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Demo Collective Animation . Pandilla Yaloviste from yaloviste on Vimeo.
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Campaña Jaque Al Vape from yaloviste on Vimeo.
CREW Olivia Portillo Rangel IDEA ORIGINAL Óscar Yael Almazán García ANIMACIÓN Andrés Castillo Rangel TESTIMONIO Karla Valentina Hernández Larios FOTOGRAFÍA Y EDICIÓN Efraín Ochoa Aguirre DISEÑO SONORO Y MEZCLA Los calaveras crew MÚSICA ORIGINAL Rubén Edgardo Castillo Pescina POSTPRODUCCIÓN COEPRIS SECRETARIA DE SALUD Ymuri Mercedes Vaca Ávila COMISIONADA ESTATAL DE LA COEPRIS Erich Eduardo Neumann Ramírez DIRECTOR OPERATIVO DE LA COEPRIS Julia Jannet Rodríguez Martínez JEFA DEL DEPARTAMENTO DE FOMENTO SANITARIO Ma. Luisa Méndez Guevara COORDINADORA DE VINCULACIÓN Y CONCERTACIÓN FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN DE LA UASLP ME Adriana del Socorro Ochoa DIRECTORA DE LA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN ME Martín Segura Cervantes SECRETARIO GENERAL MDG Carla Olivia López Reynoso SECRETARIA ACADÉMICA ING Rubén Pazos Flores JEFE DEL CENTRO DE PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL - CEPAV LCC César Emmanuel Martínez Sierra PRODUCCIÓN Y POSTPRODUCCIÓN LCC Ernesto Aguiano García VINCULACIÓN FCC MEBC Paola Julieta Rodríguez Leija COORDINADORA DE PRÁCTICAS DE CAMPO Y SERVICIO SOCIAL San Luis Potosí, S.L.P., México.
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Presentación from yaloviste on Vimeo.
Rubén Castillo Pescina. Presentación personal
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Color Grading & VFXs / Ruben Castillo Pescina. from yaloviste on Vimeo.
Demo Reel 2021. Davinci Resolve, Autodesk Flame + Adobe
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Motion Graphics RCP v2.0 from yaloviste on Vimeo.
Juegos en tiempos libres con mi herramienta favorita Autodesk Flame Premium. Rubén Castillo Pescina 2018 @yaloviste @searreglaenpost
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Color grading Demo reel, Rubén Castillo Pescina 2016-2017.
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Nunca dejes de ir por la leche.
Un colorista una vez me dijo "Cuando tú vas por la leche, yo ya vine con los quesos" en tal ocasión claramente me moleste porque detesto la soberbia, sin embargo, sus palabras me regalaron una oportunidad, la de ir más lejos.
Oficialmente hoy empiezo a trabajar en el área de VFXs de Televisa San Ángel, voy a usar Autodesk Flame de tiempo completo, siempre me ha gustado mucho esa herramienta y en las últimas semanas le he estado perdiendo el miedo, ya que cómo saben, su interfaz impone respeto.
Puede surgir en mis compañeros y colegas cierta incertidumbre relacionada a si uno quiere dedicarse de lleno al color grading o si se quiere cambiar el rumbo hacía los compuestos, yo lo tengo claro, las dos tareas se complementan en algún punto y es desde ahí donde quiero explorarlas.
Siempre he creído que desarrollar multitasking es una habilidad y no un defecto, además dichas tareas me siguen formando como un postproductor serio.
En el camino recorrido me ha tocado ser data manager, DIT, editor, colorista y coordinador de posproducción; conocer Scratch, Mística, Pro tools y Avid; usar Final Cut, Photoshop, Premier, After, Quantel, DaVinci Resolve, Baselight y ahora Flame, pero la mejor experiencia que puedo ofrecer es la de haber conocido, trabajado y tener amistades perdurables con profesionales que a lo largo de este tiempo me han nutrido de su conocimiento, entrañables expertos de muy diversas áreas, desde los que vienen con los quesos y hasta los que no dejan de ir por la leche.
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