Метавселенными никто не пользуется — но начнет с приходом Apple
Издание Hi-Tech Mail.ru каждый день пишет о технологиях, которые меняют мир. Они всегда проходят циклы хайпа, разочарования, а затем стабильно развиваются или безвозвратно затухают. В этот раз объясняем, почему не оправдала ожиданий концепция метавселенных.
Техноэнтузиасты утверждали, что метавселенные окажут серьезное влияние на многие сферы нашей жизни: искусство, развлечения, спорт, виртуальные путешествия, здравоохранение. К сожалению, пока этого не произошло — наоборот, многие даже разочаровались в концепции метавселенных. Рассказываем, почему технология не оправдала ожиданий, почему это нормально и чего ждать дальше.
Почему концепция метавселенных оказалась провальной
Концепция метавселенных находится в середине «цикла хайпа» от консалтинговой компании Gartner. Технология прошла стадию триггера инноваций, при которой она появилась на рынке в связи с технологическим прогрессом: появилась достаточная вычислительная мощность и быстрый беспроводной интернет. Закончилась и стадия пика чрезмерных ожиданий, когда о метавселенных писали все технологические издания, а Facebook* даже поменял название на Meta*. Настала стадия дна разочарований: энтузиазм сменился реализмом.
Нет точного определения и высокая стоимость входа. Метавселенная страдает от отсутствия общепринятой формулировки. Компании и эксперты видят концепцию метавселенных по-разному и называют их неодинаково:
Подробнее https://7ooo.ru/group/2023/12/29/159-metavselennymi-nikto-ne-polzuetsya-no-nachnet-s-prihodom-apple-grss-269098857.html
0 notes