Text
Guía definitiva para encontrar trabajo en la industria del videojuego. Parte 1. ¡Compartid para que llegue a quienes están buscando empleo!
2 notes
·
View notes
Text
Hoy en 3Djuegos se publica un texto lleno de recursos en el que he estado mucho tiempo trabajando para intentar ayudar a la comunidad ante la ola de despidos.
✅️ Guía definitiva para buscar trabajo en videojuegos.
No olvidéis compartir ❤️
8 notes
·
View notes
Text
Cuando los gamers enfadados te hacen una buenísima lista de videojuegos.
9 notes
·
View notes
Text
Llamó la atención del mayor Youtuber del mundo con un juego que "no funcionaba". Hablamos con Daniel Mullins
Se acaba de publicar mi entrevista a Daniel Mullins tras mi paso por Guadalindie, donde hacemos un repaso por su obra. Espero que os guste.
6 notes
·
View notes
Text
Algunas fotos de la charla del sábado sobre capitalismo, indies e industria con gafas moradas en Guadalindie, Málaga.
4 notes
·
View notes
Text
Entrevista con la Coordinadora Sindical del Videojuego en España
En el Día del Trabajador ha sido portada en 3Djuegos mi artículo charlando con la recién estrenada Coordinadora Sindical del Videojuego en nuestro país. Espero que os guste.
4 notes
·
View notes
Text
Trash-talk en la cultura del videojuego: 3ª parte
La 3ª y última parte del reportaje sobre el trash-talking en la cultura del videojuego. Hablamos sobre el posicionamiento y la gestión de las compañías con el acoso y debatimos si hay un contexto en el que el trash-talk es aceptable:
3 notes
·
View notes
Text
La cultura del trashtalking. 2º parte: el taunting y el teabagging.
Se acaba de publicar la 2ª parte de mi reportaje sobre el trash talking en la cultura del videojuego en 3DJuegos. En esta ocasión me centro en el taunting y en el teabagging: orígenes, significados, diferentes tipos, polémicas y usos por parte de las propias compañías.
3 notes
·
View notes
Text
¡Nuevo reportaje!
Acaban de publicarme la primera parte del reportaje sobre el trashtalking en la cultura del videojuego, espero que os guste.
5 notes
·
View notes
Text
Acrílico sobre lienzo: The Curse of Monkey Island. Lo terminé ayer por fin. ¿Qué os parece?
16 notes
·
View notes
Text
¡Nuevo artículo!
Me estreno hoy en 3Djuegos hablando del caso Sweet Baby Inc y reflexionando sobre las lecciones no aprendidas hace diez años con el G4mergate.
Atentas porque próximamente se vienen más textos.
4 notes
·
View notes
Text
Nuevo vídeo: destaco los datos más importantes del último informe anual sobre la industria del videojuego con los temas más candentes: IA generativa, Twitter, despidos masivos, sindicalización...
7 notes
·
View notes
Text
Hoy os traigo un breve vídeo con una lista rápida de recursos e información sobre esta ola de despidos masivos y el tema de la sindicalización en la industria del videojuego. Lista de enlaces disponible en la descripción del vídeo de Youtube.
youtu.be/xtsuGK_DY58
1 note
·
View note
Text
Handmade Portal companion cube.
2 notes
·
View notes
Text
8 notes
·
View notes
Text
Algunas fotos de la semana pasada en la UPF (Barcelona) en la mesa redonda de indies, capitalismo y perspectiva de género con Daniel Muriel y Mercè Oliva.
11 notes
·
View notes
Text
Sexismo en videojuegos: una mirada a la década pasada (comunidad, prensa y marketing).
Hilo original publicado en Twitter (segunda parte aquí)y sacado de mi baúl de los malos recuerdos de internet para demostraros que luchar y reivindicar sirve de algo y que, aunque poco a poco, vamos a mejor.
Primera foto, una tienda Game en 2015. Segunda, portada de twitter de una tienda de informática sobre la misma época.
Marcas gaming siendo abiertamente misóginas/machistas.
La mítica y asquerosa sección dedicada a cosificar trabajadoras para vender hardware y software en ferias no hace tantos años que desapareció en prensa.
Otra rondita de prensa especializada.
Lo del "humor" gueimer de mierda que va a tardar bastante más en desaparecer.
Lo de cuando los medios y tiendas se "hicieron eco" de la noticia de que una mujer había vendido juegos de su marido "sin permiso".
Lo de las tiras megarrancias de Meri que duraron hasta hace dos telediarios... What a time.
Lo de las campañas de los gueimers para que le pusieran más tetas a Tifa en el remake. De esto hace dos días.
¿Cómo creéis que hemos abandonado mayormente este discurso y estos titulares en cosa de seis o siete años? ¿Créeis que ha sido por el paso natural del tiempo, como muchos afirman, o por la lucha feminista, donde hemos estado peleando y denunciando día a día y siendo las malas de la historia?
Aunque sin reconocimiento hacia las feministas (sorpresa), creo que al menos esta batalla ya está ganada si hemos logrado que estos sean los titulares en la prensa de videojuegos mainstream.
Aclaro que no creo que saquen esos titulares porque de corazón las redacciones de videojuegos se hayan vuelto feministas (algunas personas, seguro), sino porque hemos ganado la batalla del relato/discurso público. Aunque sea marketing, yo celebro (un poco).
7 notes
·
View notes