#Виды Магии
Explore tagged Tumblr posts
Text
Заголовок: Lords Of The Fallen 2023 - люблю и ненавижу
Играю в долгожданный Lords of the Fallen 44 часа, и до сих пор не прошла, давно такого не было. Но я больше не в состоянии сдерживать эмоций и не проораться на всю тумбу
Lords of the Fallen очередной соуллайк от испано-румынской компании Hexworks на который я обратила внимание задолго до выхода игры. Тк я не фанат соулса как игры так и жанра, то далеко не все соулслайк намерена слепо задрачивать и незаслуженно восхвалять, как н-р Lies of P и Elden Ring которых я знатно обмазала навозом и не поменяю мнения не в зависимости от их хайпанутости. Lords of the Fallen, увы, технически не без греха и кривизны, причем весьма противных и совсем непростительных, но она очаровала меня с первой вступительной кат-сцены. Не смотря на весь хардкор с которым мне пришлось столкнуться, неописуемых унижений на протяжении 40 часов, и даже наличия пвп ачивок - я хочу и буду ее задрачивать до финального финала!
Из действительно значительных похвал я не могу не выделить масштабность игры. Любой дарк нервно курит в сторонке от размеров и видов Lords of the Fallen. При чем каждая локация имеет 2 различных образа которые делятся на мир живых и мир мертвых благодаря использованию фонаря. Также после смерти персонаж попадает в мир мертвых тем самым получает еще одну возможность не проипать свои 15к душ, но все равно проипет как это случилось со мной несколько часов назад, я аж заплакаль… Во время странствий из мира живых в мертвых становятся доступны новые пути и проходы тем самым Lords of the Fallen представляет собой в какой-то степени пазлы и без того в огромном игровом мире, тк в большинстве случаев проходы доступны в определенных мирах. Переходы и поиски локаций по типу второго дарка, а значит, что даже страшно описать насколько порой сложно понять куда двигаться дальше
В первые минуты впечатляют не только виды, но и скорость персонажа, анимация боя и огромнейшее разнообразия действий/атак при использовании всевозможных видов оружия. Скоростью Lords of the Fallen опережает даже Bloodborne на мой взгляд, не смотря на то, что в игре все еще в приоритете щит. Конечно же на многое влияет размер�� и вес меча, но даже при самом огромном игра кажется экшоном если не слэшером чего у дарка например никогда не было.
Основных боссов так и не обязательных гугель насчитал под 30 штук. Подобно Elden Ring большинство не сюжетных боссов становятся мобами мира игры после победы над ними, но в сравнении с Elden, повторные стычки с ними не выставлены как очередной боссфайт, и чаще физически они не огромны что адекватно смотрится на фоне рядовых мобов, не то что сами знаете где…
Говоря о сложности, сложность для меня представляет прокачка, если в дарках и многих других достаточно статов, прокачки персонажа и оружия, то в Lords of the Fallen необходимо прокачивать все возможные подручные средства, начиная от фонаря и кончая маны. Каждый найденный предмет, способность (включая магию) неоспоримо должны быть использованы и улучшаться по мере прохождения чтобы без попыболи продвигаться по огромнейшим локациям. Отсюда дает о себе знать отсутствие перевода тк каждый найденный камушек приходится гуглить, а в моем случае, класть невидимый болт на билды предметов, на магию которую я попросту игнорирую в любой игре. Сейчас же, замечая, что мой фарм, мой левал, высокие статы силы и стойкости попросту перестали приносить хоть какую пользу… предстоит потратить овер много часов на разбор в гугеле магии напоминающую пиромантию из второго дарка (на которую также было все равно), и выделить отдельное внимание шкале маны тем самым сломать привычную мне систему прокачки. Иными словами - Lords of the Fallen подстраивает игрока под себя, заставляя полностью поменять когда-то отточенный стиль игры жанра, или же у игры дичавшие проблемы с балансом что уже минусы к чему и перехожу
Если говорить о минусах, то в действительности их мало, но они слишком весомые. Не знаю, впервые за геймерские годы я не могу понять насколько баланс сломан, сломан ли? Первым звоночком для стал один из первых боссов. По традиции я часто фармлюсь на начальных этапах в подобном жанре чтобы не рвать жопу, но обнаружив, что босс локации после моего фарма не убивается, а боты его на изи проходятся, мне подумалось будто этот ‘странный’ босс как-то по-особенному убивается. Ну, знаете, эти приколы вроде гиганта Йорма из третьего дарка. Я решила почитать методы прохождения боссов, вдруг и правда делаю что-то не так. Ничего особенно в подсказках не нашла, кроме интересного замечания автора, мол - баланс сломан, некоторые боссы неистово сложны для локации. Столкнулись с таким, идите фармитесь больше. Я не знаю так ли это самом деле, может я не понимаю баланса тк игра зашла и мой мозг отказывается верить в дисбаланс, либо второй вариант - я часто, очень-очень часто гамаю в коопе Lords of the Fallen, потому что я обожаю кооп. Именно в коопе с пацанами я фармлю левал на боссах, и постоянно замечаю как пацаны используют магию/пиромантию. Именно поэтому мне показалось, что дело далеко не в балансе. По моему мнению Lords of the Fallen задуман геймплено не как типичный соулслайк, я просто не могу уловить его задумку, уж тем более без перевода… Мне также иксбоксеры намекнули будто все дело в моем оружие, будто его надо менять. Так ли это? Сейчас использую сет Паладина добываемый хуй знает как и вообще тяжким трудом, включая его двуручный меч, который я с нетерпением вкачевала - не верю, что это плохой меч ведь он доблестного героя вселенной, прикольного чувака из кат-сцены и обложек если логически размышлять. Не могу сравнить с другим оружием тк я их продала и запихала в стойкость и силу… Боже, я не знаю как разгадывать загадку этой игры, так что в ближайшие часы предстоит заняться исключительно этим
И еще один минус по значимости на равне ‘баланса’ - онлайн… Дорогой для меня онлайновый коопчик. Он не играбельный. Жалобы на онлайн летят от хбоксеров со дня выхода игры, жалобы на лаги и это действительно правда. У хоста проблем не возникает, но в качестве напарника играть практически нереально из-за лагов. Перезапускала игру, фигачила по роутеру, отключала кроссплей - ничего не помогает. В онлайне игра крашется даже, вылетает и еще много всякой фигни исполняет. Тоже одна забавность лагов - присоединяюсь я такая деловая колбаса в своем крутом сете Паладина и мечом, а мой ��амаг равен 10. 10!!! В оригинале я фигачу с дамагом 600+, усильный удар 1000+ а у чужих 10! Это как вообще понимать мне кто-нибудь может объяснить хД не удивительно, что меня с моей десяткой кикают нафиг сходу, но все равно интересная уличная магия получается, не всегда, но бывает. Не смотря на все перечисленное, все равно гамаю частенько в коопе с лагами, тк онлайн отличается от того же соулса. В дарке принято звать на помощь исключительно к боссу локации, тогда как в Лорде тебя спокойно присоединяет даже в зачищенную локацию. Иными словами, в Лорде действительно кооп где хост может тебя воскресить, телепортироваться совместно в местности изначально тебе недоступные. В онлайне доступен костер, прокачка персонажа и предметом, покупки в магазинах да и в целом подобно игры в соло. Правда не совсем понятен для меня подбор игроков, вероятно он тоже сломан. В любом случая, я обожаю кооп, на пека гамала в игрули в 10 фпс, так что какие-то там лаги не остановят меня от коопчика. Но дамаг 10 напрягает прям, да
В общем карочи, в Лорде нужно упорно разбираться и гуглить переводчик. Если спустя 40 часов я все еще не освоилась, то боюсь мы с Паладином еще долго будем мозолить всем глаза тут
4 notes
·
View notes
Text
Такао начала задумываться о том, что домохозяйка, которую прислал Альфи была несколько странной - она не спит и не ест, и странно шипит порой, когда думает, что никого нет рядом. Хосе замечал, что Такао оставляет детей Люси и уезжает на весь день... Билеты на поезд до Винденбурга были найдены им случайно в прикроватном столике Такао. Она пыталась найти информацию о родителях, а Хосе всё знал и молчал, но больше так не могло продолжаться. Он должен отвезти её к Эмметту.
«Милая Такао, я рад, что ты наконец-то пришла ко мне. Я обещал твоей маме быть здесь ради этого дня, ради тебя. Так много твоих близких людей скрывали от тебя правду. Ты считала себя чужой среди действительно родных тебе людей. Я расскажу тебе всё. Всё, с самого начала. Любовь порой творит с нашими сердцами удивительные и страшные вещи, а главное - она никогда не слушает разум. Я всегда был на стороне твоей мамы, потому что так много людей были против. Она познала большую любовь, но быстротечную, и она выбрала пожертвовать всем, чтобы отомстить за своё разбитое сердце.
Наверное, ты уже заметила, что пока существуют на свете люди, рядом с ними соседствуют и иные параллельные миры с мистическими существами. Мы всегда находимся рядом, но редко раскрываем наши истинные лица. И твои родители не были обычными людьми. Твой отец был воинственным вампиром. Он относился к грязному миру, но был чист душой. Он познал много ужасных вещей и от этого ценил искренность и нежность. Винсент Баррингтон обезумел от любви к твоей матери, и оказался слеп к своим врагам.
Всё случилось как только они обменялись брачными клятвами, ни дня не проведя в статусе мужа и жены. Их ждала такая жизнь... Я более не видел пару столь влюбленную друг в друга. Он готов был свою голову сложить у её ног. Вампира, который убил твоего отца, уже нет. Это законченная история. Все участники этой трагедии - покинули этот мир. И даже моя прекрасная Марибель отдала свою жизненную силу ради тебя, чтобы ты прожила жизнь обычного человека. Ты можешь подумать, что семья оставила тебя из-за нелюбви, но ты - самое настоящее доказательство того, что любовь есть и что она имеет разные формы и виды.
Элис не была вампиром, она была чародеем, но не нашла своё место в мире магии. Она хотела быть рядом с Винсентом и ей был ближе его мир. Она была капризной девчонкой, порой даже невыносимой. Своенравной, упрямой и никогда не отступала от цели. Она была сурова с людьми, которые её окружали, и особенно по отношению к себе. До последнего она не разрешала себе любить и быть любимой кем-то кроме твоего отца. Она считала себя недостойной счастья за то, как поступила с тобой.
Она потеряла свою легкость характера, но когда она была рядом с тобой, или только думала о тебе, она вновь становилась прежней Элис. Ты была смыслом её жизни, хоть она и не могла себе в этом признаться.
Живи и ни о чём не сожалей, Такао. Твоя мать дала тебе это имя и оно значит "Свободный, как ветер". Так вот, будь свободна от ужасного прошлого своих родителей. Почувствуй их любовь и неси её в свою жизнь, в жизнь своих детей. Все мы являемся плодами любви, пусть мимолетной и быстротечной, но, все-таки, любви. Все мы рождаемся для любви. И все мы умираем ради любви. Знаешь, когда моя милая оставила меня, я хотел пойти вслед за ней, но твоя мать просила меня приглядеть за тобой, и вот я здесь. Ты стала моим смыслом жизни, и я научился вновь жить один, глядя на то, как рождаются новые поколения. Я всегда здесь, в своём доме, чтобы выслушать тебя и помочь. Я - твоя кровь и кровь твоих детей. Добро пожаловать домой, Такао!»
#Are you Takao Barrington#the sims story#ts4 legacy#ts4#ts4 story#ts4 simblr#ts4 gameplay#симс#симс 4 история#симс 4 династия#симс 4#the sims community#the sims 4
22 notes
·
View notes
Text
Green witchcraft / Пейдж Вандербек 🪴 Прочитала вчера за один вечер. Понравилось гораздо больше, чем Green Witch от Эрин Мерфи-Хискок. Здесь есть четкое разделение зеленой магии и Викки, вас никто не заставляет разводить целый сад в обязательном порядке, комнатные растения не обесцениваются. Также авторка указывает, что вовсе не обязательно следовать Колесу года в традиционном его понимании, вы можете адаптировать циклы Земли под свои любимые/важные праздники. Ниже приведу несколько запавших в душу цитат 🌱Вам может показаться, что колдовство и наука противоречат друг другу, однако зеленые ведьмы давно обнаружили, что технологии – отличный инструмент для взаимодействия с природным миром. Используя технологии, намного проще вести дневник работы с растениями или определять виды флоры и фауны в дикой природе, а доступ к результатам многолетних исследований можно получить всего одним щелчком кнопки. Если вы занимаетесь защитой окружающей среды, то зеленые технологии, такие как преобразование энергии солнца или ветра, откроют вам доступ к энергии Земли, а это, на мой взгляд, самое настоящее волшебство. 🌱Такие взаимоотношения с Землей превращают Зеленый путь в нечто уникальное, ведь мы удерживаем постоянный контакт с энергией природного мира. Чтобы развивать эти отношения, не обязательно жить в домике посреди дремучего леса. Когда вы научитесь пребывать в гармонии с Землей, любое место будет для вас священным. Независимо от того, где вы живете – в квартире с небольшим балконом в сердце бетонных джунглей или в огромном заповеднике, – Земля всегда рядом. 🌱Служение другим существам, живущим на нашей планете, трансформирует многие из наших, казалось бы, сломанных частей в единую силу, которую можно использовать для реальных изменений
#русский tumblr#личный блог#русский тамблер#русский блог#личный пост#турумбочка#русский пост#забота о себе#блог о жизни#зеленая магия#книжный пост#книжные полки#я читаю
16 notes
·
View notes
Text
Обзор на игру Hogwarts. Legacy
После стольких лет? Да, я достаточно ждала!
Студия Avalanche Software вместе с издателем Warner Bros. Interactive Entertainment 10.02.2022 выпустили на платформы игру с многообещающим названием "Хогвартс. Наследие" на всех доступных платформах. Именно в этот день к вам с опозданием долетела, потерявшаяся по пути, сова и донесла долгожданное письмо из школы чародейства и волшебства.
Перед тем, как перейти к обзору игры, я думаю стоить вспомнить, чем именно так полюбился людям оригинальный цикл потому, что никакое наследие невозможно без прошлого. "Гарри Поттер" - это самое настоящее наследие для Наследия, ведь идея и законы вселенной Джоан Роулинг лежат в основе новинки. История о Маль��ике-Который-Выжил - это глубокое и обширное произведение в первую очередь о каждом из нас. Это качественное пособие в семи частях про взросление, моральное становление личностью, отголоски проблем детства, затем пубертата, депрессию, отношения с двояким прошлым родителей и названной семьёй, первую влюбленность и так далее. Поскольку изначально автор задумывала только две книги и по многочисленным просьбам фанатов она взрастила мальчишку до самой зрелости, в истории присутствуют некоторые логические нестыковки и лёгкая спутанность, но это все можно простить абсолютно любому произведению, если общая картина выглядит достойно. Фильмы в свою очередь хорошо популяризировали книги, как я считаю, хорошо адаптировали повествование в плоскость кинематографа а также передали дух и настроение первоисточника, местами показали новый взгляд, интересно обыграли сложные для визуальной передачи моменты. В бочке меда, конечно, присутствуют также откровенно спорные моменты, но не стоит забывать, что все таки это разные виды искусства и, как следствие, методы передачи информации. Дэвид Йейтс, Альфонсо Куарон, Крис Коламбус и Марк Ньюэлл (режиссеры фильмов волшебной серии) дали нам прекрасные запоминающееся образы, узнаваемые саундтреки и визуальное восприятие Роулингской магии.
Игра начинается с прилетевшего пергамента, который сообщает нам, что главный ��ерой - новое светило магии в ХIХ веке. Поскольку способности проявились совершенно случайно, нашего (тут можно подставить любое местоимение в зависимости за кого играете именно Вы) маэстро зачисляют сразу на пятый курс для оттачивания редчайших способностей. По ходу сюжета нам предстоит наверстать программу предыдущих лет, познакомиться с однокурсниками, построить с ними дружеские отношения, освоить полеты на метле, собрать свой собственный волшебный зверинец, противостоять самому главному злому злодейскому злу позапрошлого столетия и самое тяжёлое - подготовиться к волшебному экзамену СОВ. Проект встречает игрока той самой музыкой, цветокоррекцией и постановкой кадров, что играет перебором по всем струнам души, сходу тонко обыгрывая лорные, едва уловимые детали, что у каждого поттеромана непременно вызовет щенячий восторг. В начале игра берет проработкой деталей уровня Ведьмака и Mass Effect, многочисленными отсылками к оригиналу, времени, когда при покупке игры покупалась только игра, а не первый взнос подписки на оную и режиссированием диалогов, как в золотой классике индустрии 2008-2012 годов. Умопомрачительные пейзажи, огромный открытый мир с большой песочницей в нем и возможностью выполнять бесчисленное множество побочных заданий - это все про данный продукт. Разработчики создали очень интересные, красивые и живописные локации, которые поражали меня каждый раз, когда менялась пора года. Да что там, дизайнеры окружения меня влюбили в зимние виды, а ни в жизни, ни в играх они мне не нравятся, кажутся унылыми и безжизненными. Что это, если не магия вне Хогвартса? Вполне возможно, что их уже забрало Министерство, выпытывая секреты колдовства где-то в подвалах!
Вы только представьте: у вас появилась возможность оседлать своего гиппогрифа и полетать вокруг замка, как в фильме "Гарри Поттер и узник Азкабана", с бешеной скоростью носится на метле, удирая из-под носа сильных врагов, заставляя их лишь грустно негодовать в своем лагере. После этих насыщенных приключений стоит погладить треугольного двуполигонального кота или собственный волшебный зверинец, сесть где-нибудь в ко��идоре твердыни, наблюдая за утонченным танцем привидений или посмотреть как сменится милость на гнев и призрачная женщина будет гоняться за горе-любовником с топором. Те, кто не знакомы с книжным первоисточником, впервые встретят Пивза - злобного весельчака-полтергейста со специфическим юмором, который прежде пакостил только на страницах. Уроки отходят на второй план, ведь разговор горгулий куда интереснее, да и какие тут занятия, когда все сундуки не расхищены, в туалете зелье недоварено, а запретная секция в библиотеке так и манит просто фактом табу для школьников, а не хранящимися знаниями… Любой сказке рано или поздно суждено закончится, драматично разбившись вдребезги о каменный пол реальности. Осколки этой разлетелись россыпью душного конфликта по всей поверхности повествования, а игрок босыми ногами ступает по ним к тусклому свету финала в конце туннеля, больно ударяясь на пути лбом о незаметные во тьме препятствия в виде бесконечного гринда, логических дыр и ошибок в законах вселенной.
Когда лёгкий газовый флер волшебного наития спадает, а это происходит очень быстро, обнажается порок посредственности, который убил весь шарм основной сюжетной линии. На самом деле, их параллельно ведётся четыре, но начинаются они как дополнительные задания, моментом вплетаются в основное повествование и так же внезапно от него ��тпадают. Из этих всех линий меня заинтересовала всего лишь одна (с неким парнишкой по имени Себастьян). В ней, и только в ней мне хотелось сопереживать героям, их мотивы не были надуманны, хорошо прописаны, вызывают какие-либо эмоции помимо деструктивных и ставит перед нами сложный моральный выбор, связанный с судьбами людей и искушением. В остальных куча мусора, упомянутых выше логических дыр, спорных идей, касательно разворота сюжета и громадное количество удушающих, филлерных, ненужных заданий, нужных только для растягивания хронометража. В основной линии нет серой морали, ответов на откровенно глупые поступки героев и чем они руководствовались в определенный момент. Вы не подумайте, я не против необдуманных и импульсивных поступков персонажей, ведь это присуще людям, а значит может очеловечить болванчиков. Беда в том, что этот прием работает только в случае, если всему есть объяснение, а тут его просто нет в главной сюжетной ветке!
Как исполняли великие в свое время:
"Путь героя – чудовищ фигачить, брать сокровища, строить капища.
Он герой не потому, что качок и боец, а потому что не может иначе."
Oxxxymiron, "Тысячеликий герой", 2017 год
Протагонист одарен только потому, что это главный герой и он не может быть другим, особенно в Поттериане. У него нет прошлого, благодаря которому можно к нему привязаться, нет абсолютно никакой личности и даже не используется отзеркаливание или перенесение самого игрока в тело персонажа (такой прием можно встретить в оригинальных играх серии Dead Space), то есть у него отсутствует абсолютно все, благодаря чему мы можем хоть сколько нибудь почувствовать центрального персонажа и проникнуться, но каждый считает своим долгом рассказать о его одаренности, в которую я просто не верю. Если Гарри - раздолбай, обалдуй, местами лентяй, но далеко не дурак, с большой и грустной историей за плечами, где быть Избранным - не дар, а проклятие. Тут это что-то само собой разумеющееся, а реакции на это у вашего героя нет. Поттер несет свое бремя, терзаясь чувством вины за многочисленные смерти, а у нашего наследника могучей силы эмоциональный диапазон со спичку. Вы используете Непростительные заклятия, но душа не очерняется (да и в принципе импакта от окружения или внутреннего "я"), по сути ими просто проще убивать врагов. Это безумно большой полигон для создания механик, который очень бездарно растратили. К примеру: до момента изучения Запрещенных заклятий можно увеличивать свой запас полоски жизни, но при каждом пользовании Убивающего заклинания, она сокращается, как будто игрок раскалывает душу. Такая механика заставит задуматься уничтожать всех налево и направо по щелчку пальцев или поставить себе испытание выиграть честно и, как по мне, является лучшим балансом, нежели просто более длинный кулдаун*.
Очень большая ставка у создателей была на фанатов и лично на мне она не сыграла. Игра ум��ло дергает чувство ностальгии, но так же бездарно недоигрывает, пытаясь продать Минерву МакГонагалл, Дамблдора, Северуса Снегга, Мальчика-Который-Выжил и других по второму кругу (даже не пытаясь что-то изменить в образах) без самого Гарри, той вложенной души и "матери" этого Мальчика. Вот тут и скрывается корень проблемы посредственности и ощущения, что сюжет писался в самый последний момент после создания интересного окружения. Честно признаюсь, я бы отдала деньги по второму разу за оригинальную историю, если бы она была интересно раскрыта под новым углом, но увиденный сюжет я могу оценить лишь на одного хромого на четыре ноги кентавра с сотрясением мозга из десяти единорогов. Связано это в том числе с обилием "модных" и "современных" заскоков в XIX, чтоб его, веке.
Про геймплей я могу лишь дополнить, что, чем больше часов наигрывается, тем яснее становятся на каких трех основных китах, стоит Наследие: квесты, прокачка, лут - серия The Witcher; система боя, интерфейс пользователя (жизнь, лечение, заклинания), боссы - Dark Souls; перегруженное меню, управление в нем, некоторые механики - мифологический цикл Assassin's Creed (а именно Origin и Valhalla). Плохо ли это? Тут суждение будет отличаться в зависимости от того, какой аспект рассматривать. Например: курсор на геймпаде управляется очень удобно и приятно, но фэнтезийные доспехи, специфическую систему боя лучше оставить там, где брали это все.
В заключении мы имеем две чаши весов слепой Фемиды. Слева лежат: устаревшие модельки, лицевые анимации и визуализация за время шестилетней разработки; местами неочишенная от звуков рта озвучка, затянутое обучение, бесцельное мотание туда-сюда по карте, гринд, баги, отвратительнейшая оптимизация, плохо реализованная боевка, записывающаяся в кэш, проходящий урон во время срежиссированных кат-сцен заклинаний, повторение боссов и мерзкий бой с финальным (последнее субъективно, но это мой обзор и мой игровой опыт так что это имеет место тут быть), пресные герои, манипуляции ностальгией, некоторые неуместные отсылки ради отсылок, ошибки локализации, отсутствие квиддича (потому, что он явно бы перебил по интересности главную цепочку событий), здорового интересного конфликта, серьезность которого сравнима только с девятибалльным штормом в тазике. Справа, как по мне, перевешивает большая и красивая песочница, действительно волшебный замок с бесчисленным количеством загадок, отсутствие любых микротранзакций, приятные упоминания оригинала (такие как громовещатель, Почти Безголовый Ник до того, как стал таким, практически тот самый лабиринт и прочее), музыка, интерактивное изучение заклинаний, шикарная проработка мелочей окружения (вроде возможностью поиграть в снежки со снеговиком или украшения к Хеллоуину) и некоторых сюжетных веток, местами стилистика старых игр. На момент написания этого обзора платформа Metacritic данный продукт оценивает в 8,4/10 и я могу согласится, где эту оценку можно разбить следующим образом: 5 баллов - мир, 2 балла - музыка и звуковые эффекты, 1 балл - зверушки и полёты, в остатке - сюжет по вышеописанным причинам, да и личный соцопрос среди предзаказавших знакомых это подтвердил. Мое мнение и данный обзор не истина в последней инстанции, но это оценка фаната, на которого ставили разработчики и который купил игру. Рекомендовала бы я к покупке продукт? Ради того, чтобы почувствовать себя волшебником, погулять по Хогсмиду, позаниматься интересным, что удивительно, собирательством и прочувствовать прочие прелести мира в хорошей времяубивалке - да, однозначно. А я, пожалуй, вернусь в Три метлы, пропущу по пинте сливочного пива с друзьями, притяну к себе на колени Манящими чарами треугольного кота, а после вернусь в Хогвартс коротать остаток дня в гостиной факультета возле камина, засиживаясь допоздна и исписывая желтые свитки, ведь волшебные экзамены все ближе. Скрежет гусиного пера по шершавой бумаге и звук натужного шевеления извилин из-за усердной подготовки будут царить в помещении практически до рассвета, а там уже новый день и новые приключения. Нокс.
*- если этот обзор вдохновит на создание подобного мода, упо��аю на Вашу порядочность и прошу связаться со мной, чтоб указать автора идеи. Большего не нужно.
#hogwarts aesthetic#hogwarts legacy#hogwarts mystery#harry james potter#harry potter#hogwarts school of witchcraft and wizardry#хогвартс#компьютерные игры#обзоры#гарри поттер
9 notes
·
View notes
Photo
Высшая свечная магия - Срубас (2024)
Высшая свечная магия
Ксения Срубас
Все виды магических свечей, авторские рецепты, древние ритуалы и практики на все случаи жизни
Наш курс свечной магии — это знания, которые помогут вам управлять судьбой с помощью энергий четырех стихий, сакральных знаний древних мастеров, сильных ритуалов и уникальных магических рецептов.
Огонь - дар Богов. Это сильная и мощная стихия, дающая тепло, энергию, очищение и защиту.
Живой огонь стараются использовать во всех значимых...
Читать далее
Подробнее на https://eground.org/threads/vysshaja-svechnaja-magija-srubas-2024.135270/
0 notes
Note
Расскажешь про своих духов и работу с ними?
Привет-привет! Рад вновь тебя видеть и спасибо за вопрос!
Мой текущий пантеон состоит из Божеств и духов. Божества – Сутех, Нюкта, Эреб, Тартар, Эйлистри, Умай Ана и Ак Ана. Духи – Ша, Бабочка, Мотылёк, Змея, Беркут, Глубоководный удильщик. И есть ещё третья особенная категория, о которой я расскажу в самом конце.
Раз спрашиваешь именно о духах, о Них сказ и пойдёт.))
Стоит начать, что по сути, все эти духи – Архетипы. Вот хороший пост, что смог идеально описать словами то, кто Они для меня. По сути, в моём случае, это высшее олицетворение животного. Это не просто дух змеи, это именно дух Змеи. Высшей Змеи, что включает в себя все возможные виды, и, вместе с этим, символизм со всего мира и всевозможных духовных и религиозных практик.
Таких духов у меня пять, в честь пяти любимых животных. Все из Них в каком-то смысле являются духами связанные с изменениями и трансформацией, так что в своей голове я зову Их Духами Трансформации. Бабочка и Мотылёк часто ходят друг с другом, они довольны похожи, при этом есть разница. Они ощущаются как сёстры. Их символизм похож, да и мотыльков называют ночными бабочками, так что тут всё логично. Они у меня ассоциируются с дорогами и нежностью, Бабочка с днём и Мотылёк с ночью. Змея у меня ассоциируется с лечением. Беркут со смелостью, силой и, так как я из Казахстана, то с тюркской и монгольской культурой. Глубоководный удильщик ассоциируется с тьмой, водой и скрытым.
С Духами Трансформации вообще можно много как разыграться. Можно искать свой собственный символизм и ассоциации, так что у меня тут целое море для изучения и UPG.))
Ша. А вот с Ша всё сложнее.
Сутех/Сет – мой основной Бог. Я чту Его каждый возможный аспект, лик, часть. Признаю, возможно, на нём я словил божественное безумие, ибо своё поклонение и любовь я могу описать таким способом. И, в процессе изучения Его, я узнал о Ша. Я всегда придерживался мнения, что зверь Сета – какое-то отдельное существо в целом, а не уже существующее. Это существо, животную голову которого Он носит, называют Ша, животным Сета или Тифоническим Зверем.
В Ша я нашёл себя. У меня были до этого мысли, что я не совсем чувствую себя человеком. Быть может это одно из выражений моего возможного аутизма, но суть есть суть, человеком я порой себя не ощущаю. И, узнав о Ша, я понял, к кому конкретно моя нечеловечность была привязана. Всё встало на свои места, тем более стало понятно то, из-за чего Сутех и протянул свою в первую очередь. Я не буду слишком вдаваться в подробности, ибо это личное. Ша, как зверь, как Архетип, стал моей частью. Его почитание также для меня важно, как и почитание Сутеха.
И особая третья категория.
В своё время я создал своих Божеств. Мне нравился сам процесс создания и исследования, но результат не очень, ибо ощущался как-то неестественно. Я отпустил своих Божеств, оставив наработки. Сейчас, в более здоровом состоянии, я возвращаюсь к Ним, ведь создаю свою собственную систему магии. У меня присутствует меньше желания контроля, так что, я считаю, на этот раз всё пройдёт намного лучше. При чём тут это? Я называю этих существ Божествами-Духами. Божествами, ведь они имеют таковую силу и Духами, из-за того что я придаю Им форму и значения. Больше я рассказать здесь не могу, ведь это более личный процесс и опыт, но под вопрос подходит.))
Как-то так. Если будет что интересно или непонятно, можешь уточнить, мне нравится говорить о своей практике, ибо я могу сложить в слова то, что вертится образами и пониманием в моей голове.
Удачного дня и спасибо за вопрос!
1 note
·
View note
Link
0 notes
Text
Все древние дольмены в Геленджике
Древние дольмены – одна из самых загадочных и удивительных достопримечательностей Геленджика, привлекающих туристов со всего мира своей таинственностью и уникальностью. Эти мегалитические сооружения, служившие когда-то местом обрядов и поклонения, сегодня стали объектом изучения и восхищения исследователей и путешественников.
Дольмены – это каменные строения в форме прямоугольного или круглого помещения, обычно со широким входом и каменной крышей. В Геленджике насчитывается множество таких древних сооружений, каждый из которых обладает своей уникальной историей и энергетикой.
Один из наиболее известных и посещаемых дольменов в Геленджике – это Вселенский дольмен. Расположенный в живописном месте, с видом на море, этот древний памятник удивляет своей мощью и мистической атмосферой. Поднимаясь к нему по извилистой тропе среди зеленых деревьев и скал, туристы ощущают особое волнение, впитывая в себя энергию этого места.
Еще один знаменитый дольмен в Геленджике – дольмен Гармония. Расположенный на высокой скале с видом на море, он приковывает внимание своей архитектурой и величием. Легенды и мифы окружают это место, делая его таинственным и загадочным для многих путешественников.
Не менее интересным и загадочным является дольмен на горе Нексис. Расположенный в уединенном месте, среди густых лесов и заповедных уголков природы, этот дольмен привлекает к себе любителей мистики и духовности. Здесь можно почувствовать особую энергию и гармонию с окружающим миром, погрузиться в медитацию и внутренний покой.
Следует также отметить Здоровья дольмен, который известен своей атмосферой уединения и спокойствия. Расположенный на высокой горе, он предлагает неповторимые виды на море и город, создавая идеальные условия для отдыха и медитации.
Каждый из древних дольменов в Геленджике имеет свою уникальную историю и энергетику, притягивая к себе любителей загадок и тайн древних времен. Посетив эти древние памятники, туристы могут не только насладиться красотой и величием древних сооружений, но и погрузиться в мир мистики и магии, ощутить связь с прошлым и загадочными силами природы.
Геленджикские дольмены – это не просто каменные сооружения из древности, это места, где сливаются история, мифы и энергетика, создавая удивительную ауру магии и загадочности. Посетив эти удивительные места, каждый турист сможет ощутить себя частью древней истории и соприкоснуться с духом давно ушедших времен.
Хэштеги: #экскурсии #gelentravel #geltravel #гелентревел #геленджик #отдых #путешествия #туры #поездки
Данная статья является информационной, и написана исключительно в целях ознакомления с достопримечательностями и курортами местами города Геленджике.
Подробнее на сайте https://gelendzhik-travel.ru/vse_dolmeny_gelendzhika.html
0 notes
Text
Седьмая вакцина: о. Элпидий о вакцинации и печати зверя
Хочу поделиться фрагментами размышлений о. Элпидия, греческого иеромонаха, пребывающего с апостольской миссией в Африке. О. Элпидий - подвижник веры, вместе со своими помощниками построил там пять сиротских домов. На протяжении многих лет он изучал книгу Откровения, и последние 10 лет несет пророческое служение предупреждения миру о России как о народе, сокрушающем нынешнее царство сатаны – Новый Мировой Порядок.
Тяжелая война, которая случится накануне возвышения России, принесет много бедствий, но зато и позволит Богу явить Своего помазанника, Белого царя. С этим государем Россия возродится, и Царства Белого царя будет бояться антихрист. В одном из своих интервью о. Элпидий говорит:
"Россия исполнит приказы НМП (Нового мирового порядка), причем, вполне ответственно, констатируя с военной точки зрения их действия, но Русские в большинстве сердец имеют Христа, и это сыграет определённую роль в грядущих событиях. Мания войны, одержимость ею, послужит причиной того, что русские решатся вмешаться в эту бойню. И именно поэтому, как мы знаем из пророчеств, будет дан Прореченный император, Православный. Призван он будет, чтоб дать понимание происходящего народу. Он будет призван Ангелом не чтоб уничтожить русских, а чтоб известить народ о последствиях этой войны."
Хочу выразить благодарность тем людям, которые внимательно относятся к предостережениям о. Элпидия, посещают его, записывают, переводят его материалы и делятся ими. Я взял текст, который приведу ниже с одного из ресурсов, где представлены предостережения старца. Я не могу сказать, что во всем согласен с о. Элпидием. И я надеюсь, что Россия НЕ исполнит приказы НМП - это пророчество условное. Но я считаю, что к его предостережениям нужно прислушаться, над ними стоит задуматься.
Начертание Антихриста
1-й вопрос.
Духовная дочь: — Отец, очень много написано святыми отцами о начертании и о чипе, который будет обязательным для введения в тело человека во времена правления Антихриста. Что ты можешь нам сказать об этом периоде, который особенно сейчас нас очень волнует?
О.Элпидий :
— Тело человека является величайшим чудом, из всего созданного Святым Творцом. Могу даже сказать, что это чудо - единственное в своем роде из тех, что создал Бог.
Бог пожелал чтобы тело человека, в которое Он впоследствии вдохнул Свой Святой Дух, стало Его храмом, чтобы обожение Бога было у каждого, у всех Его детей, изнутри (Иез.36:27, Лк.17:21). Он дал нам возможность всем быть рядом с Ним, непрестанно славить Его как Царя нашего и Бога Отца. Святое Писание так и доносит до нас - мы есть храмы Бога Живого (Ин.2:21, 1Кор.6:19).
Сатана же не может сразу завоевать душу каждого из людей. Вначале ему надо получить власть над телом, только после этого он может делать попытки завоевать душу(Мф.10:28, Лк.12:4+Мф.12:29,Мк.3:27). Именно поэтому, тысячами способов, он пытается ввергнуть в грязь духовную наши тела, чтобы тело человека уже не могло быть чистым храмом для Бога. И только так он может получить какую-то власть над на��и.
До недавнего времени методы дьявола зиждились на немощах людских, на их грехах. Увлекая человека Грехом, он повергал человека всё ниже и ниже. Он "помогал" человеку совершать грехи одни за другими, грехи смертные и более легкие(1Ин.5:16), предлагая им разные виды наслаждения, пытаясь увести от раскаяния за них. Безразличие к чистоте души подводило людей к пьянству, наркотикам, убийствам, магии и многому другому(Гал.5:21).
Но каждый раз, когда человек приходил к покаянию, свершалась чудо Божественной милости, Бог прощал человека кающегося и разрывал узы (вереи) , связавшего его дьявола. Бог разрушал планы и труды сатаны, освобождая Свое Творение(Мф.9:13).
Сатана много сотен лет был в поиске способа, с помощью которого он смог бы иметь полный контроль над чувствами и мыслями человека. Самым желанным для него было иметь полный контроль над людьми до самой последней секунды их жизни. Он искал способа направлять и мысли человека в нужном ему русле, и его желания, и его чувства(Откр.2:10).
И он, к сожалению, нашел такой способ... Cпланирована череда из 7 этапов вакцинаций специализированной вакциной. Причём, эти "чудеса" технологии будущего, изобретают семь специалистов в этой области. Семь "строителей" нового ДНК нового человека.
Цель 7 вакцин - упразднить, постепенно, всё, что могло отозваться на исполнение 7 добродетелей, 7 даров Святого Духа, с которыми тело человека становится храмом Божьим(1Кор.12:28).
Седьмая вакцина
Самой важной в этом процессе вакцинации, станет заключительная вакцина, последний этап. Седьмая вакцина. Седьмая прививка станет вершиной нанотехнологической пирамиды. Именно при 7-й вакцине в тело человека войдёт новое изобретение дьявола, которое невозможно будет удалить. В уже измененное, предыдущими вакцинами и нанопылью ДНК войдёт частица с встроенным кодом-начертанием единственным и не повторяющимся для каждого человека.
Ещё раз повторю : изменить обратно ДНК в тот уже момент, на первоначальный, обретенный при рождении, будет невозможно. Ничего не сможет преобразовать такой ДНК в исходный его вид.
Все те, кто получит номер дьявола, т.е. его начертание, не смогут уже от него избавиться, точно так же как и от своей кожи. Они до конца жизни будут связаны с этим номером. И согласие на это начертание будет самой величайшей ошибкой в их жизни. Этот номер будет не чем-то там видимым человеческим глазом, ни чем-то что можно будет удалить, сжечь или вырезать, а невидимым и спрятанным внутри человеческого организма. Этот номер будет частью ДНК каждого человека который согласится на череду этих экспериментов. Этот номер станет частью самого человека.
Номер будет введен в единую базу контроля, в суперкомпьютер, т.е. в огромного размера базу виртуальных данных, и этим Зверем будет управлять антихрист лично. У него будут и прельщенные сатаной помощники, которые будут помогать ему руководить этим новым миром.
ИИ получит такое развитие которому все будем удивлены, и впоследствии войдёт в обожествление некоторыми людьми. Восторженные такими достижениями ИИ, станут активно помогать антихристу осуществить идею о всемирном правлении. Они научатся убеждать массы, направлять их и контролировать их мысли, желания и чувства. Каждого, кто соблазнится такими достижениями науки и техники, ожидает полный контроль во всём.
Другого мнения принимать не будут в этом новом мире. Чьи-то возмущения или недовольства сразу будут становиться известны руководству Зверя (антихристу и его команде) и тут же будут пресекаться. Пресекаться будут смертью или выводом из системы, что по мнению хозяев системы, также будет равносильно смерти. Будет кто-то возмущён? Маячок затушат, отключат.
3-й вопрос. Духовная дочь:
— А кто они такие, те кто будут помогать антихристу в воплощении его планов по уничтожению человека как духовной личности и как живого физического тела?
О.Элпидий:
— Падший Денница в течение последних лет добился того, что на все ключевые места во власти, т.е. троичной власти ( технократы- политики, деятели науки, духовные руководители) по всему миру, пришли люди поклоняющиеся и подчиняющиеся ему. Сатанисты. И таким образом, теперь Денница сможет властвовать и руководить :
1. Политикой через банковский сектор, который имеет полный контроль над передвижением денег. Теперь они могут определять политические решения в нужном им русле.
2. Наукой через медицину. Сатанисты в науке, создающие оружие массового поражения, бактериологическое оружие, в т.ч. вирусы и бактерии. Действительно, изобретающие дьявольские технологии, которые работают на уничтожение людей; но не только на людей, но и на созданное Богом — землю, природу.
3. Религией через павших перед ним глав религиозных течений и общественных деятелей. Дьявол планомерно и постепенно ставил их на ключевые места, проталкивая вверх по карьерной лестнице, и в Церкви по иерархической лестнице. Под его влиянием они приобретали его видение мира, постепенно помогая ему устанавливать им придуманные законы. Они помогали подвести законы жизни противоположные Законам Божьим. Они добились авторитета у тех, кто уже пал по меркам морали, и теперь в силах продвигать то, что должно им помочь в воплощении дальнейших этапов этого разрушающего плана. Они готовы привести на поклон к сатане всех своих адептов(Откр.17:13).
4-й вопрос
Духовная дочь: Все эти события уже начались?
О.Элпидий :
- Да, но лучше сказать, подготавливается ход событий. Сейчас мы на испытательном этапе вакцинаций. Прежде чем появятся те 7 вакцин, о которых я рассказал раньше, на людях будет испытан целый ряд вакцин пробных. Вначале они хотят вакцинировать несколько миллионов человек, чтобы посмотреть, какова будет реакция и, общественности и человеческого организма. Технологии новые, поэтому они их будут изучать по факту. Также, уже имеется множество побочных симптомов, поэтому им необходимо узнать: отчего, что и как.
Также они ожидают, что при воздействии вакцины на код ДНК , должна последовать естественная реакция организма на стороннее воздействие. Они хотят изучить и то, КАК организм будет этому процессу сопротивляться. Предполагается, что в процессе сопротивления самого организма, у вакцинированных могут появиться неизлечимые болезни. И даже попытаются лечить эти болезни, но безрезультатно на первых порах.
Миллионы людей будут умирать только от того, что врачи не будут иметь метода и способа лечения их болезни.
Перед окончательным начертанием, начертанием антихриста, которое окажет изменения в ДНК, будет одна конкретная попытка выдать персональный номер каждому жителю планеты. Персональный номер учета жизнедеятельности. Это будет предначертание. Попытка властей привести в единое целое их Базу. Это так же одна из ступеней, о которых я упоминал. Один временной отрезок с определенным событием по исчислению населения. Пока они пытаются приучить человечество к тому, чтобы в их жизнь вошла Цифра. Пока они приучают человечество к мысли, что это неизбежная данность.(прим. protomarius — «новая нормальность»)
Такие номера для человека появятся в реестрах как на бумажных носителях, так и на электронных. Мы это уже видим. Банковские карты, проездные карты, кредитные карты, документы гос.служб регистрации о рождении и пр., документы по налоговой отчетности; процесс покажет, что номер в электронном реестре облегчает жизнь законопослушных граждан, очень удобен, не создает очередей и хлопот. Происходит плавный переход на виртуальный учёт, преподносимый якобы для облегчения получения гражданами государственных услуг.
Вот так постепенно, во всех странах, всеми властями, независимо от партийной окраски, будут выдавать всем и каждому персональный номер. С персональным номером в электронном виде граждане начинают пользоваться поощрениями от государства в виде каких то бонусов. Постепенно от получения цифрового паспорта идет переход и к налогообложению с применением этой системы, затем система вклинивается в жизненное пространство — магазин, аптека, почта, все платежи удобнее производить картой из банка.
А затем, с помощью ИИ начнется оцифровка уже существующей системы, с конечным помещением данных всех жителей планеты в один большой компьютер под персональным номером , который, на тот момент, добровольно приобретет большинство. В Базе данных будет вся информация о конкретном человеке, начиная с даты рождения и заканчивая его вкусовыми и потребительскими предпочтениями и привы��ками.
Самое интересное, под каким явным предлогом начнут введение такого контроля. Под видом сохранения мира на планете. Под видом борьбы с преступностью и террористической деятельностью(1Фес.5:3).
Тайным и истинным, а потому и скрываемым, предлогом будет именно контроль над массами. Их интересует контроль над численностью населения, а также то, в каком количестве народонаселение будет готово пройти в следующую фазу - принятие начертания. И к тому моменту антихрист уже будет знать приблизительное количество своих последователей.
0 notes
Text
+7 926 549 21 00 ☎️ +7 913 915 71 24 what's app, viber, telegram. Романовский Григорий Викторович Сильные Привороты По Белой и Чёрной Магии! Магия Вуду! Гадание На Картах! Возврат Любимого Человека! Приворот Для Замужества! Привороты По Крови! Соединение Тех, Кто Расходиться! Ритуалы На Портнёрскую Верность! Возврат Супруга ( Супруги )! Кладбищенский Приворот! Ритуальные Привороты! Вызов Человека ( Фагот )! Рунические Привороты, Привязки и Присушки! Приворот с Подчинением ( Егильет )! Обрядовые Привороты! Сексуальная Привязка! Однополый Приворот! Приворот с Ослаблением Воли Человека, Для Подчинения Его Для Себя! Сильные Привороты Без Вреда и Без Греха, Без Кармических Воздействий Для Вас и Ваших Близких! И Многое Другое! Стаж и Опыт в Работе! Имею Сертификат! Веду Приём Лично По Записи и Так Же Выполняю и Провожу Свои Работы, Ритуалы и Обряды На Расстоянии Дистанционно, есть WhatsApp. Веда! Сертификат ( ВНИЦТНМ " ЭНИОМ " ).
Магические Услуги Любой Сложности! Белая и Чёрная Магия! Магия Вуду! Сильные Привороты Разных Видов! Гадание На Картах! Ритуалы На Портнёрскую Верность! Возврат Любимого Человека! Соединение Тех, Кто Расходиться! Ритуальные Привороты! Привороты По Крови! Кладбищенский Приворот! Приворот Для Замужества! Вызов Человека ( Фагот )! Обрядовые Привороты! Приворот с Подчинением ( Егильет )! Сексуальная Привязка! Приворот На Брак ( Чёрное Венчание )! Однополый Приворот! Все Виды Приворотных Присушек! Сильные Привороты Без Вреда и Без Греха, Без Кармических Воздействий Для Вас и Ваших Близких! И Многое Другое! Стаж и Опыт в Работе! Имею Сертификат! Веду Приём Лично По Записи и Так Же Выполняю и Провожу Свои Работы, Ритуалы и Обряды На Расстоянии Дистанционно, есть WhatsApp. Веда! Сертификат ( ВНИЦТНМ " ЭНИОМ " ).
+7 926 549 21 00 ☎️ +7 913 915 71 24 what's app, viber, telegram. Романовский Григорий Викторович
0 notes
Text
ВААААУ ВИКТОР ЗАКОНЧЕН ✨
Знакомьтесь это Виктор или же Вик ,кому как удобнее )
Виктор это темный эльф , но полукровка хотя точно никто не считал ,внешне похож а этого многим уже хватает
Как для эльфа коренсатый и не особо манерный
На начало истории ему 140 лет что на человеческом в районе 25 лет
Фамильная ферма в основном пока что на нем ,ибо все родственники разъехались по приключениям
Есть младшая сестра Виктория что так же присматривает за фермой во время приключений
Сам по себе больше изучал различные виды тёмной магии но сосредоточился на некромантии и растениях
Носит яркую одежду вне семейных посиделок ибо предпочитает яркие цвета и развлечения а не посиделки у склепа
Красит часть волос в розовые и коралловые цвета что бы выделиться на фоне других эльфов
Добродушный и неторопливый от чего во время приключений часто находит себе неприятностей но и друзей
Перчатка на одной руке что бы трогать предметы которые по текстуре не нравятся
Вся семья и он черпают силы связанные с растениями от лесного божества похожего на оленя и ему же добровольно приносят себя в жертву когда наберуться достаточно опыта дабы другие поколения тоже получали свои силы
Отправился в последнее затяжное путешествие в поисках друзей, приключений и нового смысла в жизни
Любимые блюда это пироги из груши и грушевый сидр
Обожает музыку и в целом все виды искусства, но живая музыка всегда на первом месте )
#пикчеблог чая#art#digital art#digital illustration#original character#oc#character design#dark elf#dnd
2 notes
·
View notes
Text
Адам
Первый человек, созданный богом Эгилом¹ в Касторе. Будучи сотворенным из крови Эгила, Адам и сам имеет великую силу творить и разрушать. По меркам обычных людей и даже героев Адам является сверхсуществом. Лишь боги Касторы второго поколения сильнее его.
Адам был запечатан Мао Каросом² в псевдо-космосе - Эдеме³. Пребывая узником в своем мире, где время идет намного быстрее, чем в самой Касторе⁴, Адам творил и разрушал, пытался выбраться и экспериментировал со своей силой. Он осознал, что, как человек, он достиг своего предела. Он исследовал все виды магии, укрепил свое тело и дух, но этого не было достаточно, чтобы разрушить оковы и выбраться из заточения. Хоть Эдем и был бесконечной во всех направлениях тюрьмой, само осознавание заточения не давало Адаму покоя. И тогда он уничтожил и поглотил все живое, преобразовал в свою силу материю и энергии Эдема. Сделав это, Адам встал на путь, который приведет его к силе и совершенству, не достижимому человеку, вактарам⁵ и, даже самим богам Касторы. Он изобрел могучее колдовство, вывернувшее Эдем наизнанку, выпустив Адама в Кастору спустя пять тысяч лет заточения...
Осознав свою силу, могущественный, амбициозный, эгоистичный и лишенный эмпатии, любви и мудрости, этот пяти тысячелентний ребенок решил делать все, что только вздумается. В своих странствиях по Касторе Адам познает все то, о человечестве, чего не знал в самом себе и возненавидил род людской. Обратив шестерых людей с разных планет в себе подобных (апостолов), Адам, сам того не подозревая, исследует артефакты древних богов в секторе Касторы под управлением Мао Кароса. И встреча группы Адама и сил Мао Кароса - лишь вопрос времени...
0 notes
Text
С самого детства Дерек обожал все что связано с магией, перечитал все книги, фильмы и сериалы, в детстве даже воображал что у него есть магическая сила.
Поэтому в сознательном возрасте он решил готовить различные мази и снадобья, потому что в этом было какая то своя магия. Однажды к нему попала книжка про траволечение. Там было много знакомых растений и цветов, но однако некоторые виды растений он никогда не встречал. Он решил поискать в интернете, там он нашёл сайт какой то женщины, которая эти растения выращивала. Решив приготовить по рецепту из книги, он связался с женщиной, она указала ему адрес. Через какой то время он прихел на место, но никого не было, он уже хотел уходить, как вдруг, во круг поднялся сильный ветер и начала сверкатт молния.
Он телепортирвлался! Перед его глазами появилось огромное здание, похожее на замок, а башни уходили далеко в небо и скрылись за облаками.
Там его и встретила женщина с сайта.
Она сразу начала его спрашивать какой вид цветов его интересует и какой у него уровень. Дерек ничего не понимал и не мог сказать даже пару слов.
-Ну что ты молчишь? Быстрее, у меня скоро занятия.
-Где я?!
Женщина удивлённо посмотрела на него а затем очень испугалась.
-О нет! Что же я наделала, вот голова моя дурная, совсем старуха из ума выжила, что же делать...
-Женщина вы кто?! Где я?
-Парень...
Женщина подошла схватила Дерека и испугнными глазами уставилась на него.
-...откуда...как ты узнал про этот сайт...
-Ну я..
-а я говорила это плохая идея, а он цифровизация, новые технологии, вот тебе и новые технологии...
-ЭЙ! ВЫ КТО И ГДЕ Я?
Крикнул Дерек и привёл женщину в чувства.
-Так, ладно, по порядку, как ты узнал про мой сайт?
-Просто начал искать где купить мандрагору, а там ваш сайт
- А от куда ты взял вообще это мандрагору?
-В книге про траволечение нашёл.
-Вот в такой?
Женщина взяла книгу с полки.
-Да-да, её.
-Ясно, кто то из студентов оставил учебник в вашем мире и ты её нашёл.
-Студентов, учебник? Наш мир? А вы вообще кто?
-Я преподаватель школы волшебства.
-Волшебства?! Магия существует?! Что?!
-Да, магия существует...но сейчас не об этом...тебе придётся стереть память и отправить домой, но вот только то что ты прочитал, стереть не получится....поэтому ты опять можешь найти это место....что же делать..
-А что если, я стану студентом?
-Чего? Ты только что узнал об этом мире и уже хочешь стать его частью? Ты сумасшедший?
-Нет, просто, я всю жизнь представляю это момент, но никогда не думал что это может случится.
-....боже...парень. Ладно, это моя ошибка, нужно было узнать о тебе больше прежде чем сюда приводить..но я влюбом случаи не смогу тебя зачислить в студенты, у тебя нет магических сил..
-Аааа, а можно их как то поучить?
-Да, нужно получить сферы.
-Сферы?
-Да, собери 8 сфер, каждая сфера находится на территории школы, но что бы её найти, а для этого нужно примерить физические способности, умственные и даже творческие.
- Я найду!
Дерек убежал на поиск сфер.
Через время он пришёл и отдал эти сферы преподавателю.
-Ого, так быстро..прошло всего два дня.
-Я старался.
- Ну ладно, теперь съешь эти сферы и ты пробудишь магическую силу, теперь ты студент школы Магии.
Дереку выдали комнату в общежитии. Семье он сказал что хочет учится студентом в частной школе в другой стране, он нашёл очень старую и частную школу в Винденбурге.
Родители поддержали сына и отпустили его.
Прошёл год, Дерек стал лучшим учеником в школе, он выучил и получил от учёбы все что мог, все остальное зависит от него самого.
Преподаватели предложили ему проживать на территории школы и работать лаборантом, а потом он может стать преподавателем. Дереку очень понравилась эта идея, но было одно НО. Если он хочет стать частью волшебного мира, ему нужно попрощаться с его родным миром. Ведь магия должна быть в секрете от обычных людей. Перед Дереком стоял выбор, остаться в мире магии и оставить семью или вернуться в свой мир и забыть о мире магии.
#sims 4 династия#симс 4#sims 4 gameplay#sims 4 story#династия симс 4#история#симс 4 блог#симс 4 династия#симс 4 персонаж#ts4 story
1 note
·
View note
Text
Дошли ручки полистать одну ля статью, если можно так назвать сборничек очень спорных утверждений, и была там ссылка на промежду тем забытое мной важное о древнемагии:
Я к этому воспоминанию ещё вернусь, когда буду выводить вторую редакцию теории древнемагии, а также в наскоро допиленной инквари о The Shadow of the Estate.
А пока скажу: particular form of ancient magic означает не «видно, когда колдуешь», а «завиточки появляются, когда колдуешь особенную форму древнемагии». Это значит, что:
у древнемагии есть виды, о которых токовал Фиг и которые я принял за какой-то бред (но от своих слов я не отказываюсь! потому что древнемагия суть есть гиперчувствительность к магии, а значит заложенная в колдовство интенция будет яснее — закрепляя тем самым колдунство; у нас, в опшем, с дедом расхождения по теории, седим такие нахуй два профессора);
завиточки всегда появляются рядом с чем-то сокрытым, а значит имеют отношение к какому-то особо сильному колдунству ака некоему типу скрывающих чар.
А также это намёк переводить, не выкидывая из песни слов.
#697: Hogwarts Inquires - 62 (rewind)
Tomes and Tribulations
И ВОТ МЫ ЗДЕСЬ, ДОРОГИЕ ПОДПИШЕКИ, снова готовы восхититься синематографическим гением профессора Шарпа.
Добавить к инквари 6 и 8, а также 57, мне по существу нечего, кроме одного.
Обратите внимание:
Шарпу в этой сцене от силы секунд пять уделено, но аниматоры сделали акцент на его позе: стоит, опираясь на праву ногу, подсогнувшись; он и сутулится из-за неравномерной нагрузки!
Хочу встретить того директора, который показал Шарпа из сюжета выкинуть, и не то в глаза ему посмотреть, не то в аватарку.
Хотя вот, нет, я немножечко приврал.
Если кто-то помнит: в ранних инквари я угрожал треснуть водки. Свою угрозу я уже не выполню, растратив водку на отмыв плиты, и вот правильно я сделал: стал чист и скрипуч, как плита, — и тоже в настроении сказать: а хуй его знает!
Когда МС описывает первое воспоминание из книги:
The first memory showed him and three other professors using ancient magic to restore a hamlet from a drought.
Она не упоминает, ни что Ракхам сказал Исидоре:
— ни что Ниам Фитцджеральд сказала ей:
Вкрации: хотя что-то наколдовать за Ракхамом следом смогли все трое, волшебные-кросивые магические завиточки древнемагии видеть могли могли только Исидора и Ракхам.
Но у МС:
him and three other professors using ancient magic
И Фиг ей на это:
Miriam was right. And the second memory?
Вы не можете представить себе, в какое истовое восхищение бросают меня эти ненадёжные, сука, рассказчики. В чём права была Мириам, впрочем, не слишком понятно; что-то предполагал я здесь.
4 notes
·
View notes
Text
Магия и современность: расширяйте границы познания
В течение долгих лет люди сталкиваются с экстрасенсорными способностями. Активное духовное развитие обеспечивает возможность расширить сознание и способности каждого человека. Однако, способности к магии, обычно, передаются из поколения в поколение. В связи с этим, экстрасенсы становятся известны благодаря сарафанному радио и достаточно часто помогают больше, нежели высококвалифицированные врачи.
Современный портал «Дар мага» содержит исключительно качественный контент, разработанный и подготовленный профессиональными специалистами с особенной тщательностью и внимательностью. Сны и приметы, привороты и заговоры, ритуалы и обряды - это знания, которые получены человечеством от древних предков. Важно только уметь верно их использовать, не навредив ни себе, ни окружающим. В том случае, если вас интересуют признаки ведьмы - то на данном сайте вы обязательно найдете именно то, что требуется!
Информация, расположенная на сайте
На этом сайте возможно узнать информацию обо всем, что касается магии, экстрасенсорики и эзотерики. Все опубликованные данные проходят тщательную проверку, что обеспечивает их достоверность и безопасность. На сайте находится контент по следующим направлениям:
Приметы. В них верят суеверные люди, которые во всем замечают определенные знаки. Очень часто значение какого-либо события на самом деле играет на руку.
Заговоры. Специальные слова смогут помочь привлечь в жизнь богатство, здоровье и любовь. Как правило, такие ритуалы надо выполнять в крещенские дни, но очень многие пользуются заговорами при необходимости.
Хиромантия – древнейшая наука, которая и сейчас применяется в Индии, Китае и Израиле.
Талисманы и амулеты. Очень многие до сих пор верят, что это высшие силы, которые способны сберечь от несчастий и невзгод.
Нумерология. Известно, что числа влияют на судьбу и жизнь человека, обеспечивая необходимый опыт и помощь.
Надо обратить внимание на то, что на портале представлена информация и о гадании на рунах. Это востребованный способ предсказания будущего, согласно которому любой символ несет определенное значение, а в сочетании с другими рунами дает возможность прочитать определенное послание из будущего или прошлого.
Достоинства сайта
Естественно, соблазн разрешить свои проблемы при помощи магии, познать будущее и получить эксклюзивную информацию – крайне большой. Как устроено будущее? Разумеется, ответ на данный вопрос знает только тот, у кого имеется полный справочник по эксплуатации Вселенной - Бог.
Портал «Дар мага» может предложить приоткрыть завесу вашего будущего с помощью онлайн-гаданий на сайте:
Цыганское гадание на любовь «Цыганский крест».
Гадание на картах Таро на любовь, финансы, здоровье.
Настоящее и Будущее на кофейной гуще.
Гадание на рунах на встречу, свадьбу и счастье.
Таро гороскоп на сегодня, завтра, неделю.
Современный человек хочет обладать возможностями толкования случайностей, и все хотят понимать, что произойдет в будущем. Важное преимущество данного сайта кроется в том, что тут расположена только лишь свежая, полезная и достоверная информация. Магия - это понятие, которое ассоциируется с чем-то далеким и неведомым, но со временем границы познания человека заметно расширились. Благодаря данному ресурсу возможно узнать про магию все, что интересует на доступном и простом языке!
1 note
·
View note
Text
SBI TOH AU !! :D
im sure this has been done before but here s my take
next one is wimblur scoot
Фил жил в маленьком домике в лесу со своим братом. У них не было родителей, по крайней мере они их не помнят. Они были друг у друга и этого было достаточно.
Братья были очень близки. Они всегда заботились друг о друге, понимали друг друга с полуслова, и если бы не различия во внешности, их бы считали близнецами. Они любили друг друга, и были готовы стоять за своего брата горой. Сильные в одиночку, но вместе непобедимы. Две половинки одного целого.
В школе Фил начал изучать магию растений, ему всегда нравилась природа, особенно птицы, но вскоре его внимание привлекли другие виды магии, он хотел изучить все и как можно больше. Фил никогда не повелевался законам, поэтому в секрете излучал все виды магии. Уже в раннем возрасте он был сильной ведьмой.
Его брат был лучшим студентом школы и капитаном команды по греджби. На нем было много ожиданий: быть лучше всех, поддерживать высокие оценки, приносить школе кубки и награды и в конце вступить в emperor’s coven. (Никто не замечал тяжесть и напряжение в его плечах, дрожь в его руках. Никто не заметил как он начал закрываться в себе, бормотать себе под нос.)
Фил не знает, кто его проклял. Знает только, что в одно мгновение они с братом сидели у камина, а в другое - он заперт в своём сознании с кем-то, чем-то ужасным.
Когда он пришёл в себя, его руки были в крови.
После проклятия Фил перестал сближаться с людьми, перестал выходить из дома в страхе навредить кому-либо. Он не редко вспоминает Кристин и что могло бы быть, не будь он жалким трусом.
Многие годы он провёл один, лишь в компании своего палисмана и странной,,,двери?
Но однажды, возвращаясь с очередной вылазки в людской мир, он неосознанно привёл с собой человека,,
#philza fanart#sbi toh au#sbi the owl house au#sleepy bois inc#my art#i will translate later i think
39 notes
·
View notes