Probablemente lo dedique a organizar mis pensamientos sobre jueguitos :]
Last active 2 hours ago
Don't wanna be here? Send us removal request.
Text
Hoy he participado en un torneo para principiantes del Granblue y me lo he pasado pipa, el formato era de rondas suizas así que he podido jugar 6 rondas enteritas quedando 2-4 al final. Y para llevar 10 horas es una barbaridad lo bien que me ha ido. Además dos de esas rondas han sido en stream y voy a poder escuchar los comentarios, que siempre viene muy bien.
¡También me encontré con una vieja conocida! Cuándo empecé con el Xrd en mi primer torneo para principiantes fui doblemente eliminado por esta persona. Pues resulta que ahora juega al Granblue, fue un set muy ajustado y me comí una remontada preciosa, 10/10 el set.
Estoy considerando dejar el Tekken para algo muy muy casual este verano y centrarme en Granblue y Guilty Gear para la UFA, estoy muy muy contento y me ha venido bastante bien el cambio.
No disfrutaría tanto los juegos de lucha si no fuese por servidores como este. Algún día me gustaría devolverle a la comunidad todo lo que me ha dado. Poco a poco.
0 notes
Text
He estado jugando bastante UUBL aprovechando que está disponible y he estado intentando crear (con resultados... mixtos) un equipo de Stall centrado en Lanturn+Scizor.
Soy un gran fan de Lanturn en ADV, resistir tanto hielo como agua y la inmunidad a eléctrico le permiten ser básciamente imparablecontra determinados atacantes especiales. Con una naturaleza modesta y con los EVs al máximo se vuelve una cañón muy respetable, yendo el resto dedicados a defensa especial. Su gigantesca vida permite esta distribución, de forma similar a Blissey. Con Toxic+Protect+Leftovers y la ausencia de arena en UU la cantidad de ocasiones en las que puede entrar, ser intocable, curarse un 12% y forzar daño a través de Spikes le hacen una muy buena opción. También se puede cambiar Toxic por algún otro ataque según las necesidades del equipo (notablemente Hydro Pump o Ice Beam). También puedes liarla con Confuse Ray, si es lo que te gusta. Los atacantes mixtos pueden darle problemas eso sí.
Hay demasiado Dragonite, así que de envenenar se encargan otros.
Encargado de la parte física está Scizor, que funciona de lujo en UUBL por un simple motivo: resiste los numeros atacantes de tipo normal que abundan en UU (como Kanghaskan o Tauros) sin miedo de abosrber un Earthquake. Los tipo fuego más notables son Houndoom y Entei; el primero no te hace nada y el segundo no está por la labor de entrar y comerse un Toxic. También tiene Morning Sun. Lo cual es muy sorprendente. Los 8PP definitivamente se tienen que tener en cuenta, pero es curación consistente. Lamentablemente no es compatible con Baton Pass y el resto de sus movimientos son un tanto... mediocres. Yo tiro de Return y HPGround, que saliendo de un ataque base de 130 no está nada mal. HPFighting es también una opción muy buena, peeeero me da miedo Misdreavus. No es imbatible ni mucho menos, y pokémons con Guts como Hariyama o Ursaring no tendrán miedo a entrar, pero para eso está el resto de tu equipo.
Siempre relegado a Baton Pass, este cambio le sienta muy bien si me preguntas.
A ver, no soy ningún experto ni mucho menos, y de hecho no he conseguido buenos resultados aún, pero este núcleo defensivo es bastante potente y creo que se puede combinar de diversas formas y hacerse un hueco en todo tipo de equipos. El objetivo de este post no es otro que el de, tal vez, despertar algo de interés en estos dos Pokémons de nicho en un formato todavía más de nicho. Además son chulísimos, me vas a decir que no.
2 notes
·
View notes
Text
Llevo probando el Granblue un par de horitas y es fascinante la cantidad de cosas que tiene para facilitar su aprendizaje. Pero lo que más me ha llamado la atención es el acompañante. Este consiste en un pequeño muñeco que representa a uno de los personajes del juego y te aconseja o anima después de un combate.
Así sucede que después de estar aporreando botones (y consecuentemente haber perdido) mi moñeco coge y me dice "oye, habría que hacer algo con el tema de las recuperaciones de los movimientos". Y con toda la razón del mundo. Se me quedan muchos combos a medias y se me olvida finalizarlos con algún movimiento especial.
Y no hay nada mejor que un pequeño recordatorio al final de cada combate para aliviar la frustración de estar empezando en un juego de lucha. Aunque ese recordatorio sea simplemente un "lo has hecho muy bien, ya mejorarás en la siguiente".
#también está muy bien que ese comentario te lo diga una mujer con pectorales más grandes que mi cabeza#Ladiva te quiero mucho gracias por estar siempre ahí#granblue#gbvsr
2 notes
·
View notes
Text
Para lo poco que me gustaron las 4 horas que jugué del NieR:Automata la verdad que 2B no está nada mal en este juego, siento que encaja bastante bien con mi estilo y los combos me resultan intuitivos, si bien desafiantes. No tengo del todo claro como puñetas le voy a romper la defensa a alguien en este juego, peeeero ya iré descubriendo cositas✨
Entre el 214L, los autocombos incluso al haber fallado y el parry á la Anji Mito creo que este personaje me va a dar todo lo que necesito, al menos por el momento.
#además esto de no verle las bragas cada 5 segundos está muy bien#tengo opiniones muy fuertes sobre esas cuatro horas del NieR#granblue#gbvsr
1 note
·
View note