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터틀 크림 팀이 2012년 인디 게임 페스티벌(IGF)용으로 제작된 "슈가 큐브: bittersweet factory"의 트레일러를 공개했습니다.
웹사이트: http://www.turtle-cream.com/kr/
IGF 엔트리 페이지: http://www.igf.com/php-bin/entry2012.php?id=542
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인디코 단신 모음: 페이커, 근황, 캐릭터
하루 늦게 왔습니다. 지난 한주간 한국의 소규모 자립 게임 개발 관련 소식을 모았습니다.
- 스튜디오 아인스가 애플 앱스토어에 "와쳐 페이커 2"를 공개했습니다.
월초에 공개된 "페이커 1"과 마찬가지로 무료로 공개된 "페이커 2" 역시 본편의 설정을 가져오면서 별개로 진행되는황당한이야기를 담고 있습니다. 안드로이드용 페이커는 아이폰과 별도의 시리즈로 전개될 예정이라고 합니다.
한국 앱스토어: http://itunes.apple.com/kr/app/id471892433?mt=8 미국 앱스토어: http://itunes.apple.com/us/app/id471892433?mt=8
- 전략 게임을 개발중인 파이드 파이퍼스 엔터테인먼트에서 '스킬'과의 조건 없는 사랑, 그리고 피할 수 없었던 이별 이야기를 올렸습니다.
- 대전 슈팅 게임 "셀레스트"를 개발중인 오버런에서도 개발 근황을 올리며 새로운 스크린샷을 공개했습니다.
- 지난 한주간 여러 게임 제작팀이 블로그에 캐릭터 소개를 올렸습니다. 한 번 둘러보시지요.
디콘(와쳐 아이돌), 클레이 헤이스터, 멜딘 아르루하(소레하 리스타는 말했다 에피소드 2), 월신(시월의 무녀), 윌리엄 모이라 안젤라 달링, 마이클 모이라 안젤라 달링(웬디의 네버랜드 ~검을 든 소녀의 왕자님~), 비비안 싱, 찰스 그레이, 패트리시아 오브라이언(틱택토)
지난 한 주간 인디코에 올라온 포스트
미스테리 비주얼 노벨 “틱택토”, 12월 출시 10/18
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미스테리 비주얼 노벨 "틱택토", 12월 출시
틱택토 제작위원회가 미스테리 비주얼 노벨 "틱택토"를 12월에 출시한다고 밝혔습니다.
"틱택토"는 지난 2009년 정보가 공개되며 동인 게임 "어이쿠! 왕자님"에 원화가로 참여했던 만화가 박설아(troly)님이 원화를 맡고, 그동안 여러 동인 게임의 음악을 만들어온 SID 사운드에서 음악을 맡아 독특한 설정과 함께 관심을 끈 적이 있습니다. 하지만 같은 해 체험판을 공개한 뒤 몇 차례나 출시일을 연기하면서 언제 나올지 알 수 없는 상태였죠.
그런데 최근 웹사이트를 리뉴얼하고, 블로그를 옮기고, 트위터 계정을 여는 등 채비를 하나싶더니, 드디어 12월로 출시일을 확정했네요 :)
[2009년 체험판의 스크린샷]
"틱택토"의 배경은 19세기 영국 빅토리아 시대로, 눈사태로 고립된 저택 안에서 참혹한 ���건이 벌어지고 주인공 알버트가 불가사의한 일들을 겪는 것으로 이야기는 시작됩니다. "틱택토"는 선택지에 따라 스물 두개의 엔딩이 있고, 사건의 진상을 완전히 파악하려면 모든 루트를 탐색하며 흩어진 이야기 조각들을 모아야 한다고 합니다.
틱택토 제작위원회는 오는 10월 22일~23일 서울에서 열리는 105회 서울 코믹월드에서 게임의 전단지를 배포할 예정입니다. 그리고 12월 106회 서울 코믹월드(12월 24~25일) 현장에서 게임을 판매함과 함께, 통신판매도 진행할 것으로 보입니다.
이번 출시일 발표에 맞춰 아래 포스터 그림이 인쇄된 족자를 상품으로 주는 트위터 RT 이벤트도 하고 있으니, 관심 있는 분들은 참여해보시길.
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인디코 단신 모음: 프리뷰, 다운로드, 페이크
지난 한주간 한국의 소규모 자립 게임 관련 단신을 모았습니다.
- 29일에 "인디 게임과 사업"을 주제로 1회 강연을 진행할 예정인 피그민 에이전시에서 강연 프리뷰 자료를 올리기 시작했습니다. 강연 접수는 19일 14시까지이고 온오프믹스에서 받고 있습니다.
- 2011년 초 열렸던 글로벌게임잼의 서울 행사에서 만들어진 게임 중 하나인 "Goodday"가 "Rockrusher"라는 이름으로 앱 스토어에 올라왔습니다. 지구에 운석이 떨어져 멸망 위기에 처하자 옆집 아저씨가 목소리로 운석을 파괴한다는 이상한 배경이야기처럼 플레이어가 직접 마이크를 이용해 목소리를 운석을 파괴하는 게임입니다. 한국을 제외한 앱 스토어에서 무료로 다운로드할 수 있습니다.
- 비주얼 노벨 "틱택토"를 개발중인 틱택토 제작위원회에서 웹사이트를 새롭게 리뉴얼하고 블로그에 캐릭터 소개를 올렸습니다.
- 스튜디오 아인스에서 "와쳐" 시리즈를 바탕으로 한 스릴러개그물 "와쳐 페이커"에 대한 계획을 밝혔습니다. "페이커" 시리즈는 아이폰용과 안드로이드용이 따로 전개될 예정이라고 합니다. 안드로이드용 "페이커"는 11월 3일경에, 아이폰용 "페이커 2"는 10월 16-17일경에 공개될 예정이라고 하네요. 아이폰용 "페이커"는 지난 10월 초에 공개된 바 있습니다.
지난 한 주간 인디코에 올라온 포스트
“와쳐” 시리즈, 안드로이드용 출시 10/12
피그민 에이전시 1회 강연 “인디 게임과 ���업”, 접수 시작 10/13
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피그민 에이전시 1회 강연 "인디 게임과 사업", 접수 시작
지난 9월 "인디 게임의 마케��"을 주제로 강연을 주최했던 피그민 에이전시에서 "인디 게임과 사업"을 주제로 하는 새로운 강연의 세부사항을 밝히고 접수를 시작했습니다.
제법 뜨거운 반응을 얻었던 '0회' 강연(강연 PPT와 영상)에 이어, 이번 강연은 '1회'를 달고 참가비를 받아 본격적으로 진행되는 모양새입니다. 1회 강연에는 저번 강연을 진행했던 에이전시 대표 김진성님과 터틀 크림의 박선용님에 더해, 에이전시 매니저인 방성(스타스톤 더 칼리토)님까지 참가한다고 합니다. 각각 서로 다른 입장과 경험을 가진 세 분이 세 시간 동안 "인디게임을 사업으로 할 때 명심할 점과 하지 말아야 할 점, 해본 경험"을 이야기할 예정입니다.
강연은 10월 29일 토요일 오후 2시부터 토즈 신촌비즈센터에서 진행되고, 접수비는 3만원이라고 합니다. 정원은 스물다섯명이네요. 인디하게 게임을 만들고, 내용에 관심이 간다면 놓치기 전에 꼭 접수해보시길 권합니다 :)
참가 접수는 온오프믹스를 통해 가능하고, 강연에 대해 더 자세한 사항은 피그민 에이전시의 공지사항을 참고하시기 바랍니다.
[사진: 0회 강연 영상 캡쳐]
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"와쳐" 시리즈, 안드로이드용 출시
애플 앱스토어에 출시되었던 스튜디오 아인스의 비주얼 노벨 "와쳐" 시리즈가 안드로이드용으로 출시되었습니다. 이번 안드로이드용 출시에는 그간 출시된 '인트로'와 '하루살이', '인버스' 편이 모두 포함되었습니다.
아인스 측은 10월 중순에 출시 예정인 '아이돌' 편부터 와쳐 시리즈는 아이폰과 안드로이드 양쪽에 함께 공개될 것이라 밝혔습니다.
"와쳐"의 안드로이드 판은 T스토어와 올레마켓, OZ스토어에서 찾아 구입할 수 있습니다. (현재 올레마켓에는 '인트로'만 등록되었고, '하루살이'와 '인버스'는 이번주 내로 등록될 예정이라고 합니다)
공식 웹사이트: http://watcherapps.com/
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인디코 단신 모음: t_hero.png, 클로즈, 오픈
지난 한주간 한국의 소규모 자립 게임 관련 단신을 모았습니다.
- 6일, 애플은 전 CEO 스티브 잡스가 세상을 떠났다고 발표했습니다. 그와 그가 이끈 애플의 행보가 세계의, 그리고 또 국내의 소규모 자립 게임 개발 양상에 어떤 영향을 미쳤는지는 따로 말할 필요도 없겠지요 :) 곳곳에서 추모의 목소리가 들려오는 가운데 "샌드 캐슬"의 악쇼크와 "슈가 큐브"의 터틀 크림 팀도 그에 동참했습니다.
- 파비욘드더게임의 웹게임 "파툼"이 클로즈 베타 테스터 모집인원을 3,333명에서 10,000명으로 확대했습니다. 이와 함께 게임 사이트에 회원가입만 하면 별도 신청 과정 없이 테스터에 접수가 되고 기한도 클로즈 베타 종료시까지로 늘어났네요. "파툼"의 클로즈 베타 테스트는 10월 10월 월요일에 시작합니다.
- 비주얼 노벨 "틱택토"를 제작중인 동인게임 팀 틱택토가 트위터 계정을 열고 블로그도 네이버 블로그로 옮겼습니다.
- 파이드 파이퍼스 엔터테인먼트가 정식 프로젝트를 시작했습니다. 그동안 이런저런 프로토타입 후기를 나누어주었는데, 전략 게임 프로토타입이었던 '프로젝트 R'을 선택��� 개발을 시작했다고 하네요.
지난 한 주간 인디코에 올라온 포스트
피그민, 0회 공개 강연 자료와 영상 공개, 1회 기획중 10/02
팀 알레그레토, 새로운 사운드 노벨 제작, 원화가 구인 10/03
웹게임 “파툼”, 클로즈 베타 테스터 모집 10/04
스튜디오 아인스, “와쳐 페이커” 공개 10/05
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스튜디오 아인스, "와쳐 페이커" 공개
스튜디오 아인스가 애플 앱스토어에 비주얼 노벨 "와쳐 페이커"를 무료로 공개했습니다. "페이커"는 와쳐 본편 시리즈의 소재를 가지고 황당한숨막히는 전개를 펼치는데요. 선택지에서 꼭 한번씩은 막나가보시길 권합니다.
"페이커"의 이야기는 본편의 전개와 무관하고, 앞으로도 꾸준히 제작될 것이라고 하니 기대해도 좋을 것 같습니다. 한편, 아인스는 10월 중순경에 서비스될 "와쳐 아이돌편"의 신 캐릭터 '미우'를 공개하기도 했습니다.
공식 웹사이트: http://watcherapps.com/
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웹게임 "파툼", 클로즈 베타 테스터 모집
파비욘드더게임의 웹게임 "파툼"이 클로즈 베타 테스터를 모집합니다.
파비욘드더게임은 2005년 활동을 시작해 2010년 "암중모색"으로 인디케이드에서 심사위원상을 수상한 인디게임 팀 '팀 아렉스'의 멤버들이 설립한 회사입니다.
"파툼"은 그들이 회사 설립 후 처음 제작한 웹게임으로, 인간이 바이러스에 감염되어 탄생한 괴물로부터 사람들을 구하는 디펜스 게임입니다. 지난 테스트에서는 디펜스 부분과 함께 (테스트 버전이라 짧았지만) 왠만한 게임못지 않은 야심찬 스토리를 보여주기도 했습니다.
이번 테스트는 3,333명까지 선착순으로 모집된 테스터를 대상으로 10월 10일부터 14일까지 5일간 진행됩니다. 테스터 신청 기한은 10월 9일 정오까지이고, 신청은 게임 웹사이트 회원에 가입한 뒤 사이트 상단의 'CBT 테스터 신청' 버튼을 누르면 됩니다.
공식 웹사이트: http://fatum.pixelground.net/
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팀 알레그레토, 새로운 사운드 노벨 제작, 원화가 구인
비주얼 노벨 "소레하 리스타는 말했다"의 두 번째 에피소드를 개발중인 팀 알레그레토가 새 프로젝트 "Gray, need"를 제작한다고 밝혔습니다.
"Gray, need"는 연쇄살인의 유일한 목격자가 살인범과 나누는 대화를 소재로 하는 사운드 노벨이라고 하는데요. 이 사운드 노벨은 "소레하 리스타는 말했다"의 두 번째 에피소드와 병행해서 개발되며, 마찬가지로 무료로 배포될 예정이라고 합니다.
팀은 제작 발표와 함께 "Gray, need" 프로젝트에서 원화를 맡을 분을 구한다는 소식도 올렸습니다. 자세한 사항은 해당 포스트를 참고하시기 바랍니다.
관련 포스트
팀 알레그레토, “소레하 리스타는 말했다” Ep.1 공개 2011/09/09
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피그민, 0회 공개 강연 자료와 영상 공개, 1회 기획중
피그민 에이전시(Pig-Min Agency)에서 지난 수요일 있었던 인디 게임 마케팅 강연의 프레젠테이션 자료와 강연 영상을 공개했습니다.
이번 강연은 피그민 에이전시에서 지속되는 강연을 계획하는 과정에서 '0회'를 달고 무료로 (샌드위치 값만 받고) 진행되었는데요.
주제는 "인디게임의 마케팅"으로, 에이전시의 김진성님이 "매체를 대상으로 한 마케팅"을, 터틀 크림 팀의 박선용님이 "공모전을 이용한 마케팅"을 이야기했습니다. 두 분 다 매체 노출의 중요성을 강조하며 세부적인 지침과 사례, 경험을 이야기하니 관심 있으면 꼭 참고해보시기 바랍니다 :)
이어, 10월말 경에 유료로 진행되는 1회 강연을 기획중이라며 간략한 개요도 밝혔습니다. 이번에는 인디 게임의 제작과 사업 진행에 대해 다룬다고 하니, 끌리는 분들은 예매(?) 공지가 올라오길 기다려보는 것이 좋겠습니다.
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인디코 단신 모음: 치킨, 아이돌, 선풍기
지난 한 주간 한국의 소규모 자립 게임 개발 관련 단신을 모았습니다.
- AQ시스템이 "인펙트 뎀 올"에 이어 가학 퍼즐 게임 "토스트 더 치킨"도 아이패드 버전을 출시했습니다.
- 피그민에서는 지난 수요일 있었던 인디게임 마케팅 공개 강연의 후기와 설문조사 결과에 대한 답변(원, 투, 쓰리)를 올렸습니다.
- 스튜디오 아인스가 블로그에 비주얼 노벨 와쳐 시리즈와 관련한 소식들을 전하며, 안드로이드용 "와쳐"를 10월 초순에 출시한다고 밝혔습니다. 또, 10월 3일에서 4일 사이에 무료 어플 "와쳐 Faker"를 앱스토어에 공개할 예정이고, 와쳐 소개만화에서 언급했던 와쳐 아이돌편도 열심히 개발중이라고 합니다.
- 터틀 크림 팀도 근황을 올렸습니다. "슈가 큐브 bittersweet factory"를 10월 중순까지 완성한다는 데 손목을 건 맹세(?)와 팀 구성 변화, 맥북 입수, 훈훈한 선풍기 이야기를 전해주네요.
- 게임위 위원장이 국회 국정감사 업무보고를 ��해, 구글과 애플의 한국 지역 앱스토어에서 '게임' 카테고리가 곧 열릴 가능성을 시사했습니다.
지난 한 주간 인디코에 올라온 포스트
2011 대한민국 인디게임 및 게임 아이디어 공모전 개최 09/23
팀 D.T.R. “아홉 개, 열 개” 아이폰 버전 출시 09/26
“웬디의 네버랜드” 내년 1월 출시, 12월에 외전 공개 09/29
(어쩌다보니 정확히 3일 간격...-_-a)
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"웬디의 네버랜드" 내년 1월 출시, 12월에 외전 공개
동화 피터팬을 바탕으로 한 여성향 동인게임 "웬디의 네버랜드"가 출시일을 2012년 1월 28일로 발표했습니다.
또, 본편 출시에 앞서서 체험판 격의 외전 "웬디의 네버랜드 ~검을 든 소녀의 왕자님~"을 오는 12월 4일 무료로 공개한다고 밝혔습니다. 이 외전은 원래 오디오 드라마로 제작하려고 했던 본편의 1년 전 이야기를 담았다고 하네요.
발표와 함께 메신저에서 사용할 수 있는 귀여운 이모티콘도 공개했네요 :) 웹사이트의 다운로드 란에서 받을 수 있습니다.
웹사이트: http://www.wendyneverland.com/ (크롬 등의 브라우저에서 플래시가 제대로 출력되지 않습니다) 블로그: http://blog.naver.com/wendynever 트위터: http://twitter.com/WendyneverTeam
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팀 D.T.R. "아홉 개, 열 개" 아이폰 버전 출시
팀 D.T.R.에서 비주얼 노벨 "아홉 개, 열 개"의 아이폰 버전을 미국 앱스토어에 출시했습니다.
"아홉 개, 열 개"는 팀 D.T.R.이 2002년 휴대용 게임기 GP32로 공개했던 비주얼 노벨로, 같은 팀이 만든 Tears 시리즈의 외전인데요. 작년에 PC용으로 리메이크되기도 했었습니다(현재는 배포가 중단되었습니다).
가격은 2.99달러이고, 스크린샷은 영어로 나와있지만 당연히 한국어도 지원됩니다.
구입처: http://itunes.apple.com/us/app/tears-9-10/id463532382?mt=8 페이스북 페이지: http://www.facebook.com/pages/Tears/240566539327822
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2011 대한민국 인디게임 및 게임 아이디어 공모전 개최
한국게임개발자협회에서 주최하는 2011년 대한민국 인디게임 및 게임 아이디어 공모전이 개최됩니다.
올해는 지난해와는 달리 회차별 진행에서 한번으로 통합되었고, 각 부문 모두 합해서 서른두편이 선정된다고 합니다. 아이디어 부문과 인디게임 부문 청소년부는 오는 26일부터 30일까지, 인디게임 부문 일반부와 모바일/스마트폰/체감형 부문은 10월 17일부터 21일까지 접수를 받습니다.
수상작은 11월 대구에서 열리는 2011년 KGC에서 시상 및 전시되고, 부문별 대상은 문화체육관광부장관상을 받습니다.
자세한 사항은 공식 웹사이트를 참고하시기 바랍니다.
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인디코 단신 모음: 중단, 맥북, 회고
지난 한 주간 한국의 소규모 자립 게임 개발 관련 단신을 모았습니다.
- 최근 아이폰용 비주얼 노벨 "와쳐" 시리즈를 내놓았던 스튜디오 아인스가 "인테르미디오" PC판의 판매와 개발을 중단했습니다. "인테르미디오" 시리즈는 스튜디오 아인스가 "와쳐" 이전에 PC용으로 만든 비주얼 노벨인데요. 통신판매로 판매되고 있던 것에 통신판매법 위반 신고가 들어왔다고 하네요. 지난 7월에도 아인스는 코믹월드 행사 관련 문제로 "와쳐"의 PC판 발매를 취소한 바 있습니다. 아인스 측에선 스마트폰용으로 인테르미디오 시리즈 전반을 새롭게 제작하겠다고 밝혔습니다.
- 팀 D.T.R.이 비주얼 노벨 "아홉 개, 열 개"의 아이폰용 출시를 앞두고 PC용 배포를 중지했습니다. 아이폰판은 곧 출시된다고 하네요.
- 플랫포머 게임 "슈가 큐브 bittersweet factory"를 개발중인 터틀 크림 팀에선 맥북을 샀네요. '래빗 크림'이라는 무시무시한 이름도 붙였군요. 당장 슈가 큐브라던가 어떤 게임이 iOS로 개발되는 건 아닌 것 같지만 일단 준비한다고 합니다.
- Pied Pipers Entertainment는 이번에도 프로토타입 개발기를 올렸습니다. 이번에는 지난 프로토타입 개발 과정 전반을 회고하며 얻은 교훈을 이야기하네요.
- 피그민은 "해외에 다운로드 게임 파실 분들" 시리즈의 서른 여섯번째 포스트로 공식 홈페이지 삼아 네이버, 다음, 싸이월드 카페 쓰지 말라는 이야길 올렸습니다. 쓰지마세요. 정말로요. 최소한 회원가입 안 해도 볼 수 있게 해두면 그나마 낫고요.
- 좀 되었지만, 저는 지난 9일 개인 블로그에 게임 디자이너 다니엘 쿡이 인디 개발자에게 주는 교훈을 번역해 올렸었습니다. 한국 개발자라면 익숙한 부분도 있을테지만, 한 번 읽고 새겨볼만합니다.
지난 한 주간 인디코에 올라온 포스트
스튜디오 아인스, “와쳐 인버스편” 출시, 출시기념 전편 할인 09/16
2011년 인디케이드, 36개 결선작 발표 09/16
제9회 똥똥배대회 수상작 발표 09/19
파툼 스크린샷 공개 09/19
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파비욘드더게임(前 팀 아렉스)에서 개발중인 웹게임 "파툼"(FATUM)의 스크린샷을 공개했습니다. "파툼"은 지난 여름 소규모 인원을 대상으로 테스트를 진행한 뒤, 현재 클로즈베타 테스트를 준비중이라고 합니다.
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