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Franco Morandini
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IMD 2013
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francomorandini · 4 years ago
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francomorandini · 4 years ago
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francomorandini · 11 years ago
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VIDEO FINAL DEL TP4 DE IMD
Cátedra: Arq. Alfredo Stipech
JTP: Arq. Guillermo Mántaras
Alumno: Franco Morandini
Música: Daft Punk - Derezzed (The Glitch Mob Remix), Daft Punk - Adagio for Tron (Teddybears Remix)
Blog: francomorandini.tumblr.com
FADU - UNL
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francomorandini · 11 years ago
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TP3 IMD
TP3 IMD 2013 from Franco Morandini
El futuro de internet: La web 3.0
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francomorandini · 11 years ago
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Maqueta tp1 Taller de Proyecto Arquitectónico
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francomorandini · 11 years ago
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Evaluación teórica a libro abierto
Tema: ¿Cómo se utilizan la base de datos y el espacio 3D navegable en el diseño de los nuevos medios? Explique por qué Manovich sostiene que en los nuevos medios predomina la lógica de la base de datos. Ejemplifique. (Las formas, Manovich, 2006)
Sinopsis
Manovich plantea dos formas de interacción del usuario-ordenador, permitiendo el acceso a la información a través de una base de datos con un acceso eficiente a ella, en cualquier momento, y de forma inmediata, y la inmersión en un universo imaginario mediante el espacio 3D navegable, proponiendo al usuario una interacción virtual a través de videojuegos, atracciones cinematográficas y la realidad virtual, modificando la vida cotidiana de las personas, qué relaciones tienen estas dos formas de interacción y en qué se diferencian.
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francomorandini · 11 years ago
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Desarrollo
Es casi diríamos, normal, encontrar millones de personas trabajando en el desarrollo de sitios web, juegos y plataformas virtuales, y es que se ha convertido en una experiencia habitual de la que todos hacemos uso y parte, ya sea para nuestros momentos de ocio, para búsqueda de información o para trabajar.
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Podemos hacer un paréntesis y diferenciar los diferentes usos que se le da a los hipermedios, y es que los sitios web y los programas hipermedia normalmente lo que quieren es dar al usuario un acceso eficiente a la información, distinto de los juegos y los mundos virtuales, que lo que quieren es “sumergir” psicológicamente al usuario en un universo imaginario. Y es aquí donde podemos hacer la diferencia entre el espacio 3D navegable y la utilización de base de datos.
Para los sitios web de noticias, por ejemplo, es necesario que cuente con una base de datos, en donde el usuario pueda acceder a la información actual e información más vieja. Mientras que en las plataformas 3D, el usuario lo que busca es sumergirse en un mundo fictisio.
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Para continuar, podemos definir a la base de datos como un conjunto de datos estructurados y almacenados de forma lógica, utilizando diferentes modos para organizarse (jerárquico, en red, relacional y por objetos). Las bases de datos son colecciones de elementos sobre los que el usuario puede efectuar diversas operaciones, ya sea mirar, navegar o buscar, ofreciéndole al usuario una experiencia diferente de la que es leer un libro, ver una película o navegar en un sitio web.
Para finalizar podemos diferenciar a los videojuegos y plataformas virtuales como narraciones y manifestaciones de algoritmos, y a los dispositivos de almacenamiento masivo y base de datos como manifestaciones culturales de las estructuras de datos.
Grand Theft Auto V: Realidad Virtual sin límites (Clic para ver el video)
The Sims 4: Videojuego de simulación social y de vida virtual (Clic para ver el video)
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francomorandini · 11 years ago
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Relación con sitios web
1) K-Whaps (http://www.wiiik.com/k-whaps/kwhaps.html) Es una página de diseño web y arquitectura, que posee una interfaz gráfica muy simple basada en flash, y permite al usuario recorrer el sitio haciendo clic en los diferentes enlaces que están dispuestos en varios sentidos y orientados sobre las paredes y pisos de una habitación. La página está escrita en francés, es fácil de navegar y esta dividida en 4 secciones. Está destinada a futuros clientes, ya que presenta los proyectos de la arquitecta Katia Robyr, su perfil adjuntando curriculum vitae, una sección para contactarla y enlaces relacionados.
http://vimeo.com/36401251
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Arquitectura del sitio web
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2) UnStudio (http://www.unstudio.com/) Es una página de diseño de arquitectura holandeza con sede en Amsterdam, Shangai y Hong Kong, especializada en arquitectura, desarrollo urbano y proyectos de insfraestructura. Esta tiene un diseño bastante simple, cuenta con una barra de menú en la parte superior de la página, y está dividida en 9 partes. La página se encuentra en Inglés y cuenta además con un link en la parte superior derecha de la página para verla en Chino y además posee una barra de búsqueda y enlaces a redes sociales. La particularidad de esta página es que su imagen de inicio cambia cada vez que queremos actualizarla y cuenta con variedad de videos e imágenes en sus menúes y submenúes.
http://vimeo.com/22224296
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Arquitectura del sitio web
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francomorandini · 11 years ago
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Nube de palabras
Esta nube de palabras contiene las ideas esenciales del tema elaborado y permite tener una idea, con tan solo observarla, de las palabras relacionadas al tema dado. A simple vista se puede ver que está relacionado al mundo de la informática ya que las palabras que mas resaltan son 'base de datos', 'web', 'información', 'sitios', 'usuarios', 'plataformas virtuales', etc.
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francomorandini · 11 years ago
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Taller de proyecto Arquitectónico
Campo Semántico y Antecedentes para la maqueta
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francomorandini · 11 years ago
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Taller de Proyecto Arquitectónico
La arena circo Travelling
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francomorandini · 11 years ago
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francomorandini · 11 years ago
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Telépolis (Sinopsis)
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Telépolis, es la nueva forma en la que están conformadas las ciudades, comunicadas a través de redes e intercomunicadas entre ellas, por medio del uso de las nuevas tecnologías, por cables, wireless, por satelite, por microondas, etc., produciendo así, un cambio en la organización social, rompiendo los limites territoriales, modificando el modo de trabajar, estudiar, y vivir de las personas.
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francomorandini · 12 years ago
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TELÉPOLIS, LA ANTENA
Director: Esteban Sapir
Nacionalidad: Argentina
Casting: Valeria Beruccelli, Alejandro Urdapilleta, Julieta Cardinali y Rafael Ferro. 
Sinopsis: En un mundo en el que la televisión se ha convertido en una dictadura a través del poder hipnótico de la imagen. Un mundo en el que la televisión no cesa de emitir programas para controlar la opinión pública y someter a la población. Televisión omnipresente, que, tras privar a la población de su voz, se dispone a privarla de las palabras para mejor reciclarlas en su siniestra cadena de alimentación. Pero una madre, única voz y cantante de esa televisión y su hijo ciego son los únicos que tienen todavía la posibilidad de combatir la hipnosis. Esteban Sapir construye así una poética alegoría en la que el joven ciego será el mesías que libere a esa población sometida con el apoyo de una familia, único reducto de la resistencia al régimen totalitario.
Con mucha imaginación y buen uso de símbolos y metáforas, el cineasta argentino pone así en tela de juicio en esta fábula la implicación de los medios informativos en la manipulación política y opta por un tratamiento de la imagen en blanco y negro y por el recurso a los rótulos, como en el cine mudo, para mejor expresar esa pérdida de libertad, esa extinguida voz de una población sometida por la dictadura televisiva.
Fuente: http://www.rfi.fr/actues/articles/097/article_6812.asp
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francomorandini · 12 years ago
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TELÉPOLIS. CONCEPTO SEGÚN EL DICCIONARIO METAPOLIS
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  Telépolis (ciudad global), (ciudad a distancia) es una nueva forma de interacción que se ha ido desarrollando a finales del siglo XX y que está modificando profundamente componentes básicos de la vida social: la producción, el trabajo, el comercio, el dinero, la escritura, la imagen corporal, la noción de territorio y la memoria, por no mencionar la política, la ciencia y la cultura. Sobre todo, está cambiando la estructura económica y social del planeta, rompiendo los límites territoriales de las ciudades y de los estados clásicos, y tendiendo a generar una nueva forma de organización global e la que conviene pensar, por muchos motivos, en términos de ciudad.
El nombre Telépolis viene a marcar la oposición entre las formas clásicas de organización social (familias, etnias, pueblos, naciones, estados, etc.) fundamentadas en la territorialidad, la vecindad y la proximidad entre los seres humanos, y la nueva ciudad, en la que las interrelaciones humanas se establecen entre ciudadanos situados a distancia. Telépolis es una ciudad desterritorializada y su estructura básica es la red de individuos que vincula puntos geográficamente dispersos y, sin embargo, unidos por la tecnología. Esta nueva ciudad se superpone a los pueblos, ciudades y metrópolis sin destruirlas físicamente. Telépolis no se asienta sobre el suelo, aunque si posee una infraestructura tecnológica basada en los satélites, en los cableados y en las torres de telecomunicaciones. El avance de Telépolis se debe a la implantación en nuestras moradas de una serie de conexiones electrónicas que son nuestras interfaces con la ciudad global. Telépolis difumina los límites clásicos entre lo privado y lo público y, paralelamente, tiende a instituir nuevas formas de demarcación de lo intimo, de lo privado y  de lo público.
Uno de los aspectos mas relevantes de la vida en Telépolis es el teletrabajo, que se realiza desde las casas recurriendo a tecnologías informáticas y de telecomunicaciones. Las casas, entonces, tenderán a ser el lugar de trabajo y las ciudades el lugar de distención. (Echeverria, Javier. Barcelona. Destino 1994).
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