comunicacioncpq-blog
El blog de Campus Party Quito
7 posts
La información que necesitas para la edición de Campus Party 2013.
Don't wanna be here? Send us removal request.
comunicacioncpq-blog · 11 years ago
Text
Los mejores emprendimientos, retos e iniciativas serán presentados en Campus Party Quito 3
En el segundo streaming y rueda de prensa de #CPQuito3, el Municipio del Distrito Metropolitano de Quito, a través de CONQUITO, la Empresa Pública YACHAY y TELEFÓNICA MOVISTAR dieron a conocer importantes iniciativas que serán presentadas en el evento, a realizarse del 18 al 22 de septiembre en CEMEXPO.
Los voceros de los main sponsors hablaron sobre lo que están preparando para los campuseros.
EMPRENDIMIENTOS PARA CONVERTIR A QUITO EN CIUDAD DIGITAL
El proyecto QuitoTech realizó la convocatoria oficial para que los jóvenes talentos ecuatorianos presenten sus emprendimientos y proyectos innovadores que serán los atractivos de la cita tecnológica del 2013. Esta convocatoria está dirigida a los emprendimientos que se encuentren dentro de las áreas estratégicas de una ciudad inteligente, que incluye la participación de la ciudadanía en la vida política, el desarrollo de servicios, acciones orientadas a mejorar la calidad de vida, accesibilidad a las TICs, uso de tecnologías para proteger y preservar el entorno de la ciudad,  integrar una ciudadanía inteligente y conformar una ciudad con una economía “inteligente” con énfasis en las industrias del sector tecnológico, principalmente, explicó Julio Jaramillo, Director Ejecutivo de CONQUITO. Las bases  pueden obtenerse en www.quitotech.ec y más detalles a través de la cuenta de Twitter @QuitoTech. Los premios que ofrece el programa son: participación y presentación de proyectos en los eventos del mes de septiembre, acercamiento a fondos de inversión, puestos de trabajo y beneficios especiales en el espacio de coworking, acompañamiento, entre otros. En un componente especial, Quitotech con el apoyo de la Empresa Eléctrica promueven emprendimientos de eficiencia energética, los ganadores de este componente se harán acreedores a premios de 5.000, 3.000 y 2.000 dólares.  Los ciudadanos interesados en participar en la  convocatoria de emprendimiento tecnológico QuitoTech, recibirán el acompañamiento y asesoramiento correspondientes, para posteriormente seleccionar a los mejores proyectos que serán presentados en CAMPUS PARTY QUITO3, en donde se realizará la clasificación definitiva, que llevará los mejores proyectos a presentarse en el XIV Encuentro Iberoamericano de Ciudades Digitales, a realizarse en el mes de septiembre, y que constituirá el escenario ideal para presentar a Quito como una ciudad digital. Por otra parte, se oficializa el espacio de coworking (trabajo colaborativo) que estará dotado de los recursos necesarios para fomentar el desarrollo del ecosistema de Emprendimiento Tecnológico del país y que estará operativo desde el mes de septiembre en Conquito - Factoría del Conocimiento. RETOS CERTIFICADOS POR LAS UNIVERSIDADES Por su parte Ramiro Moncayo, Representante de la Empresa Pública YACHAY dio a conocer que durante CAMPUS PARTY QUITO 3 se plantearán retos que serán certificados por las universidades del país, bajo un sistema clasificatorio para posteriormente ser presentados a nivel regional. Los retos ganadores y los servicios podrán ser adquiridos por el Gobierno, y se les ofrecerá financiamiento a través de la Corporación Financiera Nacional, dirigido a adquirir el software o las tecnologías que serán presentados por los campuseros, explicó Moncayo. El desarrollo y los emprendimientos tienen como objetivo que los jóvenes talentos ecuatorianos inicien con  sus empresas, con lo cual YACHAY  garantiza la cobertura de sus necesidades. “Confiamos en el desarrollo de la ciencia y tecnología en Ecuador, pero nuestro compromiso es impulsar estos procesos, mediante el acompañamiento respectivo”, agregó Moncayo. Las personas interesadas podrán encontrar mayor información los primeros días de agosto en la página Web de Yachay EP (www.yachay.ec) y conocer más información sobre los retos. MOVISTAR IMPULSA EL RECICLAJE DE CELULARES Incentivar la recuperación de celulares destinados al reciclaje en todo el país, constituye uno de los principales objetivos de TELEFÓNICA MOVISTAR. Cristina Larrea, Coordinadora de Gestión Ambiental de la empresa, dio a conocer que este proceso se inició en los Centros de Atención y Venta a nivel nacional, donde cualquier persona puede entregar sus equipos que se encuentren en desuso y recibir a cambio 15 minutos de tiempo aire. “Esta campaña la estamos  realizando por primera vez y tenemos números interesantes de reciclaje, pero queremos seguir incentivando este proceso”, expresó Larrea. La portavoz indicó también que Telefónica Movistar mantiene su programa de reciclaje desde 2009, convirtiéndose en la primera operadora del país en disponer adecuadamente de este tipo de desechos electrónicos, a través de un gestor calificado. CONCURSO DE ROBÓTICA - ARTE EN CAMPUS PARTY
Juan Carlos León, Representante del Centro de Arte Contemporáneo y como parte del Municipio de Quito, dio a conocer que mediante la creación de un trabajo creativo y el uso de herramientas libres, en CPQ 3 se realizará el Concurso de Robótica - Arte para promover la participación de los campuseros creativos, a quienes se les entregará premios como incentivo a sus desarrollos. “Serán premios destinados a valorar los niveles de producción de la robótica, para lo cual contamos con la participación de artistas y creativos, que darán impulso a la innovación social que aportarán a los procesos sociales de cambio, con una proyección versátil”, agregó León. AME, PADRINO OFICIAL CAMPUSERO Marcela Andino, Directora Nacional de Cooperación de la Asociación de Municipalidades Ecuatorianas (AME), al destacar el rol que cumple el Municipio de Quito en CPQ3, manifestó que esta institución respalda el evento, decisión que motivará a  los alcaldes de todo el territorio nacional. “Este evento es muy importante, ya que habrá una gama de posibilidades de conocimiento tecnológico”, remarcó Andino. “Es un honor se parte de este proceso, porque permitirá tener una mayor participación de los ciudadanos de Quito y del país”, añadió la funcionaria. AME ha decidido apoyar la realización de CAMPUS PARTY QUITO 3, informó Orlando Buitrón, Director General de CAMPUS PARTY QUITO 3. El Presidente de la AME, que agrupa a 221 municipios del país, ha establecido el camino oficial para estimular a los alcaldes que podrán identificar a los talentos que desarrollan proyectos en cada jurisdicción, explicó. Los municipios, a través de los alcaldes, van a apadrinar a los talentos que pueden desarrollar proyectos tecnológicos a ser presentados en CPQ3. La idea es tener una presencia del talento nacional, y esta iniciativa es una realidad como se demuestra con el compromiso asumido por el Alcalde de Baños, Ing. José Luis Freire, quien pasó a constituirse en el Padrino Pionero por su iniciativa al ser el primero en apadrinar a 10 campuseros de ese cantón, acotó Buitrón. ALCALDE DE BAÑOS RECONOCE A CPQuito3 COMO UNA ALTERNATIVA IMPORTANTE El Alcalde de Baños, José Luis Freire,  manifestó que en cuanto recibió la información oficial de CAMPUS PARTY, decidió brindar su apoyo, ya que constituye una iniciativa válida para despertar el interés de los estudiantes de los cantones, en donde “existe mucha madera” que pueden compartir en este evento. Al presentar a la primera campusera apadrinada de Baños, Jessica Moreta Romero, expresó que “es importante despertar y motivar a nuestra gente, para que esté presente en este evento, por lo que hemos tomado esta decisión de apoyar a nuestros jóvenes para que compartan sus experiencias en septiembre próximo”. Para el efecto se ha iniciado un proceso de promoción a través de los medios de comunicación locales, para posteriormente realizar una selección de los campuseros en los establecimientos educativos y su participación en CAMPUS PARTY QUITO 3. “Valoramos mucho este evento y vamos a tener la presencia de nuestros mejores exponentes”, agregó el Alcalde. Por su parte Jessica Moreta expresó que CAMPUS PARTY QUITO 3 constituye una gran oportunidad para presentar proyectos y aprender las innovaciones y tendencias de CPQ a través de una participación activa. Los talentos ecuatorianos de los cantones del país pueden registrarse en la web: www.campus-party.com.ec, accediendo mediante el enlace de Padrino Campusero. CAMPUS PARTY QUITO 3 cuenta con el apoyo del Centro Internacional de Estudios Superiores de Comunicación para América Latina, Ciespal, SENESCYT, MINTEL, Shick, entre otros.
Tumblr media
En la foto:  Cristina Larrea, Coordinadora Ambiental de Telefónica Movistar; Rafael Roldán, Presidente Ejecutivo de Campus Party Quito; Julio Jaramillo, Director Ejecutivo de CONQUITO; Ramiro Moncayo, Gerente de Desarrollo Industrial, Productivo y Atracción de Inversiones de Yachay EP; Marcela Andino, Directora de Cooperación AME; y Orlando Buitrón, Director General de Campus Party Quito.
0 notes
comunicacioncpq-blog · 11 years ago
Text
Campus Party celebra la segunda edición de Campus Party Recife
Impulsado por el éxito de la edición especial que tuvo lugar en 2012, arranca Campus Party Recife que se celebrará hasta el próximo domingo 21 en el Chevrolet Hall, el Centro de Convenciones de Pernambuco. Una edición especial del mayor evento de tecnología, innovación, creatividad y cultura digital del mundo que ofrecerá más de 200 horas de contenido divididas en cuatro escenarios, tres de ellos dedicados a grandes personajes del mundo de la ciencia y el arte: Galileo, Miguel Angel y Pitágoras, con actividades de las áreas de robótica, modding, astronomía, hardware, desarrollo, software libre, juegos o fotografía.
Entre las actividades más esperadas de CP Recife están las conferencias magistrales del fundador del Open Source for America, Ean Schuessler, el desarrollador de juegos, Martin Hollis, el animador 3D, Gianluca Fratellini y el creador del movimiento UnCollege, Dale Stephens.
El emprendimiento y los debates de Campus Fórum serán también claves en esta edición con conferencias como la del jefe científico del C.E.S.A.R, Silvio Meira, con el tema “El emprendimiento y la innovación”.  Además, Campus Party Recife, tendrá acciones especiales como, el ya clásico, Barcamp en el que los campuseros exponen sus ideas libremente y actividades relacionadas con las ciudades digitales o el mercado de las tecnologías abiertas.
En la Arena, el corazón de la Campus, se reservará un entorno para la realización de talleres con campuseros. Dos concursos serán las estrellas de Campus Party Recife,  el "Robolibre: trae tu robot a CPRecife2" que celebra su segunda edición y "Hacker Ciudad de Datos Abiertos - Ciudad de Recife", un reto para desarrolladores en el que tendrán que crear una innovadora aplicación innovadora para dispositivos móviles utilizando datos abiertos de la Municipalidad de Recife.
La gran mayoría de los contenidos de CP Recife podrán verse a través de nuestra plataforma online Campus Channel http://live.campus-party.org/ a partir de mañana día 18 de julio.
El evento contará también con una Zona Expo, gratuita y abierta a todo el público, donde se llevarán a cabo las actividades de inclusión digital para introducir a los visitantes al mundo de la informática o donde  se les enseñará a buscar trabajo a través de las herramientas online a los más de 3.000 jóvenes y mayores de la región de Recife.
Para más información: http://recife.campus-party.org/2013/index.html
Tumblr media
0 notes
comunicacioncpq-blog · 11 years ago
Text
¿Qué es un conferencista magistral? ¿Qué se requiere para serlo?
Esta pregunta no es sencilla de contestar. Para hacerlo, antes hay que definir ¿Qué es Campus Party?
Campus Party es una fiesta que une talento. Un lugar donde se cumplen sueños. Un lugar que reúne a los soñadores. A los locos. A los que se atreven a cambiar lo que se ha establecido. A los que se atreven a construir cosas nuevas. A apoyar. A emprender. A aprender cada día algo nuevo.
Un conferencista magistral de Campus Party es alguien cuyo talento, cuya trayectoria, cuya vida abraza estos principios.
Pero es algo más que eso. Un conferencista magistral es alguien que está dispuesto a compartir todo eso que sabe. Alguien que puede aportar a los campuseros más que una conferencia. Alguien que comparte su buena locura, y logra construir algo con la comunidad, logra aportar su experiencia para hacer de Campus Party una experiencia que cambia la vida de los campuseros.
Este año, hemos querido juntar a algunos de los mejores talentos, tanto a nivel nacional como internacional.
  El primer conferencista magistral de Campus Party Quito 2013 anunciado fue Nolan Bushnell, creador de Atari, emprendedor, visionario, un mago de la electrónica que fue capaz de sentar las bases de una industria multimillonaria, y también de descubrir a jóvenes talentos como el de Steve Jobs.
  Hemos convocado a Ronnie Nader, Presidente del Directorado de la Agencia Civil Espacial Ecuatoriana (EXA), institución responsable de la construcción y puesta en órbita el primer satélite ecuatoriano, Pegaso. Lamentablemente, Nader nos ha informado que no podrá acompañarnos este año, debido a que para la segunda mitad de septiembre tiene programadas actividades propias de sus labores en EXA que le impedirán compartir sus experiencias en las fechas para las que se ha programado la realización de Campus Party Quito este año.
Otro de los grandes convocados es Bernard Stiegler, director del departamento de desarrollo cultural del Centro Nacional de Arte Georges Pompidou en Francia, uno de los más grandes pensadores de la actualidad, quien ha llevado la reflexión filosófica de la tecnología a un plano práctico, a su aplicación en la industria y en la sociedad.
Como tercer magistral tenemos a Ignacio Escolar, comunicador de larga trayectoria quien ha logrado promover nuevos modelos de periodismo, ha sido parte de la discusión política de la situación en España. Escolar es parte de Bitban, empresa creadora de uno de los sistemas de manejo de contenidos web (CMS) más potentes del mundo, utilizado por varios diarios a nivel mundial, mismo que ha sido implementado también en Ecuador.
En los próximos días daremos nuevos anuncios sobre los conferencistas magistrales y el resto de contenidos propuestos para la edición de 2013 de Campus Party Quito.
No te pierdas las actualizaciones de nuestro sitio web (www.campus-party.com.ec), así como la información más reciente en nuestra página de Facebook (www.facebook.com/campuspartyquito). No olvides que también puedes seguirnos en Twitter, nos encuentras como @cpquito.
Tumblr media
Bernard Stiegler, Ignacio Escolar y Nolan Bushnell son los primeros conferencistas magistrales confirmados para  #CPQuito3.
0 notes
comunicacioncpq-blog · 11 years ago
Text
#CPQuito3 abre sus puertas al Día de la Comunicación
Hoy se anunció a través de enlinea.pcworld.com.ec, vía streaming, que durante la tercera edición de esta gran fiesta tecnológica se celebrará el Día de la Comunicación.
Esta iniciativa cuenta con el apoyo del Centro Internacional de Estudios Superiores de Comunicación para América Latina, Ciespal, que ha preparado temáticas específicas para esta jornada. 
Las experiencias en el uso del software libre en la producción comunicacional, emprendimientos digitales ciudadanos, el periodismo ciudadano, los hackatones, televisión digital terrestre, redes sociales y coberturas móviles, son los talleres propuestos para el Día de la Comunicación de #CPQuito3.
¿Qué esperas para inscribirte? 
Tumblr media
Durante el primer streaming de #CPQuito3
0 notes
comunicacioncpq-blog · 11 years ago
Text
El primer streaming de #CPQuito3 trajo nuevas sorpresas
Uno de los grandes anuncios en la transmisión de hoy fue el Día de la Comunicación que lo organizará CIESPAL y tendrá como magistral a Ignacio Escolar, periodista español, bloggero e innovador. Durante la jornada se popondrán temas de interés que involucren al campo de la comunicación y su desarrollo con la tecnología.
Movistar, CONQUITO y Yachay, main sponsors del evento, también participaron de esta transmisión e hicieron anuncios sobre herramientas que se aplicarán al Campus Party Quito 3.
La implementación de herramientas M2M (machine to machine) facilitan la comunicación sin importar la distancia geográfica, Movistar es pionera en aplicar esta tecnología. El Grupo Telefónica ha sido promotor y artífice del concepto de ciudades inteligentes en España, contribuyendo con su experiencia como operador integrado de TIC. Según señaló Mauricio de la Torre, gerente de Empresas y Negocios de Movistar, esta herramienta es determinante para la gestión óptima y sostenible de los servicios de la ciudad inteligente.
Eduardo Dousdebés, secretario de Desarrollo Productivo y Competitividad del Distrito Metropolitano de Quito, CONQUITO, por su parte, habló de una de las novedades principales de la tercera edición de Campus Party que son los Ecosistemas de Emprendimiento, que tienen como propósito crear sinergias en un espacio de trabajo colaborativo. Esta iniciativa se inscribe en la segunda etapa del Proyecto 'Quito Tech' que busca fomentar la participación activa de los distintos actores en los espacios creados con este propósito, junto al apoyo brindado mediante herramientas desarrolladas para el fomento del emprendimiento tecnológico.
La Empresa Pública Yachay garantiza el equilibrio del ecosistema, la diversidad cultural, la seguridad alimentaria y el desarrollo sostenible, ejes orientados  al fortalecimiento de la generación de conocimiento e innovación y aplicados para el país y Latinoamérica. Héctor Rodríguez, gerente general de Yachay, dijo que se presentará la Política Ambiental de Ciudad del Conocimiento Yachay, que regirá a partir de la concepción del proyecto. Esta política garantiza el cumplimiento de la legislación vigente y aplicable, el desarrollo e implementación de un sistema de gestión ambiental que asegure la integración de la conservación y protección; así como  su mejoramiento con el  desarrollo sostenible, la recuperación y mejoramiento de la calidad, haciendo uso de las mejores tecnologías disponibles. 
Las grandes sorpresas vinieron por parte de Rafael Roldán, presidente del Comité Organizador de Campus Party. Se anunció a Bernard Stiegler, filósofo interactivo como uno de los magistrales. Además de una promoción del 50% para campuseros históricos en la compra de su entrada (aplica solo para quienes adquieran entradas de participación+acampada).
Sigan pendientes de los streamings donde se publicarán más novedades, a través de: enlinea.pcworld.com.ec.
Tumblr media
En la foto: Eduardo Dousdebés, secretario de Desarrollo Productivo y Competitividad del Distrito Metropolitano de Quito CONQUITO; Rafael Roldán, presidente del Comité Organizador de Campus Party; Héctor Rodríguez, gerente general de Yachay; Mauricio de la Torre, gerente de Empresas y Negocios de Movistar.
0 notes
comunicacioncpq-blog · 11 years ago
Text
Las imágenes que te recordarán lo mejor de Campus Party Quito
Faltan pocos meses para que el mayor evento de tecnología e innovación del mundo se celebre por tercera ocasión en el Centro de Exposiciones, en la Mitad del Mundo.
En 2011 y 2012 esta fiesta acogió a 4.000 campuseros de todo el territorio ecuatoriano. Cada año se presentó 250 horas de contenido de manos de 130 ponentes. Y esta edición viene cargada de grandes expectativas, nuevos retos y sorpresas.
Revive los mejores momentos de las dos primeras ediciones de Campus Party Quito aquí.
Tumblr media
La ponencia del ex hacker, Kevin Mitnick, fue una de las que más atrajo la atención de los campuseros, en 2011. 
0 notes
comunicacioncpq-blog · 11 years ago
Text
Lo que no sabías de Nolan Bushnell
Este visionario de industrias millonaras fue uno de los primeros emprendedores en el mundo de los videojuegos. 
Sin embargo, este no fue el único campo de negocio en el que Bushnell incursionó:
Él siempre quiso trabajar para Walt Disney. Sin embargo, pese a todos sus esfuerzos, fue continuamente rechazado en sus primeros años por la compañía.
En 1977, creó una cadena de restaurantes llamada "Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre". El concepto era proveer un lugar para que los niños pudieran comer pizza y jugar videojuegos, convirtiéndose así en un canal de distribución para los desarrolladores de Atari.
Pixar nació de Kadabascope Computer Animation Studiosfera, uno de los primeros intentos de incursionar en la animación asistida por computadora de Nolan Bushnell.
Cuando tenía 19 años, Steve Jobs trabajó para Atari. Tras un viaje a la India, Jobs regresó y trabajó en su proyecto Apple Computers. Le ofreció a Bushnell una participación accionaria, pero no aceptó.
Bushnell influyó en el nacimiento de los sistemas de navegación para automóviles. Esta idea partió de su gran interés en los yates.
Desde 1971, se dedicó a construir máquinas de entretenimiento para un público joven. Entre sus grandes emprendimientos podemos destacar Atari; además, desarrolló juegos que han trascendido a la historia como: Pac-Man, Frogger, Q*Bert, Space Invadres y Donkey Kong.
Nolan Bushnell visitará Ecuador en septiembre, es el primer magistral confirmado para el #CPQuito3. Reserva tu puesto!!!
Tumblr media
3 notes · View notes