Text
Vi holder kurs om gamification og spillpedagogikk for UDF
26. april holder vi kurs pÄ LÊrernes Hus i Oslo, i regi av Utdanningsforbundet!
0 notes
Text
NKUL2016
Skal du pÄ NKUL? Det skal vi! NKUL er en av Norges stÞrste konferanser om bruk av IKT i skolen, og trekker ca 1200 lÊrere og skoleledere fra hele Norge til Trondheim noen (forhÄpentligvis) solfylte dager i mai. I Är holdes konferansen 11.-13. mai, og det er vel verdt et besÞk, bÄde for faglig pÄfyll, nettverksbygging og god stemning med mange som er interessert i eller nysgjerrige pÄ IKT i skolen.
Vi skal holde foredrag onsdag 11. mai om hvordan bruk av spillmekanismer i klasserommet kan Ăžke motivasjon, innsats og ansvar blant elevene. Vi vil snakke om vĂ„re erfaringer med Heimdallâs Quest, litt om teorien bak, pluss at vi vil gi en demonstrasjon av hvordan vi bruker Heimdallâs Quest i praksis. Dette vil du ikke gĂ„ glipp av om du er interessert i Ă„ motivere elevene dine!
Meld deg pÄ her, og husk Ä velge sesjon S1C!
NB: I pĂ„meldingsskjemaet har sesjonen vĂ„r forelĂžpig navnet âS1C: Motiverende skoledag - spillbasert klasserom"
0 notes
Text
IT-konferansen 2016
Vi er representert pĂ„ Gyldendal og Dataservice.net sin konferanse for lĂŠrere i IT1 og IT2 med hele 3 representanter; Jason, Knut og Karl Arne. Jason og Karl Arne har holdt foredrag. Vi fikk mange spĂžrsmĂ„l, og mange lĂŠrere er interessert i Ă„ prĂžve Heimdallâs Quest. Vi har fĂ„tt tilbakemeldinger om at systemet virker spennende og at det er bra at vi har et fokus pĂ„ positive tilbakemeldinger. Vi er glad for positive tilbakemeldinger, og gleder oss til Ă„ vĂŠre deltakere pĂ„ resten av konferansen.
Btw, mens du er inne pĂ„ denne siden, legg merke til at siden er oppdatert til konferansen, og du kan nĂ„ lese en helt ny introduksjon til HQ, historien om hvordan HQ ble til, og en presentasjon av oss som jobber med Heimdallâs Quest.
Presentasjonen til Jason og Karl Arne kan du se her.
Bilder tatt av Knut Eivind Brennhaug og Jan Frode LindsĂž.
0 notes
Text
Spill og Koding â15
Heimdallâs Quest-teamet er representert pĂ„ Senter for IKT i utdanningen sin konferanse for Spill og Koding i skolen. Vi er i Bergen for Ă„ spre ordet om Heimdallâs Quest, men ogsĂ„ for Ă„ fĂ„ med oss noen gode innlegg om bruk av spill i skolen. Dette er jo perfekt for oss. Vi har hĂžrt pĂ„ professor James Paul Gee fra University of Arizona som forteller om hvordan man kan bruke spill for Ă„ Ăžke lĂŠring, og hvordan man kan bruke mekanikker fra spill for Ă„ legge til rette for mer og bedre lĂŠring og tilpasset opplĂŠring. Alt dette er ting vi ogsĂ„ Ăžnsker Ă„ oppnĂ„ med Heimdallâs Quest. James Portnow snakket senere pĂ„ dagen om gamification og flow-modellen som er hjertet i Heimdallâs Quest.
Vi har mÞtt mange interessante mennesker og skapt noen gode connections med folk her pÄ konferansen. Konferansens fÞrste dag ble avsluttet med spillbar med gaming og godt i glasset. KjempegÞy og kjempesosialt! VÊret har vÊrt flott disse to dagene i Bergen og vi har storkost oss.
0 notes
Text
Velkommen til Heimdallâs Quest
Du har nĂ„ kommet til Heimdallâs Quest sitt hjem pĂ„ nettet. Her kan du finne info om motivasjonssystemet Heimdallâs Quest, som er utviklet pĂ„ Heimdal videregĂ„ende skole. Du kan lese om hvorfor vi har valgt Ă„ lage et spillbasert motivasjonssystem, hvordan systemet fungerer, og utviklingen av systemet. MĂ„let vĂ„rt er Ă„ ha et fullstendig, nettbasert system som lett kan implementeres i alle skoler, som er lett Ă„ bruke bĂ„de for lĂŠrere og elever.
Bruk menyen til venstre for Ă„ lese mer om Heimdallâs Quest. Er du interessert i Ă„ prĂžve Heimdallâs Quest pĂ„ din skole, ta kontakt med en av skaperne.
0 notes