Macarena Sanchez RotsteinArquitecta y Diseñadora con pasión por el diseño de espacios e imágenes. Brindo una atención meticulosa al detalle y un gran ojo para la perfección. Con una sólida formación en arquitectura y diseño, junto con dominio de software de modelado 3D , soy experta en transformar conceptos en creaciones tangibles y visualmente impresionantes.-Softwares de modelado: Rhino 3D, Autocad, Lumion, 3D Max-Softwares Adobe: Photoshop, Indesign, Illustrator, After Effects-Softwares efímeras: Processing, arduino, Madmapper
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HARD & SHINY
DISEÑO DE STAND PARA UNA FERIA DE MODA
Diseño de un stand de moda basado en el diseñador Gareth Pugh para el recinto ferial de Madrid. El proyecto se basa en los diseños del artista Gareth Pugh, tomando de su colección los colores rojo, negro, gris y dorado, los materiales metálicos y las figuras de conos truncados. El espacio consiste de seis zonas: un mostrador de información, un rincón de trabajo con mesas, un rincón de descanso con un sillón continuo, un espacio cerrado de guardado, un espacio cerrado de exposición y un pasillo expositivo de maniquíes e imágenes.
Fotomonaje zona de exposición
Fotomontaje zona de recepción
Planta
Axonometría
Vistas
Madrid, 2022
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LA ILUMINACIÓN DE LA SOMBRA
EPERIENCIA INMERSIVA PARA LA SERIE "SHADOW & BONE"
El proyecto es un tipo de experiencia pop-up formado de casetas donde el público puede interactuar con elementos y espacios de una serie a través de desafíos basados en los juegos de escape. La experiencia propone un tipo de juego abierto, aquel en el que los juegos son individuales y hay que completarlos todos para ganar, y lo hace a través de tres zonas de juegos, servicio y entretenimiento.
La iluminación de la sombra es un tipo de experiencia inmersiva donde los fanáticos de la serie pueden sumergirse en el grishaverso a través de desafíos basados en los juegos de escape. Invita a fans y nuevo público a conocer este mundo, a ser un cuervo o un pirata o un grisha, a enfrentarse a desafíos y ganar premios, a pasar tiempo con amigos y a conocer gente nueva que comparta sus gustos en entretenimiento. A su vez para aquellos que están esperando o que no desean jugar también pueden sumergirse en la historia a través de sacarse fotos o tomarse algo como si fueran extras.
Plantas de posibles distribuciones de las casetas de juego
Planta general con axonometrías de cada caseta
Catálogo de casetas
Cortes y vistas
Axonometría general
Fotomontajes de la experiencia
Madrid, 2023
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LA PROFUNIDAD DE LA MIRADA FEMENINA
DISEÑO DE EXPOSICIÓN MUSEOGRÁFICA SOBRE NOVELAS GRÁFICAS
Diseño de una exposición en la Biblioteca Nacional de Madrid sobre la mirada femenina en la novela gráfica. El proyecto consiste en un recorrido por tres escenarios propuestos en distintos niveles de profundidad narrativa y temática expresados por las autoras escogidas, y una sala interactiva donde los espectadores pueden crear sus propias historias. La planta es una abstracción y reinterpretación de la estructura de viñetas de cómics en el espacio físico que generan un espacio sectorizado, y el espacio sigue la estética de estas viñetas siendo todo blanco con bordes negros.
Ilustración de zona de entrada
Ilustración de zona de exposición
Ilustración de zona de exposición
Ilustración de zona de exposición
Ilustración de zona de actividades
Ilustración de zona de actividades
Cortes longitudinales
Axonometría del espacio
Planta general
Madrid, 2022
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SKI CHALET
DISEÑO DE INTERIORES Y ARQUITECTURA PARA ESTACIÓN DE ESQUÍ
Diseño de un chalet de esquí en las montañas de Chicago con restaurante, espacio de alquiler, área de descanso, oficinas y enfermería. El chalet es una escalera habitable de tres plantas con accesos desde las escaleras y una entrada desde el lado opuesto. Los programas se encuentran a ambos lados del edificio con la circulación en el medio. El primer piso incluye en su mayoría espacios públicos, incluida la sala de estar, y permite un camino directo desde el parking hasta las pistas pasando por el espacio de alquiler, lockers y baños. El segundo y tercer piso son más pequeños y contienen el restaurante y el bar.
Fotomontajes de interiores
Planta baja y primera planta
Diagramas de organización
Bocetos de uso del espacio
Fotografías de las maquetas
Chicago, 2018
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BARCELONA HOUSING
DISEÑO DE ARQUITECTURA DE EDIFICIO DE VIVIENDAS
Un edificio adosado para viviendas de clase media y baja en Barcelona. El edificio llega a su altura máxima (10 pisos) en el lado más cercano a la calle principal y a su mínima (3 pisos) en el lado opuesto. La planta baja consta de espacios comerciales, los núcleos de las torres y se puede ingresar desde los cuatro lados del bloque. La unidad que constituye el conjunto se compone de una torre compuesta por tres apartamentos, un núcleo de circulación y un patio; en cada torre los apartamentos alcanzan tres alturas diferentes, con los dos más bajos siendo terrazas accesibles. Las unidades están colocadas una al lado de la otra por todo el terreno.
Axonometría del edificio
Plantas con generales con alturas marcadas
Vistas desde las 4 calles circundantes
Corte y vista frontales
Plantas de apartamentos tipo
Fotografías de maqueta general y maqueta de una torre
Buenos Aires, 2016
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THE TRIVIALTA SHOW
DISEÑO DE SET DE TELEVISIÓN
The Trivialta Show, es un programa de televisión donde las personas se enfrentan a retos, intelectuales, actuaciones, y de performance. Se compite contra otros concursantes o contra el programa, a cambio de un premio. Las preguntas provienen de dos esculturas de las cuales caen pelotas con el número que corresponde a la pregunta. El proyecto se basa en una estética retro de figuras redondeadas con colores naranjas y cianes con detalles contemporáneos de iluminación LED. El espacio consiste de tres escenarios principales para las actividades del programa conectados por una pasarela generando continuidad entre ellos.
Render de escenario principal
Render de zona de público y jueces
Render de zonas de escenario de juego
Cortes
Vista isométrica y materiales
Madrid, 2022
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NOCHE DE REYES
DISEÑO DE ESCENOGRAFÍA PARA TEATRO
Diseño de escenografía para la obra Noche de Reyes de William Shakespeare adaptada por Álvaro Tato y Helena Pimienta en el teatro Municipal Buero Vallejo de Alcorcón. El proyecto se basa en la adjudicación de un color a cada personaje y el uso de estos colores y su superposición a través de transparencias para representar los constantes cruces entre ellos durante la obra. La escenografía consiste en dos zonas: una zona elevada en el fondo con diez paneles backlight LED donde se colocan los actores cuando no están en escena. Y en el frente, formado de paneles transparentes de colores, cuatro espacios que representan los cuatro escenarios donde sucede la obra.
Renderizado de una escena
Renderizado de una escena
Maqueta de la escenografía
Maqueta de la escenografía con iluminación
Vista lateral desde el público
Plano de despiece de paneles
Corte lateral
Vista frontal
Madrid, 2022
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MONSTER ENERGY
STAND CON ZONA INTERACTIVA
Diseño de stand para venta de bebidas energéticas Monster. El proyecto consiste de una estructura stand con iluminación led con los colores de la marca y una zona interactiva. La app interactiva invita a los compradores a elegir sus bebidas favoritas y modifica los colores de la pantalla para que dibujen líneas en movimiento con ellos. Esta fue realizada con processing.
Fotomontaje del stand en un festival
Renderizado de la zona interactiva
Renderizado de la zona de venta
Mock up de la pantalla interactiva
Explicación de uso de la aplicación
Vídeo de ejemplo de la aplicación en uso
Madrid, 2022
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LILIPOT
Propuesta de investigación y acción espacial y urbana de un espacio pensado para recuperar la jardinería como elemento ancestral que contribuye a la conexión metódica y minuciosa del ser humano con la naturaleza.
Fotografía del exterior espacio para talleres
Fotografía de la entrada al espacio para talleres
Fotografías de detalles
Fotografías del proceso de montaje
Renders del proyecto inicial
La Casa Encendida, Madrid, 2022 Trabajo realizado por: Alejandra Rozo Bravo, Araceli Pérez Martín, Marta Salas Humanes, Juan Pedro Checa Noguera, Jimena Villanueva Martín, Gabriela Prudencio Kaune, Benjamín Ruiz de Esparza, Sara Gabriela Pinilla, Annagiulia Saggese, Macarena Sánchez Rotstein, Beatriz Fernández Elvira y Sara Roldán Moya. Dirigido por VIC Vivero de Iniciativas Ciudadanas
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DODDY
Estructura neumática (3/5 dodecaedro) en donde caben hasta veinte personas. Esta estructura está construida con recortes de revistas unidos con cinta transparente, polietileno para la base y aire.
Vista exterior del hinchable
Detalle de unión entre paneles pentagonales
Detalle de panel de revistas
Detalle de panel de revistas
ETSAM, Madrid, 2022 Trabajo realizado por: Alejandra Rozo Bravo, Araceli Pérez Martín, Marta Salas Humanes, Juan Pedro Checa Noguera, Jimena Villanueva Martín, Gabriela Prudencio Kaune, Benjamín Ruiz de Esparza, Sara Gabriela Pinilla, Annagiulia Saggese, Macarena Sánchez Rotstein, Beatriz Fernández Elvira y Sara Roldán Moya. Dirigido por Antonio Cobo y Guadalupe Martín Hernández
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vimeo
MIND THE GAP
El vacío, un vacío en el espacio que muestra lo que hubo anteriormente, los grafitis, la memoria, la experiencia, enmarcándolos a través de un círculo planteado mediante la anamorfosis y rellenando el resto del espacio con el color negro.
Sitio. Facultad de Bellas Artes de Madrid
Fotomontaje inicial
Marcado con proyección
Primera capa de pintura
Resultado final desde el punto de fuga
Vista desde otro ángulo
Facultad de Bellas Artes, Madrid, 2022 Trabajo realizado por: Alejandra Rozo Bravo, Araceli Pérez Martín, Marta Salas Humanes, Juan Pedro Checa Noguera, Jimena Villanueva Martín, Gabriela Prudencio Kaune, Benjamín Ruiz de Esparza, Sara Gabriela Pinilla, Annagiulia Saggese, Macarena Sánchez Rotstein, Beatriz Fernández Elvira y Sara Roldán Moya. Dirigido por BOAMISTURA
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TECTÓNICA DIGITAL
Prototipo de parasoles de fachada modular. Los paneles constan de 3 triángulos con laterales plegables para controlar la entrada de luz en el edificio.
Prototipo final de módulos de fachada
Proceso de plegado y pintado de los módulos
Variaciones del panel
Detalles de despiece y plegado de cada panel de los módulos
Universidad Torcuato Di Tella, Buenos Aires, 2018 Trabajo realizado por: Macarena Sanchez, Agustina Monopoli, Federico Araujo, Ramiro Brukman, Juan Cruz Gumbau Dirigido por: Arturo de la Fuente
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RENDERS
Renders del fun palace ambientado en la película Shutter Island. Realizado con Rhinoceros, 3D Max y Photoshop.
Renders de espacio efímero para talleres. Realizado con Rhinoceros.
Renders de proyecto de viviendas. Realizado con Rhinoceros y 3D Max.
Renders de una instalación efímera de juegos interactivos. Realizado con Rhinoceros y Photoshop.
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COLLAGES Y MOODBOARDS
Collage de mundo imaginario subterráneo donde las cosas brillan en la oscuridad. Realizado con Photoshop.
Collage de mundo imaginario subterráneo donde las cosas brillan en la oscuridad. Realizado con Photoshop.
Collage de mundo imaginario zona sensorial táctil. Realizado con Photoshop.
Collage moodboard para espacio inspirado en el diseñador Gareth Pugh. Realizado con Photoshop.
Moodboard. Realizado con papeles de colores y fotos impresas.
Collage de imágenes de flores de Amsterdam. Realizado con Photoshop.
Collage digital. Realizado con Photoshop.
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DISEÑO GRÁFICO
Imagen con una cita del libro Six of Crows. Realizado con Rhino e Illustrator.
Diagrama de alturas de edificios. Realizado con Rhino e Illustrator.
Portadas para calendario de adviento. Realizado con Illustrator.
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DISEÑO GRÁFICO LÁMINAS
Flyer para una exposición. Realizado con Photshop.
Cartel descriptivo. Realizado con Photshop e Indesign.
Póster (fanmade) para concierto de 5SOS. Realizado con Photoshop.
Póster The Eras Tour versión mascota. Realizado con Photoshop.
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ILUSTRACIÓN
Retratos. Realizado con lápices de colores
Ilustraciones. Realizado con rotuladores de alcohol.
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